Як грати в DayZ: практичні поради. DayZ Standalone поради. Допомога новачкам Корисні поради dayz для новачків

Все почалося з безкоштовною розрахована на багато користувачів модифікація для комп'ютерної гри Arma 2 і доповнення до неї Arma 2: Operation Arrowhead, розроблених компанією Bohemia Interactive. Модифікація була створена одним з майбутніх співробітників Bohemia Interactive, новозеландським геймдизайнером Діном Холом як аматорського доповнення. 8 серпня 2012 року було оголошено, що Bohemia Interactive займеться перетворенням модифікації в самостійну гру. Дія гри відбувається у вигаданому пострадянській державі Черноруссіі, жителі якого в результаті якогось катаклізму перетворилися в агресивних зомбі. Керований гравцем персонаж повинен вижити у ворожому оточенні, уникаючи ворогів і добуваючи в покинутих будівлях зброю, їжу та інші припаси. Одночасно з ним на тій же карті діють і інші гравці; кожен гравець має право вбивати персонажів інших гравців, уникати їх або об'єднуватися з ними в групи для спільного виживання.

Коротко про наших серверах

На наших серверах присутвует будівництво, видобуток руди і переведення її в ігрову валюту.

Безпечні зони для обміну лутом, торговці, ігрові гроші.

На наших серверах зберігаються намети і транспорт, також є вертольоти, човни та багато різного транспорту.

У нас є бонуси у вигляді вибухає зомбі з яких випадає топ Лут, лутаймие смітника

На серверах продаються кланові бази або купола захисту для своїх будівель, докладніше в особистому кабінеті

Повнофункціональний особистий кабінет з магазином послуг, а також численними безкоштовними можливостями і підтримкою.

Керівництво по запуску

Викачуємо останньою версію гри

Розпаковуємо гру в будь-яку папку.

Запускаємо Launcher_SA.exe від імені Адміністратора.

Обов'язково читаємо Вимоги до нікнейм персонажа

Вводимо свій нік-нейм, зберігаємо.

Вибираємо сервер і тиснемо Грати

Скачати гру

Перше, що потрібно знати:

кожен раз під час логіна персонажа в гру, в правому нижньому кутку екрану з'являється напис з місцем розташування персонажа - не пропустіть її, це допоможе в подальшому з орієнтацією на карті.


Потім, викачуємо загальну карту місцевості:

І знаходимо себе на ній.
Далі. Оскільки стартовий набір дуже бідний, Вам потрібно буде розжитися їжею і зброєю в найближчому місті. Я рекомендую не звертати уваги на села (там дуже скромний Лут) і відразу відправитися в магазин великого міста. Кращими для новачків є Електрозаводська на півдні - в центрі міста безліч будівель з хорошим лутом у вигляді рюкзаків, предметів навігації і видобутку - і Березино - на північному сході, з тієї ж причини. Дивіться самі, куди вам ближче буде бігти.

Трохи про управління:

клавіші:


Міняють стійку персонажа, з положення лежачи / сидячи / в повний зріст
- відкриває рюкзак або вміст предмета, що знаходиться перед вами
- відкриває рядок чату для спілкування з іншими вижили

(Б і Ю на російській розкладці) - змінюють радіоканал, в який ви хочете що-небудь сказати / написати. Зазвичай використовують додатковий (блакитний) канал, він глобальний і віщає на всю територію (поки що). Для спілкування на близькій дистанції, щоб вас не чув весь сервер, використовують прямий (білий) канал.

<колесо мыши вверх>

Відкриває меню дій з персонажем або предметом, що знаходиться перед вами. ліва кнопка миші - підтвердити, права - скасувати.

<средняя кнопка мыши>

- швидке дію, краще використовувати для простих операцій (коли перед курсором з'являється іконка "відкрити двері", "залізти по сходах" і т.п).
- перемикає режим стрільби або ж метання гранат / фаєрів (дальність метання останніх залежить від тривалості натискання м1)
- переступити перешкоду

Рюкзак і інвентар:

1 - вміст ваших кишень, з цього меню використовуються всі витрачаються предмети крім бинтів. Деякі дії (наприклад переливання крові або укол адреналіну товаришеві) також вимагають наявності використовуваного предмета в цих слотах.
2 - свого роду поясна сумка. в ній зберігаються тільки патрони до пістолета і бинти.
3 - мішок з різними гаджетами і девайсами, необхідними для виживання.

Якщо натиснути на зображення рюкзака під багнетом, а потім внизу кнопку - Open bag (відкрити рюкзак), то зліва з'явиться меню з вмістом заплічного рюкзака

перекласти речі в нього або з нього можна натисканням стрілок вліво / вправо біля відповідної позиції

Невеликий рада - якщо у своїй подорожі ви знайшли інший рюкзак - перш ніж піднімати його через меню дій (колесо миші вгору), викладіть всі речі зі старого на землю. Потім, коли одягнете новий - зберете всі речі назад.

Деякі предмети (наприклад дрова або згорнута намет) займають кілька осередків інвентарю, не дивуйтеся якщо деякі слоти стануть через це недоступні

інтерфейс:

1 - рівень видаваного вами шуму
2 - видимість гравця
3 - людяність (чим частіше ви вбиваєте людей, тим зліші буде морда. Ні на що по суті не впливає)
4 - температура - якщо довго плавати в холодній воді, можна застудитися (перс почне кашляти)
5 - індикатор спраги.
6 - рівень крові, або іншими словами - показник здоров'я. Якщо на ньому блимає плюсик - у вас кровотеча (лікується бинтами)
7 - голод (теоретично можна померти від голоду якщо довго нічого не їсти, на практиці я до такого не доводив)

Якщо Вас поранили:

Всесвіт DayZ - небезпечне місце, в якому вас частенько будуть ранити. Отже, по порядку:

1) Якщо біля індикатора крові блимає плюсик - у вас кровотеча. Для лікування потрібно відкрити інвентар (кнопка G) і правою кнопкою миші по бинтами вибрати - перев'язати себе. Перев'язка займає деякий час, тому краще починайте цей процес поза боєм.
2) Якщо з'явився білий індикатор схожий на зціплені зуби і / або надмірне тремтіння камери приціл - значить перс бореться з сильним нападом болю. Лікується знеболювальним чи саме проходить з часом.
3) Якщо перс впав на живіт і може тільки повзти, з'явився індикатор зламаної кістки - очевидно, у вас перелом. Лікується морфіном.
4) На пів екрану з'явилися здоровенні пісочний годинник - значить ви втратили свідомість. Ви будете нерухомі до тих пір поки не висипется весь "пісок" або ваш друг не вколет вам адреналін.
5) Якщо картинка перед очима стає чорно-білої - значить у вас низький рівень крові. Для відновлення буде потрібно або переливання за допомогою іншої людини, або тривала годівля консервами (по 200 хп з 1 шт) або смаженим на багатті м'ясом (по 800хп за присід)

Де шукати припаси:

Саме перші ништяки простіше збирати в магазинах, там регулярно спавна їжа, рюкзаки, базове зброю (на кшталт пістолетів М1911 і револьвера, гвинтівки Енфілд і вінчестер). Деякі інструменти, засоби навігації також трапляються в магазинах, іноді в двоповерхових кафе і довгих адміністративних будівлях.
Зброя покруче (на кшталт штурмових і снайперських гвинтівок, елітних дробовиків) спавна у військових наметах, бараках, ангарах на злітній смузі, в башті навігації польотів і пожежної станції.
Медичні припаси - в госпіталях, у них скляна вітрина яку можна розбити пострілом або кидком порожньої пляшки з-під віскі.

