Корсари кожному своє як призначити капітана. Корсари кожному своє. Де знайти великі кораблі

Де знайти великі кораблі?

У грі «Корсари: Кожному своє» розробниками була зменшена ймовірність зустрічі величезних кораблів першого рангу. Якщо ви хочете їх відшукати, то доведеться юзати тематичні форуми.

Після чого почнеться відлік часу по квесту «Піратська сага»?

Після того, як в журналі з'явиться запис про те, що Елен поступила на службу до вас в якості офіцера.

Як зробити так, щоб Елен назавжди залишилася в команді?

Щоб це сталося, ви повинні виконати пророцтво, про який говорила циганка. А для цього доведеться:

  • Не брати в нагороду сотню дублонов від Гледіс МакАртур.
  • Віддати знайдений скриню шибеника тієї самої Гледіс.
  • Чи не забирати пістолет, який дарує вам Гледіс.
  • Звернутися до Елену на прізвище матері - Шарп.

Як подарувати Мері Каспер клинок «Нарвав»?

Для того щоб це зробити, ви повинні простежити за виконанням двох умов:

  1. Коли будете знайомитися з Акулою Додсоном, то розпитайте про його клініці, «нарвали». Після цього поговоріть з майстром по зброї, Юргеном, щоб виготовити відповідний клинок.
  2. Дістаньте три шматка метеоритної руди і принесіть їх Юргену. Ви можете привести ці шматки з собою, купивши у якогось продавця або знайшовши всередині закопаного скарбу. Також ви можете знайти на дні ОС метеорит.

Де орендувати складські приміщення?

Щоб орендувати склад, вирушайте на острови Ісла тесоро, що в Шарптауне. Крім того, можна відвідати столиці кожної держави. Що стосується Ісла тесоро, то тут складом заправляє купець всередині магазину. Поспілкуйтеся з ним і побачите диалоговую фразу, відповідну оренді.

Щоб взяти в оренду складські приміщення в інших містах, потрібно заглянути в їх верфі і пройти в підсобку, щоб поговорити з начальником. Якщо звернулися до нього вперше, то потрібно буде почати діалог повторно, після чого і з'явиться бажана фраза.

Чому в скарбі немає корисних речей?

Якщо ви купили карту в таверні, то врахуйте, що зможете отримати скарб тільки першого рівня, до якого входять звичайне озброєння і амулети, а також всякі коштовності. Крім того, в такому скарбі може бути знайдена половина якийсь карти. Якщо ви знайдете другу половину, то зможете створити карту другого рівня і добути відповідний скарб. В такому скарбі часто можна знайти унікальну зброю, яка не застосовується до квестів. Та й в цілому попадається куди дорожча і цінна видобуток, але все ж є ймовірність, що всередині все так же буде мотлох.

Де знайти гармати більше 32 калібру?

Щоб відшукати такі знаряддя, ви повинні захоплювати ворожі кораблі, на яких воно є, після чого знімати і переносити на власне судно.

Чи можна стати на службу до певної нації?

У даній модифікації зробити це неможливо. Все квестовиє ланцюжка для націй були видалені з гри, але ви можете вступити на службу до Франції, що відбувається по сюжетної лінії. В такому випадку вам видадуть офіцера, цілий корабель і екіпіровку. Якщо погодьтеся, то доведеться віддавати 10% від видобутку, а також уникати стрільби по дружнім суднам. Крім того, не можна отримати нові квести.

Корсари: Кожному своє! - гра з серії ігор «Корсари», розроблена BlackMark Studio на базі движка Storm 2.8. Реліз гри відбувся 7 грудня 2012 року.

Спочатку розроблялася як неофіційне доповнення до гри Корсари: Місто загублених кораблів, проте пізніше компанія Акелла, що є офіційним дистриб'ютором всіх ігор серії, прийняла рішення про комерційному виданні. З технічної точки зору гра грунтується на попередній грі серії - "Корсари: Місто Втрачених кораблів", що викликало критику з приводу застарілої графіки.

Let "s play (в деякому роді проходження) недавно вийшла гри Корсари: Кожному Своє на рівні складності Капітан. Сподіваюся, Вам сподобається.: D Наша група ВК ...

Ігровий процес

Геймплей в загальних рисах традиційний для серії "Корсари": гравець може займатися піратством, торгівлею, виконанням побічних завдань. Однак з'явилося чимало нововведень: вперше в серії з'явився крафт (створення боєприпасів, магічних артефактів, різних зілля головним героєм), кардинально перероблена система апгрейда кораблів, значні зміни зазнало фехтування, хоча його анімація залишилася колишньою. Відмінною рисою гри є поліваріантність багатьох завдань, в тому числі і сюжетних.

