Need for speed які частини. Ігри серії Need for Speed. Невеликий обзорчик на відео про цю культової грі

Привіт, мої дорогі читачі! Ще в лихі 90-е фраза «Need for Speed» стала синонімом слова «». І хоча геймери можуть пограти в будь-які інші ігри, але поки переплюнути популярність саме цієї (або хоча б повторити), нікому не вдавалося. Хіба це так складно? Може відповідь на це питання, ми отримаємо, якщо проаналізуємо всі частини і дізнається який Need for Speed \u200b\u200bнайкращий?

Рейтингів такого плану, опитувань і ТОПів в інтернеті можна знайти незліченну кількість, і, в основному, думки різних людей катастрофічно не збігається з моїм. Аналізуючи інформацію в інтернеті, я побачив, що в одному чарті якийсь хлопець поставив на перше місце частина 2013 року, Рівал.

Саме це і стало приводом, щоб я поділився з вами власною думкою і написав пост про своїх геймерських пристрастях.

Який Need For Speed \u200b\u200bнайкращий - рейтинг частин

Чомусь я сумніваюся, що хтось із читачів даної статті грав в частину 1994 року. А адже саме тоді була випущена перша серія світових гонок. І вже найперша гра вплинула на майбутні частини, адже компанія вразила всіх своєю реалізацією, та й графікою, яка до тих років була просто фантастична. Тільки подумайте, що гру почали випускати в минулому столітті, і вона до цього дня розлітається по світу мільярдними тиражами, як тільки компанія випускає нову частину.

Як не дивно, останній щабель мого рейтингу займає саме Рівал, гра була випущена 3 роки тому. Цей випуск став популярним завдяки можливості грати по мережі, до того ж гравець міг сам вибрати, ким він хоче стати: гонщиком або поліцейським. Оскільки творці гри повністю завантажилися технічними питаннями, у них не вистачало фантазій, щоб назвати якось міста.

Ігри з друзями по сітці і постійно суперництво, реальна картинка і постійна мінлива погода. Тільки завдяки мережевій стратегії ця частина окупила себе, але автомобільний тюнінг міг бути і краще ...

Невеликий обзорчик на відео про цю культової грі:

Рухаємося далі, за курсом у нас - Shift

Ця гра, за великим рахунком не має сюжетної лінії, але вона стала досить популярною і знайшла свого гравця. Ну да, адже не кожен сідати за комп'ютер, щоб подивитися захоплюючу історію, хтось просто хоче змагатися на спортивних автомобілях з іншими геймерами, чуючи звук двигуна, хоч і віртуального, а саме це надає і НФС шифт.

Розробниками відразу було відзначено, що вони більше часу будуть звертати увагу на самі автомобілі, ніж на щось інше.

Не судіть мене строго, але я не буду додавати The Run в свій список, так як вона ця частина була створена для Sony PlayStation третього покоління, і, на думку багатьох геймерів, виявилася провальною. Творці робили акцент на відмінній графіці, але навіть, незважаючи на це, жахливий тюнінг і недопрацьована історія «перебила» високоякісну картинку.

Потім в моєму рейтингу йде частина під назвою ProStreet


Акценти були зміщені з гонок на вулицях, на більш професійні гоночні траси. Тепер авто можна було побити в друзки і це, на радість конкурентів, в кілька разів знижувало її ходові якості. Зникли поліцейські, а разом з ними і вільна їзда по всьому світу.

У налаштуванні з'явилося таке модне слово як «traction контроль» і «абс» - далеко не всі геймери здогадуються про те, що їх можна відключити, в результаті, все масово скаржилися на огидне управління.

До того ж, для різних видів гонок необхідно використовувати різні типи машин. Все це створює ефект відірваності від світу - фанати гоночного симулятора Colin Mcrae Rally могли грати цю частину, але шанувальники НФС були в подиві, що сталося з їх улюбленою грою. Її можна назвати найбільш невдалим частиною, але і вона далеко не успішна - вона незвичайна, місцями незрозуміла, зі своїм плюсом і мінусом.

The Run

Розробники компанії не проти експериментів, і в цій частині гравці знову побачили багато оновлень. В НФС вже є сюжетна лінія.


Звичайно, вона була і раніше, але проглядалася не так яскраво. Головного персонажа втягують в розборки мафії і зараз, щоб розлучитися з ворогами в хороших відносинах, хлопцеві потрібно здобути перемогу в гонці, де беруть участь 500 чоловік і віддати мафії виграні гроші. І вперше в грі, цей персонаж зрозумів, що машину можна залишити і просто пройтися по вулиці. Чи не одночасно з заїздом, звичайно (це все-таки не ГТА).

Всі гонки - частина одного великого шоу. Оскільки подорожувати герой буде через всю країну, то різноманітні захоплюючі пам'ятки додаються: гори, річки і мегаполіси і села, ніч змінює день, тут геймери побачать заїзди - на будь-який смак.

Тому головна перевага цієї частини, крім розвитку сюжетної лінії, це графіка - вона гідна. До мінуса - незважаючи на різноманітні пам'ятки і красиву картинку, гонки з часом стають однотипними і швидко набридають. Може, це і стало причиною таких неоднозначних відгуків.

У рейтинг частин НФС я не міг не додати «Андеркавер»

Ігрові критики були дуже суворі: Ігроманія, рівно рік тому написала масу позитивних відгуків серії ProStreet, але в цей раз поставила черговий частини лише 5 балів, звинувативши творців в кожному смертному гріху. Таку ж думку було і у інших колег по цеху, авторитетне видання Playground, написали, що Undercover найгірша з усіх представлених раніше частин.

Але, звичайно, думка всіх опитаних критиків не зрівнятися з точкою зору геймерів, які писали тільки позитивні відгуки Андерграуду. У чому ж причина таких розбіжностей? І якої думки варто вірити?

Почнемо з того, що придивилася найбільше: автопарк творці взяли з Простягни свою (нових авто так мало, що перерахувати їх можна на пальцях однієї руки), так і фізика, швидке всього, за 12 місяців ніяк не змінилася. Поліцейських підібрали з Міст Вонтед, погоні копів стали легше. Як і вся гра: гонки набула широкого вжитку відносно легше, особливо коли проходиш першу половину гри.

В цілому в грі відчувається якась недоробленість - як ніби творці хотіли зробити другу частину Міст Вонтед, але відмінну задумку погубила погана реалізація і реклама. Незважаючи на це, гра знайшла своїх шанувальників - її рекомендують новачкам, які тільки відкрили для себе світ гонок. Але тим, хто вже грав в НФС, вона здасться нудною.

Краща nfs для тюнінгу - це звичайно, Underground!


Саме ця серія дала старт для нової епохи.

У той час як раз стали популярними фільми «Форсаж», і вихід цієї частини НФС потрапив в саму точку. Гонки вночі, дорогі авто та унікальний тюнінг вдало поєднуються в цій грі. Звичайно, є місце і для олдфагов, які тут же прокоментували, що «ЕА вже випускає не ті ігри».

Але якщо розібратися, ця частина стала успішною цілком заслужено. Траси творці продумали до дрібниць: багато різних районів, були наділені власною атмосферою і вдало поєднувалися на загальному тлі гри.

