Гравці з samurai warriors 2. Додаткові режими гри

Донедавна ігри від KOEI Corporation були рідкісним гостем у наших краях. Ідеологічні чужі приставкові бойовики оминали пенати гордих володарів мишок та клавіатур. Але 2008 став поворотним, і проекти від KOEI почали переноситися один за одним. Настав час познайомитися з унікальним видом бойовиків: «Як один герой мільйон китайців переміг»...

Японська міфологія

Кампанії цікаво проходити хоч би через ролики. Вони напрочуд гарні.

Звичайно, про мільйон китайців це невелике перебільшення. Дія гри відбувається в стародавній Японії за часів Сенгоку Дзідай, або Епохи виючих провінцій. Тимчасовий проміжок вибраний недарма. У цей непростий для Японії час у державі була відсутня сильна централізована влада. Імператор у відсутності реальної влади, країну трусили постійні війни між феодальними кланами.

Проте водночас відбувається сильний розвиток національної культури. Саме тоді з'явилися або набули широкого поширення речі, які зараз звично асоціюються з Японією: взяти хоча б сади каміння. Сенгоку Дзидай тривав майже сто років, і не дивно, що внаслідок тривалих та кровопролитних воєн у фольклорі та офіційних хроніках з'явилося безліч героїв та уславлених воєначальників.

У Samurai Warriors 2 дійсно показані реальні події та персонажі, але розробники підносять їх в антуражі міфів та казок. Якщо легендарний воїн — це може один вийти проти тисячної армії і перемогти. Взагалі, у грі представлені герої та події, скоріш характерні для сучасного китайського мистецтва (насамперед йдеться про кінематограф). Персонажі бігають по головах, одним ударом величезного молота розкидають десятки ворогів та періодично літають.

Поступово проходячи гру, ви відкриватимете нових персонажів.

Кожен персонаж має свій стиль бою. Цей швидкий і б'ється безглуздим віялом.

Можливо, через спробу охопити величезний часовий період і показати всіх більш менш значущих персонажів у грі немає сюжету як такого. Ви вибираєте одного з доступних героїв та починаєте кампанію. Вона складається із шести місій, кожна з яких — це якась історична битва.

Перемігши всіх ворогів і виконавши всі місії, ви отримуєте вічну славу та розблокуєте нового персонажа. Таким чином відбувається вся гра. Але не думайте, що Samurai Warriors 2 можна спокійно пройти за кілька вечорів. Двадцять шість персонажів по п'ять місій за кожного це неймовірно багато годин гри.

Кожен персонаж унікальний як стилем бою, і зовнішнім виглядом, тому відкривати нових героїв — захоплююче заняття. До того ж, це своєрідний виклик гравцю, адже отримати всіх зовсім не просто. Додатковим стимулом для проходження є відмінні ролики між місіями. Звичайно, їх не можна порівняти з шедеврами від Blizzard, але для гри з досить скромним бюджетом вони просто чудові.

Багатотисячні побоїща

Втім, все це лірика, а для такогобойовика насамперед важливий сам ігровий процес. Історичні події та міфологія штука, звичайно, приємна, але це не більше ніж антураж. Основне – безжальний бій. І з цим у Samurai Warriors 2 повний порядок.

Багато персонажів віддають перевагу зброї з певним елементом. Пані Точибана явно натякає на те, що вона небайдужа до електрики.

Перед кожною місією подається коротка напівісторична довідка. Легше від цього, щоправда, не стає, адже вона явно розрахована на людину, яка знається на історії Японії.

Ігрова механіка нагадує проект Тревора Чана Wars & Warriors: Joan of Arc (тільки не подумайте, що це джерело натхнення, навпаки!). Є величезне поле битви. Є ваш герой, його офіцери та загони солдатів. Є ворожа армія із генералами. Є завдання, які слід виконувати, щоб виграти місію.

Ви з радісними криками врізаєтесь у ворожий загін, добираєтеся до генерала і вбиваєте його. Начебто б нічого мудрого... Але краса в тому, що бойова система відполірована майже до ідеалу. Проти загонів звичайних солдатів потрібно використовувати одну тактику бою, проти генералів — інші прийоми.

Битися в Samurai Warriors 2 справді складно. Ворогів багато, і вони далеко не гарматне м'ясо. Постійно б'ючи по кнопці удару, перемогти не вдасться. До того ж одного вміння майстерно розбивати супротивника замало. Завдання часто обмежені за часом, і потрібно планувати свої дії — де і яке вороже угруповання знищити, коли розпочати атаку і з якого боку нападати.

Крім стратегічних елементів у грі є простенька рольова система. Персонаж зростає в рівні, ви можете купувати нові вміння, а також найняти охоронця. Любителів верхових атак приємно порадує наявність коня. Щоправда, її поведінка досить дивна — конячка вміє на скаку моментально розвертається на 90 градусів, — але битви верхи не перестають бути менш приємними.

Вбивши багато ворогів і накопичивши енергію, ви зможете виконати особливо сильний прийом, який уб'є ще більше ворогів.

Багато персонажів таять у собі чимало сюрпризів. Думаєте, у нього в руках спис? Ні, це замаскована гармата. Без жодних жартів!

На цьому перелік розваг не закінчується. Є аналог настільної гри «Монополія», лише з нелінійною карткою та міні-іграми. Але, мабуть, найприємніший додатковий режим – битви на виживання. На вас не будуть нацьковувати юрби ворогів, перевіряючи, скільки ви витримаєте. Вам пропонуватимуть складні, але цікаві випробування. Елемент «виживання» полягає не лише у складності, але й у жорсткому обмеженні збережень. Тільки один раз після п'яти виконаних завдань.

Samurai Warriors 2 страждає на класичні хвороби для гри, перенесеної з приставки: відсутність нормальної підтримки широкоформатних моніторів і погане управління. Без джойстика грати неможливо. У бою постійно задіяно близько десятка клавіш. Граючи на клавіатурі, доводиться з ідеальною точністю професійної друкарки відстукувати комбінації ударів, намагаючись одночасно натиснути кілька клавіш.

Врахуйте і той факт, що клавіші доведеться натискати часто, тому через кілька годин інтенсивної гри не уникнути запалення подушечок пальців. Якщо ви не хочете використовувати Samurai Warriors 2 як збочений тренажер для друку, краще замислитися над придбанням джойстика.



При всіх перевагах Samurai Warriors 2 він навряд чи користуватиметься великою популярністю. Занадто незвичайний жанр абсолютно нетиповий для PC-гравців. Палиці в колеса вставляє і огидне перенесення. Вистукувати комбінації ударів на клавіатурі - страшна мука. Так, це передбачувана і в чомусь старомодна гра, але найкраща у своєму жанрі. А це, погодьтеся, дорогого варте.


ГІДНОСТІ Недоліки
Захоплення
7
багато персонажів, цікаві боївисока складність, багато одноманітного
Графіка
7
симпатично......але картинка давно застаріла
Звук
6
динамічна музиканеприємні голоси та звуки
Ігровий світ
7
суміш реальних подій та японської міфологіїнемає нормального сюжету, дурний пафос
Зручність
5
немає багів, гарна оптимізаціяграти з клавіатури - суща мука

Поле бою

У меню можна оглянути поле бою і навіть дізнатися, де якісь герої знаходяться. Втім, це практично не несе смислового навантаження.

Перше, що потрібно знати про Samurai Warriors 2, це справді складна гра. У ній ніхто не пояснюватиме вам основи, поступово збільшуючи складність — гравця без зайвих слів кидають у бій. Тому приготуйтеся, що перемогу часто доведеться виривати з рук супротивника. Любите складнощі? Тоді це гра для вас.

Стандартна місія проходить в такий спосіб. Персонаж з'являється на великій карті, де розташувалися війська супротивників (іноді ворогів більше двох). На карті можуть бути фортеці, кораблі та інші об'єкти, що їх можна захопити. У міру проходження місії ви отримуватимете завдання: вбити ворожого генерала, не дати противнику піти, захопити фортецю, врятувати дружнього генерала.

З останнім завжди великі проблеми, особливо якщо притиснуть одразу двох дружніх генералів у різних частинах карти, а вам доводиться ще пробиватися через великі загони ворогів. А якщо дорогу перегородять одразу кілька ворожих воєначальників, все може закінчитись дуже сумно.

Крім початкового набору військ, ви і противник отримуєте підкріплення з особливих точок - це дороги, фортеці та інше. Ці точки потрібно захоплювати та утримувати, щоб заповнювати втрати та не допустити критичної переваги у військах у ворогів. Захоплення точок відбувається шляхом знищення спеціальних загонів, що їх охороняють. Їх легко впізнати по обладунку та капітану на чолі підрозділу.

Ліворуч від персонажа стоїть капітан, який охороняє точку підкріплення. Якщо противник його вб'є, не бачити нам допомоги.

Під час битв важливу роль відіграє бойовий дух солдатів. Чим він вищий, тим краще борються товариші. Що позитивно впливає на бойовий дух? Чисельна перевага, смерть ворожого генерала, прихід допомоги, оточення фортеці ворога. Власне, на зниження бойового духу впливають ті ж фактори, але коли вони на боці противника.

Як же поводитись у битві? У битві з простими солдатами просто не лізьте у натовп ворогів. З ворожими генералами все набагато складніше. По-перше, не забувайте вчасно ставити блок. Недосвідчені гравці найчастіше цим нехтують. По-друге, ретельно вивчіть прийоми персонажа, за якого ви граєте (їх можна дізнатися прямо у грі). Ви повинні знати його слабкі та сильні сторони. По-третє, намагайтеся постійно бігати довкола генерала, намагаючись атакувати зі спини. Таким чином ви позбавитеся необхідності пробивати блок.

Шукайте нову зброю, її зазвичай ховають у скринях. Багато клинків (чи чим там б'ється персонаж) є особливі властивості — природний елемент. Вогненний меч вдаряє вогнем, крижаний морозить ворогів, демонічний - просто сильно калечить. Багато персонажів віддають перевагу певному елементу, і якщо правильно вибрати зброю, вони почнуть завдавати максимальної шкоди.

Рольова система

У Samurai Warriors 2 проста система розвитку персонажа. Вбиваючи супротивників і збираючи плюси, герой отримує очки досвіду. Набравши певну кількість очок, персонаж досягає наступного рівня. Чим більший рівень, тим вищі характеристики: здоров'я, мюсу (енергія на спецудари), напад, захист, верхова їзда, швидкість, спритність та удача.

Кого тільки немає в Samurai Warriors 2... Ось, наприклад, маленька дівчинка, яка б'ється дитячою іграшкою.

Але, крім характеристик, є п'ять груп навичок. Їх можна купити (шукайте магазин у меню вибору місії) або вивчити під час бою під час вбивства ворожого генерала. Щоправда, в останньому випадку те, які саме навички ви зможете вивчити, залежить від рівня складності та навички обдарованості. Чим він вищий, тим більше навичок є. Особливо сильні навички можна отримати лише виконавши певне завдання в режимі на виживання.

Ability. Поліпшують характеристики персонажа – напад, здоров'я тощо.

Growth. Від цих навичок залежить те, як швидко збільшуватимуться характеристики персонажа. Найкраще брати їх на самому початку для швидкого зростання.

Battle. Навички, які так чи інакше допомагають у битві. Наприклад, збільшують шанс завдати критичного удару.

Special. Решта навичок, які розробники не здогадалися помістити в будь-яку групу. В основному тут знаходяться навички, які торкаються загоєння та воскресіння.

Self. У цій групі є унікальні навички для конкретного персонажа. У інших групах вони однакові всім героїв.

Додаткові режими гри

У Samurai Warriors 2 крім основного режиму є два додаткові. Перший – битви на виживання. Суть цієї гри досить проста. Ви заходите в замок та починаєте зачищати поверх за поверхом. На кожному поверсі чекає на своє завдання — врятувати помічника, за десять хвилин набити якусь кількість ударів, розправитися з ворожими генералами тощо. За кожні п'ять пройдених поверхів вам видається премія, а за виконані завдання найчастіше видають нагороду - унікальних охоронців, нового персонажа чи зброю, навички.

Чим більше замків стоїть у ряд, тим вища їхня вартість.

Крім вільних земель на карті є святині, завітавши до яких можна отримати приємний плюс.

Перш ніж вирушати в бій, дочекайтеся, коли персонаж досягне максимального рівня. За вхід до замку беруть певну плату, і якщо ви програєте, гроші ніхто не поверне. Та й випробування зазвичай досить складні, тому раніше 30-го рівня не варто намагатися. Щоп'ять поверхів результат автоматично зберігається, також ви можете відвідати магазин. Щоправда, якщо почати проходити режим виживання новим персонажем, старе збереження пропаде.

Друга розвага, яку чекає в Samurai Warriors 2, - настільна гра Сугороку. Це своєрідна інтерпретація безсмертної "Монополії". Є мапа, поділена на квадрати. Ви починаєте гру у своєму замку. Коли підходить час ходу, ви кидаєте кістки та вибираєте куди піти. Коли ви потрапляєте на нічию, її можна купити і заснувати там замок.

Коли противник потрапить на ваш замок, він має заплатити третину від вартості землі. Чим більше земель з'єднано між собою, тим вища їхня вартість. Якщо ви потрапили на чужий замок, можете кинути виклик ворогові, тоді вам доведеться виграти одну з шести міні-ігор. А щоб не було надто просто, перед початком поєдинку на персонажів випадково накладається певний ефект. У разі перемоги ворожа земля переходить до вас.

Мета гри – накопичити певну суму грошей. Крім поборів ворогів, які потрапляють на ваші замки, ви можете зібрати три прапори та повернути їх у родовий маєток. Залежно кількості захоплених земель ви отримаєте грошову (і дуже серйозну) премію. Сугороку - досить складна гра, тому не розраховуйте виграти з нальоту.

Dynasty Warriors 6

Не знаю, що сталося з KOEI Corporation, але в 2008 році на персональні комп'ютери буде перенесено аж чотири гри цієї компанії. Це надзвичайно багато, особливо з огляду на те, що раніше зі страшним скрипом переносили по одній грі раз на чотири роки. Японська PC-версія Dynasty Warriors 6 вже потрапила на прилавки магазинів, а про європейський реліз поки що нічого не чути.

На перший погляд, у Dynasty Warriors 6 всього одна основна відмінність від Samurai Warriors 2 – новий графічний двигун. Друга відмінність виявляється, якщо прочитати інструкцію до гри: тепер дія відбувається в Китаї і частково перетинається з грою Romance of the Three Kingdoms 11. Далі знайти відмінності вже набагато важче, бо здається, ніби в обох іграх відбуваються однакові речі.

Насправді, в принципі так воно і є. Відмінності, звичайно, існують, але помітити їх можна, тільки ґрунтовно погравши в якійсь іншій Warriors. Однак вони є та впливають на ігровий процес. Якщо вам сподобався Samurai Warriors 2, обов'язково спробуйте Dynasty Warriors 6. Хоча б через новий графічний движок.

Якщо Dynasty Warriors 6 присвячений китайській історії, а Samurai Warriors 2 — японській міжусобній війні, то Warriors Orochi розробники розповідають наступну жахливу історію. Одного разу зміїний цар Орочі, перед тим, як почати чергове вторгнення на Землю, вирішив перевірити свою армію на підготовленість. І заради цього на своє лихо викрав найкращих воїнів Японії та Китаю.

Власне, вам у ролі цих сімдесяти семи воїнів належить довести гадюці, що викрадати доблесних воїнів Японії та Китаю дуже небезпечно для здоров'я. Власне, все. Далі належить робити те саме, що і в Dynasty Warriors 6 і Samurai Warriors 2: вбивати сотні солдатів, боротися з генералами, захоплювати фортеці тощо.

Відмінності знову ж таки є, але непідготовленому гравцю знайти їх дуже непросто. Наприклад, ви можете у місії пограти аж за трьох персонажів по черзі. Warriors Orochi вже вийшов на персональних комп'ютерах наприкінці березня, тому у разі великої приязні до Samurai Warriors 2 ви можете негайно продовжити знайомство з іграми від KOEI.

Romance of the Three Kingdoms 11

Romance of the Three Kingdoms 11 – єдина стратегічна гра від KOEI Corporation, яка вийде на комп'ютер. Ігри із цієї серії довгий час взагалі не виходили на європейському ринку. Хоча в азіатських країнах Romance of the Three Kingdoms 11 має велику популярність.

Як і у випадку з Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi і Samurai Warriors 2, порівнювати Romance of the Three Kingdoms 11, за великим рахунком, нема з чим. Так, це глобальна покрокова стратегія, але, крім жанру, вона не має нічого спільного із західними зразками. Японські стратегії є унікальними, і багато елементів знаходяться на межі змішування жанрів.

Як і багато ігор від KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 жахливо складна гра. Складається відчуття, що розробники навмисне намагаються завдати гравцю якомога більше труднощів. Противник не дає розслабитися, ігрова механіка заплутана і піддається далеко не відразу, а інтерфейс будує злість.

Romance of the Three Kingdoms 11 навіть не кидає виклик гравцеві, вона намагається його знищити та назавжди відігнати. Але при цьому всі, хто зможе пробратися через численні перепони, виявлять напрочуд глибоку гру з безліччю можливостей та десятками варіантів стратегій.

Гра виходить наприкінці липня - тобто вже має бути на прилавках на момент надходження журналу у продаж, тому якщо ви любите складні та розумні покрокові стратегії, можете спробувати свої сили.

Персонажі

Yukimura Sanada

Здоров'я: 115 (289), мюсу: 92 (276), напад: 88 (181), захист: 91 (186), верхова їзда: 92 (181), швидкість: 110 (175), спритність: 114 (179), удача: 93 (187).

Цей персонаж доступний із початку гри. Самурай у червоних обладунках озброєний списом, який дозволяє атакувати супротивника з безпечної відстані. Досить збалансований персонаж із хорошими прийомами: пробивання захисту, потужні одиночні атаки та удари по натовпу – є все. Ось тільки особливі напади абсолютно марні. З цікавих здібностей варто відзначити свист, який кличе кінь. Дуже зручно та економить час.

