Герої. Історія серії Star Wars: Battlefront Основні види військ


PlayStation 2 Системні
вимоги Pentium III 1.0GHz або Athlon XP 1000+, 256MB ОЗУ, DirectX 9.0c сумісна відеокарта з 64 Мбайт пам'яті і технологією T & L, DirectX 9.0c сумісна звукова плата, 8-швидкісний пристрій для читання компакт-дисків

Ігровий процес

Безпосередньо ігровий процес складається з захоплення і утримування певних «контрольних точок», той хто контролює подібну «точку» може використовувати її для того щоб знову увійти в гру (англ. Respawn), після того як його вбили, на початку гри, або за своїм бажанням. На відміну від Battlefield 1942 гравець контролює всі точки і вбив всіх гравців (або NPC) противника, не виграє гру, просто солдати противника починають з'являтися у випадкових точках на мапі. Таким чином контроль над «точками» дає можливість входити в гру в зручному місці, до того ж деякі точки мають можливість «генерувати» бойову техніку, але не всі на щось здатні, деякі місцевості просто дозволяють вдарити по противнику. Контролюючий таку «точку» отримує, через певні проміжки часу, підкріплення з декількох бойових машин. На початку гри у кожної з протиборчих сторін є певна кількість солдатів (зазвичай 200, або 250) і одна «контрольна точка», іноді на карті присутні додаткові можливості увійти в гру, AT-AT, AT-TE і сепаратистська канонерка - є мобільними командними постами, крім своїх бойових якостей, також є точками входами в гру (англ. respawn point). Завдання супротивників повністю знищити всіх солдатів протилежного боку.

В Battlefrontзадіяні чотири великі фракції всесвіту «Зоряних воєн», Повстанський союз (англ. Rebel Alliance) або просто Повстанці (англ. Rebels), Галактична Імперія (англ. Galactic Empire) або просто Імперія (англ. Empire) з класичної трилогії, Галактична Республіка ( англ. Galactic Republic) або просто Республіка (англ. Republic), Конфедерація Незалежних Систем (англ. Confederacy of Independent Systems, CIS) Або просто Сепаратисти (англ. Separatists) з приквела. Кожна з фракцій може протистояти тільки своїм кіно антагоністів, тобто не може бути сутички, наприклад, між Повстанцями і сепаратистів. Кожній фракції доступні п'ять різновидів бійців, чотири з них схожі за своїми характеристиками на свої аналоги в інших фракціях, п'ятий унікальний для кожної. Чотири загальних виду бійців це піхотинець (в деяких випадках для сепаратистів - бойовий супердроід (англ. Super battle droid)), важкий піхотинець, пілот і снайпер.

У грі представлені Джедаї і Ситхи, по одному для кожної з протиборчих сторін, Люк Скайуокер (англ. Luke Skywalker) - являє Повстанців, Дарт Вейдер (англ. Darth Vader) - Імперію, Мейс Вінду (англ. Mace Windu) - Республіку і Граф Дуку (англ. Count Dooku) виступає за сепаратистів. Вони беруть участь в грі тільки при виконанні певних умов, і грати за них не можна. Персонаж невразливий для звичайної зброї, але може бути збитий з ніг вибухом гранати або вогнем бойових машин, вбити його можна 3 способами: збивати з ніг до викидання за межі ігрової карти, придавити літальним апаратом, наїхати наземну техніку. Персонаж воскресає в випадкової контрольній точці, як і інші юніти, але не більше 3 разів. Коли ж кількість союзників досягає 10% від свого початкового значення, персонаж достроково вмирає і не воскресає.

Крім Джедаев і Сітхів є й інші не-іграбельних персонажі (англ. Non-player characters, NPCs): туськанськоє бандити (англ. Tusken Raiders) в Море Дюн (англ. Dune Sea) на Татуїн (англ. Tatooine), Джави (англ . Jawas) на вулицях Мос Айслі (англ. Mos Eisley), Евокі (англ. Ewoks) на зарослій лісами місяці Ендора (англ. Endor), Вуки (англ. Wookiees) в доках кашиїк, Гунгани (англ. Gungans) на зелених рівнинах (англ. Plains) Набу (англ. Naboo) і Геонозіанци (англ. Geonosians) на Геонозісе (англ. Geonosis).

Режим Galaxy Conquest

В цьому режимі гра містить елементи глобальної стратегії, в якій для захоплення планети потрібно захопити кілька ключових населених пунктів, повний же захоплення планети дає бонус, наприклад, отримання в команду джедая або сітха (Татуїн), підвищення точності стрільби союзних військ (Явин), регенерація ран (Набу), саботаж (Беспін), блокування сенсорів ворога (Рен Вар), підкріплення (кашиїк). Що дає такі стратегічні варіанти, як або захопивши по шматочку на різних планетах, позбавити противника його бонусів, або захопивши якусь планету цілком, отримати унікальний властивий їй бонус.

види військ

Основні види військ

Кожна фракція представлена ​​п'ятьма видами: солдати або основна піхота, важка піхота, пілот, снайпер і унікальний воїн з особливим озброєнням і здібностями. Якщо спеціально не відзначено, то альтернативним основним озброєнням (англ. Alternate primary weapon) солдата є ручний бластер, а додатковим зброєю (англ. Secondary weapon) термальні детонатори (англ. Thermal detonators).

