Як відкрити двері в ассасін 3. Сіль землі Man of the People. Порятунок на річці

)
Морські завдання (червоні стовпчики)

Завдання окремих угруповань



(Завдання доступні після виконання основної місії 9.1)

Завдання в Вест-Пойнті

Використовуйте всі можливості рекрутів по 2 рази.
- Потай убийте стражників, поки вони відвернені бунтом: 5. (Знаходимо натовп, натискаємо клавішу "E", збереться натовп. Непомітно атакуємо стражника прихованим клинком, поки не почалося відкрите зіткнення натовпу і солдатів).
- Виконайте подвійне вбивство мушкетом. (Забрати мушкет можна у звичайного солдата. Для здійснення швидкого подвійного вбивства потрібно, щоб вороги не бачили нас (для цього можна прямо під час бою використовувати димову гранату). Затискаємо і не відпускаємо ліву кнопку миші, головний герой вб'є відразу двох).
- Примусьте снайперів впасти і розбитися на смерть: 5.
- Убийте 5 тікають донощиків.
- Проведіть кілька артилерійських знарядь. (Виробляються в маєток в меню книги гроссбух).

Шпигуни серед нас

Йдемо по локації Вест-Поінт, непомітно вбиваємо шпигунів.


шлях зрадника

Беремо ящик, відносимо до табору за фортом. Після цього біжимо за дезертирів солдатом. Ловимо його, не вбиваючи (натисканням клавіші «Е»).


Шпигун серед нас

У форті підслуховувати розмови двох солдатів. Прямуємо за ними, потім слідуємо за переодягнувшись солдатом, ховаємося в високій траві.


Битва при Вест-Поінт

Захищаємо форт, вбиваємо всіх ворогів, вчасно усуваємо біжать снайперів.

Суспільство трапперов
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Hunting Society Missions


(Завдання доступні після виконання основної місії 5.1)

Випробування суспільства трапперов 1
- Убийте оленів: 5
- Убийте вовка
- освіжити тварин: 10
- Продайте видобуток на 500 монет
- Піймати тварина в пастку на приманку: 5
- Убийте ведмедя прихованим клинком


Випробування суспільства трапперов 2
- Непомітно убийте тварин за допомогою живця: 5.
- освіжити 25 тварин.
- Убийте тварин прихованим клинком: 10.
- Убийте тварин з лука: 15.


Випробування суспільства трапперов 3
- освіжити по одній тварині кожного виду. (Заєць, єнот, бобер, лисиця, вовк, олень, вапіті, ведмідь, рись, пума).
- Убийте тварин, сидячи в сідлі: 5. (Потрібно вбити холодною зброєю, зістрибнувши з коня. Такий стрибок спрацьовує тільки на тварин середніх розмірів: лисиці, олені).
- Продайте видобуток на 2000 монет.
- Убийте тварин в ближньому бою: 10.
- Завершіть мисливську карту. (Весь фронтир ділиться на 12 мисливських угідь, в кожному угіддя водиться по 4 різних види тварин, потрібно дізнатися всі види. Переглянути мисливські угіддя можна в меню карти, в самому верхньому розділі).
- Добудьте 50 непошкоджених шкур.


людожер

Йдемо в західну частину Фронтіра, шукаємо докази ведмедя, знаходимо печери. Входимо всередину бачимо мертвого людини, беремо і несемо тіло далі вглиб. Бачимо другого мертвого людини, скидаємо сюди ж першого - так виманюємо ведмедя з барлогу. Вбиваємо ведмедя-людожера так само, як і звичайного, тільки чинити опір людожер буде довше.


котяча хода

Потрібно вбити рись. Знаходимо її в північній частині Фронтіра. Наздогнати рись дуже складно, краще кинути в неї шеньбяо, вона помре від одного кидка.


Патріарх

Потрібно знайти оленя в північно-західній частині Фронтіра. На вершині пагорба знаходимо лежанку оленя. На кам'янистому схилі пагорба мешкає сам олень. Чи не потрапляємо звірові на очі, входимо в високу траву праворуч від схилу, розсипаємо перед собою корм приманку, чекаємо поки олень підійде, потім вбиваємо його.


Вожак стаї

Потрібно вбити вовка. Йдемо в північно-західну частину Фронтіра. Вбиваємо три звичайних вовка, щоб виманити їх ватажка. Вбиваємо ватажка вовків.


вбити рись

На схід від села Гангьяху потрібно знайти рись. Вбиваємо рись звичайним методом, найскладніше - забратися на скелю, де ця рись живе.


Одинокий вапіті

Вбиваємо унікального вапіті на водопої в центрі Фронтіра.


(Завдання доступні після виконання основної місії 5.2)

Випробування Бостонських бійців 1
- Знайдіть Гарольда Рингу на старої пивоварні в Бостоні.
- Обезоружьте ворогів: 5.
- Убийте 5 ворогів за 10 секунд під прикриттям димової бомби. (Знаходимо загін військових, кидаємо димову бомбу, затискаємо і не відпускаємо ліву кнопку миші, щоб здійснювати швидкі вбивства).
- Убийте ворогів прихованим клинком: 25.
- Сидіть непоміченим і таємно убийте ворогів: 10.
- Убийте офіцера.
- Убийте 5 ворогів поспіль.


Випробування Бостонських бійців 2
- Убийте гренадера: 10.
- Убийте по одному ворогові кожним типом зброї. (Звичайне - шаблі, ударне - дубини, мале - кинджали, важке - сокири, вогнепальна - пістолети).
- Здійсніть подвійні вбивства: 5.
- Накажіть рекрутам допомогти вам в бою кілька разів: 10.
- Звільніть форти: 3.


Випробування Бостонських бійців 3
- Застосуйте розбійницький прийом шеньбяо кілька разів: 5. (Збираємося на горизонтальну гілку дерева, чекаємо, коли вороги опиняться знизу, затискаємо клавішу «Q», не відпускаючи ворога, зістрибує з гілки (тиснемо «пробіл» та в сторону), ворог залишиться повішеним на дереві).
- Убийте 7 ворогів поспіль.
- роззброїти єгерів і убийте їх же зброєю: 10. (Єгері носять треуголки на голові, їх особи закриті чорною хусткою. Щоб роззброїти противника, потрібно самому бути без зброї, поставити блок, а потім контратакувати клавішею "пробіл").
- Купіть в магазині всі види зброї. (Для цього знадобиться дуже багато грошей. Гроші можна заробити в маєток, продаючи шкури тварин за допомогою караванів).
- Захистіть себе від стрілецької ланцюга за допомогою тіла ворога: 10.


Пітер Баньон (CONNOR VS. PETER BUNYON)

Перший боєць знаходиться в фронтир в локації Тройз Вуд. Тримаємо оборону (постійно натискаємо «E»), відбивши удар, наносимо два-три звичайних удару, але не більше, потім знову встаємо в блок.


моряк (CONNOR VS. THE SAILOR)

Знаходимо його на західному узбережжі Нью-Йорка, на південь від форту Джорджа. Перемогти моряка дуже складно, але все таки можна.

Щоб нанести моряку перший удар, робимо короткочасний блок (клавіша «E»), потім проводимо силову атаку (клавіша "пробіл"). Після цього затискаємо і взагалі не відпускаємо «E», Коннор буде відбивати всі атаки моряка.

Щоб нанести моряку другий удар, короткочасно відпускаємо «E», а потім відразу ж затискаємо знову, від цього відбудеться блок з уповільненням часу, після такого блоку натискаємо «пробіл» та вдаряє моряка. Третій удар наносимо так само.

Щоб нанести моряку останній четвертий удар, так само робимо блок з уповільненням часу, після нього тиснемо «пробіл», а потім відразу ж добиваємо звичайними ударами (кілька разів натискаємо «ліву кнопку миші»), поки моряк не прийшов до тями.


контрабандист (CONNOR VS. THE SMUGGLER)

Знаходимо контрабандиста в Бостоні на північній річці. Ставити блок проти контрабандиста марно, він зробить контратаку швидше вас. Нападаємо на нього першим, кидаємо на землю силовий атакою ( «пробіл»). Коли ворог буде підніматися, наносимо кілька простих ударів ( «ліва кнопка миші»), потім відходимо в сторону. Так повторюємо до самого кінця.

Коли у контрабандиста залишиться мало здоров'я, він покличе на допомогу ще одну групу бійців. Трьох простих розкидаємо в першу чергу, другого контрабандиста добиваємо так само, як і першого.


Скорпіон (CONNOR VS. THE STINGER)

Знаходимо Скорпіона в центрі Фронтіра. Робимо блоки з уповільненням часу (затискаємо «E», короткочасно відпускаємо, знову затискаємо), проводимо силовий удар ( «пробіл»), якщо ворог зігнувся, добиваємо звичайними ударами.


канатчік (CONNOR VS. THE ROPEBEATER)

Щоб перемогти канатників, потрібно використовувати навколишні предмети. Встаємо так, щоб ззаду нас була бочка. Ставимо блок, натискаємо «пробіл», герой кине канатників в бочку. Так само можна використовувати стіни: робимо так, щоб канатчік стояв спиною до стіни, натискаємо «пробіл», щоб вдарити його об стіну.


Торговець (CONNOR VS. THE MERCHANT)

Встаємо в блок, але не контратакуючи, це марно. Відмахується від трьох ударів торговця, відпускаємо блок, натискаємо «пробіл», щоб впустити торговця на землю. Поки ворог буде вставати, зможемо нанести всього один звичайний удар, потім знову встаємо в блок і повторюємо дії.