Keiji Maeda

Здоров'я: 128 (317), мюсу: 82 (246), напад: 95 (198), захист: 95 (198), верхова їзда: 95 (185), швидкість: 94 (154), спритність: 86 (146), удача: 93 (190).

Божевільного вигляду самурая, озброєного гігантською вилкою, ви отримаєте, пройшовши кампанію за Kanetsugu Naoe. Це один із найкращих бійців, у якого практично немає недоліків, хіба що деякі прийоми виконуються довго. Найкорисніший прийом персонажа - захоплення та кидок супротивника. З його допомогою ви можете швидко пробити блок противника і завдати непоганої шкоди. Цей персонаж також вміє підзувати коня свистом, але, враховуючи його стиль бою, ви не будете часто користуватися цією навичкою.

Nobunaga Oda

Здоров'я: 115 (289), мюсу: 94 (282), напад: 91 (186), захист: 83 (183), верхова їзда: 97 (188), швидкість: 106 (171), спритність: 106 (171), удача: 99 (196).

Похмурого самурая, одягненого у все чорне, ви отримаєте, пройшовши кампанію за Magoichi Saika. Його здатність збільшувати дальність удару, швидкість атаки і завдані збитки ідеально підходить для битв з ворожими генералами. Тільки не потрібно скупитися і накопичувати силу до максимуму, можете не встигнути вдарити. Щоб цього не сталося, використовуйте другу здатність – захисний бар'єр. Атаки персонажа не тільки завдають шкоди, але й тимчасово дезорієнтують супротивника.

Mitsuhide Akechi

Здоров'я: 118 (292), мюсу: 90 (270), напад: 89 (183), захист: 91 (186), верхова їзда: 93 (183), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), удача: 87 (182).

Цей персонаж доступний із початку гри. Перший особливий прийом дуже хороший через непогану шкоду і швидкість атаки. Але куди приємніше друге — завдяки йому персонаж деякий час автоматично вдаряє з блоку, перебиває атаку супротивника і завдає йому шкоди. Це корисно під час битв із генералами, коли навколо не надто багато ворожих солдатів. Намагайтеся спорядити персонажа зброєю з додатковою шкодою від електрики. Це його улюблений елемент.

Kenshin Uesugi

Здоров'я: 125 (314), мюсу: 84 (252), напад: 95 (198), захист: 92 (193), верхова їзда: 89 (176), швидкість: 90 (150), спритність: 86 (146), удача: 93 (187).

Цього персонажа ви отримаєте, пройшовши кампанію за Kanetsugu Naoe. У самурая є безліч ударів, які завдають шкоди по площі, а отже, найкраще підходять для атак груп супротивників. Неприємно засмутив прийом, що пробиває блок ворога: він завдає занадто маленької шкоди. Його особливий удар — вибух енергії — не тільки завдає шкоди, а й дезорієнтує супротивника. Намагайтеся використати його, щоб знерухомити ворожого генерала перед атакою.

Oichi

Здоров'я: 103 (261), мюсу: 106 (318), напад: 84 (169), захист: 85 (171), верхова їзда: 90 (178), швидкість: 124 (194), спритність: 126 (196), удача: 105 (200).

Цей персонаж доступний із початку гри. Забавна героїня, озброєна японською національною дитячою іграшкою. Незважаючи на тендітну статуру, японська пані неймовірно швидка. Її удари не надто сильні, але завдяки швидкості атаки супротивник часто просто не встигає відповісти. Також вона вміє кликати союзників та тимчасово покращувати їх характеристики.

Okuni

Здоров'я: 117 (291), мюсу: 89 (267), напад: 90 (184), захист: 91 (185), верхова їзда: 86 (172), швидкість: 96 (158), спритність: 94 (154), удача: 105 (200).

Цього персонажа ви отримаєте, якщо виграєте у Сугороку в режимі одного гравця. Якщо попередня героїня боролася дитячою іграшкою, то ця пані як зброя використовує парасольку. Втім, крім екзотичної зброї, нічим іншим персонаж похвалитися не може. Атаки відверто слабкі, особливо складно боротися проти великого загону ворогів. Не рятує навіть здатність зменшити захист противника вдвічі за рахунок такого збільшення його атаки.

Magoichi Saika

Здоров'я: 113 (286), мюсу: 92 (276), напад: 88 (181), захист: 89 (183), верхова їзда: 87 (173), швидкість: 102 (167), спритність: 106 (171), удача: 93 (189).

Цей персонаж стане доступним, якщо пройти кампанію за Mitsuhide Akechi. Ще один персонаж із екзотичною зброєю. Він використовує величезний мушкет та багнет для винищення ворогів. Мушкетер найкраще показує себе, коли справа доходить до бою з ворожим генералом, але бажано, щоб інші супротивники не лізли до поєдинку надто активно. Багато прийомів персонажа так чи інакше пов'язані зі стріляниною, тому не рекомендується лізти в ближній бій.

Shingen Takeda

Здоров'я: 128 (317), мюсу: 80 (240), напад: 93 (195), захист: 95 (198), верхова їзда: 83 (167), швидкість: 88 (148), спритність: 82 (142), удача: 97 (181).

Цей персонаж стане доступним, якщо пройти кампанію за Kenshin Uesugi. Граючи цим героєм, не можна забувати, що в нього невисока швидкість атаки та пересування, тому швидкі супротивники становлять велику небезпеку. Особливий інтерес викликають спеціальні прийоми. Захоплення з наступним кидком як виводить жертву з ладу, а й калічить ворогів поруч. Також ви можете випадково на десять секунд покращити одну з характеристик.

Masamune Date

Здоров'я: 105 (264), мюсу: 102 (306), напад: 85 (171), захист: 88 (176), верхова їзда: 104 (199), швидкість: 124 (194), спритність: 126 (196), удача: 99 (192).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Magoichi Saika. Другий герой у грі, який бореться за допомогою вогнепальної зброї. Звичайно, він ще має шаблю, але основна зброя — саме пістолети. З їхньою допомогою можна вражати відразу кількох супротивників з великої відстані. Ворогів не рятує навіть блок, тому ворожі генерали, які люблять стояти у захисті, будуть неприємно вражені. Обов'язково знайдіть, а потім покращуйте зброю з додатковою шкодою від холоду. З його допомогою персонаж стане воістину жахливим.

No

Здоров'я: 115 (289), мюсу: 96 (288), напад: 88 (181), захист: 88 (181), верхова їзда: 87 (173), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), удача: 93 (189).

Це персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Nobunaga Oda. Один з небагатьох персонажів із майже нормальною холодною зброєю. Досить швидкий боєць з хорошими прийомами, але набагато корисніше її вміння поводження з вибухівкою. Ви можете закладати бомби, щоб потім заманити супротивника в пастку. Вибух бомби не лише калечить, а й приголомшує ворогів. Використовуйте бомби як допоміжну зброю, щоб послабити супротивника перед рукопашною сутичкою.

Hanzo Hattori

Здоров'я: 103 (261), мюсу: 100 (300), напад: 87 (174), захист: 84 (169), верхова їзда: 101 (194), швидкість: 130 (200), спритність: 150 (200), удача: 93 (187).

Цей персонаж стане доступним, коли пройдете кампанію за Kotaro Fuma. Кволий ніндзя робить ставку на швидкість, бо сила удару, на жаль, підкачала. Готуйтеся постійно атакувати та тікати. Хоча він озброєний серпом із ланцюгом, у ніндзя практично немає далеких атак (метання сюрікенів розклад особливо не змінюють). Найцікавіша особливість — здатність створювати до трьох клонів, які допомагатимуть у битві.

Ranmaru Mori

Здоров'я: 108 (267), мюсу: 102 (306), напад: 87 (174), захист: 85 (171), верхова їзда: 96 (187), швидкість: 124 (194), спритність: 122 (192), удача: 87 (180).

Цей персонаж стане доступним, коли ви виконаєте певні завдання у режимі битви на виживання. Японська дівчина-воїн може утримати на відстані практично будь-якого противника, благо з таким величезним довгим мечем це не є проблемою. Однак у неї повільна швидкість атаки, тому треба починати бити заздалегідь. Прийоми героїні суворо спеціалізовані - один проти одиночних супротивників, інший ефективний тільки проти натовпу, тому ретельно вивчіть комбінації ударів.

Tadakatsu Honda

Здоров'я: 128 (317), мюсу: 82 (246), напад: 96 (200), захист: 96 (200), верхова їзда: 94 (184), швидкість: 90 (150), спритність: 90 (150), удача: 93 (189).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Ieyasu Tokugawa. Японський воєначальник озброєний списом, що дозволяє утримувати супротивника з відривом. Майже всі прийоми досить повільні, але завдають великої шкоди. Також він може відновлювати мюсу за допомогою спеціального прийому. Щоправда, це займає багато часу, тому здатність важко використати прямо у бою.

Hideyoshi Toyotomi

Здоров'я: 110 (270), мюсу: 102 (306), напад: 85 (171), захист: 87 (174), верхова їзда: 105 (200), швидкість: 120 (190), спритність: 128 (198), удача: 105 (198).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Mitsunari Ishida. Японський воєначальник, незважаючи на значні обладунки, досить швидко рухається і атакує. До того ж палиця дозволяє бити супротивника з безпечної відстані. Перший особливий прийом змушує супротивника після смерті залишати золото. Це найкращий спосіб швидко набрати грошей. Другим спеціальним прийомом він знижує захист у супротивника, але підвищує його напад. Іноді корисно у битвах з ворожими генералами, але не більше.

Ina

Здоров'я: 113 (286), мюсу: 92 (276), напад: 88 (181), захист: 88 (181), верхова їзда: 98 (190), швидкість: 110 (175), спритність: 118 (183), удача: 93 (189).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Tadakatsu Honda. Ще один стрілець, але цього разу дівчина, озброєна жахливим виглядом цибулею. Луком можна битися і врукопашну, благо два гострі леза з боків до цього мають. Але основне призначення героїні вражати супротивника здалеку. Намагайтеся знайти зброю з пошкодженням від холоду. Так ви завдаватимете максимальну шкоду, і заморожуватимете противника. Останнє, щоб нікуди не тікав.

Ieyasu Tokugawa

Здоров'я: 125 (314), мюсу: 84 (252), напад: 93 (195), захист: 95 (198), верхова їзда: 84 (169), швидкість: 86 (146), спритність: 82 (142), удача: 99 (194).

Цей персонаж доступний із початку гри. У японського генерала зброя із сюрпризом. Воно лише на перший погляд — звичайний спис, насправді це замаскована гармата, яка дуже стріляє величезними ядрами. Основний недолік персонажа – сильні, але повільні атаки. До того ж у списа не такий великий радіус атаки. Натомість постріли з гармати чудово підходять для вбивства ворожих генералів.

Mitsunari Ishida

Здоров'я: 115 (289), мюсу: 92 (276), напад: 89 (183), захист: 89 (183), верхова їзда: 92 (181), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), удача: 87 (183).

Цей персонаж доступний із початку гри. Крім дівчинки з дитячою іграшкою Samurai Warriors 2 є хлопчик з бойовим віялом. Основний недолік персонажа - радіус атаки та повільне виконання деяких прийомів. Особливий прийом у нього лише один, зате розділений на дві частини: спочатку ви встановлюєте міни, а потім підриваєте їх. Бомби — чудова пастка, яка не тільки покалічить супротивника, а й тимчасово контузить його. А потім уже час для атаки...

Nagamasa Azai

Здоров'я: 115 (289), мюсу: 90 (270), напад: 91 (186), захист: 88 (181), верхова їзда: 99 (191), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), удача: 87 (180).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Oichi. Довге спис дозволяє атакувати більшість ворогів з пристойної відстані, і цим потрібно постійно користуватися. Постарайтеся якнайшвидше отримати демонічну зброю або на крайній випадок з утратою від холоду. Його спеціальний прийом додає особливі властивості зброї (демонічну, крижану тощо) до звичайних атак, що робить напади воістину вбивчими.

Sakon Shima

Здоров'я: 118 (292), мюсу: 92 (276), напад: 91 (186), захист: 91 (186), верхова їзда: 91 (179), швидкість: 102 (167), спритність: 100 (165), удача: 92 (190).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Mitsunari Ishida. Самурай з величезним тесаком приємний насамперед тим, що він практично не має марних прийомів. Більше того, щоб успішно битися, зовсім необов'язково запам'ятовувати всі прийоми, достатньо завчити два-три удари. Його особливий прийом — атака площею — як контузит противника, а може пробити блок. Тому можете використати цей прийом у битвах проти ворожих генералів.

Yoshihiro Shimazu

Здоров'я: 130 (320), мюсу: 80 (240), напад: 93 (195), захист: 93 (195), верхова їзда: 85 (170), швидкість: 90 (150), спритність: 86 (146), удача: 87 (182).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Ginchiyo Tachibana. Вусатий самурай з великим молотом в основному спеціалізується на атаках, що завдають шкоди площі. Найкраща тактика — утримувати супротивника на відстані, благо радіус атаки дозволяє постійно відкидаючи назад ударами. Правда, для цього потрібна вправність - герой досить повільний. Його здатність збільшити атаку за рахунок зниження захисту є відносно корисною, але потрібно бути впевненим, що противник не зможе прорвати вашу оборону.

Ginchiyo Tachibana

Здоров'я: 108 (267), мюсу: 102 (306), напад: 84 (169), захист: 87 (174), верхова їзда: 90 (178), швидкість: 124 (194), спритність: 126 (196), удача: 93 (189).

Цей персонаж доступний із початку гри. Пані Тачибана — надзвичайно збалансований персонаж. У неї пристойна сила удару та швидкість нападу. Щоправда, частина прийомів марна, але тих, що залишилися, вистачає з лишком. За допомогою особливої ​​здатності ви можете збільшити швидкість атаки, що дуже рятує у великих битвах. Обов'язково шукайте зброю з втратою від електрики, за її допомогою пані Тачибана почне завдавати максимальної шкоди.

Kanetsugu Naoe

Здоров'я: 115 (289), мюсу: 94 (282), напад: 89 (183), захист: 89 (183), верхова їзда: 92 (181), швидкість: 102 (167), спритність: 106 (171), удача: 99 (194).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Yukimura Sanada. Витонченого вигляду юнак робить ставку на швидкість. Його атаки стрімкі, тому гарною тактикою буде різкий напад із наступним відступом. Перший особливий прийом – створення силового поля, яке захищає персонажа. Другий особливий прийом - уповільнення супротивників у певному радіусі. Це буває корисно, коли вас починає оточувати юрба ворогів.

Nene

Здоров'я: 100 (358), мюсу: 104 (312), напад: 84 (169), захист: 84 (169), верхова їзда: 96 (187), швидкість: 126 (196), спритність: 150 (200), удача: 99 (192).

Цей персонаж стане доступним, коли ви пройдете кампанію за Hideyoshi Toyotomi. Швидкий персонаж з невеликою дальністю атаки. Перший спеціальний прийом - створення до трьох копій героїні. Не чекайте від клонів занадто великої допомоги, але в будь-якому випадку вони будуть, як мінімум, відволікати противника. Другий особливий прийом — перетворення на іншого персонажа (він має бути поруч) — досить дивний. Так, ви отримуєте здібності персонажа, на якого перетворилися, але потрібно ще пам'ятати, як ними користуватися.

Kotaro Fuma

Здоров'я: 108 (267), мюсу: 100 (300), напад: 88 (176), захист: 85 (171), верхова їзда: 100 (193), швидкість: 126 (196), спритність: 150 (200), удача: 87 (183).

Цей персонаж доступний із початку гри. Злісний ніндзя-бугай б'ється за допомогою бойових рукавиць, тому більшість прийомів не відрізняється особливою дальністю удару. Проте всі далекі атаки відбуваються шляхом чудового витягування рук. Свої недоліки ніндзя компенсує швидкістю атаки та потужністю ударів. Особливі прийоми не надто корисні, хіба що кидок можна використати, щоб пробити блок у ворожого генерала.

Musashi Miyamoto

Здоров'я: 120 (295), мюсу: 92 (276), напад: 92 (188), захист: 88 (181), верхова їзда: 93 (182), швидкість: 106 (171), спритність: 106 (171), удача: 93 (189).

Цей персонаж стане доступним, коли ви відкриєте всіх персонажів, крім Okuni та Ranmaru Mori. Як бачите, отримати цього воїна дуже непросто. Проте при цьому самурай із двома мечами не може похвалитися якимись унікальними талантами. Єдине, що йому справді добре, — розбивати блоки ворогів. Перший спеціальний прийом дозволяє автоматично контратакувати противника. Другий прийом – дикий крик, який миттєво заповнює мюсу.

Охоронці

Кожен пристойний давньояпонський герой просто повинен мати власного охоронця, який захищатиме володаря до останнього подиху. Захисник, як і персонаж, може зростати в рівні та покращувати характеристики. Ви також можете в цьому допомогти, якщо візьмете досвід «Вчитель», який додатково підвищує властивості охоронця після досягнення нового рівня.

Захисників багато, але можна розділити на одинадцять типів. Більш детальну інформацію про охоронців, а також їх стартові та максимальні характеристики ви можете переглянути в таблиці.

Охоронці
Персонаж Здоров'я Мюсу Напад Захист Верхова їзда Швидкість Спритність Успіх Вартість
Самурай
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Пані самурай
Кома 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ніндзя
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Кунойшіз
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Мушкетер
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Лучниця
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Монах
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Свята діва
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Борець сумо
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Вогненний ніндзя
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Особливі охоронці
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* У дужках вказано максимальне значення характеристики.

Самураї. Сильні, але неквапливі воїни. Бігають повільніше тих же ніндзя, зате сильно б'ють і мають гарний захист. Відгодовані самураї мають пристойну кількість здоров'я, але страждають від нестачі мюсу.

Деякі удари прямо створені, щоб разом убити купу народу.

Пані самурай. Повна протилежність самураю-чоловіку, причому не тільки в сенсі статі. Пані самурай швидше бігає, слабше б'є, має менше здоров'я, зате має великий мюс. У плюси можна записати симпатичну зовнішність. Хоча під час битви, я думаю, вам ніколи не буде розглядати давньояпонських спокусниць.

