Dead space як знищити гравітаційні захоплення. Проходження Dead Space. Стазис і кинезис

Dead space - черговий шедевр від EA Redwood Shores. Ця гра дуже вражає. У ній є всі якості для ігор жанру Action / Adventure: велика різноманітність монстрів, локацій. Один мінус - мало зброї. Не рекомендую грати зі слабкими нервами.

прибуття

Починається гра, як ваш технічний корабель, по незрозумілим причинам здійснює аварійну посадку на інший корабель. Але на ньому не душі. Що тут сталося? Тепер ви, з вашим екіпажем, повинні з'ясувати, що тут сталося. Слідуйте за іншими членами екіпажу. Щоб вийти на корабель, треба відкрити двері підійдіть до неї і натисніть. Тепер треба активувати ліфт. Натисніть і йдіть по синій смужці. У дольней честі кімнати перебувати комп'ютер, підійдіть і натисніть. Хвилину почекайте, і раптом, нізвідки не візьмись, вискакують монстри. Два члена вашого екіпажу гинуть, а самі ви повинні бігти. А інакше вас з'їдять. Біжите уздовж коридору, вас переслідують кровожерливі монстри. Що робити, як бути? І раптом, подібно чуду, в кінці коридору ліфт. Забігайте туди.

Спускаєтеся вниз, потрапляєте в кімнату. На столі поруч з трупом лежить перша зброя. Ось тепер обережно. Вам треба відкрити двері. Для цього треба знищити пристрій поряд з Твері. Опля. Перший монстр. Моя вам порада стріляйте не в корпус монстра, а в кінцівці, а потім добивайте в ближньому бою. Економте патрони. Йдете далі в далечінь коридору. Будьте спокійні, що не 1 монстра ви поки не зустрінете.

Добираєтеся до комп'ютера. Поговоріть з вижили членами команди. Ви отримуєте перше завдання. Треба замінити зламаний вагон транспорту новим. Щоб інші члени екіпажу могли пройти на місток. Вирушаємо уздовж синьої смужки або можна слідувати карті. Попереду бачите зламану двері. Вона швидко відкривається і закривається. Поруч з дверима лежить боєприпаси. Це стазісная батарея. Наводите приціл на двері, і натискаємо. Двері сповільнилася. Ловимо момент і пробігаємо. Рухаємося далі. Заходимо в кімнату. Це та сама кімната, яка нам і потрібна. Вам треба замінити зламану частину вагона. Для цього треба активувати три пульта. Спочатку близький до вас, потім найдальший.

Висуватимуться поршні. Але один не справний. Вам треба знову сповільнити час. Біжимо активувати третій пульт. Все, перша місія виконана.

Тепер вам треба активувати нову вагонетку (транспорт) з кімнати контролю. Вирушаємо до комп'ютера командного центру. Пройшовши туди, виявляється, що комп'ютер не працює. Потрібна нова плата. Вирушаємо в тих відсік. Ідіть по синій смужці або по карті. Але тепер будьте на чеку. На вас буду все частіше нападати монстри. Добираєтеся до ліфта. Спускаєтеся в тих відсік. Це найстрашніше місце в цьому розділі. Завдяки ліфта піднімайтеся на рівень вище. Там лежить картка, яка відкриє двері в кімнату управління тих відсіку. Тепер сміливо йдіть прямо туди. У цьому відсіку ви знайдете плату і ще там є пристрій по поліпшенню вашого зброї. Ви можете, зменшить час перезарядки або збільшити потужність вашого зброї і багато іншого. Тепер взявши плату, вибирайтеся з тих відсіку. Через ліфт. Повертаємося до зіпсованому комп'ютеру. Замінюємо деталь і активуємо вагонетку. Ваш екіпаж відправляються до містка, а ви повинні повернутися на свій корабель і підготувати його до відльоту. За дороги мочім всіх монстрів.

Дійшовши до корабля, заходите в нього і активуйте головний комп'ютер. І що відбувається? Він починає вибухати. Прибираємо від суду. Насилу, встигнувши виплигнути, корабель вибухає. Після вибуху на нас буде хвиля за хвилею набігати монстри. Усе. Корабель був вашим надією, щоб піти, але він був підірваний. Що ж далі?

Ви повинні знайти труп капітана, цього кишить монстрами, корабля. У нього повинен бути доступ до бортового комп'ютера. Ваш Що залишився екіпаж з'ясував, що він знаходитися в морзі. Ви повинні з допомогою вагонетки потрапити в мед відсік. Ідіть вздовж синьої лінії, до вагонетки. Заходьте в неї.

Інтенсивна терапія

Другий розділ починається з того, що виявляємо жінку. Видно вона вижила, але не надовго, не встигне вона віддати вам кинезис, як гине. Вам треба перебратися через огорожу, використовуйте кинезис. Націлюйтеся на огорожу і натисніть. Йдемо далі, орієнтуючись по карті. Доходимо до кімнати, в якій троє дверей. Через дві можна пройти, однак третя заварена. І щоб пройти треба підірвати її. Вам треба зібрати вибухівку.

Ідіть в медичний відсік. Це левосторонняя двері. Ось зараз почнеться веселощі. На вас нападають з усіх боків. Включився режим карантину. І деякі двері закрилися. І зачинилися двері, яка потрібна нам. Щоб зняти режим треба перебити всіх монстрів. Будьте уважні, раніше монстри на падали з боків, з переду. Тепер на вас будуть атакувати з усіх боків. Йдемо далі і ведемо страшну картину. Людини за склом вбиває, скоєно новий вид чудовиська. Ви повинні помститися за бідолаху. Убийте чудовисько. Слідуючи по карті, рухайтеся далі. І ось ми досягли першої мети. У головному кабінеті, медичного відсіку, лежить. Взявши її, повертайтеся в кімнату з трьома дверима.

Все, є, нахапали гідроціріна. Відправляйтеся в правобічну двері. Орієнтуючись по карті, ви повинні вийти до великій кімнаті, в центрі якої величезний інкубатор. Його треба пересунути, щоб пройти, скористайтеся кинезисом. Доходимо до ліфта. Він не працює, потрібна батарея, вона лежить поруч, і знову на допомогу приходить кинезис. Піднімаємося на рівень вище. Там обрив, щоб перейти треба кинезисом перемістити інкубатор на місце обриву. І продовжуємо йти, орієнтуючись по карті. Відкриваємо двері і що ми бачимо? Це двері у відкритий космос. Але не чого турбуватися, ваш костюм врятує положення. Проходимо це місце, відкриваємо двері. Все кімната герметизувати. Відкриваємо наступну двері, і ви опиняєтеся в одному з генератора гравітації. Ви стоїте на платформі. А треба на іншу сторону. А відстань не така вже й маленьке. Що треба зробити? Ви належний були помітити пульт управління гравітації. Відключаєте її, і сміливо перестрибуєте. Відкриваємо двері і бачимо на столі гідроцірін. Беремо його і повертаємося в кімнату з трьома дверима.

Тепер маючи два необхідні інгредієнти, збираємо вибухівку і мінуючи барикади. Відкриваємо двері і проходимо. По дорозі ми бачимо дуже дивні речі як жінка мазахіческі вбиває чоловіка, а потім перерізає собі горло. Заходимо в морг і бачимо як якесь - то істота з людського трупа робить монстра. Тепер ми розуміємо, звідки вони беруться. Природно ми не повинні дати йому піти. Вбиваємо його. Поряд з трупом лежить диск з доступом. Беремо і йдемо до вагонетці.

орбітальна корекція

Ви отримали наказ привести гравітаційне поле корабля в порядок. Ідіть в машинний відділ. Як завжди орієнтуйтеся по карті. Не забувайте підбирати потрібні предмети. Тепер ви знаходитесь у великій кімнаті, розділена на так сектора. Посередині прірву. Вам треба активувати два важелі. Один перебувати на одній стороні (Де ви), інший в протилежному. До першого важеля йдіть по карті. Знайшовши його, опустіть за допомогою кинезиса. А як активувати інший? Що робити? Як ви повинні були помітити, між секторами є пересувна платформа. Вона вам допоможе. Але будьте на чеку, не встигнете ви висадитися в другій сектор, як на вас будуть натовпами нападати всякі чудовиська. Активуючи важіль, повертайтеся тією ж дорогою до ліфта, щоб спуститися на нижні рівні.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб включити гравітацію. Ідіть довго вперед, орієнтуючись по карті. І, нарешті, ось воно, гравітаційне пристрій. Воно являє собою величезну корпус. А по боках перебувати дві котушки. Треба їх з'єднати. Але вони швидко обертаються. Чи використовуєте стазіс і кинезис предметів. Всі ви нормалізували гравітацію.

Тепер вам треба запустити двигуни самому. Слідуйте за маршрутом. Знайдете комп'ютер, увімкніть її. Усе. Це глава закінчена. Повертайтеся в вагонетки.

Смерть неминуча

В цьому розділі ваша основна мета включити захист корабля. Вам треба знайти капітана. Він на містку. Орієнтуючись по карті, ви з легкістю знайдете його. Тепер у вас є завдання. Треба активувати комп'ютер. Дотримуйтесь карті. По дорозі ви зустріне нового монстра, якого не так хто просто убитий. Вам повинен допомогти кулемет, який продається в магазині. За монстром в кімнаті знаходите комп'ютер.

Активуючи вам треба спустити на ліфті, на рівень нижче. У ліфті є відео матеріал, який допоможе розібратися, що тут сталося. Знову довго і наполегливо йдіть, орієнтуючись по карті. Так як в одному з відсіків сталася аварія, деякі дроти були пошкоджені, і корабель просто витрачав енергію. Ваше завдання в тому, щоб відключити джерело живлення. По дорозі до важеля вам належить замочити не мала кількість монстрів, так що будьте на чеку. І ось ми й дійшли. Як бачите, дроти оголені. Вони загороджують вам прохід. Використовуйте стазис. Активуючи комп'ютер, повертайтеся назад.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб перенаправити енергію до гармат. Від ліфта на другому боці ще один ліфт, спускаємося на перший рівень. Там активуємо комп'ютер. І повертаємося до ліфта.

Піднімаємося на третій рівень. Тепер треба, використовуючи гармати, обстрілювати астероїди, поки не включитися автоматичний захист. Відкриваємо двері і біжимо до наступного ліфта. Тепер вам доведеться вийти у відкритий космос. Але це ще не що, в порівнянні, що ви будете постійно перебувати під обстрілом астероїдів. Вам треба буде пробиратися повільно, від укриття до укриття. Прийшовши туди, вам належить маленька міні гра. Вона досить легка. Просто стріляйте по астероїдах, поки не включитися автоматична система захисту. Після цього повертайтеся до вагонетці.

Смертельна притулок

У цьому розділі вам треба створити ефективний отрута проти монстрів. Для цього біжіть в лабораторію. Використовуючи карту, ми виходимо, вже знайому нам кімнату з трьома дверима. Від туди дотримуйтесь синьої лінії або карті висувайтеся в лабораторію.

Незвичайна гра з цікавими ідеями - від Electronic Arts? Ще рік тому я б сильно здивувався, розкажи мені хто про це. Ігровий видавець, який з року в рік випускав десятки стерильних спортивних симуляторів, без числа розмножував доповнення до Sims і справно годував ринок іграми по кинолицензии, асоціювався з чим завгодно, але тільки не з новаторством.

Однак станом справ на осінь-зиму 2008 року отримати саме так. Це передовик і генератор нових ідей, нестандартних світів і нетипових ігор. Ви тільки вслухайтеся - «науково-фантастичний фільм жахів від Electronic Arts» ...

Нервовий зрив

Зав'язка в Dead Space донезмоги банальна. Величезний космічний корабель «Ишимура» класу «Різник планет» - він в прямому сенсі знищує планети в процесі видобутку корисних копалин - в один прекрасний момент перестав виходити на зв'язок. Для з'ясування ситуації до «Ишимура» відправляють невеликий ремонтний човник.

На його борту серед інших членів екіпажу є хтось Айзек Кларк, звичайний інженер, на роль рятівника абсолютно невідповідний. Після жорсткої посадки на «Ишимура» досить швидко з'ясовується, що радіомовчання і порожнеча на причальної палубі викликані не неполадками, а моторошними монстрами, які наводнили корабель. Екіпаж ремонтного човника частково поїдається, а що залишилися в живих розбігаються по різних кутах, щоб потім спільними зусиллями, спілкуючись в основному через радіозв'язок, намагатися вибратися з проклятого корабля.

Незважаючи на стандартний початок, гра досить швидко розгортається на повну потужність. За бортом нещадний космос, навколо ні душі, і Айзека разом з гравцем м'яко підхоплює почуття самотності і смутку, яке тільки посилюється від рідкісних сеансів радіозв'язку. Це далеко не світле майбутнє, де безтурботні космічні кораблі борознять простори усміхненою всесвіту. Навіть якщо відкинути мерехтливе світло і закривавлені коридори з розтерзаними трупами, загальний дизайн корабля і оточення задає осінній настрій.

Але лякають не порожні коридори, напівтемрява, раптові атаки монстрів і сліди крові на стінах і підлозі. Оточення лише задає настрій, справжній удар наносять звуки. Саме дивні і мерзенні звуки, будь то незрозумілі крики або божевільний противний скрегіт, змушують нервувати і озиратися по сторонах. Вони не нагнітають обстановку, попереджаючи про майбутню небезпеку. Ні, це було занадто просто. Звуки натякають, що «Ишимура» далеко не безпечне місце і не варто розслаблятися.

Розробники звуком, який часто підкріплений якоюсь неприємною, але не смертельним подією, натякають, що зараз станеться щось страшне. Внутрішньо виготовляються на гірше, але нічого не відбувається. Заряд страху не отримує емоційного виплеску, і через деякий час починаєш побоюватися постійно, буквально кожну хвилину гри. Ця неймовірна психологічна атака приносить рясні плоди.

Коли з'являються монстри, викид емоцій та адреналіну, особливо на перших етапах гри, настільки збиває, що часом натурально тремтять руки. Напруга - постійний супутник Dead Space; очікування і напівнатяки, а не роззявлені пащі монстрів змушують нервово озиратися по сторонах. При цьому в грі немає жодного безпечного місця. Навіть в приміщеннях з точками збереження часом живуть монстри.

жорстокий космос

Не дають розслабитися і сутички з монстрами. Некроморфи, саме так називають інопланетну форму життя, досить стійкі до пошкодження, і єдиний ефективний спосіб боротьби - відрізати важливі кінцівки. Доводиться плазмовим різаком і іншим будівельним інструментом в прямому сенсі потрошити монстрів.

Патронів вічно не вистачає, доводиться продумувати кожен постріл, щоб не залишитися з порожніми кишенями в самий розпал битви. Економія - наріжний камінь в ігровому процесі. І справа не обмежується одними патронами і аптечками. Зброя та обладнання потрібно покращувати, а силових блоків - це матеріал для удосконалень - вічно не вистачає. Тому доводиться вибирати, що дійсно вам потрібно і куди вкластися в першу чергу. Запчастин вистачить максимум на три моделі.

На жаль, розробники не змогли витримати жорсткий темп до кінця гри. Здолавши дві третини рівнів, ви значно поліпшите зброю, і поєдинки стануть набагато простіше. В самому кінці гри монстри взагалі перестануть бути проблемою, що кілька розбавляє атмосферу напруги й страху. Втім, нам належить займатися не тільки відстрілом некроморфів. В Dead Space повно незвичайних ігрових ситуацій і цікавих задачок.

Найбільший сюрприз несуть виходи у відкритий космос. Нічого особливого в цьому немає, але зате як ці ситуації подано. Раптово пропадають всі звуки, і ми чуємо тільки стукіт серця і глибоке дихання Айзека. Відмінно вдалися і зони з нульовою гравітацією, де стіни і стеля стають другим підлогою, а персонаж хвацько стрибає в будь-якому напрямку на десятки метрів. Правда, в останніх двох рівнях гра скочується до банального винищення монстрів і наполегливої ​​штовхання візка через всю карту.

Картинка в грі на подив жива, хоча часом зустрічаються каламутні текстури. Видно, що дизайнери і художники попрацювали над загальним стилем гри. Плавні і неспішні руху Айзека, чудова анімація під час ближніх сутичок з монстрами і в інтерактивних сценах. В Dead Space інтерфейс вбудований прямо в гру: індикатор здоров'я - смужка на спині, кількість патронів - прямо на зброю, карта рівнів, меню завдань, рюкзак - виводяться у вигляді голограми і при цьому гра не ставиться на паузу.

Основне джерело боєприпасів в Dead Space - распотрошенной монстри.

Сюжет, незважаючи на уявну простоту, кілька разів здивує незвичайними поворотами. Але сценаристи, взявши досить бадьорий темп на початку гри, часом занадто різко і безглуздо обривають сюжетні лінії. Особливо дісталося персонажам. А адже героїв в Dead Space можна перелічити на пальцях однієї руки.

Було видно, що розробники намагалися над всесвіту гри. Анімаційні комікси до виходу, повнометражний мультик після, справа навіть загрожує дійти до художнього фільму. Але тим не менше при пильній увазі відразу стають видно логічні невідповідності в сюжеті, а додаткові матеріали - такі, як мультфільм Dead Space Downfall, - не дають відповіді на питання, а лише додають нові протиріччя.

Втім, ці невідповідності викликають лише подив, але ніяк не роздратування. Сюжет в Dead Space служить скоріше як обрамлення дивно точному і дбайливому цитування першоджерел, жахливе атмосфері і вивіреного ігрового процесу. Хочеться вірити, що протиріччя будуть усунені в інших іграх по цьому всесвіті. Якщо такі, звичайно, з'являться ...

Незважаючи на ряд прорахунків в ігровій механіці і сюжеті, Dead Space заслуговує пильної уваги і щирої любові / страху. Серце полонять знайомі і дбайливо процитовані елементи з «Чужих» і «Щось» (це, між іншим, вже кінокласика), незвичайний підхід до залякування та неймовірна атмосфера паніки, невідомості і майбутнього. Ви вже зважилися? Тоді готуйтеся до захоплюючого подорожі.

Основні вміння персонажа

Айзек може пересуватися в двох режимах - кроком і бігом. Крім швидкості вони нічим не відрізняються. Зрозуміло, що бігати потрібно, коли ви рятуєтеся від монстрів, а ходити - все інше час. Але персонаж може бігати боком. Стріляти не можна, але так ви зможете ухилитися від пострілів, особливо коли противник далеко. Камера в Dead Space спрямована таким чином, що вам добре видно, що відбувається попереду, і практично не видно, що твориться збоку. Тому частіше крутите головою, щоб не прогавити некроморфа.

Коли ви потрапляєте в зону нульової гравітації, правила трохи змінюються. Ви також можете ходити і бігати, але тепер не тільки по підлозі, але і стелі зі стінами. Щоб швидко перебратися зі стіни на стелю, пріцельтесь в місце, куди хочете потрапити, і натисніть клавішу стрибка. Айзек оттолкнется від поверхні і полетить через все приміщення.

Таким чином можна просто швидко пересуватися або рятуватися від монстрів втечею. Якщо з якихось причин Айзек не може стрибнути, індикатор патронів замигает червоним кольором, і ви почуєте характерний звук. Пам'ятайте, що монстри в невагомості теж відмінно повзають по стінах і стелі, тому доводиться активно крутити головою, щоб визначити їхню позицію і не прогавити атаку.

Іноді вам доводиться виходити у відкритий космос. При цьому на спині персонажа з'являється індикатор кисню. Коли він закінчиться, Айзек помре від задухи. Кисень автоматично відновиться, коли ви доберетеся до приміщення з повітрям. Також ви можете дозаправлятися від спеціальних пристроїв або тягати з собою запасний балон з повітрям. Знайте, якщо ви знайшли ємність з киснем, значить, скоро у відкритий космос.

Якщо монстр підібрався дуже близько і ви не встигаєте вистрілити, тоді його можна гарненько прикласти кулаком. Від цього він відлетить назад, і ви зможете стрельнути або відбігти. Удар рукою не завдає серйозної шкоди, але приголомшує противника. Тому використовуйте його, тільки щоб відштовхнути некроморфа. Якщо монстр повзе по підлозі, ви можете вдарити його ногою. Таким чином зручно добивати поранених чудовиськ і тиснути маленьких монстриків, попередньо загальмувавши їх Стазис.

Іноді монстр не просто вдаряє гострими, як бритва, наростами, а застрибує на персонажа і починає кусати за різні частини тіла. Щоб скинути некроморфа, натискайте на зазначену на екрані клавішу. Іноді Айзек не просто відкидає супротивника, а відразу його вбиває без вашої допомоги. Зазвичай це працює проти невеликих монстрів. Однак такі атаки сильно шкодять здоров'ю, тому що прилипають монстрів потрібно боятися як вогню.

Ну і звичайно, найважливіший аспект в грі - вміння поводитися зі зброєю. Здавалося б, чого тут може бути складного? Прицілився і стріляй. Так-то воно так, але як мінімум на перших порах у вас буде дефіцит з патронами, тому стріляти потрібно точно, щоб нанести максимальної шкоди. Також у кожного зброї є альтернативний режим стрільби, тому іноді потрібно подумати, як саме зарядити по некроморфами в конкретній ситуації.

В Dead Space витончено зроблена навігація по рівню. Ви можете відкрити загальну карту, докладно вивчити її під різними кутами, збільшити або зменшити огляд. Але постійно відкривати додаткове меню, щоб визначити, куди рухатися далі, досить незручно. Тому можна натиснути клавішу швидкої навігації. З приладу на руці Айзека вистрілить синій промінь, який покаже, куди потрібно йти. Якщо цілей декілька, навігатор поведе до найближчої.

Стазис і кинезис

Модуль стазиса дозволяє тимчасово сповільнити некроморфів і потрібні за сюжетом механізми. Двері швидко відкривається і закривається? Сповільніть її Стазис і пробіжіть повз. Проти монстрів стазіс взагалі палочка-виручалочка. Яка вам користь, коли противник слід за місці, мені здається, і так зрозуміло. Ви можете точно прицілитися для пострілу, відбігти на безпечну відстань, обійти монстра зі спини або затримати його, поки не розберетеся з іншими супротивниками. Але стазіс має звичку закінчуватися, тому шукайте зарядні пристрої або запасні батарейки.

Отримавши модуль кинезиса, ви зможете пересувати предмети на відстані. Це вміння зазвичай використовується для вирішення нехитрих задачок: розібрати завал перед дверима, підтягнути до майданчика візок і т.п. Також за допомогою кинезиса зручно збирати предмети. Патрони лежать на полиці, але туди не залізти руками? Вдалині валяється коробка, а йти до неї сильно не хочеться? Так підтягніть кинезисом.

Часом кинезис непогана зброя. Модуль може не тільки підтягувати предмети, а й запускати їх зі страшною швидкістю. Тому іноді, особливо коли некроморфи збираються натовпом, непогано кинути в монстрів бочонок з пальним. Ємності з пальним ви легко впізнаєте по тривожно-червоному кольору. За допомогою кинезиса ви можете підняти якийсь масивний предмет і перегородити дорогу монстру. Правда, це варто робити тільки для розваги, коли Айзеку не загрожує небезпека.

Битви з монстрами

Кожен вид некроморфа вимагає особливого підходу, тому конкретні тактики бою з монстрами ми розберемо в бестіарії. Зараз же поговоримо про загальні речі.

Перше, що потрібно знати, - слабкі та сильні сторони кожного типу зброї. Імпульсна гвинтівка стріляє швидко, але вражає маленьку площу, тоді як плазмовий різак завдає серйозної шкоди, вражає велику площу, але має труднощі зі скорострільністю. Тому перший важливий момент - підібрати зручну для вас комбінацію зброї. Це бажано зробити якнайшвидше, щоб потім відразу зайнятися поліпшенням стовбурів.

Друге, про що не потрібно забувати, - спосіб пересування. З огляду на, що монстрів багато і вони несподівано вискакують з різних кутів, а іноді взагалі валяться зі стелі, ходите повільно і обережно. Вам нікуди поспішати, на чудовиськ за час гри надивитеся з лишком. Підійшовши до повороту, покрутіть камерою, щоб подивитися, що там відбувається. Іноді можна помітити некроморфа раніше, ніж він побачить головного героя.

Намагайтеся використовувати архітектуру приміщень з максимальною для себе користю. Наприклад, можна розкласти барила з пальним в одну велику купу, якщо знаєте, що на вас незабаром побіжить орда некроморфів. Намагайтеся шукати затишні куточки, де будуть прикриті тили і фланги. Якщо противник піде натовпом по вузькому коридорі, це вам тільки на користь. Некроморфи будуть заважати один одному, а ви зможете заморозити йдуть попереду, створивши відмінну пробку і мішені для стрільби.

Давня як світ тактика заманювання чудово працює і в Dead Space. Але є один фактор, про який не варто забувати. Монстри можуть залізти в вентиляцію, щоб потім несподівано виринути за спиною. Це потрібно враховувати, але не потрібно боятися. До того ж, якщо некроморфи почнуть по одному вистрибувати з вентиляції, це вам тільки на користь. Стійте на місці і відстрілювати чудовиськ по одному.

Хто такі некроморфи?

Некроморфи - це не ожилі мерці і не форма мутації. Це чужорідна форма життя, яка використовує мертві тіла як будівельний матеріал. Некроморфи не мають свідомості і створені виключно для вбивства. Адже чим більше трупів, тим більше побратимів. Тому монстри надзвичайно активні і геть позбавлені інстинкту самозбереження. Вони всього лише інструменти, якими керує могутній інопланетний розум.

Різники

Різники, напевно, найпоширеніші монстри в грі. Прямоходящие, з людськими руками, що стирчать з живота, і двома величезними лапами-лезами, що ростуть з плечей. Спочатку неспішно шкандибають до жертви, але, підійшовши ближче, роблять різкий ривок. В першу чергу відстрілюйте їм ноги, щоб уповільнити рух, а потім зрізайте лапи-бритви, щоб добити монстра.

Чи не занадто небезпечний противник. Головне - не допустити оточення цими тваринами, ось тоді можуть початися проблеми. Різники бувають двох типів - звичайні і поліпшені. Останні зовні відрізняються тільки кольором шкіри (або чого там у них ...), але набагато більш живучі. Вам доведеться витратити набагато більше пострілів, щоб відсікти кінцівки. Тактика бою при цьому не змінюється - спочатку ноги, потім руки-леза.

Правоохоронці

Правоохоронці зазвичай висять перед дверима і не дають пройти. Вони виглядають як безформна купа м'яса з людською головою і чотирма щупальцями, що стирчать з грудей. Ці монстри не можуть ходити, але це не робить їх нешкідливими. Якщо ви підійдете до них ближче, вони одним ударом щупальців знесуть Айзеку голову.

Коли правоохоронці зауважують персонажа, вони починають випльовувати з живота шматки м'яса. Через секунду після появи стручка на світло у нього виростає щупальце, з якого він починає стріляти. Вбити стручків можна, зрізавши щупальце, але поки ви не прикінчіть батька, вони будуть постійно з'являтися на світло. Варта можна вбити, відрізавши всі чотири щупальця. На це може знадобитися час, тому що доводиться цілитися на відстані. Тому бажано уповільнити його Стазис, щоб монстри не наплодив стручків.

Заражателі

Ці некроморфи виглядають як літаючі скати. Їх першочергове завдання - створювати нових монстрів з трупів. Тому зазвичай вони не звертають на Айзека уваги, вважаючи за краще створювати підмогу свої побратимам. Ось якщо звертати вже нікого, тоді обов'язково нападуть.

Заражателей потрібно вбивати в першу чергу, поки вони ще не встигли заразити трупи. Пропустіть такого, і вам незабаром забезпечена зустріч з новими монстрами. Ці монстри досить слабкі і помирають від пострілу в корпус. Але для кращого результату все-таки намагайтеся стріляти по крилах.

Брюхатік

Брюхатік злегка нагадує різника, тільки більше важить і з живота не ростуть людські руки. Не спокушайтеся розмірами монстра. Він зовсім не так незграбний, як може здатися на перший погляд. Побачивши Айзека, він спритно помчить вперед, розмахуючи величезними лезами. Не думаю, що зустріч з ним доведеться вам до душі. Але головна небезпека монстра - в його величезному пузі. Там сидять десятки дрібних монстрів. Варто вистрілити в живіт, як вони моментально опиняться на волі.

Побачивши брюхатіка, постарайтеся уповільнити його Стазис. Потім пострілами зріжте ноги, а коли він почне падати, акуратно відстріл голову. За підсумками - монстр мертвий, а пузо ціле. Якщо все-таки випустили на свободу монстриков, перейдіть на вогнемет або ще яку зброю, що б'є по площі, і паліть тварюк. Якщо один або два гадениш застрибнути на Айзека, нічого страшного не трапиться. Швидко натискайте на зазначену клавішу, щоб розчавити супротивника. Але от якщо атакує весь рій, героя зжеруть заживо.

повзуни

Маленькі і спритні тварі, які повзають по стінках і стелях. Побачивши героя, вони займають зручну позицію, піднімають три щупальця і ​​стріляють. Заряди летять по широкій дузі, тому ухилитися від пострілу досить складно. Повзунів найлегше вбити, коли вони готуються до атаки. Зачекайте, поки вони не піднімуть кінцівки, і акуратно їх відстріл. Щоб монстрики не встигли атакувати, можете уповільнити їх Стазис.

Можна спробувати вполювати плазунів, коли вони пересуваються, але через велику швидкість це не так просто. Стазис теж не особливо допомагає, тому що заряд енергії летить ще повільніше пострілу. Є два види плазунів - звичайні і поліпшені. Другі відрізняються кольором шкіри і кількістю здоров'я.

стрибуни

Стрибуни не мають ніг і переміщаються виключно поповзом. Втім, від цієї особливості вони нітрохи не страждають. Ви переконаєтеся в цьому самі, коли побачите, з якою швидкістю вони повзають по стелях і стінах. Стрибун може просто підповзти і вдарити хвостом, але не гребує він атакувати і в стрибку. Особливо вони люблять викидати цей трюк в зонах з нульовою гравітацією.