турнір (THE TOURNAMENT)

червоний мундир

Блокуємо удари, контратакуючи натисканням «пробіл», після цього б'ємо звичайними ударами. Повторюємо так знову і знову.

Докер

Перемагається так само, як Червоний мундир.

лікар

Лікар - слабкий боєць, можна бити його різними ударами. Проблема в тому, що він отруює нас на самому початку бою, і наше здоров'я поступово відбавляй. Потрібно діяти швидко.

мисливиця

Щоб перемогти мисливицю, вдаряє її клавішею "пробіл", потім добиваємо звичайними ударами. Складність в тому, що мисливиця насправді дві, і вони непомітно міняються місцями. Поки ви б'єте одну, інша відновлюється, стоячи в натовпі. Потрібно атакувати дуже швидко, не втрачаючи часу.

Випробування клубу авантюристів 1
- Здійсніть стрибок віри: 10.
- Знайдіть 5 входів в мережу тунелів.
- Взберітесь на високу точку: 5.
- З'ясуйте розташування кожного форту: 7.
- Вивчіть полог лісу, пройшовши по деревам не менше 100 метрів.
- Зберіть перо: 5.


Випробування клубу авантюристів 2
- Стрибніть в воду з висоти 50 метрів. (Найкраще місце для цього - найвищий обрив на північному сході Фронтіра, там, де була місія «Агресивні переговори»).
- Завершіть альманах.
- Подолайте лазая в цілому 1500 м.
- Дізнайтеся розташування всіх факторій на фронтире. (Потрібно зайти в усі магазини Фронтіра. Їх всього 3 штуки: у великому центральному поселенні, в східному поселенні, в південному поселенні між двома затоками).
- Послухайте всі розмови Вашингтона. Поговорити з Вашингтоном можна в основної місії 9.1 «Втрачений вантаж»: завантажуємо цю місію заново, дивимося вступний ролик, після нього шукаємо Вашингтона в таборі і говоримо з ним ще два рази. Після виконання всіх основних місій Вашингтона можна зустріти на вулицях на півдні Нью-Йорка).


Випробування клубу авантюристів 3
- Відкрийте всю карту Бостона.
- Відкрийте всю карту Нью-Йорка.
- Відкрийте всю карту фронтира.
- Досягніть всіх найвищих точок: 30.
- Знайдіть всі входи в мережу тунелів в Нью-Йорку і Бостоні.
- Відвідайте все таверни фронтира, Нью-Йорка і Бостона. (4 в Бостоні, 4 в фронтире, 5 в Нью-Йорку).


морське чудовисько

Йдемо в північну частину Бостона, три рази підслуховувати то, що говорять люди про Кракеном. Йдемо на кладовищі неподалік, знаходимо дружину померлого старого, який, ніби то приручив Кракена. Від неї дізнаємося розташування майстерні старого. Йдемо в майстерню, знаходимо підводний костюм у вигляді Кракена. Загадка розгадана.


Непізнаний літаючий об'єкт

Приходимо на високий пагорб на заході Бостона. Збираємося на туалет, з нього на гілку дерева. Деремося по деревах, на одній з гілок знаходимо розкриту парасольку. Це і є те, що прийняли за НЛО.


Снігова людина

Йдемо в Фронтнір в самий лівий верхній кут карти. Під водоспадом знаходимо житло. Але всередині сама звичайна людина, просто він любить жити на самоті.


Привиди з моря

Підходимо до маяка на сході Фронтіра. Збираємося на вершину маяка, знаходимо опудало приведення.


Вершник без голови

Підходимо до місця пошуку вершника. Оглядаємо мертвого людини, в цей час під'їжджає вершник без голови. Схоже, це перша правдоподібна байка авантюристів. Але в цей раз вершник їде від нас.

Випробування гільдії злодіїв 1
- Вкрасти кишеньковими крадіжками 200 монет.
- Вбити з-за рогу 25 осіб.
- Вбити в повітрі 15 осіб.
- Наздогнати кур'єра.


Випробування гільдії злодіїв 2
- Уникніть відкритого зіткнення, сховавшись або змішавшись з натовпом, 10 раз. (Потрапляючи ворогам на очі, потім тікаємо від них. На міні карті повинна з'явитися жовта зона пошуку. Чи не вибігаємо з цієї зони, це не зарахують, а ховаємося де-небудь в траві, в колодязі, або в натовпі. Через 10 - 20 секунд нас перестануть шукати).
- Заберіть собаку стражника за допомогою приманки, 3 рази.
- вкрадено у стражника все майно.
- Непомітно вкради все, що є у багатія.
- Виконайте приховане вбивство, не виявляючи себе, 30 раз.


Випробування гільдії злодіїв 3
- Убийте за допомогою отрути: 5.
- Виграйте в азартні ігри 500 монет. (Найпростіше виграти, граючи в шашки або кулі в порту поруч з маєтком)
- Знайдіть 10 скринь в Нью-Йорку.
- Зберіть з тел 1500 монет.
- Напад і разграбьте три ворожих каравану. (Каравани з'являються в області фронтира кожен раз у випадковому місці).

Завдання Визволення Бостона

Після основної місії 6.2 по всьому Бостону з'являються завдання звільнення. Це різноманітні завдання, в яких герой допомагає звичайним городянам протистояти гнобленню з боку влади і тамплієрів. Кожен тип завдання повторюється по три рази.

Виконавши всі завдання звільнення в певній частині міста, ми можемо зайти в таверну і привернути до себе в команду місцевого лідера опору. Перший лідер - кухар Стефан Шафо приєднується по сюжетному завданням. У Бостоні можна залучити ще двох помічників ассассинов.


Звільніть Норд-енд Бостона

До нас приєднується священик Дункан Літл - здатність «Захист» (допомагає сховатися від переслідування).

Звільніть Центр Бостона

Отримуємо можливість викликати бунт городян (городяни будуть відволікати наших ворогів).

Звільніть Саус-енд Бостона

До нас приєднується снайпер Кліпер Улкінсон - здатність «Стрілки» (непомітно вбиває пострілом обрану мета).


Після запрошення чергового помічника в команду ми можемо використовувати його унікальну здатність (натискаємо клавішу «Т»). Вибирати необхідну здатність можна в меню помічників (затискаємо і не відпускаємо клавішу «Т»). Унікальну здатність можна використовувати тільки поза боєм, коли нас ще не помітили. Під час бою після натискання клавіші «Т» помічники з'являються поруч як звичайні бійці союзники.



У бою рекрути отримують зовсім небагато досвіду. Для прокачування своїх помічників потрібно надсилати їх на виконання спеціальних місій. Ці місії охоплюють всі 13 штатів ранньої колоніальної Америки.

Для того, щоб увійти в меню місій для рекрутів, затискаємо клавішу «T», на який з'явився екрані натискаємо лівою кнопкою миші по значку контрактів зліва. Вибираємо який-небудь штат, при цьому звертаємо увагу на складність ситуації в штаті (показана кількістю зірочок). Вибираємо завдання, вибираємо кого з рекрутів відправити, при цьому можна подивитися статистику своїх помічників. Можна відправити відразу декількох рекрутів, щоб підвищити шанс успішного виконання завдання. Натискаємо «пробіл», щоб віддати наказ рекрутам на виконання. Після цього можна виходити з меню рекрутів і продовжувати грати. Чекаємо певну кількість часу, дивимося результат виконання, відправляємо рекрутів на нові завдання. Таким чином, можна, нічого особисто не роблячи, заробляти гроші за роботу помічників.


Для того, щоб присвятити рекрута в орден ассасинов, потрібно щоб він набрав 11 рівень досвіду.

Завдання Визволення Нью-Йорка
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Liberation Missions

Те ж саме, що і з завданнями звільнення в Бостоні, але тут будуть інші типи завдань і інші рекрути.


У лігві вовка (За виконання завдань в східному Нью-Йорку)

Підходимо до корабля, викликаємо двох переодягнених солдат, зображуємо ув'язненого. Так проходимо до місцевого лідера тамплієрів. Раптово вбиваємо його, добиваємо всіх інших солдатів на кораблі.

До нас приєднується офіцер Якоб Зенгер - здатність «Супровід» (можна безперешкодно проходити на ворожу територію).


захист клініки (За виконання завдань в західному Нью-Йорку)

Вибираємо новий вид допомоги - засідки. Розставляємо чотири засідки навколо польової клініки, починаємо відбивати хвилі прибувають ворогів.

До нас приєднується єгер Джеймі Коллі - здатність «Засідка» (якщо ворог настане в засідку, то з землі вискочить індіанець і вб'є ворога).


запаси продовольства (За виконання завдань в північному Нью-Йорку)

Потрібно вбити місцевого лідера тамплієрів.

До нас приєднується дівчина Дебора «Доббі» Картер - здатність «Приманка» (Вказуємо на загін солдатів, вдається Ассассин і злить солдатів. Солдати тікають за ассассина, звільняючи нам шлях).

Завдання з вивчення ігрового світу


(Завдання доступні після виконання основної місії 2.1)

Сторінки альманаху з'являються в строго певних місцях, але після цього летять в повітрі за вітром в випадкову сторону. Сторінки з'являються лише на певний час, потрібно встигнути схопити сторінку до того, як вона зникне. Якщо не встигнете, потрібно відійти подалі від місця появи, потім знову підійти, сторінка з'явиться знову.

