Корсари місто кожному своє проходження. Проходження Pirates Odyssey: To Each His Own. "Гваделупа", "Карибські звичаї" і "Безчесний конкурент"

Буквально за кілька секунд спокійний бриз перетворюється в руйнівний шквал. Безхмарне небо стає грізним через безліч хмар. Вивергаються потоки дощу і блискавок. Раптом з-за обрію на рваних вітрилах показується льодовий душу жах, кошмар на хвилях. Він несе загибель всьому живому. Це корабель-привид.

У порожніх лабіринтах покинутого храму багато страшних охоронців, які покликані розгніваним богом смерті Юм СІМІЛІЯ. Могутній стародавній артефакт повинен бути повернутий в Мертве царство. Тоді Карибський архіпелаг позбудеться від нечисті, яка хоче війни.

  • Містичний макроквест займе не менше 6-ти ігрових годин;
  • Новітній унікальний військовий галеон - корабель 1 класу;
  • Нове унікальне холодна зброя - катана;
  • Нове унікальне вогнепальну зброю - пістоль двозарядний;
  • Нова унікальна броня - костюм Лампорта.

Не варто боятися нежиті. Хоробрий зможе все здолати! Вам доведеться відшукати три артефакту і повернути нефритовий череп на місце.

Увага! Даний квест доступний тільки в разі покупки DLC в магазині Стим!

Умови отримання квесту: Голландський Гамбіт треба успішно завершити. Якщо ви пройшли «Голландський Гамбіт» за ГВІК, або Таємну Організацію, то необхідно продати череп португальцю. Повинно минути час - приблизно 4 місяці після завершення Гамбіту. Версія гри - 1.1.3 і вище. В іншому випадку у вас можуть виникнути усілякі глюки.

Нагорода: військовий галеон «Летить серце», двозарядний пістоль, костюм Лампорта, зілля від шамана, катана.

Як можна отримати квест? Для цього є три шляхи:

  1. Купіть дивний амулет у жебрака в місті
  2. Зніміть дивний амулет з тіла убитого індіанця в джунглях
  3. Пошукайте дивний амулет в скрині, що в каюті капітана абортовану корабля.

Для початку проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче в одному профілі можна отримати «Дивним амулет» будь-яким способом. Все одно він потрапить у ваші руки.


Отже, ви маєте на руках «Дивний амулет». Необхідно з'ясувати, в чому полягає його призначення. Хто може підказати? Природно - доглядачі маяка. Їм же можна віддавати замовлення на амулети. Відвідайте три маяка - Сантьяго, Гваделупи, Картахени. Один доглядач в будь-якому випадку повідає про те, як з'явився амулет на Карибах і що Шарль є вже третьою людиною, який показує цю річ.

Однак, як користуватися амулет, може знати лише одна людина. Це шаман індіанців Карибів. Плем'я живе на Домініці. Не спокушайтеся, індіанець аби з ким не розмовляє. Щоб він почав з вами спілкуватися, йому необхідно піднести підношення. А приймає він лише вогнепальну зброю. Це не простий пістоль, а справжній стройової мушкет, або флотський карабін.

Коли роздобуде щось придатне, йдіть на Домініку. У глибині джунглів знайдіть село Карибів. В одному будинку ви знайдете шамана, переговорите з ним. Коли він дізнається свій амулет, то отримати відшукати два інших. Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче триває.

Не думайте, що вам буде легко! Як тільки вийдете в акваторію острова, почнеться найсильніший шторм. Назустріч вашому кораблю помчить корабель-привид! До речі, він не буде стріляти. Коли тільки ваші кораблі зблизяться, то привид почне абордаж. Вам треба розібратися зі скелетами на квартердеке примари і пройти в капітанську каюту.

У каюті капітана «Калеуче»


Чи не намагайтеся довбати капітана-нежить. Йому все по барабану! Через деякий час він зупиниться і почне розмову. Капітан скаже, що він разом з командою безсмертний. Він напав, бо потребує дивному амулеті, яким ви володієте.

Ну що ж, знову починайте боротися з ним. У підсумку ви попадаєте без свідомості. Повернетеся до звичного стану на березі Домініки. Що стосується здоров'я, то він на мінусі. До вас підбіжить матрос з вашого судна, або дівчина, якщо ви встигли пройти піратську Сагу. З бесіди дізнаєтеся, що ваша команда змогла потягнути ваше тіло з корабля. Але ваше судно було затоплено всього одним залпом.

Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче триває. До речі, матросам вдалося також забрати ваш скриню з каюти, тому дрібнички залишилися в цілості. Переговорите, йдіть назад до шамана і дізнаєтеся, як на Карибах з'явився «Калеуче», навіщо йому амулети і як можна з ним боротися.

Що стосується боротися, то це нескладно - необхідно відшукати два відсутніх амулета, а також нефритовий череп Юм СІМІЛІЯ. Він знаходиться зараз у Жоакима Мерриман. Ну що ж, доведеться відібрати його. Але спочатку потрібно знайти залишилися амулети раніше, ніж капітан-нежить. Шаман дасть раду знайти швидкий корабель, що буде піти від «Калеуче».

Підказка: Такі кораблі, як «Міраж», «Мейфенг», «Валькірія» можуть піти від корабля-примари. Однак ви шкодуєте їх, або з якоїсь причини не зможете заходити на них. Зверніть увагу на кораблі малих класів, але не торгові.

Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче. Поверніться до доглядача маяка, що повідав щодо амулета. Розпитайте його про двох інших амулетах. Вірніше, хто може ними володіти.

Отже, вам потрібні мисливець з Белізу, Фергус Хупер, Джек-Джексон з Барбадосу. Про нього відомо лише, що його корабель називають «полуженщіни-полуптіци». Насправді, назва - «Гарпія»!

Барбадос

У портовому управлінні треба розпитати щодо Джека-Джексона. Коли запитають, як називається його Шебека, відповідайте, що «Гарпія». Вам дадуть відповідь, що даний капітан зараз на службі Голландської Вест-Індської компанії. Там його і треба шукати. Відправляйтеся на Кюрасао. У конторі ГВІКа у того, що торгує торговими ліцензіями, дізнаєтеся, що ваш Джексон займається регулярними рейсами між Порт-Рояль і Філліпсбургом. Пошукайте потрібний корабель на даному маршруті, надсилайте шлюпку на шебеку.

Ви дізнаєтеся, що Джексон зберігає амулет в скрині маяка, що на Барбадосі. Так ось чому капітан-нежить на зміг його дістати! Однак, Джексон не може з вами вирушити на Барбадос. У нього є контракт. Тому для проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче купите у нього ключ для скрині. Коштує він 500 дублонов. Поверніться на Барбадос, висаджують на маяку. У скрині знайдете дивний амулет, а також двозарядний пістоль і інший дріб'язок. Зробіть шамана амулет, так як за вами тепер полює «Калеуче».


