Облівіон лицарі дев'яти як почати квест. Проходження "Лицарі Дев'яти" (Knight of the Nine). Зміни в ігровому світі

Сюжет цього аддона стартує в Анвілом. Ідіть до місцевої каплиці, послухайте зривається голос пророка і поговоріть з ним по душам. Каплиця розорена (якщо ще не поцікавилися, оціните масштаб осквернення), священики садистськи вбито, причому явно не звичайними вандалами. Пророк бачить знаки повернення Умаров неопереної, стародавнього короля айлейдов. І зупинити його можна тільки зібравши стародавні реліквії Святого Хрестоносця. Як? Потрібно здійснити паломництво до вівтарів Дев'яти. Пророк люб'язно надасть нам карту святилищ. Починайте бігати по Імперської провінції. Завдання нескладне, карта точна. Як тільки ви завершите паломництво, погана слава обнулится, і вас перенесе в небеса (гарний хід сценариста), де з героєм заговорить дух Пелінала Уайтстрайка. Древній герой дасть наводку на перший елемент обладунків Хрестоносця - Шолом, що спочивають десь в затоплених руїнах вання ...

Вання знаходиться на південь від Імперського Міста. Для більшої впевненості прихопіть з собою пару зілля водного дихання і пірнайте. Підземелля набито всілякої нежиттю, будьте обережні. Не пропустіть тіло лицаря Аміеля, на якому знайдете ключ від дверей, що ведуть до Шолому, а також щоденник (дуже цікавий) і кільце. Як тільки отримаєте ключ, єдиною перешкодою на шляху до артефакту залишиться нежить, але ви вже вмієте вирішувати подібні проблеми, але ж? Отримавши шолом, вирушайте в занедбане абатство Дев'яти.

Раджу по шляху запастися лечащими зіллям і приготуватися до досить складної сутичці. З наскоку виконати поточне завдання може бути досить важко. Огляньте покинуте абатство, зверніть увагу на мозаїку на першому поверсі. Кільце Аміеля дозволить відкрити таємний шлях в катакомби. Ось і Кіраса. Проблема в тому, що вам доведеться перемогти всіх примарних лицарів в низці дуелей. Якщо раптом зрозумієте, що натиск супротивників дуже сильний, то починайте носитися по гробниці, попутно отлечіваясь. Намагайтеся добивати чергового привида подалі від центрального кола, щоб отримати додатковий час на відновлення, поки переможений противник повертається на своє місце. Порозкидали лицарів, ви нарешті отримаєте кірас. Поговоріть з привидами, вони розкажуть, де шукати інші реліквії. Почнемо з Щита. У Чорному Лісі стоїть форт Булворк, куди і прямуємо.

Форт нічим би не відрізнявся від десятків йому подібних, якби не натовпу чаклунів і пара головоломок. Перша - це натискні плити. Пройдіть по ним в такому порядку: перший ряд - ліва, другий ряд - центральна, третій ряд - права, останній ряд - ліва. Потрапивши в тюремні приміщення, звільніть лицаря Тедрета. А ось і другий "паззл" - зал зі статуями. Розгорніть їх так, щоб особи були спрямовані в центр. Проходьте до останньої головоломці. Посеред залу стоїть скриня, в якому з'являються якісь предмети, які потрібно покласти в скриню біля ніг однієї зі статуй. Як зрозуміти, в який зі скринь? Уважно стежте за статуями, і все зрозумієте. Щит тепер в надійних руках. Наступна реліквія, яку ми відправимося - Чоботи.

Ідіть до святилища Кінарет захід від Імперського Міста. Місцева жриця направить вас в Гай Випробувань. Там на вас нападе великий і злісний ведмідь. Ні в якому разі не чіпайте його! Бігайте колами, лікуйтеся, лайтеся, але не бийте животину. Незабаром звір заспокоїться, і відкриється прохід в потаємне святилище. Насолодившись мирної красою цього місця і Поглазов на мирних спрігганов, забирайте чоботи. З ними ми зможемо роздобути Булаву Зенитар в каплиці Лейавіна.

Поговоривши з Кародусом Охоліном, помоліться у усипальниці Святого Каладаса (в підвалі), і вас перемістить в дивовижне місце. Булава прямо перед вами, але пройти до неї можна тільки в Чоботях, які ми вже придбали. Пройшовши по мерехтливої \u200b\u200bдорозі над прірвою ( гострі відчуття гарантовані), беріть Булаву. На каплицю напали! Розкидавши авроріанцев (прислужників Умаров) і запобігши "другий Анвіл", з чистою совістю вирушайте до церкви Коррола, за наступною метою нашої подорожі - рукавички.

Рукавички дійсно зберігаються тут, але взяти їх неможливо. Поговоріть з Келленом, який виявиться нащадком Казимира (один із привидів абатства, пам'ятаєте?). Над хлопцем тяжіє родове прокляття, зняти яке можна тільки взявши його на себе. Хм ... якщо вже ми - спадкоємці Святого Хрестоносця, то ... Помоліться на вівтарі Зенитар, а потім знову поговоріть з Келленом. Прокляття не таке вже страшне (просто зменшує швидкість відновлення втоми). Чи не така вже й велика ціна за добру справу. До речі, тепер ви можете забрати рукавички. Обладунок майже зібраний, залишилися тільки Поножі. Спрямовуємо свої стопи в абатство.

Латоні-зброєносець розповість історію про те, як він з сером Родеріком намагався відвоювати Меч Хрестоносця в Андерпалле. Лицар загинув смертю хоробрих, а Латоні повернувся в абатство з поножей і хоче помститися. Заберіть у хлопця Поножі і не беріть з собою в Андерпалл - нехай поживе ще. Тепер ми зібрали Доспех Хрестоносця, який, мало того, що непогано зачарований, але і ще і росте в рівні з героєм! У підвалі, де ви билися з примарами, броню можна привести у відповідність з рівнем, помістивши її на "вішалку" і забравши назад. Але це ліричний відступ, нас чекає помста за сера Родеріка. На всіх парах летимо в Андерпалл.