Ніндзя. Ніндзя у Samurai Warriors 2 ретельно дотримуються класичного образу. Це швидкий боєць, який суттєво поступається самураю силою атаки, але бере свою швидкість нападу. Помічені у пристрасті до атаки зверху у стрибку. Ніндзя мають велику кількість мюсу.

Кунойшіз. Ніндзя у спідниці з усіма наслідками, що звідси випливають. Ще слабша атака, але вища швидкість пересування та атаки. Крім високої спритності і мюсу вони мають високий успіх. Також люблять застрибувати зверху і шматувати мечем.

Мушкетер. Боєць з мушкетом, який вважає за краще не лізти в рукопашну сутичку, а відстрілювати супротивників здалеку. Після кожного пострілу мушкетер змушений перезаряджати зброю, що іноді призводить до сумних наслідків. Охоронець із мушкетера посередній, тому використовуйте його як підтримку під час бою.

Лучниця. Жінкам вогнепальна зброя не належить, тому вони користуються луками. Стріли завдають меншої шкоди, ніж постріл з мушкета, зате швидше відбувається перезаряджання. Лучниці мають меншу кількість здоров'я, але більшу мюсу. Проте найсерйозніший недолік — стріла, на відміну від кулі, не пробиває ворогів, що стали в блок.

У грі серйозно дратують розмови під час битв. Мало того, що вони постійно відволікають, то ще примусово змінюють масштаб на карті.

Монах. Цей охоронець не може похвалитися здоров'ям та мюсом, його атаки та захист також залишає бажати кращого. Але їм це й не потрібно, чернець спеціалізується на підтримці персонажа. Якщо головного персонажа сильно ранять (втім, це може статися і просто так, але менше шансів), ченці обдарують його подвоєною шкодою та захистом, збільшенням швидкості пересування, миттєвим відновленням мюсу та регенерацією здоров'я.

Свята діва. Майже повний аналог ченця. Як і належить дівчині, має велику швидкість пересування та мюсу, а також меншу кількість здоров'я, слабку атаку та поганий захист. Вони так само можуть подвоїти шкоду, що завдається, і захист, відновити мюсу, обдарувати регенерацією здоров'я та іншим.

Борці сумо. Найсильніші охоронці у грі. Вони настільки люті, що становлять небезпеку навіть для ворожих генералів. Але за чудові показники атаки, захист та велику кількість мюсу їм доводиться платити повільною швидкістю пересування.

Вогненний ніндзя. Цей ніндзя замість меча воліє користуватися бомбами. Вміло кинута в загін противника бомба допоможе зламати лад і покалічити ворогів. За іншими характеристиками – здоров'я, атака, захист, мюсу та інше – практично не відрізняються від звичайних ніндзя.

Особливі охоронці. Крім звичайних захисників, яких можна купити в магазині за готівку, у грі є два особливі охоронці - Kojiro Sasaki і Katsuie Shibata. Їх можна отримати, виконавши певне завдання у режимі виживання. Від звичайних захисників вони відрізняються високими характеристиками та агресивною поведінкою на полі бою.



Щасливих вам мандрівок стародавньою Японією! І пам'ятайте, що десять тисяч переможених бійців для Samurai Warriors 2 – зовсім не показник, а лише легка розминка. Якщо ж ви втомитеся від битв, а бажання переглянути ролики не пропаде, шукайте їх у папці... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.

Kimse tutamaz beni artık ©

Так, у Samurai Warriors 2є Наое Нобуцуна, Кагетораі Кагекацу, але вони там як типові дружні або ворожі офіцери. З грабельних - Кеншин, Котаро Фума, Ранмару Морі, Нобунага Ода, Шинген Такеда... Та що я мучаюся?! Читай опис нижче! (Опис я для геймерів робив і там нічого не змінював, так що, як є)
До речі, є і Оічі з Нагамасою, щоправда, вони у грі все у ніжно-рожевому кольорі.

Хороші ролики, та й сама гра дуже цікава. Багато кумедних моментів прямо у грі, хоча б діалоги, які часто потрапляють, як то кажуть, "в тему". Наприклад:
"Комакі-Нагакуте. Нене увірвалася до бастіону Токугава і налетіла на Іну.
- Ой, ти ошатна, як шматок торта!
- Образам не місце на полі бою! - Образилася Іна.
- О! Начинка скисла! Як шкода!"

Трохи іронії на власну адресу та на адресу колег-геймерів:
"Геймери зібралися пройти Samurai Warriors 2 та інші Династії на хаосі.
- Ну що, пішли ганьбити імена великих героїв?!
Отже, перси!
В описі будуть анекдоти геймерів. Трохи сміху не завадить, правда?

Юкімура Санада

т.зв. Юкі
бойовий тип - сила (напролом)
Здоров'я: 115 (289), мусоу: 92 (276), атака: 88 (181), броня: 91 (186), верхова їзда: 92 (181), швидкість: 110 (175), спритність: 114 (179), фортуна: 93 (187).
Юкі є доступним з початку гри. Дуже боєздатний перс. Особливо з огляду на "летюче" комбо, що знімає захист у ворогів. Є й спеціальна фішка - заклик коня, ніж бігати і шукати скакуна. І тим паче, не красти. Друга особлива фішка – нагадує штопор Чжао Юня з Династії Воїнів 4, тільки з пекельною піджаркою у вигляді полум'я. Можна здивувати, наприклад, Тадакацу Хонду, зустрівши його цією милою фішкою. Він справді сильно дивується і граціозно осідає на землю
Порятунок Міцунарі. Юкімура поспішає до Міцунарі.
- В ім'я честі, справедливості, закону і всього такого... - скромно повідомив Канецугу. - Тут, виявляється, засідка...
- Кане, ну що тобі сказати... Зараза! Мало мені Міцунарі, то й ти вирішив проблем підкинути?!
- Другі, на допомогу! - З північного боку закричав Сакон Шима.
- Здається, тутешній клімат шкідливий для мого тендітного здоров'я, - з півдня повідомив Кейдзі, що потрапив в оточення. У Хоннодзі в цей напружений момент різко зачинилися за Юкімурою ворота і з'явився задоволений Кіомаса Като.
- Ви все тут з мене знущаєтеся?! - заволав Юкімура"
У мінусах немає масових атак. Звичайно, дивлячись що брати за одиницю масовості... Але якщо порівняти, скажімо, Юкі та Нене... Юкі до милої куноїчі далеко Ну і вершник з Юки... Гм...

Кейдзі Маеда

т.зв. Грайливий, Вили або на ім'я коня - Мацукадзе
бойовий тип - сила
Здоров'я: 128 (317), мусоу: 82 (246), атака: 95 (198), броня: 95 (198), верхова їзда: 95 (185), швидкість: 94 (154), спритність: 86 (146), фортуна: 93 (190).
Пройшовши історію Наое Канецугу, ви отримаєте це диво, щоправда, без Мацукадзе (щоб отримати Мацукадзе, див. Виживання 71 поверх, якщо мені пам'ять не зраджує). Дуже боєздатний перс. У нього все гаразд із масовістю. Хіба що шкутильгає спецатака (клавіша К, якщо хто не знає, ще називають атакою зарядом). Спецатака у Кейдзі трохи безглузда, але їй красиво добивати офіцерів ворога, фінальний удар... Мдя... Особливі фішки - заклик коніка і кидок захопленого ворога (якщо захопити вийде) До речі, Кейдзі - один з найкращих кінних бійців. Він навіть ударом з коня примудряється знімати захист ворогів. Плюс – здатність до контратаки, якщо встигнете натиснути спецатаку в момент отримання удару від ворога.
"Нагашино. До ладу ворогів втрутився здоровенний хлопець на гігантському коні.
- Ти хто такий? - спитав Шинген.
– Я? Кейдзі Маеда. Назад мені повертатися нікуди, із земель Нобунаги, як це пристойніше сказати, я висланий із присвоєнням чергового військового звання persona non grata..."
У мінусах: зі швидкістю Кейдзі проблеми... Але це не смертельно. Враховуючи, що третя зброя вибиває пристойно, можна скористатися нею, прикупивши параметр "швидкість".

Нобунага Ода

т.зв. Диво в Перьях або Фігвамер (за назвою сфери)
бойовий тип - особливий (техніка)
Здоров'я: 115 (289), мусоу: 94 (282), атака: 91 (186), броня: 83 (183), верхова їзда: 97 (188), швидкість: 106 (171), спритність: 106 (171), фортуна: 99 (196).
Пройшовши історію за Магоїчі Сайку, отримайте Нобунагу в особисте користування. Швидкий та активний, із зручною спецатакою. Злетіть вище і вріжте гадам. Якщо хтось і піде перекатом, все одно нарветься, якщо з висоти ви спуститеся в гарному ударі в стрибку. Особлива фішка може дозарядити вашу зброю, тоді деякі комбо мають додаток, дуже несподіваний для ворогів. Друга особлива фішка оточує Нобунагу сферою Фігвамера, простіше кажучи, наділяє вас підвищеною бронею і удари ворогів для вас - комарині укуси. Нобунага - добрий кінний боєць, масова шкода з коня забезпечена навіть на харді та хаосі, перевірено мною особисто, майже "татарська атака".
По дорозі котиться чорна куля. Сфера Фігвамера.
- Що це? - засмутився Тадакацу.
- Ай ем НОБУНАГА! - гордо відповів куля і навішав Тадакацу люлей.
- Мутував, мабуть, - пробурмотів обвішаний Тадакацу..."
Боєздатність – хороша.
У мінусах: суттєвих мінусів немає.

Mitsuhide Akechi

Міцухіде Акечі

т.зв. Міцу
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 118 (292), мусоу: 90 (270), атака: 89 (183), броня: 91 (186), верхова їзда: 93 (183), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), фортуна: 87 (182).
Міцу є одразу, відкривати не потрібно. Комбо в нього багато, різних та всяких. Спеціальні фішки хороші. Раптова атака та атака з блоку.
Боєздатність – середня.
- Міцухіде! Припини негайно! - суворо велів Кейдзі.
– Що припинити? - з невинним виглядом запитав Міцухіде, продовжуючи тицяти в Тадакацу мечем.
- Ось це! Злізь з коня і бійся по-людськи! Нема чого над людьми знущатися!
У мінусах: масовість у відключенні, фігова спецатака, а іноді це може бути смертельним (Виживання, див. 71 поверх "Велике Змагання", там без ефективної спецатаки робити нічого, правда, шпильмайстри примудряються... - це я про себе, манія величі , Напевно ...) Ну і в кавалерію Міцу шлях замовлений ...

Кеншин Весугі

т.зв. Дракон Ечіго, Бог Війни і навіть Бішамонтен
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 125 (314), мусоу: 84 (252), атака: 95 (198), броня: 92 (193), верхова їзда: 89 (176), швидкість: 90 (150), спритність: 86 (146), фортуна: 93 (187).
Якщо ви пройшли історію Канецугу Наое, Кеншін у вас вже є. Щоб описати цього персу, наведу анекдот геймерів.
"Урок військового мистецтва.
- Ось, скажімо, зустрілися в чистому полі Тадакацу Хонда та Кеншин... - задумливо сказав Кейдзі Маеда.
- І Тадакацу кришка! - миттєво відповів Канецугу.
- То чому йому кришка? - здивувався Кейдзі.
- А тому що всі знають, чим закінчуються удари Тадакацу. А ось у Кеншина піди здогадайся, чим закінчиться комбо... - сумно повідомив Канецугу. - Або перекат над тему, чи захист в ауті..."
Особливі фішки – заклик благословення Бішамонтена. Покликавши божество, ви завдаєте збільшеної шкоди, ха-ха! І друга фішка – подаруйте ворогам зображення вашого бога – іграшку із сюрпризом. Вона мило вибухає та контузить ворогів.
Боєздатність цілком, цілком...
У мінусах: кінний воїн із Кеншина... Мдя... Не все бог складає в один кошик...

т.зв. Пінбол на ніжках.
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 103 (261), мусоу: 106 (318), атака: 84 (169), броня: 85 (171), верхова їзда: 90 (178), швидкість: 124 (194), спритність: 126 (196), удача: 105 (200).
Є в наявності одразу, за замовчуванням. Сильна її сторона – швидкість. І спецатака непогана. Виживання за неї можна пройти, перевірено. В принципі, з жіночих персів її можна поставити на третє місце. Особливі фішки - заклик союзників та покращення параметрів дружніх загонів, які є поруч. Пару разів у мене забавно вийшло: разок союзниками були ченці і разок загін вогняних ніндзя. Весело було. Бідні вороги пурхали в повітрі, мов метелики.
Боєздатність - вища за середню.
У мінусах: особливих нарікань немає, але хотілося б броню хоча б 180 чи атаку 180... Мріяти не шкідливо, знаю... Так, і ще з масовістю теж досить сумно... вони Оічі...
"Секігахара. Історія Асая Нагамас.
- Кинемо в бій всі бойові і не зовсім бойові... що значить - творчі - ресурси, - вирішив Нагамаса Асай.
- Не зовсім бойові, що значить – творчі... Це ти Оічі маєш на увазі? – уточнив на будь-який пожежник Нобунага Ода”.

т.зв. Жіноча або Ляля-чан
бойовий тип - сила
Здоров'я: 117 (291), мусоу: 89 (267), атака: 90 (184), броня: 91 (185), верхова їзда: 86 (172), швидкість: 96 (158), спритність: 94 (154), удача: 105 (200).
Починайте грати в Сугороку. Якщо переможете в одиночному режимі, отримайте Окуні – засновницю театру Кабукі. Цілком боєздатна. Якщо користуватися першими двома комбо, третє, як на мене, для сміху більше. Ну, або коли ви б'єтеся з офіцером віч-на-віч. Спецатака є досить вдалою, ворогам навіть перекатом піти непросто. До речі, у цієї жінки найбільші атаки і захист з жіночих персів.
- Так! Ось ще що... Я дізналася, де знаходиться золото, - додала Окуні після режиму "Виживання".
- Та НУ?! - схвильовано вигукнув Кейдзі.
- Дізналася, дізналася... Токугава довго упирався, але потім розколовся.
- Страшна смерть! - не втримався від коментаря Кейдзі
Боєздатна.
У мінусах: Окуні - перше гальмо з дамських персів, швидкість... Мдя... Але це не смертельно, як і у випадку з Кейдзі

Магоїчі Сайка

т.зв. Зайчик або Заїка
бойовий тип - сила
Здоров'я: 113 (286), мусоу: 92 (276), атака: 88 (181), броня: 89 (183), верхова їзда: 87 (173), швидкість: 102 (167), спритність: 106 (171), фортуна: 93 (189).
Історія Міцухіде Акечі пройдено? Тоді у вас є свій особистий Зайчик! Цей кадр користується мушкетом. Але, всупереч логіці, користі від нього більше в ближньому бою, ніж у далекому. Особлива фішка – інтенсивний вогонь із мушкету. Вибирайте місцевість рівніше, трохи відійдіть убік і починайте пальбу. Якщо кому пощастить дістатися до вас, переходьте до ближнього бою
Ямадзакі.
- Знову мародерствуєш? - хмикнув Хідеоші, побачивши, як Магоїчі шматує ящики.
- Не хочу тебе засмучувати, але наше фінансове становище нагадує становище покійника: гріш у зуби і по п'ятак на кожне око. Ще день-другий, і військо почне розбігатися, благо, найматися є до кого. А без війська наш статус опускається, сам знаєш куди..."
Боєздатність середня.
У мінусах: кінний воїн фіговий, спецатака теж не дуже, але жити можна. Масовість у відключенні. Якщо потрапите в купу на харді або хаосі, робіть ноги і швидше.

Шинген Такеда

т.зв. Тигр Кай чи Рижик, чи Растаман
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 128 (317), мусоу: 80 (240), атака: 93 (195), броня: 95 (198), верхова їзда: 83 (167), швидкість: 88 (148), спритність: 82 (142), фортуна: 97 (181).
Проходьте історію Кеншина Весугі, щоб отримати це "щастя". Особливі фішки - масовий кидок (в сенсі, кинете ви одного, але по шляху забите ще купу) і випадкове поліпшення власних параметрів. Комбо непогані, особливо вдало перше. Масовість є, але повільно...
"Завоювання Кюшю. Легенда Кеншина.
- Шингену туго доводиться... - зауважив Кеншин.
- Що ж йому нема? У нього і табір у вогні, і сам він у Цурузі у м..ні... - прокоментував Канецугу.
- Рятувати треба, - підсумував Кеншин.
- Я не про те! - фиркнув Канецугу. - На мою думку, у Шінгена, вже не знаю, на честь чого, стався зсув по тангенсу. Черепушка ніхт, повна обскурація.
- Прострація, - поправив Кеншин.
- Та тут що совою про пень, що пнем про сову. У нього там уже на всю голову вава..."
Боєздатність – середня.
У мінусах: на кониках йому не розсікати, швидкість у відключенні.

Масамуне Дате

т.зв. Підданий
бойовий тип - сила
Здоров'я: 105 (264), мусоу: 102 (306), атака: 85 (171), броня: 88 (176), верхова їзда: 104 (199), швидкість: 124 (194), спритність: 126 (196), фортуна: 99 (192).
Пройшовши історію Магоїчі Сайки, отримайте Піддатого у подарунковій упаковці. Особлива фішка - інтенсивний вогонь з пістолетів і навіть без перезарядки, фішка хороша складно хард і хаос. Комбо трохи косувати, необхідно пристосуватися. Спецатака хороша на відстані, за умови, що використовуватимете її найпершу частину, власне - постріл з пістолета. І хороша посмертка (те, що і є мусоу - заповітна клавіша L, коли натискати її будете багато-багато разів)
"Одавара. Масамуне Дате підстрелив Котаро Фуму і поважно сказав:
- Ніколи не посилай людину туди, куди можеш послати кулю.
Боєздатність – дуже середня.
У мінусах: фігове з масовістю, косі комбо. І не бути йому кінним воїном.

