Проходження Super Mario Brothers. Секрети Super Mario Див секрети гри брутал марио 8 етап

Проходження гри - Super Mario Bros 3 на Nintendo - розкритий секрет чарівних флейт. Скільки я не думав, так і не зміг знайти у цієї гри скільки-небудь серйозних недоліків. Це одна з кращих ігор на Dendy, Яку я тільки зустрічав. На відміну від багатьох інших, вона не переусложняется в кінці і її цілком реально пройти. З гумором зроблена графіка і звук теж не зменшує її достоїнств. А вже за кількістю різних секретів і потаємних місць, ця гра і зовсім одна з перших в своєму жанрі. Загалом, цю гру можна рекомендувати всім, хто ще не втратив бажання побігати, пострибати і повоювати з кумедними супротивниками.

Для початку дивіться відео проходження гри Super Mario Bros. 3:

управління
START - У меню: запуск гри з обраним кількістю гравців. У грі: пауза.
SELECT - У меню: вибір пункту.
ВГОРУ - У грі: карабканье по лозі вгору. На карті: рух вгору, прокрутка списку призів.
ВНИЗ - У грі: спуск по лозі вниз, присідання. На карті: рух вниз, прокрутка списку призів.
ВЛЕВО - У грі: переміщення вліво. На карті: рух вліво, вибір призу.
ВПРАВО - У грі: переміщення вправо. На карті: рух вправо, вибір призу.
кнопка А - У грі: стрибок (чим довше утримувати кнопку, тим вище і далі можна полетіти), зліт. На карті: вхід в локацію, використання обраного призу.
кнопка В - У грі: постріл, удар хвостом, взяття і кидок предмета. На карті: відкриття панелі з призами.
ВЛЕВО або ВПРАВО + В - У грі: розбіг.

Меню
У меню всього два пункти:
1 PLAYER GAME"- гра для одного гравця.
2 PLAYER GAME"- гра для двох гравців.
Вибирайте кнопкою " SELECT"Той варіант, який Вам потрібен, і натискайте" START", Щоб запустити гру.

Об'єкти і закони ігрового світу
Після натискання кнопки " START"Ви потрапите на карту першого світу. З панеллю внизу екрану розібратися не складно. Зазначу тільки два не цілком зрозумілих зображення: смуга трикутників - це спідометр. Чим довше Ви біжите, тим більше трикутників закрашивается. Коли вони зафарбували все, Ви зможете злетіти, якщо Ви одягнені у відповідний костюм (про це дивіться далі). Друге не цілком зрозуміле зображення - три прямокутника справа. Сюди заносяться призи, які Ви збираєте в кінці майже кожного рівня. Зібравши там три картинки, Ви отримаєте додаткове життя. Якщо картинки будуть однакові, життів буде більше.
Якщо Ви натиснете кнопку " В", Перебуваючи на карті, панель перевернеться, і перед Вами з'являться всі призи, які Ви встигли набрати в різних хороших місцях (про ці місця дивіться далі). Ви можете вибрати один з призів за допомогою кнопок управління і застосувати його, натиснувши кнопку " А". Повторне натискання кнопки " В"Повертає інформаційну панель назад.
На самій карті є дуже багато самих різних місць. В основному це етапи, які треба проходити, але трапляються квадратики з зображеннями. Відвідуйте всі підряд, і з часом Ви розберетеся в тому, яка клітина що дає. Саме в таких місцях Ви отримуєте призи, які можна використовувати між рівнями, а не відразу. Окремо скажу тільки про двері, загороджувати проходи. Щоб вона зникла, Ви повинні пройти фортеця і здолати варта. Деякі етапи на мапі проходити не обов'язково - досить пройти на розвилці тільки один з двох (це стосується більш високих рівнів, ніж перший).

Опис призів і персонажів
Світло-зелений мухомор - цінний приз. Взявши його, Ви отримаєте додаткове життя.
звичайний мухомор - Ви збільшується в розмірі. Тепер Ви не спонукати блоки, а розбиваєте їх. Вам доведеться присідати, щоб уникнути деяких небезпек, або пролізти у вузькому місці.
квітка - дозволяє стріляти у ворогів. Ви пускаєте вогняні кулі, які підстрибують над землею і рухаються вперед. Вони ефективні проти більшості ворогів.
зірочка - цей приз робить Вас тимчасово вразливим. Ви будете мерехтіти і здатні в цей час знешкоджувати ворогів, просто торкаючись їх. Однак якщо Ви звалитесь в прірву або в лаву, то цей захист Вам не допоможе.
лист - Ви отримуєте костюм єнота (у Вас з'являється хвіст і стирчать вуха). Тепер Ви можете літати, якщо зумієте набрати достатню для зльоту швидкість. Про те, як саме літати, детально описано в розділі Ваших здібностей. Крім того, Ви можете бити ворогів хвостом.
костюм жаби - Ви отримуєте костюм жаби (з дуже кумедним зовнішнім виглядом). Тепер Ви досить погано рухаєтеся по суші, але зате під водою Ви як вдома. Так само цей костюм дозволяє плавати проти течії, що іноді дуже корисно.
костюм Tanooki - Ви перетворюєтеся в Tanooki (Насправді це той же єнот, тільки Tanooki - це його японська назва в англійському описі). Виглядати Ви будете як єнот, але коричневого кольору. Крім кольору, Ви отримуєте здатність перетворюватися в статую, що корисно при знищенні деяких ворогів.
костюм молотобійця - в цьому костюмі Ви отримаєте можливість кидати у ворогів молотки, які здатні знешкодити майже будь-якого ворога з одного удару. На додаток Ви отримуєте здатність захищатися від вогню, який випускають деякі вороги (для цього Вам треба присісти). Виглядати Ви будете досить красиво - майже весь в чорному - прямо як робот якийсь.
крила - крильця з буквою " Р"Посередині. Тепер Ви єнот, але з приголомшливою можливістю злітати прямо з місця без розбігу (як вертоліт). До того ж час польоту не обмежена. Таким чином, це незамінний приз для проходження деяких дуже складних етапів - Ви просто летите над ним до самого кінця.
Інші призи використовуються не при проходженні етапів, а безпосередньо на карті.
хмара - з його допомогою Ви можете минути будь-який етап, не заходячи в нього. Хмара після цього зникає. Майте на увазі, що якщо Ви загинете на іншому етапі, то Вас поверне назад, і Ви повинні будете проходити той етап, який намагалися проскочити.
молот - за допомогою цього призу Ви можете розбити валуни, які іноді загороджують Вам дорогу. Таким чином, іноді вдається пропустити який-небудь етап або знайти прохід в секретне місце.
Музична шкатулка - не самий корисний предмет, але часто зустрічається. Якщо його використовувати, то все охоронці проходів заснуть, і Ви пройдете повз них без бою.
якір - цей приз утримує на одному місці летючий корабель, коли Ви по ньому йдете.
свисток - з його допомогою Ви потрапите в особливе місце, з якого зможете перенестися в інший світ.

