Стратегія гри в мафію за мафію. Стратегія гри в мафію Пошук мирних жителів

Знаєте, в житті може трапитися все, знав одного хлопця, який зустрічався зі своєю двоюрідною сестрою, спостерігав любовні події, схожі з сюжетом фільму Перл-Харбор. Однак, такі речі, як правило, лише виняток, що підкреслює правило, згодні зі мною?

Так і в мафії, є випадки, які відбуваються з поняттями «скоріше за все», «найімовірніше». Іншими словами, трапляються певні ігрові епізоди, про які можна сказати «найчастіше це означає ...» або «з більшою часткою ймовірності ...». Такі речі в грі я називають теорія ймовірності. Наприклад, чорний гравець в першу ніч стріляється не надто часто? Правда? Тому два нижче наведених тези прохання вважати майже аксіомою.

Розглянемо приклад: У першу ніч мафія стріляє в 1 гравця. На першому колі гравці 2, 3, 4, 5 голосують за 6. У другу ніч стріляється 10 гравець. Один шериф розкривається за столом - це гравець 2, його перевірки: 3 - червоний, 4 - червоний.

Ми маємо:

  • 2 шериф
  • 3 перевірений червоний - ВИВЕЛИ 6 гравця
  • 4 перевірений червоний
  • 5 незрозумілий гравець

За теорією ймовірності в перший день четверо червоних не можуть вивести червоного зі столу. Можуть, звичайно, але ймовірність цього близько 5%. І якщо так сталося, то мафія має право виграти. У даній ситуації необхідно знімати з гри 5 гравця. Тому що, виходячи з «теорії ймовірності» між 5 і 6 є один чорний. «У перший день четверо червоних не можуть вивести червоного гравця, в той же час четверо червоних можуть вивести чорного гравця». Це твердження вірне на 95%. Чи не пропоную просто повірити - перевірте на практиці і ви, швидше за все, переконайтеся в правомірності такого судження. Дане поняття допоможе нам надалі, коли ми будемо розбирати фундаментальні визначення в мафії - баланс і противагу. Таким чином, скористаємося принципом «теорії ймовірності» і зіграємо на противагу (дивись далі статтю про баланс і противага) і знімемо з гри 5 гравця. Гра повинна продовжиться! Якщо немає - ще раз повторю, в ситуації, що склалася, де четверо червоних на першому колі зняли червоного - повинна перемагати мафія. Після виведення 5 гравця і продовження гри, ви розумієте, що між 5 і 6 пішов один чорний гравець. Шериф робить ще одну перевірку, знаходить червоного - гра математично виграна. За столом після виведення 5 гравця залишається шість учасників, з них один шериф і два перевірених червоних, вночі стріляють шерифа гри, і за столом залишається п'ять гравців - 3 і 4 перевірені червоні + нічна перевірка комісара. Якщо перевірка червона, то при п'ятьох гравців за столом - знімаються двоє неперевірених і перемога мирних.

Теза 2: «Коли на першому колі стіл ділиться між двома гравцями 3-на-3 або 4-на-4, то серед потрапили в автокатастрофу є чорний гравець»

Якщо на першому голосуванні голоси ділитися 4-на-4, то «з вірогідністю 80% між цими гравцями є один чорний», якщо 3-на-3, то «з імовірністю 60% між цими гравцями є один чорний». Відразу скажу, що не вів суворого підрахунку, як робиться при зборі статистики, але по відчуттях процентне співвідношення досить вірне і відображає те, що відбувається в грі. Моя практика гри підказує, що озвучені відсотки приблизно вірні і правильні, але якщо навіть ви готові посперечатися - відмінно, принаймні, була задана тема спору. До речі, хочу відзначити, що з другим тезою ще можна сперечатися - цифри в 60% і 80% мають у своєму розпорядженні до цього, то з першим твердженням все категорично. Моя позиція принципова - якщо раптом четверо червоних зняли червоного на першому колі, то мирні повинні програти таку гру і це нормально! Звичайно, не треба грунтуватися тільки на цьому, необхідно складати багато інших чинників, що виникають в грі, але дані з теорії ймовірності можна використовувати, коли вам складно прийняти рішення і ви не впевнені, що робити. Два шерифа? Немає точного розуміння? Всі хочуть голосувати за різних шерифів? Може об'єднати місто аргументом про «теорію ймовірності» і вивести у 2 день (при 7 або 8 учасників за столом) гравця, який в попередній день потрапив в автокатастрофу, але в підсумку залишився в грі? Будьте обережніше, можливо, гравці захочуть все одно вибирати між шерифа, йти всупереч не варто, зробіть тоді вибір. Але запропонувати свій варіант і переконати місто - це ніколи ще не було поганим кроком :) Намагайтеся взяти гру на себе і одного разу ви відчуєте, як у вас це вийшло.