т.зв. Ноо-хіме, Гадюка, Мадам, Пані Ода
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 115 (289), мусоу: 96 (288), атака: 88 (181), броня: 88 (181), верхова їзда: 87 (173), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), фортуна: 93 (189).
Історія Нобунаги Оди зачищена – отримайте принцесу Ноо! З жіночих персів - друге місце. Чудові комбо! Особливі фішки - закладати та підривати міни. Щоправда, на харді та хаосі вам буде не до цього. Але і без особливих фішок Ноо-хіме сяє дуже добре.
"Тедоригава. Хаос.
- Вирубай його! - кричав Нобунага, втікаючи від гіпер-Канецугу. - Вирубай його швидше!
- Іди ти... - флегматично відповіла Ноо, валяючись у відключенні. - На хаосі, правда? Щоб було веселіше, так? От і веселись тепер... Цього психа на нормі фіг вирубаєш, а ти хочеш, щоб я його на хаосі вирубала? Ще й швидко?!
Боєздатність – хороша.
У мінусах: лише один - кострубата спецатака.

Хандзо Хатторі

т.зв. Іга
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 103 (261), мусоу: 100 (300), атака: 87 (174), броня: 84 (169), верхова їзда: 101 (194), швидкість: 130 (200), спритність: 150 (200), фортуна: 93 (187).
Щоб відкрити Іга, пройдіть історію Котаро Фуми. Мабуть, це найгірший ніндзя у грі, на мій погляд. Особлива фішка - створення доппельгангерів.
"Комакі-Нагакуте. Токугава проти Тойотомі. Наприкінці в таборі Тойотомі розташувалися Хідеоші, Міцунарі, Нене і Сакон Шима.
- Ну, Хандзо, - почав з натхненням Іеясу. – Вперед!
- Іди ти, шефе, знаєш куди?! - обурився ніндзя. - Я не такий кретин, щоб лізти в цю пекло! Я й сам не хотів би зустріти нікого з цієї четвірки на вузькій доріжці!"
Боєздатність - середньо.
У мінусах: масовість у відключенні, незручні комбо і занадто повільна спецатака при його швидкості.

Ранмару Морі

т.зв. Обломінго, Уке, Паж
бойовий тип - сила
Здоров'я: 108 (267), мусоу: 102 (306), атака: 87 (174), броня: 85 (171), верхова їзда: 96 (187), швидкість: 124 (194), спритність: 122 (192), фортуна: 87 (180).
Щоб отримати його, виконайте ряд завдань у Виживання (запити Ранмару та Міцухіде). Заради заради... У багатьох журналах бідного хлопчика називають дівчиною... Але ж це хлопчик! До речі, історично – паж Нобунагі Оди, який загинув разом із Нобунагою у Хоннодзі у віці 17-18 років. Ну а чому називають його Уке... Самі здогадайтеся Сильні комбо. Особлива фішка - блискавичний удар мечем, непогана фішка, за її допомогою можна завалити Тадакацу в легку навіть на харді, перевірено!
"Виживання. Великий Турнір. 71.
- Ранмар Морі просто порвав супротивників на турнірі! Ми в захваті! Фігня, що до кінця турніру 21 секунда, а Ранмару настав час у реанімацію! Біжи, Ранмаре, біжи!"
Боєздатність – непогано, непогано, дуже навіть непогано!
У мінусах: хорошу спецатаку довго готувати, і хлопчика точно не візьмуть у кавалерію.

Тадакацу Хонда

т.зв. Тадакаца, Хондам, Харлей
бойовий тип - сила
Здоров'я: 128 (317), мусоу: 82 (246), атака: 96 (200), броня: 96 (200), верхова їзда: 94 (184), швидкість: 90 (150), спритність: 90 (150), фортуна: 93 (189).
Бажаєте Тадакацу? Дерзайте, проходьте історію Іеясу Токугави...
"Іеясу Токугава почухав лисину в двадцять шостий раз.
- Млинець! Але ж я якось виграв битву при Секігахарі історично!
- Згадуй, - усміхнувся Міцунарі, прикінчивши Токугаву в черговий раз". Практично всі комбо Тадакацу знімають ворожий захист, на коні - майже так само, як у Кейдзі. Дивно, швидкість, здавалося б, у Тадакацу та Кейдзі - одна і та ж, але Кейдзі чомусь швидше ... В принципі, масовість в наявності є, але все ж таки в масовості Хонда знову-таки поступається Кейдзі. ...
- Слухай, мені здалося, що перед очима майнув тонбогірі...
- У тебе за спиною Тадакацу, якщо ти про це...
- Мамо, забери мене звідси...
- Боюся, трохи запізно..."

У мінусах: мінус один, зате фатальний - швидкість, швидкість і ще раз швидкість!

Hideyoshi Toyotomi

Хідеоші Тойотомі

т.зв. Зашиба (перш у нього було прізвище Хашиба, але якщо одну літеру замінити...) або Їжачок
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 110 (270), мусоу: 102 (306), атака: 85 (171), броня: 87 (174), верхова їзда: 105 (200), швидкість: 120 (190), спритність: 128 (198), фортуна: 105 (198).
Пройдіть історію Ішіди Міцунарі – і ось! У грі це найшвидший персонаж. Можливо тому, що історично швидкість була його найсильнішою стороною. Мобільний та різнобічний перс, дуже зручний. Його особлива фішка – додатковий прибуток від убитих ворогів. Непоганий спосіб заробити гроші. Марадерство, однак...
"Одавара.
- Міцунарі! Врятуй мене! - кричав Хідеоші, бігаючи замком. За ним з радісним гиканням гасав Котаро.
- Та гаразд, у тебе все пучком, - хмикнув Міцунарі. - Це ось Кане і Юкі знову в черговій п'ятій точці ... І мовчать, сволоти!
Боєздатність – на рівні.
У мінусах: з кониками йому теж не щастить, краще боріться піхом.

Іна Хонда-Санада

т.зв. Мопед, Хонда-чан
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 113 (286), мусоу: 92 (276), атака: 88 (181), броня: 88 (181), верхова їзда: 98 (190), швидкість: 110 (175), спритність: 118 (183), фортуна: 93 (189).
Пройшовши історію Тадакацу, отримайте його донечку. Історично ця дама була дружиною брата Юкімури Санади, мало того, що вона зрадила Санаду, так ще й брата його зманила, гадина... Ну, мені... Це моя думка, так що...
Б'ється вона луком... З усіма наслідками, що звідси випливають... Є непогані комбо. У плюсах особлива фішка – всі атаки стихії.
"Секігахара. Хард.
- Пора робити ноги... - пробурмотіла Іна, добряче пролетівши по повітрю, шмякнувшись об ворота і брякнувшись на землю. Поруч із нею розтягнувся Хатторі Хандзо.
- Згоден. Тільки в мене одне, зате конструктивне питання... КУДИ?!
Боєздатність - трохи вища за середню.
У мінусах: не найкраща спецатака, повільно і потрібно розраховувати відстань, кінний воїн - ніякий...

Іеясу Токугава

т.зв. Гаубиця
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 125 (314), мусоу: 84 (252), атака: 93 (195), броня: 95 (198), верхова їзда: 84 (169), швидкість: 86 (146), спритність: 82 (142), фортуна: 99 (194).
Доступний одразу. Стріляє не якимись там кульками, а ядрами. Є особлива фішка – інтенсивний вогонь із гармати. Враховуючи його параметри, іноді тільки так і варто проходити траси. Знайти місце з рівним ландшафтом, відійти подалі та куляти по ворогах ядрами.
"Іеясу Токугава загасив ворожого офіцера, але відразу отримав потужний стусан від піхотинця і розтягнувся на землі.
- Ви не перестаєте вражати мене, пане, - задумливо сказав Тадакацу Хонда.
Боєздатність – середня.
У мінусах: швидкість і ще раз швидкість, а спритність... ой... не будемо про сумне...

Mitsunari Ishida

Міцунарі Ішіда

т.зв. Ліс-сан, Міцунарі-доно
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 115 (289), мусоу: 92 (276), атака: 89 (183), броня: 89 (183), верхова їзда: 92 (181), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), фортуна: 87 (183).
Грати за нього можна одразу. Один із моїх улюблених персів. І, як виявилося, не тільки моїх, його багато хто любить Збройний тесеном - бойовим віялом, прохання не плутати з віялом звичайним, хоча ... Міцунарі, згідно з легендою, уклав знаменитого Мусаші Міямото простим паперовим віялом на раз Особлива фішка така ж, як у Ноо-хіме, ставимо міни та підриваємо ворогів. Але Міцунарі, в принципі, особливо цей прийом не потрібен. У нього і без того чудові комбо і навіть спецатака. Чим його спецатака хороша, то це швидкістю. Спочатку пускаєте отруйний туман, оглушуючи ворога і знімаючи захист, а потім... Ага, потім буде страшно. До речі, Міцунарі - один із найкращих кавалеристів у грі. І в нього одна з найбільш ефективних посмерток (зрозуміло, йдеться про те, що у вас є пробудження 3, як мінімум). Посмертка Міцунарі – третє місце! І масовість – на висоті!
"Інструктаж на військовій раді.
Хідеоші Тойотомі:
- Що потрібно зробити, коли зустрінете Тадакацу Хонд?
Йошихіро Шімадзу:
- Напасти?
Масамуне Дате:
- Втекти?
Хідеоші:
- Сказати, сказати, що треба?
Міцунарі:
- У тебе шнурок розв'язався...
Тадакацу та всі інші (дивлячись на свої чоботи):
- Що?
Вибух..." Якщо хтось не зрозумів, натяк на одне комбо Міцунарі

У мінусах: особливих мінусів немає.

Нагамаса Асай

т.зв. Ромео
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 115 (289), мусоу: 90 (270), атака: 91 (186), броня: 88 (181), верхова їзда: 99 (191), швидкість: 106 (171), спритність: 100 (165), фортуна: 87 (180).
Проходьте історію за Оічі – і отримайте одного із сильних персів – Нагамасу.
Чудові комбо. Цей перс найбільш обдарований із усіх персів, які мають тип атаки "звичайний". І масовість! Чудово! Особлива фішка як у Іни – атаки всіх стихій. І посмертка! Це щось! Особисто я ставлю посмертку Нагамас на друге місце! З усіх персів – друге!
"Бій за гору Уса.
- Ой, вибач, Оічі, Нобунага якось несподівано помер... - винен сказав Нагамаса.
- Ну знаєш... Якщо ти будеш усіх так метелити..."
Боєздатність – без нарікань.
У мінусах: кавалерія йому теж не світить... А шкода...

Сакон Шима

т.зв. Сенсей
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 118 (292), мусоу: 92 (276), атака: 91 (186), броня: 91 (186), верхова їзда: 91 (179), швидкість: 102 (167), спритність: 100 (165), фортуна: 92 (190).
Проходьте з блиском історію Міцунарі та отримуєте його головного радника – Шиму. Правда, до речі, Шима був головним радником Міцунарі. У Шими все добре і практично немає слабких місць. Хороші комбо та спецатака. Непогано, зовсім непогано, чорт забирай!
"Мікатагахара. Легенда Сакона.
- Тадакацу Хонда, якщо не помиляюся, має порівняно вразливі місця за вухами, - невпевнено сказав Шінген.
- Що воно означає "порівняно вразливі"? - ягідно поцікавився Сакон Шима.
- Чорт його знає! Ось ти і з'ясуєш...
Боєздатність – без нарікань.
У мінусах: хотілося б, щоб Шима був спритнішим, але це можна виправити, купіть йому "швидкість" на зброю

Yoshihiro Shimazu

Йошихіро Шімадзу

т.зв. Ягідка
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 130 (320), мусоу: 80 (240), атака: 93 (195), броня: 93 (195), верхова їзда: 85 (170), швидкість: 90 (150), спритність: 86 (146), фортуна: 87 (182).
Відкрити цю Ягідку нескладно, просто пройдіть історію Гінчіо Тачібани. Бере він більше силою та розгонистими ударами. Особлива фішка - щось на кшталт електроброні, найкорисніша річ у його арсеналі.
- Ей, Ёшихіро! Кидай цього хлопця і йди до мене! - Зазивав Токугава.
- Що ти, що Міцунарі... Ви мені не подобаєтеся. Але Міцунарі крутіший за тебе, тому я служитиму йому!
- Саконе, ти це чув? - зітхнув Міцунарі.
- Просто Йошихіро приховує свої справжні почуття, - потішив пана Сакон Шима.
Боєздатність – скоріше середня.
У мінусах: коні йому не світять, швидкість у прольоті, спецатака – дуже повільно.

Ginchiyo Tachibana

Гінчіо Тачібана

т.зв. Ліхтарик
бойовий тип - звичайний
Здоров'я: 108 (267), мусоу: 102 (306), атака: 84 (169), броня: 87 (174), верхова їзда: 90 (178), швидкість: 124 (194), спритність: 126 (196), фортуна: 93 (189).
Відразу на доступі. Беріть та грайте. Багато комбо, і всі пов'язані електрикою. Спецатака - та та електро. Швидкість пристойна. Плюс - спецатака у стрибку, дуже непогано, за цю спецатаку в стрибку її і не люблю, буває, що таки підловить у Виживанні...
"Завоювання Кюшю.
- Атас! Тепер тут збереться Західна армія з метою маленького хлопчака! - репетувала Тачібана, штурмуючи замок Цуруга. На обличчі Йошихіро Шимадзу виразилося легке подив, що переходить у важкий мозковий стопор.
Боєздатність – на рівні.
У мінусах: кавалерія ніяк, а так... цілком непогано.

Канецугу Наое

т.зв. Маг і Зашибник, Чарівник або просто Кане (японські фанати називають його Іка, щось на зразок спрут або кальмар, злі вони...)
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 115 (289), мусоу: 94 (282), атака: 89 (183), броня: 89 (183), верхова їзда: 92 (181), швидкість: 102 (167), спритність: 106 (171), фортуна: 99 (194).
Проходьте історію Юкімури, щоб відкрити Кане. Вдалий перс. Чудові комбо із сюрпризами, потрійні. Масовість, оу-еєє! І чудова спецатака! Від неї досить складно піти, тільки якщо втекти подалі від Кане. До речі, посмертка у Кане – перше місце! Якщо вміючи користуватися, не допоможуть ніякі перекати і тим більше – захист! І на коні Кане гарний, все та сама масовість! Особлива фішка – захисні амулети, які крутяться навколо Кане та захищають від звичайних ворожих атак. Друга фішка – сповільнюючий амулет. Всі вороги, що потрапили в дію амулету, перетворюються на сонних мух.
"Одавара
– Ну, ми їм зараз покажемо! - похмуро промовив Кане.
- Кому "їм"? - здивувався Юкі.
- Усім, хто на дорозі потрапить. Щоби не траплялися! Самураї ми чи не самураї?
- Так, самураї, - зітхнув Кейдзі. - Юкі, краще мовчи, Кане у нас дикий, його ж Кеншин виховував... Сам розумієш..."
Боєздатність - Звірюка.
У мінусах: мінусів нема!

т.зв. Куниця, Нене-чан
бойовий тип - особливий
Здоров'я: 100 (358), мусоу: 104 (312), атака: 84 (169), броня: 84 (169), верхова їзда: 96 (187), швидкість: 126 (196), спритність: 150 (200), фортуна: 99 (192).
Щоб відкрити Нене, треба пройти історію Хідеоші. Масовість, швидкість та вбивчість. Чесно кажучи, це найстрашніший перс у грі, хочете вірте, хочете – ні. Одна спецатака багато чого варта. За цього персу геймери примудрялися доходити до 700 поверху Виживання. І до 700-го не тому, що далі ніяк, а тому що набридає... Можливо, дійшли і далі, свіжих даних у мене поки що немає... Посмертка у Нене - так собі, але, граючи за неї, у посмертці практично потреби немає. Наприклад, на Виживання в "Великому змаганні" Нене може жодного разу не скористатися посмерткою, вбити всіх ворогів і вкластися у відведений час іноді з пристойним запасом. Особливі фішки - допелі, але це так, для розігріву, друга фішка - перетворитися на кого-нитку, хто є поруч, якщо це Кейдзі або Кане... ой, що тоді буде...
"Військова рада у Хідеоші.
- Де мені знайти героя, який би викрав Нене-чан? - убивався Хідеоші. - Міцунарі, тобі таке щастя треба? Віддам та приплачу!
- Неа... Але я знаю, кому треба. Він ще й сам заплатить, аби віддали.
- Хто цей мерзотник?!
– Котаро!
- Викликали?"
Боєздатність - Звірюка.
У мінусах: мінусів немає, а якщо є, то за загальної ефективності та смертоносності персу ці мінуси значення, право, не мають

Котаро Фума

т.зв. Дзвінкий, Кавай
бойовий тип - сила
Здоров'я: 108 (267), мусоу: 100 (300), атака: 88 (176), броня: 85 (171), верхова їзда: 100 (193), швидкість: 126 (196), спритність: 150 (200), фортуна: 87 (183).
Відразу на доступі. Не погано. Особливо гарна спецатака. Лихо промчитеся по ворогах, розкидаючи їх на всі боки і знімаючи захист, якщо хтось встигне її поставити. Друге комбо теж знімає захист, то там треба пристосуватися пускати кулю енергії точно в ціль, з цим можуть бути проблемки. Особлива фішка - кинути в купу ворогів фаєрбол. Друга фішка – кидок ворожини.
- Господи, - зашепотів свою вечірню молитву Котаро Фума перед обороною Одавари (складність - норма), - Я сподіваюся, що у Тебе немає нічого особисто проти мене. . І нехай буде на те воля Твоя. У крайньому випадку, дозволь мені вчасно з'явитися. Амінь"
(Сявк - від спотвореного англ. сейв, тобто збереження, відповідно "сівкнутися" - зберегтися)
Боєздатність – хороша.
У мінусах: не варто йому на коні розсікати, користь - трохи...

