Побічні квести. Сюжетна лінія Як пройти гру мас ефект 3

Отже, починаємо гру з вибору своєї передісторії. Це проходження буде з такими налаштуваннями:

Раса (особиста справа): Космонавт
Репутація: Герой війни
Клас: Розвідник
Додаткові вміння: Бронебійні патрони
Втрати у бою: Ешлі Вільямс

Збереження із попередніх частин не використовувалися. У проходженні розглядаємо лише пріоритетні завдання, необхідні досягнення кінця гри. Не забувайте відвідувати нижню палубу «Нормандії» для покращення броні та зброї, а також для доступу до магазинів. Пошту можна прочитати в каюті капітана або у карти всесвіту.

Ви можете завантажити збереження з MassEffect2, якщо помістіть його в папку "...Мої документи\BioWare\Mass Effect 2\Save"

Mass Effect 2 закінчився перемогою над колекціонерами У «самовбивчій» місії Шепард зберіг, або знищив їхнє лігво і вирушив у відставку. Проте ще більша загроза змушує людство звернутися до єдиного, хто стикався із Жнецами. Шепард відновлений до лав Альянсу і намагатиметься всіма силами захистити галактику.

Вступ

Дивимося вступний ролик – нас викликає порада, Землю атакують Жнеці, і вони вже тут. Все вибухає, а ми біжимо за Андерсоном, не забуваючи натискати на «пробіл» щоб прискоритися, перестрибнути прірву і перелізти через перешкоду.

Незабаром зустрінемо перших Хасков, вони дуже безпечні, якщо закінчаться патрони бійте вручну «F». Спустившись сходами і розібравшись із ворогами, станеться вибух, відкривши нам подальший шлях.

Проходимо до замкнених дверей – вилазить Хаск, вбивши його можна відчинити пошкоджені двері. Наступний ролик про хлопчика, він піде у будь-якому випадку, і ми рухаємось далі, беремо патрони. Черговий вибух - котимося вниз, зустрічаємо Канібалов і розібравшись з ними, говоримо з двома людьми, що вижили. Тепер потрібно дістатися радіо на збитому кораблі.

Ідемо вперед по опущеній балці, вбиваємо кількох Канібалів, знаходимо радіо (а поряд гвинтівку)

Сигнал поданий, слід протриматися до евакуації. Використовуючи укриття, знищуємо ворогів до прибуття «Нормандії». Андерсон залишається, а ми відлітаємо із Землі. На кораблі зв'язується з нами адмірал Хакет і відправляє на Марс, за протеанськими даними.

Пріоритет: Марс

Висадившись, йдемо праворуч від сонячних батарей, спускаємося, знаходимо пару трупів, а трохи далі бачимо як загін «Цербера» стратить людей альянсу.

Розібравшись із негідниками проходимо вперед - ще один загін, заходимо в комплекс, активуємо ліфт. Спустившись, зустрічаємо Ліару, вона розповість про креслення протеанської зброї, яку треба забрати з цієї бази раніше за «Цербер».

Після розмови штурмовики нападуть з балкона, покінчивши з ними, піднімаємо невеликий ліфт біля ящиків нагору, забираємось на нього і йдемо в “зелені” двері.

Проходимо до кімнати з панеллю управління – активуємо консоль, відчиняємо двері. Опинившись на свіжому повітрі, спостерігаємо за вагонами і спускаємося вниз. Шлях у нас один, потрапляємо до кімнати без світла та повітря. Спустившись сходами, вибиваємо вікна, влаштувавши сюрприз загону цербера. Справа буде керування кліматом.

Ідемо в ліві двері і прориваємося з боєм до кімнати із включеною стерилізацією. Відключаємо промінь так, щоб був прохід до сходів і йдемо у праві двері.

Шлях приведе нас до турелі, яку потрібно обійти переходячи від укриття до укриття.

Нарешті опинившись у кімнаті управління, відключаємо зброю і дивимося невеликий ролик. Обдуривши «Цербер», ми викликали вагон, який відвезе нас до архівів. Дорогою нашу рейку підривають, але необачно пославши черговий загін убивць, надають і новий транспорт.

Діставшись місця призначення, придушуємо сили противника і заходимо в архіви. Там зустрічаємося з проекцією Примари, (розділ «Цербера») розмовляємо, помічаємо, що дані хтось стирає. Один із супутників виявляє доктора Єву, вона втікає. Біжимо за нею використовуючи прогалину, стріляти марно.

Зрештою, вона сяде в човник, але його зіб'є Джеймс. Єва, виявившись далеко не людиною, спробує вбити одного з напарників, у моєму випадку Кайдена.

Відправляємо її в інший світ і дивимося ролики в «Нормандії». Тепер наш шлях лежить у Цитадель – доставити Кайдена до лікарні та поговорити з Радою.

Пріоритет: Цитадель

Прибувши в Цитадель, ми опиняємось у доку «Нормандії», йдемо праворуч у контрольно-пропускний пункт і скориставшись ліфтом, потрапляємо в Посольства. Відразу праворуч будуть сходи – піднімаємося, заходимо в перші праві двері (офіс Удіни).

Відбувається зустріч із порадою, нам відмовляють у прямій допомозі, але туріанський радник дає зачіпку, а також відновлює Шепарда у званні Спектра.

Пріоритет: Палавен

Ідемо назад у док, у зоні відпочинку можна підібрати на борт репортера Діану Аллерс. Повертаємось на «Нормандію» і бачимо сон про хлопчика.

Хлопчик бігає лісом, ми рухаємося за ним. Прокинувшись, говоримо з Ліаррою, Трейнор та Хакетом. Ідемо через невелику залу до дверей, проходимо до командної зали. Летимо на місяць Палавена, щоб урятувати туріанського примарха Федоріана. Для цього на карті галактики вибираємо систему Апійський хрест, підлітаємо до супутника Менаї, натискаємо «Вихід на орбіту», «Приземлення».

Висаджуючи, розчищаємо місце від Хасков. Запитуємо солдата, він каже як дістатися до табору.

Ідемо праворуч і прямо, зустрічаємо генерала. Дізнаємося, що Федоріан мертвий, а щоб дізнатися хто тепер примарх, потрібно полагодити радіовежу. Прямо і ліворуч будуть двері, за ними праворуч вежа.

Діставшись до неї використовуємо панель – одного з супутників відправляємо лагодити, а разом із другим відбиваємось від Хасков. Повертаємось назад до генерала. Зустрічаємо Гарруса, дізнаємося, що нам треба знайти Віктуса, йдемо захищати злітне поле (ліворуч).

Якщо заплуталися, куди йти, можна натиснути «V». Після відстрілу нападників ідемо назад, повз генерала і на барикаду.

Відбиваємось від Хасков із зброї, потім з'являється «тварини» і скидає нас зі стіни.

Вбити її не так складно, і ми продовжуємо шлях пішки до Віктус. Ідучи за Гаррусом дійдемо до солдатів, далі самі по мітці. Потрапимо до табору, який треба буде зачистити. Тут буде три «тварини» та інші нападники. Діставшись генерала Віктуса, переконуємо його в необхідності залишити поле бою і скликати пораду.

Пріоритет: Сур'Кеш

Ми на «Нормандії» розмовляємо із представником Азарі. 3. Користуємося ліфтом і йдемо до медичного відсіку.

Там зустрічаємо СУЗІ у новому образі – тілі доктора Єви. Тепер вона є членом команди. Повертаємося до галактичної карти, користуємося ретранслятором і летимо до Басейну Анноса. Там будуть судна дипломатів – виконуємо стиковку.

На зборах дізнаємося про вимоги кроганів, вони хочуть вилікувати генофаг та знають як це зробити. Умовивши радника саларіанців у необхідності дій, дізнаємось де тримають уцілілих після дослідів самок кроганів. Летимо за самками на Сур'Кеш.

Посадка на Сур'Кеш без проблем не обійшлася, саларіанці надто довго отримували дозвіл. У результаті наш кроган залишився біля човника, а ми рушили до ліфта.

Отримавши допуск на нижній рівень спускаємося, але тут зазвичай не обходиться без «Цербера». Вчинено напад на базу і тепер треба терміново виводити самку.

Ідемо назад до ліфта, там бомба, біжимо у протилежні двері – аварійний вихід. Пробігаємо коридори, знищуючи ворогів, відкривши одне з дверей, побачимо монстра з лабораторії, там відкритий вогонь – треба обійти ліворуч і далі перестрибнути яму.

Доходимо до першого КПП, натискаємо кнопку. «Цербер» підриває стіну, вбиваємо двох на човні і йдемо в діру, що утворилася.

Незабаром нам зустрінуться інженери, вони ставлять турелі, тому краще позбутися їх швидше. За ними будуть зачинені двері, поруч термінал – потрібно авторизуватись і прохід буде відчинений.

Далі кімната зі сходами, піднімаємось на гору, зачищаємо територію. Тут буде двері, вона "червона", але її потрібно просто зламати, підходимо натискаємо "пробіл". Ідемо вперед, повз КПП2 до «роз'єму живлення», активуємо.

Повертаємось, активуємо КПП2.

Розібравшись із ним та кількома штурмовиками звільняємо, нарешті, кроганшу.

На борту «Нормандії» з нами зв'язується Хакет, повідомляє початок будівництва протеанської зброї. Потім Рів та Віктус попросять нас про особисту розмову.

Пріоритет: Тучанка

Говоримо з Примархом Палавена, він просить нас висадитися на Тучанці та допомогти туріанському загону у боротьбі з Жнецами.

Виявляється, що очолює загін його син – Тарквін Віктус. Приземлившись, поспішаємо на допомогу Віктус, заставаючи ворогів зненацька. Заходячи зі спини, знищуємо кількох хасков і канібалів. Скоро буде урвище, а на іншому боці Складальник – розстрілюємо його на відстані.

Справа сходи, піднімаємося, пробігаємо до дірки, стрибаємо. Нові вороги та ще один Складальник. Після нього праворуч у коридор. Незабаром буде приміщення з останньою битвою, вороги будуть з'являтися якийсь час, зустрінемо Твар, а наприкінці прилетить Складальник.

Як завжди, за допомогою укриттів знаємося з усіма і йдемо далі до лейтенанта. Зустрівшись, дізнаємося про їхню мету – знешкодити бомбу на Тучанці.

Повертаємося на «Нормандію», говоримо з Хакетом та Прімархом, потім Мордін розповість про спосіб поширення ліків від генофага.

Летимо на Тучанку, щоби вилікувати генофаг. По дорозі з нами зв'язується Далатресаа і пропонує обдурити кроганів, щоб ефект лікування був мінімальним. Для цього потрібно не говорити про поломку у завісі, яка поширить ліки.

Приземлившись, опиняємось у залі, де потрібно відстрілюючи Хаскова захистити Єву. Триватиме це недовго і незабаром два клани кроганів почнуть суперечку, яку припинить розсудлива Єва.

Вирушаємо до завіси, але дорогою натикаємося на перешкоду. Підходимо до крогана-розвідника, що стоїть праворуч, цікавимося в чому справа. Тим часом туріанці атакують Жнеца, тим самим ставлячи під загрозу наш конвой. Крогани їдуть, а наш шлях лежить через катакомби. Ідемо назад до стіни та стрибаємо до тунелю.

Зліва буде прохід - стрибаємо туди. На протилежній стіні правий прохід – ще одне приміщення, також правий прохід. Далі по тунелю, знаходимо мертвого рахні та виходимо на біле світло.

Опинившись у руїнах зустрічаємо ворогів, у тому числі пара Спустошителей. Перестрибуємо через міст, там кілька Канібалів та Тварини. Йдемо далі, пробиваємось до великого мосту, там нас мають підібрати, проте тут з'являється Молотильник.

Перестрибуємо міст, огинаємо стіну і опиняємося в пам'ятнику загиблим кроганам. Відстрілюємо нападників і йдемо ліворуч, спускаємось на землю. Залазимо в машину і під'їжджаємо ближче до завіси.

Тепер треба забрати женця. Відбиваємо дорогу до сходів, піднявшись, йдемо через міст, але Жнець скидає Шепарда вниз. Далі слід активувати два молоти. Вони прикличуть Калрос і відвернуть Жнеца. Біжимо до Жнеца, користуючись укриттями, в результаті потрібно опинитися посередині.

Туріанська атака відверне Жнеца і ми прориваємося далі. Тут буде багато Тварей, не обов'язково всіх вбивати, треба просто добігти до молотів ліворуч і праворуч.

Залишилося запустити ліки у хід. Тут я вибрав обман кроганів, щоб отримати додаткову підтримку від саларіанців. В цьому випадку Єва вмирає, а Мордіна довелося зупинити особисто – він не вижив.