Щось схоже можна простежити і з запропонованими режимами гри: класичну гонку грамотно розбавляли дрифтом і драг-треком, завдяки цьому Андеграунд не міг набриднути. Ну і відомий і популярний тюнінг дозволив всім, хто вважав себе стріт, вибачте на слово, рейсером, начепити, скільки душа забажає наклейок, ліхтарів, спойлерів та інших незмінних атрибутів на авто.

Так, тут не йде мова про реальність - в грі немає копів, а фізику явно висунули за межі реальності. Зате замість крутих і дорогих машин, гравці могли ганяти на НЕ таких елітних, але класних авто, які нерідко зустрічалися на вулицях міст. Ця частина дарувала відчуття шаленої швидкості для цілого покоління, і по праву стала найкращою гоночної аркадою тих часів.

Далі, в моєму рейтингу, друга частина гучного андерграунд

Що нового можна придумати менше ніж за 12 місяців? За всіма законами ігрового бізнесу, після успіху попередньої частини, створити щось оригінальніше за рік просто нереально. І за цими ж законами, друга частина повинна була стати грою для швидких грошей: додали нові траси, нові вініли і спойлери, кілька авто і відправили в магазини. Але це зовсім не так - роблю вибір між стабільним доходом і авантюрним рішенням для абсолютно оновленою гри, ЕА ризикнули і додали в сиквел нереальна кількість нових ідей і рішень.

Головне одкровення цієї частини - відкритий світ, в якому можна без проблем пересуватися в перерві між заїздами, паралельно відвідуючи нові магазини з корисним товарами для поліпшення авто. Крім цього, творці додали нові режими для гонок, тепер ви можете звернутися за спонсорською підтримкою. Набір вільних машин виріс у декілька разів - при цьому, багато авто, на кшталт джипа, не сильно допомагали виграти в заїздах, а купувалися просто щоб покататися з вітерцем.

А який need for speed останній?

Про це я хотів запитати у вас. Ви вже грали в цю частину? Якщо так, поділіться, думка і напишіть, яка частина НФС ваша улюблена. Буду радий вашим коментарям! Підписуйтесь на і завжди залишайтеся в курсі подій. Поки, дорогі друзі!

текст - агент Q.

Історія серії Need for Speed \u200b\u200bрозтягнулася на двадцять років, за які франшиза пройшла шлях від екстремальних до підлеглих правилам покатушек по треку. Це класика.

На світі не так багато серій, перезавантажувати цілих три рази і при цьому зберегли величезну кількість вірних шанувальників. Need for Speed \u200b\u200bрозвивалася і змінювалася так, щоб відповідати сучасним трендам. У далекому 1994 році вона дебютувала в вигляді вуличної гонки і, володіючи прекрасним набором відмінних рис, відразу ж зайняла п'єдестал пошани в жанрі.

У співпраці з різними розробниками франшиза представила світу 20 офіційних ігор головною серії, ставши однією з найбільших в історії. Деякі з цих ігор стали хітами, від інших несе, немов від горілої гуми, а дебати про те, яку ж вважати кращою, не вщухають досі. Вирішили і ми пройтися по всіх випусках Need for Speed \u200b\u200bі скласти свій власний рейтинг.

Зрозуміло, знайдуться фани, яких наш вибір розчарує, оскільки список великий, і у кожного свої улюбленці. Втім, що вам заважає розповісти про них в коментарях?

1. Need For Speed: Most Wanted (2005)

Наша улюблена Need for Speed \u200b\u200b- це Most Wanted 2005 року розливу. Поза всякими сумнівами ця класика є не тільки визначною гоночної грою, але і шикарною грою взагалі. Оригінальний Most Wanted повернув у франшизу погоні, показавши, як саме вони повинні виглядати, що не всім вдається зробити навіть зараз.

Але що дійсно піднімає цю частину серії над іншими - це її складність. По ходу гри погоні стають просто божевільними, поліцейські машини починають переслідувати гравця все агресивніше, а перешкоди у вигляді, позашляховиків і блокад на дорогах і зовсім прагнуть угробити нещасного водія. І все це служить прикрасою для захоплюючого сюжету, в якому гравець просувається вище за «Чорного списку», перемагаючи орди копів і йдучи від найбільших погонь в історії відеоігор.

Most Wanted може похвалитися відмінною колекцією автомобілів, інтерактивним і непогано пропрацював, що в сукупності подарувало нам кращу гру у всій франшизі Need for Speed.

2. Need For Speed: Underground 2 (2004)

Один з найбільш гаряче обговорюваних випусків Need for Speed \u200b\u200bі дуже сильний претендент на перемогу. Underground 2 зробила величезний крок вперед, вперше запропонувавши гравцям карту відкритого світу де для участі в події спочатку потрібно було дістатися до нього. Майже необмежені можливості по тюнінгу авто, тривала сюжетна лінія, цікаві побічні завдання і серйозно поліпшена графіка - ось головні переваги Underground 2. І це не рахуючи подарунка у вигляді шансу покерувати позашляховиком!

Перше місце гра не взяла тільки тому, що, при наявності неймовірно кримінального сеттинга, в ній немає можливості грати за поліцейського. Хоча там предостатньо і інших типів змагань.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

3. Need For Speed: Hot Pursuit (2010)

Першу трійку замикає Need For Speed: Hot Pursuit, яка прийняла форму однієї з попередніх їй ігор. У ній доступні кар'єри як гонщика, так і поліцейського. Цією грою займалася студія Criterion, творці Burnout Paradise, від чого Hot Pursuit тільки виграла. Гру високо оцінили за її невичерпний запас веселощів і епічних моментів, що звело її в пантеон франшизи і дозволило добитися величезного успіху.

4. Need For Speed: Underground (2003)

Упевнений, що не всі шанувальники серії зі мною погодяться, але четверте місце по повному праву займає Need for Speed: Underground. Гра, яка вивела франшизу на новий рівень і поклала початок неймовірно популярній культурі тюнінгу. Саме в ній вперше в Need for Speed \u200b\u200bз'явилися сюжет і гараж, що дозволив гравцеві повністю налаштовувати зовнішній вигляд і нутрощі залізного коня. Режим «», в якому гравці заробляли очки за якомога довший контрольований замет, теж вперше з'явився в Underground. Перша перезавантаження серії вийшла у ЕА дуже вдалою, і саме з цієї частини пішла почалася низка ігор, що визначили обличчя франшизи.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

5. Need For Speed: Most Wanted (2012)

6. Need For Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

П'яте місце повертає нас на кільцеві гонки в, мабуть, найкращою трекової частини всієї франшизи - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. У ній було не так багато нововведень, зате гра старанно попрацювала над собою, довівши, що не обов'язково бути більше свого попередника, головне - стати краще.

Управління в Shift 2 стало більш реалістичним, додався вид зсередини кабіни, включаючи нашоломну камеру. Останнє, до речі, було шикарною і вельми популярною фичей - голова водія погойдувалася відповідно до машини, а зі збільшенням швидкості включалося тунельний зір.

Shift 2 серйозно відрізнялася від інших випусків серії і стала серйозним суперником інших більш відомим і прекрасно виглядав.

7. Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Шосте місце займає Need for Speed: Hot Pursuit 2, остання гра першої ери серії, після якої ЕА вдарилася в тюнінг. У 2002 році вона отримала нагороду Interactive Achievement Awards «Гоночна гра року для консолей», і все завдяки поліпшеному режиму «копів проти шпани». Поліції в Hot Pursuit 2 істотно додалося, з'явилися навіть вертольоти! Ще тут вперше з'явилася рок-музика під лейблом EA Trax.

Єдиним недоліком гри було те, що ідеально вона працювала лише на, версії на інших приставках помітно їй поступалися, через що Hot Pursuit 2 залишається лише на шостому місці.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

8. Need For Speed: Porsche Unleashed (2000)

Тоді, у 2000 році, ЕА вирішила відхилитися від свого звичайного курсу, явивши світу Need for Speed: Porsche Unleashed. Оскільки гра була націлена на любителів Porsche, в ній були автомобілі тільки цієї марки, щоправда, представлені широким модельним рядом від 50-х років двадцятого століття до кінця століття. Porsche Unleashed відрізнялася неймовірною деталізацією, що дозволяє заглянути в легендарні німецькі спорткари прямо під час їзди. Можна було навіть приміряти на себе роль водія-випробувача і виконувати різні завдання в надії укласти контракт з Porsche Company.

Проте, саме через рішення зупинити вибір на єдиному виробнику автомобілів гра не має грошей мало очок в нашому рейтингу.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

9. Need For Speed: ProStreet (2007)

Вперше за довгий час ProStreet повертає гравців назад на трек, відмовляючись від успішного для ЕА формату. Разом з тим в грі з'являються реалістичні пошкодження, що впливає на стиль водіння, і можливість покататися по реально існуючим гоночних трасах. Однак, позбавлена \u200b\u200bнапруги поліцейських погонь і відкритого світу, ProStreet розгубила і весь фан, яким відрізнялися її попередники. Поряд з цим, гра страждала від невдало втіленого «реалізму» і, в порівнянні з товаришками, відрізнялася набагато більш низькою якістю.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

10. Need For Speed: The Run (2011)

Переходимо до наступної частини, темної конячки The Run. Що в ній було добре, так це її несхожість на інші ігри серії. Така собі суміш Shift і Hot Pursuit з дуже жорстким сюжетом. У ролі Джексона «Джека» Рурка гравцеві доводилося змагатися в вуличних гонках по всій Америці, від Сан-Франциско до, лавіруючи між і копами. Колоритний сеттинг і безліч різних умов для гонок, що ще потрібно? The Run перевів гонку з категорії розваги в необхідність заради.

Проте, ця частина NFS страждала від відсутності реіграбельності і була дуже короткою. Багато хто сподівався на більший обсяг контенту, з огляду на «панамериканський» географію гри.

11. Need for Speed \u200b\u200bHeat (2019)

Черговий випуск серії, з яким ЕА спробувала повернути її на вершину. переносить гравців в курортне місто Палм-Сіті, де їм належить битися за славу гонщика, беручи участь в денних і нічних заїздах: перші будуть проходити легально, другі - ні, тому без поліцейських погонь тут не обійдеться. Крім того, гра може похвалитися яскравою картинкою, проробленим мультиплеєром, комфортним управлінням і повною відсутністю.

12. Need For Speed \u200b\u200b(2015)

Далі за списком - ще одна, остання, перезавантаження франшизи під назвою Need for Speed. У своєму 2015 року гра змогла порадувати власників нових консолей приголомшливим візуалом, реалістичним управлінням і тонною нового контенту. У навантаження йшла жорстка прив'язка до онлайну, що вимагає постійного підключення до Інтернету.

І знову впливає на слабкий сюжет, а онлайнові фичи не отримують належного розвитку. Так, в кампанії можна кинути виклик аватарам реальних знаменитих гонщиків, але розчаровує рівень ІІ зводить нанівець всю красу цієї можливості.

13. Need For Speed: Shift (2009)

Після ММО з відкритим світом (World) і аркадних покатушек (Nitro), друга перезавантаження серії розродилася третьою грою, трекових симулятором Need For Speed: Shift. Цього разу ЕА вирішила вибрати собі за мету любителів водіння, додавши в трековий Shift понад шістдесят суперкарів з можливістю їх повного тюнінгу. Незважаючи на те, що гра пішла від вуличних гонок, в ній можна було користуватися деякими брудними прийомами, на кшталт усунення своїх суперників прямо посеред змагання. І це було прекрасно. На жаль для Shift і франшизи Need for Speed, вона зіткнулася з двома іншими симуляторами, Forza Motorsport і Gran Turismo, на тлі яких виглядала відсталою.

14. Need For Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon - перша гра серії, що вийшла на PlayStation 3 і Wii в 2006 році і продовжує сюжет Most Wanted. Carbon був досить сміливим проектом, що зважилися на серйозні зміни. Позбувшись від дрег рейсингу, розробники запропонували гравцям спробувати сили в «Каньйоні», режимі, схожому на кішки-мишки, де переслідувачеві для отримання очок потрібно було триматися якомога ближче до лідера.

Carbon ввела у франшизу і командні змагання, в яких можна було набирати напарників і підвищувати їх характеристики. Інтелект напарників на той час був цілком непоганий; можна було навіть віддавати накази, щоб вони допомагали вигравати змагання. Володіла Need for Speed: Carbon і деякими недоліками, на кшталт нестачі «уваги» поліції і, власне, малої тривалості самої гри.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

15. Need For Speed \u200b\u200bII (1997)

Першою грою, що перевершила «високі стандарти» оригіналу, стала Need for Speed \u200b\u200bII, його пряме продовження. Випущена на меншій кількості платформ (власне, лише PC і PlayStation), друга частина франшизи взяла все найкраще з своєї попередниці і зробила це ще краще. Саме в Need for Speed \u200b\u200bII вперше з'явився режим гонки «на вибування», в якому останній закінчив коло пілот залишав змагання. З недоліків другої частини можна відзначити, мабуть, зниження складності і відхід від реалізму оригіналу. Що, втім, не завадило їй заслужити величезний успіх.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

16. Need For Speed: High Stakes (1999)

За основу High Stakes взяла свою попередницю, Hot Pursuit додавши до неї гонки, в яких на кону стояли автомобілі суперників, турніри і погоні. Якщо вам пощастило грати в неї на першій PlayStation, то ви повинні пам'ятати той самий режим High Stakes для двох гравців, в якому з карти пам'яті програв негайно стиралася авто, на якому він брав участь в гонці. Напевно це послужило причиною для безлічі сварок між друзями. Відмінна ідея, тільки однієї її мало, щоб гра заслужила хоч трохи пристойне місце в рейтингу.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

17. Need For Speed: World (2010)

На 16 місці опинилася п'ятнадцята частина серіалу, Need for Speed: World. Це був ексклюзив для ПК, створений в стилістиці Most Wanted і Carbon з елементами ММО.

Як стає зрозуміло з назви, в World була велика карта шосе, що з'єднують Палмонт і Рокпорт із усе тих же Carbon і Most Wanted, яка відіграє роль відкритого світу. Більше сотні ліцензованих автомобілів, режим «Пошук скарбу» і нова система тюнінгу, побудована на окулярах репутації і навичок, - ось що пропонувала безкоштовна World своїм гравцям.