Ваші здібності і деякі ігрові прийоми
Про те, як ходити і бігати, написано в розділі "Управління". Але Ви здатні виконувати дуже багато різних дій.
великий стрибок - розбігайтеся, утримуючи кнопку напрямки ( ВЛЕВО або ВПРАВО) І кнопку " В". Коли спідометр (та сама смужка з трикутників, внизу екрану) повністю побіліє і пролунає характерний звук, натисніть кнопку " А". Ви зробите набагато довший стрибок, ніж зазвичай. Якщо на Вас костюм єнота або Tanooki, То після такої дії ви не стрибну, а злетить. Бисто-швидко натискайте кнопку " А", І Ви будете, розмахуючи хвостом, набирати висоту. При цьому Ви можете на власний розсуд змінювати напрямок польоту. Оскільки час польоту не нескінченно (виняток - приз "крила"), рано чи пізно Ви почнете падати. Натискаючи кнопку " А", Ви будете розмахувати хвостом, що істотно сповільнить швидкість падіння.
ковзання - біжіть в потрібну сторону. Набравши певну швидкість, відпустіть кнопку руху і натисніть ВНИЗ. Ви сядете, але будете по інерції продовжувати рухатися вперед. Ця корисна здатність знадобитися Вам, коли Ви будете великим і Вам знадобиться пролізти у вузьку щілину.
топтання - це фірмове дію Mario. Саме так він розправляється зі своїми численними ворогами у всіх частинах серії. Стрибайте на ворога зверху, і Ви розтопчіть його. Так можна впоратися з багатьма (хоча і не з усіма) ворогами. Якщо під час приземлення на ворога Ви будете утримувати кнопку "А", то відштовхне від нього і підстрибніть високо вгору.
розбивання - ще один спосіб пробити дорогу вгору або розправитися з ворогом. Встаньте під блок і підстрибніть. Блок розлетиться на шматки, а ворог (якщо він був на цьому блоці) буде знешкоджений. Цей маневр доступний, тільки якщо Ви великий. маленький Mario може підштовхувати блоки і так знешкоджувати ворогів, але він не може розбити блок. Точно так само можна добувати призи і монетки з блоків. Врахуйте, що деякі призи (наприклад, життя) починають рухатися в сторону після того, як їх вибити. Так ось, напрямок руху вибирається не випадково. Приз буде рухатися в бік, протилежний тому, з якою Ви вдарили блок. Тобто, якщо штовхнули блок ближче до лівого краю, то приз буде рухатися вправо, і навпаки.
скочування - стоячи на схилі гірки, натисніть ВНИЗ. Ви поїдете з гірки, збиваючи всіх ворогів на своєму шляху. Цей прийом не спрацьовує з деякими ворогами, але таких небагато.
удар хвостом - це дія Ви можете виконувати тільки в тому випадку, якщо у Вас є хвіст (костюм єнота або Tanooki). Просто натисніть кнопку " В". Різко повернувшись, Ви вдарите противника хвостом. Так можна не тільки позбавлятися від ворогів, але і розбивати блоки.
плавання - натискаючи під водою кнопку " А", Ви будете спливати. Утримуючи кнопку необхідного напрямку, Ви зможете ривками просуватися в потрібному напрямку. Щоб вилізти з води на сушу, утримуйте ВГОРУ, Натискаючи " А". Набагато простіше плавати під водою, якщо Ви в костюмі жаби. Ви просто натискаєте потрібний напрямок і пливете туди. Якщо при цьому утримувати кнопку " А", То плисти Ви будете набагато швидше.
Перетворення в статую - натисніть кнопку " В"І, не відпускаючи її, кнопку ВНИЗ. Ви перетворитеся на кілька секунд в статую. Поки Ви перебуваєте в такому стані, вороги не помічають Вас і проходять повз. Якщо Ви зумієте перетворитися в статую в повітрі і приземлитися прямо на ворога, то зможете таким чином перемагати деяких ворогів, яких не можна топтати просто так.
Входи в труби і двері - щоб влізти в трубу, яка стирчить із землі, встаньте на неї посередині і натисніть кнопку ВНИЗ. Щоб увійти в бічну трубу, просто зайдіть в неї. Щоб влізти на трубу, що звисає зверху, встаньте під неї і підстрибніть, утримуючи кнопку ВГОРУ. Щоб увійти в двері, встаньте навпроти неї і натисніть ВГОРУ.
Взяття і кидання предмета - призи ви просто забираєте, і все. Але крім них, Ви можете брати, носити і кидати ще деякі предмети (панцири жуків і черепах, особливі "срібні" блоки, ходячі бомби). Для цього підходите до предмету з натиснутою кнопкою " В". Ви візьмете його в руки і понесете. При цьому Ви можете стрибати і навіть літати, якщо вмієте. Відпустити кнопку " В", Ви кинете предмет в ту ж сторону, куди йшли. Так можна розбивати блоки або розбивати призи з блоків, що лежать прямо на землі. Тільки врахуйте, що срібний блок просто зникає через деякий час після того, як Ви візьмете його в руки, а вороги активуються (тобто черепаха вилазить з панцира, бомба вибухає і т. П.). Ви можете взяти срібний блок, навіть просто стоячи на ньому. Натисніть кнопку " В", І опинитеся на його місці, а він буде у Вас в руках.

вороги
Тут перераховані не всі вороги, а тільки ті, які представляють серйозну загрозу або володіють якимись здібностями.
літаючий гриб - літає і кидає вниз мікро-гриби.
Мікро-гриб - вони не можуть дуже сильно нашкодити Вам, але вони чіпляються за Вас і заважають швидко ходити або нормально стрибати. Як можна частіше підстрибуйте, щоб струсити їх з себе. Вони можуть ховатися в золотих блоках і стрибати на Вас. На рівні 5-3 вони ховаються в великому черевику, але позбутися від них не складно.
Черепаха-скелет - такі черепахи водяться майже у кожної фортеці. Якщо Ви стрибну на неї, то вона розсиплеться на порох, але через деякий час знову відновиться і поповзе далі. Таку черепаху не можна бити хвостом. У той час, коли вона лежить на землі і не виявляє ознак життя, повз неї можна пробігти.
жонглери - ці невеликі рослини ходять туди-сюди або сидять в трубі. Вони займаються тим, що підкидають в повітря невеликий шипастий куля. Зачекайте, поки куля полетить вище, і стрибайте через рослина або навпаки, стрибайте через них, року куля буде внизу. Не намагайтеся розтоптати їх.
Росток - ці маленькі рослини сидять на одному місці або бродять туди-сюди. Коли Ви стрибаєте через них, вони підскакують вгору, щоб вкусити Вас. Топтати їх не можна, але уникнути з ними зустрічі не дуже складно.
маленькі людожери - вони нерухомі, але вважають за краще жити в важкопрохідних місцях. Їх не можна топтати і марно в них стріляти. Єдиний спосіб позбутися від них - кинути в них панцир або блок, або вдарити хвостом.
привид - він мешкає тільки в фортецях і летить до Вас, коли Ви стоїте до нього спиною, і завмирає, коли Ви дивитеся на нього. Дуже часто це можна використовувати в своїх цілях. Привид майже невразливий, від нього треба просто тікати.
вогник - полум'я свічки, яке зіскакує вниз і переслідує Вас. Як і привид, він завмирає, якщо дивитися на нього. Як і привид, він майже невразливий - тікайте від нього. Що відрізняє його від примари, так це не здатність подолати навіть невисока перешкоду. Вогник не може літати або стрибати, так що втекти від нього не складно.
барабашка - привид, який живе в особливих білих блоках. Він трохи висовується з них так, що видно його контури. За самим білим блокам можна ходити спокійно, але барабашек треба уникати.
Страж - швидкий, досить небезпечний противник, який охороняє всі фортеці Bowser'а. Він може мати крила і літати або просто високо стрибати і падати на Вас зверху. Я трохи докладніше затримаюсь на його описі, тому що є дуже простий спосіб знешкодити його (він забирає максимум секунд 10). Щоб швидко розправитися зі стражем, треба стрибнути на нього три рази. Після того як зробите це перший раз, відразу підстрибуйте на одному місці якомога вище. Страж трохи померцает, потім перетвориться в шипастий куля, а потім знову стане самим собою. Якраз в цей момент Ви і приземлитеся на нього, вдаривши вдруге. Знову підстрибуйте і все повториться. Трохи потренувавшись, Ви зможете робити це дуже легко. Після перемоги над вартовим, підберіть приз, який від нього залишиться.
ходяча бомба - механічна бомба, яка іноді вилітає з гармат замість ядра або просто бродить по землі. Якщо стрибнути на неї, вона перестане ходити і через деякий час вибухне. Її можна штовхати, брати і кидати у ворогів (після того як оглушите), але під час вибуху краще триматися від неї подалі.
Вогняний черв'як - черв'як, зроблений з вогню. Вдарте його хвостом, щоб знешкодити, або уникайте контакту, якщо хвоста немає.
зле сонечко - він зовсім раде бачити Вас. З'являється рідко, але постійно крутиться навколо Вас і його атаки можуть бути дуже небезпечні. З ним нічого не можна зробити.
механіки - це обслуговуючий персонал військових кораблів і танків Bowser'а. Замість того, щоб займатися ремонтом, вони висовуються з люків і кидають в Вас гайкові ключі. Їх можна топтати, на них можна навіть стояти (коли з люка визирає тільки верхівка) і їх можна розстрілювати, коли вони висунутися.
бомбардувальник - дуже неприємний ворог. Він літає на хмарі і скидає вниз покриті шипами кокони, з яких вилуплюються шипасті жуки (тільки з червоних коконів). Із зелених ніхто не вилуплюється, вони просто котяться по землі в Вашу сторону. Коконів стосуватися не можна. Бомбардувальника можна збити, якщо стрибнути на нього зверху (туди ще забратися якось треба), але це майже марно - дуже скоро з'явиться новий і все почнеться спочатку.
комета - літаюча, плюющаяся вогнем бестія, тягає за собою вогненний хвіст (за що і отримала свою назву). Підстрелите її або стрибну на неї зверху, щоб нейтралізувати. Не торкайтеся її хвоста - стрибайте прямо на кулю. Після того як вона винищить всі свої запаси вогню (їх не дуже багато - чотири-п'ять), вона самоліквідується.
ланцюговий куля - ця куля прикутий ланцюгом до дерев'яного блоку. Його не можна топтати і в нього марно стріляти, так що просто уникайте його. Якщо дуже довго стояти неподалік від ланцюгового кулі, він, врешті-решт, порве ланцюг і кинеться в Вашу сторону.
охоронці проходів - ці створення охороняють проходи між етапами, але можуть зустрічатися і на самих етапах. Вони виглядають, як черепахи, що постали на задні лапи. У всіх є якась зброя, яку вони будуть кидати в Вас. Це можуть бути молотки, бумеранги або вогонь. Є ще велика черепаха з молотками, якщо вона підстрибне і приземлитися, Ви будете на кілька секунд приголомшені. Будь-якого з цих супротивників можна вполювати, якщо є чим.
боси рівнів - вони дуже схожі за своїми звичками, і здолати їх не дуже складно - будь-якого з них досить три рази стукнути по голові.