Беліз

У Белізі дізнаєтеся, що ваш мисливець прибуде не раніше, ніж через трійку днів. Крім того, він буде в проміжок з 6-ти до 9-ї вечора. Чекайте його. Він може з'явитися і через тиждень. Запитайте, в загальному, щодо амулета.

Він би із задоволенням віддав амулет, але тільки його пограбували місцеві бандити. Коротше, амулет вкрадено з іншими речами Хупера. Ідіть до коменданта в'язниці, але там ви нічого не дізнаєтеся крім того, що бандити мають в місті помічників. Доведеться взятися за біло самим.

Шарьте по домівках. Так в одному знайдете підозріло типу. Убийте його, обшукайте тіло і знайдете цікаву записочку. Чекайте півночі, дуйте в джунглі. У наступній локації вам зустрінуться бандити за міськими воротами. Віддайте записку, отримаєте запрошення на справу. Це пограбування торговця.

Для проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче ви повинні погодитися і допомогти їм. При наступному діалозі отримаєте інше запрошення на справу. Воно здійсниться через три дні. Також ви дізнаєтеся, що зграя розташовується поруч в печері. На другий день також опівночі пройдіть в печеру, там буде схрон. Пошукайте амулет, костюм Лампорта і іншу маячню. Два бандити виявлять вас. Доведеться вбити їх і піти до шамана, втікаючи по шляху від «Калеуче».

Підказка: якщо здасте двох бандюків коменданту, то через три дні отримаєте нагороду за упіймання негідників.

Нефритовий череп

Отже, вам потрібен через Юм СІМІЛІЯ. В даний момент він у Жоакима Мерриман. Дуйте в Віллемстад. Там португалець знімав кімнату. Не поспішайте нікуди на пристані. До вас підбіжить монах і скаже, що Мерриман пропав. Також пропала господиня будинку, в якому він знімав житло. Плюс до всього, ночами там трапляються дивні речі. Однак солдати нічого не виявили.

Природно, вам доведеться розібратися, що до чого. Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче триває. Коли настане опівночі, йдіть в будинок, що навпроти резиденції. Вам потрібно піднятися на другий поверх. Чернець не обдурив! Над скринею біля ліжка буде підніматися досить густий дим. Після цього в кімнаті з'явиться скелет, що тримає сокиру! Коли розправитися з нежиттю, обшукайте труп. Ви зрозумієте, що це і є домогосподарка. Так, все-таки Мерриман вельми небезпечний тіпок!

Ідіть до церкви, переговорите зі священиків. Від нього ви дізнаєтеся, що Жоакім є колишнім дворянином. Зараз же це страшний чаклун. У Гавані були помічені пропажі городян, а також нападу з боку нежиті. Ну що ж, вирушайте на Кубу. Тут треба йти до церкви. Від місцевого ченця дізнаєтеся, що всіляка нечисть знаходиться в джунглях в печері. Прохід до цього місця охороняє мушкетер.

Дуйте в джунглі. У локації перед самою печерою переговорите з мушкетером. Він пропустить вас. При подальшому проходженні Корсари: Кожному своє - Калеуче треба всіх скелетів як біля входу, так і в самій печері вбити. Як тільки останній печерний скелет впаде на підлогу, з її кута почне валити дим. Ось тут-то і з'явиться чавінаві. Ті, хто проходить за Річарда Гамбіт, відразу дізнаються тварюку. Убийте його, поверніться до ченця. Той висловить подяку. Все це здорово, однак ви так і не знайшли Мерриман. До речі, він десь поряд!

У місті його ніхто не бачив. Доведеться шукати за ним. На кладовищі Прістаньте до доглядача. Натисніть на нього, тоді зрозумієте, що Жоакім сидить в склепі і тихенько обкрадає трупак з кладовища. Беріть ключ, дуйте за черепом. Зайдіть в склеп, пройдіть повз трун, зайдіть в дверцята.

Ви опинилися в печері з рядом гуртів. Скрізь треба зачистити скелетів, відшукати Мерриман. Його знайдете в кімнаті, в якій трон. Переговорите з ним, спостерігайте за перетворенням з людини в противну нежить. Спочатку відбивайтеся від покликаного чавінаві, після від воїна-ягуара, а також Жоакима, що до нього приєднався. Коли Марріман впаде, чавінаві помре сам. Обшукайте труп португальського підданого. Заберіть у нього нефритовий череп. Не забудьте також обшукати печеру, взяти великодній скринька. Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче.


Настав час вирушити на Домініку. Тепер є дивина - якщо амулети так притягували корабель-привид, то нефритовий череп взагалі не цікавий йому. А коли ви ввійдете до шамана, вислухайте розповідь. Слухати треба уважно, так як це важливо! Після заберіть два амулета. Незалежно від того, одягнені амулети чи ні, вони придатні лише місяць. За даний термін ви повинні відшукати острів з храмом Юм СІМІЛІЯ. Там і залишити череп.

Підказка: Якщо вами пройдена Піратська сага, то координати острова дізнаєтеся у Натаніеля Хоука. Ну а якщо немає, тоді вам необхідний центр горезвісного Бермудського трикутника. Його вершини - Сіінт-Мартен, Антигуа, Сент-Крістофер. Готуйтеся вести серйозні бої, як на суші, так і на морі.

Отже, ви знайшли Хаель-Роа. На ньому ви повинні залишити череп Юм СІМІЛІЯ. Ідіть в глибину острова, де видно храм. Підніміться на вершину, заходите. Коли дійдете до трьох проходів, треба вибрати середній. Підніміться по сходах. Далі треба орієнтуватися за вказівником «череп-сонце». Орієнтуйтеся на сонці, по дорозі вбиваючи скелетів, а також чавінцев. Коли при проходженні Корсари: Кожному своє - Калеуче відкриєте двері, потрапите в кімнату, в якій Телепорт. Ідіть в правий з них. Далі буде дорога тільки одна. Все Телепорт - вірні. Після входу в останній телепорт ви опинитеся в святилище. Там до вас підійде вождь чавінаві.


Підказка: вождь почне засипати питаннями. Відповіді на них і були в оповіданні шамана, який треба було уважно слухати! Якщо відповіді будуть неправильними, хоча б один з них, то вождь нападе на вас. Якщо помилок не допустите, то отримаєте шкуру воїна-леопарда.


Після закінчення розмови з вождем, пройдіть до статуї, що в іншої сторони святилища. Кладіть нефритовий череп. Коли підете з храму, потрібно виходити в море. В акваторії вас вже чекає галеон військових «Летить серце». У ньому вже смертна команда на чолі з капітаном. Беріть колишнього примари на абордаж, викошувати всіх, хто попадеться. По дорозі треба обшукувати скелети, на яких можуть бути цікаві амулети. У каюті буде битва з капітаном. Після - розмова. Після закінчення розмови убийте його. З тіла зніміть перший дивний амулет. В одному зі скринь знайдете катану. В іншому буде 5000 дублонов. Їх не понесе, тому не намагайтеся даремно.