Хм, дуже цікаве місце. Простіше кажучи, Андерпалл - це похований під землею форт. Поблукавши по руїнах і знайшовши тіло бідного Родеріка, приготуйтеся до битви з Вліндрелом, відомим також як сер Берик. Запалився праведним гнівом і поверніть мерця в більш відповідне йому стан (спокою). А ось і Меч. Тільки ось він проклятий. Очистити реліквію можна в Чейдінхолле. На місці порубати всюдисущих авроріанцев. Все, ми зібрали всі Реліквії! Повертайтеся в абатство, де нас зустрічає пророк. Нам дарується Благословення Талоса, яке допоможе перемогти Умаров. Тепер залишилася тільки остання битва ... в руїнах Гарлас Малатар.

Ведіть лицарів в бій. Обробляти авроріанцев в такій компанії легко і приємно. Увірвавшись до великого залу з синьою сферою на постаменті, плюйте на всі справи і рвіться до неї. Зруйнувавши куля, ви опинитеся віч-на-віч з самим Умарілом. Вразивши короля-мага, застосовуйте Благословення Талоса. Ми знову б'ємося з Умарілом ... в небесах над Імперським Містом! Провівши фінальну бесіду (мечем), ви навіки позбавите Тамріель від проклятого короля.

Сер Джункан повідає вас, що Чоботи Хрестоносця зберігаються до святилище Кінарет. Шукайте його в Великому лісі на захід від Імперського міста. Поговоріть зі служницею Евітою весни і дайте свою згоду пройти випробування. Вона направить вас в Гай Випробувань. Прийшовши туди, трохи почекайте. З'явиться величезний ведмідь, який почне нападати на вас. Тут саме час згадати, що Кінарет - богиня природи, і всі тварини і рослини перебувають під її захистом. Чи не чиніть опір нападу ведмедя, тільки відходите і лікуєтеся в разі потреби. Незабаром ведмідь віддалиться, і вам відкриється вхід до печери - ви пройшли випробування любові до природи. Заходьте в печеру і беріть чоботи. До речі, на того, хто носить чоботи Кінарет, не нападають дикі звірі.

шлях праведника

Сер Ралвас розповість, що Булава Зенитар знаходиться в церкви Лейавіна, але тільки справжня віра допоможе взяти булаву. Наступна мета - церква Зенитар в Лейавіне. Поговоривши з Кародусом Охоліном, ви дізнаєтеся, що колись в селище Лейавін гонець приніс булаву Пелінала, пізніше Святий Каладас побудував церкву в честь Зенитар, в якій майстер і похований. Тим, хто молиться біля його гробниці є булава.
Спускайтеся в крипту і помоліться біля гробниці святого, і ви опинитеся в дивному місці. Попереду видно постамент - а між вами і їм пропасти. Якщо на вас одягнені чоботи Кінарет, з'явиться мерехтлива стежка, що веде прямо до булави.

Взявши булаву і вийшовши з крипти, ви побачите, що на церкву напали підручні Умаров. Вступайте в бій, захищаючи жителів міста.

мудрість століть

Сер Хенрік порадить шукати Щит в форте Булворк, який знаходиться в Чорному лісі. Це підземелля, повне пасток і головоломок, а також чарівників, які полюють за щитом.

Проходячи по тунелях і переходячи з приміщення в приміщення, звертайте увагу на вентилі, які щось десь відкривають, прислухайтеся до скрипу плит перед закритими воротами, читайте знайдені записки-підказки. Потрапивши у в'язницю форту і перебивши магів, в одній з камер ви знайдете сера Тедрета, не забудьте звільнити його. Він повідає фразу-загадку: «Коли ви опинитеся під поглядом Вартових, Джуліанос допоможе вам», і віддалиться, щоб примкнути до Ордену Дев'яти.

Слідуючи далі до залу з великою статуєю Джуліаноса і чотирма статуями вартою, поверніть статуї особою до кола на підлозі за допомогою вентилів. В результаті відкриється прохід. У залі з скринями під статуями вам треба буде розв'язати ще одну головоломку: беручи з основного скрині предмети і наступаючи на плиту перед скринею, звертайте увагу на те, що з'являється перед правоохоронцями. Саме цей предмет необхідно покласти в кожен скриню. Коли ви правильно розкладіть предмети по скринях, підніметься стіна. За нею - Щит Хрестоносця.

милість Стендарра

Сер Казимир розповість в каплиці Стендарра Коррола Рукавички Хрестоносця зісковзнули з його рук, коли він в гніві вбив жебрака. Тепер ваш шлях лежить до церкви Коррола. Рукавички знаходяться там, але вони не підйомні. Священик Арелдур радить поговорити з нащадком сера Казимира Келленом. Бідолаху переслідує родове прокляття. Поговоривши з Арелдуром, ви дізнаєтеся, що єдиний спосіб зняти прокляття - це взяти його на себе. Помолившись біля центрального вівтаря і підтвердивши бажання врятувати Келлі, вам буде дана здатність «Накладення рук».

Застосуйте це заклинання на Келлене, знімаючи з нього прокляття. Тепер ви можете спокійно взяти Рукавички.

меч Хрестоносця

Повернувшись в абатство, ви зустрінете Латона - зброєносця сера Родеріка, якого ви могли зустрічати зустрічали раніше під час паломництва. Латоні повідомить, що сер Родерік загинув, намагаючись знайти Меч Хрестоносця в печері Андерпалл, а сам він врятувався. Латоні віддасть вам Поножі Хрестоносця.

Латона виявить бажання стати лицарем і відправитися разом з вами на пошуки реліквії, можете взяти його з собою.

Прямуйте в печеру Андерпалл. Це не проста печера - в глибині неї прихований сіродільскій форт, який заповнений нежиттю. По дорозі ви знайдете тіло нещасного сера Родеріка. В одній з печер вам належить битися з привидом лорда Вліндрела, відомого як колишній член Ордена Лицарів Дев'яти сер Берик. Перемігши примари, забираємо Меч. Але він проклятий, бо Берик змусив божественну реліквію служити злу. Перш, ніж взяти клинок в руки, обов'язково освятите його на вівтарі каплиці Аркея в Чейдінхоле. Зайшовши в Храм Чейнхольда, ви побачите, що він також зазнав нападу, і ваше завдання - захистити храм. Крім того, ви почуєте, що осквернення піддалася ще одна церква - храм Мари в Бравіле.

Після отримання кожної реліквії повертайтеся в абатство. У кожним вашим поверненням зростатиме чисельність Ордена Лицарів Дев'яти, будуть перетворюватися приміщення.

Привид сера Берика, який тепер звільнений від зла, приєднався до інших привидів в крипті абатства.

