Комп'ютерна миша x8. Периферія. Приймач, він же зарядний пристрій

Є в цій формі миші щось знайоме. Воно й не дивно. Китайці взяли всього потроху - в однієї мишки взяли форму основних кнопок, в іншої форму коліщатка і т.д. Склеїли все на популярній формі мишки трохи допив дизайн зробивши його трохи агресивніше чи що. Не забули додати RGB підсвічування яка підсвічує не тільки мишку, але і свій логотип нагадує дракона, в результаті вийшла ігрова мишка iMICE V8 з хорошим цінником. Виробник фірма iestone спеціалізується на випуску мишок. Яка ж це ігрова мишка! - обурено скажете ви. Для цього доведеться заглянути під кат, розтин покаже, з яких комплектуючих зібрана мишка і гідна вона називатися ігровий.

Мишка прийшла в щільній коробці яка закривається на магнітах, в господарстві знадобиться зберігати якусь дрібноту.

Комплектація: мишка, інструкція, драйвера на диску.

У живу мишка здається зовсім інший, не схожою на ту, що на картинках. Багато заглиблень надають мишці агресивний зовнішній вигляд, але на ділі в ямках буде збиратися бруд. Ямки широкі, можна почистити зубочисткою і пройтися пензликом. Форма мишки цілком стандартна. Для порівняння поклав популярну мишку, якій років так 10, а то і більше, від Microsoft.

Оглядається мишка трохи ширше і вище, а гостра форма основних кнопок на функціонал мишки не впливає, вобщем форма мишки на любителя. Перша година гри було не звично і через тиждень я майже до неї звик. Мишка підходить як для лівші, так і правші.

Незручно тільки мишку піднімати, бічні стінки гладкі, і з вагою 60 грам, особисто у мене трохи зісковзує і доводиться стискати пальці. На упаковці сказано, що мишка додатково утяжелена на 60 грам, прибрати цю вагу вийде тільки якщо розібрати мишку повністю, але про це пізніше.

Сірий пластик лакований, чорний пластик покритий софттач, у мене є дешева мишка, якою я довго користувався і за 5 років софттач НЕ стерся. Думаю, тут також, проблем не буде.
Основні кнопки не люфтят і не торохтять, у них легкий і чіткий клік, натискаються легким невеликим зусиллям і мені це подобається. Які тут микрики можна побачити при розбиранні мишки.
Бічні кнопки великі, великий палець легко їх знаходить, при натисканні кнопки утапліваются в корпус миші майже на 3 мм, для мене це багато я звик до короткого ходу.

А ось коліщатко легко прокручувати, але воно не обертається саме по собі і майже нечутно його. Зверху коліщатка є декоративна гумова оболонка, виглядає непогано.

Мишка зсередини підсвічується виглядає дуже красиво, при натисканні кнопки вибору DPI підсвічування змінюється всього їх чотири.

Технічні характеристики:

* Typy: Wired Mouse
* Buttons: 6 buttons with scroll wheel.
* The Max DPI: 4000 DPI.
* Ajustable DPI Switch: 250-4000DPI
* Top master control chip: The top game chip AVAGO3050, senstitive reaction, up to 4000DPI four speed, adjustable rate of return in the game with ease, ease.
* Software CD - Specail Driver with Macro custom: Colorful breathing light emitting modes can be arbitrarily set optionally, game, cool two not mistake, you can customize four file DPI, Light color, fire key, return rate of senio powerful feature set, the game mouse functions into full play.
* Ergonomically designed, long-term use without fatigue
* Intelligent connectivity, no need to code, plug & play (Or install a mouse V8 driver softwave to setting up the function.)
* Switch Life: 20 million cycle
* Compatible for Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, ME, 2000 and Mac OS ... or latest

На сторінці товару сказано що в мишці варто сенсор AVAGO 3050, і дуже великий термін служби клавіш. На самій коробці, як і в інструкції про це ні слова, ні який тип сенсора, ні які микрики стоять. При першому підключенні мишка включилася відразу без установки додаткових драйверів. На робочому столі працювати можна - претензій тут немає, а ось іграх налаштувати мишку під себе мені ніяк не вдалося, дуже непередбачувано себе вела мишка. Іноді чутливість нормальна, потім відгук ставав дуже різким, і навіть програма яка йшла в комплекті разом з мишкою мені не допомогла налаштувати мишку, тобто DPI змінюється все начебто добре, але от управління було незрозумілим.

Програма фірмова і дозволяє налаштувати мишку під себе:

Key setting- можна призначити майже всіх клавішах крім лівої основної інші дії. Всього клавіш шість. Можна налаштувати два режими А і B.

Report rate setting- чистота опитування порту від 125 до 1000.

DPI Setting- тут можна вибрати скільки будуть режимів від 1 до 4. Кожному режиму можна призначити свій DP.I Міняти колір можна і під час перемикання загоряється колір обраного режиму, дуже зручно дивитися правильно вибрав режим чи ні. Як я зрозумів, сенсор працює в режимі до 2500 DPI, далі розганяється програмно.

