Проходження - Акт II: Квести соратників. Repeatable Romance Scenes \\ повторюються романтичні сцени Драгон ейдж 2 проходження романи

Бетані Хоук

Ухвалення в партію

Бетані з Хоуком з самого початку гри. Правда, якщо ви вибрали клас «мага», то сестра загине під час втечі з Лоттерінга. Якщо Хоук - воїн або розбійник, сестричка залишиться з вами, а замість неї загине брат.

Якщо Бетані не в загоні, то вона живе в будинку дядька Гамла.

Історія

Бетані - молодша сестра Хоука, у неї є брат-близнюк Карвер.

Дівчина не належить Кругу, тим самим будучи магом-відступником. Це весь час гризе її, адже більше всього на світі вона боїться нашкодити своїй родині.

Перед походом в Глибинні Стежки мати Хоук буде вимагати головного героя залишити рідну дочку вдома, не пускати в небезпечну подорож. А від вашого рішення залежить доля дівчини.

Якщо взяти її з собою в Глибинні Стежки, там вона заразитися поганою. Зробити Хоук сам (а) нічого не зможе, і Бетані зрештою помре. Але якщо в загоні є Андерс, він може розшукати Сірих Вартових. Вони - єдиний порятунок для Бетані. Після складного обряду сестра стане однією з них, і надовго залишить загін Хоука.

Зустріти дівчину можна буде в одному з квестів, коли вона виявиться заручницею через розбіжності між Орсіні і Мередіт. У фіналі Бетані прийде на допомогу до Хоук (у). Вона за магів, але якщо ви будете за храмовників, сестра, нехай залишиться і незадоволена, але все одно не зрадить близької людини. Як скаже вона - їй дорожче сестра (брат), ніж звання Варта.

Якщо не взяти Бетані в Глибинні Стежки, то по поверненню ви виявите, що її забрав Коло. Втім, сама дівчина заперечувати не буде, вона вважає, що так правильно. Її сили не повинні будуть заподіяти шкоду її близьким.

Під час нападу на Кіркволл Хоук зустріне дівчину знову. Вона буде важко поранена, але маг Орсіні врятує її. Вона також виявиться заручницею через розбіжності між Орсіні і Мередіт. В кінці, якщо вибрати сторону магів, Бетані приєднається до вас. Якщо сторону храмовників, то спочатку дівчина піде. Після поразки Орсіні, Мередіт спробує вбити її. Якщо Хоук дозволить, Бетані загине. Якщо заступитися за сестру і врятує її, то Бетані буде битися на боці Хоука проти Мередіт.

характер

У Бетані приємний і милий характер. Вона щиро переживає за свою сестру (брата) і за нещасних людей. Дівчина постійно думає про те, а не зашкодять її магічні здібності іншим. Але разом з тим вона не дає собі сумувати, проявляючи стійку силу волі. Її поважають і цінують всі супутники, навіть озлоблений Фенріс і розв'язна Ізабелла не відкидають силу її духу. Найбільше її любить Варрік, ласкаво називаючи дівчину «Сонечко».

Варрік : Ну ... міледі Сонечко, тепер, коли ти стала знатної дамою, що ти зробиш, перш за все?

Бетані : Знатної пані без титулу і стану? Мабуть, піду шукати роботу.

Варрік : Практичність, Міледі, пристала тільки селянам. Ти повинна зазначити своє піднесення як-небудь більш легковажно.

Бетані : Наприклад?

Варрік : Піти на ринок в Верхньому місті і обурюватися, що ніде немає орлесіанского шовку під колір твоїх очей.

Бетані : А що, якщо такий шовк знайдеться? Що мені тоді робити?

Варрік : Оголосити, що тебе нахабно копіюють, і зажадати компенсації. У знатної дами, Сонечко, завжди є напоготові якась претензія.

Правда, якщо Бетані стане Сірим Стражем, це серйозно вплине на її характер. Щоб нормально існувати, вона постарається позбутися емоцій. Через що Бетані поступово стане перетворюватися в холодного і черствого людини. Якщо вона залишиться в Колі, це не вплине на її характер, дівчині навіть сподобається там.

Меррілл : Якби ти змогла б зробити що хочеш зовсім-зовсім що хочеш, що б ти зробила?

Бетані : Це просто. Стала б нормальною. Без будь-якої магії, просто ... звичайною дівчиною.

Меррілл : Правда? Чи не облетіла б весь Тедас? Чи не з'їла б торт розміром з Кіркволл? Чи не приручила б дитинчати грифона?

Бетані : Хм. А це ідея. Від гріфончіка я б не відмовилася.

Бетані піклується про свою сім'ю. Вона вмовляє Хоук (а) розібратися зі справою їх родового маєтку. Після виконання квесту «Справи Сімейні», можна знайти портрет матері Хоук (а). Якщо подарувати його Бетані, вона буде безмежно щаслива і серцево подякує сестру (брата).

Карвер Хоук

Ухвалення в партію

Карвер з Хоук (ом) з самого початку гри. Правда, якщо ви вибрали клас «воїна» або «розбійник», то брат загине під час втечі з Лоттерінга. Якщо Хоук - маг, Карвер залишиться з вами, а замість нього загине сестра Бетані.

Якщо Карвер не в загоні, то він мешкає в будинку дядька Гамла.

Історія

Карвер - молодший брат Хоука, у нього є сестра-близнюк Бетані.

Молодший Хоук - воїн, і колись успішно брав участь в битві при Остагар. Але Мор змушує його з сім'єю бігти геть з Лоттерінга.

Перед походом в Глибинні Стежки мати Хоуком буде вимагати головного героя залишити рідного сина вдома, не пускати в небезпечну подорож. А від вашого рішення залежить доля юнака.

Якщо взяти його з собою в Глибинні Стежки, там він через деякий час заразитися поганою. Зробити Хоук сам (а) нічого не зможе, і брат в кінці кінців помре. Але якщо в загоні є Андерс, він може розшукати Сірих Вартових. Вони - єдиний порятунок для Карвера. Після складного обряду брат Хоук (а) стане одним з них, і надовго залишить загін.

Його Хоук побачить під час нападу Кунар. Потім зустріти брата можна буде в одному з квестів, коли він виявиться заручником через розбіжності між Орсіні і Мередіт.

Якщо не взяти Карвера в Глибинні Стежки, то по поверненню ви виявите, що його забрали в тамплієри. Але через борг і любові до родини, він не розповість храмовникам, що Хоук-старший - маг. Під час нападу Кунар на Кіркволл Хоук зустріне юнака знову. Карвер також виявиться заручником через розбіжності між Орсіні і Мередіт, але загін Хоук (а) врятує його. У фіналі, навіть якщо Хоук перейде на сторону магів, Карвер все одно не зрадить рідну людину, хоч сам і храмовник. Він заступиться за Хоука перед Мередіт.

характер

У Карвера примхливий і поганий характер. Він пихатий, але слава старшого (їй) Хоука зачіпає його. Брат весь час відчуває себе в тіні, що не дає йому спокою. Він постійно прагнути показати свою силу і сталевий характер, але у нього нічого не виходить. Коли Хоук повертає родині маєток, Карвер як і раніше незадоволений. Йому не подобається минуле, він хоче для себе прекрасне майбутнє, але занадто інертний, щоб домогтися цього самому.

Карвер : Варрік.

Варрік : Карвер.

Карвер : Ти все ще вважаєш, що допомагаєш нам, заганяючи в боргове рабство до свого брата?

Варрік : Ти все ще їздиш в дамському сідлі і щурів на тих, хто обганяє?

Супутники Хоука, хто нишком, хто в відкриту, насміхаються над хлопчиком. Для них він скиглій, деякі жартують над ним спеціально, знаючи, що Карвер мріє вийти з тіні старшого Хоука.

Андерс : Твої сестри обидві були магесси, як батько?

Карвер : Так. А я ні. І що з того?

Андерс : Нічого, не завжди це передається у спадок. Але добре, що ти уявляєш собі наше становище.

Карвер : Засунь своє становище, сам знаєш куди.

Разом з тим Карвер дуже любить і цінує свою сім'ю. Він піде на все, щоб захистити її. Навіть в кінці, при можливих розбіжностях, Карвер не зрадить старшу сестру (брата).

Правда, якщо Карвер стане Сірим Стражем, це дещо змінить його. Нехай він і залишиться вічно незадоволеним, але стане більш серйозним і відповідальним.

Якщо після квесту «Сімейна історія» і подальшої розмови з Табріусом віддати Карверу лист батька, то юнак буде дуже зворушений. Пам'ять про батька для нього священна.

Авеліно Валлі

Ухвалення в партію

Другий супутник Хоука після Бетані / Карвера. Авеліно сама приєднується до загону, збігаючи з Лоттерінга разом з чоловіком. Разом з Хоуком вона відправляється в знаменитий Крікволл.

Якщо Авеліно не в загоні, її завжди можна знайти в будівлі варти.

Історія

Авеліно - досвідчений воїн, тому не раз надасть непосильну допомогу герою.

Під час втечі з Лоттерінга її чоловік-тамплієр Уеслі через поранення нечисті заражається поганою. Його вже не врятувати, і чоловік просить вбити його, полегшивши страждання, адже і породженням Мора він ставати не хоче. У цьому йому допомогти може Авеліно або сам (а) Хоук.