Musashi Miyamoto

Мусаші Міямото

т.зв. Акума
бойовий тип - сила
Здоров'я: 120 (295), мусоу: 92 (276), атака: 92 (188), броня: 88 (181), верхова їзда: 93 (182), швидкість: 106 (171), спритність: 106 (171), фортуна: 93 (189).
Отримайте його коли відкриєте всіх персонажів з історіями. У Мусаші найбільше прийомів, що знімають ворожий захист. Якщо з ним зіткнетеся, блоком не користуйтеся, марно, краще перекатами від нього, перекатами До речі, насправді він теж не такий страшний, яким його виставляли. Його неважко підловити на початку спецатаки. Плюс у нього ще один – контратака, якщо встигнете натиснути клавішу спецатаки у момент удару ворога.
"Кампанія Едо. Хард. Мусаші Міямото супроводжує Хідеорі Тойотомі до місця втечі.
- Раз - Котаро... Два - Котаро... Трьвії...уфффф... Котарооо... Чотири... Котаро! Скотина! Задовбав уже двійниками! Млинець...
Мусаші відшкребся і почухав у потилиці.
- Отже, цей справжній... Неа, ну на фіг! Давай двійників назад!
Боєздатність - боєздатний, але краще...
У мінусах: особливих нарікань немає, хоча вершник так собі...

Samurai Warriors 2 Xtreme Legends
Рік: 2007
Розробник: Omega Force, Koei
Виробник: Koei
Жанр: слешер (аддон до Samurai Warriors 2)
Платформа: PS2(DVD9), Xbox 360

Гра про міжусобники під час Сенгоку а-ля Dynasty Warriors без китайців. Ця річ - аддон до Samurai Warriors 2, до якої додано шість нових персонажів. (Кузні KOEI кують.) На щастя, вона підтримує всі трофеї та прокачування Samurai Warriors 2, все до останнього коня та монети. (Щоправда, для цього при кожному запуску міняти диски.) Пройшов SW2 до кінця, ось, можна з цим аддоном попустувати.

Якщо є сейв і диск із попередньою грою - можна завантажити її, виходить все те саме + нове. Якщо диска немає, то в сторімоді тільки нові персонажі, а вся решта натовпу - у секції Free Battle.
Геймплей як завжди – поле, вороги, наші, уп'ячка. Тільки тепер ще є режим "для новачка", це ще простіше, ніж easy, і режим "експерт", який іде після режиму "chaos" (не уявляю, що там). Разом 6 режимів складності. (Зрозуміло, всі знають, що SW2 складна.)

Що змінилося:
1) нові персонажі зі сторимодами
2) дві нові битви - Битва при Окехазамі та Битва за Сікоку
3) новий режим - "У найманці!"
4) прокачування персонажів до 70-го рівня. (Збільшення параметрів, щоправда, ніякого не дає)
5) кастомізація зброї за допомогою сфер (фіг знайдеш)
6) спеціальні особисті скіли можна купити (за "ОГО!" і два "ОГО!") і міняти як заманеться
7) кожен персонаж отримує додаткове комбо (зазвичай кнопки типу SSSST)

Режими
Старі режими залишилися, разом маємо:
Story Mode – проходження сторимоду персонажа з гарними катсценами
Free Battle - різні битви на вибір
Mercenary – дуже. Можна чудово прокачати персонажа. Щось подібне до сервайвлу, тільки вже на волі. Іноді дають гроші, але діє внутрішня валюта, яку можна зберегти після проходження цього мода. Є два варіанти його закінчення - або зібрати 10 чарівних мечів (це дуже довго), або взятися на службу якомусь лорду і разом із ним завершити завоювання країни. Жаль, що грати можна тільки 1 персонажем за раз.
Survival – багато однакових поверхів нескінченного замку.
Sugoku - якийсь жах типу монополії. (Окуні за замовчуванням у фрі-моді, до речі, навіть якщо вона була не відкрита у попередній грі. Можна не грати.)

А зараз я розповім про нових героїв!
Нові герої:Маеда Тосіє, Тесокабе Мототика, Грація, Імагава Есімото, Саскі Кодзіро та Сібата Кацуе.

Маеда Тосіє

Дуже нервова і амбітна молода людина. Мабуть, дуже молодий. За поведінкою йому років із десять. Іноді переходить на ультразвук, коли справа стосується служіння та вірності. У таких поривах муляє око, метаннями по екрану.
Дуже дратівливий персонаж. Історично (та й хто пам'ятає Басару) він був дядьком Кейджі Маеде. Але в сторімоді про це жодного слова. Логічно припустити, бо якось поруч із плем'яшем (який сам будь-якому дядьку буде) він виглядає некузяво, прямо скажемо. (В пупок дихає, якщо зовсім прямо). Він неймовірно вірний і відданий. Найбільше - своєму сенсеві Сібата Кацуї. Трагізм історії змушує нас плакати. Власне, Тосіє лізе зі шкіри, щоб Сибата ним пишався. Нам-то здається, що це він такий амбітний, але ні. І ось у певний момент їх шляхи розійшлися. Ну, ви відчуваєте вже трагізм, так? Тим не менш, у нього дуже нудний сторимод і занадто гучна манера доносити світові свої думки та почуття. Єдине, чим хороший цей Тосіе - це тим, що він барвисто набив морду Хідеосі.

Технічні характеристики:
Персонаж, зібраний із решти. У нього справді свого нічого немає. Маше мечем, як Міцухіде, другий удар - пробивши блоку як у Оічі, поспішали - один від Морі Ранмару (енерджайзер), інший - заклик коня як у Юкі. Ну ось якось так. Зброя – меч. Є два короткі списи, але слухає він їх тільки в комбо. Не цікаво. Просто чувак із мечем. Такий собі власний згенерований персонаж із середньою ефективністю. На обкладинці гри незаслужено.

Грація
Історично: Хосокава Грація (Тама), у дівоцтві - Акеті Тама

У грі Грація просто Грація без приналежності до якогось клану. За походженням він донька Міцухіде, але з батьком вона ніколи не мала близьких стосунків. (У відповідь на чергові похвальства Іни своїм батьком ("Мій батько - ідеальний чоловік, отже, я - ідеальна жінка!") Запитує - "А який був мій батько?" Міцухіді ніколи про неї не згадував, ніби її не існувало. ) (Міцухід офіційно 25 років, don"t ask ...)

По сторимоду вона втекла з дому пізнавати світ. Довелося Магоїчі врятувати її від злих мужиків, то вона до нього й прилипла. Пізнавати світ. Як і всі діти, вона масово забуває навколишніх питаннями. І Магоїчі насамперед, тож він, мабуть, і сам не радий. З усіх жінок гри вона мені особисто подобається найбільше (якщо чесно, то єдина), тому що вона абсолютно незамутнена. Ні любовами, ні турботами про чоловіків, ні тягарем сімейної честі. Чиста дівчинка без заскок. Чарівно.
Сторимодом подорожі з Сайкою закінчуються битвою в сайковському селі. Тоді Магоїчі зник. (Просто втік.) Після цього її повернули додому і видали заміж за якогось старого. Через кілька років, вже після зради Міцухіді, Грацію намагаюся вбити військові за наказом її ж чоловіка. Але з'являється Сайка і рятує, адже ж вони другани. Після цього, Грація остаточно вільна (від батька та чоловіка), але вона повертається у світ політики та влади. У Samurai Warriors 3 її немає. Мабуть, KOEI вважають Грацію, нарівні з Кодзиро прохідним персонажами. Прикро, ці двоє куди цікавіше, ніж всі інші новачки, які чомусь прижилися в продовженні. (Ну невже Грація гірша за це непорозуміння Есітомо?!)

Технічні характеристики:
Уявіть собі: готична лоліта, яка б'ється у рукопашну. Смішно? А так все. За стилем у неї бацзицюань загалом. Хоча, звичайно, у неї є сильні поспішав-атаки, але все ж таки, кавай-спецназовець - це щось... У зв'язку з цим у неї найменший рейндж при простих комбо і ну зовсім нікчемна мусо-атака. (Я не знаю, чи користуються їй взагалі? З таким самим успіхом у ворогів можна сірниками кидати.) Загалом, битися Грацією - це означає суцільна магія на відстані. Мусо у неї в надлишку - потім дають спешал-скіл, при якому мусо росте сама по собі, без жодних рухів тіла. (На жаль, цей спешал-скіл не дає поставити якісь інші скіли, тому що без регенерації мусо Грацією не жити.) Плюс її другий (трикутник) удар відновлює мусо потужно. Поспішав третього рівня а.к.а. плазма-бол виносить ворожих генералів, набунаг та хонд з одного стусана. Тільки треба добре прицілитися, тому що плазма-бол йде прямо строго. Втім і поспішав першого рівня дуже тішить – це стрункий фаєрволл. Ідеш і ПИШ! ПИШ! ПИШ! Грація - персонаж із наймасовішим укладанням. Кілька разів у мене була майже тисяча КО без жодного напруження. Але з масовістю на близькій відстані, як відомо, у неї біда ще бідніша, ніж у Сайки. Загалом це такий ельфоподібний магічний дистанційний персонаж. З недитячими дистанційними атаками та жодними комбо. Дуже приємна різноманітність серед натовпу з мечами.

Імагава Есімото (Вже був у першому аддоні, - у Samurai Warriors Extreme Legends)

Аристократ, якого у дитинстві впустили у каналізаційний люк. Ну чи не в люк, але точно головою. Есімото вважає себе казково обдарованим, дуже пишається своїми предками і що він аристократ, але його аристократичний смак дуже специфічний. Так, він дуже витончений, старомодний і вихований, але пикою не вийшов. Дуже любить грати у м'ячики. (Давня аристократична гра кемарі. Типу сучасного соксу, тільки м'ячики більше. Дуже популярна була в епоху Хейан, але потім втратила фен-базу.) Оскільки гра вже не популярна, Ерітомо страждає від нестачі партнерів. Простіше кажучи, йому нема з ким грати і йому самотньо. І він вирушає у похід, щоб знайти собі друзів. Ідіотський обгрунтуй, але, загалом, на тлі обоснуев інших виглядає немає так страшно. Інші воюючі сприймають Есімото як тяжкохворого чи недорозвиненого. І ніхто чомусь не хоче грати з ним. Навіть дивно, безглуздо одягнений товстун, що уявляє про себе казна-що і думає тільки про гру в бірюльки ... Який жорстокий жарт з боку KOEI!

Технічні характеристики:
Це найогидніший персонаж у всьому фандомі. Проходження сторимоду можна описати одним словом. Це слово АТ. Він повільний, слабкий, з абсолютно марними поспішали. Один поспішав – упасти мертвим. Як це може допомогти у битві? Я не знаю. Кажуть, мусо продовжує, коли поєднуєш із мусо-активейшн. Другий трохи менш безглуздий, але так само ефективний: Есітомо підхоплює лежачого ворога і несе його. У мене немає слів.
Озброєний мечем. Якби він усім м'ячиком закидав - це я розумію, але ще один з мечем... Втім, м'ячик у нього теж є, він їм доповнює комбо. (Найчастіше також безглуздо – він ними грає, замість того, щоб битися!) Втім, у нього є один плюс – смішні діалоги з іншими персонажами під час битв. Бо інші персонажі від нього так само охренюють, як і я.
(Командувач: Оди Набунаги ніде не видно... Це може означати, що він...
Єсімото: Грає у хованки? Як весело!
Командувач: За що це мені?! Т_Т)

Сасакі Кодзіро

А ось Кодзиро пикою вийшов. (І ростом теж. 194 см. Плюс каблук - Кодзіро та Тадакацу можуть разом кошенят з дерев знімати.)
Сасакі Кодзіро був історично головним суперником Міямото Мусасі (якщо Міямото Мусасі дійсно існував в одній особі, а не у вигляді двадцяти окремих Мусас) у міру пиписками. У сенсі в дорозі самурая.
Якщо глянути в історичні матеріали, можна побачити, що Сасаки Кодзиро справді був кілька... химерний тип, отже зображення його у вигляді фрика має історичну основу. (Хотілося б вірити.)
Загалом, Кодзіро – психопат. Він увесь час засувається про красу та обіцяє всім подарувати гарну смерть. Всі прямо сплять і бачать, як він прийде і їм її подарує. Ні, він непоганий, він допомагав бідним селянам – урятував їх від бандитів. Бандити ж не могли дочекатися, як він подарує їм гарну зміряти. Потім він зустрів Мусасі і став його став керувати по-чорному. (Навіть продовжив у Warriors Orochi 2, правда, Мусасі нічого не зрозумів і вирішив, що Кодзиро "нормальний чувак, зовсім не такий стрімкий, як виглядає".) Загалом, оскільки він вільний воєн, ніким особливо не обтяжений, весь сторимод заснований на тому, як Кодзіро чіплявся до Мусасі і вони сперечалися про мечі.

Технічні характеристики:
Кодзиро гарний. Хоч і теж із мечем. Але вміє робити хитромудрі комбо. Завдяки другому мечу із гіперспейсу. З усіх, хто з мечем, мені він подобається найбільше. Вміє, наприклад, гарно стрибнути та кинути зброю. Правда, справа не в красі, а в тому, що він пробиває блок/розбалансує. Поспішали якось підкачали – не дуже ефективні та малоцікаві. (Що це за шапка-невидимка, а???) Так що доводиться їм увесь час іти у рукопашну. Загалом, молодець. Чи не підкачав.

Сібата Кацуї

Найвірніший васал Набунагі. Ну після Акеті, звісно. (Історично був другим чоловіком Оічі, до речі.) Цей дядько дуже старого загартування. І він завжди засувається на тему "старому віку прийшов кінець, та й мені теж". Після смерті Набунаги залишився йому вірний і не приєднався до Хідеосі, як Тосіє. От і трапився у них розлад. І з скільки б не стукав головою Тосіє у ворота і не волав, Кацуї з ним не помирився і вирішив спалити замок і сам убитися. Це другий персонаж гри, який помирає у своєму власному сторімоді.Власне, і все, що можна сказати про нього.

Технічні характеристики:
Чудово! П'ять балів та ще +++. Я не хотіла їм грати, думала, черговий важкоатлет. А ось і ні. Вороги розлітаються аки пелюстки. Кацуе дуже швидкий, сильний та з великим рейнджем. У нього дві сокири. Власне, дуже схоже на манеру Міямото. Тільки в нього ще є і чарівна річ - напалм. Тому що при включенні напалм-мод (це один із поспішників) все навколо горить, блоки ламаються і взагалі гарно.

Мототика Тесокабе


Жрок атакує!

Чувак дуже жорстокий. Пафосно мовить якусь нісенітницю, незбагненну середньому розуму. Єдине розумне пояснення тому, чому той, хто захопив весь Сікоку, став жрокером - це те, що розробники здорово прикольнулися. Так ось. Сторимод у хлопця невеликий. Хідеосі вторгається на Сікоку і Тесокабі хоч і перемагає, але вирішує "заради блага своїх людей" прогнутися під мавпочку. Загалом, давалка. Потім важко пережив смерть соратника і довго мовив про здатність бачити загальну картину і те, як погано ненавидіти. Бла бла. Уникає конфліктів, зрозуміло. Загалом характер дрібний, схильність до пафосу.

Технічні характеристики:
Персонажі гри поділяються на три групи. Перша – це ті, про яких на першому рівні говориш “О! ЗА НАХ?! Ось Тесокабе належить до третьої. Ну так, японська доля така доля... так що не дивно, що Мототика як боєць не дуже. Ну само подумайте – чувак махає балалайкою. Балалайкою багато не намахаєш, навіть якщо вона обтягнута котячою шкірою. Звичайно, він не такий жахливий, як товстун, але все одно не в перших рядах. Падає на коліна в рокерській позі та вміє робити гламурні рожеві міхури. (Не дуже зрозуміла, як вони впливають на ворогів, схиляюся, що все ж таки, це для краси.) Рожеві бульбашки - це був другий поспішав. Перший поспішав майже корисний – велика хвиля. Щоправда, від неї дуже успішно блукають ворожі генерали. Що стосується комбо, то вони не дуже зручні, тому що Мототику дуже сильно мотає при їх виконанні і неможливо сконцентруватися на одному ворогові. Це дуже незручно. Загалом, балалайка не вирішує і Хатторі Ханзо - це ще не найдохліший дохлик, виявляється.

Dragon"s Tail(Хвіст дракона)

  • Атака: 45
  • Елемент стихії: Вогонь
  • Ефекти: Здоров'я +19, Атака +35, Захист +38, Верхова їзда +18, Атака Мусоу +32

Кампанія Осака

Завдання:Завершіть місії: "Знищте всі гармати", "Завадіть Іне увійти до головної фортеці" і "Завадіть Масамуне Дате увійти до головної фортеці".
  • Рекомендований рівень: 25+

Спочатку переможіть Кацумото Такагірі та залиште замок Осака з південного проходу. Переможіть Наотака Іі, Тосіцуне Маеда, Таданао Мацудаїра та Кацунарі Мідзуно (якщо є час) зовні замку. Іеясу незабаром пошле свою гармату до стіни фортеці. Не звертайте уваги на Такатора Тодо і знищіть гармату ПІСЛЯ ТОГО, як ви відкриєте цю місію (має з'явитися в лівому нижньому кутку). Після руйнування зброї, прикінчіть Тодо та просуйтеся на північний схід до Іни. Не допустіть її до головної фортеці Осака (знову ж, зачекайте поки з'явитися місія). Подбайте про Тадатера Мацудаїра і Нагамаса Курода. Нарешті, йдіть у північно-східний кут Масамуне Дате з його офіцерами. Переможіть Масамуне, коли з'явиться місія, і цінний предмет повинен з'явитися на другому поверсі фортеці (заходити з лівого входу та північні сходи, у кімнаті чорний ящик, його розбити). Завершіть битву як завжди.