Наступна сцена похорону Єви. Крогани будуть шанувати її як святу, а про загиблого саларіанця промовчать.

Якщо ж повідомити про пропозицію Далатреси, то Єва залишиться живою. Мордіну все ж таки не пощастить, він доблесно вирушить наверх вежі чинити несправність і загине за усунення генофага.

Потім повертаємось на «Нормандію», говоримо з примархом та Хакетом. Туріанці тепер нададуть допомогу Землі.

Шепард вирушає спати і знову бачить сон про хлопчика.

Впродовж всієї екшен-РПГ Mass Effect 3вам будуть зустрічатись персонажі з попередніх частин трилогії. Не всі ці герої стануть вашими друзями та помічниками, але ті, хто погодиться вам допомагати, обов'язково вплинуть на перебіг усієї історії. Зустрічати персонажів із попередньої частини гри ви будете в найнесподіваніших обставинах. Кого саме ви зустрінете, залежатиме від результатів «самовбивчої» місії та другої частини та від того, які доповнення у вас встановлені. Усі, хто вижив у минулій частині, обов'язково зв'яжуться з вами, включаючи екіпаж Нормандії. Кожен супутник зробить посильний внесок у спільну справу, і завдяки цьому наприкінці гри ви зможете на порядок збільшити доступні військові ресурси, які вплинуть на результат фінальної битви з Жнецами та будуть потрібні для досягнення позитивної кінцівки у грі.

Пропонуємо вашій увазі невеликий гайд, який допоможе знайти супутниківз попередніх частин, врятувати деяких ігрових персонажів і навіть залагодити кілька конфліктів.

Персонажі Mass Effect 3 - короткий FAQ

Пошук старих товаришів
Насамперед, нам слід знайти наших старих товаришів. Тих, хто спочатку входить до нашої команди, я згадувати не буду, з ними і так усе зрозуміло. Але як було сказано вище, у третій частині гри можна зустріти тих персонажів із попередніх частин, які залишилися живими.

Як знайти Заїда
На Цитаделі ви можете взяти квест про посла волусів, який є агентом Цербера. Під час розслідування цієї справи Шепард зустрінеться із Заїдом.

Як знайти Касумі
Щоб зустріти Касумі, потрібно виконати квест на Цитаделі, який видасть саларіанець з «МІР» на ім'я Йоднум Бау.

Де знайти Грюнта
Грюнта ви зустрінете під час виконання завдання «Зниклі Розвідники».

Як знайти Міранду
Шепард отримає листа від Міранди, в якому вона запропонує зустрітися. Якщо ви не відгукнетесь на листа, побачити Міранду ви можете тільки на Горизонті.

Де можна зустріти Джейкоба
Джейкоба ви зустрінете під час проходження завдання порятунку вчених Цербера.

Де можна зустріти Самару Морінт
Цього персонажа ви зустрінете під час проходження завдання у монастирі Адрат-Якші.

Де знайти Джек
З Джейком ви зустрінетеся в Академії Гріссом.

Де знаходиться Тейн
Тейна ви зустрінете на Цитаделі, у лікарні.

Де знайти Діану Аллерс? І як вона може мені допомогти
Діану ви знайдете у доці D-24. Ви зустрінете її відразу під час першого прильоту на Цитадель. Діана допоможе розпиарити Шепарда в галактиці, що дозволить отримати додаткові військові ресурси.

Де знайти Келлі
Якщо у вас раніше був роман з Келлі, ви знайдете її на Цитаделі.

Порятунок персонажів у Mass Effect 3

Як відомо, Mass Effect 3 персонажі нерідко гинуть, що засмучує деяких гравців. Далі ми розповімо, як уникнути небажаних смертей ваших супутників.

Як врятувати Міранду
Щоб урятувати Міранду, потрібно виконати кілька умов:

  • Ви маєте тричі поговорити з нею до початку завдання на Горизонті.
  • У Mass Effect 2 вона має бути лояльна вам.
  • Ви повинні попередити її про Каю Лену.
  • Ви повинні надати їй доступ до даних Альянсу.

Як врятувати Грюнта
Якщо Грюнт залишався вам лояльний у другій частині гри, він виживе навіть якщо врятувати королеву Рахні.

Як врятувати Тейна
Тейн помре у будь-якому випадку. Як він сам казав, він і так прожив довше, ніж йому пророкували лікарі, і потребує постійного медичного догляду.

Як врятувати Мордіна
Для порятунку Мордіна потрібно виконати низку умов:

  • Знищити записи Мелона.
  • Єва має загинути.
  • Не розповідати Мордін про дірку в завісі, доки ви не опинитеся біля вежі.
  • Переконати його, що генофаг лікувати ще зарано - досягти цього можна, якщо у вас є достатня кількість очок репутації.

В цьому випадку Мордін відправить порожній ліф і залишиться живим.

Як врятувати Андерсона
Андерсон врятувати не вдасться, ви зможете тільки відтермінувати його смерть. Тобто. навіть якщо Примара його не вб'є, адмірал помер від отриманих ран трохи пізніше.

Яких ще напарників можна врятувати від смерті

Талі- кинеться з урвища, якщо ви не помирили кваріанців та гетів і дозволили Легіону віддати дані гетам.
Рекс- сіли ви вирішити не лікувати генофаг, він розсердиться і Шепарду доведеться його застрелити.
Кайден/Ешлі- він/вона можуть бути вбиті під час місії «Полювання на Удіну», якщо ви не зможете переконати супутника в тому, що Шепард добрий, а Удіна - негідник.
Морінтперетворитися на баньші. Вбити її можна як звичайну баньші.
Самара- зробить спробу самогубства, щоб врятувати свою дочку, що залишилася, коли монастир Адрат-Якші буде знищений. Вам потрібно встигнути запобігти цій спробі.
Легіон- загине за будь-яких розкладів, незалежно від того прийняли ви бік гетів, кваріанців або змогли примирити ці раси.
Келлі- помре, якщо ви залишите її доглядати хворих у доках. Врятувати її можна, якщо попросити змінити зовнішність та особистість.
Касуміпомре, якщо не виконана місія на лояльність до Mass Effect 2.

Любовна лінія Mass Effect 3

Всі знають, що в останній частині трилогії можна продовжити роман, який почався в попередніх частинах (навіть якщо ці персонажі і не входять до ваших постійних супутників Mass Effect 3), а можна почати новий.

З ким із нових персонажів можна завести роман у третій частині гри
Роман можна завести не з усіма персонажами:

З Джеймсом Вегойможна лише трохи пофліртувати.
З Діаною Аллерсз'явиться можливість переспати після другого інтерв'ю.
Саманта- Роман можливий, якщо граєте жіночим персонажем.
Лейтенант Кортезроман можливий, якщо ви граєте чоловічим персонажем.

Чи можливий роман із Джокером
Ні, ви не можете завести роман з Джокером, зате ви можете звести його з СУЗ.

Чи можна спокусити Талі чи Гарруса, якщо в попередній частині я не мав з ними роману?
Ні, романтичні стосунки з Джек, Мірандою, Талі та Гарусом можливі лише за умови, що у вас був з ними роман у другій частині гри.

Дипломатичні хитрощі Mass Effect 3

Як примирити кваріанців та гетів
Можливість примирення залежить від низки чинників. У сумі ви маєте набрати 5-7 очок. Якщо набрати менше, то помирити ці раси не вдасться.

Вплив у Mass Effect 2

  • Знищивши гетів-єретиків, ви отримаєте 2 бали.
  • Перепрограмувавши гетів-еритиків – 0 балів.
  • Талі вирішила залишитися у флоті – 2 бали.
  • Місія Талі не завершена або Талі вигнали – 0 балів.
  • Ви припинили конфлікт між Легіоном та Талі, використовуючи фрази Героя або Відступника – 1 бал.

Вплив у Mass Effect 3

  • За порятунок адмірала Заал"Кориса ви отримаєте 1 бал.
  • За знищення бази гетів – 1 бал.
  • За завершення місії Легіону у третій частині гри – 1 бал.

Якщо ви набрали необхідну кількість балів, ви повинні дозволити Легіону почати передавати дані гетам, тоді ви отримаєте кілька нових варіантів відповідей, які можуть призвести до миру.

У житті кожного космічного капітана рано чи пізно настає момент, коли хочеться простий і наскільки можна людської ласки. Кохання серед зірок — що може бути романтичнішим у непростий час, коли всюди шпурляють, розмахуючи залізними тентаклями, женці! Але як розібратися в хитросплетіннях галактичних романів? Як безпомилково знайти шлях до серця чи сердець соратників? Тут не обійтися без всеосяжного довідника. І він – перед вами.

Порівняно з попередніми іграми серії, у Mass Effect 3 любовні пригоди капітана Шепарда одночасно спростилися і ускладнилися. З одного боку, пішли в минуле сцени ревнощів, а об'єктів для застосування капітанської харизми стало більше - тепер крутити амури можна не лише з супутниками, а й із колишніми супутниками, і з «небоєвим» складом екіпажу «Нормандії». З іншого боку, роман з деякими персонажами можна завалити через неуважність, і далеко не всі інтрижки закінчуються хоч якоюсь постільною сценою.

«У мене від тебе щупальця дибки!»

Крім того, в асортименті «половинок» спостерігається загадковий дисбаланс, образливий для жінок, що грають. Дивіться самі: для Шепарда-чоловіка відкриті всі шляхи – він може вибирати з п'яти жінок, однієї азарі та однієї кваріанки (з деякою натяжкою – ті ж земні жінки). Шепарду-гею, щоправда, складніше - для нього придатний лише один надійний приятель, водій десантного бота Стів Кортес. Є, щоправда, ще й бісексуальний Кайден – але лише у тому випадку, якщо він не загинув у першій частині.

ДО ВІДОМА: цей самий Стів Кортес – єдиний сюжетний NPC з команди «Нормандії», якому художники полінувалися намалювати власне обличчя. Зате не полінувались намалювати сльози.

Джеймс Вега, як хом'ячок, «нікого не любить».

Але проблеми мужніх Шепардів будь-якої орієнтації блідне в порівнянні з розкладом для жінки-Шепарда. Для неї припасений лише один (один!) чоловік-людина, та й то якщо вона вижила за сюжетом першого Mass Effect. Я говорю про Кайдена Аленко, якому розробники чомусь змінили обличчя. Далі починається паноптикум. Можна відновити стосунки з прибульцями - щодо людиноподібним, але дуже хворим на Тейна Кріоса, або чарівним, але комахоподібним Гаррусом. Правда, прибульці ці теж просто так не дадуться - вони почнуть відповідати на залицяння, тільки якщо Шепард вже клеїла їх у другій частині Mass Effect. До того ж через хворобу Тейна зустрічі з ним навіть не вважаються романом.

Найприкріше для жінок те, що на кораблі є новий симпатичний хлопець, душа компанії, спортсмен – Джеймс Вега. Він гетеросексуальний, дотепний і навіть здатний на флірт. Але – жодних романів! Гравці навіть влаштували набіг на форум BioWare з петицією зробити Веге хоч якийсь інтерес хоч до якоїсь підлоги. Може, розробники вирішили таким незвичайним способом попередити публіку, що грає, про шкоду анаболічних стероїдів?

Нема куди Шепарду-жінку податися, крім як кинутися в обійми подруг.

Ось і виходить, що чоловік на борту в кращому разі один. Зате жінок, готових знехтувати умовностями і вдатися до буяння одностатевих відносин, - цілих дві, крім азарі. Така ось дискримінація.

ДО ВІДОМА: у другій частині гри непоганим варіантом для гетеросексуальної жінки-командора був негр Джейкоб Тейлор. Але розробники і тут підклали жінкам пижака: Джейкоб, єдиний із усіх колишніх супутників, завів сім'ю! Ну що ти робитимеш!

Ну а тепер настав час перерахувати всіх тих, з ким Шепард може побудувати своє кохання. Отже, відкриваємо досьє – за алфавітом.

Гаррус Вакаріан

Підлога капітана:жіночий

Новий роман:ні

Досить уже Гаррусу займатися нескінченними калібруваннями.

Гаррус, старовина Гаррус, "жвало зі шрамом". Цей хоробрий туріанець був у команді «Нормандії» у всіх трьох іграх і неодноразово потрапляв у рейтинги найкращих персонажів відеоігор. Але поцілувати його в шрам буде непросто - для цього необхідно відразу дві умови: жіноча стать капітана і роман з Гаррусом ж у другій частині. Почати з ним новий роман не вийде, якщо в Mass Effect 2 капітан з ним лише дружила.