У будь-якому випадку, Авеліно буде спустошена, але не дасть горю здолати себе. Приховавши свою печаль всередині себе, вона невідступно продовжить шлях. У Крікволле, скриплячи зубами, жінка приймає допомогу Хоука, хоч і звикла всьому добиватися сама.

Через рік вона за наполегливу працю і відвагу стає воїном в варті Кіркволла. За допомогою Хоук (а) в першому розділі в одній справі Авеліно навіть призначать капітаном, коли вона викриє колишнього в незаконних діях. При цьому, під час завдання, Авеліно з Хоук (ом) врятують стража Буркуну.

У другому розділі можна виконати забавний квест для Авеліно. Після чотирьох років скорботи за чоловіком, жінка раптом розуміє, що закохалася в стражника Буркуну. Вона просить Хоук (а) виконати ряд найдурніших доручень для Буркуну. Поки головний герой не розуміє, що Авеліно наївно намагається почати фліртувати з чоловіком серця. Однак її нерішучість буде приводити до зовсім інших результатів, поки Хоук особисто не візьметься за справу. В результаті, якщо налагодити відносини Авеліно і Буркуну, то можна заслужити від неї щедрий дружній поцілунок.

У третьому розділі можна допомогти Авеліно розібратися з причиною неприємних чуток про неї. Пліткарем виявиться мерзенний колишній капітан. Розібравшись з ним, ми зміцнимо репутацію Авеліно.

В кінці, навіть якщо думки розійдуться, Авеліно підтримає головного героя, адже вона хороший друг. А її чоловік Буркун прийде на допомогу у фінальній битві.

характер

Не дивлячись на строгість і серйозність, Авеліно дуже хороша людина. Честь і гідність для неї понад усе. Як воїн і капітан, вона шанована і цінна. Багато хто відзначає її ревність у виконанні свого обов'язку. Авеліно невпинно стежить, щоб робота стражників була чесною і відповідальною. Вона сильна жінка, і не потерпить зради і лицемірства.

Фенріс : Я так розумію, тебе назвали на честь знаменитого воїна?

Авеліно : Всі хочуть поговорити про моє ім'я.

Фенріс : Я не чув про сер Авеліно. Вона дуже знаменита?

Авеліно : Ти це серйозно? Невже в Тевінтере не говорять про головне її ураженні?

Фенріс : З рабами не говорять.

Авеліно : Прости за такі слова, але не говорять і слава Творцеві.

Авеліно шанує закон, вважаючи, що правила породжують порядок і захист. Якщо Хоук буде вести себе відважно і справедливо, це тільки зміцнить повагу і дружбу до неї (нього) Авеліно.

Деякі соратники сміються над її чесністю і вірністю. Ізабелла не раз відпустить сальну жарт про серйозну войовниці. Однак все соратники цінують і поважають її, відчуваючи її авторитет.

Авеліно : Ти права.

Ізабелла : На рахунок чого?

Авеліно : Щодо знання себе. Я капітан варти. Я вірна, сильна і не так вже дурна без одягу.

Ізабелла : Точно. А якщо я назву тебе чоловікоподібною, незграбною, яйцепінательной благодійниця, ти скажеш ...

Авеліно : Заткнись, дівка.

Ізабелла : Ти ж моя радість!

При зовнішньої суворості, Авеліно - відданий і турботливий друг. Вона весь час турбується про соратників, намагаючись допомагати їм у всьому. Навіть довгий час не спілкуючись з Хоук (ом), Авеліно наглядає за нею (ним). Але і зворушливість, і м'якість не чужа цій сильній жінці. Під час квесту з Буркуном вона постає як хвилюється, скромна жінка, від надміру почуттів не вміє зізнатися в сокровенне. Все це надзвичайно розчулює, надаючи жвавості характеру Авеліно.

Суворої войовниці сподобається подарунок від Хоук. Це хороший щит Леді-Лицаря, який можна знайти в притулок Варнелл в квесті «Запропонувати і втратити».

Фенріс

Ухвалення в партію

Фенриса можна зустріти під час квесту «Безкоштовний сир», який видається з журналу в будинку Хоука. Але замість пошуку цінного вантажу для гнома Ансо, ми опиняємося приманкою, відволікаючим маневром для розбійників, від яких вирішив позбутися побіжний раб Фенріс. Далі ми можемо допомогти йому навідатися до будинку работорговця Данаріуса, але після сутички ворог сховається. І тепер ельф може приєднатися до загону Хоук (а), а його завжди можна буде знайти в колишньому маєтку Данаріуса в Верхньому місті.

Історія

Фенріс - колишній раб-утікач. Його господар маг Данаріус проводив над ним експерименти: в тіло ельфа у вигляді татуювань вводилося сильне і рідкісне речовина ліріум. Це дало Фенріс містичну смертельну силу, але разом з тим стерло його пам'ять про минуле. До того ж ліріум в його тілі приносить йому сильний біль, якщо доторкнутися до його «татуювань». Тому варто тричі подумати, перш ніж спробувати доторкнутися до Фенриса.

Не в силах терпіти гніт рабства, ельф збігає. Колишній господар Данаріус не може це так залишити - аж надто цінний його раб через ліріума. Тому починається посилена цькування і пошук втікача.

Самотній і нікому непотрібний Фенріс біжить до самого Кіркволла. Після допомоги Хоук (а) він приєднується до загону, хоча не має наміру забувати про помсту. Адже люди Данаріуса переслідують його до сих пір. На нього влаштувала облаву також найкраща учениця Данаріуса - Адріана. Перемігши її, Фенріс випитати, де знаходиться лігво його колишнього господаря. Адріана не розкаже йому це, пославшись на незнання. Зате повідає, що у ельфа є сестра, яку він не пам'ятає через провали в пам'яті. Хоча і ця інформація не врятує мерзенну магічку від люті ельфа.

Пізніше, сестра сама знайде його. Але це виявиться пасткою Данаріуса, який хоче раз і назавжди покінчити з ельфом, щоб видерти з його тіла цінний ліріум. Після бійки Фенріс нарешті розправитися з работорговців, помстившись йому за роки принижень. Його гнів упаде і на зрадницю-сестру. Він спробує вбити її. Але якщо великий вплив Хоук (а) на ельфа, то головний герой може спробувати відмовити збожеволілого. Якщо сестра варанів загине, Фенріс в розпачі покине загін на деякий час, намагаючись впоратися з порожнечею в своїй душі. Якщо залишить в живих - йому згодом стане легше. Так чи інакше, варанів повідає, що справжнє ім'я Фенриса - Літо. І коли він сам, щоб врятувати свою матір і сестру, добровільно погодився на експеримент з ліріумом.

В кінці гри Фенріс залишиться з Хоук (ом), якщо той вибере сторону храмовників. Якщо герой перекинеться до магів, розсерджений ельф перейде до храмовникам і буде битися проти вас. Якщо ж вплив на Фенриса велике, то його можна умовити боротися разом з вами з магами. Ельф усміхнеться, що ніколи не припускав, що буде воювати з ненависними магами бік обіч, але його друг йому найдорожче.

характер

Володар шикарний голосу в англійській озвучці, Фенріс дуже неоднозначний персонаж. Важка доля раба наклала значний відбиток на його долю і характер. Він плекає свою здобуту свободу і кидається на всякого, хто сміє зазіхнути на неї. Але фізична свобода не дала духовного спокою. Його постійно мучать моральні дилеми, внутрішня самотність сильніше вгризається в його душу. А усвідомлення того, що за швидким рабом завжди буде вестися полювання, погіршує становище. Навіть завершивши свою помсту, ельф не відчує довгоочікуваного душевного спокою.

З соратниками Фенріс спілкується по-різному. Він цікавиться їхніми думками, але все одно тримається відсторонено. Він поважає Авеліно, прихильний до Варрік, Меррілл його кілька напружує, а ось Андерса він на дух не переносить.

Фенріс вічно похмурий і похмурий. Через що багато персонажів постійно жартують над його вічно кислою гримасою.

Меррілл : Настав на щось гостре, Фенріс?

Фенріс : Ні.

Меррілл : Пальця дверима прищемив?

Фенріс : Ні.

Меррілл : Ударився головою об одвірок?

Фенріс : З якою метою ти все це питаєш?

Меррілл : Просто цікаво, чому ти весь час такий злий.

Фенріс : Можливо, через дурних запитань.

Хоча іноді Фенріс несподівано промовляє жарти з найсерйознішим виглядом, що мимоволі вводить в ступор деяких компаньйонів.

Варрік : Ну і що ти робиш весь день в цьому величезному доміще?

Фенріс : Танцюю, звичайно.

Варрік : Правда?

Фенріс : Ношуся по кімнатах, виконуючи балет «Щоденне прибирання».

Варрік : Ти що, пожартував? Прислухайся, Церква! Нехай цей день занесуть в календар, як святковий!

Фенріс : А ти думав, я ніколи не жартую?

Ставлення до магам Фенриса дуже важке. В рабстві він чимало побачив, які злодіяння можуть вони творити заради власне вигоди, які жахливі експерименти проводити. Тому ельф не бажає, щоб маги коли-небудь прийшли б до повної влади, адже рано чи пізно, як він вважає, вони не зможуть чинити опір спокусам демонів і магії крові. Тому існування Круга і нагляд храмовників Фенріс вважає за потрібне необхідністю.