Стрибуни переміщаються досить швидко, тому намагайтеся сповільнити їх Стазис. Щоб вразити монстра, потрібно відстрелити руки і частенько голову. Якщо не хочете витрачати стазис, чекайте, поки монстри не підповзе майже впритул, і стріляйте в руки. При попаданні стрибун на час зупиниться, і ви зможете його добити.

щупальце

Іноді головного героя буде вистачати величезна щупальце і тягнути за собою в нору. Його не можна уповільнити, але можна знищити. Коли щупальце зупиняється, щоб перепочити, стріляйте в жовтий мішечок. У вас ніколи не бракує часу, щоб вразити монстра.

Спрут

Цей довготелесий монстр - один з найбільш гидких некроморфів в грі. Він рухається не дуже швидко, але зате може вдарити щупальцями з пристойної відстані або взагалі вчепитися в персонажа. Підстрелити його неважко, але смерть чудовиська тільки початок. Після смерті від спини некроморфа відокремлюються невеликі спрути, які спритно повзають і боляче чіпляються за голову Айзека. Вони навіть небезпечніше рою брюхатіка.

Намагайтеся підстрелити спрута здалеку. Коли зі спини почнуть сповзати монстри, сповільніть їх Стазис і валіть, поки вони не розповзлися по приміщенню. Або сповільніть спрута, зрубаєте йому ноги і, поки він падає на підлогу, паліть монстриков з вогнемета. Правда, якщо вогнемет без поліпшень, на вбивство Спрутиком піде багато палива.

підривник

Підривник - терорист серед некроморфів. Його єдина мета - дошкандибав до головного героя і підірватися. Вибух не тільки знімає багато здоров'я, а й збиває персонажа з ніг. Підривник не дуже шкідливий монстр через невеликій швидкості пересування. За великим рахунком, він небезпечний тільки в замкнутих приміщеннях.

Зазвичай мені вдавалося використовувати підривника проти інших монстрів. Стазис гальмуєте монстра і чекаєте, поки поруч з ним не утворюється натовп побільше. Робите один постріл, в жовтий мішок на лівій руці, і практично всі противники разом помирають. Краса! Економія патронів капітальна.

бігуни

Бігуни - результат перетворення трупів солдатів, оснащених модулем стазиса, в некроморфів. Ці монстри сильні, швидкі і нервові. Їх бажано сповільнювати Стазис, щоб особливо не бігали. Але так виходить далеко не завжди, тому що переміщуються надто жваво. Тому краще тримайте напоготові потужну гармату, щоб збивати бігунів ще на підході.

Тварина

Цей некроморфами, безумовно, небезпечний, але при правильному підході ви здолаєте його протягом однієї-двох хвилин. Боротися з твариною вам завжди доведеться один на один. Тварина обожнює метатися, виносячи тонкі стіни і намагаючись задавити Айзека. Здалеку він може запустити вибухівкою, яку, втім, можна зловити кинезисом і відправити назад господареві.

Тварина спереду покрита непробивною бронею. Ви максимум можете відрізати ноги, але некроморфами не особливо втратить в швидкості. Тому чекайте, поки монстри не помчить на вас, сповільнюйте Стазис і оббігав зі спини. Це його вразливе місце. Стріляйте в спину з найпотужнішої зброї, не забуваючи вчасно знерухомити Стазис і обходячи монстра, коли він починає крутитися. Здобувши перемогу над твариною, ви отримаєте силовий вузол.

мисливець

Ці некроморфи, з якими нам доведеться схопитися двічі, - своєрідні боси рівнів. Їх не можна вбити звичайною зброєю. Навіть якщо ви відріже всі кінцівки, монстр швидко регенерує і знову кинеться за вами. Вбивати доводиться підручними засобами. Поки ж ви до них доберетеся, а це станеться тільки в міру просування по рівню, залишиться тільки рятуватися втечею. Як же найкраще знешкодити мисливця? Зріжте йому ноги, потім руки, сповільніть Стазис і починайте тікати.

Торгівля і поліпшення

Патрони і обладнання можна не тільки знаходити, але й купувати. Місцезнаходження магазинів можна подивитися на карті. Спочатку асортимент бажає залишати кращого, але, відшукуючи нові схеми, ви додаєте предмети для продажу. Деякі предмети можна купити тільки в магазині. Наприклад, броню і зброю.

Броня буває п'яти рівнів, плюс шоста призова, що відкривається при повторному проходженні. Ви починаєте гру з бронею першого рівня. Броню другого рівня можна купити на першому рівні за 10 000 кредитів. Броня третього рівня стане доступна на четвертому рівні і стоїть 20 000 кредитів.

Броню четвертого рівня доведеться чекати до сьомого рівня, і вона обійдеться в 35 000 кредитів. Броню п'ятого рівня ви отримаєте на 10 рівні за 60 000 кредитів. Нарешті, броню шостого рівня можна купити при повторному проходженні за 99 000 кредитів.

У магазині можна купити патрони. Для цього, як, втім, і для будь-якого іншого товару, спочатку потрібно знайти схему. Але я вважаю, що можна спокійно обійтися без цих зайвих витрат. Боєприпасів при розумному витраті вистачить з лишком, а під кінець гри вони часто навіть не поміщаються в рюкзак. Якщо не вистачає, потрібно битися над підвищенням точності стрільби. До того ж ціни кусаються, і якщо постійно купувати патрони, грошей ні на що інше вже не вистачить.

До речі, про пташок. На початку гри ви будете відчувати дефіцит всього, але поступово запаси будуть рости, і в рюкзаку вже буде не вистачати місця. В цьому випадку ви можете перекласти речі в сейф через меню в магазині. Якщо запаси надто рясні, є сенс продати частину предметів. Не забувайте, що найчастіше ви будете знаходити боєприпаси для того зброї, яке у вас є на руках. Тому обов'язково залишайте в сейфі або, що ще краще, продавайте стовбури, якими не користуєтеся.

Вам доведеться періодично виходити в космос, де теж водяться монстри.

Аптечки, кисень і стазісную батарейку ви можете купити в магазині, але, знову-таки повторюся, їх можна без проблем знайти на рівні. Стазісная батарейка відновлює енергію модуля стазиса. Не раджу тримати більше двох в рюкзаку. А краще взагалі обійтися однією, благо вистачає стаціонарних підзарядок.

Аптечки бувають трьох видів - маленька, середня і велика. Маленька відновлює одну поділку здоров'я, середня - два, велика - все і відразу. Мені вистачало носити з собою дві середні. Великі медпакет актуальні тільки в певні моменти гри. Кисневі балони відновлюю запаси повітря і бувають трьох видів - маленькі, середні і великі. Їх ви зазвичай будете знаходити перед виходом в космос.

Один способів заробити - продавати непотрібні предмети. Також кредити розкидані по всьому рівню, заховані в шафах і час від часу вивалюються з монстрів. Є особливі предмети - мікросхеми, які служать виключно для продажу. Вони найчастіше лежать в затишних місцях або схованках. Золота мікросхема коштує 3000 кредитів, рубінове - 10 000 кредитів, алмазна - 25 000 кредитів.

Останній предмет в магазині за списком, але не менш важливе - силовий блок. Він використовується для поліпшення зброї і обладнання. Але в грі зустрічаються кімнати, відкрити які можна, тільки витративши силовий блок. У такій кімнаті багато цінних предметів, продавши які зазвичай ви зможете назад купити силовий блок і залишитися в плюсі. Але краще спочатку записати гру, а потім вже перевіряти. Кожен блок стоїть 10 000 кредитів, і хоча вони регулярно зустрічаються на рівнях, при наявності вільних коштів має сенс докупити зайвий. Поліпшень проводяться на верстаті.

У кожного зброї або обладнання своя схема поліпшень, і найчастіше, щоб дістатися до бажаного шкоди плюс три, доводиться вкластися не тільки в побічні поліпшення, наприклад, збільшення ємності обойми, але і в порожні вузли, які ні дають ніяких плюсів. Силових блоків вічно не вистачає, тому ви зможете удосконалити по максимуму не більше двох стовбурів і частина обладнання.

Про поліпшення зброї ми поговоримо в окремому розділі. Тут розглянемо тільки обладнання. Ви можете чотири рази поліпшити здоров'я, максимальний результат - плюс 100% до початкового показника. Але для цього доведеться вкластися в вісім порожніх вузлів. Також на цій схемі знаходиться кисень. Ви можете продовжити перебування в космосі до 120 секунд. Але, якщо чесно, не бачу особливого сенсу вкладатися в це поліпшення.

У модуля кинезиса можете збільшити радіус до 12 метрів. Для цього будуть потрібні три силових блоку. Порожніх вузлів на схемі немає. Корисне, але не критичне поліпшення. Тому можете особливо не поспішати. Куди корисніше вкластися в модуль стазиса. Ви можете на 75% збільшити максимальний обсяг енергії, а також продовжити час уповільнення до 30 секунд.

На кожен параметр буде потрібно по три силових блоку, а також доведеться витратити п'ять блоків на порожні вузли. Витрати, звичайно, пристойні, майже як зі здоров'ям. Але і користь величезна. Ви зможете сповільнювати більше ворогів, вони довше залишатимуться безпорадними, і потрібно буде рідше перезаряджатимуться, що сильно економить час.

зброя

У грі сім типів зброї. Перше - плазмовий різак - ви отримаєте безкоштовно на першому рівні. Решту доведеться купувати в магазині. Купувати все немає сенсу. В осередках швидкого доступу ви можете розмістити чотири стовбури. Поліпшень вистачить максимум на два, ну, може, на три види зброї. До того ж, як показує практика, зазвичай використовуються три гармати, а решта валяються без діла.

Яка зброя вибрати? Справа смаку. У кожної гармати є свої сильні і слабкі сторони, і всі вони доповнюють один одного. Тому сказати, що плазмовий різак краще за всіх, а інші моделі можна викинути, було б неправдою. Я постараюся на основі власного досвіду описати плюси і мінуси кожної моделі. Що вибрати, вирішувати вам. Але пам'ятайте - краще, коли теорія підкріплюється практикою.

плазмовий різак

Плазмовий різак - перша зброя, яке ви отримаєте в грі. Воно видається безкоштовно, тоді як інші потрібно купувати. Різак вистрілює досить широкий промінь енергії, який завдає пристойний шкоди. Правда, це тільки на перших рівнях, потім ви почнете відчувати брак потужності, і доведеться вкластися в поліпшення. Повністю покращений різак залишиться актуальним зброєю до кінця гри.

Альтернативний вогонь - поворот стовбура. Тобто ви можете стріляти як горизонтально, так і вертикально. Це дуже зручно, коли потрібно точно відрізати кінцівки. Відрубали ніжки, розгорнули стовбур, зайнялися ручками. Наприклад, плазмовим різаком одне задоволення потрошити брюхатіков, де потрібна особлива акуратність, а проти вартою або щупальця кращого зброї просто не знайти.

У схемі поліпшення сім порожніх вузлів, що стандарт, якщо порівнювати з іншою зброєю, але все одно досить багато. В першу чергу потрібно покращувати шкоди, потім місткість обойми, потім скорострільність і, нарешті, швидкість перезарядки. З монстрів випадає по шість патронів, а в обойму в рюкзаку влазить 25.

лазерна гвинтівка

Лазерна гвинтівка за принципом дії нагадує плазмовий різак - вона вистрілює широкий промінь енергії. Тільки у цієї зброї більше площа поразки, сильніше постріл, плюс ви не можете обертати стовбур. Відразу поговоримо про мінуси. Перший - невисока скорострільність. Вона набагато менше, навіть ніж у плазмового різака. Другий - невелика обойма, як у самого зброї, так і в рюкзаку.

У плюси в першу чергу потрібно віднести жахливу міць і площа ураження. Краща зброя, якщо хочете влаштувати фарш з чудовиськ. Мій улюблений прийом - уповільнити кілька монстрів, почекати, поки у вузькому коридорі не збере натовп, і рубонути по ногах і по руках. Якщо зроблені поліпшення на шкоду, виживуть одиниці. Правда, з брюхатікамі це автоматично гарантує додаткові проблеми. Прицільної стрільбою при такому підході і не пахне, тому майте під рукою зброю проти рою.

Альтернативний режим стрільби - міна. Перш ніж рвонути, вона якийсь час розкручується, а потім вистрілює на всі боки смертоносні промені. Непогана атака проти натовпу, але потрібно, щоб монстри нікуди не втекли, тому користуйтеся Стазис. Якщо ви виберете цю зброю, приготуйтеся більшу частину рюкзака віддати під боєприпаси. Занадто мало уміщається в одній обоймі.

У схемі дев'ять порожніх вузлів, що зовсім не здорово. В першу чергу потрібно вкладатися в шкоди. Потім, якщо є проблеми з місцем в рюкзаку, зайнятися поліпшенням місткості обойми. Якщо проблем немає, тоді спочатку в міну, а потім в обойму. Потім в кут атаки. І нарешті, останнє, що потрібно вдосконалити, - швидкість перезарядки. З монстрів випадає по два патрони, в обойму в рюкзаку вміщається шість.

імпульсна гвинтівка

Імпульсна гвинтівка - неоднозначне зброю. З одного боку, невеликої шкоди, і нею незручно відсікати кінцівки. Але завдяки високій скорострільності, якщо порахувати збиток, що наноситься за секунду часу, виходить непогано. Правда, чим вище рівень складності, тим менше цей плюс. Монстри-то стають живучою. До того ж в обойму влазить пристойну кількість патронів, що сильно економить місце в рюкзаку.

Я зазвичай використовував імпульсну гвинтівку проти дрібних і спритних тварин. Якщо промажете - не доведеться витрачати час на перезарядку. А якщо потрапите, некроморфами зупиниться і ви зможете його добити. Також з гвинтівки, як виявилося, зручно знищувати босів рівнів. Ви можете практично моментально перейти з бігу на стрілянину і не хвилюватися, якщо частина зарядів пройде повз ціль.

Альтернативна атака - кругової постріл. Айзек піднімає зброю вгору і стріляє на 360 градусів. Чи не занадто корисно, тому що витрачається багато боєприпасів і страждають дальність з точністю. Але якщо противник оточив, можна використовувати для оборони. Витративши обойму, ви кого-небудь напевно прикінчіть, тим самим створивши коридор для втечі.

У схемі сім порожніх вузлів. Що покращувати в першу чергу? Спочатку б я два рази поліпшив би шкоди, щоб монстрам гірше жилося, а потім вклався по максимуму у місткість обойми. Коли в гвинтівку буде міститися 175 патронів, ви не тільки звільните рюкзак, а й підвищите ефективність в бою. Швидкість перезарядки можна залишити наостанок або взагалі не робити це поліпшення. З монстрів падає 25 патронів, в обойму в рюкзаку влазить сто.

вогнемет

Промислова газовий пальник, мабуть, саме невдалий зброю в грі. Їм зручно палити дрібних тварин, але, мабуть, і все. Здорових монстрів можна смажити довго і наполегливо, і вони не будуть відчувати особливого дискомфорту. Найчастіше на одного некроморфа і цілої обойми замало. До того ж вогнемет не працює в космосі. Після поліпшень справи з втратою йдуть краще, але корисна віддача настає занадто пізно.

Альтернативна атака - постріл кулею вогню, який через деякий час вибухає. Ось він завдає більшої шкоди, але досить важкий у використанні. Якщо ж ви все-таки вирішили всерйоз користуватися вогнеметом, в першу чергу покращуйте шкоди. Потім тривалість горіння, потім місткість балона і швидкість перезарядки.

У схемі вісім порожніх вузлів, що, по-моєму, занадто багато. З монстра падає 25, кхм, патронів, а всього в балон в рюкзаку влазить 150 одиниць. Це, правда, зовсім небагато при швидкості споживання палива.

силовий пістолет

У силовому пістолеті використовуються ті ж технології, що і в модулі кинезиса. За противнику наноситься потужний силовий удар, який ламає кістки. Якщо плазмовий різак - це скальпель, то силовий пістолет - величезна дубина. Звичайний постріл не тільки калічить монстрів, але і відкидає їх назад. Тому, навіть якщо ви не прикінчіть некроморфа, хоч відкинете від себе.

Альтернативна атака - куля енергії, який пробиває, а потім розкидає супротивників. Загалом, своєрідна граната. Силовий пістолет не точне і не далекобійні зброю, його навіть можна порівнювати з дробовиком. Найкраще зброю діє проти дрібних ворогів, а також в 4 і 9 розділі, коли монстра можна зіштовхнути в зону порушеною гравітації і тим самим моментально прикінчити, не витрачаючи зайві патрони.

У схемі сім порожніх вузлів. Спочатку, як зазвичай, піднімайте шкоди, потім швидкість, потім перезарядку (вона занадто повільна) і місткість обойми. З ворогів випадає три патрона, в обойму влазить 15.

Труборіз

Намучавшись з вогнеметом, я купив труборіз і зрозумів, що це відмінна заміна з куди більшим функціоналом. Труборіз також зброя ближнього бою, тому бажано, але не завжди обов'язково пригальмовувати противника Стазис. Потім натискаєте кнопку вистрілити. Труборіз випльовує циркулярний лезо, яке обертається на певній відстані від інструменту. Поки лезо не зупинилася, ви можете управляти його польотом.

Якщо монстр загальмований Стазис, не поспішаючи відрізаєте йому кінцівки і дивіться, як він мило обсипається шматками на підлогу. Якщо некроморфами активний і голодний, швидко водите пилкою по ногах, щоб спочатку знерухомити, а потім відпилюйте залишилися кінцівки. Точно так же знищуються дрібні монстри. Заморозили їх, поки вони не розповзлися по кутах, і елозят пилкою, поки некроморфікі не перестануть смикатися.

Альтернативна атака - постріл пилкою. Вона пронизує всіх ворогів на своєму шляху, але невелика площа ураження не дає відчутного результату. Скільки я не намагався пристосувати цю атаку для різних ситуацій, нічого путнього не виходило. Невисока скорострільність зводила нанівець всі отримані плюси.

У схемі вісім порожніх вузлів. Звичайно, починаємо з шкоди, потім неодмінно вкладаємося в тривалість пиляння. В принципі, цього достатньо, але непогано ще зробити перезарядку і місткість (саме в такому порядку). З монстрів випадає 4 диска, в обойму в рюкзаку вміщається 15.

силовий різак

Силовий різак, як і силовий пістолет, енергетичну зброю, б'є по площі. Тільки у нього інший принцип роботи. Спочатку ви затискаєте клавішу пострілу і збираєте енергію. Коли вона досягне максимуму, віджимають клавішу, щоб запустити заряд. Одного пострілу зазвичай досить, щоб знищити кілька некроморфів.

Заковика, власне, в тому, що потрібно збирати заряд. Це виходить далеко не завжди. Вороги не люблять стояти і чекати, коли ви зволите по ним пульнуть. А використовувати не проти натовпу монстрів - марна трата боєприпасів. Мало того що обойма у різака невелика, так в обойму в рюкзаку влазить всього чотири патрони. Місця не вистачає катастрофічно, а після серйозної заварушки буде не вистачати і боєприпасів.

Альтернативний постріл - Айзек направляє стовбур вниз і стріляє. Атака збиває супротивника з ніг, одночасно завдаючи шкоди. Непогано працює проти дрібних монстрів і коли ви оточені.

Підведемо підсумки. Так, силовий різак смертельну зброю, але використовувати його проти одиночних монстрів - все одно що стріляти з гармати по горобцях. Зброя ефективно проти натовпу. Але навіть в цьому випадку я вважав за краще використовувати лазерну гвинтівку, яка не вимагає попередньої зарядки перед пострілом.

У схемі дванадцять порожніх вузлів - це абсолютний рекорд серед всього зброї. Перше, на що потрібно вкластися, - шкоди. Потім переходите на заряд, плавно перемикайтеся на місткість обойми і закінчуйте швидкістю перезарядки. З противника випадає один патрон, в обойму в рюкзаку вміщається чотири.

Де шукати предмети

Пошук предметів в грі не так простий, як може здатися спочатку. Через відсутність нормальних підказок спочатку важко зрозуміти, які об'єкти інтерактивні, а які - лише предмети інтер'єру.

Зрозуміло, предмети вивалюються з монстрів або просто лежать на підлозі. Вони ззовні поблискують здалеку, а коли ви підійдете ближче, виникне зображення з назвою речі. Предмети можна підбирати руками або підтягати кинезисом.

Також предмети лежать в високих і вузьких шафах (як в роздягальнях) і низьких контейнерах. Не всі ящики і контейнери можна відкрити. У закритих горить червона смуга-індикатор, у відкритих - біла. Нарешті, ви можете добути боєприпаси та обладнання, ламаючи ударом ноги і кидком кинезиса невеликі коробки із зеленою круглої лампочкою на поверхні.

Проходження

Невеликий ремонтний корабель «Келліон» неспішно наближається до велетенському «Ишимура», який раптово перестав виходити на зв'язок. Не можна сказати, що це типове завдання. Дивно, що на кораблі такого класу і масштабу разом вийшли з ладу всі засоби зв'язку. Згаслі габаритні вогні викликають ще більші побоювання.

Стиковка починається гладко, але раптово човник «Келліон» різко затягує гравітаційним полем, через що посадка проходить в гранично жорсткому режимі. Екіпаж уцілів, але судно серйозно постраждало, тому, щоб вибратися з «Ішимури», доведеться полагодити двигуни. Але поки про втечу не йде і мови, спочатку потрібно зв'язатися з екіпажем «Ішимури», які чомусь не поспішають на посадочний майданчик.

Втім, дозвольте познайомити вас з дійовими особами. Айзек Кларк - інженер і ремонтник, а також головний герой гри. Зак Хеммонд - офіцер служби безпеки, Кендра Деніелс - фахівець з комп'ютерних систем. Двох пілотів ми не будемо представляти, їм уготована роль перших жертв ...

прибуття

Після приземлення дочекайтеся, коли вам повернуть управління, і йдіть в кімнату на кормі, щоб забрати аптечку. Виходьте з розбитого човника і ступайте до товаришів. Відкрийте двері і зайдіть в зал очікування. Ліфт не працює, і потрібно подати на нього енергію. Ідіть до кімнати зліва, збережіть гру і з використанням комп'ютера.

Ліфт заробив, але з'явилися монстри, які швидко зжерли пілотів. Принадність ситуації в тому, що у нас немає ніякої зброї, тому залишається тільки бігти. Заблукати неможливо, головне - не зменшувати темпу. Добравшись до ліфта, швидко натисніть кнопку, щоб забратися геть. Коли підйомник зупиниться, обшукайте кімнату і підберіть плазмовий різак зі столу.

Підійдіть до зачинених дверей і пострілом знищіть панель. Тепер прохід вільний. Прикінчіть монстра, зберіть всі предмети і ступайте в кімнату управління транспортною системою. Через скло ви побачите Хеммонд і Кендру, яким вдалося врятуватися. В першу чергу потрібно налагодити транспортну систему, щоб було можливо переміщатися по кораблю. Без цього ніяк не вийде вибратися з «Ішимури».

Виходьте з кімнати управління. Ідіть вперед, ретельно збираючи всі предмети. На початку гри знадобиться буквально все. Побачивши труп монстра, пальне йому по ногах, щоб перестав прикидатися. Добравшись до великого приміщення, підберіть модуль стазиса - тепер ви можете уповільнювати ворогів і механізми. Ідіть до зламаних дверей, пальне по ній Стазис і пробіжіть в коридор.

Продовжуйте рухатися вперед, збираючи всі предмети, поки не дійдете до ремонтної майстерні. З ящика на стіні заберіть силовий блок і увімкніть лівий захоплюючий механізм. Він зачепиться за транспортну вагонетку. Прикінчіть з'явилися монстрів і ступайте до другого пульта. Захоплюючий механізм барахлить, тому, скориставшись пультом, потрібно відразу стрельнути по "кігтю» Стазис.

Коли обидва захоплюючих механізму зачепляться за транспортну візок, використовуйте центральний пульт. Тепер зламана візок знята з шляхів, але ремонт ще не закінчений. Тому розберіться з монстрами і ступайте до заїла двері. Подивіться на карті, куди потрібно рухатися далі. Раніше заблокована двері тепер відкрита. Зараз має бути з боями прориватися до ключа, який потрібен, щоб відкрити кімнату зберігання.

Отримавши ключ, ступайте до кімнати зберігання. Про монстрів я вже не кажу - вони будуть радувати протягом усього шляху. У кімнаті зберігання заберіть силовий блок і модернізуйте ваша зброя або обладнання на верстці. Заберіть дані і виходите з кімнати. Вам потрібно повернутися в кімнату управління.

Дорогу ви знаєте, залишається тільки пробитися через некроморфів. Завантажте дані в комп'ютер і використовуйте другий пульт, щоб активувати транспортну систему. Хеммонд і Кендра відправляться на місток, а вам потрібно готувати «Келліон» до польоту. Подивіться на карту і вирушайте в дорогу. Коли ви потрапите в кімнату очікування, з вами зв'яжеться Хеммонд, який благополучно дістався до містка. Там нікого немає, але комп'ютери досі працюють.

Ну просто здорово, що ще сказати. Ідіть до «Келліон», заходите в кабіну і з використанням комп'ютера. Щось явно пішло не так, оскільки судно почало стрімко вибухати. Вибігайте з корабля і відразу беріть на приціл вихід з кімнати очікування. Звідти повалить натовп монстрів, яких потрібно оперативно відстрілювати.

Після битви з вами зв'яжуться Кендра і Хеммонд. Тепер у вас немає човника, а значить, падають шанси вибратися з «Ішимури» живими. Втім, не будемо впадати у відчай. Поки ми живі - є надія. Нам потрібно знайти тіло капітана, щоб отримати коди доступу. Для цього треба потрапити в медичний відсік. Хеммонд вже відправив назад транспортний візок, тому швидше біжіть на станцію, щоб закінчити рівень.

Інтенсивна терапія

Коли вагонетка зупиниться, підійдіть до зраненого і вмираючому доктору, який вручить вам модуль кинезиса. За допомогою кинезиса розгребіть мотлох у двері і заходите в зал. Підберіть схему вогнемета і завантажте її в магазин. Тепер ви можете купити промислову пальник. Також з вами зв'яжеться Хеммонд. Він пережив атаку монстрів, але втратив Кендру. Втім, це не змінює наші плани - якщо ми хочемо забратися з «Ішимури», потрібно забрати коди доступу з тіла капітана.

Двері в морг завалена уламками, і, щоб прибрати завал, нам буде потрібно спеціальне обладнання. Хеммонд підказує, що він знайшов термічну суміш, яка зможе пропалити діру. Тому зробіть потрібні покупки, подивіться на карту і вирушайте в дорогу. Сповільніть двері Стазис і заходите в лабораторію. Зачистіть кімнату від монстрів, зберіть предмети і спускайтеся на нижній рівень. Система безпеки виявить присутність монстрів і закриє двері. Це вам сигнал, тому тримайте зброю напоготові.

Перед тим як увійти в офіс Кейна, кинезисом посуньте книжкову шафу, щоб відшукати схованку. Потім зберіть всі предмети, запишіть гру і ступайте в біолабораторій. Ви побачите вченого, якого, як і всіх можна зустріти членів екіпажу «Ішимури», швидко загризе некроморфами. Зустрітися з новим монстром - повзун. Зачекайте, поки вчений не відкине ковзани, заходите в кімнату і пристрелите тварюка.

Зберіть предмети і використовуйте підйомник, щоб потрапити на другий рівень. Тут вас чекає невеликий сюрприз, після смерті якого ви зможете підібрати термічну суміш і інші предмети, в число яких входить силовий блок. Поверніться в головну кімнату і Стазис сповільніть двері, щоб проскочити, не боячись бути розрубаним на дві частини.

Ідіть до завалу ... Ні, ви ще не можете використовувати термічну суміш, тому, зробивши покупки в магазині, знову подивіться карту, щоб зрозуміти, куди рухатися тепер. Опинившись в залі, підійміть зброю, щоб ліхтариком висвітлювати дорогу. Попереду вас чекає чудове видовище - труп, що б'ється головою об стінку. Можете розслабитися, зараз нічого не станеться. Це виключно для нагнітання атмосфери.

У наступній кімнаті вам потрібно кинезисом відсунути платформу, щоб потрапити на інший бік кімнати. Отбейтесь від набігли монстрів і зберіть всі предмети. Потім обшукайте кімнати. Там теж багато всякого цікавого валяється. Потім поверніться в основне приміщення, кинезисом підберіть блок живлення і вставте його в приймач в стіні, щоб подати харчування на підйомник.

Підтягніть платформу, щоб перейти на іншу сторону, і прикінчіть монстра. Обійшовши стінку, знову перетягніть платформу, щоб дістатися до дверей. Пострілом вибийте пульт управління, щоб відкрити двері, і заходите всередину. У наступній кімнаті метеорит зробив пробоїну, і ви опинитеся в відкритому космосі. Тому стежте за рівнем кисню, щоб Айзек не помер від задухи. Але особливо поспішати не потрібно, часу і запасу повітря вистачить з надлишком. Тому не поспішаючи обшукайте все шафки.

У наступному приміщенні відсутня гравітація, тому свикнітесь з думкою, що можна ходити по стелі та стін, а також стрибати на десятки метрів вперед. Летіть до дверей, підхопите плаваючий поруч блок живлення і вставте його в приймач в стіні. Заберіть потрібний нам предмет, зберіть гроші з патронами і виходите назад в зону нульової гравітації. Там вже плавають два монстра, тому вчіться битися в нових умовах. Тепер такі сутички відбуватимуться досить часто.

Виходьте в космос, прикінчіть некроморфа і повертайтеся до моргу. Тепер у вас є необхідні предмети, і ви можете пропалити барикаду. Повертайтеся старим шляхом, тільки на цей раз вас чекатимуть дрібні монстри. Гальмуєте їх Стазис, а потім паліть з вогнемета. Дійшовши до барикади, встановіть бомбу і почекайте, поки вона не розчистить шлях. Ось ми і потрапили в медичний відсік.

Зачистіть кімнату від монстрів, зберіть предмети і вставте блок живлення в приймач, щоб відкрити двері. Тепер залишилося з боями пробитися до палати інтенсивної терапії. Не звертайте уваги на божевільного доктора, що займається хворим, а відразу рухайтеся далі. По дорозі вас чекають кілька неприємних сюрпризів, але в підсумку ви на ліфті доберетеся до моргу. Ви побачите, як капітана звертають в некроморфа. Що ж, почекаємо, поки ми нічого не можемо зробити ...

