Dishonored death of the outsider чорний. Різне. Як потрапити в салон краси

Перед початком місії до Біллі уві сні з'явиться Чужий і подарує їй оці і руку, а також три надприродні здібності. На відміну від минулих частин, в Death of the Outsider вам не доведеться піклуватися про збереження мани - вона буде поповнюватися сама. Всі три вміння ( «Подібність», «Передбачення» і «Переміщення») доступні відразу, проте покращувати їх не можна.

Поговоріть з Даудом в сусідній кімнаті: просто так убити Чужого не вийде. На щастя, в Карнаці зберігається ніж, який колись і перетворив простого хлопця в безсмертного бога. Перш ніж вкрасти реліквію, вам доведеться з'ясувати, де її тримають і як до неї пробратися, а також хто стоїть на чолі секти безока, що охороняє древній артефакт. Коли будете готові, вирушайте на вже знайомому екіпажі в Верхню Кірію.

Верхня Кирія - район чималий, що відбивається і на кількості доступних в рамках даної місії кістяних амулетів - 18! Перший з них знаходиться на даху високого зеленого будівлі праворуч від замкнених воріт.

Використовуючи «Переміщення», заберіть на дах станції екіпажів, звідти - на самі ворота - ліхтарний стовп - дах, де і буде лежати чорний амулет.

Салон краси «Червона камелія» і підпільна лавка

Ваша перша мета на рівні - салон краси «Червона камелія», який знаходиться на північ (див. Карту) від площі з зеленим будинком і з правого боку від початкової точки. Вхід до закладу днем ​​закритий, тому доведеться шукати обхідний шлях. Цивільні на вулицях уваги на героїню не звертають, проте стражники полізуть в бійку при першій же можливості, так що будьте обачні.

Скористайтеся алеєю праворуч від парадного входу в салон і прокрадемося повз сплячих вовкодавів (для більшої надійності можете використовувати «Переміщення»). Зайдіть в будівлю з чорного ходу і оглушите / убийте служницю всередині, щоб позбутися від потенційного свідка і заодно отримати ключ від головних дверей.

підберіть спаплюжений амулетзі стійки консьєржа та прямуйте в задню кімнату. На столі там лежить книга клієнтів «Червоної камелії», в якій записані і два лідера сектантів - місцевий політик Айвен Якобі і знаменитий співак Шань Юнь. В їх резиденції Біллі і належить податися, щоб дізнатися про церемоніальному ножі детальніше.

Перш ніж залишати «Червону камелії», скористайтеся залишеним без нагляду інструментом для нанесення татуювань в сусідньому приміщенні. Це дозволить безперешкодно потрапити в належний безока клуб «Спектор» і позбавить героїню від необхідності дізнаватися кодовий стукіт для доступу в особняк Шань Юня.

Якщо ж ви не хочете псувати обличчя Біллі, вирушайте в синє будівля навпроти салону. У квартирі на другому поверсі живе кохана Шань Юня - Елоіна. Дівчина, мабуть, дуже впевнена в собі, так як вхідні двері не замкнула і стоїть спиною до потенційної небезпеки, слухаючи грамофон.

Підкрадися до Елоіне ззаду і оглушите її, після чого прочитайте записку «Наш секретний стук» на столі неподалік. Тепер ви можете потрапити в будинок Шань Юня через парадні двері.

Виходьте назовні: шлях по ліву руку приведе вас до особняка співака і клубу «Спектор», однак для початку радимо прогулятися в бік контори Якобі. Поверніться до парадного входу в «Червону камелії», зайдіть в сусідню будівлю і підніміться на верхній поверх, в квартиру місцевого зубного.

Натисніть кнопку поруч з книжковою шафою в одній з кімнат, щоб розжитися черговим амулетом. Звідси також можна вийти на дах, де знаходиться відкритий, схожий на труну синій ящик. Запам'ятайте це місце - воно стане в нагоді для виконання одного з контрактів.

Спустіться на нижній рівень і, обійшовши будинок за годинниковою стрілкою, рухайтеся в бік каналу, поки не побачите на вулиці міма і двох його глядачів. Поки ви не роздобули відповідний контракт, до виконавця приставати не варто.

Замість того, щоб спускатися по сходах вздовж каналу, за допомогою «Переміщення» заберіться на балкон зліва від резервуара з водою. Пройдіть по вузькій смузі черепиці уздовж будівлі - по ліву руку буде великий водний бак, а під ним - спаплюжений амулет.

Поруч з рибалкою в нижній частині каналу пришвартований човен - це ваш «вихід» з місії. Стрибну у воду поруч з судном і пливіть вниз, до червоного вентиля. Відкрийте за допомогою нього замкнені ворота поблизу (не забувайте періодично спливати на поверхню, щоб не задихнутися) і заберіть цінні речі з незачиненого скрині всередині.

Повертайтеся до рибалки і поверніть наліво, в прохід до вулиці, на якій розташована контора Якобі. Територію патрулюють троє вартових, тому пересуватися тут найкраще по ліхтарним стовпів - «Переміщення» вам в допомогу.

З протилежного боку вулиці від офісу Якобі, під сходами, знаходиться вхід на чорний ринок. Зірвіть з дошки оголошень контракти і поговоріть з торговцем: крім звичного для підпільної лавки асортименту, у нього є цілих чотири амулета(Два чорних і два нечистих), кожен з яких коштує в межах 400 монет.

Якщо хочете заощадити, розбийте попереджувальний знак на підлозі і за допомогою «Передбачення» пролезьте в магазин торговця. На дошці поруч з замкненими дверима буде написаний код від замка. Пограбувавши чорний ринок, ви не зможете купувати поліпшення в рамках даної місії.

У пошуках Айвана Якобі

Закінчивши зі справами на чорному ринку, переберіться на сторону контори Якобі і підніміться на другий поверх. З'ясується, що двері офісу закрита, а ключа і господаря на місці немає - останній практикує свою ораторську майстерність на площі Коліброн-плаза зліва від виходу з будівлі. Поряд зі сходами, що ведуть до площі, варто стражник, тому упевніться, що опинитеся поза полем його зору після телепортації.

Самого Айвана, який тренує майбутню промову, стоячи на сцені, охороняють кілька гвардійців, так що в першу чергу відзначте ворогів за допомогою «Передбачення». Слідом належить вирішити, як саме ви хочете роздобути заповітний ключ:

  • Якобі разом з усією свитою можна просто перебити - зробити це по-тихому і без шкоди для здоров'я противників вкрай проблематично, тому радимо вибрати більш мирний підхід.

