Ігри стратегії скачати - пк. Інтерактивні комп'ютерні ігри жанру стратегій Топ ігор стратегій на пк

Перш, ніж я розповім вам про сьогоднішній жанрі, давайте звернемося до історії. Як з'явилися гри? У стародавні часи те, що зараз ми називаємо грою, було нерозривно пов'язано з релігією. Люди вірили, що це розвага допоможе їм перехитрити смерть і встановити зв'язок з богами. Також в цей час була поширена думка, що результатом гри керують вищі сили, які також відповідальні за природні явища. І нехай сучасна людина далекий від цих переконань, здійснювати подібний «обряд» йому і справді дуже подобається. Адже граючи, часто можна навчитися чомусь корисному, а можна просто цікаво провести час з сім'єю і друзями. Загалом, суцільні плюси і жодних мінусів. З появою в нашому житті сучасних технологій, роль розваги стала для багатьох ще важливіше. Комп'ютерні ігри, наприклад, побачили світло в 1947 році, а широкого поширення набули на початку 70-х. Звичайно, тоді потужних іграшок очікувати не варто: як правило, все, що бачили користувачі, було подобою віртуального розваги, якоїсь програмою. Зараз, звичайно, про ці часи кожен згадує з посмішкою, адже виробництво потужних додатків сьогодні займає особливе місце в сучасному світі.

Розповідаючи про розробки найрозумніших і креативних людей на світі, не можна не згадати гри стратегії. Вони поєднують в собі кілька абсолютно не схожих один на одного жанрів: тут ви знайдете «стрілялку» і лицем до лиця зустрінетесь з логічної завданням. Я вже мовчу про різного роду симуляторах, представлених в подібних технічних продуктах. Якісно зроблена стратегія нагадає вам шаховий поєдинок з самим розумним логіком на світлі. Чому? Та тому, що часто тут доводиться розраховувати все не на один, а на десять кроків. Це додає даними додатків «родзинку» і все сильніше і сильніше затягує користувача в ігровий процес.

Що ж ви повинні дізнатися, перед тим, як завантажити стратегії? Комп'ютерні «стратежкі» також мають свою насичену історію і безліч підкатегорій, в яких розбираються, як правило, справжні фанати і шанувальники жанру. Сама структура подібного розваги заснована на старих настільних іграх: шахах, го і рендзю. Метою в ньому є перемога, досягнута за допомогою грамотно вибудуваних ходів. Кращі стратегії на комп'ютер - це Dune II, Myth, Ground Control і Homeworld. Хоча, на даний момент існує куди більше аналогічних програм, причому їх графіка і сюжет просто-напросто вражають уяву. На нашому сайті представлені якісні безкоштовні стратегії, які зможуть розвинути ваше логічне мислення.