Якщо ж у другій частині у нього все-таки був роман із Шепардом, проблем із його відновленням не виникне. Потрібно лише після «палавенської» місії знайти туріанця в торпедному відсіку, відвернути від калібрування і підтвердити стосунки, скріпивши їх поцілунком прямо в шрамовані жвали.

Після того, як буде виконано завдання на Тучанці, пов'язане з генофагом, Гаррус у розмові запропонує зустрітися на Цитаделі. Він чекатиме Шепард перед ліфтом у доках - і запропонує вирушити у шалену подорож до заборонених областей Цитаделі. Там у командора з'явиться можливість освідчитися Гаррусу в коханні, а у гравця побачити рідкісне видовище в цій частині галактики: збентеженого туріанця.

Головне – заплющити очі.

ДО ВІДОМА: якщо романтичних стосунків з Гаррусом у командора немає, якщо все обмежується дружбою, шалена подорож все одно відбудеться - але все обмежиться «братською» частиною розваг.

Головна романтична сцена відбудеться автоматично – щойно «Нормандія» попрямує до бази «Цербера». Але спокій, тільки спокій – все буде в рамках пристойності. Знімати броню туріанець не стане.

Розробники, самі розуміючи, що зв'язок між людиною та туріанцем - штука дивна навіть за мірками всесвіту Mass Effect, поклали у гру пару пов'язаних із цими питаннями жартів. Навіть у сумній і красивій сцені прощання перед фінальною битвою на Землі Гаррус не утримається від запитання: «Цікаво, як виглядатимуть людсько-туріанські дитинчата?». - На що Шепард відповість резонно: "Навряд чи закони біології підуть нам назустріч".

Однак одна з найвеселіших сцен у Mass Effect 3 зустрінеться лише гравцю, який не заводив романів ні з Гаррусом, ні з Талі. Забігайте частіше в торпедний відсік, і ви можете стати свідком комічної любовної сцени з цими двома. Збентежені виправдання застуканих на гарячому туріанця і кваріанки однозначно варто послухати.

Джек

Підлога капітана:чоловічий

Новий роман:ні

Відразу видно - Джек скучила.

Суб'єкт «Зеро», або Джек, була дуже незвичайним і яскравим персонажем у Mass Effect 2. На жаль, її роль у третій частині лише епізодична, і роман (точніше, натяки на нього) трапиться у Джек лише з капітаном чоловічої статі, так і те лише з тим, хто завоював її у попередній грі.

Зустріч із суб'єктом «Зеро» відбудеться у Гриссомській академії. Джек все зробить сама - гравцеві залишиться лише вибирати відповіді і вчасно реагувати на «моменти перехоплення», натискаючи праву клавішу миші. Не забудьте поцілувати Джек у десантному боті, коли мова зайде про її татуювання.

На жаль, Джек не залишить посаду викладача, тож на корабель до нас вона не потрапить. Кульмінацією роману стане лише зустріч у клубі «Чистилище» та спільний танець. Перед битвою з Примарою дівчина, звичайно, не прийде (її немає на кораблі), тому зустріч у барі стане останньою. Вже на Землі, в Лондоні, з Джек можна буде попрощатися по голографічного зв'язку.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Джек у своєму репертуарі: при зустрічі вона смачно заїде Шепарду по щелепі «за те, що пішов», а в прощальній розмові з голографічного зв'язку вимагатиме від капітана залишитися живими, «бо мені ж треба буде з кимось переспати».

Діана Аллерс

Підлога капітана:чоловічий та жіночий

Новий роман:так

Тож як щодо «ексклюзиву»?

Ви, напевно, пам'ятаєте набридливу журналістку Каліссу та її специфічні інтерв'ю з перших двох частин. У Mass Effect 3 розробники вирішили влити в космічну журналістику нову кров, і тепер дістає нас питаннями ще й Діана Аллерс, провідна репортажу «Космічна війна». При першому ж візиті на Цитадель вона спробує напроситися на Нормандію і, якщо Шепард пустить журналістку на борт, обгрунтується на інженерній палубі.

ДО ВІДОМА: за бажання її можна вигнати при повторному відвідуванні Цитаделі.

Діана Аллерс - персонаж небойовий, але розмовляти з нею цікаво і осмислено навідуватися до неї після кожної важливої ​​місії. Одного разу журналістка вимагатиме інтерв'ю в капітанській каюті - тут вже не позіхайте: дайте відповідь на загравання. Але не чекайте результату відразу - на «ексклюзив» Діана погодиться лише на другому інтерв'ю, якщо Шепард (будь-якої статі) пообіцяє мовчати.

На жаль, на відповідну любовну сцену можна не розраховувати - тут панове творці пожадували.

ДО ВІДОМА: таємну зустріч із Діаною Аллерс навряд чи можна вважати повноцінним романом, тому вона не завадить Шепарду паралельно будувати серйозні стосунки з кимось ще.

Кайден Аленко

Підлога капітана:чоловічий та жіночий

Новий роман:так

Все ж таки щось у ньому залишилося від старого доброго Кайдена.

З усіх «улюблених» персонажів Mass Effect 3 саме Кайден Аленко викликав найбільше суперечок. Гравцям у ньому не сподобалося багато чого. Наприклад, його пластична операція – у нас тут, чай, не серіали, щоб була необхідність міняти акторів.

Багатьох покоробила раптова бісексуальність Оленки - у першій частині Mass Effect такого за ним не було. Розробники навіть не потрудилися пояснити, з чого це загартованого бійця раптом потягло на фіванські розваги. Але найбільше емоцій викликала сцена на Цитаделі, де Кайден намагається кадрити командора. Якщо врахувати, що раніше Оленка демонстрував лише гетеросексуальну поведінку, подібні раптові, нічим не мотивовані підкати викликали, м'яко кажучи, незручність. Гравці навіть трохи збунтувалися на форумах BioWare.

З'ясувалося, що проблема була в не до кінця продуманій системі залицянь: ігрова механіка (а з нею і Кайден) сприймали пляшку віскі - безневинний подарунок Кайдену, що лежить у лікарні, - як сигнал до догляду. І на цьому місці в Оленки прокидалися раптові почуття до дарувальника - не важливо, якої статі.

"Вже ранок?"

Власне, на цьому можна закінчити розмову про те, як пробудити в Кайдені любов - не важливо, нове чи старе, до жінки чи чоловіка. Купуйте хворому віскі у місцевому магазинчику, і побачення в Громаді Президії гарантовано. А що там говорити - розберетеся.

Любовна сцена з Оленком перед походом на «Цербер» у грі присутня – до того ж дуже відверта. Лондонському прощанню розробники також приділили чимало уваги.

Ліара Т’Соні

Підлога капітана:чоловічий та жіночий

Новий роман:так

Шепард знову задумався про особливості фізіології азарі.

Красуня Ліара, бісексуальна азарі, була першим кандидатом на роман у Mass Effect. Відносини можна відновити – на самому початку, коли ви знайдете її на Марсі. При цьому вибір робиться відразу, як Ліара запитує: «У вас з Талі все було серйозно чи так?» Не забудьте викликати Ліару в капітанську каюту, коли вона запропонує розповісти про свій новий проект. Що робити далі – природа підкаже. Після цього залишиться лише зустрічатися з Ліарою в Общинах та пристрасними поцілунками скріплювати кохання.

Сцена перед штурмом бази Примари - одна з найчуттєвіших у грі. Імідж «розпущених азарі» розробники намагаються підтримувати всіма силами

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

В ігрових сценах є забавний діалог, в якому Джокер намагається з'ясувати у Ліари, чи рухаються в азарі головні щупальця. Виявляється, це не повноцінні «тентаклі», а лише жорсткі рогові нарости, які можна трохи похитувати, але не більше.

А жаль. Застосування їм знайшлося б.

Міранда Лоусон

Підлога капітана:чоловічий

Новий роман:ні

На Шепарда у Міранди буде дуже небагато часу – всі справи, справи.

Міранда Лоусон у Mass Effect 2 була "представником Примари" на кораблі "Нормандія". В останній частині трилогії роль у неї епізодична - до того ж якась подоба роману є лише тим, хто зустрічався з нею в попередній грі.

Почнеться все з електронної пошти, де Міранда запросить Шепарда зустрітися в доках і поговорити. Підтвердьте, що вона все ще входить до планів командора, і нагородою стане скромний поцілунок.

У розмові з Ліарою через термінал «Спектрів» попередьте її про Кая Ленга, і тоді вона призначить другу зустріч на квартирі в Общинах – знову електронною поштою. Спочатку ви поговорите про справи - потім у Шепарда буде можливість скомандувати: "У ліжко!"

Якщо роману з Мірандою Шепард не мав, зустрічатися з нею все одно потрібно. І ось чому...

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Врятувати Міранду від загибелі у фінальній сцені на планеті "Горизонт" нелегко. Потрібно мати з нею добрі стосунки в Mass Effect 2 і, якщо у вас були взаємні почуття, у жодному разі з нею не розривати. З Мірандою обов'язково потрібно перетнутись на Цитаделі до атаки «Цербера», і, дізнавшись про Кає Ленг зі свого терміналу, попередити Міранду через кімнату «Спектрів». Коли вона попросить ресурси Альянсу – дайте їх. Нарешті, у сцені з батьком Міранди не забудьте використати переривання – не важливо, «хороше» чи «погане».

Любовної сцени як такої у стосунках із Мірандою немає – художники полінувались витрачати фарби на колишню дівчину Шепарда.

Саманта Трейнор

Підлога капітана:жіночий

Новий роман:так

Для Шепарда-чоловіка у Саманти - лише шахи.

Саманта Трейнор – наша секретарка. У грі вона замінює Келлі Чемберс, яка станом психічного здоров'я пішла з «Нормандії» і оселилася на Цитаделі. Саманта приваблива, слухняна, розумна - але при цьому своєрідний роман з нею можуть почати тільки Шепарди жіночої статі.

Зробити це просто. Потрібно лише час від часу розмовляти з Самантою, і тоді після «церберівської» місії в Цитаделі вона розповість про свою пристрасть до стратегічних ігор і в листі запропонує партію в шахи. Запросіть її в капітанську каюту, і вона одразу з натяком почне розхвалювати душову. Запропонуйте їй сходити під душ, а потім приєднуйтесь. Заодно і помиєтеся.

ДО ВІДОМА: як і у випадку з Діаною, безневинна інтрижка з Самантою Трейнор не завадить капітанові побудувати серйозні стосунки з кимось.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

У сцені з душем буде кілька дивацтв. Саманта, наприклад, залишиться в спідній білизні, а капітан зробить крок під струмінь води, не знімаючи мундира (або того, що вона використовує замість нього).

Стів Кортез

Підлога капітана:чоловічий

Новий роман:так

Стів Кортез ридає про тимчасово загиблого чоловіка. А Шепард, здається, почав щось підозрювати.

Естебан «Стів» Кортез - ще один новий персонаж, і вдалим я його не назвав би. У нього нічим не примітне шаблонно-латиноамериканське обличчя, він зайво сльозливий, а його роль полягає лише в епізодичних діалогах перед завданнями і після них (він - водій десантного бота).

Загалом, із геєм на борту Шепарду однозначно не пощастило. Натомість Стів хоча б тактовний, не чіпляється так агресивно, як Кайден Аленко, і дає можливість командору обережно з'їхати з теми.

Тим не менш, якщо у капітана «Нормандії» саме такіпереваги він повинен відвідувати Кортеза у вантажному відсіку, вести з ним довгі бесіди - а потім перетнутися в таборі біженців на Цитаделі і остаточно розібратися в почуттях у барі «Чистилище».

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

На початку місії на Землі Стів може загинути разом із десантним ботом. Щоб цього не сталося, треба з ним потоваришувати... або «потоваришувати».

Талі’Зору вас Норманді

Підлога капітана:чоловічий

Новий роман:ні

Талі - найзагадковіша та найтаємничіша супутниця Шепарда.

Кваріанка Талі піддасться на залицяння лише тих капітанів, з ким вона вже «об'єднувала середовища скафандрів» у Mass Effect 2. Ви зустрінете її після місії з дредноутом гетів і в розмові зможете натякнути на поновлення зв'язку. Талі на цьому місці збентежиться і пошлеться на зайнятість.

ЦЕ ВАЖЛИВО: врахуйте, що, якщо ви до зустрічі з Талі пообіцяєте руку і серце комусь іншому - наприклад, тій самій Ліарі, - роман з кваріанкою не відбудеться. При зустрічі вона з ходу скаже: "Я щаслива за тебе" - і відмовиться бути більшою, ніж другом.