  • Наприклад, прикинутися стражником за допомогою «Схожість» (підійде охоронець, який би розглядав плакати на стіні біля сходів до плазі) - в такому випадку, якщо зважитеся поцупити ключ, ніхто не зверне на вас уваги. Переконайтеся тільки, що у Біллі вистачить запасу магічної енергії, щоб відійти, наприклад, в намет за сценою - там на столі можна знайти чорний амулет.

  • Ще один варіант - спуститися в підвальне приміщення під сценою через будівлю навпроти (переміщує на балкон) або за допомогою драбини зліва від неї. Опинившись внизу, позбудьтеся від єдиного охоронця і підберіть спаплюжений амулетв кімнаті з прожектором і дірою в стіні. Слідом дерните важіль в приміщенні під сценою - Айван провалиться в люк у себе під ногами і знепритомніє. Зніміть з його тіла ключ (і, якщо хочете, особа) і вибирайтеся назовні.

Повертайтеся в контору Якобі і відчиняйте двері. На робочому столі в дальній кімнаті ви знайдете один з двох ключів від сховища з церемоніальним ножем всередині, а також записку про журналіста, який намагається довести вину Айвана у викраденні і вбивстві людей.

Довго шукати компромат не доведеться: відсуньте за столом картину з совою, щоб виявити флакон з кров'ю. Забирайте речовий доказ з собою і виходите на вулицю - пора заглянути до журналіста.

По дорозі до особняка Шань Юня

Праворуч від виходу з будинку будуть сходи, поруч з якою знаходиться огороджений парканом з гострими наконечниками балкончик. Переміщує туди за допомогою «Переміщення», щоб стати володарем чергового амулета- він буде лежати на столику поруч з шезлонгом.

Використовуючи «Переміщення», заберіть в квартиру над сходами. З балкона цих апартаментів відкриється прекрасний вид на площу - зліва буде прохід до будинку Шань Юня і клубу «Спектор», праворуч - банк Долорес Майклс, а між ними - офіс того самого журналіста. Щоб підібратися ближче до контори, радимо використовувати «Подібність» на робочому неподалік - ліхтарні стовпи в окрузі розташовані дуже далеко один від одного для «Переміщення».

Підніміться на другий поверх і віддайте журналісту флакон - на знак подяки він назве вам код від сейфа неподалік - всередині лежатиме капшук з грошима і срібний зливок. З балкона офісу можна перебратися (не без допомоги «Переміщення») ближче до банку - пограбувати його поки не можна, але контракт « Загрози на роботі»Там виконати можна, якщо ви не проти заляпать собі руки кров'ю.

У фойє банку (остерігайтеся охоронців в дальньому кінці приміщення) навіжена безока буде докучати працівникові. Помітьте рекетіршу за допомогою «Передбачення» і слідуйте за нею вздовж правого боку локації.

Не доходячи до воріт до будинку Шань Юня, загляньте в квартиру над аптекою - всередині ви знайдете картину«Освітлена вершина» і чорний амулет(Розбийте дверцята шафи).

В кінцевому підсумку безока приведе вас до свого партнера біля клубу «Спектор». Для виконання контракту необхідно прикінчити обох.

Мета ще одного «убивчого» контракту знаходиться зліва від входу на площу з будинком Шань Юня: це розважає двох роззяв вуличний мім, якого можна було побачити раніше. Чи не відставайте від виконавця з розмовами (не бійтеся також взяти монети у нього з-під носа), поки той не розполохає власних глядачів, після чого вже можете вбити його - контракт « смерть мімові»Виконаний.

По дорозі назад до особняка ви будете проходити повз магазин опудал, який не такий простий, як здається. Зазирнувши всередину, оглушите господиню і стягніть з її пояса ключ від підвалу. Спускаючись сходами, повинна бути вилучена пастку і звільніть замкненого бідолаху - він розповість вам, що таксідермістка зберігає ключ від комори з кількома кривавими бурштину всередині поруч з трупом на столі.

Обібравши магазин опудал, повертайтеся до входу в особняк Шань Юня. Якщо ви вивчили секретний стук, то можете скористатися парадними дверима, проте служниця не зрадіє незнайомці. Тому або приміряйте на себе особа Елоіни, або швидко закрийте за собою двері і придушити покоївку.

Особняк Шань Юня і клуб «Спектор»

На першому поверсі будинку немає нічого по-справжньому вартого, за винятком амулетав скляній колбі праворуч від входу. Погана новина в тому, що звук битого скла приверне охоронців поблизу, тому для початку доведеться розправитися з ними.

Перший сидить в кріслі в кімнаті праворуч від входу і проблем не доставить. Ще один періодично заглядає до товариша - обережно приманити його до себе, щоб усунути по-тихому. Останній гвардієць, не рухаючись, варто в головному залі і теж удушення чинити опір не буде.

Розібравшись з охороною і забравши амулет, позбудьтеся від прислуги в кухні і роздобудьте ключ від кімнати з кухонним ліфтом. Підніміться на ньому на другий поверх і захопіть зі столу черговий амулет. Поруч буде висіти генератор - поки не чіпайте його. Відкрийте двері комірчини і дочекайтеся, поки це не прийде розслідувати один з трьох гвардійців на поверсі - оглушите / убийте його.

Якщо ви зможете дістати аудіограму, що не відключаючи харчування наелектризованого статі, то отримаєте досягнення « коси Глоріани»

Решта охоронців знаходяться поза зоною вашого інтересу, а тому і чіпати їх великого сенсу немає. Одна з двох дверей, що ведуть до галереї, знаходиться праворуч від виходу з комірки - тут же розташувалася і вітрина з цінною аудіограмі всередині, проте на підлогу наступати не можна: підсмажить. Вимкніть генаратора в комірчині, щоб знеструмити підлогу, і хапайте запис.

У лівому крилі цього поверху також знаходиться сходи, що ведуть до клубу «Спектор», однак якщо ви нанесли на обличчя Біллі татуювання, цей прохід вам не знадобиться. Роздобувши аудіограму, повертайтеся до кухонного ліфта і піднімайтеся на третій поверх. В кімнаті навпроти ліфта буде лежати картина«Враження про Безодні. # 3 ».