Knights of the Nine - офіційний додаток для Oblivion "a. Після установки необхідно зайти в" Файли даних "і активувати плагін Knights.esp. Отже, ми в грі. На перший погляд нічого не змінилося. Але це не так. Багато нововведення ми виявимо під час проходження нового основного квесту.

Щоб отримати це завдання, вирушайте до церкви Анвіла і заходите всередину. Ви побачите жахливе видовище: навколо кров, всі, хто служить вбиті, в самій церкві все майже зруйновано. Виходьте звідти. Нам необхідно знайти кого-небудь, хто зможе розповісти нам про те, що трапилося. Біля центрального входу до церкви стоять два стражника. Поговоріть з будь-яким з них. На церкву було скоєно напад, але стражники НЕ допонімают, як атакуючі могли пройти повз них. Ви також дізнаєтеся, що не всі були вбиті. Вижила тільки одна людина - пророк (Prophet). Необхідно знайти його. Бігти далеко не доведеться, тому що він розташувався прямо навпроти центрального входу до церкви. Поговоріть з ним. Вам треба буде знайти загублені реліквії ордена.
паломництво

Тупо в ряди крестоновцев, ви повинні будете відвідати 9 святилищ. Карту з їх місцезнаходження ви отримаєте. Помолившись восьми богам, вам прийде бачення. Ви опинитеся на небі! Звідти відкривається прекрасний вид на Сіроділ. Ось тільки хмари чёть заважають. Вислухайте історію духу і знову опинитеся на землі.
святилище хрестоносців

Тепер на карті з'явиться маркер. Це позначення руїн Вануа (причому підводних), куди нам і треба податися. Запасіться зіллям або амулетом водного дихання. Можете стрибнути з моста - НЕ ушібётесь. Знайдіть вхід і запливайте. У руїнах вас очікує нежить. Пройшовши трохи, ви зайдете в святилище крестоновцев. Майже в центрі знаходиться перша реліквія, яка нам необхідна. Це шолом крестоновцев.
Недалеко від його местанахожденія ви побачите скелет сера Аміеля, хрестоносця ордена. Він також займався пошуком реліквій, але, як видно, не дуже успішно. У його щоденнику ви прочитаєте про кірасі хрестоносців. Вона, судячи з запису, знаходиться в західному дрібноліссі, в каплиці крестоновцев.
монастир дев'яти

Підберіть кільце Аміеля і вирушайте туди. Сама каплиця знаходиться на південний схід від Скінграда. Увійдіть в каплицю і вставте кільце хрестоносця в центр багатокутної зірки на підлозі. Ви побачите потаємний хід, що веде до тренувальної кімнату. Звідти йдіть в підвал. В кінці кімнати ви побачите потрібну нам кірасу.
Але не так то все просто! Пройшовши трохи, навколо вас матеріалізуються 8 примарних вартою кіраси, серед яких є і сер Аміель. Щоб отримати кірасу, вам доведеться битися з усіма привидами. А це не так вже й просто. Але, перемігши їх, ви отримаєте доступ до кірасі. Заберіть її та поговоріть по черзі з кожним примарою. Вам вкажуть на інші реліквії хрестоносців.
Милосердя Стендарра

Наступна реліквія - рукавички - знаходиться каплиці Королла. Прийшовши туди, спробуйте підняти їх. Важко? Доведеться шукати інший шлях. Поговоріть з жерцем на ім'я Арелдур. Він скаже, що є єдина людина, яка може підняти їх. Це Келлен, відпочиваючий тут же, в каплиці. Поговоривши з ним, дізнаєтеся, що на ньому лежить прокляття, яке і дозволяє йому піднімати рукавички. Знову поговоріть з Арелдуром. Тепер вам потрібно помолитися біля вівтаря. Ви отримаєте заклинає, яке треба буде накласти на Келлі. Його прокляття прейдёт на вас, а разом з тим і можливість підняти рукавички хрестоносців. Все, квест виконано.
лють природи

Черевики хрестоносців знаходяться в святилище Кінарета у Великому лісі. Вам треба слідувати туди і поговорити з жерцем. Щоб отримати черевики, ви повинні прйті випробування. Ідіть в гай на захід від святилища і чекайте. Незабаром з'явиться тварина (його тип залежить від вашого рівня) і почне атакувати його. Захищайтеся, але не атакуйте його! Через пару ударів тварина заспокоїться, і виявиться потаємний хід. У печері ви знайдете черевики.
мудрість століть

Щит хрестоносців захований в форте "Бастіон", що на північному сході від Лейавііна (майже на кордоні з Чернотопьем). Добравшись туди, входите всередину. У форті багато загадок і пасток. Активуючи всі можливі важелі, ви нарешті побачите грати, перед якою будуть чотири ряди натискних блоків. Активуйте наступні: 1 ряд - лівий блок, 2 ряд - центральний блок, 3 ряд - правий блок, 2 ряд - лівий блок. Якщо не получаеттся, то самі пройдіть всі блоки, відзначаючи, що не будуть видавати звуків. Нарешті решітка підніметься, а, увійшовши в двері, ви зіткнетеся з полоненим. Звільніть його і отримаєте підказку: "Коли погляди вартою будуть падати на вас, Юліанос виявиться прихильним". (Переклад приблизний) Незрозуміло? Далі стане ясніше. Нарешті ви знайдете приміщення зі статуєю бога і чотирма статуями вартою. На підлозі в центрі є знак. Тепер треба якось скористатися підказкою. Статуї повернені до стіни, а нам треба зробити так, щоб вони всі дивилися на круг. на кожній є важіль. Повертайте кожен до тих пір, поки статуї не встануть в потрібне положення. Відкриється таємний вхід. Пройшовши трохи, зустрінете чергову (і останню) загадку. У центрі приміщення сходи, в її центрі - ящик і натискний блок. Навколо сходів вісім статуй з ящиками. Беріть з центрального ящика річ і натискайте на блок. Над одним з ящиків з'явиться зображення предмета. Кидайте туди предмет і повторюйте процедуру до тих пір, поки не запам'ятаєте, яке зображення з'являється над кожним ящиком. Тепер берете річ з центрального ящика і кладете її в відповідний ящик у статуї, над якою зображення цього предмета. Якщо ви зробили правильно, то ящик замерехтіли. Повторюйте, поки всі ящики не будуть мерехтіти. З'явиться прохід до кімнати, в якій знаходиться щит хрестоносців.
шлях праведного

