Історія ігрових приставок. Види ігрових консолей Найперша консоль в світі

Ігрова приставка здатна подарувати море емоцій абсолютно будь-якій людині. Навіть затяті противники комп'ютерних ігор, взявши в руки геймпад, охоче і азартно грають в шутери, стратегії, гонки. вибір типу консолі безпосередньо залежить не тільки від ваших фінансових можливостей, але і від того, яким ігровим жанрам ви віддаєте перевагу. Хочете більше спорту, автомобілів, інопланетних монстрів або різноманітності симуляторів - ваша дорога до лав власників Xbox. Любіть всілякі види заруб, бійок, битв, битв (і далі за списком епітетів), пошук скарбів і подолання небезпек - орієнтуйтеся на приставки Sony. Зрозуміло, даний розподіл досить умовно, остільки і на PlayStation можна побігати в «FIFA 19», а на Xbox One постріляти в «Call Of Duty». Деяку перевагу консолей Microsoft дає зворотна сумісність з іграми, випущеними для попередніх поколінь іксбоксов. Плюс на користь Плейстейшн -богаче вибір ексклюзиву. Відчути краси 4K дозволить тільки дійсно великий телевізор. Не забувайте, що він повинен вміти відтворювати розширений динамічний діапазон (HDR10).

Нарешті, простенькі ретро-приставки також цілком здатні доставити масу позитивних емоцій геймеру постарше і є хорошим варіантом ігрової консолі для дітей.

Вдалих вам покупок!

Перше ігровий пристрій в будинку. Комп'ютер, звичайно, краще, але приставка укладалася в бюджет. У комплект входила консоль, периферія і кілька картриджів. Підключався до телевізора, грати можна було удвох безкоштовна альтернатива ігровим клубам. Це означало чергу до телевізора, безсонні ночі азарту. Перше розуміння про необхідність самоконтролю.

Перша побутова приставка була сконструйована ще в 1972 році. З роботи на фірму ігрових консолей починав свою кар'єру Стів Джобс. До Росії індустрія прорвалася в період перебудови.

Найбільш ходові приставки 90-х років

NES (Dendy) - третє покоління

Першою на ринку з'явилася приставка Dendy. Якщо бути точним, то вона не є оригіналом. Сама приставка скопійована тайцами з аналогічної моделі NES від японської фірми Nintendo. Марка Dendy була однією з перших франшиз в Росії. Пропозиція відразу знайшло небувалу популярність і породило цілу субкультуру. Перше геймерське видання було присвячено Dendy. Продавець, компанія Stepler випустила цілу лінійку аналогічних, в цілому сумісних приставок, перш, ніж канула в лету: Classic I і II, Junior I, II, IIP і IVP. Починаючи з другої моделі до геймпад присовокупили світловий пістолет.

Картриджі також, як і сама приставка, були неофіційними. Ігри були піратські, але це мало кого турбувало. Графіка залишала бажати кращого, все складалося з великих пікселів, але мало своєрідною красою. Незабутні «Танчики», «Супер Маріо», «Тетріс», «Принц Персії» і численні файтинг. Перші авіаційні симулятори, полювання. По суті весь основний набір ігор без збереження, в модифікації яких грають до сих пір.

Конкуренти Dendy. Найпоширенішою приставкою була Dandy, але схожі пропозиції були: Kenga і Bitman. З того ж класу приставок починалася марка Sega, цей конкурент пішов далі Dendy.

Sega четвертого покоління

Бренд Sega з'явився в Америці ще в 80-і роки. У Росії гравці познайомилися з продукцією компанії в 90-і роки по приставці Sega Mega Drive. На противагу іграм SNES (Super Nintendo) ця консоль відома як більш «доросла і серйозна» через те, що при портировании на SNES кров і жорстокі елементи цензурувати.

Sega не відрізнялася особливими характеристиками, але вона була (особливо в Росії) набагато дешевше і масовішим, ніж SNES. Довгий час Маскота (уособленням бренду) компанії був їжак Соник, створений як персонаж гри, конкуріруещей з серією про Маріо. Також «Mortal Kombat» була ексклюзивом для цієї консолі. З іншого боку, на Сегу не виходили гри про Маріо і маса японських RPG зразок «Final Fantasy» і «Chrono trigger». Випускалися і більш пізні моделі, наприклад, Sega Saturn і провальна Dreamcast, яка призвела фірму до краху в кінці дев'яностих років.

Super Nintendo

Розквіт Sega тривав недовго. Незабаром Nintendo випустила Super Nintendo стала на довгий час заповітною мрією школярів. SNES мала дуже високі технічні показники - 8 каналів звуку, 64 кілобайт звуковий пам'яті, апаратний альфа-канал, понад тридцять тисяч квітів з одночасною присутністю на екрані 256 з них, а також Mode 7, який дозволяв малювати псевдотривимірне зображення з видом зверху.

На Super Nintendo жанр RPG прибув до свого розквіту, з'явилися такі діаманти, як «Final Fantasy», «Earthbound» і «Chrono trigger». Фірма також випустила ряд менш популярних приставок.

Sony PlayStation

Популярна приставка з компакт-диском надійшла в продаж в кінці 90. Представник п'ятого покоління з гідною тривимірною графікою, шанувальникам запам'яталися ігри для PS1 і 2: Crash Bandicoot, Final Fantasy VII і VIII. На базі популярної і відносно недорогий PlayStation підприємливі громадяни відкривали відеоклуби.

На 90-ті роки припав пік популярності ігрових приставок, сектор пішов з рекламних носіїв, зайнявши своє місце в ніші «на любителя». Нове покоління геймерів частиною пересіла за що стали більш доступними ПК.

Історія приставок і їх появи в Росії

De Actu et Visu

До то останній раз замислювався про те, на скільки приставки змінили спосіб мислення покоління кінця 80-х-90-х років. Англійська мова починали вчити тільки для того, що б зрозуміти суть гри. Були часи, коли витрачені годинник за іграми розбивали життя, деякі божеволіли, інші залишалися без роботи. А про такий винахід, як комп'ютер намагалися навіть не думати, так як кібернетичне винахід коштувало таких грошей, яких майже ні у кого не було.

Зейчас світ змінився. Взагалі, це закономірно, коли все навколо набуває нових значень, але комп'ютерна всесвіт змінилася на стільки, що ми просто не можемо не розповісти читачам, як все це розвивалося.

початок

Лето 1972 року, що Нью-Йорк. Ральф Байер започаткував революційної індустрії. Індустрії домашніх відеоігор.

Перша ігрова приставка для телевізора Magnavox Odyssey розроблялася як перший промінчик надії на віртуальне майбутнє, в якому кожен зможе знайти собі місце. На той момент всі ігри представляли собою абсолютно непоказне видовище. Наприклад, біла паличка ганяє квадратик по екрану. Але тоді, подібна розвага було насправді незвичайним. Технічні характеристики девайса були більш ніж скромні, ЦПУ у приставки не було взагалі, елементна база працювала на основі 40 транзисторів і 40 діодів, ігри розміщувалися на спеціальних картах, які послужили прообразом до широко відомому картриджу.