Серед величезної кількості інтерактивних комп'ютерних ігор жанр стратегій дуже добре розвинений. Безліч гравців воліє стратегії іншим ігровим сеттінгом, причому це робиться заради тактичних особливостей даних розваг. Саме стратегії безкоштовно надають гравцеві можливість управляти армією в особі його основного керівника. І це дійсно захоплююче, адже така можливість - це далеко не найпривабливіша риса комп'ютерних інтерактивних ігор жанру стратегії.
Характеристика жанру «Стратегії»
Стратегії - це захоплюючий тип комп'ютерних ігор, реалізований в рамках добре вираженою тактичної складової. Тактика управління військами, розвиток економіки, дипломатія - все це дуже добре розвинене в рамках жанру. Більш того, кращі стратегії дозволяють відчути ту ігрову свободу на карті.
Гравець вільний вирішувати результат бою на основі своїх суджень. Обрана ним тактика може привести до закономірної перемоги, і в цьому основна задоволення від ігор жанру. Причому, крім цього, жанр «стратегій» має і деякі додаткові переваги. Їх можна виділити, аналізую психологічну складову цього ігрового сеттинга на основі наступних прикладів:
1. Огляд своєї території і підконтрольних одиниць зверху.
2. Повний контроль того, що відбувається.
3. беззаперечного виконання команд.
4. Своя тактика ведення бою або розвитку держави або провінції.
Характеристика психологічних аспектів жанру
Всі стратегії (скачати торрент) побудовані дуже схоже, так само як і всі шутери. Однак для них характерний вид зверху. Це вселяє гравцеві думка про те, що він являє собою единовластного керівника. Як він вирішить, так ігрові юніти і зроблять. Гравець вирішив будь-що побудувати - юніти виконали. Рівне також і з бойовими сценами. Причому саме вид зверху вселяє гравцеві, що він є тут господарем.
За штучного інтелекту противника забезпечується інтерактивність гри, її належний показник ігровий свободи. А цей психологічний аспект жанру «Стратегії на ПК» підкріплюється і вибором свого шляху розвитку підконтрольної адміністративної або бойової одиниці. Гравець вільний розвивати економіку, військову сферу, дипломатію, науку та інші галузі саме так, як йому цього захочеться. І тому стратегії вважаються одними з кращих комп'ютерних ігор.
Аналіз цих характеристик стратегій дозволяє також виділити і наступні переваги жанру. Зокрема, повний контроль того, що відбувається - це основа успішної гри. І для доступу до неї досить завантажити стратегії через торрент. Це дозволить швидко отримати інсталяційний пакет будь-якої гри на свій ПК, після чого можна почати занурення в її віртуальний тактичний світ.

Banner Saga - епічна рольова гра включає в себе елемент тактики, натхненна легендами про вікінгів. Прикольна мальована графіка створює привабливі пейзажі, які тонуть у вічних сутінках. Міста і села руйнуються. Герої залишають затишок домашнього вогнища і відправляються в подорож по засніженій місцевості, зустрічаючи на своєму шляху союзників в битві проти нової, незвичайної загрози.

Варто відзначити, що Banner Saga не та сама стратегія, де вам доведеться будувати міста потім замовляти війська і атакувати базу противника. Немає гра схожа га Героїв меча і магії або Wasteland 2. ви будете подорожувати, формуючи свій загін, прокачувати скіли і здатності кожного воїна. На вашому шляху постійно будуть зустрічатися противники перевершують вас за чисельністю.

Бойова механіка - клітинне поле, три параметра (сила, яка визначає здоров'я і шкоди; броня, поглинає частину пошкоджень; бойовий дух, що витрачається на особливі вміння і дії «понад покладений»), знайомі класи воїнів (є новачки на зразок атакуючого через клітку списоносцями або мисливця , що поєднує навички стрілка і рукопашного бійця) і глибока, що вимагає вдумливого підходу тактична складова гри.

Blackguards

Blackguards - покрокова рольова стратегія, в якій гравцям належить визначити долю цілого світу. Особлива пікантність сюжету полягає в тому, що головні персонажі гри - звичайні бандити. У грі присутні більше 170 унікальних карт, пов'язаних між собою основний квестовой лінійкою, і набір побічних завдань. Заявлена \u200b\u200bтривалість гри становить приблизно 40 годин.

Гра схожа на «Героїв», Ви створюєте головного героя, набираєте команду і подорожуєте по світу і його локаціях досліджуючи і виконуючи основні і сюжетні місії. У різних місцях вас чекатимуть вороги, в разі зіткнення, вас перекидає на тривимірну арену, де ваші підопічні покроково розбираються з ворогами.

Стандартні характеристики персів на кшталт «Сили», «Інтуїції», «Харизми», «живучість» або «Опору магії»; і всілякі заклинання, які теж потрібно "прокачувати" і розучувати за очки досвіду; і активні або пасивні бойові вміння (особливо потужний удар, прицільний постріл з арбалета, мистецтво носіння важкої броні); і навички володіння різними видами зброї. Складна система боїв через що в гру дійсно складно, але і захоплююче в той же час.