Коли капітан-некроморфами і заражатель з дикими криками кинуться на Айзека, підстрелите монстрів і зберіть предмети. Обов'язково візьміть коди доступу і силовий блок. Вам залишилося повернутися до транспортної станції. По дорозі вас будуть мляво турбувати монстри. Поки ви крокуєте по коридору, з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що монстри - не результат мутацій, а інопланетна форма життя. Але це дурниця. Його набагато більше турбують відмовили двигуни. Якщо ми їх не полагодимо, корабель просто завалиться на планету.

орбітальна корекція

Ваші глобальні завдання на рівні - запустити центрифугу і заправити двигуни пальним. Зберіть всі предмети і аудіозапис, з якої ви дізнаєтеся про події, що відбувалися на кораблі. Від точки збереження йдіть направо і Стрельні по нібито мертвому монстру. Нічого прикидатися поганців.

Ідіть далі, не забуваючи збирати всі предмети, одночасно відвідуючи магазин і верстак. Зачистіть коридор від монстрів, а потім кинезисом опустіть рубильник, щоб активувати харчування. Ідіть до візка і підтягніть її кинезисом. Сідайте всередину і за допомогою пульта, щоб переїхати на іншу сторону. Там вас вже зустрічає делегація, тому приготуйте зброю. Зібравши трофеї, відшукайте силовий блок і по сходах піднімайтеся на другий ярус. Підберіть схему труборіза і кинезисом активуйте другий пульт.

Пристрілите з'явилися монстрів, повертайтеся до візка і їдьте назад. Тепер ідіть в диспетчерську. Через скло ви побачите, як заражатель обхаживает трупи, тому приготуйтеся до зустрічі з некроморфами. Скористайтеся ліфтом, щоб потрапити на наступний ярус. Обшукайте шафки, при бажанні поліпшите зброю і ступайте в кімнату дезінфекції. За допомогою пульта, щоб почати процес знезараження.

Правда, все піде не за планом. У кімнаті згасне світло, і через вентиляцію полізуть монстри. Підніміть зброю, щоб включити ліхтарик, і відстрілювався від некроморфів. Відбивши атаку, ви розблоковуєте двері і зможете вийти назовні. Через коридор - там лежать золота мікросхема і силовий блок - ви потрапите в приміщенні з центрифугою. Прикінчіть монстрів, щоб не заважали виконувати завдання.

У приміщенні нульова гравітація, тому сміливо зістрибуйте на нижній ярус. Вам потрібно підключити два великих ротора до центрифуги. Але, щоб вони вдало приєдналися, потрібно попередньо сповільнити їх Стазис. Коли обидва ротора будуть підключені, піднімайтеся на другий рівень і за допомогою пульта.

Сила тяжіння прийшла в норму, але зате випарувався повітря. Доведеться швидко вибиратися з кімнати, поки персонаж не задихнувся від нестачі кисню. Спускайтеся на ліфті на перший ярус, і коли ротор промчить повз вас, швидко біжіть до наступного укриття. При цьому не забувайте про монстрів. В одному з укриттів ви можете перезарядити запас кисню. Добравшись до ліфта, піднімайтеся наверх і залишіть приміщення. Але це не кінець пригод. Коли ви опинитеся в коридорі, Айзека схопить величезне щупальце й потягне в нору. Стріляйте в жовтий мішок, щоб знищити гігантську кінцівку.

Відсапайтеся, подивіться по карті, куди йти, і біжіть до ліфта. З вами зв'яжеться Кендра, яка почне накачувати Айзека корисною інформацією. У диспетчерській відвідаєте магазин, збережіть гру і йдіть в сховище палива. Вам доведеться пройти через зруйновану частину корабля у відкритому космосі. Прямого шляху немає, тому доведеться пострибати по уламках. Тільки не забувайте при цьому збирати предмети.

Опинившись в цілому приміщенні, зберіть предмети, серед яких знайдеться силовий блок, і на ліфті їдьте до наступного ярусу. Продовжуйте рухатися до мети, топчучи зустрічаються дрібних монстриков. Ідіть до зламаних дверей. Зачекайте, поки вона не перерубати некроморфа, сповільніть її Стазис і проскочите всередину. Шарахнем каністрою з пальним по дрібним тваринам, перезарядіть всю зброю і заходите в сховище з паливом.

Всередині повно монстрів, але також вистачає каністр з пальним, тому половину некроморфов можна перебити, не витрачаючи патрони. Знищивши монстрів, перезарядіть зброю, відновіть здоров'я і за допомогою пульта. Тепер вам потрібно відобразити другу атаку. Намагайтеся збирати ворогів в купу, щоб можна було накрити всіх з лазерної гвинтівки або кинути балоном з паливом, якщо такі ще залишилися. Битва буде важка, тому не розслабляйтеся і, головне, не стійте на місці.

Коли ви прикінчіть всіх монстрів, вас випустять з кімнати. Ідіть до транспортної візку. По дорозі зустрінете всього одного некроморфа. Хеммонд зв'яжеться з Айзеком і скаже, що їм більше не загрожує падіння на планету. Але потім подзвонить Кендра і повідомить, що не працює захист від астероїдів. Це означає, що, якщо нічого не зробити, корабель скоро буде знищений кам'яними брилами.

Смерть неминуча

Схоже, Кендру більше хвилює не метеоритна атака, а то, що Хеммонд знає про обеліску. Поки товариші сваряться, зберіть предмети і ступайте до рубки. На що з'явилася і зникла лапу можете не звертати увагу. З її володарем ми познайомимося трохи пізніше. На містку ви станете свідком того, як по кораблю вдарить метеоритом. Навколо все загуркоче і почне валитися. Спокійно - це не привід для паніки, без скрипта нічого не обрушиться до кінця. Тому докладно обшукайте ящики, збережіть гру і йдіть вниз.

Підберіть схему костюма третього рівня. Тепер потрібно при першій можливості віднести її в магазин, щоб відразу купити нову броню за 35 000 кредитів. Поки ж ступайте в кімнату керування до Хеммонд. Він скаже, що нічого не знає про обеліску, а Кендра надзвичайна вразлива. І в будь-якому випадку, якщо Айзек не має полагодить систему захист від астероїдів, це вже стане не актуально.

Хеммонд може активувати систему, але для цього вам потрібно перенаправити енергію. А спочатку доведеться запустити ліфт. Ідіть назад на місток. Коли ви підійдете до ліфта, двері виламає тварюка. Її броню можна пробити тільки зі спини, тому спочатку гальмуєте Стазис, обходьте позаду і стріляйте, поки монстри не здохне. Якщо покращували зброю, це не займе багато часу.

Підберіть трофей і йдіть в кімнату, звідки вискочив монстр. Обшукайте все шафки, активуйте харчування і ступайте до ліфта. Обов'язково подивіться запис, поки спускаєтеся на нижній ярус. Підніміть схему силового різака і пострілом розбудіть сплячого монстра. Потім з чистою совістю ступайте в сторону серверної кімнати. З вами зв'яжеться Кендра і скаже, що в кімнаті спостерігається деякі проблеми з гравітацією. Якщо ви ступите на шматок статі зі спотвореним полем, Айзека порве на шматки. До монстрам це теж стосується.

Акуратно обходячи зламані пластини, йдіть вперед, вибиваючи монстрів. Якщо є силовий пістолет, можете скидати їх монстрів в поля з порушеною гравітацією. Правда, трофеї тоді доведеться підбирати обережно. Перезарядіть стазіс і заходите в серверну. Там на вас накинеться ще одна тварина. Загальмуйте некроморфа Стазис і розстріляйте в спину, поки він безпорадно перебирає лапками.

Підберіть з трупа силовий вузол і ступайте в кут кімнати. Сповільніть електричний кабель, коли він буде на лівій стороні, швидко підбігаючи до пульта і вимкніть живлення. Це перенаправить енергію в першій схемі. Поверніться на рубку, прикінчіть некроморфів і йдіть до ліфта. Вам потрібно спуститися на найнижчий рівень. Поки ви їдете на підйомнику, з вами зв'яжеться Кендра і розповість, що некроморфи з'являються шляхом перетворення мертвої тканини. Одні монстри роблять трупи, інші створюють нових тварин.

Після прибуття подивіться на карту, щоб зрозуміти, куди рухатися далі. Варто вам пройти вперед, як перегородка зруйнується і ви опинитеся у відкритому космосі. Швидше біжіть до наступної кімнаті. Розберіться з монстрами і, обходячи порушені зони гравітації, ступайте до пульта. Перенаправьте енергію в другій схемі і повертайтеся до ліфта. Необхідно знищити набігли некроморфів, заходите в підйомник і їдьте на третій рівень.

Виходьте з ліфта і зберіть речі. Серед іншого мотлоху ви знайдете схему силового пістолета. Приготуйте зброю і повільно рухайтеся вперед, готуючись відбити масовану атаку монстрів. Розчистивши шлях, за допомогою пульта, щоб перенаправити енергію в третій схемі. З вами зв'яжеться Хеммонд і повідомить, що система захисту ще не працює, але гармата активована і нею можна управляти вручну. Але, щоб дістатися до знаряддя, доведеться прогулятися по корпусу.

Їдьте на наступний рівень, зберіть балони з киснем і виходите назовні. Корабель періодично бомблять астероїди, тому бігайте в періоди затишшя, а в решту часу ховайтеся за сталевими укриттями. Дійшовши до кабінки знаряддя, підберіть рубінову мікросхему і силовий блок і сідайте в крісло. Ваше завдання: знищити астероїди, поки Хеммонд НЕ активує захист. На початок завдання захист корпусу 85%, якщо вона впаде до нуля, Айзек загине. Загалом, звичайний тир. Тільки не перегрівайте гармату, стріляйте короткими і точними чергами.

Коли Хеммонд включить захист, ви виконаєте глобальне завдання на рівні. Корабель в безпеці, але тепер щось отруює повітря. Вам потрібно терміново усунути загрозу, інакше ви просто задихнеться від отруйних випарів. Хеммонд відправляється в секцію гідропоніки, Кендра б'ється над вирішенням проблеми. Вам теж пора в дорогу. Біжіть до транспортної вагонетці. По дорозі будуть зустрічатися монстри, але це дурниця.

Смертельна притулок

Вийшовши з вагонетки, дочекайтеся повідомлення Кендри. Отрута все швидше поширюється в повітрі, і вам потрібно поспішити в лабораторію, щоб добути інгредієнт для антидоту. Ідіть до кімнати безпеки, і з вами зв'яжеться якийсь релігійний фанатик, який почне віщати про природний добір і з Божим планом. Зберіть предмети і топайте в сторону кімнати діагностики.

Прикінчіть двох повзунів і ступайте до ліфта. Підстрелите стража на стіні і піднімайтеся на ліфті на другий поверх. Сповільніть кататися платформу і перескочите на іншу сторону. Якщо не встигнете проскочити, Айзека прожарити електрикою. Прикінчіть чергового повзуна, обійдіть стінку, знову сповільніть платформу і біжіть до дверей. Спустіться на ліфті в лабораторію і заходите в кімнату праворуч. Заберіть схему і силовий блок і увімкніть пульт, щоб отримати реагент.

Коли ви заберете реагент, відкриються заслінки на вікні, і ви зможете поспілкуватися з божевільним доктором. Доктор знову почне нести релігійний марення про падіння людства і некроморфами як нової і ідеальної форми життя. Загалом, з ним все зрозуміло. Але доктор вирішить не обмежитися одними словами і нацькує на Айзека своє дітище - мисливця. Ця тварюка практично безсмертна, тому відрубайте руки і ноги, киньте в обрубок стазіс, щоб уповільнити регенерацію, і вибігайте з кімнати.

Якщо Кендра не встигла розблокувати замок, доведеться трохи почекати. Шматувати кінцівки і постійно заморожувати Стазис, поки не зможете вийти з кімнати. Біжіть в кімнату діагностики. Там повзають монстрики. Зупиніть їх Стазис і спаліть з вогнемета або пошматував труборізом. Якщо шкода патронів, можете кинути балон з паливом, який стоїть в кутку.

Добравшись до безпечного місця, відпочиньте і послухайте Кендру. Тепер вам потрібно дістатися до клініки, щоб отримати зразки ДНК. Подивіться карту, щоб зрозуміти, куди вам потрібно далі йти. У маленькій кімнаті ви ще раз поспілкуєтеся з доктором через скло. Потім ви вийдете в велике приміщення. Тут вас зустріне мисливець з іншими некроморфами. Відразу розчленував і заморозьте мисливця, а потім беріться за інших монстрів.

Коли ви переб'єте звичайних некроморфов, двері автоматично відкриються. Але якщо хочете зібрати речі, не забувайте вчасно пригальмовувати мисливця. Опинившись в наступному коридорі, ви можете на якийсь час забути про безсмертний монстра. Зберіть предмети, підійміть каністру і йдіть по коридору. Бахнов балоном по варту зліва від дверей і обшукайте коридор праворуч. У його кінці коштує Горіховим медсестра, яка тільки діє на нерви божевільним сміхом. Підберіть предмети і рухайтеся далі.

Зайдіть в офіс спятившего доктора, зберіть предмети і з використанням комп'ютера. Коли зразки ДНК будуть готові, заберіть капсулу і швидко вибігайте в зал. Наш безумець випустив повітря, і тепер нам потрібно швидко дістатися до безпечного місця, поки є чим дихати. У коридорі сповільніть Стазис дрібних монстрів і пробігайте повз.

У великій кімнаті, де ви зустріли мисливця і купу монстрів, ви знову зустрінете мисливця і купу монстрів. Битися з ними зовсім не з руки, тому оптимальним варіантом буде відсікти мисливцеві ноги, уповільнити інших некроморфів і швидко пробігти повз. Правда, якщо немає запасного балона, доведеться поповнити запас кисню від апарату на стіні. Це може дещо затягнути втеча.

У будь-якому випадку в кімнаті безпеки за допомогою пульта, щоб герметизувати відсік. Тепер вам потрібно зробити отрута, тому пора відвідати хімічну лабораторію. Поки ви крокуєте до мети, Кендра повідомить, що, швидше за все, повітря отруює величезна істота Левіафан, яке засіло в відсіку гідропоніки. Добравшись до мети, створіть отруту, перезарядіть зброю і модуль стазиса і з надією ступайте в лабораторію кріогеніки.

Там ви знову зустрінете доктора, який розкриє свої плани. Він хоче забрати некроморфов з собою на Землю, щоб долучити до божественного щастя всіх жителів планети. О, який спритний! Правда, поки до доктора нам не добратися, але зате зараз доведеться битися з мисливцем. На цей раз ніякого втечі.

Спочатку за традицією розчленував і сповільніть мисливця. Потім швидко знищіть плазунів. Забігу в диспетчерську, де стояв доктор, і дочекайтеся мисливця. Знову розчленував і обездвіжьте. Поверніться в головне приміщення і чекайте монстра. Заманите його в заморожуючу секцію рівно посередині кімнати. Коли він зайде в камеру, знову відрубайте кінцівки і загальмуєте Стазис. Біжіть в диспетчерську і за допомогою пульта, щоб навічно заморозити мисливця.

Тепер проблеми немає. По крайней мере, на якийсь час. Заберіть з ящика на стіні силовий блок і біжіть в транспортний відсік. У вас все готово, щоб отруїти Левіафана і зупинити забруднення повітря. Пора в відсік гідропоніки, де бідолаха Хеммонд, напевно, вже позеленів від гидоти некроморфов.

небезпечні домішки

Зберіть всі предмети на вокзалі і ступайте до ліфта. Спустіться на нижній ярус і знайдіть Хеммонд. Він ще живий, але вже ледве дихає, тому нам потрібно поквапитися і якнайшвидше очистити повітря. Але товариш все ще може допомогти порадою. Він дізнався, що повітря псують убиті і звернені співробітники відсіку гідропоніки. Їх потрібно знищити, перш ніж впритул зайнятися Левіафаном.

Закупити необхідні предмети в магазині і ступайте в західне крило. З вами зв'яжеться Кендра, яка в черговий раз висловить свою недовіру до Хеммонд. Ну звичайно, він же співробітник служби безпеки, кого ще підозрювати? Ідіть в двері зліва. У коридорі з труб часом виривається гаряча пара. Щоб не обпектися, дочекайтеся паузи між викидами і швидко пробіжіть небезпечну ділянку.

Обережно рухайтеся вперед, відстрілюючи монстрів. Дійшовши до великого залу, перезарядіть зброю, станьте містером обережно і тихенько рухайтеся вперед. На вас з різних сторін періодично будуть вистрибувати гарчали некроморфи і намагатися розірвати на шматки. Здолавши їх усіх, обшукайте зал і по черзі відвідайте невеликі кімнати на правій і лівій сторонах. Там ви знайдете по одному отруйнику.

Зрозуміло, коли ви прикінчіть отруйника і вийдете в зал, вас будуть традиційно зустрічати некроморфи. Отже, дві тварі готові, і можна рухатися далі. На ліфті піднімайтеся на третій поверх. Підберіть предмети, зійдіть на другий рівень і ступайте в кімнату позаду ліфта. Зображення Ніколь підкаже, що ви на правильному шляху. Пристрілите отруйника, швидко оберніться і киньте Стазис в заражателей, поки вони не звернули трупи.

Поверніться до ліфта і ступайте в кімнату навпроти. У довгому коридорі на вас накинуться два підривника. Стріляйте в жовтогарячий мішок на лівій руці, поки вони не підійшли дуже близько. Потім ви вийдете в кімнату з нульовою гравітацією. Стрибну до люка і кинезисом відкрийте замок. Прикінчіть монстра і обережно, щоб не потрапити на шипи, стрибайте далі. Доведеться трохи помучитися, але в підсумку ви досягнете мети.

Ідіть до ліфта і спускайтеся на нижній ярус. Тепер вам потрібно пройти два коридору, які періодично випалюються струменями полум'я. Чи не ступаючи в перший коридор, розстріляйте панелі управління, щоб розблокувати двері. Коли полум'я спаде, біжіть в середній коридор - тут безпечне місце. Отбейтесь від монстрів, дочекайтеся, коли спаде полум'я в другому коридорі, і біжіть через нього. Залишилося дійти і прикінчити отруйника. Тепер поверніться в великий зал, а звідти ідіть в кімнату, звідки ви почали подорож по західному крилу. Продайте зайві предмети в магазині і йдіть в східне крило.

Тут вас привітає страж. Відсіки йому щупальця, поки він не наплодив монстриков. Обшукайте всі кімнати, щоб зібрати багато корисних предметів, і йдіть до великого залу. Там на Айзека накинеться тварюка. Як з нею боротися, ви вже знаєте. Гальмуєте Стазис, оббігав ззаду і стріляєте в спину з найпотужнішої зброї. Підберіть силовий блок і топайте до отруйнику. Вам вже ніхто не спробує зупинити.

Прикінчивши живу бочку з хімікатами, підійдіть до пульта управління системою харчування і натисніть кнопку, щоб підняти панель. Коли вона відкриється, загальмуєте її Стазис і подивіться всередину. Ой, ще один отруйник сховався. Прикінчіть заразу і використовуйте ліфт у центрі залу, щоб піднятися на другий поверх. Зберіть все, що погано лежить, зайдіть до кімнати і знову зберіть все, що погано лежить.

Далі Айзека схопить щупальце і спробує потягнути в нору. Стріляйте в жовтогарячий вузол, щоб поміщати його планам. Звільнившись від міцних обіймів монстра, впевнено ступайте в зону нульової гравітації. Бачите несправний електричний прилад, який пробиває струмом на підлогу? Якщо наступити на панель, ви моментально помрете. Тому почекайте, поки агрегат не перестане іскрити, киньте в нього стазіс і швидко перескочите небезпечну зону. Прикінчіть некроморфів. Не забудьте відключити електрику, пульт знаходиться поруч з приладом. Тепер ідіть до отруйнику, пристрелите його і старою дорогою поверніться в коридор, де Айзека атакувало щупальце.

Ідіть до ліфта і їдьте на третій поверх. Там сидить останній отруйник. До нього ви дійдете без пригод, тому, усунувши останній джерело токсинів, повертайтеся до великого залу і з боями пробивайтеся в центральну кімнату. Використовуйте суміш на комп'ютері, отриману на п'ятому рівні, щоб отруїти Левіафана. Отрута подіє на монстра, але не вб'є. Що ж, доведеться розбиратися по-старому, за допомогою гармат. Битва буде проходити в зоні нульової гравітації, тому робіть відповідні висновки.

Незважаючи на значні розміри, Левіафан не надто серйозний противник. Спочатку він буде молотити щупальцями. Бігайте з боку в бік, щоб ухилитися від атаки. Коли щупальце вдаряє в землю, у вас є кілька секунд, щоб обстріляти помаранчевий вузол на кінцівки монстра. Таким чином ви повинні знищити три щупальця. Бій перейде в другу стадію.

Левіафан як і раніше буде атакувати щупальцями, причому набагато активніше, ніж в перший раз. Але зараз вони нас не цікавлять. Вам потрібно підривати в пащі жовті кулі, які грають роль снарядів. Якщо забаритися, монстр запустить їх у головного героя. Можете вистачати їх кинезисом і кидати назад, але легше просто відскочити в сторону. Підірвавши певну кількість куль в пащі, ви прикінчіть Левіафана. А це значить, що пора податися в транспортний відсік. Тим більше що Кендра придумала, як подати сигнал SOS.

Крок в порожнечу

План Кендри досить простий в теорії. Вам потрібно встановити маяк на астероїд і запустити камінь в космос. З великою часткою ймовірності він відлетить далеко-далеко, і хто-небудь почує заклик про допомогу. Вийшовши з транспортного візка, зберіть всі предмети в навколишніх кімнатах - їх дійсно багато - і спускайтеся на ліфті в кімнату обробки. Коли підйомник почне рух, зверху почнуть зістрибувати монстри. Тому стійте в кутку і відстрілювався з гармати потужніший.

Спочатку має бути досить нервова прогулянка по коридорах в оточенні некроморфов. Потім, через пролом в стіні зліва, ви дійдете в ангар з переробки руди. Вам потрібно відновити в приміщенні силу тяжіння, щоб пройти далі. Але для цього спочатку необхідно видалити всі небезпечні і нестійкі елементи. Хапайте невеликі астероїди, що літають по кімнаті, і кидайте їх в силовий промінь. Двічі - після кожного вдалого кидка - вас турбуватимуть монстри, тому не втрачайте обережності.

Коли всі астероїди будуть знищені, ідіть до пульта в кутку, але не поспішайте натискати на кнопку. Як тільки ви відновите гравітацію, з двох сторін побіжать величезні натовпи монстрів. Тому є сенс ціною силового блоку зламати кімнату за пультом і тримати оборону там. Некроморфи будуть зістрибувати зі стелі, але по одному, і ви зможете легко їх перебити. А знайдені в кімнаті призи дозволять не тільки купити новий силовий блок, але навіть залишитися в невеликому плюсі.

Потім ідіть до розблокованою двері. Підберіть ключ доступу, зберіть інші предмети і повертайтеся до ліфта. Тільки не забудьте продати в магазині всякий непотріб. Ви ще не скоро добереться до торгової точки. Потім ступайте до ліфта і їдьте на самий нижній рівень. На цей раз вас ніхто не спробує зжерти.

Вийшовши з ліфта, швидко прикінчіть заражателей, поки вони наплодили монстрів. Потім кинезисом підтягніть візок і їдьте на ній на іншу сторону. Праворуч і ліворуч будуть вискакувати монстри і стріляти по Айзеку всякою гидотою. Якщо будете швидко знищувати некроморфов, встигнете навіть зібрати всякі призи, розкидані на бічних платформах. Добравшись до пункту, ви побачите на іншій стороні Ніколь. Виходить, що це все-таки не галюцинація? Вона відкриє вам двері, але вам потрібно прикрити дівчину.

Некроморфи в основному будуть намагатися дістати Ніколь, але кілька нападе на Айзека. У будь-якому випадку ви повинні думати в першу чергу про дівчину. Їй вистачить кількох ударів, щоб відправитися на небеса. Виконавши завдання, ви отримаєте доступ до кімнати, але Ніколь втече. Що ж, ми нічого не може змінити. Зайдіть в приміщення, підберіть маяк, схему костюма четвертого рівня та інші корисні речі. Потім на візку повертайтеся назад. На вас знову накинуться монстри, тому тримайте зброю напоготові. Пробийтеся до ліфта - заражателі знову в справі - і їдьте на другий ярус.

У кімнаті, де ви опинитеся після прибуття, нічого толком не видно і повно монстрів. Тому виманюють їх до ліфта, де набагато краще з видимістю і зручніше цілиться. Ідіть до кімнати наліво - там магазин, можете купити броню, - зніміть з приймача блок живлення, киньте його, поверніться в курну кімнату і прикінчіть з'явилися монстрів. Знову підберіть блок живлення і несіть його в кімнату навпроти. Вставте блок в приймач, щоб активувати ліфт. Тепер ви можете дістатися до астероїда.

Розправившись з монстрами, уважно огляньте ангар. Вам потрібно знищити чотири ротора, що утримують каменюку. Перший знаходиться на підлозі, другий на стелі. Де саме, можна зрозуміти по силовому променю, що йде від астероїда. Ви перебуваєте в зоні нульової гравітації, тому дістатися до роторів не проблема. Сповільнюєте механізм Стазис і через отвір в бічній захисту стріляєте по блоку живлення.

Два ротора знаходяться з іншого боку астероїда, і вам доведеться вибратися на обшивку корабля. Зачекайте, поки не от'едут затискачі, стрибайте на камінь і швидко вибігайте назовні. Пристрілите некроморфів, старим способом зламайте ротори і поставте маяк на астероїд. Це потрібно зробити швидко - запаси кисню стрімко падають, а нам ще необхідно встигнути повернутися всередину корабля.

Повертайтеся. Кімната з пилом тепер охоплена полум'ям, але залишилися безпечні місця, і ви можете прослизнути до ліфта (маленького, в кімнаті праворуч). Правда, спочатку потрібно повернути блок живлення в приймач, звідки ви його взяли. Це не дуже важко, головне - не поспішайте і кидайте блок вперед за допомогою кинезиса.

На ліфті піднімайтеся в кімнату управління, зберіть предмети і використовуйте пульт, щоб відправити маяк з каменем у вільний політ. Залишається сподіватися, що хтось отримає сигнал. Втім, навіть якщо це так, ми не дізнаємося відповідь. Антена зламана, і її потрібно полагодити. Повертайтеся до транспортної станції через великий ліфт. Вас будуть атакувати некроморфи - їх багато, тому не втрачайте обережності.

Знайти і врятувати

Тут ми вже були, тому ви повинні легко орієнтуватися на місцевості. Біжіть на місток, не забувши попередньо відвідати магазин. На містку електронна служба безпеки сповістить про небезпеку, закриє всі входи і виходи і залишить вас наодинці з монстрами. Зі стелі почнуть активно вистрибувати різні тварі, серед яких буде багато підривників. З огляду на, що некроморфи можуть в прямому сенсі звалитися на голову, не стійте на місці і постійно рухайтеся.

Відбивши атаку, ви знімете карантин. Біжіть в приміщення, звідки колись вискочила тварюка, і заберіть силовий блок з ящика на стіні. Зберіть предмети, що залишилися після битви, і ступайте до ліфта. Їдьте на третій ярус. З вами зв'яжеться Кендра і розповість про поточну ситуацію. У наступній кімнаті два правоохоронця, що зовсім не жарти. Підготуйтеся до цієї зустрічі з максимальною серйозністю і обережністю. Є невелика хитрість - поки не поткнеться за кут, стручки другого монстра не можуть по вам стріляти.

У наступному коридорі вас чекає один з найбільш гидких некроморфів - спрут. Зрубаєте йому ноги і убийте тварин на спині. Щоб вони не розповзлися, не забудьте кинути стазіс. На тілі спрута ви знайдете рубінову мікросхему. Розкидайте сміття кинезисом біля входу і йдіть до ліфта. Добравшись до наступного ярусу, підберіть силовий блок і на транспортній візку їдьте через тунель. На цей раз вас ніхто не буде атакувати. Ви потрапите в кімнату зв'язку, звідки можна вийти до самої антени.

Зберіть в кімнаті управління всі предмети і топайте до антени. Стоячи біля входу, прикінчіть стрибаючих некроморфів. Тепер уважно огляньте пристрій. Половина батарей не працює, але нам вистачить і залишилися. Ваше завдання - зняти неробочі батареї і поставити робочі таким чином, щоб навколо центру утворилося коло. У кімнаті нульова гравітація, тому зібрати пристрої - справа двох хвилин. Після цього антена запрацює, і ви зможете прийняти сигнал.

Військовий корабель отримав сигнал SOS і прямує до «Ишимура». Правда, він ще підібрав рятувальну капсулу, в якій була одна з тварин, яку запхав туди Хеммонд. Потрібно б попередити військових, а то конфуз може вийти. Але передавальна антена теж не працює. Точніше, вона працює, але щось велике заважає їй передавати сигнал. Потрібно швидко позбутися від монстра і зв'язатися з судном.

Виходьте з кімнати і на візку їдьте до ліфта. У ньому, до речі, буде сидіти монстр, тому тримайте зброю напоготові. На ліфті зійдіть на нижній ярус і біжіть до кімнати управління знаряддям. Зберіть предмети, серед них силовий блок, і сідайте в крісло стрілка. Вам потрібно знищити чудовисько, яке обплутало антену. Доведеться отстрелить чотири щупальця. Стріляти потрібно, як зазвичай, у жовті мішки.

Але монстр не має наміру просто так здаватися. Він буде жбурляти в вас шматки обшивки «Ішимури» і всяке сміття. Броня на початок бою становить 100%. Якщо вона впаде до нуля, Айзек загине. Снаряди можна знищувати на підльоті, але це не так просто. Кидати-то будуть всі чотири кінцівки, спробуйте-но встежити за всіма! Краще зосередитися на знищенні щупалець, у міру можливостей намагаючись збивати уламки.