При цьому ельф і раніше ненавидить рабство, і готовий допомогти будь-якому швидкому рабу. Вплив на нього тільки посилиться, якщо Хоук буде всіляко відстоювати людську свободу і ненависть до рабовласницького ладу.

Фенріс можна дарувати подарунки. У другому розділі вночі навідатися в Ельфінаж. Там в мішку можна буде знайти цінну книгу. У третьому розділі під час завдання «Краще подавати холодним» можна знайти для ельфа непоганий меч.

Роман

Фенріс - один з можливих кандидатів на серце головної героїні (і героя, прости, Господи).

У першому розділі після захоплення будинку Данаріуса в розмові з ним можливий флірт. Діалоги з «сердечком» означають, зрозуміло, ваше початок романтичної атаки. Варто відзначити, що якщо Хоук - маг, то це кілька ускладнить роман. Слід розділяти думку ельфа щодо Круга, інакше з одного можна легко перетворитися в суперника. Хоча є багато інших способів подружитися з суворим ельфом.

У другому розділі слід поговорити з ельфом про його втечу, це виконає квест «питання віри». Після деяких сюжетних квестів, під час переходу з однієї локації в іншу, на загін нападуть тевінтерскіе розбійники, послані ученицею Данаріуса Андріаною вбити Фенриса. Після бою ельф звернеться з проханням до Хоук допомогти розібратися з ученицею ворога. Знайшовши її в печері і здолавши, Фенріс в почуттях покине групу. До нього можна прийти в його будинок у Верхньому місті і поговорити. Ельф вибачиться, і якщо грамотно з ним фліртувати, то ельфа і Хоук чекає романтична ніч любові.

Під ранок, правда, ельф схаменеться і боягузливо втече, пояснюючи це тим, що їм не судилося бути разом, він лише завдасть їй біль і шкоду.

У третьому розділі до Фенріс надійде інформація про його сестрі, і він попросить Хоук допомогти в цій справі. Правда, сестра виявиться зрадницею, привівши з собою Данаріуса. З работорговцем ельф розправитися, а сестру може вбити / залишити в живих. У будь-якому випадку, ельф буде страждати, що всередині нього порожнеча, і він дуже самотній. Тоді Хоук необхідно сказати, що вона з ним і завжди підтримає. Нехай ельф і знову покине загін, але ці слова будуть важливі для нього.

В особняку Фенриса Авеліно і Варрік спробують умовити його знайти собі інше, більш краще житло (і не дивно, в його особняку весь час валяються трупи). Ельф скептично поставиться до цієї пропозиції, але Хоук може запропонувати переїхати до неї.

Ще раз повернувшись до Фенріс можна поговорити з ним про те, що сталося з його сестрою і Данаріусом. Якщо Хоук простить ельфа за його поведінку, то вони помиряться в ніжному поцілунку.

Перед фінальною битвою, у дворі біля стін храму, слід заговорити з ельфом. Він присягне в любові і при всіх поцілує Хоук, а герой отримає досягнення «Роман».

Варрік ТЕТРАС

Ухвалення в партію

У першому розділі після невдалого розмови з Бартрандом, його брат Варрік допомагає Хоук (у) зловити злодюжку, після чого з ним зав'язується цікава розмова. Гном повідає цікаву інформацію в «шибеник» на рахунок експедиції в Глибинні Стежки. Після чого він буде доступний в якості компаньйона. А якщо що, гнома завжди можна буде знайти в таверні «шибеник» і дізнатися різні чутки.

Історія

Гном грає важливу роль в сюжеті. З нього і починається гра. Він розповідає жінці-інквізитору Кассандру історію про Великий Захиснику Кріквола Хоук (е). І весь сюжет гри - це як би вільний переказ Варрік про події минулого. Тому гном ніколи не може остаточно залишити героя.

Варрік як істинний гном і розбійник любить вигоду і інформацію. У «шибеник» він не раз може дізнатися для себе багато нового і розповісти про це Хоук (у). У першому розділі він постійно постачає героя цінною інформацією, де яку работенку можна виконати, де розібратися з темною справою.

У Варрік є особлива зброя - арбалет Бьянка. Він дуже трепетно \u200b\u200bдо нього ставиться і відгукується як про кохану жінку.

Під час експедиції в Глибинні Стежки, його брат зраджує його і весь загін, забравши цінний ліріум і замкнувши в підземеллі. Бартранд збігає, його розум помутнілось чарівним каменем.

У другому розділі можна допомогти Варрік розшукати недбайливого братика. Якщо вбити Бартранда, Варрік буде деякий час в депресії. Якщо залишити в живих, Варрік стане про нього піклуватися, простивши зраду.

У третю чолі можна виконати квест в проданому старому будинку Бартранда. Після виконання завдання Хоук знайде цінний шматок ліріума, що став причиною божевілля Бартранда. Осколок можна буде використовувати для поліпшення Бьянкі або віддати гному Сендалу, який перетворює його в особливу руну для Хоук (а).

У фіналі Варрік залишиться з Хоук (ом), яку сторону він (вона) не вибере.

характер

Варрік володар самого харизматичного характеру в грі. Він не втрачає можливості пожартувати просто так, над кимось або над чимось. Гном вважає, що з посмішкою жити легше і веселіше. При цьому він дуже говіркий, розмовляти годинами і заговорювати зуби співрозмовнику - нікчемна справа для нього.

Його знання як цінного інформатора цінуються всіма, а він сам тільки радий цьому, адже його слава і інформація підтримує торгову гільдію гномів. Варрік так само, як істинний гном, не упустить можливості нажитися, отримати більше здобичі.

Варрік : Ти чула минулої ночі того хлопця в «шибеник»?

Ізабелла : «Твої очі, точно джмелі, влітають в віконце моєї душі». (Сміється)

Варрік : А мені найбільше сподобалося: «Твої губи, немов крильця виробів. Беспере ».

Ізабелла : «Поголоска хоч слово! Нехай запурхали твої крильця-губки! »

Варрік : Я б пригостив його випивкою, але, по-моєму, він в цьому вже не потребував.

З супутниками у нього рівні стосунки. Варрік до всіх ставиться миролюбно, вважаючи за краще нейтралітет. Хоча ніколи не упустить можливості пожартувати над кимось. Гострослів'я - його характерна риса. Навіть коли у Хоук (а) з'явиться любовний інтерес, гном обов'язково висловиться з цього приводу.

Варрік : А де твоя борода, ельф?

Фенріс : У ельфів вона не росте.

Варрік : Ха. А я думав, ти її голишся, щоб не руйнувати похмурий образ.

Фенріс : Кумедний ти гном.

З героєм у Варрік теж хороші відносини. Подружитися з ним легко. Гном любить пригоди, а так само цінує гумор і розум. Ваші цікаві репліки він не залишить без уваги.

Щоб задобрити гнома, йому можна прикупити колечко зі знаком Тетрасов в Нижньому місті. Варрік оцінить подарунок.

Меррілл

Ухвалення в партію

Виконуючи завдання Флемет, Хоук відносить долійской берегинею особливий амулет. Але необхідно зробити певний обряд на вершині розколоти гори. Берегиня обіцяє допомогти, посилаючи з Хоук (ом) ельфійка Меррілл для виконання ритуалу. Але ставить умову, що після обряди герой забере дівчину з собою. Так і відбувається. Флемет, задоволена виконанням її завдання, зникає, наговорив багато туманних фраз. А Меррілл залишає долину разом із загоном. Вона вперше виходить за межі рідних земель, все в новому світі для неї в дивину.

Дівчина поселяється в Нижньому місті в Ельфінаже, де її і можна буде знайти.

Історія

Меррілл дуже рано осиротіла, і за нею все життя доглядала Берегиня, полюбивши дівчину як власну дочку. Пізніше Мерріль відкриває в собі таланти мага і старанно розвиває їх, вдаючись до темної силі. До того ж ельфійка серйозно захоплюється історією свого народу, знаючи його навіть краще багатьох стародавніх ельфів.

Після розмови з Флемет на вершині долійской гори, Меррілл покидає рідні краї з Хоук (ом). Вона вважає, що їй необхідно рухатися далі і пізнати навколишній світ. Хоча насправді дівчина мріє відновити Елювіан. Для цього вона колись уклала угоду з самим демоном, щоб за допомогою магії крові зуміти домогтися свого завдання.

Опинившись в новому для неї світі, ельфійка дещо спантеличена, здивована, але рада нових відчуттів. Ельфінаж шокує Меррілл своєю бідністю і убогістю, але дівчина не скаржиться, залишаючись там жити.

У третьому розділі Меррілл придумує небезпечний шлях відновлення Елювіана. Вона хоче просити допомоги у демона. Берегиня всіляко відмовляє її, не схвалюючи цю затію. Але дівчина не слухає її і все одно спускається в печеру. Так ось спізнюється. Берегиня, намериваясь захистити кохану ученицю, прибула сюди набагато раніше. Щоб не звільнити жахливе зло, вона сама прийняла в себе демона і звернулася в нього. Після перемоги над ним вмираюча Берегиня повідомляє, що спеціально це все задумала, щоб врятувати свою кохану ученицю. Меррілл вражена, вона втратила дорогої їй людини. Але вона усвідомила, що Хранителька пожертвувала життям через любов до неї. Тому дівчина відмовляється далі від своїх нерозумних планів.

