Вся зброя і спорядження The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented - гайд. Битви з босами в The Surge - стратегії і тактики Surge боси тактика

Розробники The Surge черпали натхнення з похмурих світів Dark Souls і Bloodborne, щоб створити свій, футуристичний і незвичайний. Люди проходять модернізацію за допомогою екзотеріческіх костюмів, а по планеті бродять чуда-юда механіки. Головний герой Уоррен досить швидко занурюється в цей світ з головою, змушуючи гравців адаптуватися на льоту. Що досить складно зробити, з огляду на кількість і якість ворогів в The Surge, велика кількість бойових стратегій і прийомів. Редакція Game2Day, крекчучи і поскрипуючи, надягає екзо- броню: настав час повчальних історій. Поїхали! І для початку кілька корисних порад для початківців.

Як відновити свої запаси

Всякий раз, коли Уоррен гине під вашим "чуйним" керівництвом, весь технічний "лом" залишається на місці смерті. Причому на обмежений термін і краще поспішити за ним відразу після респауна. Можна розтягнути ліміт, здобувши перемогу над суперником. Так що, коли ви поспішаєте на точку, де лежать усі ваші запаси, вбивайте все що бачите.

За кожного вбитого фрага вас будуть винагороджувати ігровий валютою (Tech Scrap). З її допомогою можна відкривати поліпшення, збільшувати запас здоров'я, витривалості та енергії. "Лом" - основний інгредієнт крафтінга і поновлення предметів. Загалом, збираєте. Запас кишені не ломить.

Точки переходу і дрон

Ще одна особливість, яку The Surge запозичила у Dark Souls - здатність гравців відкривати точки швидкого переходу. В основному вони нагадують двері або ліфти і працюють тільки в один кінець.

Так, він маленький і непомітний. Але дрон, крихітна деталь в складній і великій грі може стати ключем до успіху. Його рівень зростає з запасом енергії персонажа пропорційно з наноситься втратою.

Як перемогти першого боса P.A.X?

Перший бос в грі P.A.X створений в обучітельних цілях, щоб змусити гравця вчасно ухилятися від небезпечних атак. Це найперший ворог, здатний атакувати цілу область, хоча його руху заздалегідь показуються.

Перший бос в грі P.A.X створений в обучітельних цілях, щоб змусити гравця вчасно ухилятися від небезпечних атак. Це найперший ворог, здатний атакувати цілу область, хоча його руху заздалегідь показуються. Відразу скорочуйте дистанцію і намагайтеся триматися однією з його гігантських ніг. Крутиться навколо нього і чекайте удару. Увернувшісь, починайте атаку.

У P.A.X скромний арсенал рухів, але величезний разовий шкоди. Він часто тупає ногами (іноді один раз). Тримайте дистанцію, як тільки побачите такі рухи, але намагайтеся не йти далеко, щоб при паузі виконати серію ударів. Триматися прямо перед P.A.X`ом погана ідея, оскільки машина спробує нарізати вас на суші своїми гігантськими лезами. Кружим навколо нього, використовуючи обидві ноги в якості обхідних шляхів. Кожен удар по босові заповнює помаранчеву шкалу. Як тільки вона буде заповнена повністю, P.A.X впаде на землю. Ось тоді-то мчимо вперед і починаємо пригощати противника прямими в голову. Продовжувати, поки робот не встане на ноги і знову не підхопили намагатися розтоптати вас в коржик. Повторюємо тактику до тих пір, поки бос не використовує свою "Ульт", випустивши залп ракет в вашу сторону. Ухиляємося і терпимо. Битися з першим серйозним опонентом рекомендується швидким зброєю, що завдає велику кількість шкоди за мінімальний проміжок часу.


Як перемогти другого боса LU-74 Firebug

На першому етапі бою у Firebug дві основні атаки: перша - спроба збити гравця за допомогою однієї зі своїх численних ніг. Друга - шалено крутити усіма ногами відразу, імітуючи то чи Брюса Лі, то чи вітряк, головного ворога Дон Кіхота. Ловіть боса на замаху, відхиляючись назад. Як тільки Firebug закінчить з атакою, стрибаємо вперед і рубаємо йому кінцівку. Після 4-х влучень нога відвалюється, і гігантський жук опускається на землю, де йому можна добряче наваляти по морді.

Після трьох відірваних кінцівок Firebug образиться на вас і вдасться до рішучих наскокам, зберігши попередні прийомчики. Як тільки він відступає до кута арени, стрибайте в різні боки і уникайте. Ваша мета - нещасні кінцівки величезного комахи. Як тільки все ноги відірвані, підбігаючи прямо під боса на секунду і той впаде на вас. Головне - ухилитися і тут же повернутися для атаки, поки той намагається піднятися. Повторюємо прийом, поки не доб'ємо монстра остаточно. А кому не зовсім зрозуміло - відеоінструкція з наочним посібником.

У нас попереду ще багато цікавого. The Surge - гра варта. По крайней мере, на перший погляд. Що буде з точки зору другий і третій - покаже час. А поки що удачі і не забувайте грати в хороші ігри, паралельно читаючи Game2Day!

Ми тільки почали проходити гру, але вже прямо зараз готові дати кілька порад з приводу того, як перемогти першого боса - P.A.X в The Surge, а також поділимося секретами про перемогу над другим босом - Lu-74 FireBug. Зустрічайте наш перший гайд по грі The Surge!

Як перемогти першого боса в The Surge - P.A.X

P.A.X - перший бос в грі, що перемогти - завжди перебуваєте збоку від нього і атакуйте ногу, щоб заповнити помаранчеву смугу зверху. Після її заповнення P.A.X буде стріляти ракетами, в цей момент стійте поруч з ним, і вони потраплять в нього. Потім проведіть атаку на його слабку точку (2 спереду і 1 ззаду).

Дану схему потрібно повторити два рази, більше ніяких одкровень від боса не буде. Більш детально на даному відео:

Як перемогти жука - Lu-74 FireBug, другого боса в грі The Surge

Даний бос має 2 форми. Перша - коли він знаходиться в крабоподобном стані. Щоб перемогти його в даній стійці, вам потрібно буде атакувати його ноги після його стрибка і падіння з неба. Після падіння, біжіть до нього, виконайте 1 атаку (1 - не більше !!).

Після того, як ви послабили ноги, бос впаде на землю. Атакуйте його впала ногу, поки вона не зламається. Продовжуйте повторювати цю схему до маленької анімації з вибухом.

Після цього ролика жук перетвориться в другу форму, літаючу навколо зони бою. Він буде намагатися підтягти вас до себе або ж обертати своїми руками, в дані моменти треба триматися якнайдалі! Атакуйте в момент його перезарядки, зробіть 1-2 удару і відступите. Більш детально на даному відео:

Скучили за хардкорних ігровій механіці Dark Souls? Хочете знову відчути солодкий смак перемоги після двадцятої спроби вразити особливо хитромудрі боса? В цьому випадку радимо вам обов'язково зіграти в останній проект студії Deck 13, який практично повністю копіює геймплей Souls, але при цьому розвивається в зовсім іншому сеттинге - постапокаліптичний кіберпанк. Природно, пройти цю гру буде непросто і щоб хоч якось допомогти вам в цій нелегкій випробуванні ми вирішили опублікувати докладний проходження The Surge.

Передісторія

Дії гри відбуваються в далекому майбутньому, де Землею в основному керують не уряди різних держав, а поради директорів великих корпорацій. До однієї з них відноситься CREO Industries, яка недавно отримала замовлення від кількох країн на вирішення проблеми з перенаселенням і різкою зміною клімату на планеті.

Для виконання поставлених завдань корпорація випустила в космос кілька ракет в рамках проекту «Рішучість». Ці ракети розпорошили по всій землі спеціальні хімікати, нібито спрямовані на стабілізацію навколишнього середовища. Однак все набагато заплутаніше, ніж ми могли подумати на початку. Розкрутити цей клубок з таємниць і загадок нам і доведеться при проходженні гри.

В якості головного героя виступить чесний трудяга на ім'я Уоррен, якому через декілька невдач в житті довелося влаштуватися різноробочим в вищевказану компанію. Однією з умов такої роботи є використання спеціального екозостюма, імплантувати в тіло. Однак під час операції відбувається щось не так, а тому нашого протагоніста відправляють на місцеве звалище. Через кілька годин він прокидається на горі металобрухту і вирішує будь-що-будь дізнатися, що тут відбувається і чому до нього поставилися як до звичайного сміття.

покинутий цех

Перші кроки

Слухаємо інформацію про нові технології, а потім виїжджаємо на інвалідному кріслі з вагончика. Повертаємо ліворуч і спускаємося по тунелю. Звертаємо направо і бачимо попереду два приміщення. Тут нам і доведеться вибрати клас для героя: оператора підтримки важкої або легкої техніки. Другий варіант передбачає, що ми будемо в основному прокачувати спритність, швидкість і так далі, а другий - живучість, силу і так далі. Однак жорсткої прив'язки тут немає, тому в майбутньому ми зможемо самі вирішувати, яку зброю і броню застосовувати.

Саме проходження The Surge почнеться в руїнах, а у головного героя на руках буде лише марна кустарне зброю. Пройдіть через роботів, атакуючи їх слабкими і сильними ударами, виконуючи атаки в різному порядку для складання простих комбо. Щоб поставити блок, натисніть на кнопку «Q».

Будь-які ваші дії, спрямовані на атаку або оборону, будуть виснажувати витривалість, тому варто навчитися ухилятися від ударів ворогів. Якщо ви витратите всі очки витривалості, то опинитеся беззахисними деякий період часу, тому радимо вам стежити за цим показником під час бою.

Збирайте жовті пірамідки по дорозі. Ці предмети розкидані по всьому ігровому світу і частенько випадають з ворогів. Вони містять у собі матеріали, креслення і предмети, які генеруються випадковим чином. Не варто намагатися зібрати їх все, так як в них рідко зустрічаються цінні речі.

Доберіться до зруйнованого корабля, на якому ви знайдете термінал. Під час короткого діалогу ви отримаєте деяку інформацію про світ і відкриєте доступ до медичному відсіку (MedBay). Завдяки йому ви зможете підвищувати характеристики свого персонажа, зберігати Лом (аналог Душ) і зцілювати героя. Якщо ви помрете, то з'явитеся в цій локації.

