Сталкер оп 2 частини монстрів не беруться. Більше бонусних схованок

49 13

Рік релізу:2014
Жанр:Action, RPG
Розробник:GSC Game World / Proper70 / Buusty / Akill
платформа:PC
Мова озвучування:російська
Мова інтерфейсу:російська
Тип видання: RePack
Пігулка:не вимагається

опис:Довгоочікуване продовження самого популярного глобального мода на Сталкер ТЧ.
Все найцікавіше в одному флаконі: Народна Солянка, ООП, ОП-1, Шахіст. Всі разом.
Купа нового зброї, предметів, монстрів, непісей, квестів.
Нових квестів більш ніж в півтора рази більше, ніж в ТЧ + НС + ОП1 разом узятих. Багато квести нові, унікальні, що не мають аналогів до сьогоднішнього дня.
Висока складність і крутий хардкор на всьому протязі гри.
По справжньому глобальний мод. Зачіпає абсолютно всі аспекти виживання в Зоні.
Зовсім інший геймплей. ОП-2 - це інша гра. Це - інша, ще незвідана Зона.

Повний опис модифікації і ГІД по Моду:
. ГІДпо Моду: "Натисни"
. Повна інформація Об'єднаний Пак 2:"Натисни"

Системні вимоги:
УВАГА: Об'єднаний Пак 2 буде працювати на меншій конфігурації, але тоді стабільність гри не гарантується.
- Операційна система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 (система бажана 64х розрядна)
- Процесор 2.5 GHz
- Оперативна пам'ять: не менше 4 GB ОЗУ
- Відеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce ™ / ATI Radeon®

Proper70, Buusty, Akill
Proper70: Основне скріптованія, в першу чергу все найскладніше і Важкореалізовані. Невеликі квести, всі основні правки балансу і атмосфери гри, основна робота по виправленню всіх виявлених нестиковок, вилетів і глюків ТЧ і солянки. Куратор проекту.
Buusty: Всі нові стовбури, нові монстри, куратор по конфігам, створення великих битв, квести.
Akill: Просто неймовірна кількість нових квестів і сюжетів. Діалоги, скріптованія.
Далі невеликий список тих, хто надав активну допомогу в справі створення ОП-2:
Александрич: сила-силенна нових моделей зброї, правка / оптимізація текстур, а також старих моделей зброї, багато стовбури зроблені ним спеціально для ОП-2 "під замовлення". Автор сценарію і ідейний натхненник одного з нових сюжетів ОП-2. Ціла купа слушних порад по оптимізації збройового балансу в грі.
Resident Evil, FenRiR: Майже всі нові важкодоступні тайники. Автори сценарію і режисери сюжету "Снайпер", сюжету по ембріонам і по островах.
volazar: Виправлення всіх вильотів і глюків, пов'язаних з алспауном, включаючи безголові на АС, в Лабіринті і МГ. Автор і скриптер сюжету по тайників з телепортами і сюжету по польотах.
kot_begemot: Безліч різних ідей, пропозицій. Створення продовження схованок Колектори і документів для Вороніна. Автор кількох важкодоступних схованок.
bubulyka: Ідейний вхдохновітель і автор здебільшого всього того гумору, який Ви зустрінете в ОП-2)). Автор кількох важкодоступних схованок.
Борода !: Автор кількох прекрасних місць для схованок і ідейний натхненник відмінних завдань за сюжетом "Снайпер".
Шиз: безліч нових ікон до стовбурів і непісям / монстрам.
Artem_K., Jgar: Нові моделі непісей.
Grisli: Вся робота зі звуком.
[Email protected], Grisli, Мерехтливий: Худи.
Лобсанг, Chezet: Активне і дуже ретельне тестування.

Особливості ріпаку:

гра:
. За основу взята ліцензія GSC Game World
. Нічого не вирізане / нічого не перетворено
. Установка додаткового ПЗ (DirectX, Visual C ++)
. Версія гри: 1.0006

ось лог

* MEMORY USAGE: 393623 K
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
! Can not find saved game ~ spawn now -\u003e
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section
~ ERROR: can "t detach independant object. Entity, parent, section

