Все про ротацію Стандартного режиму: які карти підуть і що стане з позначкою? Як оптимізувати свою колекцію карт Чи можу я отримувати нагороди в обох форматах

Вступ

2 лютого компанія Близзард оголосила про те, що в Hearthstone будуть деякі великі зміни. Вони оголосили Формати. На даний момент тільки два, але досить імовірно що їх буде більше в майбутньому. Пізніше, 11 березня вони оголосили про новий додаток - Шепіт Древніх богів. Я хочу зробити короткий виклад всієї інформації, якою ми володіємо про майбутні зміни і оновлення. Це буде список тільки перевіреної інформації з офіційних джерел Близзард, ніяких пліток, здогадок або підроблених витоків інформації.

Ця стаття в основному для нових або повернулися гравців, які пропустили новини про доповнення або для тих хто за новинами не стежив. Втім навіть ті, хто в курсі новин можуть прочитати цю статтю на випадок якщо вони щось упустили!

Я буду постійно оновлювати цю статтю в міру виходу нових новин!

дата випуску

Давайте почнемо з основною інформацією. Коли Формати і нове доповнення будуть випущені? На даний момент точна дата не відома - це буде кінець квітня або початок травня. Цей розділ буде доповнений відразу як нам стане відома точна дата.

Поки що ми отримуємо невеликий патч на 14 березня (понеділок). Патч буде містити тайську локалізацію з деякими UI оновленнями, в тому числі 9 додаткових слотів для колод (нарешті!)

Шепіт Древніх богів

Речі які ми вже знаємо про доповнення:

  • 134 нові карти
  • 4 легендарних Стародавніх бога К'Тун, Н'Зот, Йоггі-Сарон і І'Шарадж.
  • Кожен Древній бог матиме сектантів, які будуть його Баффало (незалежно від того, де бог знаходиться - в руці, в колоді або на столі) - в цілому 16 карт, взаємодіючих з богами
  • «Спаплюжений» версії вже відомих нам карт - зворотні ефекти, образний зміст якої знаходить за велику вартість і тд
  • Стародавні боги і їх сектанти стануть недоступними на Арені
  • Протягом обмеженого часу кожен увійшов в гру буде отримувати три пака + 2 карти зла і самого К'Туна безкоштовно!
  • Так само як і з Великим Турніром пачка з 50 паків доступна для попередньої покупки зі знижкою. Це буде коштувати 49,99 $ (для ру сервера 2500 р. (2900 р. Для iOS)) і це одноразова покупка. Оформити попереднє замовлення можна буде з 15 марта.За передзамовлення ви отримаєте круту сорочку
  • Ви можете побачити всі доступні карти на офіційне сайті за цим посиланням. Ми будемо робити оцінки карт, так що слідкуйте за оновленнями!

Зміни класичних карт

Поки що точні зміни не відомі. Тільки натяки від бліззард про те, що вони зацікавилися комбо Друїда і деякими нейтральними картами типу жонглера кинджалів. Цей розділ буде поповнюватися в міру отримання інформації

У Хартстоуне будуть представлені два Формату - вільний і стандартний

Вільний в основному - це те, у що ми граємо зараз. При створенні колод у вільному Форматі ви будете мати доступ до всіх картах в грі. Карти від будь-якого оновлення або пригоди випущених раніше + промо-карти. Так що, якщо ви збираєтеся грати в вільному, вам турбуватися нема про що. Ваш процес колодостроітельства не буде нічим обмежений. Вільний формат буде отримувати з кожним роком все більше і більше карт, що буде народжувати божевільні синергії і комбо.

Стандарт буде більш цікавим. У цьому форматі ви будете мати можливість користуватися тільки класичними картами і картами з останніх доповнень. Компанія Близзард вирішила встановити дворічний блок, тобто кожне доповнення через два роки буде видалено зі стандартного формату. З огляду на той факт, що Близзард будуть випускати по 3 доповнення \\ пригоди в рік, то в будь-який момент часу ми будемо грати з класичним і 4-6 доповненнями. Для порівняння зараз ми граємо: класичний + 5 доповнень. Так що це середня кількість карт в стандартному режимі і ми ніколи не отримаємо більше.

Приклад, заснований на поточний стан гри. Ми отримуємо перше доповнення 2016 роки (Шепіт Древніх богів). Після релізу все доповнення 2014 роки (Наксрамас і Гобліни і гноми) будуть виключені зі стандартного формату і в цьому році ми залишимося з Чорна гора, Великий Турнір, Ліга Дослідників, Шепіт Древніх богів і ще 2 доповнення, які збираються випустити в 2016 році. Після цього з першим вийшов в 2017 році доповненням всі додатки 2015 року буде видалено зі стандартного формату. Тобто мінус Чорна гора, Великий Турнір і Ліга Дослідників.

Стандартний цикл буде щорічним і кожного року буде називатися зодіакальним сузір'ям всесвіту Варкрафт. Перший цикл, який ми скоро побачимо буде називатися роком Кракена.

Промо і нагородні картки не будуть частиною стандартного режиму. Промо карти: Гелбін Меггакрут і E.T.C. . Нагородні карти: Старий Мрачноглаз, Папуга капітана. Ви зможете грати ними тільки у вільному форматі.

Ладдер і турніри

Вільний і стандарт матимуть окремі ладдер. Граючи вільної колодою ви будете грати проти вільних колод, а граючи стандартної - проти стандартних.

У момент поділу ладдер ви отримаєте в обох ладдер той ранг, який мали на момент поділу. Тобто якщо у вас був 5 ранг, то після поділу ладдер у вас буде 5 ранг у вільному і 5 ранг в стандартному. Але після цього, якщо ви виграєте в стандартному, то ваш ранг буде рости тільки в стандартному форматі. Те ж саме і з вільним форматом. Однак ви не обмежені у виборі формату і можете взяти Легенду в обох форматах, якщо вам цього захочеться.

Ви не отримаєте нагороду за кожен формат в кінці сезону. Ви будете нагороджені за найвищий ранг в будь-якому з форматів. Наприклад, якщо у вас 3 ранг у вільному і 15 в стандартному форматі - ви отримаєте нагороду за 3 ранг. Якщо ви досягли легенди в обох форматах ви отримаєте тільки одну нагороду.

Основним форматом буде стандартний і це буде фігурувати у всіх офіційних киберспортівних змаганнях по Хартстоуну. Ваші друзі будуть бачити тільки ваш стандартний ранг і стандартний формат буде єдиним форматом, де ви зможете заробити бліззард окуляри для участі в чемпіонаті. Неофіційні турніри можуть бути в будь-якому форматі, тому хоча стандартний формат і буде найпопулярнішим, ми ймовірно іноді будемо бачити і вільні турніри.

Магазин і крафт

Досить великі зміни приходять в магазин. З введенням стандарту ви зможете здобувати в магазині тільки ті доповнення \\ пригоди які будуть в стандарті. Ви не зможете придбати паки карт з доповнень \\ пригод, які видалені з стандартного формату і тепер належать тільки вільному.

