Завантажити чит таймер перезарядки противника 0.9 14. Цей мод вважається і розробниками доданий в список заборонених, так як дає величезну перевагу в бою

Продовжено тріал для патча World of tanks 1.6.0.7 WOT.

інші оновлення:

12.07.2017

Продовжено тріал до 21-07-2017 для патча World of tanks 0.9.19.1 WOT.

21.05.2017:

Продовжено тріал до 01-06-2017 для патча World of tanks 0.9.18 WOT.

11.05.2017:

Продовжено тріал до 21-05-2017 для патча World of tanks 0.9.18 WOT.

30.04.2017:

Продовжено тріал до 11-05-2017 для патча World of tanks 0.9.18 WOT.

21.04.2017:

Продовжено тріал до 01-05-2017 для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT.

11.04.2017:

Продовжено тріал до 21-04-2017 для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT.

1.04.2017:

* Випущений Trial для WOT 0.9.17.1 до 11.04.2017

20.03.2017:

* Випущений Trial для WOT 0.9.17.1 до 01.04.2017
* Виправлені вильоти для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT

11.03.2017:

* Випущений Trial для WOT 0.9.17.1 до 21.03.2017
* Виправлені вильоти для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT.

28.02.2017:

* Випущений Trial для WOT 0.9.17.1 до 11.03.2017
* Виправлені вильоти для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT.

22.02.2017:

* Виправлені вильоти для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT.

21.02.2017:

* Перевірено для патча World of tanks 0.9.17.1 WOT.
* Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.1 до 01.03.2017

20.02.2017:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.3 до 01.03.2017

11.02.2017:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.3 до 21.02.2017

31.01.2017:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.3 до 11.02.2017

24.01.2017:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.3 до 01.02.2017

21.01.2017:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.2 до 01.02.2017

11.01.2017:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.1 до 21.01.2017

20.12.2016:

Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.1 до 11.01.2017

17.12.2016:

* Змінено конфиг мода. Збільшено відстань відображення перезарядки.
* Випущений Trial версії 085 для WOT 0.9.17.0.1 до 21.12.2016

Цей мод вважається і розробниками доданий в список заборонених, так як дає величезну перевагу в бою.


Мод «Таймер перезарядки» вираховує точний час перезарядки з усіма бонусами від екіпажу і різного спорядження, бачачи скільки часу залишилося противнику до кінця перезарядки, вам буде відповідно легше продумати свої подальші дії.

Є у мода «Таймер перезарядки противника над танком» і три доповнення, які відображаються різними кольорами індикатора:

  • фіолетовий - противник перезарядити і готовий вести по вам вогонь,
  • червоний - противник близько але ще перебуває на перезарядки або знаходиться за перешкодою,
  • зелений - противник розташований від вас на дуже великому відстань і ймовірність його попадання по вам дуже низька (може навіть вас взагалі не бачити).

Перевага даного мода ще буде дуже помітно в перестрілки з противником один на один.

Управління роботою таймера перезарядки противника над танком:

  • F11 - вкл / викл мода
  • F10 - перемикання режимів роботи мода (Marker Re-Load + allies ON - перезарядка союзників і супротивників, Marker Re-Load OFF - перезарядка вимкнена, Marker Re-Load ON - перезарядка тільки супротивників)

Налаштування

Налаштувати таймер перезарядки можна прямо в ангарі. Для це досить натиснути на кнопку WS в правій нижній частині екрана та виставити необхідні параметри.

Установка таймера перезарядки противника над танком:

Скопіювати папку scripts в WOT / res_mods / Версія /.

Якщо замість цифр у вас показує квадрати, то встановіть шрифт

Серед заборонених модов можна зустріти як не надто корисні чіти, Так і ті, які дозволяють отримувати з поля бою найціннішу інформацію. І таймер перезарядки над противниками - це один з таких модів.

