Поліпшення для зброї. Адам дженсен - зброя масової поразки Deus ex human revolution

Оригінальний Deus Exвийшов понад 11 років тому і завоював шалену популярність. Особисто я вважаю Deus Ex однією з найкращих ігор усіх часів та народів. Не дивно, що відразу після виходу почали робити продовження – Invisible War, що наприкінці 2003 року. Як результат – провал воістину епічних масштабів. Очевидно, розробник і сам остаточно не зрозумів причин успіху оригінальної гри, випустивши як продовження її жалюгідне подобу. І лише через багато років Eidos Montreal наважився зробити нову гру по всесвіту Deus Ex.

І сталося диво – Deus Ex: Human Revolutionвийшов геніальним! Розробникам дійсно вдалося вкласти в нову гру все те найкраще, що було в оригінальному Deus Ex, і випустити якісний, цікавий та самобутній продукт. Тобто. якщо вам подобаються стелс-шутери, і не зневажає ідея пів-ігри проповзати по вентиляційних шахтах у пошуках обхідних шляхів, граючи в «хакерські» міні-ігри та отримуючи бонуси за «безкровне» та «непомітне» проходження рівнів, Deus Ex: Human Revolution можна брати сміливо. Новий Deus Ex:HR поки що однозначно найкраща гра цього року.

Революція жанру стелс-шутерів

Поклавши руку на серце, називати Deus Ex: Human Revolution "стелс-шутером"можна хіба що із натяжкою. Як такого шутера у грі практично немає. Зрозуміло, можна вихором проноситися рівнями, поливаючи ворогів направо і ліворуч свинцем, але навіщо тоді грати в Deus Ex? Є шутери і краще, наприклад, все той же безсмертний Bioshock або Singularity. Та й окулярів досвіду (від яких безпосередньо залежить кількість імплантів, що встановлюються) за таке проходження дадуть помітно менше, ніж за вдумливе дослідження ігрового світу, розтин незліченних електронних замків і комп'ютерів. У результаті, в Deus Ex:HR вдумливим саботажником бути значно вигідніше, ніж таким собі Рембо.

Писати повноцінний огляд і влаштовувати розбір польотів на кшталт «що у розробників вийшло, а де вони облажалися», бажання в мене немає. Хоча причепитися є до чого. Наприклад, до 25 секундного непромотуваного ролика при старті гри, неможливості запуску гри у вікні, місцями невиразної анімації кистей рук (через що деякі персонажі виглядають як інваліди, якими за сюжетом гри не є). Не кажучи вже про такі «дрібниці» як серйозні проблеми із синхронізацією російської озвучки та «англійської» лицьової анімації. Втім, все це гру особливо не псує, хоч і не фарбує.

Тому замість огляду я дозволю собі дати гравцям кілька цінних порад. На мій погляд, вони будуть корисні насамперед тим, хто ще незнайомий із всесвітом Deus Ex взагалі, і зі стелс-шутерами зокрема. Отже, чого хоче від вас Deus Ex: Human Revolution і як максимально задовольнити запити гри, щоб отримувати максимум задоволення та очок за свою гру?

Deus Ex: Human Revolution та можливі технічні проблеми

Під час свого першого проходження Deus Ex: Human Revolutionу мене виявилася наступна досить рідкісна проблема – зникнення всіх елементів інтерфейсу. Я мало того, що не бачив інтерфейсу, але навіть не міг перемикати зброю. І що найнеприємніше, я не зберігався, сподіваючись на новомодну систему автоматичного збереження. У результаті довелося заново пройти майже весь Детройт.

Так що порада номер один – періодично зберігайте гру в окремі слоти. Довіряти всім цим новомодним фішкам з автозбереженням в жодному разі не можна. Виконали основну місію – записались.