Що стосується пригод, якщо у вас куплено хоча б одне крило ви завжди будете в змозі докупити решту крила цієї пригоди. Так що, якщо вам цікаві карти Наксрамаса або ви збираєтеся грати в вільному форматі, то краще вам поспішити з купівлею хоча б одного крила. Якщо ж ви не хочете купувати його прямо зараз, але захочете грати такими картами в вільному режимі в майбутньому - ви завжди зможете скрафтіть їх з пилу. Але це буде дорогий спосіб, тому якщо ви хочете багато карт краще все-таки купити крило. Також ви зможете розпорошити карти віддалених зі стандарту пригод. Так що якщо у вас вже є Наксрамасс і ви не зацікавлені у вільному форматі, то можете розпорошити їх, щоб отримати багато пилу. (Я б не рекомендував цього робити: по-перше це великі втрати по пилу, по-друге хто знає чи не захочуть бліззард епічно повернення того ж НАКСУ? В вов наприклад частенько відкривали забуті ИНСТА) Розпилення всього Наксрамас дасть 3140 пилу. Переконайтеся в тому, що ви не хочете грати в вільному режимі, хоча б тому що крафт заново цих карт буде набагато дорожче!

Що стосується доповнень, ви не зможете купувати паки віддалених зі стандарту доповнень. Тепер магазин буде пропонувати тільки паки з поточного циклу в стандартному режимі. Тому ви більше не зможете придбати паки наприклад Гобліни і гноми, але карти будуть доступні для крафта з пилу. Якщо ви збираєтеся грати в вільному форматі і вам не вистачає багато ГВГ простих \\ рідкісних карт, то придбання декількох ГВГ паків було б непоганою ідеєю. Плюс можливо вам випаде Доктор Бум - він ще довгий час буде популярний у вільному режимі.

Оскільки нагородні карти не є частиною стандарту ви більше не зможете отримати їх звичайним способом, але ви зможете скрафтіть їх з пилу. І хоча вартість крафта папуги капітана (400 пилу на копію \u003d 800 пилу) значно нижче вартості всіх піратів (2220пилі), якщо ви хочете отримати Мрагчноглаза щоб грати їм у вільному режимі, це було б гарною ідеєю - виготовити відсутніх мурлоків поки вони не пішли в вільний формат, бо після цього ви зможете скрафтіть його вже за 1600 пилу

Арена, бійка і пригоди

Зміни формату не буде мати впливу на Арену. На Арені ви все ще зможете створити колоду з усіх наявних карт. Так що навіть якщо карти будуть з додатків не належать стандартному формату вони все одно будуть пропонуватися на Арені. Але нагороди за Арену зміняться. Так як паки за доповнення не належать стандарту будуть видалені, то і в нагороду на Арені ви їх отримати не зможете. Ви будете отримувати тільки паки з доповнень беруть участь в стандартному форматі.

Формат для бійки буде вільним. Однак Близзард можуть змінити правила для окремої бійки і зробити їх Стандартними. Таким чином хоча більшість бійок буде проходити в вільному форматі, деякі все ж можуть бути в стандартному

Всі пригоди будуть у вільному форматі. Це означає що ви можете бити босів (навіть в героїко) будь-якими наявними у вас картами.

Рецепти для колод

У хартстоун є помічник по створенню колод. Але давайте будемо чесними - він досить поганий. (Давайте будемо ще чесніше - запропоновані рецепти колод теж м'яко кажучи не айс, у всякому разі ті які я бачив).

Компанія Близзард вводить нову функцію - рецепти для колод. Це буде допомога як новим гравцям, так і досвідченим, які хочуть швидко приступити до гри з некториє хорошими синергічними колодами. Кожен клас буде мати доступ до 3 колодам - \u200b\u200b1 класичної та 2 тематичних. Разом 27 рецептів.

Класичні рецепти будуть містити тільки базові і класичні карти. Це будуть хороші бюджетні варіанти для нових гравців які поки не мають багато карт. Вони більш загальні, без синергії і комбо. Це робить їх більш доступними і легкими в управлінні.

Тематичні рецепти будуть крутішими. Це будуть колоди побудовані навколо якоїсь карти або з кумедними синергії і комбо. Ними буде важче грати і буде вимагатися більше карт, тому вони спрямовані на більш досвідчених гравців.

Всі рецепти будуть орієнтовані на Стандартний формат і включати в себе карти тільки з СТАНДРТ

додаткова інформація

Коли ви розблоковуєте все 9 класів (які ви швидше за все вже розблокували), то ви отримуєте додатково ще 9 слотів під колоди. Це означає, що ми будемо мати 18 слотів! Проте, слоти будуть розподілені між стандартом і хвилі, тому якщо ви збираєтеся грати в обох форматах - в середньому у вас залишається по 9 слотів.

У стандартному форматі граючи карту, яка закликає іншу карту ви не зможете отримати карту не належить стандартному формату. Це означає, що якщо ви граєте, то ви не зможете закликати Старий крошшер Сніда, а Пастух не зможе закликати Газ'рілла

Класичні карти які будуть змінені можуть бути розпорошені за повну вартість протягом обмеженого часу. Наприклад, якщо буде змінена епічна карта, то ви зможете розпорошити її нема за 100, а за 400 пилу.

Карти розпорошуються з єдиною метою: для отримання чарівницької пилу, з якої вже можна створити необхідні відсутні карти.

Математика

Для початку подивимося на вартість створення карт і на кількість одержуваної з розпилюються карт пилу.

вартість створення

Кількість одержуваної пилу

Як бачимо, щоб створити 1 карту, кілька потрібно розпорошити. Все залежить від ступеня рідкості карти.

Провівши нехитрі математичні обчислення, ми побачимо, що ці співвідношення такі:

  • Для звичайних карт - 8 до 1;
  • Для рідкісних карт - 5 до 1;
  • Для епічних і легендарних карт - 4 до 1.

При розпилюванні золотої карти для отримання звичайної ситуація стає набагато краще: ми всі види карт міняємо за курсом 1 до 1, а до звичайній карті ще на додачу отримуємо 10 одиниць чарівницької пилу.

Звідси робимо висновки, що розпорошувати звичайні карти абсолютно невигідно, і робити цього не варто. Найменше ми втрачаємо при розпилюванні карт останніх двох категорій.

  • Щоб скрафтіть 1 легендарку вам знадобиться розпорошити 320 звичайних, 80 рідкісних, 16 епічних карт або 4 легендарні карти.
  • При розпилюванні однієї легендаркі ви можете створити 10 звичайних, 4 рідкісних карт або 1 епічну карту.

Створення карти за допомогою розпилення - дороге задоволення.

стратегія розпилення

Ніколи не розпорошувати карту тільки тому, що вона вам не подобається. Blizzard періодично вносить різні зміни в гру від правки окремих карт до випуску нових доповнень і пригод. Після таких коригувань, здавалося б, паскудне карта може стати затребуваною у багатьох деках.

Розпилюйте карти тільки безпосередньо перед тим, як вам потрібно скрафтіть необхідну. Перед цим 7 разів відміряйте і 1 раз відріжте, щоб випадково не розпорошити потрібні карти, а скрафтіть непотрібну. Для таких випадків в інтерфейсі передбачений механізм скасування рішення. Після вибору карти для розпилення / створення вас попросять підтвердити або скасувати рішення. Нижче я покажу картинки з інтерфейсу, якщо хтось в ньому загубиться.