Banished

Жанр: Містобудівна симулятор

Banished - містобудівна симулятор з елементами стратегії, зосереджений на ретельному управлінні ресурсами і розвитку ізольованого суспільства. Жителі є вашим основним ресурсом. Вони народжуються, ростуть, виконують роботу, заводять потомство, і рано чи пізно - вмирають. Підтримка щастя, здоров'я і запасів провізії є необхідною умовою для зростання вашого містечка. Просто будувати нові будинки недостатньо - в містечку повинно бути достатньо людей, щоб в них жити.

У грі є 18 різних ремесел для населення вашого міста: починаючи з фермерів і мисливців, закінчуючи ковалями, вчителями і цілителями. У грі немає універсальної стратегії - обсяг ресурсів на картах кожен раз відрізняється. Гравець може висаджувати ліси заново, будувати шахти для видобутку заліза і кар'єри для видобутку каменю.

Переживати холодні зими - це одне з основних випробувань для гравця. Для цього, вашим кравцем доведеться шити для всіх одяг, а людям - будувати будинки і заготовлювати деревину на дрова. Але подібні зручності дадуться чималою ціною - вирубка лісу знизить популяцію оленів, які служать джерелом їжі для населення. Успіх або невдачі вашого міста залежать від грамотного управління ризиками та ресурсами.

Age of Wonders III

Жанр: покрокова глобальна стратегія, RPG

Age of Wonders III являє собою якусь суміш Героїв і TotalWar. Гравець може вибрати одну з шести рас: вищі ельфи, гноми, люди, Драконіди, орки, гобліни. Також в грі будуть присутні характерні для RPG класи для героїв: воєначальник, теократія, розбійник, верховний друїд, маг, технократ. Крім класів герой також вибирає спеціалізацію (адепт / майстер води, землі, повітря, вогню, створення, руйнування, дослідник, будівельник).

Вибравши свого героя гравець подорожує по карті, завойовуючи нові міста, після ж захоплення може посилювати і розвивати ці міста. Всі дії і переміщення на карті проходять по ходу. Спочатку ви робите свій хід після чого ваші супротивники (NPC) роблять свій хід на глобальній карті. У разі зіткнення вас перекидає на карту боїв, де ви вже керуєте своїми загонами в бою.

Age of Wonders III це стратегій «старої школи» - покрокових, глобальних і про магів, тільки з більш гарною графікою, переробленим геймплеєм, більш ефективними битвами, приємною музикою і сюжетом.

Warlock 2: The Exiled

Жанр: глобальна покрокова стратегія

Warlock 2: The Exiled - поєднує в собі багато жанрів, отака «Цивілізація» про магів в світі, що чергуються ідеї Master of Magic, Age of Wonders і має власні знахідки. Тобто ми вибираємо расу, місто, і намагаємося якомога більше захопити собі на глобальній карті освоюючи і розвиваючи все нові міста. ІІ в той же час робить те ж саме і намагається перевершити нас. І все це зав'язано на вивченні магії і заклинань.

Гра має величезну глобальну карту з континентами, островами і великими паралельними світами. Але головна її фішка - новий «Режим вигнанця», в якому великі світи замінюються крихітними осколками, з'єднаними мережею порталів. Кожен маг, будь то гравець або ІІ, починає гру на своєму уламку і поступово просувається по ланцюгу світів до Арданов, пробиваючись крізь натовпи екзотичних тварин, будуючи і захоплюючи нові міста і час від часу схоплюючи з конкурентами.

Крім великої кількості магії як і раніше, все-таки головний інструмент нашого впливу - це війська, які наймаються в містах. Саме вони, пересуваючись по гекса, атакують недругів, шукають шлях до порталів і захоплюють міста конкуруючих магів. більше уваги приділяється взаємодії між загонами. Багато війська, як і наймаються до нас на службу герої, можуть розучувати вміння, позитивно впливають на розташувалися поруч союзників, - припустимо, вони дають бонуси до захисту або регенерації здоров'я. Крім того, деякі «юніти» навчилися прикривати рукопашних бійців, якщо ті були атаковані на сусідній з ними клітці.