У нашій з вами грі на наразі більше 450 бойових машин і кожна з них має унікальний набір характеристик, від товщини броні до часу перезарядки. Запам'ятати всю цю інформацію складно, а знати КД всієї техніки і того складніше. Цей чит додасть над кожним танком спеціальний маркер, який активується відразу після пострілу. На скріншоті нижче ви можете побачити демонстрацію роботи. Цифра означає кількість, що залишилася секунд до повної перезарядки техніки, а анімований зелений (червоний) коло відразу ж звертає на себе увагу, кидаючись в очі. Після установки мода ви зможете діяти на полі бою більш усвідомлено, наприклад, можна буде безоплатно карати суперників, які перебувають на перезарядку. Або ж навпаки, виїхати з жаркої точки, де вороги готові відкрити вогонь.

Автор мода додав ще одну цікаву особливість. Якщо раніше таймер показувався виключно у противників, то тепер інформація про перезарядку є і у союзників, над ними теж з'явився маркер, але зеленого кольору, щоб було легше розрізняти обидві команди.

Зараз модмейкерамі створений не один десяток читов і встановлювати кожен з них окремо досить проблематично, та й часу витрачається багато. Щоб цього уникнути раджу встановлювати заборонені моди за допомогою спеціальних збірок, наприклад, від.

установка

  • В архіві ви знайдете одну папку, витягніть її за адресою World_of_Tanksres_mods [версія клієнта].

Якщо виникають проблеми при установці з іншими модпакамі - замінюйте файли CameraNode.pyc і __init__pyc.

Дізнайтеся скільки залишилося часу на зарядку над технікою.

ОПИС:

Мод "Таймер перезарядки ворогів і союзників" представляє собою значок перезарядки над технікою. Закладена можливість відображення перезарядки як ворожих так і союзних танків. Це не аналог мода LPORTII - це зовсім інший мод.

Мод дає можливість оцінювати час перезарядки техніки і приймати зважені тактичні рішення. Перевагою мода є точність, облік барабанщиків та інших нюансів гри пов'язаних з перезарядженням знарядь.

Мод не панацея і реально може враховувати тільки стандартний час перезарядки знаряддя техніки + встановлений досилатель і вентилятор, він може визначати, чи є командир заряджаючим. Він не може враховувати в розрахунках реальну прокачування екіпажу танка (екіпаж вважається 100% за замовчуванням - включаючи командира), він не може бачити такі бонуси як доп.паёк і бойове братство. Чи враховувати це можна налаштувати у файлі конфігурації. Плюс мод стежить і коригує перезарядку в залежності від реального ведення вогню в бою, тобто враховує помилку КД знаряддя танка, якщо час про *** ания перевищувало час між пострілами (почитай - штучний інтелект.

Налаштування файлу конфігурації

(Slider Налаштування | closed)



MRL Demo 081

True

KEY_F10

False


True

KEY_LALT

True







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_khaki.swf

Ext_Marker_khaki.swf

0.5



True

True

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



True

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



True

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



True

True

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

True

True

True

True

True

True

False

True

True

3.0

False

Q: - Як в моді працює перезарядка барабанщиків?

A: - При засвітився мод перевіряє танк на можливість перезарядки за часом, тобто порівнює час останнього пострілу з часом КД танка, якщо перезарядка була можлива, то мод вважає барабан повним, - це може виявитися не так, але тут вже нічого не поробиш, буде помилка, але помилка не є страшною, тому що в разі помилки мод покаже перезаряд між снарядами. Якщо ж барабан дійсно був повний, то відстрілявшись з'явиться повне КД барабана і тоді вже можна сміливо нападати на вражину. Набагато гірше якщо барабанщик перезарядив барабан примусово, тоді можлива ситуація, коли показується КД барабана, а ворог продовжує атакувати Оскільки відстежити примусовий перезаряд неможливо. Для компенсації подібній ситуації введено таке поняття, як КД з таймаут. Тобто можливість вважати барабан перезарядженим, якщо після останнього пострілу минув час перевищує час перезарядки барабана. Мод стежить за часом між пострілами танка. Якщо час повної перезарядки перевищує час між пострілами, то мод вважає, що танк був на КД (ця опція відключається в файлі конфіга).