DPI Effect- тут можна вибрати як буде працювати підсвічування мишки, можна виставити 5% світіння - бити по очах в темряві не буде. Можна виставити один постійний колір або плавні переходи кольорів.

Advanced Setting- можна виставити чутливість мишки, швидкість прокрутки, швидкість спрацьовування подвійного кліка.

Macro Setting- запис макросів. Я спробував - працює. У житті ними я не користуюся, так що просто побіжно натискав клавіші, програма працює.

Довжина кабелю 1 м 50 см, захищений нейлонової оболонкою. USB коннектор простий, нічого особливого, без покриття, але зате стилізований під пахву. Кабель запам'ятовує форму, я звик до м'якого кабелю, але мене цей не сильно бентежить, справа звички.

Ніжки мишки дві маленькі і одна велика. Який матеріал сказати не можу, але дряпається, тому краще використовувати тканинний килимок. У мене старенький килимок від A4TECH X7. Вірою і правдою служить мені не менше чотирьох років, перед оглядом був помитий, з часом поверхня стала іншою. Мишки вже не так легко ковзають, не виключенням стала і китайська ігрова мишка V8, проблем в іграх немає, просто тепер стоп стає різким. Можливо вага мишки цьому також сприяє.

Сенсор закриває металева пластинка з гравіюванням фірми виробника, так само модель мишки V8 і Gaming Mouse. Трохи нижче є серійний номер мишки, контроль якості подумав я. Але подивившись скріншоти в інших магазинах всюди побачив один і той же номер.

Так як я не зміг налаштувати мишку під себе, навіть за допомогою програмного забезпечення з комплекту. То я не пошкодував "тефлонові" ніжки, відірвав без жалю. Розібрав мишку досить легко, весь корпус складається з 7 елементів, все знімати не став.

Ну і тепер найцікавіше: під основними кнопками стоять микрики від HUANO чорні микрики нонейм. Енкодер на колесі стоїть маркування H-13.

Ну і найголовніше сенсор від AVAGO A3050, над сенсором знаходився відклеївся м'яка стрічка в чотирьох кутах стояли чотири світлодіода RGB, які які заважали зчитувати поверхню сенсора, так як він не був закритий.

Управляє всім контролер HT82F553, саме він запам'ятовує всі налаштування.

В цілому плата і компоненти на ній зібрані акуратно, пайка чиста нічого підчищати не довелося.
Попередню думку про мишці було зіпсовано через невиразною роботи сенсора. Після виявлення причини такої роботи, вирішив закрити сенсор. Чорну стрічку прибрав відразу, за допомогою 3D ручки зробив прямокутну кришку, яка закрила червоний світлодіод, лінзу і сенсор від засвічення від RGB світлодіодів.

Після складання мишки відразу перевірив її роботу в грі, тут все стало на свої місця. Основний тест проходив в грі Battlefield 3. Тепер грати стало набагато краще. Чутливість не стрибає, все йде плавно. Мінус тільки в тому, що доводиться міняти DPI в снайперський режимі і в літаку, шукаю поки один режим DPI, щоб постійно не перемикати DPI.

Як говориться знайдіть 5 відмінностей.

Пошук контролера HT82F553 вивів мене на ігрову мишку фірми SVEN, китайці взяли оболонку програми додавши програмно DPI з 2500 до 4000, навіть тут китайці не стали вигадувати щось нове і просто злегка змінили.

Моя думка. Піднімати мишку незручно, вона ковзає по лакованому пластику, частково це через додаткової ваги 60 грам. Бруд буде набиватися в глибоких ямках, ну і почистити не проблема, ямки широкі зубочистка і пару хвилин релаксу і все чисто. Великий мінус, це те що кабель не має екрану від перешкод у вигляді фольги або сітки, але присутній ферритові кільце від перешкод, я перевірив під гумовим захистом тверда поверхня.

Тим, кому подобається форма мишки можуть брати її в якості ігрової. Настроюється підсвічування також плюс, повністю вимкнути не вийти, але можна виставити 5% режим, в очі бити не буде. Хороші комплектуючі та сенсор, програмне забезпечення для налаштування під себе і те що мишка запам'ятовує настройки це великий плюс.
За якістю виконання і якості збірки у мене претензій немає, мінус для мене залишився тільки один це ямки, з настройками і підгонкою для себе мишки буду займатися ще якийсь час.

Мишка не ідеальна, але за свою ціну цілком годиться як ігрова початкового рівня.

Товар надано для написання огляду магазином. Огляд опублікований відповідно до п.18 Правил сайту.

Планую купити +6 Додати в обране огляд сподобався +36 +40

Технічні характеристики

Кількість кнопок: 12 (7 програмованих) * Тип датчика:оптичний з лазерним підсвічуванням * Дозвіл датчика:від 400 до 3200 dpi * Швидкість зчитування:до 13000 кадр / с * Максимальна швидкість: 140 см / сек * Максимальне прискорення: 20g * інтерфейс:радіо 2,4 ГГц, USB * розміри: 125х78х46 мм * Ціна: 2800 руб.