Нарешті, ще одна реліквія - булава Зенитар, знаходиться в Каплиці Зенитар в Лейавііне. Пройти місію можна тільки якщо у вас є інші реліквії (шолом, кіраса, чоботи і рукавички). Там вам зустрінеться інший шукач реліквій. Йому теж потрібна була булава, але він не пройшов випробування. Спустіться в підвал каплиці. Перебивши нежить, підійдіть до гробу Святого Каладоса. Активуйте його, і ви телепортіруетесь в дивне містечко. Ви стоїте на платформі, булава вам видна, але ви не можете до неї дістатися, тому що вас відділяє велика прірва. Вийти ви теж не зможете, тому що вихід знаходиться над вами - дістатися туди теж нереально. Доведеться добиратися до булави. Одягніть обладунок хрестоносців, і перед вами з'явиться примарна стежка, по якій йдемо і забираємо булаву. Вийшовши з підвалу, ви виявите, що на церкву напали слуги нашого найлютішого ворога - Умара. Убийте їх всіх і повертайтеся до восьми правоохоронцям (в каплиці на південному сході від Скінграда). Прийшовши на місце, до вас підійде Лотан (пам'ятаєте, ми його звільнили?) Заговорить з вами. Від нього ви отримаєте поножи хрестоносця.
відданий слуга

І, нарешті, остання реліквія - меч хрестоносців - знаходиться в пеще Андерпалл. Господар Лотана, сер Редерік, загинув у бою в цій печері. Меч дістався примарі лорда Вліндлера. Лотан бажає помститися за свого господаря. Якщо хочете, то можете взяти його з собою. Тепер ідіть в цю саму печеру. Вона знаходиться приблизно посередині між містами Брума і Королла.
меч хрестоносців

Заходьте в печеру. Спочатку ви не зустрінете ворогів, але, знайшовши вхід до фортеці Андерпалла, по вам відкриють вогонь лучники. У кепості ви зустрінете нежить і щурів. Нарешті, пройшовши в третю печеру, ви побачите привида Вліндлера. Його нам і треба вбити. Бореться він здорово, то ми то сильніше! Після вбивства примари підберіть клинок. Так, це і є наша мета. Але на нього накладено прокляття, від якого можна позбутися тільки в каплиці Аркая в Чейдінале. Прийшовши до каплиці, ви побачите, що і на неї було скоєно напад Авроранов (ми їх вже зустрічали). Очистіть меч на вівтарі, а потім очистіть саму каплицю від слуг Умаров. Тепер можете повертатися назад, до Монастиря дев'яти.
благословення Талоса

Це навіть не місія, а розмова. У монастир приїхав пророк і бажає бачити вас. Заходьте до каплиці і поговоріть з ним.
Умаров

Настала черга найскладнішою місії. У ній вам треба знищити самого Умара, причому не тільки фізично, а й духовно. Ви отримаєте заклинання "Благословіння Талоса" (воно вам знадобиться). Для виконання завдання раджу одягнути весь обладунок хрестоносців, а зі зброї взяти або булаву Зенитар, або меч хрестоносців. З вами підуть ще кілька лицарів. Умаров перебуває в своїй фортеці Гарлас Малагар, що на півночі і трохи на заході від Анвіла. Добравшись туди, віддайте наказ солдатам штурмувати, і біжіть за ними. Убийте Авроранов, які охороняють вхід, і входите. Ось тут і почнеться найцікавіше. Перебивши ще кілька авроранов, натисніть на блок і дотримуйтесь в двері, що відкрилися. Тут на вас нападуть 4-6 авроранов. Перебити їх складно, тому, перш ніж йти до них, краще дочекайтеся помічників. Нарешті ви знайдете приміщення з синьою сферою нагорі. Її охоронці-аврорани безсмертні. Якщо ваш ворог впав, а життів у нього немає, це не означає, що він помер. Через невеликий проміжок часу він воостанет. Тому швидко пробігайте повз них наверх, натискайте блок, знищуйте сферу і біжіть до мерехтливої \u200b\u200bневидимою стіні. Сфера вибухне, а ви, увійшовши в двері, зустрінетеся з самим Умарілом. Перемогти його важко, але можливо. Зробивши це, використовуйте заклинання "Благословіння Талоса" і опинитеся на небі. Знову бийтеся з ним. На цей раз з ним покінчено. Ви почнете падати, але під час польоту ви стелепортіруетесь в Монастир до восьми привидам.

От і все! Умаров переможений, а ви утворили свій власний орден хрестоносців. На цьому кампанія і закінчується.
________________________________________________________________________________

Три тисячоліття тому, на зорі становлення Алессіанской імперії, легендарний король-маг айлейдов Умаров безпері був переможений своїм заклятим ворогом - Святим Хрестоносцем Пеліналом Уайтстрейком. Однак на смертному одрі герой передбачив, що Умаров повернеться в смертний світ, щоб скинути богів Тамріеля і тим самим помститися за свою поразку ...

Неприємності починаються ... і тривають

Ранній ранок в Анвілом. Ніщо не віщувало, як то кажуть ...

Моя матінка одного разу сказала мені: «Меллі, дитинко, якщо тобі здається, що справи йдуть дуже добре, не поспішай радіти. Почекай, поки боги згадають про тебе ». Всі двадцять вісім років свого життя я вважала ці слова простим застереженням - мовляв, будь обережна, не втрачай пильності і все інше в такому ж дусі. Але тепер, стоячи на колінах перед вівтарем в каплиці абатства Дев'яти, я починаю думати, що за ними ховалися багато більше, ніж я могла собі уявити ...

Тоді я щойно повернулася зі своїх мандрів по північних провінціях імперії. Успішно розпродавши трофеї в Імперському місті, я порахувала монети в гаманці і вирішила, що цілком в змозі дозволити собі невелику відпустку. Де? Що за питання! Зрозуміло, на море. Перлина міст Сіроділ - Анвіл - чекав мене. Переночувавши в готелі «Тайбер Септем» (гуляти так гуляти!), Я вирушила в дорогу.

Вартовий біля воріт Анвіла покосився на причеплені до мого поясу піхви з кинджалом і порадив завжди тримати зброю при собі. Я посміхнулася йому. Бідолаха. Зовсім замучився на службі. Ну що могло загрожувати мені в місті, де за порядком стежив сам Иеронимус Лекс, нещодавно переведений зі столиці? Тобто насправді що завгодно, звичайно, - від злодіїв і до спалаху епідемії холери, - але, врешті-решт, у відпустці я чи ні ?!