Знехай три роки, шотландські інженери розробили перший мікропроцесор для ігрової приставки. Коли інформація про новий ЦПУ стала відома Байєру, він запропонував свою допомогу в розробці нової приставки і ... друга в світі ігрова консоль потрапила на прилавки магазинів під назвою Telstar.

компанія Colecoвипустила 15 модифікацій приставки і стала своєрідним піонером в освоєнні неоране ринку зароджується покоління геймерів. Головна особливість мікропроцесора AY-3-8500 була відображена в здатності демонструвати як чорно-білу картинку, так і кольорову. Проте, політика компанії в області розробки ігор була досить дивною, це призвело до засилля дивних додатків, на кшталт пінг-понг і їх модифікацій. Люди хотіли чогось більшого.

Прошло майже десять років, продажу нечисленних консолей неухильно падали і незважаючи на те, що різні компанії намагалися привнести щось своє, ніхто не зміг перевершити американську Atari.

Розробники фірми зробили кілька платформ, одна з яких в 1986 році зробила ще один гігантський прорив - приставка Atari 7800 була обладнана цифровими джойстиками і мала зворотну сумісність з Atari 2600, Яка продавалася на ринку з 1977 року.

При цьому ціна 7800 становила всього 144 долара США. Спроба завоювання ринку і заняття панівної висоти над SEGA і Nintendo пройшла практично вдало. На деякий час Atari займала лідируюче положення в сегменті консолей. Але тільки на час. Американські медіа технології зіткнулися з Японської філософією.

Прорив.

Годом раніше, в 1985 році, японська компанія Nintendo представила свою розробку Nintendo Entertainment System - приставка, яка підкорила світ на довгі роки.

Основним конкурентом платформи, стала згадана вище Atari 7800. Однак ринок зробив свій вибір на користь Nintendo. Платформа Nintendo представляла собою ігрову приставку на базі мікропроцесора з тактовою частотою 1,789 773 МГц. Максимальна роздільна здатність - 256 × 240, палітра в 52 кольору, з одночасним виведенням на екран 26 кольорів. До того моменту, як консоль поширилася по США і Європі, японські діти тестували приставку на протязі двох років. Так вийшло, що Nintendo змогла затьмарити Atari практично відразу після того, як 7800 з'явилася на американському ринку. Парадокс? Але Японські уявлення про комп'ютерні ігри кілька яскравіше відображають бажання гравців ... Історично склалося так, що Японія постійно перемикала увагу американців на свою продукцію, найбільш яскравим прикладом подібного «звернення» можна вважати поголовне «захворювання» американців японськими машинами J. З приставками все склалося по аналогічному сценарієм.

І ось, наближаються дев'яності. Епоха грандж року, рейву і безглуздих військових конфліктів. У 1988 році, японський софтверний гігант, компанія SEGA випускає приставку засновану на 16 бітному процесорі Motorola 68000 працюючому на тактовій частоті 7,6 МГц.

Графічні можливості приставки вражали уяви з'явилися геймерів - 512 кольорів, графічні шари, спрайтові анімація. Звукова підсистема реалізована на чіпі Yamaha YM2612, Який дозволяв працювати з шістьма каналами звуку. На приставці виходили абсолютно приголомшливі гри, які і до цього дня, радують око бувалих гравців.

Nintendo не могли залишитися осторонь, в 90-му році, строго під «новий рік» в продаж надійшли приставки Super Nintendo ( Super Nintendo Entertainment System),

в перші години, продажі досягли 300 тисяч штук - погодьтеся, що в той час це був своєрідний рекорд.

Однак відмінною рисою SNES були: висока ціна приставки, висока ціна на ігри. Таким чином, SEGA поширилася по Європі і США трохи швидше, ніж SNES. Але ті, хто все ж збиралися з фінансовими силами і набували нову приставку не залишалися розчарованими: SNES була по-справжньому серйозною консоллю. Заснована на 16-бітному Ricoh процесорі CMD / GTE 65c816 , З прямим доступом до 128Кб пам'яті, з вбудованим звуковим контролером SONY і відображає до 32768 кольорів, приставка не могла не стати хітом серед ігроманів. Однак SNES програла. Не дивлячись на те, що ігор під приставку було досить, SEGA вражала кількістю цікавих аркад і оновлення модельного ряду (Sega MegaDrive II).

Росія. Той час.

В «Той час» російський ринок був в руїнах, зруйнувавши радянські «кайдани» народ не відразу усвідомив, що тепер треба якось жити. Якось жили практично всі. Хто встигав, той крав. Така сумна час, в яке деякі люди вирішили заробляти на приставках. Треба сказати, що розвиток консольного ринку в нашій країні заслуговує окремого переказу. Оскільки тепер наш ринок став цікавий для розвитку інтелектуального бізнесу.

Так, приставка Dendyє нахабний хід по копіюванню Японської NES. Були дві модифікації DendyJunior і DendyClassic.

За технічними характеристиками моделі не відрізнялися, проте різниця в ціні була помітна. Саме тоді з'явилося поняття «китайської» і «японської» техніки. Різні Akaiwa, Sany та інші, інші «бренди» стали з'являтися в різних кінцях Росії. SuperNintendo з'явилася на ринку приблизно одночасно з MegaDrive 2.

У Росії почали з'являтися журнали, які писали про комп'ютерні ігри на приставках. Найбільш відомим був « Великий Дракон», Шанувальником якого був автор. Ринок розвивався стрімко, в Москві відкриваються цілі магазини, тематика продажів яких повністю копіює ігрову частину «окрайця».

Отже, ринок ігрових приставок в Росії сформувався міцно і приблизно до другої половини 90-х років виглядав так:

Основна маса населений сиділа без грошей, їхні діти грали в NES aka Dendy. Хто багатший, купував собі SEGAGenesis або MegaDrive 2. І, нарешті, самі забезпечені громадяни набували собі Super Nintendo. Комп'ютер, як такої - був взагалі у одиниць, і розглядати його як ігрову платформу було нереально.

стрімкий розвиток

У 1991 році, компанія Fujitsu створила першу в світі 32Bit консоль FM Towns Marty 2 на основі процесора AMD з тактовою частотою 25МГц.

Ми навмисно не розглядаємо першу версію приставки, тому що проіснувала вона дуже недовго. Так Marty 2 розроблялася як перша приставка має можливість підключення до Інтернету. Можливо, ви ставите питанням, яким чином приставка не потрапила на Російський ринок? Насправді це пов'язано з тим, що Fujitsu створила консоль виключно для японського ринку. Однак на Росію були виділені виробничі потужності компаній Amiga CD32.