Wargame: Red Dragon

Жанр: глобальна стратегія, стратегія в реальному часі

Wargame: Red Dragon - гра оповідає про протистояння НАТО (Північноатлантичний альянс) з одного боку і ОВС (організацією Варшавського договору) з іншого, а так само їх союзників. Гра заснована на реальних подіях, торкнуться період з 1979-го по 1987-й.

Гра важка в освоєнні, що робить її не гірше, а навіть набагато краще. У грі понад півтори тисячі різноманітних юнітів. У Варгейми перед боєм потрібно зібрати спеціальну колоду-деку, якій ви будете користуватися в бою. При складанні колоди один загін піхоти комбінується з безліччю різноманітних транспортних засобів і так далі.

Гравець повинен відразу прораховувати на кілька ходів вперед, виробити свою стратегію гри. Завданням гравця є утримування стратегічних об'єктів, захоплення біля лежачих територій, обороняти свою власну територію від нападу ворогів іпрочіе тактичні ходи. В ході гри, буде надана глобальна і тактична карта, за допомогою цих карт, легко орієнтуватися на місцевості і можна направляти блоки в потрібні зони.

Жанр: стратегія в реальному часі

Age of Mythology: Extended Edition - перевидання старої реалтаайм стратегії про криваві і безкомпромісні війни богів, зазнали змін в плані графіки. Це стратегія в реальному часі, в якій гравці поєднують економіку і війну для перемоги. Ви будуєте міста, здобуваєте ресурси, наймаєте армії і звичайно ж вклоняєтеся богам ладу для них церкви.

Боги, яких є чимало, повністю визначають напрямок розвитку, військову тактику і багато іншого. Кожен бог має власні унікальні бонуси, а також бойових міфічних істот і магію. Хтось може обдарувати його шанувальників бойовими циклопами, хтось може дарувати військові або економічні бонуси.

При цьому, як і в оригінальній Age of empire, ви можете переходити в нові епохи, попутно вибираючи бога для поклоніння. Тим самим збираючи певну армію, зі своїми плюсами і мінусами, крім усього іншого можна закликати героїв для допомоги вашого народу. Наштампованих всіляких тварюк, гравці сходиться в запеклих боях, де всі ці створення влаштовують дуже видовищну війну.

Tropico 5

Planetary Annihilation - назва ідеально передає суть гри: вам таки доведеться знищувати планети. Підривати, зіштовхувати між собою або просто захоплювати. Як в більшості RTS, ви повинні відбудувати гігантську військову силу і як можна швидше розтоптати свого супротивника - тільки замість «плоских» карт вам на розтерзання дають цілі сонячні системи. І в перший час це по-справжньому захоплює.

Починається все на землі, з одного-єдиного командира. Він може зводити споруди, ремонтувати і навіть трохи воювати, але варто йому загинути, і бій буде програно. Так що лідера треба оберігати, і ніяк не обійтися без бази і орд допоміжних бойових одиниць. Масштаби при цьому ростуть без зупинки: починаємо ми з маленьких роботів і танків, а через якийсь час цілком можемо вивести на орбіту свій перший супутник. Особливо коли стають доступні по-справжньому просунуті технології - на зразок тих, що дозволяють зіштовхнути відразу дві планети, знищивши на них все живе.

Підкорення космосу - мабуть, найприємніша частина гри, з виходом в космос характер військових дій різко змінюється. Planetary Annihilation зміщує акцент з МІКРОКОНТРОЛ підрозділів на Макрорівневі планування. Майже всі сутички в грі перетворюються на звалище, де перемагають ті, кого більше, але, оскільки карти включають цілі планети та космічний простір між ними, а бої запросто можуть йти на кілька фронтів, найскладніше і найважливіше - встежити за всіма.