Спочатку сторінки не приносять користі. Збирати їх варто лише після придбання маєтку і бухгалтерської книги (місія 5.4). Якщо зібрати всі сторінки одного альманаху, то з'являється можливість побудувати у своєму маєтку дослідний зразок винаходу Франкліна.

скрині
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Treasure Chests

У скринях можна знайти гроші, корисні використовувані предмети, або предмети необхідні для виконання інших завдань. Розташування скринь можна дізнатися, якщо купити карти подорожей в магазині змішаних товарів.

Трапляються і відкриті скрині, але частіше за все потрібно розкривати замок скрині, щоб забрати вміст.

Злом проводиться в три стадії:

1. Пересуваємо миша вліво-вправо. Всього є 8 положень відмички, це можна простежити по обертатися стрижня. Послідовно переводимо відмичку в кожне з положень, тримаємо пару секунд, переводимо в інше (для цього ведемо мишку вправо, і як можна повільніше і плавніше). Протримавши відмичку пару секунд в потрібному положенні, переходимо до наступного етапу.

2. Пересуваємо миша вгору-вниз. Чи не переміщує миша вліво або вправо, інакше зламувати доведеться заново. Тут є всього кілька положень. Точно так же по черзі перевіряємо кожне положення, знаходимо необхідне (ведемо мишку вгору, якомога повільніше і плавніше).

3. Натискаємо ліву кнопку миші безліч разів. Включиться механізм закриття скрині (засувка зверху буде повільно пересуватися вліво). Якщо не встигнемо до його закриття, то доведеться зламувати заново. Якщо встигаємо - скриня відкритий.

пір'я
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Feathers

(Завдання доступні після виконання основної місії 4.2)

Пір'я з'являються, коли ми починаємо грати за молодого індіанця. Лежать на високих гілках дерева і на скелях. Розташування пір'я можна дізнатися, якщо купити карти подорожей в магазині змішаних товарів.

Якщо зібрати всі пір'я, то відкриється доступ до традиційного костюму індіанців. Костюми можна переодягати в підвалі маєтку.

Збираємо речі з маленьких скриньок для старого одноного моряка, який сидить в порту близько поместья.Расположеніе всіх брязкалець можна дізнатися, якщо купити карту в магазині змішаних товарів в Бостоні або Нью-Йорку.

Зібравши певну кількість дрібничок, приносимо їх моряку, що сидить в порту близько маєтку. За брязкальця моряк вручатиме нам листи. Листи відкривають доступ до нових додатковим морським місіям з пошуку піратського скарбу.

Всього брязкалець 25 штук. 1-е лист моряк дає за 1 брязкітку, 2-е лист - за 4 штуки, 3-е лист - за 14 штук, 4-е лист - за 24 штуки.

захоплення фортів
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Forts

Щоб захопити кожен форт потрібно швидко проникнути всередину, поки не закрили двері, вбити капітана форту, підпалити склад з порохом, а потім поміняти прапор. Після цього форт буде захоплений.

Найкраще починати захоплювати форти, розташовані в Бостоні і Нью-Йорку, так як в містах можна викликати до себе до шести помічників (натискаємо клавішу «Т»). З ними буде набагато простіше. Форти, розташовані в фронтир, потрібно буде захоплювати поодинці.

Захопивши форт, можна розкрити скриню, розташований всередині. За це отримаємо 7500 - 10000 монет. Після захоплення форт можна використовувати як точку швидкого переміщення по карті.

Під Бостоном і Нью-Йорком існує ціла мережа підземних тунелів. У кожному місті є по 10 секретних входів в тунель. Їх можна використовувати як точки для швидкого переміщення по місту. Але для початку потрібно зайти в підземелля і пішки пройти від одного входу до іншого, щоб потім постійно користуватися цим шляхом.

Тунелі звивисті і заплутані, до того ж переміщатися доводиться в непроглядній пітьмі, лише переносний ліхтар трохи висвітлює дорогу. У деяких місцях доведеться залишити ліхтар і лізти по стінах, щоб відкрити проміжні двері з іншої сторони.

Деякі вихідні двері з тунелю закриті на хитромудрий замок. Це ліхтар з лінзами фільтрами, що накладаються на світло. Ліхтар світить на двері, на ній відображаються чотири різних символу. Символи потрібно переміщати, щоб скласти правильну комбінацію і відкрити двері. Символи можна накладати один на одного, але в правильної комбінації кожен символ має стояти в окремій клітинці. Поруч з ліхтарем завжди можна знайти текстову підказку, її завжди можна переглянути в меню в розділі "База даних анімуса - предмети - чарівний ліхтар". У тексті записів великим прописних шрифтом виділені ті місця, які є підказками.

Правильні рішення головоломок (вказано розташування символів починаючи з самого верхнього, і далі за годинниковою стрілкою).


Глобус - Штурвал - Ваги - Хрест

Підказка: I. Щодо Бога і релігії.
…ЗА БУДЬ-ЯКИХ ОБСТАВИН коритися І дотримуватися МОРАЛЬНИЙ ЗАКОН... (ваги знизу)
…У ВСЬОМУ СВІТІ(Глобус у залишилася осередок)
…БУДЬ ТО ХРИСТИЯНСТВО ЗАХІДНИХ КРАЇН ... (Хрест на заході)
БУДДИЗМ ЗЕМЕЛЬ СХІДНИХ(Коло на сході)

Корона - Людина - G (масон) - Колос

Підказка: II. Про громадянське верховному магістраті і субординації.
масони Є МИРНИЙ піддавшись БУДЬ ГРОМАДЯНСЬКОЇ ВЛАДИ ... (масон знизу)
... СТАРОДАВНІ ЦАРИ КНЯЗІ ВИЩІ... (корона зверху)
…ХТО Б НЕ процвітати В ТЕ ДНІ МИРНИХ ЗАХІДОВ ... (Колос на заході)
... АЛЕ ЙОГО лише пошкодувати ЗАЛИШАЛОСЯ, ЯК БУДЬ-ЯКОГО нещаслива людина ... (Людина в залишилася осередку праворуч)

G (масон) - Символ чоловіки - Ваги - Символ жінки

Підказка: III. Про ложах.
... ЛОЖА Є ВИЩА ТОЧКА, ДЕ МАСОНИ ЖИВУТЬ І ПРАЦЮЮТЬ ... (масон зверху)
... БУТИ ЇЇ ПІДЦИМ І ПІДПОРЯДКОВУВАТИСЯ ЇЇ ЗАКОНАМ І ЗАГАЛЬНИХ ПРАВИЛ ... (ваги знизу)
ЧОЛОВІКИ ДОБРІ, ВІРНІ І ПРАВЕДНИЕ ... (чоловік праворуч)
ЖІНКАМ ВХІД ЗАБОРОНЕНО ... (Жінка в залишилася осередку зліва)

Піраміда - Корона - G (масон) - Герб

Підказка: IV. Майстри, доглядачі, підмайстри і учні.
... по старшинству, АЛЕ ЛИШЕ по заслугах, якісь завжди ВІДОМІ всевидюче ОКУ(Піраміда зверху)
... ОСОБЛИВИМИ МЕТОДАМИ, властивий лише БРАТСТВА, ЯК указвают ДВУХГОЛОВИЙ ОРЕЛ СХОДУ…(???)
... моральних норм і ПРАВМулами ... (???)
... повинні коритися…УСЕ МАСОНИ, ВХІДНІ В БРАТСТВО ... (масон знизу)

Сонце - G (масон) - Ваги - Символ чоловіки

Підказка: V. Про управління ремеслами і працею.
... ВСЕ МАСОНИ ПОВИННІ ЧЕСНО ПРАЦЮВАТИ ПІД СОНЦЕМ... (сонце зверху)
КАМЕНЩИКИ, З ПРАВЕДЛІВО одержують заробітну плату ... (масон праворуч)
... ТОМУ ЩО НІХТО НЕ ЗДАТНА ЗАВЕРШИТИ ВО СЛАВУ Господню чужу працю ГІДНА ... (???)
... ТАКОЖ ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ НАВЧАТИ невільних робітників І НЕ ПРИЙНЯТИХ ВІЛЬНИХ КАМЕНЯРІВ ТОМУ, ЧОГО СЛІД НАВЧАТИ БРАТА І ДРУГА ... (???)

Піраміда - Ваги - Шут - Хрест

Підказка: VI. Про поведінку, а саме.
НЕ МОЖНА ПОВОДИТИСЯ занадто вільно і по блазнівських, ЯКЩО ЛОЖА зайнята священною АБО СЕРЙОЗНИМ ПРАЦЕЮ ... (блазень знизу)
... ТОМУ ЩО, належимо, як Вільні Каменьщик, К ЄДИНОЇ РЕЛИГИИ, Про які йшлося вище, також належить ОДНОЧАСНО до всіх націй ... (???)
ЗАСНУВАННЯ І ВЕНЕЦ(Піраміда зверху)
... УНИКНУТИ ЗВЕРНЕННЯ ДО ЗАКОНУ НЕ-масонського ... (???)

Повністю відкрита карта підземелля Бостона і підземелля Нью-Йорка.


Звичайні завдання з доставки. Підходимо до людини, отримуємо стопку листів. Листи потрібно рознести по адресатам, зробити це можна в будь-який час, обмежень немає. За кожне таке завдання отримуємо від 500 до 950 монет.