Перша приставка в Росії, яка працювала на оптичних компакт-дисках. Так вийшло, що 1993 рік став найбільш урожайним в плані появи 32-бітних консолей. Panasonic 3DO

з'явився в продажу в середині 1993 року, однак гігантська ціна консолі (699 доларів США) і високі ціни на ігри зробили своє темне діло - консоль продавалася погано і незабаром зникла з ринку.

І ось тут сталося найголовніша подія ігрових 90-х. На ринок ігрових приставок звернула увагу компанія SONY. У 1994-му році створила першу 32-бітну консоль, яка підкорила весь світ, звичайно ж, ми говоримо про SonyPlayStationOne.

Слабкі спроби конкурентів в особі компаній SEGA і Nintendo, не змогли посунути однозначного лідера. Чим SONY підкорила споживача? Розглянемо цей феномен докладніше.

Компанія SONY завжди грамотно підходила до питань маркетингу та підготовці ґрунту для своїх розробок. Наприклад, перші напрацювання SPS (Sony PlayStation) датовані аж 1986 р. Крім того, компанія Nintendo активно заважала монополізації ігрового ринку своїм японським партнером, аж до того, що в 1988 році розірвала з SONY партнерський контракт і перезаключила його з Philips. Після чого два роки судових позовів, в результаті яких, на випуск першої версії PlayStation була накладена заборона. Тільки до 1992 року SONY і Nintendo нарешті дозволили спірні питання. SPS отримувала змогу і далі програвати портований гри від Super Nintendo, однак Nintendo ставала власником прав і отримувала частину прибутку від ігор, а SNES і раніше використовувала звуковий чіп від Sony.

Крім того, доступна ціна в 299 доларів, робила PlayStation вельми привабливою альтернативою дорогого Panasoinc 3DO, рідкісних SegaSaturn і AmigaCD32.

Гігантська кількість чудових ігор, як аркад, так і стратегій, квестів, бійок (файтингов).

А в цей час, в Росії почався бум піратства, вільні генії від електроніки і комп'ютерів, придумували різні способи обходу захисту дисків від копіювання, регіональних обмежень приставки. У лексикон ігроманів входять терміни «чипованная», «китайська карта пам'яті», «зломщик кодів» і т.п. Гігантська кількість піратських картриджів для SEGA, Dendy заполонили лотки торговців на згаданій вище «окраєць». Диски, книги з проходженнями - все це продавалося на величезній швидкості і в галактичних масштабах. Але масове поширення PlayStation почалося тільки в другій половині 96 року. Саме тоді почали відбуватися переломні моменти в економічній ситуації і у більшої кількості громадян почали з'являтися гроші. Отже, Playstation однозначно завоювала Російський ринок.

А конкуренти? А, що з конкурентами. Nintendo вирішила прокладати шлях у бік портірованних «комп'ютерних» ігор, наприклад ... Doom. І їх не зупинило те, що на SPS ця гра вже була аж в двох версіях (Final Doom і Doom2). В кінці 1996 року з'явилася перша 64 розрядна приставка Nintendo 64.

Завдання консолі була тільки одна - завоювати споживача і відвернути його від Sega і Sony. Для цих цілей був випущений ряд «хітових» ігор, таких як Mario 64, Doom 64, DonkeyKong 64.

Апаратним серцем приставки виступав процесор NEC VR4300 що працює на тактовій частоті 93,75МГц. Обробка графіки виконувалася 64-розрядних сопроцессором розробки SGI, що має назву «Reality Co-Processor» (RCP). RCP це чіп, який працює на частоті 62,5 МГц, розділений всередині на два основних компоненти - «Reality Drawing Processor» (RDP) і «Reality Signal Processor» (RSP). Один з одним компоненти обмінюються даними через 128-розрядну шину з пропускною спроможністю в 1,0 ГБ / с. Якщо на секунду відволіктися від приставок і подивитися в сторону персональних комп'ютерів, то ви не сильно здивуєтеся, що найсерйознішою «машинкою» на той момент був системний блок на базі IntelPentium 166MMX.

Споживачі дивилися на приставку з подивом, не всі наважилися купувати дивну консоль, яка замість компакт-дисків використовує застарілі картриджі. Схоже, Nintendo швидко зрозуміли, в якій частині провалився їх маркетинговий план і незабаром 64 розрядна платформа покинула ринок назавжди. Справедливості заради, відзначимо, що до кінця 1998 року, Nintendo 64 зайняла друге місце по продажах у світі. Як ви розумієте, перше місце стабільно належало SPS One.

Так поступово світ наблизився до 2000-го року. В ті часи комп'ютери ставали все більш і більш доступними, а через це, поява нових приставок викликала бурю емоцій у шанувальників домашніх ПК. Зрозуміло, для того, щоб приставок займати стабільні рейтинги продажів необхідно чітко закріпити в свідомості споживача одну думку - консоль завжди краще. Першими до вирішення цього завдання підійшли інженери SEGA, які до кінця 1999 року випустили приставку SegaDreamCast.

На жаль, це останній продукт, який змогли зробити творці їжака Соника. Dreamcast працював на основі процесора Motorola і містила справжній апаратний 3D прискорювач 3DFX Voodoo 2. До речі, це перша приставка, яка використовувала елементну базу ПК, так, Dreamcast міг бути укомплектований мишею, клавіатурою, мікрофоном і т.п.

SONY в той час старанно створювали консоль шостого покоління - PlayStation 2.

У березні 2000-го SPS2 вийшла на ринок Японії, а в листопаді потрапила на прилавки європейських магазинів. Зараз ми добре пам'ятаємо, що SPS2 було дуже складно купити, так як попит був гігантським, а виробничі потужності заводів були недостатні для задоволення колосальної споживчого інтересу. Цікавий факт, всі ігри, які працювали на SPS працюють і на SPS2, тим самим ніхто не залишиться незадоволеним. Споживачі зможуть грати в улюблені ігри, які не будуть перенести на SPS2. Цікава особливість приставки полягала у використанні USB портів. Таким чином, розробники комп'ютерної периферії могли створювати для SPS2 свою лінійку товарів. Особливо на цьому ринку помітно прагнення компаній Logitech, Thrustmaster і Genius. Апаратні властивості SPS2 вражали тільки підготовленої людини, для всіх інших технічні характеристики не обіцяли нічого цікавого. Бажаєте ознайомитися? Центральний процесор 128-розрядний «Emotion Engine» працює з тактовою частотою 294 МГц, графічний процесор «Graphics Synthesizer» працює з тактовою частотою 147 МГц і дозволяє виводити на екран зображення з роздільною здатністю до 1280х1024 пікселів. Крім того, приставка читала DVD і CD диски, а при невеликій апаратної модернізації «вміла» програвати MP3 і DivX файли. Зрозуміло, конкуренти не могли відстати від лідера. Nintendo почала розробляти GameCube, а у Sony з'явилася чергова головний біль, у вигляді компанії .. Microsoft. Мега-корпорація звернула свій погляд на приставки зовсім не дарма, величезна кількість грошей і маса розумних людей працюють у софтверного гіганта могли зробити те, що не виходило у інших. Так зародилася ідея створення власної приставки, яка отримала назву MicrosoftXbox.

