Клаустрофобія квест офіційний. Гра «Клаустрофобія»: головне - вибратися

Якщо тобі набридли виставки, галереї, кіно та інші стандартні розваги, то ти потрапив за адресою.

Сьогодні ми хочемо поговорити про « клаустрофобію»! Ні, не переживай, мова піде не про однойменну хвороби, а про неймовірну пригоду.

Може бути ти вже десь чув, що комп'ютерні квести зійшли з екранів моніторів і порівняно недавно перебралися в реальне життя! Для тих, кому не знайоме слово «квест» - це пригодницька гра, в якій головний герой слід певного сюжету і за допомогою дослідження навколишнього простору вирішує головоломки і загадки.

Джерело: phobia.ru

Отже, в чому суть нового квесту сучасності? Гра в реальному просторі і часі, мета якої вибратися з кімнати менше, ніж за 1 годину. Ти можеш використовувати що завгодно, що є в приміщенні, головне - вибратися, Вирішуючи головоломки.

Погодься, досить незвично відчувати себе в абсолютно новій і незрозумілою реальності. Гра «Клаустрофобія» об'єднує в собі на даний момент близько 20 різних квестів! І, схоже, це тільки початок.

Якщо ти шукаєш спосіб провести час незвично Чи ти думаєш, куди б сходити на вихідних - це відмінний варіант. Квести «Клаустрофобії» - своєрідний фітнес для твого інтелекту , Де ти змагаєшся не тільки з обставинами, але головне - з самим собою.

Цікавий факт: перед запуском нового квесту, його тестують близько 200 чоловік добровольців. Це дозволяє зробити огранювання сценарію, а також будь-яких технічних "примочок".

Гра «Клаустрофобія»: головне - вибратися

Кількість гравців в «клаустрофобія» зазвичай не перевищує 4 чоловік. До речі, навіть якщо тобі не вдалося направити свою логіку в потрібне русло, через 1 годину двері відкритися самі.

Куди ж ти можеш потрапити і де опинишся замкненим, якщо тільки захочеш: середньовічний замок, бункер, підводний човен, підземелля або навіть психіатрична лікарня. Загалом, все, що забажаєш.

Така розвага може послужити навіть подарунком на день народження, Ти можеш придбати сертифікат і вручити своїй близькій людині, так би мовити, купити «клаустрофобію» в подарунок.

Зовсім недавно в «Клаустрофобії» з'явилося нововведення - «Клаустрофобія перформанс» . Що це таке? Самі творці говорять, що це «чисті емоції» без логіки, загадок і тому подібного. Це реальні обставини, де ти є епіцентром подій.


джерело: phobia.ru

У перформансі умови гри залишаються колишніми - час гри 1 годину, кількість учасників до 4 осіб. Причому, що цікаво, автори радять занурюватися в нереальну реальність удвох або навіть поодинці, щоб якомога краще відчути ситуацію.

І ще один важливий момент. Перформанс, який запустили творці гри «Клаустрофобія», несе в собі ідею страху, Тому якщо у тебе не все в порядку з нервами, то краще піти на квест і мирно вирішувати головоломки. А тим, кому хочеться полоскотати нерви - welcome! Перший перформанс «Клаустрофобії» назвали «Колекціонер». Неважко здогадатися, про що він, якщо врахувати, що Хедлайн є тема страху.

З мішком на голові цілком милий адміністратор проведе тебе в серці трилера. Хоч ти прекрасно розумієш, що тобі нічого не може загрожувати, але все, що з тобою відбувається, говорить про зворотне. Навколишні тебе звуки, актори і навіть запахи просто зводять з розуму.

Але на виході, люди, проте, кажуть - це було нереально круто.

Ціни на квести відрізняються від 2000 до 3000 рублів для всієї команди. А на перформанс - від 8000 до 12000 рублів залежно від часу і числа учасників.

Квести розташовані в різних місцях, на офіційному сайті ти можеш вибрати той, який тобі сподобався.

Випробуй себе на міцність разом з «Клаустрофобією»!

P.S. напиши про свої очікування і враження в коментарях або запропонуй свою ідею, як незвично провести час :)

Дізнайся, які ще можна піднести!

Видно вже що квест не новий і неабияк зносився, але в той же час він тим не менш непогано виконує свою основну функцію: розважати. В цілому завдання логічні і цікаві, простежується і деякий сюжет. Якогось вау у бувалих гравців він не викличе, але явно залишить хороші враження. Навіть не дивлячись на те, що пару завдань нам вдалося проскочити - вони все логічні і різноманітні, що головне. Обслуговування на висоті, нас дуже порадувало, дуже гостинно тепло і затишно.