Слід пам'ятати: розмова на зустрічі не означає, що ви разом. Шепард повинен відловити в пошті листа від Талі, покликати її в каюту і там зізнатися в почуттях - тільки після цього вважатиметься, що у вас новий роман.

Ліворуч – оригінал з GettyImages, праворуч – портрет Талі.

До відправлення на ранок постарайтеся зустріти Талі на Цитаделі. Після завдання на рідній кваріанській планеті, якщо результат буде сприятливим для кваріанців, Талі подарує нам свій портрет, люб'язно взятий художниками BioWare із фотобібліотек. Щоб отримати портрет, відвідайте Талі у машинному відділенні.

На жаль, але й у кульмінаційній сцені перед «церберівським» завданням ми не побачимо обличчя кваріанки. Вона навіть не зніме протигаз.

ЦЕ БАГ: якщо Талі, будучи коханою Шепарда, гине в ході подій на Раноку, вона все одно може прийти до каюти капітана, щоб підтримати його перед штурмом штаб-квартири «Цербера». Так що в певному сенсі правило "поки смерть не розлучить нас" в Mass Effect 3 не діє.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Не пропустіть сцену в кімнаті відпочинку (житлова палуба, ліворуч від ліфта) після атаки на штаб-квартиру Цербера. Талі сидить у барі та старанно напивається через спеціальний механізм для введення алкогольних рідин (люди називають його «соломинкою»). Бесіда з п'яною Талі дуже смішна.

Ешлі Вільямс

Підлога капітана:чоловічий

Новий роман:так

Обличчя Ешлі розробники теж вирішили змінити, як і обличчя Кайдена. А синці з'явилися вже згодом.

Ешлі Вільямс та Кайден Аленко – взаємовиключні персонажі. У грі може бути тільки один - для тих, хто переносив файли збереження через всю трилогію, це залежить від рішення, прийнятого в першій частині.

Як і у випадку з Оленком, роман з Ешлі Вільямс розпочнеться у шпиталі, якщо подарувати їй книгу віршів Тенісона, куплену у місцевому магазині. Другу важливу розмову з Ешлі можна завести після місії на супутнику Палавена, а остаточно розставити крапки над i допоможе зустріч у громадах президії.

Трохи спойлерів, натисніть, щоб прочитати

Ешлі Вільямс, як ви, можливо, пам'ятаєте, у другій частині порвала з Шепардом і при зустрічі була дуже агресивна – звинуватила його в роботі на нелюдський «Цербер» і не вислуховувала виправдання. У Mass Effect 3 вона раптово схвалилася, і у розробників знайшлося цьому пояснення: агресія Ешлі в Mass Effect 2 була викликана тим, що вона боялася повірити в чудове воскресіння капітана.

* * *

Тепер ви знаєте все, щоб успішно підкорити будь-яку жінку, будь-якого чоловіка та будь-якого прибульця у цій частині галактики. Жодна журналістка та жодна секретарка відтепер не встоїть перед чарівністю Шепарда. Настав час випробувати знання на практиці! Нові перемоги та звершення чекають на нас!

Цитадель - перше відвідування

Репортаж на Нормандії
На Цитаделі навпроти голографічного штучного інтелектуАвінає зона очікування, у якій перебуваєДіана Аллерс. Починаємо з нею розмову. Вонахоче провести репортаж на кораблі Нормандія. Погоджуємось на її прохання, відповівши “Давайте спробуєм”. Ось, власне, і все. Нагороду ми отримуємодані про стрічку новин Альянсу і дані про Діану Аллерс.
Розташування об'єкту
Стрільбище у Посольстві


Знаходиться воно у приміщенні навпроти кабінету Удіни у Посольстві на Цитаделі. Тут можна постріляти в три мішені, попередньо зафіксувавши дальність їхнього розташування. Також можна знайти станцію модифікації зброї, яка дозволить встановити знайдені модифікації на зброю в рюкзаку.
Розташування об'єкту
Безодня Шрайка: Протеанський обеліск

Волусу-дипломату потрібен протеанський обеліск. Потрібно знайти його в Безодні Шрайка і передати Волусу до Посольства на Цитаделі.

Летимо в Безодню Шрайка (Зверху і трохи лівіше від центру Чумацького шляху). Летимо в систему Урла Раст і скануємо місцевість поряд із планетою Таліс Фіа. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там протеанський обеліск. Повертаємось до Посольства на Цитадель і віддаємо Волусу обеліск.






Розташування об'єкту
Шепард напився у дрова!


Потрібно підійти в барній стійці та випити три склянки горілки. Після цього Шепард засинає та прокидається біля Арії. Після другої вже по чотири склянки прокидаємося біля ліфта.
Розташування об'єкту
Журналістка, яка потребує відповіді!


Калісса Аль Джіланіпрямо кличе Шепарда біля виходу з Посольства. Підходимо до неї та починаємо говорити. Вона вимагає, щоб ми відповіли на її запитання та взагалі обурена. Під час її монологу натискаємо на [Ліву кнопку миші], оскільки та несе абсолютне марення. За цей вчинок надають5 очок Відступника. Нічого, якось переживемо.

Розташування об'єкту Нормандія

Джеймс набив морду Шепарду?

На Нормандії можна поспарингуватися з Джеймсом. Для цього потрібно спуститися на ліфті в Док човників і підійти до Джеймса, що підтягується. Він у процесі діалогу викличе нас на бій. Спарінгуємося з ним, дізнавшись трохи про Джеймса.

Розташування об'єкту Панацелін для інопланетян

Спускаємося в ДОК човників та купуємо покращений панацелін для інопланетних рас у магазині, де йде націнка на 10% через віддалену покупку.

Розташування об'єкту
Термальна труба GX12

Після лікування генофага підходимо до Карти галактики, де нам каже помічниця про те, що нас хоче побачити Адамс.

Спускаємось на інженерну палубу і починаємо з ним говорити. Він каже, що потрібно покращити безпеку двигунів Нормандії. Від нас потрібно лише купити термальну трубу GX12 на Цитаделі. Відповідаємо Адамсу: "Куплю обов'язково".

Спускаємося в Док човників і підходимо до інтерфейсу каналів постачання. Вибираємо "Елкос Комбайн" і купуємо там термальну трубу. Через деякий час Трейнор скаже, що треба підійти до Адамса. Їдемо на ліфті до Інженерної палуби і говоримо з Адамсом. Він скаже, що труба, куплена нами, успішно встановлена ​​та працює в цивільному режимі



Розташування об'єкту Цитадель – відвідування після місії на Палавені

Докази

Посол Домінік Особа хоче дізнатися, що трапилося з його сином, зниклим безвісти в бою на Беннінге. Потрібно знайти що-небудь, що вказує на долю сина і віднести доказати сльтва послу.

Під час виконання завдання N7: Викрадення Цербер можна знайти жетон близько першої групи населення, у якої паніка. Цей жетон повертаємо послу до Посольства на Цитадель.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.
Розташування об'єкту
Ханар-дипломат- [Ця місія може спричинити глюки, внаслідок чого пройти її не вдасться. Щоб вирішити цю проблему, варто завантажити попередні збереження та спробувати пройти місію знову. Проблема може у тому, що не можна буде активувати перший термінал]

Саларіанський Спектр Йондум Бау підозрює, що один із саларіанських дипломатів одурманений Жнецами. Потрібно знайти докази цього в Посольствах Президії.

Ідемо до Окружного відділення Спектрів та підходимо до терміналу Спектрів. Включаємо стеження у посольстві ханарів. Тепер спускаємося сходами і повертаємо праворуч. Ставимо жучок біля терміналу. Їдемо на ліфті до Доки: зона зберігання і ставимо жучок біля консолі на КПП. Проходимо до Дока Е28 і ставимо жучок біля терміналу.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.
Розташування об'єкту
Поліпшена електромережа

Техніку в Чистилищі на Цитаделі потрібно покращити електромережу, щоб забезпечити роботу клубу. Потрібно знайти креслення покращеної електромережі та передати техніку

Ідемо до Окружного відділення Спектрів та підходимо до терміналу Спектрів. Включаємо стеження у посольстві ханарів. У завдання N7: Напад Цербера стара схема електромережі знаходиться поруч із панеллю управління. Потрібно знайти на Цитаделі того, кому вони знадобляться. Летимо на Цитадель до бару Чистилища і віддаємо Елісону.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.
Розташування об'єкту

Компоненти прототипу

Вчений шукає зниклих прототипів систем біотичного посилення. Потрібно знайти ці прототипи в Пределі Ісмар та передати вченому на Цитаделі до лікарні Гуерте.

Летимо в Меж Ісмар (Зліва від центру Чумацького Шляху) і скануємо місце поряд з планетою Метапонто. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо там покращені біотичні імпланти. Повертаємось на Цитадель до лікарні Гуерте та віддаємо імпланти вченому.

Нагороду отримуємо 90 XP.
Розташування об'єкту

Барла Вон

Спочатку розмовляємо з Ліарою біля кави. Потім підходимо до Барла Вону. Говоримо з ним. Він каже, що у нас є один спільний знайомий – капітан Андерсон. Відповідаємо йому: "Він хоробрий чоловік". Погоджуємось допомогти Барлі.

Він сказав, що у системі Дранек знаходяться війська Сірого посередника. Треба їх переконати приєднатися до війни з Жнецами, та був повернутися до Барлі Вону.

Летимо в Кроганську ДМЗ у систему Дранек та обстежуємо місце поряд із планетою Ротла. Виходимо на орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку найманців Сірого посередника. Повертаємось до Общини Президії на Цитадель до Барли Вону. Повідомляємо, що переконали найманців приєднатися до війни із Жнецами.


Розташування об'єкту

Цитадель – відвідування після нападу на Цитадель

Шифри Цербера

Офіцеру, який служить на Цитаделі, потрібні оновлені шифри, щоб зламати коди Цербера. Потрібно знайти шифри та доставити Офіцеру.

На Нормандії після місії N7: Центр зв'язку їдемо на ліфті в Док човників і підходимо до інтерфейсу каналів постачання. Вибираємо там "Запити Спектра" та купуємо коди у шифрам Цербера. Повертаємось до офіцера на Цитадель до Посольства та віддаємо шифри.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Фрагменти коду Жнеців

Азарі-стратегу потрібні фрагменти коду Жнеца, щоб передбачити дії супротивника. Потрібно знайти такий фрагмент та передати Азарі-стратегу.

На Нормандії спускаємося в Док човників і підходимо до інтерфейсу каналів постачання. Вибираємо "Запити спектрів" та купуємо там фрагмент коду Жнєцов. Вирушаємо на Цитадель до посольств та віддаємо азарі-стратегу.

За виконане завдання нам дадуть +5 до Героя, кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Кільця Алуне

Азарі-консультанту потрібні Кільця Алуні. Потрібно знайти їх у Селіанській туманності та передати Азарі до лікарні Гуерте.

Летимо на Селіанську Туманність (Зліва від Чумацького Шляху). Летимо в систему Тейолія і скануємо місце поряд із планетою Невос. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо там Кільця Алуні. Повертаємось на Цитадель до лікарні Гуерте і віддаємо азарі-консольтанти їх.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.




Розташування об'єкту
Лікування хімічних опіків

Лікар намагається вилікувати пацієнта, який постраждав від хімічних опіків. Потрібно знайти план лікування подібних травм та доставити його до лікарні Гуерте.

При виконанні завдання N7: Паливні реактори після входу в комплекс на планеті Ціона йдемо трохи лівіше від Найрека до глухого кута. Там лежатиме план лікування. Віддаємо його лікареві в лікарню Гуерте на Цитаделі.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Отрута Цербера для туріанців

Лікар, який працює на Цитаделі, шукає отруту, розроблену Цербером спеціально для туріанців. Потрібно знайти зразок Токсина та доставити його до лікарні Гуерте.

На Нормандії спускаємося в Док човників і підходимо до інтерфейсу каналів постачання. Вибираємо "Запити спектрів" та купуємо там отруту проти туріанців. Вирушаємо на Цитадель у лікарню Гуерте та віддаємо лікареві.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Лікар-людина та лікар-саларіанець – суперечка!

Потрібно підтримати або того, або іншого. Якщо підтримати саларіанця, то дадуть 2 очки Героя, а якщо людину, то дадуть 2 очки відступника.

Розташування об'єкту
Книга Пленікса

Волус на Цитаделі хоче надихнути своїх одноплемінників Книгою Пленікса. Потрібно знайти книгу на планеті Іруні та віддати Волусу в Громаді Президії.