Коли ви знищите чудовисько, Кендра почне передавати сигнал, але вже буде пізно. Ви побачите, як капітана корабля добиває некроморфами. Потім військове судно вріжеться в «Ишимура» і Айзек знепритомніє. Коли персонаж опам'ятається, з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що його сигнал хтось блокував. Це досить дивно, але є і хороша новина. Схоже, товариш знайшов робочий човник.

Щоб запустити судно, потрібно пробратися на який зазнав катастрофи військовий корабель і потягти одну важливу деталь. Темне майбутнє знову освітилося світлом надії, і вам потрібно поспішати до транспортної станції. По дорозі ви зустрінете кілька некроморфів, в тому числі і шкідливого спрута. Останній же монстр, це буде брюхатік, взагалі чекатиме у транспорту.

Мертвий після прибуття

Після прибуття з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що військовий корабель виявився неподалік не випадково. Він цілеспрямовано летів на «Ишимура», але не для рятувальної операції, а щоб знищити судно. Це чомусь не здається дивним. Ідіть в збройову кімнату розбився корабля. Під час аварії стався витік радіоактивних елементів, і поки ви не очистите від них приміщення, не вийде пройти далі.

Це зона нульової гравітації. Спускайтеся на превеликий люка і знищіть шість механізмів з боків. З метою економії боєприпасів можете бити ногою. Люк відкриється, а після цього зникне все повітря. Тепер уважно дивіться за кількістю кисню. Пристрілите повзунів і починайте кинезисом збирати і викидати зелені сфери у відкритий люк. Періодично вас турбуватимуть некроморфи.

Очистивши кімнату, стрибайте до виходу і покиньте зону невагомості. На самому кораблі все зламалося і вибухає. Тому ви будете постійно наражатися на зони з порушеною гравітацією. Пройшовши трохи вперед, ви побачите тікає монстра. Не стріляйте йому вслід, все одно не повернеться. У вантажному відсіку кинезисом відсуньте контейнери, щоб пройти далі. Незабаром ви зустрінетеся з новими некроморфами - бігунами. Намагайтеся гальмувати їх Стазис або зрубують ноги, щоб зупинити противника.

Поверніть наліво і розберіть завал перед дверима, щоб пройти далі. Продовжуйте рухатися вперед, відстрілюючи монстрів. Спробуйте відкрити двері, яка веде до верхній палубі. У вас це не вийде, але зате ззаду з'являться некроморфи. Прикінчіть монстрів, підберіть блок живлення і вставте його в приймач. Це активує ліфт, на якому ви доїдете на верхню палубу.

По дорозі на верхню палубу з вами зв'яжеться доктор Кейн, який скаже, що втеча не найкращий варіант дій у нинішній ситуації. Вам потрібно доставити обеліск на планету, щоб припинити це безумство, інакше людство приречене. Ідіть на склад зброї і пристрелите спрута з його спинний дружками. Розберіться з іншими монстрами, зберіть предмети (є один силовий блок) і виходите з складу.

Втім, якщо ви нікуди не поспішаєте, можете взяти участь в змаганні на точність і швидкість стрільби. Для цього підійдіть до тиру зліва і за допомогою пульта. Вам потрібно відстрілювати червоні фігури і не чіпати сині. Права на помилку у вас немає. За першу і другу перемогу ви отримаєте боєприпаси, за третю - середню аптечку, за четверту - рубінову мікросхему, за п'яту - силовий блок.

На шляху до медичного відсіку ви зустрінете смертельно пораненого солдата. Щоб пройти наступну кімнату, вам потрібно Стазис заморозити лазерну установку і обережно проскочити повз смертельних променів. Тільки перед цим дочекайтеся, коли загинуть всі цікаві монстри, і зберіть розкидані предмети. Біжіть вперед, відстрілюючи монстрів, поки не дійдете до казарми (тільки не пропустіть силовий блок).

Заходьте всередину і трохи пройдіть вперед. Чи спрацює скрипт, і вас атакують монстри. Їх буде до непристойності багато. Постійно переміщайтеся і не шкодуйте патрони, битва дійсно складна. Здолавши некроморфів, починайте збирати трофеї. Крім предметів, що випали з монстрів, в залі повно ящиків, плюс багато цікавого в бічних нішах. Одне добре - все непотрібне можна продати в магазині, який знаходиться тут же.

Дійшовши до машинного відділення, підніміться наверх на ліфті. Вам потрібно відключити двигуни, а для цього доведеться вирубати харчування. Проблема в тому, що кімната періодично гарненько прожарівается. Уважно подивіться на незрозумілі бочкоподібні пристрою зліва і справа. Ви можете стояти за ними, і вас не зачепить полум'я. Ці пристрої послужать для нашого захисту. Ставайте за об'єкт і чіпляйте його кинезисом. Відведіть трохи вбік, потім штовхайте вперед.

Уважно дивіться в центр кімнати. Бачите фіолетові пристрої? Їх потрібно знищувати влучними пострілами. Всього їх по три штуки з кожного боку. Знищивши всі, ви вимкніть полум'я і зможете забрати ядро. Ось тільки це стане останнім ударом для корабля, який почне стрімко розвалюватися на шматки. Біжіть, куди вказує навігатор, поки не зустрінете Хеммонд. Це ваша остання зустріч, тому що товариша затопче тварюка. Зачекайте, поки монстри не виламає скло, загальмуєте його Стазис і розстріляйте в спину.

Заберіть з трупа алмазну мікросхему і швидше вибігайте з машинного відділення. Зніміть блок живлення біля ліфта і поставте його в старий приймач, щоб заблокувати двері. Тепер біжіть до збройової кімнати, де ми позбавлялися від радіоактивних елементів, перелітає до виходу і топайте до транспортної станції. По дорозі на вас будуть накидатися монстри, але це вже традиція, яка навіть не дивує.

Останні дні

Одного ядра для запуску човника виявилося мало. Нам потрібно знайти три навігаційні карти. Але, щоб потрапити в приміщення, де вони зберігаються, потрібно добути ключ доступу. Ідіть в житлову кімнату, де члени екіпажу здійснили масове самогубство, і, закінчивши господарські справи, виходьте через двері в кінці залу. У коридорі через скло ви побачите, як божевільний доктор вб'є вижив члена екіпажу і залишить приміщення. Ідіть до їдальні, де було скоєно вбивство, і їдьте на ліфті на нижній ярус.

Внизу вас чекають два спрута, яких потрібно швидко знешкодити. Обшукайте кімнату, заберіть силовий блок і ключ доступу і на ліфті поверніться назад до їдальні. З вами зв'яжеться доктор Кейн і попросить зустрітися з ним, коли ви знайдете три навігаційних карти. Раніше він не відкриє двері. Виходьте з їдальні і йдіть до житлових приміщень. Прикінчіть некроморфів і відкрийте знайденим ключем двері, що ведуть в блок А.

Як тільки ви ступите в спальню, Айзека схопить щупальце й потягне в нору. Стріляйте в жовтогарячий вузол, щоб звільнитися. Кинезисом відкрийте магнітний замок, зберіть всі предмети і ступайте в блок Б. У ньому вийшла з ладу система клімат-контролю, і спальня перетворилася на величезний морозильник. Причому без кисню. Розправте з монстрами, поповните запаси повітря і заходите в сусідню кімнату. Знову прикінчіть некроморфів, підберіть навігаційну карту і повертайтеся в зал, де ключем відкривали двері.

У залі на вас нападуть підривники. Впоравшись з ними, ступайте в блок С. Ідіть до баскетбольному майданчику. У роздягальні підберіть схему для броні 5 рівня. У баскетбольному залі - це зона нульової гравітації - стрибайте на площадку попереду і підберіть навігаційну карту. У приміщенні відразу матеріалізуються повзуни. Не стійте на місці, стрибайте з майданчика на майданчик, щоб вас не обійшли з тилу.

Якщо хочете отримати призи, не поспішайте залишати площадку. Ви можете зіграти в космічний баскетбол. Правила досить просто. Кинезисом хапаєте летить куля, стрибаєте на освітлену площадку і кидаєте м'яч в кільце. Ви обмежені загальним часом і часом на конкретний кидок. Призи такі. Перший і другий раунд - боєприпаси, третій - середня аптечка, четвертий - кредити, п'ятий - рубінове мікросхема.

Виходьте з баскетбольного майданчика і топайте в блок С. В кімнаті, де з екранів моніторів божевільний доктор віщає про необхідність самопожертви, прикінчіть монстрів і йдіть в спальню. Вам потрібно посунути ліжка за допомогою кинезиса таким чином, щоб ви змогли пройти в протилежну частину кімнати. Тільки запам'ятайте, що і куди рухати назад, тому що незабаром доведеться рятуватися втечею.

Підібравши останню навігаційну карту, негайно оберніться. Божевільний доктор знову нацькував на вас мисливця. Правда, незрозуміло, старого або нового. Негайно відстріл кінцівки і сповільніть монстра Стазис. Швидко переставте ліжка назад, щоб вийти з кімнати і біжіть до виходу. Двері, як на зло, закрита, і поки Кендра не зламати замок, треба тримати оборону.

Вам доведеться відстрілюватися від звичайних некроморфов і мисливця. Останнього потрібно постійно розчленовувати і сповільнювати Стазис, щоб не плутався під ногами. Коли Кендра відкриє замок, біжіть в приміщення, де члени екіпажу здійснили самогубство. Не забувайте сповільнювати Стазис і розчленовувати зустрічаються чудовиськ.

Добравшись до кімнати з трупами, швидко знайдіть і знищіть двох заражателей. Якщо пропустіть їх, вони піднімуть всіх мерців і доведеться мати справу з ордою монстрів. Очистивши кімнату, продайте предмети в магазині і їдьте до лікаря Кейну. Він відкриє двері і розповість, що всіма монстрами телепатично управляє головний монстр, який живе на планеті. Єдиний спосіб його зупинити - повернути обеліск на планету.

Вам потрібно дістатися до човника. Ви підете через каюти офіцерів, які потрібно неодмінно обшукати на наявність цінних предметів. Дійшовши до човника, зберіть всі предмети, зайдіть в корабель і завантажте навігаційні карти. Нічого поганого не сталося, що злегка дивує. Ідіть в диспетчерську і за допомогою пульта, щоб активувати систему.

У вас вийшло, але ззаду з'явився мисливець. Ось тепер повний порядок. Сповільніть його і вибігайте з диспетчерської. На причальної палубі з'явилися і інші некроморфи. Розберіться з ними, а потім заманите мисливця до двигунів човника. Розчленувати, сповільніть Стазис і біжіть в диспетчерську. Використовуйте другий пульт, щоб запустити двигуни. Мисливець згорить і більше вас не потривожить.

Залишилося випустити затиски і подивитися, як доктор Кейн сідає в корабель. Тепер вам потрібно доставити обеліск на корабель. Виходьте з диспетчерської, підберіть силовий вузол з тіла мисливця. Біжіть до транспортної станції. Вас знову буде турбувати монстри, але куди цікавіше те, що з Айзеком зв'яжеться божевільний доктор, який знову скаже проповідь і принесе себе в жертву заражателю. Який ентузіаст ...

альтернативне рішення

Доїхавши до потрібної станції, біжіть у вантажний відсік. Монстрів трохи. Дійшовши до пульта в вантажному відсіку, заберіть предмети з ящиків і силовий блок з контейнера на стіні і натискайте кнопку, щоб підняти обеліск з надр судна.

Вам потрібно оттолкать візок з обеліском до вантажного відсіку. Робиться це так. Хапаєте візок кинезисом і тягніть по рейках. Як тільки ви почнете рух, в приміщенні відразу матеріалізується юрба некроморфов. Також з надр корабля періодично підніматимуться щупальця, які потрібно знищувати, стріляючи по помаранчевим мішкам. Оттолкать візок до підйомника, який перемістить обеліск в ангар, поверніться до транспортної станції.

Звідти біжіть до ангару, винищуючи зустрічаються монстрів. Система навантаження не працює, тому доведеться завантажити обеліск вручну. Біжіть в диспетчерську і відключіть гравітацію. Тепер спустіться в ангар, прикінчіть некроморфів і біжіть до обеліска. Вам потрібно довезти візок до трюму корабля. Двічі за допомогою комп'ютера доведеться перевести стрілки на рейках, щоб протягнути візок. Ну і звичайно, на вас будуть кидатися некроморфи.

Поверніться в диспетчерську і включіть гравітацію. Тепер біжіть до корабля, щоб зустрітися з Кейном. Правда, дістатися до нього не судилося. Доктора підстрелить Кендра! Вона, виявляється, працює на уряд і повинна доставити обеліск на Землю. Більш того, Кендра розповість, що обеліск був створений людьми. Це невдала копія з інопланетного артефакту, який був знайдений на Землі. Ось теорія про інопланетне розумі зазнала краху. Все, що відбувається лише наслідки невдалого експерименту.

У розмову втрутиться Ніколь, яка покличе Айзека в центр управління польотами. Біжіть туди - страж на стінці, багато речей в шафках - і послухайте, що скаже кохана головного героя. Ніколь придумала, як зупинити Кендру, і незабаром човник почне повертатися на «Ишимура». Правда, зрадниця змогла втекти в рятувальній капсулі. Але це вже не важливо. Біжіть до корабля. Пора повернути проклятий артефакт на планету.

Мертвий космос

Вийдіть з човника і підтягніть навантажувач до вантажного відсіку. Оттолкать обеліск, наскільки зможете, по рейках і йдіть в кімнату зліва. Відкрийте кімнату праворуч і швидко прикінчіть заражателей, поки вони не встигли вирватися в головну кімнату і звернути купу трупів в монстрів. Потім обшукайте все ящики, підберіть силовий блок і підхопите блок живлення. Дійшовши до виходу, киньте його на землю і ступайте на вулицю.

Пристрілите спрута на вулиці, поверніться за блоком живлення і вставте його в приймач, щоб подати харчування на ворота бази. Зайдіть в будь-яку двері, що відкрилися - кімнати знаходяться один навпроти одного і ведуть в одне місце - і заштовхали обеліск всередину. За допомогою пульта, щоб відкрити другі ворота всередині бази.

Заходьте на склад. Варто вам зробити крок вперед, як з'явиться натовп монстрів. Бігайте по кімнаті, відстрілюючись від монстрів, поки вони все не здохнуть. Потрібно оттолкать обеліск до наступного пропускного пункту. Це робиться так. Чи використовуєте пульт, щоб підняти міст. Поки він не відпустить, заморожуєте міст Стазис і швидко провозите вперед візок. Вороги будуть періодично вискакувати з вентиляції в міру просування обеліска. З одного з некроморфов навіть випаде рубінова мікросхема.

Знову відкрийте і закрийте ворота, щоб потрапити в наступну кімнату. Ідіть до дверей праворуч. Там висять два правоохоронця, яких потрібно швидко распотрошить. Пульти управління мостами не працюють, тому біжіть в двері, де висіли монстри. Ви потрапите в довгу трубу з нульовою гравітацією. Біжіть нагору, відстрілюючи зустрічних чудовиськ, поки не дійдете до самого верху. За допомогою пульта, щоб дати харчування.

Разом з мостами заробили вентилятори, тому прогулянка назад буде складніше. Вам потрібно не тільки відстрілювати монстрів, але і проскакувати через вентилятори. Щоб вас не порубало на шматки, перед стрибком заморозьте їх Стазис. У кімнаті на вас нападе тварюка. Дійте за старою схемою. Спочатку гальмуєте Стазис, потім обходьте позаду і стріляєте в спину. Більше ви не зустрінете опору, тому можете спокійно оттолкать обеліск до місця розкопок. Тільки не забудьте зібрати всі предмети в кімнатах.

Продовжуйте тягнути обеліск. Зліва з прірви вилізуть три щупальця. Стріляйте по помаранчевим мішечках, щоб їх знищити. Потім з боку бази на вас накинеться натовп монстрів. Тримайте оборону, поки не закінчаться некроморфи. Потім зберіть трофеї, оттолкать обеліск до самого краю і активуйте підйомник. Зайдіть в кімнату праворуч і почекайте, поки не закінчиться дезінфекція. Мабуть, ми поспішали з відходом, бо з'явилася Кендра і, штовхнувши мова, повезла обеліск назад до човника.

Потрібно терміново її нагнати. Біжіть по коридору. Якщо дійшли до кімнати з точкою збереження, магазином, верстатом і купою предметів, значить, за наступними дверима вас чекає фінальна битва. Виходьте на вулицю і дивіться, як величезний монстр вб'є Кендру, а потім, перегородивши відступ щупальцями, візьметься за Айзека. Втім, не такий страшний чорт, як його малюють, і з головним монстром ви впораєтеся без проблем.

Монстр атакує щупальцями, зовсім як Левіафан. Вам потрібно відбігати в сторону, щоб уникнути ударів, і стріляти по жовтим очам навколо пасти. Коли ви знищите три очі, чудовисько схопить Айзека за ногу і підвісить вниз головою. Це не привід для паніки, тому продовжуйте стріляти з цього положення по двох залишилися очам. Позбавивши монстра зору - хоча очі чи це були? - ви опинитеся на землі.

Монстр страшно прокричить і почне активніше махати щупальцями. Втім, не настільки, щоб зупинити нас. Тепер потрібно знищити п'ять жовтих мішків в грудях-пасти. Потрапити по ним важче, тому чекайте, поки чудовисько нахилиться ближче. Також раджу відмовитися від кидання балонів з пальним. Все одно щупальця будуть їх вибивати до того, як ви встигнете зробити кидок.

Знищивши жовті мішки, ви прикінчіть монстра і звільніть шлях до човника. Швидше забігу в корабель і насолоджуйтеся не до кінця зрозумілим, але фінальним роликом.

Дочекайтеся, коли пройдуть титри, і зробіть запис. Тепер ви можете завантажити її, щоб почати гру спочатку, але вже з усім зброєю і поліпшеннями, які зробили в міру проходження Dead Space. Також ви отримаєте 50 000 кредитів, 10 силових блоків і призову броню, яку можна купити в будь-якому магазині за 99 000 кредитів.

1 2 Усі

Якщо у вас виникають проблеми при проходженні гри Dead Space, Ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми детально описуємо кроки, які необхідно виконати, щоб повністю пройти гру Dead Space. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть вам допомогти. Проходження Дід Спейсчитайте у нас на сайті.

прибуття

Подивіться ролик, слухайте своїх товаришів. Відкрийте двері праворуч, огляньте консоль, а потім коли на вас нападе монстр - біжіть до ліфта. Візьміть пістолет, стріляйте з нього по контрольній панелі. Пройдіть через зламану двері, а потім підберіть стазіс. Сповільніть з його допомогою двері, пройдіть через неї. У залі натисніть спочатку на правий важіль, потім на лівий. Стрельніть Стазис в вагонетку. Натисніть на середню панель. Убийте в позначену область, ліквідуйте кількох монстрів.

Інтенсивна терапія

Отримайте предмет від вмираючої жінки, тепер ви зможете піднімати важкі предмети. Перемістіть ящики, а потім дотримуйтесь по раніше закладеному шляху, на якому доведеться вбити чергову партію монстрів. Коли на вас нападе тварюка з щупальцями - натискайте Е, а кокон ліквідуйте за допомогою клавіші F. Поставте електро-блок в стіну, піднімайтеся за допомогою ліфта наверх. Далі пріцельтесь до лівої деталі, натисніть F. Пройдіть швидко ділянку без повітря, підійдіть до панелі, перестрибніть і вставте ще один енерго-блок в роз'єм. Отримайте бомбу, поверніться назад, висадіть бомбу. Після невеликого ролика ліквідуйте монстрів, йдіть за трупом капітана. Отримайте коди доступу, продовжите свій шлях за вказівником.

орбітальна корекція

Дійшовши до цілі, за допомогою кинезиса опустіть вниз важіль. Спустіться вниз, притягну до себе важіль і на ньому поминайте прірву. Опустіть ще один важіль, пройдіть далі, знезаразити себе, а потім ліквідуйте натовп з'явилися монстрів. Тепер вам потрібно зачепити два енергетичні блоки за допомогою стазиса, а потім вставити їх за допомогою кинезиса в центральний механізм. Зайдіть в ліфт, зійдіть вниз, щоб лопаті вас не вбили - йдіть направо. Дійшовши до дверей, які дозволять вам вийти у відкритий космос. Долетить до потрібної платформи, запустіть двигуни і розправтеся з ще однією натовпом монстрів. Намагайтеся економити патрони, після перемоги пройдіть до вагонетці.

Смерть неминуча

Вийдіть на місток, перед вами з'явиться величезний монстр в броні. Щоб перемогти, обходьте монстра і стріляйте в спину. Після перемоги йдіть через газові фонтани, далі знову доведеться битися з ще одним величезним монстром (стріляйте також в спину). Потім стріляйте Стазис по дротах, активуйте панель. Поверніться назад, зійдіть вниз, активуйте ще одну панель, а потім дотримуйтесь на третій поверх (там теж потрібно активувати контрольну панель). Тепер відправляйтеся у відкритий космос, остерігайтеся метеоритів. Необхідно знищити їх за допомогою величезної гармати, а потім поверніться назад і розправтеся з монстрами.

Смертельна пристрасть

Дотримуйтесь в кімнату, яка позначена на радарі. У ній ви знайдете потрібні вам інгредієнти, але також ви виявите вижила, який розбудить ще одного монстра. Перемогти його ви не зможете, бо створіння вміє відрощувати кінцівки, тому просто біжіть в безпечне місце. Дійшовши до великого залу, поки ваша напарниця буде намагатися відкрити двері, ви повинні будете битися з монстрами. Пройдіть через двері, що відкрилися, візьміть зразки ДНК. Збирайте кисень і пересувайтеся через локації, вам потрібно дістатися до кімнати, де ви зустріли вижив вченого. Він нацькує на вас знайомого монстра. Відріжте йому кінцівки, а потім заморозьте за допомогою механізму, який можна активувати на місці де стояв профессор.После перемоги вирушайте на транспортну станцію.

небезпечні домішки

Зустріньтеся зі своїм напарником. На карті у вас з'являться позначки, вам потрібно до кожної дістатися і вбити монстра (пускає газ, тому будьте акуратніше і близько не підходьте). Поверніться назад, випустіть газ у відкритий космос, пройдіть в відсік з їжею і почніть бій з босом. Відстрілюйте йому кінцівки (позначені жовтим кольором). Коли відкриються ворота, стріляйте монстра усіма підручними предметами. Після перемоги поверніться назад, звідки почалася глава.

Крок в порожнечу

Спускайтеся вниз на ліфті, перетягніть чотири уламка під потужний енергетичний промінь. Вимкніть гравітацію, летите далі, а прірва поминайте за допомогою вагонетки. Поки ваша дівчина буде відкривати двері, ви повинні будете відбиватися від натовпу монстрів. Дотримуйтесь на ліфті в відсік С, візьміть електричний блок, вставте його в отвір, щоб активувати ще один ліфт. На ньому дотримуйтесь далі по маршруту, в результаті ви опинитеся в великому залі. Стрельніть Стазис в гравітаційний захоплення, а потім одну з колб. Прослизну через півкільце у відкритий космос. Необхідно знищити захоплення, поставте маяки на астероїді. Поверніться назад до ліфта, піднімайтеся наверх, запустіть астероїд.

Знайти і врятувати

Вийдіть з транспортної станції, сідайте в вагонетку і чекайте, поки вона не доставить вас в потрібне місце. Зберіть все антени, вставте в центральний механізм. Піднімайтеся на місток, отримаєте текстове повідомлення. Дійшовши до величезної гармати, починайте нею керувати. Стріляйте в жовті щупальця. Потім вирушайте до нового місця призначення.

Мертвий при прибутті

Зайдіть в величезний зал, зламайте колби. Викиньте всі зелені кулі з корабля, великі ящики можете відсунути за допомогою кинезиса. Відсутній акумулятор візьміть близько ліфта. Пройдіть в черговий великий зал і знову дайте відсіч натовпу монстрів. Після перемоги продовжите рух, по сторонам буде вогонь. За допомогою кинезиса знищіть світяться блоки. В кінці битиметеся зі знайомим монстром, якого можна вбити пострілами в спину.

Останні дні

У даній місії вам потрібно знайти три ключа. Ідіть в ігрову кімнату, вивчіть правила гри (їх можна знайти в текстовому повідомленні). Зіграйте в ЗІ-Болл і отримаєте три своїх ключа. Ідіть до човника, спробуйте запустити двигун, у відповідь лише з'являться монстри. Убийте їх. Кінцівки найбільшого перемістіть в стазіс (навпроти турбіни човника). Спробуйте знову запустити двигун.

альтернативні рішення

Перейдіть в зал з Обеліском. Активуйте панель, убийте з'явилися монстрів, а потім пересуньте Обеліск в іншу частину приміщення. Ідіть далі (будьте уважні, натовп монстрів може напасти на вас в будь-який момент). Припарковав човник, поверніться назад і рухайте Обеліск, його потрібно доставити під човник. Поспілкуйтеся з Ніколь, а потім сідаєте в човник.

Мертвий космос

Перетягніть навантажувач до човника, а потім активуйте контрольну панель. Віднесіть навантажувач назад, двері будуть зачинені, тому йдіть в двері навпроти. Візьміть батарею, вставте її в стіну, яка знаходиться близько закритих воріт. Продовжуйте рухати Обеліск, відновіть енергію. Знову натисніть на панель, перетягніть Обеліск на подіум. Тепер ідіть в кімнаті праворуч, обробіть себе і костюм, поговоріть з подругою. Пройдіть на палубу, будьте готові до битви з босом. Відстрілюйте кінцівки на його голові, а потім на тілі. Після перемоги сідайте в рятувальну шлюпку, покидайте район. Гра пройдена.

Dead space - черговий шедевр від EA Redwood Shores. Ця гра дуже вражає. У ній є всі якості для ігор жанру Action / Adventure: велика різноманітність монстрів, локацій. Один мінус - мало зброї. Не рекомендую грати зі слабкими нервами.

прибуття

Починається гра, як ваш технічний корабель, по незрозумілим причинам здійснює аварійну посадку на інший корабель. Але на ньому не душі. Що тут сталося? Тепер ви, з вашим екіпажем, повинні з'ясувати, що тут сталося. Слідуйте за іншими членами екіпажу. Щоб вийти на корабель, треба відкрити двері підійдіть до неї і натисніть. Тепер треба активувати ліфт. Натисніть і йдіть по синій смужці. У дольней честі кімнати перебувати комп'ютер, підійдіть і натисніть. Хвилину почекайте, і раптом, нізвідки не візьмись, вискакують монстри. Два члена вашого екіпажу гинуть, а самі ви повинні бігти. А інакше вас з'їдять. Біжите уздовж коридору, вас переслідують кровожерливі монстри. Що робити, як бути? І раптом, подібно чуду, в кінці коридору ліфт. Забігайте туди.

Спускаєтеся вниз, потрапляєте в кімнату. На столі поруч з трупом лежить перша зброя. Ось тепер обережно. Вам треба відкрити двері. Для цього треба знищити пристрій поряд з Твері. Опля. Перший монстр. Моя вам порада стріляйте не в корпус монстра, а в кінцівці, а потім добивайте в ближньому бою. Економте патрони. Йдете далі в далечінь коридору. Будьте спокійні, що не 1 монстра ви поки не зустрінете.

Добираєтеся до комп'ютера. Поговоріть з вижили членами команди. Ви отримуєте перше завдання. Треба замінити зламаний вагон транспорту новим. Щоб інші члени екіпажу могли пройти на місток. Вирушаємо уздовж синьої смужки або можна слідувати карті. Попереду бачите зламану двері. Вона швидко відкривається і закривається. Поруч з дверима лежить боєприпаси. Це стазісная батарея. Наводите приціл на двері, і натискаємо. Двері сповільнилася. Ловимо момент і пробігаємо. Рухаємося далі. Заходимо в кімнату. Це та сама кімната, яка нам і потрібна. Вам треба замінити зламану частину вагона. Для цього треба активувати три пульта. Спочатку близький до вас, потім найдальший.

Висуватимуться поршні. Але один не справний. Вам треба знову сповільнити час. Біжимо активувати третій пульт. Все, перша місія виконана.

Тепер вам треба активувати нову вагонетку (транспорт) з кімнати контролю. Вирушаємо до комп'ютера командного центру. Пройшовши туди, виявляється, що комп'ютер не працює. Потрібна нова плата. Вирушаємо в тих відсік. Ідіть по синій смужці або по карті. Але тепер будьте на чеку. На вас буду все частіше нападати монстри. Добираєтеся до ліфта. Спускаєтеся в тих відсік. Це найстрашніше місце в цьому розділі. Завдяки ліфта піднімайтеся на рівень вище. Там лежить картка, яка відкриє двері в кімнату управління тих відсіку. Тепер сміливо йдіть прямо туди. У цьому відсіку ви знайдете плату і ще там є пристрій по поліпшенню вашого зброї. Ви можете, зменшить час перезарядки або збільшити потужність вашого зброї і багато іншого. Тепер взявши плату, вибирайтеся з тих відсіку. Через ліфт. Повертаємося до зіпсованому комп'ютеру. Замінюємо деталь і активуємо вагонетку. Ваш екіпаж відправляються до містка, а ви повинні повернутися на свій корабель і підготувати його до відльоту. За дороги мочім всіх монстрів.

Дійшовши до корабля, заходите в нього і активуйте головний комп'ютер. І що відбувається? Він починає вибухати. Прибираємо від суду. Насилу, встигнувши виплигнути, корабель вибухає. Після вибуху на нас буде хвиля за хвилею набігати монстри. Усе. Корабель був вашим надією, щоб піти, але він був підірваний. Що ж далі?

Ви повинні знайти труп капітана, цього кишить монстрами, корабля. У нього повинен бути доступ до бортового комп'ютера. Ваш Що залишився екіпаж з'ясував, що він знаходитися в морзі. Ви повинні з допомогою вагонетки потрапити в мед відсік. Ідіть вздовж синьої лінії, до вагонетки. Заходьте в неї.

Інтенсивна терапія

Другий розділ починається з того, що виявляємо жінку. Видно вона вижила, але не надовго, не встигне вона віддати вам кинезис, як гине. Вам треба перебратися через огорожу, використовуйте кинезис. Націлюйтеся на огорожу і натисніть. Йдемо далі, орієнтуючись по карті. Доходимо до кімнати, в якій троє дверей. Через дві можна пройти, однак третя заварена. І щоб пройти треба підірвати її. Вам треба зібрати вибухівку.