В описі кожного етапу вказані тільки приховані і заплутані місця, з проходженням яких можуть бути проблеми. Крім них, на кожному рівні, як правило, повно призів і монеток, які переховуються в блоках. Шукайте їх самостійно.
У грі зустрічаються різні блоки, з якими можна по-різному звертатися:
У питальних блоках (зі знаком питання) можуть бути заховані призи, або монетки і їх не можна розбити. Порожній золотий блок можна розбити, якщо Ви великий. Якщо в золотом блоці щось заховано, то, вибивши це, Ви не зможете його розбити. Так само в золотих блоках зустрічаються спеціальні Р-перемикачі. Вони схожі на опуклу кнопку з буквою " Р"Всередині. Якщо натиснути такий перемикач, то десь на деякий час може з'явитися прохід. Завжди після натискання такого перемикача всі золоті блоки перетворюються в монетки, а монетки, навпаки, в блоки. Через деякий час все знову стає, як було. У деяких золотих блоках захована не одна, а кілька монеток. Чим частіше Ви будете його бити, тим більше монеток зумієте вибити. У срібних блоках нічого ніколи не заховано, але їх можна підбирати і кидати на ворогів. У нотних блоках (із зображенням ноти) може бути захований приз, крім того, вони підштовхують Вас вгору, коли Ви на них встрибуєте. Якщо вчасно підстрибнути, то з нотного блоку можна підскочити набагато вище, ніж зазвичай. З дерев'яного блоку теж можна вибити приз, якщо штовхнути його збоку. Будьте готові до того, що він, в свою чергу, відштовхне Вас. Падаючі блоки - вони не квадратні, а схожі на криві бублики. З їх назви і так все зрозуміло - року Ви встаєте на такий блок, він починає тремтіти і через деякий час падає вниз. Якщо на ньому постійно підстрибувати, то він не впаде.

Світ 1. Grass Land / Трав'яна Земля
Етап 1. Поверніться від першої прірви тому, на який лежить на землі блоку, розбігу і злітайте вправо і вгору, щоб знайти монетки і життя.
Розбігайтеся по довгому хмарі і летите вправо до високої труби. Забравшись в неї, знайдете монетки.
етап 2. Якщо Ви зможете затоптати дев'ять або більше грибів, що випадають з Т-образною труби, і при цьому жодного разу не торкнутися землі, то отримаєте життя.
Добігши до численних монеток, що висять в повітрі, не беріть їх. У лівому блоці під трубою захований Р-перемикач. Натисніть його і забирайтеся по блокам на трубу. Забирайтеся всередину і збирайте монетки. Вибравшись назовні, знову натисніть Р-перемикач, заберіть на трубу і стрибну з неї вправо-вгору, щоб вибити з невидимого блоку життя.
етап 3. У великій групі блоків таїться чимало хороших речей. Штовхніть черепашачий панцир вліво, і він проб'є Вам хід. Розбивайте все блоки поспіль в пошуках монеток. Підстрибніть праворуч від лівого питального блоку, щоб знайти невидимий нотний блок. Підстрибнувши на ньому, Ви потрапите на небо. Збирайте монетки і злітайте після третьої групи, щоб дістати ще монеток і життя. Позбавтеся від черепахи на білій плиті, натисніть ВНИЗ і зачекайте кілька секунд. Ви провалитеся через неї вниз. В результаті, Ви потрапите "за сцену", тобто будете пробігати позаду предметів. Закінчуйте рівень, і замість звичайного фіналу потрапите до чоловічка, який дозволить Вам забрати зі скрині приз - свисток.
фортеця. Тут можна отримати другий свисток за умови, що Ви можете літати. Дійшовши до кінця, розтопчіть черепаху-скелет, розбіг від дверей вліво і злітайте. Летіть вгору, за межі екрану, а потім вправо. Коли вправо рухатися стане ніяк, натисніть ВГОРУ, І увійдіть через двері в кімнату. У скрині захований свисток.
етап 5. На розвилці йдіть верхнім шляхом і підстрибніть вздовж лівої стіни, там, де коридор повертає нагору, щоб знайти рожевий нотний блок. Підстрибнувши на ньому, потрапите на небо.
етап 6. Там, де в майданчику є одна вузька щілина, необов'язково в неї падати. Можна розбігтися з краю попередньої майданчики, застрибнути на цю, розбігтися далі і злетіти (якщо можете). Збираючи в повітрі монетки, Ви долетить до самого Виходу.
палац. Нічого складного або секретного. Добирайтеся до труби, і потрапите через неї до боса.

Світ 2. Deser Land / Пустельний Земля
Якщо здолаєте охоронців проходу, то від одного з них отримаєте молот. Використовуючи його, можна розбити завал в лівому верхньому кутку карти (просто встаньте поруч з завалом і використовуйте молот). Тоді можна буде пройти далі, на ще один екран.
Етап 1. Пройшовши по трубі, розбігайтеся назад вліво і злітайте. Пробийте хід через блоки і залазьте в трубу, щоб за допомогою Р-перемикача добути ще монеток. Забирайтеся в останню перед виходом трубу і швидко збирайте монетки.
етап 2. Якщо впадете в сипучий пісок, то стрибайте якомога частіше і тримайте кнопку ВГОРУ - у Вас ще є шанс вибратися.
Минувши черепаху, присядьте і, проїжджаючи під золотими блоками, вдарте обидва. Натисніть Р-перемикач, стрибайте назад на платформу і збирайте всі монетки, які зможете.
Майже відразу після перемикача, минувши перші чотири монетки (або блоку, якщо Ви його натиснули) і ще одну клітку, в повітрі буде невидимий блок з життям.
етап 3. Якщо Ви можете літати, то, обібравши три піраміди, поверніться до лівого краю третьої піраміди, біжіть вправо і злітайте. Летіть по діагоналі вправо і вгору, поки не дійдете до блоків, що висять високо в повітрі. Приземляйтеся на нижні і вибивайте у себе над головою Р-перемикач. Натисніть його, падайте вниз і збирайте купу монеток і життя, яка захована в одному з блоків піраміди.
пустеля. Нічого складного. Коли сонечко почне літати навколо Вас, киньте в нього черепашачий панцир, і воно відстане. Смерч треба перестрибнути, інакше він відтягнув Вас назад.
етап 4. Цей етап можна пройти двома різними шляхами. Якщо Ви не можете літати, то йти доведеться низом.
Щоб добути приз з блоку, що висить дуже низько, треба налякати черепаху на правому стовпі і штовхнути її панцир вліво. Він вдариться об стінку, відскочить, вдарить блок і з нього вискочить приз. До самого кінця внизу не буде нічого складного або прихованого.
Якщо Ви можете літати, то, вибивши монетку з першого блоку, розбігайтеся назад вліво і летите в лівий верхній кут. Пролетівши через кілька блоків, Ви опинитеся нагорі. У третьому зліва блоці правої половини моста захований Р-перемикач.
етап 5. Там, де кілька золотих блоків лежать в самому низу, треба штовхнути черепашачий панцир вліво, і він виб'є лозу. Забирайтеся по ній і стрибайте по майданчиках. Добравшись до труби, забирайтеся в неї. У центральному блоці нижнього ряду захований Р-перемикач. Натисніть його, чи не збираючи монетки внизу, щоб зібрати все, що з'явиться. Коли дія перемикача скінчиться, зберіть то, що залишилося.
піраміда. Якщо Вам потрібен костюм єнота, вибийте приз з питального блоку, і вийдіть з піраміди. Знову увійдіть всередину - блок відновився. Це маленький лабіринт і знайти в ньому вихід зовсім не складно. Пострибайте праворуч від смуги дерев'яних блоків, поруч з трубою, що звисає зверху, і знайдіть невидимий блок. Забирайтеся по ньому до труби, і потрапите в приховану кімнату. В окремому блоці захований Р-перемикач. Над п'ятим праворуч блоком верхнього ряду захована життя.
палац. Ніяких секретів. Добравшись до труби, потрапите через неї до боса.