У фіналі Меррілл підтримує магів, але все ж не відмовиться від героя, якщо той перейде на сторону храмовників.

характер

Меррілл - чисте і невинне створіння. Вона не покидала свій клан, тому абсолютно не знає як себе вести в новому для неї світі. Меррілл часом може сказати щось зайве, не розуміючи цього, або нести какаю нісенітницю, дивуючи інших. Вона раз у раз хихикає, коли бачить щось цікаве.

Дівчина весь час вибачається за все що завгодно, кажучи, що не знає звичаї людей. «Ласкаво просимо в гості! Ой, а це пристойно запрошувати людей в гості? », Невинно може вигукнути вона. Боязкість і сором'язливість - у всіх словах і діях ельфійки.

Меррілл : Величезне спасибі, Варрік, що тоді допоміг мені!

Варрік: Значить, ти дісталася до Ельфінажа цілою і неушкодженою?

Меррілл : Я не знаю, як я опинилася в клоаку. Просто в Кіркволла занадто багато закутків.

Варрік : Той моток мотузки все ще стоїть перед тобою?

Меррілл : Я залишила його вдома. Але ти не турбуйся! Я не заблуджуся, поки ми ходимо з Хоук.

Варрік : Візьми його в наступний раз, Маргаритка. Просто так, про всяк випадок.

Разом з тим вона не перестає цікавитися всім новим. Але, не дивлячись на все це, часом вона проявляє твердий характер в своїй думці, вважаючи, що ніколи не можна здаватися.

При цьому, не розуміючи грань між пристойністю і етикетом, часом запросто може бовкнути щось зовсім непристойне або недоречне, що може поставити когось у незручне становище.

Меррілл ь: Я тобі казала, що мені подобається твоя куртка? Вона така жива! Немов ворона в мурашнику!

Андерс : Це приємно. Спасибі, Меррілл.

До супутникам вона відноситься доброзичливо, намагаючись з кожним знайти спільну мову, хоч і не завжди виходить. Не всі розуміють її гумору. Фенріс лише зітхає, коли вона ставить йому найдурніший питання, Авеліно обережно, але поблажливо поправляє. Вона радує Варрік, а Ізабелла тепло відгукується про наївною ельфійка.

Меррілл : Напевно у твоїх родичів є історії про долійцах. Невже немає?

Фенріс : У моїх родичів?

Меррілл : У тевінтерскіх ельфів. Не могли ж вони не чути про нас.

Фенріс : Чути-то вони чули. Просто їм немає до вас справи.

Меррілл : Але якщо вони втечуть, долійци їм допоможуть.

Фенріс : Ти могла точно так же сказати: якщо вони полетять на небо, то будуть жити в хмарах.

Меррілл : Ну немає! Що вони будуть їсти в хмарах? Там нічого немає, тільки пух. І пташки іноді залітають.

Фенріс : Ось тому ніхто і не приймає долійцев всерйоз.

Якщо підтримувати Меррілл, підбадьорювати, вона швидко розтане до Хоук (у). Так само на неї можна заробити вплив, допомагаючи магам з важкою долею і не дорікати тих, хто займається магією крові. Меррілл дуже болісно до цього ставиться.

Дівчині можна дарувати подарунки. Вона зрадіє статуетці Галли, яку можна прикупити в таборі долійцев в магазині Айлена. А ще вона не відмовиться від кільця хранительки, його можна підібрати з мертвого тіла розбійника при вході в табір долійцев.

Роман

Меррілл одна з можливих кандидатів на серце головної героїні (героя).

Роман з нею закриття досить легко. Навідуючись до неї в гості в Ельфінаж, потрібно не пропускати репліки-флірт. Меррілл легко ведеться на них, сама фліртує у відповідь, хоч дуже дивно, невміло і забавно.

У другому розділі після вдалого розмови можна зайнятися з нею любов'ю. Після цього запросити жити до себе в маєток. Дівчина погодитися, але все одно часто буде сидіти в своїй хатині в Ельфінаже, навідріз відмовляючись повністю забути про неї. Її все ще гризе проблема дзеркала і Елювіна.

Якщо отримати з неї досягнення «Роман», Варрік повідає в кінці, що все в підсумку розійшлися, лише Меррілл залишилася з головним героєм.

АНДЕРС

Ухвалення в партію

За сюжетом гри Хоук (у) необхідно знайти таємничого Сірого Варта, щоб добути в нього карти глибинних Троп. Завдяки чуткам можна дізнатися, що в клоаку є маг-відступник, лікуючий людей безкорисливо. Так ми знаходимо Андерса, але він навідріз відмовляється допомагати просто так. Тільки за допомогу, якщо разом з ним відправитися рятувати друга Карла від тамплієрів. Але затія обертається пасткою і трагедією. На Карлі вже є мітка - друк упокорення, що позбавляє мага своєї волі. Тому Карл зраджує друга, нацькувавши на нього храмовників. Після вимушеного вбивства мага Андерс буде в печалі, але свого слова дотримається і віддасть карту.

Його завжди можна буде знайти в його лікарні в клоаку, щоб поговорити або взяти в загін.

Історія

У Крікволле Андерс безкоштовно допомагає біженцям, зцілюючи їхні рани і недуги. За це його дуже люблять і цінують місцеві жителі. Адже міська влада не поспішають допомагати страждаючим. А у самого Андерса не менш проблем. Він насилу контролює в собі злого духа.

Колись він прийняв в себе духу Справедливості, щоб стати сильніше і боротися проти репресій над магами. Але його ненависть до Кругу і храмовникам була така сильна, що змінила добру природу духу у злий. Відтепер Андерсу доводитися стримувати свою лють і злість, щоб не дати духу Помсти поневолити його і вирватися на свободу.

За всю гру у Андерса постійно будуть сутички з храмовниками, він мріє зруйнувати їх влада, адже вони фізично і морально знущаються над магами. Правда, магів крові він так само не любить, вважаючи, що вони, в пориві спраги влади, творять не менше жахливі злидні.

Ближче до фіналу, Андерс категорично ставиться до того, щоб маги і тамплієри мирилися. Він вважає, що революція повинна бути, щоб порушити звичний розклад. А хиткий мир лише ненадовго відкладе бурю. Тому Андерс вирішується на страшний вчинок - він підриває Церква. Це служить початком війни, адже тепер перемир'я між магами і храмовниками неможливо.

Хоук може вбити Андерса за цей жорстокий вчинок, може помилувати. При другому варіанті, якщо стати на бік магів, Андерс битиметься з Хоук (ом) і командою бік обіч. Якщо переметнутися на бік храмовників, то розлючений Андерс стане вашим ворогом і нападе на вас.

характер

Колись веселий і романтичний Андерс після укладення угоди з духом став зовсім іншим. Йому доводиться дуже тяжко, адже він стримує в собі злу силу. Разом з тим він як і раніше допомагає стражденним в зціленні, за що його дуже цінують люди. Йому також не чужа м'якість. Андерс розповість головному герою, що у нього колись був улюблений кошеня. Але його забрали Правоохоронці, вирішивши, що це тварина робить мага занадто м'якотілим. Андерс досі трепетно \u200b\u200bзгадує про своє кошеня.

Варрік : Гей, блондинчик, посміхнися. Мені на тебе дивитися боляче.

Андерс : НЕ дивись.

Варрік : Ти помилився, це буває.

Андерс : Я мало не вбив дівчинку.

Варрік : Двісті п'ятдесят і чотири, якщо за моїми підрахунками. Плюс близько п'ятисот мужиків, пару дюжин гігантських павуків і, по крайней мере, двох демонів.

Андерс : Це не те ж саме.

Варрік : Чому? Тому що щодо неї тебе совість гризе? Може, справа в цьому?

З супутниками маг-відступник тримається кілька віддалено, хоча спокійно і по-доброму намагається всім відповісти. Крім Фенриса, з ним у нього не закладаються відносини з самого початку. Більш всіх Андерс дружний з Варрік і Ізабеллою, часом перекидаючись з ними не самими безневинними жартами.

Андерс : Іноді мені подобаються твої ідеї.

Ізабелла Наручники, збиті вершки, завжди зверху?

Андерс : Мені завжди було плювати, що про мене думають. Справедливість якось запитав мене, чому я нічого не роблю для інших магів. Я відмахнувся мовляв, багато клопоту. Але з тих пір так і не міг забути про це. Все думав і думав. Іноді мені хочеться знову стати колишнім егоїстом.

Ізабелла : А? Ти щось сказав? Ми зупинилися на збитих вершках.

Якщо Хоука не бентежить фанатична ненависть до храмовникам, він (вона) може спробувати подружитися з магом, підтримуючи його погляди, що Коло не потрібен, а влада храмовників повинна впасти. Так само Андерс сильно засмутиться, якщо Хоук здасть недбайливого мага в Коло або вб'є.

Андерсу можна подарувати цінний амулет, отриманий під час квесту «Гірка пігулка».

Роман

Андерс - один з можливих кандидатів на серце головної героїні (героя).