Ось воно, жахливий душу «Калеуче» ... наше!

Ви думаєте, що проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче завершено? Не тут то було! Потрібно повертатися до шамана, віддати йому амулети. Ви отримаєте завдання - доставити 15 мангарос. З них він приготує зілля для вас. Можете відразу все йому принести. Можете ж по мірі знаходження - п'ятірками. Як підсумок, ви отримаєте три зілля: зілля витривалості, зілля реакції і зілля на вибір. Як тільки отримаєте зілля, попрощайтеся з шаманом, який відправиться осягати мудрість своїх предків.

На початку проходження гри Корсари: Кожному своє вам потрібно підійти до моряку і поговорити з ним, а потім переміщатися вглиб острова і проходити всередину резиденції, в якій мешкає губернатор. Підійдіть до нього і поспілкуйтеся. Після цього будете арештовані і поміщені в камеру. Через деякий час вас відвідає Філіп де Пуансо. Неодмінно поговоріть з ним і виходите на свободу. Після того як вас випустять з в'язниці, виходьте на вулицю і поверніть направо і обігніть будівництво. Так ви опинитеся перед входом в підземелля. Можете спускатися і підійти до сходів, щоб спуститися по ній. Потім знову поверніть праворуч і в правій камері, що в самому кінці, знайдете свого брата. Поговоріть з ним.

Після цього дізнаєтеся, що Мішель вніс передоплату в розмірі 5000 золотих, але потрібно ще 15000 монет. Але це не все, також доведеться наймати штурмана. Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє і переміщайтеся на Гваделупі. Висаджують на берег і почніть пошуки Тадея. Після того як він віддасть свій борг, можете проходити до пірсу, а потім повернути ліворуч, щоб опинитися близько верфі. Проходьте всередину і поспілкуйтеся з Гаспаром Блонделем. З'ясується, що ви йому заборгували 17000 золотих. Він дасть час на повернення боргу - 3 дні. Чи не турбуйтеся, проходите в таверну і поспілкуйтеся з її власником на предмет роботи.

Потім знову проходите в резиденцію губернатора і поспілкуйтеся з ним, щоб той віддав ваші речі.

Ром для бармена

Постійно поглядайте на годинник і постарайтеся о 19:00 вже бути біля лівого пірсу, щоб зійти на борт баркаса. До складу вашої команди будуть входити ще п'ятеро матросів, з якими потрібно відправитися в Ламантен, щоб там відшукати шхуну "Привид". Коли зійде на борт баркаса, почніть плисти в порт Ле Франсуа. Виходьте на берег, трохи походіть, а потім поверніться на борт і почніть рухатися наліво від берега. Перед вами виявиться скеля, обійдіть її і прямуйте прямо, поки не трапиться нагода повернути ліворуч.

Як тільки ви обігнете чергову скелю, дістаньте компас і почніть рухатися на північ. Подивіться на годинник і з настанням 2:00 натисніть на Enter. Тепер подивіться на верхній список і зауважте там іконку судна "Привид", клікніть по ній. Потім відкрийте меню та виберіть одну з шлюпок, щоб на ній дістатися до цього корабля. Після того як підійде його капітан, вам доведеться назвати йому пароль. Варто відзначити, що в проходженні гри Корсари: Кожному своє паролі генеруються випадковим чином, тому доведеться вибирати із запропонованих варіантів.

Раджу не ставити крапку в кінці речення, тому що пароль не буде прийнятий. Тепер ви отримаєте ром і можете повернутися в порт Ле Франсуа. Після того як висадитеся на берег, поспілкуйтеся з декількома персонажами, а потім переміщайтеся в таверну, щоб отримати обіцяну винагороду.

Дівчинка за викликом

Проходячи вулицями міста, ви познайомитеся з чоловіком, одягненим в костюм світло-коричневого кольору, який назвав себе Артюром Скалон. Він попросить вас допомогти йому. Вам необхідно пробратися в бордель, знайти і поспілкуватися з Авророю. Потім зняти її на ніч. Він також видасть вам 6000 золотих, з яких ви повинні будете віддати частину за послуги повії. Неодмінно погодьтеся, і вам стане відомо ще одне ім'я -
Лютісс.

Відправляйтеся в бордель і знайдіть там сутенершу на ім'я Аврора, щоб зробити замовлення на Лютісс. Віддайте їй 2500 золотих і дізнайтеся, що дівчина буде вільна в районі 23:00, а забрати її необхідно до настання 24:00. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і дочекайтеся потрібного часу, щоб попрямувати знову в бордель. Знайдіть там Лютісс і поговоріть з нею. Опинившись на вулиці, прямуйте в сторону володінь губернатора, а потім встаньте до них обличчям і проходите в той будинок, що розташований праворуч. Ще один орієнтир - дах червоного кольору. Рано чи пізно вона запитає про те, чи є ви ще. Вам варто позитивно відповісти на це питання і почекати, поки вона не сховається за дверима. На цьому завдання зарахується. Варто відзначити, що за дівчиною потрібно буде повернутися на наступний день, тільки в районі 23:00 - 24:00. Так що можете не чекати її появи цієї ж ночі.

Рукописи священика Сен-П'єр

Стати обличчям до володінь губернатора і знайдіть з лівого боку від них церква. Проходьте туди і поспілкуйтеся зі священиком, який зайнятий читанням молитов. Потім в проходженні гри Корсари: Кожному своє вам потрібно буде приступити до виконання чергового завдання, а саме - знайти і принести рукописи батька Капстервіля. Його можна розшукати на острові Сент Крістофер. Не потрібно довго чекати, поспішіть відразу ж туди вирушити.

складський працівник

Підійдіть до в'язниці і біля неї відшукайте магазин. Проходьте в нього і поспілкуйтеся з Франсуа Лару, запитайте у нього на рахунок роботи. Однак він захоче, щоб ви спочатку знайшли Гралама Лавуа, який працює на складі. Також він скаже, що в місті його ви не знайдете. Так що поспішіть пробратися в джунглі і проходите по стежці, поки не опинитеся близько розвилки. Переміщайтеся наліво, а потім поверніть направо. Раджу дотримуватися лівого боку і проходити до лігва корсарів.

У цьому селищі з правого боку знаходиться магазин, проходите в нього і знайдіть там Гралама Лавуа. Він буде стояти біля прилавка. Поспілкувавшись з ним, можете повернутися в Сент-П'єр розповісти продавцеві про те, що відшукали людину. Він розплатиться з вами і доручить чергове завдання, яке полягає в тому, щоб знайти ще одного чоловіка на ім'я Франсуа Лару. Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє і поверніться в корсарські лігво і зайдіть в таверну. Знайдіть її власника і запитайте у нього про працівників. Потім заплатите йому 1000 золотих, щоб він розповів вам про них.