Зомбі. З чим їх їдять:

Є три типи зомбі: ходячий, стрибучий і повзає (в народі - повзун)
Від стрибуна можна втекти, решта - наздоженуть. Да да, повзун встане і побіжить З невеликою ймовірністю кожен мертвяк може нагородити вас кровотечею або і зовсім відправити в нокаут. Будьте уважні.

Найбільш часта помилка новачка - стрілянина в першого-ліпшого зомбі. Помилка в тому, що на звуки пострілу збіжиться ще натовп зомбі, відбиватися від якої навіть з хорошим спорядженням буває непросто.

Тому в разі якщо вас помітив зомбі:
озирніться немає поруч інших зомбі - якщо немає, то стріляйте, бажано з пістолета - він видає менше шуму. Якщо є, то біжіть навпочіпки за межі населеного пункту і там вбивайте паршівца.

Якщо ви таки Сагро цілу юрбу зомбі, виходу у вас три:
1) По суті, нелегальний. Просто відірвіться на секунду від зомбі і відключіться від сервера. Після повторного заходу на сервер, зомбі на вас не буде.
2) Біжіть до найближчої вишки / комори / будівлі. Постарайтеся або встати у вузькому проході або залізти по сходах на дах і звідти розстріляти натовп. Цей спосіб вимагає цілу хмару патронів і взагалі є найнебезпечнішим, від того і малоефективним
3) Третій спосіб: залазимо по сходах на будь-який будівельний кран, вишку або дах. Сідаємо так, щоб піти з поля зору товпляться внизу зомбі. Кидаємо фаєр, на який через секунд десять переключаться зомбі - а потім і зовсім забудуть про вас, почавши розходитися.
Єдина складність - деякі зомбі примудряються таки залізти по вертикальній драбині - тому будьте пильні.

Ті, що вижили - перша зустріч або людина людині - вовк:

У DayZ досить вагому роль відіграє соціальний фактор.
Якщо ви досить наївні, добрі або просто хочеться компанії - при зустрічі з іншим вижив лоб-в-лоб використовуйте погойдування на кнопках Q і E в знак ваших добрих намірів. Краще, якщо ви помітили, що вижив першим, і встигли заздалегідь поговорити з ним за допомогою чату / голосового зв'язку.
Але пам'ятайте, ніколи, я повторюю - ніколи не пробуйте знайомитися з групами гравців або новачками, озброєними пмами - перші вб'ють вас, знаючи про чисельній перевазі, другі - просто через можливість швидкої наживи - втрачати їм нічого, помруть так з'являться на узбережжі.

Якщо вас дістало, що вас вбивають за банку тушонки або порцію Лулзім - сміливо ступайте на шлях бандита. Загальне зневага і тонни різноманітного лута вам гарантовані.

Шлях дикуна. Як вижити в лісі .:

Отже, ви втомилися від регулярних зустрічей з бандитами, хочете спокійного життя - саме час звернутися за допомогою до матері-природи.
Вам знадобляться: сірника, сокира (для рубки дров), ніж (для оброблення тварин), пара фляг з водою і бажано зв'язка карта / компас.

Щоб вижити, нашого персонажу досить задовольнити 2 потреби - їжа і вода.
З водою все просто - підходимо до озера або колонці з питною в селі, відкриваємо рюкзак і правим кліком по флязі - наповнюємо. У випадку з озером, треба стояти по коліно у воді. Не заходьте глибше, є можливість втратити рюкзак (просто-напросто потоне).

З їжею все трошки складніше:
1) Знаходимо в лісі тварина, вбиваємо і обробляв ножем (через меню дій на коліщатку). Отримуємо сире м'ясо.
2) Йдемо в найближчий ліс, підходимо до дерева, відкриваємо рюкзак і правим кліком по сокирою - рубаємо дрова.
3) У будь-якому зручному місці розводимо багаття - для цього потрібно також правою кнопкою поюзати сірники з рюкзака, потім через меню дій розпалити вогонь на отриманому місці і посмажити м'ясо.

Детальніше про сховищі переміщенні:

Розповім про те як залишитися непоміченим в місті і лісі.
Отже, вам уже відомо про зміну стійок за допомогою кнопок Z, X, C. Але видимість персонажа залежить ще і від часу доби (вночі вона мінімальна) і типу поверхні, на якій перс знаходиться.
Наприклад на рівному асфальті в місті біг на корточках дає 3 ділення видимості біля іконки очі, а по землі - тільки 2. Намагайтеся триматися узбіччя дороги, рухаючись по траві.
Якщо затиснути SHIFT, перс почне рухатися повільніше, але і втратить в рівні видимості ще 1 палицю.
При русі поповзом видимість фактично на нулі, що дозволяє проповзати в 3х метрах від зомбі без виявлення з боку останнього.

Окремо відзначу, що:
1) не можна повзати по поверхнях з великим нахилом або рельєфністю (наприклад сходи в багатоповерхівці або з високими сходами)
2) деякі входи в будівлі баговани - якщо спробувати в них заповзти, перс зупиниться в дверях і встане на повний зріст (приклад тому - парадний вхід всіх магазинів). Тому в подібні приміщення краще заходити на корточках.
3) в грі також є можливість розбити скляну пляшку щоб відвернути зомбі, але через їх повільній швидкості руху в неагресивному стані і слабкого АІ це часто не найкраща затія.

Проти гравців вам допоможе тільки візуальна маскування - кущ, гілляста ялина, особливий скін зеленого камуфляжу або камо "під траву". Не сподівайтеся залишитися непоміченим лежачи в звичайній траві - вона не вантажиться на великій відстані, чому ви і будете лежати як на відкритій долоні. Також на близькій дистанції ви можете видати себе кроками, кашлем або просто важким подихом після бігу.

Ніколи не бігайте в повний зріст - якщо звичайно не хочете нагодувати зголоднілих мерців або приєднатися до них.


Використання клавіш в DayZ Standalone і їх призначення:

кнопка TAB - відкриває ваш інвентар, можете переглядати предмети лежать на землі, різні статусні повідомлення.
кнопка / - відкриває чат для спілкування
кнопка Caps Lock - включає голосовий мікрофон в грі
кнопка W - персонажа йде вперед. Швидко натиснути 2 рази і тримати - персонаж починає бігти.
кнопка A - персонаж йде вліво.
кнопка S - персонаж йде назад.
кнопка D - персонаж йде вправо.

