Гра в козаки розбійники правила і опису. Класичні правила гри в козаки-розбійники. Відео гри «Козаки - розбійники»

Для гри в козаки-розбійники необхідно зібрати велику компанію, що складається з 6 чоловік і більше. Далі необхідно всім учасникам гри розділитися на дві команди. Зробити це можна за допомогою жеребкування або за домовленістю між собою. Кожна команда має свою назву: одна - «козаки», друга - «розбійники». При цьому «козаків» може бути трохи менше, ніж «розбійників».

Дитяча рухлива гра козаки-розбійники: правила

Учасники заздалегідь домовляються один з одним, в межах якої території можна грати, а куди виходити заборонено, наприклад, за територію шкільного подвір'я виходити не можна.

Учасники команди «Розбійники» проводять внутрішнє нараду і загадують секретну фразу, яка буде служити паролем.

Члени команди «Козаки» відходять в сторону таким чином, щоб не бачити учасників іншої команди. Для цього можна піти всередину під'їзду або сховатися за рогом одного з будинків.

Розбійники беруть крейда і малюють на асфальті велике коло, який знаменує початок руху.

Стрілки можна малювати абсолютно на будь-якій поверхні: на дереві, бордюрі, лавці, стіни будинку.

За сигналом команда «розбійників» починає втікати відповідно до розмітки стрілок.

Згодом можна розбійникам розділитися на міні-групи і малювати стрілки в різних напрямках, щоб заплутати тих, хто шукає їх козаків. Як правило, час, протягом якого розбійникам потрібно встигнути сховатися, обмежена і складає в середньому 20 хвилин.

Основне завдання розбійників - якомога краще сховатися. Тому чим більше заплутаними будуть намальовані стрілки, тим складніше козакам буде знайти розбійників.

Поки розбійники ховаються, козаки облаштовують у себе «темницю» - місце, де вони будуть згодом катувати спійманих розбійників. Для цього окреслюють її межі, намагаються зовнішніми засобами заховати її від сторонніх очей.

Далі, орієнтуючись по стрілках, козакам необхідно знайти розбійників і привести до себе в темницю, де їх починають катувати (лоскотати, підсовувати маленьких комах). Однак заздалегідь всім учасникам гри слід обговорити правила тортур, щоб вони не були жорстокими або образливими.

Козак, який зловив розбійника, залишається вартувати його в темниці в той час як інші козаки продовжують полювання за розбійниками.

Залишилися на волі розбійники мають право нападати на темницю і звільняти члена своєї команди.

Основна мета гри - вивідати козакам секретний пароль у розбійників. В такому випадку козаки вважаються переможцями. Також якщо в темниці виявилися всі розбійники, перемога присуджується команді козаків.

Що таке «Козаки-розбійники»? Правила гри знайомі, звичайно ж, кожному з нас з самого дитинства. Це розвага завжди було неймовірно цікавим. Грають в такі у дворі, як правило, дівчата або хлопці у віці від шести до дванадцяти років. Беруть участь в даній грі шестеро (або більше) дітей. Чим більше збирається народу, тим дитяча гра «Козаки-розбійники» проходить веселіше.

Грають, як правило, на досить великій території. Це може бути навіть кілька сусідніх дворів. Чим більше територія - тим цікавіше.

«Козаки-розбійники»: правила гри

Отже, з чого все починається? У чому суть такого розваги, як «Козаки-розбійники»? Правила гри зрозуміти зовсім нескладно. Спочатку учасники діляться на дві команди. Одні - козаки, другі - розбійники. Після цього вирішується, де буде знаходитися «темниця». Туди будуть садити спійманих розбійників. Це може бути лава, невеликий майданчик, або ж просто накреслене коло.

На початку гри дається кілька хвилин, щоб підібрати шифр. Слова для гри «Козаки-розбійники» вибираються, як правило, довгі і складні. Їх повинно бути складно розгадати. Після цього розбійники тікають і ховаються.

Можуть вони це робити всією командою, невеликими групами або поодинці. При цьому перебувати на одному місці зовсім не обов'язково. Козаки не можуть підглядати, куди їх суперники тікають. Розбійники ж залишають на стінах, асфальті, парканах стрілочки, які вказують напрямок їх руху. Однак воно може бути і помилковим.