Почекайте годину і знову підійдіть до шинкаря. До речі, можна цей час перепочити на другому поверсі магазину, в якому знайшли Лавуа. Коли в потрібний час опинитеся в таверні, то побачите трьох підібраних працівників. Підійдіть до них і поспілкуйтеся. Варто відзначити, що вони будуть пропонувати вам хабар за те, щоб ви вибрали саме його. Після того як виберете найбільш підходящого, почекайте, поки він вийде з таверни, а потім переміщайтеся за ним. Забирайтеся на борт корабля і вирушайте Сентр-П'єр. Знайдіть продавця і через годину поверніться в крамницю, щоб отримати обіцяні 5000 золотих.

вкрадена коштовність

Від резиденції губернатора проходите до розвилки і поверніть наліво. Перед вами виявляться ворота, через які потрібно пройти. Так ви потрапите в джунглі. Коли опинитеся на роздоріжжі, поверніть наліво і проходите далі. Через деякий час ви побачите двох іноземців, котрі квапляться змитися. Не потрібно за ними гнатися. Краще проходите направо і підійдіть до бездиханного тіла.

Тепер в проходженні гри Корсари: Кожному своє вам потрібно його уважно оглянути, щоб знайти сережки. Візьміть їх і поверніться в місто. Прямуйте до торгашу з місцевої крамниці і продайте їх за 4000 золотих. Але ще ви можете їх не продавати, а йти до губернатора і показати знахідку. Він скаже, що це прикраси його дружини, подякує вас за знахідку і подарує карту архіпелагу.

канібали

Зараз вам потрібно потрапити в будинок портового управління. Опинившись всередині, ви побачите нікого Поля Жері, з яким потрібно поспілкуватися. З'ясується, що його товариш збирається вступити у війну з індіанцями, які засіли в джунглях. Він просить допомогти йому. Можете продовжувати проходження гри Корсари: Кожному своє і вибиратися з будівлі, потім повернути ліворуч і біля воріт зустрітися з Проспером Трубалем. Підійдіть до нього і поспілкуйтеся. Потім проходите через ворота і прямуйте в джунглі, щоб вступити в сутичку з індіанцями. Раджу не допускати того, щоб вони близько підбиралися до Просперу.

Разом з Проспером і прямуйте всередину печери. Почніть відстрілювати індіанців по одному, а потім ще раз поспілкуйтеся з Трубалем, щоб дізнатися, що його дочка жива. Вивчіть печеру і знайдіть в там же незнайомця. Цю людину звуть Дільберт Курси. Неодмінно поспілкуйтеся з ним і виходите на вулицю, щоб і ще раз поговорити з Проспером. Тепер ідіть в місто, щоб отримати заслужену винагороду за виконання завдання.

Тягар гасконця. продовження

Отже, у вашій кишені зараз має бути близько 24000 золотих. Прямуйте до корабелів і виплатите йому борг за корабель. Тепер ви стали власниками шхуни. Можете направлятися в таверну і поспілкуватися з трактирником про те, що у вас є наміри зібрати команду. Він підкаже, що ззаду знаходиться моряк, який поки не служить. Підійдіть до нього і поговоріть. Він розповість, що згоден вам служити, а разом з ним ще і 40 матросів підуть на це. Тільки вам доведеться розщедритися на 8000 золотих.

Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє і проходите в магазин, щоб купити продукти на судно. Тільки потім поверніться до моряку і розкажіть, що згодні на його умови, а також і про те, що всі необхідні товари, включаючи і медикаменти, вже є в запасі. Тепер залишилося найняти штурмана.

Знову підійдіть до шинкаря і запитайте у нього про це. Але він нічого не може порадити, тому виходьте на вулицю і підійдіть до того чоловіка, у якого буде темна борода і волосся. Також на його голову одягнена бандана і шпага в руках. Зустрітися з ним і дізнайтеся, що його звуть лінер. Розкажіть про те, що шукайте штурмана і він вам допоможе, розповівши про людину, який зараз знаходиться за гратами. Прямуйте в ту в'язницю, в якій знаходилися ви повернетеся, і приходьте до коменданта. Як тільки ви поговорите з ним і розпитайте про Фольке, він направить до лихваря. Знайдіть його в банку, що навпроти в'язниці. Поговоріть з ним і дізнаєтеся, що укладений заборгував йому 10000 золотих. Але у вас їх немає, запитайте, може йому що-небудь потрібно зробити. Він погодиться і видасть вам нове завдання.

Інженер, родом з Іспанії

Тепер в проходженні гри Корсари: Кожному своє вам належить відвоювати у корсарів одного цього інженера. Вам потрібно відправитися в бухту Ле Марен. Потім зайдіть в одну з будівель, щоб трохи перепочити. Виспавшись, візьміть курс на джунглі і проходите в їх глиб. Через деякий час ви опинитеся біля води, де пірати утримують в полоні іспанського інженера. Підійдіть до них і поспілкуйтеся.

Після того як переріжете глотки двом корсарів, потрібно буде вступити в сутичку з інженером, який відразу не повірить, що ви позитивно до нього налаштовані. Постарайтеся не завдати йому особливого збитку, а після того як отримаєте над ним перемогу, поспілкуйтеся. Пам'ятайте, що в місті не варто з'являтися ближче до ночі. Тому що на воротах знаходяться стражники. Так що поспішіть в таверну і орендуйте кімнату на добу. Як тільки на годиннику протикает 00:40, прямуйте з Сент-П'єра. Раджу уникати зустрічей з офіцерами, які в цей час походжають вулицями міста. Після того як дістанетеся до лихваря, поспілкуйтеся з ним і змусьте написати розписку Фольке.

Пральна машина indesit wisl 83. ВАЗ 2109 що краще карбюратор або інжектор. Танцюй як грати на гітарі з нігтями. Пісню зі словами чому ти моя хімія. A4tech x7 g800mu інструкція. Acer erecovery management windows 7 32 bit скачати. Звукознімач для акустичної гітари МузТорг. Театр часу Нерона і Сенеки читати онлайн. Українську пісню скачати. Автовокзал іжевськ як проїхати. 2 кг скільки грам. Новорічна дитяча пісня без слів. На айфоне не відкривається додаток. Зміна лейкоцитів при м'язовій роботі. Буйнов петро мп3. Як приймати вітамін е вагітним.