В цілому враження від квесту позитивні. Атмосферно (не страшно, просто трохи похмуро), завдання зрозумілі, логічні (ну крім однієї з підказок). Завдання з одного боку начебто приємні, зрозумілі і цікаві, а з іншого боку в легенду багато не лягають (отакі загадки заради загадки) ... Практично в самому кінці завдання на спритність і роботу рук. Це звичайно не дуже правильно. В кінці зазвичай вже цейтнот, і якщо на звичайні завдання можна запитати підказку і просунутися, то тут ніяк ... Дуже рекомендую новачкам. Ситуація з браслетиками зовсім не сподобалася. Ми на цій локації були вже на другому квесті. Після першого браслетики не видали, пославшись на відсутність. Ми ще пару раз просто заходили, але їх так і не було. Цього разу теж саме. Розповідають казки, що їх роблять в Пітері, довго їхати і т.д. і т.п.. Справа звичайно не в шматочку силікону, а в відношенні. Наскільки я розумію це важлива складова бренду. І якщо на цій локації браслети не видають, то може так простіше і сказати?

Відмінний квест в атмосфері середньовіччя! Загадки все механічні, навколо майже тільки дерево, камінь і метал. Не раз необхідно демонструвати спритність :) Косяков під час проходження не виявлено. З зауважень: багато часу йде на проходження першої загадки; в квесті чимало відволікаючих трогабельних деталей, які не беруть участі в грі. Ну і на локації давно немає браслетів: /

Затишна камінна атмосфера старої доброї квартири на Бейкер-Стріт! Зроблено квест добротно, з душею. Ми залишилися задоволені :) З косяків: одна з деталей квесту поганенько пропеклась. Хочеться відзначити дуже розумного оператора (один з головних на локації, як я зрозумів), який давав точні підказки і поговорив після гри. P.S .: на локації на даний момент цей квест - найкращий

Проходили даний квест 11.04. Він став 10 за рахунком в нашій скарбничці досвіду. Для початку привернула задумка квесту і його складність. Однак прочитання деяких відгуків та й положення квесту в рейтингу викликали деякі сумніви, але все краще дивитися самому. --- ✏Квест яскравий, атмосферний, в ньому багато кімнат, які пов'язані між собою загальним стилем. Велика кількість деталей, які звертають на себе увагу, і відчувається ретельна сюжетна опрацювання. Цікаво навіть просто в якісь моменти відволіктися і просто так вивчити навколишні предмети, тому що експонати повністю відповідає назві квесту. ✏Квест не лінійна. Присутні завдання на пошук, потрібно проявляти граничну уважність. Також різноманітні логічні загадки, де часом вона зовсім дивна, але кумедна. Плюс навіть в парі моментів знадобиться трохи спритності, а ще не обійдеться без командної роботи. Рідкісне поєднання всіх видів дій у квесті. ✏Достаточно місця. (Ми ходили втрьох, але і для 4 гравців його б вистачило цілком). Присутні деякі несподівані ефекти зі світлом і звуком. Реальне занурення в легенду і перевірка своїх можливостей. Буде цікавий навіть тим, хто вже пройшов велику кількість квестів. ✏Немного про мінуси. Реально варто звернути увагу на зручний одяг і взуття, повзати доведеться, а якщо не знаєте, що робити далі, то тим більше, можливі синці на колінах. Не дуже зручні кнопки для підказок, доведеться постаратися її сильно натиснути. Тихі динаміки, що зв'язують з оператором, погано чути, що повідомляють. Кілька моментів, де не легко самостійно зрозуміти логіку завдання, але можливо тут справа в нас самих. Кілька завдань, які цікаві, але віднімають багато часу, а коли його залишається мало, то ступор на них може викликати обурення. Новачкам краще не йти, а набратися досвіду хоч в декількох інших складних квестах. --- Не розумію, чому стільки негативних відгуків, у нас квест залишив позитивні емоції. Можливо, що пощастило і з дуже милою дівчиною-оператором і з тим, що не було поломок техніки, про які часто пишуть. Він заслуговує бути серед тих, які варто відвідати. Невеликий рада тим, хто тільки збирається проходити квест: потрапляючи на локацію, просто розслабтеся, поринете в атмосферу, це допоможе легше вирішувати завдання, ретельно досліджуйте всі навколо і намагайтеся незвично мислити.