Боротьба за споживача. Лідери ринку.

Xboxз'явився в продажу десь в кінці 2001 року, на той момент SPS2 активно продавалася вже в перебігу року і чудово розкуповувалися численними шанувальниками віртуальних розваг. Треба відзначити, що досвід створення приставок у Microsoft вже був, кількома роками раніше, компанія працювала з SEGA і розробляла для них спеціальну версію Windows CE під консоль Sega DreamCast. Отже, на стороні Sony - практично десятирічний досвід створення ігор і приставок, а у Microsoft величезні зв'язки на ринку апаратного забезпечення комп'ютерів. Тому те, що в Xbox будуть застосовуватися тільки комплектуючі відомих виробників ні в кого не викликало сумнівів. Так і вийшло. ОС для Xbox стала трохи змінена Windows 2000 (найкраща ОС у компанії). Центральний процесор Intel Pentium III 733МГц, відеоадаптер спеціально розроблений компанією nVIDIA, 64Мб DDR SDRAM від Micron. Іншими словами, Microsoft розробили власну платформу домашнього комп'ютера, який спокійно працює з Інтернетом, а в якості монітора використовує телевізор. Крім того, постійна конкуренція з домашнім ПК вже перейшла в фазу активного наступу з боку консолей. Регулярний відмову «ігростроя» робити порти з приставок на ПК як не можна краще відображали стан ринку. Однак Microsoft домагається своїх амбітних планів, в слідстві чого, на Xbox з'являються такі ігри, як Doom 3, Grand Theft Auto, Max Payne і серія StarWars.

Gamecube від Nintendo в Росії продавався слабо і мало кого міг зацікавити, а ось Xbox і PlayStation 2 вели справжні військові дії із завоювання ринку. Так, SONY розставляла в великих торгових точках свої приставки в захищених шафах, а Microsoft як і у випадку з Windows тимчасово не чіпала піратів. Нелегальні копії ігор для Xbox продавалися практично скрізь.

Ситуація не змінювалася приблизно до 2005 року, коли Xbox зняли з конвеєра. Це означало тільки одне - Microsoft готує заміну застарілої приставці. Що саме ми дізналися досить швидко - Xbox 360.

22 листопада 2005 року нова приставка почала продаватися в США. У перший день торгів було продано більше 20 тисяч консолей. І не дивно, на той момент подібна обчислювальна потужність була недоступна жодному користувачеві домашнього комп'ютера. ТТХ приставки вселяли повагу у всіх і відразу, судіть самі - Процесор на базі IBM PowerPC з кодовим ім'ям Xenon, що містить 3 симетричних ядра, з тактовою частотою 3,2 ГГц кожне. 1 Мбайт кешу L2, операційна система як і раніше залишилася старою, це Windows 2000, тільки її переписали практично з нуля. Графічний адаптер на базі ATi з продуктивністю до 500 мільйонів полігонів в секунду.

SONY терміново взялися за розробку своєї версії «топ-консолі». Назва було заготовлено заздалегідь - PlayStation 3 і 11 листопада 2006 року приставка з'явилася в Японії. Реліз консолі сьомого покоління для Європейського ринку затягнувся на півроку. Так, офіційний реліз SPS 3 для Росії відбувся в березні 2007 року. Технічні можливості приставки дозволяють програвати Blu Ray диски, підключати її до Full HD телевізорів з роздільною здатністю 1080p і використовувати SPS3 для доступу в Інтернет. Збереглася зворотна сумісність ігор від PS One і PS 2, що знову таки дозволило користувачам використовувати консоль для роботи зі старими програмами. Єдина складність залишилася тільки одна - ціна. Якщо Xbox360 коштує в межах 13 тисяч рублів, то Playstation 3 коштує не менше 20 тисяч рублів. Що ж виходить? А нічого цікавого для тих, хто до сих пір вибирає між комп'ютером і приставкою. Про це ми поговоримо трохи пізніше, після того, як згадаємо ще одну сучасну приставку. Компанія Nintendo, зрозуміло, не могла зникнути з ринку після такої тривалої боротьби за виживання. Тому через місяць, після релізу SPS3, відбувся показ приставки NintendoWii.

Консоль слабо конкурує з потужними моделями від Sony і Microsoft, але при цьому має ряд незаперечних переваг. Наприклад, консоль унікальна своїм контролером - «Wii Remote», який може визначати своє переміщення і орієнтацію в тривимірному просторі, а також, присутній вібромеханізм і вбудований динамік. І, що б ви думали! Nintendo змогла обійти Microsoft за кількістю світових продажів! Почасти це було пов'язано з виходом на консолі типово «плейстешеновскіх портів», таких як ResidentEvil.

Та й вартість приставки приємно порадує всіх. Трохи більше 300 доларів США. Цікаво те, що при відносно слабких технічних характеристиках, консоль відмінно працює з серйозними графічними масивами і зовні не вказує своє досить слабке серце, у вигляді процесора Power PC з тактовою частотою 729 МГц, а за графіком відповідає ATI "Hollywood" GPU з частотою 243 МГц; пам'ять для виділяється динамічно, із загального кеша.

Пірати Російського моря.

Найбільшим головним болем більшості префіксальних шанувальників є ціна на ігри. Так уже повелося, що горезвісна «ліцензія» коштує таких грошей, що дитина реально усвідомлює свою фінансову ущербність. А вам слабо прикупити п'ят іграшок за ціною 80 доларів за коробку? З цієї причини «пірати» витратили не мало часу для того, що б споживачі могли купувати хіти зовсім за інші гроші. Так, до Playstation здавна застосовувався метод «чиповки», Xbox успішно «перепрошивати», а старі префіксальні картриджі банально копіювали через програматор. Різні компанії пішли різними шляхами. Так, SONY почали активно співпрацювати з органами правопорядку, а у депутатів з'явилися ноутбуки Vaio, відразу після цього, купити піратський диск або «чіпований» консоль стало практично неможливо. Придбання даних продуктів сильно нагадувало сцену з гангстерського бойовика 30-х років. Двоє ховаються в підворітті, один відкриває багажник і передає другому чорний пакет з коробкою і пачкою дисків. Інший віддає йому «котлету» тисячних купюр і швидко йде в темряву провулків.

Microsoft не зробив н-і-ч-е-г-о.Купити піратську консоль і гри для неї не становить жодних проблем. Само собою в Росії Xbox буде жити дуже довго виключно за рахунок такої лояльності компанії. Мабуть в Російському офісі це теж добре розуміють і піратів не чіпають.

А, що стосується нових форматів Blu Ray і HD DVD, то дані технології благополучно зламані і валяються в численних «торрент-трекерах».

І найцікавіше - конкуренція з комп'ютером.