1 скачати full free. Цикло 3 форте купити в Мінську. Валдайський суд новгородської області. Lil jon bend ova переклад. Мотрона Тимофіївна корчагина фольклорні елементи. Помер від раку андрей Круз. Не встановлюється google chrome. Купити попсокет для телефону аліекспресс. Слухати жила людина розсіяний. Підручник з літератури 8 клас 2 частина Коровіна читати. Krec концерт спб. Приватний дитячий садок краснодар ГМР. 6 клас мерзляк Полонський якір. Мікроелементи їх біологічна роль. В лесу родилась елочка англійською скачати. Крюк з одного разу в казці. Тенге в білоруських. У яких продуктах є вітамін с.

Твер вул склізкова 48. Карлсон знову прилетів слухати. Фото загиблої сім'ї в кемерово. Пісня sound of silence слухати. Професійна лексика лікарів. Плюси і мінуси кількісних і якісних методів. Все про чоловіків скорпіонів. Чемпіонат світу з художньої гімнастики відео. Видалити драйвера принтера windows 10. Італія реферат 4 клас. Розвиваючі ігри до року по місяцях. Психологія конфлікту Гришина. З носа течуть соплі що робити. Breakfast table переклад з англійської на російську. Гроші шпалери на робочий стіл 5000. Я вас почув переклад. Каток в парку гіркого відео. Завантажити corel draw x6 безкоштовно і без реєстрації.

Пісня сонні очі скачати. На татовій перемозі. Завантажити симулятор російського поїзда на пк. Проведення опитування передбачає детальні відповіді. Обробка машини силіконом. 3 клас технологія шиття. Пісня ми будемо вірити і чекати. Платіжний термінал народного банку. Купити рамки для вуликів з липи. Польовим методам дослідження відноситься. Тоталітаризм і його особливості в ссср. Правові режими перебування іноземних громадян в россии. Уві сні я була русалкою. Розклад електричок до Тули Царицино. Оффлайн карти Фінляндії для iphone. Шоп вхід в особистий кабінет. Градусів в пі. Джерела формування оборотних активів організації.

Серіал мажор 4 сезон дивитися. Тобі з цими людьми ще працювати. Рок обробці мінусовки скачати. Чи здатні мітохондрії до розмноження. Що можна подарувати хлопцеві на день всіх закоханих. Завантажити я не сплю я живий. Чому кольору різні. Домашні маски для росту волосся з реп'яховою маслом. Військова база в Сирії. Слід звіра дивитися. Завантажити найкрутіший російський реп. Ти розкажи мені текст. Послання президента рф федеральним зборам ОГП. Урок інформаційна картина світу. Імбир і лимон з водою. Як оформити квартиру тільки на себе. Тур вихідного дня іжевськ-казань. Dilbar dilbar mp3 скачати безкоштовно.

Трейлер Грінч козел. В церкви зігнулася свічка. 6 хрестовий похід. Довіреність в державтоінспекцію. Голосовий пошук ok google. Кейси бм відео. Пісня валянки скачати безкоштовно і без реєстрації. Норма цукру в крові при вагітності з вени. Ліки капотен для чого. Саратовський гау розклад. Як вилікувати нежить у домашніх умовах без ліків. Свято в місті малюнки. Дріт для бісеру купити оптом. С. ивановка кіровоградська. Кармен сюїта 2 скачати. Сьогодні була видна повний місяць. Дивитися передачі ТВ3 онлайн. Прожарювання банок в мікрохвильовці.

Танці в моєму ліжку пародія чотко Паца скачати. Adobe flash player 8 скачати безкоштовно російською. Форс мажори дата виходу серій 8 сезон. Робота для неповнолітніх в листопадовому. Фільми онлайн 2019 гра престолів 7 сезон. Стоматологія кедр Конфіденційність відгуки. Виготовлення перос'емной машини своїми руками. Feels скачати на дзвінок. Вітрянка як вона проявляється. Презентація на тему the past perfect continuous tense. Дрон з фільму Облівіон. Букети на новий рік з фруктів. Оптимальна вологість в будинку. Серія книг чарівність скачати. Макарський і морозова фото. Навколишній світ 4 клас підручник 2 частина Плешаков Новицька скачати. Актриса джин грей. Комісія за переказ з 2019 року.

Вважається, що ця гра одна з найскладніших в серії. Навіть рівень «Юнга» вимагає від гравця неабиякої майстерності і сверхчастую збережень. Складнощі починаються з найперших хвилин. Часто вони носять виключно фінансовий характер. А починається все з того, що головний герой, Шарль де Мор, приїжджає на Мартініці, в містечко Сент-П'єр, для того щоб знайти свого брата. Зробити це можна двома способами. Перший спосіб має на увазі звернення за допомогою до губернатора. Правитель острова розмовляти з де Мором відмовиться і замість це віддасть його під варту, де йому і належить нудитися до візиту генерал-губернатора французьких колоній в Карибському архіпелазі Філіпа де Пуансо. Звертаємо вашу увагу на те, що після арешту у де Мора все денги і цінні речі будуть вилучені, тому, щоб не залишитися на мілині, необхідно все гарненько заховати. Наприклад, в печі в поселенні Ле Франсуа.

Другий варіант проходження місія має на увазі звернення до абата Бенуа в церкви, який допоможе де Мору знайти супутника, який проводить його до брата. Із супутником або після арешту в поодинці необхідно дійти до поземною бази Мальтійського ордена. Саме тут буде знаходитися брат нашого героя Мішель, який розповість про свої біди і попросить повернути де Пуансо мільйон песо. Для цього йому спочатку доведеться побувати на Гваделупі і знайти там чоловіка на ім'я Фрай, який і позичить нашого персонажа грошима. Люггер вже чекає де Мора на верфі, тому все, що йому залишається - це набрати команду і пуститися в плавання.

Прибувши в гавань, де Мор дізнається, що для оренди судна йому необхідно внести ще 17 000 песо. Щоб заробити ці гроші, пройдіть кілька підвернулися квестів. Якщо ви вибрали перший варіант проходження «Корсари: Кожному своє», зверніться до губернатора мальтійців. Він допоможе спорядити ваш персонаж в похід. Ніде ми наводимо список квестів, які допоможуть зібрати гроші на корабель.

Квест «Дефіцитний товар». Завдання - принести стражникові в порту пляшку європейського вина. Вино можна купити в будь-якому лотку за 700 песо. Перепродати її стражникові можна за 1000 песо. Також можна здати цього недбайливого охоронця начальник форту, після чого квест автоматично закриється.

Квест «Вкрадена коштовність». Завдання - продати знайдені ювелірні прикраси. Для цього вийдіть з міста і поверніть наліво, знайдіть труп і обшукайте його. Знайдіть красиві сережки і віднесіть їх господареві магазина, губернатору або лихваря. Кожен з них запропонує свою ціну.