Стратегія розвитку та імпланти в Deus Ex: HR

Оскільки Deus Ex: HR заточений під стелс та хакерство(саме такою грою ви заробите найбільшу кількість очок), має сенс вкластися в імпланти, що допомагають саме злому та пошуку альтернативних шляхів проходження гри. Ось мій особистий топ імплантів:
  • ЗЛАМ: ЗАХОПЛЕННЯ- всі електронні замки та комп'ютери мають рівні. Ви не можете зламати систему, якщо ваш рівень нижчий за рівень системи. Тому бажано якнайшвидше розкачати саме цю гілку.
  • ЗЛАМ: ЗМІЦНЕННЯ- у процесі злому вам знадобиться «зміцнювати» вузли системи, що дасть вам додатковий час на збір бонусів і, власне, захоплення головного вузла. Адже чим вищий рівень вузла, тим повільніше він обробляється трасувальником. Це наступна мета у розгойдуванні персонажа.
  • ПІДСИЛЮВАЧ РЕФЛЕКСІВ– дозволяє безшумно «вирубувати» двох супротивників зараз. З урахуванням бонусу до досвіду, воістину безцінне вміння.
  • СИСТЕМА МАСКУВАННЯ– робить персонажа невидимим на короткий час, що полегшує проходження гри у стелсі. Плюс дозволяє долати "лазерні промені" систем безпеки. На мою думку, бажано хитнути хоча б на один рівень.
  • КІБЕРПРОТЕЗ РУКИ- дуже цікава гілка. По-перше, це ПЕРЕМІЩЕННЯ ТЯЖКИХ ПРЕДМЕТІВ. Корисно як з погляду відкриття альтернативних проходів, так і з погляду метання холодильників та іншої побутової техніки у ворогів. По-друге, любителям збирати всі шмотки поспіль і затарюватися боєприпасами в нереальних кількостях варто поступово розгойдувати. ВАНТАЖОПІДЙОМНІСТЬ. По-третє, має сенс розкачати ПРОБИВАННЯ СТІН. Дозволяє шукати приховані проходи. Взагалі, особливої ​​користі це вміння не дає, проникнути в те чи інше приміщення, що відкривається цією здатністю, можна, як правило, через двері з електронним замком або через шахту вентиляції. Але саме вміння досить цікаве.
  • СИСТЕМА ПРИЗЕМЛЕННЯ «ІКАР»– дозволяє безболісно (і з чудовими спецефектами) зістрибувати з будь-якої висоти та «вирубувати» супротивників. Можна чудово обійтися без неї, але іноді «Ікар» дозволяє економити час на пошуку безпечних спусків з будь-яких будівель. Особливо корисний після прибуття до Хеншу.
  • КІБЕРПОТЕЗ НОГІ– бажано взяти Поліпшення стрибків. Знову ж таки, заради того, щоб можна було потрапляти у недоступні людині зі звичайними ногами області.

    При стелс-проходженні Deus Ex: Human RevolutionІнші імпланти можна взагалі не брати. З іншого боку, у грі є боси, з якими доведеться вступити у чесний поєдинок. Тут додаткова броня та підвищена точність стрілянини будуть зовсім не зайві!

    Огляд зброї у Deus Ex: Human Revolution

    В Deus Ex: Human Revolution вся зброяможна розділити на два типи – для стелсу (в основному, не летальне) та для перестрілок.

    Зброя для стелсу

  • Паралізатор– найпотужніша і найкорисніша зброя у грі, вирубує будь-якого ворога з одного пострілу. Паралізатором можна навіть на якийсь час оглушувати босів.
  • Транквілізаторна гвинтівка- Зброя №2 в арсеналі будь-якого любителя стелсу. Зарулює снайперську гвинтівку в мінусі.
  • Снайперська гвинтівка із глушником– просто напрочуд невдала зброя, найгірша зброя у Deus Ex: Human Revolution. З одного пострілу в голову вбиває тільки на початкових етапах гри (можливо з цим немає проблем при грі на легкому рівні – не пробував). Добре екіпірованих ворогів валити з цієї штуки неможливо, тому вже після першої місії в Детройті Снайперську гвинтівку з глушником можна сміливо викидати.
  • Арбалет– на відміну від Снайперської гвинтівки зброя потужна та корисна. Але як показала практика, за наявності транквілізаторної рушниці можна обійтися і без нього.
  • P.E.P.S.- Зброя середньої паршивості. Насправді P.E.P.S. для стелса непридатний: зброя ця досить гучна, хоч і не летальна. P.E.P.S. легко виявляють по звуку вороги, що знаходяться неподалік. Краще заощадити слоти та взяти з собою парочку Оглушальних та Газових гранат.

