Годвіль гра для неадекватних людей. Godville - порушення традицій ігрової культури. Годвілль - гра для неадекватних людей

Онлайн гра Godville

Безкоштовна браузерна онлайн гра Годвілль є представником рідкісного жанру ZPG (zero player game), де від гравця навіть не потрібно прямого участь в житті персонажа.

Мріяли стати богом? Хто ж відмовиться від зручного трону з підігрівом і безліччю м'яких подушок? А ще потягувати тягучий нектар, слухати переливи солодкоголосої арфи і періодично виходити на квітучий райський сад? Не хвилюйтеся, спокій вам буде тепер тільки снитися!

Ви створюєте свого підопічного - недолугого бродяжку з нейтральним характером, без спорядження, без гроша за душею і, мабуть, без краплі почуття самозбереження. Варто відвернутися, як герой тут же просаджує гроші в шинку, б'ється зі страшним монстром (і, звичайно ж, зазнає поразки), дозволяє собі бути обдуреним якимось продавцем ... Загалом веде розгульне життя. Так що без вашого божественного втручання тут не обійтися. Знесиленого підопічного, що вийшов на арену, лікуємо травами і чудесним дощем, всіляко заохочуємо його, але варто того піти по косій доріжці, лякаємо блискавками.

Рідкісний жанр онлайн ігри Годвілль дозволяє спостерігати за діями персонажа, які фіксуються в його щоденнику. Завдяки Прана-пульта ви можете давати певні команди своєму підопічному, заохочувати його дії, або навпаки - показувати своє невдоволення. У цьому шедевральні божевіллі ваш персонаж опанує вміннями "грація бегемота" або "дитяча несподіванка", озброїться котопультой, битиметься з налякаємо і приручить потолковее лампожуя.

Відчуйте себе богом!

Короткий огляд ZRPG (Zero Player Game) на прикладі гри "Годвілль"

ZRPG

Цей жанр з'явився відносно недавно і спочатку великої слави не отримав. Головна ідея в ньому базується на тому, що ваш ігровий персонаж - цілком самостійна особистість і в управлінні "згори" не потребує. Хіба що, в радах або вказівці загального вектора розвитку.
Таким чином, гравець приймає роль стороннього спостерігача без можливості прямого втручання в гру. "Нудно!" - скажете ви, але, як не дивно, бажаючих "грати, не граючи" виявилося настільки багато, що жанр ZRPG міцно зайняв свою нішу в умах і серцях користувачів.
До найвідоміших ігор цього жанру відносяться "Progress Quest", "Годвілль" і "Казка"
Годвілль
Амбіційний проект, першим зайняв нішу російськомовних ZRPG, є тепер вже класикою жанру.
Гравцеві пропонується приміряти на себе роль бога і обзавестися свого роду апостолом - героєм, який буде абсолютно самостійно розвиватися, брати і виконувати завдання, заводити вихованців, будувати храм своїх богів і займатися іншими справами, які гравець із задоволенням або без оного виконує в RPG.

Примітно, що гра замислювалася як безперервна пародія на, буквально, усіх і вся. Тому назви предметів, міст, істот, босів і навіть прості дії героя, про які він постійно доповідає гравцеві - все це є алюзіями, жартами і відсилання до відомих ігор, книг, фільмів і особистостям.
Як і у звичайних гравців, у нашого героя є характер, і тільки ви відповідаєте за те, яким він стане в подальшому. Чи буде ваш герой допомагати стражденним і жертвувати нирки направо і наліво, відрощуючи їх живою водою? Чи стане він бити немовлят попередньо відібраними у них цукерками? Або він зарекомендуєте закоренілим пофігістом і постарається триматися від добра і зла подалі? Все це буде на вашій совісті.
Ваш герой вчиться і розвивається за образом і подобою свого бога, тобто вас. А для здійснення впливу на підопічного у вас є всього дві можливості: "Зробити добре" і "Зробити погано". Від вашого вибору залежить не тільки миттєвий результат використання божественних сил, але характер вашого героя.