Причина, по якій вона займає таке низьке місце в нашому списку, криється в тому, що ЕА припинила підтримку гри, заявивши, що вона «більше не відповідає високим стандартам, встановленим франшизою Need for Speed».

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

18. The Need For Speed \u200b\u200b(1994)

Оригінальна Need for Speed, з якої все й почалося. Класична аркадна гра, з якої черпали натхнення всі наступні випуски франшизи. І кожна з них містила в собі дещо з найпершої - кільцеві гонки без обмеження за часом, гонки від точки до точки і різні погоні за участю поліції. Need for Speed, мабуть, була кращою гоночної грою свого часу, і знаходиться так низько в нашому рейтингу лише тому, що її послідовникам вдалося серйозно перевершити високо встановлену в 1994 році планку.

Прекрасні новини для власників 3DO - якщо у вас до сих пір збереглася ця консоль, ви можете зіграти в Need for Speed \u200b\u200bна ній!

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

19. Need for Speed \u200b\u200bPayback (2017)

Причина, по якій Payback знаходиться так низько в рейтингу - вкрай незручна система апгрейда авто, що перетворила ігровий процес в нескінченний гринд. Беручи участь і перемагаючи в гонках, ви заробляєте кредити і картки, які символізують якусь запчастина авто. Вони підвищують загальний рівень машини, і щоб прокачати її до максимального, вам доведеться чимало покатати по вже пройдених трасах.

Звичайно, є в грі і хороші моменти: великий відкритий світ, красиві автомобілі, детальна система тюнінгу, окремі місії сюжетної кампанії ... але нещадний гринд (якого можна уникнути за допомогою мікротранзакцій) все зводить нанівець.

20. Need For Speed: Undercover (2008)

На дев'ятнадцяте місце у нас прокралася Need for Speed: Undercover. А вийшла вона якраз в той час, коли потрібна була найбільше: після фінансової невдачі її приквела, ProStreet. Остання обставина привело до того, що над Undercover розробники працювали набагато довше, ніж над попередніми випусками серії.

Франшиза повернулася до своїх «коріння», тобто до всіх тих елементів Need for Speed, про які згадуєш насамперед: вуличні гонки, поліцейські погоні, можливість самому побувати в шкурі копа, сюжет, відкритий світ і, зрозуміло, КУПА тачок! І знову гру підвів сюжет, про низьку якість якого не забули висловитися і шанувальники серії, і критики.

21. Need For Speed \u200b\u200bIII: Hot Pursuit (1998)

У першому приході франшизи Hot Pursuit гравець вперше отримав можливість бути як злочинцем, так і копом. Кожна нова гра серії відрізнялася новими ідеями, так в оригінальному Hot Pursuit з'явився спліт-скрін, поряд із значним поліпшенням графіки, яка і в першій частині була для свого часу вражаючої.

На жаль для гри, картинки виявилося недостатньо для компенсації посереднього геймплея і нестачі відкритого світу, який так полюбився фанатам.

Гра відсутня в цифрових сервісах для ПК

22. Need For Speed: Nitro (2009)

Останньою в нашому рейтингу стала гра, видана лише на одній платформі - Need for Speed: Nitro. Потрапила в руки Nintendo, вона спробувала стати виключно фанової, плює на реалізм заради більшого веселощів «гонкою», чим неабияк заважали обмежений набір трас і бідний, в порівнянні з іншими частинами серії, набір автомашин.

21 рік ... Складно повірити, що серіям комп'ютерних ігор може бути так багато років! А адже саме стільки випускається Need For Speed, на якому виросло вже ніяк не менше трьох поколінь юних гонщиків. Сьогодні коротко освіжимо в пам'яті всю сагу.

Людини, відповідального за таку масову пропаганду машин, звуть Бенджамін Діккенсон, а компанію, яка допомагає йому в цьому, називають Electronic Arts (EA). Саме ці хлопці винні у створенні і розвитку лінійки комп'ютерних гонок, відомої під назвою "Жага швидкості" або "Need for Speed". Починаючи з 1994 року гра випускається на всіх можливих комп'ютеризовані платформи, від старовинної MS-DOS до найсучасніших iOS, Android і Xbox one. Тепер про все по порядку.

The Need For Speed

Платформи: 3DO, DOS, Play Station, Sega Saturn, Windows.

Автомобілі: Lamborghini Diablo VT, Ferrari 512 TR, Dodge Viper RT / 10, Chevrolet Corvette ZR-1, Porsche 911 Carrera (993), Toyota Supra, Honda NSX і Mazda RX-7.

Основним завданням розробників було створення реалістичною фізики і моделі керованості автомобіля. Спільно з відомим американським автомобільним виданням Road & Track канадський підрозділ EA зуміло домогтися необхідних результатів. Поведінка автомобіля в грі і на трасі порівнювався журналістами і співробітниками журналу, які відзначили, що навіть звук перемикання передач дуже реалістичний.

У гру були додані точні дані про характеристики автомобіля, супроводжувані усними коментарями, записаними в Road & Track. Також в грі присутні фотографії екстер'єру і салону і короткі відео про автомобіль. Основні технічні дані, які вказуються в описі: час розгону до 100 км / год, максимальна швидкість, керованість і гальмування.

Гра включала в себе кілька режимів гонок. Заїзд на час (Time trial), де гравець повинен був подолати всю трасу самостійно, а його єдиним суперником був лише таймер. Гонка один на один (Head to head), де гравець міг змагатися або з комп'ютером, або з іншим гравцем, в цьому режимі також був присутній елемент погоні, коли за двома гонщиками гналася поліція. Одиночна гонка (Single race), і тут водій повинен був проїхати трасу швидше восьми комп'ютерних опонентів. Режим турніру (Tournament), де чергувалися всі вищенаведені режими на різних трасах, за проходження яких гравець отримував окуляри.

Як я вже зазначав, розробники намагалися відтворити повну автентичність, і це стосувалося не тільки фізичного движка гри. Всі дані про автомобіль, включаючи його вартість, були абсолютно реальними.

Need for Speed \u200b\u200bII

Автомобілі: McLaren F1, Ferrari F50, Jaguar XJ220, Ford GT90, Lotus Elise GT1, Lotus Esprit V8, Italdesign Cala, Isdera Commebdatore 112i, Ford Indigo.

У продовження серії гри цю традицію намагалися підтримувати. Друга частина також включала відомості про автомобілі, а відмітними особливостями другій частині стали ряд нових машин і новий режим гонки - гонка на вибування (Knockout). Кілька автомобілів змагалися на кільцевій трасі, і на кожному колі вибував один автомобіль, який проїхав коло повільніше інших. Зате з геймплея був прибраний режим гонки з поліцією.

Гра обзавелася оригінальним саундтреком, і кожна траса супроводжувалася своєї музичної темою. Як не дивно, але для більшості критиків і шанувальників NFS II стала розчаруванням. Навіть не дивлячись на всі проведені зміни, графічний движок залишився практично таким же, як і в першій частині. І якщо три роки тому візуалізація здавалася відмінною, то в 1997 році вимоги публіки помітно підвищилися.

Need for Speed: Hot Pursuit

Платформи: Windows, PlayStation.

Автомобілі: Aston Martin DB7, Chevrolet Corvette, Ferrari 355 F1 Spider, Ferrari 550 Maranello, Italdesign Nazca, Italdesign Scighera, Jaguar XK8, Lamborghini Countach, Lamborghini Diablo SV, Mercedes-Benz SL600.