Багатообіцяючий квест Клаустрофобії переносить нас з центру Москви прямо в надсекретну підземну лабораторію арктичної глушині. Ми - загін спеціального призначення і наше завдання - з'ясувати, чому було втрачено зв'язок з командою вчених. З екрану нас відразу занурюють в сюжетну історію. В ході роз'яснення ми дізнаємося, що в 2013 році російськими спецслужбами був збитий інопланетний об'єкт. Частина уламків, що приземлилися в Челябінську, дозволила перенаправити увагу громадськості і послужила відмінною маскуванням завдяки резонансу в ЗМІ. На місці ж краху самого НЛО був зведений комплекс, з метою дослідження оснащення корабля та інших форм життя. Після тривалої низки збоїв і поломок на станції, штаб втрачає контакт з дослідницькою групою. «Не лякайтеся, деякий час ви будете в повній темряві» - попереджає голос з динаміка. Двері закриваються - квест починається. За своєю атмосферности і динамічності «бункер» нагадує культову «Щось» Д. Карпентера. У розвитку подій з'ясовуються лякають обставини: фактично, якщо не вибратися із заданою території за годину, то абсолютно всім присутнім прийде кінець. Звернути увагу доведеться не тільки на всіляку документацію, зіпсовану техніку і неясного призначення елементи декору, але і на колишніх співробітників лабораторії. Примітно, що крім сюжетної лінії, лабораторія може похвалитися віртуозним технічним виконанням і детальним опрацюванням декорацій. Втім, як і багато інших escape-кімнати Клаустрофобії. За весь період проходження вас не збираються бруднити і вимотувати навантаженнями, тому вказівки по дрес-коду відсутні. Простору «бункера» вистачає для чотирьох чоловік цілком, а ось найцікавіших загадок і головоломок може не вистачити. Якщо ви досить впевнені в тому, що виконати завдання реаліті-квесту не складе труднощів, то організатори можуть запропонувати пройти сюжет без підказок. До слова, персонал і обстановка не залишила нас байдужими: привітне і доброзичливе спілкування, чуйність і уважність протягом всієї місії, дизайнерське оформлення приміщень, приємні бонуси у вигляді чаю і кави для гостей. Розташування квесту в реальності «Арктичний бункер» - п'ять хвилин пішки від ст. м Китай-місто і Луб'янка. Проблеми виникають з пошуком правильного виходу з метро і паркуванням в центрі Москви. Чуйний колектив організації надасть допомогу по телефону в разі, якщо ви заблукаєте.

ще

Хоррор квест в реальності "Пила" реально чіпляє над декораціями і сюжетом добре попрацювали.

ще

Наша команда у складі 4 чоловік давно хотіла відвідати цю гру, що відсилає за часів вікторіанської епохи (стімпанк - цілий жанр, окремий всесвіт).

Антуражний квест в реальності «Стимпанк: дирижабль» виправдав наші очікування і підтвердив свій статус «візитної картки» Клаустрофобії. Декор продуманий до дрібниць і моментально занурює в атмосферу квесту, однак треба бути в усі зброю, адже складність загадок тут теж на висоті. Незважаючи на свою складність, завдання цілком логічні, а при їх вирішенні ви отримуєте ачівкі - квест-гікам така система бонусів явно буде до душі.

Увага: квест із заявкою на нелінійність! Що теж, звичайно ж, підкуповує. Хоч і сценарій сам по собі лине, але спочатку можна вибрати тип дирижабля в залежності від того, на якій з його параметрів хочеться зробити акцент:

  • швидкість
  • броня
  • зброя

Динаміка гри на висоті: нудьгувати і тупити не доводилося (тут позначається кількість людей, тому що удвох б було куди складніше впоратися). Завдання на логіку перемішуються з активною механічною роботою руками. Все закінчується дуже активно і нагадує шутер, але спойлер не будемо.

Видно копітка роботи комнади Клаустрофобії над грою - все деталі продумані до дрібниць, занурення в атмосферу гри на рівні, а місцями можна застати справжній пар! Дирижабль буде цікавий як дітям, так і дорослим, так як встояти перед таким антуражем неможливо - хочеться все вивчити, покриття і розібрати. Йти новачкам-квестоманам сюди не радимо, але після кількох пройдених квест-кімнат кожному гравцеві команда КвестІнфо строго рекомендує до відвідування цю цікаву гру.

З точки зору локації все добре: квест знаходиться в Малому Гнездніковском провулку в самому центрі Москви (зручно добиратися від станцій метро: Тверська, Пушкінська, Чеховська). У цій локації також розташовані ще два квесту цієї компанії, огляди яких ви зможете знайти на відповідних сторінках.

