Проходження That Level Again. Коментарі Проходження гри tla 3d

особняк Лули

Сексапільна красуня Лула повертається в новому еротичному квесті, який відрізняється від колишніх пригод пишногрудої блондинки повністю тривимірним движком. У вступному ролику головна героїня виконує стриптиз в місцевому барі. Схоже, ця сценка завела більше всіх маленьку собачку, яка тут же кинулася вихлюпувати гормони на увійшов відвідувача. По секрету - собачка належить Лулі і буде всю дорогу плентатися за своєю господинею, допомагаючи їй у критичних ситуаціях, а закурили сигару тип - головний лиходій.

Пригода починається в особняку Лули, де вона організувала студію і ставить свої знамениті порнофільми. На зйомці чергового гарячого епізоду Лулі подзвонить Брайан, її продюсер. Поговоріть з ним - пропали актриси-трійнята, без яких зйомки фільму будуть зірвані. Піднімайтеся на другий поверх, візьміть еротичний журнал зі столика, потім оглянете кімнату трійнят. Заберіть праворуч від ліжка ключ від сторожки, зі скляного столика попільничку, а з-під нього коробок сірників. Ще можна прихопити для колекції червоний бюстгальтер. Всі знайдені предмети Лула засуне в свій ліфчик. Ще можна зрозуміти, коли вона суне туди сірники, але яким чином там поміщаються (і головне - навіщо?) Помідори, картини або пляшки - загадка. Спускайтеся вниз і знову поспілкуйтеся з Брайаном.

Виходьте з будинку і прямуйте до воріт вілли. Праворуч від них знаходиться будиночок охорони, відкривайте його двері знайденим ключем. Візьміть одну відеокасету поруч з тумбочкою, а іншу - біля крісла. Ще заберіть відеокабель і підключіть його до магнітофона. Тепер перегляньте на телевізорі обидві касети, повертайтеся повідомити про свої знахідки Брайану. Сліди викрадачів ведуть в Сан-Франциско, там же живе і агент трійнят Шпандау. Покажіть Брайану коробок сірників, потім спробуйте подзвонити Шпандау з телефону в холі. Нічого не виходить. Ідіть до басейну, де візьміть мобільник на столі поруч з голою Лізою. Знову запитаєте про телефон Брайана (з телефоном в руках), потім Лізу. Актриса спочатку потрапляють щодо своїх грудей, а вже потім розповість, що вас цікавить. Наберіть з телефону в холі номер Шпандау, потрапите на автовідповідач. Знову до Брайану, потім ідіть до машин і спробуйте відкрити дверцята рожевого автомобіля. Без ключа не вийде, запитайте про ключі Брайана - не віддасть. Ідіть у ванну, запитаєте про ключі у ніжаться під душем лесбіянок. Все правильно, вони у Брайана. Забирайте ключі у продюсера, сідайте в машину і вирушайте в нову локацію.

Сан Франциско

Поговоріть з Кама Сутра, повією під стіною, потім дайте відповідь на дзвінок міського телефону. Лула зобразить "секс по телефону", розігравши якогось стурбованого абонента. Заходьте в магазин "Dickson & Son" з продажу відео для дорослих, де заберіть з полиці диск, а зі столу банку пива і акумулятор для мобільного телефону. Біля стрип-клубу Wild Chicken Club побачите дамочку, яка зображує Мерилін Монро, під її біле плаття знизу, з-під решітки, дме повітря. Поговоріть про все з Мерилін, потім через дорогу з Сарою, дівчиною в червоному. Тепер з касиркою Кікі, яка сидить в будці біля входу в клуб. Вона не пускає в клуб жінок, за винятком працюючих там співробітниць. Спробуйте зайти з запасного ходу і поговорити в підворітті біля чорного фургона з охоронцем Хенком - теж відмовиться пропустити всередину. Відкрийте задні двері фургона і заберіть сережку. На розбитій машині по сусідству сидить бездомний, поговоріть з ним. Розповість про Лорна, Хенк і лікері в пакеті. Попросіть Мерилін допомогти потрапити в клуб. Потім поговоріть з Сарою, покажіть їй сережку з відірваним вухом. Запропонуйте попити кави. У кафе поговоріть з Філіпом за стійкою, потім з Мерилін і Сарою про пропуск в клуб. Замовте дівчатам що попросять, потім знову вимагайте у Сари пропуск. На цей раз віддасть. Заберіть соус чилі зі столика, де парочка займається ... хм ... сексом, виходьте на вулицю. Можна спробувати показати пропуск Хенку, він хоч і безпросвітно тупий, але не пустить. Біжіть в вуличку поруч з трамваєм, на двері зліва висять таблички Хаммета і Шпандау. Відкривайте двері, піднімайтеся на другий поверх і пробуйте відкрити двері в апартаменти Шпандау. Закрито, ще за дверима чути попискування кішок.

Поверхом вище поговоріть з Хаммета, він може віддати ключ від квартири Шпандау, але натомість вимагатиме випивку. Банку пива не підійде. Візьміть фотографію Лорни зі столу і пляшку, ще заберіть чорну перуку (Лула думає, що в ньому вона схожа на Сару), з холодильника прихопіть молоко і помідори. Спускайтеся на вулицю (можете попередньо подивитися через скло, як Клаус і Сабіна займаються сексом на даху), йдіть в магазин з продажу алкоголю, Willys Liquor. Покажіть Віллі пляшку Хаммета, він би й радий допомогти, але не вистачає інгредієнтів. Віддайте бомжу з французьким акцентом в глухому куті біля Хенка фотографію Лорни, він розлучиться зі своїм пакетом. Віднесіть його Віллі, отримаєте пляшку потрібного пійла. Поверніться до Хаммета і віддайте йому пляшку, потім попросіть сфотографувати Лулу, після чого побачите невелику еротичну фотосесію. Відкривайте отриманим ключем квартиру Шпандау, там повно кішок, а в однієї на шиї висить ключ. Беріть котячий корм з навісної шафки, висипайте в миску біля холодильника і зніміть з кішки ключ. Відкривайте цим ключем металева шафа біля входу. Беріть зліва батарейку і старий лист, а праворуч відеокасету. Вставте батарейку в відеокамеру і перегляньте плівку. Прослухайте запис на автовідповідачі. Тепер ідіть в стрип-клуб з чорного ходу, показавши пропуск Хенку.

Клуб Wild Chicken

Піднімайтеся на другий поверх, охоронець Девіс далі не пустить. Що ж, доведеться його відволікати. Спускайтеся до сцени і поговоріть з Хейді біля жердини. Потім з барменом, підлити йому в чашку соус чилі. Бармен подавиться і втече в туалет. Швидко за стійку, направте нагрівач в раковину. Заберіть з одного із столиків порожню склянку і віддайте його бармену. Той спробує його вимити, але обшпариться. Зате на його крики примчиться Девіс і чомусь не захоче повернутися на свою посаду. Чи залишиться дивитися танець стриптизерки. Піднімайтеся на другий поверх, відкрийте двері праворуч ... Чорна, як шоколад, блондинка і білий чоловік займаються на ліжку сексом, більше тут нічого екзотичного немає. Далі по коридору буде кімната боса і слідом ванна. Заходьте в останню, відкрийте металевий ящик (switch box) поруч зі шваброю і натисніть кнопку. Виходьте в коридор, відкрийте двері боса, Лула підслухає розмову. Швидко біжіть назад у ванну, знову повертайтеся і знову шпіоньте за Стенлі. Товстун поговорить по телефону, потім попрямує до виходу. Ще раз сховайтеся у ванній, потім йдіть в кабінет. Подзвонить Брайан, він згадає Лас-Вегас. Беріть зі столу візитну картку, тепер є точна адреса матусі трійнят в Лас-Вегасі, куди необхідно навідатися. Залишилося благополучно вибратися з клубу. Тупий Хенк перегородив дорогу і заважає пройти. Ідіть до статуї голої дівчини (nude bitch) і заберіть з неї ... хм ... ключ. Відкрийте їм двері, через яку лунають стогони. Поговоріть з доміно, яка допомагає сенатору задовольняти його садомазохистские нахили. Після її відходу (забавно, любовні стогони вимкнути забули) беріть зі стіни сковорідку і огрейте їй сенатора. Кларка. Зніміть з його лівої руки наручники, спускайтеся вниз і пристебніть Хенка до сходів.

Придорожній мотель в пустелі

Закусочна закрита, а Лулі конче необхідно попити кави. Заходьте в мотель (розмова з дівчиною нічого не дасть) і поговоріть з Антоном щодо підозрілих осіб. Ви на вірному шляху, чорний фургон недавно тут зупинився. Відправляйтеся на заправку і попросіть Бена подати каву. Потім обговоріть з ним підозрілих людей і проблеми його шлюбу. Лула спробує спокусити нещасного, але його жіночі чари не приваблюють - втече геть, упустивши ножик. Підберіть ніж, проткніть їм колесо у знайомого чорного фургона, він стоїть між двох будинків поруч із зеленою машиною. На шум спуститься охоронець Майк, і почнеться міні-гра "метання ножів". Необхідно закидати Майка ножами, ховаючись за фургоном. Повертайтеся до закусочної Cosmo, двері відкриті. Поговоріть з грабіжницею Джиною, вона тільки що взяла касу і ще прихопила ключі від вашої машини. Дівчата їдуть, а пильний господар мотелю викликає поліцію. Після нетривалої поїздки почнеться ще одна міні-гра "пристрели копів", яка майже нічим не відрізняється від метання ножів. Тільки тут необхідно вчасно перезаряджати зброю і супротивників буде два. Джина і Лула розлучаться, на прощання присмоктавшись до один одному в пристрасному поцілунку.