Ви дочитали до цього місця, значить, не дарма витратили свій час. Конкуренція консолей і комп'ютерів останнім часом досягла небувалого рівня і ось з якої причини. Насправді, сучасний ПК не слабкіше, ніж лідери приставочного жанру, але за встановленим фактом, людина купує домашній комп'ютер ніколи не буде абсолютно впевнений в тому, що його «залізяка» буде відкручувати нові ігри без гальм. А ось покупець приставки в цьому впевнений. На найближчі три-чотири роки він гарантовано захищений від будь-якого свавілля з боку софтверних гігантів і железячних продавців.

Однак це не все. Уявіть собі на секунду, яка потужність прихована в комп'ютерному системному блоці. А тепер оцініть розміри приставки. Чи не помічаєте різницю? Точно так само і з виробничою потужністю. Адепти консольного ринку стверджують, що приставки могутніше сучасного заліза, але це не можливо. Техпроцес, за яким виготовляють чіпи для приставок, вже однозначно застарів (+). Графічні підсистеми, що показують гігантську продуктивність, теж не є зразком для наслідування. Уявіть собі сучасну 8800Ultra з її радіатором і невгамовним електричним апетитом. Згадайте, як вона гріється і як гріється сучасний 4-х ядерний процесор, а пам'ять, а жорсткий диск? Весь системний блок наповнений розпеченим залізом і його продуктивність за замовчуванням не може бути нижче префіксальної. Так як будь-яка приставка ТАК не гріється. Це побічно підтверджує той факт, що елементна база приставочного «заліза» працює далеко не на позамежних частотах, можливо, що апаратна частина банально дефорсірованна. Адже програмістам не потрібно замислюватися про те, що користувач може обвішати RAM пам'ять приставки зайвими додатками, завдання одне - написати код таким чином, що б консоль могла обробити його з найвищою швидкістю. Треба сказати, що даний експеримент вдається повністю. І на префіксальних ринку немає поняття «гальм» або «апгрейду».

Безумовно, останнім часом робляться спроби щодо зміни ситуації в гіршу (для користувача) сторону. Так статечна прив'язка консолі до Інтернету змусить користувача купувати клавіатуру, миша ... чи не так це зручно? Навіщо нам комп'ютер, коли можна використовувати глобальну мережу прямо з інтерфейсу красивого Xbox або Wii?

Заключне слово

Отже, незалежно від того, що відбувається на ринку, консолі займають тверду позицію і не мають наміру її здавати. Персональні комп'ютери в результаті стануть тим, для чого і створювалися - це буде інструмент для високорівневого творчості і розваги. А приставки не зміняться, будуть нарощувати потужність, стежити за зміною пристрастей споживачів і випускати гарні ігри.


Поговоримо про ігрових приставках або консолях. На відміну від комп'ютера основний пріоритет робиться на ігри, а в якості базового пристрою виведення використовується телевізор. Ще зовсім недавно кожна консоль володіла унікальним набором ігор, які розповсюджуються на правах ексклюзивів. Зараз же багато проектів мульти платформні, що тільки вітається.

У 2019 вже йде 8 покоління приставок, що мають певні схожі риси і відмінності зі своїми прямими конкурентами - комп'ютерами. Відзначимо, що в даний момент на консолях особливо популярні стали онлайн-проекти завдяки оптимізації та покращенню самого заліза ігрових станцій.

  • Нічого не потрібно збирати. Підключив і грай.
  • Портативність. Компактність завжди вважалася плюсом консолей.
  • Відсутність метушні з конфігурацією пристрою.
  • Легкість при розбиранні і чищенні.
  • Якісна заводська термопаста яка відслужила вже до 5 років.
  • Підписка. Дуже часто просто купити гру не можна, потрібно підписка.
  • Гіршу якість картинки, ніж на комп'ютері. Частота кадрів на нижньому рівні іграбельності, зазвичай це 30 кадрів в секунду.
  • При відсутності обслуговування термопаста може прикипіти.

Ми підібрали для вас 10 найкращих ігрових приставок в світі.

Кращі стаціонарні ігрові приставки

Починаємо з найбільш звичних великому колу гравців консолей. Ці пристрої використовуються виключно вдома в парі з телевізором. Їх габарити занадто великі для транспортування, але це дозволяє встановити всередині максимально продуктивне «залізо» і хорошу систему охолодження для стабільно плавної і красивої картинки, ніж та славляться консолі. У даній категорії ми зіштовхнули двох головних суперників ринку - PlayStation і Xbox.

5 Sony PlayStation 4 1 ТБ

Найбільша кількість знижок і бонусів при покупці
Країна: Японія
Середня ціна: 24690 руб
Рейтинг (2019): 4.5

Починаємо огляд домашніх ігрових приставок з дуже популярного в світі дідка - звичайної PlayStation 4. Модель, на перший погляд, мало чим може привабити покупців. Продуктивності в 1,82 терафлопс достатньо для комфортної гри в FullHD дозволі, але сподіватися на графіку рівня PS4 Pro або потужного ігрового комп'ютера не доводиться. Дизайн більш незграбний, ніж у нових товаришів, що багатьом припаде до смаку. З відносних недоліків відзначимо відсутність Wi-Fi останнього покоління (802.11ac) і досить високу середню вартість.

Чому не дивлячись на ці недоліки модель включена в рейтинг? Все просто, базова PlayStation 4 поступово йде на пенсію, в зв'язку з чим продавці частенько роблять великі знижки. Також в комплекті з приставкою майже завжди йдуть ігри, які окремо продаються мінімум за 2 тисячі рублів, підписка PS Plus і навіть додаткові геймпади DualShock 4. Нарешті, ця версія «плойки» вже обросла великою кількістю аксесуарів, які можна купити за копійки.

4 Sony PlayStation 4 Slim 1 ТБ

Найкомпактніша стаціонарна консоль на ринку
Країна: Японія
Середня ціна: 22899 руб.
Рейтинг (2019): 4.7

Slim версія стала «полегшеним» варіантом класичної PS4, відрізняючись трохи меншими габаритами, більш тихою роботою і меншою ціною. Радує і те, що HDMI-кабель тепер за замовчуванням лежить в комплекті і його не потрібно докуповувати окремо. Не забули ми і про DualShock з приємними тактильними відчуттями, але трохи гіршою ергономікою, ніж у Xbox.

Консоль за зовнішнім виглядом виглядає гідно. За габаритами вона вийшла менше, ніж 3 покоління. Графічний чіп хоч і середній, але заснований на сучасній архітектурі, в той час як 3 покоління мало потужне графічне ядро, але морально застаріле. Процесор працює на частоті 1,6 ГГц, оперативної пам'яті всього 8 Гб формату GDDR5. Порта для читання карт пам'яті немає, зате в повній мірі присутні Bluetooth і Wi-Fi. Засмутив той факт, що підключити до неї зовнішню звукову периферію по типу колонок не вийде. Доведеться вибирати між підключенням навушників до геймпад або задовольнятися звуком по HDMI-каналу.