доставка речей
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Delivery Requests

Потрібно зібрати для місцевих жителів найрізноманітніші побутові речі. Необхідні речі даються цілим списком. Найчастіше речі потрібно приготувати самостійно. Для цього збираємо все скрині, в них знаходимо інструкції по створенню предметів. У маєтку виконуємо всі завдання поселенців. Приходимо в маєток, заходимо в меню книги гроссбух, створюємо необхідні предмети. Після цього повертаємося до людини, яка дала завдання, і передаємо йому всі необхідні речі. В нагороду отримуєте $ 1000 монет.

морські завдання


Погоня

Супроводжуємо торгове судно. Відбиваємося від дрібних судів. Проходимо по вузькому затоці, стріляючи ядрами в міни, щоб розміновувати їх. В кінці шляху потрапляємо під обстріл наземного форту. Розстрілюємо три його вежі.

порятунок

Пливемо вперед під час шторму. Потрібно допомогти торговому кораблю попереду. Допливаємо, знищуємо 4 дрібних корабля. Переслідуємо основний ворожий корабель. Знищуємо 2 фрегата підтримки основного корабля. Найголовніший ворог ховається.

втручання французів

Супроводжуємо французький корабель «Беладонна». Спочатку відбиваємось від безлічі дрібних суден, але незабаром приходять великі кораблі і ламають головну щоглу «Беладонна». Нам потрібно захищати знерухомлених корабель.

притулок Бідла

Наздоганяємо ворожий корабель «Рендолф». Стріляємо кніпель, щоб зламати головну щоглу корабля і залишити його нерухомим. Розправляємося з двома величезними лінійними кораблями за допомогою звичайних ядер. Після перемоги беремо «Рендолф» на абордаж, в бою вбиваємо тамплієра Бідла.

Скриня мерця

Висаджуємося на острів піратів. Доходимо до кладовища розграбованих кораблів. На потрібному нам кораблі бачимо, як пірат знаходить шматок карти швидше нас. Побачивши нас, він тікає. Наздоганяємо його і забираємо шматок карти.

Корабель привид

Біжимо по крижинах до зруйнованого корабля. Усередині корабля беремо шматок карти і швидко вибираємося, поки корабель не потонув.

Замок божевільного доктора

На Ямайці знаходимо занедбане маєток божевільного доктора. Проходимо всередину, шукаємо докази. Після цього швидко збираємося на опудало ведмедя, пробігаємо по другому поверху, чіпляємося за першу люстру, перескакуємо на другу. За другою люстрі піднімаємося, перестрибуємо на балку перший люстри. Стрибаємо на іншу частину другого поверху. Шукаємо ще пару доказів, за секретним ходу повертаємося в попереднє приміщення.

Знаходимо ще три докази, вирішуємо головоломку з великими підлоговими годинами. Коротку годинникову стрілку ставимо на 5 годин, довгу - на 10. Проходимо в потаємний хід, знаходимо шматок карти.

острів Оук

Висаджуємося на острів скарбів. Добираємося до галявини, де повинен бути закопаний скарб. Ходимо навколо, шукаємо 4 орієнтира. На кожному орієнтир знаходимо особливий знак. Після цього потрібно виконати невелику головоломку: перемещаем і обертаємо малюнок так, щоб він збігся з деревами та камінням на землі. Правильно розставляємо чотири малюнки, визначаємо точне розташування піратського скарбу.

Підходимо до кладу, в цей час на нас нападають вовки. Ці вовки нападають набагато швидше, ніж звичайні, приготуйтеся діяти швидко. Після перемоги відкопуємо скарб, знаходимо захисне електро-магнітне кільце першої цивілізації (повністю захищає героя від пострілів).

руїни Серрос

Висаджуємося на острів, шукаємо загублений храм Майя. Усередині храму потрібно піднятися наверх. Шукаємо крайню колону справа, збираємося по ній на другий поверх. По ліанах переходимо на іншу сторону другого поверху. Стрибаємо на уступ перед невеликим водоспадом, отпригівать (затискаємо праву кнопку миші, натискаємо «пробіл») на протилежний уступ. Збираємося на третій поверх, обходимо його кругом. Знаходимо саркофаг, а всередині унікальний меч капітана Кідда.

каперські контракти
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Privateer Contracts


Вхід в місії через будь-який порт.

Самі місії легко виконуються на стандартному кораблі, а ось деякі додаткові доручення краще залишити на потім, коли купимо все поліпшення корабля. Покращення продаються в порту поруч з маєтком, для вибору поліпшень потрібно використовувати книгу, що лежить поруч з капітаном нашого корабля.


«Хендерсон» в біді

Разом з союзником потрібно знищити 11 невеликих суден.

Додаткове завдання: Ліміт втраченого здоров'я союзника 50%.

прокладаючи шлях

Потрібно знищити 10 невеликих суден.

Додаткове завдання: Знищити 3 корабля за допомогою тарана.

мертвий годину

Потрібно знищити фрегат «Сент-Джонс» і його флотилію.

Додаткове завдання: Отримати менше 25% пошкоджень від оточення.

Заклик про допомогу

Потрібно захистити корабель «Незалежність» від 17 невеликих суден.

Додаткове завдання: Ліміт втраченого союзником здоров'я 75%.

Пошуки «Сомерсета»

Потрібно знищити фрегат «Сомерсет» і 5 невеликих кораблів.

Додаткове завдання: Ліміт втраченого здоров'я від оточення 35%.

каламутні води

Потрібно потопити три великих корабля під час шторму. Доведеться стежити не тільки за пострілами ворожих кораблів, а й за становищем хвиль на воді, щоб не потрапити під хвилю-вбивцю.


Погоня за «Розвідником»

Знищуємо 8 невеликих суден, ховаємося в засідці серед скель. Знищуємо фрегат «Розвідник» і 10 невеликих кораблів оточення.

Додаткове завдання: Знищити другу групу кораблів за 1.30 хвилин.

незрівнянний

Захищаємо вхід в бухту протягом 4 хвилин. Нападати будуть нескінченну кількість малих суден і два фрегати.

Додаткове завдання: Знищити фрегат.


Війна примари, I акт

Потрібно потопити величезний лінійний корабель «Ундермір».

Війна примари, II акт

Потрібно потопити величезний лінійний корабель «Левіафан» і два великих корабля підтримки.


супровід

Супроводжуємо 8 торгових суден. На нас нападають 4 великих корабля, потрібно знищити їх.

Додаткове завдання: Залишити в живих хоча б 4 торгових корабля.

Опівнічна зустріч

Рухаємося за великим ворожим кораблем через вузькі проходи між скелями. Виходимо у відкрите море, знищуємо корабель і подружжя суду супроводу.

Додаткове завдання: Отримати не більше 25% пошкоджень від оточення.

Гігант і буря

Потрібно знищити гігантський корабель «Орфей» та два великих корабля супроводу під час шторму.

Додаткове завдання: Знищити все три корабля за допомогою пострілу в пороховий трюм.

Завдання в маєток


Після проходження основної місії 5.4 в грі Assassins Creed 3 з'являються додаткові місії маєтку. За виконання цих додаткових завдань в наше маєток селяться нові мешканці. Кожен житель - майстер в певному справі. Він може добувати ресурси або переробляти їх в корисні предмети.

Управління здобиччю, виробництвом і торгівлею здійснюється за допомогою бухгалтерської книги «Гросбух». Добувати ресурси можна просто якщо є необхідний поселенець. Для виробництва потрібен не тільки поселенець, але і інструкція по створенню певного предмета. Всі зібрані інструкції можна подивитися в меню «гросбуха» в розділі «Виробництво» (Уважніше! Все інструкції розділені за категоріями, які не відразу помітні. Вибирати категорію можна натисканням «вгору» і «вниз»).

Після того, як поселенець почне жити на території нашого маєтку, у нього можна продовжувати виконувати завдання. За кожне виконане завдання у поселенця буде підвищуватися рівень, він зможе добувати нові ресурси і виробляти нові товари.

Створені товари можна продавати в міські магазини. Переміщення товарів відбувається тільки за допомогою візків (караванів). При пересуванні каравану є шанс, що на нього нападуть вороги (шанс нападу можна зменшити, якщо захопити форти). У такому випадку потрібно перейти на глобальну карту, знайти, де знаходиться караван, дістатися туди і відбити атаку. Якщо караван буде зруйнований, то можна створити нові вози в меню «Гросбуха» - «Виробництво» - «Особливі товари» - «Віз». Всього одночасно можна створити максимум три сухопутних каравану. Виконавши завдання на море, можна буде відправляти морські каравани.



Енциклопедія простої людини

Потрібно ходити по маєтку і розглядати (натискаємо клавішу «F») працівників, для яких ми виконуємо додаткові завдання. Але дивитися не просто так, а тільки тоді, коли вони виконують певну роботу. У кожного працівника є три різних види занять.


втрачена таємниця

Старий Ахіллес розповідає про скриню в печері, потрібно його дістати. Йдемо до рудокопів Норрісу за вибухівкою. Разом з ним йдемо до печери, висаджуємо бочку з вибухівкою, входимо всередину печери. Проходимо по вузьких печерах, зламуємо скриню, забираємо мішок. Тепер за 2 хвилини потрібно вибратися назад з обвалюється печери. В нагороду за проходження місії отримуємо одяг першого ассассина колоніста.