Погром в Жмеринці. Вірніше сказати, в каплиці.

Місто здався мені одночасно принишклим і розбурханим. Народу на вулицях майже не було, але часом я помічала групки нервово перешіптуються людей і ельфів. Я наблизилася до однієї з таких групок, але змогла розібрати лише: «атака на каплицю», «пророк», «Умар». Так що ж тут сталося ?! Близько каплиці зібралася велика юрба, над якою розносився пронизливий деренчить голос. Чи не вслухаючись, я підійшла до стражникові. «Не раджу входити в каплицю, мадам, - похитав головою він. - Хіба що у вас дуже міцні нерви ». Ну, на нерви я ніколи не скаржилася, а тому, твердо рукою відсторонивши представника влади, відчинила важку дерев'яні двері ... Прокляття! Я поспішно підібрала поділ сукні, тому що підлога була буквально залитий кров'ю. Вітражі із зображеннями Дев'яти розбиті, частина маленьких вівтарів розламані, всюди трупи. Навколо основного вівтаря, на підлозі, кров'ю ж виписані незнайомі руни, що утворюють правильну окружність. Від запаху тління мені ледь не стало погано. Я зачинила двері і притулилася до неї. «Я попереджав, мадам», - скорботно зауважив стражник. Подолавши бажання послати його в Облівіон, я проштовхалася крізь натовп, щоб глянути, хто там так розоряється. Високий біловолосий старець у поношеному мантії віщав щось про богів, кінець світу, крестоносцах, паломників і стародавніх пророцтвах. Звичайна нісенітниця. Я перервала його полум'яну промову і зажадала пояснень - бажано виразних і без фанатизму. Умаров повернувся, сказав він. Умаров безпері, король-маг айлейдов, повержений на початку часів героєм Пеліналом Уайтстрейком, соратником святий Алессії. Пророк повідомив також, що криваві руни означають: «Владою Умаров безпері боги повинні були скинуті». Передбачаючи чергову тираду, я поцікавилася, чи є спосіб зупинити цього мертвого короля. «Той зможе поборотися з Умарілом, хто знайде і знову збере воєдино реліквії Святого Хрестоносця, той, хто гідний носити їх, - і тільки він».

Ех, пропав мій відпустку ... Цікаво, жінок в хрестоносці приймають?

шлях паломника

Почуйте мене, жителі Анвіла!

Цікавість погубить мене, як кішку. Пророк звелів зробити паломництво до дорожніх святилищам Дев'яти і видав карту з зазначеними на ній вівтарями. «Моліться, - сказав він. - І, можливо, боги заговорять з вами ». Я подякувала старця, витратила все ж день на відпочинок і на наступний ранок, одягнувшись в порядком остогидлі обладунки, виїхала зі східних воріт Анвіла, прямуючи до святилища Аркея, що, до слова, на північ від таверни «Бріна Крос».

Від квітучих полів Анвіла до засніжених пустках Брум, від захоплюючих дух видів озера Румар - в жаркі болотисті ліси Лейавііна, отруєні близькістю Чернотопья. На щастя, карта Пророка відрізнялася відмінною точністю, і я майже не блукала. Аркей, Мара, Дібелла, Акатош, Юліанос, Кінарет, Талос, Зенитар і Стендарр - ці імена билися в моїй голові, подібно сполох. Я втратила лік дням, проведеним в дорозі, волосся мої просочилися запахом пилу, чоботи покрила бруд з усіх семи графств ... Дев'ять разів я молила про благословення, і один за іншим боги дарували його.

Рано сірим вранці 30 числа Місяця Врожаю я схилила коліна у останнього святилища. І було мені дивне видіння - ніби я вознесена над хмарами, і сам герой Пелінал заговорив зі мною серед нетутешніх далей. І повідав Святий Хрестоносець, що мало чим може допомогти мені.

Чесне слово, мені захотілося його стукнути, дарма що він дух і ніби як безтілесний. Але, принаймні, мертвий герой повідомив, звідки можна почати пошуки реліквій, і вказав шлях до гробниці, яку давним-давно звели на місці його загибелі. Гробниця ця нині лежала, прихована водами озера Румар, там, де бере свій початок Верхній Нібен.

І чому всі дорожні вівтарі в такому жалюгідному стані?

Я пробігла по мосту, в нерішучості зупинилася і перехилилася через парапет. Внизу, на порядної глибині, виднілися білі в зелень руїни в айлейдском стилі. Н-да, а стрибати-то зависоко! І як же я не люблю плавати в кольчузі ... Але, на щастя, в мої плани якраз і входило каменем відправитися на дно.

На замітку: немає необхідності гарячково запасати зілля водного дихання - руїни затоплені лише на самому початку.

Усередині мені не зустрілося ніяких особливих несподіванок. Я скоренько перетнула примарно-зеленуваті палати і пірнула в стінній прохід до Святині Хрестоносця. На підлозі одного з залів я виявила, що розсипається від часу скелет. Поруч валялися меч і червоний щит дивної форми. Обережно, щоб не потривожити крихкі кістки, я обшукала свою страшну знахідку. Мої зусилля були винагороджені старим ключем, химерної роботи кільцем і - найцінніше - щоденником давно померлого дослідника руїн. Сер Аміель, ось як його звали. Колись він був главою ордена лицарів Дев'яти. Лицарі ці якраз і відповідали за зберігання реліквій Хрестоносця. Ну треба ж ... ні, я, звичайно, здогадуюся, що не перша на цьому шляху, але щоб цілий орден! .. Повернувши щоденник до світла, я вичитала на ламких сторінках, що древнє абатство ордена знаходилося в Західному Лісі.

«Вилізло звідти щось непотрібне, то чи змій зелений, то чи крокодил ...»

Позаду мене, в сяйві зеленого полум'я, спочивав Шолом Хрестоносця. Вперед, дівчинка! Відімкнувши ключем жалібно скріпнувшую грати, я побігла далі. На жаль, незабаром з'ясувалося, що прямий прохід до Шолому завалений. Довелося пробиратися через катакомби. Фу, як я ненавиджу нежить ... Що за гидота!

Не можу повірити ... Я тримаю його в руках! Легендарний Шолом героя Пелінала - крилатий, з довгими вузькими прорізами для очей. Ну, тепер-то точно швидше геть звідси!