Спальню Шань Юна охороняють два гвардійці. Дочекайтеся, поки один з них не відвернеться від товариша і умикніте останнього в підсобку, де була картина. До того моменту, коли ви повернетеся, загін уже помітить втрату бійця. Напригніте на що залишився стражника зверху і утіхомірьте знаменитого співака в сусідній кімнаті, попутно стягнувши з його пояса чорний амулет. На стіні також буде висіти остання в рамках даної місії картина- «Враження про Безодні. # 2 ».

Вкради особа Шань Юня і скористайтеся мікрофоном поруч з сейфом, якщо хочете трохи повеселитися і заодно отримати досягнення

Щоб відкрити сейф в кабінеті Шань Юня, знадобиться не числова комбінація, а особлива аудиограмма - та сама, що була у вітрині на другому поверсі. Вставте карту в аудіографіі, і сейф відкриється. Усередині ви знайдете амулеті, найголовніше, другий ключ від комірки в сховище банку.

Роздобувши обидва ключа, можете повертатися до Дауду, однак у вас залишилося ще два невиконаних контракту, цілі яких знаходяться в клубі «Спектор» - вирушайте туди. Якщо у вас немає зробленої в салоні «Червона камелія» татуювання, скористайтеся потайним входом на другому поверсі особняка. В іншому випадку героїню пустять і через головний вхід.

Перша мета - бармен клубу з контракту « викрадення бармена»- знаходиться в центрі жвавої гостьової зони. Заберіть з-під його стійки спаплюжений амулеті підніміться на другий поверх, барменом займемося в кінці. Верхній рівень вартує три відьми, дві з яких грають в карти.

Загляньте в кімнату за трьома безокими, насолоджуються вливанням крові, і оглушите / убийте сектанта всередині. Поруч буде лежати Альберто з контракту « зниклий брат». Смикніть за важіль поруч з його ліжком - все три безоких за стіною втратять свідомість, і що стоїть поруч стражница піде перевіряти, що сталося.

Позбавтеся від неї по-тихому, після чого закиньте приголомшуючу гранату в кімнату з двома грають у карти відьмами - другий поверх чистий. Зверніть увагу на замкнений шафа в приміщенні - до нього ви ще повернетеся.

Альберто і бармена необхідно винести з клубу і доставити в певне місце. Бармен знаходиться в оточенні шести інших людей, які, хоч і не проти вашої присутності, не зрадіють зникнення джерела випивки. Тому доведеться імпровізувати.

Постинаєте охоронця на вході і сховайте його тіло в кутку поряд з дверима. Слідом купіть в підпільній лавці чіпких хв і встановіть їх в проході поряд зі сходами на другий поверх. Далі вам потрібно максимально обережно привернути увагу кількох (не всіх) безоких в барі.

Для цього киньте в найближчу до сходів парочку пляшкою з щурячої настоянкою (їх тут багато) - шалені відвідувачі стрімголов побіжать назустріч примусовому сну. Тих, хто залишився гостей можна вирубати вже по одному - використовуйте електричні заряди. Коли в кімнаті нікого не залишиться, натисніть на червону кнопку під барною стійкою, щоб розжитися кількома цінними речами.

Поруч з барною зоною, навпроти виходу з клубу, також знаходиться замкнена квиткова каса, всередині якої лежить чорний амулет. Щоб потрапити всередину, запригніте на прилавок - гра дозволить вам відсунути засувку на двері з цієї позиції. Оглушите / убийте жінку всередині і зберіть все цінне, включаючи вміст сейфа, де ви знайдете ключ від замкненого шафки на другому поверсі.

Залишилося доставити обидві мети за призначенням. Альберто необхідно віднести в хатину поруч з рибалкою у каналу, а бармена - на подобу гробу на даху будівлі, в якому розташувався кабінет зубного. Щоб не привертати зайвої уваги, пересуваючись по місту з тілом на плечі, використовуйте даху, труби і ліхтарні стовпи.

Головна героїня проходження Dishonored: Death Of The Outsider Біллі Лурк прибула на Карнаку з однією-єдиною метою - розшукати свого колишнього наставника Дауда, якого ніхто не бачив понад 15 років. Ходять чутки, що в лазнях «Альбарка» відкрито справжній бійцівський клуб, в якому застосовується чорна магія і кістяні амулети. Можливо, він знаходиться саме там!

У нашому проходженні ми йтиме шляхом низького хаосу. Це означає, що ми не будемо вбивати всіх супротивників підряд без розбору, а спробуємо описати альтернативні варіанти проходження без підняття тривоги і виявлення. Безумовно, є кілька способів добитися перемоги в місії, але ми описали менш очевидні завдання.

Вхід в лазні «Альбарка»

У першому епізоді Біллі буде рятувати Дауда. Ніяких здібностей в цьому завданні у вас немає, тому все, що від вас вимагається - хитрість і вправність, а також пошук потрібних предметів. Рухайтеся через тунель і підкупите охоронців, які дозволять вам пройти далі. Вслухуйтеся в шепіт щурів, які можуть дати кілька корисних порад щодо проходження кожного завдання. Для завершення завдання без будь-яких вбивства ви повинні будете непомітно звільнити Дауда, який сам і розправиться зі своїми викрадачами. Дауд розташований всередині ями в лазнях «Альбарка». Тут діє особливий механізм, який перегороджує зв'язок Дауда з Чужим. Якщо у вас вийде знешкодити пристрій, використовуючи перемикач, закритий на ключ, то Дауд буде звільнений і розбереться з членами бандитського угруповання.

звільнення Дауда

Для звільнення цього персонажа потрібно відібрати ключ Жанетт, що є лідером бандитського угруповання безоких. Ключ розташований на поясі жінки, а вона, в свою чергу, розташована на другому поверсі біля клітки з собаками. Піднятися наверх - вже важке завдання! Якщо ви будете виявлені безокими, то вони негайно атакують вас.

Як потрапити на другий поверх

Є кілька способів, які дозволять вам добратися до другого ярусу. Два кращих варіанту - роздягальня у душу і передпокій. Що стосується передпокої, то в коридорі ви можете виявити замкнені двері. Це прямо на вході на локацію. Спробуйте її відкрити, після чого до вас звернутися один з охоронців безоких і запропонує свою допомогу за 100 монет. За цю суму дівчина відкриє двері.