Квест «Складський працівник». Завдання - знайти зниклого працівника господаря магазину. Шукати Гралама Лавуа слід в Ле Франсуа. Після того як він відмовиться повертатися в магазин, знову переговорите з господарем і отримаєте нове завдання - знайти і найняти працівника на заміну Лавуа. Шукати його також слід в Ле Франсуа. В якості помічника можна найнятий бармена, який обіцяє скликати кандидатів на огляд і просить за це 1000 песо. Залежно від того, якого саме працівника ви знайдете, ваша нагорода може скласти 3000, 4000 або 5000 песо.

Квест «Ром для бармена». Отримати це завдання можна у тавернщіка. Він попросить вас доставити йому контрабандою елітний ром з Ямайки. Обов'язково запишіть пароль, який вам дасть господар таверни, так як в журналі завдань він не відображається. Щоб виконати це завдання, необхідно знайти Люггер «Привид» в районі пляжу Ламантен, переговорити з членом його екіпажу, сказати пароль і дочекатися відвантаження рома на свій баркас.

Квест «Дівчинка за викликом». Завдання - привести до незнайомого чоловіка, який вам зустрінеться на вулиці дівчину за викликом Лютісс. Нагорода за виконання місії становить 6000 песо. Для його виконання необхідно відправитися в бордель і переговорити з його господинею. Вона запитає вас, чому вам потрібна саме Лютісс. Залежно від того, що ви відповісте, виклик дівчини обійдеться вам в 2500 - 3000 песо.

Квест «Канібали». Це завдання модно взяти у начальника портового управління. Для його виконання, необхідно врятувати дочку якогось Проспера Трубалю від викрали її індіанців. Щоб завершити цю місію, вам буде потрібно пройти за Трубалю до печери і знищити всіх індіанців. Винагорода за звільнення дівчини становила 5000 песо, 15 дублонов. Дублони бажано не продавати, так як вони можуть стати в нагоді вам в подальшій грі.

Після того як ви зберете 17 000 песо, повертайтеся на верф, щоб зафрахтувати корабель. Після того як справи з орендою будуть улагоджені, займіться наймом команди. Краще за все шукати матросів в таверні. Тут ви за допомогою господаря таверни знайдете одного списаного матроса, який пропонує прийняти на борт себе і своїх товаришів (всього 40 осіб). Для того щоб виплатити їм аванс, вам буде потрібно 8000 песо (тобто по 200 песо а людини) Після найму команди необхідно закупити на корабель провіант і мінімум ліків. Тепер вам залишилося знайти собі штурмана. У таверні на цей раз вам шукати нічого, тому вирушайте шукати потрібну людину в порту. Найбільш підходящим варіантів виявиться хтось Фольке Деллюка, який знаходиться в борговій в'язниці. Його можна викупити звідти за свої гроші (всього 10450 песо) або домовившись з лихварем про виконання квесту «Іспанська інженер». Основне завдання в даній місії - звільнити їх полону піратів іспанського інженера. Для цього слід ввечері відправитися в бухту Ле Марен, прихопивши з собою пістолет від лихваря. Назад повертатися найкраще трохи за північ, коли біля воріт не буде жодного солдата. Після того як одним і цих способів ви вирішите питання з лихварем, вирушайте в боргову в'язницю і звільніть штурмана. Після чого вас чекає ще один неприємний, але легко вирішується інцидент з піратом, і все - можна піднімати вітрило і брати курс на Гваделупі.

Початок проходження гри:

(Дивитися з 3й хвилини).

Приклад проходження квесту «Ром для Бармена»:

(Дивитися з 3-й хвилини).

Приклад проходження квесту «Канібали»:

(Дивитися з 3-й хвилини).

Сьогодні ми поговоримо про гру з приголомшливою історією. Створена командою фанатів Black Mark Studio, вона зацікавила офіційного дистриб'ютора цієї серії ігор. Так в світ вийшла повноцінна версія продовження епопеї - «Корсари: Кожному своє».

Безліч пасхалок, оновлена \u200b\u200bсистема поліпшення флотилії. Також з'явилася можливість створення головним героєм речей і боєприпасів. Крім цього, світ став більш відкритим, а сюжет - менш лінійним.

Початок, або Де взяти мільйон

У цій грі ви виступаєте в ролі французького аристократа Шарля де Мора. Батько попросив вас відшукати зниклого сина, вашого брата, в Карибському басейні.
Отже, після того, як ви зійшли з корабля у Сен П'єр, на Мартініці, в ваше розпорядження надходять два варіанти подальшого розвитку сюжету. У розмаїтті і є принадність гри «Корсари: Кожному своє». Квести можна зробити безліччю способів.

Перший - ви йдете до влади. Для новачка він більш правильний, але тут є деякі хитрощі. Речі необхідно буде заховати, а зброю замінити гарпуном. Заначку можна зробити в ящику, який стоїть праворуч від воріт форту.

Навіщо такий поворот? Дуже просто - далі вас заарештують і відберуть всі речі. У в'язницю прийде сам генерал-губернатор острова з пропозицією. Він вас звільняє, а ви розраховуєтесь за борги брата. Сума значна, мільйон песо, як-ніяк. Тут би в нагоді допомогу, проте в грі «Корсари: Кожному своє» чіти малораспространени.

Погодившись, ви йдете до інтендантові, який видасть базовий комплект обладунків та зброї. Якщо на початку речі ви сховали в скриню, подальший розвиток буде легше. Просто йдемо до брата в темницю.

Другий шлях розвитку сюжету підійде більш досвідченим людям, знайомим з грою «Корсари 2: Кожному своє».

Тут ми, відчувши свободу і роздолля піратського життя, сторонимося влади, а розбираємося самі. Необхідно буде пробігтися по місту, поспілкуватися з жителями. Нас цікавить доля брата. В процесі від однієї людини ви дізнаєтеся про абата. Далі шлях лежить до церкви. Бенуа через знайомого допоможе вам пройти до брата в темницю.

Дізнаємося про - о, Боже! - борг в мільйон песо, отримуємо перше завдання. Врахуйте, воно на час. Суть така. Мішель вніс завдаток за корабель, але повинен ще 17 тисяч песо. Необхідно знайти цю суму за три дні, інакше дістанеться руїна.
Де ж взяти гроші? Давайте розберемося.

Дівчина за викликом

Для цього квесту необхідно буде знайти одного сеньйора. Він зазвичай тиняється на площі біля церкви. Шукайте по світлому камзолу і капелюсі. Проходження «Корсари: Кожному своє» відкрите і нелінійне. Тому ім'я генерується різний.

Суть в чому. Необхідно сходити в бордель і домовитися з його власницею про дівчину Лютісс Монтань. Її необхідно привести до цього аристократу після одинадцятої години вечора. На всі витрати він дає 6 тисяч, ваш заробіток - зекономлена сума.
Секрет в тому, що перед взяттям квесту потрібно зберегтися. При отриманні завдання випадковим чином генерується вартість дівчинки на ніч. Вона може бути від 2500 до 5 000 песо. Завантажуємося, поки не отримаємо мінімальну цифру.

