Story cubes правила гри. Саморобні кубики для сторітеллінга (друк). Чого можуть навчити кубики історій

Ольга Шевченко, мама трьох дітей, копірайтер і сторітеллер

У стрічці ФБ мені попалися фотографії нової настільної гри Story Cubes (Кубики історій). Девіз цієї гри: кидай кубики - розповідай історії. Я зацікавилася кубиками, оскільки сама пишу історії. А створювати історії разом з дітьми - це круто подвійно.

«Ненароком» на Новий рік мені подарували Кубики історій. І відразу, не відходячи від новорічного столу, ми все (сім'я і гості) випробували магію цих кубиків на собі. Але про це трохи пізніше.

Які бувають кубики історій

Ірландська компанія «The Creativity Hub LTD», розробник і виробник сторі кубиків, продала в світі більше 7 мільйонів наборів. Більше 20 міжнародних нагород говорить багато про що.

Базовий набір - 9 кубиків. На кожній стороні кубика оригінальне зображення. Разом в наборі 54 картинки, з яких можна скласти 10 мільйонів комбінацій.

Базові набори бувають різних тематик: подорожі, дії, фантазія і інші.

У доповненні до базового набору можна купити набори по 3 кубика вужчих тематик: спорт, емоції, надздібності, тварини, динозаври, космос, приведення, медицина, відкриття та ін.

Як грати в Story Cubes

У правилах написано, що потрібно все кубики висипати на стіл. Кожен гравець по черзі вибирає вподобаний кубик і розповідають свою історію по картинці. Вибрані кубики більше не беруть участь в грі, а залишаються на столі у вигляді ланцюжка кубиків.

Ми з компанією ускладнили умови і це, на мій погляд, набагато цікавіше.

Нові правила гри

Всі кубики ми скинули в шапку і кожен гравець діставав кубик не дивлячись.

Потім кидав його на стіл і вже з випала картинкою розповідав історію.

Після кубик повертався в шапку і знову брав участь в грі.

При такому порядку число варіантів дійсно стає нескінченним.

Гра привернула всіх, навіть тих хто не брав участі, а просто спостерігав. Сміялися всі: і семирічні, і сімдесятирічний. Можна з упевненістю сказати, що ця гра для будь-якого віку.

Переможців або програла в цій грі немає. Підсумок гри - історія, яку хочеться переказувати, доповнювати, малювати.

На що звернути увагу

Кожен учасник продовжує розповідь на основі розповідей попередніх гравців. Так вийде одна логічно (або нелогічного) вибудувана історія.

Картинки на кубиках асоціюються з різними предметами або діями, і думки на цей рахунок можуть не збігатися. Всім учасникам дуже хочеться підказати, але це збиває, особливо якщо кубик кидає дитина. Для себе я вирішила, що всі ідеї потрібно записувати - потім вони напевно стануть в нагоді.

Діти на початку гри соромляться і говорять, що у них не вийде. Чи не вмовляйте їх, а покажіть на особистому прикладі, що все легко і весело. Як показала наша гра, ті хто спочатку кричав, що не вміє і не зможе, в кінці не могли зупинитися. І вимагали продовження гри.

Намагайтеся під час розповіді додавати прикметники, опису властивостей предметів і місць. Це занурює всіх учасників в історію, добре розвиває уяву дітей.

Порада

Записуйте гру на диктофон. Пізніше можна прослухати аудіозапис, проаналізувати, записати в текст. Маленькі діти можуть кілька разів поспіль слухати такі аудіосказкі.

Ми зробили запис гри: текстову та аудіо запис читайте і слухайте нижче. Дочка до нашої історії намалювала комікси, і це ще одна перевага кубиків. Поринайте в світ історій, казок і фантазій з кубиками історій.

Приклад історії з кубиками з набору «Подорожі»

Наша історія-бойовик називається «Продавець годин поза підозрою». Щоб було зрозуміло, як розвивалася гра, вкажу гравців, їх вік і які картинки їм попалися.

Ілля, 19 років, кубик бластер (пістолет)

Продавець годин на ім'я Брайан налаштовував свій годинник. І тут до нього в магазин заходить невідому істоту, схожу на інопланетянина, і каже:

- Братан, давай сюди свій годинник.

- Тобі сказати, котра година? - питає його Брайн.