Розпилюйте рівно стільки карт, скільки не вистачає для отримання потрібної. Надлишкові карти ми завжди розпорошити встигнемо. Тут поспішати не треба, як казав товариш Саахов. Деякі карти Blizzard іноді Нерф, і протягом деякого терміну після сумної події таку карту можна розпорошити по вартості її створення. Звичайно, для відвертого крапу ви такого події навряд чи дочекаєтеся, але не забувайте і про перший абзаці цього розділу.

Дуже ефективно розпорошувати золоті карти. (Дивіться попередню главу). Якщо у вас є 2 цієї статті не золотих примірника карти і 1 золотий, то чому б не розпорошити золоту версію, якщо ви не є збирачем золотих груд. (У випадку з легендаркой потрібно тільки 1 не золотий примірник).

Також з бустерів вам будуть випадати зайві екземпляри деяких карт. Як відомо, в деці можна використовувати не більше 2-х примірників однієї карти і 1-го примірника легендаркі. Всі зайві копії можна сміливо відправляти в витрата, для чого в грі навіть передбачений механізм автоматичного розпилення всього зайвого. Притримати можна лише ті карти, які найближчим часом можуть бути понерфлени.

Якщо ви збираєтеся грати тільки в ранкеде, а вам конче потрібна пил для конкурентоспроможних дек, то можна розпорошити карти, які там практично не застосовуються. Не варто різати бойові карти класів, якими ви поки не граєте. Мета постійно змінюється, а з нею і класи-фаворити.

З новачками справи вже йдуть складніше. Тут хоча б на один клас щось назбирати. Розумно підійдіть до цього питання. Подивіться, які карти у вас вже є. Покопайтеся в інтернеті, щоб дізнатися які класи зараз на коні. Шукайте ефективні бюджетні деки під дані класи і підбирайте під них карти. Не женіться відразу за легендаркамі. Тоді ви з меншими втратами зможете вступити в гру.

інтерфейс

Погляньмо на інтерфейс всієї цієї кухні.

Щоб до нього добратися, спочатку тиснемо вкладку «Моя колекція» в головному вікні гри.

Після натискання кнопочки ви можете гортати свою колекцію звичайним чином, але при натисканні на карту вам запропонують її розпорошити або створити.

Якщо ви помилилися з вибором карти або передумали, то розпорошення можна скасувати.

Тепер перейдемо до створення / Крафт карти. Якщо її у вас немає в колекції, то вона буде виглядати нераскрашенной.

Тиснемо на неї, як на звичайну карту. З'явиться знайоме вікно, але без кнопки «Розпилити».

Після створення, ви ще можете передумати, як у випадку з розпиленням.

Тільки майте на увазі, що якщо ви закриєте спливла вікно до натискання кнопки «Скасувати», то зміни вступлять в силу остаточно. Це ж стосується і випадку з розпиленням карти. Дійте уважніше.

Автоматичне розпорошення діє так:

Сьогодні ми поговоримо про колекцію карт. Карти є ядром Hearthstone, і гра без них би просто не існувала. З цього тижня ця тема стає найбільш актуальна. Поповнення своєї колекції карт стало дорогим задоволенням. Зі збільшенням загальної кількості карт ця гра давно перетворилася з F2P в задоволення не для широких мас. Для звичайного гравця потрібно витратити багато часу або грошей для підтримки своєї колекції в свіжому вигляді.

Навіть власникам солідних колекцій нелегко заповнити прогалини і йти в ногу з новими сетами. При грі тільки в рейтинговому режимі ви можете в середньому заробити не більше 150 золотих в день через існуючі обмеження.

У цій статті ми поговоримо про отримання максимальної віддачі від свого золота і грошей. Також поговоримо про розпиленні карт і найбільш актуальних сетах для стандартного формату. Більшість з цих речей вже вам давно відомі, але вони можуть стати в нагоді, якщо ви новачок або не замислювалися про них.

квести

Почнемо з квестів, тому що вони є основним способом отримання золота для більшості гравців. В добу ви можете замінити 1 квест на інший випадковий, якщо він вас з яких-небудь причин не влаштовує. В середньому, на квестах ви зможете отримати 53 золотих в день. Теоретично, щоб отримати максимум золота в довгостроковій перспективі, ви повинні постійно замінювати квести на 40 і 50 золотих. Але це не зовсім правильно з двох причин.

Перш за все, існує прихований кулдаун, про який більшість людей навіть не підозрюють. Якщо мені не зраджує пам'ять, кулдаун для квестів триває 3 дні, що було протестовано. Для квестів на 100 золотих він може тривати і довше (вони рідкісні, і їх складніше було протестувати). Це означає, що якщо ви отримали квест на 60+ золота, то шанс отримання його в найближчі дні буде знижений. Чим більше дорогих квестів ви отримали в останні 3 дні, тим менше шансів буде їх отримати знову. Цей факт наближає середня кількість одержуваного золота до 50, а не до 53.

Другою причиною є та, що ви отримуєте 10 золотих за кожні 3 перемоги над суперником, що становить в середньому 3,3 золотих за перемогу. Отже, теоретично один квест на 50 золотих може виявитися вигідніше іншого за аналогічну суму. Скажімо, вам попався квест на розіграш 10 піратів. Його легко реалізувати за допомогою воїна на піратів, у якого високий вінрейт. Припустимо, ви його зробили за 2 матчі, здобувши 1 перемогу. Цей квест вам принесе 53,3 золотих. А тепер давайте порівняємо його з квестом на розіграш 10 істот з несамовитістю. Таких істот входить мало в сильні колоди, і вам буде потрібно багато часу для виконання цього завдання. Швидше за все ви зберете випадкову колоду з максимальною кількістю подібних істот, і підете грати нею в казуальний режим. Мало того, що ви витратите час, але ви ще й не заробите золота за перемоги і не просунетеся в ладдер.

Тому, щоб оптимізувати кількість одержуваного золота за квести, завжди скидайте квести на 40 золотих, а квести на 50 золотих скидайте лише в тих випадках, коли вони створюють реальні проблеми для виконання. Це особливо стосується тих квестів, які вимагають створення спеціальної отстойной колоди під них для гри в казуальному режимі.

Пам'ятайте і про те, що вам не обов'язково виконувати квести кожен день. Ви можете залишати по 1-2 квесту в своєму журналі на потім, якщо в подальшому хочете їх замінити або зробити пізніше. Припустимо, ви замінили квест з 50 на 40 золотих. Ви можете його залишити, щоб на наступний день повторити спробу. При ефективному підході до заміни квестів ви можете отримувати до 10-15 додаткових золотих в день. Це не здається більшою сумою, але в рік ви можете отримувати до 35-50 додаткових бустеров. Результати можна відчути тільки в довгостроковій перспективі, але вони варті того.

Проте, я б не рекомендував з фанатизмом підходити до максимального отримання золота в грі. Вам може випасти квест на 60 золотих, який ви не хочете робити (наприклад, розіграти 50 карт того класу, яким ви не граєте). Просто скасуйте його. 10-20 золотих в грі не варті того, щоб змушувати себе щось робити насильно.

розпилення

ККД у розпилення досить низький. Для отримання однієї карти вам буде потрібно кілька розпорошити. Але якщо розпорошити карти по максимуму, то можна отримати велику кількість пилу. Мова тут йде лише про те, скількома картами ви готові пожертвувати. Для отримання максимуму пилу ви повинні зробити наступне.