Ідіть в медичний відсік. Це левосторонняя двері. Ось зараз почнеться веселощі. На вас нападають з усіх боків. Включився режим карантину. І деякі двері закрилися. І зачинилися двері, яка потрібна нам. Щоб зняти режим треба перебити всіх монстрів. Будьте уважні, раніше монстри на падали з боків, з переду. Тепер на вас будуть атакувати з усіх боків. Йдемо далі і ведемо страшну картину. Людини за склом вбиває, скоєно новий вид чудовиська. Ви повинні помститися за бідолаху. Убийте чудовисько. Слідуючи по карті, рухайтеся далі. І ось ми досягли першої мети. У головному кабінеті, медичного відсіку, лежить. Взявши її, повертайтеся в кімнату з трьома дверима.

Все, є, нахапали гідроціріна. Відправляйтеся в правобічну двері. Орієнтуючись по карті, ви повинні вийти до великій кімнаті, в центрі якої величезний інкубатор. Його треба пересунути, щоб пройти, скористайтеся кинезисом. Доходимо до ліфта. Він не працює, потрібна батарея, вона лежить поруч, і знову на допомогу приходить кинезис. Піднімаємося на рівень вище. Там обрив, щоб перейти треба кинезисом перемістити інкубатор на місце обриву. І продовжуємо йти, орієнтуючись по карті. Відкриваємо двері і що ми бачимо? Це двері у відкритий космос. Але не чого турбуватися, ваш костюм врятує положення. Проходимо це місце, відкриваємо двері. Все кімната герметизувати. Відкриваємо наступну двері, і ви опиняєтеся в одному з генератора гравітації. Ви стоїте на платформі. А треба на іншу сторону. А відстань не така вже й маленьке. Що треба зробити? Ви належний були помітити пульт управління гравітації. Відключаєте її, і сміливо перестрибуєте. Відкриваємо двері і бачимо на столі гідроцірін. Беремо його і повертаємося в кімнату з трьома дверима.

Тепер маючи два необхідні інгредієнти, збираємо вибухівку і мінуючи барикади. Відкриваємо двері і проходимо. По дорозі ми бачимо дуже дивні речі як жінка мазахіческі вбиває чоловіка, а потім перерізає собі горло. Заходимо в морг і бачимо як якесь - то істота з людського трупа робить монстра. Тепер ми розуміємо, звідки вони беруться. Природно ми не повинні дати йому піти. Вбиваємо його. Поряд з трупом лежить диск з доступом. Беремо і йдемо до вагонетці.

орбітальна корекція

Ви отримали наказ привести гравітаційне поле корабля в порядок. Ідіть в машинний відділ. Як завжди орієнтуйтеся по карті. Не забувайте підбирати потрібні предмети. Тепер ви знаходитесь у великій кімнаті, розділена на так сектора. Посередині прірву. Вам треба активувати два важелі. Один перебувати на одній стороні (Де ви), інший в протилежному. До першого важеля йдіть по карті. Знайшовши його, опустіть за допомогою кинезиса. А як активувати інший? Що робити? Як ви повинні були помітити, між секторами є пересувна платформа. Вона вам допоможе. Але будьте на чеку, не встигнете ви висадитися в другій сектор, як на вас будуть натовпами нападати всякі чудовиська. Активуючи важіль, повертайтеся тією ж дорогою до ліфта, щоб спуститися на нижні рівні.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб включити гравітацію. Ідіть довго вперед, орієнтуючись по карті. І, нарешті, ось воно, гравітаційне пристрій. Воно являє собою величезну корпус. А по боках перебувати дві котушки. Треба їх з'єднати. Але вони швидко обертаються. Чи використовуєте стазіс і кинезис предметів. Всі ви нормалізували гравітацію.

Тепер вам треба запустити двигуни самому. Слідуйте за маршрутом. Знайдете комп'ютер, увімкніть її. Усе. Це глава закінчена. Повертайтеся в вагонетки.

Смерть неминуча

В цьому розділі ваша основна мета включити захист корабля. Вам треба знайти капітана. Він на містку. Орієнтуючись по карті, ви з легкістю знайдете його. Тепер у вас є завдання. Треба активувати комп'ютер. Дотримуйтесь карті. По дорозі ви зустріне нового монстра, якого не так хто просто убитий. Вам повинен допомогти кулемет, який продається в магазині. За монстром в кімнаті знаходите комп'ютер.

Активуючи вам треба спустити на ліфті, на рівень нижче. У ліфті є відео матеріал, який допоможе розібратися, що тут сталося. Знову довго і наполегливо йдіть, орієнтуючись по карті. Так як в одному з відсіків сталася аварія, деякі дроти були пошкоджені, і корабель просто витрачав енергію. Ваше завдання в тому, щоб відключити джерело живлення. По дорозі до важеля вам належить замочити не мала кількість монстрів, так що будьте на чеку. І ось ми й дійшли. Як бачите, дроти оголені. Вони загороджують вам прохід. Використовуйте стазис. Активуючи комп'ютер, повертайтеся назад.

Тепер ваше завдання полягає в тому, щоб перенаправити енергію до гармат. Від ліфта на другому боці ще один ліфт, спускаємося на перший рівень. Там активуємо комп'ютер. І повертаємося до ліфта.

Піднімаємося на третій рівень. Тепер треба, використовуючи гармати, обстрілювати астероїди, поки не включитися автоматичний захист. Відкриваємо двері і біжимо до наступного ліфта. Тепер вам доведеться вийти у відкритий космос. Але це ще не що, в порівнянні, що ви будете постійно перебувати під обстрілом астероїдів. Вам треба буде пробиратися повільно, від укриття до укриття. Прийшовши туди, вам належить маленька міні гра. Вона досить легка. Просто стріляйте по астероїдах, поки не включитися автоматична система захисту. Після цього повертайтеся до вагонетці.

Смертельна притулок

У цьому розділі вам треба створити ефективний отрута проти монстрів. Для цього біжіть в лабораторію. Використовуючи карту, ми виходимо, вже знайому нам кімнату з трьома дверима. Від туди дотримуйтесь синьої лінії або карті висувайтеся в лабораторію. Шлях не близькі, але так кат ви тут вже були, то я думаю, ви впораєтеся. Добравшись до приміщення, в центрі якої знаходиться колба. У нутрії, якого перебувати інгредієнт для створення отрути. Ух ти. Не очікували? Ще один вижив. Але як виявилося він злегка зачепила. Він вірить, що все, що тут відбувається це божий задум і нацьковував на вас новий вид монстра. Цього монстра ви не зможете убитий. У нього підвищена регенеративна здатність. Вам залишається тільки бігти

Біжіть назад в кімнату з трьома дверима. Біжимо в двері, яку ви відкрили двері, підірвавши барикади у другому розділі? Так кат у вас є колба з інгредієнтом. Вам треба додати частку тканини цих монстрів. Ви були і в цій частині палуби у другому розділі, так що ви біс праці відшукаєте той відсік. Допоможе вам з цим карта. Знаходимо кімнату, в центрі якої знаходиться пристрій, вставляємо туди колбу. Все тканину додана.

Тепер знову треба потрапити в кімнату, в якій ви взяли цю колбу. Біжіть через кімнату з трьома дверима, в кімнату, де ви вперше зустріли божевільного вижив.

Після того як ви додали останній інгредієнт, вас запрошує цей вижив на бесіду. І відкриє двері. Ви повинні сходити і дізнатися, що він задумав. Він каже, що хоче перевести це вірус на землю. Потім йде. Залишаючи на вас невразливого монстра. Ви повинні були помітити в центрі кімнати, систему заморозки. З цього випливає те, щоб вбити монстра треба його заморозити. Адже тоді його тканини не зможуть регенерувати. Заженіть монстра в цю пристрій і обездвіжьте. Поки він регенерує бігом в кімнату, і активуйте пульт. Все він мертвий, йдіть до вагонеток.

небезпечні домішки

Пройшовши через центральну кімнату цієї палуби, ви зустрічаєте Хамондом, який повідомляє вам, що мутіровшіе люди, виділяють отруту, тим самим отруюють атмосферу. Ви повинні знайти і знищити всіх. Дотримуючись карті, ви вийдіть в західну теплицю. Монстри як комарі будуть атакувати вас. Перебивши всіх, замініть харчуватися цистерну. Для цього активуйте комп'ютер. У цій теплиці є дві кімнати, в яких знаходяться ці виділяють отруту істоти. Відвідайте їх і знищіть монстрів. Поруч з пультом активації живильної цистерни включитися ліфт. Він змаже вас підняти на три рівні верх. Але вам спочатку треба на другий. Там є ще одна кімната з монстром, що виділяють отруту. Тепер вас чекає довгий шлях до наступного монстра. Дотримуючись карті, ви біс праці знайдете його. Ви повинні будете пройти через відсік, в якому відключена гравітація, а також через коридори, які кишать монстрами. У підсумку ви знайдете його і вб'єте.

Тепер повертайтеся в центральну кімнату цієї палуби. На цій палубі дві теплиці: східна, західна. Ви відвідали західну теплицю, тепер з центральної кімнати орієнтуючись по карті, йдіть східну.

Опинившись там на вас, тут же набігає великий монстр. Вбийте його. Тут треба зробити те ж саме, що і в західній теплиці. Огибаючи всі кімнати, перебейте всіх отрути виділяють монстрів. Один монстр засів в приміщенні, де знаходяться поживні цистерни. Щоб вбити його скористайтеся Стазис. Після його смерті, замініть харчуватися цистерну. Як і в тій теплиці, скористайтеся ліфтом, підніміться на другий рівень. Знову довгий шлях до чергового монстра. Дотримуйтесь карті. Убивши його, повертайтеся назад в центральну кімнату.

Треба включити систему вентиляції. У центі цій кімнаті є пульт, увімкніть її. Відкриється великі двері, проходимо туди. В кінці коридору буде отвір. Вставляємо в нього отруту. Яд погано подіяв. Ви повинні в самі знищити істоту, яка отруює повітря на кораблі. Відкривайте двері і за справу. У цього монстра є вразливі місця на щупальцях. Цільтеся в них. А коли він буде випльовувати вас великі вибухають камені, стріляйте в них. Його досить легко знищити. Після цього дотримуйтесь до вагонетці.

Крок в порожнечу

У цьому розділі ви повинні послати сигнал рятувального корабля. Для цього ви повинні прикріпити маяк до астероїда і викинути його у відкритий космос. Маяк перебувати в інженерному відсіку. Біжіть від вагонетки в центральну кімнату цієї палуби. Там буде ліфт. Він може опустити на три рівні в низ (A, B, C, D). Але вам треба спочатку на рівень. Від ліфта йдіть, орієнтуючись по карті. Ви потрапляєте в кімнату з відключеною гравітацією. Треба включити гравітацію, але для цього треба знищити всі астероїди. Використовуйте кинезис. Після знищення активуйте пульт. Потім біжимо в кімнату управління цим сектором. На підлозі поруч з трупом лежить ключ. Взявши ключ, біжимо до ліфта і спускаємося на рівень.

Від ліфта, біжимо по карті поки не знайдемо пересуватися платформу. Вона допоможе вам переправитися на іншу сторону. По дорозі вас будуть обстрілювати монстри. Ого, галюцинація це? Це ж дівчина Айзека. Вона допоможе вам відкрити двері. Але вам доведеться прикривати її вогнем. Поки вона намагається відкрити двері. Потім проходите в кімнату і берете маяк. Повертаємося до ліфта. Піднімаємося на рівень.

Тепер вам треба закріпити маяк на астероїді. Ідіть орієнтуючись по карті, ви вийдете до ліфта у якого не вистачає батареї. Вона знаходитися на іншому кінці сектора. Перенесіть її від туди суду. Піднявшись на ліфті. Ви потрапите в величезне приміщення з великим астероїдом в центрі. Прикріпіть на нього маяк і висадіть гравітаційні замки. Тепер повертайтеся назад до ліфта, з батареєю. Перенесіть батарею назад, до іншого ліфта. Підніміть на ньому.

Там ви побачите зачинені двері. Ось вам і стала в нагоді картка. Відкривайте її. Там буде пульт запуску астероїда. Запускайте. Все тепер треба чекати, коли нас почують. Повертайтеся до вагонетці.

Знайти і врятувати

У цьому розділі вам треба буде полагодити куль для передачі сигналу. Щоб вас почув рятувальний корабель. Для цього біжіть на місток. Там є ліфт, підніміться на рівень вище. Але перед цим вам треба зняти режим карантину. Тобто перебити всіх монстрів. Звідти йдіть, орієнтуючись по карті до пересувається платформи. Ідіть вперед, поки не дійдете до великої антени.

Вам треба зробити так, щоб всі робочі антени били в першому ряду. А потім повертайтеся в рубку, щоб повідомити про свої координати. Ура отриманий сигнал від рятувальників. Тепер за вами прилетять. Але рятувальники знайшли рятувальну шлюпку, в якій знаходити одне з істот. Ви повинні попередити їх. Але якась істота приліпилося до антен. Ви повинні знищити його. Вам треба добрати до гармати, орієнтуйтеся по карті.

Добігши, сідайте в гармати і за справу стріляйте в жовтим частинах її щупалець. Знищуючи одну щупальця за одною. Ура істота не може кріпитися за корпус корабля. Антена вільна. Зв'язавшись з кораблем, ми з'ясовуємо, що вони відкрили капсулу. Це означає, що вони всі мертві. А їх корабель стикається з цим. Але не все так погано. Ми тепер знову можемо поговорити з Хамондом. Він знайшов човник. На якому ми можемо полетіти. Але треба підготувати його до відльоту йдіть в вагонетки, а потім в технічний відсік.

Мертвий після прибуття

У цьому розділі вам треба знайти конвертор. Ідіть від вагонетки, орієнтуючись по карті. Ви потрапляєте в кімнату з відключеною гравітацією. Щоб йти далі вам треба скинути в космос зелені сфери, які літають в цій кімнаті. На підлозі в відсіку є величезний люк, щоб його відкрити розбийте еклектичні генератори поруч з ним, їх шість штук. Потім, використовуючи кинезис, скиньте всі сфери в космос. Тепер можна залишити цей сектор. Доходите до ліфта. Але, як бачимо, сталося перевантаження, батареї. Для відновлення роботи ліфт треба перенести батарею, що знаходиться в іншій стороні кімнати. Все ліфт - включений.

У ліфті з вами зв'яжеться ще один вижив. Він повідомить, що монстри з'явилися через те, що вони відвезли з планети обеліск. І він каже що, вони зобов'язані повернути обеліск. Ідіть від ліфта далі, орієнтуючись по карті, доходите до магазину. Тепер ви можете купити нову зброю. Після цього рухайтеся далі.

Ви потрапили в відсік, в якому з турбін вивергається вогонь. Вам треба знеструмити турбіну. Для цього знищіть шість генераторів. Після цього підійдіть до турбіни і заберіть конвертор. Все сталася критична поломка в технічному відсіку. Треба забиратися від суду. Біжіть до вагонетці.

Останні дні

Тепер інша проблема хто вийняв Мапи човника. Вони розкидані по всій палубі. Ви повинні розшукати їх. Дотримуйтесь карті, ви потрапляєте в бар. І бачите, як за склом божевільний віруючий заради віри вбиває одного з тих, що вижили. Ідіть туди. Спустіться в ліфті на рівень нижче. Там в ящику знайдете першу плату.

Тепер ідіть до виходу з бару. Там є зачинені двері, але у нас є ключ від неї. Відкриваємо і заходимо. Після цього ви потрапляєте в кімнату. Там є зачинені двері, щоб її відкрити, треба знайти важіль. Знайдіть важіль, використовуючи карту. Знайшовши важіль, увімкніть її і повертайтеся до дверей. Проходьте через неї ви потрапляєте в сектор, в якому порушено система кондиціонування. Тут ви знайдете ще одну плату. Використовуйте карту. На пошуки мало часу, тут немає кисню. Як струму знайдете відразу йдіть.

Тепер повертайтеся назад до ліфта. Ще одна плата лежить в спортзалі, дійти до нього вам допоможе карта. Взявши її, йдіть до ліфта, який ви повинні були помітити по дорого суду.

Піднявшись на рівень вище, ви потрапляєте в кімнату з ліжками. В кінці кімнати є ще одна плата. Але треба якось до неї дістатися. А точніше треба пересувати ліжка так щоб пройти далі. Взявши, йдіть назад. Ви зібрали всі плати, тепер можете поговорити з тим, хто вижив, який повідомив вам про обеліск. Просувайтеся, слідуючи карті. Ви вийдете в кімнату, за склом якої знайдете його. Після розмови він відкриє вам ліфт.

Тепер ви повинні йти до човника і підготувати його до відльоту. Полагодьте його. Проведіть пробний запуск. І чекайте, коду ваш новий друг перейде. Він піджене човник до причальної палубі з обеліском. Відключіть човник. І йдіть до вагонеток.

альтернативне рішення

У вантажному відсіку є обеліск. Ви повинні спустити його в човник. Спустіться по ліфта у вантажний відсік. Там знайдіть пульт і підійміть обеліск. А потім за допомогою кинезиса перенесіть його на іншу сторону. Після чого поверніться до вагонетці і йдіть до дверей ліфта.

Підніміться на ліфті. Ідіть, орієнтуючись по карті, сектора з човником. Ідіть на стикувальну палубу. Там вас буде чекати корабель. Ви повинні будете. В самостійно помістити обеліск на човник. Вимикайте гравітацію і за справу.

Це досить легко. Так що я думаю, ви самі впораєтеся. Зануривши, йдіть до корабля. І що відбувається? Ваш новий друг був убитий. Це зрада тієї дівчини, яка весь цей час допомагала вам. Що тепер робити?

Знову дівчина Айзека зв'язалася з вами. Вона просить піднятися вас в диспетчерську. Там активуйте комп'ютер, і човник почне повертатися. Але хтось покинув човник, використовуючи капсулу. Ви напевно здогадалися хто це. Тепер відправляйтеся в човник.

Мертвий космос

Ви прилетіли на колонію. Тепер ви повинні повернути на місце обеліск. Але спочатку вивантажити його. Після цього вам довго і наполегливо доведеться самостійно його пересувати до потрібного місця. По дорозі на вас раз у раз будуть нападати різні монстри. Буде безліч перешкод. Ось, наприклад, там треба буде піднімати міст, і в цей час встигати провести обеліск. Але мости швидко опускаються. Взагалі в цій місії вам потрібні всі навички, набуті під час гри.

Дійшовши до кінця вам треба поставити обеліск на колишнє місце. Ви його поставили. І тут:. Взагалі дивіться самі. Вам треба буде швидко вибиратися звідси. Біжіть до обеззброює пристрою. Після того як ви пройшли цей процес, ви знову стикаєтеся з цією жінкою, яка вас межі. Вона і на цей раз хоче забрати обеліск собою. Ви повинні перешкодити їй. Біжіть якомога швидше по тунелю до човника. Але немає. Вона вас випередила. Що ж робити?

Звідки не візьмись, з'явилися щупальце. Вони вбили жінку і хочуть вбити вас. Слідом за щупальцями з'являється великий моторошний монстр. Стріляйте по жовтим місцях його тіла. Після його знищення біжіть до човника і все. Насолоджуйтесь роликом.

Незвичайна гра з цікавими ідеями - від Electronic Arts? Ще рік тому я б сильно здивувався, розкажи мені хто про це. Ігровий видавець, який з року в рік випускав десятки стерильних спортивних симуляторів, без числа розмножував доповнення до Sims і справно годував ринок іграми по кинолицензии, асоціювався з чим завгодно, але тільки не з новаторством.

Однак станом справ на осінь-зиму 2008 року отримати саме так. Це передовик і генератор нових ідей, нестандартних світів і нетипових ігор. Ви тільки вслухайтеся - «науково-фантастичний фільм жахів від Electronic Arts» ...

Нервовий зрив

Зав'язка в Dead Space донезмоги банальна. Величезний космічний корабель «Ишимура» класу «Різник планет» - він в прямому сенсі знищує планети в процесі видобутку корисних копалин - в один прекрасний момент перестав виходити на зв'язок. Для з'ясування ситуації до «Ишимура» відправляють невеликий ремонтний човник.

На його борту серед інших членів екіпажу є хтось Айзек Кларк, звичайний інженер, на роль рятівника абсолютно невідповідний. Після жорсткої посадки на «Ишимура» досить швидко з'ясовується, що радіомовчання і порожнеча на причальної палубі викликані не неполадками, а моторошними монстрами, які наводнили корабель. Екіпаж ремонтного човника частково поїдається, а що залишилися в живих розбігаються по різних кутах, щоб потім спільними зусиллями, спілкуючись в основному через радіозв'язок, намагатися вибратися з проклятого корабля.

Ось і «Ишимура» - підозріло безмовний. Екіпаж «Келліон» ще не знає, що їх чекає незабаром.

Незважаючи на стандартний початок, гра досить швидко розгортається на повну потужність. За бортом нещадний космос, навколо ні душі, і Айзека разом з гравцем м'яко підхоплює почуття самотності і смутку, яке тільки посилюється від рідкісних сеансів радіозв'язку. Це далеко не світле майбутнє, де безтурботні космічні кораблі борознять простори усміхненою всесвіту. Навіть якщо відкинути мерехтливе світло і закривавлені коридори з розтерзаними трупами, загальний дизайн корабля і оточення задає осінній настрій.

Але лякають не порожні коридори, напівтемрява, раптові атаки монстрів і сліди крові на стінах і підлозі. Оточення лише задає настрій, справжній удар наносять звуки. Саме дивні і мерзенні звуки, будь то незрозумілі крики або божевільний противний скрегіт, змушують нервувати і озиратися по сторонах. Вони не нагнітають обстановку, попереджаючи про майбутню небезпеку. Ні, це було занадто просто. Звуки натякають, що «Ишимура» далеко не безпечне місце і не варто розслаблятися.

Розробники звуком, який часто підкріплений якоюсь неприємною, але не смертельним подією, натякають, що зараз станеться щось страшне. Внутрішньо виготовляються на гірше, але нічого не відбувається. Заряд страху не отримує емоційного виплеску, і через деякий час починаєш побоюватися постійно, буквально кожну хвилину гри. Ця неймовірна психологічна атака приносить рясні плоди.

Коли з'являються монстри, викид емоцій та адреналіну, особливо на перших етапах гри, настільки збиває, що часом натурально тремтять руки. Напруга - постійний супутник Dead Space; очікування і напівнатяки, а не роззявлені пащі монстрів змушують нервово озиратися по сторонах. При цьому в грі немає жодного безпечного місця. Навіть в приміщеннях з точками збереження часом живуть монстри.

жорстокий космос

Не дають розслабитися і сутички з монстрами. Некроморфи, саме так називають інопланетну форму життя, досить стійкі до пошкодження, і єдиний ефективний спосіб боротьби - відрізати важливі кінцівки. Доводиться плазмовим різаком і іншим будівельним інструментом в прямому сенсі потрошити монстрів.

Вам доведеться періодично виходити в космос, де теж водяться монстри.

Патронів вічно не вистачає, доводиться продумувати кожен постріл, щоб не залишитися з порожніми кишенями в самий розпал битви. Економія - наріжний камінь в ігровому процесі. І справа не обмежується одними патронами і аптечками. Зброя та обладнання потрібно покращувати, а силових блоків - це матеріал для удосконалень - вічно не вистачає. Тому доводиться вибирати, що дійсно вам потрібно і куди вкластися в першу чергу. Запчастин вистачить максимум на три моделі.

На жаль, розробники не змогли витримати жорсткий темп до кінця гри. Здолавши дві третини рівнів, ви значно поліпшите зброю, і поєдинки стануть набагато простіше. В самому кінці гри монстри взагалі перестануть бути проблемою, що кілька розбавляє атмосферу напруги й страху. Втім, нам належить займатися не тільки відстрілом некроморфів. В Dead Space повно незвичайних ігрових ситуацій і цікавих задачок.

Найбільший сюрприз несуть виходи у відкритий космос. Нічого особливого в цьому немає, але зате як ці ситуації подано. Раптово пропадають всі звуки, і ми чуємо тільки стукіт серце і глибоке дихання Айзека. Відмінно вдалися і зони з нульовою гравітацією, де стіни і стеля стають другим підлогою, а персонаж хвацько стрибає в будь-якому напрямку на десятки метрів. Правда, в останніх двох рівнях гра скочується до банального винищення монстрів і наполегливої ​​штовхання візка через всю карту.

У грі навіть рюкзак зроблений незвично - у вигляді голографічного меню.

Картинка в грі на подив жива, хоча часом зустрічаються каламутні текстури. Видно, що дизайнери і художники попрацювали над загальним стилем гри. Плавні і неспішні руху Айзека, чудова анімація під час ближніх сутичок з монстрами і в інтерактивних сценах. В Dead Space інтерфейс вбудований прямо в гру: індикатор здоров'я - смужка на спині, кількість патронів - прямо на зброю, карта рівнів, меню завдань, рюкзак - виводяться у вигляді голограми і при цьому гра не ставиться на паузу.

Сюжет, незважаючи на уявну простоту, кілька разів здивує незвичайними поворотами. Але сценаристи, взявши досить бадьорий темп на початку гри, часом занадто різко і безглуздо обривають сюжетні лінії. Особливо дісталося персонажам. А адже героїв в Dead Space можна перелічити на пальцях однієї руки.

Було видно, що розробники намагалися над всесвіту гри. Анімаційні комікси до виходу, повнометражний мультик після, справа навіть загрожує дійти до художнього фільму. Але тим не менше при пильній увазі відразу стають видно логічні невідповідності в сюжеті, а додаткові матеріали - такі, як мультфільм Dead Space Downfall, - не дають відповіді на питання, а лише додають нові протиріччя.

Втім, ці невідповідності викликають лише подив, але ніяк не роздратування. Сюжет в Dead Space служить скоріше як обрамлення дивно точному і дбайливому цитування першоджерел, жахливе атмосфері і вивіреного ігрового процесу. Хочеться вірити, що протиріччя будуть усунені в інших іграх по цьому всесвіті. Якщо такі, звичайно, з'являться ...



Незважаючи на ряд прорахунків в ігровій механіці і сюжеті, Dead Space заслуговує пильної уваги і щирої любові / страху. Серце полонять знайомі і дбайливо процитовані елементи з «Чужих» і «Щось» (це, між іншим, вже кінокласика), незвичайний підхід до залякування та неймовірна атмосфера паніки, невідомості і майбутнього. Ви вже зважилися? Тоді готуйтеся до захоплюючого подорожі.


ПЕРЕВАГИ НЕДОЛІКИ
захопливість
9
битви з монстрами, різноманітні ігрові ситуації, атмосфера страхуближче до кінця гри сутички стають занадто простими, в останніх рівнях занадто часто повторюються ігрові ситуації
графіка
8
приємні моделі, спецефекти, дизайн рівнів, анімаціячасом каламутні текстури
звук
10
звуки і музика, вміло створюють атмосферунемає
Ігровий світ
8
на перший погляд простувата, але міцна і з несподіваними поворотами історіялогічні нестиковки в сюжеті, наплювацьке ставлення до персонажів
зручність
9
управління, оптимізаціяокремі баги, незручно грати на НЕ широкоформатних моніторах

Основні вміння персонажа

Айзек може пересуватися в двох режимах - кроком і бігом. Крім швидкості вони нічим не відрізняються. Зрозуміло, що бігати потрібно, коли ви рятуєтеся від монстрів, а ходити - все інше час. Але персонаж може бігати боком. Стріляти не можна, але так ви зможете ухилитися від пострілів, особливо коли противник далеко. Камера в Dead Space спрямована таким чином, що вам добре видно, що відбувається попереду, і практично не видно, що твориться збоку. Тому частіше крутите головою, щоб не прогавити некроморфа.

Якщо не встигнути вибратися з вакууму до того, як закінчиться кисень, відбудеться саме це - Айзек задихнеться і помре.

Коли ви потрапляєте в зону нульової гравітації, правила трохи змінюються. Ви також можете ходити і бігати, але тепер не тільки по підлозі, але і стелі зі стінами. Щоб швидко перебратися зі стіни на стелю, пріцельтесь в місце, куди хочете потрапити, і натисніть клавішу стрибка. Айзек оттолкнется від поверхні і полетить через все приміщення.

Таким чином можна просто швидко пересуватися або рятуватися від монстрів втечею. Якщо з якихось причин Айзек не може стрибнути, індикатор патронів замигает червоним кольором, і ви почуєте характерний звук. Пам'ятайте, що монстри в невагомості теж відмінно повзають по стінах і стелі, тому доводиться активно крутити головою, щоб визначити їхню позицію і не прогавити атаку.

Іноді вам доводиться виходити у відкритий космос. При цьому на спині персонажа з'являється індикатор кисню. Коли він закінчиться, Айзек помре від задухи. Кисень автоматично відновиться, коли ви доберетеся до приміщення з повітрям. Також ви можете дозаправлятися від спеціальних пристроїв або тягати з собою запасний балон з повітрям. Знайте, якщо ви знайшли ємність з киснем, значить, скоро у відкритий космос.

Якщо монстр підібрався дуже близько і ви не встигаєте вистрілити, тоді його можна гарненько прикласти кулаком. Від цього він відлетить назад, і ви зможете стрельнути або відбігти. Удар рукою не завдає серйозної шкоди, але приголомшує противника. Тому використовуйте його, тільки щоб відштовхнути некроморфа. Якщо монстр повзе по підлозі, ви можете вдарити його ногою. Таким чином зручно добивати поранених чудовиськ і тиснути маленьких монстриків, попередньо загальмувавши їх Стазис.

Якщо заблукали, використовуйте навігатор, щоб знайти дорогу.

Іноді монстр не просто вдаряє гострими, як бритва, наростами, а застрибує на персонажа і починає кусати за різні частини тіла. Щоб скинути некроморфа, натискайте на зазначену на екрані клавішу. Іноді Айзек не просто відкидає супротивника, а відразу його вбиває без вашої допомоги. Зазвичай це працює проти невеликих монстрів. Однак такі атаки сильно шкодять здоров'ю, тому що прилипають монстрів потрібно боятися як вогню.