Підводячи підсумок, хочеться сказати, по суті у теорії ймовірності всього два пункти:

  1. «У перший день четверо червоних не можуть вивести червоного гравця, в той же час четверо червоних можуть вивести чорного гравця»
  2. «Коли на першому колі стіл ділиться між двома гравцями 3-на-3 або 4-на-4, то серед потрапили в автокатастрофу є чорний гравець»

За що ми любимо ігри? За можливість змінити обстановку, не виїжджаючи у відпустку, за нові знайомства і, звичайно, за азарт. Щоб все це залишило максимум вражень, грати треба з розумом. І з порадами від профі.

Головне в будь-якій грі - хороша компанія

«Мафія»

консультант: ведучий гри в «Антікафе» Павел Маша

секрет 1

Відразу включайтеся в гру: слухайте і спостерігайте. Зверніть увагу на те, як поводяться люди до початку гри, на їх природну поведінку. Якщо за столом воно зміниться, то, ймовірно, вся справа в дісталася карті «мафії». Також варто звертати увагу на поведінку гравця, коли він виступає на стороні городян. Наступного разу ви зможете помітити, якщо воно раптом зміниться.

секрет 2

Дивно, але факт: «Мафію» виграють не тільки слідчі поліції, але і стоматологи. А ще хірурги. Тому що аналітичні здібності і вміння розпізнавати жести і міміку - далеко не єдина запорука успіху. Ключове значення має холоднокровність. Хоча б для того, щоб ті, хто захоче скористатися першим секретом, не змогли вас розкусити. Якими б обвинувачення не сипали на вашу голову, кого б з друзів мирні городяни не вирішили лінчувати - нехай ваше обличчя говорить не більше, ніж медична маска.

секрет 3

До речі про звинувачення. Найчастіше аргументи на користь розправи над передбачуваним мафіозі сиплються як з рогу достатку. Якщо цей мафіозі - ви, скористайтеся наступним прийомом. Чекаємо, коли потік вичерпається, вибираємо найбезглуздіший аргумент і дохідливо його спростовуємо. Всі слова ваших опонентів втратять свою вагу.

секрет 4

«Мафія» - командна гра, тому, якщо хочете виграти, створюйте коаліцію, не тягніть ковдру на себе. Однак ніхто не скасовує переваг хорошого оратора. У «Мафії» не має значення, виступите ви першим, другим або останнім; важливо, що саме ви скажете.

секрет 5

Психологія - добре, але ніхто не скасовує аналітичний шлях обчислення «мафії». Заодно непогане тренування пам'яті. Найпростіше - стежити, проти кого голосує той чи інший гравець і ким, врешті-решт, виявляються його жертви: дійсно «мафією» або ж обумовленим мирним жителем. Краще робити висновок за кількома ходами: «мафія» може домовитися «злити» свого, щоб відвести підозри, але жертвувати всіма учасниками ніхто не стане.

Оксана Лисікова вміє керувати «Грошовим потоком»

"Грошовий потік"

консультант: провідна гри в «Антікафе» Оксана Лисікова

секрет 1

Настільна гра «Грошовий потік» з'явилася завдяки американцеві Роберту Кіосакі. Підприємцем, інвестором і бізнес-тренером вона задумавалась як навчальний проект, який міг допомогти людям освоїти основні принципи успішного поводження з фінансами. І якщо хочете глибше зрозуміти суть гри, прочитайте бестселер Кийосаки "Багатий тато, бідний тато».

секрет 2

Ключ до успіху - ваш внутрішній стан в момент гри. «Грошовий потік» - це своєрідний тест на те, що відбувається в житті гравця зараз. Хтось відчуває себе в підвішеному стані, нічого його не захоплює, а хтось живе в постійному драйві, сприймає життя у всіх його барвах і проявах, саме проживає її, а не спостерігає за нею. Саме такий стан і допоможе вам досягти перемоги в «грошовому потоці».