ще

Гра компанії Клаустрофобия «Прокляття мерця» спочатку приваблює своїм сюжетом. Адже далеко не в кожному квесті в Москві ви опиняєтеся бранцем темниці, де багато століть назад болісною смертю помер таємничий граф. З тих пір це місце прокляте, і якщо протягом години не вдасться з нього вибратися, укладеного спіткає та ж доля. У цьому середньовічному підземеллі вас очікують залізні кайдани і різні знаряддя тортур, а крики інших в'язнів мимоволі змусять поквапитися.

Антураж середньовічної в'язниці максимально автентичний. Тут і ланцюги з гратами, і приглушене світло, і смолоскипи, які іноді загасають. Загалом, обстановка повністю перенесе вас в підземеллі 16-го століття. Єдиним нагадуванням перебування в сучасній Москві буде звуковий супровід, яке змінюється на кожному етапі гри.

Квест в реальності «Прокляття мерця» досить складний і більше орієнтований на команду. Одна людина навряд чи зуміє впоратися за відведені 60 хвилин.

Щоб розгадати загадки реаліті-квесту, доведеться напружити мізки і слух, а також попрацювати руками. До речі, потрібно бути готовим до того, що тут заграний навіть стеля.

У грі «Прокляття мерця» немає класичної лінійності. Тому для вирішення завдань необхідно відійти від звичайної квестовой логіки і намагатися думати як ув'язнений.

ще

Нам здавалося, що може бути банальніше піратської тематики? Таке враження, що її вже встигли використати всі кому не лінь. Але, московські кімнати від Клаустрофобії продовжують дивувати і забавляти.

Динамічний і дуже насичений квест в реальності «Піратська хатина» порадував яскравими декораціями, таємничою атмосферою, продуманими загадками. Незважаючи на досить-таки кровожерливе назву, гра в більшій мірі підійде дітям і підліткам, ніж завзятим дорослим квестолюбітелям. Хоча ... а чому б і ні?

Інтер'єрчик піратської хатини відмінно передає характер самого квесту. Як тільки входиш в кімнату, так відразу ж хочеться закричати на все горло: «Йо-хо-хо і пляшка рому!» Тут абсолютно все реалістично: і мрачноватое освітлення, і штучно зістарені меблі, і будь-яка дрібниця, яка потрапляє на очі гравцям.

Головоломки, завдання і питання непогані, але трішки простуваті. Таке враження, що вони, все-таки, розраховані саме на дітей, а не на дорослих. Правда, присутні і цілком несподівані загадки, які змушують розім'яти задрімав мозок.

Як завдань квесту сумніватися не варто - Клаустрофобия славиться тим, що в її іграх завжди все послідовно і навіть трохи передбачувано.

Так, динаміка трохи підкачала. Чи не отримали ми тут того азарту, який очікували. Але скоріше за все, у цьому винна заїжджена «піратська» тематика і трохи набридла ідея з пошуком виходу з хатини за певний проміжок часу.

Скажімо так, «Піратська хатина» від Клаустрофобії в Москві - спокійна, майже дитяча казка, без зайвих гостросюжетних переплетень. Казка казкою, а в цілому вийшло цікаво і місцями навіть дуже захоплююче.

Адміністратор і хлопці, які допомагають курирувати піратський квест - просто молодці. Ні, не просто молодці, а - Молодці з великої літери! Чуйні, доброзичливі, завжди «на підхваті».

ще

Навряд чи знайдеться людина, яка не чула про Гаррі Гудіні. Видатний ілюзіоніст зміг підкорити світ своїм унікальним умінням справлятися з замками будь-якої складності. І дійсно, адже для нього немає нічого неможливого! Пов'язані руки і закуті ноги ще жодного разу не зупинили великого Гудіні.

Хочете відкрити завісу ілюзійного майстерності? Тоді сміливо вирушайте в квест-кімнату від «Клаустрофобії» в Москві.

Дуже круто все зроблено! Таке враження, що через щільних гардин ось-ось вийде сам Гудіні. Атмосфера просто зачаровує - невеликий напівтемрява і досить багато дрібних деталей, які хочеться розглядати і розглядати.

Головоломки і фокуси настільки різнопланові, що досвідчені квестомани залишаться в захваті. Навіть ті загадки, які зустрічалися в інших іграх, тут настільки вміло завуальовані, що не відразу і «розкусиш». Але, більшість таємниць і секретів, все-таки, є ексклюзивними.

Дуже потужна логічний ланцюжок. Правда, знайшлося кілька прогалин. Хоча, вони настільки незначні, що на загальному тлі не були помітні. Нестикування «спливли» вже тоді, коли ми аналізували квести компанії «Клаустрофобія».

Сценарій реаліті-квесту продуманий так, що напруга не покидає гравців з перших секунд і до відкриття таємницею двері. Постійно щось відбувається, постійно потрібно над чимось думати, куди йти, щось шукати. Сподобалося, що задіяні всі учасники команди - ніхто не залишився в стороні.