3 Microsoft Xbox One S

Найнижча вартість
Країна: США
Середня ціна: 22990 руб.
Рейтинг (2019): 4.8

Перший представник ігрових консолей Microsoft боляче вдаряє по конкурентам відразу кількома особливостями. В першу чергу увагу звертаєш на значно нижчу вартість. Деякі магазини пропонують пристрій всього за 16-17 тисяч рублів. Правда, це буде версія з жорстким диском на 500 Гб, якого запеклому геймеру буде замало. За 23-24 тисячі ви знайдете One S з HDD ємністю 2 Тб - це кращий показник на ринку.

Другою особливістю є підтримка 4К. Blu-ray в такій якості працює відмінно. З іграми складніше. По-перше, в настройках необхідно примусово виставляти апскейл до UltraHD. По-друге, ви не отримаєте плавної і красивої картинки. Зате з FullHD все відмінно - якість картинки дещо краще, ніж на PS4, PS4 Slim і звичайному Xbox One. Частота оновлення може досягати 60 fps. Є підтримка HDR - режиму високої контрастності, при якому картинка виглядає значно контрастніше. Нарешті, не забуватимемо про зовнішній вигляд - багато оглядачів і покупці сходяться на думці, що Xbox One S - дуже красиве пристрій.

2 Sony PlayStation 4 Pro

Краща ціна для гри в 4К
Країна: Японія
Середня ціна: 29999 руб.
Рейтинг (2019): 4.9

Потужна і безшумна приставка. Якщо оригінальна модель видає 1,8 терафлопс, то ця відразу 4,2. Оновився модуль Wi-Fi, який стабільно працює з мережами 5 ГГц. Потужності приставки досить щоб вивести на екран як Full HD, так і повноцінне 4К. В цілому, це все та ж PS4, тільки під великі екрани. Матовий моноблок з 3 складових збирає мінімум пилу і відбитків пальців. Є 2 порти USB 3.0 на передній панелі і 1 на задній, що дозволяє підключати PS VR не спереду, а ззаду.

Разом з цим енергоспоживання збільшилася до 310 Вт. Поставляється пристрій в об'ємної і важкої коробці середньо презентабельного вигляду. У комплекті поставки є і моно-навушник з мікрофоном, доцільність якого в даний час знаходиться під питанням.

Приставка складається з наступних компонентів:

  • контролери або маніпулятори для навігації;
  • основний блок, що складається з материнської плати, процесора, оперативної пам'яті і інших елементів;
  • носії. в основному цю роль грають оптичні диски;
  • кабелі передачі даних, в тому числі високочастотний антенний кабель для передачі зображення на телевізор.

1 Microsoft Xbox One X

Найпотужніша ігрова консоль в світі
Країна: США
Середня ціна: 36350 руб.
Рейтинг (2019): 4.9

Xbox One X - офіційно найпотужніша ігрова консоль в світі. Її продуктивність дорівнює 6 терафлопс! Найближчий конкурент від Соні володіє на третину меншою потужністю. Все завдяки новому процесору Scorpio Engine і 12 Гб оперативної пам'яті. Зрозуміло, є підтримка 4К і HDR10. Картинка відмінна. Але якщо у вас простіший телевізор, не турбуйтеся - One X буде актуальна і для вас, адже в FullHD або 2К вирішенні приставка просто видає значно більше красиву (за рахунок різних ефектів) і плавну картинку з частотою оновлення до 60 кадрів в секунду. За звук також не доводиться турбуватися - підтримуються стандарти DTS 5.1, Dolby Digital 5.1 з технологією Atmos TrueHD.

На Xbox, в порівнянні з PlayStation, не так багато ексклюзивів. У той же час, куплені гри будуть також доступні на ПК з Windows на борту, що робить їх в якійсь мірі більш розумною покупкою.

Кращі ігрові приставки Nintendo

Nintendo завжди була особливою компанією. Вони ніколи всерйоз не конкурували з хлопцями з Sony і Microsoft, маючи при цьому величезну армію прихильників різного віку. З першого погляду може здатися, що їх гри одноманітні і нудні, але копнувши глибше, розумієш - всі вони мають ідеально відточеним геймплеєм. Що з консолями? Вони так само божевільні і незвичайні, як і їх творці.

3 Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System

Сама «ностальгічна» приставка
Країна: Японія
Середня ціна: 9490 руб.
Рейтинг (2019): 4.6

Ми вже говорили, що Nintendo має величезну армію прихильників. А сформувалася ця армія не одне десятиліття назад. В кінці 90-х компанія, що випустила Super Nintendo Entertainment System (в нашій країні більше відома її точна копія - Dendy), була одним з найбільших виробників. Contra, Donkey Kong, Super Mario World - ці та багато інших ігор завоювали серця юних геймерів.

Новинка, випущена в 2016 році, дозволяє зануритися в дитинство. Дуже компактна коробка володіє ретро-дизайном. Йому ж відповідають і пара дротяних джойстиків. Дизайн той самий, з 90-х, що ще більше занурює в атмосферу ретро-гейминга. Сама коробочка харчується від звичайного USB - можна підключити хоч в роз'єм телевізора. Картинка виводиться через HDMI, возитися з перехідниками точно не доведеться. На консолі встановлена \u200b\u200b21 гра, але, зрозуміло, можна самостійно завантажити необхідні образи. З ключових відмінностей від оригінальної SNES відзначимо можливість зберігатися і «відмотувати» ігровий процес на 40 секунд назад.

2 Nintendo New 2DS XL

На зручніше портативна консоль
Країна: Японія
Середня ціна: 10750 руб
Рейтинг (2019): 4.6

У сегменті портативних консолей, офіційно представлених в нашій країні, беззастережно домінує Нінтендо. Ми розглянемо відносно просту модель New 2DS XL. В першу чергу цікавий форм-фактор. Це складна модель у формі книжки, всередині якої вмістилося відразу два дисплеї (основний на 4,88 дюйма, нижній - додатковий - 4,18 ') і керуючі кнопки, хрестовина і стік. Такі габарити дозволяють носити консоль постійно, граючи при будь-якому зручному випадку. У корпусі є місце для стилуса, яким значно зручніше управлятися в деяких випадках. Відзначимо, що в продажу також є Nintendo 2DS - трохи більше компактна нескладна модель, вартість якої в середньому на тисячу рублів менше. В іншому, відмінностей практично немає.

Акумулятор ємністю всього 1300 мАг. Час автономної роботи дуже сильно варіюється. В сучасних вимогливих іграх консоль може прожити лише 3,5 години, в класиці - до 10-12 годин. Ігри - типові для Nintendo - покемони, марио і т.п.

Якщо хочете, щоб ваша консоль прослужила вам тривалий час, її теж необхідно чистити. За 4 роки помірної експлуатації всередині її без належного нагляду можуть утворитися клаптики вати, та й запах може бути не найприємніший. Радує те, що розбирання консолі процес відносно простий і профілактичну чистку можна проводити раз на рік.