    Зброя для вбивства

  • Револьвер- Підтримує спеціальну модифікацію, що дозволяє стріляти розривними кулями. Глушник на нього не надягає, що робить револьвер марним у стелсі.
  • Напівавтоматичний 10мм пістолет- неймовірно, але факт: як і у випадку зі Снайперською гвинтівкою, з пістолета практично неможливо вбити супротивника одним влучним пострілом у голову. Тому Пістолет у Deus Ex:HR, навіть прокачаний і з глушником, зброя не для стелсу. Але завдяки «бронебійному» покращенню з нього можна ефективно відстрілювати навіть важкоозброєних ворогів та добивати босів.
  • Двостволка- так собі. Занадто висока ціна промаху.
  • Дробовик- Зрозуміло, краще, ніж звичайна двостволка. До Дробовика в Deus Ex: HR доступне поліпшення, що дозволяє випускати одразу 2 патрони за один раз (для цього потрібно натиснути та утримувати кнопку «E»). При проходженні гри у стелсі Дробовик не потрібний. А місце посідає багато.
  • Пістолет-кулемет- Якщо напруження з патронами, а ворогів хочеться неодмінно завалити, можна підібрати. А так - Гвинтівка виглядає краще.
  • (Штурмова гвинтівка- Якщо російською, то звичайний Автомат. Одна з найкращих гармат у Deus Ex:HR, підтримує всі основні покращення. Серйозні мінуси – займає чимало місця та жере багато патронів.
  • Важка гвинтівка– якщо російською, то Пулемет. Висока забійна сила врівноважується чималими розмірами, затримкою на розкручування та перегріванням (який лікується спеціальним поліпшенням). Загалом зброя непогана, але без іскри божою. Тяжка гвинтівка не потрібна для стелс-проходження.
  • Снайперська гвинтівка без глушника- після повного прокачування має вдвічі більшу забійну силу, ніж аналогічна гвинтівка з глушником. Глушник приладнати не можна жодним чином, а тому при проходженні Deus Ex: HR у стелсі не знадобиться.
  • Лазерна гвинтівка- Ця штука вміє стріляти через стіни. Зрозуміло, якщо ви розкачали відповідний імплант. Жере дефіцитні батареї з неймовірною швидкістю. Можна взяти для вбивства Намір.
  • Ракетниця- Займає дуже багато місця, потрібна для фінального боса Наміра, не більше. Та й то, якщо у вас немає Гранатомета Тонга.
  • Гранатомет Тонга– особливо гарний проти фінального боса Наміра, який із цієї няшки вбивається із чотирьох-п'яти пострілів. Напрочуд компактний і неймовірно скорострільний девайс. Доступний гравцям, які оформили замовлення на Deus Ex:HR (наприклад, на YuPlay.ru).
  • Плазмова гвинтівка- Знімається з бездиханого тільця останнього боса. Буде не зайвою наприкінці гри. Втім, останній бій не можна назвати найважчим.

    Гранати

    Гранати в Deus Ex: Human Revolution є надзвичайно корисними. Мати у засіках батьківщини хоча б парочку ЕМІ-гранат треба обов'язково. Та й Газові та Осколкові гранати будуть незайвими під час проходження гри.
  • Газова граната- Дуже хороша для стелсу.
  • Оглушальна граната- Для стелса марна - дуже вже вона шумна.
  • Уламкова граната- Хороша для вбивства груп ворогів і навіть босів.
  • ЕМІ-граната- дуже хороша проти роботів і босів (на якийсь час виводить їх з ладу).

    Тож яку зброю взяти з собою?

    Для стелса обов'язково візьміть Паралізатор та Транквілізаторну гвинтівку. Брати чи ні Арбалет та PEPS – вирішувати вам.

    Обов'язково прокачайте одну гармату середнього бою (не дробовик!), це може бути Пістолет або Гвинтівка. Знадобиться як мінімум для босів та для порятунку Фаріди Малік.

    Обов'язково майте при собі хоча б пару ЕМІ гранат. Вони знадобляться проти роботів та босів. А краще – дві парочки. Взагалі, гранати в Deus Ex: HR рулять, збирайте та користуйтеся, особливо проти босів.

    Якщо суворо відіграватимете «саботажника» Револьвер, Пістолет-кулемет, Двостволка, Дробовик і Тяжка гвинтівка, в Deus Ex: Human Revolution взагалі не потрібні. Гранатомет або Ракетницю бажано залишити для Наміра. Лазерна та плазмова гвинтівки - на розсуд.

    Як убити босів у Deus Ex: Human Revolution?

    Перший бос Лоуренс Барретт вбивається так: кидаємо ЕМІ гранату, і поки що Барретт прибуває в прострації, шпурляємо в нього червоні вибухонебезпечні бочки та газові балони. Можна ще засадити Барретту пару обойм у голову. А можна від нього чесно ховатися за колонами та випускати один магазин за іншим – за бажанням. Але вбити Барретта бочками набагато простіше.