Лас-Вегас

Ідіть по вулиці, поки не побачите праворуч акуратний невисокий будинок з балкончиком. Міс Шрайбер мешкає в цій оселі. Двері закриті, обійдіть будинок і заберіть зі сміттєвого бака зіпсовані помідори, якщо не брали їх раніше в квартирі Хаммета. Повертайтеся до балкону, знову спробуйте увійти, зателефонуйте в дверний дзвінок - немає відповіді. Виходьте на дорогу, вставайте на пунктирну лінію, звідси можна взаємодіяти з вікном будинку. Наприклад, покидаться в нього помідорами. Міні-гра "жбурни помидорчик" ще простіше двох попередніх. Правильно вибирайте силу кидка і кут, потрапте п'ятьма помідорами в позначене вікно - і гра закінчиться. Не вийшло з першого разу? Закінчилися томати? У відрі для сміття завжди можна набрати ще. Після розмови міс Шрайбер кине вниз ключі, відкривайте двері. Підніміться в її кімнату і поговоріть ще раз, старенька погано чує, але справа це поправимо. Відправляйтеся на кухню і заберіть слуховий апарат з холодильника. Віддайте його Шрайбер і готуйтеся слухати, це буде довга розмова. Колишня стриптизерка розповість все про своє життя і її дочках-трійнята. Покажіть їй лист Джоша Деккера, яке взяли з шафи в кімнаті Шпандау. Виходьте до сходів і зніміть зі стіни фото гори Рашмор з ликами президентів. Ще одне фото (на ньому зображений старий містечко і Деккер) потрібно забрати зі стіни у вітальні, біля дверей поруч з холодильником. Віднесіть фотографії Шрайбер. Якщо ви ще не пробували увійти в фотомагазінчік Вонга поруч зі своєю машиною, саме час це зробити. Потім поговоріть про нього з Шрайбер, поки вона не скаже номер телефону. Зателефонуйте Вонг з телефону під сходами, потім вирушайте в його магазин і зателефонуйте в дзвоник на прилавку. Після довгої розмови покажіть Вонг фото гори Рашмор, після чого подивіться на нього через його окуляри. Лула виявить на зображенні чоловічка Шрайбер, обрадуйте цією знахідкою стареньку. В результаті Лула потрапить в халепу, але її врятує розбійниця Джина. Якщо придивитися, то можна замінити невеликий ляп - спершу ми бачимо, як чорний фургон з бандитами від'їжджає від будинку, а в наступній сценці він як і раніше стоїть на своєму місці.

Гора Рашмор.

Після прибуття поговоріть з Джиною і йдіть за вказівником до гори з ликами президентів. У сувенірній крамниці поговорити з продавцем, подивіться в ящик для монет. Потрібно покласти туди щось, що нагадує 50 центів. Зніміть з улюбленої собачки Дасті жетон, псинка крутиться навколо монумента голою попи на автостоянці. Киньте жетон в ящик з монетами в наметі і вимагатимуть з продавця монетку в 25 центів. Підійдіть до туристського телескопу, киньте в нього монетку і дивіться, як Лула виявить ляльку прямо під носом президента Джефферсона. Ідіть по стежці далі, до майданчика з прапорами. На лавочці пара кохається, причому їх, здається, не бентежить, що вони знаходяться на оглядовому майданчику і йде злива. Підійдіть до краю і скористайтеся телескопом, він зламається, зате його підставку Лула придумає пристосувати для створення катапульти. Повертайтеся до сувенірного кіоску і поговоріть з продавцем про катапульти. Ідіть до стоянки і поспілкуйтеся на ту ж тему з Джиною. Тепер відкривайте ножем багажник машини поруч з вашої. Забирайте катапульту, використовуйте її на зламаному телескопі. Міні-гра "жбурну собачку" аналогічна кидання помідорів, тільки тепер замість томатів куля Дасті, а потрапити необхідно в ніс Джефферсона. Приціл задеріть максимально вгору, і цельтов в правий край мітки. Коли ніс обвалиться, собака схопить ляльку і принесе її Лулі. Заберіть іграшку, покажіть її Джині. Потім продемонструйте фото старого міста з Деккером власнику сувенірної лавки, а після Джині. Вона довідується у незговірливого торговця всі подробиці.

Колорадо Крик

У пошуках трійнят Лула з подружкою приїжджає в занедбаний містечко в дусі Дикого Заходу, нині використовується для зйомок фільмів. Поговоріть з режисером, розпитайте його про трійнята, про фільм, який він знімає, і про зброю. Виходьте з салуну і поговоріть про зниклих дівчат з акторами у наметів, один схожий на астронавта, а інша зображує розкуту ковбойши. Пройдіть по мосту через річку і спробуйте проникнути в церкву, за дверима якої лунають підозрілі стогони. Біля магазину зброї (якраз поряд з відкритими дверима, за якої парочка займається ... ну, чим ще в цій грі вони можуть займатися?) Стоїть ящик з інструментами, заберіть з нього електровикрутку. Зайдіть в салун і пройдіть за стійку, біля стіни знаходиться подовжувач. Заряджайте батарею викрутки і повертайтеся до церкви. Використовуйте викрутку на двері, входите всередину ... ні, це стогнали НЕ трійнята, а всього лише Джина, яка стрибає на Дейва. Лула спробує їх відвернути від цього заняття, але нічого не вийде, зате тепер у неї є ключі від вагончика Дейва. Він знаходиться відразу за офісом шерифа. Дивіться сценку, як Лула візьме участь в групповушкі на трьох, з астронавтом і дівчиною-ковбоєм. Вийде з вагончика вона вже з гвинтівкою. Ідіть до збройового магазину, біля якого забрали викрутку, прочитайте вивіску. Поговоріть з Джиною біля входу в салун. Лула призведе її на місце, вистрілить з рушниці в бік церкви. Дзвін впаде і розколеться, а прибігла на шум мавпа дістане з нього другу ляльку. Заберіть ляльку у макаки, \u200b\u200bпісля поговоріть з Джиною. На знімальний майданчик Припруття два поліцейських і будуть довго і смачно лаятися нехорошими словами. Однак заарештувати Лулу і її напарницю у них не вийде, жіноча чарівність пересилить почуття обов'язку.

Мотель "Тропікана"

Ця глава неігрова, складається з декількох діалогів і маси сексуальних сценок. Втім, корисна інформація тут теж є. Лула та Джина зустрінуться з Кріссі, однією з трійнят, і обговорять подальший план по обдурення грабіжників і порятунку її сестер.

клініка краси

Підійдіть до скляних дверей, вони повинні від'їхати в сторону, але цього чомусь не відбувається. Подивіться на щиток з запобіжниками праворуч від дверей, усуньте поломку. Якщо відійти до ліхтаря, то двері відкриються, але тут же закриється, варто тільки покинути це місце. Попросіть Джину постояти замість вас, входите в клініку. Розпитайте про все міс Хенсон, потім ідіть до басейну і біля дверей воротаря (janitor) намагайтеся відкрити металеву шафу. Не виходить. Можна спробувати відкрити його викруткою, але ремонтник Даггер поки що не поспішає залишити своє робоче місце. Треба його якимось чином відвернути. Поговоріть з баронесою, щоб з'ясувати особливості її бікіні. Піднімайтеся наверх і йдіть в операційну - закрито. Поговоріть з Джиною і Кріссі, потім поверніться до басейну. Розстебніть ліфчик на баронесі, на це зреагує Даггер. Забирайте його викрутку і відкривайте їй металева шафа. Ось і третя лялька знайшлася. Віднесіть її Джині. Заберіть ключ зі стіни за стійкою, міс Хенсон кудись відлучилася. Піднімайтеся наверх і відкривайте операційну цим ключем.

Лула та компанія потраплять в пастку, дівчат присплять хлороформом. Далі йдуть кілька міні-ігор, в яких дія відбувається в кошмарі Лули. У першій необхідно закидати ножами двох гангстерів, у другій - застрелити їх з пістолета. Далі йдуть аналогічні перестрілки на кладовищі (не забувайте вбивати і скелета), потім ще дві на болоті. Остання - найважча, краще спочатку розстріляти самого правого бандита, його лисину видно з-за ґрат прикриття, а потім і двох інших. Дивіться заключне відео на віллі Лули, в якій дівчата святкують перемогу над шахраями і дарують один одному подарунки. Зрозуміло, без безлічі сценок непристойного змісту не обійшлося і цього разу.