- Ні, друже, ти не зрозумів. Жени сюди годинник.

Брайн дивується, і відповідає, що годинник йому не віддасть.

Істота дратується і витягує бластер, І погрожуючи їм, кричить: "Давай годинник!".

Перехід ходу.

Тимур, 14 років, кубик спідометр

Як тільки дивак витягнув бластер, час сповільнився.

Виявилося, що продавець годин мав супер здібності -

уповільнювати час за допомогою спідометра.

Він в уповільненому часу відібрав у нього пістолет, сховав його і включив час назад.

А в руку чудики він вставив палицю. Коли час відновилося ...

Перехід ходу.

Василиса, 15 років, кубик рюкзак

Інопланетянин зрозумів, що все його здатності, якими він володів, перебували

в рюкзаку Даші мандрівниці.

А всередині цього рюкзака була мавпочка і карта (герої мультика "Даша мандрівниця").

Карта весь час вигукувала: "Я - карта, я - карта!".

Але дивак зрозумів, що після того, як час повернулося,

він втратив своїх кумирів, Дашу, мавпочку і карту, назавжди.

Перехід ходу.

Мама, кубик гриб

Але тут він згадав, що в задній кишені його джинс лежить маленький грибочок-мухоморчік.

Чудик знав, що якщо з'їсть цей гриб, йому відкриється все.

Він витягнув гриб, задумався і з'їв його.

І що ж йому відкрилося?

Перехід ходу.

Папа, кубик кулон

Він зрозумів, що рюкзак його порожній.

А годинник, за якими він прийшов, зникли.

Тут він побачив на шиї у годинникаря прекрасний рубіновий кулон.

Він дістав другий бластер і сказав:

"Твій час минув, дід. Знімай свій кулон ".

Перехід ходу.

Роман, 23 роки, кубик щит

Продавець Брайн, будучи літньою людиною, багато чого побачив: і не таких зустрів диваків за своє життя. І таких диваків, які заходять до нього буквально щотижня з іграшковими бластерами теж бачив.

Брайн подумав, раз у інопланетянина іграшковий бластер, а дістану-ка я іграшковий щит, Пограємо.

Він витягнув іграшковий щит і встав на захист. Інопланетянин подивився на все це, задумався і почав сміятися. Так все і закінчилося.

Інопланетянин все-таки купив у продавця годинник і всі залишилися задоволені.

Чого можуть навчити кубики історій

1 Правильно формулювати свої думки, ускладнювати мова описами і подробицями. 2 Діти перестають соромитися, спокійно розмовляють в колі дорослих. 3 Розвивається фантазія. Помітила на собі - неймовірні ідеї виникають просто нізвідки і це дуже радує і надихає.

зауваження

Комп`ютерозалежність підлітки відклали свої гаджети, щоб пограти з нами. Реальна гра плюс спілкування з друзями та батьками перемогли комп'ютерні ігри.

Де можна купити кубики історій Story Cubes

Ми купили кубики історій у вітчизняному інтернет-магазині і отримали їх поштою чере 2 дня. Можна замовити на Amazone. При замовленні декількох наборів і з безкоштовною доставкою економія буде очевидною, але доведеться чекати кілька тижнів.

Кубики історій можна брати в дорогу, на зустріч з друзями і в школу або університет, але це я вам не говорила 🙂. Коробочка з кубиками розміром 8х8 см поміщається в кишені куртки або рюкзака. Для гри не потрібно багато місця - трохи простору на столі.

Грайте, фантазуйте, записуйте свої історії. І хто знає, може це початок нового роману або майбутнього фільму.

Аудіозапис гри Кубики історій

Аудіозапис робили за допомогою програми Супер диктофон для смартфонів

Тут я розповім про те, як можна грати в ці дивовижні кубики!

Перший спосіб. Кидай і Грай

Найпростіший спосіб гри в Кубики Історій. Для цього візьміть дев'ять кубиків і гарненько потрясіть, а потім кидайте на стіл.

Тепер скажіть «Одного разу ...» (або одне зі слів \\ пропозицій, які ви бачите на табличці нижче), виберіть перший кубик, з якого почнеться і продовжиться розповідь, зв'язавши інші картинки в одну історію!

Між іншим, Ви легко допишіть цю сторінку самі, є багато відмінних фраз, з якої можна почати Вашу історію ...