    Проходження Deus Ex: HR – перший бос Лоуренс Барретт

    Другий бос Олена Федорова вбивається так: зупиняємо її з Паралізатора, поки вона приходить до тями – мочимо в голову з Пістолета або Гвинтівки. Можна зупиняти її гранатами ЕМІ. Можна – PEPS. Можна давати їй розрядити Тайфун в настінні комп'ютери і дати поколбаситися під струмом. Тільки врахуйте, у серверній хтось налив на підлогу води, так що поруч із товаришем Федоровою краще не стояти.

    Проходження Deus Ex: HR – другий бос Олена Федорова

    Третій і останній бос Харон Намір просто виноситься з Гранатомета Тонга. В цьому випадку це буде найлегший бій із босом. Якщо Гранатомета у вас немає, а персонажа ви розгойдували виключно під стелс – бій із Наміром буде найважчим.

    Як урятувати Фаріду Малік?

    Deus Ex: HR - відео порятунку Фаріди Малік двома способами

    Рятувати Фаріду Малік необов'язково, але, як на мене, це справа честі. Благо врятувати її цілком реально навіть із персом без єдиного бойового імпланту. Орієнтовна послідовність дії така.

  • Deus Ex: Minkind Dividedмало відрізняється від Human Revolution, особливо у плані геймплею. По суті, це брати-близнюки, дві краплі води, одна з яких товща лише за рахунок додаткових аугментацій. Але на цьому відмінності закінчуються. Ми вже пройшли гру і підготували для вас невеликий гайд Deus Ex: Mankind Divided, в якому розібрали найголовніші аспекти гри Які аугментації вибрати? Як заробити гроші? Гарячі клавіші в Mankind Divided- все це та багато іншого в наших порадах з проходження гри.

    Грайте на високому рівні складності

    Навіть якщо ви зовсім не скиловий гравець, навіть якщо ніколи не грали в шутери від першої особи. Middle та Easy складність тут – прогулянка для немовляти. Deus Ex: Mankind Dividedзовсім не складна гра, особливо після того, як відкриєш більшу частину летальних аугментацій. Ні-ні, звичайно, якщо хочеться випробувати chill out (що складно зробити під кіберпанківське техно) і таке інше, то жодних проблем. Але саме високий рівень складності допоможе розкрити всі геймплейні задуми, зробити стелс цікавим, виправданим, а RPG-відіграш набуде більшого сенсу.

    На старті візьміть гвинтівку з транквізатором

    На старті першої місії вас поставлять перед вибором зброї. У діалозі раджу вибрати "нелетальне" та "дистанційне" для того, щоб отримати гвинтівку з транквілізатором. І це, хлопці, в жодному разі не означає, що ця зброя – найкращий вибір. Просто надалі транквілізаторна зброя зустрічається горааааздо рідше, ніж інші типи. Тому чому б і не подбати про це від початку?

    У шкурі ніндзя - найцікавіше

    Я не наполягаю, грайте як хочете, це ваше право. Але вся гра та геймдизайн однозначно були розроблені та створені так, щоб винагородити потайну проходження. Саме в цьому режимі ви, як справжній Джеймс Бонд, можете використати повний спектр всіх аугментацій. До речі, гру можна пройти без жодного вбивства і отримати за це ачивку “Пацифіст. Як вам виклик? А ще прокачування під стелс дозволить Вам пройти багато побічних місій, які воїну можуть бути недоступні.

    Які аугментації вибрати на початок гри

    На самому початку гри не варто розпорошуватися на непотрібні аугментації для Адама, ось кілька найкращих комбінацій для покращень:
    • Інтелектуальний зір: найчастіше використовувана аугментація у грі З нею ви зможете знайти корисний лут, заховані входи та виходи, інші загадкові отвори. Раджу вивчити насамперед і забиндити її на зручну клавішу, наприклад, як я - на низ D-Pad’a
    • Плащ неведимка: хороший вибір для стелс-проходження, а також для піднирювання під променями лазерних сіток А такі пристрої, повірте, зберігають найприбутковіші секрети. Порада: аугментація дико садить батарею, але не у випадку, якщо ти стоїш. Багато ситуаціях це може бути дуже вигідно використано!
    А ці аугментації не допоможуть вам у бою, але допоможуть розкрити багато секретних місць, стати володарем лута, отримати доступ до легких шляхів виконання завдань.
    • Хакерський злом. Для більшості сайд-квестів зійде 3 або 4 рівень прокачування, але в ідеалі прокачати на 5, тоді стелс буде вам в радість, а можливості після хакінгу ворожої системи безпеки набагато цінніші за ту ж Титанову броню.
    • Кібернетичні ножні протези (стрибки). Ну ви в Маріо чи не грали? За допомогою стрибків можна стрибати на ворогів і вбивати їх ... Жартую, так знаю я, знаю, з жартами у мене генетичні проблеми:-) Але все ж таки стрибки дуже і дуже необхідні для попадання в цікаві місця. Пропоную качати насамперед.
    • Покращена мускулатура. Ні, не для того, щоб трощить ворогів голими руками, як Jax, а для того, щоб попрацювати Вантажем. Ну знаєте, вантажник, вантажник - хлопець роботящий. Пересування та переміщення ящиків та інших об'єктів тут - спосіб потрапити у важкодоступні, але від цього такі привабливі місця.
    • Місце в інвентарі. А тут і говорити нічого, мрія будь-якого бариги – жилет Вассермана. Це і можливість тягати із собою весь арсенал, а також робити менше ходок за добром, носити з собою купу батончиків "Снікерс". Найважливіша аугментація у світі гри….хе хе