Пофиркуючи і відпльовуючись, я виринула з води. Уже настав вечір, і західне сонце перетворило поверхню озера в потік розплавленого золота. Свистом покликав коня, я стрибнула в сідло і поскакав по Кільцевій дорозі на захід.

Ніколи не забуду, як вперше побачила світло-сірі стіни старовинного абатства, - його чіткі стрункі лінії, витончену башточку каплиці. Час і Західний Ліс марно намагалися поглинути його. Навіть під'їзна дорога збереглася досить непогано. Всередині, однак, панувало запустіння. У ніші на підлозі було викладено загадковий символ - восьмикутний зірка з червоними ромбами, увінчує промені. А це що за отвір? Ну-ка, ну-ка ... Так і є. Кільце сера Аміеля підійшло ідеально. Подивимося, які двері відкриває цей «ключик» ... Ай! Зірка раптово обсипалася вниз сходами, що ведуть ... ну ось зараз і побачимо, куди.

Дев'ятка в поки ще неповному складі.

Підвал. Тренувальні манекени, згаслий горн ... ага, двері! За нею виявилася крипта. Попереду я побачила те, за чим прийшла сюди, - кірас Хрестоносця. Однак варто було мені вийти на середину крипти, як нішу з кірас заволокло блакитним туманом, а мене оточили примари. То були, як я зрозуміла, лицарі-члени ордена, і вони не збиралися віддавати реліквію без бою! Один за одним вони виходили вперед і оголювали проти мене клинки. Хм-м, вісім здоровенних охламонов проти однієї тендітної дівчини? Ну гаразд, не дуже крихкою. Все одно якось не по-лицарськи. Та й противники вони серйозні, без добре поставленого блоку не підступитися. Зрештою сам сер Аміель надав мені честь схопитися зі мною. Але і він незабаром звалився на кам'яну підлогу. Що, не очікували, прекрасні сери? У моїй родині дівчаток виховують нарівні з хлопцями. Ви, воно звичайно, лицарі, але ж і я мечем з трьох років орудую.

Магічний туман померк, і Кіраса (хоча швидше за кольчуга) Хрестоносця м'яко надала мій стан. Я виконала кілька тренувальних випадів. Майже не сковує рухів. Ну треба ж, а ніби як на чоловіка робилося ... Артефакт, одне слово!

Подивимося, однак, що мають нам розповісти покійні сери ... Сер Казимир повідомив, що Рукавички Хрестоносця в даний час знаходяться в каплиці Стендарра в Корроле, там же, де давним-давно злетіли з рук власника, коли той вдарив звернувся до нього жебрака. Він додав ще щось про прокляття, але я не дослухала. Сер Ралвас сказав, що Булаву Зенитар я знайду в каплиці Лейавііна, якщо моя віра буде досить міцна. Досить туманно, звичайно, але краще, ніж нічого. За Щитом Хрестоносця сер Хенрік відправив мене в Форт-Булворк, що на південному сході Сіроділ, біля кордону з Чернотопьем. І нарешті, сер Джункан повідав те, що могло привести мене до чобіт Пелінала. Правда, нічого конкретного він не сказав, лише порадив знайти служителів Кінарет в святилище на краю Великого Лісу. Н-да, неабияк доведеться побігати ...

У пошуках втрачених реліквій

Ну, ось з Кінарет, мабуть, і почнемо.

Це важливо: в принципі, реліквії ви можете шукати в будь-якому порядку, але випробування Кінарет слід пройти до того, як ви підете в Лейавіін.

Місток над прірвою.

Ох і намучилася я з цим святилищем, половину Великого Ліси виходила, але знайшла - на захід від айлейдскіх руїн Фанакасекул, що на самому березі озера Румар. Поговоривши зі жрицею по імені Евіта весни, я з'ясувала, що Кінарет повинна мене випробувати, перш ніж дарувати Чоботи, але суть випробування - чому мене це не здивувало? - їй, Евіте, невідома. «Бійся і поважай природу у всіх її проявах, - повчала жриця і вказала рукою на захід. - Там знаходиться Роща Випробувань. Іди, дитино, і щоб із тобою благословення Кінарет ».

Спершу гай здалася мені порожній, але через хвилину з-за валуна перевалюючись вийшов здоровенний бурий ведмідь. Я зблідла і потягнулася до меча, але згадала застереження Евіти. Цю, чи що, зверюгу мені пропонується вшанувати ?! Ой-ей ... Ведмідь, схоже, вважав застиглу перед ним дівчину підходящої закускою і напав. Прокляття, ці лапищами мене навпіл перервати можуть! Я закликала на допомогу свої мізерні пізнання в школі Відродження. І ось коли ця ... зараза лісова вже майже досягла свого, величезний валун збоку від мене плавно пішов у землю, відкриваючи вхід до печери.

Як красиво ... Ніколи не бачила, щоб дерева росли прямо всередині грота. На вівтарі височіла мета мого шляху ... вірніше сказати, перша з цілей. Нервово посміхнувшись уважно спостерігав за мною спріггану, я схопила Чоботи. Куди ж тепер? Найближче знаходився Коррол. Ну, Рукавички так Рукавички.

Видала я тебе ... на відстані польоту стріли!

Заради інтересу я спробувала їх підняти, але з тим же успіхом можна було спробувати зіштовхнути з фундаменту цю каплицю. Я озирнулася в пошуках місцевого священнослужителя. Неймовірно чемний ельф, який представився Арелдуром, охоче повідав мені про якийсь Келлене, нащадку сера Казимира і носії його прокляття. Знову якась гидота ... Але робити нічого. Запитавши дозволу, я вирушила побачити цього Келлі. Він представляв собою страшне видовище. Мабуть, навіть міські жебраки виглядали менш виснаженими і жалюгідними. З розмови з ним я не впізнала нічого нового, але Келлен знову послав мене до Арелдуру. Цікаво, я їм що, дівчинка на побігеньках? Ельф спробував відкрутитися від відповіді, проте я приперла його до стінки. Якщо жінка чогось хоче ... особливо жінка-войовниця ... Ха! Нарешті Арелдур зізнався, що єдиний спосіб зняти з Келлі прокляття - прийняти його на себе, але особисто він це зробити не здатен. Трусить, простіше кажучи. Що ж, його можна зрозуміти.