Сьогодні ми вам розповімо про проходження That Level Again 3. Попередні частини гри заслужено отримали популярність і визнання в геймерських колах і 3 частина не стала винятком - пригоди мальованого персонажа тривають. В цій частині гри у нього раптово зникає його кохана і її потрібно знайти. Перед головним героєм в процесі гри належить маса складних і не дуже задач з розгадування загадок. Доведеться підключити свою інтуїцію, логічне мислення, кмітливість і просто удачу. Ну і в самому кінці гри - щасливий фінал. Хіба ви не щасливий? ..

рівень 1: Історія. Як все починалося. Перед нами стоїть завдання -вибір фону. З усіх запропонованих варіантів потрібно підібрати саме такий фон, при використанні якого наш герой не вмирає. Потім потрібно «добути» кнопки управління (одна видобувається стрибками, а другу дістаємо прямо з меню), підбираємо ключ і виходимо з кімнати.

Рівень 2: Все в твоїх руках. Тут нам потрібно перетягнути верхню платформу і повернутися в першу кімнату за ключем. Потім рухаємо другу платформу і перестрибувати через прірву. Рівень пройдено.

Рівень 3: Як би натиснути? Вихід з кімнати знаходиться на стелі, як у нього потрапити? Кидаємо ключ на кнопку, тим самим запускаємо ліфт, який і доставить нас до виходу.

Рівень 4: Занадто світло, можна темніше? Від яскравого світла у героя рябить в очах, тиснемо паузу і зменшуємо яскравість дисплея в налаштуваннях смартфона. Потім підбираємо ключ і виходимо.

Рівень 5: Подивимося, як ти впораєшся з цим. Перед нами перешкода, кладемо прямо під нього ключ, залазимо на нього, і пересуваємо вгору пальцем. Потім кладемо ключик на кнопку і тим самим відкриваємо заслінку. Доторкається до слова «НЕ» і проходимо через двері.

Рівень 6: Далі тобі не пройти! Тут нам знову знадобиться ключ. Раптово перед нами виникає стіна, яку можна розбити за допомогою хитного кулі. Для цього розгойдуємо телефон з боку в бік до тих пір, поки не розіб'ємо її. Йдемо далі і пробиваємо наступну стіну, вдаривши по ній ключем. Далі кладемо ключик на кнопку із зеленою смужкою. За допомогою подвійного стрибка і потрапляємо на наступний рівень.

Рівень 7: Вчимося виживання. Нам потрібно знайти ключ. Для цього використовуємо квітка в горщику, вогонь і систему пожежогасіння, потім звертаємо гру. Вичікуємо деякий час і проходимо далі.

Рівень 8: Апрель 2016. Ставимо гру на паузу, заходимо в налаштування телефону і міняємо дату на зазначену. Після цього до головного героя приєднується його улюблена.

Рівень 9: Я готовий зробити все заради неї. Киньтесь на шипи, давши таким чином своєї улюбленої пройти далі.

Рівень 10: Я ділився з нею всім. Віддайте свій ключ подрузі. Потім вона активує кнопку і відкриє прохід далі.

Рівень 11: Слова допомагали стати ближче. Нам потрібно перетягнути слова з висить вгорі фрази таким чином, щоб по них можна було пройти над прірвою.

Рівень 12: Завжди є шлях до неї. Наше завдання на цьому рівні дістатися до подруги. Для цього скористаємося секретним проходом, який розташований вгорі, за рамкою екрану.

Рівень 13: Ми доповнювали один одного. Посадіть подругу до себе на плечі і дістаньте ключ.

Рівень 14: Я зрадив її? Тисніть на кнопки. Потім парочка розходиться по різним сторонам.

Рівень 15: Тепер я сам прокладаю свій шлях. Прокладіть для героя дорогу з квадратних блоків, перетягуючи їх за допомогою пальця. Це потрібно робити швидко, блоки з часом «тануть».

Рівень 16: Я поміняв точку зору. Нахиліть телефон в ліву сторону і поставте його вертикально. Рівень пройдено.

Рівень 17: Мені нічого не хочеться робити. Просто постійте якийсь час на одному місці. Непереборні шипи зникнуть і рівень пройдений.

Рівень 18: Я роблю все! Але стою на місці. Натисніть на всі кнопки управління одночасно. Потім нахиліть телефон в ліву сторону.

Рівень 19: Знову цей рівень. Ви повернулися в самий початок. Заново вибираємо фон, кнопки управління і шукаємо ключ. Потім затискаємо все кнопки управління одночасно, поки не відкриємо двері ключем. Там ми знайдемо свою подругу.

Рівень 20: Привіт. Просто йдемо вперед, поки не торкнетеся своєї подруги.

Рівень 21: Перешкода. Розженетеся якомога сильніше і перестрибніть через прірву.

Рівень 22: Вір в себе. Перед нами величезна яма. У центрі ями є невидима платформа, за допомогою якої ми зможемо через неї перестрибнути.

Рівень 23: IQ-тест. Не намагайтеся розгадати головоломку. Просто натисніть на фразу «IQ-тест» і перед нами з'явиться доріжка, по якій підходимо до коханої.

Рівень 24: Знайди всі квіти. Тут вам потрібно буде знайти всі заховані квіти. Один з них захований в головному меню.

Рівень 25: Коробка. Перед нами гора з ящиків. Просто повертаємо смарт з боку в бік до тих пір, поки людина не зустрінеться зі своєю коханою.

Рівень 26: IQ-тест 2. Залишайте міст через яму з геометричних фігур і дістаньтеся до подруги. Фігури беремо з конструкції нагорі.

Рівень 27: Інший шлях. Для того, щоб зустрітися з коханою, треба йти в зворотному напрямку.

Рівень 28: Я не дам їй зникнути. Після того, як ви підійдете до коханої, вона почне зникати. Натисніть на паузу. З екраном почнуть відбуватися дивні речі а ми в цей момент виходимо. Гра пройдена.


На початку гри бачимо, як Лула веде зйомки чергового "гарячого" фільму на задньому дворі своєї вілли. Однак після першого етапу зйомок вона зауважує, що три актриси безслідно зникли (трійнята) і оператора не видно на робочому місці. Тепер починаються пошуки, в ході яких Лула зустрічає нових друзів і ворогів, а також величезна кількість загадок. У грі можна зібрати велику кількість предметів (диски, журнали, подушки і т.п.), але далеко не всі вони стануть в нагоді. У пригоді вказуються тільки необхідні предмети.

Клавіші руху стандартні, огляд - мишкою. "Пропуск" дозволяє швидше проводити діалоги. Кнопки миші служать для спілкування і виконання дій.

Порада: зберігайтеся частіше, особливо після "стрілялок".

Рівень 1 - LULAS MANSION
  • знайти кімнату трійнят
  • знайти відеокасети
  • зателефонувати Шпандау
  • повідомити Брайану про те, що трапилося

Поговоріть з Брайаном про зниклих трійнята, Шпандау і виробництво фільмів. Брайан стурбований зникненням трійнят і оператора Шпандау. Він каже Лулі, що потрібно робити все необхідне для пошуків і продовжити зйомку.

Відвідайте кімнату Трійнят.

Кімната знаходиться на другому поверсі особняка - останні двері на поверсі. Кімната виглядає жахливо. Лула шукає дівчаток, але не знаходить їх. Натисніть на камеру, що висить над дверима - вона розбита, але це не означає, що там немає плівки. З'являться нові завдання (можна подивитися кнопкою Tab). Тут справа біля ліжка потрібно підняти ключ до дому воротаря і коробок сірників під столиком. Одна задача виконана.

- "Спальня"

На віллі Лули є спеціальна кімната - так звана спальня, де спати можна прямо перед камерою. Знайдіть перші двері на другому поверсі. Тут Лула може знайти вібратор і ліжко, а також отримує можливість скомбінувати ці дві речі - дивимося ефектне відео. Для цього вибираємо дилдо з інвентарю і натискаємо на ліжко.

Назад по шляху до Брайану візьміть журнал "Я хочу твій сік, частина 2" ( "I want your juice, PART 2"). Він знаходиться на невеликому столику праворуч від с тупенек на другому поверсі (якщо йдете вниз, то зліва). Журнал може стати в нагоді пізніше, якщо закінчаться монетки.

Поговорити з Брайаном про викрадення

Лула повідомляє Брайану про безлад в кімнаті. Покажіть йому коробок сірників з клубу "Дикий курча" ( "Wild Chicken Club"). У Лули з'явиться можливість відправитися за яких народилися трійні самої або поговорити про це з поліцією. Якщо виберіть варіант з поліцією - гра вийде в головне меню - не попадіться! Лула-бос і, звичайно ж, повинна все зробити сама.

Поглянути на відеозаписі в будинку воротаря! (2 касети)

Щоб пройти в будинок воротаря, вийдіть з особняка, йдіть наліво і пройдіть вліво від фонтану і до кінця. Виберіть ключ в інвентарі і застосуєте на двері. Тут Лула знаходить гарненько побитого, але живого охоронця. На підлозі є відео-кабель і дві відеокасети. Застосуйте відео-кабель на відеомагнітофоні і зможете подивитися касети - вибираємо їх в інвентарі і застосовуємо на "відік". Поза всякими сумнівами - це справжнє викрадення. Друге завдання виконано.