Endless Legend

Жанр: глобальна покрокова стратегія

В Endless Legend ми будемо колонізувати НЕ галактику, а одну планету Ауриго по аттуражу представляє собою мрачноватое технофентезі. Але знайомими всім нам методами. У грі є 8 різних рас, за які ми можемо боротися, кожна з яких має свої унікальні здібності і можливості. Відповідно за кожну расу є окремий сюжет, кожен з яких гравець може випробувати.

Карта розбита на кілька провінцій при захопленні провінції можна побудувати один місто. У грі міста беруть не кількістю, а якістю. Маючи з десяток поселень, можна контролювати добрих півпланети. Загалом, ви воюєте захоплюючи все нові клітини розвиваєте захоплені міста, робите промисловий і технічний прогрес вивчаєте нові технології, наймаєте і екіпіруете свої війська.

У разі сутичок ваших загонів і військ все битви відбуваються в покроковому режимі. Сюжет гри, розвивається по ходу партії. Досить непогана економічна, політична і дипломатична система.

Stronghold: Crusader II

Жанр: економічна стратегія, містобудівна симулятор, стратегія в реальному часі

Stronghold: Crusader II - тримається на двох стовпах - привабливості міста для його жителів і виробництві ресурсів. Щоб привести своє поселення до процвітання, необхідно знайти баланс між цими факторами. Велика виробничий ланцюжок по всі ресурсів. Щоб добути спекти хліб, треба посадити пшеницю, зробити з неї борошно, і після тільки буде хліб. Постійне невдоволення населення та інше не дадуть вам розслабитися в грі.

Звичайно ж гра зупиняється тільки на мирному виробництві. Буде потрібно і війна. Воїнів ми робимо зі звичайних селян, будуючи збройові, куючи зброю і після цього екіпіруємо холопа, перетворюючи його на справжнього бійця. Також важливою состовляющей гри є облаштування свого замку і підготовка його до штурму: установка веж, укріплень, розстановка лучників та інше.

Гра вийшла з багатьма багами і має велике невдоволення серед гравців, так як гра вже не та! Але зате добре реалізовано будівництво епічних замків і класична економічна система.

Жанр: глобальна покрокова стратегія

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - стала кращою стратегій цього року і увійшла в. Не знаю яка вже за рахунком частина серії «Civilization», думаю кожен з вас вже знає або хоча б чув, що це за гра і що в цілому треба робити в ній. Тільки на цей раз ми будемо вже створювати розвивати і вдосконалювати свою унікальну імперію не на землі, а в космосі захоплюючи і освоюючи нові колонії.

Звичні оку земні технології, замінять космічні. Тепер ми відправлятиме розвідників на пошук нових земель, для колонізації будемо підлаштовуватися під умови планети. Знову ж дослідження і дослідження. Нашими конкурентами будуть не країни і союзи, а великі промислові фракції.

Бро, Качни левел сайту до 10 рівня залишилося зовсім небагато, натисни кнопку соціальних мереж і поділися з друзями записом!

2013 року, місце прописки інформації про реал-тайм і покрокових цифрових завоюваннях. РТС, що вийшли і радували нас в минулому, 2013, (StarCraft 2: Heart of the Swarm, Company of Heroes 2 і Total War: Rome 2, наприклад), а завдяки Kickstarter'у тенденція до розвитку не згасає. Читаємо, потираємо ручки в очікуванні і, власне, очікуємо.

Розробник: SQUAD
Видавець: In-house

Kerbal Space Program - це приголомшлива ракетна пісочниця, навіть в пре-стартовою Early Access версії. Уже в ній є можливість покриття і поінженеріть приголомшливу масу детальок для космічних кораблів та інших ракетних прискорювачів. Покрутили? А тепер - вперед, завойовувати порожнечу над Кербіном. Наповніть її орбітальними станціями, і привабливими завданнями на інших планетах. Останні кілька апдейтів сфокусовані на недавно представленому режимі кампанії, та й необхідність збирати наукові окуляри для апгрейдів - порадувала. Тепер чекаємо нових апдейтів і виходу гри!