Світ 3. Water Land / Острівна земля
Взагалі-то, назва цього світу перекладається трохи інакше, але "Водна Земля" - це якось неправильно. З одного з охоронців можна вибити молот. Використовуючи його, можна пробити дорогу до човна (в правій частині карти) і доплисти на ній до острівця, на якому дуже багато різних будиночків.
Етап 1. Опускайтеся уздовж лівого краю екрана вниз, щоб отримати приз. Можна піднятися вздовж правого краю дерев'яних блоків і застрибнути на них. Пройшовши вліво, можна отримати приз.
етап 2. На майданчику із золотих блоків, в третьому зліва блоці, захований Р-перемикач, але його краще не натискати, тому що стане важче дістатися до виходу.
Якщо можете літати, то, вибравшись з труби, злітайте вліво, щоб зібрати монетки і знайти невидиму життя. Вона розташована в самому верху екрана, праворуч від лівого стержня, який підтримує майданчик внизу. Подумки поставте два блоки праворуч від верхнього кінця цього стрижня. У тому місці, де вийде другий блок, як раз і знаходиться невидимка.
етап 3. У першій довгій смузі золотих блоків, в другому справа блоці, захований Р-перемикач. На майданчику після обертової платформи, в лівому блоці, захований ще один. Натиснувши його, можна швидко бігти по майданчиках вправо і дістатися до виходу.
фортеця. Тут купа дверей, але Вам потрібна п'ята від початку (за нею можна вибити життя) і шоста (вона веде до варту). Можете увійти в найостаннішу двері, щоб добути монетки (підстрибніть там над дверима, щоб знайти невидимий блок, другий блок розташований вище і правіше за цей). Якщо помилково ввійдете в інші двері, пливіть вліво - там вихід.
етап 4. Щоб застрибнути на високий стрімчак, треба бігти по горі, утримуючи кнопку " В", І стрибнути в останній момент. У лівому блоці під трубою монетка, а в правому Р-перемикач, який змушує з'явитися безліч монеток.
етап 5. Якщо проходити цей етап в костюмі жаби, то можна заплисти в другу стирчить знизу трубу і отримати три життя. Вибравшись звідти, поверніться трохи назад і пливіть проти течії до труби зліва. Тримайтеся при цьому правого боку, і виб'єте життя з невидимого блоку.
етап 6. На майданчику з трьома золотими блоками киньте один блок вправо, щоб вибити Р-перемикач. Вибийте з блоку нагорі життя, натисніть перемикач і беріть життя разом з монетами.
етап 7. В прямокутнику з золотих блоків, в верхньому блоці другого зліва стовпчика, захована життя. З верхнього лівого блоку групи блоків, у вигляді дужки, можна вибити лозу. Забравшись по ній на небо, біжіть вліво. У золотом блоці захований Р-перемикач. Якщо натиснути його і впасти вниз, можна зібрати монетки, на які перетворилися блоки того прямокутника, який буде використовуватись брали життя. Якщо повернутися вправо і стрибнути з дерев'яного блоку вправо, то потрапите на порожню майданчик. Встаньте посередині, вибийте невидимий нотний блок і встрибуйте на небо.
етап 8. Найкраще мати на цьому етапі хвіст, тоді Ви зможете добути життя з одного з блоків, що лежать на землі.
етап 9. Немає нічого складного і зірвати.
друга фортеця. Ніяких секретів або складнощів на цьому етапі немає.
палац. Нічого складного - дістаньтеся до труби і потрапите до боса.

Світ 4. Giant Land / Земля Гігантів
Етап 1. Якщо Ви можете літати, то розбігайтеся від самого водоспаду вліво і злітайте. Летіть вправо і вгору, щоб дістатися до водойми, з якого випливає водоспад. Пливіть вліво, повз хижого квітки, і забирайтеся в трубу, щоб добути життя.
етап 2. Нічого непомірно складного на цьому етапі немає. Щоб подолати стріляють квіти, встаньте біля питального блоку, почекайте, поки квітка вистрілить і сховається в трубу. Розбігайтеся щосили і стрибайте вправо. Ви переліт другий стріляє квітка і приземлитеся на дерев'яні блоки.
етап 3. Після маленького острівця, на якому висить знак питання блок з призом, позбудьтеся від шипастими і звичайного жука, розбіг з лівого краю і злітайте. Вгорі є уступ з монетками.
фортеця. Добравшись до труб, забирайтеся в середню (вона з обох кінців третя за рахунком), щоб пройти цей етап більш легким шляхом. Щоб вибратися нагору після смуги питальних блоків, знайдіть два невидимих \u200b\u200bблоку.
етап 4. Якщо у Вас є костюм жаби, то одягніть його, і зможете забратися в другу трубу і набрати там монеток.
етап 5. З золотого блоку над гарматою можна вибити лозу. Піднімайтеся по ній вгору (щоб влізти на неї, відштовхуйтесь від снарядів), і зможете отримати костюм Tanooki і монетки.
етап 6. У двох місцях на цьому рівні є двері. Якщо Ви ввійдете в одну з них, то вороги перетворяться з величезних в звичайних, а деякі призи з'являться або зникнуть. Якщо ще увійти в двері. Те все стане, як було спочатку. Над першою трубою є майданчик з монетками, але на неї треба залітати. Якщо вороги у Вас звичайного розміру, то тут же можна отримати життя.
У запитальному блоці, розташованому за другою трубою, буде приз, якщо вороги великі, і монетка, якщо вороги звичайні.
Смуга золотих блоків поруч з дерев'яним стовпчиком. Якщо у Вас великі вороги, то з третього зліва блоку Ви можете вибити кілька монеток. Між двох труб, там, де повзає черепаха, є три невидимих \u200b\u200bблоку. Якщо вороги великі, то у всіх блоках буде по монеті. Якщо вороги маленькі, то в самому лівому буде життя.
Друга фортеця. Отримавши Р-перемикач і натиснувши його, Ви побачите невидиму раніше двері. Заходьте в н6ее.
Ліфт зі стрілкою завжди піднімається вгору. Ліфт з лампочкою може змінювати напрямок руху, якщо Ви на ньому підстрибніть. Якщо Вас притисне до стелі, коли Ви стоїте на ліфті, то він зникне.
Добравшись до самого верху, забирайтеся в трубу. Встаньте на лівий край труби і підстрибніть, щоб вибити з невидимого блоку монетку. Заберіть на нього і, вставши на самий край зліва, підстрибніть, щоб вибити ще одну. Піднімайтеся на верхній блок і знову підстрибніть з самого лівого краю. З блоку, який знаходиться за екраном, вилетить життя. Забирайте її і залазьте в трубу. Якщо можете літати, злітайте в лівий кут, щоб отримати монетки.
палац. Дуже легкий летючий корабель. Пробирайтеся повз вогнеметів, поки не дійдете до труби, яка веде до боса.

Світ 5. Sky Land / Небесна земля
Етап 1. Настійно рекомендую використовувати крила перед входом на цей етап. Ви зможете набрати життів, отримати приз і не відчуєте жодних проблем з його проходженням. Відразу після початку етапу злітайте вгору, пролетить трохи вперед і забирайтеся в трубу. Спускайтеся по уступах вниз і знову лізьте в трубу.
Вибравшись в новому місці, летите вгору і трохи вправо. Розбийте середній золотий блок і вибийте з лівого блоку Р-перемикач. Натисніть його і збирайте численні монетки, що з'явилися внизу. Вибийте життя зі смуги золотих блоків, яка розташована праворуч від труби (поруч з дерев'яними блоками). Зібравши всі, летите вправо і вгору. Розбивайте вертикальний стовп з блоків, щоб піднятися нагору, і летите вліво, до початку етапу.
Знову забирайтеся в ту ж трубу, що і в перший раз. Вам треба пролізти верхнім шляхом, щоб отримати музичну шкатулку і завершити етап.
етап 2. Забравшись в трубу, Ви почнете падати вниз. Чи не ворушіться, і впадете на нотний блок. Звідси є два шляхи: вгору і вниз. Верхній шлях простіше і монеток там більше. Забирайтеся нагорі в першу зустрічну трубу, щоб отримати три життя. Внизу немає нічого корисного або складного.
етап 3. Якщо зможете вдарити знизу по блоку, на якому стоїть гриб в черевику, то заберіть цей черевик. Ви зможете ходити по рослинах і забрати монетки і життя в одному з блоків над ними.
фортеця. Якщо використовувати тут крила, то можна отримати кращі життя. Розбивайте блоки, що закривають шлях наверх, летите до труби і забирайтеся в неї. У кімнаті заховані три невидимих \u200b\u200bблоку з життями. Перший блок розташований над тим місцем, куди вказує стрілка з монеток. Другий блок високо вгорі ліворуч від лівої монетки. Третій блок праворуч від найправішій монетки. Щоб пройти останній прес, відійдіть до лівого краю острівця (але не падайте на уступ), натисніть кнопку " В"І біжіть вправо. Чи не стрибаючи, Ви потрапите на маленький острівець, над яким висить прес. Перш ніж він впаде на Вас, стрибайте далі.
вежа. Якщо Вам дуже потрібна зайва життя, можете пожертвувати крилами і зможете її отримати (проте, як на мене, це не вигідно). Добравшись до тупика з трубою, коли перший раз опинитеся на вулиці, перелітає стіну і летите вправо, щоб знайти блок з життям. Піднявшись по лозі і забравшись в трубу, Ви опинитеся на другій половині карти - на небі. Чи не залазьте в ту трубу, з якої вилізли, інакше доведеться ще раз проходити вежу.
етап 4. Перш ніж виходити сюди, обов'язково використовуйте що-небудь, щоб стати великим. Забравши з блоку приз, Ви зможете літати. Розбігайтеся по лівому хмарі і летите вправо, наскільки вийде, продовжуючи планувати до останнього. Ви приземлитеся прямо на трубу, що веде з цього етапу.
етап 5. Вам знову знадобиться хвіст, щоб легко пройти цей етап. Розбийте блоки над другою трубою і забирайтеся в неї, щоб отримати костюм Tanooki. Щоб збирати монетки під падаючими блоками, падайте разом з ними і стрибайте в останній момент.
етап 6. У довгій смузі золотих блоків, в другому справа блоці, захований Р-перемикач. Натисніть його, і Вам буде дещо легше досягти труби, що веде до виходу звідси.
етап 7. Труба з рослиною в западині. У золотом блоці, розташованому зліва від знаку захована життя. У трубу можна залізти і потрапити на нижній ярус цього етапу. Внизу більше монеток, так що краще впасти туди. Якщо Ви можете літати, то необов'язково виходити через трубу справа. Ідіть до кінця вліво, розбігайтеся, злітайте і розбивайте блоки високо вгорі. Повторюйте цю дію, поки не зможете встати на один з блоків. Стрибайте ще вище і біжіть вправо, перестрибуючи через щілини. Пробігши по блакитний стіні, Ви почнете падати вниз і можете спланувати прямо на фінальний приз.
Примітка: десь в масі цих блоків є Р-перемикач, який перетворить блоки в монетки, але його пошук і збір монеток треба виконувати з використанням крил, що не дуже практично, хоча і реально.
етап 8. На цьому етапі немає ніяких секретів - просто біжіть вперед, ухиляючись від коконів.
етап 9. Нічого складного - стрибайте по майданчиках, поки не дійдете до труби.
палац. Один з найскладніших летючих кораблів. Суть все та ж - бігти вперед і ухилятися від снарядів, але ось кількість цих снарядів вельми вражає.
Бос досить небезпечний, оскільки може стрибати, і в момент приземлення паралізує Вас.