Ну і звичайно, найважливіший аспект в грі - вміння поводитися зі зброєю. Здавалося б, чого тут може бути складного? Прицілився і стріляй. Так-то воно так, але як мінімум на перших порах у вас буде дефіцит з патронами, тому стріляти потрібно точно, щоб нанести максимальної шкоди. Також у кожного зброї є альтернативний режим стрільби, тому іноді потрібно подумати, як саме зарядити по некроморфами в конкретній ситуації.

В Dead Space витончено зроблена навігація по рівню. Ви можете відкрити загальну карту, докладно вивчити її під різними кутами, збільшити або зменшити огляд. Але постійно відкривати додаткове меню, щоб визначити, куди рухатися далі, досить незручно. Тому можна натиснути клавішу швидкої навігації. З приладу на руці Айзека вистрілить синій промінь, який покаже, куди потрібно йти. Якщо цілей декілька, навігатор поведе до найближчої.

Хто такі некроморфи?

Некроморфи - це не ожилі мерці і не форма мутації. Це чужорідна форма життя, яка використовує мертві тіла як будівельний матеріал. Некроморфи не мають свідомості і створені виключно для вбивства. Адже чим більше трупів, тим більше побратимів. Тому монстри надзвичайно активні і геть позбавлені інстинкту самозбереження. Вони всього лише інструменти, якими керує могутній інопланетний розум.

Стазис і кинезис

Іноді потрібно чергувати свої вміння, щоб вирішити завдання. Наприклад, спочатку уповільнити ротор Стазис і підтягти кинезисом.

Модуль стазиса дозволяє тимчасово сповільнити некроморфів і потрібні за сюжетом механізми. Двері швидко відкривається і закривається? Сповільніть її Стазис і пробіжіть повз. Проти монстрів стазіс взагалі палочка-виручалочка. Яка вам користь, коли противник слід за місці, мені здається, і так зрозуміло. Ви можете точно прицілитися для пострілу, відбігти на безпечну відстань, обійти монстра зі спини або затримати його, поки не розберетеся з іншими супротивниками. Але стазіс має звичку закінчуватися, тому шукайте зарядні пристрої або запасні батарейки.

Отримавши модуль кинезиса, ви зможете пересувати предмети на відстані. Це вміння зазвичай використовується для вирішення нехитрих задачок: розібрати завал перед дверима, підтягнути до майданчика візок і т.п. Також за допомогою кинезиса зручно збирати предмети. Патрони лежать на полиці, але туди не залізти руками? Вдалині валяється коробка, а йти до неї сильно не хочеться? Так підтягніть кинезисом.

Часом кинезис непогана зброя. Модуль може не тільки підтягувати предмети, а й запускати їх зі страшною швидкістю. Тому іноді, особливо коли некроморфи збираються натовпом, непогано кинути в монстрів бочонок з пальним. Ємності з пальним ви легко впізнаєте по тривожно-червоному кольору. За допомогою кинезиса ви можете підняти якийсь масивний предмет і перегородити дорогу монстру. Правда, це варто робити тільки для розваги, коли Айзеку не загрожує небезпека.

Битви з монстрами

Кожен вид некроморфа вимагає особливого підходу, тому конкретні тактики бою з монстрами ми розберемо в бестіарії. Зараз же поговоримо про загальні речі.

Сповільнюйте ворогів Стазис, щоб вони не атакували і вам було легше цілитися.

Перше, що потрібно знати, - слабкі та сильні сторони кожного типу зброї. Імпульсна гвинтівка стріляє швидко, але вражає маленьку площу, тоді як плазмовий різак завдає серйозної шкоди, вражає велику площу, але має труднощі зі скорострільністю. Тому перший важливий момент - підібрати зручну для вас комбінацію зброї. Це бажано зробити якнайшвидше, щоб потім відразу зайнятися поліпшенням стовбурів.

Друге, про що не потрібно забувати, - спосіб пересування. З огляду на, що монстрів багато і вони несподівано вискакують з різних кутів, а іноді взагалі валяться зі стелі, ходите повільно і обережно. Вам нікуди поспішати, на чудовиськ за час гри надивитеся з лишком. Підійшовши до повороту, покрутіть камерою, щоб подивитися, що там відбувається. Іноді можна помітити некроморфа раніше, ніж він побачить головного героя.

Намагайтеся використовувати архітектуру приміщень з максимальною для себе користю. Наприклад, можна розкласти барила з пальним в одну велику купу, якщо знаєте, що на вас незабаром побіжить орда некроморфів. Намагайтеся шукати затишні куточки, де будуть прикриті тили і фланги. Якщо противник піде натовпом по вузькому коридорі, це вам тільки на користь. Некроморфи будуть заважати один одному, а ви зможете заморозити йдуть попереду, створивши відмінну пробку і мішені для стрільби.

Давня як світ тактика заманювання чудово працює і в Dead Space. Але є один фактор, про який не варто забувати. Монстри можуть залізти в вентиляцію, щоб потім несподівано виринути за спиною. Це потрібно враховувати, але не потрібно боятися. До того ж, якщо некроморфи почнуть по одному вистрибувати з вентиляції, це вам тільки на користь. Стійте на місці і відстрілювати чудовиськ по одному.

Різники

Різники, напевно, найпоширеніші монстри в грі. Прямоходящие, з людськими руками, що стирчать з живота, і двома величезними лапами-лезами, що ростуть з плечей. Спочатку неспішно шкандибають до жертви, але, підійшовши ближче, роблять різкий ривок. В першу чергу відстрілюйте їм ноги, щоб уповільнити рух, а потім зрізайте лапи-бритви, щоб добити монстра.

Чи не занадто небезпечний противник. Головне - не допустити оточення цими тваринами, ось тоді можуть початися проблеми. Різники бувають двох типів - звичайні і поліпшені. Останні зовні відрізняються тільки кольором шкіри (або чого там у них ...), але набагато більш живучі. Вам доведеться витратити набагато більше пострілів, щоб відсікти кінцівки. Тактика бою при цьому не змінюється - спочатку ноги, потім руки-леза.

Торгівля і поліпшення

Патрони і обладнання можна не тільки знаходити, але й купувати. Місцезнаходження магазинів можна подивитися на карті. Спочатку асортимент бажає залишати кращого, але, відшукуючи нові схеми, ви додаєте предмети для продажу. Деякі предмети можна купити тільки в магазині. Наприклад, броню і зброю.

Броня буває п'яти рівнів, плюс шоста призова, що відкривається при повторному проходженні. Ви починаєте гру з бронею першого рівня. Броню другого рівня можна купити на першому рівні за 10 000 кредитів. Броня третього рівня стане доступна на четвертому рівні і стоїть 20 000 кредитів.

Не забувайте купувати нову броню, як тільки знайдете нову схему.

Броню четвертого рівня доведеться чекати до сьомого рівня, і вона обійдеться в 35 000 кредитів. Броню п'ятого рівня ви отримаєте на 10 рівні за 60 000 кредитів. Нарешті, броню шостого рівня можна купити при повторному проходженні за 99 000 кредитів.

У магазині можна купити патрони. Для цього, як, втім, і для будь-якого іншого товару, спочатку потрібно знайти схему. Але я вважаю, що можна спокійно обійтися без цих зайвих витрат. Боєприпасів при розумному витраті вистачить з лишком, а під кінець гри вони часто навіть не поміщаються в рюкзак. Якщо не вистачає, потрібно битися над підвищенням точності стрільби. До того ж ціни кусаються, і якщо постійно купувати патрони, грошей ні на що інше вже не вистачить.

До речі, про пташок. На початку гри ви будете відчувати дефіцит всього, але поступово запаси будуть рости, і в рюкзаку вже буде не вистачати місця. В цьому випадку ви можете перекласти речі в сейф через меню в магазині. Якщо запаси надто рясні, є сенс продати частину предметів. Не забувайте, що найчастіше ви будете знаходити боєприпаси для того зброї, яке у вас є на руках. Тому обов'язково залишайте в сейфі або, що ще краще, продавайте стовбури, якими не користуєтеся.

Аптечки, кисень і стазісную батарейку ви можете купити в магазині, але, знову-таки повторюся, їх можна без проблем знайти на рівні. Стазісная батарейка відновлює енергію модуля стазиса. Не раджу тримати більше двох в рюкзаку. А краще взагалі обійтися однією, благо вистачає стаціонарних підзарядок.

Аптечки бувають трьох видів - маленька, середня і велика. Маленька відновлює одну поділку здоров'я, середня - два, велика - все і відразу. Мені вистачало носити з собою дві середні. Великі медпакет актуальні тільки в певні моменти гри. Кисневі балони відновлюю запаси повітря і бувають трьох видів - маленькі, середні і великі. Їх ви зазвичай будете знаходити перед виходом в космос.

Один способів заробити - продавати непотрібні предмети. Також кредити розкидані по всьому рівню, заховані в шафах і час від часу вивалюються з монстрів. Є особливі предмети - мікросхеми, які служать виключно для продажу. Вони найчастіше лежать в затишних місцях або схованках. Золота мікросхема коштує 3000 кредитів, рубінове - 10 000 кредитів, алмазна - 25 000 кредитів.

Покращуйте свою зброю за допомогою верстата.

Останній предмет в магазині за списком, але не менш важливе - силовий блок. Він використовується для поліпшення зброї і обладнання. Але в грі зустрічаються кімнати, відкрити які можна, тільки витративши силовий блок. У такій кімнаті багато цінних предметів, продавши які зазвичай ви зможете назад купити силовий блок і залишитися в плюсі. Але краще спочатку записати гру, а потім вже перевіряти. Кожен блок стоїть 10 000 кредитів, і хоча вони регулярно зустрічаються на рівнях, при наявності вільних коштів має сенс докупити зайвий. Поліпшень проводяться на верстаті.

У кожного зброї або обладнання своя схема поліпшень, і найчастіше, щоб дістатися до бажаного шкоди плюс три, доводиться вкластися не тільки в побічні поліпшення, наприклад, збільшення ємності обойми, але і в порожні вузли, які ні дають ніяких плюсів. Силових блоків вічно не вистачає, тому ви зможете удосконалити по максимуму не більше двох стовбурів і частина обладнання.

Про поліпшення зброї ми поговоримо в окремому розділі. Тут розглянемо тільки обладнання. Ви можете чотири рази поліпшити здоров'я, максимальний результат - плюс 100% до початкового показника. Але для цього доведеться вкластися в вісім порожніх вузлів. Також на цій схемі знаходиться кисень. Ви можете продовжити перебування в космосі до 120 секунд. Але, якщо чесно, не бачу особливого сенсу вкладатися в це поліпшення.

У модуля кинезиса можете збільшити радіус до 12 метрів. Для цього будуть потрібні три силових блоку. Порожніх вузлів на схемі немає. Корисне, але не критичне поліпшення. Тому можете особливо не поспішати. Куди корисніше вкластися в модуль стазиса. Ви можете на 75% збільшити максимальний обсяг енергії, а також продовжити час уповільнення до 30 секунд.

На кожен параметр буде потрібно по три силових блоку, а також доведеться витратити п'ять блоків на порожні вузли. Витрати, звичайно, пристойні, майже як зі здоров'ям. Але і користь величезна. Ви зможете сповільнювати більше ворогів, вони довше залишатимуться безпорадними, і потрібно буде рідше перезаряджатимуться, що сильно економить час.

Де шукати предмети

Пошук предметів в грі не так простий, як може здатися спочатку. Через відсутність нормальних підказок спочатку важко зрозуміти, які об'єкти інтерактивні, а які - лише предмети інтер'єру.

Зрозуміло, предмети вивалюються з монстрів або просто лежать на підлозі. Вони ззовні поблискують здалеку, а коли ви підійдете ближче, виникне зображення з назвою речі. Предмети можна підбирати руками або підтягати кинезисом.

Також предмети лежать в високих і вузьких шафах (як в роздягальнях) і низьких контейнерах. Не всі ящики і контейнери можна відкрити. У закритих горить червона смуга-індикатор, у відкритих - біла. Нарешті, ви можете добути боєприпаси та обладнання, ламаючи ударом ноги і кидком кинезиса невеликі коробки із зеленою круглої лампочкою на поверхні.

зброя

У грі сім типів зброї. Перше - плазмовий різак - ви отримаєте безкоштовно на першому рівні. Решту доведеться купувати в магазині. Купувати все немає сенсу. В осередках швидкого доступу ви можете розмістити чотири стовбури. Поліпшень вистачить максимум на два, ну, може, на три види зброї. До того ж, як показує практика, зазвичай використовуються три гармати, а решта валяються без діла.

Яка зброя вибрати? Справа смаку. У кожної гармати є свої сильні і слабкі сторони, і всі вони доповнюють один одного. Тому сказати, що плазмовий різак краще за всіх, а інші моделі можна викинути, було б неправдою. Я постараюся на основі власного досвіду описати плюси і мінуси кожної моделі. Що вибрати, вирішувати вам. Але пам'ятайте - краще, коли теорія підкріплюється практикою.

плазмовий різак

Плазмовий різак - перша зброя, яке ви отримаєте в грі. Воно видається безкоштовно, тоді як інші потрібно купувати. Різак вистрілює досить широкий промінь енергії, який завдає пристойний шкоди. Правда, це тільки на перших рівнях, потім ви почнете відчувати брак потужності, і доведеться вкластися в поліпшення. Повністю покращений різак залишиться актуальним зброєю до кінця гри.

Альтернативний вогонь - поворот стовбура. Тобто ви можете стріляти як горизонтально, так і вертикально. Це дуже зручно, коли потрібно точно відрізати кінцівки. Відрубали ніжки, розгорнули стовбур, зайнялися ручками. Наприклад, плазмовим різаком одне задоволення потрошити брюхатіков, де потрібна особлива акуратність, а проти вартою або щупальця кращого зброї просто не знайти.

У схемі поліпшення сім порожніх вузлів, що стандарт, якщо порівнювати з іншою зброєю, але все одно досить багато. В першу чергу потрібно покращувати шкоди, потім місткість обойми, потім скорострільність і, нарешті, швидкість перезарядки. З монстрів випадає по шість патронів, а в обойму в рюкзаку влазить 25.

Брюхатік

Брюхатік злегка нагадує різника, тільки більше важить і з живота не ростуть людські руки. Не спокушайтеся розмірами монстра. Він зовсім не так незграбний, як може здатися на перший погляд. Побачивши Айзека, він спритно помчить вперед, розмахуючи величезними лезами. Не думаю, що зустріч з ним доведеться вам до душі. Але головна небезпека монстра - в його величезному пузі. Там сидять десятки дрібних монстрів. Варто вистрілити в живіт, як вони моментально опиняться на волі.

Побачивши брюхатіка, постарайтеся уповільнити його Стазис. Потім пострілами зріжте ноги, а коли він почне падати, акуратно відстріл голову. За підсумками - монстр мертвий, а пузо ціле. Якщо все-таки випустили на свободу монстриков, перейдіть на вогнемет або ще яку зброю, що б'є по площі, і паліть тварюк. Якщо один або два гадениш застрибнути на Айзека, нічого страшного не трапиться. Швидко натискайте на зазначену клавішу, щоб розчавити супротивника. Але от якщо атакує весь рій, героя зжеруть заживо.

лазерна гвинтівка

У лазерної гвинтівки такий широкий радіус ураження, що відпадає потреба точно цілитися для розчленування монстрів.

Лазерна гвинтівка за принципом дії нагадує плазмовий різак - вона вистрілює широкий промінь енергії. Тільки у цієї зброї більше площа поразки, сильніше постріл, плюс ви не можете обертати стовбур. Відразу поговоримо про мінуси. Перший - невисока скорострільність. Вона набагато менше, навіть ніж у плазмового різака. Другий - невелика обойма, як у самого зброї, так і в рюкзаку.

У плюси в першу чергу потрібно віднести жахливу міць і площа ураження. Краща зброя, якщо хочете влаштувати фарш з чудовиськ. Мій улюблений прийом - уповільнити кілька монстрів, почекати, поки у вузькому коридорі не збере натовп, і рубонути по ногах і по руках. Якщо зроблені поліпшення на шкоду, виживуть одиниці. Правда, з брюхатікамі це автоматично гарантує додаткові проблеми. Прицільної стрільбою при такому підході і не пахне, тому майте під рукою зброю проти рою.

Альтернативний режим стрільби - міна. Перш ніж рвонути, вона якийсь час розкручується, а потім вистрілює на всі боки смертоносні промені. Непогана атака проти натовпу, але потрібно, щоб монстри нікуди не втекли, тому користуйтеся Стазис. Якщо ви виберете цю зброю, приготуйтеся більшу частину рюкзака віддати під боєприпаси. Занадто мало уміщається в одній обоймі.

У схемі дев'ять порожніх вузлів, що зовсім не здорово. В першу чергу потрібно вкладатися в шкоди. Потім, якщо є проблеми з місцем в рюкзаку, зайнятися поліпшенням місткості обойми. Якщо проблем немає, тоді спочатку в міну, а потім в обойму. Потім в кут атаки. І нарешті, останнє, що потрібно вдосконалити, - швидкість перезарядки. З монстрів випадає по два патрони, в обойму в рюкзаку вміщається шість.

імпульсна гвинтівка

Імпульсна гвинтівка не дуже потужна, але з неї зручно стріляти по рухомих цілях.

Імпульсна гвинтівка - неоднозначне зброю. З одного боку, невеликої шкоди, і нею незручно відсікати кінцівки. Але завдяки високій скорострільності, якщо порахувати збиток, що наноситься за секунду часу, виходить непогано. Правда, чим вище рівень складності, тим менше цей плюс. Монстри-то стають живучою. До того ж в обойму влазить пристойну кількість патронів, що сильно економить місце в рюкзаку.

Я зазвичай використовував імпульсну гвинтівку проти дрібних і спритних тварин. Якщо промажете - не доведеться витрачати час на перезарядку. А якщо потрапите, некроморфами зупиниться і ви зможете його добити. Також з гвинтівки, як виявилося, зручно знищувати босів рівнів. Ви можете практично моментально перейти з бігу на стрілянину і не хвилюватися, якщо частина зарядів пройде повз ціль.

Альтернативна атака - кругової постріл. Айзек піднімає зброю вгору і стріляє на 360 градусів. Чи не занадто корисно, тому що витрачається багато боєприпасів і страждають дальність з точністю. Але якщо противник оточив, можна використовувати для оборони. Витративши обойму, ви кого-небудь напевно прикінчіть, тим самим створивши коридор для втечі.

У схемі сім порожніх вузлів. Що покращувати в першу чергу? Спочатку б я два рази поліпшив би шкоди, щоб монстрам гірше жилося, а потім вклався по максимуму у місткість обойми. Коли в гвинтівку буде міститися 175 патронів, ви не тільки звільните рюкзак, а й підвищите ефективність в бою. Швидкість перезарядки можна залишити наостанок або взагалі не робити це поліпшення. З монстрів падає 25 патронів, в обойму в рюкзаку влазить сто.

Правоохоронці зазвичай висять перед дверима і не дають пройти. Вони виглядають як безформна купа м'яса з людською головою і чотирма щупальцями, що стирчать з грудей. Ці монстри не можуть ходити, але це не робить їх нешкідливими. Якщо ви підійдете до них ближче, вони одним ударом щупальців знесуть Айзеку голову.

Коли правоохоронці зауважують персонажа, вони починають випльовувати з живота шматки м'яса. Через секунду після появи стручка на світло у нього виростає щупальце, з якого він починає стріляти. Вбити стручків можна, зрізавши щупальце, але поки ви не прикінчіть батька, вони будуть постійно з'являтися на світло. Варта можна вбити, відрізавши всі чотири щупальця. На це може знадобитися час, тому що доводиться цілитися на відстані. Тому бажано уповільнити його Стазис, щоб монстри не наплодив стручків.

вогнемет

Промислова газовий пальник, мабуть, саме невдалий зброю в грі. Їм зручно палити дрібних тварин, але, мабуть, і все. Здорових монстрів можна смажити довго і наполегливо, і вони не будуть відчувати особливого дискомфорту. Найчастіше на одного некроморфа і цілої обойми замало. До того ж вогнемет не працює в космосі. Після поліпшень справи з втратою йдуть краще, але корисна віддача настає занадто пізно.

Альтернативна атака - постріл кулею вогню, який через деякий час вибухає. Ось він завдає більшої шкоди, але досить важкий у використанні. Якщо ж ви все-таки вирішили всерйоз користуватися вогнеметом, в першу чергу покращуйте шкоди. Потім тривалість горіння, потім місткість балона і швидкість перезарядки.

У схемі вісім порожніх вузлів, що, по-моєму, занадто багато. З монстра падає 25, кхм, патронів, а всього в балон в рюкзаку влазить 150 одиниць. Це, правда, зовсім небагато при швидкості споживання палива.

силовий пістолет

Силовий пістолет не тільки завдає шкоди, а й відкидає монстра.

У силовому пістолеті використовуються ті ж технології, що і в модулі кинезиса. За противнику наноситься потужний силовий удар, який ламає кістки. Якщо плазмовий різак - це скальпель, то силовий пістолет - величезна дубина. Звичайний постріл не тільки калічить монстрів, але і відкидає їх назад. Тому, навіть якщо ви не прикінчіть некроморфа, хоч відкинете від себе.

Альтернативна атака - куля енергії, який пробиває, а потім розкидає супротивників. Загалом, своєрідна граната. Силовий пістолет не точне і не далекобійні зброю, його навіть можна порівнювати з дробовиком. Найкраще зброю діє проти дрібних ворогів, а також в 4 і 9 розділі, коли монстра можна зіштовхнути в зону порушеною гравітації і тим самим моментально прикінчити, не витрачаючи зайві патрони.

У схемі сім порожніх вузлів. Спочатку, як зазвичай, піднімайте шкоди, потім швидкість, потім перезарядку (вона занадто повільна) і місткість обойми. З ворогів випадає три патрона, в обойму влазить 15.

Труборіз

Основне джерело боєприпасів в Dead Space - распотрошенной монстри.

Намучавшись з вогнеметом, я купив труборіз і зрозумів, що це відмінна заміна з куди більшим функціоналом. Труборіз також зброя ближнього бою, тому бажано, але не завжди обов'язково пригальмовувати противника Стазис. Потім натискаєте кнопку вистрілити. Труборіз випльовує циркулярний лезо, яке обертається на певній відстані від інструменту. Поки лезо не зупинилася, ви можете управляти його польотом.

Якщо монстр загальмований Стазис, не поспішаючи відрізаєте йому кінцівки і дивіться, як він мило обсипається шматками на підлогу. Якщо некроморфами активний і голодний, швидко водите пилкою по ногах, щоб спочатку знерухомити, а потім відпилюйте залишилися кінцівки. Точно так же знищуються дрібні монстри. Заморозили їх, поки вони не розповзлися по кутах, і елозят пилкою, поки некроморфікі не перестануть смикатися.

Альтернативна атака - постріл пилкою. Вона пронизує всіх ворогів на своєму шляху, але невелика площа ураження не дає відчутного результату. Скільки я не намагався пристосувати цю атаку для різних ситуацій, нічого путнього не виходило. Невисока скорострільність зводила нанівець всі отримані плюси.

У схемі вісім порожніх вузлів. Звичайно, починаємо з шкоди, потім неодмінно вкладаємося в тривалість пиляння. В принципі, цього достатньо, але непогано ще зробити перезарядку і місткість (саме в такому порядку). З монстрів випадає 4 диска, в обойму в рюкзаку вміщається 15.

силовий різак

Завжди стежте за кількістю патронів, щоб не почати перезаряджатися в такий невдалий момент.

Силовий різак, як і силовий пістолет, енергетичну зброю, б'є по площі. Тільки у нього інший принцип роботи. Спочатку ви затискаєте клавішу пострілу і збираєте енергію. Коли вона досягне максимуму, віджимають клавішу, щоб запустити заряд. Одного пострілу зазвичай досить, щоб знищити кілька некроморфів.

Заковика, власне, в тому, що потрібно збирати заряд. Це виходить далеко не завжди. Вороги не люблять стояти і чекати, коли ви зволите по ним пульнуть. А використовувати не проти натовпу монстрів - марна трата боєприпасів. Мало того що обойма у різака невелика, так в обойму в рюкзаку влазить всього чотири патрони. Місця не вистачає катастрофічно, а після серйозної заварушки буде не вистачати і боєприпасів.

Альтернативний постріл - Айзек направляє стовбур вниз і стріляє. Атака збиває супротивника з ніг, одночасно завдаючи шкоди. Непогано працює проти дрібних монстрів і коли ви оточені.

Підведемо підсумки. Так, силовий різак смертельну зброю, але використовувати його проти одиночних монстрів - все одно що стріляти з гармати по горобцях. Зброя ефективно проти натовпу. Але навіть в цьому випадку я вважав за краще використовувати лазерну гвинтівку, яка не вимагає попередньої зарядки перед пострілом.

У схемі дванадцять порожніх вузлів - це абсолютний рекорд серед всього зброї. Перше, на що потрібно вкластися, - шкоди. Потім переходите на заряд, плавно перемикайтеся на місткість обойми і закінчуйте швидкістю перезарядки. З противника випадає один патрон, в обойму в рюкзаку вміщається чотири.

Проходження

Невеликий ремонтний корабель «Келліон» неспішно наближається до велетенському «Ишимура», який раптово перестав виходити на зв'язок. Не можна сказати, що це типове завдання. Дивно, що на кораблі такого класу і масштабу разом вийшли з ладу всі засоби зв'язку. Згаслі габаритні вогні викликають ще більші побоювання.

Стиковка починається гладко, але раптово човник «Келліон» різко затягує гравітаційним полем, через що посадка проходить в гранично жорсткому режимі. Екіпаж уцілів, але судно серйозно постраждало, тому, щоб вибратися з «Ішимури», доведеться полагодити двигуни. Але поки про втечу не йде і мови, спочатку потрібно зв'язатися з екіпажем «Ішимури», які чомусь не поспішають на посадочний майданчик.

Втім, дозвольте познайомити вас з дійовими особами. Айзек Кларк - інженер і ремонтник, а також головний герой гри. Зак Хеммонд - офіцер служби безпеки, Кендра Деніелс - фахівець з комп'ютерних систем. Двох пілотів ми не будемо представляти, їм уготована роль перших жертв ...

прибуття

Після приземлення дочекайтеся, коли вам повернуть управління, і йдіть в кімнату на кормі, щоб забрати аптечку. Виходьте з розбитого човника і ступайте до товаришів. Відкрийте двері і зайдіть в зал очікування. Ліфт не працює, і потрібно подати на нього енергію. Ідіть до кімнати зліва, збережіть гру і з використанням комп'ютера.

Перше побачення з монстрами нам доведеться пережити з голими руками. Доведеться тікати що є сил.

Ліфт заробив, але з'явилися монстри, які швидко зжерли пілотів. Принадність ситуації в тому, що у нас немає ніякої зброї, тому залишається тільки бігти. Заблукати неможливо, головне - не зменшувати темпу. Добравшись до ліфта, швидко натисніть кнопку, щоб забратися геть. Коли підйомник зупиниться, обшукайте кімнату і підберіть плазмовий різак зі столу.

Підійдіть до зачинених дверей і пострілом знищіть панель. Тепер прохід вільний. Прикінчіть монстра, зберіть всі предмети і ступайте в кімнату управління транспортною системою. Через скло ви побачите Хеммонд і Кендру, яким вдалося врятуватися. В першу чергу потрібно налагодити транспортну систему, щоб було можливо переміщатися по кораблю. Без цього ніяк не вийде вибратися з «Ішимури».

Виходьте з кімнати управління. Ідіть вперед, ретельно збираючи всі предмети. На початку гри знадобиться буквально все. Побачивши труп монстра, пальне йому по ногах, щоб перестав прикидатися. Добравшись до великого приміщення, підберіть модуль стазиса - тепер ви можете уповільнювати ворогів і механізми. Ідіть до зламаних дверей, пальне по ній Стазис і пробіжіть в коридор.

Продовжуйте рухатися вперед, збираючи всі предмети, поки не дійдете до ремонтної майстерні. З ящика на стіні заберіть силовий блок і увімкніть лівий захоплюючий механізм. Він зачепиться за транспортну вагонетку. Прикінчіть з'явилися монстрів і ступайте до другого пульта. Захоплюючий механізм барахлить, тому, скориставшись пультом, потрібно відразу стрельнути по "кігтю» Стазис.

Коли обидва захоплюючих механізму зачепляться за транспортну візок, використовуйте центральний пульт. Тепер зламана візок знята з шляхів, але ремонт ще не закінчений. Тому розберіться з монстрами і ступайте до заїла двері. Подивіться на карті, куди потрібно рухатися далі. Раніше заблокована двері тепер відкрита. Зараз має бути з боями прориватися до ключа, який потрібен, щоб відкрити кімнату зберігання.

Незважаючи на страшний вигляд, в монстрах явно вгадуються людські риси. Чому стає ще моторошніше.

Отримавши ключ, ступайте до кімнати зберігання. Про монстрів я вже не кажу - вони будуть радувати протягом усього шляху. У кімнаті зберігання заберіть силовий блок і модернізуйте ваша зброя або обладнання на верстці. Заберіть дані і виходите з кімнати. Вам потрібно повернутися в кімнату управління.

Дорогу ви знаєте, залишається тільки пробитися через некроморфів. Завантажте дані в комп'ютер і використовуйте другий пульт, щоб активувати транспортну систему. Хеммонд і Кендра відправляться на місток, а вам потрібно готувати «Келліон» до польоту. Подивіться на карту і вирушайте в дорогу. Коли ви потрапите в кімнату очікування, з вами зв'яжеться Хеммонд, який благополучно дістався до містка. Там нікого немає, але комп'ютери досі працюють.

Ну просто здорово, що ще сказати. Ідіть до «Келліон», заходите в кабіну і з використанням комп'ютера. Щось явно пішло не так, оскільки судно почало стрімко вибухати. Вибігайте з корабля і відразу беріть на приціл вихід з кімнати очікування. Звідти повалить натовп монстрів, яких потрібно оперативно відстрілювати.