секрет 3

Не бійтеся ризикувати. Діти в «Грошовий потік» виграють практично завжди, оскільки у них немає страху, що вони не зможуть повернути борги або угода виявиться невигідною. Був випадок, коли прийшла молода пара, дівчині випала угода, і вона попросила грошей у чоловіка, а він не почув. Повторювати вона не стала. І буквально на наступному ході її чоловік втратив рівно ту суму, що ні позичив своїй дружині. Не потрібно боятися робити той вибір, який ви вважаєте правильним.

секрет 4

Займіть місце поруч з досвідченим гравцем. У «грошовому потоці» - як у житті: сенс не в тому, щоб обіграти інших, а в тому, щоб прожити момент і виконати свою мрію. Тут гравці не конкурують. Тому новачки можуть розраховувати на пораду більш досвідчених учасників.

секрет 5

Грайте! Багато новачків кажуть, що придивляються, вивчають і звикають до правил, а тому вважають за краще затримуватися на певному етапі гри. Поки ви намагаєтеся підібрати ключ до успіху, інші гравці вириваються з «щурячих перегонів» і виконують свою мрію.

Дмитро Снєгирьов навчить, як залишитися в живих на «Острові страху»

«Острів страху»

консультант: ведучий гри в «Антікафе» Дмитро Снєгирьов

секрет 1

Опинитися Хомяком-мутантом. Наша гра схожа на «Мафію», але одна з відмінностей - більш широкий набір персонажів. І Хом'як-мутант, на мій погляд, є наймогутнішим героєм: за кожен хід він може прибирати по одному учаснику і, врешті-решт, залишитися єдиним, хто вижив. Інше питання, що не всім це вдається. Хом'як не знає, ким є той чи інший гравець, і, може статися, після того як під його гарячу руку потраплять всі мирні островятіне, він залишиться тет-а-тет з перевертнями. А ці хлопці знають, хто серед них свій, а хто чужий. Так що будучи Хомяком-мутантом, в першу чергу вбивайте перевертнів.

Хоча для вас також небезпечний Ясновидець. Це аналог Комісара в «Мафії» - він може дізнатися у ведучого, ким є той чи інший гравець. У тому числі і ви. А Хом'яка-мутанта що мирні жителі, що перевертні, м'яко кажучи, недолюблюють.

секрет 2

Якщо ви опинилися в команді перевертнів, також починайте з ясновидців, поки він не встиг всіх вас розкрити. Наступний на черзі знову ж Хом'як-мутант зі своєю яскравою, але часто коротким життям. Завершують топ Медсестра і Чаклунка: ці персонажі будуть плутати вам всі карти то скасуванням подій, то лікуванням персонажів. Тому краще розібратися з персонажами «спеціального призначення», а потім спокійно приступати до «основної страви».

секрет 3

Щоб відвести підозри, краще мовчати і вступати в суперечки тільки в разі потреби: вчасно підтакнути, зробити серйозне обличчя або зобразити на обличчі глибоку думу. Проти «тіхушніков» голосують рідко. Але з іншого боку, така поведінка робить гру нудною. І я, наприклад, будучи учасником, а не ведучим, голосую в першу чергу проти них. Просто в інтересах гри. А я можу виявитися не єдиним гравцем, який розділяє цю думку. Так що краще включайтеся в гру і застосовуйте інші хитрощі.

секрет 4

Ще одна відмінність «Острова страху» від «Мафії» - наявність подій, які змінюють хід гри. Серед них є «Туманна ніч». Коли випадає карта цієї події, то персонажі, які бажають зробити дію відносно іншого гравця, не можуть просто показати ведучому на нього - вони повинні доторкнутися рукою. Відповідно, невигідно чіпати сусіда - той «прокинеться» і здасть тебе іншим. Зазвичай доводиться вставати і йти до обраної жертви. Звідси мораль: вирушаючи на «Острів страху», надягайте щось нешелестящее, сідайте в саме нескріпучее крісло і облокачивайтесь на саму нешуршащую подушку. І жінки - краще без каблуків!