Третя частина франшизи повернула гравцям можливість поганятися з поліцією, а також дала можливість управляти поліцейським автомобілем і ловити лихачів. Ця гра стала реабілітацією компанії. Відмінна графіка, зміна дня і ночі, а також погодних умов викликали потрібний ажіотаж.

Need for Speed: High Stakes

Платформи: Windows, PlayStation.

Автомобілі: Aston Martin DB7, BMW Z3, \u200b\u200bBMW M5, Chevrolet Camaro, Chevrolet Corvette C5, Ferrari 550 Maranello, Ferrari F50, Ford Falcon XR8, HSV VT GTS, HSV SV99, Jaguar XKR, Lamborghini Diablo SV, McLaren F1 GTR, Mercedes- Benz CLK GTR, Mercedes-Benz SLK 230 Nissan Skyline R34 V.spec, Pontiac Firebird, Porsche 911 Turbo.

Четверта частина додала ще один режим гри, коли переможець отримував автомобіль програв. У гру була додана і економічна частина: можна і потрібно було заробляти гроші для покупки різних "поліпшень" на автомобіль. Однак NFS не добилася особливого успіху. High Stakes випустили надмірно рано, всі грали в Hot Pursuit, а коли награлися, з'явилася п'ята частина.

Need for Speed: Porsche Unleashed

Платформи: Windows, PlayStation, Game Boy Advanced.

Автомобілі: Porsche 1950-2000 рр.

Цікавим ходом стала п'ята частина серії, яка присвячувалася виключно автомобілям марки Porsche. В ігровому світі гонщикам представлялася можливість поганяти практично на будь-якому автомобілі з модельного ряду німецької марки. Найстарішим зразком був Porsche 356 1100 Cabriolet 1950 року випуску, новітніми на той час моделі - Porsche 911 Turbo (996) і Porsche Boxter S зразка 2000 року.

За розробку сиквела взялося нове відділення EA Black Box. Їх перша гра стала, по суті, продовженням третьої частини. Вона включала повністю геймплей всіх попередніх ігор, а в режимах гонки з поліцією до гонитви підключався ще й вертоліт.

Need for Speed: Underground

Платформи: Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA.

Автомобілі: Acura Integra Type R, Acura RSX, Dodge Neon Mk1, Ford Focus ZX3, Honda Civic Si Coupe, Honda S2000, Hyundai Tiburon GT RS Coupe, Mazda miata MX-5 NB, Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse GSX, Mitsubishi Lancer ES, Nissan 240SX, Nissan 350Z, Nissan Sentra SE-R Spec-V, Nissan Skyline GT-R (R34), Peugeot 206 S16, Subaru Impreza, Toyota Celica GT-S, Toyota Supra, Volkswagen Golf GTi (Mark IV) 1.8T.

Самою знаковою грою серії став, мабуть, сьомий сиквел. Крутий поворот сюжету гри привів гравців в захват. Тепер все гонки пішли від напівпрофесійних заїздів до абсолютно нелегальним вуличним "стрітрейса". Вся гра оповідала про долю вуличного гонщика Райана Купера, який прибув в нове місто і змагатися з місцевою бандою стрітрейсерів, а основним завданням героя була перемога над їх лідером і отримання звання найкрутішого гонщика в місті.

Підхопивши хвилю недавно вийшли кінострічок "Форсаж" і "Подвійний форсаж", Underground менш ніж за рік розійшовся тиражем в 7 мільйонів копій. Основним плюсом гри стала можливість тотального тюнінга автомобіля, який полягав не тільки в апгрейд двигуна, трансмісії і ходової, але також і в повній "кастомізації" зовнішнього вигляду. На вибір гравця надано величезну кількість обважень, легкосплавних дисків, і фарб, а також наклейки з іменами реальних брендів. До речі, всі диски, бампери і антикрила були точними копіями реально існуючих у продажу запчастин. NFS: Underground провів революцію в серії.

Багато в чому завдяки цій грі великої популярності набув, що зародився в Японії в 80-х. До США цей вид спорту дістався лише в 1996 році, але лише після виходу NFS: Underground дрифт став дійсно популярним. Що примітно, вихід гри збігся з роком виходу з професійного спорту родоначальника дрифт руху Кейті Цучія.

Продовження Need for Speed: Underground

Наступні три гри серії були присвячені тюнингу серійних автомобілів і вуличним гонкам (Need for Speed: Underground 2 (2004), Most Wanted (2005), Carbon (2006)). До речі, Carbon стала першою грою, в яку додали вікової рейтинг 12+.

Need for Speed: Pro Street

Платформи: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP.

Автомобілі: Acura, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lancia, Lexus, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Plymouth , Pontiac, Porsche, Seat, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Одинадцятий автосимулятор повертає гравців до професійного автоспорту, а все гонки проходять на закритих гоночних трасах. У грі реалізований новий движок з калькулятором пошкоджень. Кожна аварія викликає поломки, через які автомобіль починає їхати повільніше, а коли пошкодження стають критичними, повністю виходить з ладу. Крім того, всі пошкодження досить якісно візуалізовані, і на кузові добре видно сліди всіх аварій. Всього в грі відтворено 78 автомобілів.

Need for Speed: Undercover

Платформи: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP, IPhone, Windows Phone, WebOS, J2ME.

Автомобілі: Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Lamborghini, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Renault, Pagani, Pontiac, Plymouth, Porsche, Volkswagen.

Одинадцята гра не виправдала надій EA, і вже в наступній гравці повертаються до вуличних гонок і поліцейським погоням. Гра явно намагається зібрати інтерес публіки за рахунок популярної хроніки "Форсаж", адже за сюжетом нам доводиться грати за поліцейського, який під прикриттям впроваджується в банду вуличних лихачів (немов персонаж Пола Уокера - Брайану О'Конару, поліцейському під прикриттям,. Гра знову провалилася , і відділення Black Box, так успішно стартувало з NFS: Hot Pursuit 2, було розформовано.

Need for Speed: Shift

Платформи: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iOS, Symbian, Android.

Автомобілі: Acura, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Chevrolet, Ferrari, Dodge, Ford, Gumpert, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Renault, Seat, Subaru, Toyota, Volkswagen.

За розробку тринадцятої серії взялася дочірня компанія EA - Slightly Mad Studios. Знову змінився напрям тематики, Shift повертає гравця на спортивні треки, в світ кільцевих гонок. Число автомобілів в грі зростає, і тепер користувачам доступно вже 94 транспортних засоби. Розробники роблять ставку на реалістичність керованості і поведінки автомобіля. Гравець може проводити тонке налаштування автомобіля, контролюючи не тільки потужність двигуна, але також вибирати різні типи гуми, гальм, аеродинамічних елементів, а заодно і налаштовувати КПП для кожної окремої гонки.

У грі відсутня сюжетна лінія, а вся увага прикута тільки до перегонів. Всі заїзди проходять також по закритим трасах. До речі, серед 19 наданих трас є і реально існуючі, такі як британський Сільверстоун, німецька "Північна петля" Нюрбургринга і інші відомі навесь світ треки США, Європи і Японії.