У роздягальні, з лівого боку від ями Дауда, є труби. Підніміться по ним, відшукайте отвір, яке виведе вас в зону обслуговуючого персонажа (нагорі). Повертайте вентиль, щоб відключити подачу гарячого повітря, а потім дотримуйтесь через отвір і опинитеся нагорі.

Після цього слід підійти до Жанетт. Вона розташована всередині офісу, що має стінку з вікнами. Це в кінці залу. У центральному приміщенні знаходиться шафа для робітників. Тут є труби, по яких можна піднятися наверх і влаштувати засідку для ворогів (або просто пробратися повз них).

Пошук ключа Жанетт

Рухайтеся через передпокій і оглушите кількох собак в малому приміщенні. Пошукайте невеликий отвір, яке легко випустити з уваги. У коридорі стоїть один врагв. Жанетт напевно побачить, як ви вбиваєте або оглушати собак. Постарайтеся відкрити двері і почекати, коли супротивників сяде на стілець. Можете обікрасти його або використовувати дротик для оглушення, після чого прикінчити. Обшукавши тіло Жанетт, заберіть ключ.

Втеча з локації

Спустіться вниз і застосуєте ключ на стійку біля ями Дауда. Натисніть на перемикач, дозволивши Дауду покинути камеру.


Важіль для відключення установки

Дауд переб'є всіх ворогів, після чого тут з'являться стражники. Вам потрібно буде покинути лазні, але єдиний вихід знаходиться все там же нагорі. Не потрібно йти по основних сходів, оскільки так вас помітять вороги. Найкраще підніміться на другий поверх, на балкони, і почекайте, поки ворог піде з місця патрулювання. Потім через кімнати, де виробляють самогон, покиньте лазні. Можете пробратися повз варти або оглушити її. Коли стражники зрозуміють, що в будинку нікого немає, вони і зовсім покинуть баню. Крадьтеся в ліву сторону і стрибайте в залізничні тунелі. Запригніте на вагон, а звідти - на труби. Решта шлях буде лінійним.

Друга місія проходження Dishonored: Death Of The Outsider. За чорнильній сліду

Ми не будемо розповідати вам про покроковому проходженні, вказувати, де потрібно згорнути, стрибнути або пригнутися. Замість цього в нашій статті будуть вказані найбільш неочевидні моменти, приховані об'єкти, що дозволяють пройти епізод без вбивств і підняття тривоги. На локації є дві людини, на яких вам потрібно вийти для того, щоб отримати спосіб дістатися до Чужого. Ви повинні будете потрапити в будинок Шань Юнь і офіс Якобі.

Це велика місія, а першою вашою метою стане проникнення в салон краси «Червона Камелія». Усередині знаходяться документи, які дадуть уявлення про те, яких персонажів потрібно відвідати. Взагалі вам потрібно відшукати подвійний клинок, що дозволяє вбити Чужого. Забігаючи наперед, відзначимо, що зробити це в рамках даної місії не вийде, але зате ви дізнаєтеся, де він знаходиться.

Як потрапити в салон краси

Скористайтеся телепортацией, щоб дістатися до високого балкона, після чого йдіть в праву сторону на сходи. Рухайтеся на захід, де є прохід, переберіться через паркан і обійдіть сплячих собак. Тут буде запасний вхід в салон краси. Всередині знаходиться одна людина - прибиральниця. Оглушите її або проберіться повз.

Примітка. У дальній кімнаті можна відшукати потрібну вам інформацію, але по дорозі туди в приміщенні зліва знаходиться машинка для татуювань. Використовуйте її, щоб зробити татуювання безоких, і тим самим отримати доступ в закритий клуб. Він вам стане в нагоді для того, щоб непомітно пробратися в будинок Шань Юнь, а також виконати два контракти.


Потрібна кімната в салоні краси

Ідіть в дальній офіс і огляньте величезний стіл. Вивчіть документ, що лежить на ньому, і дізнаєтеся про двох персонажах - Якобі і Шань Юнь. Обидва NPC володіють потрібною інформацією, за допомогою якої ви зможете відшукати ніж. Потрібно вивчити локацію, відшукати ключі і інформацію про артефакті.

Шлях в офіс Якобі

Для початку давайте вивчимо офіс Якобі. Це досить просто, а інформація, отримана в офісі, спростить ваше завдання по проникненню в особняк Шань Юнь. Офіс закритий на ключ, вам знадобиться відшукати його. Для початку пройдіть до офісу і огляньте замкнені двері, на якій буде записка про те, що Якобі репетирує мова на Коліброн Плаза. Ідіть туди і побачите величезну кількість охоронців. Доведеться добряче постаратися, щоб викрасти ключ Якобі і не підняти тривогу. Ми пропонуємо два методи, що дозволяють це зробити. Продовжуємо проходження Dishonored: Death Of The Outsider.

Як отримати ключ Якобі?

Відправляйтеся на площу і скористайтеся телепортацией, щоб потрапити в малий офіс позаду сцени. Дотримуйтесь через вхід з правого боку від потрібного персонажа, оскільки за даною дверима ніхто не стежить. Якобі коштує близько намети, відшукати його досить просто. Спустіться вниз, під землю, використовуючи сходах з лівого боку сцени, після чого потягніть важіль, завдяки чому Якобі впаде зі сцени. На жаль, такий спосіб призводить до смерті Якобі.

З іншого боку, можна взяти вигляд дворецького, використовуючи відповідний навик, після чого поспілкуватися з Якобі. У розмові чоловік без будь-яких підозр віддасть вам свій службовий ключ.

Всередині офісу Якобі

Проберіться в офіс Якобі і огляньте стіл. Тут є три потрібних вам предмета. Заберіть ключ зі столу - він стане в нагоді вам в третій місії, коли доведеться відкривати банківський осередок. У той же час там використовуються два ключа, і другий знаходиться у Шань Юнь. Вивчіть записку, що лежить на столі, щоб докладніше дізнатися про Спектор, журналіста, копати під Якобі. Якщо зберете докази, то можете надати їх Спектору. Підійдіть до картини і використовуйте її, щоб відшукати ті самі докази. За картиною в сейфі знаходиться флакон з кров'ю. Його-то ви і повинні показати журналістові. Після всього цього ваша наступна задача - потрапити в особняк Шань Юнь.