Перед входом в наступний будинок можна знайти імплантат - медичний аналіз (Medical Audit). Встановіть його у вільному слоті на вкладці Імпланти в Медичній відсіку. Він дасть вам можливість бачити смужки здоров'я у ворогів.

Ремонт енергетичного ядра

Спочатку вам не вдасться скористатися всіма можливостями медичного відсіку. Вам вдасться змінювати лише імплантати. Справа в тому, що ваше ядро ​​пошкоджено і необхідно знайти що-небудь, за допомогою чого його можна полагодити. Вийдіть з корабля через двері, що відкрилися, і зійдіть вниз. Далі поверніть наліво. Ви зустрінете свого першого супротивника. Зверніть увагу, що його голова не захищена - використовуйте автонаведеніе і виберіть голову, перемикаючись між кінцівками. Тепер ваш герой буде намагатися атакувати тільки обрану кінцівку. Оскільки ця частина тіла у нього не має захисту, ви будете наносити противнику максимальної шкоди.

Продовжуйте йти вперед і розберіться з ще двома противниками. Ваша головна мета - останній опонент, який намагається пройти через закриті ворота. Він оснащений набагато краще минулих ворогів. Після перемоги над ним з нього випаде предмет. Візьміть його і віднесіть в медотсек для відновлення свого екзоскелета.

З цього моменту ви зможете здійснювати апгрейди кінцівок, створювати предмети з креслень і оновлювати своє ядро ​​(аналог перерозподілу очок досвіду). Більш детальну інформацію можна знайти в розділі «Поради». Після видачі «купона» з панелі ви отримаєте механізовані ногу і руку. Відкрийте інвентар і надіньте їх - це частини вашого екзоскелета, які поліпшать ваші параметри. Не варто намагатися збирати матеріали для нових предметів будь-якими можливими способами, так як більшість з них ви зможете отримати шляхом простого знищення ворогів.

Спускаємося по драбинці і проходимо через оболонку ракети, що стоїть попереду. Далі знаходимо нову аудіозапис. Тепер повертаємося до точки, в якій ми раніше боролася з потужним кіборгом (у нього ми відняли потрібний нам енергоблок). З лівого боку від воріт помічаємо термінал. Перезавантажуємо у нього силову ланцюжок, застосувавши заряд енергетичного блоку. Якщо його рівень виявиться менше 10, то у нас нічого не вийде, тому не забуваємо збільшити його на медичної станції.

Головна складальна лінія

Проходимо через ворота і стикаємося з ще декількома киборгами. Проходимо в протилежну частину локації і відкриваємо всі двері. В обов'язковому порядку відчиняємо дверцята, які ведуть в попередні зони, так як багато хто з них відкриваються лише з одного боку.

Бачимо попереду екзоліфт. Сідаємо в нього і піднімаємося вгору, де збираємо парочку цінних дрібничок. Потім активуємо ліфт, розташований біля медстанціі.

Прямуємо до кінця складальної лінії на першому рівні і розбираємося з парочкою кіборгів. Після розбігаються і застрибує на контейнер, в якому лежить Лут. Стрибаємо з уламків (до речі, для стрибка варто натиснути на пробіл, до того ж він можливий лише при бігу). Збираємося на контейнери, стрибаємо ще вище і піднімаємося по драбинці для знаходження ще одного аудіозаписи.

Вибираємося назовні і проходимо через великі двері (саме про них бився головою один із супротивників). З правого боку перезавантажуємо силову ланцюжок. Відкриваємо дверцята справа, отримуючи тим самим доступ до попередньої області. Проходимо через оболонку ракети, розташованої зліва. Опиняємося в болоті з токсичним повітрям. Тому після корпусу першої ракети знаходимо поворот, провідний направо прямо в кущі. За ними бачимо простого дрона і величезного робота.

Впритул підбираємося до бойової машині і починаємо кружляти навколо неї, намагаючись не попастися під її ківш. Час від часу б'ємо по корпусу робота, постійно зберігаючи у себе достатню кількість витривалості для можливого відступу. Справа в тому, що іноді противник буде падати на землю і створювати небезпечну хвилю.

Перемігши супротивника, забираємо блискучу монету (якщо ми зберемо 5 таких монеток, то зможемо обміняти їх на круту броню) і комікс IRONMAUS №1. Просуваємося вперед, вбиваємо ворога і піднімаємося по драбинці. Спускаємося з протилежного краю і йдемо в зону збірки ракет.

Станція збірки ракет

З правого боку помічаємо екзоліфт. Піднімаємося на ньому і бачимо, що магнітна лінія знаходиться в відключеному стані через відсутність подачі електроенергії. Спускаємося і проходимо через праві двері, що ведуть на електростанцію.

У новій локації продовжуємо йти вниз і розбираємося з новим кіборгом, який виявиться набагато швидше і вправніше попередніх. Однак і у нього є незахищені частини тіла, на які нам і варто націлити свої удари. Перезавантажуємо силову ланцюжок і піднімаємося вгору.

Примітка: на верхньому рівні радимо відправитися в ліву сторону від входу і відшукати дорогу, що веде до медстанціі. Там зберігаємо свої запасні частини, а потім знову біжимо на станцію збірки ракет. Просто через кілька хвилин нам належить бій з босом.

Ретельніше оглядаємо локацію і відшукуємо ще парочку аудіозаписів: одна з них може бути отримана під час взаємодії з консоллю, розташованої з лівого боку від магнітної дороги (піднімаємося на екзоліфте до місця, де здійснюється перехід на наступну зону); другу знаходимо в нижньому рівні електростанції.

Битва з босом PAX

Ми докладно розглянули боєм з цим противником у відповідному керівництві, тому тут дамо лише парочку рекомендацій, що спрощують битву:

  1. Захоплюємо мета на одній з двох ніг ворога.
  2. Далі розбігаються і стрибаємо таким чином, щоб опинитися між двох лап боса. Цей трюк здійснюємо кожного разу, як робот відскочить від нас, щоб тримати поруч з ним.
  3. Намагаємося постійно стояти позаду нього. Активно використовуємо Пропуск.
  4. Б'ємо по ногах робота не більш 1-2 разів, так як PAX час від часу буде наносити топа удари, здатні вбити нас з пари стусанів.
  5. Згодом зверху буде накопичуватися помаранчева смужка. Коли вона заповниться робот відскочить і запустить ракети. Швиденько підбігаємо до машини і ховаємося у неї під черевом.
  6. Після оглушення б'ємо боса по плечах і голові. Потім робот знову підніметься і нам потрібно буде повторити попередні дії.

Знищивши боса, ми отримаємо нову зброю під назвою «Імператор PAX».

Виробничий центр B

Піднімаємося наверх, переглядаємо відеоролик, який крутять на екрані, а потім потрапляємо в першу область нової локації.

Реєстрація дронів

Чи не поспішаємо йти вниз. З правого боку знаходимо консоль і активуємо її. Після розмовляємо з дроном-помічником. Запитуємо у нього про стан справ на заводі, а після перемещаем дрона в інвентар. Відтепер ми можемо скористатися ним при необхідності. Правда, на даний момент часу у нього є лише один атакуючий модуль, при використанні якого він стріляє у ворога електричним зарядом.

Зліва від сходів помічаємо купу металобрухту. Далі викликаємо ліфт і заходимо в нього, спускаючись тим самим в наступну область Виробничого центру.

Повертаємо направо і бачимо, як збоку відчиняються прохід (неподалік від іншої дверцята і консолі). Так ми зможемо потрапити в операційний центр. Зараз нам вдасться скористатися лише медичної станцією. Для використання терміналу зв'язку, верстата і інших приладів потрібно буде подати до них електроенергію. Виходимо з лівих дверей і проходимо в наступне приміщення.

сховище матеріалів

Прямуємо вперед і вбиваємо одного ворога. З лівого боку бачимо енергетичну ланцюжок 10-го рівня. Перезавантажуємо її, щоб забезпечити електрикою оперцентр. Повертаємося в цю локацію і розглядаємо термінал. Отримуємо ще одну аудіозапис. При необхідності активуємо верстак. Не забуваємо також поговорити з дівчиною через голографічну зв'язок.

Знову йдемо в сховище матеріалів. Розправляємося з першим опонентом і помічаємо ширму попереду, за якою знаходиться прохід. Його захищають два потужних робота компанії. Розібратися з ними буде майже неможливо, до того ж в цьому немає сенсу, так як нам все одно не вдасться скористатися терміналом. Перед ширмою з лівого боку розташований зламаний екзоліфт. Зстрибуємо вниз за коробки.

Далі перезавантажуємо ядро ​​у незнайомця, що знаходиться попереду біля терміналу. Говоримо з Діном Хоббс - він порадить нам піти в операційний центр. Вивчаємо бічній термінал для отримання нової аудіозаписи. Біля протилежної стіни знаходимо імплант Підсилювач агресії в.1. Втім, на нас вже повинен бути надітий такий.

Стрибаємо вниз і розбираємося з противником. З лівого боку натикаємося на ще парочку ворогів. Тут є сходи, що вели в оперцентр - по дорозі туди вбиваємо ще одного кіборга з молотом, хто стоїть прямо перед ширмою з двома роботами-охоронцями.

Встаємо спиною до драбинки, не піднімаючись наверх, і за ящиком, що знаходяться в правому куті, відшукуємо дверцята. Перезавантажуємо ланцюжок і відчиняємо її. Тут знаходимо Дейві. Розмовляємо з ним і відправляємо в оперцентр. Як тільки у нас буде час, теж повертаємося в безпечну локацію. Говоримо з Діном і Дейві. Останній попросить нас відшукати ліки - унікальний імплант. Відразу відзначимо, що знайти його можна в наступній області, в биолаборатории «Рішення».

Знову прямуємо до попередньої драбинці. Ставши спиною до неї, повертаємо направо і неподалік від стіни знаходимо аудіозапис. Знову встаємо спиною до сходів і дивимося наліво. У далекому лівому куточку бачимо контейнери. За ними помічаємо екзоліфт і піднімаємося на верхній рівень. Однак ця область закінчується тупиком.

Внизу виявляємо маленьку коробку, яка розкривається тільки при 75-м рівні ядра. Всередині неї можемо знайти 2 наноядра.

Важливо: за допомогою наноядер ми зможемо поліпшити свою зброю і спорядження з 4-го рівня на 5-й, тому радимо уважно поставитися до їх збору.