Летимо в Скупчення Етону (Зліва внизу від центру Чумацького Шляху) і скануємо місце поряд із планетою Іруна. Виходимо на орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там книгу Пленікса. Віддаємо її Волусу на Цитаделі до Общини Президії.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.




Розташування об'єкту
Банківський службовець

Потрібно підійти до нього та заговорити. Військові ресурси додадуться, і він допомагатиме нам фінансово.

Розташування об'єкту
Хесперійська статуя

Азарі в Громаді Президії потрібна статуя Хесперійського періоду для роботи над ГІРНом. Потрібно знайти цю статую в Туманності Афіни та передати Азарі.

Летимо в Туманність Афіни (Зліва від центру Чумацького шляху). Летимо в систему Верніо та обстежуємо місцевість поряд із планетою Полісса. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там статую Хесперійського періоду. Повертаємось на Цитадель до Общини Президії та передаємо Азарі статую.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.




Розташування об'єкту
Поранений батаріанець - Сперечаючі громадяни - Помста Церберу

Поранений батаріанець може виявитися терористом. Потрібно знайти його в таборі для біженців та розібратися із ситуацією. Громадяни Цитаделі збираються вчинити вбивство в офісі СБЦ в Общині Президії. Потрібно туди вирушити і виявити щось підозріле.

Ну що ж, запобігмо ще одному замаху. Підходимо до капітана Аарона Соммерса, який сидить на лавці на Аванпості СБЦ і починаємо з ним говорити. Соммерс повідомляє, що потрібно вбити агента Цербера, який убивав своїх друзів заради Цербера. Відповідаємо: "Говоріть". Зрештою нам дають +5 очок Відступника. Після цього йдемо до Доки, а саме до меду. Персоналу у вантажному відсіку C. Потрібно поговорити з Ґореком. У ході розмови Горек повідомляє, що ніякий він не терорист, а просто мстився за мирний народ, який жив на Арароті. Відповідаємо: “Потрібно було зупинити Жнєцов”. Горько хоче піти до своїх рідних у інший світ... Вибираємо варіант відповіді: “[Вимкнути систему життєзабезпечення]”. Він дякує нам. За виконане завдання нам дають 5000 кредитів та +5 до Героя

Розташування об'єкту
Схеми знарядь "Цербера"

Оскільки ми вже знайшли схеми знарядь Цербера планети Тучанка, коли знешкоджували бомбу, то просто віддаємо її офіцеру. За це ми отримуємо 1000 кредитів, 30 очок досвіду та +5 героя.

Розташування об'єкту
Стабілізатори нагрівання

Саларіанці на Цитаделі потрібні нові стабілізатори нагріву. Потрібно знайти їх та віддати саларіанцю на Цитаделі.

Після виконання завдання N7: Паливні реактори на Нормандії спускаємося в Док човників і підходимо до інтерфейсу каналів постачання. Вибираємо "Запити Спектру" та купуємо стабілізатори нагріву. Повертаємось на Цитадель і віддаємо стабілізатори нагріву саларіанцю.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Співробітники СБЦ – суперечка

Потрібно підтримати або терплячого співробітника або злого. Підтримавши терплячого співробітника, нам дадуть +2 до Героя. Підтримавши злого співробітника, нам дадуть +2 до Відступника.

Розташування об'єкту
Батаріанські коди

Офіцер Ноулз просить допомоги. Починаємо говорити із нею. Вона просить відстежити незаконне використання батаріанських кодів. Потрібно скористатися терміналом Спектрів, потім знайти точки доступу на Цитаделі.

Отже, їдемо на ліфті до Посольства та йдемо до Окружного відділення Спектрів (Позначено на карті). Ідемо прямою до терміналу Спектров і активуємо його. Вибираємо “Коди доступу батаріанців” та включаємо.

Тепер йдемо до лікарні Гуерте до Лабораторії та вивчаємо консоль. Йдемо док Нормандії в зону відпочинку для пасажирів і вивчаємо консоль. Останній код знаходиться в Доках у лівій частині. Активуємо її та зв'язуємось з Ноулз.

Раптом сигнал слабшає і ззаду підкрадається Балак. Він каже, що Шепард винен у всіх бідах. Відповідаємо: “Винні Жнеці”. У процесі діалогу відповідаємо: “Допоможи нам!”. У результаті отримуємо підтримку батаріанців та +7 до Героя.

P.S.Включити та дозволити краще все, що надіслано на термінал. У результаті можна отримати підтримку.

Розташування об'єкту
Торговці – суперечка!

Потрібно підтримати або продавця, що продає всім підряд зброю, або стурбованого продавця, який боїться, що магазин прикриє СБЦ. Підтримуємо або злого, або стурбованого продавця. За підтримку лихого отримуємо +5 до Відступника, а за підтримку стурбованого отримуємо +5 до Героя.

Розташування об'єкту
Передсмертне прощання крогана

У місії “Аттичний траверс: загін кроганів” ми знайшли мертве тіло крогана та вивчили його. Потрібно віддати записку Еребе. За передачу записки отримуємо +5 до Героя.

Розташування об'єкту
Обеліск Карзи

Досліднику потрібен обеліск Карзи, який допоможе у роботі над проектом ГОРН. Потрібно знайти цей обеліск у Центрі Аїда та передати досліднику в Громаді Президії.

Летимо в Центр Аїда (праворуч від центру Чумацького Шляху). Далі летимо у систему Оплос і скануємо місце поруч із супутником Копис. Виходимо на орбіту супутника та запускаємо сканер. Знаходимо там обеліск Карзи. Повертаємось на Цитадель до Общини Президії та віддаємо досліднику обеліск.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.






Розташування об'єкту
Технологія постановки перешкод

Офіцеру СБЦ потрібна технологія встановлення перешкод, щоб уникнути жертв майбутніх атак противника. Потрібно знайти цю технологію та передати офіцеру в Общині Президії.

На Нормандії спускаємося в Док човників і підходимо до інтерфейсу каналів постачання. Вибираємо "Запити спектрів" та купуємо там технологію постановки перешкод. Вирушаємо на Цитадель до Общини Президії та віддаємо офіцеру СБЦ.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Суперечка власника кави з офіцером

Потрібно підтримати або власника кави, або офіцера СБЦ. Якщо підтримати офіцера, то нам дадуть +5 до Героя та підтримку. Якщо підтримати власника кави, нам дадуть +5 до Відступника.

Розташування об'єкту
Останки каклізавра

Саларіанському вченому потрібні залишки клізавру, що добре збереглися, щоб вивести вигляд, який допоможе кроганам виживати на токсичних планетах. Потрібно знайти останки їх вченому в громаду Президії.

Летимо в Ро Аргоса до системи Фенікс. Скануємо місце поряд із планетою Інтай'Сей та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер і знаходимо там Скам'янілий Коклізавр. Повертаємося до вченого та віддаємо йому останки.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Кодекс Стародавніх

Елкор на Цитаделі хоче надихнути своїх одноплемінників Кодексом Дрвених. Потрібно знайти священну книгу на Декууні та віддати елкору у барі Чистилище.

Летимо в Селіанську Туманність у систему Фонтес і скануємо місце поряд із планетою Декууна. Виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там кодекс стародавніх. Повертаємо кодекс елкору до бару Чистилища на Цитаделі.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Бібліотека в Аші

Військовому інструктору потрібні тексти з бібліотеки в Аші. Потрібно знайти ці тексти в скупченні Німба і передати азарі до бару Чистилище на Цитаделі.

Летимо в Німб у систему Агаіу і скануємо місце поряд із планетою Каркоза. Виходимо на орбіру та запускаємо сканер. Знаходимо там бібліотеку Аші. Віддаємо інструктору тексти бібліотеки до бару Чистилища на Цитаделі.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.




Розташування об'єкту
Прапор Першого Полку

Туріанський офіцер хоче роздобути Прапор Першого Полку, щоб надихнути своїх бійців. Потрібно знайти цей прапор на Кастеллусі в Апійському хресті і доставити офіцеру до бару Чистилище, що на Цитаделі.

Летимо на Апійський хрест (Зліва від центру Чумацького шляху). Звідти летимо в інше скупчення "Кастель". Скануємо [Права кнопка миші] Дігеріс та виходимо на його орбіту. Запускаємо сканер. Затискаємо [Праву кнопку миші] та починаємо вести туди, куди спрямована біла смуга. Доводимо до білого відтінку та запускаємо зонд прямо туди. Завдання оновиться. Натискаємо та летимо до Цитаделі. Ідемо до бару Чистилища і віддаємо Прапор офіцеру.

В нагороду отримуємо +5 у Герою, кредити та підтримку.



Розташування об'єкту
Джокер закохався?

Починаємо говорити із Джокером. Той запитує, що думає Шепард про СУЗ і Джокера. Відповідаємо: “звісно”. У Джокера народжується ідея, але він сказав, що це дурна ідея. Відповідаємо: “Тобі треба побути ідіотом”. Зрештою нам дають +2 до Героя.

Розташування об'єкту
Шепард – майстер з танців

У барі Чистилище йдемо на танцпол та натискаємо “Танцпол”. Шепард покаже, як танцюють справжні солдати!

Розташування об'єкту
Надихаючі сюжети

Підходимо до Соліка Васса, який хоче зробити пару знімків для громадськості. Він скаржиться, що його не пропускають та хоче попросити нас зробити пару знімків за нього. Відповідаємо: “Я допоможу вам”. Потрібно знайти на Цитаделі відеоматеріал і передати Вассу. Для цього проходимо до меду. Персоналу в Доках та активуємо Фото-можливість. Також фотографуємо місце між доком Е-24 та доком Е-26. Робимо ще один знімок у вантажному відсіку B. Цього вистачить, як повідомляє Васс. Повертаємось до нього. Нам дають 5000 кредитів та +5 до Героя.

Розташування об'єкту
Біженців не пропускають

Потрібно підтримати або співробітника доків, який не хоче пускати сім'ю біженця в Цитадель, тому що всі місця переповнені, або біженця, який все віддасть, аби його впустили. За підтримку біженця дадуть +2 у Герою, а за підтримку співробітника Доку дадуть +2 до Відступника.

Розташування об'єкту
Колони сили

Батаріанцю-біженцю потрібні колони сили, щоб зміцнити бойовий дух свого народу. Потрібно знайти ці колони в Гнізді Коршуна та передати їх батаріанцю у табір для біженців на Цитаделі.

Летимо в Гніздо Коршуна (Знаходиться праворуч унизу від центру Чумацького Шляху) і скануємо місце поряд із планетою Кхар'Шан і виходимо на орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там колони сили. Повертаємося на Цитадель до Доки: Зона зберігання і віддаємо колони сили батаріанцю біженцю.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.




Розташування об'єкту
Зламані дозатори

Хтось зламав дозатори у таборі для біженців на Цитаделі. Потрібно знайти дозатори та полагодити їх. Усього дозаторів 4: Біля входу у вантажний відсік С; Біля входу у вантажний відсік А; Усередині вантажного відсіку А; У лівій частині (дивлячись по карті) Доков. Повертаємося в лікаря від якого ми дізналися про поломку і повідомляємо йому про усунення проблеми. Натомість нам дають 5000 кредитів та підтримку.

Розташування об'єкту
Протеанська сфера

Біженець вважає, що десь на Гей-Хінном можна знайти протеанську сферу. Потрібно розшукати та розповісти про це біженцю у таборі біженців на Цитаделі.

У Центрі Аїда в системі Шеол скануємо місце поряд із планетою Гей-Хінном. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там протеанську сферу. Повертаємося до біженця до Доки: зона зберігання на Цитадель і віддаємо протеанську сферу.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Розташування об'єкту
Протеанські дані

Солдат Альянсу знає, де є протеанські носії з даними, які можуть прискорити роботу над проектом ГОРН. Потрібно знайти їх на Горвугу у Порозі Валхалли і передати солдату в відсік стику.

Летимо в поріг Валхалли (розташовується на самому верху від центру Чумацького шляху), а звідти в Летим в Паз і обстежуємо місцевість [Права кнопка миші] поруч із планетою Горвуг. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо протеанські носії даних.

Летимо на Цитадель і в Доці Нормандії віддаємо носії солдатові, які він хотів знайти. Отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.



Розташування об'єкту Нормандія - відвідування після знищення Дредноута

Військові медикаменти

Спочатку потрібно підійти до доктора Чаквасу і взяти завдання. Потрібно зустрітися з Тактусом у таборі біженців на Цитаделі та обміняти прості медикаменти на військові медичні препарати.