Після квесту по невдалому порятунку Карла можна відразу починати фліртувати з магом. Не варто забувати після певних квестів відвідувати Андерса в його лікарні в клоаку, розмова з ним так само буде премилі, якщо вибирати потрібні відповіді з сердечком.

У першому акті Андерс відмовлятиме Хоук (а), кажучи, що його почуття справедливості завжди буде заважати їх почуттів.

Через три роки, під час дій другого акту, він буде більш поступливішим і велелюбний. Після чергової розмови про улюбленого кошеня і сцени з мискою молока, Андерс заявить, що не проти навідатися вночі до Хоук (у), якщо двері в її (його) маєток буде відкрита. Після ночі любові можна покликати Андерса жити до себе додому. Якщо він переїде, Хоук може подарувати йому ключ від підземного ходу в клоаку.

Перед тим, як підірвати Церква, Андерс буде вибачатися перед Хоук (ом), туманно натякаючи на свої майбутні дії. Якщо після його злочину пробачити Андерса і попросити не йти (залишаючись на стороні магів), Андерс НЕ кине Хоук (а) і буде битися з нею (ним) пліч-о-пліч.

ІЗАБЕЛЛА

Ухвалення в партію

Цю пиратку можна зустріти при повторному відвідуванні «шибеник» після отримання в команду Андерса, де вона хвацько розправляється з приставучими чоловіками. Якщо зав'язати з нею розмову, можна отримати завдання. Вона попросить підстрахувати її на зустрічі з Хайдером.

Після виконання квесту Ізабелла буде доступна в партію. Знайти її завжди можна буде в «Перлині».

Історія

На самому початку Ізабелла жартівливо розповість, що залишилася без корабля. Далі можна з'ясувати, що жінка працювала на контрабандиста Кастільоне в Кіркволла. Одного разу вона не послухалася його і відпустила на волю його рабів. Це розлютило Кастільоне. Під загрозою життя він змусив Ізабеллу відшукати найдавнішу реліквію. Пиратка знаходить і викрадає її. Тільки от невдача це виявляється Фоліант Кослуна, найдавніша реліквія Кунар, тому ті не йдуть з Крікволла, не сміючи повернутися без дорогоцінної книги.

Після виконання квесту з реліквією, Ізабелла просто збігає з книгою, в прощальній записці пояснюючи, що повинна повернути цінну річ Кастільоне в обмін на свою спокійне життя.

Якщо впливу на неї немає, вона не повернеться. Якщо вона хороший «друг» або затятий «суперник», то Ізабелла все ж поверне реліквію Кунар. А її доля буде в руках Хоук (а). Пиратку можна здати чолі Кунар. Тоді вони заберуть її з собою. Правда, потім ми дізнаємося, що наша брава жінка все ж вислизнула від них.

Якщо не здати Ізабеллу, буде бій з Кунар. З усіма або один на один з їх главою, Арішоком. Це залежить від вибору Хоук (а). Після перемоги, Ізабелла в третьому розділі знову буде доступна як іграбельних персонаж.

У тій же третьому розділі можна допомогти їй виконати квест з Кастільоне. Після його виконання шантажем Ізабелла змусить контрабандиста дати їй корабель. Вона запропонує Хоук (у) пізніше спливти з нею. Якщо герой погодитися і з нею буде розпочато роман, то в кінці Варрік повідає, що герой після всіх подій поплив з Ізабеллою на її кораблі.

характер

Ізабелла розпусна, уїдлива і дуже пристрасна. Загалом, дама абсолютно без комплексів. Про її палкому і вільному вдачу ходять легенди, особливо про постільних справах. Жінка визнає будь-яку любов, будь-яке її прояв, кількість і якість. Чи не гребує борделями і не приховує своєї симпатії до них. Вона любить отримувати будь-які задоволення і не відмовить собі ні в чому, вважаючи, що від життя потрібно брати найкраще.

Ізабелла : То які у тебе були обов'язки? Як у раба, я маю на увазі?

Фенріс : Ох, тільки не починай заново ...

Ізабелла : Я чула, тевінтерскіх рабів мажуть маслом, щоб вони блищали. Твій хазяїн мазав тебе маслом? Ти блищав для нього?

Фенріс : Я був його охоронцем.

Ізабелла : Завжди під рукою. Завжди доступний. І блищить.

Фенріс : Ти вже собі цілу історію вигадала?

Ізабелла : М-м-м ...

Ізабелла любить знущатися над супутниками Хоук (а). Вона постійно невинно труїть Авеліно, розчулюється над невинністю Бетані, по-доброму сміється з наївною Меррілл. Чи не упускає можливості пофліртувати з Фенріс, розв'язно поговорити з Андерсом. Найвеселіші у неї репліки з Варрік. Обидва дотепника і не упускають можливості пожартувати один з одним.

Ізабелла : Іди до мене ... Я візьму тебе в такі місця, що тобі й не снилися ...

Варрік : Изабелл, ти говориш з Бьянкой?

Ізабелла По-моєму, її спусковий гачок заслуговує жіночої ласки, ти не вважаєш?

Варрік : Бьянка пещу я. Тобі вона ніколи не віддасться.

Ізабелла : Вони завжди так кажуть. А я завжди доводжу протилежне.

Варрік : Перестань. Ти її бентежить. Та й мене теж.

Ізабелла любить сміливих, юморних і сильних. Якщо проявляти ці якості, вона швидко подружитися з Хоук (ом).

Вона з посмішкою оцінить подарунки. Їй можна подарувати модель кораблика, знайдену в печері контрабандистів у другому розділі. І / або в третьому розділі талісман Рівайні, знайдений в доках.

Роман

Ізабелла - одна з можливих кандидаток на серце головної героїні (героя).

Фліртувати з нею можна вже буде після прийняття жінки в групу. Причому Ізабелла байдуже відноситиметься до флірту Хоук (а) з іншими супутниками. Вона сама заявить герою, що любить любов без зобов'язань.

Якщо при високому вплив Ізабелла повернеться з реліквією назад, і герой не здасть її Арішоку, то з нею можна продовжувати крутити шури-мури і далі. Хоч в особняк Хоуком вона так і не переїде ні в якому разі. Але стати подругою серця героя зможе спокійно.

В кінці Ізабеллі байдуже, яку сторону вибирати. Вона робить що хоче, і діє так, як хоче. Тому залишається з героєм до кінця з особистих принципів. При завершенні роману Хоук попливе з нею на кораблі.

СЕБАСТЬЯН Ваель

Ухвалення в партію

Цього благородного розбійника (клас) можна отримати, скачавши додатковий контент »Принц у вигнанні".

Історія

Себастьян зі шляхетної родини. В юності був відправлений на служінні церкви. Спочатку йому не подобалося, він навіть збігав. Але з роками передумав і повернувся, ставши справжнім преподобним братом. Однак після жорстокого вбивства своєї сім'ї, він повертається в Крікволл в пошуках вбивць і намір повернути свій законний престол.

На самому початку Хоук зустріне його у Церкві. У першому розділі після виконання квесту по помсти за його сім'ю, Себастьян подякує героя і піде.

У другому розділі Себастьян знову звертається за допомогою до Хоук (у), просячи розібратися з однією сім'єю, замішаної в убивстві його рідних. У третьому розділі можна допомогти його наставниці Ельтіне, заробивши вплив на благородного принца.

В кінці Себастьян може покинути загін, якщо підтримати Андерса або залишити його в живих. Себастьян пообіцяє повернутися з армією і рознести Кіркволл. Ну не пробачить він Андерсу руйнування улюбленої церкви.

Якщо вбити Андерса, Себастьян допомагатиме загону Хоук (а) в битві. Сам він схвалює сторону храмовників, але не покине героя, навіть якщо той заступитися за магів. Він погодитися з Хоук (ом) захищати чужу свободу.

характер

Себастьян - істинний віруючий. Його віра чиста і непохитна. Сам він поважає гідних і чесних людей, переймається симпатією до моральним, благородним і цнотливим людям.

Себастьян : Ти часто стикаєшся у справах з лицарем командором?

Авеліно : Ось про це, будь ласка, не треба. Я не храмовніца, а капітан варти. Ми беремо під варту злодіїв і зломщиків. Лицареві-командору до нас діла немає.

Себастьян : Володарка Ельтіна стурбована поведінкою Мередіт. Вона перестала слухати порад Церкви.

Авеліно : Їй доводиться нелегко. Проти неї об'єдналися деякі сили в місті.

Себастьян : Очевидно, що нашим храмовникам необхідні сильні ватажки.

Авеліно : Поки щось не зміниться, наш проводир Мередіт. І ми повинні підтримувати всім, чим можемо.

З соратників він не любить Андерса, вважаючи його діяльність підривної і огидною. До магам крові він також ставиться з презирством.

При цьому, Себастьян вірний боргу і честі. Якщо слідувати цим шляхом, можна заробити на нього вплив.

Себастьян : Знаєш, коли я відправлюся в Стархевен, ти можеш піти зі мною

Фенріс : І що я там буду робити?

Себастьян : Ти прекрасний воїн. Якщо ти зможеш навчити інших битися так само, я буду непереможний.

Фенріс : Я не ватажок. І не думаю, що люди захочуть у мене вчиться.

Себастьян : Тоді чому тобі не навчати ельфів? Упевнений, багато їх них по достоїнству оцінять твої досягнення.

Фенріс : Я ... Нічого не досягав.