Після битви з вами зв'яжуться Кендра і Хеммонд. Тепер у вас немає човника, а значить, падають шанси вибратися з «Ішимури» живими. Втім, не будемо впадати у відчай. Поки ми живі - є надія. Нам потрібно знайти тіло капітана, щоб отримати коди доступу. Для цього треба потрапити в медичний відсік. Хеммонд вже відправив назад транспортний візок, тому швидше біжіть на станцію, щоб закінчити рівень.

Маленькі і спритні тварі, які повзають по стінках і стелях. Побачивши героя, вони займають зручну позицію, піднімають три щупальця і ​​стріляють. Заряди летять по широкій дузі, тому ухилитися від пострілу досить складно. Повзунів найлегше вбити, коли вони готуються до атаки. Зачекайте, поки вони не піднімуть кінцівки, і акуратно їх відстріл. Щоб монстрики не встигли атакувати, можете уповільнити їх Стазис.

Можна спробувати вполювати плазунів, коли вони пересуваються, але через велику швидкість це не так просто. Стазис теж не особливо допомагає, тому що заряд енергії летить ще повільніше пострілу. Є два види плазунів - звичайні і поліпшені. Другі відрізняються кольором шкіри і кількістю здоров'я.

Інтенсивна терапія

Коли вагонетка зупиниться, підійдіть до зраненого і вмираючому доктору, який вручить вам модуль кинезиса. За допомогою кинезиса розгребіть мотлох у двері і заходите в зал. Підберіть схему вогнемета і завантажте її в магазин. Тепер ви можете купити промислову пальник. Також з вами зв'яжеться Хеммонд. Він пережив атаку монстрів, але втратив Кендру. Втім, це не змінює наші плани - якщо ми хочемо забратися з «Ішимури», потрібно забрати коди доступу з тіла капітана.

У грі немає абсолютно безпечних місць. Якщо не обшукайте кімнату, на вас можуть кинутися, навіть коли ви робите покупки.

Двері в морг завалена уламками, і, щоб прибрати завал, нам буде потрібно спеціальне обладнання. Хеммонд підказує, що він знайшов термічну суміш, яка зможе пропалити діру. Тому зробіть потрібні покупки, подивіться на карту і вирушайте в дорогу. Сповільніть двері Стазис і заходите в лабораторію. Зачистіть кімнату від монстрів, зберіть предмети і спускайтеся на нижній рівень. Система безпеки виявить присутність монстрів і закриє двері. Це вам сигнал, тому тримайте зброю напоготові.

Перед тим як увійти в офіс Кейна, кинезисом посуньте книжкову шафу, щоб відшукати схованку. Потім зберіть всі предмети, запишіть гру і ступайте в біолабораторій. Ви побачите вченого, якого, як і всіх можна зустріти членів екіпажу «Ішимури», швидко загризе некроморфами. Зустрітися з новим монстром - повзун. Зачекайте, поки вчений не відкине ковзани, заходите в кімнату і пристрелите тварюка.

Зберіть предмети і використовуйте підйомник, щоб потрапити на другий рівень. Тут вас чекає невеликий сюрприз, після смерті якого ви зможете підібрати термічну суміш і інші предмети, в число яких входить силовий блок. Поверніться в головну кімнату і Стазис сповільніть двері, щоб проскочити, не боячись бути розрубаним на дві частини.

Ідіть до завалу ... Ні, ви ще не можете використовувати термічну суміш, тому, зробивши покупки в магазині, знову подивіться карту, щоб зрозуміти, куди рухатися тепер. Опинившись в залі, підійміть зброю, щоб ліхтариком висвітлювати дорогу. Попереду вас чекає чудове видовище - труп, що б'ється головою об стінку. Можете розслабитися, зараз нічого не станеться. Це виключно для нагнітання атмосфери.

У наступній кімнаті вам потрібно кинезисом відсунути платформу, щоб потрапити на інший бік кімнати. Отбейтесь від набігли монстрів і зберіть всі предмети. Потім обшукайте кімнати. Там теж багато всякого цікавого валяється. Потім поверніться в основне приміщення, кинезисом підберіть блок живлення і вставте його в приймач в стіні, щоб подати харчування на підйомник.

Підтягніть платформу, щоб перейти на іншу сторону, і прикінчіть монстра. Обійшовши стінку, знову перетягніть платформу, щоб дістатися до дверей. Пострілом вибийте пульт управління, щоб відкрити двері, і заходите всередину. У наступній кімнаті метеорит зробив пробоїну, і ви опинитеся в відкритому космосі. Тому стежте за рівнем кисню, щоб Айзек не помер від задухи. Але особливо поспішати не потрібно, часу і запасу повітря вистачить з надлишком. Тому не поспішаючи обшукайте все шафки.

Монстри з рою небезпечні, коли накидаються натовпом. Персонажа сгризают моментально.

У наступному приміщенні відсутня гравітація, тому свикнітесь з думкою, що можна ходити по стелі та стін, а також стрибати на десятки метрів вперед. Летіть до дверей, підхопите плаваючий поруч блок живлення і вставте його в приймач в стіні. Заберіть потрібний нам предмет, зберіть гроші з патронами і виходите назад в зону нульової гравітації. Там вже плавають два монстра, тому вчіться битися в нових умовах. Тепер такі сутички відбуватимуться досить часто.

Виходьте в космос, прикінчіть некроморфа і повертайтеся до моргу. Тепер у вас є необхідні предмети, і ви можете пропалити барикаду. Повертайтеся старим шляхом, тільки на цей раз вас чекатимуть дрібні монстри. Гальмуєте їх Стазис, а потім паліть з вогнемета. Дійшовши до барикади, встановіть бомбу і почекайте, поки вона не розчистить шлях. Ось ми і потрапили в медичний відсік.

Зачистіть кімнату від монстрів, зберіть предмети і вставте блок живлення в приймач, щоб відкрити двері. Тепер залишилося з боями пробитися до палати інтенсивної терапії. Не звертайте уваги на божевільного доктора, що займається хворим, а відразу рухайтеся далі. По дорозі вас чекають кілька неприємних сюрпризів, але в підсумку ви на ліфті доберетеся до моргу. Ви побачите, як капітана звертають в некроморфа. Що ж, почекаємо, поки ми нічого не можемо зробити ...

Коли капітан-некроморфами і заражатель з дикими криками кинуться на Айзека, підстрелите монстрів і зберіть предмети. Обов'язково візьміть коди доступу і силовий блок. Вам залишилося повернутися до транспортної станції. По дорозі вас будуть мляво турбувати монстри. Поки ви крокуєте по коридору, з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що монстри - не результат мутацій, а інопланетна форма життя. Але це дурниця. Його набагато більше турбують відмовили двигуни. Якщо ми їх не полагодимо, корабель просто завалиться на планету.

Заражателі

Ці некроморфи виглядають як літаючі скати. Їх першочергове завдання - створювати нових монстрів з трупів. Тому зазвичай вони не звертають на Айзека уваги, вважаючи за краще створювати підмогу свої побратимам. Ось якщо звертати вже нікого, тоді обов'язково нападуть.

Заражателей потрібно вбивати в першу чергу, поки вони ще не встигли заразити трупи. Пропустіть такого, і вам незабаром забезпечена зустріч з новими монстрами. Ці монстри досить слабкі і помирають від пострілу в корпус. Але для кращого результату все-таки намагайтеся стріляти по крилах.

орбітальна корекція

Ваші глобальні завдання на рівні - запустити центрифугу і заправити двигуни пальним. Зберіть всі предмети і аудіозапис, з якої ви дізнаєтеся про події, що відбувалися на кораблі. Від точки збереження йдіть направо і Стрельні по нібито мертвому монстру. Нічого прикидатися поганців.

Вбивайте заражателей в першу чергу, поки вони не зробили з трупів нових монстрів.

Ідіть далі, не забуваючи збирати всі предмети, одночасно відвідуючи магазин і верстак. Зачистіть коридор від монстрів, а потім кинезисом опустіть рубильник, щоб активувати харчування. Ідіть до візка і підтягніть її кинезисом. Сідайте всередину і за допомогою пульта, щоб переїхати на іншу сторону. Там вас вже зустрічає делегація, тому приготуйте зброю. Зібравши трофеї, відшукайте силовий блок і по сходах піднімайтеся на другий ярус. Підберіть схему труборіза і кинезисом активуйте другий пульт.

Пристрілите з'явилися монстрів, повертайтеся до візка і їдьте назад. Тепер ідіть в диспетчерську. Через скло ви побачите, як заражатель обхаживает трупи, тому приготуйтеся до зустрічі з некроморфами. Скористайтеся ліфтом, щоб потрапити на наступний ярус. Обшукайте шафки, при бажанні поліпшите зброю і ступайте в кімнату дезінфекції. За допомогою пульта, щоб почати процес знезараження.

Правда, все піде не за планом. У кімнаті згасне світло, і через вентиляцію полізуть монстри. Підніміть зброю, щоб включити ліхтарик, і відстрілювався від некроморфів. Відбивши атаку, ви розблоковуєте двері і зможете вийти назовні. Через коридор - там лежать золота мікросхема і силовий блок - ви потрапите в приміщенні з центрифугою. Прикінчіть монстрів, щоб не заважали виконувати завдання.

У приміщенні нульова гравітація, тому сміливо зістрибуйте на нижній ярус. Вам потрібно підключити два великих ротора до центрифуги. Але, щоб вони вдало приєдналися, потрібно попередньо сповільнити їх Стазис. Коли обидва ротора будуть підключені, піднімайтеся на другий рівень і за допомогою пульта.

Сила тяжіння прийшла в норму, але зате випарувався повітря. Доведеться швидко вибиратися з кімнати, поки персонаж не задихнувся від нестачі кисню. Спускайтеся на ліфті на перший ярус, і коли ротор промчить повз вас, швидко біжіть до наступного укриття. При цьому не забувайте про монстрів. В одному з укриттів ви можете перезарядити запас кисню. Добравшись до ліфта, піднімайтеся наверх і залишіть приміщення. Але це не кінець пригод. Коли ви опинитеся в коридорі, Айзека схопить величезне щупальце й потягне в нору. Стріляйте в жовтий мішок, щоб знищити гігантську кінцівку.

Щоб звільнитися від захоплення, стріляйте в жовтий мішок.

Відсапайтеся, подивіться по карті, куди йти, і біжіть до ліфта. З вами зв'яжеться Кендра, яка почне накачувати Айзека корисною інформацією. У диспетчерській відвідаєте магазин, збережіть гру і йдіть в сховище палива. Вам доведеться пройти через зруйновану частину корабля у відкритому космосі. Прямого шляху немає, тому доведеться пострибати по уламках. Тільки не забувайте при цьому збирати предмети.

Опинившись в цілому приміщенні, зберіть предмети, серед яких знайдеться силовий блок, і на ліфті їдьте до наступного ярусу. Продовжуйте рухатися до мети, топчучи зустрічаються дрібних монстриков. Ідіть до зламаних дверей. Зачекайте, поки вона не перерубати некроморфа, сповільніть її Стазис і проскочите всередину. Шарахнем каністрою з пальним по дрібним тваринам, перезарядіть всю зброю і заходите в сховище з паливом.

Всередині повно монстрів, але також вистачає каністр з пальним, тому половину некроморфов можна перебити, не витрачаючи патрони. Знищивши монстрів, перезарядіть зброю, відновіть здоров'я і за допомогою пульта. Тепер вам потрібно відобразити другу атаку. Намагайтеся збирати ворогів в купу, щоб можна було накрити всіх з лазерної гвинтівки або кинути балоном з паливом, якщо такі ще залишилися. Битва буде важка, тому не розслабляйтеся і, головне, не стійте на місці.

Коли ви прикінчіть всіх монстрів, вас випустять з кімнати. Ідіть до транспортної візку. По дорозі зустрінете всього одного некроморфа. Хеммонд зв'яжеться з Айзеком і скаже, що їм більше не загрожує падіння на планету. Але потім подзвонить Кендра і повідомить, що не працює захист від астероїдів. Це означає, що, якщо нічого не зробити, корабель скоро буде знищений кам'яними брилами.

щупальце

Іноді головного героя буде вистачати величезна щупальце і тягнути за собою в нору. Його не можна уповільнити, але можна знищити. Коли щупальце зупиняється, щоб перепочити, стріляйте в жовтий мішечок. У вас ніколи не бракує часу, щоб вразити монстра.

Смерть неминуча

Схоже, Кендру більше хвилює не метеоритна атака, а то, що Хеммонд знає про обеліску. Поки товариші сваряться, зберіть предмети і ступайте до рубки. На що з'явилася і зникла лапу можете не звертати увагу. З її володарем ми познайомимося трохи пізніше. На містку ви станете свідком того, як по кораблю вдарить метеоритом. Навколо все загуркоче і почне валитися. Спокійно - це не привід для паніки, без скрипта нічого не обрушиться до кінця. Тому докладно обшукайте ящики, збережіть гру і йдіть вниз.

Заморожуйте тварюка Стазис і стріляйте в спину - іншого уразливого місця просто немає.

Підберіть схему костюма третього рівня. Тепер потрібно при першій можливості віднести її в магазин, щоб відразу купити нову броню за 35 000 кредитів. Поки ж ступайте в кімнату керування до Хеммонд. Він скаже, що нічого не знає про обеліску, а Кендра надзвичайна вразлива. І в будь-якому випадку, якщо Айзек не має полагодить систему захист від астероїдів, це вже стане не актуально.

Хеммонд може активувати систему, але для цього вам потрібно перенаправити енергію. А спочатку доведеться запустити ліфт. Ідіть назад на місток. Коли ви підійдете до ліфта, двері виламає тварюка. Її броню можна пробити тільки зі спини, тому спочатку гальмуєте Стазис, обходьте позаду і стріляйте, поки монстри не здохне. Якщо покращували зброю, це не займе багато часу.

Підберіть трофей і йдіть в кімнату, звідки вискочив монстр. Обшукайте все шафки, активуйте харчування і ступайте до ліфта. Обов'язково подивіться запис, поки спускаєтеся на нижній ярус. Підніміть схему силового різака і пострілом розбудіть сплячого монстра. Потім з чистою совістю ступайте в сторону серверної кімнати. З вами зв'яжеться Кендра і скаже, що в кімнаті спостерігається деякі проблеми з гравітацією. Якщо ви ступите на шматок статі зі спотвореним полем, Айзека порве на шматки. До монстрам це теж стосується.

Акуратно обходячи зламані пластини, йдіть вперед, вибиваючи монстрів. Якщо є силовий пістолет, можете скидати їх монстрів в поля з порушеною гравітацією. Правда, трофеї тоді доведеться підбирати обережно. Перезарядіть стазіс і заходите в серверну. Там на вас накинеться ще одна тварина. Загальмуйте некроморфа Стазис і розстріляйте в спину, поки він безпорадно перебирає лапками.

Підберіть з трупа силовий вузол і ступайте в кут кімнати. Сповільніть електричний кабель, коли він буде на лівій стороні, швидко підбігаючи до пульта і вимкніть живлення. Це перенаправить енергію в першій схемі. Поверніться на рубку, прикінчіть некроморфів і йдіть до ліфта. Вам потрібно спуститися на найнижчий рівень. Поки ви їдете на підйомнику, з вами зв'яжеться Кендра і розповість, що некроморфи з'являються шляхом перетворення мертвої тканини. Одні монстри роблять трупи, інші створюють нових тварин.

Після прибуття подивіться на карту, щоб зрозуміти, куди рухатися далі. Варто вам пройти вперед, як перегородка зруйнується і ви опинитеся у відкритому космосі. Швидше біжіть до наступної кімнаті. Розберіться з монстрами і, обходячи порушені зони гравітації, ступайте до пульта. Перенаправьте енергію в другій схемі і повертайтеся до ліфта. Необхідно знищити набігли некроморфів, заходите в підйомник і їдьте на третій рівень.

Ударом руки можна тимчасово оглушити монстра, щоб потім втекти або добити некроморфа.

Виходьте з ліфта і зберіть речі. Серед іншого мотлоху ви знайдете схему силового пістолета. Приготуйте зброю і повільно рухайтеся вперед, готуючись відбити масовану атаку монстрів. Розчистивши шлях, за допомогою пульта, щоб перенаправити енергію в третій схемі. З вами зв'яжеться Хеммонд і повідомить, що система захисту ще не працює, але гармата активована і нею можна управляти вручну. Але, щоб дістатися до знаряддя, доведеться прогулятися по корпусу.

Їдьте на наступний рівень, зберіть балони з киснем і виходите назовні. Корабель періодично бомблять астероїди, тому бігайте в періоди затишшя, а в решту часу ховайтеся за сталевими укриттями. Дійшовши до кабінки знаряддя, підберіть рубінову мікросхему і силовий блок і сідайте в крісло. Ваше завдання: знищити астероїди, поки Хеммонд НЕ активує захист. На початок завдання захист корпусу 85%, якщо вона впаде до нуля, Айзек загине. Загалом, звичайний тир. Тільки не перегрівайте гармату, стріляйте короткими і точними чергами.

Коли Хеммонд включить захист, ви виконаєте глобальне завдання на рівні. Корабель в безпеці, але тепер щось отруює повітря. Вам потрібно терміново усунути загрозу, інакше ви просто задихнеться від отруйних випарів. Хеммонд відправляється в секцію гідропоніки, Кендра б'ється над вирішенням проблеми. Вам теж пора в дорогу. Біжіть до транспортної вагонетці. По дорозі будуть зустрічатися монстри, але це дурниця.

Цей некроморфами, безумовно, небезпечний, але при правильному підході ви здолаєте його протягом однієї-двох хвилин. Боротися з твариною вам завжди доведеться один на один. Тварина обожнює метатися, виносячи тонкі стіни і намагаючись задавити Айзека. Здалеку він може запустити вибухівкою, яку, втім, можна зловити кинезисом і відправити назад господареві.

Тварина спереду покрита непробивною бронею. Ви максимум можете відрізати ноги, але некроморфами не особливо втратить в швидкості. Тому чекайте, поки монстри не помчить на вас, сповільнюйте Стазис і оббігав зі спини. Це його вразливе місце. Стріляйте в спину з найпотужнішої зброї, не забуваючи вчасно знерухомити Стазис і обходячи монстра, коли він починає крутитися. Здобувши перемогу над твариною, ви отримаєте силовий вузол.

Смертельна притулок

Вийшовши з вагонетки, дочекайтеся повідомлення Кендри. Отрута все швидше поширюється в повітрі, і вам потрібно поспішити в лабораторію, щоб добути інгредієнт для антидоту. Ідіть до кімнати безпеки, і з вами зв'яжеться якийсь релігійний фанатик, який почне віщати про природний добір і з Божим планом. Зберіть предмети і топайте в сторону кімнати діагностики.

Не забувайте покращувати зброю, тому що монстри поступово стають здоровішими і здоровіше.

Прикінчіть двох повзунів і ступайте до ліфта. Підстрелите стража на стіні і піднімайтеся на ліфті на другий поверх. Сповільніть кататися платформу і перескочите на іншу сторону. Якщо не встигнете проскочити, Айзека прожарити електрикою. Прикінчіть чергового повзуна, обійдіть стінку, знову сповільніть платформу і біжіть до дверей. Спустіться на ліфті в лабораторію і заходите в кімнату праворуч. Заберіть схему і силовий блок і увімкніть пульт, щоб отримати реагент.

Коли ви заберете реагент, відкриються заслінки на вікні, і ви зможете поспілкуватися з божевільним доктором. Доктор знову почне нести релігійний марення про падіння людства і некроморфами як нової і ідеальної форми життя. Загалом, з ним все зрозуміло. Але доктор вирішить не обмежитися одними словами і нацькує на Айзека своє дітище - мисливця. Ця тварюка практично безсмертна, тому відрубайте руки і ноги, киньте в обрубок стазіс, щоб уповільнити регенерацію, і вибігайте з кімнати.

Якщо Кендра не встигла розблокувати замок, доведеться трохи почекати. Шматувати кінцівки і постійно заморожувати Стазис, поки не зможете вийти з кімнати. Біжіть в кімнату діагностики. Там повзають монстрики. Зупиніть їх Стазис і спаліть з вогнемета або пошматував труборізом. Якщо шкода патронів, можете кинути балон з паливом, який стоїть в кутку.

Добравшись до безпечного місця, відпочиньте і послухайте Кендру. Тепер вам потрібно дістатися до клініки, щоб отримати зразки ДНК. Подивіться карту, щоб зрозуміти, куди вам потрібно далі йти. У маленькій кімнаті ви ще раз поспілкуєтеся з доктором через скло. Потім ви вийдете в велике приміщення. Тут вас зустріне мисливець з іншими некроморфами. Відразу розчленував і заморозьте мисливця, а потім беріться за інших монстрів.

Коли ви переб'єте звичайних некроморфов, двері автоматично відкриються. Але якщо хочете зібрати речі, не забувайте вчасно пригальмовувати мисливця. Опинившись в наступному коридорі, ви можете на якийсь час забути про безсмертний монстра. Зберіть предмети, підійміть каністру і йдіть по коридору. Бахнов балоном по варту зліва від дверей і обшукайте коридор праворуч. У його кінці коштує Горіховим медсестра, яка тільки діє на нерви божевільним сміхом. Підберіть предмети і рухайтеся далі.

Зайдіть в офіс спятившего доктора, зберіть предмети і з використанням комп'ютера. Коли зразки ДНК будуть готові, заберіть капсулу і швидко вибігайте в зал. Наш безумець випустив повітря, і тепер нам потрібно швидко дістатися до безпечного місця, поки є чим дихати. У коридорі сповільніть Стазис дрібних монстрів і пробігайте повз.

Всі члени корабля «Ішимури» вже мертві або, як ця медсестра, злегка не в собі.

У великій кімнаті, де ви зустріли мисливця і купу монстрів, ви знову зустрінете мисливця і купу монстрів. Битися з ними зовсім не з руки, тому оптимальним варіантом буде відсікти мисливцеві ноги, уповільнити інших некроморфів і швидко пробігти повз. Правда, якщо немає запасного балона, доведеться поповнити запас кисню від апарату на стіні. Це може дещо затягнути втеча.

У будь-якому випадку в кімнаті безпеки за допомогою пульта, щоб герметизувати відсік. Тепер вам потрібно зробити отрута, тому пора відвідати хімічну лабораторію. Поки ви крокуєте до мети, Кендра повідомить, що, швидше за все, повітря отруює величезна істота Левіафан, яке засіло в відсіку гідропоніки. Добравшись до мети, створіть отруту, перезарядіть зброю і модуль стазиса і з надією ступайте в лабораторію кріогеніки.

Там ви знову зустрінете доктора, який розкриє свої плани. Він хоче забрати некроморфов з собою на Землю, щоб долучити до божественного щастя всіх жителів планети. О, який спритний! Правда, поки до доктора нам не добратися, але зате зараз доведеться битися з мисливцем. На цей раз ніякого втечі.

Спочатку за традицією розчленував і сповільніть мисливця. Потім швидко знищіть плазунів. Забігу в диспетчерську, де стояв доктор, і дочекайтеся мисливця. Знову розчленував і обездвіжьте. Поверніться в головне приміщення і чекайте монстра. Заманите його в заморожуючу секцію рівно посередині кімнати. Коли він зайде в камеру, знову відрубайте кінцівки і загальмуєте Стазис. Біжіть в диспетчерську і за допомогою пульта, щоб навічно заморозити мисливця.

Тепер проблеми немає. По крайней мере, на якийсь час. Заберіть з ящика на стіні силовий блок і біжіть в транспортний відсік. У вас все готово, щоб отруїти Левіафана і зупинити забруднення повітря. Пора в відсік гідропоніки, де бідолаха Хеммонд, напевно, вже позеленів від гидоти некроморфов.

Ці некроморфи, з якими нам доведеться схопитися двічі, - своєрідні боси рівнів. Їх не можна вбити звичайною зброєю. Навіть якщо ви відріже всі кінцівки, монстр швидко регенерує і знову кинеться за вами. Вбивати доводиться підручними засобами. Поки ж ви до них доберетеся, а це станеться тільки в міру просування по рівню, залишиться тільки рятуватися втечею. Як же найкраще знешкодити мисливця? Зріжте йому ноги, потім руки, сповільніть Стазис і починайте тікати.

небезпечні домішки

Зберіть всі предмети на вокзалі і ступайте до ліфта. Спустіться на нижній ярус і знайдіть Хеммонд. Він ще живий, але вже ледве дихає, тому нам потрібно поквапитися і якнайшвидше очистити повітря. Але товариш все ще може допомогти порадою. Він дізнався, що повітря псують убиті і звернені співробітники відсіку гідропоніки. Їх потрібно знищити, перш ніж впритул зайнятися Левіафаном.

Закупити необхідні предмети в магазині і ступайте в західне крило. З вами зв'яжеться Кендра, яка в черговий раз висловить свою недовіру до Хеммонд. Ну звичайно, він же співробітник служби безпеки, кого ще підозрювати? Ідіть в двері зліва. У коридорі з труб часом виривається гаряча пара. Щоб не обпектися, дочекайтеся паузи між викидами і швидко пробіжіть небезпечну ділянку.

У дверях і вузьких коридорах зручно відстрілювати монстрів. У них немає простору для маневру.

Обережно рухайтеся вперед, відстрілюючи монстрів. Дійшовши до великого залу, перезарядіть зброю, станьте містером обережно і тихенько рухайтеся вперед. На вас з різних сторін періодично будуть вистрибувати гарчали некроморфи і намагатися розірвати на шматки. Здолавши їх усіх, обшукайте зал і по черзі відвідайте невеликі кімнати на правій і лівій сторонах. Там ви знайдете по одному отруйнику.

Зрозуміло, коли ви прикінчіть отруйника і вийдете в зал, вас будуть традиційно зустрічати некроморфи. Отже, дві тварі готові, і можна рухатися далі. На ліфті піднімайтеся на третій поверх. Підберіть предмети, зійдіть на другий рівень і ступайте в кімнату позаду ліфта. Зображення Ніколь підкаже, що ви на правильному шляху. Пристрілите отруйника, швидко оберніться і киньте Стазис в заражателей, поки вони не звернули трупи.

Поверніться до ліфта і ступайте в кімнату навпроти. У довгому коридорі на вас накинуться два підривника. Стріляйте в жовтогарячий мішок на лівій руці, поки вони не підійшли дуже близько. Потім ви вийдете в кімнату з нульовою гравітацією. Стрибну до люка і кинезисом відкрийте замок. Прикінчіть монстра і обережно, щоб не потрапити на шипи, стрибайте далі. Доведеться трохи помучитися, але в підсумку ви досягнете мети.

Ідіть до ліфта і спускайтеся на нижній ярус. Тепер вам потрібно пройти два коридору, які періодично випалюються струменями полум'я. Чи не ступаючи в перший коридор, розстріляйте панелі управління, щоб розблокувати двері. Коли полум'я спаде, біжіть в середній коридор - тут безпечне місце. Отбейтесь від монстрів, дочекайтеся, коли спаде полум'я в другому коридорі, і біжіть через нього. Залишилося дійти і прикінчити отруйника. Тепер поверніться в великий зал, а звідти ідіть в кімнату, звідки ви почали подорож по західному крилу. Продайте зайві предмети в магазині і йдіть в східне крило.

Тут вас привітає страж. Відсіки йому щупальця, поки він не наплодив монстриков. Обшукайте всі кімнати, щоб зібрати багато корисних предметів, і йдіть до великого залу. Там на Айзека накинеться тварюка. Як з нею боротися, ви вже знаєте. Гальмуєте Стазис, оббігав ззаду і стріляєте в спину з найпотужнішої зброї. Підберіть силовий блок і топайте до отруйнику. Вам вже ніхто не спробує зупинити.

Прикінчивши живу бочку з хімікатами, підійдіть до пульта управління системою харчування і натисніть кнопку, щоб підняти панель. Коли вона відкриється, загальмуєте її Стазис і подивіться всередину. Ой, ще один отруйник сховався. Прикінчіть заразу і використовуйте ліфт у центрі залу, щоб піднятися на другий поверх. Зберіть все, що погано лежить, зайдіть до кімнати і знову зберіть все, що погано лежить.

Жовті місця - це вразливі точки. Це правило відноситься не тільки до щупальцям, але до і іншим монстрам.

Далі Айзека схопить щупальце і спробує потягнути в нору. Стріляйте в жовтогарячий вузол, щоб поміщати його планам. Звільнившись від міцних обіймів монстра, впевнено ступайте в зону нульової гравітації. Бачите несправний електричний прилад, який пробиває струмом на підлогу? Якщо наступити на панель, ви моментально помрете. Тому почекайте, поки агрегат не перестане іскрити, киньте в нього стазіс і швидко перескочите небезпечну зону. Прикінчіть некроморфів. Не забудьте відключити електрику, пульт знаходиться поруч з приладом. Тепер ідіть до отруйнику, пристрелите його і старою дорогою поверніться в коридор, де Айзека атакувало щупальце.

Ідіть до ліфта і їдьте на третій поверх. Там сидить останній отруйник. До нього ви дійдете без пригод, тому, усунувши останній джерело токсинів, повертайтеся до великого залу і з боями пробивайтеся в центральну кімнату. Використовуйте суміш на комп'ютері, отриману на п'ятому рівні, щоб отруїти Левіафана. Отрута подіє на монстра, але не вб'є. Що ж, доведеться розбиратися по-старому, за допомогою гармат. Битва буде проходити в зоні нульової гравітації, тому робіть відповідні висновки.

Незважаючи на значні розміри, Левіафан не надто серйозний противник. Спочатку він буде молотити щупальцями. Бігайте з боку в бік, щоб ухилитися від атаки. Коли щупальце вдаряє в землю, у вас є кілька секунд, щоб обстріляти помаранчевий вузол на кінцівки монстра. Таким чином ви повинні знищити три щупальця. Бій перейде в другу стадію.

Левіафан як і раніше буде атакувати щупальцями, причому набагато активніше, ніж в перший раз. Але зараз вони нас не цікавлять. Вам потрібно підривати в пащі жовті кулі, які грають роль снарядів. Якщо забаритися, монстр запустить їх у головного героя. Можете вистачати їх кинезисом і кидати назад, але легше просто відскочити в сторону. Підірвавши певну кількість куль в пащі, ви прикінчіть Левіафана. А це значить, що пора податися в транспортний відсік. Тим більше що Кендра придумала, як подати сигнал SOS.