Персонажі в грі

Головний герой

Шарль де Мор - французький дворянин, який був на Кариби, щоб знайти безвісти зниклого брата. Тут йому належить знайти себе, відкрити нові риси характеру, зіткнутися з брехнею, хитрістю і підступністю, знайти свою любов, пізнати непізнане і подолати всі перешкоди на шляху до поставленої мети.

Офіцери в команді головного героя

  • Тічінгіту - індіанець з племені Маскогі. Після вигнання з рідного племені прибув на Кариби, де був спійманий Фадеєм під час спроби обікрасти його будинок. Головний герой може викупити його з в'язниці і взяти до себе в команду. Тічінгіту - єдиний офіцер в грі, який може використовувати мушкет. Його не можна призначити капітаном на захоплене судно. Взяти Тічінгіту до себе в команду можна в ході виконання квесту "Тягар гасконца".
  • Лонгвей - китайський пірат, капітан легкої Шебек «Мейфенг». Довірена особа і виконавець доручень Лукаса Роденбурга. Лонгвея можна взяти в команду при виконанні квесту «Голландський гамбіт», якщо вибрати сторону Голландської Вест-Індської торгової компанії. Є непоганим штурманом для початкового етапу гри.
  • Чарлі кніпель - досвідчений артилерист, який проживає в Сент-Джонс на острові Антигуа. Виконавець доручень англійського капера Річарда Флітвуда. Може приєднатися до головного героя в квесті «Голландський гамбіт», якщо вибрати сторону Ричарда Флітвуда (англійська гілка квесту). Є хорошим офіцером-каноніром для початкового етапу гри.
  • Еркюль Тонзаг - він же Гастон Лисий - глава таємної організації в Бриджтауні на острові Барбадос. Може приєднатися до головного героя в квесті «Голландський гамбіт», якщо вибрати сторону таємної організації. В інших варіантах квесту гине. Відмінний офіцер-абордажнік і боцман.
Корсари: Кожному своє

Розробник
видавець
версія
Жанр
віковий
рейтинг
платформа
Ігровий движок
режим гри
Носій
Системні
вимоги
управління
сайт

(Рос.)]

Корсари: Кожному своє! - комп'ютерна гра з серії ігор «Корсари», розроблена BlackMark Studio на базі движка Storm 2.8.Виход гри відбувся 7 грудня 2012 року. Спочатку розроблялася як неофіційне доповнення до гри Корсари: Місто загублених кораблів, проте пізніше компанія Акелла, що є офіційним дистриб'ютором всіх ігор серії, прийняла рішення про комерційному виданні. З технічної точки зору гра грунтується на попередній грі серії - «Корсари: Місто Втрачених кораблів», що викликало критику з приводу застарілої графіки.

Ігровий процес

Геймплей в загальних рисах традиційний для серії «Корсари»: гравець може займатися піратством, торгівлею, виконанням побічних завдань. Однак з'явилося чимало нововведень: вперше в серії з'являється можливість створення боєприпасів, магічних артефактів, різних зілля головним героєм, кардинально перероблена система поліпшення кораблів, значні зміни зазнало фехтування, хоча його анімація залишилася колишньою. Відмінною рисою гри є багатоваріантність багатьох завдань, в тому числі і сюжетних.

Персонажі в грі

Головний герой

Шарль де Мор - французький дворянин, який був на Кариби, щоб знайти безвісти зниклого брата. Тут йому належить знайти себе, відкрити нові риси характеру, зіткнутися з брехнею, хитрістю і підступністю, знайти свою любов, пізнати непізнане і подолати всі перешкоди на шляху до поставленої мети.