В кінці минулого року в статті « мишачі перегони»(« Ігроманія »№12" 2008) ми розповідали вам про шести найцікавіших ігрових мишах - і навіть роздавали нагороди кращим представникам цього сімейства. Минуло майже півроку, і виробники почали потихеньку змінювати своїх бігових гризунів. Першою на цей раз виступила компанія Microsoft- вона замінила розкритиковану нами SideWinder X5 Mouseбільш досконалої SideWinder X8 BlueTrack. Нова мишка відрізняється підвищеною точністю позиціонування, підтримкою швидкісних інтерфейсів і значним часом автономної роботи - на одному заряді вона здатна простягнути до 30 годин в режимі активної гри.

іграшковий танк

Однак технології технологіями, а ергономіка часом куди важливіше. Корпус мишки вийшов не дуже зручним: припасти по руці вона може тільки правші, причому правші з великими руками - більшості людей X8 здається занадто громіздкою. Програмованих клавіш аж сім штук, але дві з них не підтримуються більшістю ігор, дві інші розташовані прямо під великим пальцем і весь час натискаються, а ще одну помістили так далеко, що використовувати її практично неможливо.

Обіцяні програмовані кнопки хоч і зручно розташовані - якраз під великим пальцем, - але особливого полегшення не приносять. В теорії програмованих клавіш у мишки сім штук, але більшість ігор не підтримує і половини з них (на кшталт нахилу колеса). У підсумку ми маємо всього три реально працюють софт-клавіші, до однієї з яких незручно тягнутися. Але ж навіть у попередниці X8, моделі X5, таких кнопок було п'ять штук, і їх все одно не вистачало.

Компенсувати ці недоліки, за задумом авторів, повинна вдосконалена система макросів - програмованих комбінацій рухів і натискань, що записуються в пам'ять самої мишки і викликаються потім натисненням спеціальної кнопки. В цілому зручно, та й писати самі макроси дуже просто, але ... як не крути, а макроси - штука не надто популярна, і більшість геймерів ними не користується.

З плюсів ергономіки варто відзначити хитру мишачу шкіру - весь корпус покритий спеціальним прогумованим пластиком, на якому не ковзає навіть спітніла рука. Та й форма тіла у X8 цілком зручна - якщо вам пощастило і ваша рука потрібного розміру, тримати її буде приємно. Підошва у мишки знімна, її легко мити і можна замінити в будь-який момент. Спинка теж зроблена знімною, для фанатів і маніяків навіть продаються спеціальні «змінні панельки» з зображеннями логотипів програм і героїв ігор.

Точність - ввічливість снайперів

Microsoft серйозно спантеличилася проблемою неточного позиціонування, практично потопивши перші геймерские мишки компанії. У X8 з самовизначенням все куди краще - на ній фактично тестували систему поліпшеного позиціонування BlueTrack. На відміну від своїх старших сестер (і більшості конкурентів), ця миша здатна працювати практично на будь-якій поверхні, включаючи килими і коліна: вона фотографує місцевість під собою зі швидкістю до 13 000 кадрів в секунду і проводить всі необхідні обчислення власним маленьким процесором. Мишачий мозок використовується і для запам'ятовування та обробки макросів (і не завантажує цієї дрібницею процесор комп'ютера) - саме тому макросам приділено так багато уваги.

Миша вміє працювати в трьох режимах чутливості: 500, 1000 і 4000. Для переходу між ними можна прямо під час гри, не звертаючись до ігрові настройки, для цього на корпусі є спеціальні клавіші. Помилитися режимом складно - мало того, що вам потрібну кнопочку підсвітять, так ще й на спеціальному дисплеї напишуть, що ви тільки що налаштували. Страшенно зручна штука, насправді: в грі я використовувала режим 1000 по замовчуванням і переключалася на 4000, щоб підстрелити якогось супостата зі снайперської гвинтівки.

У ситуаціях, коли мілісекунди лаг стає питанням життя і смерті, для більшої точності позиціонування краще використовувати не радіоканал, а високошвидкісне USB-підключення. Тільки не забудьте перевірити режим роботи своїх USB-портів.

Виживає найсильніший?

SideWinder X8 працює на частоті 2,4 ГГц. Вона не самотня: на жаль, на цій же частоті (або суміжних з нею) працює більшість інших бездротових мишей, і це створює певні проблеми. Якщо у вашій кімнаті коштує всього один комп'ютер, X8 буде відчувати себе царем всесвіту і всім буде добре. Але варто який-небудь інший миші з'явитися в поле її зору (і неважливо, до якого комп'ютера ця миша буде приписана), починається справжня боротьба за місце під сонцем. Перемагає, треба визнати, дітище Microsoft - в одному приміщенні з нею моя бідна VX Revolutionвідключалася за півгодини раз шість, поки я, нарешті, не рознесла ноутбуки по різних кутах.

* * *

Компанія Microsoft продовжує завойовувати ринок ігрових мишей. Зі змінним успіхом - кожен новий гризун крупніше попереднього, зате напханий все більш цікавими технологіями. Остання модель обзавелася власним мозком, відмінною системою позиціонування і вбудованою пам'яттю, та й опрацювати здатна аж 30 годин «активної гри» з одного заряду (а сьогодні це, мабуть, найкращий результат мишачої продуктивності), але виглядає все так само як іграшковий танк і управлятися з ній можуть тільки справжні богатирі.