солдати- основна піхотадодатково збройна приголомшуючими гранатами (англ. concussion grenades), у випадку з сепаратистськими бойовими супердроідамі, ракети (англ. rockets) - додаткове, потрійний постріл (англ. triple-shot) - альтернативне. У Республіканських солдат є ЕМІ гранати (англ. EMP Grenades), де ЕМІ - Електромагнітний імпульс, що відмінно підходить для боротьби з дроїдамі, оскільки діють тільки на них. У солдатів всіх фракцій є скорострільне основне озброєння.

важка піхота- основним озброєнням є самонавідна ракетниця (англ. Lock-on missile launcher). Повстанський «авангард» (англ. «Vanguard») випускає дві ракети поспіль, після чого повинен перезарядити ракетницю, в той час як Республіканський (англ. Advanced Recon Commando, ARC trooper) Боєць спеціального розвідувального підрозділу, УРП, може вистрілити дві ракети до перезарядки. Імперські і Сепаратистські важкі піхотинці повинні заряджатися кожен постріл. Додатково мають 4 міни, які завдають великої шкоди і можуть використовуватися як для захисту будь-яких точок від піхоти, так і від легкої техніки. Крім того, міни можна використовувати для того, щоб викинути Джедая за межі карти.

снайпери- основне озброєння - снайперські гвинтівки (англ. Sniper rifles) з різними можливостями збільшення (англ. Zoom) оптичного прицілу. У «влучним стрільцем» (англ. Sharpshooters) клонів (Республіки) та імперських розвідників (англ. Scout troopers) одиночне збільшення, тоді як у дроїд-вбивць сепаратистів (англ. CIS Assassin droids) і повстанських снайперів (англ. Snipers) подвійне. Крім того, снайпери можуть викликати розвід-андроїда, який летить над землею і може атакувати ворогів. Такий дроїд також може викликати орбітальний обстріл того ділянки місцевості, на якому він знаходиться, підійде для відволікання противника.

пілоти- можуть ремонтувати дроїд, бойові машини і спеціальні споруди, також можуть зводити спеціальні споруди на спеціально відведених для цього місцях. У них є запас амуніції і «аптечок», якими вони можуть ділитися з іншими, виконуючи роль санітарів і бойового обозу, однак у них немає гранат. Імперські пілоти озброєні мінометами (англ. Mortar launchers), Сепаратистські дроїди-пілоти - радіаційними метальниками (англ. Radiation launchers), обидва використовують навісний (англ. Arc) метод стрільби. Повстанські пілоти озброєні бластерной гарматою (англ. Blast cannon) випускає відразу кілька лазерних променів, по типу дробовика. Республіканські пілоти озброєні разрядниками DN (англ. DN Boltcaster) стріляють розрядами електрики (блискавками), ця зброя дозволяє накопичувати заряд, що дозволяє на близькій дистанції вбити супротивника з одного пострілу.

унікальні війська

Унікальні війська є у кожної фракції, у кожного виду свої основні і додаткові озброєння, поряд з особливими здібностями (англ. Special abilities).

Повстанські Контрабандисти Вуки(Англ. Wookiee Smugglers) зі збільшеним здоров'ям і енергетичним арбалетом (англ. Bowcaster), здатним накопичувати заряд для вистрілювання за раз декількох зарядів (англ. Bolts) енергії одночасно. Також у них є гранатомет (англ. Grenade launcher) і заряд вибухівки з таймером (англ. Time bomb) встановленим на шість секунд.

Республіканські Реактивні Десантники(Англ. Jet Troopers), озброєні ЕМІ ракетницями (англ. EMP rocket launcher), ракети яких не відхиляється від курсу на відміну від ракет УРП воїнів. Також озброєні пістолетом коммандос (англ. Commando pistol) з більш швидким темпом стрільби. РР війська можуть літати, використовуючи свій ракетний ранець, який має більший запас палива, але меншу швидкість, ніж ранці Імперських Темних штурмовиків.

Імперські Темні штурмовики(Англ. Dark Troopers) мають ракетний ранець, також як і РР війська республіки, що дозволяє їм здійснювати довгі стрибки в одному, певному напрямку. Їх модель ранця менш точна, ніж республіканська і випускає чорний дим. Озброєні Темні воїни бластерной гарматою (англ. Blast Cannon) яка на ближній дистанції здатна вбити одним пострілом. Корисні при подоланні перешкод і швидкому переміщенні в просторі в обмежений проміжок часу.

сепаратистські Дроідекі(Англ. CIS Droidekas) мають найменший запас здоров'я з усіх. Але можуть підняти енергетичний щит, здатний блокувати дванадцять звичайних енергетичних пострілів або два прямих попадання з ЕМІ ракетниці. У відключеному стані щит накопичує енергію, в піднятому - витрачає, навіть без вогню противника. Мають двома способами переміщення, в звичайному «розгорнутому» вигляді дуже повільні, але можуть стріляти, тоді як в «колісному» (англ. Wheel) режимі можуть переміщатися швидше за всіх інших видів військ (виключаючи оснащених ракетними ранцями), але не можуть стріляти. У них єдина зброя - пара здвоєних бластерів. Вони не можуть управляти спеціальними спорудами або бойовими машинами, при зануренні у воду (цілком, або в «колісному режимі») вибухають.