Написати модифікацію для гри - це дуже серйозна праця, найчастіше це буває неймовірно складно або практично неможливо. Але існують такі ігри, які буквально створені для того, щоб їх модифікували. І це не означає, що у своєму первісному вигляді вони погані - просто на них ідеально лягають різного роду моди і апгрейди, які потім радують фанатів. "Сталкер" - це гра, яка хороша сама по собі. У ній є досить екшену і стелса, вам доведеться і напружитися під час напруженої погоні, і розслабитися в процесі читання щоденників. Але ніколи не можна втрачати концентрацію, так як навіть в тих же щоденниках приховано величезну яку ви зможете використовувати в процесі проходження. Для "Сталкера" існує вже досить велика кількість модів, деякі з яких визнані повсюдно. Одним з них є "Об'єднаний Пак 2". Це, скоріше, збори модов, а не одна повноцінна модифікація, так як там зроблено надто вже багато змін. Творці даного мода сміливо стверджують, що "Об'єднаний Пак 2" - це самостійна окрема гра, яка функціонує за власними правилами, живе за своїми законами і має мало спільного з оригіналом. Але що ж являє собою "Сталкер: Об'єднаний Пак 2"? Проходження цього мода безумовно буде хардкорним, тому тим, хто звик до простих і казуальних ігор, краще навіть не пробувати.

"Об'єднаний Пак 2" - що це?

Як вже було сказано вище, до "Сталкера" є вже дуже велика кількість різноманітних доповнень, створених фанатами. Деякі з них додають нові побічні завдання, гілки сюжету, зброю, обладнання, тайники, персонажів і багато іншого. Що що ж являє собою "Сталкер: Об'єднаний Пак 2"? Проходження в ньому сильно відрізняється, але чому ж? В першу чергу варто відзначити, що зашкалює реалізм що відбувається - саме на це і були спрямовані зусилля творців. Коли ви граєте в "Об'єднаний Пак 2", ви зможете найближче випробувати на собі давить атмосферу Зони. У вас буде дуже мало здоров'я, ще менше патронів, а до виконання завдань доведеться підходити неймовірно серйозно. Справа в тому, що планування тепер буде займати більшу частину часу, набагато більше, ніж безпосередньо саме проходження.

Ви можете пройти завдання відразу, але при цьому витратити занадто багато дорогоцінних ресурсів - нагорода за проходження навіть не окупить витрат, що вже говорити про яку-небудь прибутку! Тому вам доведеться багато і зосереджено думати про те, як ви будете діяти в тій чи іншій ситуації, що вам потрібно взяти з собою, як використовувати спорядження і так далі. Взагалі "Об'єднаний Пак 2" нагадує збори всіх можливих модифікацій в одній - тут ви знайдете і сюжетне відгалуження, і побічні квести, і велика кількість нових схованок. А найголовніше - все це буде в атмосфері хардкору. Так що вам не доведеться розслабитися ні на секунду, поки ви будете грати в "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Проходження може відняти у вас дуже багато часу, вам доведеться боротися за своє життя в самих напружених умовах. Тому якщо вас не приваблює позамежний рівень складності і максимальний реалізм що відбувається, то вам краще спробувати оригінальну версію "Сталкера" або взагалі іншу гру. А тепер прийшов час зануритися в жахи Зони.

Проходження сюжету "Снайпер"

Ви вже зрозуміли, що представляє собою "Сталкер: Об'єднаний Пак 2" - проходження буде неймовірно складним, але воно буде відбуватися на знайомих локаціях. Вам все так само потрібно буде проникати в Зону, боротися з монстрами і іншими супротивниками, розшукувати для різних людей різні предмети - і в процесі цього розплутувати сюжетні нитки. Найбільш цікавим епізодом в даній модифікації є "Снайпер" - це абсолютно свіжа і неймовірно складна кампанія, яка не зустрічається в жодному іншому додатку від даних творців. Вам доведеться розібратися з тим, хто і чому вбив Андрія, навіщо стріляли в вас і ким же є цей загадковий сталкер.

Варто звернути увагу, що дану сюжетну лінію ви зможете пройти не відразу - вона розбита на дві частини, друга з яких набагато складніше першої. Тому, щоб домогтися успіху, вам спочатку потрібно буде набратися досвіду, розжитися хорошим спорядженням - і тоді ви зможете вирішити цю загадку. Вона не єдина в грі "Сталкер НС: Об'єднаний Пак 2". Це проект, повний різних сюрпризів, які чекають вас на кожному кроці. Але ви вже були попереджені - робити ці кроки в даній грі вам потрібно дуже акуратно і уважно.