ВведеніеТрадіціонно ігрові миші мають провідний інтерфейс - пов'язано це з тим, що, на думку більшості гравців, бездротовий зв'язок не здатна забезпечити достатню швидкість реакції на переміщення миші, а це може негативно позначитися в деяких динамічних іграх, наприклад, в мережевих шутерах. Виробники, в свою чергу, не поспішали переконувати гравців, тому до недавнього часу бездротових мишей, які позиціонують як ігрових, фактично не було - в кращому випадку обіцяла можливість повноцінної гри, але в «чисто ігрових» серіях миші були тільки дротовими.

Однак на початку року ситуація змінилася: спочатку компанія Razer представила бездротову ігрову модель Razer Mamba, а слідом фірма Microsoft випустила миша Sidewinder X8, яку ми і розглянемо в сьогоднішньому огляді.

Але для початку слід зробити невелике пояснення і відзначити, що, у бездротових мишей, крім потенційної проблеми з уповільненою реакцією, є ще одна. А саме, збільшення ваги миші через необхідність розміщення в її корпусі джерела живлення. Звичайно, деяким подобаються досить важкі миші, але в цілому для ігор все ж зручніше користуватися легкими мишами. І якщо в дорогих ігрових мишах передбачений комплект тягарців, що дозволяє змінювати вагу від мінімального до солідного, то в бездротових «грузик» є завжди - у вигляді акумулятора або батарейки.

Зовнішній вигляд і комплектація

Миша поставляється в блістерній упаковці, яка укладена в раму з червоного картону. Власне кажучи, зовнішній вигляд, оформлення і габарити упаковки нічим не відрізняються від упаковки миші Sidewinder X5. На торці коробки перераховані основні характеристики продукту:

Дозвіл від 250 до 4000 dpi (технологія BlueTrack);
Швидкість зчитування оптичного сенсора - 13000 кадрів / с;
Максимальне прискорення - 75g;
Максимальна швидкість - 3 м / с;
Час гри без підзарядки - до 30 годин.

Характеристики, як ми бачимо, досить багатообіцяючі.

Усередині коробки, крім самої миші, знаходиться радіоприймач, він же зарядний пристрій, Ni-MH акумулятор виробництва GP Industrial, формату АА і ємністю 2100 мА * год, а також конверт з інструкцією і диском з драйверами.

Крім схожості упаковок, Sidewinder X5 і X8 взагалі зовні дуже схожі один на одного.





Як і у Х5, корпус X8 має асиметричну форму, утворену поєднанням прямих і дугоподібних ліній. Матеріал корпусу - приємний на дотик пластик.



Втім, є і ряд відмінностей. В першу чергу, в очі кидається коліщатко прокрутки з алюмінію з можливістю горизонтальної прокрутки (погойдуванням вліво-вправо), чого не було у X5. Крім цього, бічні кнопки у X8 сріблястого кольору і чотирикутної форми - нагадаємо, що у Х5 вони були круглі і чорні. Поруч зі звичними кнопками розташована ще одна, вузька і довга, призначена для запису макросів «на льоту». На цьому ж боці, трохи вище кнопок, знаходиться невеликий екранчик, на якому відразу після включення висвічується рівень заряду акумулятора. Крім нього, він може показувати поточний дозвіл оптичного сенсора або ж сигналізувати про режим запису макросів.

Також як і на Х5, на верхній поверхні розташовані три кнопки для регулювання дозволу оптичного сенсора і кнопка виклику меню настройки миші, єдина відмінність - у X8 вони мають червоне підсвічування.



У передній частині миші є невеликий виріз з червоним підсвічуванням, що загоряється при включенні миші. Призначення його не тільки декоративне, але і цілком утилітарне - при зменшенні заряду акумулятора колір змінюється з червоного на помаранчевий.


На нижній поверхні миші, крім чотирьох невеликих знімних ніжок, розташований ползунковий вимикач, відсік для акумулятора, оптичний сенсор з синім світлодіодним підсвічуванням і група з трьох контактів для підключення зарядного пристрою.

Читачі напевно вже звернули увагу на дуже яскравий блакитний світлодіод, який використовується в миші для підсвічування поверхні під сенсором. Власне кажучи, це одна з нових технологій, пропагованих Microsoft - технологія BlueTrack, про яку ми трохи пізніше поговоримо окремо.

Приймач, він же зарядний пристрій

Оскільки миша бездротова, їй для роботи необхідний приймач, що забезпечує зв'язок з комп'ютером. Представляє він собою шайбу діаметром близько 80 мм і товщиною близько 27 мм, що підключається за допомогою USB-кабелю до системного блоку. Дальність стійкого зв'язку миші з приймачем становить близько десяти метрів, що відповідає обіцянкам виробника.



Крім виконання своєї безпосередньої функції, приймач служить також і зарядним пристроєм для встановленого в миша акумулятора.