Летимо на Цитадель і їдемо на ліфті до Доки: зона зберігання. Ідемо до вантажного відсіку: B і починаємо говорити з Тактусом. У ході розмови він каже, що його обмін не влаштовує і потрібно доплатити. Відповідаємо йому: "Робіть, що маєВін каже, що з Нормандією скоро зв'яжуться і зроблять обмін. Отримуємо +5 до Героя.

Після повернення на Нормандію Трейнор скаже, що нас хоче побачити доктор Чаквас у мед. відсіку. Їдемо на ліфті до Житлої палуби і підходимо до Чаквасу в мед. відсіку. Вона повідомить, що все гаразд. Також вона щось сказала про Гліфа. Потрібно звернутися до розвідтерміналу в кабінеті Ліари, щоб дізнатися подробиці.

За це нам дадуть +5 до Героя.

Розташування об'єкту
Посол-волус

У своєму повідомленні примарх Віктус припускає, що волус-посол Діл Корнак став інформатором Цербера. Потрібно перевірити припущення примарху в Посольстві на Цитаделі.

Спочатку йдемо до Окружного відділення Спектрів та включаємо місцезнаходження Корнака. Результати нічого підозрілого не виявлять. Після цього підходимо до охоронця посольства (коштує ліворуч від ліфта при виході далі натовпу народу) і починаємо говорити з ним. Він каже, що дасть доступ до кімнати посла-волуса, коли побажає Шепард. Говоримо з ним ще раз і потрапляємо до кімнати. Тепер відтворюємо запис № 3 і дізнаємося, що посол розташував у кабінеті Посольства жучок. Розвертаємось на 180 градусів і підходимо до шафки. Знаходимо жучок.

Їдемо до Общини Президії та йдемо до Жилища. Обходимо двері до кімнати. Б'ємо в пах мисливцям за скарб і питаємо після цього у посла: "Ви гаразд?". Після цього кажемо: "Я хочу врятувати колонію".

Нагороду нам дають +7 до Героя та Кредити.

Розташування об'єкту
Колишні вчені Цербера

Група обдарованих вчених відкололася від Цербера та залишила свого минулого господаря. Потрібно врятувати вчених на планеті Арра до того, як їх виявить Цербер.

Летимо в Пустоші Міноса (Зліва вгорі від центру Чумацького шляху). Долітаємо до системи Аррае і виходимо на орбіту планети Гелікс. Приземляємось. Зачищаємо місцевість від Штурмовиків та Центуріону. Тепер треба знайти самих вчених. Вони ліворуч від головного входу до комплексу. Сховалися та, де й відстрілювали у ролику Штурмовіков. Говоримо із Джейкобом. Потім двері в комплекс нам відчиняє Брінн і каже, що вони працювали на Цербері, але потім бігли. Відповідаємо: "Правильно зробилиШепард каже, що потрібно евакуюватися, проте Джейкоб каже, що нагорі потрібно включити зенітні знаряддя, які глушить Цербер. Піднімаємося сходами нагору до Брінн. їй: "Занадто багато поставлено на карту".

Підходимо до Джейкоба в кабінеті трохи далі від того місця, де ми з ним щойно поговорили про те, що Шепард сам йде лагодити зенітні гармати, а Джейкоб його направлятиме. Говоримо з ним. Виходимо з кімнати та повертаємо направо. Заходимо в камеру, доходимо до сходів та піднімаємось на дах. Виходимо з вікна, знищивши Центуріона, Фантома та Штурмовиків. Біжимо до пульта керування. Знищуємо ворогів, що підлетіли, і використовуємо пульт управління (Корекція телеметрії). Тепер зв'язок працює, але зенітні знаряддя не включені досі. Повертаємося назад, по дорозі знищуючи ворогів, що знову прибули.

Піднімаємось на платформу, де прибув човник ворогів. Знищуємо весь екіпаж, потім прилітає друга човна, знищуємо всіх. Підходимо до центру керування. Для кращого орієнтування натискаємо [V]. Включаємо першу зброю без проблем, а друге треба лагодити комусь із напарників. Залишаємо партнера і починаємо його захищати, поки він не полагодити управління зенітною зброєю. Після ремонту підходимо до зброї і включаємо його. Обидві знаряддя будуть готові до використання. Повертаємось до Джейкоба і говоримо: "Негайно починайте евакуаціюВідправляємо перший човник і раптово нападає група ворогів. Знищуємо їх і спускаємося до Джейкоба на стартовий майданчик. Знищуємо противників і другий човник вилітає. Залишився ще один. евакуація закінчується. Але відразу після нього ззаду з'являється Атлас. Знищуємо його. Джейкоб підлітає на човні і ми сідаємо в нього. У човні Джейкоб каже, що хоче залишитися зі своїм загоном. Відповідаємо: "Я розуміюАле замість цього просимо від Брінн допомоги при битві з Жнецами. Вона погоджується.

В нагороду отримуємо +15 до Героя та 75 до загальної сили військ.



Розташування об'єкту
Сигнал лиха

Верховне командування азарі попросило допомогти розібратися із сигналом лиха, відправленим із однією з колоній. Потрібно вирушити на Месану та дізнатися, що трапилося.

Летимо в Німб у систему Месана та виходимо на орбіту планети Лесусс. Приземляємось.

На човні Ліара повідомить, що потрібно знищити вид азарі-вампірів, які спаровуються з партнером і виводять нервову систему партнера з себе, внаслідок чого додаються біотичні запаси, а це викликає залежність. Їх можна знищити бомбами. Відповідаємо: “Бомби – крайній захід”.

Заходимо у двері. Перестрибуємо і спускаємося сходами вниз. Доходимо до темної кімнати. Якщо піти ліворуч, то можна дійти до Галльського електронного підпису, який можна буде обміняти на одне з покращень у каюті Ліари на Нормандії. Виходимо з кімнати і біжимо до протилежної кімнати. Вивчаємо тіло азарі. Це був капітан, який боровся із Жнецами і не довів до кінця справу – не висадив у повітря комплекс. Потрібно завершити розпочате. Відповідаємо: “Не можу їх за це звинувачувати”. Йдемо далі. Перестрибуємо через маленьку перешкоду та заходимо у двері. Біжимо праворуч і обходимо двері.

Праворуч лежатиме тіло азарі. Вивчаємо КПК і отримуємо завдання:


P.S.Азарі-вдова

Потрібно віддати записку дружині Вешре. Потрібно знайти дружину на Цитаделі та віддати їй записку. Летимо на Цитадель до Общини Президії. Біля внутрішнього двору на сходах стоятиме Азарі-Вдова. Говоримо із нею.

Нагороду отримуємо +5 до Героя.


Ідемо до дверей. Виходимо в парк і спускаємось униз. З'являється Баньші – знищуємо її. Далі знищуємо Канібалів і заходимо до кімнати. Зустрічаємо Фалер. Та просить врятувати її сестру, яку відвели до головної зали, щоб, мабуть, перетворити на Баньші. Відповідаємо їй: “Ми можемо спробувати”. Ідемо у двері праворуч. Знищуємо ворогів та добігаємо до входу до наступної кімнати. Знищуємо ворогів і заходимо в кімнату та вивчаємо тіло азарі. Заходимо в ліфт та активуємо його. Доходимо до бомби та вивчаємо її. Потрібно знайти детонатор, але наші пошуки перериває група ворогів на чолі з Баньші. Вбиваємо їх. Підходимо до бомби та вивчаємо знову. Прокидається сестра Фареле та тримає детонатор у руці. Тікаємо все, крім неї. Вона підриває бомбу.

Після того, як ми вийдемо назовні, Фареле кричить на нас і каже, що ми обіцяли врятувати її! Відповідаємо: “Вона вирішила врятувати тебе”. Вона просить залишити її на цій планеті. Запитуємо: “Це точно?” Вона підтверджує.

На нормандії з нами зв'язується азарі радник і дякує за те, що запобігли поширенню Баньші.
Нагороду отримуємо Кредити.


Розташування об'єкту
Цитадель – відвідування перед базою Цербера

Евакуація елкорів

Посол елкорів на Цитаделі просить допомоги. Говоримо з ним і відповідаємо:Зроблю, що зможуВін просить терміново евакуювати бійців і цивільних осіб, що потрапили в пастку на їхній рідній планеті Декууне.

Летимо в Селіанську Туманність у систему Фонтес і скануємо місце поряд із планетою Декууна. Виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та рятуємо звідти елкорів. Повідомляємо послу Елкоров про виконання завдання.

Нагороду отримуємо +5 до Героя.


Розташування об'єкту
Ліара та Шепард...

В Громаді Президії на Цитаделі можна поговорити з Ліарою. Якщо відповідати їй ніжно та зацікавлено, то можна буде наприкінці її поцілувати, тим самим зав'язавши з нею роман.

Розташування об'єкту
Гаррус - найкращий стрілець на Цитаделі!

У Доці Нормандії на Цитаделі можна підійти Гаррусу. Спочатку він хотів сходити в бар і по-чоловічому посидіти, поговорити про життя. Але в нього змінилася думка. Він хоче покататися на човні. Сідаємо в човник і прилітаємо на перегородку однієї з будівель Цитаделі. Він хоче з'ясувати, хто ж найкращий стрілець. Перший раз обидва стрілки влучать, але потім можна вирішити: "[Промахнутися навмисно]" або "[Потрапити в ціль]". Якщо схибити, то у Гарруса підніметься настрій і нам дадуть +2 до Героя. А якщо ми вирішимо залишитись найкращим стрільцем, то нам дадуть +2 до Відступника і ми знизивши мотивацію Гарруса.

Розташування об'єкту

Завдання N7



N7: Лабораторія "Цербера"

Альянс знайшов у Святилищі нову лабораторію "Цербера". Обстежте її та нейтралізуйте потенційну небезпеку.

Щоб виконати завдання, потрібно на кораблі Нормандія підійти до Карти галактики та вибрати "Колиска Сігурда". Входимо у систему. Тепер потрібно швидко долетіти до скупчення "Декоріс", щоб нас не наздогнали Жнеці - така собі міні-гра. Долітаємо до Декорісу. Там ще три планети, потрібна та, де розташована лабораторія Цербера. Виходимо на орбіту. Приземляємось на планету і набираємо загін. Після цього Хакет нагадує мету завдання, і ми виходимо з човника. Отож ми й у лабораторії.

Потрібно знайти та забрати артефакт Жнєцов. Повертаємо праворуч і заходимо в кімнату. Обходимо всю кімнату і піднімаємось на сходи вгору. А ось і Штурмовики. Знищуємо їх і Центуріон. Знаходимо "систему стримування" і "обходимо" її, натиснувши [Пробіл] біля системи управління. Артефакт тепер нічого не стримує. Він трохи правіше, але на тому ж столі. Забираємо його. Повертаємось на човник. Нам повідомляють координати ще одного артефакту. Ще одна хвиля ворогів, що з'явилися звідки.

Тепер упереміш із Центуріонами та Штурмовиками на нас нападають бойові Інженери Цербера. У них є щит і вони трохи сильніші за Штурмовиків. Повторюємо маніпуляції зі звільненням артефакту, забираємо його, приземляється нова група Штурмовіков. На майданчику дуже жарко, тому Кортес відлетів. Потрібно відбивати хвилі ворогів доти, доки не прилетить корабель. За його прибуття швидко застрибуємо на борт.

Після повернення на Нормандію з нами зв'язується Хакет і дякує за виконання завдання. Нагороду ми отримуємо фінансування від Альянсу
Розташування об'єкту
N7: Викрадення "Цербером"

Цербер знищує мирне населення Беннінгу. Потрібно висадитися там і захищати цивільних, доки триває евакуація.

Летимо в Потік Арктура (Знизу від центру Чумацького Шляху) до системи Ейлер. Виходимо на орбіту планети Беннінг і приземляємось.

Біжимо до цивільних, вбиваючи на своєму шляху Штурмовіков та Центируонів Цербера. Прилетіли нові? Вбиваємо! Кортез посилає нові координати ору гребенських. Вбігаємо та розстрілюємо ворогів. Тепер слід витримати тривалу хвилю атаки Цербера. Після знищення всіх ворогів Кортез повідомить, що підбере нас на човні. Біжимо до човника і сідаємо до нього. Після повернення на Нормандію Хакет вітає нас із чудово виконаним завданням.

Розташування об'єкту

N7: Напад "Цербера"

Цербер захопив стару військову базу на Тучанці. Потрібно висадитися там і зірвати плани Цербера, якими б вони не були.

Летимо в Крогансу ДМЗ і виходимо на орбіту планети Тучанка і приземляємось.