Офіцери в команді головного героя

  • Тічінгіту - індіанець з племені Маскогі. Після вигнання з рідного племені прибув на Кариби, де був спійманий Фадеєм під час спроби обікрасти його будинок. Головний герой може викупити його з в'язниці і взяти до себе в команду. Тічінгіту - єдиний офіцер в грі, який може використовувати мушкет. Його не можна призначити капітаном на захоплене судно. Взяти Тічінгіту до себе в команду можна в ході виконання квесту «Тягар гасконца».
  • Лонгвей - китайський пірат, капітан легкої Шебек «Мейфенг». Довірена особа і виконавець доручень Лукаса Роденбурга. Лонгвея можна взяти в команду при виконанні квесту «Голландський гамбіт», якщо вибрати сторону Голландської Вест-Індської торгової компанії. Є непоганим штурманом для початкового етапу гри.
  • Чарлі кніпель - досвідчений артилерист, який проживає в Сент-Джонс на острові Антигуа. Виконавець доручень англійського капера Річарда Флітвуда. Може приєднатися до головного героя в квесті «Голландський гамбіт», якщо вибрати сторону Ричарда Флітвуда (англійська гілка квесту). Є хорошим офіцером-каноніром для початкового етапу гри.
  • Еркюль Тонзаг - він же Гастон Лисий - глава таємної організації в Бриджтауні на острові Барбадос. Може приєднатися до головного героя в квесті «Голландський гамбіт», якщо вибрати сторону таємної організації. В інших варіантах квесту гине. Відмінний офіцер-абордажнік і боцман.
  • Елен Мак Артур - прийомна дочка Шона Мак Артура, старого приятеля Яна Свенсона - піратського барона Блювельда. Дочка Беатрісс Шарп і пірата Бучера - Лоуренса Белтропа. Носить прізвисько «Румба» за свій енергійний і веселий характер. Знаходиться під заступництвом Яна Свенсона. Може приєднатися до головного героя в ході проходження квесту «Піратська сага». Хороший офіцер-абордажнік, штурман і канонір. Елен - одна з двох дівчат, з якими у головного героя можуть зав'язатися романтичні відносини. Саме Елен зображена на обкладинці диска з грою. Від своєї матері отримала в спадок піратський острів Ісла - тесоро, але чи встигне вона довести, що успадкувала його - залежить від головного героя.
  • Мері Каспер - колишня подруга Алана Мілроя, загиблого глави клану нарвалів на Острові Справедливості. Через рудого кольору волосся носить прізвисько «Червона Мері». Може приєднатися до головного героя в квесті «Піратська сага» (якщо вибрати варіант «за Мері», в інших випадках квесту гине). Відмінний офіцер-абордажнік. Мері - одна з двох дівчат, з якими у головного героя можуть зав'язатися романтичні відносини.
  • Раймонд Бейкер - колишній кат міста Сент-Джонс. Людина, що знає таємницю Лоуренса Белтропа. Приєднується до головного героя як корабельний лікар в квесті «Піратська сага».
  • Хьюго Авендел - спився мисливець за головами. Приєднується до головного героя в якості скарбника в побічну квесті «Довгий шлях до шибениці».