Коли персонаж стоїть:
кнопка Q - персонаж нахиляється вліво
кнопка E - персонаж нахиляється право
Коли персонаж лежить:
кнопка Q - персонаж перекочується вліво
кнопка E - персонаж перекочується право

кнопка Z - персонаж лягає на підлогу
кнопка X - персонаж лягає на навпочіпки
кнопка C - персонаж постає на прямі ноги
кнопка V - при бігу персонаж перестрибує перешкоду. При ходьбі переступає.
кнопка F або коліщатко миші - з її допомогою можна заповнювати різні контейнера, відкривати двері, лізти на драбину, підбирати речі і робити інші операції використання.
кнопка ЛФМ - персонажа починає атакувати.
кнопка ПКМ - швидке натискання, персонаж починає прицілюватися. При утриманні ПКМ, збільшення відстані.
кнопка F1 - анімація вітання.
кнопка F2 - персонаж здається.
кнопка F3 - персонаж сідає на землю
кнопка - (Мінус) - збільшує відстань в прицілі
кнопка + - зменшує відстань в прицілі

А тепер, я вам розповім деякі дивні речі і деякі ази гри DayZ Standalone, для того, щоб вникнути в суть гри і з'єднається з чужим світом Черноруссіі і його жорстокістю, якою керують бандити, мародери і зомбарі:
- Для перев'язки ран і інших поранень, можна взяти сорочки або футболку і порвати її на ганчірки і після можна перев'язуватися. Перед перев'язкою найкраще їх продезінфікувати алкоголем. Але якщо у вас немає алкоголю, то зійде і так.
- Коли ви тримаєте в руках якусь зброю, то з ним ви будете бігати повільніше. Щоб швидше бігати, вас варто прибрати зброю за плече і подвійне натискання на кнопку W, То ви свого персонажа змусите перейти на швидкий біг.
- Для ефективного використання зброї в руках стоїть натискати клавішу пробіл, Персонаж буде то піднімати, то опускати зброю.
- Для озирання назад при бігу або ходьбі або просто персонаж стоїть, вам потрібно затискати клавішу ALT і вертіти мишкою з боку в бік. Запам'ятайте, завжди потрібно озиратися по сторонах і назад, не важливо де ви знаходитеся і чим ви зайняті.
- Якщо ви зустріли персонажа і в його руках пістолет FNX45, то можна поглянути на нього і зовні визначити заряджений він чи ні.


- Для того, щоб вам бути непомітним, найкраще ходити по зеленці, по кущах і не бігати по відкритому простору.
- При ударі зомбі впав харей внизу? Це свідчить про те, що він живий і його потрібно добити. А коли впав горілиць - це вже труп.
- Зазвичай будинку з не зворушеним лутом з закритими дверима. Якщо перед вами хтось залутал будинок, то двері будуть відкриті, правда не завжди.
- У таких типах будівлі, ви не знайдете нічого і в них не респ Лут:


- Максимальна скороcnm бігу, коли у вашого персонажа порожні руки.
- Пожежний сокира - це найкраще ближнього бою зброю з усіх. Може вбити зомбача всього з одного удару, а людини до 2х ударів.

Якщо ви отруїлися, найкраще наповнити максимально шлунок до блювоти. Повторити не менше два рази.
- Через рацію можна спілкуватися з одним. Як її користуватися читаємо.

По рації можна розмовляти. Як використовувати рацію, читайте:

- Для роботи звичайного ліхтарика і налобного потрібна батарейка. Щоб промінь світла від ліхтаря світил куди вам потрібно, а не в сторону, потрібно натиснути клавішу пропуск.
- Потрібна онлайн карта Черноруссіі? Прошу сюди -
- Якщо ви часто граєте в нічний час, то для кращої видимості можна збільшити яскравість і гамму. Не знаєте як змінити?


- Зараз я розповім як потрібно в грі DayZ Standalone надходити і куди бігти після того як ти отреспалісь на мапі:

Насамперед, як ви з'явилися на карті, найголовніше потрібно оцінити обстановку і визначити місце, де ви з'явилися. Якщо у вас немає карти в грі DayZ Standalone і використовуєте (дуже добре підійде для), то спокійно можна визначити місце знаходження, якщо вмієте орієнтуватися на місцевості. А якщо вам хочеться адреналіну і пригод, то вам ще потрібно знати координати великих міст, частка того, щоб піти і спробувати удачі в знаходженні цінного лута і трупів.

Глянули і визначили своє приблизне місцезнаходження, тепер потрібно йти шукати їсти, пити, одяг, ну і звичайно ж вогнепальну зброю. Знайшли по дорозі сорочку або футболку, беріть її і моментально рвіть на ганчірки. Коли вас ранять, то зможете перев'язувати собі рани. Тепер потрібно нам знайти зброю. Шанс падає, що вас можу з'їсти коли у ваших руках з'являється хоча б викрутка. Краще за все шукати Лут у великих містах, але такі речі дуже небезпечні. Дуже великий шанс зустріти людину, а ще дуже велике спавн зомбі. Але такі дії вам допоможуть вам непогано розжитися і запастися лутом, наприклад в Електрозаводська можна знайти пістолет, жрачку і необхідне спорядження.

Друга за значимістю проблема, це вода. Перше, що потрібно зробити, це знайти колонку і напитися майже максимум (щоб було стан Stuffed), Ще до всього, якщо маєте порожню пляшку або фляга, наберіть в неї води. Всім запаслися, тепер час вирушати в подорож по DayZ Standalone карті. В майбутньому у вас буде море лута, всякого не потрібного мотлоху при дуже грамотною і обережною грі або ж дуже швидка смерть коли поліз з обіймами до першого ліпшого зомбачу)). Ну ось і все) Сухого пороху і банку бобів вам).

І так сьогодні я розповім вам як грати в DayZ Standalone. Природно гру ви можете придбати в Steam за 29,99 $. Незважаючи на те що ціна досить висока, гра вселяє довіру, так як розвивається досить швидко і перспективи виглядають досить привабливо.

... Насолоджуємося Гайдая, який розповість вам як грати в DayZ Standalone ...

Якщо коротко, можна сказати, що розробники попрацювали на славу, на даний момент яка гра настільки наближена до реальності? Під час гри Ви постійно повинні використовувати медикаменти, міняти одяг так як вона зношується, не забувати приймати їжу і пити воду інакше втратите свідомість.

Не варто забувати, що DayZ Вам слід постійно піклується про своє персонажа, іншими словами гравець повинен пам'ятати про всіх його потребах, інакше це може закінчиться як мінімум хворобою, а в гіршому випадку смертю для вашого персонажа. Але не будемо про погане, нижче я розповім як вижити в цьому суворому і жорстокому світі.

харизма:не кожен може похвалитися своїм досвідом спілкування, але і не кожен знає, що в грі не мало важливе спілкування (затискаємо Caps-Lock, говоримо в мікрофон перше, що прийде на розум, тільки б вас не вбили), так яким же правилам потрібно слідувати , щоб знати як грати в DayZ Standalone.