Себастьян : Хіба? Ти самостійний чоловік, живеш, як вважаєш за потрібне. Цього замало? Ти себе недооцінюєш.

Фенріс : Ти надто люб'язний.

Себастьян : Зовсім ні. Подумай про це.

Під час квесту «Покаяння» можна отримати особливий цибулю, який потім Себастьян із задоволенням прийме в подарунок.

Роман

Себастьян може закохатися тільки в героїню-жінку. Але їх любов буде тільки платонічної. Він, як преподобний і віруючий, дав обітницю цнотливості.

Фліртуючи з ним, не слід забувати про пристойність. Будь-яка невтішна, сальна і вульгарна фраза здатна відвернути Себастьяна від Хоук. Теж стосується і вчинків - ніякого бруду, в розумінні священика.

Не можна так само фліртувати з іншими соратниками Себастьян цінує вірність і однолюб.

Якщо дотримуватися цих правил, допомогти виконати всі його квести, вбити Андерса, то в кінці Себастьян зізнається в любові, пообіцявши любити Хоук всією душею (і тільки душею).

З ким будувати, і як розвивати стосунки?

У грі доступно кілька любовних ліній. Можливість почати романтичні відносини з супутниками з'являється при достатньому рівні розташування і поваги. Компліменти, флірт, задушевні бесіди з супутниками в загальному таборі, де збирається весь загін в проміжках між завданнями, і правильно вибудувані діалоги - творять чудеса. До пори до часу можна залишатися відразу з декількома партнерами, але обов'язково настане момент, коли доведеться вибирати. Перехід на новий рівень взаємин відбувається найчастіше після виконання індивідуальних завдань супутників-коханців. Правда, бувають винятки: при належній старанності зближення відбувається в рази швидше, і розташування вистачає, щоб від поцілунків перейти відразу до справи, без виконання індивідуальних завдань. У разі втрати інтересу з супутником можна розлучитися, переключивши свою увагу на інших потенційних партнерів. Розрив відносин призводить до зниження довіри, яке можливе за умови використання вчинків або подарунків. Відновити раніше розірвані любовні відносини не можна, супутники дуже серйозно ставляться до питань вірності і не прощають ударів в спину.

Супутники, доступні для відносин, в грі:

Жіноча стать: Алістер (досягнення «Перший лицар»).
Чоловіча стать: Морриган (досягнення «Відьма без розуму»).
Обидві статі: Леліана (досягнення «Вино, балада, жінка»), Зевран (досягнення «Безтурботний коханець»).

За любовні відносини з усіма супутниками в грі видається досягнення «Гульвіса» (враховуються всі проходження). Отримати його можна вже під час другого проходження, якщо обидва рази були розпочаті і закінчені любовні лінії з усіма можливими партнерами. Для цього гри проходяться персонажами різних статей. Самою поступливою в Dragon Age: Origins вважається Морриган, з нею точок дотику знаходяться дуже швидко. Недалеко від неї пішов Зевран, рід його діяльності в Антив привчив його бути дуже гнучким в любовних питаннях (мета виправдовує засоби). З Алістером і Леліаной доведеться повозитися трохи довше, але і вони в підсумку виявляться в ліжку навпроти багаття.

Алістер Тейрін

Алістер - романтичний інтерес для Варта-жінки. Він не сприймає відносини, як щось легке. Є багато способів почати з ним роман через діалоги. Робіть йому компліменти, говорите, що він вам подобається, в загальному, все, крім насмішок над ним, допоможе розташувати його до себе. Якщо пропонувати йому відносини до достатнього рівня схвалення, він може відкинути їх через свою недосвідченість, сказавши, що він не може сприймати такі речі настільки легко. Якщо продовжувати пропонувати після цього моменту, це призведе до втрати схвалення. Якщо продовжити заробляти очки дружби, то він сам запросить героїню до себе в намет. Йому подобається бути коханим і бажаним, а іноді він відповідає з відтінком хазяйновитість, але він не любить, коли сміються над близькістю.
Примітка: Навіть якщо у вас високе схвалення і якщо він посилений, вам доведеться виконати один з головних квестів до того, як попросити його провести з героїнею ніч.
Явною ознакою, що Алістер зацікавився Стражем як жінкою, стане подарунок - троянда. Можна прийняти її чи ні. Якщо у Алістера високе схвалення і високе схвалення у Зеврана або Леліана (обожнювання або любов), під час наступної розмови з ним Алістер змусить вибирати між ними.

Якщо Алістер стає королем, відносини закінчаться, якщо Доглядач не знатного походження і Алістер НЕ посилений. Навіть якщо він посилений, відносини закінчаться, якщо Страж пощадить Логейна або вибере неправильні репліки в діалозі після Зборів земель. Виберіть репліку «Ніхто не може змусити короля робити те, що він не хоче робити», щоб переконати Алістера продовжити відносини. Однак, навіть якщо Алістер розлучився зі Стражем, він зберігає до неї ніжні почуття, хоча і намагається уникати говорити про це в діалогах з Стражем і іншими однопартійцями.

Примітка: Знатная дівчина повинна використовувати переконання, щоб вийти заміж за Алістера, коли той буде вибирати між нею і Анора на Зборах земель, хоча для цього необов'язково бути в відносинах з ним і навіть мати високе схвалення. З посиленим Алістером, цей варіант стає доступним, якщо Страж відмовився від пропозиції Ріордана зробити Логейна Сірим Стражем; якщо Страж підтримав цю ідею, то посилений Алістер стає королем і страчує Логейна, це скасує діалог, де йому доведеться вибирати між Алістером і Анора і дасть можливість вибрати правління з ним.

Якщо Страж не погодився на пропозицію Морриган і взяв Алістера на битву з Архідемона, то він принесе в себе в жертву навіть в тому випадку, якщо розлучився зі Стражем за власною ініціативою.

Якщо Страж-дівчина переспала з Алістером, посиливши його під час його особистого квесту, і його схвалення досить високо, він може погодитися бути третім з Ізабель на кораблі.

Під час DLC «Хроніки породжень тьми», якщо подивитися на сторінку кодексу про Леліане, можна знайти згадку того, що вона - коханка Алістера. (Взагалі-то, якщо є роман з Алістером, а Леліана буде подругою Варту (десь близько 45-50), то між Леліаной і Стражем може бути діалог, який починається зі слів Леліана "Мені здається, Алістер від тебе без розуму" . При певному варіанті відповідей Леліана відкрито заявляє Варту, що, якби Страж не зробила спроби налагодити відносини з Алістером, то це зробила б Леліана.) Однак на це немає натяків в «Dragon Age: Початок», навіть якщо Доглядач не перебуває в романі з ними.

Якщо схвалення Алістера досягає найвищої точки, Вінн заведе розмову на цю тему, сказавши, що не схвалює подібні відносини і вона не хоче, щоб Алістер страждав. А ще спробує провести захоплюючу лекцію на тему "Звідки беруться діти".

Зевран Араннай

Майстер спокушання(За його ж твердженням), Зевран буде відверто фліртувати з Стражем, і з деякими іншими супутниками теж, нехай і просто жартома. Він не надто вибагливий і явно занижує свої запити, що полегшує починання роману зі Стражем, незалежно від статі. Майже відразу після приєднання до команди, він проявляє до Варту симпатію, і той може відповісти взаємністю.

Увійти в розташування Зеврана досить просто. Він любить грайливі натяки і розпитування про його пригоди, і, поки Страж приймає його сексуальне минуле як належне, роман буде тривати. Його можна попросити скласти Варту компанію в наметі навіть на рівні "Інтересу", на що той із задоволенням погодиться. Після цього Зевран пояснює, що не утримує персонажа, і це його вибір, чи буде їх ніч поодиноким випадком або зв'язок продовжиться. Навпаки, якщо у Зеврана високе схвалення і Страж ще не пропонував йому переспати, він запропонує свою компанію на ніч. Якщо після запитати Зеврана про любов, то це призведе до втрати впливу, проте, якщо сказати йому, що це було всього лише на одну ніч, то це призведе до істотно більшої втрати і завершення відносин. Кращий варіант - сказати "Мене це влаштовує". Зевран так само вірний у відносинах, як і інші партнери, хоча відчайдушно фліртує з іншими персонажами.

Незалежно від рівня схвалення, ставлення Зеврана не зміниться на «любов», поки не буде скликано Збори земель. Група зіткнеться (і вб'є) старого друга Зеврана, Тальесена, і Зевран отримає перепочинок від переслідування Воронов.

На знак подяки, він пропонує Варту свою сережку по поверненню в табір. Після цього ельф відмовиться від походів в намет. Якщо відмовитися від першого речення сережки, то під час розмови на особисту тему (коли ельф визнається, що збентежений своїми почуттями), Зевран може знову запропонувати її, як "знак ... ммм ... симпатії". Більш того, можна домогтися від ельфа пропозиції в цій розмові шляхом вибору певних реплік. Однак, якщо взяти сережку тільки вдруге, в інвентарі вона не з'явиться, це баг. Якщо Страж відповість, що "пропозиція - це занадто", відносини закінчаться.