Розділ 2: Історія Кейдзі Маеди

God's Mandible(Свята жвало)

  • Атака: 50
  • Елемент стихії: Блискавка
  • Ефекти: Здоров'я +18, Атака +53, Верхова їзда +19, Атака Мусоу +49

Битва за Хаседо

Завдання:Перемогти 1000 ворогів.
  • Рекомендований рівень: 30+
Корисна порада: не беріть охоронця, особливо якщо він бігає швидше за вас. Вбивайте все і все, крім офіцерів. Біля першої брами ігноруйте Йосіакі Могамі, встаньте біля бази і знищуйте ворогів, поки не вичавите з цієї бази всіх воїнів. Вбийте Йосіакі. Так ви наперед отримаєте цифру 100 на вашому лічильнику. Також прорвіться через другу браму (можете вбивати всіх офіцерів, крім Мінбу Сатомі). Якщо ви все робите правильно, то до третіх воріт рахунок K.O. піде вже за 400. Біля третьої брами, де ваша місія - зупинити ворога, починайте різанину. Не вбивайте всіх ворожих офіцерів, щоб вичерпати кількість солдатів. Мусоу на коні у бік порядного натовпу ворогів вітається. Як тільки лічильник зашкалитиме за 1000 K.O., транспортні війська з'являться тільки біля другої брами. Наздоженіть їх і поспішайте на допомогу Канецугу, атакованому Масамуне.

Розділ 3: Історія Нобунаги Оди

Demon Regalia(Демонські регалії)

  • Атака: 46
  • Елемент стихії: Повітря
  • Ефекти: Мусоу +18, Атака +35, Захист +16, Швидкість +18, Атака Мусоу +35, Радіус атаки +19

Битва за Теторигаву

Завдання:Виконайте місії: "Допоможіть Хідеосі Тойотомі/Тосіїе Маеда/Нагахіде Ніва/Кацуїе Сібата/Кадзумаса Такігава втекти".
  • Рекомендований рівень: 20+
Просувайтеся на північ і негайно переможіть Сігеї Сібата. Ідіть через міст на північ і знищіть Кагецугу Амакасу. Перший союзник, якого рятуємо – Хідеосі на півночі. Переможіть Нагатіка Кавада, і Хідеосі почне відступати на південь. Продовжуйте просуватися і врятуйте Тосіе Маеда від Сігенага Хондзо. Кацуіе Сібата бореться проти Такахіро Кітадзо на маленькому острівці. Врятуйте його також. Від місцезнаходження Кацуї йдіть на південний захід і допоможіть Кадзумаса Такігава впоратися з Кагемоті Амакасу. Залишився лише один - Нагахіде Ніва на півдні, що бореться з Нагахіда Ясуда. Допоможіть йому та проводьте до призначення. Нагаацу Сібата ймовірно турбує ваших союзників на заході, так покінчіть з ним швидше. Коли останній союзник досягне точки порятунку, війська постачання з'являться біля ворожого головного табору. Ідіть, отримайте вашу зброю, запобігайте входу Канецугу в замок Фунаока і прикінчіть Кенсіна, щоб завершити розділ.

Розділ 4: Історія Міцухіде Акеті

Gilden Claw(Позолочений ніготь)

  • Атака: 45
  • Елемент стихії: Блискавка
  • Ефекти: Мусоу +36, Атака +34, Захист +35, Радіус атаки +37

Міцухіде об'єднує Японію (Сон)

Завдання:Коли з'явиться Котаро Фума, майте хоча б 4 союзні офіцери живими, щоб армія Акеті пішла в наступ.
  • Рекомендований рівень: 40+
Почніть із поразки Нарімаса Сасса. Просувайтеся на південь і врятуйте Садаокі Ісе, вбивши Кацуіє Сібата, Тосіє Маеда і Кадзумасу Такігава. Ідіть далі на південь до Масамуне Дате. Переможіть всю армію Дате, щоб урятувати Ясуіе Намікава. Повертайтеся до свого головного табору. Тепер знищіть всіх ворогів, що наближаються (Кейдзі Маеда, Кадзумаса Ісікава, Тадайо Окубо, Окуні, Нагадзане Іробе, Тадасуке Окубо, Сігенага Хондзо, Юкімура Санада і Канецугу Наое) за допомогою ваших союзників. Як тільки ви знищите всіх ворожих офіцерів, просуйтеся до головного табору Токугава з півночі. Переможіть Мототада Торії та Тадацугу Сакаї, що охороняють перші та другі ворота. Тепер ви можете наблизитись до Тадакаца Хонда, і коли ви це зробите, на півночі з'явиться Котаро Фума. Якщо у вас є принаймні 4 живі офіцери, на екрані з'явиться повідомлення "Армія Акеті настає", і транспортні війська з'являться і почнуть просуватися з північної бази на північний захід (біля фортеці Еояма). Тепер можна повеселитися з Котаро та Тадакацу.

Розділ 5: Історія Кенсіна Весугі

Frozen Flame(Крижане полум'я)

  • Атака: 46
  • Елемент стихії: Лід
  • Ефекти: Мусоу +19, Атака +50, Швидкість +38, Радіус атаки +34

Завоювання Кюсю (Сон)

Завдання:Активуйте гейзер, завершіть місію "Переможіть армію Хасіби" і переможіть Ранмару Морі та Міцухіде Акеті в цьому порядку.
  • Рекомендований рівень: 40+

Це одна з найскладніших зброї в грі, так що доведеться дати вам пару порад:

  1. Взяти коня Мацукадзе, Перську кобилу або Місячне дитя.
  2. Взяти зброю третього рівня, бажано з Крижаним або Демонічним елементом стихії з підвищеним нападом.
  3. Візьміть навички: "Життєстійкість", "Досягати", "Пробудження", "Кінний", "Істинна сила" та "Стихійна атака". рівня 3 або вище
Ви починаєте з півдня. Візьміть західний маршрут, просуйтеся на північ, оминаючи гейзер. Захопіть базу біля вас, і гейзер незабаром прокинеться. Тепер вам потрібно взяти довгий прохід. Ідіть до кінця на північ, поверніть на схід, минаючи головний табір Такеди, і просуйтеся до замку Цуруга, де Сінґен Такеда вже бореться проти армії Хасіби. Коли підійдете до замку Цуруга, переконайтеся, що ви перебили всіх офіцерів Тойотомі особисто. Тепер зачекайте, поки західні ворота замку Цуруга не відчиняться, і біжіть назад до головного табору Весугі. Врятуйте Кагея Кагідзаку і Канецугу Наое, завдавши поразки всім ворогам на півдні. Після цього, поспішайте до Юкімура Санада, який стримує напад на півночі. Знищте Нене і Тосіє Маеда, і ваші союзники врятовані: поки. Ідіть до Есіхіро Сімадзу на північний захід, до того як це зроблять ваші союзники. За вами зачиняться ворота, і ви потрапите в засідку Есіхіро Сімадзу, Есіхіса Сімадзу, але і Нобутада Ода. Вбийте їх так швидко, як зможете і залиште головний табір.

Спочатку йдіть до головного табору Такеди і там знищіть офіцерів. Ранмар Морі полює за вами, але у вас немає на нього часу. Замість цього, просуйтеся до місця розташування Міцухіде Акеті і атакуйте обох. Майте на увазі, що ви повинні вбити спочатку Міцухіде Акеті, а потім вже Ранмар Морі. Коли обидва будуть мертві, транспортні війська з'являться у головному таборі Весуги. Отримайте зброю, вбийте ворожих офіцерів, готуючись до бою з Йосіхіро Сімадзу та його братом Йосісісою.

Розділ 6: Історія

Cup and Gold(Чаша та золото)

  • Атака: 42
  • Елемент стихії: Блискавка
  • Ефекти: Здоров'я +34, Атака +38, Захист +34, Атака Мусоу +32

Інцидент у Сідзугатаке (Сон)

Завдання:Завершіть місію "Врятуйте Нагамас Адзаї", вбийте Нобунагу Оду і Но. Знищте Гінтіо Татібану та Іну. Переможіть Ранмар Морі. Нарешті, прикінчіть Окуні і Нене в цьому порядку до того, як з'явиться вдруге.
  • Рекомендований рівень: 40+

Вирубайте Нарімаса Сасса, Тосіе Маеда і Хідемаса Хорі, коли почнеться глава. Рухайтесь на північ і вбийте Ёсінарі Морі. Вороги, швидше за все, вже атакували Нагамас Адзаї із засідки на півночі. Ідіть до нього і завершіть завдання "Врятуйте Нагамас Адзаї", знищивши офіцерів поруч з ним. Тепер починається важка частина, ви повинні вбити Але і Нобунаґа Ода, але не Нене. Але якщо ви переможете спочатку Але, Нобунага залишить поле бою, і його смерть не відбудеться. Так що візьміть конячку та скачіть у головний табір Оди. Швидко приріжте його, бо Але мчить до Нагамаси, а ви не можете дозволити йому померти. Якщо Нобунага мертвий, прикінчіть Але. Тепер армія Ода та армія Адзаї відступлять, крім Нене, Окуні та Нагамаси. Незабаром на сході з'являться Гінтіо Татібана та Іна і підуть за вами. Покажіть їм, хто головний, ігноруючи Нене.

Вашим наступним супротивником буде Ранмар Морі, що з'явився на півдні. Як і Нене, він знаходиться в гіпер-режимі, але принаймні він повільніший, ніж ви. Переможіть його швидше, все ж таки, ви повинні уникати сутичок Нене. Тепер, коли винищили всіх ворогів, Окуні вирішить, що вона найкрасивіша та дезертує. Однак, Ви повинні вбити спочатку окуні, а потім вже Нене. Зрештою, але з'явиться вдруге і водночас транспортні війська з'являться біля бази на південному заході від центрального гарнізону. Знищте їх і добийте Але, отримавши звання найпрекраснішої жінки у всій Японії!

Розділ 7: Історія Окуні

Raging Sun(Яро сонце)

  • Атака: 44
  • Елемент стихії: Вогонь
  • Ефекти: Атака +19, Захист +37, Швидкість +17, Спритність +39, Радіус атаки +35

Режим виживання - Танцюрист-блукач

Завдання:Виконайте місію "Танцюрист-блукач" на 61 поверсі і вище вбийте Кейдзі Маеду.
  • Рекомендований рівень: 35+

Накопичіть хоча б 3000 золота, щоб розпочати режим не з 1, а з 51 поверху. Завершіть 2 місії (не будь-які) і опинитеся на 61 поверсі. Збережіть гру та вийдіть. Продовжіть режим виживання і якщо ви не бачите місію "Танцюрист-блукач" на екрані вибору місії, поверніться назад (почніть будь-яку місію та виберіть "Меню гри"), відкрийте "Налаштування", завантажте гру і виберіть "Продовжити" знову. Продовжуйте так робити, поки місія "Танцюрист-блукач". Мета "Танцюриста-блукача" - допомогти Окуні зібрати кошти для Храму в Ізумо. Якщо ви дозволите їй померти на 1-4 поверхах (цього завдання), місія автоматично провалиться, подбайте про неї. На першому поверсі послухайте, що вам скаже Окуні, і двері на наступний поверх відчиняться. На другому, третьому та четвертому поверхах ви повинні змусити багатих воєначальників пожертвувати гроші для Ідзумо. Ці генерали: Сінген Такеда, Кенсін Весугі, Іеясу Токугава, Хідеосі Тойотомі та Нобунага Ода.

Успішіть у всіх цих місіях і отримайте пожертвування. На п'ятому поверсі ви знайдете Кейдзі. Допоможіть йому перемогти Окуні-самозванку. Після цього Кейдзі скаже, що у нього є для вас дещо: його піка! Побийте його своєю парасолькою і візьміть коробку зі зброєю, що залишилася після його падіння. Перейдіть нагору, і ви – новий щасливий власник останньої зброї для пані Окуні з Ізумо!

Розділ 8: Історія Магоїті Сайкі

Rifleman"s Proud(Гордість стрільця)

  • Атака: 45
  • Елемент стихії: Вогонь
  • Ефекти: Здоров'я +35, Атака +38, Атака Мусоу +20, Радіус атаки +39, Удача +12

Втеча з Хоннодзі

Завдання:Знищити Нобунагу Оду за 10 хвилин.
  • Рекомендований рівень: 30+
Це зовсім не складно-одержувана зброя, але її видобуток може серйозно нервувати. Ви маєте всього 10 хвилин, тому рекомендую вам не зупинятися для допомоги селянам (до того ж, ви можете загубитися). Якщо подивіться на карту, то не побачите ваше місце розташування, але ви починаєте рівень з південно-східного кута. Ідіть у західному напрямку карти, поки не досягнете бази. Перевірте карту знову, і ви побачите пару воріт на північ від цієї бази. Ідіть до них. Як тільки ви прибудете туди, ворота зачиняться і вас атакують Бандити. До того, як ви злізете з коня, переконайтеся, що вона дивиться на північ, щоб знати, куди вам потрібно йти. Убийте Бандитів і вийдіть із центру з півночі. Але і Ранмар Морі з'являться перед вами. Швидко вбийте їх і продовжуйте йти на північ, доки не побачите іншу базу.

Звідси йдіть на схід, доки не прийдете до воріт ще одного гарнізону. Вони охороняються Сігемото Акеті та Тосіміцу Саїто. Убивши одного з них, увійдіть у гарнізон. Тепер переконайтеся, що ваша конячка дивиться на південь, і злазіть. Незабаром з'явиться Нобунага. Застосуйте всю вашу міць, щоб перемогти його так швидко, як зможете і негайно збережетеся. Транспортні війська з'являться на заході і підуть на південь. Я не впевнений де саме, але якщо ви поїдете до туди, де починали рівень (до упору їхати на південь), потім повернете на захід, то ви їх наженете десь у спаленого лісу. Коли отримаєте зброю, повертайте назад до гарнізону, де сидить Котаро. Вбийте його, щоб завершити розділ.

Розділ 9: Історія Сінгена Такеди

Heavens" Sign(Знак небес)

  • Атака: 48
  • Елемент стихії: Повітря
  • Ефекти: Здоров'я +18, Атака +20, Захист +51, Верхова їзда +20, Швидкість +19, Радіус атаки +19

Битва за Нагасино

Завдання:Завершіть місії: "Захопіть фортецю Нагасіно", "Захистіть гарнізон Тобігасу", "Завадіть Тадакацу Хонде увійти до головного табору", "Завадіть Хідеосі увійти до головного табору". Дочекайтеся дощу.
  • Рекомендований рівень: 30+
Ваше перше завдання – захопити фортецю Нагасіне. Знищте Кагетаду Мацудаїру поруч із воротами. Увійдіть у фортецю і перебийте Нобумасу Окудаїру і Коретаду Мацудаїру, щоб залишити місію. Ідіть до гарнізону Тобігас на півдні. Знищте Нагатіка Канаморі на вашому шляху туди. Коли увійдете в Тобігас, завершіть місію, знищивши Тадацугу Сакаї, просуйтеся до Міцухіди. Із Тобігасу йдіть через міст, щоб битися з Тадакацу. Ваше наступне завдання – не дати йому увійти до головного табору. Він сильний, але з навичками та вміннями Сінгена він буде мертвий дуже скоро. Після вбивства Тадакацу, просуйтеся на північ до Хідеосі. Ваша місія – також запобігти його входу до головного табору. На щастя, він не в гіперрежимі, так що його знищення не займе багато часу. Після смерті Хідеосі піде дощ. Сінген накаже армії відновити наступ, і транспортні війська з'являться у самій південній базі. Заберіть зброю та вбийте Нобунагу.

Розділ 10: Історія Масамуне Дате

Man Hunters(Мисливці на людей)

  • Атака: 44
  • Елемент стихії: Лід
  • Ефекти: Атака +37, Верхова їзда +36, Атака Мусоу +38, Радіус атаки +35

Поєдинок при Мікатагахарі

Завдання:Знищте всіх ворожих полководців особисто та захистіть усіх ваших союзників
  • Рекомендований рівень: 35+
Вимоги гранично прості. Проте зберігайтеся частіше, якщо не хочете розпочинати місію заново лише через те, що ваш союзник випадково закінчив майже добитого вами офіцера. Спочатку йдіть у північно-східний гарнізон, там убийте Есінао Токугаву та Іецугу Сакаї. Перш ніж піти в західний гарнізон, захопіть дві бази поряд з вами. Це дуже важливо для захисту ваших союзників. Просувайтеся в західний гарнізон і знищіть Ерінобі Токугаву. Також захопіть основу. Повертайтеся до центрального гарнізону та відрубайте голову Наотаке Іі та Мусасі Міямото. Тепер, коли центральний гарнізон – головний табір армії Дате, йдіть у південно-західний кут і вбийте Тадатику Окубо та Масанобу Хонду. Поки що не входьте у фортецю Хамамацу.

Спочатку візьміть контрольовані ворогом основи. Коли ви це зробите, виманіть Тадамас Хонду з фортеці і приріжте. Збережіться та входьте у фортецю. Негайно переможіть Хандзо та йдіть на північ до Іни. Знищте її та поспішіть назад у центральний гарнізон. Там ваші союзники, найімовірніше, стримують Тадакацу. Його складно перемогти, також йому допомагають? Постарайтеся якнайшвидше впоратися з ним, тому що ваші союзники ледве стримують ворогів на заході. Ідіть туди і знищіть Хідетаду Токугаву. Якщо всі ваші союзники живі, а всі вороги мертві від вашої руки, то транспортні війська з'являться біля північно-західної бази. Прикінчіть їх і відбийте Японію у Іеясу.

Розділ 11: Історія Але

Particular Venom(солодка отрута)

  • Атака: 44
  • Елемент стихії: Повітря
  • Ефекти: Мусоу +38, Захист +36, Швидкість +37, Атака Мусоу +36

Інцидент у Хоннодзі

Завдання:Завершіть місію "Врятуйте Нобутаду Оду". Збережіть Нобутаду живими до того, як Ранмару не вб'ють без отримання місії "Допоможіть Ранмару Морі".
  • Рекомендований рівень: 35+

Вийдіть із Хоннодзі із західних воріт і вбийте Нобунару Чуда. Міцухіде незабаром застосує вогненну атаку. Швидко йдіть на північ до фортеці Нідзе і знищіть Канеакі Мімакі. Воюйте з Хідеміцу Акеті на півночі, коли з'явиться місія врятувати Нобутаду Оду. Знищте його, завершивши місію. Щоб гарантувати збереження Нобутади, знищіть Дзюнкей Цуцуї та Сігетомо Акеті також. Однак залиште Садаокі Ісе живими. Він повинен відвернути Нобутаду, не перемагаючи його. Тепер збережіться. Поверніться до Нобунаги та вбийте офіцерів поруч із ним.