Світ 6. Ice Land / Крижана Земля
Етап 1. Перед входом на цей етап Ви обов'язково повинні бути великого розміру. Без стрілянини і хвоста пройти його стає майже нереально, але якщо Ви можете, хоч якось атакувати ворогів, він перетворюється в просту прогулянку.
Розбігайтеся від першої труби вправо, злітайте, і знайдіть двері. Заходьте в неї і пробирайтеся верхнім шляхом до Р-перемикача. Натисніть його і як можна швидше повертайтеся назад, щоб зібрати монетки внизу.
етап 2. На цьому етапі можна отримати життя, але це важко. Вона знаходиться в золотом блоці, який розташований в дерев'яному куточку недалеко від виходу. Якщо діяти швидко, туди можна встигнути застрибнути і вибити її.
етап 3. Після крижаної стіни буде черепаха. Лякайте її, беріть панцир і кидайте в самотній золотий блок, який висить праворуч. З нього почне рости лоза. Дертися по ній і забирайтеся в трубу. Взявши костюм Tanooki, злітайте в лівий кут, щоб отримати монетки. Впавши назад, злітайте, швидко залазьте в трубу і летите до самого виходу.
фортеця. Якщо Ви можете літати і готові ризикнути хвостом заради отримання життя, то, як тільки пройдете, диски після двері, розбігайтеся від самого виступу і злітайте вгору. У золотом блоці захована життя.
етап 4. Стрибайте на рейкову майданчик і відразу ж стрибайте далі вправо. За мить до того, як вона вийшла з під блоків, на яких Ви стоїте, падайте вниз, і відразу підстрибуйте уздовж крижаного блоку, на якому стояли, щоб знайти невидимий нотний блок. Підстрибнувши на ньому, Ви потрапите наверх, де багато монеток і ніяких труднощів.
етап 5. Залазьте в отвори в стелі, щоб знайти монетки і життя. Щоб залишити цей етап, Ви повинні налякати черепаху, взяти її панцир з собою і пролетіти в дірку, яка розташована трохи лівіше того місця, де повзає черепаха. Там киньте панцир в рослини - він зіб'є їх і звільнить Вам прохід до труби. Щоб отримати костюм єнота, заберіть в першу трубу, яку зустрінете на цьому етапі. Виберіть приз з блоку і заберіть назад. Повторюйте так до тих пір, поки не отримаєте потрібний костюм.
етап 6. Коли ви ввійдете під воду, рухайтеся уздовж стелі, який незабаром почне підвищуватися. Заплив в глухий кут, зупиніться неподалік від правої стінки і спливайте - Ви уткнется в невидимий блок, з якого вискочить життя.
етап 7. Після кількох золотих блоків і одного знаку, буде місце, де два падаючих блоку розташовані біля крижаної стіни. Підстрибніть на правому блоці, і з невидимки з'явиться життя - вона впаде зверху, так що не прогавте її.
Перед самим виходом з етапу Ви зустрінете монетки, вмерзле в лід. Щоб їх вивільнити, в блоки треба стріляти.
Друга фортеця. Ніяких секретів тут немає, дуже складних місць теж немає, тільки бігти треба обережно, тому що кругом лід.
етап 8. Якщо хочете отримати дуже багато монеток, використовуйте крила перед входом на цей етап. Над правою палицею конструкції, схожої на букву "Н", зібраної з срібних блоків, є невидимий блок, в якому захована життя.
Недалеко від виходу, в золотом блоці, який розташований над срібним, захований Р-перемикач. Натисніть його і летите вгору, там з'явилося дуже багато монеток.
етап 9. Якщо хочете, можете витратити крила і проскочити цей етап без труднощів - просто перелетіти крижану стіну праворуч, взявши попутно життя. Якщо перед входом на етап Ви одягнете костюм жаби, то, заплив в одну з труб, зможете отримати три життя і монетки. Якщо завершите етап в костюмі єнота, перед виходом злітайте вправо, щоб отримати життя.
етап 10. Коли виростите лозу (з правого блоку тієї пари, яка розташована на срібних блоках), можете піднятися по ній, натиснути Р-перемикач і зібрати монетки. Якщо Ви можете стріляти, зробіть інакше. Розчистити шлях до труби праворуч, розстрілюючи лід. Натисніть Р-перемикач, біжіть до труби, збираючи монетки, на які перетворилися рослини, і залазьте в трубу, щоб отримати костюм молотобійця.
третя фортеця. Якщо Ви можете літати, то розбігайтеся від самого початку і летите вгору і вправо. На майданчику високо вгорі Ви знайдете золотий блок, з якого можна вибити життя. Можна злетіти на майданчик над першим пресом і отримати там монетки з блоків. Досить складне місце буде незадовго до виходу. Два майданчики з барабашками і диски між ними. Стрибайте на самий край білих майданчиків, щоб Барабашка бракує Вас. З лівого краю другого майданчика на правий треба стрибати, утримуючи кнопку "В", і відразу стрибати далі, щоб проскочити шипи.
Увійшовши в двері, падайте вниз і відразу відбігав вправо, а потім розвертайтеся і дивіться вліво, щоб привиди не мали шансу до Вас добратися. Зачекайте, поки двері спуститься зверху, і заходите в неї.
Палац. Нічого особливо складного немає. Після труби, як зазвичай, потрапите до боса.

Світ 7. Pipe Land / Земля Труб
Етап 1. Вибравшись з однієї з труб недалеко від початку, Ви побачите у себе над головою три блоки. У кожному з них заховано по монеті. Якщо Ви зумієте застрибнути через щілину на ці блоки, то, підстрибнувши біля правої стінки, виб'єте з невидимого блоку життя.
Запригнув з нотного знаку на трубу, Ви зможете отримати з золотих блоків монетки. Праворуч від них є невидимий блок, в якому захована життя.
Піднявшись у вузький прохід між труб, збивайте черепаху. Якщо Ви вмієте літати, то встаньте на правий край лівої труби і розбігайтеся. Пробігши через край, Ви з'явитеся справа. Підбігаючи до щілини, злітайте і летите вліво. Поплутавши трохи серед труб, Ви повинні будете забратися в ту, яка звисає зверху. Вибравшись з іншого її кінця, Ви зможете зібрати чимало монеток.
Поруч з останньої трубою літає черепаха. Відштовхніться від неї, щоб підскочити по вертикалі вгору, і виб'єте з невидимого блоку життя.
етап 2. Абсолютно простий етап, особливо, якщо Ви можете стріляти. Через ті труби, які не впираються в землю, а йдуть вниз, за \u200b\u200bкрай екрану, можна спуститися на нижній ярус цього етапу. Коли знайдете місце, де наверх заважають вистрибнути з'являються нотні блоки, проходячи по ним зверху, підстрибніть на сьомому зліва блоці, щоб вибити життя з невидимого блоку. Дійшовши до кінця, забирайтеся в трубу, яка йде вниз, щоб покинути цей етап.
етап 3. Ви повинні вибивати зірочки і під їх прикриттям бігти вперед. Якщо дія зірочки скінчиться колись, ніж Ви встигнете вибити таку, то замість зірочки Ви отримаєте монетку, але пройти етап стане майже нереально. Будь-які блоки з іншим вмістом (в тому числі з Р-перемикачем) треба ігнорувати, щоб встигнути до наступної зірочці.
етап 4. Якщо використовувати крила, то можна перелетіти високу стіну на самому початку етапу і вибити два життя з золотих блоків. Про сам етапі сказати нічого. Просто пливіть разом з екраном, уникаючи ворогів.
етап 5. Один з найбільш заплутаних етапів. Пройти його не дуже складно, якщо Ви добре запам'ятайте дорогу в лабіринтах. Вам постійно доведеться переміщатися по трубах вгору-вниз, щоб просуватися вперед, раз у раз, натикаючись на невидимі блоки, що закривають Вам дорогу. Як можна частіше стрибайте, щоб не пропустити який-небудь блок, який стане в нагоді пізніше. Єдиний невидимий блок з життям розташований від труби, в глухому куті, по якій треба спускатися вниз. Він знаходиться між трубою і правої стінкою - біля стіни.
фортеця. Це покинута фортеця, в якій немає ворогів (майже немає). Після початку етапу пройдіть трохи вперед, потім відрахуйте від двох сірих блоків чотири колонки золотих блоків вправо і починайте підстрибувати. З самого верхнього блоку Ви виб'єте Р-перемикач. Він перетворює все блоки в монетки (навіть не знаю, скільки їх тут). Разом з цим, на сірій майданчику з'явиться двері, увійшовши в яку, Ви зможете отримати Tanooki. Натисніть Р-перемикач, збирайте стільки монет, скільки встигнете, заходите в двері праворуч і виходите назад. Все відновилося - можете знову вибивати Р-перемикач і йти в двері за призом.
забравши костюм Tanooki, І забравшись в трубу, Ви повинні будете перебратися в лівий нижній кут, до дверей. Опинившись у новій кімнаті, злітайте під стелю і літайте там, поки не знайдете трубу, вправлену в стелю, - Вам треба влізти в неї, щоб потрапити до варту.
етап 6. Нічого складного і ніяких невидимих \u200b\u200bблоків. Просто піднімайтеся на ліфтах вгору.
Рослини-людожери. Вам треба пройти вправо і залізти в трубу, щоб отримати крила. Описувати абсолютно нічого, я на цей етап взагалі не ходжу (проходити складно, але не обов'язково).
етап 7. Вам доведеться бігти по рослинах під прикриттям зірочок. Якщо Ви будете маленького розміру, то пройти цей етап буде простіше, тому що не доведеться присідати, щоб прослизнути під стінами.
етап 8. Важкий етап, особливо якщо Ви не можете літати.
Розбігайтеся від самого початку і летите вправо і вгору, поки не дійдете до декількох питальних блоків, розташованих в ряд. Розбігайтеся по ним і плануйте якнайдалі вправо. Ви приземлитеся десь близько довгого ряду золотих блоків. У четвертому зліва захована життя. Трохи далі підстрибніть праворуч від звисає зверху труби, щоб знайти рожевий нотний блок. Стрибайте на ньому, щоб потрапити на небо.
етап 9. Ви повинні знайти вихід у лабіринті труб. Повний опис маршруту зайняло б занадто багато місця, тому шукайте самі, але знайте, що він не зовні лабіринту, а всередині. Невидимок тут немає, просто дуже багато монеток.
друга фортеця. Один з найскладніших етапів у всій грі. Якщо не можете стріляти, краще взагалі його пропустити за допомогою хмари. Зі стріляниною (або молотками) його пройти реально, але непросто.
Другі рослини-людожери. Описувати нічого - просто просувайтеся вправо, поки не дійдете до виходу.
палац. Про летучому кораблі як зазвичай писати нічого. Сам корабель пройти нескладно, але бос досить важкий - він може паралізувати Вас, коли приземляється після стрибка.