Q: - У чому відмінність даної модифікації від аналогічних?

A: - В аналогічних модифікаціях відображається час перезарядки тільки всередині барабана. І це в принципі правильно, але не дає можливості зрозуміти, чи знаходиться супротивник на повноцінному КД барабана. Так, що я вибрав саме такий підхід до перезарядження - можливість відображення повного КД барабана і це принципова різниця.

Q: - Як в моді розраховується час перезарядки?

A: - Основний розрахунок виконаний за формулою Т \u003d Tбаз * Дос / (1+ (Sзар + Bком + ББ + Вент + ДП-100) * LOG10 (e) / 100)

T - поточний час перезарядки
Tбаз - час перезарядки з характеристик танка (100% заряджають без бонусів)
Дос - коефіцієнт досилателя (1 - немає досилателя, 1.5.0.4 - досилатель встановлений)
Sзар - середнє арифметичне значення основних навичок заряджаючих (при одному заряджаю дорівнює його навику) [без округлення!]
Bком - бонус командира (0.1 від основного навику) [без округлення!] Тобто якщо 100%, то 100 * 0.1
ББ - коефіцієнт Бойового братерства (0 - немає ББ, 5 - є ББ)
Вент - коефіцієнт вентиляції (0 - вентиляція не встановлена, 5 - вентиляція встановлена)
ДП - коефіцієнт доппайка (0 - доппайка немає, 10 - доппаек є)

Екіпаж завжди вважається 100% + командир 100%
- є ще аспекти пов'язані з настройками в файлі конфігурації.

Q: - Які ще цікаві особливості є у даній модифікації?

A: - Мод за бажанням (настройки файлу конфігурації) відображає КД союзників на початку битви.
- мод перевіряє закінчення КД противника при першому засвітився (чи встиг він зарядитися після початку битви)
- якщо танк при КД пропав з засвіти, то при появі перевіряється можливість закінчення його КД.
- є можливість в конфіги включити визначення перезарядки з таймаут (якщо супротивник не робив постріли в плині часу перезарядки, то барабан вважається перезарядженим)

УВАГА! Для правильної роботи мода необхідно переконатися у відсутності у Вас альтернативних модифікацій.

Для тих у кого варто Windows потрібно встановити шрифт

Установка таймера перезарядки противника

Скопіювати папку res_mods в World of Tanks

даний чітерскіх мод користується великою популярністю. Він додає в WoT індикацію перезарядки ворога, яка виводиться прямо над бойовою машиною. Завдяки цьому чітому можна істотно полегшити геймплей, оскільки ви тепер завжди будете знати, коли ваш противник перезаряджається.

В нової версії модифікації з'явилася гнучка настройка. В опціях ви можете поміняти багато параметрів, зокрема, колір індикатора, відображення перезарядки на міникарті та інше. Перед установкою врахуйте, що цей мод, як і чимало інших, відноситься до категорії заборонених. Тому подумайте, перш ніж його ставити.

Чит таймер перезарядки противника над танком скачати

Якщо ви надумали інсталювати представлену модифікацію, то для зниження ризику отримання бана не публікується скріншоти і відеоролики, де видно, що ви користуєтеся читом. В іншому, мод вийшов досить зручним і корисним. Він порадує багатьох гравців.

Щоб поставити таймер перезарядки противника над танком, потрібно розпакувати скачаний архів в папку поновлення і погодитися на заміну. Для настройки чита потрібно змінювати параметри у файлі ZJ_MRL, який знаходиться за адресою: / [папка поновлення] / scripts / client / mods / ZJ_Mods / xml /.

  • Дата оновлення: 22 Сен 2019
  • Загальна кількість оцінювачів: 133
  • Середня оцінка: 4.13
  • Поділитися:
  • Більше репоста - частіше поновлення!