При розмові з господинею вибирайте варіант, де йдеться про недосвідченість дівчата. Забрати її можна буде з 23.00 до 00.00. За годину буде легко впоратися і провести її до аристократу.

А поки є деякий час, заробимо ще грошенят. Пам'ятайте - в грі «Корсари: Кожному своє» карта острова - незамінний помічник при проходженні квестів. Не забувайте час від часу заглядати в неї.

Працівник складу

Біля борделя знаходиться магазин. Наш шлях лежить туди. Там господар поскаржиться на долю і розповість про втік працівника. Погоджуємося його знайти. В нагороду обіцяють одну тисячу песо. І це тільки за його виявлення. Згідно орієнтуванні, він знаходиться десь за стінами міста.

Шлях наш лежить в піратське поселення Ле Франсуа. По дорозі, до речі, виконаємо ще два завдання. Про них написано нижче.

Отже, працівник перебуває в таверні або біля неї. Після розмови з ним розуміємо, що власник магазину скнара, і Граля ніколи до нього не повернеться.

Що поробиш. Повертаємося з поганою звісткою. Торговець розбудовується, однак винагороду дає. І, крім того, обіцяє ще, якщо допоможемо найняти нового працівника. Чим кваліфікація буде вище, тим більше ваш заробіток. Не дає гра розслаблятися. Що поробиш - «Корсари: Кожному своє»! Кораблі скоро викуповувати, пам'ятаєте? Так що піднатужившись.

Біжимо в Ле Франсуа. Де шукати працівника? У тавернщіка. Він, виявляється, малий чуйний. Всього за тисячу песо допоможе із завданням, але потрібно погуляти годинку.
Поки чекаємо, можна пограти в кості, можливий виграш не завадить. Через обумовлений час повертаємося в таверну і бачимо здобувачів. І тут все стає просто чудово. Крім того, що власник за допомогу візьме тільки 500 песо, працівники вам ще й хабарі пропонують!

Вибираємо того, який дає мішечок з осколками бурштину. Коштовності нам знадобляться пізніше, а в місті нам за нього власник магазину відвалить 5000 песо. Але це буде після співбесіди. Час - гроші, тому біжимо до начальника управління порту. Він дає початок квесту «Канібал».

попутні завдання

По дорозі до піратського поселенню можна буде заробити ще трохи грошей. Першим завданням буде «Дефіцитний товар». Ви пам'ятаєте, де ховали речі на початку гри? Біля цієї скрині стоїть міський стражник. Поговоріть з ним. Виявляється, він теж француз, як і ви. І його ніжний шлунок не виносить місцевого пійла. Вас попросять принести хорошого вина.

Вам здається, що гроші заробляються складно в грі «Корсари: Кожному своє», коди б явно не завадили. Все не так! Після цього квесту ви забудете ці думки назавжди!

Дохід від цього завдання - одна тисяча песо. Час на виконання - добу. Легко і просто. Де взяти алкоголь? Перевірте скрині в форте. Якщо фортуна не на вашому боці - у будь-якого торговця пляшка коштує сімсот песо.

Відносимо після повернення з Ле Франсуа. Чекати правоохоронець буде на верхньому майданчику фортеці, ввечері. Але не тут-то було! Це не завдання, а Клондайк! Ненаситні французи готові купити ще 60 пляшок по 1000 песо. Що робити? Де вагон пограбувати?

Без паніки! Йдемо до будь-якого торговця і за тисячу монет купуємо інформацію, що алкоголь є в магазині. Сходові туди, натикаємося на нерозуміння господаря. Повертаємося до кидали. А він вимагає ще 2000 за Потрібно заплатити. З цим листком повертаємося до продавця. Тепер можна купити 60 пляшок по 500 песо за штуку. Але! Пропозиція одноразове, тому звільніть інвентар!

Чистий заробіток - 27 тисяч монет. А отримана в наступному сюжетному завданні гри «Корсари: Кожному своє» карта сильно допоможе в майбутньому.

У місті все квести, доступні на даному рівні, взяті. Виходимо за ворота. Але що це? На дорозі лежить труп, і тікають місцеві аборигени. Пошаримо по кишенях убитого. 560 песо на витрати, всяка дрібниця і сережки. Це прикраса прибережіть, воно нам знадобиться пізніше, коли повернемося з Ле Франсуа.

Отже, з роботягами в селищі розібралися (квест описаний вище - «Працівник складу»). Пора згадати і про знахідку. Йдемо відразу до генерал-губернатору. Можете, звичайно, прицінитися у торговців, але там ціна нижче. Де Пуансо дасть за них «Дешеву карту островів». Такий подарунок вам значно полегшить проходження. «Корсари: Кожному своє» - гра, яка розрахована саме на заробіток в дусі піратства.

канібали

Тропіки, голодуюче місцеве населення, пещені європейські аристократи ... Виявляється, начальник порту шукає помічника свого знайомого. У Просперо вкрали дочку. Бідний батько більшу частину майна пустив на покупку мушкета і вже знаходиться за стінами міста. За грошима, обіцяними власником магазину, забіжимо потім, зараз - рятувати дівчину!

Трюваля знаходимо біля колодязя. З його розповіді розуміємо, що викрадення почастішали, і це орудують індіанці-канібали. Прожиток добувають, так би мовити.

У цьому завданні ми не тільки фінансово збагатити, а й наберемо багато досвіду, якщо буде бажання. Тільки якщо не прокачано фехтування, буде погано. У грі «Корсари: Кожному своє» чіти спрямовані саме на цю сферу.

Суть в чому. Батько вам розповість, як потрібно діяти. Якщо зробите так, квест завершите швидко. Якщо самі знищите всіх індіанців, без його допомоги, - отримаєте багато досвіду.

У печері знаходимо дочка і ще одного заручника. Супроводжуємо їх в місто і отримуємо нагороду. А це ні багато ні мало - 8 тисяч песо, 35 дублонов і хороший амулетик.
В принципі, виконаний мінімум гри «Корсари: Кожному своє». Кораблі вже можна викупити. Порахуйте, в кишені має бути більше 17 тисяч. Однак потрібні ще офіцери, команда, боєприпаси. До того ж, в запасі цілу добу.

Як провести ніч весело

Чим займатися в таверні, чекаючи ранку? Чи не спати ж!
На вибір є кілька розваг - азартні ігри, дуелі, «розлучення» офіціантки. Але про все по порядку.

Отже, кістки і карти. Тут доведеться багато зберігатися. Як виграти? Просто. Завжди починаємо з максимальної ставки - 1000 монет. Торгуємося, поки суперник не погодиться. Наприклад, граємо по 800 песо. Ви виграєте. Краще зберегтися. Якщо він виграє, а після починає зливати вам свій банк, радіємо і заробляємо.
Головне, не дуже часто вигравати, а то вас звати шулером і перестануть запрошувати до столу.