Світ 8. Dark Land / Темна Земля
танки. Просто просувайтеся вправо, уникаючи численні снаряди, що летять на всі боки.
Військові кораблі. Хоча все виглядає ще гірше, ніж раніше, є хороша новина - стрибайте у воду після першого ж корабля і пливіть під водою до самого кінця. Видно Вас не буде, але це нормально. Головне - якомога частіше натискайте кнопку " А"І не відпускайте ВГОРУ.
гігантські руки. Коли Ви будете бігти на карті по смузі з п'яти квадратів, на першому, третьому чи п'ятому Вас може схопити гігантська рука і затягнути на маленький додатковий етап. Нічого складного, але пройти доведеться. Після подолання всіх перешкод на етапі, забирайтеся в трубу і отримуйте приз - лист. Щоб полегшити життя, використовуйте квітка, перш ніж проходити це місце - в першій пастці Вам доведеться воювати з охоронцями проходів.
літаючий корабель. На цьому етапі Ви дізнаєтеся, що таке справжня швидкість. Все несеться повз Вас, а Ви повинні стрибати з майданчика на майданчик. Просто використовуйте крила, і переліт цей етап - це простіше і безпечніше.
Етап 1. Якщо у Вас є крила, то проходження цього етапу припиняється з майже нездійсненним завдання в простенький переліт з місця на місце. Крім того, маючи крила, Ви зможете отримати купу зайвих монеток і три життя.
Злітайте з місця і летите вгору, щоб знайти Р-перемикач. Натисніть його і збирайте стільки монеток, скільки встигнете, перш ніж все знову зникне. Злетите на вершину п'ятої за рахунком труби, вона йде високо вгору, і заберіть в неї, щоб отримати три життя. Як тільки випала з труби внизу, злітайте вище і спокійно летите до самого кінця етапу. Якщо крил у Вас немає, краще пропустіть цей етап за допомогою хмари.
етап 2. Складний етап, якщо весь проходити верхом. Однак можна дуже сильно зрізати відстань. Чи не перестрибуйте першу яму з хитких піском і дозвольте тягнути себе вниз. Ви потрапите в кімнату, в лівому і правому кутах якої будуть труби. Якщо Ви влізете в ліву трубу, то зможете вибити з золотого блоку приз (настійно рекомендую цей шлях, якщо Ви не можете літати, але у Вас великий розмір). Якщо Ви полізе в праву трубу, то зможете, падаючи вниз, набрати пристойну кількість монеток. У будь-якому випадку Ви вилізете з труби неподалік від виходу з етапу.
Вибравшись з труби і пройшовши рослина, бігом спускайтеся з гірки і злітайте, опинившись внизу. Летіть, скільки вийде, вправо і приземлитеся біля самого виходу з етапу. Якщо летіти Ви не можете, то, набравши максимальну швидкість, стрибайте з самого краю прірви, і благополучно перестрибнете її.
фортеця. Заплутаний лабіринт з дверей і перешкод. Краще відразу витратьте на нього хмару і не лізьте всередину. Якщо все ж полізли, то нарікайте на себе.
Пробирайтеся вправо до великої літери " Н", Зібраної із золотих блоків. У верхньому блоці правої палиці захований Р-перемикач. Щоб натиснути його, вибийте біля стіни невидимий блок. Натиснувши перемикач, відразу заходите в двері під поперечиною.
Стрибайте з нерухомого транспортера вправо (він нерухомий, поки діє Р-перемикач) і заходите в двері (її теж видно тільки під час дії перемикача). Підстрибуйте над дверима і вибивайте життя з монетки і виходите назад у двері.
Стрибайте на наступний виступ і заходите в двері. Ідіть вправо і, минувши чотири преса, заходите в двері.
Транспортер потягне Вас вліво, але це нормально. Натисніть і утримуйте кнопку " В". Як тільки впадете вниз, біжіть вперед по транспортеру і стрибайте на площадку з дверима. З цього майданчика стрибайте ще далі.
Тепер у Вас є вибір шляху. Якщо у Вас є хвіст, то я рекомендую такий варіант. З розбігу перестрибуйте провал і розбивайте всю стіну із золотих блоків. Тепер вибийте з питального блоку зірочку так, щоб вона полетіла вправо. Поки вона вилазить, встаньте так, щоб бігти перед нею. Не чіпайте її, але тримайтеся ближче. Коли встанете на транспортер, проїдете по ньому, поки не упретеся в знак питання блок (не намагайтеся залізти під нього, в ньому всього лише монетка). Тепер хапайте зірочку і щодуху біжіть вперед, збиваючи всіх на своєму шляху, поки не дійдете до правої стіни, де внизу рухається прес (його теж постарайтеся збити). Лівіше є два золотих блоку. Вибийте з правого Р-перемикач і розбийте лівий, щоб вибратися нагору. Натисніть Р-перемикач і швидко біжіть вправо. Пропустіть перші двері, стрибну з транспортера на уступ і зайдіть в двері, яка на ньому з'явилася.
Якщо хвоста у Вас немає, Ви не зможете розбити стіну. Тоді падайте в провал і підстрибніть біля правого краю, щоб вибити життя з невидимого блоку. Зачекайте, поки вона звалиться до Вас, заберіть її і пострибайте ще, щоб отримати декілька монет з інших невидимих \u200b\u200bблоків, що загороджують вихід наверх. Вибивши все, заходите в двері. Ви повинні потрапити в інші двері, яка знаходиться правіше. Заходьте в неї, присідайте і котитеся на транспортері під шипами. Як тільки шипи закінчаться, біжіть вперед і стрибайте з самого краю через провал. Тепер пробирайтеся вгору і вправо, поки не відмовитеся над пресом, який рухався внизу. Ви повинні проскочити повз нього вліво, вибити і натиснути Р-перемикач і потрапити в двері на уступі справа. Зачекайте, поки транспортер рушить, проїдьте під шипами, і приїхав прямо до варту. Після фортеці йдіть на карті по доріжки до розвилки, а потім наліво, і забирайтеся в трубу.
другі танки. Знову Ви повинні пробиратися вправо, уникаючи снарядів.
замок Bowser'а. Статуї можуть стріляти - пробігайте їх на максимальній швидкості.
Підніміться на ліфті вгору і йдіть вправо. Падайте вниз разом з обрушуються блоком і рухайтеся при цьому вправо, щоб зійти з нього, як тільки з'явиться прохід.
Піднявшись нагору повз дисків, які не спускайтеся відразу з іншого боку. Встаньте на самий верхній уступ праворуч і підстрибніть, щоб вибити життя з невидимого блоку. Потім спускайтеся вниз і йдіть вправо.
Перебравшись через величезне озеро лави, Ви зможете потрапити в один з чотирьох коридорів, розташованих один над іншим. Щоб потрапити до Bowser'у, Ви повинні пройти самим верхнім або третім зверху коридором. Маршрут при цьому буде різний і верхній шлях простіше, але вони обидва не відрізняються надмірною складністю.
як здолати Bowser'а. Якщо Ви зумієте прийти до нього в костюмі молотобійця, то досить кинути в нього п'ять молотків.
Якщо Ви можете стріляти, то треба вистрілити в нього тридцять разів.
Якщо Ви не можете атакувати його, то доведеться чекати.
Bowser стріляє в Вас вогнем, який досить легко перестрибнути. Так само він час від часу стрибає і намагається розтоптати Вас. Саме в цьому і криється його слабке місце. Падаючи, Bowser розбиває кілька блоків під собою. Ухиляйтеся від його пострілів і чекайте. Коли він продовбає всю підлогу наскрізь, то полетить в інформацію, що з'явилася діру, де і розіб'ється. Головне, самі не звалитесь в дірку, яку він пробив.
Після перемоги над Bowser'ом заходите в двері. Ви потрапите в кімнату, де вже без Вашої участі Mario зустрінеться з принцесою.