  • Правило № 1: Домогтися довіри! Ледь що кричите, що ви заблукали 😀 ви дружні;
  • Правило № 2: Ніколи не видавайте свій вогнестріл без будь-яких причин, це може зберегти вам життя;
  • Правило № 3: Якщо ви бачите іншого персонажа з «крутий гарматою», і ви перебуваєте на відстані менше 15 метрів а у вас тільки шапка вушанка і біта, тисніть F2, персонаж підніме руки і швидше за все вас обегут і не помітять, в гіршому випадку на вас одягнуть наручники і візьмуть кров, але це все ж краще ніж вірна смерть. P.S НЕ вкоем випадку не намагайтеся бігти, інакше вас уб'ють;
  • Детально про зомбі: Що ж робити якщо Ви зустріли зомбі?

  • Правило № 4: Якщо є сокира, і вогнестріл не варто даремно витрачати дорогоцінні патрони, слід почекати момент, один точний удар в голову і зомбі мертвий;
  • Правило № 5: Намагайся якомога менше шуміти, і не виходити на відкритий бій більше ніж з двома зомбі. Пам'ятай: 5 з 10 ударів заражають тебе хворобою, яку доведеться лікувати не смачними таблетками, а 9 з 10 ударів пускають кров, а бинти нині не дешеві;
  • Невеликі «Лайфхак»:всі ми любимо бігати запакованими по просторах гри, але не завжди виходить дістатися до потрібного місця, особливо якщо місто хто то облутал.

  • Правило № 6: Забудьте про сільських будиночках, не їжте старі зіпсовані фрукти, а тільки свіжі, збираємо якомога більше банок з колою, вони втамовують спрагу і голод;
  • Правило № 7: Якщо вам потрібен вогнестріл, не шукайте його в селах, Вам потрібно на військову базу, всього їх 4: Зеленогорськ, Красностав, Болота і Вибір, але будьте пильні, не одні ми такі розумні.
  • Правило № 8: Біти, монтування, лопати, забудьте про них, на крайній випадок гайковий ключ, долею справжніх чоловіків - є Сокира.
  • буденна ситуація: Ви були в місті, збирали припаси і в підсумку зламали ногу впавши зі сходинки, після цього ми можемо тільки повзати, а так же підніматися по навісним сходах, але рухатися ми до сих пір можемо хоч і не зовсім нормально. Що ж робити якщо ви зламали ногу?

    Варіант I «стандартний»

    • Носити з собою морфій;
    • Використовувати і радіти мультиків;

    Варіант ІІ «розумний»

    • Беремо палицю, 3 ганчірки;
    • Створюємо шину і прімативаем шину до ноги;

    Варіант III «прискорений»

    • Натискаємо Esc, релогаемся;
    • Заходимо на сервер здоровим;

    Харчування:нам потрібно дуже багато пити і є, по цьому пошук їжі дуже важлива частина гри, як же вгамувати голод або спрагу? Якщо хочете вижити - не їжте все що гниле!
    голод:

    • Знайти їжу, або консерви;
    • Якщо консерви, знайти ніж або откривашкy;
    • Є до повного насичення;
    • Знайти колонку або озеро;
    • Пити до повного насичення;
    • Так само можна випити газовану воду, вона втамовує і голод і спрагу;

    кров: Гра нам надає дуже багато способів померти, в основному це або куля в лоб і кровотечі, які неможливо остановіть.Что ж робити якщо у вас кровотеча?

    • Відкриваєте аптечку, дістаєте бинт, перемотувати;
    • Якщо немає бинтів, рвіть одяг;

    під обстріломВідома приказка: «У кого довше стовбур, той і правий», насправді це правило не поширюється на DayZ Standalone, так як зі звичайного револьвера можна вбити супротивника з мосінкой. Що ж робити якщо за вами ведуть вогонь?
    Варіант І «для школярів»

    • alt + F4
    • Закриваємо Day Z

    Варіант ІІ «для просунутих»

    • Різко біжимо в зворотну сторону, нам потрібно зрозуміти звідки йде вогонь;
    • Забігаємо в укриття і обходимо ворога;
    • Стріляємо в нього з середньої дистанції;

    Варіант ІІІ «для смертників»

    • Лягти і не рухатися
    • Чекати ходу противника

    ... приклад того як як грати в DayZ Standalone ..

    Сподіваюся, ця стаття для Вас буде корисною і в загальних рисах пояснила як грати в DayZ Standalone. Відписуйтеся в коментарях якщо щось не зрозуміло, я із задоволенням відповім на ваші питання.

    (Cкачиваний: 3134)

  • Нік змінюється в файлі LumaEmu.ini в рядку: PlayerName (або PlayerNickname) \u003d Ваш Нік.
    Якщо не вдається зберегти файл - спочатку приберіть галочку "тільки читання" у властивостях файлу.

    Базові класи одягу тепер мають атрибут захисту від холоду
    Нові та виправлені звуки зброї, тварин.
    Нові моделі вирощуваних рослин.
    Модель вовка.
    Заготівля і анімації обробітку грунту в теплиці лопатою або сапкою
    Модель теплиці.
    Намокання впливає на температуру персонажа.
    Одяг можна вичавити руками щоб зменшити її намокання.
    6 температурних станів персонажа з відповідними статусами:
    зігрівається - між 35.8 і 36.7
    легке переохолодження: між 35 і 35.8
    середнє переохолодження: між 34.5 і 35
    важке переохолодження: менше 34.5 (починається втрата крові і здоров'я)
    важкий перегрів: від 38
    стабільна температура: від 36.7 до 38
    Багаття тепер зігріває і сушить одяг в радіусі 2.5м. В радіусі менше півметра викликає перегрів.
    при тривалому бігу в режимі "спринт" наступає перегрів.
    стан "I am sweating" ( "я спітнів") можна зняти обтирання тіла алкоголем.
    Електрокнут і електрошокові кийок - вимагають батарейку і позбавляють свідомості з невеликим втратою і шансом фібриляції.
    Дощовик і куртка Гірка-Е захищають від дощу.
    Алгоритми посадки насіння рослин з ймовірністю сгніванія виріс рослини з часом. Вирощування помідорів в теплиці.
    Модель гілі камуфляжу для голови.
    Можна стріляти з лука на ходу?
    Поліпшено анімації лука.
    Рукавички без пальців.
    Шолом "МАСКА-1"
    Захисний шолом скейтери.
    Більше кольорів бандан.
    Балаклави різних кольорів: бежева, чорна, чорна з черепом, синя, зелена, рожева, біла. Декрафтятся в 1 ганчірку.
    Штани і куртка пожежного.
    Модель медичного термометра і функція вимірювання температури свого або іншого персонажа.
    Модель молота.
    Текстури пошкодження для сигнальної ракетниці, Longhorn і прицілу, Ruger, P38.
    Новий клас рослин "farming", які ймовірно можна збирати або в майбутньому вирощувати: береза \u200b\u200bнизька, шипшина собачий, ліщина, чорна бузина, лопух, ялина
    Звуки відкривання і закривання дверей.
    Текстура каміна в цивільному будівлі "Аероклубу"
    Нові зображення при завантаженні.
    Мисливський ніж.
    Кастет.
    Телескопічний кийок з анімацією відкриття і поліцейський кийок з ручкою.
    Рушниця ІЖ-18 з можливістю фарбування в чорний і зелений колір. Ймовірно буде можливість крафта обріза.
    Анімації положення ведмедика Тедді в руці
    З книг прибрали "Велику хартію вольностей"
    При підключенні показує ім'я сервера, IP і іншу інформацію
    Найтепліші черевики "Jungle Boots".
    Найтепліші штани "Гірка" і поліцейські.
    Нові сходи.
    Удар зброєю ближнього бою тепер відбувається за новою системою, а не по курсору.
    Поліпшено і виправлені деякі шейдери.
    Нові емоції персонажів: плач, сміх.
    При зборі яблук може попастися гниле яблуко.