Heroes of the Storm

Розробник: Blizzard
Видавець: In-house
Дата виходу: буде оголошено додатково

Випустивши доту 2, Кранівники з Valve, успішно запустили сиквел мода Бліззардовского Воркрафта і з того моменту досить якісно попрацювали з дизайном героїв. Ці дві компанії досить спритно викрутилися з потенційно руйнівного спору про копірайт, а на Бліззконе 2013 Метелиця нарешті продемонструвала свій довгоочікуваний проект а-ля доту. І зовсім не дивно, що гра дуже хоче відрізнятися від своїх конкурентів. Heroes of the Storm робить ставку на швидкість і доступність. Основний метод доти, * останній удар *, відсутня, зате буде безліч місць з різними завданнями. Схоже, що вам доведеться приміряти шкуру Джима Рейнора, що намагається застрелити Діабло прямо в морду. Хто зацікавився, на сайті проекту, йде запис в бета-тестери.

Розробник: Introversion
Видавець: In-house
Дата виходу: буде оголошено додатково

Якщо подумати, то може здатися навіть дивним, що до сих пір не було жодного толкового симулятора керуючого в'язницею. Це може виглядати, немов симулятор готелю, до тих пір поки один з ваших мешканців не схопить заточку і не почне шматувати своїх сусідів по шезлонги біля басейну душовій кабінці. У Prison Architect вам доведеться брати до уваги жорстоких ув'язнених, боротися з контрабандою незаконних речовин і, можливо, приймати рішення про реабілітацію та дострокове звільнення злочинців, які стали на шлях виправлення. Щоб це реалізувати необхідно буде проектувати будівлі, розміщувати всякі пристосувати і інженерію, а також керувати охоронцями. Проект Prison Architect зараз знаходиться в стадії раннього доступу і у нього найвеселіші патч-ноути з усіх раніше бачених. «Ув'язнені, які сиділи на унітазі коли їх повинні були звільнити - залишалися на унітазі назавжди. Тепер це виправлено. » - ну не ржачно чи?

Розробник: Blueside, Phantagram
видавець: In-house
Дата виходу: Друга половина 2014

Інтригуюча помісь екшн-РПГ і РТС з елементами ММО, Kingdom Under Fire 2 дозволить вам боротися з противниками на полі бою і одночасно командувати вашими юнитами. Це метаігра, в якій гравці можуть формувати гільдії для битв за територію і осаджувати фортеці один одного, є три фракції і більше сотні юнітів для відточування ваших командирських навичок. Гра в розробці з 2008 року, реліз в Кореї призначений на початок 2014 року, а загальносвітовий - на кінець року. Правда деякі видання пишуть, що у студії періодично виникають проблеми з процесом, але ми сподіваємося на краще. Як завжди.

Розробник: Killhouse Games
Видавець: In-house
Дата виходу до: 2014

Що взагалі могли зробити двері хлопцям з Killhouse Games? Ну, крім їх ворожості по відношенню до проникнення в об'єкти нерухомості, з ними треба рахуватися при плануванні роботи груп спецназу (щоб підтримувати жанр симулювання оного на плаву), а це ніхто не брав до уваги довгі роки же. Door Kickers трохи скидаються на реал-таймовий Frozen Synapse або Jagged Alliance або, не дивуйтеся, ранні гри серії SWAT; Втомленим від сучасних тактичних лінійок цілком поджойдет для коротанія часу. Або для тих, у кого слабкі ноути, гиги.