Утилізувати захисне спорядження

Є таємницею локацією, в кінці якої ми можемо відшукати імплант Механізований противагу в.2, який на час підвищує пошкодження від зброї. Однак для його отримання нам доведеться битися відразу з декількома супротивниками.

конвеєрний цех

Спускаємося вниз, встаємо особою до сходів і проходимо в лівий коридор. За ящиками знаходимо прохід, що веде в нову зону локації - конвеєрний цех. Тут же відображаємо атаку ворога, а після розбираємося з ще одним супротивником трохи попереду. Потім йдемо вниз по драбині і вбиваємо всіх на своєму шляху. Далі проходимо направо і зустрічаємо нового ворога, величезного робота, що рухається на 3-х ногах. Б'ємо задню лапу, так як вона є найбільш вразливою.

Після знищення хутра піднімаємося вгору і звертаємо до лівої стінки перед проходом. Прямуємо по старій доріжці і знаходимо імплант Оздоровча в.1. У ходимо в кімнату з масою контейнерів нагорі.

Всередині однієї з коробок відшукуємо імплант Енергоячейка в.1. Потім ми зустрінемо 3-4 ворога, оснащених новою екіпіровкою - Скарабей. До речі, шляхом збору всіх частин однієї броні можна отримати непоганий бонус. Тут знаходимо ще один контейнер, в якому лежать 2 наноядра (перезавантажити можна з ядром 70-го рівня). Далі знаходимо дверцята і недоступний термінал.

Повертаємося назад і від драбинки звертаємо наліво або проходимо в кімнату, що знаходиться попереду. При другому варіанті розбираємося з ще одним хутром на 3-х ніжках. З правого боку від сходів знаходимо екзоліфт, який веде в технічний тунель, проте ми поки туди не підемо.

Звертаємо ліворуч, доходимо до деревця, а потім спускаємося сходами. Драбинка знаходиться з лівого боку. Тут говоримо з Іриною і пропонуємо їй свої послуги в пошуку жердини. Чи можемо спуститися вниз і опинитися тим самим біля Центральної станції, але поки вона буде заблокована.

Знову піднімаємося і повертаємо наліво. Якщо пройти по трубах, які ведуть на протилежну станцію, то ми можемо пройти на локацію Лінія підтримки 2. Однак не будемо поспішати і пройдемо вздовж яру для пошуку сходи з декількома прольотами. По дорозі вниз знаходимо коробку з 2-ма наноядрамі (для відкриття потрібно ядро ​​60-го рівня).

Ще нижче серед лута на драбинці підбираємо модуль для дрона під назвою «Ударний модуль». При його використанні ваш роботизований помічник розженеться і на всій швидкості вріжеться у ворога. У нижній частині можемо знайти ще один імплант і дверцята з закритим терміналом. Проходимо до місця, де ми розмовляли з Іриною, але тепер не спускаємося до дівчини, а повертаємо в праву сторону. У коридорі вбиваємо декількох супротивників і проходимо по мосту в ліву сторону. Тут нас чекає зустріч з цілою групою ворогів. Чи не нападаємо на них, а починаємо виманювати по одному. Після опиняємося в відділі переробки.

Відділ переробки

У ніші з лівого боку знаходимо купу металобрухту, а в правій кімнаті, де стоїть кіборг, відшукуємо робочу станцію з ще однією аудіозаписом. Знищуємо всіх ворогів в приміщенні і далекому куточку, в верхній частині драбинки беремо імплант Універсальний тактильний підсилювач в.1, який підвищує майстерність володіння зброєю.

Вибираємося з кімнати і повертаємо направо. В результаті потрапляємо на розвилку. З правій частині помічаємо екзоліфт. Використовуємо його і піднімаємося вгору. Тут знаходимо двоє дверцят: ліва призведе нас на «Лінію підтримки 2» (сюди ми підемо з конвеєрного цеху, а тому просто відкриваємо дверцята заходимо всередину, беремо аудіозапис і відразу ж йдемо), а права - в кімнату управління. У далекому куточку другого приміщення підбираємо аудіозапис, а праворуч бачимо зламаний термінал для контролювання робота. Ще далі підходимо до консолі, що управляє мостом. Використовуємо його для розгортання мостів. З лівого боку знаходиться медична станція, завдяки якій ми можемо відновити число ін'єкцій.

В середині приміщення з лівого боку розташована панель керування дверима. Застосовуємо його, а після натискаємо на клавішу «E» і бачимо як на нижньому рівні відкриваються дверцята. Знаходимо тут ліфт і спускаємося. Знищуємо двох великих роботів з ковшами для отримання двох блискучих монеток.

Виходимо з ліфта і повертаємо направо. За мостом помічаємо декількох ворогів, серед них будуть як роботи, так і кіборги. З правого боку біля стіни між стелажами підбираємо аудіозапис. Зліва в кінці стелажів можемо відшукати зброю «Бладхаунд».

Спускаємося по драбинці вниз і знаходимо під нею імплант Підвищення витривалості в.1. Перезавантажуємо силову ланцюжок і відкриває двері, що ведуть в зону Видалення токсичних відходів. Однак поки що не йдемо туди.

Повертаємося назад, піднімаємося по драбинці і зістрибує з неї на трубу. Знаходимо дірку в підлозі і стрибаємо в неї. В результаті опиняємося з іншого боку від огорожі. Вбиваємо противника, трощили грати і коробки, щоб опинитися в технічному тунелі. Тут натрапляємо на екзоліфт, здатний привести нас до імпланти Оздоровча в.1. Йдемо назад колишнім маршрутом.

Лінія підтримки 2

Проходимо сюди з відділу переробки або конвеєрного цеху. При виборі другого варіанту йдемо по трубах на іншу сторону і повертаємо направо, а потім піднімаємося вгору. Розбиваємо коробку і відшукуємо аудіозапис.

Після труб розбиваємо ґратчасту сітку попереду і входимо в тунель. Далі піднімаємося на екзоліфте, відкриваємо дверцята консоллю і трощити ще одну решітку, повертаючись тим самим в зону прибуття.

Тут спускаємося трохи нижче і відшукуємо новий імплант. В результаті у нас з'явиться новий прохід, що дозволяє швидко переходити з відділу переробки або конвеєрного цеху до медстанціі через лінію підтримки. Далі вирушаємо до відділу Вилучення токсичних відходів.

Видалення токсичних відходів

Проходимо по коридорчику і потрапляємо в нову область під назвою Переробка токсичних відходів. Розправляємося з противником і слухаємо аудіозапис. Дивимося в скло і бачимо нашого наступного боса.

Спускаємося, а після піднімаємося по драбинці в передній частині приміщення. У кімнатці з лівого боку прямо за коробкою знаходимо робота і імплант Механізований противагу в.1. Справа вгорі драбинки відшукуємо нову аудіозапис.

Піднімаємося, використавши іншу сходи. У цій кімнаті в лівій стороні прямо за шафками відшукуємо зброю «Укріплена труба», що є шостому. Якраз його і намагається відшукати Ірина Бекетт. Повертаємося до дівчини і говоримо з нею. У цьому ж приміщенні знаходимо аудіозапис. Справа бачимо дверцята, проте скористатися нею може лише персонал.

Спускаємося і помічаємо екзоліфт. Використовуємо його і переходимо на верхній рівень. Там підбираємо імплант Синій кабель X.

Повертаємося назад і спускаємося у напрямку до зони санітарної обробки, але на півдорозі туди звертаємо наліво. Тут перезавантажуємо силову ланцюжок для активації ліфта. На ньому добираємося до сховища матеріалів. Відтепер у нас є ще один обхідний маршрут.

Йдемо по коридорчику і звертаємо наліво. До речі, дорога зверху, на яку ми можемо потрапити, використовуючи екзоліфт, веде в цю ж область. Продовжуємо рухатися вперед, перенавантажуємо ланцюг і потрапляємо на арену, де нас вже зачекався другий бос.

Бій з «Травневого Жуком»

Ми докладно розглянули битву з цим ворогом в іншому Гайд, тому тут буде дано лише короткий опис битви з ним. Нашим головним завданням при битві з даними противником є ​​руйнування всіх шести його ніжок. З кожної втраченої кінцівкою він буде стає все більш агресивним.

Спочатку Травневий Жук буде застосовувати два головних удару. Перший наноситься однієї з його ніжок за умови, що персонаж знаходиться поруч з ним. Другий являє собою швидке крутіння лапок, причому бос намагається наблизитися до головного героя.

Перша атака досить легко розпізнається. При ній нам треба лише ухилитися в бік. Наприклад, якщо ми бачимо, що бос почав піднімати одну зі своїх кінцівок, то тут же отпригівать назад. Коли він виконає одну зі своїх атак, підбігаємо до нього і вдаряє пару раз. Після чотирьох успішних атак ніжка Майського Жука відвалиться, через що він перекинеться на землю. У цей момент потрібно бити його по слабких місцях.

Як тільки ми знищимо три лапки противника стартує другий етап битви. Після цього робот почне застосовувати куди більше прийомів. До того ж у нього підвищиться агресія і він почне атакувати нас навіть здалеку. Крім попередніх ударів у боса з'являться дві нові атаки.

Бачимо що бос почав відступати в кут і готується до удару? Тоді відразу ж отпригівать в сторону, коли він почне рухатися в нашому напрямку. До того ж противник почне застосовувати вогнемет, проте при виконанні цього прийому він буде в основному стояти на місці.

Продовжуємо ухилятися і бити Жука один-два рази. До речі, зовсім не обов'язково ламати все ніжки ворога - можна і просто бити його корпусу при падінні їм додолу. Якщо ми змогли знищити все лапки, а бос все ще живий, то встаємо прямо під ним, а після відразу тікаємо, щоб він різко впав на підлогу і був приголомшений. Використовуємо це в своїх цілях, безкарно атакуючи противника в будь-яку точку.

Після знищення боса піднімаємося на екзоліфте. Чи можемо спуститися вниз по драбині і поритися в купі рідкісного брухту. На верхньому рівні знаходимо двері. Відмикаємо її, щоб знайти короткий шлях до відділу переробки відходів.

Піднімаємося ще вище і заходимо в приміщення. Беремо зброю «Біомастер Seru HSS» і знаходимо з лівого боку аудіозапис. Додамо, що жердину Бекетт може і не сподобається, а ось «Біомастер» вона точно візьме. Далі спускаємося до Лінії підтримки 1 і прямуємо в нову локацію на магнітному потязі.