Розпорошувати золоті карти. Просто позбудьтеся від золотих карт. Вони абсолютно марні з точки зору ігрового процесу. Якщо вас особливо не цікавить картковий марафет, то золоті карти є фабрикою з виробництва пилу. Золоті версії карт коштують набагато дорожче простих. Ця різниця особливо відчутна для звичайних карт. Просту звичайну карту можна розпорошити на 5 одиниць пилу, а золоту - на 50 (в 10 разів більше). Золоті звичайні і рідкісні карти випадають досить часто, щоб отримати з них необхідну пил. Я цим способом користувався з самого початку гри, тому мої колоди були завжди актуальними без вкладення реальних грошей.

Наприклад, мені вже не довелося розсіювати золоті карти з Прібамбасска, тому що до того моменту у мене і так було достатньо пилу. Але якби я захотів розпорошити тільки золоті звичайні і рідкісні карти Прібамбасска, то я б отримав 2050 одиниць пилу. Цього достатньо для отримання 1-й легендарної + 1-й епічної карти. Надалі я буду позбавлятися від всіх золотих карт, якщо мені не вистачить пилу при графіку виходу 3-х розширень в рік.

Розпилення неіграбельних легендарок. Одна легендарка може бути перетворена в 4 рідкісні, 1 епічну або 1/4 інший легендаркі. Співвідношення невелика, але 400 пилу на дорозі не валяються. Ця справа є ризикованим, тому що заздалегідь важко визначити, що конкретна легендарка є неіграбельной. Наприклад, ми отримаємо жахливу легендарку в Ун'Горо. Чи варто її відразу розпорошувати? Але у нас буде ще кілька розширень перед тим, як карта відправиться у вільне формат. Може з'явитися більше синергії, і погана карта перетвориться в хорошу. Звичайно, деякі клінічні випадки, на кшталт Букамонстра, можна розпорошувати прямо зараз без особливого ризику. Але правда полягає в тому, що реально більшість поганих карт можуть стати хорошими. Не варто забувати і про те, що у вільному форматі карти залишаються назавжди після переміщення.

Розпилення карт з вільного формату. До цього варіанту варто вдаватися тільки тоді, коли ви впевнені, що не збираєтеся грати в вільному форматі. Пам'ятайте, що Blizzard обіцяла додати більше привабливості для вільного формату, тому обмірковуйте виважено своє рішення. Якщо ви не граєте картами вільного формату, то вони дадуть вам хорошу прибавку в пилу. Однак, якщо ви передумаєте, то вам їх доведеться купувати заново. Якщо ви граєте з релізу гри, то розпорошення карт сетів, що йдуть з ротації, може принести близько 20 тис. Од. пилу.

Amazon Coins

Це спеціальна валюта для магазину Amazon, яка купується за реальні гроші. Стандартний курс: $ 1 \u003d 100 монет. Тут існують всілякі знижки та акції на покупки за монети. Ви можете заощадити на бустерах до 40% від їх ціни. Але цими привілеями володіє лише жменька країн. Це США, Великобританія і Німеччина. Навіть всередині США можуть відрізнятися комісії на покупки в залежності від штату проживання. Якщо цікаво, то англійською мовою про те, як користуватися магазином Amazon з регіону поза списком обраних. А про монетах і промо-акціях.

Не у всіх людей ці методи спрацьовують, але, напевно, вони упустили якісь кроки. Автор і його друзі таким способом купували паки з Польщі.

Порядок придбання сетів

У вас є необхідні ресурси, але як ефективніше їх витратити?

Якщо ви плануєте грати в вільному форматі, то порядок придбання карт не має значення. Важливо лише приділити особливу увагу розширень, звідки вам не вистачає найнеобхідніших карт. Для стандартного формату кожен конкретний сет має більше значення.

Кожен стандартний набір включає в себе карти сетів поточного і минулого року, що становить дворічний цикл. Це означає, що після виходу першого розширення в цьому році все сети 2015 го року перейдуть в вільний формат. Класичні карти залишаються в стандарті назавжди. Виняток становлять карти, які потрапляють в «Зал слави», але ви за них отримаєте повноцінну компенсацію, тому купувати карти класики найбезпечніше. Новачкові краще почати з придбання класичного сету. Якщо у вас таких карт досить, то найрозумніше почати з карт сетів останнього стандартного року.

Наприклад, зараз купувати карти «Великого турніру» безглуздо, якщо ви збираєтеся зробити наголос на стандарт. Набір вийде з ротації менш, ніж через місяць. Безпечніше купувати карти з розширень 2016- го року. Але для більшої ефективності краще дочекатися виходу першого доповнення цього року. Карти з Ун'Горо вийдуть з ротації тільки в 2019 році. У вас буде 2 роки на отримання від них повної віддачі.

Найбільш важливим є покупка 30-40 бустерів від кожного доповнення. Вони найбільш цінні. Коли у вас 0 карт, то в цих бустерах вам випаде багато нових рідкісних і звичайних карт. Від подальших паків буде вже менше віддачі, тому що почнеться багато повторів, і шанс отримати потрібний епік або легендарку буде дуже низький. Тому, якщо вам потрібні карти зі старих розширень на зразок «Давніх богів», то я рекомендую вам зупинитися на 40 паках, а необхідні залишилися епіки і легендаркі скрафтіть. Далі слід зосередитися на бустерах з останнього доповнення.

Таверну очікують доленосні зміни! Ми з гордістю оголошуємо про появу в Hearthstone різних ігрових форматів! Сподіваємося, вони сподобаються як новачкам, так і ветеранам. завдяки стандартному формату гра Hearthstone довгі роки буде залишатися захоплюючої і в той же час доступною, тоді як як в вільному форматі збережеться все те, що ви вже знаєте про гру і що любите в ній.

новий стандарт
Стандартний формат дозволить гравцям битися в режимі гри, використовуючи тільки найновіші карти Hearthstone. Створювати колоди в цьому форматі можна тільки з базового і класичного наборів карт (вони завжди будуть у вашому розпорядженні), а також з тих, що з'явилися в грі в поточному і минулому календарних роках. Для поєдинку ми будемо підбирати вам суперників, у яких колоди зібрані за таким же стандартному формату.

Стандартний формат дозволить Hearthstone заграти новими фарбами.

  • Він зробить метаігру більшої позитивної динаміки і збалансованою.
  • Обмеження по наборам зробить кожну карту більш значущою!
  • У розробників з'явиться більше свободи при створенні нових карт.
  • Новачкам буде простіше приєднатися до гри, оскільки їм не доведеться колекціонувати багато карт.

Стандартний формат призначений тільки для дружніх дуелей, рейтингової гри і звичайного режиму, але не для арени, одиночної гри і пригод.

Вільному - воля!
Вільний формат - це всього лише нова назва для тієї версії гри, до якої ви вже звикли і в якій може статися що завгодно. У той час як в стандартному форматі упор робиться на недавно випущені карти і прагнення збалансувати новітній ігровий процес, вільний формат дозволяє від душі повеселитися в уже звичних для вас умовах. Зрозуміло, з плином часу і в міру додавання нових карт він буде ставати все більш непередбачуваним!

Сам же ігровий процес в даному форматі не зазнає ніяких змін: ви, як завжди, зможете виконувати завдання, заробляти золото, боротися за рейтинг, вигравати сорочки для карт, прагнути до рангу «Легенди» і складати вільні колоди з усієї своєї колекції карт. Якщо ви вирішите використовувати «вільну» колоду в рейтинговій або звичайній грі, то вашим суперником теж обов'язково стане гравець з колодою вільного формату.