Розробник: Wastelands
Видавець: In-house
Дата: буде оголошено в 2014

Worlds of Magic обіцяє сучасний погляд 3D на покрокову 4X стратегію, Master of Magic, і зібрав 34 000 доларів пожертвувань на Kickstarter. Гравці будуть досліджувати і розширювати свої володіння по процедурно генеруються територіям на безлічі шарів реальності, включаючи ресурсні вимірювання, ворожі до різних монстрам. Залишаючись вірними канонам Master of Magic, битва буде заснована на системі D20 OGL, а освоїти можна буде 12 шкіл магії. Worlds of Magic зараз Greenlit в Steam і випустили демо, щоб продемонструвати ігровий процес.

Розробник: S2 Games
Видавець: In-house
Дата виходу: буде оголошено додатково

Чи є місце всередині переповненій ніші MOБA для ще однієї Multiplayer Online Battle Arena? S2 Games, розробники Heroes of Newerth розраховують що воно є, і саме тому розробляють ще одну МОБА. Своїм новим проектом Strife вони хочуть довести, що МОБА цілком може бути більш дружній і соціальної, а співтовариство гравців може бути згуртованим і доброзичливим (дерзковатая ідея, як на мене). S2 називають Strife "другим поколінням МОБА", припускаючи сфокусованість на співтоваристві і винагороду співпраці, укупі з вмонтованими в ядро \u200b\u200bгри соціальними системами. Виглядає правильним кроком в розвитку жанру і, при прийнятті цих змін гравцями, проект зможе реально конкурувати з такими монстрами як LoL і DOTA 2. Поживемо - побачимо.

Розробник: Stardock
Видавець: In-house
Дата релізу діє до: 2014

Одна з найбільших космо-стратегічних ігор всіх часів і народів, нарешті то, отримає продовження, а дана гра буде вимагати 64-бітну Ось, якщо що. Сподіваємося, що ці екстра вимоги позитивно вплинуть на роботу неординарного і злегка лякає ІІ, відомого нам по попередній частині. Деякі навіть писали про це книги (як, наприклад, Том Френсіс з PC Gamer). Так що, якщо Stardock просто заверне комплексну галактичну політику з минулій частині в красиву обгортку, пов вівсі одно буде достатньою причиною щоб зайнятися новим космокрафтом і завоювати Всесвіт знову.

Розробник: Blizzard Entertainment
Видавець: In-house
Дата виходу до: 2015

Пам'ятайте, як воно було? Коли Blizzard заявили, що розділять Starcraft 2 на три гри, а у відповідь інтернет вибухнув обуреними криками про * жлобах від ігроделанія * і закликами про * відмовах від покупки СК2 *, щоб провчити вимагачів. А потім вийшов Starcraft 2, він був гарний, і всі все забули. Друге і останнє з зав'ялених доповнень, Legacy of the Void, буде сфокусований на сингл-компанії Протосів з Зератулом в головній ролі. Ну і ще там будуть нові юніти. На даному етапі - це все, що відомо. Сюжет і кінематографія вже начебто готові, а над самою компанією ще потрібно попрацювати, так кажуть Бліззи. Чекаємо і сподіваємося, що вийде в цьому році, а не в 2015.

Розробник: Uber Entertainment
Видавець: In-house
Дата виходу: буде оголошено додатково

Чудовий, претензійний і вельми переконливий трейлер допоміг цій РТС отримати солідний приплив коштів на Kickstarter'е, і тепер все про що мріють в Uber Entertainment - просто зробити гру. Студія сформована частково з колишніх розробників Supreme Commander і це легко помітити, дивлячись на арт і концепцію, згідно з якими гігантські роботи-командер будують армії роботів за допомогою нано-ботів (ух, скільки * ... ботів * в одному реченні, чи не так?) . В Supreme Commander ви не можете колонізувати планету, побудувати мегапуху і стрельнути в іншу планету або, наприклад, приклепати ракетні прискорювачі до місяця і пульнуть нею на ворога. Ця несусветная, але відмінна ідея, яка змотивувати величезна кількість народу дати грошей на розробку гри. Ранні білди були доступні пожертвували ще в 2013, розробка триває.