Need for Speed: Nitro

Платформи: Nintendo DS, Nintendo Wii.

Автомобілі: Audi R8, Audi TT RS, Ford GT, Lamborghini Gallardo, Lamborghini Reventon, Pagani Zonda R, Porsche Cayenne Turbo S, Porsche 911 GT3 RS, Porsche Cayman S, Chevrolet Corvette, Chevrolet Camaro, Dodge Challenger, Dodge Charger, Ford Mustang, Nissan GT-R, Nissan 370Z, Nissan Skyline GT-R R34, Nissan Cube, Mitsubishi Lancer Evolution X, Subaru Impreza WRX STI, Toyota Corolla, Tesla Roadster, Ford Adrenalin, GMC Hummer H2, Renault 4L 1980, Volkswagen Beetle, Volkswagen Type 2 .

Nitro розроблялася спеціально для платформ Nintendo, і нею займалися окремо від усього циклу. Розробка гри була доручена канадському підрозділу EA Montreal. Сюжет не відзначався якимись новими ідеями, а суть знову зводилася до вуличних гонок. Гравцеві знову пропонується перемагати в вуличних заїздах і ховатися від поліції. Основної сюжетної лінії практично немає, а вся суть гри зводиться до набору очок. Загалом, гра розрахована на специфічну аудиторію, і розробник цього не приховує.

Need for Speed: World

Платформи: Windows.

Автомобілі: Audi, BMW, Chevrolet, Dodge, Ford, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Mazda, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Plymouth, Pontiac, Porsche, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Після випуску гри під Nintendo EA вирішили випустити багато користувачів гру для Windows. Дія відбувається на території вже добре відомих по попередніх іграх міст з Most Wanted і Carbon, а в подальшому були додані траси з NFW Underground, Underground 2 і Undercover. Гра реалізована на безкоштовній основі, але за реальні гроші можна купувати внутрішньоігрову валюту, необхідну для тюнінгу свого автомобіля.

Що далі?

Надалі на світ з'явилися ще кілька автосимуляторів, які є продовженнями раніше випущених ігор. У 2010 році виходить NFS: Hot Pursuit 2010 року, в 2011-му - NFS: Shift 2 Unleashed, в 2012-му - NFS: Most Wanted 2. Всі ці ігри особливим успіхом або якимись новаторськими ідеями не відзначається. Винятком стала лише Need for Speed: The Run, випущена в 2011 році, в якій гравець міг вийти з машини і ходити пішки.

Ювілейна, 20-а гра серії вийшла на платформі PlayStation 3 і Xbox 360 в 2013 році. У ній зібрані всі елементи попередніх комп'ютерних гонок. А в цьому році нас чекає вихід 21-го сиквела - Need for Speed: No Limits. Нова гра стане додатком для iOS і Android. У цьому мобільному додатку EA відійшли від основного принципу повної автентичності фізики, але повернули сюжет до найпопулярнішого виду гонок - нелегальні вуличні заїзди.

Озираючись на 21-річну історію гри, можна сміливо заявити, що це найпопулярніший автосимулятор в світі. Більше 1 000 автомобілів пройшли через руки розробників і радували нас на вигаданих міських трасах, гірських серпантинах і на реальних гоночних треках. Ця серія внесла величезний внесок у розвиток автомобільної культури всього світу, прищеплюючи любов до машин людям ще з дитячого віку.

Гоночна серія Need For Speed \u200b\u200b- справжня легенда в своєму жанрі. Перша частина гонок вийшла в 1994 році, коли ще ніхто не міг підозрювати, що саме дітище Electronic Arts буде задавати тенденції в світі комп'ютерних гонок протягом довгого часу. На рахунку серії 23 частини на різних платформах, з абсолютно різними концепціями та тематиками. Серед них є як дуже успішні і кращі частини Need For Speed, так і відверто провальні ігри. Всі гонки можна розділити на кілька часових проміжків і виділити серед них найуспішніші і значущі для гравців і індустрії. Розглянемо кожну епоху NFS детальніше.

Випуск 1994 по 2002 року

Багато геймери досі вважають, що всі кращі частини Need For Speed \u200b\u200bбули випущені саме в першому поколінні ігор. У 1994 році світ побачила перша частина на 3DO, а через рік вона дісталася до персональних комп'ютерів. Гравцеві надавався доступ до всього транспорту і трасах на самому початку гри. Опис кожного автомобіля має окремий відеоролик і текст з характеристиками. NFS стала однією з перших ігор, в якій розробники спробували скопіювати реальну фізичну модель автомобілів. Дану частину не можна назвати найкращою, але з легкістю можна віднести до найбільш значущим, оскільки саме з NFS 1 почалася епоха «Спраги швидкості».

Друга частина

У 1997 році була випущена Need For Speed \u200b\u200b2. У ній покращав кожен аспект, починаючи від графічної складової і закінчуючи автопарком. Творці додали нові режими, дизайн трас, варіативність і багато іншого. Однією з головних фішок вважається те, що тільки в другій частині була можливість поїздити на ексклюзивних суперкарах того часу.

Hot Pursuit

1998 рік і реліз, по думку більшості, кращої частини - Need for Speed \u200b\u200b3 Hot Pursuit. Виходячи з назви, в дану гонку був доданий режим погоні з поліцейськими, а значить, динаміка і різноманітність проекту виросли в рази. Через сильний прогресу в графіку і 3D-технології в третій номерний частини серії розробникам вдалося домогтися відмінної картинки, зміни погоди, часу доби і так далі. Гра просто вражала уяву, тому до цих пір залишається найкращою частиною Need For Speed \u200b\u200bне тільки в період релізу, а й на сьогоднішній день. Любов мільйонів фанатів може говорити про те, що Hot Pursuit є справжньою легендою і може змусити ностальгувати багатьох геймерів навіть в 2017 році.

High Stakes

У 1999 році вийшла High Stakes, яка покращувала і допрацьовувала всі ідеї, представлені в попередній гонці. Головним нововведенням став режим High Stakes, де гонщики боролися за власні автомобілі. Цей момент додавав азарту і інтересу до подій. Тепер за перемоги в чемпіонатах ви отримуєте грошову винагороду і можете встановлювати на авто апгрейди. На радість геймерам з персональних комп'ютерів, творці додали абсолютно всі траси з коханою Hot Pursuit. Гра High Stakes не стала легендарною, але свою аудиторію і шанувальників вона отримала, тому її можна вважати хорошою і успішної частиною.

Porsche Unleashed

Наступна гра 2000 року дещо вибивається із загального ряду серії. Porsche Unleashed була повністю присвячена продукції компанії Porsche. Вся гра була побудована на любові до автомобілів даної марки. Це простежувалося у всьому - опис спорткарів, випробування, дизайн рівнів і завдання. Гру по достоїнству оцінили не тільки фанати «Порше», а й інші геймери. Porsche Unleashed можна вважати найкращою останньою частиною Need For Speed \u200b\u200bтого покоління.

Гра заворожує своїми пейзажами і вимагає, щоб гонщик любив і поважав свій автомобіль. Перед початком кар'єри вам доводилося здавати тести, а розблокування транспорту проходила по епохах, що додавало інтересу до процесу.