підривник

Підривник - терорист серед некроморфів. Його єдина мета - дошкандибав до головного героя і підірватися. Вибух не тільки знімає багато здоров'я, а й збиває персонажа з ніг. Підривник не дуже шкідливий монстр через невеликій швидкості пересування. За великим рахунком, він небезпечний тільки в замкнутих приміщеннях.

Зазвичай мені вдавалося використовувати підривника проти інших монстрів. Стазис гальмуєте монстра і чекаєте, поки поруч з ним не утворюється натовп побільше. Робите один постріл, в жовтий мішок на лівій руці, і практично всі противники разом помирають. Краса! Економія патронів капітальна.

Крок в порожнечу

План Кендри досить простий в теорії. Вам потрібно встановити маяк на астероїд і запустити камінь в космос. З великою часткою ймовірності він відлетить далеко-далеко, і хто-небудь почує заклик про допомогу. Вийшовши з транспортного візка, зберіть всі предмети в навколишніх кімнатах - їх дійсно багато - і спускайтеся на ліфті в кімнату обробки. Коли підйомник почне рух, зверху почнуть зістрибувати монстри. Тому стійте в кутку і відстрілювався з гармати потужніший.

Зрубують ноги монстрам, щоб уповільнити противника. Повзучого гада набагато легше добити.

Спочатку має бути досить нервова прогулянка по коридорах в оточенні некроморфов. Потім, через пролом в стіні зліва, ви дійдете в ангар з переробки руди. Вам потрібно відновити в приміщенні силу тяжіння, щоб пройти далі. Але для цього спочатку необхідно видалити всі небезпечні і нестійкі елементи. Хапайте невеликі астероїди, що літають по кімнаті, і кидайте їх в силовий промінь. Двічі - після кожного вдалого кидка - вас турбуватимуть монстри, тому не втрачайте обережності.

Коли всі астероїди будуть знищені, ідіть до пульта в кутку, але не поспішайте натискати на кнопку. Як тільки ви відновите гравітацію, з двох сторін побіжать величезні натовпи монстрів. Тому є сенс ціною силового блоку зламати кімнату за пультом і тримати оборону там. Некроморфи будуть зістрибувати зі стелі, але по одному, і ви зможете легко їх перебити. А знайдені в кімнаті призи дозволять не тільки купити новий силовий блок, але навіть залишитися в невеликому плюсі.

Потім ідіть до розблокованою двері. Підберіть ключ доступу, зберіть інші предмети і повертайтеся до ліфта. Тільки не забудьте продати в магазині всякий непотріб. Ви ще не скоро добереться до торгової точки. Потім ступайте до ліфта і їдьте на самий нижній рівень. На цей раз вас ніхто не спробує зжерти.

Вийшовши з ліфта, швидко прикінчіть заражателей, поки вони наплодили монстрів. Потім кинезисом підтягніть візок і їдьте на ній на іншу сторону. Праворуч і ліворуч будуть вискакувати монстри і стріляти по Айзеку всякою гидотою. Якщо будете швидко знищувати некроморфов, встигнете навіть зібрати всякі призи, розкидані на бічних платформах. Добравшись до пункту, ви побачите на іншій стороні Ніколь. Виходить, що це все-таки не галюцинація? Вона відкриє вам двері, але вам потрібно прикрити дівчину.

Некроморфи в основному будуть намагатися дістати Ніколь, але кілька нападе на Айзека. У будь-якому випадку ви повинні думати в першу чергу про дівчину. Їй вистачить кількох ударів, щоб відправитися на небеса. Виконавши завдання, ви отримаєте доступ до кімнати, але Ніколь втече. Що ж, ми нічого не може змінити. Зайдіть в приміщення, підберіть маяк, схему костюма четвертого рівня та інші корисні речі. Потім на візку повертайтеся назад. На вас знову накинуться монстри, тому тримайте зброю напоготові. Пробийтеся до ліфта - заражателі знову в справі - і їдьте на другий ярус.

Іноді монстри в прямому сенсі встрибують на Айзека. Щоб зняти противника, швидше натискайте на зазначену на екрані клавішу.

У кімнаті, де ви опинитеся після прибуття, нічого толком не видно і повно монстрів. Тому виманюють їх до ліфта, де набагато краще з видимістю і зручніше цілиться. Ідіть до кімнати наліво - там магазин, можете купити броню, - зніміть з приймача блок живлення, киньте його, поверніться в курну кімнату і прикінчіть з'явилися монстрів. Знову підберіть блок живлення і несіть його в кімнату навпроти. Вставте блок в приймач, щоб активувати ліфт. Тепер ви можете дістатися до астероїда.

Розправившись з монстрами, уважно огляньте ангар. Вам потрібно знищити чотири ротора, що утримують каменюку. Перший знаходиться на підлозі, другий на стелі. Де саме, можна зрозуміти по силовому променю, що йде від астероїда. Ви перебуваєте в зоні нульової гравітації, тому дістатися до роторів не проблема. Сповільнюєте механізм Стазис і через отвір в бічній захисту стріляєте по блоку живлення.

Два ротора знаходяться з іншого боку астероїда, і вам доведеться вибратися на обшивку корабля. Зачекайте, поки не от'едут затискачі, стрибайте на камінь і швидко вибігайте назовні. Пристрілите некроморфів, старим способом зламайте ротори і поставте маяк на астероїд. Це потрібно зробити швидко - запаси кисню стрімко падають, а нам ще необхідно встигнути повернутися всередину корабля.

Повертайтеся. Кімната з пилом тепер охоплена полум'ям, але залишилися безпечні місця, і ви можете прослизнути до ліфта (маленького, в кімнаті праворуч). Правда, спочатку потрібно повернути блок живлення в приймач, звідки ви його взяли. Це не дуже важко, головне - не поспішайте і кидайте блок вперед за допомогою кинезиса.

На ліфті піднімайтеся в кімнату управління, зберіть предмети і використовуйте пульт, щоб відправити маяк з каменем у вільний політ. Залишається сподіватися, що хтось отримає сигнал. Втім, навіть якщо це так, ми не дізнаємося відповідь. Антена зламана, і її потрібно полагодити. Повертайтеся до транспортної станції через великий ліфт. Вас будуть атакувати некроморфи - їх багато, тому не втрачайте обережності.

Знайти і врятувати

Тут ми вже були, тому ви повинні легко орієнтуватися на місцевості. Біжіть на місток, не забувши попередньо відвідати магазин. На містку електронна служба безпеки сповістить про небезпеку, закриє всі входи і виходи і залишить вас наодинці з монстрами. Зі стелі почнуть активно вистрибувати різні тварі, серед яких буде багато підривників. З огляду на, що некроморфи можуть в прямому сенсі звалитися на голову, не стійте на місці і постійно рухайтеся.

Відбивши атаку, ви знімете карантин. Біжіть в приміщення, звідки колись вискочила тварюка, і заберіть силовий блок з ящика на стіні. Зберіть предмети, що залишилися після битви, і ступайте до ліфта. Їдьте на третій ярус. З вами зв'яжеться Кендра і розповість про поточну ситуацію. У наступній кімнаті два правоохоронця, що зовсім не жарти. Підготуйтеся до цієї зустрічі з максимальною серйозністю і обережністю. Є невелика хитрість - поки не поткнеться за кут, стручки другого монстра не можуть по вам стріляти.

Періодично ви будете зустрічати товаришів, але, на жаль, але ці зустрічі короткі і не дуже часті. Велику частину часу вам доведеться провести на самоті.

У наступному коридорі вас чекає один з найбільш гидких некроморфів - спрут. Зрубаєте йому ноги і убийте тварин на спині. Щоб вони не розповзлися, не забудьте кинути стазіс. На тілі спрута ви знайдете рубінову мікросхему. Розкидайте сміття кинезисом біля входу і йдіть до ліфта. Добравшись до наступного ярусу, підберіть силовий блок і на транспортній візку їдьте через тунель. На цей раз вас ніхто не буде атакувати. Ви потрапите в кімнату зв'язку, звідки можна вийти до самої антени.

Зберіть в кімнаті управління всі предмети і топайте до антени. Стоячи біля входу, прикінчіть стрибаючих некроморфів. Тепер уважно огляньте пристрій. Половина батарей не працює, але нам вистачить і залишилися. Ваше завдання - зняти неробочі батареї і поставити робочі таким чином, щоб навколо центру утворилося коло. У кімнаті нульова гравітація, тому зібрати пристрої - справа двох хвилин. Після цього антена запрацює, і ви зможете прийняти сигнал.

Військовий корабель отримав сигнал SOS і прямує до «Ишимура». Правда, він ще підібрав рятувальну капсулу, в якій була одна з тварин, яку запхав туди Хеммонд. Потрібно б попередити військових, а то конфуз може вийти. Але передавальна антена теж не працює. Точніше, вона працює, але щось велике заважає їй передавати сигнал. Потрібно швидко позбутися від монстра і зв'язатися з судном.

Виходьте з кімнати і на візку їдьте до ліфта. У ньому, до речі, буде сидіти монстр, тому тримайте зброю напоготові. На ліфті зійдіть на нижній ярус і біжіть до кімнати управління знаряддям. Зберіть предмети, серед них силовий блок, і сідайте в крісло стрілка. Вам потрібно знищити чудовисько, яке обплутало антену. Доведеться отстрелить чотири щупальця. Стріляти потрібно, як зазвичай, у жовті мішки.

Але монстр не має наміру просто так здаватися. Він буде жбурляти в вас шматки обшивки «Ішимури» і всяке сміття. Броня на початок бою становить 100%. Якщо вона впаде до нуля, Айзек загине. Снаряди можна знищувати на підльоті, але це не так просто. Кидати-то будуть всі чотири кінцівки, спробуйте-но встежити за всіма! Краще зосередитися на знищенні щупалець, у міру можливостей намагаючись збивати уламки.

Коли ви знищите чудовисько, Кендра почне передавати сигнал, але вже буде пізно. Ви побачите, як капітана корабля добиває некроморфами. Потім військове судно вріжеться в «Ишимура» і Айзек знепритомніє. Коли персонаж опам'ятається, з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що його сигнал хтось блокував. Це досить дивно, але є і хороша новина. Схоже, товариш знайшов робочий човник.

Щоб запустити судно, потрібно пробратися на який зазнав катастрофи військовий корабель і потягти одну важливу деталь. Темне майбутнє знову освітилося світлом надії, і вам потрібно поспішати до транспортної станції. По дорозі ви зустрінете кілька некроморфів, в тому числі і шкідливого спрута. Останній же монстр, це буде брюхатік, взагалі чекатиме у транспорту.

Цей довготелесий монстр - один з найбільш гидких некроморфів в грі. Він рухається не дуже швидко, але зате може вдарити щупальцями з пристойної відстані або взагалі вчепитися в персонажа. Підстрелити його неважко, але смерть чудовиська тільки початок. Після смерті від спини некроморфа відокремлюються невеликі спрути, які спритно повзають і боляче чіпляються за голову Айзека. Вони навіть небезпечніше рою брюхатіка.

Намагайтеся підстрелити спрута здалеку. Коли зі спини почнуть сповзати монстри, сповільніть їх Стазис і валіть, поки вони не розповзлися по приміщенню. Або сповільніть спрута, зрубаєте йому ноги і, поки він падає на підлогу, паліть монстриков з вогнемета. Правда, якщо вогнемет без поліпшень, на вбивство Спрутиком піде багато палива.

Мертвий після прибуття

Після прибуття з вами зв'яжеться Хеммонд і скаже, що військовий корабель виявився неподалік не випадково. Він цілеспрямовано летів на «Ишимура», але не для рятувальної операції, а щоб знищити судно. Це чомусь не здається дивним. Ідіть в збройову кімнату розбився корабля. Під час аварії стався витік радіоактивних елементів, і поки ви не очистите від них приміщення, не вийде пройти далі.

У зонах з нульовою гравітацією можна стрибати на величезні відстані.

Це зона нульової гравітації. Спускайтеся на превеликий люка і знищіть шість механізмів з боків. З метою економії боєприпасів можете бити ногою. Люк відкриється, а після цього зникне все повітря. Тепер уважно дивіться за кількістю кисню. Пристрілите повзунів і починайте кинезисом збирати і викидати зелені сфери у відкритий люк. Періодично вас турбуватимуть некроморфи.

Очистивши кімнату, стрибайте до виходу і покиньте зону невагомості. На самому кораблі все зламалося і вибухає. Тому ви будете постійно наражатися на зони з порушеною гравітацією. Пройшовши трохи вперед, ви побачите тікає монстра. Не стріляйте йому вслід, все одно не повернеться. У вантажному відсіку кинезисом відсуньте контейнери, щоб пройти далі. Незабаром ви зустрінетеся з новими некроморфами - бігунами. Намагайтеся гальмувати їх Стазис або зрубують ноги, щоб зупинити противника.

Поверніть наліво і розберіть завал перед дверима, щоб пройти далі. Продовжуйте рухатися вперед, відстрілюючи монстрів. Спробуйте відкрити двері, яка веде до верхній палубі. У вас це не вийде, але зате ззаду з'являться некроморфи. Прикінчіть монстрів, підберіть блок живлення і вставте його в приймач. Це активує ліфт, на якому ви доїдете на верхню палубу.

По дорозі на верхню палубу з вами зв'яжеться доктор Кейн, який скаже, що втеча не найкращий варіант дій у нинішній ситуації. Вам потрібно доставити обеліск на планету, щоб припинити це безумство, інакше людство приречене. Ідіть на склад зброї і пристрелите спрута з його спинний дружками. Розберіться з іншими монстрами, зберіть предмети (є один силовий блок) і виходите з складу.

Втім, якщо ви нікуди не поспішаєте, можете взяти участь в змаганні на точність і швидкість стрільби. Для цього підійдіть до тиру зліва і за допомогою пульта. Вам потрібно відстрілювати червоні фігури і не чіпати сині. Права на помилку у вас немає. За першу і другу перемогу ви отримаєте боєприпаси, за третю - середню аптечку, за четверту - рубінову мікросхему, за п'яту - силовий блок.

На шляху до медичного відсіку ви зустрінете смертельно пораненого солдата. Щоб пройти наступну кімнату, вам потрібно Стазис заморозити лазерну установку і обережно проскочити повз смертельних променів. Тільки перед цим дочекайтеся, коли загинуть всі цікаві монстри, і зберіть розкидані предмети. Біжіть вперед, відстрілюючи монстрів, поки не дійдете до казарми (тільки не пропустіть силовий блок).

Брюхатіков потрібно вбивати особливо обережно, щоб не випустити з пуза маленьких монстрів.

Заходьте всередину і трохи пройдіть вперед. Чи спрацює скрипт, і вас атакують монстри. Їх буде до непристойності багато. Постійно переміщайтеся і не шкодуйте патрони, битва дійсно складна. Здолавши некроморфів, починайте збирати трофеї. Крім предметів, що випали з монстрів, в залі повно ящиків, плюс багато цікавого в бічних нішах. Одне добре - все непотрібне можна продати в магазині, який знаходиться тут же.

Дійшовши до машинного відділення, підніміться наверх на ліфті. Вам потрібно відключити двигуни, а для цього доведеться вирубати харчування. Проблема в тому, що кімната періодично гарненько прожарівается. Уважно подивіться на незрозумілі бочкоподібні пристрою зліва і справа. Ви можете стояти за ними, і вас не зачепить полум'я. Ці пристрої послужать для нашого захисту. Ставайте за об'єкт і чіпляйте його кинезисом. Відведіть трохи вбік, потім штовхайте вперед.

Уважно дивіться в центр кімнати. Бачите фіолетові пристрої? Їх потрібно знищувати влучними пострілами. Всього їх по три штуки з кожного боку. Знищивши всі, ви вимкніть полум'я і зможете забрати ядро. Ось тільки це стане останнім ударом для корабля, який почне стрімко розвалюватися на шматки. Біжіть, куди вказує навігатор, поки не зустрінете Хеммонд. Це ваша остання зустріч, тому що товариша затопче тварюка. Зачекайте, поки монстри не виламає скло, загальмуєте його Стазис і розстріляйте в спину.

Заберіть з трупа алмазну мікросхему і швидше вибігайте з машинного відділення. Зніміть блок живлення біля ліфта і поставте його в старий приймач, щоб заблокувати двері. Тепер біжіть до збройової кімнати, де ми позбавлялися від радіоактивних елементів, перелітає до виходу і топайте до транспортної станції. По дорозі на вас будуть накидатися монстри, але це вже традиція, яка навіть не дивує.

Бігуни - результат перетворення трупів солдатів, оснащених модулем стазиса, в некроморфів. Ці монстри сильні, швидкі і нервові. Їх бажано сповільнювати Стазис, щоб особливо не бігали. Але так виходить далеко не завжди, тому що переміщуються надто жваво. Тому краще тримайте напоготові потужну гармату, щоб збивати бігунів ще на підході.

Останні дні

Одного ядра для запуску човника виявилося мало. Нам потрібно знайти три навігаційні карти. Але, щоб потрапити в приміщення, де вони зберігаються, потрібно добути ключ доступу. Ідіть в житлову кімнату, де члени екіпажу здійснили масове самогубство, і, закінчивши господарські справи, виходьте через двері в кінці залу. У коридорі через скло ви побачите, як божевільний доктор вб'є вижив члена екіпажу і залишить приміщення. Ідіть до їдальні, де було скоєно вбивство, і їдьте на ліфті на нижній ярус.

Внизу вас чекають два спрута, яких потрібно швидко знешкодити. Обшукайте кімнату, заберіть силовий блок і ключ доступу і на ліфті поверніться назад до їдальні. З вами зв'яжеться доктор Кейн і попросить зустрітися з ним, коли ви знайдете три навігаційних карти. Раніше він не відкриє двері. Виходьте з їдальні і йдіть до житлових приміщень. Прикінчіть некроморфів і відкрийте знайденим ключем двері, що ведуть в блок А.

Як тільки ви ступите в спальню, Айзека схопить щупальце й потягне в нору. Стріляйте в жовтогарячий вузол, щоб звільнитися. Кинезисом відкрийте магнітний замок, зберіть всі предмети і ступайте в блок Б. У ньому вийшла з ладу система клімат-контролю, і спальня перетворилася на величезний морозильник. Причому без кисню. Розправте з монстрами, поповните запаси повітря і заходите в сусідню кімнату. Знову прикінчіть некроморфів, підберіть навігаційну карту і повертайтеся в зал, де ключем відкривали двері.

У залі на вас нападуть підривники. Впоравшись з ними, ступайте в блок С. Ідіть до баскетбольному майданчику. У роздягальні підберіть схему для броні 5 рівня. У баскетбольному залі - це зона нульової гравітації - стрибайте на площадку попереду і підберіть навігаційну карту. У приміщенні відразу матеріалізуються повзуни. Не стійте на місці, стрибайте з майданчика на майданчик, щоб вас не обійшли з тилу.

Якщо хочете отримати призи, не поспішайте залишати площадку. Ви можете зіграти в космічний баскетбол. Правила досить просто. Кинезисом хапаєте летить куля, стрибаєте на освітлену площадку і кидаєте м'яч в кільце. Ви обмежені загальним часом і часом на конкретний кидок. Призи такі. Перший і другий раунд - боєприпаси, третій - середня аптечка, четвертий - кредити, п'ятий - рубінове мікросхема.

Виходьте з баскетбольного майданчика і топайте в блок С. В кімнаті, де з екранів моніторів божевільний доктор віщає про необхідність самопожертви, прикінчіть монстрів і йдіть в спальню. Вам потрібно посунути ліжка за допомогою кинезиса таким чином, щоб ви змогли пройти в протилежну частину кімнати. Тільки запам'ятайте, що і куди рухати назад, тому що незабаром доведеться рятуватися втечею.

Підібравши останню навігаційну карту, негайно оберніться. Божевільний доктор знову нацькував на вас мисливця. Правда, незрозуміло, старого або нового. Негайно відстріл кінцівки і сповільніть монстра Стазис. Швидко переставте ліжка назад, щоб вийти з кімнати і біжіть до виходу. Двері, як на зло, закрита, і поки Кендра не зламати замок, треба тримати оборону.

Скоро обеліска, монстру і взагалі всієї колонії прийде кінець. На них впаде шматок планети розміром з невеликий континент.

Вам доведеться відстрілюватися від звичайних некроморфов і мисливця. Останнього потрібно постійно розчленовувати і сповільнювати Стазис, щоб не плутався під ногами. Коли Кендра відкриє замок, біжіть в приміщення, де члени екіпажу здійснили самогубство. Не забувайте сповільнювати Стазис і розчленовувати зустрічаються чудовиськ.

Добравшись до кімнати з трупами, швидко знайдіть і знищіть двох заражателей. Якщо пропустіть їх, вони піднімуть всіх мерців і доведеться мати справу з ордою монстрів. Очистивши кімнату, продайте предмети в магазині і їдьте до лікаря Кейну. Він відкриє двері і розповість, що всіма монстрами телепатично управляє головний монстр, який живе на планеті. Єдиний спосіб його зупинити - повернути обеліск на планету.

Вам потрібно дістатися до човника. Ви підете через каюти офіцерів, які потрібно неодмінно обшукати на наявність цінних предметів. Дійшовши до човника, зберіть всі предмети, зайдіть в корабель і завантажте навігаційні карти. Нічого поганого не сталося, що злегка дивує. Ідіть в диспетчерську і за допомогою пульта, щоб активувати систему.

У вас вийшло, але ззаду з'явився мисливець. Ось тепер повний порядок. Сповільніть його і вибігайте з диспетчерської. На причальної палубі з'явилися і інші некроморфи. Розберіться з ними, а потім заманите мисливця до двигунів човника. Розчленувати, сповільніть Стазис і біжіть в диспетчерську. Використовуйте другий пульт, щоб запустити двигуни. Мисливець згорить і більше вас не потривожить.

Залишилося випустити затиски і подивитися, як доктор Кейн сідає в корабель. Тепер вам потрібно доставити обеліск на корабель. Виходьте з диспетчерської, підберіть силовий вузол з тіла мисливця. Біжіть до транспортної станції. Вас знову буде турбувати монстри, але куди цікавіше те, що з Айзеком зв'яжеться божевільний доктор, який знову скаже проповідь і принесе себе в жертву заражателю. Який ентузіаст ...

альтернативне рішення

Доїхавши до потрібної станції, біжіть у вантажний відсік. Монстрів трохи. Дійшовши до пульта в вантажному відсіку, заберіть предмети з ящиків і силовий блок з контейнера на стіні і натискайте кнопку, щоб підняти обеліск з надр судна.

Штовхання візки в кінці гри - явний перебір. Її доведеться тягти цілих два рівня.

Вам потрібно оттолкать візок з обеліском до вантажного відсіку. Робиться це так. Хапаєте візок кинезисом і тягніть по рейках. Як тільки ви почнете рух, в приміщенні відразу матеріалізується юрба некроморфов. Також з надр корабля періодично підніматимуться щупальця, які потрібно знищувати, стріляючи по помаранчевим мішкам. Оттолкать візок до підйомника, який перемістить обеліск в ангар, поверніться до транспортної станції.

Звідти біжіть до ангару, винищуючи зустрічаються монстрів. Система навантаження не працює, тому доведеться завантажити обеліск вручну. Біжіть в диспетчерську і відключіть гравітацію. Тепер спустіться в ангар, прикінчіть некроморфів і біжіть до обеліска. Вам потрібно довезти візок до трюму корабля. Двічі за допомогою комп'ютера доведеться перевести стрілки на рейках, щоб протягнути візок. Ну і звичайно, на вас будуть кидатися некроморфи.

Поверніться в диспетчерську і включіть гравітацію. Тепер біжіть до корабля, щоб зустрітися з Кейном. Правда, дістатися до нього не судилося. Доктора підстрелить Кендра! Вона, виявляється, працює на уряд і повинна доставити обеліск на Землю. Більш того, Кендра розповість, що обеліск був створений людьми. Це невдала копія з інопланетного артефакту, який був знайдений на Землі. Ось теорія про інопланетне розумі зазнала краху. Все, що відбувається лише наслідки невдалого експерименту.

У розмову втрутиться Ніколь, яка покличе Айзека в центр управління польотами. Біжіть туди - страж на стінці, багато речей в шафках - і послухайте, що скаже кохана головного героя. Ніколь придумала, як зупинити Кендру, і незабаром човник почне повертатися на «Ишимура». Правда, зрадниця змогла втекти в рятувальній капсулі. Але це вже не важливо. Біжіть до корабля. Пора повернути проклятий артефакт на планету.

Стрибуни не мають ніг і переміщаються виключно поповзом. Втім, від цієї особливості вони нітрохи не страждають. Ви переконаєтеся в цьому самі, коли побачите, з якою швидкістю вони повзають по стелях і стінах. Стрибун може просто підповзти і вдарити хвостом, але не гребує він атакувати і в стрибку. Особливо вони люблять викидати цей трюк в зонах з нульовою гравітацією.

Стрибуни переміщаються досить швидко, тому намагайтеся сповільнити їх Стазис. Щоб вразити монстра, потрібно відстрелити руки і частенько голову. Якщо не хочете витрачати стазис, чекайте, поки монстри не підповзе майже впритул, і стріляйте в руки. При попаданні стрибун на час зупиниться, і ви зможете його добити.

Мертвий космос

Вийдіть з човника і підтягніть навантажувач до вантажного відсіку. Оттолкать обеліск, наскільки зможете, по рейках і йдіть в кімнату зліва. Відкрийте кімнату праворуч і швидко прикінчіть заражателей, поки вони не встигли вирватися в головну кімнату і звернути купу трупів в монстрів. Потім обшукайте все ящики, підберіть силовий блок і підхопите блок живлення. Дійшовши до виходу, киньте його на землю і ступайте на вулицю.

А адже Кендрі говорили, що не варто намагатися вивозити артефакт з планети ...

Пристрілите спрута на вулиці, поверніться за блоком живлення і вставте його в приймач, щоб подати харчування на ворота бази. Зайдіть в будь-яку двері, що відкрилися - кімнати знаходяться один навпроти одного і ведуть в одне місце - і заштовхали обеліск всередину. За допомогою пульта, щоб відкрити другі ворота всередині бази.

Заходьте на склад. Варто вам зробити крок вперед, як з'явиться натовп монстрів. Бігайте по кімнаті, відстрілюючись від монстрів, поки вони все не здохнуть. Потрібно оттолкать обеліск до наступного пропускного пункту. Це робиться так. Чи використовуєте пульт, щоб підняти міст. Поки він не відпустить, заморожуєте міст Стазис і швидко провозите вперед візок. Вороги будуть періодично вискакувати з вентиляції в міру просування обеліска. З одного з некроморфов навіть випаде рубінова мікросхема.

Знову відкрийте і закрийте ворота, щоб потрапити в наступну кімнату. Ідіть до дверей праворуч. Там висять два правоохоронця, яких потрібно швидко распотрошить. Пульти управління мостами не працюють, тому біжіть в двері, де висіли монстри. Ви потрапите в довгу трубу з нульовою гравітацією. Біжіть нагору, відстрілюючи зустрічних чудовиськ, поки не дійдете до самого верху. За допомогою пульта, щоб дати харчування.

Разом з мостами заробили вентилятори, тому прогулянка назад буде складніше. Вам потрібно не тільки відстрілювати монстрів, але і проскакувати через вентилятори. Щоб вас не порубало на шматки, перед стрибком заморозьте їх Стазис. У кімнаті на вас нападе тварюка. Дійте за старою схемою. Спочатку гальмуєте Стазис, потім обходьте позаду і стріляєте в спину. Більше ви не зустрінете опору, тому можете спокійно оттолкать обеліск до місця розкопок. Тільки не забудьте зібрати всі предмети в кімнатах.

Продовжуйте тягнути обеліск. Зліва з прірви вилізуть три щупальця. Стріляйте по помаранчевим мішечках, щоб їх знищити. Потім з боку бази на вас накинеться натовп монстрів. Тримайте оборону, поки не закінчаться некроморфи. Потім зберіть трофеї, оттолкать обеліск до самого краю і активуйте підйомник. Зайдіть в кімнату праворуч і почекайте, поки не закінчиться дезінфекція. Мабуть, ми поспішали з відходом, бо з'явилася Кендра і, штовхнувши мова, повезла обеліск назад до човника.

Коли монстр схопить Айзека за ногу, продовжуйте стріляти по очах. І не баріться, інакше підете прямо в пащу.

Потрібно терміново її нагнати. Біжіть по коридору. Якщо дійшли до кімнати з точкою збереження, магазином, верстатом і купою предметів, значить, за наступними дверима вас чекає фінальна битва. Виходьте на вулицю і дивіться, як величезний монстр вб'є Кендру, а потім, перегородивши відступ щупальцями, візьметься за Айзека. Втім, не такий страшний чорт, як його малюють, і з головним монстром ви впораєтеся без проблем.

Монстр атакує щупальцями, зовсім як Левіафан. Вам потрібно відбігати в сторону, щоб уникнути ударів, і стріляти по жовтим очам навколо пасти. Коли ви знищите три очі, чудовисько схопить Айзека за ногу і підвісить вниз головою. Це не привід для паніки, тому продовжуйте стріляти з цього положення по двох залишилися очам. Позбавивши монстра зору - хоча очі чи це були? - ви опинитеся на землі.

Монстр страшно прокричить і почне активніше махати щупальцями. Втім, не настільки, щоб зупинити нас. Тепер потрібно знищити п'ять жовтих мішків в грудях-пасти. Потрапити по ним важче, тому чекайте, поки чудовисько нахилиться ближче. Також раджу відмовитися від кидання балонів з пальним. Все одно щупальця будуть їх вибивати до того, як ви встигнете зробити кидок.

Знищивши жовті мішки, ви прикінчіть монстра і звільніть шлях до човника. Швидше забігу в корабель і насолоджуйтеся не до кінця зрозумілим, але фінальним роликом.



Дочекайтеся, коли пройдуть титри, і зробіть запис. Тепер ви можете завантажити її, щоб почати гру спочатку, але вже з усім зброєю і поліпшеннями, які зробили в міру проходження Dead Space. Також ви отримаєте 50 000 кредитів, 10 силових блоків і призову броню, яку можна купити в будь-якому магазині за 99 000 кредитів.