Інші найбільш значимі персонажі

  • Мішель де Монпе - зведений брат Шарля де Мора. Мальтійський лицар, досвідчений воїн і впливова людина в Мальтійському ордені і на Карибських островах. Саме на пошуки свого брата головний герой вирушає на Кариби.
  • абат Бенуа - колишній корсар Серж Бенуа, який прийняв постриг. Настоятель церкви Сен-П'єр на Мартініці. Хороший знайомий Мішеля де Монпе, а пізніше - і Шарля де Мора. Допоможе головному герою вирішити проблеми у відносинах з Іспанією і Голландією.
  • Фадей Московит - керуючий факторією на Гваделупі. Близький друг губернатора і важливе на Гваделупі особа. Як відшкодування боргу братові головного героя віддає Шарлю дагу «Кіготь вождя», що володіє, за його запевненням, таємними властивостями. По ходу розвитку сюжету Шарлю ще належить це перевірити. Допоможе головному герою помиритися з Англією і Францією. В якійсь мірі Фадей продовжує традицію появи в іграх серії російських персонажів.
  • Річард Флітвуд - англійська капер, пов'язаний з англійської військовою розвідкою. Капітан патрульного брига «Валькірія». Регулярно нападає на кораблі Голландської Вест-Індської компанії.
  • Лукас Роденбург - віце-директор Голландської Вест-Індської компанії. Впливова людина, друга особа після губернатора.
  • Джон Мердок - він же Йохан ван Мердов, аптекар в Сент-Джонс на Антигуа. Раніше був найбільш довіреною агентом з особливих доручень Лукаса Роденбурга.
  • Абігайль Шнеур - єврейська біженка. Наречена Річарда Флітвуда або Лукаса Роденбурга, в залежності від обраної гравцем гілки проходження квесту.
  • Джино Гвінейлі - вчений-алхімік, який проживає в будинку аптекаря на Антигуа. Вчить головного героя основам алхімії, допомагає йому запам'ятати латинські крилаті фрази, для того щоб Шарль не виглядав безглуздо перед своїм зведеним братом.
  • Стівен «Акула» Додсон - один з впливових людей в Береговому братерство, з розвитком сюжету стає його лідером. Молодість Стівена пройшла на напівміфічному Острові Справедливості, де він і знайшов притулок у важку пору свого життя.
  • Ян Свенсон - піратський барон Західного Мейн, прозваний іспанцями Лісовим Дияволом. Покровитель Елен Мак Артур.
  • Натаніель Хоук - піратський барон Марун-Тауна на Ямайці, повалений Джекманом. У минулому - легендарний авантюрист і корсар, який працював на англійської губернатора острова Редмонд Роберта Сайлхарда, а пізніше виступив проти свого керівника в справі пошуку скарбів інків. Переможець корабля-примари. Головний герой гри Пірати Карибського моря.
  • Даніель Хоук - дружина Натаніеля Хоука і його вірний соратник. Переживши чимало пригод в молодості, сімейна пара Хоуком зайняла гідне становище в Береговому братерство. Але спокійне життя піратського барона і його дружини перервалася, і тепер від головного героя залежить - повернуться вони на своє законне місце в Марун-Тауні чи ні.
  • Захарія Марлоу - піратський барон Пуерто-Прінсіпі на Кубі. Розлючений протестант і борець за віру. За своє релігійне завзяття отримав прізвисько Чорний Пастор. Доручає головному герою привезти йому книгу «Молот відьом» в англійському перекладі.
  • Маркус Тіракс - піратський барон Ла Веги на острові Еспаньола.
  • Жак Барбазон - піратський барон Ле Франсуа на Мартініці. Хитрий і лукавих людей, часто робить заступництво молодим корсарів, переслідуючи власні цілі. Прагне в першу чергу до власного збагачення.
  • Якоб Джекман - піратський барон Марун-Тауна на Ямайці. Жорстокий і хитромудрий чоловік, колишній старпом на кораблі капітана Бучера - Лоуренса Белтропа. Обманом скинув Натаніеля Хаук і захопив владу Марун-Тауні. Один з антагоністів гри.
  • Зміїне Око - шаман племені міскіто на Західному Мейне.Прібил з Дикого Заходу 1783 року
  • Чад Каппер - людина з команди Акули Додсона, тепер - тюремник на Острові Справедливості.
  • Едвард Блек - лідер клану рівадос - нащадків африканських рабів, що живуть на Острові Справедливості.
  • Дональд Грінспен - лідер клану нарвалів на Острові Справедливості, наступник загиблого Алана Мілроя.
  • Оле Крістіансен - він же Білий Хлопчик - добрий і дивакуватий юнак, подорослішав тілом, але не розумом. Допомагає Натаніель Хоуку і головному герою. Спритний корисливі (цю його здатність головний герой може використовувати, взявши Оле пасажиром на свій корабель).
  • Альберт Локсли - спритний і досвідчений адвокат, що живе в Порт-Рояль на Ямайці. При необхідності допоможе головному герою помиритися з усіма державами.
  • Франсуа Левассер - губернатор острова Тортуга. Гугенот і покровитель протестантської релігії на Карибах. У минулому зміцнився на Тортуге за дорученням Філіпа де Пуансо, але з часом перестав підкорятися своєму начальнику. Під його владою Тортуга стала гніздом піратів.
  • батько Вінсент - іспанська головний інквізитор на Карибах. Допомагає головному герою розгадати загадки індіанців-майя, постачає його цінними вказівками.
  • Дієго де Монтойя - іспанський дворянин, довірена особа і права рука барона де Мендоси-і-Ріба, його агент з особливо важливих доручень.
  • Вільям Патерсон - англійський капітан, командир фрегата «Фортуна». Жорстокий, розважливий і цинічний чоловік, що не зупиняється ні перед чим заради досягнення своїх цілей.
  • Майстер АЛЕКСУС - геній кораблебудівного мистецтва, господар верфі в Шарптауне на Ісла-тесоро. Займається капітальним ремонтом кораблів - крім нього, жоден кораблебудівник на архіпелазі не може цього зробити.
  • Black Mark Studio - фанатська команда, яка розробила раніше неофіційне додаток «Adventure Tales» до гри Корсари: Місто загублених кораблів.
  • Розробниками були створені три повноцінні сюжетні лінії для трьох головних героїв - Шарля де Мора, Вільяма Патерсона і Дієго де Монтойї, які повинні були розкривати основний сюжет гри з різних сторін. Однак з різних причин світ побачила лише сюжетна лінія Шарля де Мора.
  • У грі з'являються багато персонажів попередніх ігор серії - Натаніель і Даніель Хоук, Якоб Джекман, Чад Каппер, Майстер АЛЕКСУС. Багато персонажів гри є реальними історичними особами або мають історичних прототипів - наприклад, Філіп де Пуансо, Франсуа Левассер, Вільям Патерсон, Дієго де Монтойя, Якоб Джекман (або Якоб Факман).
  • В іменах багатьох персонажів зашифровані прізвиська розробників ігор серії, а також деяких активних фанатів.
  • Вперше за історію серії як розповсюджувача гри виступив сервіс Steam.