Поговорити з Брайаном

Ідіть до Брайану. Розкажіть Брайану про побачене на касетах, виявляється номер машини відноситься до Сан-Франциско ... Брайан згадує, що Шпандау теж з Сан-Франциско. Лула повинна йому зателефонувати.

дзвінок Шпандау

На столику в особняку варто телефон. Спробуйте зателефонувати - Лула не пам'ятає номер. Якщо двічі попросити у Брайана ради, то він скаже, що Лулі варто піти і запитати номер телефону у акторів - він повинен бути, принаймні, у одного з них.

Дівчина Ліза - загоряє оголеною біля басейну. Поговоріть спочатку про неї, а другим питанням запитаєте про номер телефону. Вона знає номер Spandau 0690 69 69 69 69. Ви також можете її "подякувати", попрацювавши вібратором! (Не для дітей)

Поки ви біля басейну, візьміть зі столу поруч з загоряють дівчиною стільниковий телефон Лули - в ньому немає батарейок, але пізніше він стане в нагоді.

До речі, стрибок в басейн не тільки освіжить вас, але і викличе невеличкий фільм. Щоб це сталося, йдіть до сходів, що ведуть в воду - з'явиться текст "Luxus - Pool". Лівий клік і ось вже наша Лула плаває у воді.

зателефонувати Шпандау

Ідіть в особняк і знову телефонуйте Шпандау з телефону на столику. Залиште йому на автовідповідачі грізне повідомлення, можна двічі ...

Лула розсерджена, вона вирішує зайнятися пошуком трійнят і Шпандау самостійно.

Повідомити Брайану про телефоном дзвінку

Поговоріть з Брайаном про Шпандау і Сан-Франциско. Він не поділяє ентузіазму Лули, але знає, що зупиняти її безглуздо. З'являється нове завдання - "поїхати в Сан-Франциско".

Знайти ключі від машини Лилу

Ідіть туди ж, де і будинок воротаря, але на цей раз від фонтану прямо - там знаходиться гараж. Спробуйте відкрити машину - для цього підійдіть до дверей водія і натисніть. Відсутня невелика деталь - ключі. У цьому треба розібратися. Запитайте Брайана про ключах, потім займатися сексом парочку біля басейну - вони пошлють на лесбіянок в душі. Лесбіянок можна відшукати у ванній кімнаті на першому поверсі вілли.

Запитати лесбіянок під душем

Увійдіть в особняк і йдіть в перші двері праворуч. Дівчата скажуть Лулі, що віддавали ключі Брайану.

Запитати Брайана про ключах

Ідіть до Брайану і задайте йому те ж питання. Нарешті у Лули з'являються ключі. Йдемо до машини і застосовуємо ключі на двері. Вирушаємо в поїздку з собачкою Дасті.

Рівень 2 - SAN FRAN (CISCO)
  • знайти житло Шпандау
  • знайти ключ від помешкання Шпандау
  • дати Хаммета правильну випивку
  • зайти в квартиру Шпандау
  • житло Шпандау

Будинок знаходиться на другій вулиці праворуч, якщо стояти перед клубом "Дикий курча". Вхід знаходиться всередині вулиці, він закритий, дзвонити в дзвоник марно. Розмова з двома хлопцями в кінці вулички не допоможе Лулі відкрити двері.

Перед клубом "Дикий курча"

Спочатку потрібно поговорити з Кіккі - жінкою в віконці каси. Виявляється просто увійти в клуб Лулі не вдасться. Перед клубом поговоріть з двома дівчатами про їхню роботу. Одна з них Мерлін - зображує Мерлін Монро, а друга Сара. Там є ще третя дівчина біля стіни будинку навпроти, але толку в ній немає. Попросіть дівчат про допомогу, щоб пройти в клуб. У Мерлін взагалі немає клубної картки, а Сара захоче переконатися в тому, що вам дійсно потрібна допомога, перш ніж піти на такий вчинок.

Ідіть в алею праворуч від клубу. Там стоїть чорний міні-вен. Відкрийте задні двері і знайдете сережку, яка належить одній з трійнят.

Покажіть сережку Сарі (вона в червоній сукні) і поговоривши, доведіть їй, що дійсно стався злочин. До речі, дівчата збираються піти і випити кави. Запрошуємо обох і опиняємося в кафе.

Кав'ярня Філіпа

Вона розташована на вулиці лівіше магазину з лікерами, за поворотом. Уже в кафе підійдіть і знову запитаєте у обох дівчаток, чи не можна скористатися їх клубною карткою. Мерлін скаже, що у неї її взагалі немає, а Сара спочатку захоче випити. Замовте Філу - власнику бару - напої. Філу теж є що сказати. Поговоріть з ним на всі теми. Виявляється, чорний автомобіль належить Шпандау. Як тільки отримає напій і після повторної прохання, Сара віддасть вам свою клубну картку. Підіть у дальню частину кафе і візьміть соус "Чилі" на столі поруч з парочкою (голова дівчини у нього на колінах). Соус стане в нагоді в клубі.

Порно-магазин

Магазин знаходиться праворуч від клубу. Тут на стійці є батарея для стільникового телефону. Також можете взяти з собою DVD-диск "1000 і одна ніч в Сан-Фран" ( "1000 and 1 night in SanFran!") Зі стенду.

Чорний хід "Дикого курчати"

Поговоріть зі старим бомжем на всі доступні теми. Залиште його одного ненадовго. Підіть і розпитав Хенка (вибивала на дверях) про його роботу і все інше. Ви можете показати йому клубну карту, але хлопець не такий дурний, як здається - дівчинка на фото виглядає інакше. Тепер поверніться до бомжа, поговоріть про лакриці і про Лорна - його колишній дружині.

Житло Шпандау, частина 2

Коли бомж почне говорити про Лорна, двері в оселю Шпандау вже буде відкритою. Ідіть туди, вгору по сходах і знайдіть квартиру Шпандау. Вона закрита. Почуєте тільки, як всередині нявкають кішки. З'явиться нове завдання.

квартира Хаммета

Поверхом вище знайдіть квартиру Хаммета, він фотограф. Хаммет напився і якщо Лула не знайде ще випивки для нього, то розмови не вийде. З'явиться нове завдання. Беріть порожню пляшку і фотографію жінки зі столу. Подивіться на чорну перуку на столі праворуч від місця для фото-сесій і надіньте його. Ще ви можете взяти з собою журнал з підлоги неподалік від ліжка. Якщо весь час йти вгору по сходах, то зможете визирнути у вікно двері і побачити зайняту справою парочку. Тепер поверніться на вулиці.

Чорний хід у "Дикий курча", частина 2

Знову поговоріть з бомжем і дайте йому фотографію Лорни. Тепер ви можете взяти лакрицу.

Магазин лікарів Віллі

Магазин знаходиться на розі по шляху до кафе. Поговоріть з власником на всі доступні теми. Покажіть йому порожню пляшку і віддайте йому лакрицу. Отримайте особливий напій. Заберіть пляшку.

Квартира Хаммета, частина 2

Тепер ви можете наповнити порожній келих незрозумілого художника. Далі слідує довгий діалог про мистецтво, поки у Лули чи не з'явиться ідея провести фото-сесію. Тепер Хаммет довіряє Лулі куди більше. Він дасть їй ключ від квартирки Шпандау, щоб вона погодувала там кішок.

квартира Шпандау

Спробуйте погодувати кішку, побачите ключ, але не зможете його взяти. Ідіть до комп'ютера, послухайте повідомлення на автовідповідачі. Тут велика і гарна ліжко - можете застосувати на ній вібратор. Ідіть до буфету, відкрийте дверцята і візьміть котячу їжу. Покладіть котячу їжу в миску. Тепер можна взяти ключ з нашийника кішки. Ключем відкрийте металева шафа, що біля вхідних дверей. За лівої дверцятами є акумулятор для камери і старий лист - все беремо з собою. У правій частині ящика є камера і відеокасета. Ставте акумулятор в камеру, потім касету. Дивіться фільм. Лула оскаженіла зрадою Шпандау. Вона повинна зараз же подзвонити Брайану, якщо її телефон з нею і є відповідні батарейки. А якщо немає - треба пошукати інший телефон ...

Телефонна будка на вулиці

Якщо ви раптом опинилися без стільникового, то зателефонуйте Брайану іншим способом. На вулиці відразу за чоловіком в плащі і вуличної дівчинкою є той, хто телефонує телефон. Дайте відповідь на дзвінок, там є можливість помріяти, але й не забуваємо зателефонувати Брайану в кінці кінців.

Тепер йдемо до клубу і показуємо пропуск вишибали. Чорну перуку зіграв вирішальну роль - Лулу пропускають всередину.

Рівень 3 - Клуб "Дикий курча"
  • Зайти під виглядом Сари
  • Піднятися наверх і розібратися з охоронцем

Лула нарешті потрапляє в клуб, але гості клубу не можуть їй нічим допомогти. Все найцікавіше знаходиться в верхніх кімнатах, але там здоровенний охоронець. Поговоріть з ним, він наказує Лулі (а точніше Сарі) зайнятися своєю справою тобто йти працювати в бар.