Hot Pursuit 2

Після вдалого експерименту Electronic Arts повертається до витоків і своїм попереднім ідеям. Hot Pursuit 2 була першою грою для нової студії EA Black Box, яка в подальшому буде випускати кращі частини гри Need for Speed.

Гра продовжує розвивати концепцію третин номерний частини. Гонки тепер діляться на два чемпіонати - звичайні змагання і погоні з поліцією. Якщо перший режим був досить нудним, то гонки з копами могли розважити і кинути виклик будь-якому геймеру. Саме за це і полюбили фанати дану гру. Також Hot Pursuit 2 стала першою грою в серії, де весь саундтрек представлений ліцензованими треками різних виконавців, через що пісні з NFS стали обличчям гри.

Епоха вуличних гонок і тюнінгу

На початку 2000-х виходить фільм «Форсаж», де головною тематикою є нічні гонки, неонова підсвітка, погоні з копами і дівчата. На хвилі успіху фільму компанія береться за розробку тематичної частини NFS і в 2003 році випускає Underground.

Дана гра стала по-справжньому культовою і значущою в долі всієї серії. Кардинальна зміна напрямку пішла проекту на користь. Замість дорогих суперкарів вас чекають дешеві «японки» і міські автомобілі, які необхідно поліпшувати своїми силами і засобами. З вулиць зникла поліція, але був доданий повноцінний нічний місто з неоновими вогнями, музикою та іншою атрибутикою. В Underground ще не було додано відкритий світ, але це не завадило гравцям. Підкуповувала і складність гонок - під кінець проходження кар'єри потрібно по кілька спроб, щоб приїхати до фінішу першим (інші місця, як відомо, неможливо винагороджувалися).

EA спіймали хвилю і зрозуміли, що необхідно геймерам. Рівно через рік виходить продовження Underground 2. Творці залишили концепцію недоторканою, а вирішили додати більше можливостей і поліпшити графіком. До сих пір багато гравців сперечаються, яка частина краще: Need for Speed \u200b\u200bUnderground або Underground 2. На стороні другий відкритий світ, покращена графіка, більше можливостей тюнінгу, режимів і стерпний сюжет. Перша підкуповувала складністю, саундтреком і динамікою. Underground 2 давав по-справжньому повну свободу гравцеві. Наприклад, для поліпшення зовнішнього вигляду спочатку потрібно знайти відповідний магазин з деталями. Для отримання популярності потрібно заробляти зірки стилю і друкуватися на обкладинках автомобільних журналів, а спонсорські контракти надають знижку на компоненти. Справжня мрія вуличного гонщика початку нульових.

Most Wanted

Ось ми і дісталися до гри, яка, по праву, вважається останньою кращою частиною гри Need For Speed. На хвилі успіху нічних гонок по відкритому місту, розробники починають розвивати свою ідею. Ніч змінюється днем, додаються охоронці порядку і підвищуються ставки. У Most Wanted змінений автопарк - тепер гравцеві доступні не тільки недорогі міські авто, але і суперкари. Система тюнінгу була спрощена, але це ніяк не позначилося на геймплеї. Головна гордість «Міст Вонтед» - погоні. Змагатися з поліцією по-справжньому цікаво і складно. Сюжет представлений «чорним списком» з 15 гонщиків, яких необхідно перемагати поетапно: набирати очки репутації, перемоги в гонках і виконувати завдання в гонитві з копами. Остання частина найцікавіша в грі. Need for Speed \u200b\u200bMost Wanted заслужено отримав високі оцінки, теплі відгуки спільноти і довге життя. На сьогоднішній момент ви можете спокійно запустити «Міст Вонтед» і не злякатися застарілої графіку, а по динаміці дана частина «уделает» безліч сучасних гонок.

спірні частини

Після дуже успішного Most Wanted розробники потрапляють в смугу невдач. У 2006 році виходить продовження «Міст Вонтед» у вигляді NFS Carbon. Практично всі улюблені елементи залишилися на місці - боси, поліція, тюнінг та гоночні режими. Однак гра втратила своє обличчя і була дуже короткою, до того ж, графіка залишала бажати кращого. Прохідна частина, яку необов'язково рекомендувати для ознайомлення в нинішній час.

У 2007 році EA Black Box змінюють напрямок і випускають Pro Street з напівпрофесійними гонками. Концепція з тюнінгом, великим автопарком і босами в кожному виді змагань виявилося цікавою, але інші рішення були спірними. По-перше, багатьом припала до душі фізика поведінки автомобілів. По-друге, проходження кар'єрного режиму занадто затягнуте і набридає до середини. Рекомендуємо до ознайомлення в тому випадку, якщо ви втомилися від теми вуличних гонок.

Need for Speed \u200b\u200bUndercover 2008 року вважається однією з найгірших ігор в серії. Творці повернулися до вуличних гонок і поліції, додавши сюжет з кінематографічнішими вставками. За задумом Undercover повинен був повертати любителів Most Wanted, але на ділі вийшло інакше. Позначилася погана продуктивність, низький рівень штучного інтелекту, нудні завдання і безліч інших дрібниць. З плюсів можна виділити великий автопарк і тюнінг.

NFS Shift складно поставити в один ряд з попередніми перегонами. Розробкою EA Black Box займалися разом з іншою студією. Частина спрямована на серйозні професійні гонки з реалістичною моделлю поведінки. Однак нормальної фізики з першого разу не вийшло, тому гравцям залишалося милуватися красивою графікою і великим автопарком.

повернення NFS

У 2010 році розробниками гри виступили Criterion Games, відомі по Hot Pursuit 2010 є ремейком оригінальної частини з багатьма поліпшеннями. Ця гра сміливо стає в ряд з легендарної Most Wanted і багатьма називається найкращою частиною Need For Speed. Огляди на неї виключно позитивні. У Hot Pursuit 2010 добре все: розкішні автомобілі і красива графіка, мальовничі пейзажі на трасах, різноманітні режими змагань і погоні. А також варто відзначити відмінний мультиплеер, в якому до цих пір можна зустріти ностальгують гравців. Hot Pursuit 2010 - друга частина серії після Most Wanted, з якою рекомендується обов'язково познайомитися.

The Run

The Run також є експериментом, як і Shift. У грі повністю відмовилися від відкритого світу і тюнінгу на користь сюжету і видовищності. Вийшло не так добре, як хотілося б - сюжету виявилося мало, а гонки, в свою чергу, були занадто нудні. Тим не менш, з The Run варто познайомитися через її унікальності і графічної складової - спостерігати за постійно змінюються локаціями Північної Америки дійсно цікаво.

Most Wanted 2012

Лінійка ремейков своїх же проектів у Electronic Arts не найліпшим чином відразу ж після перевидання Hot Pursuit. Criterion Games вже повністю бере в свої руки серію і випускає невдалу гру. У Most Wanted 2012 радує тільки графіка - гарне місто і опрацьовані моделі автомобілів. В іншому, концепція виявилася провальною - повна відсутність сюжету, тюнінгу і хоч найменшого сенсу того, що відбувається.

Rivals

Робота над помилками вийшла вельми успішна. Сюжет як і раніше залишав бажати кращого, але ігровий процес компенсував все. У Rivals пропонується пройти кампанію за гонщиків і за поліцію окремо. Динамічні погоні, спеціальні уміння та відкритий світ зробили цю частину непоганим онлайновим розвагою.