Тепер потрібно дійти до пульта управління, вбиваючи всіх на шляху. Зроблено! Активуємо панель керування. Несподівано відключається енергія. Потрібно відновити подачу, вручну включивши силові модулі. По дорозі знищуємо всіх і вся. Спочатку чинимо один силовий модуль, попередньо відстріливши засувку, а потім інший. Повертаємось до пульта управління, знищуючи ворогів у полі зору. Активуємо панель управління та бомбардуємо розсекречений корабель. Повертаємось на Нормандію. Хакет дякує за виконане завдання.

В нагороду отримуємо +5 до Героя та Кредити.

Розташування об'єкту
N7: база винищувачів "Цербера"

Хакет попросив розібратися із базою винищувачів на Новерії. Потрібно з'їздити туди та відключити оборонні системи бази.

Летимо в Туманність Кінська Голова та виходимо на орбіту планети Новерія. Приземляємось.

Тепер потрібно знайти командний центр. Спочатку зачищаємо місцевість від ворогів. Спускаємось у комплекс і знаходимо консоль безпеки. Залишаємо партнера відключати систему безпеки. Тепер треба захищати партнера від наступальних сил ворогів. Знищивши всіх ворогів, відключаємо сусідню консоль керування. Тепер виходимо на посадковий майданчик та зачищаємо ворогів. Після них з'являється Атлас – знищуємо. Сідаємо на човен, що підлетів. Після повернення на Нормандію Хакет дякує за відмінну роботу.

В нагороду отримуємо +5 до Героя та Кредити.

Розташування об'єкту
N7: Паливні реактори

Перервався зв'язок з одним із ключових сховищ, флот Альянсу залишився без палива. Потрібно відвідати сховище та відновити його роботу. Завдання видається після знищення Дредноута гетів.

Летимо в Селіанську Туманність і виходимо на орбіту планети Ціона. Приземляємось.

Потрібно зустрітися у Райлі. Вона праворуч від входу. Підходимо в ній і говоримо. Після цього відсувається велика скринька. Підходимо до крана та активуємо його. Натискаємо кнопку праворуч. Пересуваємо ящик праворуч. Потрібно перемістити ще один. Для цього натискаємо на середню кнопку, а потім на ліву. Тепер натискаємо на середню кнопку, а потім праву. Шлях розчищений. Група Райлі пішла дослідити комплекс. Ми просуваємось далі – углиб комплексу. Добігаємо до консолі та продуємо сектор А1. Підходимо до управління паливним стрижнем та використовуємо його. Раптом на нас нападають Хаскі. Знищуємо їх.

Тепер слід закрити розгерметизовані цистерни. Підходимо та закриваємо їх. Повертаємось і перезапускаємо реактор. На нас нападають вороги. Знищуємо їх та надсилаємо допомогу Райлі, яка у меншості. Посилаємо до неї партнера. З'являється Твар і ще вороги. Знищуємо всіх і йдемо до консолі поруч із другою цистерною та запускаємо останній відлік. Повертаємось до човника. На Нормандії Хакет дякує нам за надану допомогу.

В нагороду отримуємо +5 до Героя та Кредити.

Розташування об'єкту
N7: Центр зв'язку

Цербер атакував центр зв'язку на Онтарому. Потрібно висадитись там і перешкодити Церберу захопити важливі об'єкти.

Летимо в Кеплерівську межу (Трохи правіше від центру Чумацького Шляху). Виходимо на орбіту планети Онтарем та приземляємось.

Висаджуємося біля комплексу і починаємо ламати ворогів. Вбиваємо ворогів і піднімаємося сходами нагору. Добігаємо до диверсійного пристрою Цербера та відключаємо його. З'являється нова партія ворогів. Знищуємо їх та відключаємо другий диверсійний пристрій Цербера. Зв'язуємось із Грейс Сато. Вона повідомить, що не може казати. Говоримо їй: “ Ви потрібні нам”. Знищуємо бійців, що з'явилися в комплексі, через віконний отвір. Заходимо в комплекс та відключаємо наступний диверсійний пристрій Цербера. Кортез повідомляє, що зачистив зону та підібрав міс Сато. Повертаємось на Нормандію, і Хакет вітає нас із виконаним завданням.

Розташування об'єкту

Гриссомська академія
Трейнор чимось непокоїться, підходимо до неї. Вона повідомляє, що Грісомська академія просить допомоги, бо їх хочуть відвідати Жнеці. Відповідаємо: “ Я б хотів їм допомогти”. Трейнор повідомляє, що хтось підробив сигнал і посилає звістку про те, що у них все гаразд і йде повна евакуація, але це підробка! Відповідаємо: “ Варто перевірити

Летимо в Туманність Петра та виходимо на орбіту Академії Гриссома. Приземляємось на човні і заходимо у двері. Знищуємо Штурмовиков і вивчаємо напіввідчинені двері. Зустрічаємо там Калі Сандерс. Розмовляємо з нею та у процесі діалогу відповідаємо: “ Це небезпечно для курсантів”. Заходимо в двері, що відкрилися. Добігаємо до курсанта, котрий поставив блок Штурмовикам. Знищуємо Штурмовіков і розмовляємо з Курсантів. Отримуємо +5 до Героя і перестрибуємо через огорожу. Добігаємо до групи ворогів та знищуємо їх. Ідемо у двері праворуч. І добігаємо до Шон Беллармін. Говоримо із нею. Отримуємо + 5 до Героя і біжимо до дверей навпроти. Добігаємо до курсантів. З'являється Атлас. Знищуємо його. Розмовляємо з курсантами та говоримо: “ Я вам допоможу”. Курсантці відповідаємо: “ Так і має бути”.

Тепер потрібно знайти ноутбук Цербер. Вона на тому самому рівні, де ми стоїмо. Після того як знайшли ноутбук, активуємо його. Піднімаємось у кімнату з курсантами та активуємо ручне керування дверима. Спускаємось і йдемо до дверей. Обходимо її. Відповідаємо курсантам: “ Не ризикуйте”. Дівчині відповідаємо: “ Ти впораєшся”. Виходимо до човнів та знищуємо всіх ворогів. Заходимо у двері та добігаємо до бар'єру двох людей. Знищуємо двох Штурмовиків і говоримо з Октавією. Зв'язуємось із Калі Сандерс.

Входимо в наступні двері та вивчаємо консоль. Нам видають завдання:

Біотичні інтерфейси

Потрібно знайти когось на Цитаделі, кому можуть бути корисні креслення покращених інтерфейсів. Летимо на Цитадель і їдемо до лікарні Гуерте. Там можна буде дати інтерфейси Азарі.

В нагороду отримуємо +5 до Героя, Кредити та підтримку.

Виходимо в наступні двері та виявляємо порожній Атлас. Вбиваємо інженера поблизу і сідаємо в Атлас. Піднімаємося сходами і починаємо розстрілювати ворогів. Після того, як човники будуть готові, виходимо з Атласу за допомогою [X] і йдемо до човника. На човні відповідаємо Салі Кандерс: " Убережемо їх від небезпеки".

Нагороду отримуємо Кредити.

Розташування об'єкту Аріа

Зустріч із Арією Т’Лоак

Ледве правіше інутруктора сидить Аріа Т'Лоак. Починаємо із нею говорити. Вона скаржиться на Цербер, що її використовували у своїх цілях. Говоримо: “ Але ти жива”. Аріа зробила нам пропозицію і нам потрібно лише довести справу до кінця, тоді ми отримаємо армію. Відповідаємо: “ Чого б це не вартувало”. У результаті отримуємо три завдання Арії.
Розташування об'єкту
Аріа: Сині світили

Підходимо до Дарнера Віску в Доках. Він каже, що треба декого ліквідувати, хто дуже заважає Дарнеру. Відповідаємо: “ Заради вас я нікого не вб'ю”. З нами зв'язується Аріа і каже, що вбивати нікого не треба, генерала Ораку треба лише переконати не заважати Воску. Відповідаємо: “ Один чорт”. Спускаємося у внутрішній двір у громаді Президії. Говоримо з Ораком. Орака хоче знищити угруповання "Сині світили", але для цього йому потрібна зброя. Відповідаємо: “ Відмовтеся від цього”. Він відмовляється. Говоримо: “ [Засудити Орака до смерті]”. В результаті ми отримуємо +5 до Відступника та підтримку угруповання "Сині Світили".

Аріа: "Кривава зграя"

Заходимо до кімнати Нарла у Житлі. Нарл каже, що йде ватажок Кровавості, потрібно розіграти сценку, як Нарл взяв у заручники Шепарда. Відповідаємо: “ Мені доведеться на тебе покластися”. Заходить Кріт та його права рука. Після невеликого діалогу вбиваємо Крита, але не праву руку. Той є агентом Арії. Нарл каже, що скаже Арії, що все пройшло успішно. У результаті нам дають 5000 кредитів, +7 до Героя та підтримку.

Аріа: "Затемнення"

Ідемо до Бейлі до кабінету, що в посольстві. Під час розмови говоримо Бейлі: “ Чи можна з нею підвидатися?”. Йдемо до Седеріси до Общини Президії на Аванпост. Говоримо із помічником Цербера. Він пов'язує нас із Седерісою. У процесі діалогу вона розмовляє неадекватно. Відповідаємо: “ Не треба мені загрожувати”. Зв'язуємося з Бейлі і він запитує, чи був він правий щодо її неадекватності. Відповідаємо йому: “ Я знайду інше рішення”. Тепер їдемо до Доки. Ідемо у вантажний відсік А до Сейну. У процесі діалогу говоримо йому: Тобі не потрібна Седеріс”. Отримуємо +2 до Героя та йдемо до виходу. З нами зв'язується Бейлі і ми отримуємо 5000 кредитів та підтримку.

Обстеження зоряних систем на 100%


[Обстеження Безодні Шрайка на 100%]

У Безодні Шрайка обстежуємо місцевість трохи нижче і правіше центральної зірки. Там можна знайти запаси палива.

У Безодні Шрайка обстежуємо місцевість поруч із планетою Зада Бан. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо там кредити.

У Безодні Шрайка в системі Урла Раст скануємо місцевість трохи вище і правіше за центр зірки. Там можна знайти запаси палива.


[Обстеження Селіанської Туманності на 100%]

У Селіанській Туманності скануємо місцевість поруч із планетою Ханалей. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку.

У Селіанській Туманності в системі Лоропи скануємо місце праворуч трохи вище за центральну зірку системи. Знаходимо запаси палива. Також скануємо місце поряд із планетою Ясіліум та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

У Селіанській Туманності у системі Нахуала скануємо місце поряд із планетою Гієтіана. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість ліворуч і нижче за центральну зірку системи. Знаходимо там запаси палива.

У Селіанській Туманності у системі Фонтес скануємо місце поряд із планетою Олтан. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку. Також обстежуємо місцевість праворуч від центральної зірки системи. Знаходимо там запаси палива.

У Селіанській Туманності в системі Тейолія скануємо місце поряд із планетою Квіренція та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити. Також скануємо місцевість праворуч від центральної зірки системи та знаходимо там запаси палива.


[Обстеження Скупчення Етону на 100%]

У Скупченні Етону скануємо місцевість зліва зверху від центральної зірки Скупчення Етону. Знаходимо там запаси палива. Також обстежуємо місце поряд із планетою Черк Саб та виходимо на орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

У Скупченні Етона в системі Сату Аррд скануємо місце поруч із планетою Налісін і виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість трохи лівіше і нижче центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

У скупченні Етона в системі Есорі праворуч від центральної зірки системи можна виявити запаси палива. Також скануємо місце поряд із планетою Солу Паоліс. Виходимо на орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку.

У Скупченні Етону в системі Нура скануємо місце поряд із планетою Ома Кер і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там архіви розвідки Волусов. Також зверху трохи правіше центральної зірки системи скануємо місцевість. Там можна знайти запаси палива.


[Обстеження Туманності Афіни на 100%]

Скануємо місце поряд із планетою Тевура у Туманності Афіни. Виходимо на орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку.

У Туманності Афіни летимо у систему Ялеса і скануємо місце поруч із планетою Трикалон і виходимо її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

Праворуч від зірки в системі Ялеса скануємо місцевість і знаходимо там запаси палива.

У Туманності Афіни летимо в систему Орісоні та скануємо місце поряд із планетою Егалік. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку.

Ледве правіше і нижче зірки в центрі системи Орісоні скануємо місцевість і знаходимо там запаси палива.

У Туманності Афіни летимо у систему Томарос і досліджуємо місцевість поруч із планетою Пронойя. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку.

У тій же системі Томарос нижче і лівіше від центральної зірки обстежуємо місцевість і знаходимо там запаси палива.