Біолабораторія «Рішення»

Станція «Блакитне небо»

Прибуваємо на станцію, а після відразу ж повертаємо наліво і піднімаємося вгору по сходах. Підбираємо по шляху купу рідкісного лама і йдемо вздовж платформи в праву сторону. Знаходимо зламаний екзоліфт і вирушаємо на верхній рівень. Навпаки поїзда виявляємо операційний центр.

Входимо в нього і активуємо термінал справа для отримання аудізопісі. Чи можемо посидіти в верстаті або використовувати медстанцію. Систему зв'язку зараз застосувати нам не вдасться. Тут же знаходимо імплант Плазмовий регенератор в.3. Вибираємося з оперцентра і йдемо по єдиною доріжці повз замкнених дверцят. Після спускаємося по схилу.

зовнішня каналізація

Розправляємося з роботом і розбиваємо коробки з правого боку для знаходження імпланта Ванадієва осередок в.1. В іншій частині коридору підбираємо ще парочку корисних дрібничок. Звертаємо за найближчий куточок і йдемо в праву сторону. Зліва знаходимо енергетичну ланцюжок і перенавантажуємо її. Розбиваємо парочку скриньок і трохи далі знаходимо купу брухту.

Йдемо назад і спускаємося вниз. Обходимо дірку на мосту і за допомогою консолі відмикаємо дверцята, щоб забрати імплант Автопоміч в.2. Повертаємося, але тепер піднімаємося по коридорчику на верхній рівень. Проходимо ще вище і на вершині клітини помічаємо видобуток, до якої звідси дійти не вдасться. Повертаємо вправо і спускаємося по драбинці. Натикаємося на зачинені двері з недоступною панеллю керування.

Проходимо до ліфта і з лівого боку за куточком перезавантажуємо електричну ланцюжок, розправившись спочатку з декількома ворогами. Знаходимо ще одну дверцята зліва, однак відкрити її можна лише при наявності певного пропуску. В даний час ми їм не володіємо. Завдяки екзоліфту опиняємося нагорі. Проходимо трохи далі і розбираємося з парочкою опонентів.

біолабораторія

Спускаємося якнайнижче і підбираємо корисну вещичку біля лівої стіни - купу металобрухту. Після драбинки йдемо крізь прохід і звертаємо за кут в праву сторону. В кінці шляху розправляємося з двома киборгами і розбиваємо дерев'яну коробку з ще одним металобрухтом. На контейнері відшукуємо імплант Енергочейка в.2. Для цього піднімаємося на один проліт сходів і застрибує на жовтий контейнер. Потім перестрибуємо на червоний, де і лежить потрібний нам предмет. Біля входу в локацію на сцені прямо під монітором CREO виявляємо ще один імплант - Енергонератор в.2.

Йдемо назад і прямуємо по прямій лінії повз жовтий цистерн. Попереду бачимо оранжерею - неподалік від дверей помічаємо селектор.

За допомогою селектора з нами на зв'язок вийде доктор Чавез. Розмовляємо з нею. Вона попросить допомогти їй вибратися з пастки. Для цього нам необхідно буде дістатися до найбільшої оранжереї, відшукати основну панель управління і відкрити спорудження. З правого боку в калюжі з кислотою лежить імплант Оздоровча в.1. Якщо пройдемо наліво від дверцят, то в уламках в невеликій ніші зможемо знайти ще один такий же предмет.

Для пошуку найкоротшого шляху в оперативний центр зліва від селектора виявляємо контейнер з енергетичного ланцюжком. Перезавантажуємо її і проходимо трохи вперед в зворотному напрямку, перебуваючи на іншій стороні від цистерн. Відкриваємо дверцята, використавши консоль (якщо ми не зможемо перезавантажити ланцюжок, то термінал виявиться заблокованим). За дверима знаходимо аудіозапис і звертаємо увагу на екзоліфт, провідний в станцію «Блакитне небо».

Повертаємося і прямуємо вліво, в зону, де ми ще не бували. Біля стінки з правого боку відшукуємо зброю Fenris A-7.

Трохи попереду помічаємо велику складальну машину, оснащену ковшиком. Ми вже зустрічали такі раніше. Щоб зруйнувати її, нам потрібно бігати навколо неї по колу, не потрапляючи під ківш і б'ючи робота час від часу. Якщо бачимо, що противник планує впасти, то тут же відкатуємося назад. Іноді з боків машини будуть відмовлятися люки, за якими розташовані слабкі точки ворога. Обов'язково б'ємо по ним по можливості. Усі труднощі битви з цим роботом буде полягати в наявності отруйного газу, в який можна запросто потрапити. Перемігши залізного опонента, підбираємо блискучу монетку і зброю «Іржаві метелики».

Йдемо до селектору, щоб залишити цю зону, і повертаємо наліво. Під стінкою знаходимо отвір в підлозі - стрибаємо в нього.

зовнішня каналізація

Просуваємося по коридору і, пройшовши через драбинку, повертаємося в іншу сторону. З правого боку від ступенів знаходимо аудіозапис.

лабораторії

Зліва від екрану, за рогом ховається противник. На землі виявляємо Підсилювач агресії в.2. Прямуємо в протилежну частину коридору, але спершу піднімаємося вгору і на платформі знаходимо імплант Конденсатор енергії в.2. Вельми цінний предмет, так як завдяки йому нам вдасться зберігати енергію, тобто вона не буде опускатися нижче певного порогу.

Йдемо вниз і помічаємо кімнату з парочкою засклених парників.

За коробками з лівого боку відшукуємо купу металобрухту. Проходимо трохи вперед і на тій же стороні натикаємося на купу іржавого металобрухту. Тут також перезавантажуємо ланцюжок для активації ліфта. Розправляємося з дроном і триногий роботом, а потім знаходимо на столику аудіозапис. З лівого боку, не добираючись до столиків, виявляємо контейнер (80-й рівень захисту), в якому зберігаються 2 наноядра.

Піднімаємося по драбинці і опиняємося біля дверцята служби охорони. На даному етапі, щоб відчинила нам не вдасться, а тому просто йдемо в ліфт і їдемо на верхній рівень.

оранжерея

Спускаємося і відшукуємо за шторкою купу брухту. Потім проходимо через прохід з правого боку і опиняємося в новій області локації - Кліматична зона «Саванна». Тут розправляємося з двома противниками і повертаємо наліво.

Далі опиняємося в Кліматичній зоні «Євразія». Руйнуємо кілька коробок в правому проході, розбираємося з одним противником і підбираємо з землі імплант Оздоровча ін'єкція в.3. Неподалік відшукуємо дверцята зі відключеною консоллю. У далекому лівому кутку кімнати виявляємо поштовий термінал, з якого завантажуємо нову аудіозапис. Біля стіни натикаємося на панель управління ізоляцією. Взаємодією з нею для розблокування більшості дверей в області.

Вибираємося звідси через інші двері. В результаті опиняємося в знайомої локації - біолабораторій. Вбиваємо всіх супротивників і проходимо в кімнату, де розташований селектор і сама доктор Чавез.

Кліматична зона «Тропіки»

Розправляємося з опонентом і поруч з правою стіною знаходимо зброю «Біомастер SERU HSS». Він може стати відмінною заміною зброї, яке ми вирішили віддати раніше Ірині Бекетт. З лівого боку від проходу бачимо закриту дверцята з відключеною консоллю. Ліквідуємо супротивників, піднімаємося по драбинці і перезавантажуємо ланцюжок (22-й рівень ядра).

Якщо нам вдалося перезавантажити ланцюг, то прямуємо на перший поверх, де була відкрита двері, що ведуть в приміщення, в якому лежимо імплант Ізвлекатель в.2. Ця аугментація збільшує розмір одержуваних запчастин від убитих ворогів на 20 відсотків. Далі йдемо вниз по дорозі, що знаходиться праворуч від драбинки.

тунелі постачання

Продовжуємо рухатися вниз. Круш коробки, знищуємо робота і беремо імплант Підвищення витривалості. Спускаємося ще глибше.

Насосна станція

Опиняємося в новій зоні. Розбираємося з двома киборгами, які ломляться в двері, а після проходимо в приміщення, де знаходиться Чавез. Говоримо з нею і погоджуємося виконати для неї ще одне завдання - віддати чіп Фоксу або Бонем.

На столику знаходимо Енергоблок ботекса (модуль для дрона). Завдяки йому нам вдасться здійснювати перезавантаження ланцюгів на великій відстані. У кутку кімнати відшукуємо аудіозапис.

Примітка: зауважимо, що електричні ланцюжки, перезавантаженням яких займається наш дрон, мають трохи інший зовнішній вигляд. Замість таблички зеленого кольору ми побачимо червоний знак з малюнком дрона. Подібну ланцюг ми ​​можемо відшукати, наприклад, в загальному залі насосної станції прямо над дверцятами. Підходимо до неї, прицілюємося і затискаємо клавішу «1».

Отримавши нову здатність, продовжуємо йти колишнім маршрутом, по якому ми йшли раніше.

зовнішня каналізація

Вийшовши з коридору, в якому нам потрібно було перезавантажити ланцюжок, піднімаємося сходами, а після повертаємо направо. Тут розташована довгі сходи, яка веде на нижній рівень. Спускаємося тільки на пару прольотів і знаходимо на стінці енергетичну ланцюг, призначену для дрона. Перезавантажуємо її і продовжуємо йти вниз. Там знаходимо раніше заблоковану дверцята. Проходимо всередину і відшукуємо імплант Меди-елеткрохіміческая ін'єкція в.3.

Побічний квест Дейві - проходження

Для знаходження імпланта Ін'єкція Модаксіонала повертаємося до головної зону біолабораторій «Рішення» і йдемо в оранжерею з правого боку, де ми включили панель управління ізоляцією. Тут є ще одна замкнена дверцята, над якою висить енергетична ланцюжок. Перезавантажуємо її за допомогою дрона і заходимо всередину. Тут і лежить необхідний нам предмет.

Минулої локацію повертаємося на поїзді.