перезапуск

У 2015 році був здійснений перезапуск серії. Нова частина називається Need for Speed \u200b\u200b2015 і повертає гравця до нічних гонок. Дорогі авто, тюнінг, поліція - ніби все так, як повинно бути, тільки кожен з елементів розчаровує. Поліція вважається найслабшою серед усіх частин серії. Фізична модель поведінки викликає біль у справжніх фанатів комп'ютерних гонок, а сюжетна історія наївна і не відповідає своєму часу.

У підсумку, в 2017 році вийшла Payback. Знову відкритий світ, сюжет з реальними акторами, безліч авто і тюнінг. На даний момент рано говорити про те, чи буде ця гра кращою. Але проміжні відгуки говорять про зворотне.

підсумки

З усього перерахованого списку, судячи з відгуків спільноти, рекомендується обов'язково пограти в NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted і Hot Pursuit 2010 року (як в кращі частини серії), в Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (як в цікаві експерименти ). Також чимало задоволення гравцеві доставлять обидві частини Underground, відносно свіжий Rivals і крайній Payback. Тепер ви знаєте, які частини Need For Speed \u200b\u200bнайкращі, а на які не варто витрачати вільний час.

Мало хто не чув про Need for Speed, знаменитому гоночному франчайзі. Ігри серії сумарно продалися обсягом понад мільйон копій, а по серії був знятий окремий фільм. Серія має багато прихильників по всій земній кулі, а розробники не перестають дивувати фанатів експериментами в серіалі.

Починаючи з 90-х, компанія Electronic Arts випускає новий проект в серії. Список ігор досить широкий, однак не всі з них виявлялися успішні. Проте, вийшло чимало проектів-перлин. У цій статті ми перерахуємо найкращі ігри серії Need for Speed.

10. Most Wanted (2012)

Гру не варто плутати з однойменним проектом 2005 року в тій же серії. Цей проект Criterion продовжує аркадні традиції, закладені Criterion (на противагу реалізму серії Forza Horizon).

Гра володіє гарною графікою, великим парком автомобілів - від «Астон Мартін» до BMW - які чудово справлялися. Велика кількість подій і гонок не дасть гравцям занудьгувати. Гра не розчарує давніх шанувальників серії.

9. Need for Speed \u200b\u200b(2015)

Ця перезавантаження серії повинна була стати поверненням до форми. Ігри серії до того моменту не отримували високі оцінки від критиків і гравців. Розробники внесли в цю гру особливість постійного оновлення - події і раптові заходи в світі гри з'являлися з новим оновленням гри. Мінус в тому, що гра вимагає постійного онлайн-з'єднання.

Сюжет в грі подається у формі повнометражних відеовставок, які розповідають історію про підпільні гонщиків сучасного мегаполісу.

8. Nitro (2009)

Це перша гра серії Need for Speed, створена спеціально для консолей Wii. Проект прекрасно задіє особливості периферії консолі від Nintendo і дозволить вам гнати на величезній швидкості по віртуальним вулицях. Графіка, за стандартами Wii, також була на висоті. Крім Wii Remote можна було управляти додатковими аксесуарами у формі керма. Гра стала відмінним гоночним проектом на консолі Nintendo.

7. ProStreet (2007)

Що вийшла в 2007 році гра стала однією з кращих в серії, пішовши за проривним Carbon. На відміну від минулих проектів, гра наголошувала на легальних гонках, і знаменитий режим погоні від копів йшов в минуле.

Однак проект підкуповував іншим: прекрасні звукові ефекти і багатство опцій для кастомізації авто. Машину можна було підлаштувати під ваш тип водіння. Гра також включала на вибір звичні для гравців Need for Speed \u200b\u200bрежими гри. Вибравши Need for Speed: ProStreet, ви точно не залишитеся розчарованими.

6. Carbon (2006)

Гра вийшла через рік після знакового Most Wanted, і їй потрібно було не вдарити в бруд обличчям. Розробники не підкачали: проект був хороший в усіх відношеннях.

Особливо вдало в грі була відтворена нічне життя величезного мегаполісу, що робило його схожим з проектами підсерію Underground. Кастомізація автомобілів також була розширена, і тепер ви можете моделювати індивідуальні частини авто за своїм бажанням. Автопарк вражав різноманітністю - особливо масл кари, якими керували зовсім по-іншому. Якщо вам сподобався Most Wanted, повз цю гру не можна проходити повз.

5. Rivals (2013)

Перша гра серії для консолей восьмого покоління. Проект вражав володарів Xbox One і PS4 чудовою графікою і промальовуванням оточення. З Most Wanted була запозичений великий відкритий світ. Світ Рев'ю Каунті не тільки чудово виглядав, але і пропонував безмежні можливості для гонок і додаткові завдання. Можна було брати участь в гонитві на стороні копів або грабіжників, управляти крутими спорт-карів на кшталт Porsche 911.

Саме на грі в «кішки-мишки» зроблений упор в грі, і якщо ви давно хотіли відтворити у віртуальній реальності погоні з улюбленого фільму, Need for Speed: Rivals для вас.

4. Shift (2009)

Хоча гравці асоціюють Need for Speed \u200b\u200bз аркадними покатушками, традиції серіалу змінилися з виходом Shift. Ця гра пропонувала геймерам більш реалістичний стиль водіння, симуляцію в дусі Gran Turismo.

Ніяких погонь від поліції, ніякого сюжету в формі відеовставок, ніякого відкритого світу з тисячею завдань - чисте гоночне задоволення на гоночних трасах Дакоти і «Сільверстоун». Упор на водіння окупив себе: мало яка гра серії з тих пір змогла повторити відчуття високої швидкості.

3. Shift 2: Unleashed (2011)

Якщо вам сподобалася більш реалістична модель водіння першої гри, то «зайде» і новий проект в під-серії Shift. Модель водіння по реалістичності наблизилася до проектів типу Forza Motorsport. Нові траси - наприклад, Шанхай - і велика кількість автомобілів значно множать задоволення від гри в порівнянні з першою частиною.

2. Most Wanted (2005)

Говорячи про кращі ігри серії «Нид фор спід», не можна обійти увагою класику. Most Wanted свого часу завоював серця любителів гоночних симуляторів по всьому світу. До сих пір для багатьох він залишається улюбленою грою серії - все завдяки адреналіновим гонок з поліцією і чудово відпрацьованому віртуальному місту Рокпорт.

Мета гри проста - завоювати собі місце під сонцем в нелегальних гонках по всьому місту і повернути собі втрачений престиж. Гра є класикою серії і обов'язкове для ознайомлення для кожного фаната гри.

1. Hot Pursuit (2010)

Без сумніву, найкраща гра серії Need for Speed \u200b\u200b- це Need for Speed: Hot Pursuit. Гра поверталася до аркадні коріння серіалу. Також запам'ятовувався сеттинг - віртуальний місто Сикрест вражав красивими пейзажами, реалістичною зміною погоди і трафіку.

Грати можна було за поліцейського або рейсера. У кожної сторони були свої кошти в боротьбі з опонентом, наприклад, шипи на дорозі у копів. Великий автопарк - «Бентлі», «Порш Панамера» і багато інших - дозволяв втілити в грі будь-яку гоночну мрію.

Купити можна в магазині PiterPlay.