таємниці маєтку

Вирушаємо в Нью-Йорк в згорілий квартал. У триповерховому будинку на останньому поверсі знаходимо схованку з картиною. Повертаємо картину Ахіллесу.


спадщина (З'являється після виконання завдань для всіх жителів маєтку)

Ахіллес вмирає. Йдемо до священика, повідомляємо цю новину. Присутні на похоронах, закопуємо могилу.


картина Ахіллеса

Підходимо до місця на стіні над каміном, вішаємо сюди картину, на якій зображена вся родина Ахіллеса. На портреті бачимо сина Ахіллеса, в честь якого він назвав нас Коннором.



дезертир

У північно-східному районі Фронтіра знаходимо загін солдатів били людини. Вбиваємо солдат, врятуємо людину.


відповідний інструмент

Йдемо в будь-який магазин в Нью-Йорку, заходимо в меню торгівлі, вибираємо рядок «предмети для завдань городян», купуємо рукоятку і молот. Повертаємося в маєток до Дейву.


Дивись в обидва

У маєтку зловили солдата. Він прийшов в пошуках Дейва. Поруч знаходимо ще одного солдата, біжимо за ним, стріляємо в той момент, коли він буде сідати на коня. Повертаємося назад. Перший спійманий солдат вирвався і втік. Тепер за Дейвом точно повернуться.


повернення

Готуємося до прибуття загонів солдатів. Беремо бочку з вибухівкою, ставимо її на дорогу подалі від союзників. Другу бочку просто підтягаємо ближче в безпечне місце. Чекаємо прибуття першого загону, висаджуємо бочку. Відразу після цього можна встигнути збігати за другий бочкою, а потім так само підірвати другий загін. Дейв залишається з нами.



Порятунок на річці

Завдання виконується за сюжетом в місії 5.4.


Зломщик в маєток

Поки Годфрі і Террі працюють в тартаку, в їх будинок вривається розбійник. Розправляємося з ним.


бійка

Годфрі і Террі посварилися між собою і почали бійку. Щоб розборонити бійку, потрібно виконати невелику міні гру. Щоб перемогти в ній, потрібно одночасно розвести в сторони дві рухомі лінії. Лівою лінією управляємо клавішами «A» і «D», правою - «вліво» і «вправо». Клавіші «W» і «S», «вгору» і «вниз» насправді не використовуються. Плавно розводимо кольорові лінії в різні боки. Якщо одна з ліній вийде за зображення кнопок, то вона піде назад до центру. В цьому випадку повертаємо зображення кнопок назад, щоб лінія знову опинилася всередині зображення кнопок, потім знову починаємо розводити лінії.


Основи гри в кулі

Потрібно просто зіграти в гру з лісорубами, перемагати в ній не обов'язково.



зброя різьбяра

Знаходимо зруйновану віз на гірській дорозі. Допомагаємо людині відбитися від бандитів. Після виконання до нас приєднується майстер столяр, який може виробляти бочки і ящики з видобутого лісу.


Знаряддя праці

Повертаємося в майстерню Ланса. Але його учень уже продав майстерню. Треба повернути хоча б інструменти. Разом з Лансом непомітно слідуємо за учнем, знаходимо де він сховав інструменти.


Ідея на мільйон фунтів

Повертаємося в порт близько майстерні Ланса. Дізнаємося, що посилку Ланса забрав учень. Знову він привласнив собі майно, але тепер передав трьом людям на збереження. Знаходимо цих трьох осіб, непомітно задушливого позаду, забираємо креслення. Приносимо креслення Лансу.


Уорренс і Пруденс (фермери)
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Warren & Prudence Missions

жертви

На родину фермерів напав загін солдатів. Вступаємо в бій з солдатами. Запрошуємо двох фермерів до себе в маєток.


ослинник Пруденс

Приєднуюсь вирушила в ліс на пошуки цілющої трави. На неї напали дикі тварини. Вбиваємо напали тварин, на руках відносимо Пруденс назад додому.


свинопас

Бігаємо по городу, змушуючи свиней бігти в загін, розташований праворуч від Пруденс. Просто ходимо позаду свиней, вони будуть відбігати від нас в протилежну сторону. Так потрібно загнати три свині.


Норріс (рудокоп)
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Norris Missions

Бійка в трактирі

На півночі Бостона в одному з кварталів захищаємо людини від розбійників. Людина приєднується до нашого маєтку в якості рудокопа.


закоханий Норріс (Після появи Міріам)

Норріс хоче зробити подарунок Міріам, але точно не знає, що подарувати. Йдемо до Пруденс за підказкою. Потім збираємося на північну скелю. Збираємося по щілині між скелями, нагорі переходимо по колоді, повземо по скелях. Заповзає в ущелині між скелями, тут натискаємо «пробіл» + «права кнопка миші», щоб перескочити на іншу скелю. Повземо далі, збираємося наверх. Збираємо квіти, відносимо їх Норрісу.


Ще одна спроба Норріса

За завданням Норріса йдемо до будинку Міріам. Непомітно підходимо до будинку дівчини. Поки вона сидить на пенёчке, оглядаємо зону біля входу в будинок, знаходимо зламаний ніж. Повертаємося до Норрісу і радимо подарувати дівчині ніж.


сировина

Йдемо в центр Фронтіра. Норріс вибухівкою буде розчищати тунель, а ми в цей час будемо зовні відбиватися від солдатів, які вдаються на звук вибухів. Можна використовувати три бочки з вибухівкою, закладаючи їх на шляху солдатів, а потім вистрілюючи в них.



В очікуванні

Приєднуюсь просить нас знайти доктора для прийняття пологів. Йдемо в східну частину Бостона. Б'ємо всіх людей, які напали на доктора в провулку. Доктор селитися біля маєтку.


Доктора, терміново!

Приєднуюсь починає народжувати. Сідаємо на коня і швидко скачемо по лікаря. Потрібно встигнути за три хвилини. На зворотному шляху заїжджаємо за чоловіком Уорренсом. Доктор приймає пологи.


наклеп

Вирушаємо на південь Бостона. Говоримо з людиною, що приніс лист доктору. Після цього ходимо по місту, платимо гроші чотирьом хлопчикам продавцям газет, щоб вони не поширювали наклеп. За допомогою орлиного зору знаходимо людини, що платить за ці наклепи, обкрадаємо його за допомогою кишенькового злодійства.



розірвані узи

У центрі Нью-Йорка до нас підходить дівчинка і просить допомогти мамі. Підходимо врукопашну б'ємо чоловіка-п'яницю. Запрошуємо маму швачку в маєток.


добути шовк

Повертаємося в Нью-Йорк. У кварталі Еллен знаходимо порожній ящик за парканом, з іншого боку знаходимо рулон шовку. Відносимо знахідку Еллен.


Остання соломинка

У будинок Еллен ломиться колишній чоловік зі спільниками. Врукопашну розбираємося з усіма нападниками.


Міріам (мисливиця)
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Myriam Missions

безшумний мисливець

Після виконання до нас приєднується мисливиця Міріам, вона буде добувати для нас мисливські трофеї: шкури, м'ясо.


білий трофей (Потрібен Норріс в маєток)

Міріам йде полює на білу пуму. Допомагаємо їй.


Спроба не катування (Потрібен коваль 2 рівня в маєток)

Підходимо до Норрісу. Він хоче подарувати Міріам ніж, зроблений ковалем. Підходимо до Міріам, Норріс дарує ніж, а ми йдемо з нею на полювання. Вбиваємо вовка, збираємося на вишку на дереві. Біжимо допомагати Міріам в бою з браконьєрством.


життя маєтку
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Oliver & Corinne Mission

Чи є місце в таверні (Поява Шинкаря)

Зустрічаємо бездомного шинкаря на півдні маєтку, позичаємо йому 1000 фунтів на будівництво будинку. Тепер у нас свій трактир «Ведмежий кут».


Паства для пастиря (Поява Священика)

В таверну приходить священик отець Тіматі. Даємо йому тисяча монет на будівництво будівлі, після цього у нас буде власна церква.


весілля (Потрібні всі поселенці в маєток)

Говоримо з Норрісом в особняку, йдемо на пошуки Міріам. Піднімаємося на другий поверх, знаходимо пару доказів, виходимо на балкон і біжимо на вишку на дереві біля будинку Міріам. Переслідуємо Міріам по гілках дерев. Весілля все таки відбулася. Говоримо з гостями на весіллі, отримуємо особистий прапор від швачки Еллен.


споруда винаходів
Assassin's Creed 3. Проходження гри. Homestead Inventions

Якщо зібрати всі сторінки одне з альманахів Бенджаміна Франкліна, то замість ми отримаємо інструкцію по створенню унікального винаходу. Всього таких винаходів 7 штук.

Отримавши інструкцію, в маєтку в меню «Гросбуха» можна подивитися, що необхідно для створення винаходу. Найчастіше для створення винаходів потрібен коваль останнього 4-го рівня. А так як завдання коваля в маєток з'являються в останню чергу, то в підсумку для створення робочого прототипу винаходу потрібно для початку виконати всі завдання маєтку.

Костюми головного героя

1. наряд ассасина (Стандартний) - відкривається за виконання основної місії 5.5. (Всі наряди, що продаються в магазинах змішаних товарів, є копіями стандартного наряду ассассина, лише зі зміною колірної гами).

2. наряд Альтаира (Героя першої частини Assassin's Creed) - відкривається за виконання всіх додаткових доручень в основних місіях.