Зарядка здійснюється досить просто: для цього передбачений кабель, намотаний по середині приймача і забезпечений роз'ємом з контактами і магнітом, який легко кріпиться до відповідних контактів на нижній частині миші.



Треба зауважити, що вийшла дуже зручна конструкція: якщо у вас під час гри, миша несподівано розрядитися, то ви зможете, не перериваючи ігрового процесу, заряджати акумулятор, оскільки провід досить довгий і тонкий і не створює незручностей, тобто, по суті, в цей момент ви будете користуватися X8 як звичайної дротяної мишею.

Виробник рекомендує заряджати акумулятор протягом 5 хвилин після кожної години роботи, час же зарядки повністю розрядженого акумулятора складає близько трьох годин. Повністю зарядженого акумулятора до його повної розрядки - близько тридцяти годин.



Можливості даного пристрою не обмежуються лише функцією приймача і зарядного пристрою - це ще і коробочка для змінних ніжок миші. Знявши з приймача верхню кришку, можна побачити відсік, де вони, власне, і знаходяться - два комплекти змінних ніжок, білого і сірого кольору, з різним ступенем опору ковзанню, що дозволяє більш гнучко налаштувати миша під себе.

технологія BlueTrack

Останнім часом більшість дорогих мишей використовують підсвічування інфрачервоним лазером, що забезпечує чудову контрастність і чутливість. На противагу їм, в Sidewinder X8 коштує не інфрачервоний і не лазер - в цій моделі поверхню килимка висвітлюється синім світлодіодом. Це є одним з трьох ключових елементів технології BlueTrack:

новий чіп з поліпшеними алгоритмами розрахунку переміщення;
велика матриця сенсора і велике світлове пляма, що створюється світлодіодом;
синій колір підсвічування.

По першому пункту питань у нас ніяких немає - новий так новий, перевірити ми це твердження все одно не зможемо, однак і не довіряти виробникові у нас ніяких підстав немає.


З другим пунктом теж все більш-менш зрозуміло: оптичний датчик миші відрізняється дуже великою лінзою, а світлове пляма від світлодіода на відстані 5 см від рівній поверхні має діаметр близько 4 см. Крім того, світлодіод має дуже високу яскравість - дивитися на нього при включеній миші я настійно не раджу, так як після подібної процедури зір приходить в норму кілька хвилин.

А ось останній пункт викликає питання. Чому саме блакитне світло, що в ньому такого? Адже неспроста в оптичних мишок використовується червона або інфрачервоне підсвічування з довжиною хвилі 625-660 нм і 800-1000 нм, відповідно. Подивіться на графік спектральної чутливості типового кремнієвого оптичного сенсора:


Очевидно, що раз максимум чутливості сенсора лежить в районі 950 нм (це інфрачервоний діапазон), то найбільш ефективно використовувати саме інфрачервону підсвітку - при тій же потужності випромінювання ми отримаємо з сенсора максимальний сигнал. Зелене підсвічування вимагає для отримання такого ж сигналу більш ніж в півтора рази збільшити яскравість світіння, а синя ж ... Синій колір - це довжина хвилі 400-450 нм, тобто, чутливість сенсора до нього в три (sic!) Рази менше, ніж до інфрачервоного випромінювання.

Інакше кажучи, якщо ми візьмемо один сенсор і два світлодіода різних кольорів, то для отримання однакової по яскравості картинки синій світлодіод повинен бути втричі яскравіше інфрачервоного. З відповідною різницею в енергоспоживанні.

Звичайно, можна було б помітити, що синій колір дає краще просторове дозвіл за рахунок меншої довжини хвилі - але це суттєво в мікроскопах, сенсор комп'ютерної мишки же в будь-якому випадку в нанометровому масштабі не бачить вже нічого. Та й саме це поліпшення сумнівно навіть в теорії - ми адже порівнюємо синій світлодіод з використовуваним в інших дорогих мишках інфрачервоним лазером, що дає вузький пучок монохроматичного світла, а значить, що забезпечує кращу контрастність зображення.

Таким чином, ніяких об'єктивних технічних причин робити світлодіод саме синього кольору ми не бачимо - більш того, він явно програє червоним светодиодам і, тим більше, інфрачервоним лазерів в енергоефективності через низьку чутливості кремнієвих сенсорів до синього кольору.

Так що залишається лише припустити, що використання синього світлодіода було обумовлено в першу чергу маркетинговими причинами - «зробити не як у всіх» - ну а інженерам залишалося лише домогтися компромісу між необхідністю поставити дуже яскравий світлодіод (інакше не вистачить чутливості сенсора!) І утриманням енергоспоживання миші в розумних рамках. Ймовірно, що і матрицю сенсора також довелося збільшити саме заради збільшення його загальної чутливості.