Як тільки відведений розбійникам час закінчується, козаки починають їх шукати. Вони повинні зловити своїх супротивників, застосовуючи різні способи атаки. Наприклад, можна оточити те місце, де сховалися розбійники, всією командою. А можна вистежувати їх і по одному. Як тільки розбійника знаходять, його наздоганяють і хапають. Спійманим вважається гравець, якого козак «засалено». Перш ніж це відбудеться, він, природно, повинен постаратися втекти від своїх переслідувачів.

Якщо розбійника все ж спіймали, козаки відводять його в «темницю». Тут його можна «катувати» з метою отримання секретного слова. Але його можуть і виручити. Будь-який з незахваченних розбійників, торкаючись рукою свого товариша, звільняє його з «темниці». Тому охороняє її кілька козаків. При вдалому порятунок розбійники тікають і можуть знову ховатися. Але якщо їх наздоженуть - в полон відправляються обидва гравці.

Триває гра до тих пір, поки не зловлять останнього опришка або ж не буде розгадано секретне слово. Після цього команди зазвичай міняються місцями і починають все заново.

Детальніше про «темниці»

Отже, граємо в «Козаки-розбійники». Правила гри зовсім не складні. Але до вибору «темниці» варто підійти дуже відповідально. Це може бути дерево, кущ, стовп або ж будь-який інший помітний орієнтир. Найкраще, якщо «темниця» буде захищена від нападників стіною або парканом. Але, само собою, влаштовувати її в будь-якому під'їзді або сараї можна. А тим більше в яру або подібних місцях. У будь-якому випадку підходи до «темниці» повинні бути досить зручними і відкритими. Вибирайте місце для бранців не дуже велике, щоб його було легше охороняти. Однак воно має бути достатнім для того, щоб до кінця гри в ньому могли поміститися всі спіймані гравці. Межі, як правило, позначаються камінням або палицями. Втім, найпростіше накреслити лінію на землі. За межі «темниці» полонені вибігати не мають права.

полон

У підсумку місце ув'язнення знайдено для того, щоб грати в «Козаки-розбійники». Правила гри говорять про те, що людину необхідно не просто зловити, але ще і відправити в полон. Спійманий розбійник «пересаліть» зупинив його козака не може.

Ведуть полоненого за рукав або за руку. Вириватися при цьому він не може. Проте якщо козак з якої-небудь причини суперника відпускає, той знову стає вільним і може тікати.

Першого наведеного в «темницю» розбійника необхідно вартувати. Точно так само роблять і з іншими учасниками гри. Хоча б один козак повинен стояти на сторожі. При бажанні для охорони можна виділити і більшу кількість людей.

Сторожовий козак і отамани

Втекти з «темниці» досить складно. Адже сторожові козаки вибираються самі уважні і спритні. Тобто місія їх дуже почесна, як і місія отамана. Він направляє козаків на пошуки розбійників на початку гри і говорить, кому куди йти. Отаман дає поради, але, звичайно ж, ще й ловить суперників сам.

Розбійники теж вибирають собі командира. Отаман радить своїм підопічним, куди ховатися. Слабких гравців він відправляє подалі. Після цього ховається сам. По можливості отаман організовує ще й виручку розбійників, складаючи план.

невеликі хитрощі

Є і ще деякі нюанси. «Козаки-розбійники» (гра, опис якої представлено вище) може відрізнятися певними правилами. Вони обумовлюються учасниками заздалегідь.

Наприклад, якщо козак не впевнений в тому, що наздожене тікає противника, він може покликати на допомогу. Тоді розбійника ловлять спільними силами.

Вести його в «темницю» найкраще тим шляхом, де інші противники козаків виявлені не були. Можна покликати і напарника для того, щоб відвести полоненого удвох.

Як гравцям полегшити умови?

Як діяти розбійникам, коли одного з них ведуть в «темницю»? Якщо місцевість дозволяє, можна влаштувати засідку. Головне, непомітно дати знати бранця про свої наміри.

Наприклад, він може відвернути козака якимось відволікаючим питанням, показуючи в іншу сторону пальцем. Поки той буде вдивлятися в зазначеному напрямку, розбійники вискочать із засідки, «засалено» бранця і втечуть.

Ну а козакам найкраще влаштовувати «темницю» на відкритому місці. Тому виручати товаришів розбійникам досить складно. Зате бранці можуть їм в цьому допомогти. Якщо відвернути сторожових козаків якимось чином, наприклад, влаштувавши легку заварушку, підібратися до розбійників набагато легше. Атакувати «темницю» найкраще великими силами, причому тоді, коли бранців в ній уже багато.