Як дістатися до нової локації з Виробничого центру B

Прямуємо в оперцентр і віддаємо Дейві потрібний йому імплант для завершення побічного квесту. В результаті отримуємо імплант Оздоровча ін'єкція в.3 у вигляді нагороди. Розмовляємо з Саллі через термінал, що стоїть з правого боку від медстанціі, і дізнаємося, як дістатися до адміністративного центру, в якому опинилося закрите керівництво.

Володіючи новим методом відкриття дверей, повертаємося в початкову зону.

покинутий цех

Прийшовши назад, спускаємося в електростанцію. У коридорчику прямо перед спуском, що веде до місця перезавантаження ланцюга, відшукуємо зачинені двері, над якою розташована енергетична ланцюжок, яка перезавантажується тільки за допомогою дрона. Використовуємо свого залізного помічника і входимо всередину. Там розбираємося з двома противниками і завантажуємо з комп'ютера нову аудіозапис.

Йдемо в попередній коридор і дивимося направо. Минулого разу при відвідуванні цієї області ми не проходили через цей прохід. Прямуємо туди і спускаємося на нижній рівень на екзоліфте. Запам'ятовуємо знаходиться тут дверцята, що відкривається лише працівниками служби охорони.

Йдемо по коридору і взаємодіємо з терміналом для отримання ще однієї аудіозаписи. Обшукуємо все приміщення і піднімаємося по другій драбинці, що веде до головної складальної лінії.

Однак для знаходження зброї «Забутий привид» нам потрібно буде спуститися ще нижче. Тут ми побачимо масу коридорів, які заповнені отруйними газами. Швиденько пробігаємо по ним, підбираємо зброю і повертаємося назад, не забуваючи при необхідності гарувати ін'єкції для відновлення здоров'я.

Йдемо в початок області для пошуку заблокованого ящика (захист 55-го рівня). Перезавантажуємо його і отримуємо 2 наноядра.

Неподалік знаходимо закриту дверцята, яку раніше відкрити нам не вдалося. Проходимо лівіше і відшукуємо екзоліфт. Піднімаємося і перезавантажуємо енергетичну ланцюжок, що знаходиться трохи далі. Відкриваємо вищевказану двері і знаходимо всередині аудіозапис і імплант Матриця підтримки в.1.

вежа адміністрації

Йдемо в минулу локацію і прямуємо до поїзда, на якому ми вирушали в біолабораторій. Поруч з ним розташований місток, що веде до заблокованих воріт. З лівого боку від них розташована ланцюжок, для перезавантаження якої використовуємо свого дрона.

Для отримання імпланта Плазмовий генератор в.3 і блискучою монетки розбираємося з величезним роботом-складальником. Піднімаємося і звертаємо в клітку, що стоїть з лівого боку. Там підбираємо імплант Підвищення витривалості в.3. У коридорчику з енергетичної ланцюжком переходимо в лівий коридор і бачимо великий натовп супротивників. Виманюємо їх поодинці за допомогою дрона і знищуємо. У одного з них відшукуємо імплант Ізвлекатель в.2 і аудіозапис.

Під час входу в нову кімнату підбираємо ще одну аудіозапис.

Очисної цех «Рішення»

Спускаємося по драбинці і відшукуємо неподалік від перших супротивників модуль для дрона Екстрений охолоджувач. За допомогою цього предмета дрон зможе випускати рідкий газ для уповільнення ворогів. Тут натрапляємо також на зачинені двері. Біля неї в коридорі можна відшукати енергетичну ланцюжок. Перезавантажуємо її і відкриваємо дверцята. Усередині беремо аудіозапис і імплант Імплантовані електроди в.2.

Проходимо по коридору і доходимо до дверцята повітряної башточки. Відмикаємо її і розуміємо, що знову опинилися в конвеєрному цеху. Тим самим нам вдалося відшукати ще один обхідний шлях.

Йдемо назад в кімнату з рухомими механізмами і знаходимо драбинку, яка веде наверх.

Розправляємося з противником, хто стояв з правого боку від проходу, і підбираємо імплант Оздоровча ін'єкція в.3. Повертаємо від коробок направо і помічаємо машину на трьох ногах і з хвостом. Розбираємося з роботом, стрибаємо в дірку в підлозі і підбираємо імплант Матриця підтримки, який лежить на трубопроводі.

Доходимо до дверей, але не поспішаємо проходити через неї - навпроти стоїть термінал. Підходимо до нього і завантажуємо аудіозапис. З лівого боку від дверцята знаходимо імплант Автопоміч. Тепер намагаємося відкрити двері. Ми не зможемо цього зробити, так як нам потрібно допуск служби охорони. Йдемо через інший прохід і піднімаємося по драбинці.

повітряна вежа

Опинившись нагорі, зустрічаємо Ірину Бекетт, якої раніше ми подарували жердину (а може і не дарували).

Проходимо крізь прохід неподалік від неї, не забувши спочатку поговорити з дівчиною (завдання вона нам не видасть), і розправляється з противником. Повертаємо направо і помічаємо дверцята з консоллю. Відкриваємо її, повернувшись тим самим в одну з областей конвеєрного цеху. Вбиваємо трьох ворогів і розбиваємо скляний стенд, звідки можемо забрати прототип екзокостюма CREO ex-2. Його установку ми зможемо здійснити на медстанціі.

Будівельний службовий вхід

Далі піднімаємося на верхній рівень і проходимо по мосту на інший бік. Руйнуємо грати вентиляції і потрапляємо до екзоліфту в сховище матеріалів для його відновлення. Прямуємо в медичну станцію і встановлюємо собі новий екзоскелет. Однак за допомогою нього нам все одно не вдасться розблокувати двері служби охорони - для цього потрібно інше спорядження.

Йдемо назад і піднімаємося на екзоліфте. Стрибаємо на платформу, на якій помічаємо величезну машину. Готуємося до бою з босом.

Битва з Великою систр 1/3

Цей бій проходить в три стадії. На першому етапі головну загрозу для героя представляють дві великі клешні. Втім бити робот буде лише однією «рукою». Використовуємо клавішу блоку і захоплення цілі для фокусування своєї уваги на одній клешні. Зрідка противник буде атакувати нас лазером, тому обов'язково стежимо за його залишилися кінцівками.

За допомогою колишній бос буде здійснювати різні атаки, багато з яких представляють собою удари плазом або випади в сторону протагоніста. В обох ситуаціях ухиляємося, щоб не зазнати пошкоджень. Після кожної атаки рука робота на час завмирає. Тоді-то нам і варто бити її. Повторюємо цей процес, поки не будуть знищені обидві клешні. Після цього стартує друга стадія.

Просуваємося вперед на наступну платформу, де виявиться безліч щупалець з лазерами. Промені не завдають багато шкоди, проте по нам можуть потрапити відразу 4 з них, що здатне привести до летального результату. Тому вибираємо одну зі сторін і тримаємося біля неї.

Цей етап виявиться вельми метушливим. Атакуємо щупальця як тільки у нас з'явиться така можливість і постійно стежимо за основним ударом боса. Ухиляємося від всіх ударів і знищуємо все руки машини. Потім йдемо до ядру Великий систр.

Тут почнеться третя стадія, в якій потрібно бити центральну панель управління для знищення очі боса. Ядро противника захищатимуть кілька лап, які здатні схопити нас і бити об землю. Тому намагаємося ухилятися від їх захоплень і зрідка наносимо удари.

Б'ємо ядро ​​парочку раз, отпригівать, чекаємо, поки ворог не заспокоїться, а потім знову вдаряє по консолі 2-3 рази. Повторюємо так по колу, поки Велика систр 1/3 не відключиться. В результаті отримуємо зброю Прут-вогнестріл в.2.0.

Службова шахта до CREO 1

Після знищення боса знаходимо зліва в нижній частині платформу, в стіні якої є решітка вентиляції. Розбиваємо її і йдемо по тунелю в наступну область локації.

Піднімаємося наверх на екзоліфте, знищуємо ще одну решітку і просуваємося вперед, поки не потрапимо в нову зону.

дослідницький відділ

Піднімаємося по драбинці на саму верхівку, пройшовши повз двері для працівників служби охорони. Проходимо крізь ґрати на останньому прольоті, щоб дістатися до відсіку управління тиском.

управління тиском

Коли ми потрапимо в нове приміщення, тут же почне «кричати» сигналізація. Застосовуємо свого дрона для перезавантаження ланцюжка, розташованої нагорі. Далі взаємодіємо з терміналом. Проходимо в приміщення з лівого боку і забираємо зі столика сонцезахисні окуляри. Ми можемо використовувати їх замість стандартного шолома.

Йдемо назад і піднімаємося ще вище, поки не доберемося до виставкового залу.

Виставковий поверх

Йдемо по верхньому рівню і позаду виставкових стендів з правого боку відшукуємо імплант Механізований противагу. Проходимо вперед і в кінці коридору в темному кутку натикаємося на купу запчастин. Прямуємо в загальний зал і заходимо в оперцентр, що знаходиться прямо посередині приміщення. Усередині забираємо аудіозапис і розмовляємо з Алеком Норрісом. Беремося допомогти йому відшукати доньку. Він видасть нам ключ-карту. Далі говоримо з Саллі через термінал.

прикладне наноробостроеніе

Звідси буде лише одна дорога - піднімаємося по драбинці, що знаходиться в протилежній частині приміщення і потрапляємо в нову область. Насамперед розбираємося з дроном, що наділяє інших супротивників щитом, а після знищуємо кіборга. Йдемо в іншу через двері і слухаємо повідомлення від Джина Баретта. У куточку поруч із заблокованої дверцятами знаходимо коробку. Розбиваємо її і підбираємо імплант Ампула з адреналіном в.1.

Заборонена зона: проект «Утопія»

Проходимо через ліві дверцята і розбираємося з усіма ворогами в приміщенні, що стоять біля лабораторних столів. Тут відшукуємо робочу станцію і слухаємо нову аудіозапис. На невеликій височині з правого боку перезавантажуємо електричну ланцюжок для відкриття дверцят в протилежній стороні залу. Проходимо через прохід, що відкрився, розбираємося з одним ворогом і підбираємо імплант Плазмовий регенератор в.3. Повертаємося в зал і намагаємося відшукати контейнер з 65-м рівнем захисту. У ньому знаходяться 2 наноядра.