Відео швидкісного проходження гри Super Mario Bros. 3:

Завантажити гру можна тут http://bit16.ru/index.php?gl\u003droms&cat\u003dnes&act\u003dcomment&id\u003d1548
Там же і емулятор є.

На цій сторінці ми пропонуємо вам подивитися супер швидке проходження культової аркади Super Mario Brothers всього за п'ять хвилин!
Точніше, користувач Devil витратив на неї 5:35. Неможливо? Ні в якому разі! Наступний відеоролик підтверджує це. Всім любителям Супер Маріо варто подивитися це проходження.

Найбільш цікаві чіти і секрети в Супер Маріо

  • в світі 1-2 в кінці рівня можна пролізти над стелею, і знайти три горщика, кожен з яких є телепортом у 2-й, 3-й і 4-ий світи відповідно;
  • кожні сто зібраних копійок дають одне життя Маріо;
  • в світі 4-1 в кінці перед прапорцем варто цегла, з якого можна набити багато монет;
  • в кінці рівнів з прапорцями (це перші рівні кожного нового світу) перед стрибком можна розганятися і за рахунок цього стрибати на прапорець вище, тим самим зрубуючи більше очок;
  • в світі 4-2 після падаючих сходинок з першого рівня можна вибити рослина, яке підніме вас в секретну кімнату. Щоб дістатися до рослини, пострибайте під верхніми трьома кубиками. Тут виявиться невидимий цегла, за яким ви зможете піднятися.
  • після закінчення таємної кімнати в світі 4-2 ви знайдете ще три телепорту, в рівні 6-8;
  • в світі 8-1 можна пробігати дрібні дірки в землі, затиснувши b, і натискаючи «вперед», аналогічно звичайному прискоренню. Потренуйтеся, корисне вміння.
  • якщо при стрибку на прапорець після закінчення рівня ви наберете велику кількість очок, то в вашу честь буде дано невеликий салют;
  • до деяких труби можна залазити. У них розташовані таємні кімнати з бонусами.

Звичайно, це не всі секрети і чіти Super Mario, але і цієї частини цілком достатньо, щоб спробувати побити рекорд по швидкому проходженню цієї чудової іграшки.

Дещо ще ...

Так само у нас є, присвячена цій чудовій грі. Тут ви зможете не тільки завантажити оригінальну версію, але і дізнатися ще більше секретів і читов.

А також…

Ви можете пограти в онлайн-версію цього популярного шедевра!

І ви знаєте, що це значить - ви нарешті можете пережити емоції славних, але давно минулих днів, прямо на своєму iPhone. І дозвольте мені заявити вам прямо зараз - Super Mario Run це дійсно захоплююча гра.

Якщо ви ще не почали грати, то спочатку прочитайте наше керівництво для новачків щодо цієї гри і потім вже можна буде приступати до гри. Якщо ви вже почали грати, але хочете домогтися більшого, то ця стаття буде як раз для вас.

Режим «Всесвітній тур»

  1. Правильний стрибок в потрібний час

Нехай фахівці з Nintendo думають як зробити гру складною і цікавою, в яку можна грати тільки одним пальцем. У той час як всі, що ви можете зробити в ході гри так це тільки натиснути на екран, щоб змусити персонаж гри підстрибнути, але існує величезна кількість різних способів натискання, що означає існування різних видів стрибків.

Натискання та утримання призводить до більш високого стрибка. Натискання та утримання і вторинне натискання змушує вас обертатися. Натискання та утримання і свайп вліво повертає вас трохи назад.

Важливо використовувати правильний стрибок в потрібний час. Це добре, що ви весь час будете перебувати в очікуванні наступного стрибка. Але не хвилюйтеся, якщо не все виходить з першого разу. Абсолютно ясно, що Super Mario Run призначений для того, щоб грати в неї знову і знову. І це єдиний спосіб, за допомогою якого Ви будете в змозі заробляти всі важливі бонуси на кожному рівні.

  1. Робіть відскік від стіни

Це дійсно хороший спосіб, щоб спробувати отримати тільки що пропущені монети. Коли ви стрибаєте, спробуйте зіткнутися зі стіною або цеглою над головою. Це змусить Маріо зробити стрибок в іншому напрямку. Ідеальний спосіб збирати монети, які знаходяться вище або позаду вас.

  1. Намагайтеся вдаритися об кілька блоків одночасно

Якщо ви правильно сплануєте свій стрибок, то ви зможете стрибнути в центр двох блоків і таким чином заробити два бонуси, а не тільки один.

  1. Грайте знову і знову, кожного разу вибираючи різні дороги

Кожен рівень має різні шляхи, які ви можете вибирати. Кожен рівень має свої різні підрівні, якщо хочете. Для того, щоб зібрати всі монети, ви повинні грати на одному і тому ж рівні кілька разів, вибираючи різні доріжки весь час (запам'ятовуйте за якою стрілкою ви прямуєте).

  1. Завжди шукайте спеціальні монети

Спеціальні монети - це ті, що на початку рожеві приносять додаткові окуляри. Саме завдяки цим ексклюзивним монетам, ви будете мати можливість похвалитися про те, наскільки ви гарні в цій грі. Після того, як вам вдасться зібрати 5 рожевих монет, вони будуть замінені на фіолетові монети. А потім на чорні, через деякий час.

  1. Вибирайте завжди той шлях, на який вказує стрілка

Всякий раз, коли ви стикаєтеся зі стрілкою, то йдіть за нею. Це дозволить вам заробляти несподівані бонуси. Вибух монет, захована рожева монета і багато іншого.

  1. Хапайте Прапор з допомогою обертання в повітрі

Як ви знаєте, підстрибнути і схопити прапор на кінці флагштока не так просто. Коли ви стрибаєте, то вибирайте довгий стрибок - натисніть і утримуйте екран. В кінці стрибка, натисніть на екран ще раз, щоб зробити обертатися в повітрі - це означає, що ви трохи довше затримайтеся в польоті вперед замість того, щоб впасти вниз - таким чином збільшуючи шанси захоплення прапора.

  1. Як зависнути в повітрі і повернутися трохи назад

Я виявив це випадково, але це може бути дійсно корисним прийомом, якщо застосувати його в потрібний момент. Натисніть і утримуйте екран, щоб виконати стрибок у висоту, а потім зробіть свайп вліво. Це дозволить вам зависнути в повітрі і трохи відкине вас назад.

  1. Розумне використання пауз

Коли ви приземляєтеся на цеглу з кнопкою пауза, то гра зупиняється. Це відмінний момент, щоб озирнутися і зрозуміти, що відбувається, і виробити рішення, перш ніж просуватися вперед.

  1. Використання бульбашок в своїх інтересах

Коли ваш персонаж вмирає, то зазвичай його можна воскресити завдяки бульбашок з додатковою енергією. Це поверне вас трохи назад. Натисніть на міхур, щоб звільнити персонаж в потрібний час і використовуйте цей шанс, щоб зіграти краще при наступній спробі.

  1. Вигравайте у Боса використовуючи їх слабкі сторони

Ви будете боротися з босом кожен 3 рівень. Спосіб перемогти їх - знайти їх слабкість. Також зверніть увагу на навколишнє середовище навколо них і використовуйте ці фактори проти них. Щоб перемогти Бауера наприклад, вам потрібно кинути сокиру на мосту, коли він буде перебувати на ньому.

  1. Завжди запасайтеся додатковою енергією перед тим як йти в бій

Перед тим, як йти в бій з босом, переконайтеся, що у вас повний рівень енергії. Тому що під час боротьби, ви будите втрачати свою енергію з кожним ударом.

Обліковий запис Nintendo

Під час реєстрації, вам буде запропоновано створити свій профіль Nintendo. А оскільки вам не терпиться приступити до гри, то вашим природним інстинктом може стати рішення пропустити цей етап і почати гру. Але не робіть цього. Це займе всього пару хвилин, завести свій профіль - це легко, ви можете підключитися через Google, Twitter і Facebook. Якщо ви пропустили цей крок, то перейдіть в налаштування, щоб створити і прив'язати свого облікового запису Nintendo.