Я в задумі зупинилася біля вівтаря. Може, все не так вже й страшно? Хоча якщо згадати, як виглядає нещасний Келлен ... Я здригнулася. Подивилася на Рукавички, що лежали в оточенні свічок. А, раз козі смерть! Я опустилася на коліна і піднесла молитву Стендарру, після чого повернулася до невдалому юнакові і взяла його руки в свої. Ох, Облівіон мене забирай! .. Здавалося, я прийняла на плечі весь тягар небозводу. Вітаю, Мереланта, ти в черговий раз знайшла на свою голову велику мігрень ... Хлопець же, мабуть, трохи звихнувся від щастя і переляканим зайцем забігав по каплиці, оголошуючи простір радісними криками.

Сер Берик, дозвольте ваш меч!

Арелдур витріщив очі, коли я без будь-яких проблем підняла Рукавички, і пробурмотів щось про того, що повинен переосмислити своє призначення. Ну да, не кожен день на твоїх очах здійснюється диво.

Тепер шлях мій лежав у Лейавіін. Саме південне графство Сіроділ зустріло мене задушливої \u200b\u200bспекою навпіл з проливним дощем. Ні, в обладунках тут рішуче неможливо існувати! Перепочивши в готелі і переодягнувшись, я попрямувала до каплиці Зенитар. Відразу ж при вході на мене накинувся якийсь тип на ім'я Кародус Охолін і обсипав градом питань про реліквії Хрестоносця. Я позбулася настирливого екс-солдата, але перш за з'ясувала, що мені слід помолитися біля гробниці Святого Каладаса і тоді, може бути, я побачу, де знаходиться Булава. В пошуках додаткових відомостей я звернулася до місцевого священика. Н-да, далеко ж йому до медово-люб'язного Арелдура ... Ну і хам! Насилу втримавшись від того, щоб плюнути в його нахабну данмерскую фізіономію, я фиркнула і спустилася в підвал.

Молитва перенесла мене в невідоме і дуже дивне місце. Найбільше це схоже на руїни форту, що зависли в порожнечі. Темряву трохи розганяли лише клуби примарно-світиться туману та зірки, схожі на метання світлячків ... а може, і не зірки, біс їх розбере. Попереду, футів за сто приблизно, сяяла Булава. «Дозволь своїй вірі вести тебе», - пролунав у моїй голові голос сера Ралваса. Чи достатньо міцно я вірую, щоб віра ця обернулася мостом під моїми ногами? ..

Ну ось, пристойною дівчині без кинджала навіть до церкви краще не заходити ...

Заплющивши очі, я зробила крок в безодню ...

Прокинулась я в каплиці, біля гробниці Святого Каладаса. Булави при мені, зрозуміло, не було. Так, давно я не відчувала себе такою дурепою. І тут в мою багатостраждальну голову прийшла думка. Не дарма ж мені стільки товкмачили про тісний зв'язок між Зенитар і Кінарет! Так, може, ключик або, вірніше, місток до Булаву весь цей час лежав у мене в рюкзаку?

Я рішуче перевзулася. Сталеві чоботи вельми оригінально поєднувалися з шовковим платтям, зате в цей раз шматки білястого туману утворювали ненадійну на вигляд, але все ж доріжку. Я взяла Булаву, перенеслася до гробниці, отпихнула сунувшісь під ноги цікаву щура і покинула підвал.

Щоб тут же опинитися в гущі битви! Якісь ... люди - не люди? .. в золотих обладунках атакували каплицю. Свежеобретенная Булава, правда, жваво охолодила їх запал. Коли з грабіжниками було покінчено, Кародус Охолін, вражений моїми військовими талантами, висловив бажання вступити під моє початок. Ну, якщо цього вояка неодмінно потрібно, щоб їм хтось командував ... Я відіслала його в абатство. Заодно нехай там порядок наведе, чи що.

Залишалося останнє місце. Форт-Булворк. Його теж довелося пошукати. Від Лейавііна на північ до Бланкенмарша, а там на схід майже до самого кордону з Чернотопьем. Після прибуття я виявила, що у мене з'явилися конкуренти. Невідомі чарівники спробували перешкодити мені увійти в форт. Хай буде земля їм пухом ... втім, що це я? Нехай краще придавить їх як слід!

По-моєму, я вже десь це бачила ...

У форті я знайшла записку, де говорилося, що Щит, безсумнівно, тут. Вже добре. Також там містився загадковий рада звернути увагу на свічки вздовж стін, коли я буду проходити через ворота на нижні рівні. У кімнаті з запискою я повернула перший важіль. Другий виявився в верхньому проході, що виходить на залу з підйомним мостом. Пробігши по мосту, я зупинилася перед чотирма рядами натискних пластин. Що там в записці йшлося про свічках? Ліва, середня, права, ліва ... Є! Решітка піднялася!

По дорозі мені попалися тюремні камери, і одна з них не була порожньою. Похмурий редгард, який назвався сером Тедретом, в подяку за звільнення вирішив приєднатися до мене. Нехай його, мені не шкода. Наостанок він повідомив наступне: «Коли очі всіх вартою стежать за вами, Юліанос дарує вам своє благословення». Не маю поняття, в чому тут сенс, але розберемося по ходу справи. Вперед!

Після довгих блукань я опинилася у величезному залі з черговими підйомними мостами. Важіль управління перебував тут же, я повернула його і вже зібралася було ступити на міст, але щось змусило мене підняти голову. Ну так і є! Зверху градом посипалися дротики. Вибравши момент, я прошмигнула до другого мосту. Над ним красувалися такі ж пастки. Уф. Пройдено.

Ще одна залу. Ну і величезний ж цей форт! Чотири статуї, точніше - п'ять, але тільки чотири забезпечені ручками, за допомогою яких їх можна повертати. Очі вартою, хм-м ... А ось і відповідне підвищення, куди можна встати. Розгорну-ка я цих ... вартою. Нехай подивляться. Мені приховувати нічого.

Лицар на білому коні. Ілюстрація.

Полум'я в жаровнях спалахнуло червоним і згасло. У стіні відчинилися потаємні двері. Чергові катакомби ... щоб їм добра не було, набридли. І зал. Статуй уже вісім, і всі сором'язливо відвернулися до стіни. Перед кожною - якийсь ящик. Сходи з двох прольотів, а посередині її здоровенний кам'яний скриня. Цікавість - це ж не порок, правда? Так-так ... що там? Ага, кубок якогось Родгара.