Справедливості заради варто помітити, що власне до роботи оптики нарікань у нас ніяких немає. Миша була випробувана на різних поверхнях, зокрема, на склі дзеркалі, полірованому світлому і темному (чорному) дереві, папері, тканини з малюнком, екрані включеного монітора ... Але нам так і не вдалося знайти поверхню, через яку курсор миші не пересувається б або пересувався з помітними ривками. Тому ніяких претензій до роботи миші ми пред'явити не можемо, хоча і не вважаємо, що їй в цьому хоч якось допоміг синій колір світлодіода.

Програмне забезпечення

У комплекті з мишею йде диск з вже звичною нам і всім власникам маніпуляторів Microsoft програмою IntelliPoint версії 6.3. Призначена вона для роботи практично з усіма мишами виробництва Microsoft, вам буде потрібно при установці лише вибрати потрібну модель пристрою.

Програма надає широкі можливості по призначенню функцій для будь-якої кнопки миші, причому як в цілому для всієї системи, так і при роботі в конкретних додатках.


Одна з найбільш актуальних функцій для ігрової миші - це, зрозуміло, можливість запису клавіатурних макросів.

Щоб записати макрос, вам потрібно буде натиснути кнопку «New», вибрати ім'я макроса, після чого можна приступати до запису його з клавіатури, натискаючи клавіші в потрібній вам послідовності. Після закінчення запису можна відрегулювати час утримування кожної клавіші і затримки між натисканнями. Якщо ж вам потрібно записати послідовність натискань миші, а не клавіатури, то доведеться скористатися спеціальним меню і вибрати потрібні дії в ньому.



В огляді миші Sidewinder X5 ми нарікали на неможливість запису макросів безпосередньо під час гри. У X8 це виправили, тепер для того, щоб записати макрос «на льоту», вам потрібно буде натиснути вузьку бічну кнопку, після чого на екранчику миші підсвічування іконки, що сигналізує про режим запису макросу. Тепер вам залишається лише вибрати кнопку, на яку макрос буде призначений, а потім ввести комбінацію натискань клавіш і знову натиснути кнопку запису. В результаті буде записаний новий макрос, яким ви зможете скористатися в будь-який момент. При необхідності, ви зможете його згодом відредагувати, запустивши програму IntelliPoint. Всім новим макросам, записаним за допомогою кнопки, вона дає назви починаючи з «Macro 00001».


Крім запису макросів і зміни функцій кнопок, програма дозволяє налаштувати дозвіл оптичного сенсора, що вельми до речі, оскільки за замовчуванням за допомогою кнопок на миші дозвіл можна зробити рівним 500, 1000 або 4000 dpi, що треба зауважити, що не дуже зручно, оскільки 500 і 1000 dpi, наприклад, для шутерів може здатися занадто мало, а 4000 dpi - занадто багато, якщо ви, наприклад, вважаєте за краще високоточна зброя, в дусі снайперської гвинтівки з потужною оптикою. Примітно, що ці налаштування зберігаються в пам'ять миші, поетом, підключивши її до іншого комп'ютера, вам не доведеться встановлювати IntelliPoint, щоб заново виставити потрібні параметри.

При необхідності програма може автоматично оновлюватися, для цього вам буде потрібно активувати відповідну функцію.

В цілому програма має досить продуманий інтерфейс, без будь-яких істотних недоліків.

загальні враження

Як ми вже говорили, існує думка, що бездротові миші не дуже підходять для ігор з причини того, що бездротовий інтерфейс не здатний забезпечити миттєву передачу інформації про переміщення миші. Почасти це пов'язано з тим, що перші бездротові миші дійсно були кілька повільні, та й ще, до того ж, з невеликим радіусом дії. Сучасні бездротові миші такої проблеми позбавлені, але оскільки формально вони не є ігровими, то й очікувати від них високої ефективності в іграх не варто. На своєму прикладі можу зауважити, що, скажімо, Logitech MX Revolution, одна з кращих бездротових мишей, повністю влаштовує мене як в повсякденній роботі, так і в більшості ігор - але ось в динамічні мережеві шутери грати їй вже не дуже зручно, миша здається повільною і інертною.

З Sidewinder X8 я такої проблеми не виявив: грати, скажімо, в Counter Strike мені було дуже зручно, ніяких проблем з реакцією на рух миші я не помітив, а можливість «на льоту» змінювати дозвіл вельми актуальна при зміні зброї. Можливо, це чисто суб'єктивні враження, але ще раз повторюся, ніяких проблем, пов'язаних з бездротовим інтерфейсом, я не помітив.

Дещо гірше справи йдуть з вагою миші. Вона сама по собі, в общем-то, не найлегша, а нікель-металгідридних акумулятор додає ще приблизно 30 грам ваги. Нагадаю, що у тій же Logitech G9 за допомогою важків вага можна збільшити максимум на 28 грам, при цьому без важків G9 помітно легше, ніж X8. Втім, особисто мені, X8 не показалося якийсь особливо важкої, але тим, хто любить миші легше, краще придивитися до інших моделей. Microsoft же буде не зайвим подумати над випуском миші з більш легким літій-іонним акумулятором.

Що стосується змінних ніжок, то особисто я так і не зміг визначитися, які ж мені все-таки зручніше: більш слизькі або навпаки, менш. Тут, правда, багато що залежить від особистих переваг, і комусь три комплекти ніжок здадуться далеко не зайвими.