1 Nintendo Switch

Краща ігрова консоль Nintendo. Єдина в світі гібридна консоль
Країна: Японія
Середня ціна: 19990 руб.
Рейтинг (2019): 4.9

Лідируючу позицію очікувано займає наробила шуму новинка - Nintendo Switch. Це перша в світі гібридна ігрова консоль. Що це означає? Є основна частина, у вигляді планшета з екраном 6,2 'та HD дозволом і "допи". Хочете грати в шляху - підключайте джойкони до «планшету» і вперед. Великий телевізор навпроти дивану - консоль в спеціальну док-станцію, а джойкони на спеціальний майданчик у вигляді геймпада і знову граєте з комфортом. Грати можна як одному, так і з одним, віддавши йому один з joy-con. Ігри дійсно цікаві та унікальні. Крім традиційних для Нінтендо серій, є набір міні-ігор 1-2-Switch і повноцінні проекти сторонніх розробників, на кшталт TES V: Skyrim, FIFA 18 і Wolfenstein. Час автономної роботи близько 6 годин.

Особливе задоволення отримуєш від універсальності: почав гру вдома перед величезним телевізором, потім від'єднав консоль і продовжив гру в метро, \u200b\u200bа на закінчення вечора засів в друзями в кафе, поставивши консоль на вбудовану підніжку. Чи не розлучатися з іграми ніде і ніколи - хіба не це мрія справжнього геймера?

Кращі ретро-приставки

Для багатьох людей знайомство з ігровими приставками почалося з 8 або 16-бітових ігор. «Вимикай, а то посадиш кінескоп», «не бий, я дещо спробую», «я буду першим!» - ці фрази звучали від захоплених дітей під час ігор в Мортал Комбат, Черепашок Ніндзя і інші легендарні проекти. Повернутися в дитинство будучи дорослим, як виявилося, досить просто - потрібно лише витратити трохи грошей на сучасну версію класичної консолі. Наприклад на такі, як в рейтингу нижче.

2 Sega MegaDrive Classic

нетлінна класика
Країна: Японія (проводиться в Китаї)
Середня ціна: тисячі дев'ятсот шістьдесят вісім руб
Рейтинг (2019): 4.6

Класична «Сега» до сих пір доступна для покупки за смішною ціною близько 2000 рублів. Це четверте покоління ігрових приставок, але саме ця модель запам'яталася багатьом гравцям своєї графікою і неповторними іграми. Приставка має 16-бітну систему і була прямим конкурентом легендарної Dandy. У порівнянні з нею «Сега» змогла запропонувати якіснішу картинку. Пристрій виконаний в мінімалістичному чорному корпусі з парою джойстиків з округленої формою. У корпусі є 2 порти для джойстиків, щоб можна було грати як одному, так і в парі з товаришем.

Варто виділити і картриджі. Вони досить просто виглядають і не дуже надійно, через що відколи на їх корпусах були звичним явищем. Часто комплект поставки приставки включав в себе картридж-збірник, де можна було знайти 62 або 131 гру. Делюкс видання включало такі ігри як «Золотий сокиру», «Король Лев», «Аладдін», «Смертельна битва» і багато інших.

1 SEGA MegaDrive Gopher

Найкомпактніша ретро-консоль
Країна: Японія
Середня ціна: 3590 руб.
Рейтинг (2019): 4.7

Багато виробників ретро-консолей намагаються максимально скопіювати оригінал. Зовнішнім виглядом, органами управління, інтерфейсом системи. Творці SEGA MegaDrive Gopher пішли іншим шляхом - поєднали досягнення сучасних технологій і «Ламповий» старих ігор. Пристрій вийшло не більше сучасного смартфона. Крім 2,8 'екрану дозволом 360х240 точок попереду знайшлося місце стику і шести кнопок - розкладка звична за старими джойстикам оригінальної консолі. Є AV-вихід і аудіоджек для підключення телевізора і гарнітури відповідно. Батарея всього на 750 мАг, але цього вистачає на 10 годин гри.

Усередині все вкрай просто. Процесор Motorola, що працює на частоті 7,61 МГц, слот для карт пам'яті ємністю до 4 Гб. Втім, вам напевно вистачить і старенькій флешки на 512 Мб, адже образи ігор займають лише 1-4 Мб. До того ж до 20 передвстановленим ігор завжди можна знайти інші проекти. Їх дуже багато на профільних форумах, а при необхідності можна самостійно перенести ПК-версію гри.

У житті кожного любителя пограти дуже важливе місце займає портативна ігрова консоль. Це зручно, легко і вигідно.

Так які ж є кращими? Ми вибрали ТОП-15 актуальних приставок на кінець 2018 і початку 2019 року.

порівняння приставок

Читай також:ТОП-15 Кращих безкоштовних ігрових хітів для iOS гаджетів

НазваЦіна до 10000 р.Можливість підключення до телевізораДодаткові функції

+ +

+ +

+

+ +

+ +

Exeq Freestyle

+ +

SEGA Genesis

+ +

Exeq Net

+ +

Exeq Ray

+ +

X-Game CH-22B

+ +

Читай також:Файлом єдиним: ТОП-15 Ігор на Андроїд (Android) без кеша

Перше місце дістається портативної консолі від Nintendo.

Чим же вона примітна? Тим, що в ній можна міняти ігрові режими. Зробити це можна буквально в кілька рухів пальцями.

П ріставка йде в комплекті з геймпадом, який буквально можна розділити на двох.

Консоль можна підключати до телевізора, а можна використовувати і екран, який знаходиться на самому геймпаді.

Дві сторони приставки від'єднуються, і вони можуть як замінити джойстик двом гравцям, так і виступати в ролі кінект. Тобто, повторювати рухи рук, якщо їх правильно закріпити.

Така можливість ідеальна для ігор на зразок «Just Dance», або при використанні очок віртуальної реальності, де потрібно далеко не знання кнопок на геймпаді, а руху ваших рук.

Крім того, консоль оснащена можливістю установки батьківського контролю, Поставляється в комплекті з ігровим кермом і може використовуватися і як звичайна приставка, і як портативна, і як кінект. Тобто, штука неймовірно багатофункціональна.

І це не кажучи вже про підтримку безлічі ігор з чудовою графікою, високими настройками і характеристиками новинок останнього року.

Все це в сумі робить консоль однією з кращих у своєму роді.

вартість

ВІДЕО: Огляд Nintendo Switch 2018

Огляд Nintendo Switch 2018

Читай також:Наш ТОП-15: Найкращі ігри на Андроїд без інтернету

Почесне друге місце займає портативна ігрова консоль від Nintendo.

На цей раз компанія постаралася випустити приголомшливий гаджет, який має ряд переваг перед попередніми версіями.

Приставка цілком компактна, її легко закинути в кишеню і взяти з собою, щоб убити час в дорозі або на перервах, з такою консоллю зручно навіть просто грати в ліжку.