Як такої мети у вас немає - це чисто споглядальна гра. Але в міру розвитку героя, йому стануть доступні нові можливості, які не стільки розширюють перед вами геймплей, скільки відкривають нові можливості для веселощів. Тому грайте, спостерігайте і отримуйте задоволення!

оцінка жанру
плюси:
Не потрібно володіти ігровими навичками. Розслабтеся і отримуйте задоволення.
Гумор. Багато гумору. Ще більше гумору.
Ігри цього жанру не просто мінливі - вони творяться ідеями самих гравців.
Механіка ZRPG вимагає так мало ресурсів, що насолоджуватися грою можна навіть з самих копалин комп'ютерів.

мінуси:
Нудно. На жаль, скільки б змін не було, рано чи пізно все набридає. В даному випадку, як правило, набридає не гра, а цілий жанр.
Практично повна відсутність діяльності самого гравця. З іншого боку, вас попереджали.

Оцінка гри Годвілль
Все, перераховане вище і ...
плюси:
Абсолютна гнучкість гри. Ви самі визначаєте ступінь своєї присутності в ігровому світі, хоча впливати безпосередньо не можна ні за яких умов.
Простий і зрозумілий інтерфейс.
Самобутній світ, який живе за своїми правилами і традиціями.
Безперервно розширюється контент.
Наявність осудною Вікі, безпосередньо вписаною в гру і є її невід'ємною частиною. У самій грі прозвана Енціклобогіей.

мінуси:
Цінителям музики доведеться ставити що-небудь своє паралельно з грою.
Часом, герої починають творити щось зовсім зайве. Наприклад, виходять з гільдії, в якій досягли високого рангу. І ви все ще ніяк не можете на це вплинути.
Гра не "затягує". Як правило, вона залишається на рівні "паралельно з чим-небудь активним".

Разом:
Як весь жанр, так і конкретно Годвілль, чудово підійдуть для тих, хто прагне відпочити від постійних напружених сутичок і масштабних баталій. Спокій, гумор і відчуття власного божественного величі - що ще потрібно для задоволення?

Гра в режимі Zero Playing, а це значить, що ваш персонаж розвивається незалежно від вас. Він просто існує, живе своїм життям, а ви, з висоти свого божественного хмари (так-так, ви виконуєте тут роль бога, у якого є всього один-єдиний шанувальник!) Можете лише вносити в його життя невелику частку позитиву, чи негативу. Саме тому, багато хто говорить, що Годвіль - гра для неадекватних людей. Ми скажемо простіше - це чудовий спосіб убити трохи вільного часу для тих, у кого цього самого часу дуже мало. Ось такий парадокс.

Почавши грати в Годвілль, ви не зможете зупинитися, принаймні, у наших співробітників цього досі не вийшло. Ми всією редакцією вступили в один і той же клан, і часом заходимо подивитися на своїх героїв, пустити парочку блискавок, або обсипати їх манною небесною. І, звичайно, поржать. Адже світ Годвіль наповнений гумором, сарказмом, і купою приколів, які очікують персонажів на їх нелегкій життєвій дорозі.

Годвілль - гра для неадекватних людей

Герої (персонажі, яких ви створили, будучи богом, і яким часом псуєте життя) - це неймовірно тупі створення, і на розумі у них всього лише одне. Порубати в капусту якомога більше монстрів, зібрати з них трофеї, і пропити в найближчій таверні. Ці приземлені мрії іноді перериваєте ви, посилаючи свого аблотусучерговий голос, в надії якось напоумити безмозка істота, і змусити зробити хоч що-небудь корисне для суспільства. Однак, голоси не завжди доходять до затуманеного алкоголем свідомості. І це не найстрашніше. Найстрашніше, коли голоси доходять в повному обсязі, на манер глухого телефону - в цьому випадку аблотус піде, і створить якусь капость, свято вірячи в те, що зробити це наказав йому його Великий, або Велика.