секрет 5

Якщо ви хочете якомога довше зберігати інкогніто, зосередьтеся. На передбачувану жертву вказуйте ведучому тільки поглядом. Навіть якщо вам здається, що ви безшумні, як японський ніндзя, не факт, що ваш сусід не відчує вітерець від руху рукою. Уважність допоможе і при настанні події, після якого під час обговорення не можна говорити займенники. Порушник позбавляється права голосу. Буває, що право голосу залишається лише у 30% учасників. Але є й інша небезпека. Як правило, всі залишилися - перевертні, тому що з самого початку гри вони уважніше інших, так як змушені стежити не тільки за іншими, а й за собою. Таким чином, занадто делікатна обережність може видати перевертнів з головою.

ФОТО Getty Images

«Настає ніч, жителі міста засипають міцним сном, - і прокидається мафія». Ви любите цю гру? Якщо так, то вже зрозуміли, про що йде мова. А якщо ні, то обов'язково спробуйте як-небудь зіграти в дружній компанії. Перед початком гри кожен отримує картку з позначенням своєї ролі - мирного городянина із зазначенням професії або лиходія-мафіозі. Ну а потім кожен учасник розповідає про себе. Мирні жителі кажуть правду, а лиходії прикидаються мирними жителями. Завдання перших - вивести мафію на чисту воду, завдання друге - потихеньку винищити мирних городян і захопити владу в місті.

По-перше, це захоплююче і весело. А по-друге, ви заодно проведете ні багато ні мало науковий експеримент, перевіривши здогад психологів Надавові Клайна (Nadav Klein) і Ніколаса Еплі (Nicholas Epley). Вони давно вже вивчають нашу здатність відрізняти брехню від правди. Здатність, яку, по совісті кажучи, важко назвати видатною. Наприклад, мета-аналіз досліджень на цю тему показує, що в середньому ми приблизно в 61% випадків в змозі сказати, що співрозмовник говорить нам правду. А ось брехня розпізнаємо в середньому лише в 47% ситуацій 1. Загалом, п'ятдесят на п'ятдесят, орел чи решка.

До речі, і те, що ми знаємо свого співрозмовника протягом довгого часу, теж зовсім не гарантує, що ми зможемо з легкістю визначити, правду він говорить чи лукавить. Дослідження свідчать: брехня в устах друзів або родичів ми розпізнаємо приблизно так само часто, як брехня, виголошену незнайомцями 2.

Як же бути? По-перше, не залишатися зі брехунами наодинці, а по-друге, обов'язково обговорювати побачене і почуте. Тобто робити рівно те, що і роблять гравці в «Мафію». Після вистав вони займаються майже винятково тим, що обговорюють, хто і правда переконливий в ролі пекаря, водія автобуса або студента, а хто, схоже, приховує під личиною мирного жителя свою мафіозну сутність. Ось ваш приятель сказав палку промову про те, як він і мухи в житті не образить, оскільки займається розведенням квітів, - і тут же відправився попити води на кухню. Може, правда пити захотів? А може, хотів уникнути зайвих розпитувань? І між іншим, очі у нього якось підозріло бігали, чи не так?

Саме так і вдається виводити на чисту воду брехунів, впевнені Надав Клайн і Ніколас Еплі. У їх дослідженні 3 групам добровольців демонстрували відеозаписи мови різних людей. Завданням було визначити, правду каже оратор чи ні. При цьому в половині груп учасники не могли спілкуватися між собою: кожен лише записував власну думку, а загальний вердикт виносився на підставі того, який варіант зібрав більшість голосів - правда чи брехня. В іншій же половині груп учасники отримували можливість обговорити переглянуті відеоролики і виробити колективне рішення. І вирішення цих груп виявилися набагато більш точними.

Багато психологів знаходять цей результат досить несподіваним. Він, наприклад, суперечить уявленням про те, що всі ми схильні іноді до прояву стадних почуттів. І не проти без зайвих роздумів приєднатися до думки якого-небудь палкого і харизматичного оратора, який цілком може щиро помилятися або осмислено намагатися збити нас з пантелику.

  • Ви багато говорите;
  • Ви мало говорите;
  • Ви не дивіться співрозмовнику в очі;
  • Агресивно ведете себе по відношенню до іншого гравця;
  • Сидіть в «закритому» позі;
  • Чи ведете себе не так, як в попередній грі;
  • Різко змінили підозрюваного;
  • Заступалися за гравця, який виявився мафією.