Особняк Шань Юнь

Особняк знаходиться перед клубом Спектора. Ці локації з'єднані один з одним, але найкраще пройти всередину через парадні двері. Відправляйтеся в кімнату, де проживає подруга Шань Юнь - це близько салону краси. Ідіть на площу зі статуєю і зверніть увагу на будівлю синього кольору. Всередині квартири є записка з паролем. Ідіть до особняка і взаємодійте з дверима, щоб виконати секретний стук і потрапити всередину. Просувайтеся на кухню, діючи таємно, поки не опинитеся на верхніх поверхах, що можна зробити за допомогою кухонного ліфтах. Можете використовувати телепортацію, а можете прикинутися Дворецький. Пройдіть в приміщення з правого боку, а через вітальню Ви повинні зайти на кухню. Обезвредьте офіціанта і заберіть у нього ключ. Або просто вкради ключ, підкравшись ззаду.

Нагорі ви виявите замкнений сейф, але для того щоб його відкрити, вам не потрібно знати пароль. Для розблокування потрібно аудіографіі Шань Юнь. Підніміться вгору і витягніть ворвань з генератора, щоб знешкодити систему безпеки залу. Всередині залу на одній з вітрин знаходиться той самий аудіографіі. Саме він і допоможе розблокувати сейф - досить підключити його до музичного приладу неподалік.

Після того, як обстежуєте кабінет Шань Юнь, поверніться на корабель, де почнеться планування пограбування банку. Перш ніж це зробити, за бажанням можете виконати кілька нових контрактів, отримавши гроші, необхідні для апгрейда персонажа.

Третя місія проходження Dishonored: Death Of The Outsider. Пограбування банку

Це найдовша і складна місія в усій грі. Ви повернетеся на ті ж вулиці, що і в рамках попереднього квесту, але на цей раз потрібно буде проникнути в добре охоронявся. Є відразу кілька способів зробити це, але один з них особливий. Він пов'язаний з отриманням макової настоянки і приспанням всіх працівників банку.

Це той випадок, коли легше сказати, ніж зробити. Крім звичайних охоронців в банку ви зіткнетеся з роботами, які, з цілком зрозумілих причин, не можуть бути ні знищені, ні приспані. У банку є кілька варіантів проходження, але ось тільки один з них допоможе виконати завдання без вбивств, на «низькому хаосі». Звичайно, можна знешкодити всіх охоронців на шляху. Це спростить завдання, але в такому випадку доведеться пожертвувати одним або навіть двома контрактами, пов'язаними з непомітним проходженням. Якщо ви оглушати мета, то, з цілком зрозумілих причин, всім стає відомо про ваше перебування на території банку.


Центральний двір банку

Перший крок, який ви повинні зробити - знайти макову настоянку. Для початку відвідайте аптеку, розташовану з лівого боку від міських воріт на банківській площі. Аптека закрита, але дівчина-фармацевт поспілкується з вами. Поговоривши з нею, заберіть записку, що висить на дверях, щоб на карті з'явився маркер, який вказує на квартиру дочки аптекаря. Ідіть туди і поговоріть з нею. Квартира знаходиться неподалік від офісу Якобі, поруч з річкою. Забратися туди можна за допомогою телепортації. Поспілкуйтеся з дівчиною, щоб дізнатися за аукціон, що проходив на тій площі, де ви у Якобі вкрали ключ. На аукціоні продаються речі аптекаря, і серед них є та сама макова настоянка. Продовжуємо проходження Dishonored: Death Of The Outsider.

Де знайти макову настойку?

Рухайтеся на площу, знешкодьте охоронця і вдаючи будь-яким цивільним. Після цього пройдіть на аукціон і сядьте на стілець, взаємодіючи з ним. У цей момент час дії вміння призупиниться, тому можете за це не переживати. Підвищуйте ставку. При найгіршому розкладі вам доведеться заплатити близько 500 монет, але в кращому випадку - 350-360 монет. Гра вибирає остаточну ставку випадковим чином. Це буде куди дешевше, ніж купувати настоянку на чорному ринку за 800-900 монет! Тим не менш, ви повинні знати і про таку можливість.

Як застосувати макову настойку?

Коли у вашому розпорядженні буде макова настоянка, потрібно буде потрапити на дах і вилити її в систему вентиляції. Забратися на дах можна всього лише одним способом - вам потрібна будівельна люка, розташована збоку правого будівлі, якщо дивитися на центральний вхід в банк. Але для того щоб люлька прийшла в рух, доведеться відшукати бак з ворванню і розмістити його в генераторі.

Бак знаходиться в провулку з лівого боку від центрального входу в банк. Там же розташована станція по автоматичної заправці бака. Заправте його ворванню, донесіть до генератора так, щоб ніхто не помітив. Найкраще оглушити супротивників, що стоять на шляху. Але переконайтеся, що їх ніхто не бачить, і обов'язково відтягнете тіло в сторону. Вставивши бак, сховайтеся, оскільки на шум збіжаться охоронці. Після цього на колисці їдьте наверх, перестрибніть на дах банку за допомогою телепортації і дістаньтеся до потрібного отвору, зазначеного маркером. По дорозі, можливо, доведеться оглушити мети.

Як дістатися до внутрішнього двору?

Настала найважча частина завдання. Усередині банку є роботи, які будуть реагувати на будь-які рухи. Крім того, ви повинні обходити співробітників, пересуваючись безшумно і не наступаючи на їх тіла - інакше ті можуть прокинутися. Для завершення одного з найважчих контрактів вам не можна піднімати тривогу і будити когось.

Перед тим, як вивчити банк, ви повинні пробратися до внутрішнього двору. З даху спускайтеся в офіс на третьому ярусі, йдіть через нього і виберіться на балкон. Ви побачите підвішені світильники. Можете переміщуватися на них, але насправді вам потрібно просто зістрибнути вниз - саме в цю частину банку потрапити не вийде. Використовуйте розташований тут термінал, щоб розблокувати абсолютно всі двері. Будьте уважні, оскільки в передпокої є пастки, що знищують вас (обертові електричні установки). Щоб їх відключити, проберіться вздовж лівої стіни через офісні відділи, переміщує між двох кімнат на іншу сторону і в кожному з приміщень вимкніть установки, витягнувши баки з ворванню. Продовжуємо проходження Dishonored: Death Of The Outsider.

Як забратися всередину притулку?