Стратегії, стратегії, стратегії ... Скільки Вас було раніше? Ні визнати. Особливо в золоту їх епоху: все до сих пір пам'ятають Warcraft, C & Q та інші. А тепер що? 2014 рік, і практично ні однієї великої і глобальної гри в цьому жанрі, рятують становище лише інді розробники, а не було б і їх - жанр загнувся остаточно. Напевно, нинішньому поколінню тільки і полювання що натискати X для перемоги, а в стратегіях просто трохи більше кнопок треба використовувати - ну, не пощастило жанру, не склалося. Але навіть і в такій дикій нестачі подібних ігор останнім часом - хто ж все-таки відзначився і по праву заслужив бути в топі ігор цього року? Давайте ж дізнаємося. І, так - консольщіков від цієї справи краще триматися подалі, хіба мало.

Перший пішов. Відмінна стратегія, більше і нічого сказати. Стара механіка вкупі з новими ідеями і поліпшеннями - звучить і грається здорово. Зроблена вона, до речі, зовсім не інді компанією, а дуже навіть солідної «Triumph Studios». Якщо порівнювати з попередніми іграми серії - ця, зробила величезний ривок вперед, як, наприклад, на відміну від 2ой гри серії, тут з'явилася тривимірна графіка, адже проміжок між виходом цієї і попередньої частини дуже величезний - більше 10 років.

Kingdom Rush

Платформа PC Реліз в РФ 10 квітня 2014

А ось ця гра, напевно, лідер даного топа. Крім неї в 2014 році зі стратегій (з найкращих стратегій, прошу зауважити), на жаль, немає практично нічого. Так - The Exiled дуже хороша і чудова. Вона навіть примудрилася потрапити в топ ігор квітня, так що саме там Ви і можете докладніше дізнатися про неї:

І ця гра, межу іншим, як і Warlock 2, теж вийшла в квітні. Величезна кількість видів техніки і озброєння - в неї можна грати годинами. Що змушує думати RTS стратегія, що ще потрібно для щастя? Фанати серії, зрозуміло, були в захваті, та й інші любителі цього жанру не повинні обходити Red Dragon стороною. Хоча головне криється тільки в одній фразі - гідне продовження «Wargame».

Трейлер і огляди Men of War: Assault Squad 2

Якщо Ви знайомі зі знаменитою грою «У тилу ворога 2: Штурм», то просто зобов'язані бути знайомі і з цією грою. Пряме продовження попередньої частини «Штурм», тепер же - «Штурм 2». Як заявили самі розробники, в цьому сіквелі все направлено на зміну і поліпшення аспектів частини пройшла. Насправді виявилося, що сиквел вийшов слабкіше попередньої частини. Але в такий слабкий на стратегії рік, повз Men of War: Assault Squad 2 не варто проходити шанувальникам жанру.

Plague Inc: Evolved

До речі, цей кандидат, як і Kingdom Rush - виходець з мобільних платформ, що навіває думки про нескінченному портировании хороших ігор з мобільників прямо на комп'ютери. Судіть самі: гра виходить на Android / iOS, прекрасно себе там показує, заробляє некволі «бабки», і відразу виходить на ПК, де продовжує гребти гроші лопатою. Ну да ладно, що ж з самою грою? Так, ми маємо чудову задумку, і, як не дивно - чудове виконання даного задуму. Грати за вірус, що знищує людство - дорого коштує. Головна мета: перш заразити, а потім і знищити всіх людей на планеті. Купа типів вірусів, різні зміни ДНК, прокачування, розвиток симптомів: будь то звичайний кашель або відмова всіх органів - в загальному, маніякам на замітку.

Ну от і все. Так, стратегій в цьому році явно не дуже-то й багато. Як я вже не раз говорив - треба щось робити. І, мабуть, я теж піду розробляти стратегію, дивись, і вийти щось. Перш, звичайно, попрошу грошей на Kickstarter, і, для початку, випущу гру на мобільних девайсах, а потім вже і портируют. Адже так це працює?