Примітки

Див. також

посилання

Офіційні і неофіційні сайти
  • (Рус.) - офіційний сайт розробників «Кожному своє»
  • (Проходження, патчі, модифікації для ігор серії «Корсари»)
  • (Рус.) - Проходження квестів, поради та допомогу гравцям

Корсари Кожному своє Вступ
«Корсари Кожному своє!» - нова гра молодий «каперські» серії, що розповідає про долю морського вовка Шарля де Мора. Свіжа кров в лінійці «флібустьєрських» рольових ігор знову змусить всіх любителів жанру відчути солоний морський бриз і вабливий аромат чужої видобутку і залишити свій слід в історії про карибських піратів. Пригоди починаються !!!
Корсари Кожному своє Особливості
Масштабна, реалістично пророблена карта Карибського басейну 17-18 століть.
Численний флот кораблів часів піратського «царства» в південноамериканських морях
Унікальна для жанру система виготовлення предметів та зілля.
Просунута система розвитку героя
Наближене до реальності фехтування
Широкий вибір зброї, від іржавих ножів і трухлявих пістолів до важких мечів і потужних мушкетів, а також амулетів і артефактів
Корсари Кожному своє Мінімальні системні вимоги
Операційна система: Windows XP
Процесор: Intel Pentium IV або AMD Athlon 2.0 GHz і вище
Оперативна пам'ять: 1 Gb
Відеокарта: 128 Мб DirectX 9.0 - сумісна 3D - відеокарта
Вільне місце HDD: 12 Gb
DVD-ROM (якщо гра придбана на дисковому носії)
Для активації гри необхідно інтернет-з'єднання і авторизація в сервісі steam
Обов'язкове використання режиму синхронізації кадрової частоти з частотою вертикальної розгортки монітора (V-Sync, вертикальна синхронізація) в грі
Корсари Кожному своє Конфлікти
QIP: може викликати уповільнення процесу при прийомі повідомлень. Можливі критичні збої при включеному режимі відображення отриманих повідомлень спливаючого вікна поверх повноекранних додатків.
Punto Switcher: фонові клацання і потріскування при використанні деяких клавіш, збої в роботі ігрового програми аж до його критичного припинення. Виправляється занесенням гри в список виключень Punto Switcher через Налаштування / Додатки.
Антивірусні програми: можуть викликати уповільнення ігрового процесу, короткочасне падіння FPS під час морських битв або переміщень персонажа в денний час по вулицях поселень.
Windows 7, режим сумісності з XP SP2 або XP SP3: пропадають місця якірних стоянок в режимі кораблеводіння ( «Море»).
Виправляється відключенням режиму сумісності.
Windows 7, установка гри на системний диск: ігрові збереження знаходяться поза папки (каталогу) SAVE.
Скористайтеся вбудованим в систему Пошуком по імені збереження.
Іноді звуковий супровід гри починає працювати дискретно, переривчасто, лунають сторонні клацання і хрипи. Для усунення проблеми виправте в файлі еngine.ini в розділі значення параметра UseMM \u003d 0 (було UseMM \u003d 1).
На клавіатурі ноутбука відсутня NumPad. Щоб скористатися розширеними можливостями уповільнення і прискорення, необхідно включити режим його емуляції (як правило, це комбінація клавіш (Fn) + (NumLk)).
На ультракомпактних моделях цього режиму може і не бути. Якщо Ви використовуєте миша з додатковими клавішами, то призначте (Num +) і (Num-) на її незадіяні кнопки (використовуйте Екранну клавіатуру, щоб "натиснути" ці кнопки в програмі настройки миші).
Корсари Кожному своє Персонаж
Розвиток будь-якого персонажа в грі безпосередньо залежить від значень його початкових характеристик. Характеристики вимірюються значеннями від 1 (мінімум) до 10 (максимум) балів. Ви можете в будь-який час подивитися характеристики героя, його офіцерів, компаньйонів і пасажирів, двічі клікнувши лівою кнопкою миші на портреті обраного персонажа у вкладці F2 Персонажі.
Рower, Сила: дозволяє міцно вдарити або багато на себе забрати. Визначальна характеристика для умінь, що вимагають великих фізичних зусиль, особливо для гарматних навичок і володіння клинками типів «Шаблі і Тесаки» (СТ) і «Палаш і Сокири» (ПТ).