бойові машини

У грі задіяні бойові, літаючі, наземні і органічні машини як з класичної кінотрилогії так і з пріквела, управляти ними можуть всі бійці всіх фракцій, окрім дройдеков сепаратистів. Пілоти до того ж можуть чинити машини, навіть перебуваючи за штурвалом. Машини, як і піхотинці з'являються в певних точках карти, втративши контроль над такою точкою гравець позбавляється підкріплень бронетехніки. Найпотужніші види на зразок AT-AT з'являються тільки в деяких сценаріях, незалежно від контролю над певними точками. Деякі машини дозволяють взяти участь в управлінні декільком бійцям. В такому випадку вони поділяються на головного пілота - здійснює безпосереднє управління рухом бойової машини і додаткових пілотів, зазвичай керуючих додатковими, а іноді і головним знаряддям бронемашини, в такому випадку їх називають стрілками.

Наземні бойові машини

Броньований штурмової танк(Англ. Armored Assault Tanks, AAT) - бойова машина середньої потужності, на відміну від AT-ST, може рухатися боком (англ. Strafe). Головний пілот може стріляти з здвоєних жовтих нерухомо закріплених на корпусі бластерних гармат, додатковий пілот, керуючий головним знаряддям, встановленим на рухомий вежі, може випустити одиночний, але більш потужний імпульс за раз. Цей танк відноситься до сепаратистських бойовим машинам.

Розвідувальний транспорт-всюдихід(Англ. All Terrain-Scout Transport, AT-ST) - Основа імперських бронетанкових військ. Може ефективно управлятися одним пілотом, так як основне знаряддя поєднане з керуванням рухом, додатковий пілот може керувати бічними бластерами, які, на відміну від головного знаряддя, нерухомо закріпленого на вежі, рухаються і у вертикальній площині. Вежа може обертатися незалежно від напрямку руху, швидкість пересування «шагоходи» (розмовна назва всіх бронемашин серії AT) середня. Він не здатний рухатися боком, як його повстанський противник середнього класу «бойовий сухопутний спідер» (англ. Combat landspeeder), що робить його вразливим в прямому бойовому зіткненні з ним, але якщо на «шагоходи» є другий пілот, то шанси вирівнюються за рахунок більшої військової потужності. Повстанці часто називають AT-ST "курчатами".

Броньований транспорт-всюдихід(Англ. All Terrain-Armored Transport, AT-AT) - другий відомий «шагоход» з всесвіту Зоряних Воєн, так само, як і перший, належить імперським бронетанкових сил. Практично не вразливий для бластеров і служить мобільним командним постом. Може управлятися одним, головним пілотом, оскільки головне, дуже потужне, але довго заряджатимуться двоствольна лазерне знаряддя поєднане з керуванням рухом, другий пілот, якщо присутній, може управляти чотирма менш потужними бластерами з боків рухливої ​​голови-вежі «шагателя». Це дуже велика і повільна бронемашина. Практично нездатний захиститися від високоманеврових атмосферних винищувачів, якщо тільки за знаряддями НЕ висококласний стрілок.

Всюдихід тактичної підтримки(Англ. All Terrain-Tactical Enforcer, AT-TE) - попередник AT-AT, виконуючий ту ж роль для республіканських сил, важко броньований мобільний командний пост. Може управлятися трьома пілотами, головним пілотом, керуючим також чотирма головними бластерами, заднім стрільцем і стрільцем, керуючим відкритій рухомій гарматної вежею, досить повільно заряджатимуться і обертається, але потужної, з найбільшою ефективністю діючої проти важко броньованих цілей. AT-TE практично настільки ж повільний як і AT-AT, але більш маневрений. Його вразливість до вражаючих факторів також трохи вище, через меншу броні.

«Ялик»(Англ. Skiff) - легка, але не дуже моторна «плаває» бойова машина, названа так через свою подібність з човном, більше призначена для перевезення військ, ніж ведення бойових дій. Головний пілот керує рухом, а три додаткових керують бічними станковими бластерами. З'являється лише на Татуїн, на карті Море Дюн, на стороні Імперії (Республіки).

Геанскій сухопутний спідер Набу(Англ. Naboo Gian Speeder) - менш потужна версія Повстанського «бойового сухопутного Спідер». У нього відкритий кокпіт, що залишає головного і додаткового пілотів відкритими для ворожого вогню. Зустрічаються тільки в кампанії.

Сепаратистські штурмові дроїди IG-227 "Вогняний град"(Англ. Separatist Hailfire droid) - великі і швидкі самохідні ракетні установки. Мають досить високою скорострільністю, ракети можуть слабо самонаводяться, якщо утримувати перехресті прицілу на цілі якийсь час. Управляються одним пілотом, є другий режим вогню - слабкі бластери.

імперський IFT-T ширяє танк/ Республіканський IFT-X ширяє танк(Англ. Imperial IFT-T Hover Tank / Republic IFT-X Hover Tank) - потужний танк на гравітаційної подушці, більше схожий на республіканський «бойовий сухопутний спідер», ніж на імперського «шагателя» AT-ST. Республіканська версія цього гравітанка ідентична імперському, крім кольору бластеров. Головний пілот керує здвоєною бластерной гарматою і здвоєною ракетною установкою, додатковий пілот розташовується стоячи, у відкритому кокпіті, керуючи бластерной гарматою здатної випромінювати тривалі імпульси (промені).