    CHANGELOG: Stable - 0.46.124490

    Known Issues:
    Crash caused by Fireplace kit in players Inventory
    Character cloning
    Player can look through walls
    Zombies are spawning on spot of their death
    Player is stuck in building after reconnect
    Player can not respawn properly when he has drowned
    Shadow related client FPS drops
    When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects

    New:
    Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack
    Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.
    Animations: New reload for B95 double rifle.
    Animations: MP5K reload Animations
    Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.
    Animations: Drinking from pond and well.
    Loot: Added MP5 with magazines
    Loot: Added military Pilotka side cap
    Map: Karmanovka has returned
    Map: Novodmitrovsk has been added
    Map: Industrial area of \u200b\u200bNovodmitrovsk has been added.
    Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.
    Map: Dobroe village is added.
    Map: New administrative buildings has been added in Novo.
    Item: Flashbang grenade
    Item: Hand grenade
    Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.
    Sound: Play sound when using the bow.
    Server: Security Improvement Hotfix

    Fixed:
    Actions: Painting 75 akm drum magazine
    Actions: Crafting fur backpack
    Actions: AKM buttstock painting
    Actions: Breaking apart backpacks, down into parts
    Actions: Leather backpack crafting
    Actions: Raised chance to ignite fire in wind
    Actions: Fixed crash with meat duplication in fireplace / inventory
    Actions: Can "t eat meat directly from the fireplace
    Animations: Fixed hand movement at the end of SKS reloading.
    Animations: Hand clipping in unarmed run.
    Animations: Crouch walks and runs replaced with new animations.
    Animations: Crouch idle pose adjusted to better show items in player "s hand.
    Animations: Sprint with gun replaced with new animation.
    Animations: Jump and vualt animations updated
    Animations: Hand poses added for granades, pelts, alcohol tincture, fishing rod, magazines, woods.
    Animations: Zombie attack animations polished.
    Animations: Gestures poses fixed.
    Animations: Two handed arming animations fixed.
    Animations: Fixed an issue where surrender kept getting cancelled when used with one handed melee weapons
    Animations: Fixed an issue where vomiting was not working properly with 2 handed melee weapons
    Animations: Fixed an issue where drinking animation was not playing when the player was in prone
    Animations: Throwing items reconfigured, staying wound up should not prevent the player from getting knocked down or cuffed
    Animations: Leaning tweaked in transitional states, should now allow for smoother transitions while leaning
    Animations: Fixed an issue where the character would not roll left / right with binocs in raised prone state
    Gear: Alpha sorting in alcohol tincture model
    Item: Hacksaw hand placement
    Sound: Arrow loading
    Sound: Arrow ejecting
    Sound: Fishing bait check


    відомі баги
    Багаття: Якщо міняти речі місцями в багатті, то ймовірність їх втратити більше 90%

    нове
    Анімація: Нові анімації пересування персонажа зі зброєю.
    Анімація, розваги Анімації збору ягід.
    Анімація пиття для колонок і струмка.
    Анімація руху в присядь.
    Анімація лову риби
    Анімація видобутку каменю
    Анімація рубки дерева
    Предмети: Нові Розвантаження на 12 слотів.
    Предмети: долучення AKM і модулі для нього.
    Предмети: долучення P1 Pistol
    Предмети: долучення Longhorn
    Предмети: Додана Композитна стріла для лука
    Предмети: Додана Поліцейська форма
    Предмети: Додані Штани Гірка-Е
    Предмети: долучення фальшфейер
    Предмети: Додана Саморобна Шкіряна Сумка
    Предмети: Додана уніформа "Орел"
    Предмети: Додані Рибальські снасті
    Предмети: Додана Саморобна вудка
    Предмети: Додана Звичайна вудка
    Предмети: Додані Окуляри хіпстера
    Збиральництво: З яблунь можна рвати яблука
    Збиральництво: У лісі можна збирати палиці
    Оточення: Додана можливість виривати сторінки з книг
    Оточення: Додана можливість добувати камінь
    Оточення: Додана можливість рубати дерева
    Оточення: Додана можливість копати черв'яків
    Полювання: Додані спавн-точки тварин
    Полювання: долучення ІІ для тварин
    Полювання: Додана можливість обробляти тварин і снмать шкуру (за допомогою ножа)
    Полювання: долучення Олень
    Полювання: долучення Козел
    Полювання: долучення Кабан
    Полювання: долучення Корова
    Полювання: долучення Курка
    Полювання: Додані два види риби
    Движок: Додана можливість скасовувати поточний дію
    Готування: Додані стану їжі (сире, смажене, пересмажена, тухле)
    Локації: долучення місто НОВОДМИТРІВСЬКЕ
    Локації: Додана село Кармановка
    Локації: долучення кар'єр поруч з Гвоздня
    Об'єкти: Додано два нових види індустріальних будівель
    Івенти: Додано подія спавна 3 вертольотів, потерпілих крах, при запуску сервера, на західній частині карти


    Фікси в 0.43.116.251:
    Хотфиксов, що виправляє сильні лаги і рассінхрон у більшості гравців
    Серверна частина тепер підтримує настроюється прискорення часу і дає можливість прискорювати цикл дня і ночі.
    Тестуються нові анімації зомбі (вони тепер значно швидше). Будемо чекати ваших відгуків, щоб не виявилося, що зомбі занадто швидкі.