Піднімаємося сходами нагору і розбираємося з ворогом. Знищуємо камеру зі скла праворуч і під столиком підбираємо імплант Ванадієва осередок. Ламаємо грати вентиляції і йдемо вперед. Добираємося до екзоліфта, що знаходиться зліва і піднімаємося на наступний поверх. Продовжуємо йти, подолавши тунель технічного обслуговування, і стрибаємо вниз. Потрапляємо в коридор. Йдемо вперед і бачимо двері з правого боку, для відкриття якого потрібно пропуск, а тому просуваємося до кінця коридорчика і проходимо через іншу дверцята.

Дослідження біологічної дії

Розправляємося з усіма ворогами, виходимо на балкон, що знаходиться в лівій частині кімнати, і перезавантажуємо ланцюжок.

Повертаємося до кімнати і ламаємо грати вентиляції, позаду якої тут же виникне противник. Тут у нас буде дві доріжки: направо або вперед, проте, що б ми не вибрали - все одно зможемо застосувати екзоліфт. Якщо ми підем до нього спереду, то через деякий час потрапимо в цех нанороботостроенія, а якщо підемо до нього справа, то спустимося вниз і знайдемо імплант Оздоровча в.3. Попереду нас чекає прохід, який веде до виставкового поверх з оперативним центром.

Втім, поки нам не варто вирушати в цех нанороботостроенія, так як раніше нами була перезавантажена ланцюжок, що відкрила доступ до консолі біля дверей, що стоїть поруч з балконом. Проходимо через дверцята і знищуємо грати вентиляції з правого боку. В кінці тунелю спускаємося на екзоліфте і стрибаємо в відділ прикладного нанороботостроенія.

У цьому приміщенні ми ще не бували. Розглядаємо панель управління зліва і викачуємо аудіозапис. Далі повертаємося в кімнату, де розташовувався балкон з електричним колом. Після знову прямуємо в тунель і йдемо вперед до екзоліфту, який приведе нас до цеху.

цех нанороботостроенія

Повертаємо в лівий тунель, використовуємо екзоліфт і розправляється з противником. Взаємодіємо з консоллю неподалік для відкриття дверей. Всередині знаходимо двох роботів-збирачів і парочку коробок, в яких захований імплант Оздоровча ін'єкція.

Йдемо вниз і проходимо в двері з лівого боку. Нагорі помічаємо енергетичну ланцюжок. З розбігу стрибаємо в сторону цього предмета, щоб дотягнутися до нього. Тим самим нам вдасться розблокувати приміщення праворуч.

Входимо всередину цієї кімнати і знаходимо тут імплант. Тут також є консоль, в якій ми можемо завантажити аудіозапис. У лівому куточку за контейнером коштує коробка. Розбиваємо її і знаходимо Енергоячейку в.3. Йдемо вперед по коридорчику і помічаємо на стіні енергетичну ланцюжок для свого дрона. Перезавантажуємо її для відкриття правої дверцята. Однак не поспішаємо йти туди, тому що ми можемо відшукати обхідний шлях до оперцентру. З лівого боку від стіни з ланцюгом є добре замаскований прохід. Йдемо крізь нього і опиняємося тим самим в новій локації.

Зал «Майбутнє Землі»

Розбираємося з усіма противниками і відкриваємо дверцята в кінці коридору. В результаті знову потрапляємо в виставковий поверх.

Йдемо назад, за допомогою дрона перезавантажуємо ланцюжок і проходимо через дверцята з правого боку. Надаємо в просторому приміщенні. Повертаємо ліворуч і використовуємо драбинку. Вбиваємо всіх кіборгів і завантажуємо аудіозапис з консолі. У нижній частині області знаходимо дверцята, термінал до якої виявиться закритий. Піднімаємося вище і виявляємо ланцюжок. Перезавантажуємо її і взаємодіємо з панеллю керування для відкриття дверцят внизу.

Навантажувальний відсік «Утопії»

Знищуємо противників на верхньому ярусі і беремо імплант Конденсатор екзокостюма XL в лівому куточку. Ламаємо грати і проходимо через тунель. Далі сідаємо в екзоліфт. Виходимо з протилежного боку цеху, в якому ми бачили доктора.

Потрапивши в приміщення з іншою машиною з людським обличчям, знищуємо робота і вибираємося крізь віконце.

Згідно з сюжетом нам необхідно дістатися до екзоліфта з лівого боку. Однак ми в даний час йдемо по мостам до другого зламаного віконця. Розганяємося і стрибаємо в нього, а після знищуємо дрона і кіборга. Йдемо по коридору і відкриваємо ліві двері. Тут виявляємо доньку Норріса. Дівчинка виявиться машиною. Говоримо з нею і виконуємо завдання Алека. Вибираємося через вікно і сідаємо в екзоліфт.

У тунелі відшукуємо нову аудіозапис. Потім повертаємо направо і доходимо до приміщення з імплантатом Підвищення витривалості В.5. Після прямуємо в протилежну частину тунелю, неподалік від якої розташовувалася аудіозапис. Тут ламаємо грати вентиляції і заходимо всередину.

Знову опиняємося на виставковому поверсі, але тепер уже на верхньому рівні. Йдемо вперед і розбираємося з одним противником. Проходимо через двері і виявляємо коробки. Знищуємо їх і знаходимо медичну станцію, в якій можна поповнити ін'єкції. Після використовуємо екзоліфт і спускаємося вниз.

незареєстрований ділянку

Виходимо з екзоліфта і завантажуємо з консолі аудіозапис. Розправляємося з декількома ворогами. Двері, що стоїть поруч, відкрити не вдасться, так як для неї потрібен спеціальний пропуск. Ламаємо сітку вентиляції і йдемо вперед. Заходимо в екзоліфт і прямуємо вгору. Ламає ще одну решітку. Не забуваємо відкрити двері зі скла, скориставшись панеллю керування.

засекречені об'єкти

З лівого боку знаходиться дверцята, що ведуть на виставковий поверх. Відмикаємо її для отримання нового короткого шляху. Проходимо крізь дальній правий прохід. Потрапляємо в пастку Джина. З правого і лівого боку на 1-м і 2-м рівнях є лабораторії. Консолі дають можливість відмикати / блокувати їх як зовні, так і зсередини. У лабораторії під номером 12, розташованої на верхньому ярусі є панель управління, з якої можна завантажити аудіозапис.

Піднімаємося ще вище і йдемо по лівій стороні. Поруч зі склом, за яким помічаємо доктора, розташована консоль для контролю лабораторією під номером 01. Застосовуємо її і відкриваємо дверцята. Спускаємося вниз, розбираємося з супротивників і перезавантажуємо енергетичну ланцюжок всередині приміщення.

Вибираємося в загальний зал і знаходимо в нижній частині відчинені двері. Проходимо через неї, розбираємося з опонентом і використовуємо екзоліфт. Входимо в приміщення з Джином і ламаємо коробки з правого боку для отримання аудіозапису.

Говоримо з доктором і йдемо назад на перший рівень. Проходимо в лабу 01 і повертаємо наліво, де розташована вентиляція. Далі звертаємо направо і піднімаємося на ліфті в ще одну лабораторію. Тут виходимо на балкон і підбираємо імплант Оздоровча ін'єкція в.3. Виходимо з кімнати через вентиляційний тунель і тут же їдемо наверх на екзоліфте. Тут знаходимо аудіозапис.

Повертаємося на виставковий поверх, на якому була відкрита велика двері. Розбираємося з охороною і взаємодіємо з терміналом для повернення в виробничий центр B через врата.

зал адміністрації

Прийшовши в минулу область, біжимо до великих дверей, що знаходиться за ширмою і охороняється двома членами служби безпеки. В даний час вона виявиться відкритою, а поруч з нею буде лежати зброю «Легіонер MG».

Захищений доступ до CREO 1

Проходимо в ліфт, розташований з правого боку і чекаємо старту навантаження. Піднімаємося ще вище і заходимо в оперативний центр. Говоримо з допомогою консолі з Саллі. При необхідності застосовуємо медичну станцію і верстак. Розбиваємо грати з лівого боку і бачимо, що подальший шлях перекритий. Для відкриття дверцят слід скористатися панеллю керування, що знаходиться на протилежному боці. Тому йдемо через прохід неподалік.

Всевидюче око

Потрапивши в цю локацію, що не поспішаємо бігти сходами попереду. Праворуч від них є спуск. Прямуємо туди, ламаємо сітку і пролазять у тунель. Круш коробки з правого боку і відшукуємо в ніші аудіозапис. Тут ми натрапимо на тупик, а тому ступаємо на іншу доріжку. Піднімаємося на екзоліфте і розбираємося з парочкою ворогів. Виходить, що нам вдалося обійти драбинку. Далі прямуємо до грат, ламаємо її і йдемо по другому тунелю. Після спускаємося вниз, використовуючи ліфт. Опиняємося на нижньому рівні, в якому Чорний Цербер давав накази своїм соратникам.

Спочатку здається, що Чорний Цербер є простим солдатом. Однак не варто завчасно розслаблятися, тому що таким він залишиться лише в першу половину бою. Підходимо до нього ближче для початку битви. Під час першої фази варто застосувати зброю з швидкими ударами, щоб ми змогли швидко ухилятися і швиденько завдавати атаки.

Ухилення від його потужних ударів не повинно скласти у нас особливих проблем. Як тільки він виконає їх відразу ж контратакуючи його. Коли шкала життя Чорного Цербера знизиться до 25 відсотків, він відкине нас і втече.

З великого проходу вийде PAX, з яким ми боролися раніше. На нас чекає знову розібратися з цим незграбним роботом, а потім відновити битву з основним босом. Зосереджуємо свої атаки на «лапах Пакса» і провертає той же прийом, що нами був описаний на початку проходження The Surge.

Після знищення машини добиваємо Цербера. Проводимо ті ж атаки, що і раніше. Розібравшись з цим босом, отримуємо креслення екіпіровки «Чорний Цербер» і зброю «MG Суддя 2.0».

Проходимо в нове приміщення і йдемо по драбинці нагору. Підбираємо Лут і завантажуємо з консолі ще одну аудізоапісь. Залазимо в вентиляційну шахту і перезавантажуємо енергетичну ланцюжок. Чи не пропускаємо цю дію, так як саме завдяки йому нам вдасться роздобути екзокостюм служби охорони. Повертаємося в оперцентр і ламаємо ліву скляну панель. Беремо прототип костюма служби безпеки і встановлюємо його в медстанціі. Відтепер ми зможемо запросити відімкнути всі дверцята, які вимагали певний пропуск.