Одним словом, «Козаки-розбійники» - гра захоплююча і цікава. Триває вона нерідко дуже довго. При цьому анітрохи не набридає дітям, як, втім, і багато інших відомих рухливі ігри у дворі.

Сучасні діти проводять занадто багато часу за комп'ютером, граючи в різні стратегії, гонки і т. Д. Вони вважають за краще мати якомога більше віртуальних друзів, стаючи більш залежними від Інтернету день за днем. Для того щоб ваша дитина правильно розвивався і був фізично здоровий, йому необхідно проводити більше часу на вулиці.

Гра в козаки-розбійники - відмінний варіант для тих, хто ламає голову і не знає, чим відволікти своє чадо від комп'ютера. Вона підійде як для батьків, так і для дітвори віком від 7 років. Давайте згадаємо про те, як грати в козаки-розбійники.

загальний стан речей

Перш ніж почнеться гра, всі учасники повинні розбитися на дві команди. Можна провести жеребкування, яка визначить, кому дістанеться роль козаків, а хто буде грати в якості розбійників. Кожна з команд повинна мати відзнаки. Наприклад, козаки закріплюють на плечах своєрідні погони яскравого кольору з нанесеною символікою полку, а також званням. Їх не можна знімати до закінчення гри, після чого можна забрати собі як сувенір.

Розбійникам видаються головні убори, на які кріпиться пов'язка. Також можна використовувати піратський наглазник, щоб створити більш реалістичний образ лиходія. За правилами гри в козаки-розбійники забороняється знімати атрибутику до закінчення квесту.

легенда

Для того щоб зробити цікавою для дітей гру в козаки-розбійники, розкажіть їм легенду, яка розкриває всю суть протистояння. Починається вона з того, що безсовісні розбійники атакували, а потім пограбували ковчег, що належав козакам. У ньому знаходилася схованка з заповітом для козацьких нащадків. Заволодівши текстом, лиходії вирішили знищити його і порвали на дрібні шматочки, роздавши кожному розбійникові по одному символу (букви).

Козаки сильно розсердилися, але не зневірилися і почали ловити розбійників, щоб зібрати воєдино всі частини завіту. Зібравшись з силами, вони осідлали своїх нестримних коней. І не було такого місця, де змогли б сховатися розбійники, розлютив козаків.

Початок гри

Після того як команди розбилися на дві групи і кинули жереб, розбійники надягають стрічку на головний убір і піратський наглазник, а також отримують літери. За правилами гри в козаки-розбійники їм відводиться всього 10 хвилин на те, щоб надіти всі реквізити, надійно заховати частини завіту в верхній одяг і провести коротку нараду, на якому можна обговорити план подальших дій.

Козаки займаються тим, що закріплюють свої погони, а також вибудовують стратегію по затриманню всіх розбійників, грамотно розподіляючи роль кожного члена команди. Головне завдання - зловити розбійника і відібрати у нього заповітну букву, яка є частиною тексту, який необхідно розшифрувати. Після того як всі наділи відмітні знаки, червона ракета оголошує про початок гри. Тепер у розбійників є лише 10 хвилин для того, щоб знайти укриття у дворі або на дитячому майданчику, після чого в погоню за ними кидаються козаки, які мають всього 50 хвилин на піймання всіх лиходіїв.

Основне завдання козаків полягає в тому, щоб відшукати розбійника, що втік на місцевості. Після того як злодій буде спійманий, повинні забезпечити надійне зберігання його, знявши з головного убору пов'язку. Тільки в цьому випадку розбійник може вважатися спійманим і не має права чинити опір. Варто пам'ятати, що правила гри в козаки-розбійники забороняють проявляти агресію або надмірно грубу силу!

Як тільки пов'язка з головного убору буде знята, можна приступити до обшуку, щоб знайти заховану в верхньому одязі букву. Розбійник має право добровільно віддати листочок, щоб уникнути тортур лоскоту. Варто звернути увагу на те, що огляд затриманого на місці можливий тільки в присутності офіцера, чиє звання не нижче подосавул. Якщо ж старшого по чину немає, то супроводжуваний двома козаками розбійник конвоюється до в'язниці. Всі зібрані літери необхідно доставити писарю, який сидить на галявині разом з отаманами. Їх завданням є відновлення тексту. Як тільки погоня завершилася, а все розбійники були спіймані, заповідь тричі читається перед усіма присутніми.