Впливає на стерпний вага і кількість очок Життя.
Impression, Сприйняття: здатності бачити і чути. Без хорошого окоміру ядра гармат навряд чи полетять в сторону противника.
Особливо сильно впливає на вміння Влучність та Скритність.
Reaction, Реакція: координація рухів і спритність рук. У незручного людини шабля обов'язково зустрінуть, а абордажний гак зачепиться за штани свого власника. Необхідна для таких умінь як: Абордаж, володіння клинками типів «Рапіра і Шпаги» (РШ) і «Шаблі і Тесаки» (СТ), вміле поводження з «пістоль і мушкети» (ПМ).
Впливає на кількість максимальної Енергії (будь-який персонаж спочатку має 30 очок енергії і кожен бал Реакції додає ще 10 очок).
Authority, Лідерство: результат поєднання мужньої пораненої фізіономії і добре підвішеного язика. Лідеру не треба вдаватися до сили, щоб заволодіти товаром щасливого торговця, останній сам віддасть всі припаси. За лідером підуть кращі люди, а красиві жінки чекатимуть в кожному порту.
Лідерство необхідний атрибут для таких умінь як Харизма і Торгівля. Впливає на кількість вільних офіцерів, готових приєднатися до поточної команді протагоніста (2 * Лідерство).
Talent, Учитися: знання, мудрість і здатність швидко приймати правильні рішення. Талановитому персонажу вдасться швидко перезарядити зброю або легко збити ціну при наймі офіцера. Звернення з навігаційними приладами теж вимагає розуму.
Впливає на Торгівлю, Гармати, Навігацію та, головне, на швидкість росту ігрового рангу і отримання персонажем нових здібностей.
Корсари Кожному своє Компанія героя
У лівій частині форми «Персонаж» блоку головних ігрових інтерфейсів (у вкладці F2: Персонажі) організований список всіх персонажів, які співпрацюють з протагоністом на момент перегляду. У цьому ж списку вказані всі можливі посади Ваших офіцерів.
Персонажі, члени компанії Вашого героя, можуть належати до одного з чотирьох типів:
Компаньон. Якщо Ви погодитеся супроводжувати судно будь-якого торговця, то він на час подорожі стане Вашим компаньйоном. Також компаньйонами стають ті офіцери, яким Ви доручаєте управляти кораблями вашої ескадри
Звернувшись до «думкам вголос» в каюті флагманського судна, Ви можете запросити будь-якого з компаньйонів для розмови з героєм і віддати накази щодо його судна і його поведінці в майбутніх боях.
Офіцер - персонаж, який заступив на офіцерську посаду (або посади) на судні героя. Офіцери, яких Ви найняли, але ще не призначили на посаду, звільнили з посади, позбулися керованого ними судна або підібрали в морі після його загибелі, поміщаються в цю ж категорію. Надалі ми будемо називати їх «вільні офіцери».
Пасажир. Персонажі, яких Ви взяли на борт з метою доставити в будь-яке місце і, як правило, отримати за це нагороду. Пасажирами Вашого судна також числяться квестовиє (беруть участь в сюжетних ігрових події) персонажі, що знаходяться на борту судна.
Бранець - це персонаж, який перебуває на Вашому судні проти своєї волі. Будь-якого бранця можна допитати в трюмі корабля, а також дізнатися його особистість. Ви, найчастіше, можете отримати за нього викуп, а якщо це пірат, завербувати його в кампанію героя. Ви можете взяти в полон пасажира, якого взялися доставити, коли він почне обурюватися тривалим невиконанням зобов'язань доставки його в пункт призначення. Бранцями стають і ті капітани, які здадуться Вам при абордажі або будуть підняті Вами, будучи на шлюпках, в море. Найбільшу суму викупу дає губернатор тієї ж нації, що і полонений, однак вона коливається, як і думка самих губернаторів про цінності полоненого. Полонені капітани можуть звертатися до Вашого герою з різними проханнями. Не уникайте спілкування з полоненими: раптом це принесе вигоду, хто знає?