Примітка: перед тим як продовжити слідувати основного сюжету, ми вирішили повернутися до тих самих проходах і підібрати нові імпланти і аудіозаписи.

покинутий цех

Йдемо в дану локацію і спускаємося до електростанції. Повертаємо ліворуч і прямуємо до підвалу, що з'єднує основну складальну лінію і електростанцію. Тут розташована раніше заблокована двері. Відмикаємо її і знаходимо імплант Оздоровча В.5.

Виробничий центр B

У цій області біля оперцентра знаходимо ліфт і спускаємося на нижній рівень. Далі звертаємо вправо і відшукуємо драбинку. Піднімаємося і бачимо зліва заповітну дверцята. Відмикаємо її. Тут знаходимо такий же імплант, як в попередній кімнаті, а з консолі завантажуємо нову аудіозапис.

Йдемо до поїзда, який веде в Покинутий цех. Біля нього знаходимо мертве тіло і аудіозапис. Піднімаємося на повітряну вежу. Тут теж є одна зачинені двері, що вимагає пропуск. Відкриваємо її і знаходимо в приміщенні зброю «MG Переговорщик» і імплант Ванадієва осередок в.3.

Біолабораторія «Рішення»

Тут ми можемо знайти відразу 3 замкнені дверцята, проте всі вони приведуть нас в один і той же коридорчик. У ньому розправляємося з декількома противниками і відшукуємо пару корисних імплантів: Червоний кабель X і Пневматичний калібрувальник.

дослідницький відділ

Тут теж розташовані двері, для яких необхідний допуск служби охорони, і вони знову ведуть в один і той же коридор. Добираємося до сюди з повітряної вежі. Йдемо до екзоліфту, де ми раніше билися з Великою систр. У підсумку ми дійдемо до ями - зістрибує в неї і переходимо тим самим в біолабораторій. Потрібна двері знаходиться попереду.

Відкриваємо і проходимо всередину. Тут ми вперше зустрінемо ворогів, що мають екіпіровку «Кокон». Рубаємо у них кінцівки для отримання креслень. Тут також виявляться дві консолі, з яких вдасться завантажити парочку аудіозаписів. Проходимо наліво і розправляється з ще одним супротивником. Після відшукуємо третю робочу станцію з ще однією аудіозаписом.

Як отримати секретну зброю: з лівого боку від останньої консолі, де ширяють дивні частинки, знаходимо енергетичну ланцюжок. Зламуємо її і отримуємо повідомлення, що в фойє з'явилися нові експонати. Прямуємо до оперцентру і біля нього помічаємо сталевий корпус. Ламаємо скляну панель і беремо зброю - шест «Кодова назва: Каміна».

Всевидюче око

Йдемо в область, в якій ми билися з босом «Чорний Цербер». Зверху, біля екзоліфта є дверцята служби охорони. Відкриваємо її і знаходимо аудіозапис, що лежить поруч з шафами. Викликаємо ліфт, розправляємося з противником і піднімаємося вище. Тут виявляємо ще одну аудіозапис.

Убивши всіх кіборгів, забираємо за коробками з правого боку імплант Оздоровча ін'єкція В.5. Проходимо через парочку дверцят і потрапляємо в зал адміністрації.

Зал адміністрації CREO

Рухаємося по єдиною доріжці. За дверима попереду помічаємо сітчасту решітку. Трощити її і проходимо по тунелю в нове приміщення. Руйнуємо коробки і отримуємо імплант Плазмовий регенератор В.5. Використовуємо екзоліфт, що стоїть неподалік, і проходимо по тунелю вниз. Ламаємо грати і підбираємо імплант. Що знаходиться поруч ліфт здатний привести нас в самий початок області. Підходимо до нього для збереження цього короткого проходу.

Знову проходимо через верхній тунель і прямуємо в протилежну частину приміщення. Спускаємося на нижній рівень і підбираємо аудіозапис. Круш сітку і відмикаємо двері, що ведуть в нову кімнату. З консолі завантажуємо нове звукове повідомлення.

Дверцята попереду зможе привести нас до нового вентиляційного отвору, а двері з лівого боку - в хол, в якому ми раніше вже бували, проте в іншу його частину. Вибираємо другий варіант і звертаємо до коробок, біля яких виявляємо Меди-електрохімічний ін'єкцію В.5.

Піднімаємося по драбинці в протилежному кінці. Звертаємо вправо і розправляється з парочкою супротивників перед дверцятами. Позаду дерева навпроти проходу знаходимо Механізований противагу, а в кабінеті завантажуємо звуковий запис.

Нове повідомлення голосової пошти можна відшукати поруч з драбинкою, по якій ми піднялися сюди раніше. Встаємо до неї спиною і бачимо зліва маленьку огорожу, а праворуч - сходи, що ведуть до кабінету. Обходимо огорожу і за нею підбираємо запис.

Тут бачимо велику драбину, яка веде до величезного проходу. Розправляємося з усіма противниками, але не поспішаємо проходити через двері. З правого боку помічаємо дверцята поменше - пробираємося туди і потрапляємо в серверну кімнату. Встаємо спиною до маленької дверцятах і прямуємо в передній прохід.

Вбиваємо всіх ворогів в коридорчику і знаходимо двоє дверей. Йдемо спочатку в ту, що справа і бачимо труп Хекетт. Дивимося записане їм відео, а під тілом відшукуємо звукове повідомлення. У кімнаті виявляємо консоль і взаємодіємо з нею для відкриття невеликого приміщення з правого боку від трупа. Там підбираємо Пневматичний калібрувальник в.4.

Наступна дверцята здатна привести нас до екзоліфту, ведучому в Табір перепідготовки. Однак насамперед спробуємо відкрити велику двері, що знаходиться в минулому залі, але у нас нічого не вийде. Проходимо в праві дверцята і проходимо в серверну.

серверна

В консолі неподалік викачуємо звуковий запис. Ще одне повідомлення лежить поруч з трупом, валяються біля сходів, які ведуть вниз. Проходимо по драбинці і знаходимо контейнер з захистом 85-го рівня, в якому лежать 2 наноядра. Тут також виявляємо енергетичну ланцюжок, що прибирає ізоляцію. Перезавантажуємо її і прямуємо до великих дверей. Далі входимо в переговорну кімнату і переглядаємо відео. Після ми почуємо, що готується запуск «Утопії».

Виходимо назовні і прямуємо в нову локацію.

табір перепідготовки

Спускаємося і проходимо в приміщення через вентиляцію. За плитою з правого боку виявляємо нове звукове повідомлення. Для відкриття дверцят перезавантажуємо ланцюжок для дрона, що знаходиться на стіні. Повертаємося в початок області. Далі вирушаємо в переговорну і від неї йдемо по правій доріжці до силового бар'єра з безліччю ворогів. Вбиваємо Цербера і отримуємо Дізінгібітор SNS в.4.

Пробираємося в ліфт для переходу в іншу зону.

ядро

Стартовий майданчик 01

Опинившись у новій області, тут же беремо звукове повідомлення, а після прямуємо в ліву сторону. На стіні перед коридором, що веде вниз виявляємо ланцюжок. Вдалося перезавантажити її? Відмінно, в цьому випадку проходимо через дверцята, що знаходиться прямо за рогом. Спускаємося і неподалік від драбинки підбираємо Оздоровчу ін'єкцію В.5.

Якщо ж нам не вдалося зламати ланцюг, то просто проходимо через другу дверцята, розташовану поруч з минулого.

1 поверх - навантажувальний відсік

Якщо ми підемо вниз по правій сходах, то зможемо розбити коробки, в яких лежить Плазмовий регенератор В.5. Проходимо далі по єдиною доріжці і на платформі викликаємо ліфт. Саме в ньому нам і вдасться відшукати наступний оперативний центр. Тут є і робоча станція, з якої ми можемо завантажити нову звукову запис.

Продовжуємо йти вперед. Розбираємося з супротивників в «Коконі» і відмикаємо дверцята. Піднімаємося вище. Перші двері виявиться заблокованою - відкрити її вдасться лише за допомогою консолі, розташованої на протилежному боці. На наступному поверсі знаходиться другі двері, через яку нам вдасться пройти прямо зараз. Йдемо через неї і добираємося до технічного тунелю, що веде на дах ліфта. Тут виявляємо Дізінгібітор SNS в.4. Повертаємося і піднімаємося на самий верх, де знаходиться звукове повідомлення. Потім проходимо через розташовану тут дверцята.

Другий поверх - заправний відсік

Обходимо конструкцію з правого боку і відшукуємо панель управління для виклику вантажного ліфта, тобто оперцентр під'їде прямо до вас. Йдемо в початок рівня і повертаємося, щоб дослідити його більш ретельно. Розбираємося з противником, звертаємо за контейнери і стикаємося з ще двома ворогами. Тут також знаходиться нова звуковий запис і Оздоровча ін'єкція В.5. З правого боку виявляємо сітку вентиляції. Ламаємо її і впираємося в результаті в скляну дверцята, для відкриття якої необхідно скористатися панеллю керування на іншій стороні.

Повертаємося в головний хол другого рівня і продовжуємо йти вперед. Знову повертаємо в ліву сторону і розправляється з двома киборгами. Якщо ми підемо вниз, то зможемо відшукати купу брухту. Після відкриття дверей опиняємося в коридорі, однак він тут же буде заблокований і нам належить битися з супротивником в «Коконі». Піти звідси можна шляхом використання екзоліфта. На третьому рівні відшукуємо контейнер із захистом 50-го рівня, в якому заховані 2 наноядра. Потім викликаємо ліфт і зістрибує на нього.

Станція подачі азоту

Спускаємося і ламаємо коробки з лівого боку, в яких лежить Ванадієва осередок В.5. Продовжуємо йти по коридорчику, піднімаємося вгору, використавши екзоліфт, і в далекому куточку приміщення перезавантажуємо ланцюжок. Йдемо вперед і відкриваємо двері служби охорони.

Підготовка «Утопії»: засекречено

З робочої станції викачуємо звуковий запис. Ще одну виявляємо біля мертвого тіла. Піднімаємося ще вище і виявляємо нове звукове повідомлення від Анни. Круш сітку вентиляції і йдемо по тунелю, поки не знайдемо енергетичну ланцюжок. Перезавантажуємо її і спускаємося вниз. Далі прямуємо по проходу з лівої сторони. По дорозі можемо взаємодіяти з консоллю для завантаження вірусу і отримання однієї з двох кінцівок.