Окрему увагу слід приділити трофеїв і монстрам. На просторах цієї гри немає нудних орків, огрів, клінгонцев, зергов, і інших фантастичних істот. Зате тут удосталь водяться злісні ерундукі, почешірскіе котики, пухозаврікі, хрюкотательние зелюки, і інші симпатяги, з яких цілком може випасти (як лута) клубок нервів, чай "Чи не маленький вже", або ванільне фуфло. Насправді, список монстрів і предметів величезний, адже він поповнюється щодня самими гравцями.

Грати в Годвіль дуже просто. Ви бачите перед собою тільки текст - це записи вашого героя в щоденнику, які він веде постійно. У щоденнику герой описує свої пригоди, і те, що він робить саме в даний момент часу, тут і зараз. У вас є дві кнопки "Зробити погано" і "Зробити добре". Натискаючи на кожну з них, ви здійснюєте відповідне вплив на героя. Але пам'ятайте, що воно буде випадковим, і цілком може привести до прямо протилежних наслідків. Наприклад, при натисканні "Зробити добре" героя може з головою засипати пухнастими зайчиками, а на "Зробити погано" - ваша грізна блискавка промайнути повз, і торохнути прямо по його противнику.

Основна мета гри на перших порах - зібрати тисячу золотих цегл. Після цього ваш герой побудує храм в вашу честь, і зможе поклонятися вам, а ви у відповідь - творити чудеса (з'явиться третя кнопка з назвою "Зробити диво"). Чудеса а) сто відсотково надають випадкове позитивний вплив на героя, або на ситуацію навколо нього, і б) прославляють ваше ім'я серед жителів Годвілля. Після того, як храм добудований, герой починає збирати дерево для споруди ковчега. Коли буде готовий ковчег - почнеться збір монстрів, кожної тварі по парі. Так що, вам, і вашому аблотусу, На найближчі п'ять років забави забезпечені. А там, хто знає, може, Деміурги ще що вигадають.

Годвілль секретні голоси

Легенда про те, що в грі Годвілль серкетние голоси все-таки існують, ходить лише серед початківців гравців, що намагаються приборкати з висоти божественних небес фантазію Деміургів, дурість персонажів, і непохитну волю Великого Рандома. Насправді ж, ніяких секретів тут немає, і бути не може. Жоден голос не здатний дати стовідсотковий результат, і змусити вашого героїчного героя зробити саме те, що вам потрібно. Ні. Чи захоче - зробить, а не захоче - надійде на свій власний розсуд. Але ж саме в цьому і є принадність Zero Playing.

Що ж стосується корисних голосів в Годвіле, то ось основні з них.

Гласи, змушують героя копати, наприклад, дуже корисні - якщо послухається, аблотус зможе викопати золотий цегла (який використовується при будівництві храму), або жирний трофей (такі предмети виділяються в інвентарі товстим шрифтом, і при Прдажа коштують набагато більше за інших), або підземного монстра-боса (за його вбивство герою дадуть багато досвіду). Щоб персонаж став рити землю, необхідно використовувати фрази, що містять слова "копай", "шукай", "шукати", "знайти", і інші однокореневі, а також допомагають слова "золото" і "цегла". Наприклад:

Копай землю, шукай золотий цегла!
Знайди золото, копай прямо тут!

Друга корисна категорія голосів - змушують проявляти старанність в бою. Бої в Годвілле можуть проходити як в ринзі (на арені), так і поза ним (у процесі подорожі, дослідження підземель, і т.д.). За допомогою голосів можна нагадати герою, що пора б випити зеленки, і полікуватися, або підбадьорити свого бійця, щоб він сильніше бив. Наприклад:

Лікуйся швидше, а то помреш!
Удар його ногою з розвороту!