Нарешті з'явиться Міцухіде з підкріпленнями, і Ранмар почне просуватися до нього. Убийте всіх юнітів і солдатів, що просуваються, поруч з Нобунагою. До того, як підете до Міцухіде, збережіться. Якщо ви підійдете надто близько до нього і Ранмару, відкриється місія "Допоможіть Ранмару Морі". Відійдіть на відстань від них і стежте за битвою. Ранмару помре досить швидко, і Міцухіде перейде у наступ на Хоннодзі. Транспортні війська з'являться на західній базі на південний захід від фортеці Нідзе. Розділіться з ними і поспішайте до Нобунаги, щоб врятувати становище (не підпускайте Міцухіде до Нобунаги!).

Глава 12: Оповідь про Хандзо Хатторі

Chained Dragon(Пов'язаний дракон)

  • Атака: +44
  • Елемент стихії: Демон
  • Ефекти: Атака +39, Швидкість +36, Спритність +34, Радіус атаки +38

Облога фортеці Уеда (Сон)

Завдання:Знищте всіх двійників Котаро Фуми та Юкімуру Санаду до того, як переможете Масаюкі Санаду.
  • Рекомендований рівень: 40+

Візьміть прихований шлях на заході та йдіть на північ. Знищте Томонобу Сайто та Тіканорі Суібара. Захопіть фортецю Тойсі, перемігши Ятаро Оникодзіму. Котаро з'явиться на півдні одночасно зі шпигунськими загонами на сході. Зупиніть їх приготування до водної атаки. Повертайтеся до Котаро та знищте його. Коли ви підійдете до фортеці Уеда, з'являться три тіньові двійники Котаро. Спочатку йдіть на південь і використовуйте шлях ніндзя, щоб наздогнати першого Котаро. Далі йдіть на південний захід і врятуйте Іеясу, знищивши ворогів поряд з ним. Повертайтеся на шлях ніндзя та йдіть у центр. Ви знайдете ще одного Котаро, котрий бореться за Юкімуру. Виманіть його подалі від Юкімури та знищте. Тепер можна спробувати перемогти самого Юкімуру. Він у супер-гіпер-режимі, і справді дуже здоровий. Якщо вам пощастить знайти бонус "Атака х2", то зможете завалити його звичайними комбо. В іншому випадку, вимотайте його вашою спецатакою "Особлива позиція + звичайна атака" (можете також використовувати комбо "Звичайна атака + люта атака х3" та "Особлива позиція + люта атака х3"). Нехай Юкімура Санада зустріне свою смерть. Все одно, останнього клону Котаро ви знайдете всередині фортеці. Увійдіть всередину та знищіть Нобуюкі Санаду. Ідіть головним підземним проходом на північ і б'йтеся з останнім Котаро. Після переможного "Мета знищена:" цінний предмет з'явиться трохи на північ від трупа Котаро. Отримайте зброю та захопіть фортецю Уеда.

Розділ 13: Історія Ранмару Морі

Iron Vengeance(Залізна помста)

  • Атака: 46
  • Елемент стихії: Лід
  • Ефекти: Здоров'я +37, Захист +38, Швидкість +19, Атака Мусоу +37, Радіус атаки +14

Режим виживання - Справжнє прохання Кейдзі

Завдання:Переможіть Кейдзі Маеду у місії "Справжнє прохання Кейдзі".
  • Рекомендований рівень: 35+

Щоб відкрити місію, ви повинні спочатку завершити місії (якщо ви коли-небудь кимось проходили ці 7 місій, то почніть з 41 поверху і виконайте будь-яке завдання):
"Прохання Ранмару"" на 1 поверсі,
"Прохання Кейдзі" на 6 поверсі,
"Прохання Міцухіде" на 11 поверсі,
"Друге прохання Міцухіде" на 21 поверсі,
"Друге прохання Ранмару" на 31 поверсі,
"Третє прохання Міцухіде" на 41 поверсі,
"Друге прохання Кейдзі" на 31 поверсі,
та "Справжнє прохання Кейдзі" з'явиться на 46 поверсі.
Ви повинні пройти всі 4 поверхи місії "Справжній запит Кейдзі", щоб боротися з ним самим. На перших чотирьох поверхах вам потрібно по порядку перемогти деяких персонажів, щоб дізнатися, хто найняв Хандзо та Котаро вбити Нобунагу:

1 поверх - Кацуї Сібата
2 поверх - Але
3 поверх
4 поверх - Хідеосі та Нене
5 поверх – ваше перше завдання – перебити якнайбільше ворогів. Переможіть сотню, і Кейдзі захоче битися з вами. Спочатку, здається, його легко перемогти, але коли його шкала здоров'я досягне критичної позначки, він почне серйозно битися. Коли це відбувається, його шкала знову повертається на максимальний показник, і активується гіпер-режим. Тепер набагато важче його подолати, тому що нормальні атаки його не зачіпають. Коли ви все ж таки переможете, на місці його падіння з'явиться коробка зі зброєю. Візьміть її та йдіть сходами.

Глава 14: Історія Хідеосі Тойотомі

Simian Sansetsu(Мавп сансецу)

  • Атака: 42
  • Елемент стихії: Блискавка
  • Ефекти: Швидкість +60, Спритність +40, Удача +60

Битва за Сидзугатаке

Завдання:Завершіть місію "Переможіть Кейдзі Маеду"
  • Рекомендований рівень: 25+

Ця зброя дуже легко отримати. Тільки одна вимога - завершити місію, але перед цим вам потрібно ще дещо подбати. Знищте Ясумас Сакума і рухайтеся в гарнізон на півночі. Переможіть Кацуміцу Фува. Поки що ігноруйте інший гарнізон з Тосіє Маедою. Спочатку переможіть Тосінага Маеда перед воротами. Увійдіть в гарнізон і змусіть Тосіє Маед відступити. Як тільки Тосіє відступить, Кейдзі вирішить атакувати, але поки не забивайте собі їм голову. Морімас Сакума вже можливо атакує ваш головний табір. Вбийте його та Согена Ямадзі (який дезертував). До того, як битися з Кейджі, захопіть гарнізони, що залишилися, і збережіться.

Для початку вам порадять ігнорувати Кейдзі, але атакуйте його. Коли його шкала життя наполовину спорожніє, відкриється сама місія. Завершіть місію, і транспортні війська з'являться у гарнізоні, де був Тосіє. Вбийте їх до того, як вони втечуть з вашою зброєю і вбийте Кацуї Сібату.

Розділ 15: Історія Тадакацу Хонди

Tonbo-Giri(Тонбо-Гірі)

  • Атака: 50
  • Елемент стихії: Вогонь
  • Ефекти: Мусоу +15, Атака +37, Захист +53, Атака Мусоу +33

Змагання Чемпіонів (Сон)

Завдання:Завершіть місії "Завадіть Кейдзі Маеде/Мусасі Міямото/Кодзіро Сасакі/Хандзо Хатторі/Котаро Фуме/Нене/Хідеосі Тойотомі/Іеясу Токугаве/Масамуне Дате увійти в центральний/західний/східний гарнізон".
  • Рекомендований рівень: 40+

Почнемо з хорошого: ви граєте за Тадакацу Хонду – найсильнішого персонажа SW2. Тепер про погане: у цьому сні вам доведеться дуже, дуже швидко бігати (а краще скакати), якщо ви хочете досягти успіху в вимогах. Успіх - найбільш значущий фактор при отриманні цієї зброї. Тому детальне проходження буде складно описати, але я постараюся.
Ваша головна мета – не пустити ворогів у гарнізони. Гарнізони знаходяться в центрі, на північному заході та південному сході. Район, з якого атакує ворог, а також який гарнізон він атакує, вибирається випадково. Тому ви повинні завжди зберігатися, як тільки з'являється новий загін ворогів. Якщо вони підуть у різні гарнізони, то вашої сили не вистачить, щоб зупинити їх вчасно. Якщо це раптом станеться, вам потрібно виходити з гри та намагатися змусити йти в гарнізони, в які потрібно. Важливо також ПЕРЕМОГТИ ОФІЦЕРІВ ПІСЛЯ ПОЯВИ МІСІЙ! Ви не отримаєте зброю, якщо переможете їх без місій. Входи в гарнізони охороняються вашими союзними офіцерами. Постарайтеся залишити їх живими якомога довше і допомагайте їм негайно, як тільки вони починають стримувати ворога. Скажу, якщо Хандзо піде в північно-західний гарнізон, який охороняється союзником, а Нене піде в південно-східний гарнізон, що не охороняється, звичайно, буде розумно спочатку розібратися з Нене. По-любому, я думаю, що сказав достатньо. Ось метод проходження глави...

Ви у центральному гарнізоні. Спочатку у випадковому порядку з'являться вороги (у моєму випадку лиходії, мечники та Ніндзя, але неважливо). Сподівайтеся, що лиходії з'являться першими, бо єдиний, кого треба буде перемогти - Кейдзі. Просувайтеся до нього та вбийте. Залишилося 4 ворожі офіцери, вбийте трьох з них. Вийміть четвертого в південно-західний кут і збережіться. Наступними будуть Мечники або Ніндзя. Виходьте з гри та завантажуйтесь, доки не з'являться Мечники. Тепер потрібно не дати двом з них – Мусасі та Кодзиро – увійти у ваші гарнізони. Якщо Мусасі піде у східний гарнізон, залиште гру та завантажтеся. Убийте Кодзіро і йдіть за Мусасі. Знову ж таки, залиште одного офіцера живим. Виманіть його до північно-західної брами центрального гарнізону і збережіться. Знищте його і швидко рухайтеся на північ до північної бази від північної брами цього гарнізону, і з'являться Ніндзя. Ваші цілі - Котаро, Хандзо та Нене. Якщо Нене піде в південно-східний гарнізон, вийдіть та поверніться. Також зробите, якщо всі троє підуть у центральний гарнізон. Вбийте Котаро, бо він ближчий. Ідіть за Хандзо (не обов'язково, щоб він атакував північно-західний гарнізон) і подбайте про Нене, перш ніж вона переб'є всіх ваших солдатів. Ви знаєте що робити, виманіть офіцера, що залишився в живих, до північно-західних воріт центрального гарнізону і збережіться. Остання група - помічники воєначальника - Іеясу Токугава, Масамуне Дате, Хідеосі Тойотомі. Не дайте їм увійти у ваші гарнізони. Вийдіть і завантажтеся, якщо Хідеосі піде до східного гарнізону, і Еясу не піде на захід. Ця трійка в гіпер-режимі, тому їх буде трохи складніше перемогти. Переможіть Масамуне поряд з вами і просуйтеся до Іеяса. Ідіть до Хідеосі та дайте йому увійти в гарнізон. Транспортні війська з'являться на основі на південь від південних воріт центрального гарнізону. Головний біль відступив, тепер ви зможете завершити главу, знищивши ворогів, що залишилися.

Розділ 16: Історія Іни

Winded Viper(Згорнута гадюка)

  • Атака: 44
  • Елемент стихії: Лід
  • Ефекти: Атака +17, Захист +33, Спритність +16, Атака Мусоу +36, Радіус атаки +38

Облога фортеці Одавара

Завдання:Знищте всіх ворожих офіцерів.
  • Рекомендований рівень: Будь-який
Ця зброя дуже легко отримати. Якщо ви бажаєте гострих відчуттів, грайте на Хаосі. Тут також треба зберігатися перед битвою з кожним офіцером, щоб його випадково не вбили. Почніть зі знищення всіх ворогів біля вас. Хідеосі незабаром пошле облогову зброю. Захистіть його за допомогою союзників. Якщо воно буде зруйноване, то ви лише даремно витратите ваш дорогоцінний час. Коли зброю буде розміщено, негайно вбийте Наохіде Мацуду. Не хвилюйтеся за офіцерів у центрі. Спочатку йдіть на південь і переможіть Наосіге Тібу, Юдзінагу Наріту та Есітаке Мібу. Повертайтеся до центру і там розберіться з Ясусато Мацудою та Юдзіфусом Ходзе. Прорвіться через бомбовий коридор і йдіть до північних воріт. Там на вас чекають Масатака Касахара, Юдзінорі Весугі та Норісада Уеда. Котаро стає нудно, і він посилає Масайо Іто, Таненагу Хару та Юдзітаку Ходзе атакувати ваш головний табір. Повертайтеся туди і прикінчіть їх. Тепер рухайтеся на південний схід до складу. Ви потрапите в засідку Юдзітади Ходзе та Ясухіро Огасари. Убийте їх та йдіть на північ. Усі двері зачиняться і на вас нападуть ніндзя. Переможіть 100 ворогів і ворота відчиняться.

Продовжуйте йти на північ і знайдіть Юдзіміцу Ходзе та Юдзітеру Ходзе, що борються з армією Дате. Подбайте про них і йдіть до фортеці Одавара. Коли увійдете у фортецю, йдіть на схід до кімнати, що охороняється Хіротеру Мінагавою та Наосадою Ходзе. Вбийте їх і йдіть нагору. За кілька кроків Котаро Фума влаштує засідку. Вбийте його і транспортні війська з'являться прямо біля Хідеосі. Вони далеко, тому поспішіть і отримайте вашу зброю. Завершіть розділ, вбивши Юдзінао та Юдзімасу Ходзе.

Розділ 17: Історія Іеясу Токугави

Quake Maker(Струшує землю)

  • Атака: 48
  • Елемент стихії: Вогонь
  • Ефекти: Мусоу +17, Атака +35, Захист +38, Швидкість +36, Удача +19

Битва при Секігахарі

Завдання:Особисто вбийте всіх ворожих офіцерів.
  • Рекомендований рівень: 35+
Ті ж вимоги, що й Іни, досить просто. Також вам необхідно захищати головний табір. Не турбуйтеся про ваших союзників. Спочатку йдіть за головами Хіроіе Кікави та Хідемото Морі. Якщо ви переможете Екея Анкокудзі до цього, вони дезертують, і вам не буде можливості їх вбити. Ваша наступна мета – Екей Анкокудзі на півдні. Ідіть у центр поля бою і винищите там усіх офіцерів (Хідеїе Укіту, Терудзумі Акасі, Сігемасу Тоду, Тамехіро Хірацуку, Йосіцугу Отані, Юкінагу Конісі, Сатоіе Гамо). Гінтіо вже атакувала ваш головний табір, тож повертайтеся туди і вбийте її. Наступні у списку - Хідеакі Кобаякава та Магобей Фусе. Це може зайняти трохи більше часу, але виманіть його для Маса Нацукі і чекайте. Коли Магобей впаде, то Хідеакі вийде зі свого гарнізону. Міцунарі накаже Західній армії атакувати будь-кого, хто рушить. Тепер вам залишилося лише знищити їх усіх (бажано перегрупуватись у головному таборі та захищати його), і транспортні війська з'являться у північно-західній базі. Отримайте зброю та вбийте Міцунарі Ісіду.

Розділ 18: Історія Міцунарі Ісіди

Golden Frill(Золота оборка)

  • Атака: 45
  • Елемент стихії: Лід
  • Ефекти: Мусоу +36, Захист +38, Атака Мусоу +33, Радіус атаки +37

Компанія Едо (Сон)

Завдання:Завершіть місії "Врятуйте Хідеїе Укіту", "Відкрийте східні ворота фортеці Едо", "Якнайшвидше знищте зрадників", "Знищите всіх ворогів у фортеці", "Захистіть Екея Анкокудзі" та "Завадіть Котаро Фуме увійти в головний лагер". Нарешті, увійдіть до головної фортеці Едо.
  • Рекомендований рівень: 40+
Ви починаєте північно-східного кута. Ідіть до північної брами фортеці Едо і вбийте Наотаку Ії. Хідеї Укіта буде виманений із замку і потрапить у засідку стрільців Масамуне Дате. Чекайте, доки не візьмете місію врятувати його і перемогти Сігенагу Катакуру. Ідіть у північно-західний кут двору фортеці, захопіть базу та переможіть Масанобу Хонду. Вийдіть із північної брами і йдіть до східних воріт фортеці. Ваша наступна місія - відкрити східну браму, що охороняється Йосіакі Могамі. Коли ворота відчиняться, Кобаякава, Морі та Кікава дезертують на користь Східної армії, і ви дізнаєтесь, що Екей Анкокудзі схоплений ворогами (пізніше вам потрібно буде його врятувати). Ваше завдання – перемогти трьох зрадників, доки ваші союзники не втратили надію. Переможіть Кобаякаву перед вами, йдіть на південь і вбийте Хідемото Морі та Нагатіку Канаморі. Залишилися лише Хіроі Кікава з Терумасою Ікедою біля західних воріт. Коли ви стратите всіх зрадників, повертайтеся назад до східних воріт фортеці Едо (бо Іеясу зачинить решту воріт) і коли входите в фортецю, переконайтеся, що захопили всі бази зовні.

Як тільки увійдете у внутрішній двір, отримаєте завдання знищити всіх офіцерів у цьому районі. Міцунарі також скаже, що Екей утримується десь усередині замку. Але спочатку йдіть на північ і знайдіть Ясумас Сакакібару. Вбийте його та захопіть базу. Відкрийте північну внутрішні ворота, знищивши капітана оборони. Повертайтеся на південь та вбийте Іецугу Сакаї. Переходьте через міст, і ви знайдете Такатор Тодо, знищіть його. Поруч із вами є капітан оборони. Ви знайдете Екея Анкокудзі поряд із воротами позаду цього капітана, його потрібно супроводити до головного табору Тойотомі. З'явиться офіцер-ніндзя Східної армії – Тораносуке Аояма. Вбийте його, щоб захистити Екея. Відкрийте південні ворота фортеці Едо, вбийте Сігедзане Дате, а далі Екей зможе досягти головного табору сам. Ідіть до західної сторони внутрішнього двору, відкрийте західні ворота, захопіть базу та знищіть Наомасу ІІ. На півночі з'явиться Котаро і піде до Хідеорі. Вийдіть із західних воріт фортеці Едо і коли досягнете Котаро, вам потрібно буде запобігти його атакі на головний табір. Завершіть цю останню місію, і нарешті настав час входити до фортеці Едо. А тепер увага: ВИ ПОВИННІ УВІТИ У ГОЛОВНУ (Північну) Фортеця ЕДО і продовжувати йти, поки на вашому шляху не встане огорожа. Екей скаже: "Якщо я все правильно пам'ятаю, головна вежа з'єднана з іншою, меншою".