повстанський «Бойової сухопутний спідер»(Англ. Rebel Combat Landspeeder) - потужний і швидкий танк, зустріч з яким може бути смертельною навіть для AT-AT, якщо їм «правильно» управляти. Екіпаж-дві людини. Головний пілот керує двома лазерними гарматами, і здвоєною ракетною установкою, а бортстрелок управляє головним знаряддям-важким бластером.

сепаратистський «Павук-шагоход»(Англ. Separatist «Spider Walker») - Великі чотириногі «шагоходи», що нагадують чотириногого павуків, за що і отримали свою назву, озброєні променевої бластерной гарматою. Гармата володіє двома режимами вогню, перший, довгий і потужний імпульс (промінь) лазера, другий, менш потужні короткі імпульси. Найповільніший з машин середнього класу, змагається з набагато більш великим і потужним AT-AT, за абсолютне лідерство по повільності.

Мото-спідер(Англ. Speeder bike) - легкий і найшвидший не літає апарат в грі. Легке бронювання не тільки робить його легкою здобиччю для ворога, але легко деформується при зіткненні з перешкодами. Озброєний одиночній лазерною гарматою. Республіка випускає Спідер збройні скорострільною лазерною гарматою. Можуть ефективно таранити живу силу ворога, що дозволяє вбивати не тільки рядових солдатів, але і Джедаев.

Аеро-платформа для одного бійця(Англ. Single Trooper Aerial Platform, STAP) - поступаються Спідер-циклам в маневреності і швидкості, але на них встановлена ​​більш потужна гармата. Управляються одним пілотом, не ушкоджуються при зіткненнях з перешкодами. Кокпіт відкритого типу.

Літаючі бойові машини

Представляють ще одну можливість вбити «використовує силу» (англ. Force user), можна просто приземлитися на нього, це, втім, вб'є і звичайного воїна.

Беспінская «Хмарна машина»(Англ. Bespin Cloud Car) - маленький, рухливий літак використовується тільки на Беспіне. Управляється двома пілотами, головний пілот керує здвоєною лазерною гарматою, а додатковий - ракетами.

дроид Стервятник(Англ. Vulture droid-starfighter) - одномісний, озброєний здвоєною лазерною гарматою, скорострільність якої набагато вища за ту, що стоїть на джедайського космо-винищувачах, але у нього відсутні ракети.

Геонозіанскій винищувач (Нантекс)(Англ. Geonosian starfighter) - одномісний, використовується тільки на Геонозісе, озброєний самої скорострільною гарматою з усіх в грі, але її імпульси слабкі, а час перезарядки нижче середнього. При цьому має дуже потужний корпус, що дозволяє при зіткненні з низколетящим атакуючим транспортером розбити обидва транспорту.

Джедайский винищувач (Дельта-7, клас "Ефірна фея")(Англ. Jedi starfighter) - одномісний, що нагадує X-крило винищувач повстанців, проте здатний зробити меншу кількість пострілів, перед тим як його гармати перегріються, але володіє здвоєною ракетною установкою, що стріляє самонавідними ракетами. Легко управляється, для такого високоманевреної винищувача, має високу міцність і захистом.

СНДК (Швидкісний нізковисотние Десантний Корабель)(Англ. Low Altitude Attack Transport, LAAT) Республіканська канонерка - володіє найбільшим числом посадочних місць (5), і найпотужнішим озброєнням. Головний пілот керує здвоєною лазерною гарматою середньої потужності і самонавідними ракетами (з найкоротшим часом захоплення цілі), додатковий пілот може керувати променевими гарматами (по одній на крило), ще два можуть розміститися в шарікоподобних бойових баштах з боків. Ще один «пілот» є пасажиром і вогонь вести не може.

повстанський «Сніговий спідер»(Т-47) (англ. Rebel Snowspeeder) - використовується на Хоте, двомісний. Головний пілот керує двома лазерними гарматами, а стрілок, розташований позаду, розпоряджається гарпуном зарядженим буксирним тросом і бластерной гарматою. За допомогою буксирувального тросу можна заплутати ноги AT-AT, так як це робили повстанці в п'ятій частині класичної кінотрилогії (Зоряні війни 5: Імперія завдає удару у відповідь (англ. Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back)), Зробивши досить кіл навколо AT-AT і намотавши на його ноги достатню кількість троса, можна змусити його втратити рівновагу і впасти, тим самим знищивши його.

Дата публікації: 24.07.2017 22:37:43

Star Wars: Battlefront (2004)

За кожну зі сторін можуть виступати адепти сили, наприклад, Дарт Вейдер за імперію. Найцікавішим є те, що в першій частині знаменитої серії ні джедаї, ні ситхине є ігровими персонажами (на полі бою ними керує задоволеною дурний ІІ, Що генерує купу смішних ситуацій).

Так як перед нами аналог Battlefield, Суть проста: необхідно захоплювати контрольні точки на карті і вбивати ворогів, щоб окуляри відродження наших суперників впали до нуля. Процес досить знайомий фанатам шутера від DICE, Але, як то кажуть, диявол криється в деталях. В Battlefront, Крім іншого сеттинга, дуже висока динаміка відбувається. Постійні вибухи, інтенсивна стрілянина, вічно кружляють над картою грізні винищувачі, що несуть смерть всьому живому як в повітрі, так і на землі. Під час напружених ситуацій на полі бою завжди можна переключити камеру на вигляд через спини, що може дати деяку перевагу.