У ролі Сари

Ідіть в клуб. Бармен дуже грубо спілкується з Лулою, їй так не подобається. Ідіть до сидить парочці, візьміть порожній келих зі столика і принесіть його бармену, щоб він вимив його гарячою водою ...

Поговоріть з Хайді, що на танцювальному жердині. Поговоріть з офіціанткою Памелою. Знову поговоріть з Девісом - здорованем біля сходинок: він хоче, щоб Лула потанцювала навколо жердини. Лула пропонує йому перепочити і подивитися її уявлення, але Девіс відмовляється. Ідіть на танцпол і клікайте на "сцену". Дивимося ще один ролик з чудовою Лулою. Під час танцю вона розуміє, як можна обдурити бармена.

Налийте трохи соусу "Чілі" в стакан з грогом на стійці бармена (стакан, схожий на кухоль). Бармен побіжить в туалет.

Проходьте за стійку бару і включіть кип'ятильник. Бармен повертається назад.

Віддайте бармену йому ще один брудний стакан (він у вас в інвентарі), який потрібно помити гарячою водою. У клубі лунає гучний крик бармена і навіть охоронець на сходинках спускається вниз, щоб поглянути, що до чого. Він залишається біля бару і дивиться шоу. Прохід на верхній поверх вільний.

Офіс боса, Стенлі

Заходьте в першу кімнату направо, там чути дикі стогони і крики, але це не трійнята, а чергова парочка. Йдемо наліво повз статуї, потім йдемо направо в довгий коридор. Бачимо двоє дверей на правій стороні.

Перші двері веде до Стенлі, він бос, а друга веде в стару ванну - йдемо туди. Там є стільниковий телефон і щиток з вимикачем. Якщо натиснути кнопку вимикача, то під напором повітря злетить вулична Мерлін.

Ідіть до дверей Стенлі, відкривайте і слухайте важлива розмова. Як тільки він закінчиться, поверніться у ванну. Після цього знову йдіть до дверей, підслухавши важливий телефонний дзвінок і знову сховайтеся у ванній. Товстун Стенлі вийде з офісу і піде вниз по сходах, але лише після того, як щось сховає у великій статуї.

Увійдіть в офіс, задзвонить мобільник - поговоріть, огляньте стіл і візьміть картку місіс Шрайбе. Йдемо назад до сходів, дивимося на велику статую і беремо у неї між ніг ключ від "кімнати стогонів".

Кімната стогонів знаходиться навпроти коридору. Скористайтеся знайденим в статуї ключем для відкриття дверей - тут проходить садо-мазо сесія. Залишає дамочку в спокої, але не надовго. Можна спробувати зійти вниз по сходах і вийти з клубу, але в кінці сходинок чекає Хенк. Йому наказали нікого не випускати з клубу - дорога закрита.

Повертаємося до кімнати садо-мазо. По дорозі туди на столі подивіться картку безробітного, яка належить Домнуле. Робоча зміна власниці вже закінчена. З цією інформацією поверніться в кімнату СМ і поговоріть з грізною мадам.

Сюзан Дайкс (домина) залишає кімнату і за справу береться Лула. Поспілкуйтеся з прив'язаним сенатором, беріть сковороду на стійці зліва - вона висить між батогами - і обробляйте нею сенатора. Коли сенатор засне, зможете взяти наручники з його зап'ясть. Поверніться вниз сходи і пристебніть Хенка до поручнів.

Рівень 4 - Хайвей
  • розслабитися
  • випити трохи кави
  • їхати в Лас - Вегас

Заклад "Cosmo Dinner" закрито. Поговоріть з дівчиною перед офісом мотелю "Joey" s Motel ". Поговоріть з Антоном в офісі мотелю, він повідомить, що водій чорного міні-вена дійсно зупинився в цьому мотелі. Чорний міні-вен припаркований між двома блоками мотелю. Треба зупинити машину, щоб вона не їхала за нею, але в даний момент це неможливо. у готелі багато постояльців, можна побачити три парочки в будиночках - за ними можна підглядати у вікна.

Автозаправка відкрита - йдемо туди. Поговоріть з Беном А.Ф. За столиком Лула хоче проявити дружелюбність і показати хлопцеві груди - він неадекватно реагує і збігає. Похапцем Бен втрачає свій ніж на вулиці - підберіть його. Тепер можна пробити одну з шин чорного міні-вена

Перша гра-шутер

Це щось схоже на шутер. Тут доведеться ховатися і метати ножі. Відразу ж тисніть кнопку А, щоб сховатися вліво. Коли почуєте, що постріли стихли (можете вважати патрони в його обоймі - їх 6), висувайтеся і метати ножі. Ефективне потрапляння можливо тільки 1, тому якщо потрапили 1 раз, не сподівайтеся закидати його ножами зараз же. Це буде можливо тільки після чергового сеансу стрільби.

Після перемоги над Майком йдіть до машини, але знову немає ключів .... Спробуйте увійти в їдальню, яка тепер відкрита. Лула зустрічає Джину, яка тільки що пограбувала "Cosmo dinner". Дорожня прогулянка перетворюється в дорожній кошмар, тому що пограбування було помічено. Незабаром поліція виявляється на хвості. У руїнах міста привидів намічається перестрілка.

Ще одна гра-шутер

Справляйтеся з поліцейськими також як і охоронцем, вичікуючи закінчення стрільби. З двома хлопцями це трохи складніше, тому що стріляють вони не завжди одночасно.

Лула та Джина тікають і намагаються сховатися в большом городе Лас-Вегас.

Рівень 5 - Лас-Вегас
  • знайти місіс Шрайбер
  • поговорити з містером Вонгом
  • поговорити з місіс Шрайбер перед тим, як покинути місто

Неподалік в кінці вулиці справа є "Фотомайстерня містера Вонга" ( "Mr Wong" s Photo Quick "), але зараз цей заклад закрито. До речі, в багатоповерховій автомобільній парковці при бажанні на верхньому рівні можна знайти займатися сексом парочку.

Лула не знає номер будинку місіс Шрайбер. Просто йдіть наліво (від машини) поверніть на велику вулицю і дитя до будинку зі шторами на вікні і балконом №31 - Лула не пройде мимо. Лула дзвонить, але місіс Шрайбер майже глуха. Вам потрібно, щось щоб кинути їй у вікно. Як би там не було йдіть далі і в алею праворуч між будинком №26 та магазином сигар "Fine Cigar Store". Там у контейнера знайдете помідори в бочці.

Поставте Лулу трохи правіше сходинок на головній вулиці навпроти будинку місіс Шрайбер, поки не з'явиться можливість вибрати пункт "вікно місіс Шрайбер". Виберіть в інвентарі помідори і клікайте на вікно.

Гра "Метання помідорів"

Мета: розбити вікно.

Цільтеся вище вікна, де знаходиться горизонтальний стик стін. Потім клікайте і тримайте ліву кнопку миші до сили 100% (на цій позначці буде невелика пауза, перш ніж лічильник піде з нуля) і стріляйте. Після 5 влучень вікно розіб'ється і місіс Шрайбер вийде на балкон.

У будинку горизонтальна є на що подивитися:

  • в бібліотеці (праворуч від головного входу) знайдіть і візьміть фотографію західного містечка (у дверного отвору, що веде до кухні)
  • в кухні, в холодильнику, є слуховий апарат, беріть його - стане в нагоді
  • поговоріть з місіс Шрайбер, потім дайте їй слуховий апарат
  • поговорити про фотографію західного містечка

У сходинок на горище можна знайти фотографію "гори Рашмор" (Mount Rushmore), беріть її і запитайте місіс Шрайбер про неї (два рази)

Фотографію гори Рашмор потрібно розглянути з професійної точки зору - містер Вонг з фотомагазину підійде для цього завдання. Підіть в фотомагазин і переконайтеся, що він закритий.

Поверніться і запитайте місіс Шрайбер про номер магазину Вонга ( "Mr. Wongs Photo Store") кілька разів, поки не отримаєте точний телефонний номер магазину. Тепер можна йому зателефонувати. Скористайтеся телефоном, розташованим у вхідному коридорі.

Тепер фотомагазин відкритий, але містера Вонга поблизу не видно. Він спить в кімнаті і ніщо його не може розбудити. Застосуйте невеликий дзвіночок на столі - Вонг повільно, але вірно прийде до вас. На фотографії він нічого не може розглянути без очок. Щоб скоротити шлях, самі використовуйте окуляри. Беріть картинку гори Рашмор і застосуєте її на окулярах.

Тепер все ясно ... наступний пункт призначення гора Рашмор. Чорний міні-вен вже чекає перед будинком місіс Шрайбер. Заходьте, поговоріть з нею і потім за допомогою Джини Лулі вдасться врятувати стареньку від гангстерів.

Рівень 6 - Гора "RUSHMORE"

Десь біля пам'ятника в горі Рашмор, захована перша лялька з трійнят. Лула повинна її знайти.