Що ще важливо? Зазвичай в історії три частини:

Другий спосіб. трилогія

Правила гри для компанії з 3 чоловік. Чи зможете ви разом скласти цікаву розповідь в єдиному стилі? Ще лучще, якщо у вас є 3 різних набору по 9 кубиків, всього 27 Кубиків Історій.
Візьміть один або кілька наборів Кубиків Історій: це може бути і 3 набори по 3 кубика, і просто одна з версій де 9 кубиків, або навіть 3 версії по 9 кубиків \u003d 27 Кубиків Історій.

Якщо у вас 27 кубиків і ви граєте втрьох, то кожному гравцеві видається по 9 кубиків.
Про жанрі і теми розповіді потрібно домовитися спільно!
Жанр може бути фантастика чи детектив, роман або історія про ковбоїв та індіанців. Тема оповідання повинна містити головний сенс, який доносить історія. Наприклад, «Друзі пізнаються в біді» або «Таємне стає явним».

Скористайтеся картинками на кубиках Історій для вибору жанру і теми розповіді.
Далі домовитеся, хто почне, хто продовжить, і хто закінчить історію.

Якщо у вас 2 набору х 9 кубиків, тоді кожен з 3 гравців отримує по 6 кубиків.

Третій спосіб. супергеройський історія

Киньте один кубик і випало зображення - це супер-здатність (наприклад, «очей» може означати здатність бачити крізь стіни або стріляти лазером, або міняти колір очей або ще щось таке). Тепер киньте інші кубики і придумайте історію, як у вашого героя з'явилася ця супер-здатність.
Ви можете вигадувати історії про супергероїв, за допомогою кожного кидка кубиків придумуючи їм заклятих ворогів і зброю, можете вигадати власний фентезійний світ!

Четвертий способ.Созданіе історії

Ще до того, як ви виберете першу картинку для початку своєї історії, вирішите, про кого буде розповідь, і якого він жанру.

Розділіть історію на 3 частини - Початок, Середина і Розв'язка, використовуйте по 3 кубика на кожну.

Не зациклюйтеся на пошуку точних описів для картинок, дайте волю уяві. Набагато важливіше, щоб історія вийшла цікава!

величезна перевага цієї гри в тому, що правил може бути скільки хочете і ви напевно придумаєте якийсь свій спосіб гри. В цьому і суть Кубиків Історій, що вони виступають як би інструментом, приводом, стаючи на другорядне місце, а люди грають в них будуть на першому. Для порівняння, впевнений що ви грали в Монополію - там гра і правила майже повністю пригнічують ініціативу і здатності гравців. Все залежить від значення кинутого кубика. Тут все навпаки - будь-яку картинку можна трактувати 100 різними способами, а вже комбінації картинок завжди зв'яжуться в абсолютно різні розповіді у різних людей. Тому що так працює наш мозок!

Як працює наш мозок?


P.S.
Є кілька незрозумілих символів. Про них трохи детальніше:
Символ «L»
Нас часто запитують, що таке символ L в наборі «КубікіІсторій Original». Є версії, що це диван або план кімнати. Цікаво, що таке питання не виникає на батьківщині гри в Ірландії і у Великобританії. Вся справа в тому, що L \u003d Learner. Такий знак вішають на автомобілі за кермом яких учень, як в Росії «У» в трикутнику. І хоча, з поширенням Кубиків Історій далеко за межі рідних земель, стало очевидно, що цей символ не має в інших країнах свого первинного сенсу, автор гри Rory O "Connor вирішив зберегти цю картинку, як нагадування про те, що Кубики Історій були придумані в Ірландії! Ось такий патріотизм, можна сказати.


Символ «Бджола»
Бджола - один з найлегших символів для складання історії, до того ж ця комаха має цілком людськими характеристиками. Бджола стала одним з перших зображень живих істот на кубики Історій Original. Поступово, з усвідомленням того, що тварини дуже добре вписуються практично в будь-яку історію, автор гри став додавати зображення живих істот в нові набори.


З історії створення: "Кубики Історій придумав ірландець Rory O" Connor, як навчальний посібник для розвитку креативності та навички вирішення проблем. На самому початку, винахідник завдав 54 зображення на кубик Рубіка і повертаючи боку головоломки у випадковому порядку створював той чи інший набір зображень на одній зі сторін. Гравцеві потрібно було сказати "Одного разу ..." і продовжити історію спираючись на зображення 1, 2, 3 і т.д. аж до 9 кубика, на якому розповідь повинен закінчиться.