Незважаючи на сильну схожість Star Wars: Battlefrontна Battlefield 1942, Першу (як і другу) публіка зустріла дуже тепло. Так, критики оцінили PC-версію на 76 балівз 100 можливих, а прості гравці на 8.1/10 . Гра дуже добре продалася, а тому сіквел був неминучий, до того ж до виходу на кіноекрани готувався третій епізод саги, що могло ще краще позначитися на продажах запланованого продовження Battlefront.

Star Wars: Battlefront II (2005)

Через трохи більше дванадцяти місяців з моменту виходу надуспішної Star Wars: Battlefront, 1 листопада 2005 року, На прилавках магазинів з'явилося продовження. Гра увірвалася на жорсткі диски комп'ютерів і консолей з помпою, перевернувши уявлення гравців про віртуальних масштабних битвах в декораціях улюбленої саги. Фанатам до цього давали можливість відчути "принади" війни в далекій-далекій галактиці, Але тільки в стратегічному жанрі; Battlefront 2004року стала справжнім одкровенням для більшості фанатів, в той час як Battlefront II зробила ще більше - вона змогла відтворити неповторну, майже невловиму атмосферу зоряних Воєн, Що вдається далеко не кожному розробнику.

Pandemicпомітно підтягла знайому механіку, додавши можливість пограти за знаменитих героїв саги, таких як: Дарт Вейдер, Люк Скайуокер, Обі-Ван Кенобі, Хан Соло, Граф Дуку, Боба Фетт та багатьох інших. У мережевих матчах героями часто стають найбільш ефективні гравці, які набрали чималу кількість очок, необхідних для покупки юнітів, серед яких найдорожчими, відповідно, є герої. Раніше елітні солдати були доступні спочатку, що сильно било по тактичної складової Battlefront. Тепер же, щоб почати грати за унікальних юнітів, потрібно набирати очки шляхом убивства невірних, або ж виконанням завдань, встановлених ігрових режимом.

Це не тільки додало деякої глибини і вдумливості в ігровий процес, але і гостроти, з якою стикаються геймери в спробах заробити на ненаглядного бійця. Чим розумніша і активніше ти граєш, тим більше булочок під час матчу заробляєш. Якщо ви стежите за новою Battlefront II від DICE, І вас спіткало дежавю, то в цьому немає нічого дивного, адже шведи використовують вкрай схожу систему в своїй новій грі. Навіть цікаво: вони прийшли до цього самі під час активного мозкового штурму всередині команди, або ж поспішили до нього непогано збалансовану систему з гри майже дванадцятирічної давнини.

Але не тільки переробленої системою класів єдині. Попередня гра була масштабною, але їй явно не вистачало чогось для повного щастя, і тоді Pandemicдійшли логічного і правильного висновку: "Нам потрібні космічні бої!" Разом з ними прийшли і нові режими, що використовують потенціал веселою аркадной фізики винищувачів на повну котушку. Тут і ураганні бої за володіння прапором на безкрайніх просторах космосу, і абордажі чужих крейсерів з подальшим знищенням оних зсередини. За кожну зі сторін (їх як і раніше по дві на кожну епоху) доступні свої унікальні кораблі, що відрізняються один від одного не тільки модельки, але і озброєнням.

Були додані і нові цікаві режими, на кшталт Осади, Полювання, Масштабною війни (звичний захоплення точок, тільки з великою кількістю учасників бойових дій на мапі), але найбільш незвичайним, для мережевого бойовика, режимом стала одиночна сюжетна кампанія, що розповідає про долю вкрай відомого 501 -ого легіону від моменту формування його за часів воєн клоніві аж до подій фільму "Імперія завдає удару у відповідь".

Місії одиночної кампанії є збірник самих різних завдань, які ми виконуємо на картах мережевого режиму. Дуже часто автори підкидають досить захоплюючі завдання, ускладнюючи їх самими різними способами (таймерами, сильними ворогами, відсутністю техніки і т.д.). В кінці кожної місії програються відеоролики, що супроводжуються думками одного з командирів 501-ого легіону. Забавно, що сумнозвісний наказ 66, за версією Battlefront II, Клони виконували в здоровому глузді і твердій пам'яті, причому багато хто з них випробовували сильне почуття провини. В анімаційному серіалі Star Wars: Clone Wars, який є канонічним, клонам ще на Каміно імплантували чіпи, за допомогою яких ними можна маніпулювати, озвучивши потрібний наказ.

Як і першу частину, Star Wars: Battlefront IIзустріли позитивно. Критики розщедрилися на 84 бали, А гравці зустріли нову гру на тверду дев'ятку.

У жовтні 2007 року на PSPвийшла Star Wars Battlefront: Renegade Squadron за авторством Rebellion Developments (автори серії Sniper Elite), а через два роки ті ж люди на ту ж платформу випустили Star Wars Battlefront: Elite Squadron.

Ці проекти були досить непоганими відгалуженнями серії Battlefront, Але нічого зовсім вже унікального в них не було, а тому загубилися на полицях історії ігрової індустрії дуже швидко. 2006-2008 року виявилися найскладнішими для основної лінійки ігор цієї серії.