Окремо хочеться відзначити можливість зарядки акумулятора, що називається, «не відходячи від каси», тобто, не припиняючи роботи. І якщо у вас в найбільш напружений момент гри раптом розрядиться акумулятор, вам досить буде лише прикріпити до миші провід від зарядного пристрою - і можна продовжувати гру. Провід досить тонкий і довгий, тому якихось сильних незручностей він не доставить.

Якість пластика досить висока, він приємний на дотик, а рука по ньому не ковзає. Хіба що кілька незвична форма корпус може доставити вам деякі незручності, але вони лише тимчасові. Проте, якщо у вас є можливість випробувати миша до покупки, то краще це зробити - хто знає, чи зможете ви звикнути до досить великому корпусу Sidewinder X8 чи ні.

Розташування кнопок на корпусі досить зручне, натискати на них легко, при цьому випадково їх зачепити практично неможливо.

На роботу оптики, як ми вже писали, також ніяких нарікань немає. Миша прекрасно працює практично на будь-якій поверхні, в усякому разі, нам не вдалося знайти таку, з якою б вона не впоралася.

Курсор прекрасно реагує на різкі рухи, отримати його зрив нам так і не вдалося.

Сама миша підходить не тільки для ігор, але і для повсякденної роботи, а відсутність дроту в даному випадку є лише додатковим плюсом.

На роботу програмного забезпечення ніяких нарікань немає, але хотілося б мати можливості запису безпосередньо в пам'ять миші всіх налаштувань і макросів, а не тільки дозволу оптичного сенсора.

висновок

Можна однозначно сказати, що компанії Microsoft вдалося зробити хорошу ігрову бездротову мишу, позбавлену істотних недоліків.

До явних переваг Sidewinder X8 варто віднести відсутність дроту, зручність зарядки акумулятора, можливість зміни роздільної здатності та запису макросів «на льоту», невибагливий, здатний працювати практично на будь-якій поверхні сенсор, який має максимальний дозвіл 4000 dpi, а також три комплекти змінних ніжок.

Недоліками ж є досить велику вагу миші, що є закономірною платою за відсутність проводового інтерфейсу і легкозамінними Ni-MH акумулятор, великий, кілька незвичної форми корпус і відсутність можливості запису макросів у вбудовану пам'ять миші.

Але в цілому, очевидно, гідності миші помітно переважують недоліки. Варто, щоправда, відзначити, що у виробника, схоже, не було ніякої технічної необхідності в використанні в якості підсвічування оптичного сенсора синього світлодіода. Втім, безпосередньо до роботи оптики ніяких претензій немає, так що, якщо вам подобається цей колір, то чому б і ні? Правда, суму за Sidewinder X8 доведеться віддати досить чималу.

Уточнити наявність і вартість Microsoft Sidewinder X8

Інші матеріали на цю тему


Ideazon Steelseries: фанатам WoW присвячується
Миша Saitek Cyborg Mouse PM42
Ігрова миша Microsoft Sidewinder X5

Звичайно, геймерів в нинішні часи виробники ігрових мишей буквально задобрюють. Дійсно, завзяті геймери готові платити за свої пристрасті навіть за часів кризи. І Microsoft цілком обгрунтовано вирішила зміцнитися на цьому ринку з торговою маркою SideWinder, Відновленої не так давно. Пристрої під цією маркою з'явилися ще за багато років до Xbox, але потім їх випуск був припинений, щоб сконцентрувати зусилля на ігровій приставці Microsoft. Після відновлення торгової марки X8 стала другою версією миші SideWinder, але виглядає вона дуже схоже на першу модель. Зовнішній стиль можна назвати досить скромним, та й поверхня теж "спартанська". Перед нами невибагливий твердий пластик, не найприємніший на дотик. Дивний вибір в нинішні дні, коли геймерів привчили до більш вишуканим мишам. SideWinder X8 націлена на правшів, і при цьому на тих геймерів, у кого достатня велика кисть. Корпус миші більше має на увазі відпочинок кисті руки на поверхні, а не агресивний хват двома пальцями. В цілому, думки з приводу ергономіки SideWinder X8 розділилися. Кому-то миша подобається, комусь ні. Спробуйте перед покупкою.

Натисніть на картинку для збільшення.

З іншого боку, оснащені миші топове, як і передбачалося. Ковзаючі ніжки у миші знімні, а в комплекті присутні ще два набори з різних тертям. Деяким така кількість здасться надмірним, але геймери люблять подібна увага до своїх пристрастей. Насправді змінні ніжки мають значення для підбору ковзання миші на певних поверхнях, наприклад, по нейлону або тефлону, коли вони відчутно позначаються на роботі з мишею. Зубчасте коліщатко прокрутки виконано в мілітаристської стилі, з металевим покриттям і чітко відчувається клацанням. В цілому, воно ідеально показало себе в іграх, радуючи точністю і простотою роботи. Дві додаткові клавіші зліва розташовані вдало, їх функціями можна вільно управляти. Є також клавіша "Макро" для виклику / запису налаштувань під конкретну гру. За коліщатком можна виявити три клавіші, які дозволяють змінювати дозвіл між значеннями за замовчуванням 4000, 1000 і 500 cpi, що нам здалося не найвдалішим. На щастя, в драйвері можна вибрати перемикання між потрібними значеннями. Є й вершина технологій: невеликий ЖК-дисплей, що відображає вибрану роздільну здатність і рівень заряду акумулятора / батарейки.