Потім хтось запропонував Рорі зробити 9 різних кубиків - і ті ж 54 зображення виявилися тепер на гральних кубиках, що спростило створення завдань і в той же час зробило гру більш наочною і цікавою. Так в 2005 році з'явилася перша версія Rory "s Story Cubes Original."

Стати справжнім оповідачем історій, граючи з вашою родиною та друзями в супер популярну гру "Кубики історій"!

Ця гра дуже компактна, навіть в маленькій дівочої сумочці вона поміститься.))) Зате всередині коробочки 9 кубиків, з малюнками на кожній грані.

Кубики, зроблені з пластику. Коли я їх взяла в руки, здалося, що з каменю, такі гладкі і приємні на дотик, з висіченими зображеннями.

Для початку гри Расказчік викидає 9 кубиків на стіл. І зі слова "Одного разу" починає свій рассказ.Історія повинна зв'язати зображення на всіх кубиках.

Краще розділити свою історію на 3 частини - Початок, Середина і Розв'язка, використовуючи по 3 кубика на кожну.

Спробуємо що-небудь скласти! Довго не думаючи над точними описами картинок, спробуємо дати волю уяві.)))

Одного разу ... ЧЕРЕПАШКА вирішила відвідати свою подругу овечка в далекій країні Єгипет. Єдине, що засмучує нашу мандрівницю, це довгий шлях. Всю НІЧ овечка не спала й стала роздумувати, як же їй скоротити шлях і швидше дістатися до подружки. Еврика! Черепашка подзвонила по ТЕЛЕФОНУ і замовила подорож на літаку, який зможе облетіти весь земної ШАР. Села черепашка в літак і відправилася в подорож. Через кілька ГОДИН польоту капітан сказав, що вони пролітають над Єгиптом і черепашку спустили вниз на парашутах прямо на піраміди. Черепашка була дуже рада, що знову побачила свою подружку овечки.)) Ну якось так ..

Ви можете грати удвох, по черзі додаючи до історії все більше і більше сюжетних поворотів. Таким чином Ви будете розвивати своє креативне мислення і ораторська майстерність, а маленьким дітям гра допоможе навчитися формулювати думки і будувати пов'язані розповіді.

Кілька варіантів гри:

Кожен гравець кидає перед собою все 9 кубиків і розповідає свою історію, переходять по черзі від одного кубика до іншого.

Гравці викидають по 1 кубику по черзі, додаючи до вже сформованої історії свою частину розповіді. Гарантуємо, це дуже весело! Як ускладнення можна домовитися про жанрі оповідання, наприклад це може бути трилер, подорожні нотатки іноземця в Росії, один день з життя супер-героя і т.д.

Можна додати до стартового набору кубики з інших тематичних наборів,

Всі люблять слухати захоплюючі історії про подорожі, пригоди і небачені досягнення. На жаль, далеко не всі вміють їх розповідати, адже придумати і піднести свою версію подій можуть не всі. Зате досягли успіху на цьому терені стають письменниками, журналістами і ... просто цікавими людьми, з якими приємно вести бесіду. У цьому огляді я розповім про незвичайних кубиках, які дозволять кожному стати душею компанії, а, можливо, і знаменитим літератором. Сьогодні на Рожевому дивані - дивовижні «Rory's Story Cubes».

Магія кубиків притягує людство ось уже багато століть, спостерігати за польотом шестикутника можна нескінченно, а випав результат завжди сприймається як якесь диво (приємне чи ні - за обставинами). На потрапили до мене в руки кубиках немає звичних точок, а зображені різні малюнки, на основі яких початківцям оповідачам пропонується скласти свої перші історії.

Винайшов ці чудові шестигранники ірландець Рорі О'Коннор. За задумом автора оригінальні кубики призначалися в якості ігрового посібника для розвитку творчих здібностей. Ідея отримала самий захоплений відгук, і в 2005 році Рорі спільно з видавництвом «Kadon Enterprises» випускає у світ перші «Story Cubes» з наклейками, упаковані в полотняні мішечки.