Хороший Поганий злий

Гравці зможуть продовжити цей список. Але вже ясно, що багато його пункти будуть суперечити одна одній. Як же бути? Як варіант - покластися на інтуїцію і вести себе природно, пам'ятаючи, що все, що відбувається - гра, і ніхто насправді не відчуває до вас негативу. По крайней мере, це позбавить початківця гравця від емоційної напруги під час гри.

Мирний житель завжди під загрозою

Давайте поговоримо і про раціональні аспектах гри. Мирний житель завжди під загрозою. Днем його можуть вбити городяни, а вночі - мафія. Мафія знаходиться під загрозою тільки вдень (якщо в грі не бере маніяк або шериф). Це часто визначає поведінку гравців.

Ідеальний мирний житель повинен бути абсолютно логічний і рухливий. Він буде задавати компрометуючі питання, провокувати, запам'ятовувати «зв'язку» між гравцями. Хто за кого голосував, хто кого підозрював, хто раптово змінив думку. Мирний на 100% може бути впевнений тільки в собі і тому буде рідше змінювати думку про підозрюваних і не піддасться на провокацію «ти підозрюєш мене, значить я буду підозрювати тебе». Вендетта неконструктивна і тому шкодить виживання.

Стратегія мирного жителя

Хммммм ....

полягає в пошуках прихованих мотивів інших гравців і відповіді на питання «Він зробив це тому, що ...». Чим більше метрик відстежує мирний житель, тим точніше будуть його висновки.

Початківцям гравцям можна зосередитися на відстеженні однієї метрики. Наприклад, за кого голосують гравці. Завдання - зрозуміти, чому людина голосує саме за цю персону. Визначити мафію вам допоможе зміна гравцем підозрюваного без вагомих на те підстав.

Об'єднуйтеся з гравцями яких ви вважаєте мирними. Згодом в ваш тандем увійдуть інші гравці. Сила в єдності!

Запам'ятовуйте або записуйте, як себе ведуть люди. Якщо в минулій грі людина був замкнутий, говорив лаконічно, намагався не висовуватися і виявився мафією, а в цій грі він товариський і веселий, то, швидше за все, він - мирний житель і не є небезпечним.

Якщо граєте з новачками, то ті з них, кому дісталася роль Мафії, швидше за все, спробують стати якомога більш непомітними. Вони просто не знають, як себе вести.

Якщо ви комісар і вночі дізналися мирного жителя - використовуйте це щоб виявити Мафію. Почніть активно підозрювати мирного жителя вдень і подивіться хто вас підтримає в завідомо неправдивих підозри. Мафія не любить самостійно розгортати активні бойові дії під час денного голосування, але із задоволенням приєднується коли мирні жителі хочуть зробити помилку і вигнати свого.

стратегія мафії

Досвідчені мафіозі знають, що кращою стратегією поведінки буде копіювання поведінки мирних жителів. Вони також провокують, аналізують, рідко змінюють думку і при нагоді навіть можуть ініціювати вбивство свого менш досвідченого спільника, щоб отримати для себе запас довіри. Недосвідчена мафія буде вести себе пасивно і ухилятися від виставлення інших гравців на голосування.

Якщо одного з вас почали підозрювати з початку гри, то можна виставити колегу на денне голосування і тим самим відвести підозри від себе.

Останній з мовців на денному обговоренні має найбільший вплив на думку гравців. Убийте мирного, щоб мафія говорила останньої.

Використовуйте час до початку гри, щоб зрозуміти, як люди поводяться в спокійній обстановці. Задайте сусідові пару питань, зверніть увагу на його позу, настрій. Якщо людина був веселий, а потім раптово занервував - можливо, він «на чорній стороні».

Візьміть з собою на гру блокнот і по ходу гри робіть в ньому позначки. Так вам буде простіше аргументувати свою точку зору і відводити від себе підозри. Менше записуйте - краще малюйте схеми. Наприклад, покажіть схематично стіл з гравцями і стрілочками відзначайте, хто проти кого голосував.

Чи не виправдуйтеся. Так ви навлечёте на себе ще більше підозр. Якщо проти вас кілька аргументів - спростуйте найслабший. Посилайтеся на записи і статистику, навіть якщо ви її не веде.

Будьте послідовні. Якщо ви виставили на голосування підозрюваного, але він залишився в грі - виставляйте його знову і доводьте фактами розумність свого вибору. Так ви швидше завоюєте авторитет.