3. Старий наряд Ахіллеса - відкривається за виконання доп. завдання Ахіллеса «Таємниці маєтку».

4. Форма капітана «Аквіли» - відкривається за виконання основної місії 5.5.

5. Форма капітана Кідда - відкривається за виконання всіх додаткових завдань одноногого моряка (збір всіх брязкалець, виконання всіх морських завдань по пошуку скарбу).

6. наряд Еціо (Героя другої частини Assassin's Creed) - нагорода від UPlay.

7. наряд Ганьягеха - відкривається за збір всіх пір'я.

8. наряд в'язня - відкривається за виконання основної місії 8.3.

9. Традиційний колоніальний наряд ассасина - відкривається за виконання місії 6.4.



наряд ассасина
наряд Альтаира
Старий наряд Ахіллеса

Форма капітана «Аквіли»

Форма капітана Кідда

наряд Еціо

наряд Ганьягеха

наряд в'язня

(В грі Assassin's Creed 3)

Відповідь: ремісники прокачиваются тільки за виконання додаткових місій в маєток.


питання: як вербувати ассасинов (В грі Assassin's Creed 3)

Відповідь: для вербування кожного ассассина потрібно виконати всі додаткові місії звільнення (значки звільнення на білому тлі) в певному районі міста, після цього потрібно зайти в таверну і виконати місію з вербування помічника (значок звільнення на темному тлі).


питання: як захистити караван (В грі Assassin's Creed 3)

Відповідь: після появи повідомлення про напад на караван, входимо в Фронтнір, знаходимо значок каравану на глобальній карті, біжимо туди і вбиваємо нападників. Захоплення фортів значно знизить шанс нападу на ваші каравани. Якщо караван все таки виявився захоплений, то в меню гросбуха можна виготовити нову візок (для цього необхідно мати дерево, майстри і відповідну інструкцію). Трохи пізніше можна буде створювати морські каравани.


питання: як розняти бійку (В грі Assassin's Creed 3)

Відповідь: в додаткової місії маєтку, там, де потрібно розняти двох рудих ірландців, є не зовсім зрозуміла міні гра. Щоб перемогти в ній, потрібно одночасно розвести в сторони дві рухомі лінії. Лівою лінією управляємо клавішами «A» і «D», правою - «вліво» і «вправо». Клавіші «W» і «S», «вгору» і «вниз» насправді не використовуються. Плавно розводимо кольорові лінії в різні боки. Якщо одна з ліній вийде за зображення кнопок, то вона піде назад до центру. В цьому випадку повертаємо зображення кнопок назад, щоб лінія знову опинилася всередині зображення кнопок, потім знову починаємо розводити лінії.


питання: як заробити гроші (В грі Assassin's Creed 3)

Відповідь: багато грошей можна отримати за відкриття секретних скринь, розташованих в форте. Досить багато грошей можна отримувати в маєток за продаж товарів через книгу госсбух. Вигідніше за все продавати шкури ведмедя, шкури оленя, алкоголь, гармати.

Досягнення "Почесний читач сайт"
Сподобалася стаття? На знак подяки можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це - один клік, для нас - черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
Досягнення "Почесний спонсор сайт"
Для особливо щедрих є можливість перевести гроші на рахунок сайту. В цьому випадку ви можете вплинути на вибір нової теми для статті або проходження.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Пригоди Коннора в Assassin's Creed 3 проходять в двох великих містах Америки, в Бостоні і Нью-Йорку, а також за їх межами, у фронтир і маєток Девенпорт. Долати величезні відстані ассасина допомагають точки швидкого переміщення, Які замінили собою «станції подорожей» з попередніх частин гри. За їх використання тепер не потрібно платити, зате з'явилася інша проблема - знаходження і активація. Спочатку всі крапки швидкого переміщення приховані з глобальної карти міст і навколишніх земель, що підштовхує до дослідження малознайомих територій. Звичайно, можна обійтися і без них, але тоді, щоб перетнути територію, доведеться використовувати переходи між локаціями, які зазвичай знаходяться по краях карти, а це буває вкрай незручно, коли треба швидко дістатися до певного району.

Усе точки швидкого переміщення в Assassin's Creed 3 відкриваються після відвідин підземель, тобто зовні їх активувати неможливо. Кожне підземелля має по кілька виходів у різних районах локації: в Бостоні - 10, в Нью-Йорку - 11, у фронтир - 4, в маєток Девенпорт - 1. Частина виходів закриті на замки, які належить, інші захищені більш досконалими механізмами - чарівними ліхтарями (Головоломки масонів) і залізними дверима. Ліхтарі зламуються шляхом підбору вірної комбінації з чотирьох лінз. Як підказок при зломі чарівних ліхтарів використовуються книги (зборів масонських текстів) з описами пристрою і правил організації, які лежать на столах або на підлозі в тих же кімнатах, де встановлений механізм, що оберігає вихід з підземелля. коли вірна комбінація лінз буде підібрана, двері стане доступна для взаємодії.

Під час дослідження підземель потрібно звертати увагу на щурів, стіни, лази, ліфти, важелі, бочки з порохом (для розчищення проходів до недоступним місцях); всі ці підказки допоможуть знайти вірний шлях і активувати точку швидкого переміщення. Бочки з порохом заховані в затишних місцях, щоб їх підірвати і розчистити шлях, потрібно навести приціл на бочку (клавіша [F]), і вистрілити (клавіша [Q]). Не варто забувати, що орлиний зір може допомогти розгледіти на стінах мітки у вигляді стрілок. По дорозі також не забувайте запалювати світильники на стінах підземель для більш легкого орієнтування у вузьких коридорах. Вперше потрапити в підземну частину міст можна буде по ходу розвитку головного сюжету Assassin "s Creed 3.

Карта підземель Бостона з точками швидкого переміщення в Assassin "s Creed 3:

Рішення головоломок з чарівними ліхтарями в підземеллях Бостона в Assassin "s Creed 3:

  1. : Північ - глобус; схід - штурвал; південь - ваги; захід - хрест.
  2. : Північ - корона; схід - Вітрувіанська людина; південь - циркуль і лінійка з буквою «G»; захід - гілка папороті.
  3. : Північ - циркуль і лінійка з буквою «G»; схід - чоловічий символ; південь - ваги; захід - жіночий символ.

Карта підземель Нью-Йорка з точками швидкого переміщення в Assassin "s Creed 3:

Рішення головоломок з чарівними ліхтарями в підземеллях Нью-Йорка в Assassin "s Creed 3:

  1. : Північ - піраміда з оком; схід - корона; південь - циркуль і лінійка з буквою «G»; захід - орел.
  2. : Північ - сонце; схід - циркуль і лінійка з буквою «G»; південь - ваги; захід - чоловічий символ.
  3. : Північ - піраміда з оком; схід - ваги; південь - блазень; захід - хрест.
У фронтир точками для швидкого переміщення служать три сільських магазину і рідне село Коннора (після звільнення фортів їх теж можна використовувати для швидкого переміщення). Маркери іноді не спрацьовують у магазинів. Щоб виправити неправильну поведінку, треба зайти всередину магазину і вийти. Якщо і це не допоможе, то потрібно оновити гру за допомогою патча до останньої версії.


панель навігації

мисливський клуб

серія 1

    Убийте 5 оленів
    Легке для виконання завдання: на території Фронтіра оленів можна зустріти повсюдно. Використовуйте прихований клинок, цибулю або на худий кінець пістолет.Убийте вовка
    За сюжетом гри ви зможете не раз виконати це завдання.Зніміть шкуру з 10 тварин
    Можна виконати в міру проходження гри, особливо під час. Щоб зняти шкуру з тварини просто підійдіть до нього і натисніть Е.Продайте видобуток від полювання на суму 500 фунтів
    Завдання легко виконати на самому початку гри за Коннора або Хейтема. Відвідайте будь-який магазин і продайте видобуток, отриману від полювання.Використовуйте пастку з приманкою, щоб зловити 5 тварин
    Подорожуючи по фронтир або Господі, Коннор буде натикатися на сліди різних тварин. Встановити пастку і приманку поруч зі слідом, сховайтеся на дереві або в кущах і почекайте, поки тварина не клюне.Убийте ведмедя прихованим клинком
    Відправляйтеся в місця скупчення ведмедів (наприклад, райони Пакканек або Джонстаун), взберітесь на дерево і убийте ведмедя з повітря. Альтернатива - спробуйте напасти на ведмедя ззаду або переможете його у відкритій сутичці.

серія 2

    Непомітно убийте 5 тварин використовуючи приманку
    Найпростіше виконати завдання з дерева. Взберітесь на гілку, розсипте приманку і чекати жертву, потім зробите вбивство з повітря.Зніміть шкури з 25 тварин
    Щоб зняти шкуру з тварини просто підійдіть до нього і натисніть Е.Убийте 10 тварин за допомогою прихованого клинка
    Тваринного можна вбити прихованим клинком будь-яким доступним способом.Піймати 20 тварин в пастку
    Знайдіть будь-мисливське угіддя, населене великою кількістю тварин і розставте в цьому районі пастки (2-3 буде цілком достатньо). Щоб швидше виконати мета, можете також використовувати приманку. Заберіть на дерево і чекайте жертву.Убийте 15 тварин з лука
    Маленькі тварини можуть бути вбиті з одного пострілу з лука. На великих тварин, таких як олень або ведмідь, доведеться витратити більше пострілів. Намагайтеся цілитися в голову.