Вийшла вона в двох кольорах, білому і синьому, і має більш зручне управління, ніж попередня версія.

Полегшують роботу з консоллю кнопки швидкого управління і імітація джойстика, яка розташована на панелі. У вдосконаленому варіанті зручно грати вдвох.

Підтримує консоль і систему amiibo, Про є, можливість переносити персонажа з реального світу у віртуальний.

Іншими словами, ви можете взяти фігурку, зроблену з LEGO, або будь-яку ігрову фігурку, і за допомогою спеціальної панелі «відсканувати» її в світ.

Чи не кожної гри, правда, але більшості з доступних в маркеті Nintendo.

Фігурка повинна мати спеціальну підставку, придбати її можна окремо.

Ну і, нарешті, радує ефект 3D, який виробники з любов'ю вклали в консоль. Це і дає Nintendo 3DS XL місце в рейтингу.

вартість

ВІДЕО: 10 кращих ігор для Nintendo 3DS

10 кращих ігор для Nintendo 3DS

Читай також:ТОП-4 Варіанта конфігурації ігрового ПК для самостійної збірки: починаючи від 20 000 тис рублів

Консоль, яка вийшла трохи раніше, ніж 3DS, але яка володіє деякими значними перевагами.

Ця приставка розроблена для дітей, причому повністю - починаючи від розміру і дизайну, і закінчуючи кнопками і джойстиками, які ідеально підходять під дитячі пальчики.

Але це не означає, що користуватися консоллю можна тільки дітям, зовсім немає.

Вона розрахована під ряд культових ігор від Nintendo, І має встановлені ігри, такі як "Pokemon: Sun and Moon Edition" або "Mario Kart 7". Також є доступ до всіх ігор від Nintendo 3DS і 3DS XL, а це величезний плюс.

Разом з консоллю, до речі, поставляється спеціальний стилус, Який полегшує управління в деяких іграх.

Він же і компенсує відсутність деяких вельми потрібних кнопок джойстика, і замінює частину з наявних.

Крім того, приставка має цікавий дизайн, підтримку малювання стилусом в грі і можливість відображення 3D ігор в режимі 2D, що буває дуже до речі, якщо у Вас немає під рукою спеціальних окулярів.

Так що, в цілому, консоль зовсім не "пасе задніх», а займає гідне місце, будучи ще одним представником компанії в рейтингу.

вартість

ВІДЕО: Nintendo 2DS - Моя Перша Консоль

Nintendo 2DS - Моя Перша Консоль

Читай також:ТОП-15 Кращих ігрових ноутбуків 2018 року | Актуальні ціни + Відгуки

Портативна ігрова приставка PSP Vita, хоч і отримує деякі негативні відгуки, все ж залишається дуже і дуже непоганий, і ось чому.

Дизайн самого геймпада нітрохи не відрізняється від дизайну джойстиків в версіях все тієї ж PSP, Починаючи від першої і закінчуючи четвертою.

Тобто, людині, яка звикла грати на консолях Sony, напевно буде навіть більше, ніж комфортно.

Та й в руках її тримати цілком зручно, приставка не займає надто багато місця, і нехай в розмірах перевищує, наприклад, SEGA Genesis, все ж, легко поміщається в кишені. Взяти її можна куди завгодно.

Оснащена консоль і можливістю виходу в YouTube, Тобто, при підключенні до інтернету можна переглядати ролики.

І все при тому ж підключенні можна встановити з'єднання з телевізором, перейшовши в повноформатний режим гри. Як бонус при покупці йде безкоштовний комплект ігор в жанрі Adventure.

вартість

ВІДЕО: АКТУАЛЬНА ЧИ PS VITA У 2018 році?

АКТУАЛЬНА ЧИ PS VITA У 2018 році?

Читай також:ТОП-10 Кращих ігрових комп'ютерів для хорошого геймінга | Огляд актуальних моделей в 2019 році

І ще одна чудова ігрова консоль від Sony. На цей раз вона відрізняється тим, що має висувається панель, як в телефонах-слайдерах, якщо хто ще пам'ятає такі.

Управління, як і у всіх версіях PSP, залишається незмінним, неймовірно зручним і звичним, ну а можливість використовувати дворівневий геймпад значно збільшує розміри екрану і комфорт у використанні.

Місця ця консоль займає не більше, ніж мобільний телефон, І при цьому здатна вмістити до 1000 різних ігор одночасно завдяки великій кількості пам'яті.

Плюс, приставка має роз'єм, завдяки якому її можна підключити до телевізора, і, нехай і не останньою версією, але цілком собі швидкий. А це значно полегшує користування консоллю.

І дизайн, звичайно ж, на відміну від інших приставок, забезпечує як збереження кнопок і захист від випадкового натискання, так і оригінальний зовнішній вигляд.

вартість

ВІДЕО: Купив в 2018 році Sony PSP Go!)) Порівняння з PSP 3000

Досить дешева консоль, В порівнянні з представленими в рейтингу, але вона має свої особливості, які навряд чи залишать хоч кого-небудь байдужим.

Маленька приставка, представлена \u200b\u200bв яскравих рожевому, червоному, синьому, білому, чорному і зеленому кольорах, має дуже зручний дизайн - її легко втримати навіть в одній руці.

Кнопки розташовані так, що під час гри особливо нарпягаться не доводиться, ну а ігор тут, до речі, величезна безліч.

Головна перевага цієї портативної консолі в тому, що вона підтримує гри, знайомі з дитинства.

Ігри, які були випущені для Dendy, SEGA, Game Boy ... всі вони відомі кожному, хто хоч раз у своєму житті тримав джойстик в руках.

Щоб посилити відчуття ностальгії розробники вклали в приставку цілих 700 встановлених ігор, які, при хорошій якості звуку самої консолі, змушують поринути в світ пікселів і приємних спогадів.

SEGA Genesis Gopher 2

Назад у минуле. SEGA. Знайому назву, чи не так? Відчувається смак дитинства?

І хоча всі ми пам'ятаємо старі добрі приставки розміром з хороший шлакоблок, в цей раз розробники порадували компактної консоллю.

Спочатку приставка вийшла навіть занадто компактної, і користуватися нею було просто незручно.

І від екрану в 2,8 "в результаті довелося відмовитися, змінивши його на інший, побільше, і встановивши геймпад з об'єднаною хрестовиною. Так з'явилася «SEGA Mega Drive», більш відома як SEGA Genesis.

Незважаючи на все ще досить невеликі розміри, портативна ігрова консоль SEGA не може не радувати своїми характеристиками і бонусом у вигляді 500 встановлених ігор.

Тут є як і ретро-ігри, які можна зустріти на ретро-консолі Nintendo Classic Mini, так і більш сучасні, і, звичайно ж, фірмові гри для SEGA.

Виглядає приставка теж досить незвично, вона дуже стильна і зручна, якщо потрібно взяти її з собою.