Стартовий майданчик 02

Під час переходу на цю область трапиться завантаження. Тут знаходимо звукове повідомлення і зброю «Кодова назва Загибель Богів».

Йдемо назад і в коридорі, в який ми впали, звертаємо в поворот, де розташована сходи, що вели вниз. За рогом праворуч знаходиться екзоліфт. Піднімаємося на ньому в технічний тунель і знаходимо звукове повідомлення.

Далі прямуємо на нижній рівень і розбираємося з дивною істотою. Відмикаємо двері служби охорони і виявляємо робочу станцію в коридорі. Беремо з неї звуковий запис. При поході в іншу сторону відшукуємо скляні дверцята, яку раніше нам не вдалося розблокувати. У тому місці, де виникло чудовисько, є ліфт. Входимо в нього і потрапляємо на верхній поверх. Розбираємося з ворогами і піднімаємося ще вище.

станція відправлення

За допомогою даного поїзда ми можемо поїхати в першу локацію - виробничий центр В. Однак ми не звертаємо на нього увагу і зістрибує в дірку. В результаті добираємося до потрібного приміщення. Для розблокування дверей слід перезавантажити ланцюжок. Входимо в кімнату і піднімаємося вгору. Доходимо до консолі і перезавантажуємо її.

Йдемо назад на перший рівень в навантажувальний відсік. Тут з'явиться прохід, через який ми зможемо пройти. Продовжуємо рухатися до локації, де нам належить битися з останнім босом - Несанкціонований доступ.

Битва з Несанкціонованим доступом - як вбити?

Після того як ми спробуємо здійснити перезавантаження силового контуру, в приміщенні відразу виникне «Несанкціонований доступ», який отримав матеріальне втілення. Він буде значно відрізнятися від того, ми бачили раніше. Радимо взяти в руки максимально швидке зброю, щоб наносити ворогові велику кількість атак в підходящі моменти.

Захоплюємо точку на корпусі ворога і починаємо його бити, не забуваючи ухилятися від його потужних ударів. Успішно ухилившись, тут же нападаємо на боса, завдавши йому 2-3 атаки. Потім знову намагаємося не потрапляти під його комбо.

Коли у супротивника залишиться близько 25 відсотків здоров'я, він завмре на кілька секунд. В цей час підбігаємо до силового контуру і закінчуємо перезавантаження. Тепер нам вдасться провести цю процедуру, однак бій ще завершено.

У другій фазі противник отримає форму людини, однак, незважаючи на гадану безневинно, ворог стане сильніше. Стоїмо від боса якнайдалі і намагаємося не потрапити під три його послідовні атаки. Потім він завмре на секунду - тут-то ми і повинні почати бити його. Робимо 1-2 удару, а потім тут же відходимо.

Дрон на цій стадії надасть нам чималу підтримку. Для це просто застосовуємо модуль, що збиває ворога з ніг. Так нам вдасться виграти собі кілька секунд на відновлення здоров'я або запасу сил.

Як тільки «Несанкціонований доступ» буде знищений нам видадуть зброю «Хамелеон» і покажуть один з фіналів. Вітаємо, проходження The Surge завершено.


Базові характеристики:

Базовий шкоди: 57
Сила удару: висока
Швидкість атаки: низька

Отримання енергії: + 70%

Спосіб отримання:

Випадає з першого боса P.A.X. тільки в тому випадку, якщо бос ні разу за битву не потрапити по собі своїми ж ракетами. Просто зберігайте дистанцію під час ракетного залпу і ухиляється від ракет. Щоб "впустити" боса, під час топтання бийте по тій нозі на якій він стоїть. Але спочатку необхідно збити щитки на його ногах. Збиваються вони від звичайних ударів і відносно швидко.

Особливість зброї:

Отображаемое силове поле на лезі і особлива атака при утриманні ПКМ.

"Дроссель" Майського жука "в.2.0

Базові характеристики:

Базовий шкоди: 24
Сила удару: низька
Швидкість атаки: висока
Ефект володіння зброєю: високий
Отримання енергії: + 5%

Спосіб отримання:

Під час битви з "Травневого жуком" необхідно відрубати йому всі кінцівки. Завдання це не важка, просто виділяємо ноги на СКМ і б'ємо. Дуже зручно відсікати ті кінцівки, ктотримі "жук" застряє в підлозі після сильного удару. До речі, в кінці повинна залишитися онда НЕ відсікається нога, яка не виділяється через СКМ, все нормально, це не баг, ви все-одно отримаєте зброю.

Особливість зброї:

До всіх атакам доданий шкоди від вогню з шансом підпалити противника.

"Прут-вогнестріл" в.2.0

Базові характеристики:

Базовий шкоди: 62
Сила удару: середня
Швидкість атаки: середня
Ефект володіння зброєю: високий
Отримання енергії: + 25%

Спосіб отримання:

Під час битви з босом "Велика систр" необхідно в другій фазі битви залишити цілими МІНІМУМ 2 пальника на складальній платформі і після цього відразу атакувати ядро.
Просто знищуємо 2 пальника по лівому або по правому ряду і йдемо атакувати ядро. Місце, що звільнилося можна буде періодично використовувати як місце для відступу.

Особливість зброї:

Додавання шкоди від вогню до всіх атакам з шансом підпалити противника.

"MG Суддя" в.2.0

Базові характеристики:

Базовий шкоди: 106
Сила удару: висока
Швидкість атаки: низька

Отримання енергії: + 55%

Спосіб отримання:

Відрубати праву руку четвертому босові "Чорного Церберу".

Особливість зброї:

При наявності 10 одиниць енергії можна випустити силову хвилю затиснувши ПКМ.

"Структурні кігті" і "Хамелеон"

Базові характеристики:

Базовий шкоди: 83
Сила удару: середня
Швидкість атаки: висока
Ефект володіння зброєю: дуже високий
Отримання енергії: + 20%

Спосіб отримання:

Відрубати праву руку гуманоидной формі фінального боса

особливість зброї

Безумовно, найкраща зброя в грі з точки зору шкоди за секунду.
Напевно, найкраща зброя в грі в цілому.
Поєднана бойова механіка прийомів однорічного зброї і зброї з подвійним кріпленням.

Крім цього, я б хотів згадати краще одноручне зброю: "Хамелеон"

Базові характеристики:

Базовий шкоди: 131
Сила удару: середня
Швидкість атаки: висока
Ефект володіння зброєю: дуже високий
Отримання енергії: + 20%

Спосіб отримання:

ВАЖЛИВО:основний спосіб отримання цього меча блокує можливість отримання "Структурних пазурів".
1) Основний спосіб: вбити гуманоїдні форму фінального боса відрубавши йому голову або розрубавши тулуб.
2) Вбити фінального боса, отримати "Структурні кігті" як описано вище. Нова гру +. В цьому режимі гравцеві в деяких місцях зустрінуться особливі "зомбі", ви пізнаєте їх по різноманітної екіпіровки (часом з різних комплектів броні) і зброї. Наскільки я зрозумів, "Хамелеон" може з'являтися у них абсолютно випадково. Так що тут все залежить тільки від везіння.
Але є спосіб схитрувати:
У новій грі +, в першому розділі в локації "Головна складальна лінія", є один такий "зомбі". Знаходимо його і дивимося що у нього за зброю. Якщо це не "Хамелеон", то даємо вбити свого персонажа і повторюємо цей процес до тих пір поки не супротивник не екіпірується "Хамелеоном". Теоретично, подібна схема повинна працювати і з іншими подібними противниками.
ВАЖЛИВО:ці зомбі не респавном після того як ви їх вб'єте і дуже сильні, тому необхідно вбити їх відрубавши правицю з першого разу.

особливість зброї

Підвищені шкоди і швидкість атаки серед всього однорічного зброї.

У новому проекті команди Deck 13 крім рядових супротивників вам будуть зустрічатися особливі вороги, які будуть мати набагато більше очок життів і наносити вам значної шкоди. Битви з деякими з них можуть виявитися для гравців неймовірно важкими. Тому ми вирішили написати підручник для битви з босами в The Surge, в якому вказані найбільш ефективні стратегії і тактики бою з цими опонентами. Ви пізнаєте їх слабкі місця і основні рухи, а тому зможете краще підготуватися до бою з ними.

PAX

Є першим босом в грі. Для перемоги над ним вам потрібно постійно залишатися позаду нього і атакувати його ногу до тих пір, поки у верхній частині екрану не заповниться помаранчева шкала. Після цього Пакс атакує вас своїми ракетами. Необхідно швиденько підійти до робота як можна ближче, щоб ракети потрапили не за вас, а по вашому супротивникові. Далі необхідно вдарити по його трьом слабким точкам (2 спереду і 1 ззаду).

Як тільки ви вдарите кілька разів по його вразливою точці, P.A.X. підніметься на ноги і вам потрібно буде повторити вищевказаний трюк. Після двох таких падінь бос буде знищений.

Lu-74 «Хрущ»

Другий бос в грі, який має дві форми. У першій формі він виглядає як крабоподобное істота. Якщо ви хочете нанести йому ушкодження, то атакуйте його ноги після того, як він стрибне і впаде з неба. Як тільки він звалиться з висоти, підбігаючи до нього і починайте бити його важкими ударами. Але не перестарайтеся, інакше ворог контратакує вас і завдасть серйозної шкоди.

Після ослаблення його ніг «Хрущ» впаде на землю і ви зможете атакувати одну з його несправних ніжок, поки вона не вибухне. Повторюйте цю стратегію до тих пір, поки не стартує кат-сценка, в якій бос покаже свою другу форму.

Противник почне літати навколо арени і спробує або врізатися в вас на всій швидкості, або зачепити вас своїми крутяться кінцівками. Будь-яка з цих атак здатна привести вас до миттєвої смерті. Тому якщо ви помітили, що він збирається провести один з цих ударів, то ми радимо відразу приготуватися до ухилення від них.

Кращий час для атаки на боса - це почекати, поки він зробить свій удар, а потім тут же накинутися на нього і зробити парочку ріжучих атак. Потім тут же відступайте, інакше він з легкістю зачепить вас своїми ручищами. Повторюйте цей метод до переможного кінця.