Третя категорія - голоси, що змушують Крафт що-небудь. Скрафтіть один трофей з двох інших можна, якщо обидва вихідних трофея називаються на одну і ту ж букву. Зазвичай, цей процес не має сенсу, адже отриманий предмет майже напевно виявиться таким же непотрібним, як і два старих. Але іноді виходять цілком собі жирненькие речі, та й в будь-якому випадку, це прикольно, особливо для неадекватних людей. Щоб скрафтіть два трофея в Годвілле, потрібно сказати приблизно наступне:

З'єднай букет чарочок і братанскую енциклопедію!

Щоб змусити героя йти в найближче місто, необхідно сказати йому про це:

Повертайся до міста (тут можна додати назву, щоб переглянути, спрацює, чи ні?)!

Для того, щоб набрати трохи досвіду, і наблизитися до закінчення поточного квесту, використовуйте слово "думати", "вчити", або "читати", причому, неважливо в якому контексті.

Читай "Анну Кареніну", вчи літери!
Думай, перш, ніж говорити!

Сподіваємося, ця стаття хоч трохи допоможе вам розібратися в періпітіях нової для вас браузерної іграшки. Адже Годвілль - джерело позитиву і гарного настрою для кожного свого гравця!

Godville: у цій неймовірною гри дуже рідкісний жанр - ZPG (zero player game). Гравець виступає в ролі Бога, правда дрібного Бога. У геймера є герой, якого потрібно всього лише створити, а далі він існує сам по собі. Mikhail Platov - творець цього додатка. Так, одна людина!

геймплей

За ідеєю його тут немає. Ти спостерігаєш за тим, як герой записує в щоденник усе, що він робить. Ще він отримує предмети і гроші, вбиваючи монстрів. Бог не може втрутитися, але може послати герою послання. Воно висвітиться синім в щоденнику. Ще можуть бути сірі записи - це послання інших гравців, за них можна проголосувати «так» і залишити або «ні» і воно пропаде. Ще Бог може зробити герою щось погане або хороше. І це теж висвітитися в щоденнику. Для подібної дії потрібна прана: за 25% зробиш щось з героєм, а за 5% зробиш послання. Прана відновлюється героєм, він повинен сам висловлювати молитви про Бога.

Виберіть-розділи: статистика головного персонажа

Вкладка «Герой»

У цій вкладці можна дізнатися все про героя.

  • Ім'я Бога, якому поклоняється герой.
  • Ім'я самого героя.
  • Вік.
  • Характер героя.
  • Кількість цегли для храму, присвяченого Богу.
  • Рівень.
  • Завдання, активне в даний момент.
  • Кількість монет.
  • Кількість убитих монстрів.
  • Кількість смертей.

Вкладка «Речі»

У цій вкладці можна дізнатися, що герой підібрав і що у нього в екіпіровці. Наприклад: як зброю він може використовувати гострий олівець, щит - аркуш паперу і т. Д. Абсолютно будь-які речі він може використовувати. Природно у речей є показник, ніж, тим краще.

Вкладка «Друзі»

На жаль, але не можна просто так взяти і подружитися. Потрібно знайти предмет «Инвайт Годвілль». Хоча друзів можна заводити і без инвайта. Герой так само сам з ким-небудь подружиться. Друзі можуть допомогти в поході, їх можна запрошувати на тренувальні бої або просто поговорити з ним.

Вкладка «Пантеон»

Це захоплююче місце, що дозволяє порівняти свого героя з чужими.

Існує три види пантеонів:

  • Загальні - показують всіх дослужилися до них героїв.
  • Оперативні - відкриваються після 7 рівня. Тут показують прогрес героя щодо інших героїв. Але з пантеону викидають героя, якщо господар не з'являвся більше 5 днів.
  • Гільдіевие - знайомі гільдії, в якій знаходиться герой

Гільдії: що це таке

У гільдії герой сам вступає, коли у нього накопичиться 12 рівень. За ідеєю, гільдії в цій грі нічого не значать.

У грі також є пародія на «Вікіпедію» - «Енціклобогія». У цій книзі розповідають майже ВСЕ про Годвілле: містах, монстрів і т. Д.