пошуки схованок

Проходження гри "Сталкер НС: Об'єднаний Пак 2", власне, як і в оригінальній версії, багато в чому складається з пошуків різноманітних схованок. Відбувається це таким чином: ви отримуєте якесь завдання від деякого неіграбельного персонажа, якого зустрічаєте в грі. Далі вам потрібно відправитися в вказане місце і за наведенням відшукати схованку, а в ньому і річ, яка потрібна для завершення квесту. Однак далеко не всі схованки можна відшукати таким чином. Наприклад, багато найскладніші місця, в яких лежать корисні речі, можна знайти тільки за наведенням, залишеним в записках. Коли ви знаходите подібну записку, вам пропонується текст з набором наведень на ті місця, де може бути потрібний вам тайник. Механіка тут така: як тільки ви берете ту чи іншу записку, тайник генерується в одному з місць, зазначених в ній. І вам потрібно методично обшукувати всі ці місця, щоб знайти сховище. Це невід'ємна частина "Сталкера", тільки от в "Об'єднаному Паке 2" все набагато складніше, ніж в оригіналі.

Як вже було сказано вище, у вас набагато менше патронів, а все, що відбувається наближене до реальності. Саме цим і відрізняється від оригіналу модифікація "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Безсмертя - це єдиний спосіб для гравців, які далекі від хардкору, пройти цю гру. Але разом з цим втрачається і вся її індивідуальність і особливість, тому не зловживайте чітамі.

Подорож по записах

Ще одна відмінна риса гри "Сталкер: Об'єднаний Пак 2", безсмертя для якої не потрібно - це захоплюючі історії, які розповідаються протягом всієї гри. Для прикладу можна взяти записки шахістів, одного з найвідоміших сталкерів. На самому початку гри у вас є можливість відшукати перший диктофон, на якому ви почуєте голос шахістів і першу його запис, що оповідає про його пригоди. І далі, протягом всієї гри, ви будете знаходити різноманітні схованки, записки і безпосередньо аудіозаписи, в яких буде розказана історія даного персонажа.

Природно, людям, які не знайомі зі світом "Сталкера", такий підхід може виявитися не особливо цікавим, але спочатку все було попереджено - дана модифікація є найскладнішим варіантом гри, до того ж тут ви знайдете відповіді на питання, на які інші частини гри ніяк не відповідають. Тому любителі серії будуть дуже раді випробувати проект "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Сейви для нього ви можете завантажити в мережі - на випадок, якщо не зможете пройти той чи інший епізод, але не хочете псувати собі статистику використанням читів. Скачайте сейв, завантажте його і продовжуйте вивчення світу з того моменту, який вас цікавить.

"Хом'якове" квести

"Хом'якове" квести - це те, за що багато хто любить серію ігор "Сталкер". Мод "Об'єднаний Пак 2" також багатий на дані завдання, але деякі геймери можуть не зрозуміти, що ж означає настільки дивна назва. Насправді за всіма дивацтвами таїться банальність - "Хом'якове" називаються ті квести, в яких гравцеві доручається завдання принести певну кількість конкретних предметів одній людині, щоб отримати за це винагороду. Ось гравець і виступає в ролі "хом'яка" - збирає велику кількість предметів і несе їх у задану точку. А за це він може отримати дуже корисні речі.

В "Об'єднаному Паке" з'явилося досить багато нових "Хом'якове" квестів, які дозволять вам розжитися дуже важливими об'єктами. Вони посприяють успішному проходженню гри, так що не варто ігнорувати подібні завдання. Наприклад, такий квест від Якута, в якому вам потрібно буде зібрати по шість артефактів "Скальп Контролера" і "Сімбіон", а також три предмети, відомих як Антізомбін. Він принесе вам хороший мініган, а також невизначений чіп, який може виявитися дуже корисним в проходженні гри "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Коди для гри також можуть вам допомогти, але їх краще використовувати тільки в найскладніших ситуаціях. Про них мова ще зайде далі, а тепер прийшов час познайомитися з деякими сюрпризами, які для вас підготували творці.