Тут є магазин сувенірів і безліч розбитих біноклів. Кілька є прямо навпроти магазину. На великий спостережної платформі далі Лула може знайти займатися сексом парочку і ще більше біноклів, один з яких схожий на справний.

Запитайте парочку чи можуть вони вам допомогти і раптово отримаєте досить корисну інформацію про гру. Вам порадять зробити катапульту або спробувати знайти її.

кіоск NKA

Дивитися ви зможете через бінокль у кіоску. Треба знайти спосіб поглянути через цей бінокль на гору, спробуйте, для цього потрібна 25-центова монета. У кіоску крім торговця є автомат з обміну монет 50-на-25-центів в магазині - жовта коробочка в віконці.

У Лули та Джини зараз немає 50-центовой монети, тому потрібно пошукати щось, що можна використовувати як 50-центову монету для розміну. Стане в нагоді собачка Дасті. Зніміть його значок на нашийнику і кидайте його в монетоприемник, отримуємо 25-центову монету.

Як варіант, можна продати журнал "Дай мені свій сік, частина 2" ( "Give me your juice! Part 2") власнику кіоску (журнал ми брали в особняку на початку гри).

Тепер можна використовувати бінокль і придивитися до горі Рашмор. Лула розуміє, що потрібно знайти спосіб, як дістати ляльку з носа Джеферсона. Поговоріть з Джиною з приводу катапульти, але вона лише плоско пожартує. У кіоску NKA є щось схоже на катапульту, але її не дістати.

Ще раз йдемо на великий майданчик і дивимося в бінокль. Він відвалюється, оглядаємо його підставку - підставка може стати в нагоді для катапульти. Тепер туди треба щось поставити.

Ідіть і запитайте власника кіоску про катапульти - знову. Виявляється він ще й голова клубу MT. Rushmore. У Джини теж немає розумних думок, але є ідея, перевірити іншу машину на парковці.

Діставайте ніж і поверніться до парковці. У машині повинен бути доступний багажник. Відкриваємо його за допомогою ножі - тут є катапульта. Ставимо катапульту на підставку і застосовуємо її.

метальна гра

Ви повинні потрапити в ніс Джеферсона, другого президента зліва, тричі. На кожну спробу у Лули відведено по 10 собачок Дасті. Повторювати гру можна скільки завгодно раз.

За туманом, трохи вище гори, є перевернутий рожевий трикутник. Він вказує місце для потрапляння. Але цілитися потрібно не туди. Для кращого результату, цільтеся в нижній кут рожевого трикутника, потім піднімайте приціл максимально вгору і опускайте вниз на 2-3 міліметра і вправо на 2-3 міліметра, силу доводимо до 100% і кидаємо.

Зрештою, лялька буде вашою. Беріть ляльку у Дасті і покажіть Джині. Джина радить Лулі показати фото західного містечка власнику кіоску, але хлопець ламається. Попросіть про це Джину і вона закінчить справу.

Рівень 7 - COLORADO CREEK

Поговоріть з усіма, включаючи мавпочку на ім'я Джексон. На поверсі вище є злягаються парочка.

На лівій стороні, якщо вийти з салону, у другій халупи є ящик з інструментами і електричної викруткою (але взяти її зараз не можна), а також парочка закоханих в хатині. На цій же стороні дороги є старий збройовий магазин, такий же як на фотографії західного містечка.

Йдемо по вулиці, орієнтуючись по знакам "Regisseur". Знайдете трейлер Девіда. Звідти доносяться хтиві звуки. Загляньте у вікно, але парочки невидно. Там чи трійнята?

Поверніться до салону, поговоріть з іншими членами знімальної групи. Ви повинні поглянути на стару церкву - це їх рада. Ідіть і по шляху поговоріть з акторами: астронавтом і дівчинкою з родео. Ви дізнаєтеся, що у Дейва в трейлері є рушниця.

Ідіть до церкви. Туди не можна увійти, але чути доноситься шум. Потрібен якийсь інструмент.

Йдемо до коробки з інструментами і беремо електричну викрутку. Акумулятори розряджені - потрібно зарядити. У салоні за стійкою бару в крайній правій точці є розетка. Там можна підзарядити батарейки. Тепер можна йти до церкви. В церкви парочка - Дейв і Джина. Дейв віддасть Лулі ключі від трейлера, щоб та полила квіти.

У трейлері Лула знаходить двох акторів: астронавта і дівчинку-родео. Лула приєднується до парочки ... заради рушниці звичайно.

Покажіть рушницю Джині (вона знову стоїть перед салоном). Лула стріляє і потрапляє прямо в дзвін і все обвалюється. Мавпочка-Джексон біжить до церкви, він знаходить другу ляльку трійнят в залишках дзвони. Беремо ляльку у мавпи і показуємо Джині.

Чути телефонний дзвінок. Одна з трійнят змогла втекти від гангстерів. Вирішено зустрітися. Дивимося ролик з поліцією і околицями гарячого готелю Wet Rock Hotel.

Рівень 8 - The BEAUTYFARM

Три дівчини хочуть потрапити в Beautyfarm, але електрична двері не працює. Лула говорить з Криси та Джиною. Потрібно знайти ящик з запобіжниками. Йдемо до навісу і направо, знайдіть ящик і з'єднайте самотній проводок з порожньої контактною площадкою.

Схоже Лула щось наплутала - двері зачиняються прямо перед її носом. Поговоріть з Криси. Якщо нічого не відбувається відійдіть до сходів вниз, запуститься ролик і стане зрозуміло - хтось повинен стояти під ліхтарем, щоб активувати датчик руху. Поговоріть з Криси, вона не хоче допомагати Лулі. Лула просить Джину, щоб та стала біля ліхтаря.

План спрацював. На території beautyfarm потрібно в першу чергу поговорити з жінкою в приймальні. На другому поверсі є закрита операційна, за дверима чути щось, але точно не стогони. Останні з трійнят можуть бути в небезпеці. Двері далі наліво, можна знайти доктора, який намагається вилікувати пацієнта незвичайним методом (чергова парочка).

Двері операційної все ще закрита, йдіть вниз по сходах, щоб поглянути в басейн. Можете поплавати в басейні. Знайдіть закритий шафка, який належить Джошу Деккеру - батькові трійнят. Лула знову в пошуках інструментів. Поруч є монтер і кілька інструментів поруч з ним. Можна поговорити з чоловіком, але інструментів ви не отримаєте.

Поговоріть з баронесою. Встаньте за нею і відтягніть застібку її ліфчика. Шокуючий вид Баронеси відверне монтера - Лула зможе забрати викрутку. Тепер можна відкрити шафу, а там третя лялька. Цю знахідку потрібно показати іншим дівчаткам.

Обидві не дуже вразили посланням Джоша Деккера, але вони говорять Лулі, щоб та знову сходила на сходи і подивилася в операційній. Беріть ключ з дошки на стіні за стійкою приймальні.

В операційній є неприємний сюрприз - старий знайомий і ще більш старі гангстери чекають дівчаток.

Тепер потрібно виграти 5 "ігор-стрілялок" поспіль

  1. На страшних вулицях Нового Орлеана прибити двох поганих хлопців.
  2. Задній двір Нового Орлеана застрелити двох брудних поліцейських.
  3. На кладовищі прибрати двох поганих хлопців і картонного скелета
  4. Застрелити двох поганих хлопців і картонного скелета
  5. Застрелити Шпандау, Стенлі і поганого хлопця

Підказка для 5-го рівня: По-перше застрельте гангстера справа - його легше помітити через решітку вашого корабля - ви будете знати, коли він здасться з укриття. Другим прибийте Стенлі. Завжди чекайте того, поки він припинить стрілянину, потім висувайтеся і робіть в нього пару пострілів, хоча досить і одного. Останнім порішили Шпандау. Знову чекайте, поки він настріляв і стріляйте в нього.

Такий порядок обумовлений тим, що наближення Шпандау легше помітити, ніж Стенлі, тому що Стенлі носить зелену куртку і оточений зеленими рослинами, тому простіше для очей помітити Шпандау.

Отже, проходження. Мета всієї гри - знайти викрадених актрис-трійнят.

Локація 1. Вілла Лули.