    список змін

    Дії: Блювота тепер супроводжується відповідним звуком.
    Дії: Баллистический шолом можна пофарбувати (в зелений або чорний колір) за допомогою балончика з фарбою.
    Дії: Можна перевірити пульс у гравців без свідомості.
    Дії: При пошуку ягід вони додаються в інвентар.
    Дії: "З'їсти все" тепер є для всього, що можна спожити.
    Анімації: Нові анімації перезарядки Sporter 22
    Анімації: Нові анімації перезарядки Ruger MKII.
    Анімації: Гравці тепер можуть сидіти зі зброєю
    Анімація: Повністю нова анімація дворічного зброї ближнього бою. Нова правобічна поза, анімація руху і атаки для сокир, бейсбольної біти, газового ключа, брухту, вогнегасника, лопати і мотики. Положення "приціл" і "опущено" для положень стоячи, сидячи та лежачи.
    Крафт: Фарбування СКС.
    Крафт: Фарбування пожежного сокири.
    Крафт: Фарбування Blase B95.
    Оточення: Нові текстури скель і каменів.
    Їжа: долучення предмет - ягода бузини (Sambucus).
    Їжа: долучення предмет - ягода шипшини (Canina).
    Спорядження: Серп доданий в Спаун.
    Спорядження: В Лут доданий Colt 1911 з гравіюванням
    Спорядження: В Лут додана коробка на 10 патронів з картеччю
    Спорядження: Додано пальто червоних, чорних, коричневих, синіх, зелених і сірих кольорів.
    Спорядження: Зелений і чорний варіант СКС
    Спорядження: Зелений і чорний варіант пожежного сокири.
    Спорядження: долучення головний убір панама в кольорах: червоний / чорний / коричневий / синій / зелений / сірий.
    Спорядження: Додані ніжка кролика, стейк кабана і куряча грудка.
    Спорядження: Свіжий і гнилої помідор додані в Спаун на сервері.
    Спорядження: Свіжий і гнилу картоплю додані в Спаун на сервері.
    Спорядження: Свіжий і гнилої залёний перець додані в Спаун на сервері.
    Спорядження: Консервовані персики додані в Спаун на сервері.
    Спорядження: В Лут додана консерва з беконом - Tactical bacon
    Спорядження: Маски більше не можуть носитися разом із шоломами і касками.
    Спорядження: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 і відповідні магазини і боєприпаси (.22LR і 9mm) додані в Спаун.
    Спорядження: Пальто й панама додані в Спаун.
    Спорядження: Додана довга палиця з ясеня
    Графіка: Змінено додавання світла в прораховувати сцену.
    Графіка: Рендеринг світіння об'єктів тепер відбувається і вдень.
    Графіка: Підтримка движком точкових джерел світла (наприклад газовий ліхтар) тепер працює правильно.
    Карта: поновлення село Ольша.
    Карта: поновлення село Хельм.
    Карта: Нові кам'янисті освіти створені на околицях Светлоярска.
    Карта: Створено новий православний храм.
    Карта: На карті додані поліцейські ділянки і медпункти.
    Карта: Сільський паб тепер спавн Лут.
    Карта: Нові села в районі Светлоярска.
    Карта: долучення місто "Чорна Поляна" / "Chernaya Polana" + околиці.
    Map: Дорожні покажчики для Чорної Поляни
    Медицина: У гравців може статися серцевий напад (проявляється як "переривчастий пульс" при перевірці пульсу).
    Погода: Дощ, хмари і вітер тепер прораховуються на сервері і транслюються клієнтам.
    Погода: Дощ тепер викликає намокання предметів і одягу.

    Виправлено

    Дії: Повернуто "inUseItem" на дію з метою.
    Дії: Виправлено значення поживності майже "порожній" їжі.
    Дії: Поліпшено повідомлення для збору ягід.
    Дії: Прибрано дублікат пункту меню при Крафт шини.
    Дії: Виправлено повідомлення для дії "напоїти з пляшки"
    Дії: Змінено тривалість анімації поїдання всієї упаковки рису.
    Дії: Годування інших гравців тепер забирає правильне кількість їжі \\ пиття
    Дії: Фляга залишається в руках після примусового пиття.
    Дії: Після вживання в їжу пластівців в інвентарі більше не залишається порожня коробка.
    Дії: Рідини витрачаються правильно після того, як ви напоїли іншого гравця.
    Дії: Тепер можна напоїти іншого гравця спиртом або дезінфікуючим спреєм.
    Дії: Зламані (Ruined) клапті / бинти і палиці більше не дозволяють нескінченно створювати шини.
    Дії: Якщо кількість їжі менше 1/4 кнопка З'їсти Все (Eat All) відтворить коротку анімацію прийому їжі.
    Дії: Примусовий прийом води / їжі не використовує всю воду / їжу, а так само не ламає флягу.
    Дії: Повідомлення при питті з колодязя
    Анімації: Виправлено глюк анімації накладання бинта і прийому таблеток.
    Анімації: Правильні анімації тримання різних магазинів.
    Анімації: Гравець тепер може втратити свідомість, коли знаходиться в воді.
    Анімації: Нові анімації перезарядки M4A1.
    Анімації: Безліч багів і глюків під час руху або зміни в різних стійках.
    Анімації: Перекати скидали зум.
    Анімації: Анімація розгойдування (Q і E) стала швидше.
    Звук: Дозвукові патрони тепер не видають надзвуковий клацання
    Баланс: Збільшено шкоди від 762x39, 9mm, .22LR. Трохи зменшений шкоди від дробу.
    Спорядження: Упаковка таблеток для дезінфекції води тепер містить 10 таблеток. Додана можливість лікувати холеру.
    Спорядження: Фарбований СКС можна заряджати одним патроном
    Спорядження Останні зміни внесено вид вил в інвентарі
    Спорядження: Прибрано повідомлення про кількість в спливаючому вікні мішка
    Спорядження: Назва смугастих футболок
    Графіка: Тепер SSAO збережено до пунктів призначення.
    Графіка: Змінено налаштування ефекту дощу.
    Графіка: Оптимізована геометрія дощу (28 байт замість 12 байт на вершину)
    Графіка: Відкидання (culling) спрямованих джерел світла виправлено
    Графіка: Виправлені перетину ландшафту
    Графіка: Виправлення геометрії сліду від фаєри.
    Логін: Виправлений баг, при якому персонаж міг після респауна застрягти в несвідомому стані
    Карта: Светлоярск оптимізований
    Карта: Виправлені баги лісів біля Светлоярска.
    Медицина: Персонаж не вмирав при нульовому здоров'я або крові через особливості медичної системи.
    Медицина: Адреналін тепер призводить до тями будь-якого гравця без свідомості, навіть у якого мало крові.
    Медицина: Дефібрилятори відновлюють роботу серця у гравців з нападом.
    Медицина: Виправлені непередбачувані ефекти від втрати свідомості. (Адреналін буде будити всіх без свідомості, крім випадків з серцевим нападом)
    Медицина: Система нанесення шкоди в ближньому бою змінена для кращого балансу.
    Медицина: Шанс кровотечі після атаки кулаками значно знижений.
    Медицина: Виправлені повідомлення про переломах рук і ніг.
    Медицина: Боти відключилися гравців не отримували шкоди від шоку і кровотеча.
    Медицина: Падіння з висоти під час бігу не вбивало гравця.
    Мережа: Викинуті предмети з'являлися з затримкою (тепер відразу).
    Мережа: Предмети інвентарю викликають рассніхрон через системи негарантованої доставки пакетів. (Поки буде хотфиксов до завершення системи гарантованої доставки)
    Мережа: Оптимізація обміну мережевими повідомленнями повинна привести до зменшення навантаження на мережу і невеликого збільшення FPS клієнта і сервера.
    Конструкції: Змінено спадкування бар'єрних конструкцій (через помилки в логах)
    Конструкції: Пропажа предметів, якщо вони викинуті поруч з драбинами або стінами
    Зомбі: Тепер зомбі переважно ціляться в груди при атаці