У системі Верніо обстежуємо територію правіше та вище центральної зірки. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Центру Аїду на 100%]

Обстежуємо у Центрі Аїда місцевість поруч із планетою Астерія. Запускаємо сканер та знаходимо там військову підтримку.
Праворуч від центру зірки в Центрі Аїда також можна знайти запаси палива.

У Центрі Аїда в системі Пам'ять скануємо місце поряд із планетою Добровольські та виходимо на її орбіту. Скануємо планету та виявляємо військову підтримку.

Знизу трохи правіше від зірки у системі Пам'ять можна знайти запаси палива.

Ліворуч та трохи нижче зірки в системі Копис можна виявити запаси палива.


[Обстеження Німба на 100%]

Летимо в Німб і скануємо місцевість праворуч від центральної зірки Німба. Там будуть запаси палива. Також ліворуч і трохи нижче за центральну зірку Німба будуть запаси палива.

Летимо в Німб і скануємо місце поряд із планетою Тратегос і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо схеми знарядь Жнецов.

У Німбі в системі Калліні обстежуємо місцевість нижче за центральну зірку системи. Знаходимо там запаси палива.


[Обстеження Апійського хреста на 100%]

На Кастель можна добре просканувати і виявити останки паливного складу. Це поповнить наш запас палива, система буде обстежена на 100%.

Заходимо в систему Геммей та обстежуємо [Права кнопка миші] місцевість поруч із планетою. Одне місце – аварія паливної бази. Інше місце – планета Фейрос. Запускаємо сканер на неї і виявляємо пропажу, невідомо яку. Третє місце – аварія паливної бази.

[Обстеження Гнізда Коршуна на 100%]

У Гнізді Коршуна скануємо місце поряд із планетою Веруш та виходимо на орбіту. Запускаємо сканер і знаходимо там набір покращення зброї. Також обстежуємо місце трохи вище і трохи правіше за центральну зірку Гнізда Коршуна і знаходимо там запаси палива.

У Гнізді Коршуна у системі Унтрел скануємо місце поруч із планетою Адек. Виходимо на орбіту планети та запускаємо сканер. Знаходимо там кредити. Також скануємо місцевість трохи вище і трохи лівіше від центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.


[Обстеження Порогу Валхали на 100%]

Входимо до Порогу Валхалли і скануємо місце праворуч вгорі. Там будуть запаси палива.

У Пазі обстежуємо місцевість трохи нижче і правіше за велику зірку. Там будуть запаси палива.

Летимо в Міку і скануємо місце поряд із планетою Елої. Виходимо на орбіту та запускаємо сканер та знаходимо запасні паливні баки.

Обстежуємо систему Мікі також трохи нижче і правіше за її центр. Там будуть запаси палива.

Є ще одне місце, яке можна досліджувати, потрібно просканувати місце праворуч і трохи вище за центр Міки. Там буде астероїд Фарлас. Запускаємо сканер і знаходимо на астероїді конвертер нульового виміру.

[Обстеження Кроганська ДМЗ на 100%]

У Кроганській ДМЗ у системі Ніт обстежуємо місцевість трохи правіше і вище за центральну зірку системи. Там будуть запаси палива.

У Кроганській ДМЗ у системі Дранек досліджуємо місце трохи правіше та нижче центральної зірки. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Скупчення Виходу на 100%]

У Скупченні Виходу скануємо місце поряд із планетою Сіон і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість трохи правіше та трохи нижче центральної зірки Скупчення Виходу. Там можна знайти запаси палива.

У Скупченні Виходу у системі Асгард скануємо місце поруч із планетою Тир. Виходимо на її орбіту та запускаємо сканер. Знаходимо там підтримку. Також скануємо місце поряд із планетою Борр та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер і знаходимо там уламки руйнівника Жнецов.

У тій же системі Асгард скануємо місцевість зліва зверху від центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

У системі Асгард скануємо місце поряд із планетою Терра Нова та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

У системі Асгард скануємо місце поряд із планетою Локі та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та виявляємо там підтримку.

[Обстеження Туманності Годинник на 100%]

У Туманності Годинник скануємо місце поряд із планетою Ерінле та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити.

У ту ж Туманність Годинник скануємо місцевість трохи правіше і трохи нижче центральної зірки Туманності Годинник. Там можна знайти запаси палива.

У Туманності Годинник у системі Плойтарі скануємо місце поруч із планетою Занету і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

У Туманності Годинник у системі Совіло скануємо місце поруч із планетою Хагалаз і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість згори від центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

У Туманності Годинник у системі Фаріар скануємо місце поряд з планетою Алінгон і виходь на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість вище за центральну зірку системи. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Порог Арктура на 100%]

У Порозі Арктура скануємо місце поряд зі станцією Арктур ​​та виходимо на орбіту. Знаходимо там дані про битву за Арктуром. Також скануємо місце трохи правіше і вище центральної зірки Порогу Арктуру. Там можна знайти запаси палива.

У Порозі Арктура у системі Ейлер скануємо місцевість ліворуч від центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Колиски Сигурди на 100%]

У Колибелі Сігурда скануємо місце поряд із планетою Вотсон і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість праворуч зверху від центральної зірки Колиски Сігурди. Там можна знайти запаси палива.

У Колиски Сігурда в системі Декоріс скануємо місце поряд із планетою Лаена і виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити. Також скануємо територію знизу центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Нубійського простору на 100%]

У Нубійському просторі скануємо місце поряд із планетою Прагія та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там дані досліджень із Прагії. Також скануємо місцевість праворуч трохи нижче за центральну зірку Нубійського простору. Там можна знайти запаси палива.

У Нубійському просторі в системі Калабша скануємо місце поряд із планетою Ямм та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість трохи вище та праворуч центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

У Нубійському просторі в системі Кертассі скануємо місце поряд із планетою Нореса та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість праворуч центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Бета Аттики на 100%]

У Беті Аттики скануємо місце поряд із планетою Елетанія та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість знизу і трохи правіше за центральну зірку Бети Аттики. Там можна знайти запаси палива.

У Беті Аттики в системі Тезей скануємо місце поряд із планетою Ферос і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також праворуч згори від центральної зірки системи Тезей скануємо місцевість. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Ро Аргосу на 100%]

У Ро Аргоса скануємо місцевість трохи правіше і нижче за центральну зірку Ро Аргоси. Там можна знайти запаси палива. Також скануємо місцевість поруч із планетою Канрум та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

У Ро Аргоса в системі Фенікс скануємо місце поряд зі станцією "Вершина" та виходимо на її орбіту. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість вище і трохи лівіше від центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

У Ро Аргоса у системі Горгона скануємо місце поруч із планетою Камарон і виходимо орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

[Обстеження Сигми Близнюків на 100%]

У Сігмі Близнюків скануємо місце поряд із планетою Мавігон і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити. Також скануємо місце праворуч центрально зірки Сігми Близнюків. Там можна знайти запаси палива.

У Сігмі Близнюків у системі Мін скануємо місце поряд із планетою Параг та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість трохи правіше та трохи нижче центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива.

[Обстеження Гамми Аїда на 100%]

У Гам Аїда скануємо місце поряд з планетою Требін і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити. Також скануємо місцевість праворуч від центральної зірки Гамми Аїда. Там можна знайти запаси палива.

У Гам Аїда в системі Плутос скануємо місце поруч з планетою Нонуель і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку.

У Гамі Аїда в системі Дис скануємо місцевість трохи правіше центральної зірки системи. Там можна знайти запаси палива. Також скануємо місце поряд із планетою Кленсаль і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити.

У Гаммі Аїда в системі Фарінату скануємо місце поруч із планетою Юнтаума і виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там підтримку. Також скануємо місцевість трохи вище і трохи правіше за центральну зірку системи. Там можна знайти запаси палива.

У Гамі Аїда в системі Какус скануємо місце поряд із планетою Чохе та виходимо на орбіту планети. Запускаємо сканер та знаходимо там Кредити. Також скануємо місцевість зліва трохи вище за центральну зірку системи.

[Обстеження Пустошів Міноса на 100%]

Обстежуємо Фортіс біля планети Пієтас і знаходимо два місця: Планета Пієтас, на якій можна за допомогою сканера знайти Кредити та аварію паливної бази.

Кінцівка в Mass Effect 3. Яка вона? Чи варто чекати на іншу кінцівку гри? Я відповім на ці питання у цій темі, постараюся відповісти коротко, але інформативно. Найближчим часом буде опублікована велика кількість статей різної тематики з гри Mass Effect 3. Це будуть і проходження місій, опис гри, враження та багато іншого.

Кінцівки в Mass Effect 3

У грі Mass Effect 3 всього 3 - і кінцівки, всі три кінцівки закінчуються загибеллю нашого головного героя - Шепарда. Чому так все відбувається? А відбувається все так, тому що розробники гри повідомили із самого початку, що історія Шепарда закінчиться у третій частині гри ME. Чому саме в цій частині і чому закінчиться. Справа в тому, що вже сталося безліч подій у галактиці, де головною дійовою особою був наш улюблений герой. Ми вже встигли і врятувати галактику від гетів, відстоявши безліч світів і відкинувши їх назад до кордону. І встигли або врятувати пораду, або врятувати наших товаришів, кинувши пораду вмирати, то зробив я. У грі нам вдалося отримати багато інформації про атаку женців на нашу галактику.

І в завершальній частині історії Шепарда, все вірно, саме героя, не самої гри, нам вдалося врятувати всіх, але при цьому ми пожертвували собою.

Існує три кінцівки Mass Effect 3. До речі, може збіг, а може, і ні, але число кінцівок дорівнює номеру 3, яка відображає всі три частини гри. Кожна кінцівка має свою назву у спільноті гравців, червона, зелена та синя. В одному випадку ми знищуємо всіх женців та рятуємо світ, для цього необхідно в грі піти праворуч та знищити батарею живлення. В інший кінці ми піддаємо наше тіло іонізації, стрибнувши в промінь енергії. У цій кінцівки з'єднаються люди і роботи в одне єдине, машини стають живішими, а люди стають роботизованими, відбувається певне злиття. Для цієї кінцівки потрібно йти прямо. А також існує ще й третя кінцівка, в якій нас розщеплює на дрібні частки, але ми можемо керувати армією женців. На мою думку, саме в цьому випадку залишається хоч частинка розуму нашого героя Шепарда. Але у всіх відеороликах про закінчення гри наша команда встигає врятуватися від руйнівних променів і в результаті вони у всіх трьох випадках потрапляють на безлюдну планету. Хочеться також додати, що будь-якої кінцівки вибухають всі ретранслятори, що дозволяють подорожувати між світами. І, зрештою, тільки в одній кінцівці, центральній, у відеоролики серед уламків нам показують розбиту броню капітана, яка рухається від можливого дихання, що походить від розширення легенів біологічної істоти.

Мені кінцівка не сподобалася, тому що я хотів би бачити продовження історії, де я думав, житиму на рідній планеті Талі, але в результаті мій герой все одно загинув. Гравці збирають вже зараз петиції проти цих кінцівок і вимагають від розробників нового завершення всіма улюбленої гри Mass Effect 3. Але у відповідь на дані вимоги директор кампанії BioWare повідомив, що нової кінцівки не чекатиме її безглуздо, проте будуть прийняті всі побажання щодо розробки нової частини гри, яка ще не анонсована, але точно буде за пару років. Я раджу Вам таки пройти гру 3 рази і відчути на собі всі три кінцівки Mass Effect 3. Особисто я збираюся зробити це ще двічі, бо один раз я вже пройшов гру.

У березні, а саме 21 та 23 березня виходить Mass Effect: Андромеда, де події відбуваються через 600 років після подій ME3. Це говорить про те, що незалежно від того, чи вижив Шепард чи ні, ми його більше не побачимо у цій чудовій грі. Нас чекає нова історія, новий герой та нові друзі, які допоможуть нам відстояти право на життя в колонії у Mass Effect 2017. Чекаємо і сподіваємось на новий захоплюючий сюжет та геймплей.

Як кінцівки Mass Effect 3 вплинуть на геймплей Андромеди?

Точної інформації немає, але ми можемо припустити, що перед початком гри нам дадуть можливість відтворити свою картину подій, як це було у Dragon Age у вигляді мозайки, яка хоча б частково, але впливала на наші події у грі. Сподіваємося, що згадки Шепарда зустрічатимуться у грі і ми знову почуємо про нашого улюбленого ігрового героя, капітана Шепарда, який загинув у третій частині гри.

(Поки оцінок немає)