Star Wars: Battlefront III (скасована)

Pandemicпісля спільної роботи з LucasArts в листопаді 2005 року оголосила про тісну партнерстві з BioWare. На горизонті початку маячити найвідоміша " Корпорація Зла"- Electronic Arts, яка захотіла придбати VG Holding Corp. (Компанія, що є основним власником акцій Pandemicі BioWareна момент 2007 року). восени 2007 EAпоглинула обидві студії, а в 2009 році через слабкі продажів The Saboteur і скасування дорогої The Dark Knight(Гра про Бетменаза мотивами однойменного блокбастера) Pandemic Studiosбула закрита.

Тим часом LucasArtsв 2006 підписала контракт зі студією Free Radical Design на розробку третьої частини Battlefront, І в тому ж році розробники приступили з створенню триквела. Девід Доак , Колишній директор Free Radical, Говорив, що Battlefront IIIбув їх наймасштабнішим і амбітним проектом, розробка якого йшла спокійно і без зволікань аж до лютого 2008 року. Все пішло по відомому місцю, коли в LucasArtsзмінилося керівництво, чи не виплачує своїм співробітникам зарплати. Вони хотіли домогтися скасування проекту на користь Star Wars: The Force Unleashed, що у них в результаті і вийшло. Free Radicalзупинила розробку, незважаючи на те, що Battlefront IIIперебувала на фінальній стадії тестування. Ігрове співтовариство сприйняло скасування гри в багнети, створюючи петиції з вимогами продовжити розробку, але все було марно. від Battlefront IIIдо нас дійшли нечисленні скріншоти і відеоролики ще сирого билда. У них можна подивитися на безшовні перельоти з планети у відкритий космос і на добре зрежисовані ролики для одиночної кампанії.

Хлопці не стали викидати всі напрацювання, а перейменували гру в просто Galaxy in Turmoil і відмовилися від сеттинга З вёздних Воєн.

Star Wars: Battlefront (2015)

У квітні 2013 року, після закриття LucasArts, Disneyі Electronic Artsпідписали контракт про розробку крупнобюджетних ігор у всесвіті Star Warsдля PCі домашніх консолей. Першим плодом розрахункового шлюбу став анонс перезапуску Star Wars: Battlefront на виставці E3 2013в червні, в ході якої стало зрозуміло, що за розробку відповідають відомі творці серії Battlefield. Вельми символічно.

Через два роки на черговий E3показали повноцінний ігровий процес на засніженій планеті Хот з п'ятого епізоду і оголосили дату виходу: 17 листопада 2015 року, Тобто за місяць до виходу нового розділу саги від Джей Джей Абрамса . Зрозуміло, що EAбули зацікавлені в швидкому виході ААА-проектупо зоряним Війнамнезадовго до фільму, підігріваючи тим самим інтерес фанатів, зголоднілих по крутих ігор в рамках знаменитої всесвіту, і забезпечуючи себе вічнозеленими. І це, багато в чому, зіграло проти видавця.

перезапущена Battlefrontхоч і вийшла захоплюючою, але відсутність контенту на старті, досить проста механіка і однотипний ігровий процес привели до швидкого відтоку гравців через що онлайн на даний момент більше мертвий, ніж живий. DICEзгодом розширювала гру всілякими доповненнями, які додавали нову зброю, карти, режими і персонажів, але це практично ніяк не вплинуло на зростання інтересу з боку публіки. Проблема була пов'язана саме з core-механик, яка відрізнялася зайвою простотою. В Battlefrontзразка 2015 року приємно пограти після важкого робочого дня, вона дозволяє непогано розслабитися, якщо тільки вам не заважає кавалькада нечесних гравців, місцями дивний баланс і велика кількість дратівливих дрібниць.

Так чи інакше, гра все ж була більше хороша, ніж погана, все-таки DICEдалеко не новачки ігрової індустрії. движок Frostbiteвидає прекрасну картинку, звукорежисер явно не дарма їсть свій хліб, та й художники з дизайнерами заслуговують окремої похвали. Ігровий процес сильно нагадує такий зі Battlefront IIвід Pandemic, Але зі значним рядом відмінностей. Була скасована система класів, тепер балом правлять бійці з налаштованим спорядженням і зоряні карти, які в свою чергу діляться на звичайні (гранати, реактивні ранці, спеціальні боєприпаси) і унікальні карти, що дають ряд бонусів за виконання спеціальних умов. Техніка, герої і додаткові нагороди тепер отримуються не за зароблені в ході бою окуляри, а за підбирання спеціальних жетонів, які випадково з'являються на карті.

Подібна система повинна була вирішити проблему паритету, тобто навіть недосвідчені гравці можуть спробувати себе в ролі героя, але вона, на жаль, працює зовсім не так, як задумували автори. Фактор випадковості часом настільки високий, що з гри в гру можна терпіти поразки, не бачачи цього ні кінця, ні краю. Є режими і без героїв, але потрібна серйозна витримка, щоб не нудьгувати через кілька матчів. Підсумок: нову Star Wars: Battlefrontзустріли досить прохолодно. Профільна преса оцінила проект на 73/100 , А гравці всього на 5/10 (Версія для PS4; з PC-Версія все ще гірше).

EAзрозуміла свої помилки, а тому в прийдешньої Star Wars: Battlefront IIбуде не тільки змінена ігрова механіка, але і додана сюжетна кампанія, офіційно є частиною нового канону. До слова, за одиночний режим відповідає Motive Studios під керівництвом Джейд Реймонд , А сценаристами є Уолт Вільямс , Який відповідав за сюжет в

Люк Скайвокер

Альянс повстанців

Один з найсильніших героїв в грі. У порівнянні зі звичайними юнитами, Люк набагато швидше переміщається по карті і здатний наздогнати будь-якого тікає ворога. Також, джедай володіє сильним і довгим стрибком і здатний без втрати здоров'я стрибати з великої висоти. Однак, Люк вразливий від множинного вогню з бластеров, в тому числі з-за того, що всі гравці в першу чергу намагаються вбити ворожого героя.