Важливо! У тому випадку, якщо козаки не змогли знайти заповітну букву у спійманого розбійника, вони можуть відмовитися від подальшого її пошуку. При цьому у них є право вимагати показати захований листочок, щоб переконатися в тому, що він був у арештанта. Якщо доказ отримано, то бранець відпускається, і йому дається 10 хвилин для того, щоб знайти нове укриття. Потім гонитва триває. Однак якщо літери у лиходія немає, то це є порушенням правил гри в козаки-розбійники.

Кінець гри

Через 50 хвилин після початку гонитви дається звуковий сигнал, який зупиняє гру. Всі команди збираються на галявині, де будуть підраховувати бали. Виграє та команда, яка набере найбільшу кількість очок, що нараховуються наступним чином:

  • блакитна і рожева стрічки - 5 очок;
  • червона і синя - 20 очок;
  • помаранчева і бірюзова - 35 очок;
  • малинова і темно-синя - 50 очок;
  • бордова і фіолетова - 75 очок;
  • знайдена буква - 5 очок;
  • за повністю відновлений текст заповіту - 500 очок.

Однак існує система штрафів за порушення правил, таких як:

  • грубість і агресія до будь-якому учаснику - знімається 300 очок з команди;
  • невиконання умов гри або незначні порушення - команда втрачає 100 очок.

важливо

Дорослим не варто забувати про елементарні правила безпеки. Подбайте про те, щоб по всьому периметру, обраному для гри, не було гострих предметів, сміття і т. Д. Тепер ви знаєте, як грати в козаки-розбійники, і зможете весело провести час на вулиці зі своїми дітьми.

Козаки-розбійники - дитяча гра, популярна в XX столітті. Багато варіацій, багато сценаріїв розвитку гри, і майже нескінченний час для гри - часом в один "тур" грали по півдня.

Козаки-розбійники - дитяча гра, популярна в XX столітті.

Багато варіацій, багато сценаріїв розвитку гри, і майже нескінченний час для гри - часом в один "тур" грали по півдня.

У цій статті ви дізнаєтеся правила гри в таку популярну дворову гру.

Для гри потрібно зібрати досить велику компанію (не менш 6 чоловік, краще набагато більше).

Всі разом домовляємося, в межах якої площі можна ховатися і грати (двір, два двори, пара під'їздів або вся вулиця).

"Розбійники" радяться і загадують секретне слово (пароль-фразу).

Розбійники в цей час малювали крейдою на асфальті коло (позначаючи "початок руху") і далі від нього стрілочки у напрямку свого руху.

Малювати стрілки можна було на асфальті, на стінах будинку, на бордюрах, на деревах, на лавках і т.д.). Як правило, спочатку бігли і малювали стрілочки все разом, і в кінці розбігалися по різних закутках. Чим швидше біжиш і малюєш - тим більше шансів сховатися так, щоб не знайшли. Для того щоб заплутати і ускладнити гру "козакам", стрілочки ставилися відразу в декількох напрямках, ще "обманні" стрілки, стрілки на досить великих відстанях або дрібні в слабозаметний місці.

Час на ховання "розбійників" обмовлялося заздалегідь, але зазвичай було відведено не менше 15-20 хвилин ( "козаки" в цей час розважали себе іншими іграми і шукали і облаштовували "темницю", куди приводили потім спійманих розбійників).

Темницю також треба було облаштувати - накреслити або вказати палицями-камінням чіткі межі, спробувати захистити її максимально від сторонніх очей. При цьому не можна було її влаштовувати в абсолютно замкненому затишному приміщенні - губився весь "смак" гри.

Далі - найцікавіше. "Козаки" шукали "розбійників", орієнтуючись на намальовані стрілочки (частина з них заводила в глухий кут). Коли "розбійника" знаходили, його потрібно було для початку зловити (заплямувати) - він мав право тікати від козаків. Якщо його заплямували, брали за рукав (або руку) - він вже не мав права чинити опір, і вели до "в'язниці". Якщо по дорозі з будь-яких причин козак випустив руку розбійника - він вважався вільним і міг тікати знову. Привівши одного спійманого розбійника в темницю, козак залишався його там вартувати.

Розбійника можна було "катувати" (найпоширеніший вид тортур - лоскіт).

"Козаки" вважалися переможцями, якщо вони вивідували пароль, або якщо відшукували і доставляли в "в'язницю" всіх розбійників.

Розбійники могли виручати один одного - наприклад, "нападати" на темницю, хапати охоронця, і поки вони його тримають, полонені могли розбігатися.