Успіх перевершив всі очікування - незвичайні кубики «закатували до дірок», наклейки стиралися, і в 2007 році автор прийняв рішення відкрити власне виробництво. З цього моменту почалася хода незвичайних шестигранників по всьому світу ...

Кожна історія - це маленька казка, а будь-яка казка повинна бути красиво оформлена і створювати атмосферу свята. Рорі придумав для свого творіння фірмову ефектну упаковку з яскравою поліграфією, що складається з зовнішньої «обкладинки» і внутрішньої коробочки, виготовленої з щільного картону.

"Креативність можна тренувати, як м'язи. Кубики Історій - це тренажер для тренування творчих здібностей, пам'яті і мислення!"- Рорі О'Коннор, винахідник гри.

У далекій країні Ірландії Rory O "Connor придумав Кубики історій, як навчальний посібник для розвитку креативності та навички вирішення проблем. На самому початку своєї задумки, Рорі завдав 54 зображення на кубик Рубіка і, повертаючи боку головоломки у випадковому порядку, створював той чи інший набір зображень на одній зі сторін. Гравцеві, в такому випадку, потрібно було почати свою історію зі слів "Одного разу ..." і продовжувати розповідь спираючись на символи, зображені під номерами 1, 2, 3 і так далі аж до 9 кубика, на якому розповідь повинен закінчиться. Потім хтось запропонував автору зробити 9 різних шестигранних кубика - і ті ж 54 зображення виявилися тепер на гральних кубиках, що спростило створення завдань, з одного боку, і в той же час зробило гру більш наочною і цікавою. Так в 2005 році з'явилася перша версія і почалася історія розвитку та комерційного успіху гри.

І ось як це було:

Задовго до винаходу кубиків Рорі О'Коннор займався розвитком креативності та здібностей вирішувати різні творчі завдання. Працюючи тренером і коучем в столиці Північної Ірландії г.Белфаст, він допомагав людям творчий професій подолати їх кризові точки.

MetacubeRory (кубик Рубика) - кінець лютого 2004.

"Коли у Рорі з'явилася ідея Метакуба, він взяв за основу технік доктора Венгера для розвитку творчих здібностей для винахідників під назвою Advanced Civilisation. Він описував мені цю ідею в найдрібніших подробицях. Нашому першій дитині було всього кілька тижнів і у мене були невеликі проблеми з концентрацією. Я попросила його (наскільки ввічливо це могла зробити молода мама з хронічним недосипом) зробити прототип, щоб я змогла зрозуміти, як це працює. І він зробив"- згадує Аніта Мерфі, дружина і партнер Рорі в компанії The Creativity Hub.

Рорі розмістив п'ятьдесят-чотири зображення на клітинах кубика Рубіка, де гравець повинен був взяти кубик, покриття його, змішавши картинки, вибрати одну зі сторін кубика, і розповісти історію, використовуючи дев'ять зображень на ній.

Однак, в компанії 7 Towns, що володіє правами на кубик Рубік не до кінця зрозуміли і прийняли ідею Рорі, і попросили не займатися її подальшим розвитком на базі кубика Рубика. І в травні 2004 року Рорі придумує альтернативний варіант своєї інтелектуальної гри - 9 різних кубиків все з тими ж 54 зображеннями.

Цю версію гри в 2005 році зауважує Кейт Джонс, знайома Рорі, що працює в компанії Kadon Enterprises, яка і запропонувала випустити першу партію Кубиків історій під назвою Rory "s Story Cubes. Зображення на гральні кубики були нанесені за допомогою наклейок.

Через пару років, в 2007 році автор вирішує зайнятися власний виробництвом і випускає свою першу версію Кубиків Історій, де теж використовуються наклейки. Він розробив зручну коробку для кубиків, яка в подальшому стане основною для Кубиків Історій.

Рорі продовжує свої експерименти і випускає кубики без наклейок, так як отримував відгуки від покупців про недовговічність кубиків з наклейками. Так з'являється нова версія Кубиків Історій, де зображення вже надруковані на пластиковій поверхні кубиків. І як виявилося, і ця версія була досить хороша - надруковані зображення дряпались і стиралися. І Рорі вирішується на досить дорогий проект виробництва кубиків. Він вирішує розміщувати контури зображень, які вже закладені в ливарні форми. Тобто зображення вже з'являлися разом з кубиком. Для 9 кубиків треба було розробити 9 різних ливарних форм. І тепер фарбі нічого не загрожувало, адже все зображення на кубиках були втопленими на 0,5! Саме за цією технологією і випускаються Кубики Історій досі.