Щоб зламати сховище, потрібно докласти великих зусиль. Для початку застосуйте макову настоянку, щоб приспати співробітників банку. Про це ми писали вище. Увійдіть в банк через його дах, проберіться у внутрішній двір, що робиться шляхом розблокування дверей і відключенням двох пасток на першому поверсі. Тут ви побачите, що шлях до ліфта і сходах перегороджений електричним бар'єром. Крім того, з'явиться перший робот. Проберіться уздовж бар'єра в праву сторону, спустившись на пару сходинок вниз, і увійдіть до кімнати праворуч. Взаємодійте з баком, щоб відключити установку, що генерує силове поле.

Рухайтеся по сходах вниз, до зони сховища. Переміщує в відчинені двері зліва, звідти - на дальню впала колону, де можна буде відключити електричне поле. Пошукайте тут тіло сплячого охоронця, щоб знайти у нього код безпеки. З лівого боку в кімнаті з сейфами знаходиться капітан з потрібними кодами. Підніміться на другий поверх, де знаходиться до цих пір замкнені двері. Поруч з нею буде інтерком. Взаємодійте з ним, щоб повідомити охоронцеві пароль, після чого пройдіть всередину кімнати управління.

Попереду буде підлога, покрита електричними пастками. Тут потрібно діяти дуже обережно, використовуючи телепортацію, щоб переміщатися по віконним прольотах або дверей. Далі відключіть підлогу і в кімнату управління перемістіть сховище на третій поверх, в офіс директора. Прокинеться охоронець, який розбудить всіх інших. Повідомте йому по динаміку, що просто перевіряєте справність механізм. Отже, сейф розташований нагорі, в кімнату директора. Ідіть туди по основних сходів і натисніть на кнопку, яка розташована на столі директора. Ви відкриєте панель, заховану за картиною. Всередині неї знаходиться ключ, який відмикає сейф. Витягніть клинок зі сховища, застосувавши два ключа на дві замкові щілини. Поверніться на «Падший ангел», щоб продовжити пошук напівбога.

Четверта місія проходження Dishonored: Death Of The Outsider. вкрадений архів

У четвертому завданні в рамках проходження Dishonored: Death of the Outsider Біллі Лурк відправляється на раніше незвідану локацію. Хоча в королівської кунсткамері ви вже повинні були побувати, коли проходили другу частину гри. Тут розташовано абатство по боротьбі з єретиками. Вони катують відьом, спалюють магічні книги, а пробратися повз них не так-то просто.


Вид з притулку Біллі Лурк

Далі ми пояснимо, як пройти це завдання, не вбиваючи нікого на своєму шляху. Так, є секретний маршрут, що веде в підвал королівської кунсткамери. Він буде доступний лише в тому випадку, якщо ви постукає в потрібні двері, перетворившись солдатом абатства (відповідний навик). Крім того, ви можете відшукати особливу гравюру у лідера сестер.

Біллі Лурк отримала зброю, яке дозволить вбити Чужого. Але зараз потрібно знайти спосіб потрапити в Безодню. Потрібна вам інформація захована в королівської Кунсткамері.

Де шукати архів

Перед тим, як Біллі знайдете архів, потрібно вивчити книгу, розташовану на вулиці, поза королівської кунсткамери. Коли охоронці не будуть дивитися, то похітьте книгу, що лежить на столі. Скористайтеся особливим навиком, що дозволяє прикинутися іншою людиною. Так ви дізнаєтеся, що тут знаходиться очільниця сестер, у якій і є необхідні вам документи. Офіс розташований на самій вершині кунсткамери. Продовжуємо проходження Dishonored: Death Of The Outsider.

Як потрапити в королівську кунсткамеру

Потрапити всередину цього об'єкта можна кількома способами, але ми скористаємося найбезпечнішим. Нижче сходи, розташованої з правого боку від центрального входу, знаходиться двері з вартовим. Застосуйте вміння прикидатися іншою людиною, щоб пройти повз нього. Постукає в двері підвалу, після чого охоронець повинен буде вас впустити. Дотримуйтесь вгору по сходах з лівого боку від приміщення, де проводять допити, або рухайтеся через підвал до основної сходовій клітці з непрацюючим ліфтом.

Усередині кунсткамери буде безліч солдатів, тому постарайтеся продовжувати уміння, що дозволяє прикидатися іншою людиною. Коли доберетеся до сходів, то підніміться на третій ярус і побачите сестер.

Як вкрасти архів

Застосуйте всі ту ж здатність, взаємодіючи з сестрою, що стоїть біля ліфта. Так ви зможете потрапити в офіс куратора. Все, що вам потрібно, розташоване на другому ярусі цього офісу. Ідіть вгору по сходах, де побачите сестер. Тут є одна людина, яка потрібна для того, щоб отримати доступ до архіву. Брат Кардозо розташоване в кімнаті з лівого боку від місця, де ви опинитеся після сходів.

Дочекайтеся, коли сестра піде в сторону, після чого знешкодьте брата, застосувавши здатність брати чуже обличчя. У ролі Кардозо йдіть до потрібної вам сестрі, поговоріть з нею і заберіть предмет. Залишається остання мета.

На карті розставлені проектори, але потрібен той, який розташований в офісі з солдатами, біля входу в кімнату куратора. Спустіться вниз по сходах, знешкодьте охоронця в конференц-залі і в приміщенні скористайтеся проектором, щоб переглянути диафильм. Охоронці будуть попереджені, але це не призведе до підняття тривоги. Взявши запис, йдіть в сад і дістаньтеся до форпосту Біллі, де потрібно взаємодіяти з сумкою, щоб почати останню місію, перемістившись до лігва Чужого.

П'ята місія проходження Dishonored: Death Of The Outsider. У світі зяє діра

Це найскладніше завдання, оскільки тут з'являться нові вороги, яких не можна вбити. Вони будуть полювати на Біллі, а також оживляти мертвих культистів. Десь неподалік знаходиться очей мертвого бога, що дозволяє повернутися в Безодню. Усередині Безодні вас чекає Чужий, якого охороняють і вивчають культісти. Боротися з ними - подібно смерті, тому потрібно постаратися пробратися непомітно.