Після цієї фрази ви отримаєте звіт про місцезнаходження цінного предмета. Він на мосту, що сполучає головну і малу фортецю. Вбийте Хідеасу Юкі та Хідедаду Токугаву до того, як увійдете в малу фортецю. Тепер все що вам потрібно - перемогти офіцерів, що залишилися (Хідэмуне і Масамуне Дате, Тадакацу Хонду) і отримати зброю перед вбивством Іеясу Токугави.

Розділ 19: Історія Нагамаси Адзаї

King's Honor(Честь вана)

  • Атака: 45
  • Елемент стихії: Блискавка
  • Ефекти: Атака +35, Захист +17, Верхова їзда +35, Атака Мусоу +56

Оборона фортеці Одані

Завдання:Завершіть місії "Знищте всіх ворожих полководців на горі Дзідзо", "Завадіть Хідеосі увійти у внутрішній двір" та "Захистіть двір Кінго". Збережіть якнайбільше своїх союзників і знищте всіх ворогів, крім Нобутади Оди та Но. Виконайте вимоги за 10 хвилин та зачекайте наказу Нагамаси на повний наступ.
  • Рекомендований рівень: 25+
Ця зброя просто отримати, якщо ваші союзники не будуть убиті. Просто сконцентруйтеся на захисті ваших союзників та виконанні місій. Ви починаєте із північно-східного кута. Ідіть на захід і вбийте двох офіцерів, Саідзо Кані та Хідемасу Хорі. Продовжуйте йти на захід та сходіть на гору Дзідзо. Завершіть першу місію, вбивши там Нагахіде Ніву та Нагатіку Канаморі. Вийдіть з гарнізону з південного виходу і зустрініться з Ранмару та Юдзісато Гамо. Вбийте їх разом із Міцухіде, який з'явиться прямо перед вами. Поспішайте на гору Ямада з Хідеосі та завадіть йому увійти у внутрішній двір. Убийте Юкісіро Юдзііє, Ітецу Інабу та Морінарі Андо, які нападуть на вас, коли ви увійдете в гарнізон. Тепер йдіть на подвір'я Кінго на південному сході і врятуйте Цунатику Каїхо від Кацуіе Сібати. Ідіть через західні двори та переможіть Кадзумасу Такігаву та Нарімасу Сасса. Повертайтеся на північ і знайдете офіцерів армії Оди, що залишилися: Тосіе Маеду і Цунеокі Ікеду. Якщо зробите все це за 10 хвилин, транспортні війська з'являться на західній базі на південь від гори Дзідзо. Розділіться з ними та вбийте Нобунагу в ім'я Честі!

Розділ 20: Історія Сакона Сіми

Demolition Blade(Клинок руйнування)

  • Атака: 46
  • Елемент стихії: Повітря
  • Ефекти: Здоров'я +18, Атака +36, Захист +37, Атака Мусоу +34, Радіус атаки +12

Битва при Секігахарі

Завдання:Переможіть особисто всіх ворогів, зберігши всіх союзників у живих.
  • Рекомендований рівень: 35+
Важливо пам'ятати, що ви не повинні рятувати або вбивати загони, що дезертують (Кіккава, Морі і Кобаякава). Проте рекомендується вбивати їх, коли дезертують. Почніть із вбивства двох найближчих офіцерів, Нагамаси Куроди та Садацугу Цуцуї. Як тільки їх переможете, відберіть у східної армії гармати. Щойно їх буде захоплено, у ваших союзників буде більше шансів проти ворога. Перш ніж Магобей Фусе здасться, вбийте так багато генералів у центрі, як можете (Такадора Тодо, Йосіакі Като, Масанорі Фукусіма і Йосімаса Танака).

Токугава надішле другий ешелон, але можете поки що на нього не звертати уваги. Коли з'явиться Магобей Фусе, негайно скачіть до нього (Кобаякава дезертирує, і це сильно зменшить вашу мораль) і вбийте. Тепер йдіть до північно-східного гарнізону з Анкокудзі, Кікавою та Морі. Залишилося перемогти полководців: Ёсінагу Асано, Терумасу Ікеду, Казутойо Яманоуті та Хандзо Хатторі. Однак перед тим, як підете до Екея, збережіться. Якщо підійдете надто близько до гарнізону, Морі та Кікава дезертують. Намагайтеся вбивати їх по одному, щоб вони стали за вами йти, виманіть їх із гарнізону. Убийте всіх чотирьох і захопіть базу на півночі, щоб забезпечити безпеку Еке Анкокудзі. Екей тепер сам про себе подбає. Ваша наступна мета - перебити ворогів, що залишилися, в центрі і зупинити Іну на підході до головного табору (але вже не важливо, якщо вона туди дістанеться).

Коли Іна та ворожі офіцери в центрі будуть переможені, йдіть до Гінтіо. Тут ви знайдете Тадаокі Хосокаву. Убийте його, і вам лишиться лише Тадакацу Хонда. Якщо Тадакацу оточений союзниками, збережіться, щоб завантажитись, якщо він уб'є кого-небудь, і нанесіть йому останній удар! Транспортні війська з'являться, якщо ви вбили всіх ворогів і якщо всі союзники живі. Ідіть, отримайте зброю та знищіть Іеясу Токугаву.

Розділ 21: Історія Ёсіхіро Сімадзу

Monsters Crusher(Дробник звірів)

  • Атака: +48
  • Елемент стихії: Вітер
  • Ефекти: Атака +34, Захист +35, Швидкість +54, Атака Мусоу +18

Бій при Секігахарі

Завдання:Завершіть місії: "Врятуйте Міцунарі Ісіду", "Завадіть Хандзо Хатторі увійти до головного табору", "Врятуйте Сакона Сіму", "Врятуйте Гінтіо Татібану", "Знищте підкріплення східної армії". Вбийте всіх ворожих полководців особисто.
  • Рекомендований рівень: 30+
Ви не можете втратити жодного союзника, так що швидкий кінь дуже корисний у цьому розділі. Ви також повинні самі перемогти всіх ворожих полководців, тому раджу зберігатися. Ви починаєте в центрі, і навколо вас борються 5 ворогів (Масанорі Фукусіма, Ёсінага Асано, Тадаєсі Мацудаїра, Садацугу Цутсуі та Ёсіакі Като). Убийте всіх і йдіть на південний захід до Міцунарі. Врятуйте Міцунарі від Хідеакі Кобаякави, Такатори Тодо та Йосімаси Танакі, що оточили його.

Ідіть до Сакона. Коли Йосіхіро скаже, що Сакон оточений, відчиняться ворота південного гарнізону, і Хандзо спробує атакувати Міцунарі. Спіймайте Хандзо до того, як він досягне головного табору західної армії та вбийте. Поверніться до Сакона і вбийте Терумасу Ікеду, Хідемото Морі та Хіроі Кікаву. Тепер Іеясу надішле Тадакацу. Йдіть на північ і воюйте з ним. Він крутий хлопець, тож будьте напоготові. Останній союзник, якого ви повинні врятувати – Гінтіо у північно-західному гарнізоні. Прорвіться через ворога і переможіть Наомасу Ія, Нагамасу Куроду та Тадаокі Хосокаву поруч із нею. Однак Іна все ще зі східною армією, і її пошлють за головою Гінтіо. Зламаєте її і поверніться в центр з Гінтіо. Скоро Хідетада Токугава з'явиться із підкріпленнями для східної армії. Знищте всіх вісьмох офіцерів (Тадамасу Морі, Ясумасу Сакакібару, Тадатику Окубо, Масанобу Хонду, Тадамасу Хонду, Тадатосі Сенгоку, Ясунагу Ісікаву, Хідетаду Токугаву) і якщо ви зробили все вірно, транспортні війська з'являться на півночі. Вигубіть їх і вбийте Іеясу.

Глава 22: Історія Гінтіо Татібани

Heaven's Bite(Укус небес)

  • Атака: 44
  • Елемент стихії: Блискавка
  • Ефекти: Здоров'я +18, Мусоу +18, Атака +20, Захист +17, Швидкість +18, Удача +19, Атака Мусоу +20, Радіус атаки +17

Завоювання Кюсю

Завдання:Спочатку знищіть трьох братів Сімадзу: Ієхісу, Тосіхісу та Есіхіро. І коли ви увійдете до головного табору армії Сімадзу, вбийте їх у такому порядку: Іехіса, Тосіхіса та Есіхіро.
  • Рекомендований рівень: Будь-який
Це, без сумніву, дуже легко-одержувана зброя. Перейдіть через міст Тайко і негайно переможіть Ієхісу Сімадзу. Знищте також Нобуміцу Сараватарі (і Тадамото Нііро, якщо з'явиться). Ідіть у північно-східний гарнізон, вбийте Арінобу Ямаду та Таданагу Сімадзу. Ідіть до фортеці Цуруга на півдні і вбийте Йосіхіро. Вийдіть із фортеці Цуруга через східні ворота, і потрапите в засідку Тосіхіси Сімадзу, Хісатори Ея та Тадацуне Сімадзу. Убийте всіх трьох та атакуйте головний табір армії Сімадзу. Есіхіро, Ієхіса та Тосіхіса нападуть із засідки. Спочатку переможіть Ієхісу, потім Тосіхісу, і, нарешті, Йосіхіро. Якщо все зроблено правильно, транспортні війська з'являться на північ від фортеці Цуруга. Отримайте зброю, допоможіть союзникам та знищіть останнього спадкоємця клану Сімадзу, Йосіхісу.

Розділ 23: Історія Канецугу Наое

Poison for Evil(Смерть зла)

  • Атака: +45
  • Елемент стихії: Вогонь
  • Ефекти: Мусоу +56, Захист +38, Атака Мусоу +51.


Остання лінія оборони проти Іеясу (Сон)

Завдання:Убийте Масамуне Дате, Хандзо Хатторі, Іну та Тадакатсу Хонду особисто, не втративши жодного союзника.
  • Рекомендований рівень: 40+
Розділ сну... і зовсім не легкий. Зброя третього рівня з максимальними поліпшеннями атаки може допомогти. Ви починаєте рівень у північно-західному гарнізоні та оточені ворогами. Убийте Тікаєсі Хіраїву та Тадасуке Окубо, що йдуть зі сходу та Нобумасу Окудаїру на заході. Іеясу організує табір у Дзенкодзі, Кагекацу Весугі разом Кейдзі з'явиться у північно-східному кутку. Як не прикро, вони потраплять у засідку офіцерів армії Дате. Переможіть Катакуру Кодзуро і Масакаге Русу під Кагекацу. Ідіть до Кейдзі та допоможіть йому перемогти Масанарі Найто. Сам Масамуне з'явиться та атакує Кагекацу. Врятуйте його, вбивши Масамуне та Сігедзане Дате. Повертайтеся в фортецю Кайдзу і там переможіть полководців, що залишилися. З'являться ще підкріплення для армії Токугави.

Ідіть на південний захід із фортеці Кайдзу та увійдіть у західний гарнізон з Тадакацу. Знищте його і Казуте Яманоуті. Тепер просуйтеся до центрального гарнізону із Хандзо. Убийте його так швидко, як зможете (ігноруйте інших полководців) та йдіть у південний гарнізон. Убийте Іну, і якщо всі ваші союзники ще живі, транспортні війська з'являться на півночі, на базі трохи на північ від центрального гарнізону. Швидко візьміть зброю та завершіть розділ.

Розділ 24: Історія Нене

Devil's Feathers(Перья диявола)

  • Атака: 42
  • Елемент стихії: Лід
  • Ефекти: Захист +37, Швидкість +38, Удача +38, Радіус атаки +36

Битва при Комакі-Нагакуті

Завдання:Завершіть місії: "Врятуйте окремий загін", "Знищте Ясумасу Сакакібару і захопіть фортецю Івасакі", "Завадіть Хандзо Хатторі увійти в головний табір" та "Захистіть фортецю Івасакі від Тадакацу Хонди та Іни".
  • Рекомендований рівень: 25+
Почніть із вбивства Тадай Окубо. Негайно йдіть на південний схід, незабаром окремий загін потрапить у засідку в частки секунди. Врятуйте їх від офіцерів Токугави та захопіть фортецю Івасакі. Незабаром на півночі з'явиться Хандзо, коли Тадакацу та Іна підуть у фортецю Івасакі. Спочатку ви маєте піти за головою Хандзо. Повертайтеся в центр і йдіть на шляху ніндзя, щоб наздогнати вбивцю. Швидко вбийте його та повертайтеся до Івасаки. Тадакацу та Іна - ідеальна пара, за допомогою ваших союзників подбайте про них. Як тільки завершите цю місію, транспортні війська з'являться на західній базі на центральному полі бою. Не дайте їм втекти та завершіть розділ.

Розділ 25: Історія Котаро Фуми

Thorn of Peril(Шипи небезпеки)

  • Атака: 45
  • Елемент стихії: Демон
  • Ефекти: Здоров'я +18, Атака +37, Швидкість +38, Спритність +17, Атака Мусоу +33

Оборона фортеці Одавара (Сон)

Завдання:Завершіть місії "Знищте облогову вежу", "Захистіть вхід у фортецю Одавара", "Захистіть Ясухіро Огасавару", "Врятуйте Юдзітеру Ходзе", "Завадіть знищити головний табір" та "Врятуйте Юдзімасу Ходзе" (порядок не має значення).
  • Рекомендований рівень: 35+
Котаро - швидкий і сильний персонаж, так що ця зброя нескладно отримати на рівні 40. Все, що вам потрібно - сильна зброя 3 рівня з бонусами атаки, і, можливо, навичка "Пробудження" третього рівня. Але перейдемо до справи. Перескочіть через стіну, йдіть на північ і переможіть першого зустрічного офіцера – Ёсітаку Кукі. Зачекайте, поки з'явиться облогова вежа і знищіть її, коли місія з'явиться на екрані. Ідіть до входу в фортецю Одавара і завершіть місію, вбивши Тадаокі Хосокаву та Хідемас Хорі. Продовжуйте йти на північ і врятуйте Юдзітер Ходьо від трьох офіцерів армії Тойотомі. Ідіть до кінця на південь, потім на захід. Ясухіро Огасавара швидше за все потребує вашої допомоги у південно-західному гарнізоні. Знищте Хідеї Укіту і Терумасу Ікеда, але постарайтеся уникнути вбивства солдатів. Ваша наступна місія – супроводити Огасавару назад у фортецю, але поки що не виконуйте цю місію. Просто переконайтеся, що він зайнятий ворожими солдатами. Ви, однак, поспішите назад до Одавари, бо ніхто не протримається проти Нене. Головні ворота замку все ще зачинені, тому йдіть назад на шлях ніндзя. Ігноруйте офіцерів армії Токугави. Ви зможете розправитися з ними пізніше. До того, як ви увійдете у фортецю, збережетеся.

Наступна річ, яку вам потрібно зробити – врятувати головний табір від диверсії. Однак, місцезнаходження вибухових горщиків та вогняних ніндзя випадково. Знайдіть їх швидко (вийдіть і завантажтеся, якщо це займе занадто багато часу) і врятуйте Юдзімас від Нене. Іеясу та його армія ще можуть викликати проблеми. Так знищіть їх і завершіть місію "Врятуйте Юдзімас Ходьо". Огасавара, може, вже увійшов до південного гарнізону і бореться проти Сакона. Ідіть назад до нього (знову використовуйте шлях ніндзя), вбийте Сакона та проведіть Огасавару назад у замок. Якщо успішно завершите всі місії, цінний предмет з'явиться на першому поверсі фортеці. Візьміть зброю та покажіть Хідеосі хаос.

Розділ 26: Історія Мусасі Міямото

Mastery & Vision(Уміння та бачення)

  • Атака: 48
  • Елемент стихії: Демон
  • Ефекти: Атака +48, ​​Атака Мусоу +35, Радіус атаки +50

Хаос у Кіото

Завдання:Завершіть місію "Завадіть Еясу Токугаві втекти".
  • Рекомендований рівень: 20+
Я не думаю, що ви багато часу витратите на отримання цієї зброї. Вимоги прості, особливо коли ви граєте за Мусасі, одного з найсильніших персонажів. Ви починаєте в центрі карти, біля алеї, і Іеясу у північно-західному кутку піде на схід. Він досить швидко бігає, тому одразу йдіть за ним. Ідіть на схід, а потім на північ. Коли наздоженете Іеясу, він повинен бути приблизно на півдорозі до точки виходу. Його супроводжує один офіцер, Йосінао Токугава. Спочатку розберіться з ним. Хоч ви і оточені ворогами, а Іеясу в гіперрежимі, його досить легко перемогти. Як тільки переможете Іеясу, транспортні війська з'являться на східній базі. Візьміть зброю та завершіть розділ.

Відкриття персонажів:

  • Ранмару Морі: ви повинні успішно пройти в режимі "Гра на виживання":
  1. 1 поверх - "Прохання Ранмару",
  2. 6 поверх - "Прохання Кейдзі",
  3. 11 поверх - "Прохання Міцухіде",
  4. 21 поверх - "Друге прохання Міцухіде",
  5. 31 поверх - "Друге прохання Ранмару"
  • Окуні: виграйте в режимі "Сугороку" для одного гравця

Для того щоб відкрити останню зброю, потрібно грати на найважчому рівні складності.

Допомога з виживанням:

  • "Прохання Міцухіде":
Поверх 1: захід, схід, північ, захід, південь - Так ви зможете позбавитися капітанів оборони.