серія 3

    Зніміть шкуру з кожного виду тварини
    Всього в грі 10 видів тварин: 5 хижаків (ведмідь, рись, пума, лисиця, вовк) і 5 жертв (олень, вапіті, заєць, бобер, єнот). Подорожуючи по фронтир ви неодноразово зіткнетеся з кожним з них. Просто не забувайте знімати шкуру з убитих тварин.Убийте 5 тварин з коня
    Використання цибулі і пістолета не буде зараховуватися, тому вам необхідно підібратися близько до жертви і використовувати зброю ближнього бою, щоб стрибнути з коня на тварину.Продайте видобуток від полювання на загальну суму 2000 фунтів
    Відвідайте будь-який магазин і продайте видобуток, отриману від полювання.Убийте 10 тварин в ближньому бою
    Залучіть до себе увагу хижаків, поки вони вас не атакую, а потім після натискання QTE-послідовності кнопок убийте тварина.Завершіть мисливську карту
    Для завершення карти мисливця вам необхідно виявити місце проживання всіх видів тварин в усіх районах Фронтіра і на території Садиби. Для цього не обов'язково здійснювати вбивство, ви просто можете знайти слід тієї або іншої тварини (прим'ята трава, об'їдений кущ, погризанний пень і т.д.).
      Блек-Крік: заєць, бобер, лось, рись; Землі Геньягеха: заєць, лисиця, олень, пума; Джонстаун: заєць, ведмідь, лисиця, лось; Веллі-Фордж: заєць, бобер, єнот, лось; Даймонд-Бейзін: бобер , олень, вовк, пума; Грейтпіс-Хіллс: заєць, лось, вовк, рись; Лексінгтон: заєць, єнот, лисиця, олень; Конкорд: заєць, єнот, олень, бобер; Пакканек: заєць, бобер, рись, ведмідь; Монмут : заєць, лось, єнот, лисиця; Тройз-Вуд: заєць, олень, лось, вовк; Шотландські рівнини: заєць, олень, пума, єнот; Маєток Девенпорт: заєць, вовк, лисиця, бобер, єнот, лось, олень.
    Зберіть 50 чудових шкури тварин
    Пістолети, міни, роуп дарт завдають шкоди шкірі тварин, тому необхідно використовувати для їх вбивства приховані клинки, цибулю і отруєні дротики.

За виконання всіх завдань клубу мисливців ви отримаєте трофей.

клуб авантюристів

серія 1

    Здійсніть 10 стрибків віри
    З будь-якої високої точки спригніте в стіг з сіном 10 разів.Відкрийте 5 входів в мережу підземельних тунелів
    Відправляйтеся в підземеллі будь-якого міста - Нью-Йорка або Бостона - і досліджуйте виходи з тунелів. Відкрити деякі з них можна просто зломом замків, інші зажадають вирішити невелику головоломку.Відвідайте 5 точок огляду
    Взберітесь на будь-які 5 точок огляду і натисніть клавішу Е, щоб відкрити карту і досліджувати місцевість.Виявіть розташування всіх фортів
    Всього в грі 7 фортів. Відкрити їх місцезнаходження можна просто подорожуючи по фронтир, Бостону і Нью-Йорку. Зазвичай вони розташовуються по краях карти і їх досить легко відшукати.Досліджуйте місцевість, пробігши 100 метрів по деревах
    Ще одне просто завдання, які виконується в міру проходження основного сюжету гри.Зберіть 5 пір'я
    Купіть карту пір'я в магазині або знайдіть пір'я, подорожуючи по фронтир.

серія 2


серія 3

За виконання всіх завдань клубу авантюристів ви отримаєте трофей.

клуб Бойцов

серія 1

    Здійсніть ланцюжок з 5 вбивств
    Роззброїти 5 ворогів
    Ви повинні вибрати в селекторі зброї кулаки, потім парирувати удар ворога, натиснувши клавішу Е, і нарешті натиснути ПРОБІЛ, щоб роззброїти противника.Убийте протягом 10 секунд 5 ворогів, знерухомлених димовою шашкою
    Знайдіть досить велику групу стражників, киньте димову шашку і швидко убийте їх.Убийте 10 офіцерів
    (Британці або патріоти) як правило очолюють патрулі, знайти їх буде досить просто. Справитися з ними буде ще простіше.Убийте 25 ворогів прихованим клинком
    Просто і ясно. Озбройтеся прихованим клинком і атакуйте ворогів. Завдання, скоріш за все, буде виконано у міру проходження гри.Непомітно убийте 10 ворогів
    Під непомітним вбивством розуміється вбивство з копиці сіна або з-за рогу або кущів. Легко виконується в міру проходження гри.

    серія 2

    Викличте рекрутів-асасинів в бою 10 раз
    Як тільки ви завербуете першого ассасина в команду, просто натисніть клавішу виклику рекрутів під час бою, і він негайно прийде на допомогу.Убийте 10 гренадерів
    часто з'являються в патрулях. Вони ходять в шотландській спідниці і носять рюкзаки. Пройти мимо і не помітити їх неможливо.Використовуйте в бою всі види зброї
    Придбайте в магазині всілякі типи зброї і вирушайте на вбивство ворогів. Таким чином ви виконаєте це завдання.Здійсніть 5 подвійних вбивств
    Озбройтеся прихованими клинками і вбивайте ворогів, які патрулюють територію парочками (і не тільки). Завдання легко виконується в міру проходження гри.Звільніть 3 форту
    Знайдіть на карті Бостона, Нью-Йорка або Фронтіра форт і звільніть його. Звільнення форту складається з трьох етапів: знищення порохових запасів, вбивство офіцера і спуск ворожого прапора.

    серія 3

    Здійсніть ланцюжок з 7 вбивств
    Як тільки ви вбиваєте (або контратакуете) першого ворога - ви запускаєте ланцюжок вбивств. Продовжуйте атакувати ворогів і пам'ятайте, що як тільки Коннор стане парирувати або блокувати удар - ланцюжок перерветься.Приховайте живим щитом від пострілів 10 раз
    Коли вороги шикуються в ряд і над їх головами виникає жовтий індикатор - значить вони готуються до пострілу. Підійдіть до найближчого ворогові і натисніть ПРОБІЛ щоб застосувати живий щит.Роззброїти і убийте 10 єгерів їх же зброєю
    Єгері починають патрулювати місто як тільки ви досягаєте рівня популярності 3. Найпростіше виконати це завдання в 2 місії 5 послідовності. Коли вас атакує єгер - озбройтеся кулаками, парирує удар клавіші Е і потім натисніть ПРОБІЛ, щоб відібрати у противника зброю.Купуйте все доступне в магазинах зброю
    Назва завдання говорить сама за себе - заробите достатньо грошей і скупити всю зброю, яку продають торговці в своїх крамницях.Використовуйте роуп дарт 5 разів, щоб підвісити ворогів
    Взберітесь на горизонтальну гілку, знайдіть ворога і використовуйте роуп дарт з затиснутою клавішею ВНИЗ.

За виконання всіх завдань клубу бійців ви отримаєте трофей.

клуб Злодіїв

серія 1

Піймати кур'єра
Кур'єри / податківці з'являються випадковим чином і відображаються на міні карті великим червоним маркером. Як тільки побачите такий значок - не втрачайте свій шанс і вирушайте в погоню. Використовуйте роуп дарт, щоб уповільнити кур'єра, а потім хапайте його, натиснувши клавішу Е. Увага! Щоб виконати завдання, кур'єра можна бити кулаками або вбивати!Убийте 25 ворогів з укриттів
Копиці сіна, кут будівлі, кущі, в яких Коннор автоматично сідає навпочіпки, колодязя, лавки і т.д. - вважаються укриттями. Просто почекайте, коли ворог підійде ближче, а потім вбийте його.Обшукайте 10 трупів
Обшукайте за допомогою утримування клавіші Е труп щойно вбитого ворога, і так 10 разів. Завдання буде виконано.Здійсніть 25 вбивств з повітря
Чергове досить просте завдання, яке виконується в міру проходження гри. Просто заберіть на піднесеність над ворогами (дах будівлі, паркан, гілка і т.д.) і натисніть клавішу атаки.Вкради 200 фунтів
Підійдіть на близьку відстань до ворога або NPC і затримайте клавішу Е, щоб скоїти крадіжку.

серія 2

Тікаючи від переслідувачів 10 разів, використовуючи укриття
Легке завдання. Почніть погоню, відірвіться від переслідувачів і потім сховайтеся, наприклад, в стозі сіна.Приманити ворожу собаку 3 рази за допомогою наживки
Використовуйте приманку з арсеналу Коннора, щоб відбити сторожового пса від ворожого патруля. Потім вбийте її (опціонально). Один з подібних патрулів знаходиться на території Фронтіра, в районі Монмут, поряд з торговою лавкою.Здійсніть 30 непомітних вбивств
Це завдання також можна виконати в міру проходження гри. Просто вбийте ворога не піднімаючи тривогу.3 рази повністю ограбьте стражника
Знайдіть стражника-одиночку, підійдіть до нього близько і продовжуйте натискати і утримувати клавішу Е, поки повністю його НЕ пограбували. Будьте обережні, чим довше ви будете красти, тим помітнішими стають ваші дії.Непомітно повністю ограбьте багатого громадянина
Відправляйтеся в Бостон або Нью-Йорк, знайдіть в натовпі громадянина в багатому вбранні і повторіть трюк з попереднього завдання.