Тому, незважаючи на очевидні переваги, за Люка слід грати дуже обережно, не нариватися на великі скупчення ворогів і діючи таємно. Щоб не видавати шум від світлового меча, його можна вимикати вручну (за замовчуванням клавіша С).

У разі, якщо Люка в атаці підтримують союзники, можна сміливо лізти на рожен, не боячись отримати кулю в потилицю, викашівая світловим мечем десятки імперців. Цим героєм дуже зручно швидко і ефективно продавлювати і захоплювати слабкі фланги і контрольні точки, використовуючи високу швидкість і великих втрат від світлового меча.

Граючи за звичайного солдата в протівополоджной команді, заздрять джедая, слід триматися на відстані і стріляти в незахищені мечем частини тіла, інакше є ризик отримати випущений пучок плазми собі ж в голову.

особливі здібності

Люк, як і будь-який інший герой в грі, має 3 особливих здатності.

Поштовх Сили. Небезпечний для ворогів тим, що з одного удару вбиває всіх, до кого він був застосований. їм дуже ефектно і ефективно користуватися, опинившись в оточенні 4-5 ворогів, які через секунду відправляться на респаун, потрапивши під атаку цієї здатності.

Корисний для раптової і швидкої атаки на ворога.

імперія

Дарт Вейдер

"Від Темної сторони немає захисту!"

Мабуть, самий культовий і популярний персонаж космічної саги Зоряні війни, за якого приємно грати просто тому що це сам Дарт Вейдер. А грати за нього досить складно. На жаль, його сособності в грі сильно різняться з його репутацією. Велетенські розміри, неповороткість і повільність роблять Дарта Вейдера дуже вразливим для ворожого сфокусованого вогню з бластеров, тому цей герой (або антигерой) завжди потребує підтримки піхоти і прикритті з тилу, так як блок меча не завжди буде рятувати його від попадання в спину.

Але є і у цього персонажа позитивні сторони. Силовий стрибок, яким володіє Вейдер, допомагає долати високі перешкоди. А наявність таких здібностей як Важкий удар і Кидок меча, наносять нищівних втрат світловим мечем. До того ж, Кидок меча допомагає знищувати ворогів на досить солідному відстані, що не характерно для таких героїв ближнього бою як Люк Скайуокер і Імператор Палпатин.

Тактика гри за Лорда Вейдера складна в застосуванні, але якщо їй опанувати і правильно використовувати, то в ваших руках виявиться вся вбивча міць Темної Сторони.

«Ти недооцінюєш силу Темної Сторони. Якщо ти не будеш битися, то загинеш »- Дарт Вейдер. Епізод VI. Повернення Джедая.

особливі здібності

удушення Силою

Візитна картка Лорда Вейдера. У порівнянні з Поштовхом Сили Люка, застосовується лише до одного противнику, що робить темного лорда беззахисним на деякий час від вогню бластеров, однак, встретівшіь з ворожим юнітом один на один, у останнього не буде ніяких шансів вижити, а хрускіт хребців його шиї рознесеться по всій карті, бо свідчить про загибель ще одного повстанця. Застосовуючи цю здатність до ворожого герою, вона просто забере кілька пунктів здоров'я.

важкий удар

Важкий удар дуже хороший, якщо поблизу виявилося кілька супротивників з різних сторін або ж ворожий герой. Ця здатність може пробити блок світлового меча.

кидок меча

Корисна здатність, для героя ближнього бою, ліквідувати ворога на відстані. Однак, кидаючи меч, Дарт Вейдер залишається повністю беззахисним на кілька секунд від бластеров, по \ тому використовувати треба з великою обережністю.

Денгар

"А зараз - я відірву тобі вуха!"

Денгар - вельми успішний найманець на просторах галактики. Зберіг хорошу популярність, і береться тільки за високооплачувані контракти.

Свого часу - він серйозно постраждав на гонках на автомобілях. Хан Соло підрізав Денгара на повороті, через що той потрапив в аварію і був серйозно поранений. Велика частина особи Денгара понівечена, і вижив він тільки завдяки кібер-імплантам, незабаром встановленими на нього на Імперської службі. Служба не прижилася Денгару, і незабаром він дезертирував, і тепер розшукується по всій Імперії.

Тактика гри за Денгара оманливе проста, і більшість гравців неправильно нею користуються. Денгар - герой не для лобової атаки! Найкраща тактика - обійти ворогів, і влаштувати їм парочку сюрпризів у вигляді гранат, або обстрілу з кулемета. Якщо цією тактикою опанувати і правильно використовувати, то в ваших руках виявиться вся вбивча міць важкого кулемета DLT-19 і хв-липучок!

«Я тебе в бруд покладу!»- Денгар, перебуваючи в центрі бою.

особливі здібності

вибуховою ривок

Візитна картка Денгара. Герой робить ривок вперед, розкидаючи навколо себе три міни-липучки (аналог тих, що можна підібрати при посиленні звичайним солдатом) з посиленим втратою і радіусом ураження. Якщо на шляху трапився ворог - Денгар приклеює гранату до нього, тим самим гарантовано приносячи команді додатковий фраг. Вкрай ефективний засіб для боротьби з ворожими героями!