Сюрпризи від творців

Велика частина контенту в "Об'єднаному Паке 2" повторюється, тобто це не оригінальна гра, а поєднання всіх модифікацій, які випускали дані творці раніше. Природно, тут є і оригінальний контент, який був доданий ексклюзивно в гру "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Чити також залишилися колишніми, зброю було розширено, кількість персонажів збільшено, так що не варто думати, що дана модифікація є банальною складанням всього, що було до неї. Насправді тут є навіть особливі ящики, які творці приховали для самих уважних в різних локаціях гри. Знайти їх дуже складно, вони розташовані в таких місцях, куди в нормальних умовах гравець навряд чи зважиться зазирнути. Але якщо у вас дуже допитливий розум, а також ви серйозно налаштовані на те, щоб відшукати всі, що було для вас заховано - то перед вами не буде перешкод. Природно, вам доведеться постаратися, але нагорода коштує того. Наприклад, в ящику, який знаходиться в Кар'єрі (більше інформації про його місцезнаходження давати не варто, так як це зіпсує сюрприз), ви зможете знайти потужну, але легку гвинтівку з і системою автоматичного захоплення цілі, велика кількість снарядів для вогнемета, а також пару артефактів.

Як бачите, шукати такі скриньки безперечно варто, тому що це дасть вам серйозну перевагу в грі "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Гід навмисно не дає вам чіткої інформації про розташування ящиків. Варто лише натякнути, що інші сюрпризи варто шукати не в Юпітері, а в Затоні - наприклад, на згорілому хуторі або в деяких аномаліях.

Більше бонусних схованок

Ви вже знаєте, що гра "Сталкер: Об'єднаний Пак 2" багато в чому обертається навколо пошуку різних схованок. Тому багато хто з них можна просто не помітити, адже творці постаралися, щоб завдання перед геймером стояла максимально складна. Тому вам варто звернути увагу на декодери, які ви можете знайти на Островах. З їх допомогою можна вийти на ланцюжок схованок, які ведуть від одного до іншого. В першу чергу ви отримаєте дуже захоплюючий квест, який подарує вам незабутні враження. Але найголовніше - це вміст фінального схованки. Там буде дуже багато приємних речей, в тому числі і ручної телепорт на одну з локацій.

До речі, саме про телепортів варто поговорити окремо, адже вони також грають величезну роль в Об'єднаний Пак 2 ". Схованки - це дуже важливо. Але Телепорт також мають свою ступінь важливості, яка, правда, лежить зовсім в іншій площині.

Актуальність ручних Телепорт для гри "Сталкер: Об'єднаний Пак 2"

Всі пам'ятають ручні телепорти по оригінальній версії "Сталкера" - це спеціальні предмети, які дозволяють моментально переміщуватися в ту чи іншу локацію. В оригіналі це були корисні речі, які можна було використовувати, щоб заощадити час. І якщо у вас було достатньо патронів і спорядження, то можна було піти подорожувати пішки через Зону, відстрілюючи монстрів і збираючи корисний Лут. Що стосується "Об'єднаного Пака 2", то тут Телепорт набувають дуже важливу роль. З огляду на той факт, що патронів вам практично ніколи не вистачає, спорядження мало, а життя і того менше, скористатися телепортом - це справжнє щастя. Тому кожен з них потрібно шукати в першу чергу і берегти як можна сильніше. Всього їх в грі двадцять п'ять, тому вам доведеться постаратися, щоб зібрати їх все, і можете не розраховувати на те, що вже на самому початку у вас буде доступ до всіх локаціях гри "Сталкер: Об'єднаний Пак 2". Збереження в даному випадку вам можуть стати в нагоді, але знову ж таки - це хардкорних гра, і якщо ви відчуваєте, що вона занадто складна для вас - не витрачайте свій час, адже це її головна особливість.

Чити для "Сталкер: Об'єднаний Пак 2"

Для модифікації "Об'єднаний Пак 2" все коди залишилися колишніми, як і в інших версіях модов від даних творців. Тобто ви встановлюєте собі спеціальний мод на чит-спавн, запускаєте його, прописуєте собі абсолютно все, що хочете - зброя, екіпірування, гроші, нагороди за квести і так далі. Тим самим ви значно полегшує собі життя, а це особливо актуально для такого хардкорного мода, як "Об'єднаний Пак 2". Однак не рекомендується використовувати спавн саме для цього мода, так як вся його суть полягає в реалізмі і хардкорі, а застосування читов зводить нанівець весь інтерес. Тому якщо вам дуже складно, спробуйте оригінальну версію "Сталкера" або інший мод, а "Об'єднаний Пак 2" залиште тим, хто готовий до жорстокого хардкору.

Використання збережень

Є ще один спосіб швидко пройти гру - використовувати готові збереження. Це краще, ніж чіти, але все одно трохи вбиває атмосферу. Природно, вирішувати вам, але рекомендується грати в "Об'єднаний Пак 2" в тому вигляді, який вам пропонують творці.