Домовтеся про правила гри. Важливо грати за однаковими правилами, інакше гра може перейти в сварку, швидко закінчитися і не принести задоволення.

підписуйтесь на

У грі «Мафія» роль рядового мирного жителя може здатися менш цікавою і важливою, проте це не так. Це дуже важливий персонаж гри. Можна навести кілька рекомендацій, коли правильна тактика гри в мафію дозволить пересічному городянину привести до перемоги всю команду мирних жителів.

Якщо городянину належить сказати своє слово, то слід говорити рівно, спокійно. Городянин абсолютно чистий перед населенням міста, і йому нема чого боятися. Краще відразу визначити для себе коло підозрілих осіб, щоб при обговоренні спостерігати за ними уважніше.

Можна зізнатися, що ви мирний городянин, мафія і так знає це, а для представників команди городян це може бути знаком довіри, якщо буде прийнято щиро. Така тактика гри в мафію може дещо полегшити становище серед своїх.

Під час обговорення потрібно говорити конкретно і по суті, причому головну інформацію слід викласти в кінці промови. Свої підозри краще підкріплювати фактами або прикладами, необгрунтовані підозри зазвичай роблять тільки недосвідчені гравці.

Вірна тактика гри в мафію на увазі не звертати уваги на того, хто протягом всієї гри підозрює вас. Це можливо городянин, який заплутався, і, підозрюючи його у відповідь, можна відвести увагу своєї команди від справжніх мафіозі.

Потрібно стежити за ходом гри. Скільки разів стріляла мафія, скільки перевірок здійснив Шериф, скільки циклів голосувань пройшло, яке співвідношення гравців на даний момент за результатами минулих «днів» - вся ця інформація допоможе чіткіше зорієнтуватися в цьому ігровому положенні.

Якщо все-таки на вас впали підозри і вашу кандидатуру виставили на голосування, тримайтеся природно, не проявляйте агресію. Під час своєї виправдувальною мови говорите спокійно і посміхайтеся, вживайте пару раз слово «правда» - це подобається людям. Звертайте більше уваги під час своєї промови на тих, хто швидше за сумнівається, що вже остаточно вирішив, що ви мафія.

Як грати доктором?

Доктор повинен бути дуже прозорливим гравцем, щоб точно обчислити і допомогти нужденному в «лікуванні» мирному жителю. Краще не розкриватися доктором до критичного моменту, інакше мафія і маніяк дуже швидко відреагують і можуть вас вивести з гри.

Як грати шерифом?

Якщо ви Шериф, то перевіряйте завжди того гравця, хто виставив вас в якості підозрюваного. Перевіряйте також того кого підозрює більшість гравців в попередньому колі. Тому що, коли це гравець команди мирних жителів, то є ймовірність що в наступному колі його виведуть з гри.

Існує тактика «лжешеріфство», це коли мирний житель, не будучи Шерифом, оголошує себе їм, що поставляються тим самим під удар і відводячи підозри від Шерифа.

Як грати мафією?

Мафія в свою чергу теж може тактику «підстава», коли гравець мафії вказує за члена своєї команди, відводячи, таким чином, підозри від себе або більш важливого мафіозі. Або «самостріл», коли один мафіозі голосує за іншого мафіозі, щоб його вивели з гри.

Як грати повією?

Роль Повії в грі добре вдається людям з авантюристським складом характеру. В силу того, що від запрошення Повії залежить «життя» будь-якого гравця вона, на відміну від інших персонажів гри, не намагається приховувати свою роль. Особливо граючи за мирних жителів, відчуваючи свою безкарність. Якщо Повія грає за мафію, мирним жителям потрібно відстежувати, кого вона захищає. Граючи за мирних громадян, Повія може, як захищати їх від «пострілів» мафії, так і «знешкоджувати» місто на ніч від небезпечних мафіозі.

Як грати маніяком?

Маніяк сам по собі може виграти, якщо залишається один. Він вбиває вночі, а вдень грає за мирних жителів. Маніякові важливо дотримуватися балансу між мирними жителями і мафією. З одного боку, мафія допомагає маніякові прийти в мети - вбити мирних жителів, а з іншого боку - мафія небезпечна для маніяка, т. К. Теж може вивести персонажа з гри.

Будемо сподіватися, що така тактика гри в мафію надасть вам підтримку.