Розлючений постріл

"У мене кульової настрій!" - вимовляє Денгар, застосовуючи цю здатність. Перекладає DLT-19 в штурмової режим, втричі збільшуючи скорострільність, при цьому повністю ігноруючи перегрів! Відмінний засіб для зачистки бункерів від простих солдатів. Тривалість здатності - шість секунд.

штормовий удар

Корисна здатність. Ривок, який допоможе з легкістю позбавитися від декількох настирливих супротивників, стоячих поруч. Непогано підходить проти героїв.

Бобба Фетт

"Просто виконую свою роботу."

Бобба Фетт - один з найбільш популярних найманців галактики. Відмінно себе зарекомендував як професійний вбивця і вибивала.

Будучи дитиною - спостерігав Війни Клонів і штурм Геонозіса (де і загинув його батько - Дженга Фетт). Після цих подій - поклявся продовжити справу батька, успадкувавши від нього мандалорскую броню. Бобба підріс, і став активно виконувати контракти Джабби Хатта, і незабаром добре себе зарекомендував у Зовнішньому Кільці.

Грати за Боббі слід обережно. Його стрибкові ранець - вкрай примхлива річ, і від серйозної шкоди може перестати працювати! Крім того - у Боббі найменше здоров'я з усіх героїв Імперії.

«Твоїм ліхтариком тільки дітей лякати!»- Бобба Фетт, здобувши перемогу над Люком.

особливі здібності

Наречений вогнемет

Одне з улюблених видів зброї Боббі. У ближньому бою майже моментально вбиває. Надзвичайно ефективний засіб проти героїв (і Чубаккі - зокрема!)!

стрибкові ранець

Мандалорская броня Боббі укомплектована вдосконаленим стрибковим ранцем. На відміну від звичайного - цей ранець може динамічно підтримувати потік палива, що дозволяє тривалий час перебувати в повітрі.

Наручна ракета

Корисна штучка, здатна добити тікає противника. Має легку самонаведення.

Босск

"Ррррр .... Я тебе бачу ...."

Босск - один з небагатьох трандашан, що вибрався за межі своєї рідної системи. Грозний і небезпечний противник!

Про дитинство Босска мало чого відомо. Син жорстокого воєначальника Крадосска, Босск з ранніх років захоплювався жорстоким ремеслом найманця. Вбивство вуки приносить Босску особливе задоволення. Довгий час він конкурував з Боббі Фетті, Денгаром і Зукуссом.

Босск - улюблений герой більшості чітера гравців через свою міцності, точної зброї і регенерації здоров'я за кожне вбивство.

«Тобі не сховатися ...»- Босск, переслідуючи чергову жертву.

особливі здібності

Мікрогранати

Одне з улюблених видів зброї Босска. Постріл мікрогранатамі, які наносять невеликий шкоди, але здорово засліплюють супротивників. Кількість зарядів не обмежена!

інстинкти хижака

Так як Босск відноситься до раси трандашан, він може активно користуватися своїми біологічними особливостями. Перемикається на теплове зір, яке відмінно визначає місце розташування супротивників.

отруйна втеча

Удосконалена діоксіс-граната, яка завдає набагато більше шкоди, а також має більший радіус дії.

Грідо

"Хан Соло - ти мій!"

Грідо - родіанец з клану Тетсу.

Відомо, що батько найманця - Грідо Старший, змагався з Навиком Червоним, але програв це протистояння, і був убитий. Вагітна мати Грідо змушена була тікати з рідної планети разом з дворічним Грідо. Довгий час він жив в невіданні ні про Імперії, ні про кровопролиття, а біженців довгий час зберігали своє минуле.

Незабаром - на біженців напав навики Червоний зі своїми родіанцамі, і Грідо біг з сім'єю в колонію Нар Шадай. Незабаром - її наздогнав Імперський флот, і на цей раз Грідо втратив сім'ю. Далі - він біг на Татуїн, де і оселився. Одного разу - його зловив Хан Соло і Чубакка на крадіжці корабля. З того часу - Грідо мріє помститися.

Грідо - досить неоднозначний герой. У нього трохи здоров'я, проте він може в один клік вбити до п'яти повстанців! Грати їм варто з розумом.

«Після вбивства майже завжди йдуть фрази на родіанском мовою»

"Скоро я ввійду в свиту Імператора!"

Орсон Креннік - один із засновників проекту Зірки Смерті.

Відомо, що протягом всього свого життя - Креннік домагається схильності Імператора до себе, і що той візьме його до себе в елітну гвардію. Чи вдасться це йому - розказано в сюжеті фільму "Rogue One: A Star Wars Story".

Креннік - жорстокий і дуже корисливий персонаж, агресивно ставиться до власних підлеглих, і всією душею ненавидить повстанців, і всіма силами намагається знищити їх якомога більше.

У грі Креннік покладається на підтримку своєї особливої ​​свити - штурмовики Смерті (оними можуть стати до трьох гравців). Озброєний шестизарядним пістолетом DT-29, при належній вправності - вбиває з одного пострілу (особливо в поєднанні з його здібностями). Однак не варто стрімголов - кидатися в бій. Креннік, все ж - крихкий герой, і вимагає підтримки з боку команди.