    До речі, всі ці аугментації я привів не так.

    Порушуйте все, що можете! Адже за це вас не сварить мамка. Звичайно, Адам Дженсен у нас модний борець із злочинністю в Інтерполі. Але його сила в спритних котячих пальцях. Хочеш жити у світі занепаду - можна почати грабувати каравани. Зламуйте всі двері, хто знає, може, крім Праксиса, там буде спекотна блондинка з третім розміром? Пробирайтеся в лабораторії, варіть мет (крадіть нейропозін), навчайте поліцейських стрільбі (за ними ж). І тоді Прага вже не здасться вам таким нудним місцем, де зібралися люди, що вічно нудять.

    Порада від торгаша зі стажем. Продавай всю зброю, забудь про покращення

    Так, зброю можна дробити на частини, покращувати обсяг магазину ... але це всі такі дріб'язкові операції. Набагато більше зелених папірців ви піднімете на продаж зброї. Виберіть собі 1-2 основних стовбури і, як бариг, до діла! Все відносимо до магазину, де за це непогано платять, а на гроші потім можна купити повію, віскі та головне – купу приколюх в інвентар. Особливо це допомагає у Празі, тому що навколо купи зброї на двох ногах. Беремо, вирубуємо трьох хлопців, які патрулюють район, забираємо зброю, продаємо, знову вирубуємо. Ваш банківський рахунок буде вам дуже вдячний. А маленький єврейчик усередині вас (а що, хіба не всі люди походять від євреїв? :D, чорт) буде тріпотіти від радості. Ах так, не купуйте патрони, їх у грі просто тонна! Та й самої зброї – не менше.

    Купуйте праксіс-набори в апартаментах Дженсена

    У нашому готелі у придурка внизу можна купити цілих 2 праксис-набори, в магазині вони коштують нечуваних грошей, та й рідкісні, в принципі. А тут майже халява, ну на те він і придурок.

    Снайперська рушниця для лохів, штурмова гвинтівка.

    Тут все просто, гвинтівка може бути оснащена глушником, має авто-і напівавтоматичну стрілянину, а також чотириразове збільшення (за допомогою якого точно можна побачити навіть пиписку у мурашки). Цього більш ніж достатньо для 99.9% всіх локацій. Снайперська ж гвинтівка повільно стріляє, а також закликає купу ворогів на вашу душу. А воно вам потрібне?

    Дайте цьому чуваку трохи нейропозину

    Прямо за нашими інтерпольними апартаментами є хлопець, який виведе нас на кілька цікавих квестів в обмін на нейропозин. Повірте, його поради будуть дуже корисними. Як і нагорода за ці квести.

    Найкраща насолода - сайдквести. Проходьте їх!

    Для чого? Щоб не пропустити купу справді цікавих історій, приємних нагород і повністю розкрити цей світ, а він точно дуже цікавий. Та й є у грі безліч перехідних точок, пройшовши які до деяких квестів уже не повернутись.

    Відвідуйте точки інтересу

    Вони часто призводять до сайдквестів, іноді дарують нам маленькі та прикольні історії, відкривають нам людські грані, дарують почуття. Ну і, звичайно, так ми зможемо відвідати всі визначні пам'ятки футуристичної Праги, хіба не принадність?