З дня офіційного появи фінальної версії Кубиків Історій в 2007 році, люди різних професій і захоплень знаходять все нові, і нові застосування грі з кубиками. На думку винахідника, найкраще - це те, що всі ці люди в першу чергу отримують своє, особливе задоволення від гри! Кубики Історій допомагають людям збиратися разом і створити цікаву спільну історію, якої, можливо ніколи і не існувало до цього.

У компанію The Creativity Hub, що належить Рорі і Аніті, майже кожен день приходять подяки і повідомлення про те, як Кубики Історій надихнули тієї чи іншої людини, щоб почати писати книгу, малювати, вчитися розмовляти (наприклад, на іноземній мові) і навіть просто подяки за весело проведений час з друзями, граючи в розповідаючи історії за допомогою Rory "s Story Cubes.

Символізм в кубиках

На кожній грані Кубика історій, в кожній його зображенні, є особливий сенс, який автор цієї гри в нього заклав. Деякі символи читаються швидко і не змушений, ми можемо інтерпретувати їх дуже легко, наприклад:

Символ «Бджола»

Бджола, мабуть, один з найлегших символів для складання будь-якої вашої історії. До того ж ця комаха має цілком людськими якостями і характеристиками, тому інтерпретувати і вставляти в історію грань кубика з бджолою не виникає у нас труднощі. Бджола стала одним з перших зображень живих істот на. Поступово, з усвідомленням того, що тварини дуже добре вписуються майже, що в будь-яку історію, автор гри став так само додавати зображення живих істот в нові набори.

Але є деякі символи, в кубик історій, які спонукають нас замислитися, шукаючи в пам'яті схожі асоціації, так як в звичайному житті, їх значення ми можемо і не знати, наприклад:

Символ «L»

У тому ж наборі «Кубики Історій Original є дивний символ в квадраті« L ». Є версії, що це диван, план кімнати, російська буква «Г». Найцікавіше, що таке питання не виникає на батьківщині гри в Ірландії і у Великобританії. Вся справа в тому, що «L» це скорочення від слова «Learner», саме такий знак вішають на автомобілі за кермом яких знаходиться учень, як і в Росії знак «У» в трикутнику. І хоча, з поширенням Кубиків Історій далеко за межі рідних земель автора, стало очевидно, що цей символ не має в інших країнах свого первинного сенсу, але автор гри вирішив зберегти цю картинку, як нагадування про те, що Кубики Історій були придумані саме в Ірландії !

Види Кубиків історій

Найперші символи, які взагалі з'явилися на кубиках історій від Рорі. Необхідний і достатній мінімум картинок, щоб ваша історія була довгою, цікавою та інтригуючою.

Але на численні прохання користувачів оригінальних кубиків, яким не вистачало часу швидко придумати або знайти асоціації для звичайних символів, Рорі пішов їм на зустріч, щоб додати ще картинок. Він придумав ще кілька повномасштабних наборів, що складаються з 9 гральних кубиків, а потім додав і міні набори, що включають в себе всього 3 кубика, але має вузьку тематику. А ще, за останні 2 роки з'явилися кубики за мотивами відомих оповідань від відомих світових авторів, і на черзі ще кілька нових серій кубиків по відомим мультфільмів і творам - чекайте!

У цьому наборі історій, представлені грані кубиків символізують якісь дії, все 54 картинки зображують найпоширеніші дієслова. Картинки пофарбовані в синій колір, тому змішавши їх з іншими наборами, ви завжди відрізните, які це кубики. Дуже добре підходять, якщо ви хочете надати динамізму вашої сторітеллінг історії або застосовуєте цей інструмент цілеспрямовано, щоб вчити іноземну мову.

Для любителів зазнати щось нове, відправиться в далекі походи і подорожі, допоможе ще один повноцінний новий набір, що складається з 9 кубиків Рорі. Кубики історій про подорожі пофарбовані в світло зелену фарбу, тому сміливо додавайте їх в свою гостросюжетну історію мандрів і подорожі.