Розмовляємо з Брайаном. Він розповість, що трійнята пропали. Біжимо на другий поверх, знаходимо їх кімнату. Праворуч від ліжка підбираємо ключ від будинку воротаря, близько скляного столика - коробок сірників. При виході з кімнати з'явиться нова місія - знайти відеокасети з камери спостереження. Біжимо назад. Біля сходів на другому поверсі є невелика кімнатка, там зі столу беремо журнал. Спускаємося вниз і розмовляємо про кімнаті трійнят. Поліцію не підключаємо, інакше гра буде закінчена. Виходимо через головні двері, потім біжимо наліво. Пробігаємо під містком і бачимо будинок воротаря. Відкриваємо ключем двері. На підлозі підбираємо відеокабель і підключаємо його до відеомагнітофона. Близько шафи знаходимо першу відеокасету, біля столу - другу. Дивимося обидві касети. Біжимо назад в будинок, говоримо з Брайаном. З'явиться місія: знайти номер телефону Шпандау. Показуємо Брайану сірникову коробку, говоримо з ним. Пробуємо набрати номер Шпандау (по звичайному телефону, не по мобіле). Набираємо номер, але він неправильний. Запитуємо номер телефону у Брайана, він не знає. Виходимо до басейну. Розмовляємо з Лізою (загоряє біля басейну) спочатку про її диньки, а потім про телефонний номер. На столі беремо мобілу. Знову дзвонимо Шпандау, там автовідповідач. Говоримо з Брайаном, з'явиться нова місія: поїхати в Сан-Франциско. Через головні двері біжимо до гаражу. Намагаємося відкрити двері тачки. Потрібен ключ. Запитуємо про ключі Брайана, він типу не знає. Йдемо у ванну і запитуємо про ключі лесбіянок в душі. Виявляється, що ключі у Брайана. Ще раз запитуємо його про ключі. Отримавши ключ, сідаємо в машину і їдемо.

Локація 2. Сан-Франциско.

Заходимо в магазин, де продають диски, і забираємо батарею для мобіли (лежить біля каси). Поговоримо на вулиці з Сарою. (Коли я не пишу про що потрібно говорити, значить треба говорити про все підряд). Говоримо з Кіккі біля входу в клуб. Не пускає. Тепер поговоримо з Хенком, який охороняє чорний вхід. Спробуємо відкрити двері, але Хенк зупинить. Просимо Сару про допомогу пробратися в клуб. Вона просить доказ, що це дійсно важливо. Біжимо до чорного фургона, відкриваємо задні двері, беремо сережку з вухом. Показуємо знахідку Сарі. Закінчуємо з нею розмову. Розмовляємо з Мерилін. Просимо її про допомогу пройти в клуб, потім запрошуємо на каву. Запрошуємо і Сару на чашечку кави. Переносимося в кафе. Запитуємо Сару про пропуск в клуб. У Філліпа замовляємо для Сари і Мерілін напої. Знову говоримо з Сарою і, нарешті, отримуємо пропуск. Зі столу, за яким ... сидить парочка, беремо соус Чилі. Виходимо на вулицю, біжимо направо по дорозі, потім вниз по вулиці. Прямо буде вузька вуличка. Тут знаходимо будинок Шпандау. Двері звичайно закрита. Поговоримо з Рауди і Гаєм. Марно. Поговоримо з бомжем близько чорного входу в клуб. Запитаємо його про Лорна. Біжимо назад до будинку Шпандау. Двері відкриті. На другому поверсі пробуємо відкрити двері в його квартиру, але вона закрита. На третьому поверсі заходимо в квартиру Хаметта. Говоримо з ним про Шпандау. Він віддасть ключ від квартири Шпандау, якщо принести йому випивку. Забираємо зі столу порожню пляшку і фотографію Лорни. На іншому столі беремо перуку. Біжимо в лікеро-горілчаний магазин неподалік від будинку Шпандау. Показуємо Віллі порожню пляшку. Але у нього закінчилося таке пійло. Йдемо до бомжа і віддаємо йому фото Лорни, отримаємо лакрицу. Віддаємо лакрицу Віллі, він виготовить особливе пійло. Біжимо до Хаметту і віддаємо йому пляшку. Поговоримо з ним, в результаті отримаємо ключ. Тепер - в квартиру Шпандау. Відкриваємо двері, слухаємо автовідповідач. Розглядаємо кішку, у неї на нашийнику ключ. Намагаємося кішку погладити, але вона втече. Відкриваємо шафка на кухні, беремо котячий корм. Наповнюємо їм миску. Кішка почне їсти, знімаємо з неї нашийник з ключем. Відкриваємо залізний шафку і забираємо акумулятор, лист і касету. Вставляємо в камеру (яка лежить там же в шафці) акумулятор і касету. Місія виконана. Пора в клуб. Показуємо Хенку пропуск Сари. Заходимо в клуб.

Локація 3. Клуб.

На другий поверх не пускає Девіс. Йдемо в зал. Говоримо з барменом. Наливаємо в його чашку з грогом соус Чилі. Він вип'є і втече в сортир. Заходимо за барну стійку і включаємо нагрівач. Скоро бармен повернеться. Забираємо у одного з відвідувачів стакан і віддаємо бармену. Він обпечеться руки і на його крик прибіжить Девіс. Шлях на другий поверх вільний. Знаходимо кімнату шефа, але спершу відкриваємо двері у ванну кімнату. Тепер відкриваємо двері кабінету шефа (Стенлі). Підслуховувати розмови і швиденько ховаємося в ванній (якщо не встигнете - кінець гри). Ще раз заглядаємо до шефа і знову ховаємося в ванній. Стенлі піде. Заходимо в кабінет. Подзвонить Брайан. Забираємо зі столу картку з адресою. Виходимо в коридор, дістаємо з статуї ключ. Їм відкриваємо кімнату стогонів. Розмовляємо з доміно. Після розмови вона піде. Беремо сковороду і використовуємо її на сенатора. Знімаємо з його руки наручники. Спускаємося вниз по сходах і пристібаємо Хенка. Рівень пройдено.

Локація 4. По дорозі в Лас-Вегас.

Їдальня закрита. Біжимо до АЗС і заходимо в магазин. Замовляємо у Бена кави. Продовжуємо з ним розмовляти. В результаті бідолаха втече, втративши ніж. Підбираємо його і біжимо до чорного фургона. Протикаємо ножиком колесо. З'явиться Майк. Граємо в метання ножа. Перемігши, йдемо до машини. Знову немає ключа. Заходимо до їдальні, говоримо з Джиною і разом їдемо. Після ролика - знову міні гра. На цей раз треба пристрелити двох копів.

Локація 5. Лас-Вегас.

Біжимо по вулиці Industrial. По правій стороні буде будиночок зі сходами. Тут і живе міс Шрайбер. Дзвонимо, але вона не чує. Пробігаємо трохи далі по вулиці, праворуч побачимо вузький провулок. Біжимо туди. Знаходимо бак з помідорами, забираємо їх і біжимо назад до будинку. Забігаємо приблизно на середину дороги навпроти будинку і починаємо міні гру з метання помідор в вікно. З максимальною силою потрібно потрапити 5 разів. Розмовляємо з міс Шрайбер, яка вийде на балкон. Вона кине ключ. Забираємо його і відкриваємо двері. Піднімаємося на другий поверх і говоримо з міс Шрайбер. Вона попросить знайти її слуховий апарат. Він лежить в холодильнику на кухні на першому поверсі. Забираємо його. У вітальні теж на першому поверсі знімаємо зі стіни фото західного міста. У сходів на другому поверсі знімаємо зі стіни фото гори Рашмор. Віддаємо міс Шрайбер слуховий апарат, показуємо їй листа (з шафки Шпандау). Дуже довго розмовляємо, потім показуємо обидві фотографії. Тепер - в фотомагазин, який знаходиться на вулиці El Camino. Він закритий. Біжимо назад до міс Шрайбер і запитуємо її про магазин. Говоримо з нею кілька разів, поки вона не скаже номер телефону. Спускаємося на перший поверх і дзвонимо містеру Вонг по телефону біля сходів. Йдемо в фотомагазин. Використовуємо дзвінок на прилавку. Говоримо з містером Вонгом, показуємо йому фото гори Рашмор. Потім перевіряємо фото через окуляри, які лежать тут же на прилавку. Біжимо до міс Шрайбер і говоримо з нею про відкриття.

Локація 6. Гора Рашмор.

Біжимо по дорозі до гори (за вказівником). Навпаки ларька є біноклі. На одному з них немає оголошення, що він не працює. Використовуємо його. Потрібна монета. Тут два варіанти. Варіант перший: продати власнику ларька журнал, взятий з вілли Лули. Варіант другий: зняти з нашийника Дасті медальйон і покласти його в коробку грошима, потім попросити у власника кіоску 2 монети по 25 центів (медальйон схожий на монету в 50 центів). В результаті отримуємо монету. Використовуємо бінокль з монетою в руках. Після ролика біжимо далі по дорозі. Виходимо на оглядовий майданчик і знаходимо знову бінокль без оголошення. Після його використання він зламається. Перевіряємо штатив, біжимо до ларька. Говоримо з власником про катапульти. Потім питаємо про катапульти Джину. Біжимо до машини господаря ларька (вона припаркована поруч з машиною Лули), відкриваємо ножем багажник і беремо катапульту. Йдемо на оглядовий майданчик і встановлюємо катапульту на штатив. Після цього треба буде гатити Дасті. Потрібно підняти приціл майже до межі вгору і трохи правіше стрілочки. Після міні гри Дасті принесе ляльку. Показуємо ляльку Джині. Показуємо власнику кіоску фото західного міста. Потім віддаємо фото Джині, щоб тепер вона поговорила з господарем кіоску. Після їхньої розмови ще раз говоримо з Джиною і їдемо.

Локація 7. Колорадо Крик.