Вперед, до легенди!
З введенням в гру стандартного формату ви зможете вибирати, в якому з двох форматів брати участь в рейтингових іграх. У кожному у вас буде свій ранг, а тому ви цілком можете отримати «Легенду» як у вільному, так і в стандартному форматах. Однак нагороду в кінці сезону ви будете отримувати за досягнення найкращого рангу в одному з режимів. Так що вибирайте, який з них вам більше до душі!

Час змін
Прийдешнє введення в гру форматів - це відмінна можливість зважити і оцінити те, що з себе на даному етапі представляє Hearthstone. Зазвичай ми дуже стримано підходимо до питання зміни карт з метою поліпшення балансу (і будемо дотримуватися такої політики надалі), однак майбутній рік надає нам блискучу можливість переоцінити кілька карт з базового і класичного наборів (в тому числі і класові карти) і внести в їх опис ряд давно напрошуються поправок.

Додатковою інформацією про те, які карти будуть змінені і чому, ми поділимося з вами ближче до появи в грі стандартного формату.

Більше місця під колоди!
Так, нарешті у вас з'явиться більше місця для колод! Ми приготували невеличкий подарунок, який ви отримаєте незадовго до введення в гру стандартного формату: якщо ви відкрили всіх дев'ятьох героїв, то ваша колекція поповниться дев'ятьма додатковими місцями під колоди, а значить, все їх у вас стане вісімнадцять!

Випустити Кракена!
Стандартний формат з'явиться в Hearthstone вже цієї весни! Коли цей знаменний день настане, ви зможете складати стандартні колоди з наступних наборів:

  • базовий
  • класичний
  • Чорна Гора
  • великий турнір
  • Ліга дослідників
  • Нове доповнення (весна 2016 г.)

Набори «Прокляття Наксрамаса» і «Гобліни і гноми» не можна буде використовувати в стандартному форматі. Щороку після виходу першого доповнення зі стандартного формату будуть виключатися набори карт, випущені до минулого року.

У стандартного формату буде річний цикл. Символом кожного нового року в Hearthstone стане одне з зодіакальних сузір'їв, сяючих в нічному небі Азерота. Поява над горизонтом нового сузір'я віщує початок року і супроводжується гучним веселощами і радістю всюди, де б не грали в Hearthstone!

Перший стандартний рік буде іменуватися роком Кракена, Так що готуйтеся до моря подій!

На вільні хліби
В цьому році з магазину будуть видалені пригоди і доповнення, які не ввійдуть в стандартний формат, а саме «Прокляття Наксрамаса» і «Гобліни і гноми». Якщо вам все ще потрібні карти з цих наборів (для вільного режиму або для колекції), то ви зможете створити їх з чародейной пилу - навіть ті карти пригод, які раніше створити було неможливо. До речі, що стосується пригод: якщо ви придбали хоч би на перших крило з будь-якого пригоди до того, як воно вийшло з ротації, то ви все ще зможете купити інші крила і завершити проходження.

Залишилося недовго!
Ми на славу попрацювали над стандартним форматом і прагнемо побачити, як з його допомогою перетвориться Hearthstone, оживе ігровий процес, а доповнення почнуть відігравати вагомішу роль. До того ж, це нововведення не сповільнить позначитися і на змагальному елементі гри, адже саме в стандартному форматі буде проводитися Hearthstone Championship Tour! Загалом, ми вважаємо, що стандартний формат стане квінтесенцією всього найкращого, що може запропонувати Hearthstone.

Ми сподіваємося, що ви поділяєте наш ентузіазм, і з нетерпінням чекаємо ваших відгуків.

Без сумнівів, у вас є питання, і тому ми пропонуємо вашій увазі секцію. Якщо для вас щось все ще залишиться незрозумілим, ми завжди готові допомогти!

Загальні питання

Мені поки не вдалося прочитати . Так що відбувається з Hearthstone?
Ми додаємо формати до рейтингового і звичайному режимам гри в Hearthstone. У стандартному форматі можна буде використовувати колоди, що складаються тільки з тих карт, що випущені в поточному і минулому календарному роках, а також базовий і класичний набори. Вільний формат уже знайомий всім гравцям в Hearthstone. Він не має на увазі ніяких обмежень, в ньому можна використовувати будь-які карти, включаючи всі ті, що допустимі в стандартному форматі.

Що таке «формат»?
У карткові ігри під форматом розуміються правила і обмеження, що регулюють набір допустимих в колоді карт.

Навіщо ви додаєте формати?
Завдяки форматам ми можемо досягти деяких важливих для Hearthstone цілей. Стандартний формат зробить ігровий процес більш динамічним і захоплюючим, розв'яже розробникам руки при створенні нових карт, а також допоможе новачкам швидше освоїтися. Вільний же формат подарує гравцям карколомний і непередбачуваний досвід поводження з усіма картами, які коли-небудь були випущені - зовсім як уже знайомий для вас варіант гри.

Як часто планується оновлювати стандартний формат?
Стандартний формат буде оновлюватися щороку з виходом першого доповнення. В цей час в нього будуть додаватися набори карт, випущені в поточному і минулому календарних роках. Базовий і класичний набори карт будуть в даному форматі на постійній основі.

А чому базові і класичні карти будуть завжди включені в стандартний формат?
Ці карти є основою основ Hearthstone. Вони надають грі унікальність, їх принцип дії зрозумілий новачкам, а повертаються гравці можуть бути впевнені в тому, що для них завжди знайдеться щось знайоме.

Що таке «рік Кракена»?
«Рік Кракена» - це особлива назва першого року стандартного формату. З виходом першого нового доповнення в наступному році почнеться новий рік і в Hearthstone: стандартний формат буде оновлено, а символом року стане інше міфічна істота.

управління колодами

Що трапиться з моїми колодами, коли введуть стандартний формат?
Колоди, які цілком складаються лише з дозволених в стандартному форматі карт, стануть стандартними колодами. Всі ті колоди, в яких містяться карти вільного формату, автоматично перетворяться в вільні колоди. Їх можна зробити стандартними, виділивши назву колоди (або навівши на неї курсор миші) і вибравши стандартний формат. Після цього гра позначить всі вільні карти в цій колоді, щоб їх можна було замінити.

Чи будуть позначатися стандартні карти в моїй колекції?
Хоча на кожній окремій карті не позначений її формат, у вашій колекції будуть підказки, за допомогою яких ви будете знати, яку колоду складаєте - стандартну або вільну. Ви також зможете використовувати фільтр, щоб виділити тільки стандартні карти.

А нові місця під колоди можна буде використовувати тільки для стандартних колод?
Додаткові місця під колоди підходять як для стандартних, так і для вільних колод. Вам буде надано дев'ять додаткових місць після відкриття всіх дев'яти героїв.

Створення, розпорошення і колекціонування карт

Як буде влаштований процес колекціонування карт?
Пригоди і доповнення стандартного формату можна буде купувати за золото або реальні гроші. Набори, що не підходять для стандартного формату, не можна буде купити у внутрішньоігровому магазині, проте ви зможете створити будь-які такі карти за допомогою чародейной пилу - навіть ті, які раніше створити або розпорошити було не можна.