Шлях попереду чистий, а двори патрулює зграя собак. Тут буде кілька кімнати з різними предметами. Застосуйте здатність «Передбачення», щоб виявити ці речі, а потім ідіть по тунелю в парк зі статуями. Тут ви вперше побачите культистів, одягнених в білі костюми. Оглушите ворогів, оскільки вони після цього будуть без свідомості в Безодні, яку вам треба буде пройти за новою. Чим більше ворогів буде оглушена тут, тим менше їх ви зустрінете в Безодні. У дворі є два противника, а ворота попереду будуть заблоковані. Пошукайте код доступу або відразу ж введіть комбінацію «282». Продовжуємо проходження Dishonored: Death Of The Outsider.


пік Щандерей

Попереду знаходиться головний ліфт, який відправляє героя в шахти. Він заблокований, але є ще один маршрут, для якого не потрібно ключ. Підійдіть до воріт гаража і застосуєте передбачення, щоб відзначити маркером зруйноване вікно. Двері закриються швидко. На заводі буде ще більше сектантів. Використовуйте навик, що дозволяє прикидатися іншою людиною, що дозволить пройти їх.

Тут вам потрібно буде підібратися до мертвого оці, який перемістить Біллі в Безодню. Єдиний маршрут проходить через шахти, населені культистами. Пригніться і дотримуйтесь через перекинулися вагонетки, що дозволить підібратися до копалень. Зачекайте, коли сектанти залишать річ з Безодні. У великому приміщенні рухайтесь на платформу з правого боку, використовуючи чорні труби. Ви потрапите на локацію з замкненими дверима, на якій видніється забороняє вхід напис. Сюди ви повернетеся пізніше.

Ідіть по верхній камері, проберіться через вікно або двері, а потім дотримуйтесь по правій стороні. Ви виявите сходи, які ведуть в тупик, а також прихований шлях прямо під нею. Їм і скористайтеся, щоб потрапити в зал проведення лекцій. Тут є міст, що веде на ту сторону яру. Пройдіть через прірву, щоб виявити вхід в Безодню. Ви побачите двох сектантів у вузькому проході до церкви з оком мертвого бога. Взаємодійте з оком, щоб переміститися в Безодню.

безодня

Ви опинитеся в паралельному вимірі, яке частково відображає реальність. Безодня охороняється незрозумілими монстрами, яких ви навіть не можете вбити. Їх можна оглушати. Якщо прикінчіть сектанта або оглушите його, то до вас відразу ж наблизяться ті самі монстри. Вони вбивають головну героїню одним ударів, а здатність прикидатися іншою людиною на них не працює.

Залишайте на монстрів Безодні мітки, використовуючи навик «Передбачення», і стежте за їх пересуваннями. Битися в цьому режимі - погана затія! Обходьте живих культистів, яких ви не оглушили раніше. Тепер ви повинні будете зрозуміти, чому я наполягав на їх знешкодження до переміщення в Безодню.

чужий

Гру можна завершити двома способами - вбити Чужого або врятувати його. Для початку обшукайте культісти з лівого боку і заберіть у нього ключ. Культісти буде прибитий до стіни в шахті. Цей ключ відкриє доступ до кімнати зі спогадами з особистого життя Чужого. Пам'ятайте ту саму замкнені двері? Ідіть туди і вивчіть те, що знаходиться всередині закритого ящика. Введіть код «962», щоб відімкнути його, заберіть книгу і дізнаєтеся, як звільнити Чужого, не вбиваючи його.

Відвідайте місце проведення ритуалу, підніміться наверх і збережетеся вручну, щоб була можливість переглянути дві кінцівки. Вивчіть Чужого і виберіть варіант без вбивства. Поспілкуйтеся з Даудом і кілька разів підтвердіть, що не хочете його вбивати. Так ви побачите гарну кінцівку.

З іншого боку, щоб побачити погану кінцівку, не роздумуючи встромите в Чужого клинок. На цьому проходження Dishonored: Death Of The Outsider підійшло до кінця.

У Dishonored: Death of the Outsider є всього три чорних ринку, де можна купити амулети, боєприпаси та інші корисні речі. Але чому б просто не забрати все безкоштовно, замість того щоб витрачати свої важко зароблені гроші? Як і в Dishonored 2, потрапити всередину ринку для пограбування буде зовсім не просто. У нашому Гайд ми розповімо, як саме це зробити.

Як пограбувати чорний ринок в Dishonored: Death of the Outsider?

У цьому доповненні все чорні ринки відзначені на карті, так що відшукати їх не складе труднощів. Робити це варто відразу після прибуття в локацію, так як саме там беруться всі контракти. Оскільки більшість з них пов'язано з сюжетної місією, проходити зручніше все відразу.

Завдання 2 - Останній бій

Перший чорний ринок в грі зустрінеться нам в місії 2. Доберіться до нього, слідуючи за міткою на карті і зайдіть усередину. Знайдіть там дошку з контрактами. Праворуч від неї є підлоговий знак з написом Report all theft. Розбийте його і побачите невеликий отвір стіні. Використовуйте передбачення, щоб пролізти всередину. Пролетить крізь вентиляційну шахту і рухайтеся вперед, поки не опинитеся в великій кімнаті. На дошці по правій стороні буде написаний код. У нас це були цифри 398, але ваші можуть відрізнятися. Використовуйте їх для того, щоб відкрити задні двері чорного ринку і здійснити пограбування.

Завдання 3 - По чорнильній сліду

Під час місії 3 ми знову повернемося в те ж саме місце, що і в минулому завданні. Тільки на цей раз кодового замка на звичному місці вже не буде. Щоб зробити це пограбування, доведеться трохи побігати і насамперед відшукати гайковий ключ. Його ми можемо підібрати в рамках сюжетної місії, якщо вирішимо пробратися в банк через каналізацію. Ідіть на мітку Робоча зона до помітного люка в лівому дальньому кутку внутрішнього двору банку. У тому ж кутку є спуск в підвал, всередині біля входу в відрі і лежить потрібний нам предмет.

Після цього вирушайте до чорного ринку. Якщо вийти з нього, піднятися по сходами і пройти через арку наліво - ви побачите ще одну драбину. Прямо під нею є непримітна двері. Відкрийте її за допомогою гайкового ключа і зайдіть усередину. Там через вікно ви зможете заглянути всередину чорного ринку і побачити там червону кнопку, відмикає двері. Вистріліть в неї чимось і переходите до пограбування.