Натисніть на картинку для збільшення.

Що ще цікавіше, від миші можна відключати кабель. Схоже, що фахівці з виробництва геймерських мишей хочуть змінити усталену думку в співтоваристві геймерів. Подивившись на миша Razer Mamba, Microsoft вирішила теж відмовитися від проводу. Деякі геймери приймуть таке рішення в багнети, але ми знову повторюємо, що сучасні технології зв'язку на частоті 2,4 ГГц дозволяють позбутися від затримок, які в якості основного аргументу приводять прихильники "проводів". А відсутність дроту збільшує точність позиціонування, що теж непогано. Єдине, що може статися - під час напруженого матчу може закінчитися заряд акумулятора. Microsoft продумала і це питання: досить підключити кабель, після чого ви зможете повернутися до гри. Час автономної роботи складає понад десять годин. Сам кабель приємно тонкий, він не особливо сковує рухи, а підключення здійснюється магнітним способом: він сам "замикається" в паз, варто піднести штепсель до відповідного місця в передній частині миші. І кріплення у кабелю досить потужне. В цілому, ідею можна назвати чудовою. Однак круглий приймач займає місце на столі, порівнянне з самої мишею. Зате ви можете обернути кабель навколо приймача, щоб зайва довжина не заважала. З іншого боку, намотування виконується вручну, і при цьому потрібно дотримуватися певну акуратність. Подібне рішення деяким здасться стомлюючим, але воно виконано добре, та й цілком функціональне. Наскільки така система цікава? Вирішуйте самі, але нам таке рішення сподобалося більше, ніж у Razer.

Сенсор BlueTrack

Натисніть на картинку для збільшення.

У X8 є і ще одна особливість: сенсор був замінений моделлю BlueTrack з роздільною здатністю 4000 cpi (count per inch, замірів на дюйм). Подібна технологія дає ідеальний контакт з поверхнею будь-якого типу. Звичайно, можна посперечатися, чи потрібна технологія BlueTrack для геймерів, які полірують килимки три рази в день? У будь-якому випадку, тепер геймер вже може не терти улюблений килимок до блиску.

Настав час поговорити про можливості зміни поверхні ковзання, а саме ніжок. Ви отримаєте один встановлений комплект чотирьох ніжок і два запасних. Підхід здався нам дуже вже екстремальним. Ви повинні бути або скрупульозно і педантично підбирає свої аксесуари геймером, або хардкорним професіоналом, який намагається вичавити останню мілісекунду зі своєї реакції. Більшості ж геймерів подобається просто грати, а на нюанси вони не звертають уваги. Можливо, їм сподобається ідея перенести миша з килимка на будь-яку поверхню, крім скляної. Слід віддати належне: технологія BlueTrack працює добре. Ми вже тестували миші Explorer і Explorer miniз технологією BlueTrack, де пояснювали принцип роботи, тому тут ми лише коротко його нагадаємо.


Натисніть на картинку для збільшення.

Щоб забезпечити краще розпізнавання будь-якій поверхні Microsoft пішла "проти течії", відмовившись від використання лазера. Замість проектування когерентного і сконцентрованого променя світла, миша проектує щодо широкий яскравий коло блакитного кольору, випромінюваного діодом. Ідея сама по собі дуже проста. Більш широкий промінь підсвічує більшу частину поверхні, тому більший сенсор може аналізувати більше інформації. Крім того, система фокусування, теж розроблена Microsoft, гарантує рівномірний розподіл інтенсивності випромінюваного світлового потоку.

За інформацією Microsoft блакитний колір був обраний за те, що він забезпечує кращу контрастність і більш високий дозвіл. Світловий потік, що підсвічує поверхню, дуже інтенсивний, що дозволяє краще розібрати структуру поверхні з рельєфом, наприклад, килима. Ще одна перевага: блакитний промінь менш чутливий до пилу в порівнянні з лазером, який дуже болісно реагує на будь-яке забруднення оптики. В результаті Microsoft змінила КМОП-сенсор, який став більший, при цьому він ефективніше реагує на прийнятий потік світла. В іншому ми отримали традиційну оптичну технологію з роздільною здатністю 4000 cpi. Подібний рівень дозволу вже здається нам надмірним. У будь-якому випадку, Microsoft змогла випустити миша з сенсором на рівні моделей Razer або Nova Slider X600, Яку ми нещодавно протестували. Особисто я вибрав три режими роздільної здатності: 3000, 1500 і 800 cpi. Найшвидший режим хороший для швидкої реакції в шутерах. Другий режим зручний для перегляду, наприклад, карти, а третій режим дозволяє зручно виконувати снайперські постріли.