    Знайдіть у собі сили обмежити себе

    І знову я вас навчаю, але мені так хочеться, щоби ви відчули весь можливий відіграш у цій грі. Що може бути кращим, ніж отримати повну віддачу від того, що пропонує нам геймплей!?
    • Грайте без швидких завантажень, дійте за ситуацією. Гра сама дасть вам вибір, начебто ви живете у грі.
    • Вимкніть радар та маркери об'єктів (в опціях). Приємні відчуття від стелсу потішать вас.
    • Вимкніть UI елементи, показники хп та патронів. Вважайте їх, орієнтуйтеся на почуття та вміння. Чи це не відіграш?
    • Мульті тулс – це дуже легко. Хакайте, знаходите паролі, допитуйте людей - що ви, справді? Потім будете нити про легку складність?

    Запам'ятайте нові шорткати для керування

    Для тих, хто грає на PC з геймпадом від Xbox One, запам'ятайте нові корисні шорткати
    Hold X + RB = Змінити тип гранат
    Hold X + LB = Змінити зброю
    Press X + LT = Прибрати зброю.
    Press X + RT = Перемикається між двома найчастіше використовуваними зразками зброї

    Використовуйте Icarus Landing так часто, як ви це можете

    Навіщо використати сходи, коли ми можемо спланувати як кібернетичний бог? Хе-хе-хе, жалюгідні люди!

    Снікерніть і прочитайте листи

    У них розказано справді круті історії. Багато хто з них просто неймовірний, та й сам світ розкриється для вас з іншого боку. Це як розібрати машину по гвинтику, побачити слабкості та вади, дуже круто.

    Живіть світом Deus Ex

    Це моя найважливіша порада. Від гри можна отримати величезне задоволення, для цього досить просто не поспішати, живіть грою, сповільніться і прислухайтеся до вулиці. Досліджуйте прекрасну Прагу, тут стільки визначних пам'яток. Слухайте людей, їхні розмови зроблять ваше перебування у світі більш живим. Навіть на ворожих територіях є багато цікавого, доступного лише допитливих гравців.

    Спасибі що ознайомилися з нашим гайдом та порадами проходження Deus Ex: Mankind Divided. А з вами був evgenii.bad. Також радимо вам ознайомитись з нашим

    "Піксель-хантінг"

    Піксель-хантінг
    Ви знайшли всі заховані речі в офісі Меган. Занадто багато вільного часу?
    Кабінет Меган – перша локація, де ми опинимося розпочавши гру. Перед тим, як вийти з кабінету, ви повинні знайти 6 предметів, необхідних для отримання досягнення. Ось їх список:

    Медичний планшет ліворуч на дивані

    Іграшкова машинка на тумбочці біля принтера у правій частині кабінету

    Книга Being More Effective на тумбочці зліва від машинки

    Планшет з новинами на столі

    Фоторамка на столі, ліворуч від комп'ютера Меган

    Комп'ютер Меган

    "Доктор наук"

    "Не забувайте"

    Не забувайте
    Ви повернулися туди, де вас схопили агенти "Беллтауер"
    У тому ж відсіку з контейнерами, де нам видають квест на перевірку кріокамер, є контейнер, де нас виявили агенти "Беллтауер". Щоб потрапити до нього, знадобиться імплант ніг, прокачаний на стрибки. Якщо хочете отримати всі досягнення з DLC за одне проходження і не використовуєте "Праксіс", збережіться в окремий осередок, прокачайте ноги, отримайте досягнення та завантажте сейв. Можна, звичайно, спорудити вежу із ящиків, щоб потрапити в потрібний контейнер, але варіант із збереженням значно простіше.

    "Піксель-хантінг"

    Піксель-хантінг
    Ви знайшли всі заховані речі в офісі Меган. Занадто багато вільного часу?
    Кабінет Меган – перша локація, де ми опинимося розпочавши гру. Перед тим, як вийти з кабінету, ви повинні знайти 6 предметів, необхідних для отримання досягнення. Ось їх список:

    Медичний планшет ліворуч на дивані

    Іграшкова машинка на тумбочці біля принтера у правій частині кабінету

    Книга Being More Effective на тумбочці зліва від машинки

    Планшет з новинами на столі

    Фоторамка на столі, ліворуч від комп'ютера Меган

    Комп'ютер Меган

    "Доктор наук"

    "Не забувайте"

    Не забувайте
    Ви повернулися туди, де вас схопили агенти "Беллтауер"
    У тому ж відсіку з контейнерами, де нам видають квест на перевірку кріокамер, є контейнер, де нас виявили агенти "Беллтауер". Щоб потрапити до нього, знадобиться імплант ніг, прокачаний на стрибки. Якщо хочете отримати всі досягнення з DLC за одне проходження і не використовуєте "Праксіс", збережіться в окремий осередок, прокачайте ноги, отримайте досягнення та завантажте сейв. Можна, звичайно, спорудити вежу із ящиків, щоб потрапити в потрібний контейнер, але варіант із збереженням значно простіше.