Леліанає можливим романтичним інтересом, як для Варта-чоловіки, так і Варта-жінки. Перша можливість Варта поцілувати її трапляється, коли її схвалення досягає «обожнювання» (71 або вище) і вона починає розмову в таборі, що починається зі слів «Мені подобається ніч в таборі. Ніч завжди виглядає більш миролюбно, я думаю. безпечніше » . Проте, їй не буде цікава намет, і вона переспить зі Стражем, тільки якщо закохана в нього / неї. Вона не буде закохана в Варта, поки її особистий квест НЕ буде завершений і поки її схвалення не досягне значення 91 або вище. Щоб підняти її схвалення, багато говорите, слухайте, що вона говорить вам, підтримуйте, уникайте критики, коли вона говорить про Творця, даруєте значущі подарунки, робіть добрі вчинки, поки вона в групі і уникайте злих дій (або, щонайменше, чи не беріть її в групу, коли робите їх).

Примітка: іноді роман не починається навіть при 100% схвалення. Природа цього явища невідома.

Примітка: це відбувається через бага, якщо відносини з нею розвиваються занадто швидко через подарунків. Також стає недоступний особистий квест.

Примітка: особистий квест виконано, але стосунки не розвивалися.
Щоб квест став доступний, з Леліаной доведеться розлучитися, однак після виконання квесту роман можна відновити і навіть завершити, для цього необхідно вибрати правильні репліки в розмові про Маржолайн.

Якщо з яких-небудь причин ви пропустили можливість завести роман, ще одна спроба, з'явиться після завершення квесту з Маржолайн. Запитайте, як вона себе почуває після всього пережитого, погодьтеся, що знаєте, що вона має на увазі, після її відповіді, а в подальшій розмові скажіть, що люди з часом змінюються. Якщо в кінці кінців Леліана помітить, що ви нагадуєте їй Маржолайн - ви на правильному шляху.
Якщо ж ви з якихось причин не поговорили з Леліаной про її минуле і досягли з нею стосунки +100, тим самим втративши можливість виконати її особистий квест, можливо штучно встановити умови для спрацьовування тригера. Для цього необхідно включити консоль і ввести runscript zz_addapproval 9 -30 () і після цього поговорити з леліаной в таборі, потрібна репліка з'явиться в списку, як і можливість виконати квест Леліана. Далі її ставлення можна відновити знову ж через консоль або ж подарунками.

Якщо ж ви граєте за Варта-чоловіка і вирішили влаштувати собі грандіозний кінець, запланувавши одруження на Анора, але при цьому залишити "при собі" і Леліану, то просто не розмовляйте з нею аж до епілогу і коронації. Якщо ж поговорити з нею до цього, то вона скаже, що занадто поважає Анора і відмовиться залишитися зі Стражем. А в розмові перед самою коронацією вона скаже, що життя і без того занадто коротке, і залишиться коханкою Сірого Варта. Не забудьте посилити її.

Примітка:Іноді, незалежно від відносин з Леліаной, якщо її схвалення досить велике, роман почнеться непомітно для Варта. Це змушує поточні любовні інтереси питати про відношенні Варта до Леліане і навпаки.

Морриган

Переходимо до найсмачнішого! - Морриган!

Морриган, можливо, найскладніше з усіх персонажів догодити, якщо порівнювати з іншими романтичними інтересами для Варта-чоловіки. Однак, з нею найлегше переспати, всього лише досягнувши 51 очок схвалення. Їй сподобається більшість випадкових подарунків, знайдених на початку гри, але вона не схвалить майже всі хороші вчинки Варта.

Для успішного роману з Морриган, гравець повинен або здійснювати які-небудь погані вчинки, або займатися добрими справами, поки Морриган немає в групі, оскільки негативний результат буде частіше, ніж зниження схвалення Леліана, Алістера і Вінн. Вступаючи в розмову з нею, важливо пам'ятати, що Морриган цінує силу вище, ніж що-небудь ще. Щоб отримати її схвалення, один раз доведеться погодитися з її філософією «виживає самий пристосований». Вона зневажає все, що пов'язано з любов'ю і співчуттям. Якщо Страж переслідує роман і з нею і з будь-яким іншим супутником (Зевраном або Леліаной), вона почне розмову з Стражем і змусить вибирати. Це перерве роман із супутником, якому відмовили, і трохи знизить його схвалення, хоча Леліана і / або Зевран можуть поставити Варту ультиматум так само, як це робить Морриган. Зрештою, Морриган дарує Варту унікальне кільце в ході роману з нею. Кільце є зв'язком між двома людьми.

Після завершення квесту «Грімуар Флемет» вона почне боятися своєї любові до нього, що викличе діалог про кохання, якщо її схвалення досить висока. Існує можливість падіння її схвалення під час розмови або розриву відносин, поки не будуть обрані правильні репліки.

В кінці гри, епілог буде говорити, що «тоді прийшла ніч, коли він був упевнений, що вона думає про нього ... де-небудь. Вона відчувала жаль і смуток. Але більше кільце нічого не говорило ». Немає щасливого епілогу з Морриган. Вона покине групу відразу після фінальної битви, незалежно від її схвалення. Однак, роман можна продовжити і щасливо завершити в залежності від ваших виборів в Origins і розмови під час DLC «Полювання на відьом». В результаті Морриган і Страж цілуються і разом проходять через Елувіан.

Примітка: Вступ в роман з Морриган викличе «материнський розмова» з Вінн, в якому вона порадить кинути її. Якщо відмовитися припинити роман з Морриган, то після того, як у відносинах з Морриган буде значитися "любов", Вінн вибачиться.

Якщо Страж переспав з Морриган в таборі і відмовився від її пропозиції в замку Редкліф, в епілозі буде сказано, що вона очікує дитину, хоча ритуал ні здійснений. Це не баг, а також варіант епілогу Морриган. Це натяк на те, що вона несподівано завагітніла до дня перед фінальною битвою.

Якщо Страж порвав з Морриган, коли вона попросить цього, біля воріт Денеріма вона назве Варта «моя любов» (навіть якщо з нею просто дружба) і в епілозі буде написано про жалі і печалі (навіть якщо Страж почав інший роман). Дивно, що навіть якщо кільце знищено, ви все одно отримаєте епілог про кільці.

Баги / Чити

При бажанні схвалення Морриган +100 можна отримати майже відразу після її появи в загоні - в Лотерінге. Метод гарантовано працює при грі магом (патч 1.05 і будь-який більш ранній), з одним очком в навику впливу і стартовим показником сили. (Теоретично можливо і іншими класами, однак необхідний малий показник сили)
Приходимо в Лотерінг, проходимо розбійників, йдемо до клітки Стена. Говоримо з ним, дізнаємося про преподобної матері. Виключаємо зі складу групи ВСІХ супутників, крім Морриган. Йдемо до церкви, там знаходимо преподобну мати (прямо і направо). Говоримо їй про Кунар в клітці, і використовуємо ЗАЛЯКУВАННЯ, вимагаючи віддати ключ або життя. Морриган радіє, їй милі загрози священикам (+4), а преподобна мати відмовляється віддати ключ, (невдале залякування відбудеться тільки в тому випадку, якщо показник сили досить малий, інакше вона віддасть ключ). Після невдалого залякування цю розмову можна повторювати знову і знову, щоразу отримуючи схвалення Морриган (метод також працює на стім-версії).
У Орзаммаре у торговця Гаріна є особливий подарунок для Морриган, що дає схвалення (+20) - Золоте дзеркало. Його не можна подарувати іншим супутникам. Якщо подарувати Морриган дзеркало після розриву з нею, то можна одночасно вести роман і з нею, і з Леліаной.