Коли все виявляться на мілині, можна ще заробити. Звинуватити кого-небудь в мухляже. Або допейтесь до сварки. Дуелі виграються легко, а з убитих падають хороші речі і чимало золота, якщо пощастить.

Третя забава пов'язана з офіціанткою. З нею необхідно загравати, поки вона не запросить вас провести з нею час. Замовляємо номер у власника таверни і чекаємо. Замість дівчини з'являється спільник, палаючий бажанням пограбувати нас. Побивається легко. Краса цього завдання в тому, що у офіціантки, мабуть, багато громив. А з кожного можна отримати речі і гроші. Без подібних витівок буде нудним проходження. «Корсари: Кожному своє» дозволяє відчути розгульне життя в повній мірі.

Ром для бармена

Ранок. Господар збагатився на вашій оренді номера «на годинку», тому добрий. На питання про завдання отримуєте пропозицію про переправлення вантажу контрабандою.
Важливо при отриманні завдання запам'ятати пароль! Він ніде не запишеться, а без нього квест не виконати. Їх кілька варіантів, але найпоширеніші: «бухта готова для висадки» або «старий Томас зачекався пива». Повторимося: у вас може бути інший. Доведеться записати.

Отже, о сьомій годині вечора йдемо на пристань, сідаємо на баркас і швидко рухаємося вправо від пірса. Якщо вітер попутний, буде легше, якщо немає - йдемо зигзагами.
Місце призначення - корабель «Привид» біля пляжу Ламантен. Коли шлюпка з баркаса підійде до нього, буде потрібно написати пароль в діалоговому вікні. Ви ж його запам'ятали?

Отримуємо контрабандний вантаж і швидко рухаємося до бухти Ле Франсуа. Там людям господаря таверни передаєте корабель з алкоголем, а самі пішки йдете до нього. Отримують 5000 песо, пару пляшок рому і в подарунок.

Іспанська інженер

Корабель ми викуплені. А команду де взяти? Правильно, в таверні. Після довгих розпитувань і умовлянь бармен дає наводку. Є один матрос, списаний на берег.
Знайомимося, відповідаємо на допитливий допит. Він погоджується йти до вас, але тільки з усією своєю командою. Не погано! Відразу 40 матросів за 8 000 песо.

Але де ж взяти штурмана? Тавернщік не в курсі. Біжимо в порт. Добрі люди кажуть, що є один. Сидить у в'язниці за борги.

Йдемо до лихваря. Переплатити доведеться 11 000 песо. А може, є інший варіант? Є. Потрібно звільнити з полону його друга. Легко!

Халява - ось основа гри «Корсари: Кожному своє»! Квести доповнюються подарунками. Перед знайомством з лихварем сховайте свій пістолет. Він подарує вам новий, з патронами!

О пів на дванадцяту ночі йдемо на пляж, відбиваємо у піратів іспанця. Секрет в тому, що першого зустрічного розбійника потрібно вбити першим, відразу після розмови. Решту покласти легко. Але і врятований нападе на вас. Б'ємо його, поки не здасться.
Тепер найскладніше. Вночі по місту шастають патрулі, тому потрібно не попастися. Зберігаємося перед містом.

Після виконання завдання отримуємо а отже, і штурмана.
Закуповується провіантом на корабель. Наберіть побільше зарядів для гармат - картечі і кніпель. На виході з бухти нападе

Позбутися його легко. Спускаємо все вітрила. Відразу знищуємо весь такелаж кніпель, а після максимум команди картеччю. Беремо на абордаж і грабуємо. Собі забрати його не можна.

"Корсари: Кожному своє". "Голландський гамбіт"

Друга частина епопеї пов'язана з Вест-Індської компанією. Тут доведеться освоювати весь архіпелаг На цьому етапі вже можна мати кілька кораблів і трохи більше прокачану команду.

За час другої частини ви відвідаєте Гваделупи, Кубу, Маракайбо і інші місця. Порада така. Часто будуть потрапляти завдання на знищення піратів, або вони зустрінуться під час плавання. Атакуйте завжди кілька разів кніпель, а потім постійно картеччю. Потім беріть на абордаж. Тільки така тактика дозволить вам постійно перемагати і швидко багатіти.

Коли закінчите сюжетну лінію - нагорода вас обрадує. Приголомшливий корабель і відмінний досвідчений офіцер. Далі буде остання частина - «Корсари 3. Кожному своє».

Піратська сага

Ура! Накопичився мільйон песо! Викуповуємо брата. Але все не так просто. Генерал-губернатор грошики забрав, а бранця випускати не хоче. Мовляв, потрібно ще допомогти йому стати на чолі Ну і задачка! Йти проти всіх піратів разом!
У порівнянні з цим друга частина гри «Корсари: Кожному своє» - «Голландський гамбіт" - просто дитяча забава!

Але не все так погано. Помічники знайдуться і тут. Тим більше якщо знати секрети. Коли опинитеся в Картахені (бажано підняти знайдіть в місті пірата. У нього дуже хороший меч. Ви битися на дуелі вже навчилися?
Щоб захопити Тортугу, знадобляться впливові зв'язки. Далі шлях лежить до Захарії, на Кубу. Він відправить нас шукати картографа. Так починається чергова гілка гри «Корсари: Кожному своє» - «Острів справедливості».

Після завдання «Тіні минулого» ми отримаємо фламберг Моргана, рівного якому немає на всіх Карибах.

В кінці лінійки ви вб'єте Левассера, скажіть про зміну влади на Тортуге де Пуансо і звільніть брата. У нагороду - фрегат з командою і каперський патент Франції.
Але це не кінець гри «Корсари: Кожному своє»! Гамбіт був розіграний на славу. Тепер ми мчимо захищати Сен-П'єр, колишню в'язницю нашого брата. Адже зараз наш герой - французький офіцер!

Хочеться стати непереможним відразу? Або легко виконувати всі завдання? Ми розповімо про хитрощах і баги.

Отже, в грі «Корсари: Кожному своє» коди поширені мало, але багато «сирих» моментів.

Наприклад, коли захоплюєш корабель противника, його команду можете об'єднати зі своєю. Для цього затисніть кнопку «shift». Можливо, з першого разу не вийде, але чергове судно нагородить вас нескінченної командою. Саме час бомбити форти!
До речі, про це. Коли за плечима все проходження, «Корсари: Кожному своє» не закінчилися. Все тільки починається. Ніяких квестів. Повна свобода. Набираємо по тавернах офіцерів з прокачати пістолетами і фехтуванням, а потім через кнопку F2 ставимо їх в свій загін. І серед піратів вам не буде рівних!