Як тільки я встала на натискну пластину поруч з скринею, одна з статуй яскраво засвітилася і перед нею виникла ілюзія молота. Я поклала кубок в скриню перед статуєю. Скриня негайно ж спорожнів, але нічого не змінилося. Зате в великій скрині з'явився шолом Родгара. Цікаво, ким він був, цей Родгар? Тепер при натисканні на кнопку висвітилася інша статуя, а перед нею засяяв величезний рубін. Ага, здається, я починаю розуміти тутешню систему ...

Це важливо: речі з'являються у великій скрині в довільному порядку, але відповідні їм статуї завжди одні й ті ж. Порядок зліва направо, якщо повернутися обличчям до дверей, наступний: камінь Варла, шолом, кубок, меч, книга, молот, череп, коштовність.

І знову спалахнули і погасли жаровні, знову відкрилася потаємні двері. І ось я вже тримаю в руках покритий червоною емаллю Щит Хрестоносця. Може бути, я сплю? Але немає, на моїх очах і моїми зусиллями дійсно оживають стародавні легенди ... Пора повертатися в абатство і розповісти привидам про свої успіхи.

Що ти, мила, дивишся скоса, низько голову нахиливши ...

Стародавні будівлі більше не були порожні. Вперше за триста років в абатстві з'явилися мешканці - бажаючі приєднатися до відродженого ордена Дев'яти. Багатьох я знала - Евіта, Арелдур, Кародус, сер Тедрет, - а кого-то бачила вперше. У головній будівлі мене відшукав Латоні, зброєносець якогось сера Родеріка, який, як і я, пройшов по шляху паломника і шукав священні реліквії. Латоні передав мені Поножі Хрестоносця і повідомив, що його пан загинув в сутичці з привидом останнього з древніх лицарів - ренегата сера Берика Вліндрела. Мені не залишалося нічого, крім як відправитися в печеру Андерпалл і спробувати вирвати спаплюжений Меч з лап зрадника.

Ми з Латоні дісталися до потрібної печери вже в сутінках, і тут же на нас напала голодна пума. Я критично оглянула юного зброєносця, з лютим криком атакуючого нещасну кішку, і веліла йому чекати зовні. Один раз він забрав ноги, але вдругорядь може і не пощастити. Шкода хлопця, я краще одна піду.

Що до печери Андерпалл і прихованого в її надрах форту ... Я вже говорила, що ненавиджу нежить? У одній з дверей на мене звалилася купа каміння. Ледве-ледве встигла відскочити. Ще я виявила гробницю лорда Вліндрела, а поруч, за похилої дерев'яною хвірткою, і його самого. Може, за життя він і був великим воїном, але смерть на його вміннях позначилася плачевно.

Взвод! Слухай мою команду! На штука-у-рм!

Отже, Меч був у мене, але потрібно заново освятити його в каплиці Аркея в Чейдінале. Це може здатися найлегшим з усього, що мені довелося пройти, але не тут-то було. На каплицю напали прислужники Умаров! На щастя, я з'явилася якраз вчасно. Вони навіть напис навколо вівтаря не встигли закінчити. Ох, щось я стаю занадто цинічною ...

Після повернення в абатство мені повідомили, що недавно прибув Пророк, який в даний момент читає проповідь в каплиці. Цікаво ... Може, він скаже нарешті, як покінчити з Умарілом?

Так я і знала, що тут якийсь підступ! Умаров переховувався в руїнах Гарлас Малатар, неподалік від Анвіла, але мало було вбити його тіло. Варто було знищити і дух, щоб він не зміг відродитися в Облівіона. Я зітхнула і попросила старця продовжувати. Якби він зараз зажадав струсити з неба обидві місяця, я б, право слово, не здивувалася! Але виявилося, що все трохи простіше. Пророк дарував мені благословення Талоса, які, за його словами, має бути дозволити мені піти за духом Умаров і розправитися з ним ... тепер уже назавжди.

Пора. Мої лицарі вже вирушили в Гарлас Малатар. Скоро так чи інакше все буде скінчено.

Древній айлейдскій місто в західних променях здавався коштовністю в блискучою оправі. Ось тільки ця коштовність таїла в собі зернятко отрути ... Ми увійшли. Златолікіе даедра - поплічники Умаров - десятками матеріалізувалися прямо з повітря. Але хіба це могло нас зупинити?

Ах, Умаров, як же ти мене ... заморив!

Зрештою ми увірвалися в обширний чертог. Посередині його на узвишші лежала величезна сфера, випромінює лілове сяйво. Вихід із залу перекривала текуча магічна завіса. Даедра валилися на нас вже в якомусь неймовірній кількості, і, крім того, вони перестали вмирати! Убиті через деякий час вставали, як і раніше, повні сил і ненависті до нас. Надавши соратникам право розбиратися з ворогом, я буквально пролетіла чертог наскрізь, по сходах - вгору, до проклятої сфері. Я була впевнена, що саме вона підтримувала завісу!

Вибух потряс місто дощенту, але шлях був тепер вільний. Далі я йшла вже одна, не відаючи нічого про долю моїх друзів. І ось я опинилася віч-на-віч з Умарілом. Він прошипів щось на стародавній мові - не те заклинання, не те лайка. У всякому разі я на його місці швидше почала лаятися. Ухиляючись від ворожих заклять, я металася, як лисиця з підпаленим хвостом, але нарешті король-маг упав, убитий Булавою Зенитар. Я закликала Талоса і знову опинилася над хмарами ... Проклятий Умаров був тут як тут разом зі своїми закляттями! У просвітах між хмарами внизу, на величезній висоті, переглядав до болю знайомий шпиль Вежі Білого золота. Виходить, я над Імперським містом ?! Гаразд, про це подумаємо після, а поки ... отримуй, каналья! ..

Я прийшла в себе в крипті абатства. Дев'ятеро лицарів оточували мене - дев'ятеро, тому що сер Берик Вліндрел, чий привид був знищений мною в печері Андерпалл, приєднався до своїх товаришів. Моя місія завершилася. Лицарі напутствовали мене на прощання, заповівши докінчити відродження колишньої слави ордена, і зникли. Сподіваюся там, в містичному Етеріусе, вони нарешті знайдуть спокій.

Що ж до мене, я вирішила все-таки влаштувати собі відпустку - ніхто ж не буде сперечатися, що я його заслужила? Тільки на цей раз поїду-ка я, мабуть, в Лейавіін - від гріха подалі!