На темних вулицях Верхнього міста Кірквола в цю ніч не було ні душі. Як на зло все грабіжники і вбивці зачаїлися в своїх лігвищах. І лише він був сьогодні наодинці з тишею.
«Чорт, ну хоч хто-небудь нехай зараз нарветься на мій клинок. Тоді у мене буде виправдання, і я не прийду сьогодні до неї і не розповім про те, що відчуваю. »
Поглинений своїми думками, Фенріс навіть не помітив, як ноги принесли його до її дому. Скільки ночей він приходив уже сюди, охоплений бажанням постукати в двері її будинку, укласти її в свої обійми, настільки улюблену і бажану. Скільки разів він малював в своїх найсміливіших фантазіях ніч, проведену з нею. Щоразу це було як наяву.
Нарешті саме сьогодні він був налаштований рішуче як ніколи. Слова Варрік підштовхнули його до дій. Саме сьогодні, він, нарешті, вирішив не бути боягузом.
Готовий постукати в двері, на секунду він завмер, але поборів порив в черговий раз кинути все до дідька і втекти, він зробив ці заповітні три стуку.
Двері відчинилися, але на порозі виявився Бодан.
- «Чорт, як ніяково то» - подумав Фенріс «У мене ще є час розвернутися і піти»
- «О, майстер Фенріс, проходите будь ласка, монна Хоук веліла мені в разі Вашої приходу, якщо її не буде вдома, затримати Вас. Може, бажаєте випити чогось? » - радо зустрів його гном.
- «Ні, нічого не потрібно, я просто почекаю її тут, в передпокої, залиш мене» - огризнувся Фенріс.
- «Як побажаєте, якщо я вам знадоблюся, лише покличте» - відкланявся Бодан і вийшов.
Фенріс підійшов до каміна. Дрова весело потріскували. Він простягнув руки до вогню, відчуваючи жар від вугілля на своїх долонях.
«Фенріс ..», почув раптом він.
Здригнувшись, він забрав руки від вогню і обернувся. Це була вона ...
«Ось він, момент істини ... зараз буде вирішена моя доля. Чи зможу я хоч на мить відчути себе щасливим, або ж мої ілюзії розвіються в прах ... Пора .. »
- «Я тут думав про тебе ... Ні, чесно кажучи я думаю тільки про тебе. Скажи мені піти і я піду »- прошепотів Фенріс.
- «Хіба я говорю що-небудь?» - мовила Хоук.
Фенріс не чув зараз її відповіді, йому було байдуже, що означають її слова. Відповідь так чи ні не мав ніякого значення. Його бажанням було лише укласти її в обійми і відчути жар її губ, тепло її дихання.
Не в силах більше стримуватися, Фенріс віддався пориву захлеснули його почуттів, обняв Хоук і пристрасно поцілував її. Він не очікував відповіді на свій поцілунок, але вона з силою притиснула його до стіни. Тепер він знав, що не помилився, що вчинив правильно. Він ще міцніше обняв її і став цілувати. Вона не могла дихати, як і не могла вирватися з його обіймів. Він же відчував, як кожен поцілунок встромляє в нього, немов розпечене сталеве лезо і що то б'ється і пульсує всередині. Нарешті він відірвав від неї губи і подивився в очі. Відвівши волосся з її обличчя, він заговорив ніжно і хрипко:
- «Я не можу забути ту ніч, коли вперше зустрів тебе, я полюбив тебе, як тільки побачив. Побачивши тебе тоді, я зрозумів, що ти або зробиш мене найщасливішим на світі, або загубиш безповоротно. »
Слова його на мить завмерли, а долоня лягла на високу дівочу груди. Тонка тканина її домашнього вбрання навряд чи могла служити перешкодою для його пальців. Рука ковзнула нижче, оголюючи тіло. Хоук спробувала щось сказати, але виявилося що у неї немає ні голосу, ні бажання зробити це. Він відчував, що там, де він стосувався, вона відчувала жар, а там, де він не встиг торкнутися, тіло жадало його дотиків.
- «Я завжди боявся опинитися в полоні твоєї краси» - прошепотів Фенріс.
Він міцно притиснувся до неї губами, продовжуючи пестити. Потім його рука рушила нижче, немов околдовивая її. Його губи грали з її губами, йшли і знову поверталися. Цей поцілунок був одночасно і насолодою і насильством - дикий і солодкий.
Він на мить завмер, вона підняла повіки і побачила його очі, які здавалися темно зеленими від пристрасті. Вона спалахнула і відвела погляд.
- «Ні, не будеш дивитися на мене! - хрипко прошепотів Фенріс, і притулився до неї міцно, наче це було останній раз в його житті.
У цей момент Хоук здалося, що вона бачить в очах Фенриса сльози.
Не давши ні хвилини на непотрібні запитання, ельф підхопив її на руки і поніс на другий поверх ...

Далі буде...

На темних вулицях Верхнього міста Кірквола в цю ніч не було ні душі. Як на зло все грабіжники і вбивці зачаїлися в своїх лігвищах. І лише він був сьогодні наодинці з тишею.
«Чорт, ну хоч хто-небудь нехай зараз нарветься на мій клинок. Тоді у мене буде виправдання, і я не прийду сьогодні до неї і не розповім про те, що відчуваю. »
Поглинений своїми думками, Фенріс навіть не помітив, як ноги принесли його до її дому. Скільки ночей він приходив уже сюди, охоплений бажанням постукати в двері її будинку, укласти її в свої обійми, настільки улюблену і бажану. Скільки разів він малював в своїх найсміливіших фантазіях ніч, проведену з нею. Щоразу це було як наяву.
Нарешті саме сьогодні він був налаштований рішуче як ніколи. Слова Варрік підштовхнули його до дій. Саме сьогодні, він, нарешті, вирішив не бути боягузом.
Готовий постукати в двері, на секунду він завмер, але поборів порив в черговий раз кинути все до дідька і втекти, він зробив ці заповітні три стуку.
Двері відчинилися, але на порозі виявився Бодан.
- «Чорт, як ніяково то» - подумав Фенріс «У мене ще є час розвернутися і піти»
- «О, майстер Фенріс, проходите будь ласка, монна Хоук веліла мені в разі Вашої приходу, якщо її не буде вдома, затримати Вас. Може, бажаєте випити чогось? » - радо зустрів його гном.
- «Ні, нічого не потрібно, я просто почекаю її тут, в передпокої, залиш мене» - огризнувся Фенріс.
- «Як побажаєте, якщо я вам знадоблюся, лише покличте» - відкланявся Бодан і вийшов.
Фенріс підійшов до каміна. Дрова весело потріскували. Він простягнув руки до вогню, відчуваючи жар від вугілля на своїх долонях.
«Фенріс ..», почув раптом він.
Здригнувшись, він забрав руки від вогню і обернувся. Це була вона ...
«Ось він, момент істини ... зараз буде вирішена моя доля. Чи зможу я хоч на мить відчути себе щасливим, або ж мої ілюзії розвіються в прах ... Пора .. »
- «Я тут думав про тебе ... Ні, чесно кажучи я думаю тільки про тебе. Скажи мені піти і я піду »- прошепотів Фенріс.
- «Хіба я говорю що-небудь?» - мовила Хоук.
Фенріс не чув зараз її відповіді, йому було байдуже, що означають її слова. Відповідь так чи ні не мав ніякого значення. Його бажанням було лише укласти її в обійми і відчути жар її губ, тепло її дихання.
Не в силах більше стримуватися, Фенріс віддався пориву захлеснули його почуттів, обняв Хоук і пристрасно поцілував її. Він не очікував відповіді на свій поцілунок, але вона з силою притиснула його до стіни. Тепер він знав, що не помилився, що вчинив правильно. Він ще міцніше обняв її і став цілувати. Вона не могла дихати, як і не могла вирватися з його обіймів. Він же відчував, як кожен поцілунок встромляє в нього, немов розпечене сталеве лезо і що то б'ється і пульсує всередині. Нарешті він відірвав від неї губи і подивився в очі. Відвівши волосся з її обличчя, він заговорив ніжно і хрипко:
- «Я не можу забути ту ніч, коли вперше зустрів тебе, я полюбив тебе, як тільки побачив. Побачивши тебе тоді, я зрозумів, що ти або зробиш мене найщасливішим на світі, або загубиш безповоротно. »
Слова його на мить завмерли, а долоня лягла на високу дівочу груди. Тонка тканина її домашнього вбрання навряд чи могла служити перешкодою для його пальців. Рука ковзнула нижче, оголюючи тіло. Хоук спробувала щось сказати, але виявилося що у неї немає ні голосу, ні бажання зробити це. Він відчував, що там, де він стосувався, вона відчувала жар, а там, де він не встиг торкнутися, тіло жадало його дотиків.
- «Я завжди боявся опинитися в полоні твоєї краси» - прошепотів Фенріс.
Він міцно притиснувся до неї губами, продовжуючи пестити. Потім його рука рушила нижче, немов околдовивая її. Його губи грали з її губами, йшли і знову поверталися. Цей поцілунок був одночасно і насолодою і насильством - дикий і солодкий.
Він на мить завмер, вона підняла повіки і побачила його очі, які здавалися темно зеленими від пристрасті. Вона спалахнула і відвела погляд.
- «Ні, не будеш дивитися на мене! - хрипко прошепотів Фенріс, і притулився до неї міцно, наче це було останній раз в його житті.
У цей момент Хоук здалося, що вона бачить в очах Фенриса сльози.
Не давши ні хвилини на непотрібні запитання, ельф підхопив її на руки і поніс на другий поверх ...

Далі буде...

Цей мод додає чотири повторювані любовні сцени для кожного з романтичних інтересів в грі, три загальні для всіх і одну унікальну для кожного з них. Сцени можуть бути активовані шляхом взаємодії з маркером ліжка в маєток Хоук після того, як роман був підтверджений. Тобто, для Андерса і Меррілл - після їх переселення до Хоук у другій частині і після того, як романси Ізабель і Фенриса були підтверджені за виконанні їх персональних квестів в третій частині. Для Себастьяна - після виконання квесту "Віра" в третій частині.

Кат-сцени активуються випадковим чином і можуть повторюватися кілька разів , Якщо ви програєте їх поспіль без перерви, так як автор, за його визнанням, поки не знайшов способу як їх контролювати.

Якщо роман не підтверджений, ви будете отримувати стандартну фразу про те, що собака знову стрибала по ліжку. Після виконання основної сюжетної лінії кат-сцени працювати не будуть, незалежно від того, пройдені у вас офіційні доповненнядо гри "Спадщина" і "Клеймо вбивці" чи ні.

Установка: розпакувати вміст архіву і встановити папку Repeatable Romance Scenes V1.2 \\ Custom Cutscenes
за адресою: Документи \\ BioWare \\ Dragon Age 2 \\ packages \\ core \\ override.

Вилучення:
Ви не зможете вилучати папку.

Подяки:

QuenchedSteel,автору мода, за його роботу і дозвіл на розміщення матеріалу, а також нашому сайту modgames, за те, що він є.