Як буде діяти система придбання пригод?
Для пригод, що входять в стандартний формат, все залишиться по-старому. Чи не входять до стандартного формат пригоди придбати більше не вийде. Якщо ви встигли купити хоча б одне крило конкретного пригоди, то зможете розблокувати всі інші за допомогою внутрішньо валюти.

Чи можу я як і раніше створювати і розпорошувати карти, які не входять в стандартний формат?
Так, ви можете створювати і розпорошувати ці карти - включаючи ті, що раніше не підлягали створенню або розпорошення - за їх звичайну вартість в чародейной пилу. Єдиний виняток - базові карти, які в принципі не можна створити або розпорошити.

Чи включені в стандартний формат карти з отриманих в нагороду наборів (на кшталт «Гелбіна Меггакрута» і «Старого Мрачноглаза»)?
Всі карти, отримані в нагороду, а також промо-карти можна буде використовувати тільки у вільному форматі. Після того як в грі з'явиться стандартний формат, карти «Папуга капітана» і «Старий Мрачноглаз» можна буде отримати, зібравши певні класичні карти, однак їх можна буде створити (і розпорошити). Принцип отримання карт «Гелбін Меггакрут» і «E.T.C.» залишиться тим самим: звичайні версії даних карт можна створити (а потім, якщо буде потрібно, розпорошити), в той час як їх золоті версії можна отримати тільки в ході особливих подій, так що їх не можна буде ні розпорошити, ні створити самому.

Зверніть увагу, що ви також можете створювати і розпорошувати карти з пригод стандартного формату. Головне, щоб ви їх вже отримали!

Ігровий процес

Як будуть діяти випадкові ефекти в стандартному форматі?
Випадкові ефекти (включаючи заклик випадкових істот або карт, механіку «Розкопки», перетворення або будь-які інші схожі ефекти) закликатимуть карти, дозволені в поточному форматі. Це означає, що в стандартному форматі можуть бути покликані тільки карти цього ж формату. У вільному форматі можна використовувати будь-які карти, так що подібні ефекти будуть діяти, як зазвичай.

Чи можу я отримувати нагороди в обох форматах?
Ви можете заробляти золото, виконувати завдання, підвищувати рівень героїв і заробляти переможні очки для отримання золотого портрета в обох форматах без жодних відмінностей. Однак щомісячна нагорода за вищий ранг в рейтинговій грі і сорочка для карт будуть присуджуватися лише виходячи з кращого показника серед двох режимів. В нагороду за сезон і поєдинки на арені можна отримати лише ті карти, які можна використовувати в стандартному форматі.

Чи буде стандартний формат використовуватися на арені?
За замовчуванням для арени та інших режимів гри Hearthstone, таких як одиночна гра, пригоди і ін., Використовується вільний формат. Деякі події в режимі бійки можуть проводитися в стандартному форматі, але в цілому він діє лише в рейтинговій і звичайній грі.

Чи буде система форматів використовуватися в бійках?
Кожна нова бійка проходить за різними правилами, а тому деякі з них будуть проводитися у вільному форматі, а інші - в стандартному. У будь-якому випадку, вони залишаться настільки ж безбашенним!

Нададуть формати будь-який вплив на мої колоди для пригод?
Пригоди проходять у вільному форматі, завдяки чому ви зможете створювати відповідні колоди без будь-яких обмежень.

Як буде працювати система підбору суперників?
Ставлячи вас в чергу в стандартному форматі, система буде автоматично підбирати суперників з колодами такого ж типу. Черга в вільному форматі буде включати гравців як з вільними колодами, так і зі стандартними, оскільки вільний формат передбачає можливість використовувати стандартні колоди.

Чи можу я грати стандартною колодою в вільному форматі?
Так! Вільний формат вміщує в себе всю колекцію, незалежно від дати випуску, в тому числі ті карти, які використовуються в стандартному форматі. Тому ви можете встати в чергу в вільному форматі зі стандартною колодою.

Чи можу я грати дружні дуелі в стандартному форматі?

Так! У випадку з дуелями у вас буде можливість вибрати формат, а ваш суперник зможе вибрати тільки підходящу до нього колоду.

Як працюватимуть рейтингові гри в стандартному і вільному форматах?
З появою системи форматів ваш поточний рейтинг буде «розділений» на вільний і стандартний. Наприклад, якщо у вас 5-й ранг, то після внесення змін у вас буде 5-й ранг і в стандартному, і в вільному форматах.

Оскільки система рейтингів буде розділена, ви зможете рухатися вперед в рейтинговій таблиці і прагнути до легенди в кожному з форматів окремо. Після закінчення сезону нагорода буде видаватися виходячи з вищого рангу серед двох форматів, але не за обидва. Незалежно від того, в якому форматі ви отримали нагороду, в ній будуть міститися тільки стандартні карти.

Зверніть увагу і на те, що в режимі звичайної гри рейтинг підбору суперників буде єдиний для обох форматів.

Який з рангів будуть бачити мої друзі по Battle.net?
Вашим друзям по Battle.net буде автоматично відображатися і найкращий ранг на поточний момент. Це може бути і стандартний, і вільний формат.

Чи будете ви оголошувати списки 100 кращих гравців сезону для обох форматів?
На даний момент ми плануємо оголошувати тільки список 100 кращих гравців в стандартному форматі.

Чи можу я заробляти очки Hearthstone Championship Tour в рейтинговій грі обох форматів?
Ні. Заробити очки Hearthstone Championship Tour в 2016 році можна буде тільки в рейтинговій грі стандартного формату.

Так все офіційні киберспортівниє заходи Blizzard будуть проводитися в стандартному форматі?

Так. Офіційним форматом проведення Hearthstone Championship Tour і Hearthstone World Championship в 2016 році буде стандартний.

інше

Чи можу я використовувати різні сорочки і особливих героїв в будь-якому форматі?
Так, все сорочки і зібрані вами герої можуть використовуватися в обох форматах.

Чи можна буде розпилювати за повну вартість ті базові і класичні карти, які ви відновите до настання року Кракена?
Базові карти не підлягають розпорошення і не можуть бути створені ні за яких умов. А ось класичні карти, які ми змінимо, можна буде розпорошити за їх повну вартість протягом обмеженого періоду часу.

Чи не призведе введення форматів до збільшення часу підбору суперника?
Ми не думаємо, що введення системи форматів призведе до значного збільшення часу підбору суперників.

Чи зможу я як і раніше брати участь в тих пригодах, які буде не можна придбати?
Ви зможете проходити тільки ті пригоди, які у вас вже є. Якщо ви придбали хоча б одне крило віддаленого з магазину пригоди, то ви зможете відкрити і всі інші, але тільки за внутріігрового золото, а не за реальні гроші.

Я новачок і у мене немає доступу до вільного формату в режимі гри. Що мені зробити, щоб розблокувати цей формат для звичайного або рейтингового режиму?
Щоб отримати доступ до вільного формату і створити відповідну колоду, вам досить створити всього одну карту, що не входить в стандартний формат. Якщо ви вже маєте в своєму розпорядженні подібними картами, то вільний формат відкриється автоматично.

Чи планується повернення в стандартний формат старих наборів?
В даний час ми не плануємо повертати старі набори карт з вільного формату в стандартний.

Розкажіть про новий додаток 2016 року.