    Deus Ex: Human Revolution

    Чудова гра з чудовим та зручним інтерфейсом, що грає дуже велику роль. Що я розумію під зручністю інтерфейсу – можливість вибирати пункти меню не тільки мишею, але й з клавіатури, переривання сюжетних заставок у будь-який момент (крім найпершої) та можливість збереження у будь-який час у будь-якому місці – на відміну від того ж Alpha Protocol. Так, так, найбільше за стилем проходження Deus Ex нагадала мені саме Alpha Protocol – скритність, злом та бонуси за безкровну перемогу над супротивником.

    Пройти гру можна будь-яким із трьох стилів - силовим, потайливим або хакерським. Причому, як правило, поєднується як мінімум 2 стилі – мій Адам був потайним хакером. Відразу хочеться зупинитися на імплантатах головного героя - всі вони тією чи іншою мірою корисні і до кінця гри ви вивчите дуже багато з них, проте від того, в якій послідовності ви їх вивчатимете, залежить і стиль вашого проходження. Моїм беззаперечним вибором став хакер. Чому? Тому що відразу ж, спочатку, це дає масу досвіду - дуже легкого і такого потрібного спочатку.


    Ніколи не застосовуйте ключі та паролі, завжди зламуйте все підряд – досвід, додаткові кредити та такі корисні у зломі віруси та черв'яки (до речі, не соромтеся їх використовувати – вже до кінця 1-го розділу їх накопичиться під три десятки кожного типу).

    Порівняльною незручністю є невеликий інструмент, який можна розширювати за дорогоцінні Плекси, пардон, Праксиси. Проте, з іншого боку, що нам потрібно носити в інвентарі? Основне місце займає зброя, яка знадобиться лише наприкінці 1-го розділу – для вбивства боса. Весь перший розділ проходить виключно на вирубуванні противника шокером (або гвинтівкою) або прийомами рукопашного бою із засідки. Якщо ж ви обрали силовий спосіб проходження - одразу візьміть до рук автомат або дробовик, і забудьте про всі проблеми. У моїй версії гри практично відразу по старту видавалися підйомні 10.000 кредитів, двостволка та безшумна снайперська гвинтівка, які я навіщось тягав у інвентарі весь перший розділ – а раптом знадобиться? Не знадобилося.

    Однозначно корисними предметами є: шокер (або гвинтівка з дротиками), засоби відновлення витривалості (кібербустери, Cyberboost), EMP та гранати, що вирубують. Все інше можна відразу продавати в магазини (яких, до речі, не дуже багато, в першому розділі всього 2 продавця, яким можна продати чесно награбоване спорядження). Крім того, перед сутичкою з босом рекомендується або випити алкоголю, або застосувати парочку гіпостимуляторів (Hypostim) – для збільшення кількості здоров'я до 200.

    Відразу хочеться зупинитись на безумовній користі безкровного проходження. За вбивство противника ви отримуєте 10 досвіду, а за вирубування - 30. Враховуючи, що ворогів вам доведеться прибрати зі свого шляху багато, до кінця першого розділу різниця перетворюється на цілий Праксис.

    Аугментації

    А тепер трохи про порядок вивчення аугментацій. Якщо ви обрали нелегкий шлях хакера, то одразу вивчіть злом до 4-го ступеня, а також Hacking: Stealth до другого ступеня – здорово заощадить час та нерви, знизивши шанс виявлення спроби проникнення на 30%. Hacking: Analyze не потрібен, так само як і Hacking: Fortify, аналізувати нам нічого, а за фортифікацію у нас будуть відповідати віруси. Згодом потихеньку вивчіть деактивацію турелів (до кінця 1-го розділу) і роботів (як руки дійдуть), а також власне злом до 5-го рівня (перед походом до поліцейської дільниці, а краще вже під час дослідження будинків Детройта).

    Дуже корисним доповненням є Social Enhancer (Cranium Aug), його варто вивчити перед походом до поліцейської дільниці - це посилення дозволяє нам впливати на розмови з НВЦ і переконувати їх вчинити по-нашому, а не так, як вони хотіли б.

    Наступні вміння, які дуже, дуже заощадять особистий час - це Cybernetic Leg Prosthesys (Leg Aug), що дозволяє високо стрибати і парашут Icarus Landing System (Back Augmentation). Активація кожного імпланту коштує по 2 Праксиси, але вони того варті.