Інформація про останньому оновленні:

Оновлене 22.09.2019:
  • Продовжено тріал.

Час перезарядки знаряддя - один з ключових технічних параметрів бойових машин World of Tanks. У поєднанні з іншими характеристиками - втратою, бронепробітіем, бронею, швидкістю руху, маскуванням і т.д. - він визначає рівень танка і балансний вага, згідно з яким балансер підбирає вашому танку відповідні команди рандомних супротивників і союзників. Час перезарядки танків можна вивчити, приблизно визначити для обраної мети за допомогою дозволених модів або дізнатися точний час, що залишився противнику до готовності до пострілу, за допомогою чита.

Відразу варто зауважити, що даний мод вважається, оскільки дає значну перевагу в бою. За його використання можна отримати перманентний бан аккаунта, але, якщо дотримуватися обережності і не афішувати його застосування, то ризик мінімальний.

Розробники гри вважають, що вказівка \u200b\u200bточного часу перезарядки противника дає значну перевагу в бою. Тому, показує не точне значення часу перезарядки, а час по «паспортними даними». Іншими словами, інформаційні панелі обраної мети, приціли з часом перезарядки противника і т.д. беруть час перезарядки з заздалегідь підготовленого довідника, в якому час перезарядки зазвичай вказується для 100% екіпажу без перків, без урахування встановленого на танку обладнання та спорядження (доп пайок, шоколад і їм подібні). На ці значення слід орієнтуватися лише приблизно, тому що реальна швидкість перезарядки може відрізнятися як в більшу так і в меншу сторону від паспортної. Крім того, дозволені моди завжди показують інформацію тільки по одному танку - на який ви навели свій приціл.

Чит на таймер перезарядки тому і вважається читом, оскільки позбавлений цих обмежень. Мод визначає точний час перезарядки противника, з урахуванням всіх модифікаторів на подобі гарматного досилателя і показує прямо над танком противника в бою. Більш того, час перезарядки виводиться для всіх противників в межах видимості. Таке знання в багатьох випадках дозволить вам безкарно здійснювати дуже небезпечні маневри і перетворювати поразку на перемогу. Чит на таймер перезарядки над танками можна доповнити. В такому випадку, контроль буде повним.

Чит на таймер перезарядки над танками також містить корисне доповнення, якого часто не вистачає в бою - напрямок і рівень небезпеки супротивників. Індикатори, крім направлення, кольором показують три рівня небезпеки:

  • Фіолетовий - противник може вистрілити в вас і готовий це зробити
  • Червоний - противник поруч, але ще не перезарядити або закритий від вас перешкодою
  • Зелений - противник занадто далеко і або не бачить вас, або промахнеться при пострілі на велику відстань.

установка

  • скачайте мод
  • Папку scripts з архіву скопіюйте в стандартну папку для установки модифікацій res_mods \\ версія-гри
  • Для настройки квітів і т.д. відкрийте файл scripts \\ client \\ mods \\ ZJ_Mods \\ xml \\ ZJ_MRL.xml і відредагуйте потрібні параметри.

Якщо виникають проблеми при установці з іншими модпакамі - замінюйте файли CameraNode.pyc і __init__pyc.


Таймер перезарядки від ZJ:

Важлива інформація про скачування!

Після натискання на кнопку завантажити, ви будете перенаправлені на сторінку завантаження, де протягом декількох секунд для вас буде згенеровано пряме посилання на скачування мода. Деякі моди можуть викликати помилкові спрацьовування багатьох антивірусів. Вся справа в тому, що робота деяких модів (особливо читов), схожа на поведінку вірусів. Якщо у Вас виникла така проблема, спробуйте відключити свій антіврус або додати посилання в виняток. Якщо у Вас виникли інші проблеми при скачуванні модов з нашого сайту - обов'язково напишіть про це в коментарях.