Воно дуже, дуже класне. Думаємо, що вам воно безумовно сподобається. Ми розповімо про нього зовсім скоро ™.

Привіт, шановні читачі сайт! Ні для кого не секрет, що вже в квітні в світі Hearthstone гряде великий переворот - щорічна ротація Стандартного режиму! Гравці готуються до оновлення позначки, будують прогнози і покладають великі надії на цю подію, адже воно повинно кардинально змінити на краще гру. Дана стаття допоможе вам більше дізнатися про майбутні зміни і відповість на багато питань. Ви можете прочитати, що таке ротація доповнень, як працює Стандартний режим, що таке Зал Слави, які карти в нього потраплять і як отримати додаткову чародійні пил до початку Року Ворона. Також ви знайдете всю відому інформацію про доповнення Ведьмин ліс, вихід якого і відкриє прийдешній рік Ворона.

  1. У текст додані дані про Рік Ворона і доповненні Ведьмин ліс
  2. Прибрана інформація про неактуальних архетипах і картах, пов'язана з лютневими Нерф в патчі 10.2
  3. У розділі «Що втратять топ колоди» додані актуальні архетипи, прибрані неактуальні, оновлені збірки
  4. Змінено розділ «Що таке Зал Слави, які карти в нього потраплять?»: Прибрана інформація про передбачувані кандидатів на переміщення в Зал Слави, добавлена \u200b\u200bпро трьох вже відомих картах
  5. Доданий підрозділ «Про розпиленні карт і отриманні вигоди з Залу Слави»

Навігація по статті

Про Стандартному режимі

У лютому 2016 року Blizzard оголосила про відкриття абсолютно нової сторінки в історії гри. Мова про появу різних ігрових форматів. Введення Стандартного режиму передбачало зробити мету більшої позитивної динаміки і збалансованою, а також полегшити життя новачкам, яким стало б простіше приєднатися до гри. Тепер кожне доповнення набуває особливого значення, бо випуск нових карт істотно відбивається на загальній ігровій картині. Обмеження по наборам робить кожну карту особливо важливою, і щорічна ротація повністю перетворює гру.

Такий різкий поворот подій зустрів безліч відгуків з боку гравців, як схвальних, так і самих гнівних. Багато хто прийшов до висновку, що таке нововведення не тільки не допоможе новачкам, а скоріше приведе до прямо протилежних наслідків. Нещодавно набрав гру доведеться активно підлаштовуватися під мету, яка має властивість різко змінюватися з виходом оновлень. А накопичити достатньо пилу і золота для отримання максимальної вигоди з нових комплектів карт вони просто не зможуть. Все це підштовхує новачків до фінансових вкладень в гру, і багато хто впевнений, що саме на це і був головний розрахунок Blizzard.

Однак не всі сприйняли зміни так негативно. Введення різних форматів дає гравцям можливість вибору. Стандартний режим вважається основним, але ви завжди можете приєднатися до Вільному, якщо хочете різноманітності або поностальгувати.

У 2018 році трапиться вже третя за рахунком ротація Стандартного режиму. Фанати Hearthstone найчастіше знаходять дана подія хвилюючим, важливим і надзвичайно цікавим, адже з'являються не тільки карти нового доповнення, але і йдуть старі. З одного боку, це трохи сумно: можна сумувати за, наприклад, Хранителю Медів або Н'Зоту, але, з іншого, багато утомляющие і обридлі за рік механіки і карти зникають, відкриваючи шлях новим. Хтось не любить змін, але Hearthstone без них просто немислимий!


догляд доповнень

Поділ на різні формати передбачало зробити один з них більш динамічним. Раз на рік ситуація в Стандартному режимі повинна змінюватися до невпізнання - так як же цього досягти? Все просто: в грі повинні використовуватися карти тільки з доповнень останніх двох років, а також з базового і класичного наборів. Більш ранні доповнення йдуть в Вільний режим. У 2018 році Стандартний формат покинуть карти з доповнень Пробудження Стародавніх Богів, злачні місто Прібамбасск, А також з пригоди Вечірка в Каражане. Всі вони вийшли в 2016 році, а в новому сезоні повинні грати тільки карти 17-18 рр (не рахуючи класичних і базових).

Такий поворот подій комусь може здатися занадто різким і нелогічним: з'являється лише одне нове доповнення, тоді як йдуть відразу три. Але на ділі така очистка дуже корисна для позначки: вона послаблює рівень колод, бо практично всі вони втрачають більшу частину своїх основних опцій. Так ігрова ситуація стає більш збалансованою, з'являється маса нових архетипів, а старі і всім обридлі відходять у небуття. Складно навіть уявити, якою буде мета Стандартного режиму після такого масштабного перевороту. Одне ясно точно: ситуація зміниться кардинальним чином.

Пробудження Древніх Богів

Дійсно, перші три карти поголовно використовувалися всіма класами, останні ж помітно виділялися у Чорнокнижника, Мага і Розбійника. Це зробило гру менш варіативної, а колоди більш шаблонними: який сенс використовувати інший 6 дроп, якщо є Сільвана Ветрокрилая?

Важливим є те, що гравці, у яких є дані карти в колекції, отримають за них повну компенсацію чародейной пилу з настанням Року Ворона. Є кілька способів або збагатитися зайвої пилом в новому році, або ж безкоштовно поповнити свою колекцію золотими копіями карт. Детальніше про це читайте в наступному розділі.


Що робити гравцям перед ротацією?

Щороку ротація доповнень ставить перед гравцями складну задачу: як бути з тими картами, який йдуть в Вільний режим? Шанувальники Стандартного формату, звичайно, скажуть: пиліть, пиліть і ще раз пиліть! Рада для більшості гравців актуальний, швидше за все багато саме так і зроблять. Догляд доповнень дає рідкісну можливість отримати велику кількість пилу одноразово.

Гравці Вільного режиму такої можливості позбавлені. Сказати по правді, ротація взагалі не особливо на них відіб'ється, тому ніякі муки вибору перед ними не стоять.

Про Вечірці в Каражане

У найбільш скрутному становищі вже зараз знаходяться гравці, ще не купили пригода Вечірка в Каражане. Так чи варто купувати його зараз чи ні?

Багато хто переконаний в тому, що пригоди потрібно купувати в будь-якому випадку, навіть якщо вони давно пішли, адже вони гарантовано дають кілька легендарних карт, тоді як покупка бустерів - справа ризикована і ненадійне. Один комплект, на думку більшості, дорівнює 40 чародейной пилу, а ось легендарні карти з пригоди можна розпорошити за цілих 400!

Насправді, не все так просто. Подумайте двічі, перш ніж купувати Вечірку в Каражане зараз, коли залишилося менше місяця до його відходу. По-перше, найочевидніше: ці карти скоро відправляться в Вільний режим. Якщо ви не збираєтеся грати по 12 годин на день наступні 3 тижні, то витрати себе явно не окуплять. Купівля пригоди виключно заради розпилення - питання ще більш спірне. Так, ви гарантовано отримаєте фіксовану кількість пилу за певну суму, але чи варте воно того?

Купівля всієї пригоди обійдеться вам в 2800 золота, які забезпечать 2930 чародейной пилу після розпилення всіх карт (Зал - 620, Оперний театр - 740, Звіринець - 590, Шпиль - 980) плюс ще 20 пилу за 2 пари звичайних карт з безкоштовного Прологу, але їх можна не враховувати.