Інші плюхи

У грі ДУЖЕ-ДУЖЕ-ДУЖЕ багато відсилань, як до пісень, так і до якихось серіалів, мульти, книгам і т. П.

Будь-які текст або фразу гравець може відправити у соцмережі або зробити картинку з виділеним текстом.

Героя НЕМОЖЛИВО змусити щось зробити. Тільки підштовхнути на це. Бог не зможе змусити його йти в місто або почати робити щось. Все це вирішує сам герой.

Мова піде про браузерної грі Годвілль. Гра ця прямо скажу незвичайна, хоча б тому, що грати в неї власне не потрібно (тобто в ній вам робити майже нічого не доведеться).

Раніше я міг годинами, а деколи і днями просидіти, дивлячись в монітор і граючи в комп'ютерні ігри. Деякі твори ігропрома я проходив по кілька разів (Age of Empires 2, Quake 3: Arena, Return to Castle Wolfenstein, Fable, StarCraft, Disciples 2, Heroes of Might and Magic 3 і багато інших) і про кожну з них окремо можна було б написати окрему статтю, але мова зараз не про них.

Гра GodVille в корені відрізняється від всіх цих ігор. У ній вам не доведеться стрибати, бігати, розгадувати головоломки і т.п. Від вас буде потрібно сидіти перед монітором в м'якому кріслі і спостерігати за тим, що відбувається на екрані, зрідка втручаючись в ігровий процес. Власне в грі немає ні красивої графіки (там є тільки букви і цифри), ні музики або будь-яких звуків, ні геймплея в звичному розумінні, ні ... Загалом перейдемо до того, що в ній є, а це: гумор, приколи і різні смішилки.

Тепер до суті гри. Ви виступаєте в ролі божества і вам напорукі дають героя, за яким потрібно доглядати. Ваш герой буде подорожувати по самим різних місцях зі смішними назвами (Пустосвятово, Великі бодуна, YOмаёво і т.п.) і боротися з не менш смішними монстрами і чудовиськами (абракадабра, Ктулхулоід Лавкрафтоідний, Єнот-полоскунс), а також з іншими героями. Поступово, підвищуючи рівні, ваш герой буде обростати всілякими смаколиками (нові обладунки, зброю, вихованець, вміння, друзі, чин в гільдії) і з часом ви навіть зможете зайняти високе місце в одному з пантеону (яких 14).

Впливати ж на героя можна кількома способами: ви можете йому "Зробити добре" або ж "Зробити погано" (за умови, що у вас достатньо прани, яка відновлюється з часом після молитов вашого героя або після того, як ви самі її зарядите), або ж ви можете йому наказати зробити що-небудь, написавши вказівки. Але в другому випадку ваш герой навряд чи зрозуміє, що ви від нього хочете (як правило до нього доходить з 5-8 рази).

Головною метою гри є споруда храму в вашу честь і процес цей дуже тривалий. Прискорити його можна, борючись на арені і, перемагаючи інших героїв, за що ви будете отримувати цеглу, з яких ваш герой і побудує храм. Загалом в грі багато ще чого цікавого (на любителя звичайно), тому краще один раз побачити, ніж сто разів почути. До речі, якщо у вас все відмінно з гумором, то ви можете внести свою лепту в цю гру, придумуючи і додаючи в неї свій креатив.

Тепер трохи цифр, на власному прикладі. За 2 з гаком місяці мій герой ZloyIchigo досяг 23 рівня і назбирав для храму 7% необхідних цегли, а також убив близько 9000 монстрів. З цих цифр стає зрозуміло, як довго мені ще доведеться будувати храм.

Гра постійно вдосконалюється, в ній з'являється щось нове, а незатребувана навпаки зникає. Людської фантазії немає меж, тому гру можна покращувати нескінченно і це радує.

Основний плюс гри GodVille в тому, що в ній не потрібно просиджувати годинами, досить заглянути в неї раз-два на добу. А решту часу ви можете витратити на щось більш важливе.