Хто в дитинстві не любив казки? Так мабуть, всі ми пам'ятаємо їх, і з ніжністю ставимося до них, навіть подорослішавши. Символи казок в Rory "s Story Cubes зібрані з усього світу, вони будуть зрозумілі як дітям, так і дорослим. Киньте трійку кубиків про казки, і підсильте свою розповідь незвичайними героями і їх пригодами.

Для любителів польотів далеко за межі землі, Рорі придумав зробити невелике доповнення з 3-х кубиків про космос. Прибульці, космічні кораблі, планети і міжгалактичні подорожі - одна з улюблених, не тільки, дитячих тим, яка сповнена загадок і таємниць! Скласти фантастичне оповідання або розповісти про наукові дослідження? Вирішувати тільки вам!

Тема даного набору це тварини та їх взаємодія з людиною. Використовувати можна як самостійний міні-набір, якщо хочете створити розповідь вузької тематики, а ще краще об'єднати з іншими Кубиками Історій, щоб історія була більш широкою і різноманітною.

Почніть свою історію з фірмового вступу " Давним давно...". Адже мова піде про доісторичні часи і давніх людей, про астероїди і полюванні, про археологічні розкопки. Створіть свою давню історію, яка почалася давним-давно.

"Швидше вище сильніше!" - знаменитий девіз олімпійських ігор, який обов'язково прозвучить в ході гри з Кубиками Історій серії "Спорт". 18 зображень на тему досягнень, змагань, перемог і завоювань перших місць. І незважаючи на назву додаткового набору, на зразок відноситься до спорту, сфера застосування даного набору може бути абсолютно різною, наприклад у коучингу, де так само важливі перемоги і досягнення цілей.

На картинках цієї додаткової версії кубиків ви знайдете міфи і легенди, а так само знаменитих героїв Стародавньої Греції. Створіть свою барвисту історію, наповнену мудрістю і глибоким змістом давньогрецьких міфів.

Для бесіди на теми здоров'я і оповідань з життя лікарів 18 нових картинок внесуть різноманітність у вашу гру. Додайте їх до кубиках подорожі і складете неймовірну історію порятунку всього світу.

Вашим розповідями не вистачає ноток страху? Хочете додати в розповідь мурашки, моторошні події, містичні подробиці або інтригуюче напруга? З міні-набором "Страшилки" ви можете спробувати себе в ролі автора детектива або трилера!

А якщо ви мріяли розкрити злочин, побувавши в головній ролі детектива, то це якраз про кубики з набору Докази. Серед картинок ви знайдете відбитки пальців, сліди ДНК, загадкові знаки та різні предмети, пов'язані зі слідами події. Складіть свою містичну історію і розкрийте її.

Один з повноцінних наборів, що відноситься до певного жанру і теми. Автор кубиків історій Рорі присвятив його всім шанувальникам супер-героїв. Скажи на самому початку своєї розповіді "На темних вулицях Готема ..." і історія почне народжуватися прямо у тебе на очах. Тільки автори цього Готем-розповіді вирішать, чи не планує Загадочник черговий злочин, або може бути, історія буде залежати від того, чи вибереться Джокер з лікарні Аркхем? Всі вирішуєте ви!

У книгах фінського автора Туве Янссен в Мумі-частці живе сім'я мумі-тролів, яка на власному прикладі показує читачам, як потрібно любити і піклуватися один про одного. Снифф, Сунсмумрік, Фрекен Снорк, Філіфьонка, всі вони мумі-тролі, щирі, наївні і доброзичливі, їх проблеми актуальні для кожного, а книги, в яких описуються їх пригоди, читаються дуже легко і швидко. Тому вони пішли в усьому світі і дорослі, і діти. Хто ж не читав або не бачив мультфільми про сімейку Муммі-тролів. Якраз для таких любителів мумміков, Рорі і створив повноцінний набір «Кубики історій Муммі-тролі». Почни свою розповідь зі слів " Одного разу в Мумі-частці ..."І склади історію про добрих і чуйних істот!

У 2016 році з'явилися нові тематичні набори Кубиків історій. Наприклад, додатковий міні-набір Fantasia, що складається з 3 кубиків, за ним світ побачив Adventure Time, а потім з'явилися повноцінні набори кубиків Доктор Хто, Скубі Ду і Луні Тюнз.

А який набір Кубиків історій ви б хотіли бачити?

далі буде...