Завдання 4 - Вкрадений архів

Останній чорний ринок зустрінеться нам в місії 4. Пограбувати його дуже просто, достатньо застосувати трохи кмітливості. Потрібне приміщення розташоване на самому верхньому поверсі, але перед тим як зайти всередину, зупиніться на вулиці і подивіться на фасад будівлі. Ви побачите труби, по яких можна забратися в відкриту балконні двері. Зробіть це і відшукайте щурів всередині кімнати. Прямо біля них буде невеликий отвір в стіні.

Деякі секрети краще не розкривати.

В закладки

Студія Arkane позиціонує доповнення як повноцінний проект і стверджує, що гра стане точкою входження для новачків. Розповідаємо, чи це так.

чужа історія

Death of the Outsider - це пряме продовження загального сюжету серії. Біллі Лёрк, знайома гравцям за доповненнями до першої частини і по Dishonored 2, має намір поставити крапку в історії Чужого.

І на жаль, події нового доповнення не дають тієї інтриги, заради якої захочеться пройти попередні частини. Єдине, за що в даному оповіданні можна було б зачепитися, так це за історію Чужого: що це взагалі за вселенське зло, раз одні його ненавидять, а інші обожнюють.

Але Death of the Outsider позбавляє передісторію останніх козирів і поза контекстом всієї серії виглядає занадто слабо. Сюжет прямий і швидше нагадує фанфик за мотивами Dishonored, а життєпис могутнього Чужого виявляється примітивним і навіть розчаровує. Положення рятує хіба що харизма головної героїні.

Біллі Лёрк на тлі вітряної Емілі Колдуін виявляється цікавіше і глибше. Навіть по втомленим інтонацій в голосі помітно, що за її плечима величезний життєвий досвід. Вона постійно коментує події, висловлює свою думку, міркує про соціальну несправедливість, сумнівається, шкодує, співчуває, задається околофілософскімі питаннями і часом нібито намагається зламати четверту стіну, розмірковуючи про причини людських вчинків: «Де живе скверна? У Безодні або в нас? »

знаряддя відплати

Здібності Біллі здебільшого заточені під нелетальної проходження, хоча тепер і можна розірвати ворога зсередини, переміщуватися прямо на його місце. До того ж на примарний силует головної героїні в точці приземлення можна подивитися з боку.

Однак саме переміщення реалізовано сумнівно. У попередніх частинах гравець затискав кнопку миші, націлювався на балкон або уступ, віджимав клавішу, і герой переміщався. Тепер необхідно два швидких кліка мишки.

У грі також збереглося створення амулетів, що змінюють параметри героїні: одні дозволяють рухатися тихіше, інші покращують ефект від лікування. Як і раніше, деякі з амулетів «осквернили»: підвищуючи один параметр, вони знижують інший.

Особливе вміння Біллі - чути розмови щурів. За задумом, гризуни підказують секретні маршрути і дають наведення на тайники. Однак вміння вийшло досить безглузде, тому що щури частіше скаржаться на життя, ніж допомагають.

Ще одна новинка, тепер уже корисна, - «Подібність». Біллі краде у NPC його зовнішність, а той при цьому втрачає свідомість. Отримавши чуже обличчя, героїня може довго залишатися невпізнанною в оточенні ворога: мана при цьому витрачається тільки в той момент, коли Біллі пересувається (тепер вона відновлюється автоматично, а не за допомогою пляшок).

Добре вивчивши маршрути супротивників, можна з мінімумом зрушень непомітно зачистити половину поверху. Головне - не попастися на очі в момент злочину і сховати тіло, ну і вовкодави відразу розпізнають чужака по запаху.

«Передбачення» зупиняє час і дозволяє переміщатися по локації, відзначаючи точки інтересу. Так можна «підсвітити» ворогів і виявити сховані амулети.

Також Біллі накопичує енергію в клинку і магічною хвилею відкидає супротивника. Однак хвилі досить, щоб завдати ворогові лише невеликої шкоди, що дасть час або втекти з очей, або добити. Втім, при атаці з зовсім вже близької відстані вороги іноді гинуть.

Однак агресивний і комбінований стилі проходження цілком можливі і не забороняються. У розпорядженні Біллі надані три види болтів для арбалета, пружинні міни, гранати і фехтування в ближньому бою. У чіпких хв і зовсім два режими - летальний і нелетальний. В цьому плані Arcane нарешті вдалося поєднати напористість Корво і обережність Емілі в одному персонажі.

нестрогий підрахунок

Події Death of the Outsider частково розвиваються в Карнаці, дозволяючи пробігтися по одній зі старих локацій, хоча для ностальгії спогади дуже свіжі. Та й в цілому, нових локацій мало.

Крім звичних необов'язкових завдань по сюжету, тут з'явилися контракти, які Біллі отримує на чорному ринку. А деякі квести можна взяти, просто поговоривши з людьми на вулицях. Таких завдань, втім, трохи, а більшість NPC по-старому бурмочуть завчені фрази.

Контракти короткі і скоріше схожі на тест повноцінної системи сайд-квестів у майбутніх іграх серії. Цілісності гри це не шкодить, як іноді буває в RPG.

Так, серед контрактів можна знайти завдання на вбивство, які заради «чистих рук» виконувати необов'язково. А можна і виконати, наплювавши на наслідки заради сьогочасної нагороди. Втім, обмеження це носить в першу чергу особистісний характер і волає до совісті гравця, тому що рівня «хаосу» в грі більше немає, і він ні на що не впливає.

Називати Death of the Outsider окремою грою було б необачно, та й точка входження з неї виходить вельми сумнівна. Крім провального розкриття інтриги Чужого, гра постійно спойлер події попередніх частин, коли варто було новачків варто було б зацікавлювати незнайомими, але згаданими персонажами.

Та й самого всесвіту на цей раз не вистачило глибини. Інформація про пристрій світу доповнення розповідає мало. У першій частині, наприклад, багато уваги приділяли економічного устрою, технічному прогресу, тому, як існує всесвіт Dishonored, ніж вона живе. А в Death of the Outsider фокус змістився на особисті історії, що розраховане в першу чергу на знаючих лор.

А тут абзац для робота Playground, який краде контент з DTF.

Незважаючи на ряд хороших рішень, таких як відмова від впливу суворої статистики, Death of the Outsider - це стара гра в новій обгортці, яка в першу чергу намагається залучити запізніле увагу до провалилася на старті Dishonored 2. Але робить це невміло, похапцем і нібито від безвиході.

написати