Таку назву має і фільму, і у серіалу, і у кількох літературних творів найрізноманітніших жанрів. Але перш за все, козаки-розбійники - це улюблена дитяча гра.

Ні для кого не секрет, що час дворових ігор майже пройшло. Гаджети замінили дітям спілкування і фізичну активність. Але все це рівно до тих пір, поки не знаходиться дорослий-ентузіаст, який «відкриє» дітям інші ігри. Я не раз ставала свідком картин, коли діти, широко розкривши очі, слухали про «Струмочок», «десяти», «Світлофор» - нехитрі ігри минулих поколінь. А потім із захватом занурювалися в такі «незвичні», «нові» ігрові умови. Козаки-розбійники - гра з віковою історією - незмінно викликає особливий інтерес.

Точних даних про час виникнення гри немає, але відомо, що грали в неї ще до революції. Назва гри, напевно, взято з життя, оскільки її правила імітують дійсність: в царській Росії козаки були народної самообороною, охороняючи мирне населення від набігів розбійників. Існує думка, що гра виникла в XVI столітті, коли городові козаки з поселень за винагороду ловили «злодійських» козаків.

Грають від шести чоловік і більше (чим більше, тим краще). Гравці обговорюють територію, на якій буде проходити гра. Розділившись на дві команди, вони визначають, хто буде грати за «козаків», а хто за «розбійників». Іноді вибираються отамани.

Далі існують розбіжності в правилах гри. У класичному варіанті «розбійники» радяться і загадують кодове слово (секретний пароль). Це може бути і слово, і набір цифр (його довжина обмовляється заздалегідь). В інших варіантах «розбійники» складають фразу, кількість слів у якій дорівнює кількості гравців. Кожен запам'ятовує «своє» слово.

За сигналом «розбійники» тікають ховатися, «козаки» не повинні підглядати. Свій шлях пересування «розбійники» позначають за допомогою стрілок на асфальті та інших поверхнях (стінах, парканах), щоб у «козаків» були підказки, де шукати. Найчастіше спочатку команда біжить разом, потім розділяється, щоб заплутати суперників. Чим швидше «розбійники» тікають і заплутаніше малюють стрілочки, тим у них більше шансів надійно сховатися.

«Козаки» в цей час облаштовують «темницю» або «штаб» і придумують, як будуть «катувати» полонених. Через обумовлений проміжок часу, зазвичай 15-20 хвилин, «козаки» відправляються шукати «розбійників». Знайденого «розбійника» ловлять, як в п'ятнашки, і відводять в темницю. Схоплений не має права вириватися і тікати.

У деяких варіантах гри «козак», який впіймав «розбійника», залишається в «в'язниці» вартувати його. В інших -
призначається варта, яка постійно стежить за «розбійниками» в «в'язниці», в той час як інші учасники можуть бігти ловити інших «розбійників».

Щоб вивідати секретний пароль «розбійників» як би «катують» - лоскочуть, підсовують комах, джгут кропивою. Види «тортур» заздалегідь обумовлюються: вони не повинні бути жорстокими чи образливими. Гра закінчується, коли «козакам» стає відомий пароль або кодова фраза цілком.

Особливої \u200b\u200bгостроти грі додавало, що «розбійники» могли виручити своїх товаришів з «темниці». Тоді стрілки, що вказують напрямок, ставали ще заплутаніше, а «козакам» доводилося починати пошуки спочатку.

Ця гра, по суті, суміш пряток і салок із сюжетною лінією. Треба сказати, що гра корисна у всіх сенсах. Крім фізичної активності, вона передбачає стратегічне мислення (плутано намалювати стрілки і сховатися або ж відшукати за орієнтирами), терпіння і витримку ( «розбійникам» необхідно було тихо сидіти «в засідці» і не видавати навіть під «тортурами» командної таємниці). Граючим відкривалася велика гамма людських стосунків: азарт азартом, але переходити межі розумного в «катування» не можна, адже наступного разу гравець ризикує сам опинитися на місці спійманого «розбійника». Не дивно, що козаки-розбійники - це гра-довгожитель. В сучасних умовах грати в неї можна не тільки влітку, використовуючи крейда, але і в будь який інший час року. Орієнтири можна залишати, наприклад, на клеяться стікерах або за допомогою змиваються фарб на водній основі. Головне - це велика компанія, готова випробувати на собі гру з віковою історією.

Статтю підготувала Анна Федоркова за матеріалами