серія 3

Знайдіть і обшукайте 10 скринь в Нью-Йорку
Просте завдання. Купіть в магазині карту скринь або відшукайте їх самостійно, а потім розкрийте замок.Вкради 1500 фунтів
Підійдіть на близьку відстань до ворога або NPC і затримайте клавішу Е, щоб скоїти крадіжку. Киньте кілька монет на землю, щоб залучити натовп городян, а потім просто крадіть все з їх кишень.Отруїте 5 ворогів
Щоб виконати це завдання, використовуйте отруєні дротики.Успішно атакуйте і ограбьте конвой 3 рази
Конвої випадковим чином з'являються на території Фронтіра і відзначаються символом зірки (сонця). Як тільки помітите такий знак - не втрачайте свій шанс.Виграйте 500 фунтів в азартні ігри
Мабуть, найскладніше випробування з усіх. Заробите достатню суму грошей, відправляйтеся в таверни (або Садибу), робіть великі ставки і не бійтеся програти. Найбільше шансів перемогти тупу комп'ютерну логіку у вас буде в шашках. УСПІХІВ!

За виконання всіх завдань клубу злодіїв ви отримаєте трофей.

Підземелля Бостона і Нью-Йорка - єдина можливість відкрити точки швидкого переміщення для надземної частини обох міст.

Самостійне дослідження підземель може зайняти більше двох годин реального часу, а тому, навіть якщо досліджувати їх на самому початку гри, їх вигода для економії часу на швидкому переміщенні вельми сумнівна.

У реальну вигоду можна зарахувати лише два аспекти: відкриття всіх виходів в підземеллях необхідно для проходження Assassin "s Creed 3 на 100%, і діггінг в підземеллях - приємне атмосферний розвага (деякі виходи відкриваються шляхом вирішення паркур-загадок, що є єдиним аналогом європейських гробниць в новому сеттинге США).

У будь-якому випадку, карти підземель вам знадобляться.

Карта підземель Нью-Йорка 12/12


Подвійний клік - закрити карту

Для обох карт, представлених на сторінці, поліпшила якість і різкість зображення, що дозволить вам детально орієнтуватися в коридорах підземель (а не тільки в положенні зони виходу, як це представлено на більшості існуючих карт).

Карта підземель Бостона 10/10

Клік - відкрити карту підземель Бостона
Подвійний клік - закрити карту

Якщо ж ви все-таки вирішите досліджувати підземелля самостійно, дамо вам кілька порад.

  1. Чи не морочитися з настінними факелами. Запалювати їх безглуздо: світла, присутнього в катакомбах і так досить, щоб бачити потрібні повороти, а повторно бродити по катакомбах вам не доведеться. В крайньому випадку можна включити орлиний зір.
  2. Ігрова карта (особливо міні-карта) стане для вас ідеальним помічником. Щоб користуватися нею максимально ефективно, промальовувати глобальну карту з особливою ретельністю. Зокрема, вам слід проходити всі повороти, впираючись в далеку від вас стіну. В іншому випадку на карті потім буде неможливо розібрати пройдений відрізок: там глуха стіна або там прохід, в який ви ще не зайшли.
  3. Не втрачайте свій ліхтар.
  4. Перед дослідженням підземель обов'язково прочитайте - так дослідження зможе принести 200-300 тис. Фунтів, яких якраз буде достатньо для виконання квестів клубу Бостонських бійців.
  5. Швидке подорож можливо і під землею. Це особливо зручно, якщо ви використовуєте для орієнтування готові карти.
  6. Читайте правило №3.

Загадки чарівного ліхтаря

Нарешті, вам можуть стати в нагоді відповіді на загадки чарівних ліхтарів (оскільки тільки відкрита знизу двері відкриває точку вгорі).

Досягнення «Сіль землі» (англ. Man of the People) в Assassin's Creed 3 відкривається після звільнення всіх районів Бостона або Нью-Йорка. Міста поділені на три округи. Бостон складається з північного, центрального і південного; Нью-Йорк - північного, західного і східного. Боротьба між асасинами і тамплієрами за райони починається в 6 чолі, коли розгніваний Стефан Шафо вийде на вулиці Нью-Йорка лінчувати британських солдатів в знак протесту проти високих податків. Відчайдушний кухар стане першим рекрутом відродженого Братства Асасинів.

Надалі допомагати із звільненням районів будуть агенти, що зустрічаються на шляху Коннора під час проходження основного сюжету. В ролі агентів виступають патріоти, яким не байдужа доля молодої країни. За північний район Бостона відповідає Дункан Літтл, центральний - Стефан Шафо, південний - Кліпер Уілкінсон; за північний район Нью-Йорка - Дебора Картер на прізвисько «Доббі», західний - Джеймі Коллі, східний - Якоб Зенгер. Всі агенти в Assassin's Creed 3 володіють унікальними здібностями.

Завдання звільнення:

На початку пригод Коннора міста знаходяться під контролем британських солдатів і тамплієрів. Завдання звільнення відзначаються на карті району білими шестикутними іконками із стилізованою літерою A. Статус районів вказано на глобальній карті (клавіша) в розділі «Завдання звільнення». Не всі мітки завдань звільнення з'являються на карті після огляду околиць з точок огляду. Це пов'язано з їх малим радіусом дії. Решта потрібно шукати самостійно. Необов'язково проходити всі доручення агентів, досить виконати мінімальну кількість - по два-три на район. Важливо враховувати одну особливість: міток завдань на мапі більше, ніж потрібно. Зайві мітки автоматично пропадають після виконання однотипних завдань звільнення.

Якщо проміжне завдання агентів буде провалено в результаті вбивства союзника, слід повернутися до стартової точки завдання через якийсь час. Прискорити поява зниклих міток можна за допомогою швидкого переміщення в будь-яке місце в межах локації. Точки швидкого переміщення в AC3 відкриваються після відвідин підземель і рішення масонських головоломок з ліхтарями.

Після виконання всіх другорядних завдань і розмови з агентів на мапі з'являється маркер, який вказує на місце розташування лідера тамплієрів, після вбивства якого район переходить під контроль ассасинов і стає вільним. Для вбивства лідера тамплієрів можна використовувати здібності вже завербованих агентів (клавіша [T]). Після виконання завдань звільнення Братство Асасинів поповниться шістьма рекрутами, які з часом можуть. В якості додаткової нагороди видаються ключі від скринь з інструкціями для виготовлення речей, а сухопутні торгові маршрути стають безпечнішими для. За межами міст рекрути недоступні для виклику на допомогу. Між завданнями Братства вони відпочивають в тавернах Бостона і Нью-Йорка, де з ними можна поговорити про насущне і провести інтерактивні бесіди. Звільнення районів Бостона і Нью-Йорка впливає на отримання досягнення «» і «».

Рекрути в Assassin's Creed 3 володіють унікальними здібностями: Стефан Шафо вміє професійно вбивати, Дункан Літтл відповідає за охорону і відмінно справляється з роллю охоронця, Кліпер Уілкінсон керує стрілками, Доббі Картер вміє заманювати жертв на приманку, Джеймс Коллі вміло влаштовує засідки, Якоб Зенгер організовує супровід .

Завдання звільнення в Бостоні:

Рекрут (район)Місцезнаходженнянагорода
Дункан Літтл
(Північний Бостон)
Завдання «Банди»:
  1. Зупинити трьох вимагачів, які намагаються грабувати торговців.
  2. Звільнити трьох бранців грабіжників.
Здатність «Охоронець», ключ від скрині в Норт-Енд Бостона, зменшення ризику торгівлі
Стефан Шафо
(Центральний Бостон)

Сюжетне завдання «Кухар в гніві» ():

  1. Розправитися з усіма податківцями.
Здатність «Вбивство», ключ від скрині в центрі Бостона, зменшення ризику торгівлі
кліпер Уілкінсон
(Південний Бостон)
Завдання «Військова повинність»:
  1. Наздогнати і вбити трьох солдатів-переслідувачів.
  2. Знищити три ескорту з полоненими призовниками.
Здатність «Стрілки», ключ від скрині в Саут-Бостоні, зменшення ризику торгівлі

Завдання звільнення в Нью-Йорку:

Рекрут (район)Місцезнаходженнянагорода
Дебора «Доббі» Картер
(Північний Нью-Йорк)

Завдання «Запаси»:

  1. Побити три групи торговців і допомогти голодуючим дітям.
  2. Захистити трьох збирають урожай фермерів.
  3. Захистити три сім'ї від виселення.
Здатність «Приманка», ключ від скрині на півночі Нью-Йорка, зменшення ризику торгівлі
Якоб Зенгер
(Східний Нью-Йорк)

Завдання «Воєнний стан»:

  1. Побити трьох лідерів і добути інформацію.
  2. Запобігти страті трьох людей.
  3. Підкинути трьом донощикам документи з неправдивими відомостями.
Здатність «Супровід», ключ від скрині на сході Нью-Йорка, зменшення ризику торгівлі
Джеймс Коллі
(Західний Нью-Йорк)

Завдання «Чорна віспа»:

  1. Принести трьох городян в клініку для щеплення.
  2. Вбити трьох скажених собак.
  3. Спалити три згортки з зараженими ковдрами.
Здатність «Засідка», ключ від скрині на заході Нью-Йорка, зменшення ризику торгівлі