Тут не шкода і 11 балів поставити. Насправді сюжет продуманий до найменших подробиць. Реально проживаєш життя Гаррі Гудіні, дотримуєшся по його стопах, а іноді, навіть перевищив великого майстра. По крайней мере, в це дуже віриться.

У «Клаустрофобії» панує доброзичлива атмосфера. Причому, навіть після проходження квесту, можна мило поговорити з адміністратором.

Наше експертну думку: квест «Академія Гудіні» - один з кращих в Москві. Так, трохи моторошно. Так, трохи странноват. Але, в цьому-то і є його принадність.

ще

Спортивні змагання - це завжди азарт, драйв, динаміка. А якщо до них додати ще крапельку авантюризму з розгадуванням різнопланових головоломок, то вийде просто ідеальний командний квест «Олімпіада 2030».

Так, саме так ми собі все і представляли: дві окремі кімнати, в кожній з яких знаходиться команда від двох осіб. Компанії змагаються між собою за право носити звання чемпіонів. Сценарій реаліті-квесту трохи ускладнений обмеженням за часом проходження, але від цього все тільки виграють, адже азарт ще ніхто не відміняв!

Квести в Москві від Клаустрофобії постійно вражають своєю продуманістю. Так і тут - «Олімпіада 2030» просто просякнута спортивною тематикою: яскраві контрастні кольори, наявність деяких спортивних атрибутів, звуковий супровід з голосами уболівальників, оваціями і вигуками затятих фанатів.

Завдяки незвичайній загальної концепції квесту, навіть самі звичні тривіальні головоломки трохи вводять в ступор. Що вже тут говорити про найнесподіваніших питаннях і загадках - Клаустрофобия змогла закрутити нам голову.

Якщо брати до уваги звичну логіку, то всі питання цілком зрозумілі і разгадиваеми, тим більше, що за основу взято спорт. Ось на нього і варто робити упор, розкриваючи і розплутуючи головоломки.

Тільки вперед ні кроку назад! Весь квест буквально пронизаний цим гаслом. Природно, гра дуже і дуже динамічна - буквально ні на секунду не можна присісти. Постійно кудись біжиш, перекидатися, скачеш і повзеш. Навіть захекались, уффф ... спасибі Клаустрофобия!

Сценарій реаліті-квесту «Олімпіада 2030» продуманий ретельно. Ні, знайшлося, звичайно, кілька нестиковок, але вони настільки незначні, що звичайному обивателю навряд чи будуть помітні. Хоча, завсідники квестів в Москві відразу відчують підступ. Тож, побажаємо творцям трохи більш ретельно і скрупульозно ставитися до дрібниць.

Персонал, подібно досвідченим тренерам, завжди поспішає на допомогу, як тільки команда зупиниться на якомусь етапі.

«Олімпіада 2030» підійде не тільки атлетично складеним молодикам. Навіть діти (старше 8 років) і ті, хто повний профан в фізичній підготовці, зможуть на рівних брати участь і перемагати.

Прямо скажемо: загадки в квесті непрості. Якщо команда без досвіду впорається з ними за 60 хвилин, то може собою пишатися. Клаустрофобія пропонує виконати місію сищика з феноменальними здібностями, а значить учасникам доведеться іноді робити справжній "мозковий штурм".

Дуже добре, якщо читали або бачили щось з творів Конан Дойла - це допоможе безпосередньо або побічно. Завдання побудовані логічно. Якщо правильно побудувати ланцюжок, то рішення прийде саме.

Розслідування вимагає кмітливості та швидкості. Правильний розподіл сил допомагає скоротити час на рішення. Команді потрібно часом розділятися, йти до мети паралельно. Необхідно згадувати ази фізики і хімії, швидко вивчати механізми і пастки.

Ціна перемоги в квесті висока - життя людини, засудженого до смерті за чужий злочин. Гравці зобов'язані на фініші дати неспростовні докази його невинності.

Оператор вводить в курс справ зрозуміло. Тримається відповідно до атмосферою - ввічливо з гідністю, але доброзичливо. У деяких моментах делікатно приходить на допомогу. Буквально одне вчасно сказане слово (спойлер) допомогло зорієнтуватися в пошуках докази.

ще

Олександра

Шанувальники серіалу точно оцінять :) Атмосферу організатори відмінно передали, і завдання цікаві і логічні! Подумати доведеться точно над ними) Іноді адміністратор надто допомогти намагалася, думаю, могли б і самі в деяких місцях здогадатися але в цілому це не сильно завадило. Квест сподобався)

ще