    Дата виходу: експериментальна версія

    Фізика: Фізика кидання предметів зараз відключена
    Близький бій: Дворучні жести зі зброєю не працюють в ближньому бою
    Близький бій: Неможливість рукопашної атаки з «опущеними» руками (натисніть «пробіл», щоб увійти в режим бою)
    Мережа: Проблема з невидимістю зомбі і гравців для клієнта в деяких випадках

    нове:

    Анімація: Додана анімація перезарядки Ruger 10/22
    Анімація: Додана анімація перезарядки Ruger MKII
    Крафт: Додана можливість фарбування СКС
    Крафт: Додана можливість фарбування пожежного сокири
    Крафт: Додана можливість фарбування В95
    Спорядження: Додано вовняне пальто червоного, чорного, блакитного, зеленого, сірого кольорів
    Спорядження: відкривачку для консервів можна використовувати як зброю ближнього бою
    Спорядження: Додані кролячі лапки, стейки зі свинини і курячі грудки
    Спорядження: Додана плоска шапка червоного, чорного, коричневого, синього, зеленого і сірого кольорів
    Спорядження: долучення варіант СКС зеленого і чорного кольору
    Спорядження: долучення варіант В95 зеленого і чорного кольору
    Спорядження: Додані вила
    Лут: Додані нові види зброї: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 і відповідні магазини і боєприпаси (22LR і 9mm)
    Зомбі: Поки реалізована проста система спавна зомбі, очікується більш вдосконалений метод спавна

    Виправлено:

    Дії: долучення тест на перевірку зіткнень в положенні лежачи і при переступанні
    Анімація: Тепер неможливо дивитися в приціл під час перекату з прицілюванням
    Анімація втрати свідомості персонажа знаходиться в воді буде правильною
    Анімація: Правильна анімація магазинів в руках персонажа
    Анімація нахилу тіла при натисканні вліво і вправо (Q і E) тепер відбувається швидше
    Спорядження: Пакет таблеток для очищення води тепер містить 10 таблеток. За допомогою нього можна усунути холеру в воді
    Будинки: Змінено розпізнавання структури перешкод (через помилки в логах)
    Будинки: Виправлено зникнення предметів кинутих біля сходів і стін
    Мережа: Предмети в інвентарі викликали діссінхронізацію через постійне оновлення їх стану (хотфиксов на даний момент має забезпечити гарантовані мережеві повідомлення)
    Мережа: Оптимізовано поновлення мережевих повідомлень, які повинні привести до зниження пропускної навантаження і збільшити FPS у клієнтів і на сервері
    Звуки: Дозвукові снаряди не видані бавовни при пострілі


    відомі проблеми

    Фізика: Кидання предметів поки що відключено.
    Холодна зброя: Жести поки що не працюють, якщо в руках двуручное холодну зброю.
    Холодна зброя: Неможливо провести атаку з "низькою" стійки (натисніть "space" щоб змінити стійку на "бойову").

    нове

    Дії: Баллистический шолом можна пофарбувати (в зелений або чорний колір) за допомогою балончика з фарбою.
    Дії: Ви можете збирати воду під час дощу в пляшку і флягу.
    Анімація: Повністю нова анімація дворічного зброї ближнього бою. Нова правобічна поза, анімація руху і атаки для сокир, бейсбольної біти, газового ключа, брухту, вогнегасника, лопати і мотики. "Low" and "Aim" stances introduced for stand, crouch and prone.
    Спорядження: Додані варіанти балістичних шоломів - чорний і в розфарбуванні ООН.
    Спорядження: Консервний ніж може використовуватися як зброя ближнього бою.
    Спорядження: Маски більше не можуть носитися разом із шоломами.
    Спорядження: Мотики тепер можна знайти.
    Спорядження: Додані зелені варіанти частин M4A1.
    Спорядження: долучення головний убір панама.
    Графіка: Рендеринг світіння об'єктів тепер відбувається і вдень
    Графіка: HDR налаштований і краще працює з яскравими об'єктами (наприклад ліхтарики і т.п.)
    Графіка: Підтримка движком точкових джерел світла (наприклад Газова лампа) тепер працює правильно.
    Зомбі: Тимчасово реалізований простий механізм респавна зомбі, до кращого рішення.

    Виправлено

    Дії: Створення шини тепер використовує весь одноразовий бинт і тільки частина багаторазового.
    Дії: Зламані (Ruined) ганчірки / бинти і палиці більше не дозволяють нескінченно створювати шини.
    Дії: Якщо кількість їжі менше 1/4 використання кнопки з'їсти все (Eat All) відтворить коротку анімацію прийому їжі.
    Дії: Відредаговані ігрові повідомлення при швидкому вживанні води і накладення шини на зламані кінцівки.
    Дії: Швидкий прийом води / їжі не використовує всю воду / їжу, а так само не ламає флягу.
    Анімація: Виправлена \u200b\u200bанімація накладання бинта і прийому таблеток.
    Спорядження: Введено поява різнобарвних балістичних шоломів.
    Спорядження: Знижено шанс появи рюкзаків на будівельних майданчиках.
    Графіка: Дощ більше не йде всередині будівель при обраних налаштуваннях якості тіней "низько" або "вимкнено".
    Медицина: Падіння з узвишшя не вбивало гравця, якщо він втік.
    Медицина: Гравець міг стрибати зі зламаними ногами.
    Network: Предмети з'являлися з затримкою (тепер відразу).
    Network: Inventory items causing desync due to non-guaranteed update spam (hotfix currently until guaranteed message change is complete).
    Network: Оптимізація обміну мережевими повідомленнями повинна привести до зниження пропускної спроможності і невеликого збільшення FPS клієнта і сервера.
    Structures: Changed inheritance of barrier structures (due to errors in logs).
    Зброя: відцентрувати сітка оптичного прицілу.