    Також дуже корисним вкладення наших Праксісів буде аугментація шкіри - Cloacking System, що дозволяє стати невидимим на невеликий проміжок часу. У поєднанні з подальшим розвитком кібернетичних ніг (безшумний біг і спринт) це просто незамінно для потайного проникнення в тил противника.

    Після цього варто звернути увагу на кількість та швидкість перезарядки енергетичних осередків – Sarif Serie Energy Converter (Torso Aug). Однак пам'ятайте, що тільки перший енергетичний осередок перезаряджається автоматично, решту енергії можна заповнити тільки бустерами, так що в 1-му розділі краще підніміть швидкість відновлення енергії, а на кількість осередків поки не звертайте уваги. Не так вже й багато бустерів трапиться вам спочатку, 3 (найпотужніших, що відновлюють відразу 3 осередки) продаються і знаходяться в клініці "Кінець", решта доведеться шукати самому.

    Непоганим доповненням буде аугментація рук – пробивання стін та пересування важких предметів (Cybernetic Arm Prosthesys), а також дермальна броня, особливо захист від електрики – тепер вас не візьме жодна EMP граната.

    Для боротьби з босами можна вивчити військову систему Тайфун (Typhoon Explosive System) - надзвичайно дієво і позбавляє необхідності підшукувати до кінця глав важку зброю для боротьби з фінальними негідниками. Але якщо вивчати, то відразу на повну, тобто. на 3 Праксиси.

    Боси

    Боротьба з босами є, можна сказати, гру у грі. Якщо протягом основного часу проходження ми можемо просто не показуватися противнику на очі, то тут волею не волею доводиться стикатися з важко озброєним противником віч-на-віч. Однак наприкінці 1-го розділу у нас буде або гранатомет, або купа гранат, мін і бочок, що вибухають, а надалі ми вивчимо і Тайфун.

    Хакерство

    Завжди спочатку збирайте всю інформацію, а тільки потім зламуйте власне систему або знищуйте систему захисту (так, так, іноді можна знищити захисну систему замість отримання доступу). Як правило, за це ви отримуєте гроші, досвід та два види корисних програм для майбутніх зломів – черв'як і нюк. Якщо ви бачите дві директорії складністю 3 і 1 - починайте з 3-ї, поки вона зламається, встигнете клікнути на легшій. І найголовніше - у нас щонайменше 2 спроби злому - для 4-5-го рівня складності - і цілих 5 для 1-го. Якщо бачите, що ніяк не встигаєте зламати систему до того, як вас відрубають - сміливо натискайте на Esc і вихід - не доведеться чекати півхвилини до наступної спроби.

    Корисні предмети

    Транквілізаторна гвинтівка та шокер. Один із цих предметів ви можете отримати перед стартовою місією. Гвинтівка згодом продаватиметься у торговця зброєю на заправці (1500 тугриків), а шокер ми знайдемо за замком 2-ї категорії на складі, розташованому саме над північним написом Downtown Apartaments на карті.

    Бустери. Дозволяють відновити енергію у висмоктаних насухо енергоосередках. Хороші тільки перші два види, що відновлюють 1 і 2 осередки, бустер, що відновлює 4 осередки, займає 4 слоти в інвентарі і не стікається.

    ЕМП гранати. Однією такою гранати достатньо будь-якій роботі.

    Болезаспокійник (пейнкілер). Піднімає наше максимальне здоров'я на 25, проте пам'ятайте, що регенерація йде лише до 100.

    Бій, досвід та зброя

    Найвигідніше вирубувати, а не вбивати, противника причому врукопашну. Чому? За безкровну перемогу ми отримуємо +20 досвіду, застосування прийомів східних єдиноборств ще +20. У сумі з досвідом за супротивника, що власне перестав функціонувати, виходить 50. За хедшот йде бонус +10, тобто максимум можна отримати 40 досвіду за використання транквілізаторної гвинтівки.

    Прихованість – наше все. Якщо нас ніхто не побачив протягом всієї місії, отримуємо бонусні 500 досвіду за досягнення досвіду.

    Трохи про зброю. Будь-яку смертоносну зброю можна поліпшити декількома апгрейдами - на швидкість стрільби, перезарядки, пошкодження, що завдаються, і так далі - і, як правило, не по одному разу. Вивчаємо ТТХ зброї, жовті розподіли – базові характеристики, зелені – скільки можна вставити апгрейдів. Тож навіть із звичайного пістолета можна зробити справжню машину смерті. А також навісити лазерний приціл, глушник тощо, тощо.