Рахунок Nintendo дає вам доступ до ексклюзивного контенту гри, Тоад ралі квитки і багато іншого.

Створення свого облікового запису Nintendo є єдиним способом легко розблокувати персонаж «Тоад». На екрані королівства, натисніть на кнопку «Мій Nintendo», натисніть на кнопку «Обміняти» під зображенням «Тоад».

Потім поверніться до екрана «Королівство» та натисніть на «Подарунок», де і отримаєте новий персонаж гри.

Прямо поруч зі вкладкою «Нагороди» в розділі «Мій Nintendo» є вкладка «Місія». Тут ви зможете зібрати окуляри від Nintendo за виконані місії. За такі речі, як гра в Тоад Ралі 3 рази в день і більше. Коли кнопка горить червоним кольором, натисніть на «Зібрати окуляри».

  1. отримуйте винагороди

У розділі нагороди є багато інших речей, крім персонажа «Тоад». Ви можете використовувати зароблені очки для обміну на що-небудь більш цікаве - наприклад, отримує 1000 монет в Super Mario Run і багато іншого.

«Ралі з Тоад»

У режимі Тоад ралі, ви граєте проти персонажа і якщо ви перемагаєте його, то він буде доданий в ваше королівство. Коли ви починаєте гру, то ви побачите 5 різних супротивників, що відрізняються за кольором. Вам необхідно придбати всіх персонажів, щоб побудувати своє королівство. Так що не грайте проти персонажа одного і того ж кольору знову і знову.

  1. Не використовуйте вже придбані Тоад

Якщо в ході гри ви використовуєте Тоад, то ви насправді втратите їх в своєму королівстві. Так що вибирайте того, з ким ви конкуруєте.

Це дійсно важливо залишатися активним під час збору монет в режимі Тоад Ралі. І найкращим способом це зробити - це стрибати. Стрибайте різними способами, використовуйте всі, наявні комбінації. Але переконайтеся, що ви збираєте монети під час стрибків.

Режим «Будівлі королівства»

На самому початку вам слід зосередитися на будівництві будинків, а не на прикрасах. Це єдиний спосіб, за допомогою якого Ви зможете розблокувати 3 дійсно кумедних персонажів - Луїджі, Йоші і Тоадет.

  1. Перевіряйте доступність бонусної гри

Перший будинок, що називається «за рахунок закладу» є бонусної грою. Ви зможете грати в неї один раз кожні 8 годин. Так що, слід перевіряти доступність до бонусної грі, по крайней мере один раз в день, щоб грати і заробляти більше монет.

Натисніть на кнопку «Меню» і виберіть «Налаштування». Потім натисніть на «Параметри». Тут встановіть опцію «Низьке» в настройках «Якість рендеринга» і «Якість графіки». Це допоможе вам зберегти заряд батареї під час гри в Super Mario Run.

Багато з вас повинні пам'ятати нехитру комп'ютерну іграшку про бравого водопровідника Маріо. Вона була видана для безлічі приставок, типів комп'ютерів і навіть мобільних телефонів. Своєю захопливістю і простотою вона може цілком змагатися з бестселерами на кшталт тетриса Я хочу розповісти вам кілька цікавих фактів про цю гру, багато з яких я не знав.

У більшості редакцій Super Mario графічні зображення хмар і кущів однакові, відрізняється тільки їх колір.

У грі є негативний світ. Це, мабуть, дефект в програмі, який призводить гравця в кілька ігрових локацій з негативними порядковими номерами. В кінці кімнати 2-1 можна пройти крізь тверду стіну і потрапити в т.зв. "World -1", що є спотвореною версією кімнати 1-3. Дії в ній відбуваються під водою, там можна зустріти кількох цікавих персонажів, на зразок автозаправника або принцеси-поганки.

Можливо, своє ім'я - Маріо - персонаж гри отримав завдяки господареві будинку в Америці, де знаходилася локальна команда розробників. У 1980-х роках американський офіс компанії переживав важкі часи, і в цей час до них зайшов власник будівлі, Маріо Сигель, на питання сплати чергової суми грошей за оренду приміщень. Після нетривалих переговорів було досягнуто згоди про продовження терміну оренди, а в якості компенсації героя готовою до випуску гри назвали Маріо. До цього персонажа звали Jumpman (стрибун).

Між Маріо і твором Керолла "Аліса в країні чудес" є багато спільного. Коли дизайнер гри Шігеру Міамото з колегами розробляв концепцію гри, вони прийшли до того, що герой повинен пересуватися стрибками, а фоном буде служити блакитне небо. Після цього ми припустили, що він повинен збільшуватися і зменшуватися. Яким чином? І тут в голову прийшла ідея використовувати гриби, після чого вони згадали про Алісу

Всупереч поширеній думці, Маріо розбиває блоки, підвішені над ним, не головою а кулаком.

Гра Super Mario Bros в Японії була випущена в п'ятницю, 13 числа

Маріо носить головний убір через те, що його творець - Шігеру Міамото - порахував, що намалювати волосся буде складно з урахуванням потужностей ігрової приставки і його художніх здібностей. Вуса Маріо отримав тому, що в восьмібітной графіку вони виглядають краще, ніж рот.

Існує безліч версій гри, в тому числі дуже рідкісна All Night Super Mario Bros, персонажі якої взяті з японського шоу All Night Nippon. Ця версія поширювалася тільки на цьому шоу в 1986 році і була призначена для ігрової системи Famicom Disk System. У грі персонажі були схожі на відомих в Японії музикантів та інших відомих японців.

Маріо одягнений в комбінезон, щоб зробити більш наочну анімацію в процесі його руху. Без цього спецодягу зображення зливалося б, і важко було б розібрати руху бравого водопровідника. Так що причина не в красі, а виключно в зручності для анімації.

Хто ще може додати свої відкриття в скарбничку секретів цієї гри?

Ps. Для бажаючих пограти - ось ГРА

Попередження: Дана новина взята звідси .. При використанні вказуйте

  • Багато з вас повинні пам'ятати нехитру комп'ютерну іграшку про бравого водопровідника Маріо. Вона була видана для безлічі приставок, типів комп'ютерів і навіть мобільних телефонів. Своєю захопливістю і простотою вона може цілком змагатися з бестселерами на кшталт тетриса Я хочу розповісти вам кілька цікавих фактів про цю гру, багато з яких я не знав.
  • У більшості редакцій Super Mario графічні зображення хмар і кущів однакові, відрізняється тільки їх колір.
  • У грі є негативний світ. Це, мабуть, дефект в програмі, який призводить гравця в кілька ігрових локацій з негативними порядковими номерами. В кінці кімнати 2-1 можна пройти крізь тверду стіну і потрапити в т.зв. "World -1", що є спотвореною версією кімнати 1-3. Дії в ній відбуваються під водою, там можна зустріти кількох цікавих персонажів, на зразок автозаправника або принцеси-поганки.
  • Можливо, своє ім'я - Маріо - персонаж гри отримав завдяки господареві будинку в Америці, де знаходилася локальна команда розробників. У 1980-х роках американський офіс компанії переживав важкі часи, і в цей час до них зайшов власник будівлі, Маріо Сигель, на питання сплати чергової суми грошей за оренду приміщень. Після нетривалих переговорів було досягнуто згоди про продовження терміну оренди, а в якості компенсації героя готовою до випуску гри назвали Маріо. До цього персонажа звали Jumpman (стрибун).
  • Між Маріо і твором Керолла "Аліса в країні чудес" є багато спільного. Коли дизайнер гри Шігеру Міамото з колегами розробляв концепцію гри, вони прийшли до того, що герой повинен пересуватися стрибками, а фоном буде служити блакитне небо. Після цього ми припустили, що він повинен збільшуватися і зменшуватися. Яким чином? І тут в голову прийшла ідея використовувати гриби, після чого вони згадали про Алісу
  • Всупереч поширеній думці, Маріо розбиває блоки, підвішені над ним, не головою а кулаком.
  • Гра Super Mario Bros в Японії була випущена в п'ятницю, 13 числа.
  • Маріо носить головний убір через те, що його творець - Шігеру Міамото - порахував, що намалювати волосся буде складно з урахуванням потужностей ігрової приставки і його художніх здібностей. Вуса Маріо отримав тому, що в восьмібітной графіку вони виглядають краще, ніж рот.
  • Рідкісний японський варіант Маріо
  • Існує безліч версій гри, в тому числі дуже рідкісна All Night Super Mario Bros, персонажі якої взяті з японського шоу All Night Nippon. Ця версія поширювалася тільки на цьому шоу в 1986 році і була призначена для ігрової системи Famicom Disk System. У грі персонажі були схожі на відомих в Японії музикантів та інших відомих японців.

  • Маріо одягнений в комбінезон, щоб зробити більш наочну анімацію в процесі його руху. Без цього спецодягу зображення зливалося б, і важко було б розібрати руху бравого водопровідника. Так що причина не в красі, а виключно в зручності для анімації.

Хто ще може додати свої відкриття в скарбничку секретів цієї гри?

Для бажаючих пограти -