    нове:
    Дії: Нові звукові ефекти при блювоті
    Дії: Можна перевірити пульс у гравців без свідомості
    Дії: Тепер ягоди будуть додаватися в інвентар
    Дії: Функція «з'їсти все» тепер підтримується для витратних матеріалів (тобто можете захомячіть всю банку бобів за раз)
    Анімації: Нова анімація перезарядки Ruger 10/22
    Анімації: Гравець тепер може сидіти (F3) з пістолетом / зброєю в руках

    Довкілля:
    Нові текстури скалгор
    Харчування: додані ягоди Бузини
    Харчування: додані ягоди шипшини
    Графіка: Змінено накладення світла на зарендеренние об'єкти
    Карта: Ольша була оновлена
    Карта: Хельм був оновлений
    Карта: Були додані скельні освіти поза Светлоярска
    Карта: Було додано православна каплиця
    Карта: По всій карті були додані Поліцейські ділянки і медичних центрів
    Карта: Нові села біля Светлоярска
    Медичний: Гравці можуть отримати серцевий напад (оголошений як «нерегулярний пульс» »з можливістю перевірки пульсу)
    Погода: Дощ, Хмари, Вітер розраховуються на сервері
    Погода: Дощ тепер викликає намокання предметів і гравця

    Виправлено:
    Дії: додана команда «inUseItem» для дій щодо використовуваного предмета
    Дії: Показники насичення будуть коректно додаватися при вживанні практично закінчилася їжі (припустимо банки з 25%)
    Дії: Скриптові повідомлення про збір ягід гравцем були покращені (сірий інформаційний текст)
    Графіка: Параметри SSAO в налаштуваннях тепер зберігаються (не скидаються за замовчуванням)
    Графіка: Показники ефекту дощу змінені
    Графіка: Оптимізована геометрія дощу (28 байт на 12 байт в найвищій точці)
    Графіка: Виправлена \u200b\u200bвибракування світла / тіні
    Графіка: Виправлено перетину ландшафту
    Графіка: Виправлена \u200b\u200bгеометрія спалахів світла (мабуть від пострілів)
    Логін: Помилка при створенні нового персонажа могла привести до застрявання гравця в несвідомому стані
    Карта: Оптимізація продуктивності в Светлоярска
    Карта: Виправлені помилки в лісах навколо Светлоярска
    Медицина: Виправлена \u200b\u200bпомилка, при якій гравець не вмирав при нульових показниках рівня крові і здоров'я
    Медицина: Ін'єкція адреналіну тепер повертають до тями навіть якщо рівень крові сильно впав
    Медицина: Дефібрилятор використовується для запуску серця персонажів, у яких стався серцевий напад
    Медицина: У втрати свідомості було нерегулярне і непередбачувана поведінка (шприци з адреналіном тепер завжди повертають гравця до тями, якщо у нього не серцевий напад)
    Медицина: Система нанесення шкоди в ближньому бою змінена в бік поліпшеного балансу
    Медицина: Імовірність кровотечі від рукопашних ударів значно знижена
    Медицина: При виході аватари гравців (що вийшли з сервера) не отримували ушкодження від шоку або втрати крові (мабуть мається на увазі персонаж, який залишається на сервері після відключення гравця і пропадає через 30 секунд, це частина системи проти комбат-логери, а простіше кажучи трусів дісконектеров)
    Зомбі: Тепер атаки зомбі спрямовані в основному в область грудей

    Запуск гри:
    1) Запуск гри здійснюється через лаунчер (Client.exe). У ньому вам необхідно вказати свій нік: Налаштування: нік. -\u003e Зберегти.
    2) Вибір сервера здійснюється там же: (поки що) Survival / Deathmatch / Namalsk (про останній доведеться уточнювати в групі)
    Namalsk є платним "віп-сервером", оскільки оренда хостів під сервера - справа не дешева, а так йде підтримка проекту (ні до комунізмі живемо)

    У грі:
    підключення:
    Грати -\u003e Тиснемо на вкладку Remote -\u003e Вводимо адресу сервера uniongames.no-ip.org і порт 2302 (або користуємося готовими серверами зі списку -).

    Список актуальних серверів 0.47 можна знайти на сайті (cкачиваний: 5068) і розпаковуємо обидва файли в кореневу папку гри.
    2) Налаштовуємо в server.cfg (блокнотом) назва сервера (hostname), адмінських пароль (passwordAdmin), кількість слотів (maxPlayers).
    3) Додаємо в файл hosts (C: \\ Windows \\ System32 \\ Drivers \\ etc \\ hosts) рядок:
    78.47.88.90 dz.bistudio.com
    4) Старт сервера здійснюється через Dayz.bat. У цьому ж файлі змінюється порт, при бажанні.
    5) Для підключення до свого облікового запису вводите адресу 127.0.0.1.


    Щоб ваш сервер було видно в інтернеті, у вас повинен бути білий айпі і відкритий порт, або користуйтеся (або).
  • Див. Також мануали створення через

    Примітки:

  • Щоб не мучитися з неофіційними серверами рекомендуємо купити ліцензійний ключ DayZ SA в перевіреному магазині і насолоджуватися грою без проблем з оновленнями.
  • Якщо в грі пише зверху версію 0.34 замість 0.45 (або навіть менше), то це нормально. Така особливість роботи фікса.
  • Іноді напис "Очікування сервера" може висіти дуже довго, терпите, але якщо це триває більше 5 хвилин, то виходьте на клавішу "Esc" і пробуйте знову.
  • Якщо пише помилку, пов'язану з Steam, то заходите без Steam і через Steam2WrapperLauncher.exe.
  • Якщо пише помилку, пов'язану з MSVCP120.dll, То перейдіть зайдіть.
  • Якщо виникають проблеми з запуском, не забудьте поставити пакети і для.\u003e Авто: практично вся колісна техніка ArmA 2 + гусеничні БМП + пак p85c
    \u003e Човна: 2 види моторних човнів для переміщення між ос островами на Namalsk (в майбутньому і для карти Taviana)
    \u003e На даний момент авіація вирізана, але може бути повернута назад після патча, якщо більшість гравців вважатиме це за доцільне
    \u003e Додаткову зброю і рюкзаки від ArmA 2
    \u003e Класичний Survival сервер (на карті ChernarusPlus 0.52)
    \u003e Необхідність дозаправляти техніку (на Survival сервері)
    \u003e Динамічні події на Survival сервері (спавн контейнерів з лутом і т.д.)

    \u003e Виділений Deathmatch сервер (на карті Rahmadi 0.56)
    \u003e Динамічний респавн транспорту в міру знищення (на Deathmatch сервері)
    \u003e BulletCam (на deathmatch сервері)
    \u003e "Бомбардування" кожні 5 хвилин (на Deathmatch сервері)

    \u003e Додатковий vip-сервер (на карті Namalsk з Arma 2 DayZ mod: Namalsk Crysis)
    \u003e Спільний інвентар (можна обмінюватися предметами, дистанція 2м)
    \u003e Зручний динамічно приховуваний приціл, прив'язаний до вектору стрільби зброї
    \u003e Буйні зомбі, здатні наваляти навіть самому запеклому Кемпер
    \u003e Боягузлива фауна в особі курей, баранів, щурів, ведмедів і багатьох інших видів живності
    \u003e Радіо, годинник, Zluta Kolaloka / Malinovka / Klasik Soda та інші фішки, що зникли після 0.28
    >Місць на серверах (поки що): Survival - 75 / Deathmatch - 50 / Namalsk - 75
    >рестарт серверів всього 2 рази на добу: 00: 00/12: 00 (по мск.)
    \u003e І багато іншого (список і так вже великий)

    Більше інформації за даними серверів і клієнту