Говоримо з Дейвом. З'явиться місія: поговорити з акторами. Виходимо на вулицю, праворуч, біля наметів, говоримо з двома акторами. Йдемо в салун і запитуємо Джека про Дейва і Джині. Біжимо до церкви, пробуємо відкрити двері. Праворуч від салуну (якщо стояти до нього обличчям) є будинок, біля якого лежить електроотвёртка. Беремо її з собою, потім знову в салун. Заходимо за барну стійку і заражаємо викрутку через перенесення. Викруткою відкриваємо двері церкви. Допитуємо Дейва і Джину. Отримуємо ключ від трейлера Дейва. Він знаходиться за декораціями правіше салуну. Відкриваємо двері трейлера. Після ролика в інвентарі з'явиться вінчестер. Біжимо до будинку, біля якого знайшли викрутку і оглядаємо вивіску зверху. Це збройовий магазин. Далі говоримо з Джиною. Мавпа дістане з дзвони другу ляльку. Забираємо її, говоримо з Джиною.

Локація 8. Ферма краси.

Праворуч від дверей знаходимо на стіні коробку з запобіжниками. Підключаємо проводи. Відбігав до ліхтарним стовпів, двері відкриваються. Підбігаємо до дверей, вона закривається. Просимо Джину відійти до ліхтарного стовпа. Заходимо в будинок. Говоримо з міс Хенсон. Йдемо до басейну, пробуємо відкрити залізний шафку. Він закритий. Біжимо на другий поверх і намагаємося відкрити операційну. Розмовляємо з Кріссі і Джиною. Біжимо до басейну, підходимо до баронесі ззаду і розстібає її бікіні. На це зреагує слюсар. Забираємо його викрутку (біля батареї) і відкриваємо шафка. Беремо третю ляльку. Говоримо з Джиною про ляльок. Беремо ключ зі стіни біля столу міс Хенсон. Йдемо на другий поверх і відкриваємо цим ключем операційну. Ролик.
Далі треба пройти п'ять досить складних міні ігор, де треба відстрілювати бандитів.


На цей раз гра-головоломка That Level Again 3 приготувала для нашого великоголового чоловічка нову партію випробувань, які він повинен пройти заради своєї коханої, що раптово зникла. А для цього йому доведеться побувати в безлічі кімнат, наповнених різноманітними предметами. На його шляху буде чимало сюрпризів і пасток, які треба обійти і тут без спритності, кмітливості, уваги і логічного мислення не обійтися. Крім того, цього героя знадобиться ваша допомога і наші підказки.

Рівень 1 (0:03): Історія. Тут вам доведеться почати гру, а для цього необхідно поміняти фон, добути кнопки управління і ключ. Ось тепер можна покинути першу кімнату.

Рівень 2 (0:45): Все в твоїх руках. Чоловічкові доведеться повернутися в попередню кімнату, щоб взяти ключ. Для цього треба відсунути одну платформу. А щоб герой не впав на шипи, знову доведеться рухати платформи.

Рівень 3 (1:06): Як би натиснути? Двері в цій кімнаті розташована на стелі, тому за допомогою ключа треба натиснути на червону кнопку, яка приведе в рух платформу і підніме чоловічка до мети.

Рівень 4 (1:17): Занадто світло, можна темніше? У цій кімнаті занадто яскраве світло. Тому вам доведеться зупинити гру That Level Again 3 на паузу і зменшити яскравість дисплея. Після цього людина отримає ключ і зможе покинути приміщення.

Рівень 5 (1:28): Подивимося, як ти впораєшся з цим. У цій кімнаті використовуйте в якості управління свій палець. Просто обхопіть ключ і чоловічка, а потім перетягніть їх у потрібне місце. Після цього використовуйте другий ключ, який треба перекласти на кнопку. Ось тепер можна відкрити двері тим же самим ключем.

Рівень 6 (1:54): Далі тобі не пройти! Чоловічок повинен рухатися далі, прихопивши з собою ключ. Але на його шляху постане стіна, яку треба пробити, використовуючи величезна куля з шипами. Щоб його розгойдати, доведеться нахиляти телефон, головне - не потрапити під нього. Після цього потрібно зламати стіну, постукавши по ній ключем, а його перенести на червоно-зелену кнопку, щоб відкрити прохід. Тепер чоловічок повинен виконати подвійний стрибок і покинути кімнату.

Рівень 7 (2:29): Вчимося виживання. На цей раз чоловічкові потрібно відшукати не тільки ключ, але і двері. І тут йому знадобиться вогонь, протипожежна сигналізація і квітковий горщик. Крім того, вам доведеться заховати гру That Level Again 3, прибравши її з екрану.

Рівень 8 (3:02): Апрель 2016. У цій кімнаті чоловічок зустріне свою кохану, для цього вам лише треба поміняти дату в грі, поставивши зазначену. Тепер вони продовжать цю подорож разом і щоб відкрити двері, чоловічкові потрібно натиснути на кнопку.

Рівень 9 (3:46): Я готовий зробити все заради неї. Щоб пройти через шипи, чоловічкові доведеться померти.

Рівень 10 (4:01): Я ділився з нею всім. Тут чоловічкові доведеться віддати свій ключ дівчині, після чого вона натисне на кнопку і випустить його самого.

Рівень 11 (4:26): Слова допомагали стати ближче. Тут ви повинні використовувати ці слова як місток. Для цього розмістіть їх над прірвою.

Рівень 12 (4:40): Завжди є шлях до неї. У цій кімнаті навпроти верхньої платформи є прихована доріжка, по якій чоловічок і зможе добрати до дівчини.

Рівень 13 (4:50): Ми доповнювали один одного. Щоб дістатися до ключа, чоловічкові доведеться посадити на плечі улюблену.

Рівень 14 (5:09): Я зрадив її? Парочка повинна натиснути на кнопки, правда, це розділить їх.

Рівень 15 (5:25): Тепер я сам прокладаю свій шлях. Вам доведеться викласти для чоловічка місток з квадратів, просто торкнувшись пальцем екрану.

Рівень 16 (5:35): Я поміняв точку зору. Щоб допомогти людині подолати глибоку яму, вам необхідно нахилити свій телефон вліво.

Рівень 17 (5:42): Мені нічого не хочеться робити. У цій кімнаті треба набратися терпіння, а коли шипи пропадуть, чоловічок зможе пройти.

Рівень 18 (5:53): Я роблю все! Але стою на місці. Щоб відкрити двері, ви повинні будете натиснути на всі кнопки одночасно і зламати їх. Тепер для управління чоловічком треба лише нахилити телефон вліво.

Рівень 19 (6:24): Знову цей рівень. Чоловічок знову повернувся в початок гри, де йому доведеться виконати всі, до того моменту, як він добув свій перший ключ. Правда, тепер йому потрібно йти іншим шляхом. Щоб відкрити потрібні двері, ви повинні натиснути на всі кнопки одночасно. Після цього вам доведеться повторити свої дії з 18 по 15 рівень, що призведе чоловічка до дівчини.

Рівень 20 (8:50): Привіт. Чоловічкові потрібно просто дійти до коханої.

Рівень 21 (8:59): Перешкода. Тут на шляху чоловічкові буде прірва, яку він повинен перестрибнути.

Рівень 23 (9:27): IQ-тест. Тут не треба вирішувати головоломку, досить лише натиснути на напис IQ-тест і з'явитися доріжка, по якій чоловічок добереться до коханої.

Рівень 24 (9:36): Знайди всі квіти. На цей раз вам доведеться зайнятися пошуками квітів, і не забудьте про букетик на заставці. А для цього треба перейти в меню гри. Після цього людина зможе підійти до дівчини.

Рівень 25 (10:01): Коробка. На шляху чоловічка лежать коробки, і щоб закохані зустрілися, вам доведеться повертати свій телефон до тих пір, поки це не відбудеться.

Рівень 26 (10:24): IQ-тест 2. Щоб допомогти людині дістатися до коханої, ви повинні побудувати своєрідний місток через прірву, використовуючи геометричні фігури.

Рівень 27 (10:45): Інший шлях. На цей раз щоб зустрітися з коханою, чоловічок повинен піти не до неї, а від неї.

Рівень 28 (10:51): Я не дам їй зникнути. Тут чоловічок повинен підійти до дівчини, а вам доведеться натиснути на меню. Це дозволить парочці дістатися до дверей і вийти на волю.

Наша парочка все-таки змогла подолати всі перешкоди і пройти крізь заповітні двері, що веде до щасливого майбутнього. Але є й інший варіант кінцівки для цієї історії і він не такий вже й райдужний, як хотілося б нашим закоханим.

Рівень 29 (13:07): Почекай мене. Чоловічок повинен дістатися до коханої, ось тільки вона йде без нього.

Рівень 30 (13:17): Подай мені руку. Тут вам доведеться допомогти нашому герою піднятися на виступ, просто перетягнувши його своїм пальцем.

Рівень 31 (13:28): Більше я не трону тебе. На цей раз чоловічкові можна торкатися дівчини, тому він повинен спочатку її перестрибнути, а потім знайти. Наблизившись до неї, його чекає сюрприз, як і його помічників, причому не найприємніший.