За ці ж 2800 золотих ви можете придбати 28 комплектів карт. Варто сказати, що поширена думка про те, що середня вигода від одного бустера становить 40 пилу, дуже навіть помилково. При покупці великої кількості комплектів карт, середня вигода одного зростає до приблизно 100 чародейной пилу, та й імовірність випадання легендарної карти помітно підвищується. Тому якщо ви накопичили 2800 золотих, краще потратьте їх на комплекти актуальних наборів: класичні бустери, якщо ви новачок, або комплекти карт доповнення Ведьмин ліс, яке вийде вже зовсім скоро.

Не забувайте і про те, що ротація відбувається паралельно з виходом нового доповнення, тобто нових карт, які вам дійсно знадобляться. В цьому випадку витрачати майже 3 тисячі золота на 2930 пилу вже точно не має сенсу - вам не вистачить навіть на дві легендарні карти. Ви зможете створити 1 легендарну, 2 епічних і 5 рідкісних карт (+30 пилу в залишку) або ж 7 епічних і 1 рідкісну (+30 в залишку). Варіації можуть бути різні, але в підсумку ви отримаєте 8-15 карт не найвищої якості.

У той же час 28 нових бустерів дадуть вам 140 карт, з яких далеко не всі будуть звичайними або рідкісними (ймовірність, звичайно, є, але тут потрібно просто тотальне невезіння). І далеко не всі - марними.

Таким чином, для покупки Каражал серйозних підстав немає і бути не може. Звичайно, якщо у вас є величезні запаси золота і його просто нікуди дівати, тоді можна витратити 3000 на пригода. В кінцевому підсумку, якщо ваше бажання купити Каражал і врятувати Зберігача Медів настільки невблаганно, візьміть одне крило за 700 монет. Після цього ви завжди зможете купити інші, навіть після ротації.

Слід ще раз підкреслити, що наведені вище поради не належать до гравців Вільного режиму: для них покупка пригоди не втратить актуальності ні зараз, ні після зміни сезонів.


Про створення йдуть карт

Розібравшись з пригодою, логічно перейти до питання про створення карт йдуть наборів. Всі доповнення сповнені цікавих і сильних істот і заклинань, які міцно закріпилися в багатьох колодах. Деякі сильні настільки, що визначають поточний стан позначки.

Якщо на звичайні і рідкісні карти пил можна не шкодувати, то легендарні і епічні вимагають більш серйозних витрат. Потрібно чітко розуміти, чи будуть ці вкладення вигідними для вас.

Деякі карти можуть відмінно послужити вам у час, що залишився, але це не означає, що потрібно швидше їх створювати. Все залежить від вашого бажання грати тієї чи іншої колодою і часу, який ви готові цьому присвячувати. Граючи за півгодини в день заради виконання щоденних завдань, витрачатися на Н'Зота явно не варто. А якщо ви раптом різко усвідомили, що ваша заповітна мрія - 24 години на добу підкорювати ладдер Біг Жерцем, тоді є сенс навіть створити І'Шараджа і Барнса (якщо колись ви необачно його розпорошили). Все відносно і залежить тільки від вас. Головне визначитися, що буде вигідніше саме у вашому випадку.

Пророзпиленні карт і отриманні вигоди з Залу Слави

Якщо ви щасливий володар всіх карт з наборів Пробудження Стародавніх Богів, злачні місто Прібамбасск і Вечірка в Каражане, тоді їх масове розпорошення принесе вам близько 32 тисяч чародейной пилу. Поки невідомо, чи можна буде розпорошити К'Туна і кличуть зло. Якщо так, тоді додайте ще 410 пилу. Плюс до всього, не варто забувати про карти, які потраплять в Зал Слави, але про це докладніше далі.

Через те, що далеко не всі мають можливість отримати стільки вигоди від розпилення, багато гравців кидаються шукати неіграбельние легендарні карти з стандартного набору і актуальних доповнень, щоб отримати решту пил хоча б з них. Це не найкраща думка, так як будь-яка карта може коли-небудь заграти. Невідомо, які механіки придумають Blizzard надалі - може бути, навіть Хранитель історії Чо коли-небудь виявиться на рівні старого Пірата Глазастик до Нерф і стане легендарною картою №1. Колись все списали з рахунків Кернса Криваве Копито, але він активно використовувався деякими популярними колодами. Чи не найпопулярніший Барон Геддона з'явився в Мага на елементалями. Будь-яка карта може заграти, потім знову піти в тінь, знову заграти і т.д. Так що пиліть одні легендарні карти заради інших вкрай нераціонально (та й невигідно математично).

Коли Вечірка в Каражане, Пробудження древніх богів і злачні місто Прібамбасск покинуть Стандартний режим, з картами цих доповнень ви можете робити все, що захочете. Залишивши їх, ви завжди зможете використовувати кожну в більшості бійок і в Вільному режимі. Розпорошивши все, ви отримаєте велику кількість чародейной пилу, яку можна буде витратити на карти майбутніх доповнень.

Як саме вчинити - питання, на який можете відповісти тільки ви самі, як господар своєї власної колекції карт.

Нарешті, варто поговорити про що йдуть в Зал Слави картах і про те, як можна отримати вигоду за рахунок цього заходу. Всю ситуацію можна описати кількома тезами:

  • Коли настане Рік Ворона, ви отримаєте повну компенсацію чародейной пилу (стільки, скільки коштує створення карти) за карти, що йдуть в Зал Слави
  • Якщо у вас є золоті копії карт, ви отримаєте повну компенсацію за них, але не за звичайні копії
  • Всього можна отримати компенсацію за 2 однакові карти у вашій колекції, немає сенсу створювати більше їх кількість
  • Всі пішли в Зал Слави карти залишаться у вашій колекції в спеціальному розділі, їх можна буде розпорошити в будь-який момент, але за звичайними тарифами.

Отже, що ж зробити, щоб отримати зайву чародійні пил або красиві золоті копії карт? Дуже детально дане питання розглядалося в окремій статті: Тут же можна вивести кілька коротких правил:

  1. Якщо у вас немає жодної карти, яка скоро піде в Зал Слави, створіть по дві золоті копії кожної. Якщо у вас немає стільки чародейной пилу, створюйте звичайні копії
  2. Якщо у вас є золоті копії всіх карт, не робіть нічого
  3. Якщо у вас є звичайні копії всіх карт і ви просто хочете отримати максимум пилу, не робіть нічого
  4. Якщо у вас є звичайні копії всіх карт і ви хочете безкоштовно поліпшити їх до золотих, створюйте золоті копії. Звичайні можна розпорошити вже зараз, якщо у вас є дві їх золоті копії.


висновок

Ротація доповнень - це переломний момент для гри. Саме в цей час мета повністю оновлюється. Створюються нові колоди, різко змінюється усталений список найпопулярніших класів і архетипів. Багато з уже існуючих колод ослабнуть, інші зникнуть зовсім. Втім, саме для цього і була введена поділ на Стандартний і Вільний формати. В кінцевому підсумку зміни неминучі, і гравцям залишається сподіватися, що вони будуть тільки на краще.

Вдалої гри, до зустрічі в Ведьмин лісі!

Підготували Buba і redsnapper, отедактіровалі Sadhappy і Blaze, оформив Piligrim.

Наш канал в Telegram, приєднуйтесь: