Як заробити очки доблесті в лінії фронту. Як грати в режим «Лінія фронту»: огляд нововведень в World of Tanks. Нові ігрові механіки режиму

«Лінія фронту» знову повертається в World of Tanks і стартує 11 лютого. Режим піддався точковим і балансним правок, завдяки яким він зберіг основні риси унікального геймплея «Лінії фронту», але став ще цікавіше. Крім того, розробники провели його оптимізацію, завдяки чому він повинен стати більш комфортним.

На відміну від 2018 року, нова версія «Лінії фронту» буде діяти протягом усього 2019 року. Оновлений режим буде складатися з серій ігрових подій протягом усього року.

Таким чином, «Лінія фронту» стартуватиме кожен календарний місяць і буде доступна гравцям протягом одного тижня. Нижче ми розповідаємо про довгострокові цілі в «Лінії фронту» і про інші важливі зміни, які будуть додані в режим.

Розклад

* Час старту і закінчення стане відомо пізніше.

В Лінії фронту буде діяти режим припинення вогню (з 4:00 МСК до 7:00 МСК), під час якого режим буде недоступний в рамках поточного епізоду.

Загальний опис

  • Бої відбуваються між двома командами, по 30 гравців в кожній.
  • Битви в режимі проходять тільки на техніці VIII рівня.
  • Для участі в режимі доступна вся техніка VIII рівня, наявна в Ангарі, а також спеціальні орендні танки VIII рівня.

цілі

У кожної з команд своя задача:

  • Атакуюча команда повинна прорвати фронт оборони і знищити як мінімум 3 довготривалі вогневі точки з 5 на території супротивника.
  • Обороняється команда, відповідно, повинна стримати атакуючих до закінчення часу бою.

Бойові дії відбуваються на мапі загальною площею 9 квадратних кілометрів, яку умовно можна поділити на три горизонтальних лінії оборони:

  • Перша лінія оборони, сектори A, B і С - стартові точки для атакуючої і обороняється команд.
  • Друга лінія оборони, сектори D, E, і F - бойові дії переносяться в цю частину карти після захоплення одного з секторів першої лінії оборони.
  • Третя лінія оборони - ділянку карти, що не поділений на сектори, на якому відбувається фінальна частина битви. Саме тут знаходяться основні цілі - великокаліберні знаряддя, знищення яких призводить до перемоги. Ці знаряддя нерухомі і не ведуть вогонь, і атакуючі повинні знищити їх, щоб здобути перемогу.

На старті бою команди автоматично розподіляються по 10 танків на кожен з трьох секторів першої лінії оборони.

Кожен із секторів першої і другої ліній має базу. Захоплення бази атакуючої командою камера охоплює всього сектора і відкриття для атаки наступного за ним по вертикалі.

Наприклад, захопивши базу в секторі A, атакуюча команда отримає можливість захопити тільки сектор D.

Захоплення хоча б одного з секторів другої лінії відкриває доступ до третьої лінії і дає можливість атакувати основні цілі - вежі великокаліберних знарядь.

Якщо атакуючій команді вдається закріпитися в секторі і почати захоплення бази, то захоплення здійснюється за знайомим правилами, але з деякими доповненнями:

  • Захоплення збивається з танка тільки після його знищення.
  • Нанесення шкоди танку або модулю призупиняє захоплення бази цим танком на 5 секунд.
  • Чим більше баз першої лінії захоплено, тим менше очок захоплення потрібно на захоплення другий. Якщо захоплена одна база першої лінії, то для захоплення бази на другий потрібно 450 очок захоплення. Якщо захоплено дві бази, то буде потрібно 250 очок захоплення. Захоплення всіх трьох баз першої лінії зменшить необхідну кількість очок захоплення до 150. Пам'ятайте: 1 очко захоплення дорівнює 1 секунді знаходження в колі.
  • Повернути захоплений сектор назад неможливо.

У разі втрати сектора оборонці повинні покинути втрачений сектор за 1 хвилину. По закінченню хвилини все решта танки команди, що обороняється потраплять під удар авіації.

Аналогічно танки атакуючої команди, що потрапили в сектор другої лінії оборони без захоплення попереднього сектора, в лічені секунди піддадуться атаці з повітря.

Знищення основних цілей стає можливим після захоплення атакуючими хоча б одного сектора другої лінії.

Основні цілі - п'ять величезних веж спарених великокаліберних знарядь:

  • Міцність кожної мети - 3200 одиниць.
  • Лобова броня / вежа: неможливо пробити або завдати шкоди осколково-фугасними снарядами.
  • Бічна броня: 165 мм.
  • Кормова броня: 90 мм.
  • Уразливі місця: дверцята (70 мм) і вентиляційні отвори (25 мм).

Базова тривалість бою в режимі «Лінія фронту» - 12 хвилин. Цей час може бути збільшено за рахунок успішних дій атакуючої команди:

  • Захоплення секторів A, B, C додає до часу бою по 2 хвилини (за захоплення кожного сектора).
  • Захоплення секторів D, E, F також додає до часу бою по 2 хвилини (за захоплення кожного сектора). Захоплення останньої зони додає до часу бою 4 хвилини.

овертайм

  1. Якщо після закінчення часу бою хоча б один гравець з атакуючої команди знаходиться в колі захоплення бази, включається система додаткового часу.
  2. Овертайм триває до тих пір, поки триває захоплення бази. Максимальний час - 90 секунд. Якщо за цей час база не була захоплена, атакуюча команда програє. Якщо під час дії овертайму захоплення був збитий до нуля, атакуюча команда програє, овертайм завершується достроково. Додатковий час відключається, якщо ніхто з атакуючих захоплює базу.

Опис інших ігрових механік

У режимі «Лінія фронту» буде діяти механіка відродження танків в бою, а також зони обслуговування і бойові резерви, застосування яких може повернути навіть програшну ситуацію в вашу користь.

Відродження в бою

  • На початку бою у кожного гравця є одна машина для відродження.
  • Кожні п'ять хвилин після початку бою кожен гравець отримує одну додаткову можливість відродження, проте гравець не може накопичити більше двох відроджень.
  • Сумарна кількість відроджень не обмежена.

Сектор, де вже знаходиться 12 союзних машин, стає недоступним для відродження. В одному секторі може перебувати тільки одна САУ. Граючи на САУ, ви не зможете відродитися в секторі, де вже є одна САУ.

Після знищення танка, якщо у вас є можливість відродження, з'являється екран, на якому можна вибрати відповідну для бою техніку і вибрати місце відродження на будь-який з контрольованих командою зон.

Через величезних розмірів карти ми додали ще одне нововведення, яке допоможе швидко змінити напрям в бою. Це може бути корисним, наприклад, коли ви добивали опір суперника на фланзі, захоплюючи останній сектор оборони, а тепер вам треба швидко переміститися на інший фланг, щоб підтримати натиск.

Натиснувши на клавішу Про (В англійській розкладці це J), Ви зможете перейти в режим вибору техніки. Так, при цьому танк самознищиться (після нетривалого відліку), але іноді такі дії можуть привести до перемоги.

бойові резерви

Всього в режимі «Лінія фронту» можна буде використовувати шість бойових резервів.

У кожного класу техніки є певна кількість слотів в Ангарі під бойові резерви:

  • Один слот у середніх / важких танків
  • Два слота у ПТ-САУ
  • Три слота у легких танків і САУ

Такий розподіл дозволить кожній одиниці техніки впливати на розвиток бою: легкі танки, наприклад, зможуть не тільки ефективно розвідувати поле бою, але і за рахунок більшого числа бойових резервів будуть щільніше взаємодіяти з союзниками.

Бойові резерви вибираються тільки в Ангарі, перед початком бою.

Слоти під бойові резерви розташовані зліва, в тій же частині екрана, що і обладнання зі звичайними витратні матеріали.

Кожен бойовий резерв має 5 рівнів, прокачувати які можна за допомогою Очок бойових резервів, зароблених за прогрес в рівнях лінії фронту, про який буде написано нижче.

Принцип роботи бойових резервів (значення ефективності вказані для максимального V рівня):

авіаудар

Активує бомбардувальник, який скидає 60 бомб на площі 50 на 30 метрів. Техніка в секторі авіаудару отримує незначний шкоди і ефект оглушення на 26 секунд. Авіаудар найбільш ефективний проти об'єктів, що швидко цілей або проти великих груп машин противника. Додатковий ефект оглушення також принесе гравцеві певну винагороду.

За втрати, завдані цим резервом, також будуть нараховуватися досвід і кредити.

артобстріл

Артилерійська батарея протягом 5 секунд виконує залп з 20 снарядів по площі 10 метрів. Техніка в центрі удару отримує значні пошкодження, в той час як цілі на кордоні зони знаходяться у відносній безпеці. «Артобстрел» найбільш ефективний для нанесення максимальної шкоди по повільним цілям.

За втрати, завдані цим резервом також будуть нараховуватися досвід і кредити.

диверсійний загін

Дає постійний 50% бонус до швидкості поповнення і 50% бонус до швидкості відновлення зони обслуговування. Атакуючі отримують 100% бонус до швидкості захоплення бази. Захищаються блокують захоплення бази на 10 секунд більше при нанесенні шкоди машині атакуючого гравця. Додатково захищаються можуть заблокувати захоплення бази, заїхавши в коло захоплення. Бойовий резерв «Диверсійний загін» найбільш ефективний з союзними машинами для атаки або захисту баз, для частого використання зон поповнення.

Наснага

Збільшує надбавку до основними спеціальностями екіпажу гравця і союзників на 15% в радіусі 40 метрів протягом 60 секунд. Якщо машина залишає радіус дії резерву, «Натхнення» продовжує діяти 10 секунд. «Натхнення» підсумовується з усіма існуючими бонусами членів екіпажу, тому воно найбільш ефективно в поєднанні з преміум спорядженням та обладнанням (наприклад, Доппайком і Покращуваній вентиляцією). Досвід отримують ті гравці, які активували «Натхнення». Якщо кілька гравців включають цей бойовий резерв, бонус отримує гравець, який включив його першим.

Літак-розвідник

Літак-розвідник веде спостереження над зоною 300 х 750 метрів. Політ розвідника триває 15 секунд; всі знаходяться в даній зоні машини виявляються і залишаються видимими протягом 30 секунд. Літак-розвідник найбільш ефективний в зонах поруч з машиною гравця, якого не підтримують союзні розвідники. Вся інформація про помічених супротивників надходить не тільки гравцеві, який активує резерв, але і всім іншим союзникам в рамках дії його рації; він також отримує досвід за шкоду, завдану союзниками.

За втрати, завдані союзниками по засвітився літака гравцем, досвід і кредити також будуть нараховуватися.

Димова завіса

У зазначену зону 200 на 50 метрів вистрілюється 5 димових гранат. Дими діють протягом 50 секунд; вони знижують огляд і маскує машини в зазначеному секторі. Техніка в димовій завісі має 2/3 від огляду. Димова завіса найбільш ефективна для укриття союзників від вогню противника або при необхідності перетнути прострілюється місцевість в більшій безпеці. За втрати, завдані союзників, що знаходяться в димах гравця, досвід і кредити також будуть нараховуватися.

зона обслуговування

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, присутній зона обслуговування. Зона обслуговування відновлює міцність танка, пошкоджені модулі, знімає контузію членів екіпажу і поповнює боєкомплект.

  • Якщо під час ремонту гравець отримує шкоди, зона обслуговування блокується на 5 хвилин.
  • Після відновлення танка до 100% зона обслуговування стає недоступною на 2 хвилини.

За підсумками бою гравець сплатить повну вартість відновленої зоною обслуговування міцності, але не більше ніж 100% міцності машини.

наприклад:

  • Гравець відремонтував три рази по 20% від міцності машини - він заплатить за ремонт 60%.
  • Гравець відремонтував три рази по 40% міцності, однак за підсумками бою заплатить не 120%, а всього 100%.данеправило буде застосовуватися, навіть якщо машина гравця була знищена в ході бою.
  • Таким чином, ремонт, перевищує міцність танка, - безкоштовний.

При цьому, якщо кількість витрачених снарядів перевищує місткість боеукладки, списання відбудеться за загальна кількість поповнених снарядів із загального доходу за бій.

Матеріали працюють за принципом випадкових боїв: списання відбудеться за одноразове використання в бою, незалежно від того, скільки разів расходник був використаний.

орендні машини

ЗВЕРНІТЬ УВАГУ:
Всі орендні машини доступні тільки для режиму «Лінія фронту», і на них не можна брати участь в випадкових боях або інших ігрових режимах.

Для участі в боях на Лінії фронту гравцеві досить мати в Ангарі хоча б одну машину VIII рівня.

Однак для більш комфортної гри в режимі рекомендується мати якомога більше машин: після знищення в бою машина недоступна для відновлення протягом декількох хвилин. Якщо у вас є відповідні машини в Ангарі, виберіть іншу доступну машину і повертайтеся в бій після 30-секундного відліку під час переродження.

Якщо у вашому Ангарі недостатньо або немає підходящої техніки VIII рівня, ви можете її орендувати. Орендна техніка буде доступна на один епізод або відразу на всі залишилися епізоди.

Всі орендні машини є копією існуючих машин з такими ж характеристиками.

Кожен епізод для оренди будуть доступні три машини. Всього для оренди будуть доступні 11 машин.

Базовою орендної машиною для режиму стане копія досліджуваного радянського середнього танка Т-44. Цей танк буде доступний під час всіх епізодів і не буде замінений іншою машиною. Решта десять орендних машин будуть являти собою копії існуючих преміум машин. У кожному епізоді будуть доступні дві орендні машини. Після п'ятого епізоду все пари орендних машин знову будуть повторюватися.

Орендні танки будуть оснащені «віртуальними» слотами, і вони залишаться на ваш обліковий запис до тих пір, поки ви не видалите їх вручну. Відповідно, все обладнання, снаряди, витратні матеріали, екіпаж і т. Д. Вам потрібно буде зняти вручну, якщо ви плануєте видалити танк.

Орендна техніка буде доступна, навіть якщо у вашому Ангарі вже є оригінальна версія машини. Таким чином, на ваш обліковий запис може бути два однакових танка - T-44 і T-44 ЛФ.

Ви не можете орендувати одну й ту ж саму машину двічі. Наприклад, на ваш обліковий запис може бути тільки один Т34 ЛФ.

Загальна кількість техніки не обмежена; таким чином, на ваш обліковий запис може бути до 11 орендних танків.

Існує 4 типи оренди:

  • Оренда на один епізод, коли ви орендуєте машину в перший раз. В цьому випадку ви отримуєте машину разом з екіпажем.
  • Оренда на один епізод, Коли ви вже орендували машину і термін оренди закінчився. В цьому випадку машина залишається у вашому Ангарі і термін оренди може бути продовжений, при цьому вартість продовження буде нижче, ніж початкова вартість оренди. Ця операція можлива навіть в тому випадку, якщо дана машина недоступна для оренди в поточному епізоді. В такому випадку екіпаж повторно не видається.
  • Оренда на все решту епізоди. В цьому випадку машина буде доступна для всіх епізодів, і вартість оренди машини на тиждень буде найбільш вигідною. Вартість оренди знижується з кожним пройденим епізодом *.
  • Пропозиція вихідного дня.За два дні до закінчення епізоду (субота і неділя), якщо це перша оренда, машина буде доступна для оренди на решту два дні плюс весь наступний епізод. Разом період оренди може скласти 8 або 9 днів.

* Ця опція буде недоступна з епізоду 6 для танка T-44 ЛФ і з епізоду 8 для всіх інших орендних машин.

Ця пропозиція відмінно підійде тим, хто вважає за краще грати в вихідні.

Вартість на початку сезону: з кожним сезоном вартість оренди знижується на 10%. Наприклад, в епізоді 6 вартість оренди важкого танка становила 2000 золота.

Танк T-44 орендується разом з екіпажем, навченим на 75%, при оренді на тиждень, і з екіпажем, навченим на 100%, при оренді на весь сезон 2019.

Преміум машини орендуються з безкоштовним екіпажем, навченим до 100%.

При необхідності ви можете пересадити на орендну техніку вже наявний або краще навчений екіпаж.

Завершення тижневої оренди

Після завершення періоду тижневої оренди машина залишиться у вашому Ангарі, однак буде недоступна для боїв.

Ви можете прибрати орендну машину зі свого Ангара або продовжити оренду. Для цього натисніть на машину правою клавішею миші та виберіть бажану дію з меню. Ці операції також доступні на Складі (натисніть на машину правою клавішею миші та виберіть бажану дію).

Ви можете продовжити оренду на машину, навіть якщо оренда на цю машину недоступна в поточному епізоді.

Таким чином, до епізоду 5 на ваш обліковий запис можуть бути всі 11 орендних машин.

Знижки на оригінальні версії орендних машин

Все золото, витрачений на оренду, буде накопичуватися на спеціальному рахунку, який можна буде використовувати для отримання знижки при покупці оригінальної версії будь орендної машини.

Орендна техніка і період її оренди не мають значення, все витрачений золото буде зберігатися на рахунку.

Розмір знижки визначається наступними факторами:

  • Кількість золота, яке накопичилося на рахунку
  • Вартість оригінальної версії машини

Величина знижки буде залежати від кількості золота, витраченого на оренду. Чим більше золота ви витратите, тим більше знижку ви отримаєте. Знижка буде розраховуватися тільки в золоті.

Золото, яке не використовувалося для отримання знижки, залишається на рахунку і може накопичуватися далі, для отримання подальших покупок.

Золото на рахунку, яке не було використано для отримання знижки, буде втрачено після закінчення сезону.

* Якщо ви хочете купити оригінальну версію танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz буде нарахований на ваш аккаунт.

ЗВЕРНІТЬ УВАГУ:

Можливість активувати знижку з'явиться в одному з наступних епізодів. Проте золото буде зараховуватися на рахунок відразу.

Економіка

П'ять простих, але важливих пунктів: як нараховуються досвід, кредити і списується вартість ремонту і снарядів.

  1. Оплата ремонту відбувається за кожен знищений танк: неважливо, скільки разів ви будете знищені в бою - вартість ремонту буде списана раз.
  2. Оплата витратних матеріалів і снарядів також списується за все, що було використано в бою. Додаткова оплата стягується тільки за поповнення спорядження.
  3. Кредити нараховуються за схожими формулами, як і в випадкових боях. Є невелика відмінність: у зв'язку з б про льшим часом бою і потенційною можливістю вийти в бій на великій кількості танків ми внесли виправляють коефіцієнти, які врятують вас від догляду в повний мінус по кредитах в більшості випадків. Режим цікавий, і ми хочемо дати можливість зануритися в нього, не побоюючись розоритися.
  4. Досвід нараховується так само, як і в випадкових боях, плюс додаткові коефіцієнти за звання. Досвід розподіляється по всім танкам, які брали участь в битві, в залежності від результатів, які ви показали на кожному танку.
  5. Бонуси від особистих резервів, кланових виплат (30%, як в випадкових бою), від преміум техніки - все це працює в «Лінії фронту».

ЗВЕРНІТЬ УВАГУ:

Ми готові заохочувати тільки чесних бійців, які борються за свою команду до останнього, незалежно від ситуації, що складається в бою. Тому коригувальні прибутковість коефіцієнти працюють тільки для тих гравців, що залишалися в строю до кінця бою.

Якщо ви вийдете з бою до його завершення, прибутковість буде анульована, а вартість всіх ремонтів спишеться в повному розмірі. У гравців, яких «викинуло» з гри через технічні проблем буде можливість повернутися в бій протягом 5 хвилин. Після повернення до гравця не застосовуватимуться коригувальні коефіцієнти.

Відключення вогню по союзникам

Ми зібрали і детально вивчили ваші відгуки, пов'язані з відключенням шкоди союзникам після запуску режиму «Лінія фронту» в минулому році. І побачили, що наша ідея сподобалася гравцям і сприятливо вплинула на ігровий процес режиму. Тому ми прийняли рішення не включати отримання шкоди від союзного вогню на «Лінії фронту».

Нагороди за успішні дії в бою

Гравці можуть отримати нагороди за певні ефективні дії в бою:

«Штурмовик» «Залізний щит» «Головнокомандувач» «Професіонал» «Штурмовой взвод»
Граючи за атакуючих, заробити 100 очок захоплення бази або знищити крупнокалиберное знаряддя противника. Граючи за її захисників, нанести не менше 1800 шкоди машинам противника, що знаходяться в зонах захоплення баз або в радіусі 150 метрів від основних цілей. Заробити найбільшу кількість досвіду за бій і отримати звання генерала. Завдати шкоди, а також надати допомогу в знищенні, передаючи дані розвідки або збиваючи гусениці, сумарно на 10 000 одиниць. Взвод повинен знищити не менше 20 машин противника за один бій. Кожен учасник взводу отримує цю нагороду.

Довгострокові цілі і механіка доблесті

На цей раз «Лінія фронту» буде не коротким ігровим подією, а повноцінним ігровим сезоном, що складається з 10 епізодів, які триватимуть практично весь 2019 рік.

За успішні дії в боях на «Лінії фронту» ви отримаєте цілий ряд нагород: кредити, витратні матеріали, передбойовому інструкції, особисті резерви.

Найактивніші та успішні гравці одержать нагороди танки, бони, ігрове золото і унікальний секретний танк IX рівня.

Епізоди сезону 2019

Режим «Лінія фронту» буде доступний одну календарну тиждень, кожен календарний місяць, з лютого по листопад 2019 року. Тижня, коли буде доступна «Лінія фронту», будуть називатися епізодами; режим буде недоступний в періоди між епізодами. Таким чином, в сезоні 2019 гравцям будуть доступні 10 епізодів, кожен з яких триватиме один тиждень.

Дати епізодів будуть оголошуватися по ходу сезону. Ви зможете вивчити розклад поточного і наступного епізоду і заздалегідь розпланувати свою участь в режимі.

Фронтовий досвід і ваше розвиток в бою

У режимі «Лінія фронту» існує система рангів. Рангів всього шість, від рядового до генерала. Ваш ранг залежить від кількості досвіду, заробленого в бою, яке залежить від вашої ефективності в битві. Ваша головна мета - захопити / захистити зони і знищити / захистити основні цілі. Чи зараховується сумарний досвід, зароблений на всій техніці, яка брала участь в бою. Чим більше досвіду ви заробляєте, тим вище буде ваш ранг.

Ви підвищуєте свій ранг прямо в бою і можете слідкувати за своїм розвитком.

Отриманий ранг визначає коефіцієнтдо вашого досвіду.

Коефіцієнт до досвіду застосовується після бою до загальної кількості чистого досвіду, заробленого на всіх машинах, які брали участь в бою.

Рівні «Лінії фронту»

Ви заробляєте ранги (від рядового до генерала) протягом бою. В кінці бою в залежності від досягнутого рангу ви отримуєте фронтовий досвід (окуляри фронтового досвіду ) . Фронтовий досвід використовується для підвищення вашого рівня «Лінії фронту» і вашого розвитку в сезоні 2019.

1 рівень 0 очок * 11 рівень 5000 21 рівень 15700
2 рівень 300 очок 12 рівень 5800 22 рівень 17100
3 рівень 650 13 рівень 6700 23 рівень 18600
4 рівень 1000 14 рівень 7600 24 рівень 20100
5 рівень 1400 15 рівень 8600 25 рівень 21700
6 рівень 1800 16 рівень 9600 26 рівень 23300
7 рівень 2300 17 рівень 10700 27 рівень 25000
8 рівень 2900 18 рівень 11900 28 рівень 26800
9 рівень 3600 19 рівень 13100 29 рівень 28600
10 рівень 4300 20 рівень 14400 30 рівень 30500

* Важливо: кожне число - сумарна кількість очок, необхідне для отримання нового рівня. Наприклад, щоб перейти з 27-го на 28-й рівень, потрібно заробити 1800 очок фронтового досвіду.

механіка доблесті

Досягнувши 30-го рівня «Лінії фронту», ви отримуєте можливість використовувати спеціальну механіку доблесті.

При використанні цієї механіки ви скидаєте ваш рівень Лінії фронту і рівні бойових резервів і отримуєте можливість знову пройти шлях з 1-го по 30-й рівень «Лінії фронту» і ще раз заробити всі нагороди.

Рівні доблесті і розвиток в сезоні 2019

Використовуючи механіку доблесті, ви можете не тільки скинути свій рівень «Лінії фронту», а й збільшити вашу ступінь д облесті.

Усього доступно десять ступенів доблесті. При досягненні кожного ступеня доблесті ви отримуєте нагороди, включаючи бони, золото, медалі та нашивки.

Доступ до ступенями доблесті відкривається поступово, у міру проходження епізодів.

Максимальний ступінь доблесті обмежена поточним номером епізоду плюс два ступені.

Наприклад, в першому епізоді ви можете досягти третього ступеня доблесті, в другому епізоді - четвертого ступеня доблесті і так далі.

Таким чином, в епізоді 8 найактивніші і результативні гравці вже зможуть досягти рівня доблесті Х.

З іншого боку, прогрес за рівнями доблесті не обмежений за часом або розкладом епізодів. Наприклад, ви починаєте гру з епізоду 5. Ви можете надолужити рівні доблесті (з I по V, і навіть по VII (V + II)) в будь-який зручний момент, починаючи з першого ступеня доблесті.

Ця механіка дозволить вам розпланувати свою ігрову активність протягом усього сезону. Наприклад, ви можете надолужити ваш прогрес за рівнями доблесті і пропустити один або два епізоди «Лінії фронту», коли ви не зможете взяти участь в будь-якому з етапів режиму.

Важливо відзначити, що ваш прогрес за рівнями «Лінії фронту» в рамках однієї ступеня доблесті залишається незмінним і не скидається. Наприклад, якщо ви завершуєте епізод на 25-му рівні «Лінії фронту», ви почнете гру в другому епізоді з тим же рівнем.

На додаток до основних нагород кожен рівень доблесті приносить вам окуляри доблесті, Які можна обміняти на нагородний танк. Після досягнення максимально можливій мірі доблесті прогрес за рівнями «Лінії фронту» зупиняється, прокачатися до 29-го або 30-го рівня ще раз і скинути його відразу з початком нового етапу буде не можна.

Ступінь доблесті і призова техніка

нагороди

У сезоні 2019 у кожного гравця буде можливість отримати безліч різних нагород. Вас чекають:

  • Нагороди за досягнення кожного рівня фронту.
  • Нагороди за досягнення кожного ступеня доблесті для тих, хто хоче досягти всіх рівнів в кожному епізоді ігрового події.
  • І, нарешті, призова техніка для найзатятіших і умілих гравців, які неодноразово доводили свою майстерність протягом усіх 10 епізодів сезону.

Обмін очок доблесті на нагородні машини

Кожна ступінь доблесті приносить певну кількість очок доблесті. Чим вище ступінь - тим більше балів вона приносить. Окуляри доблесті можна обміняти на нагородну техніку. Всього для обміну буде доступно 4 машини.

  • STA-2 - добре знайомий усім преміум танк VIII рівня. Гарна мобільність, вогнева міць і відмінні кути відмінювання знаряддя роблять STA-2 чудовою машиною підтримки.
  • WZ-111 - китайський важкий танк з великим разовим втратою, хорошою захищеністю і раціональними кутами нахилу броні. Здатний дати гідну відсіч як середнім, як і важким танкам.
  • EMIL 1951 - преміум танк VIII рівня, який на поточний момент доступний для отримання тільки як нагорода за «Лінію фронту».
  • Секретна машина IX рівня. Її назва, тип, нація, ТТХ і інші особливості засекречені. Отримати цю машину можна буде тільки в тому випадку, якщо ви досягнете X ступеня доблесті і зберете необхідну кількість очок доблесті.

Детальна інформація про EMIL 1951 і секретної машині буде надана по ходу сезону в одному з майбутніх епізодів.

Вартість всіх машин різна. Підвищуйте свій прогрес в режимі «Лінія фронту», щоб отримати більш привабливу машину.

Якщо на вашому акаунті вже є STA-2 або WZ-111, ви не зможете обміняти окуляри доблесті, щоб отримати їх.

В кінці сезону залишилися окуляри доблесті можна буде обміняти на бони чи золото. Обмін буде можливий тільки в тому випадку, якщо їх кількості буде недостатньо для придбання однієї з нагородних машин. Курс обміну стане відомий пізніше. Уважно стежте за новинами.

ПРИМІТКА
Вибирайте з розумом, так як загальної суми очок доблесті вистачить тільки на дві машини!

Окуляри і прокачування бойових резервів

Крім нагороди за досягнення кожного рівня фронту ви отримуєте спеціальні окуляри, Які необхідні для прокачування бойових резервів.

На відміну від прогресу за рівнями, який йде автоматично, відкривати і прокачувати бойові резерви вам потрібно буде самостійно.

Продуктивність в режимі

У новому сезоні ми оптимізували карту, щоб забезпечити стабільну продуктивність. Ви зможете помітити приріст продуктивності в порівнянні з минулим запуском. Однак бої в режимі «Лінія фронту» більш вимогливі до продуктивності комп'ютера, ніж випадкові бої.

Це пов'язано з кількома ключовими особливостями нового режиму, включаючи величезний розмір карти, велика кількість об'єктів і техніки на ній, а також активацію бойових резервів.

В результаті в деяких випадках можуть спостерігатися проблеми з рівнем FPS і якістю текстур.

ЗВЕРНІТЬ УВАГУ:

Сезон 2019 режиму «Лінія фронту» являє собою повноцінне ігрове подія з безліччю механік, балансних налаштувань і змінних значень. Протягом сезону може скластися ситуація, коли необхідно буде вносити деякі зміни (наприклад виходячи з балансових міркувань). Такі правки можуть з'явитися протягом усього сезону. Про всі зміни режиму ми будемо повідомляти заздалегідь на нашому порталі - стежте за новинами.

До зустрічі на полях битв!

Відмінна новина для ветеранів World of Tanks: сподобався багатьом ігровий режим «Лінія Фронту» відроджується. Відповідно до сформованої традиції, розробники зберегли загальну концепцію ігрового режиму, але помітно змінили балансування і допрацювали візуалізацію.

Крім цього, тепер протяжність «Лінії фронту» займе повний календарний рік. Режим буде розбитий на кілька етапів, стартувати які будуть з місячним інтервалом. Кожен тур триватиме тиждень, максимально охоплюючи ігрову аудиторію. Прийшов час познайомитися з оновленою «Лінією Фронту» більш детально.

Розклад епізодів Лінії фронту

Отже, стартує сезон 11-го лютого о 07:00 за часом московського регіону. Завершиться перший епізод 18-го лютого о 04:00 за московським часом. Після цього гравцям дадуть відпочити до березня місяця. Другий етап пролитися в період з 11 по 18 березня.

Подальше розклад поки не відомо, але з огляду на загальну концепцію, можна припустити, що стартувати «Лінія Фронту» буде 11-го числа кожного місяця. Завершиться це ігрове подія в листопаді.

загальні положення

Розглянемо основні умови ігрового режиму. Заглиблюватися в деталі не будемо, щоб не зіпсувати враження від гри. Розберемо тільки основні правила.

  1. Бойові завдання. Для кожної команди передбачені свої поставлені цілі. Зокрема, одна команда прориває лінію оборони з метою ліквідації мінімум 3-х стаціонарних вогневих точок, і встановити контроль над ключовими зонами. Друга команда виступає в ролі захисників, і тримає оборону по флангах. Баталії відбуваються в квадраті, площею 9 км2, який умовно поділяється на 3 оборонні лінії.
  2. Режим овертайму. Ця опція активується автоматично, якщо по закінченню відпущеного часу хоча б один з танчиков нападаючої групи розташовується в колі захоплення. Згідно з правилами, допвремені дається максимум 90 секунд. Овертайм можна перервати достроково, якщо збити захоплення до нульової позначки. Якщо за овертайм атаки не захоплюють контрольну точку, вони програють.
  3. Режим відродження. Ігрова реінкарнація нараховується по одній за кожні 5 хвилин, проведених в бою. Всього допускається отримання не більше 2-х відроджень одночасно.
  4. Резерви. Кількість доступних резервів залежить від класу техніки. Зокрема, можна буде використовувати: димову завісу, наснагу, авіаудар, літак-розвідник, артобстріл, диверсійний загін.
  5. Техобслуговування. На карті передбачені ремонтні зони, де можна вилікувати екіпаж, відремонтувати пошкодження і поповнити БК.

Що потрібно знати про оренду в Лінії фронту

Відразу відзначимо, що «Лінія Фронту» відкривається виключно для техніки 8-го рівня, тому щоб брати участь у події, потрібно мати в ангарі мінімум одну таку машину. В ідеалі «вісімок» має бути кілька: після загибелі танчик заморожується на кілька хвилин.

Для гравців, які не встигли прокачати техніку до 8-го рівня, розробники пропонують орендувати танки. Тут важливо розуміти, що орендовані машини адаптовані виключно для «Лінії Фронту», тому їх не вийде використовувати в інших ігрових режимах.

Орендні танки є точним аналогом своїх прототипів, повністю копіюють тактико-технічні характеристики і показники бронювання. Правила допускають оренду на один етап або до кінця ігрового події.

У кожному етапі для оренди пропонується 3 танка, всього таких машин буде 11. Базовою технікою вважається Т-44. Цей танчик братиме участь у всіх етапах, і замінювати його іншими машинами НЕ передбачається. Інша бойова техніка буде періодично змінюватися.

Слоти до орендованих танкам йдуть в комплекті, оренда допускається навіть в ситуаціях, якщо прототип машини вже є в ангарі. Наприклад, якщо у гравця є Т-44, і він вирішить орендувати такий же танк, машина буде називатися Т-44 ЛФ. При цьому неможливо двічі орендувати один і той же танк протягом одного ігрового етапу.

Всього пропонується 4 варіанти оренди, тому кожен з учасників може підібрати оптимальний для себе варіант. Виглядає це так:


При оренді техніки важливо враховувати ряд нюансів:


Коли оренда буде завершена в ЛФ?

Якщо орендний період закінчується, машина продовжує залишатися в ангарі. При цьому важливо розуміти, що танк залишається млявим баластом, недоступним ні для одного режиму бою. Коли це відбувається, у гравця залишається два варіанти дій:

  1. Продовжити оренду техніки на новий етап;
  2. Прибрати танк з ангара.

Для вибору будь-якого з доступних варіантів, потрібно клікнути по танку правою клавішею мишки, і зробити потрібну дію.

Знижки на покупку при оренді

Така можливість передбачається правилами ігрового події. Зокрема, якщо гравець покатається на будь-якому з преміумних танків під час «Лінії Фронту», і захоче придбати справжню версію бойової техніки, він може розраховувати на непогану знижку.

Величина знижки визначається в індивідуальному порядку. Основними факторами в цьому питанні є:

  • Скільки золота було витрачено на оренду техніки в сезонах ігрового події;
  • Вартість техніки, яку гравець збирається купити.

Для реалізації такої можливості, в клієнті гри з'явиться спеціальний бонусний рахунок, де буде накопичуватися золото, витрачений на оренду техніки. Відзначимо, що скористатися цими коштами не можна, рахунок потрібен тільки для визначення розміру персональної знижки. Працює механізм просто: чим більше користувач витратив, тим вигідніше буде покупка.

Тут потрібно уточнити, що діяти ця «золота скарбничка» буде протягом всього ігрового події. Обчислюється знижка тільки в золотому еквіваленті, скористатися цим привілеєм можна відразу після завершення етапу, в якому була орендована техніка.

Додамо, що коли «Лінія Фронту» завершиться, бонусний рахунок згорає, і отримання знижки при покупці прем техніки стає неможливо.

Нагороди в «Лінія фронту» і правила обміну

Для особливо відзначилися гравців розробники приготували дуже цікаві нагороди. Зокрема, заслужені під час ігрового події окуляри доблесті можна обміняти на бойову техніку. Для обміну пропонується 4 відмінні машини, але навіть тут не обійшлося без приємних сюрпризів.

Отже, в якості нагородний техніки пропонуються:

  1. STA-2. Це відмінний преміумний СТ, який відноситься до гілки розвитку Японії. Танк має порівняно непоганий мобільністю і потужністю озброєння, що робить його ідеальною машиною вогневої підтримки.
  2. WZ-111. Це важкий танк Китаю, що радує танкістів відмінними показниками бронювання. Машина ніби створена для прориву оборони ворога, може самостійно стримувати атаки супротивників на міських картах.
  3. EMIL 1951. Це незворушний «швед» з барабанним знаряддям і відносно непоганим бронюванням. Машина тільки недавно пройшла супертест, і в даний час буде доступна тільки в якості призу в «Лінії Фронту».
  4. "Темна конячка". Ні, це не назва тонка. Мова йде про сюрприз, обіцяне розробниками. Це прем танк 9-го рівня, назва і тактико-технічні характеристики якого поки тримаються в секреті. Інформація про цю техніку з'явиться трохи пізніше, в одному з епізодів ігрового події. Однак знаючи політику Wargaming, можна припустити, що збережуться інтрига буде максимально довго.

Щоб скористатися можливістю обміну, потрібно набрати певну кількість очок доблесті: 6, 10, 12 і 15. Градація приведена в порядок перерахування бойової техніки в списку вище.

Відзначимо, що правила ігрового події не допускають повторного зарахування танка на один ігровий аккаунт. Звідси випливає, що якщо у гравця вже іме0тся STA-2 і WZ-111 в ангарі, обміняти окуляри доблесті на ці одиниці бойової техніки вже не вийде.

У таких ситуаціях, заслужену на полях «Лінії Фронту» доблесть можна обміняти на золоту валюту або бони. Зверніть увагу, що можливість подібного обміну відкривається лише в тому випадку, коли зароблених очок доблесті недостатньо для отримання іншої нагородної машини. Обмінний курс поки не розголошується, і про це буде оголошено додатково.

В цілому, якщо відповідально підійти до гри, зароблених очок доблесті повинно вистачити на отримання двох нагородних танків. Тому має сенс постаратися: пропозиція дійсно вигідна і цікаве.

Замість висновку додамо, що ігровий режим «Лінія Фронту» досить вимогливий до ресурсів «заліза», тому на слабких комп'ютерах можуть спостерігатися проблеми з осіданням FPS і відображенням текстур. При цьому розробники працювали над оптимізацією карти, намагаючись підвищити продуктивність.

Режим «Лінія фронту» повертається! 1 запуск на OT сьогодні о 21:00 МСК.

25 число, 25 січня, ми чекали і ось вона - Лінія фронту. Як і передбачалося, все дуже легко.

11 лютого 2019 року в гру нарешті повернеться «Лінія фронту»! Ми трохи змінили цей режим, щоб ви могли краще відчути геймплей. Прибутковість гри залишиться колишньою - ми внесли корективи в баланс, систему «Доблесть» і механіку оренди техніки в «Лінії фронту». А ще додали нові довгострокові цілі, які будуть мотивувати грати в цьому режимі весь рік.

Перш ніж «Лінія фронту» офіційно запуститься на основному сервері, ми хотіли б переконатися, що внесені зміни працюють добре. І перевіримо це під час третього етапу загального тесту версії 1.4.

* «Лінія фронту» буде доступна на загальному тесті поновлення 1.4, щоб ви могли заздалегідь ознайомитися з цим режимом. При цьому режим буде доступний з невеликими технічними перервами.
** На ігрових серверах режим стане активний після виходу версії 1.4, як тільки ми переконаємося, що все працює коректно і гравці добре зрозуміли матчастину «Лінії фронту».

Епізоди «Лінії фонта»

Цього разу «Лінія фронту» буде не коротким ігровим подією, а цілою серією таких подій, які пройдуть протягом року. Режим буде запускатися раз на місяць і триватимуть один тиждень. В цілому ігрове подія «Лінія фронту» в 2019 році займе 10 тижнів. Тижня, коли режим буде доступний, називаються епізодами.

Механіка «Доблесть» і довгострокові цілі

Кожен етап «Лінії фронту» наближатиме вас до нагородної техніці. Як це працює? У кожному бою ви будете отримувати звання - від рядового і до генерала - за ефективні бойові дії. Залежно від досягнутого звання вам буде нараховуватися фронтовий досвід, автоматично підвищує рівень фронту - від 1-го до 30-го. Кожне таке підвищення приносить нагороди і дозволяє поліпшити бойові «витратні матеріали». Досягнувши 30-го рівня фронту, ви можете використовувати механіку доблесті і обнулити прогрес. Ця дія принесе вам ступінь доблесті. Кожна нова ступінь доблесті забезпечує додаткову нагороду і окуляри доблесті, які можна витратити на нагородну техніку.

Разом, що можна в «Лінії фронту»

  1. Звання в бою. Нараховуються за ефективні дії в битві і приносять фронтовий досвід.
  2. Фронтовий досвід. Використовується для підвищення рівня фронту і залежить від звання, отриманого за підсумками бою. Чим воно вище, тим більше фронтового досвіду ви заробите.
  3. Рівень фронту. Дозволяє підсилювати дію бойових «расходников». Всього рівнів фронту 30, досягнення кожного з них приносить додаткову нагороду. Після 30-го рівня фронту стає доступною механіка доблесті.
  4. Механіка доблесті. При використанні обнуляє прогрес після досягнення 30-й рівня фронту. При цьому ви отримуєте нову ступінь доблесті.
  5. Ступінь доблесті. Нараховується за кожне використання механіки доблесті. Всього за рік можна отримати десять ступенів доблесті. Кожна нова приносить очки доблесті, які можна витратити на нагородну техніку.
  6. Окуляри доблесті. Нараховуються за досягнення нового ступеня доблесті. Чим вона вища, тим більше очок доблесті отримує гравець. Витратити їх можна на нагородну техніку. Очок доблесті, зібраних за час дії «Лінії фронту», вистачить на два з чотирьох доступних нагородних танків.

Механіка «Доблесть» повністю перероблена. Тепер це комплексна і довгострокова система прогресу на шляху до нагороди - преміум техніці.

  • Кожне використання механіки «Доблесть» - це крок на шляху до десятої ступеня доблесті, максимальної в «Лінії фронту».
  • За кожен етап «Лінії фронту» ступінь доблесті можна отримати +2 рази до номера поточного епізоду «Лінії фронту».

Наприклад, на другий ігровий тижня ви зможете отримати 4-ю ступінь доблесті, а на третій - 5-ю. Таким чином, почавши грати в будь-який момент, ви наженете всі пропущені рівні.
При цьому немає строгих тимчасових рамок, в які ви повинні отримати пропущені ступеня доблесті. Наприклад, якщо ви почнете грати на 5-му епізоді, ви в будь-який час зможете отримати всі пропущені ступеня (з 1-го по 7-ю).

нагороди

За досягнення нового рівня фронту (всього їх 30) ви будете отримувати певну нагороду: кредити, спорядження, передбойовому інструкції, особисті резерви.
За кожну ступінь доблесті ви будете отримувати додаткові нагороди: кредити, бони, нашивки, ігрове золото.

Нагородна техніка

На додаток до звичайних нагород за досягнення певних ступенів доблесті ви зможете заробити очки доблесті. І обміняти їх на нагородні машини.

Чим вище ступінь доблесті, тим більше очок доблесті ви заробите за його досягнення. Чим більше очок наберете, тим більш цінну машину зможете вибрати для обміну:

  1. STA-2 - танк ви зможете придбати або за очки доблесті, або купити за золото в магазині.
  2. WZ-111 - його ви напевно часто зустрічали в випадкових боях.
  3. Emil 1951 ( ) - це ексклюзивна машина, яку можна вперше отримати тільки в рамках «Лінії фронту». Тестування цього танка ще не завершилося, і характеристики його поки не фінальні. Ми фіналізіруем ТТХ машини під час одного з епізодів «Лінії фронту».
  4. Секретна машина IX рівня. Її назва, тип, нація, ТТХ і інші особливості приховані. Про них ми розповімо пізніше, в ході сезону. Отримати цю машину можна буде, тільки досягнувши 10-го ступеня доблесті.

*** Важливо: вибирайте машину з розумом - зароблених очок доблесті вистачить максимум на два танка.

зміни карти

Раніше команда, що захищається мала перевагу перед атакуючої. Щоб все було чесно, ми внесли такі зміни:

  • знизили міцність головних цілей;
  • прибрали ряд позицій, які давали надмірне перевагу обороняється команді;
  • перегородили кілька проїздів, які дозволяли безпечно потрапити в тил атакуючої команди;
  • в деяких зонах змінили рельєф навколо баз на користь атакуючої команди;
  • прибрали ряд позицій, які знижували темп гри при розвитку атаки.

Проаналізувавши статистику, ми також внесли інші коригування:

  • змінили положення деяких зон постачання;
  • перекрили ряд дісбалансних вогневих позицій, які використовувалися для ведення вогню по точках відродження;
  • значно підвищили шкоди, одержуваний машинами, що не покинули зачинились зону;
  • поліпшили бойові резерви «Димова завіса» і «Натхнення»;
  • трохи знизили шкоди, що завдається авіаударів і артобстрілу.

У новому сезоні ми оптимізували карту, щоб забезпечити стабільну продуктивність. Ви побачите приріст FPS на комп'ютерах практично будь-якої конфігурації. Однак «Лінія фронту» як і раніше буде вимагати більше системних ресурсів, ніж звичайні випадкові бої. Причиною тому значний розмір карти, велика кількість об'єктів і техніки на ній, а також використання бойових резервів, тобто чинники, безпосередньо пов'язані саме з «Лінією фронту».

Оренда техніки

У цьому сезоні ви зможете орендувати техніку спеціально для гри в режимі «Лінія фронту». Всі орендні машини представляють собою копії існуючих танків і будуть доступні тільки в «Лінії фронту».

- Звичайна машина буде доступна для оренди за кредити протягом усього сезону.
- Дві преміум машини будуть доступні для оренди за ігрове золото в ході кожного епізоду. Всього таких танків десять. Під час кожного епізоду пара доступних для оренди машин буде змінюватися. Потім пари будуть повторюватися.

**** Зверніть увагу: ця система оренди техніки буде працювати тільки в режимі «Лінія фронту».

Все ігрове золото, витрачений на оренду техніки, буде накопичуватися на спеціальному рахунку. Його ви зможете використовувати, щоб отримати знижку при покупці оригінальної версії будь-який з орендованих преміум машин.

Після масштабного оновлення в березні компанія Wargaming не зупинилася і на днях представила нову версію гри 1.0.1. Одним з важливих нововведень стала поява італійської гілки, на тлі чого розробники оголосили про співпрацю з легендарним воротарем туринського «Ювентуса» Джанлуїджі Буффоном. Однак більш важливою новиною, на мою думку, став тестовий запуск нового ігрового режиму «лінія фронту».

«Лінія фронту» - спеціальний аркадний режим, що чимось нагадує по геймплею конкуруючий проект War Thunder. З ним я не дуже знайомий, тому нововведення WoT було сприйнято мною вельми позитивно. Режим вийшов цікавим, котрі затягують і захоплюючим, зовсім не рівня нудним боям 30х30 для техніки 10 рівня. Чим же цікавий і гарний бій «лінія фронту», як в нього грати і як він позначається на продуктивності - зараз розповім.

Головні особливості «лінії фронту» в WoT

Бій в режимі «лінія фронту» призначений для техніки тільки 8 рівня. Для того, щоб всі гравці змогли оцінити і протестувати новий режим, кожному на аккаунт були нараховані два танка: радянський СТ Т-44 (аналогічний преміум-машині від «Ростелеком») і американський ТТ Т32. Вони доступні тільки в «лінії фронту» і не можуть використовуватися в інших режимах.

Спеціально для нового режиму була розроблена воістину величезна карта, площею приблизно в 10 разів більше локацій для «випадкового бою». Вона розділена на 9 секторів, що містять стратегічні точки - бази і ДОТи. У бій вступають дві команди, мета однієї з яких - захопити бази і знищити ДОТи до закінчення часу бою, другий - не допустити цього. Захоплені бази відвоювати не можна, у міру оволодіння ними команда рухається вперед. За кожну взяту точку команда отримує додатковий час.

Також в режимі World of Tanks «лінія фронту» є система індивідуального прогресу. За корисні дії на полі бою, такі як нанесення шкоди супротивникам і їх знищення, захоплення баз і руйнування дотів, гравцеві нараховуються очки, а його звання підвищується. Чим більше користі він принесе - тим більше високе звання отримає і тим більше бонусів до досвіду і кредитами отримає після бою.

На відміну від стандартного бою, який обмежений 15 хвилинами, але в середньому триває близько 7, режим WoT «лінія фронту» може затягнутися на півгодини. Адже після знищення техніки на поле бою гравець повертається в ангар і може вибрати будь-який інший відповідний танк. Відбувається це не відразу, потрібно почекати. Час очікування наступного виїзду залежить від корисності гравця і часу його життя на полі бою.

Щоб уникнути попадання в ангар, можна скористатися точками відновлення техніки, розташованими в кожному з квадратів. Перебування на них відновлює показники міцності, ремонтує один пошкоджений модуль і відновлює здоров'я одного члена екіпажу. Також при цьому відбувається поповнення запасу снарядів на 10% в секунду.

Скористатися ремонтної точкою можна не частіше, ніж раз в 2 хвилини полюс по 10 секунд за кожну секунду відновлення, що зроблено для захисту від безсмертя танків, які постійно перебувають на точці.

Система заохочень і нагород

Граючи в новому режимі «лінія фронту», гравці World of Tanks отримують, крім досвіду і кредитів, інші бонуси. Серед них - витратні матеріали та обладнання, бонусні очки, бойові резерви. Останні можна використовувати для покупки допоміжних ресурсів, таких як авіарозвідка, артобстріл, бомбардування, димова завіса, наснагу і диверсійний загін. Їх використання дозволяє гравцеві і його союзникам отримувати переваги на полі бою.

Чим вище рівень гравця в новому режимі - тим більше додаткових нагород він отримує. Серед них - аптечки, ремкомплекти, вогнегасники, кредити, бони, особисті резерви та інші. Максимум можна досягти 30 рівня, після чого надається шанс використовувати «механіку доблесті» і знову почати з 1 рівня для повторного заробітку нагород.

Стратегія бою в режимі «лінія фронту» істотно відрізняється від стандартного «рандома». Концентрація на нанесенні максимальної шкоди, при егоїстичною манері гри, може виявитися не кращим варіантом навіть для дуже досвідченого гравця. Ціна втрати точки (або її незахоплення) досить висока, і це додає грі особливого смаку.

  • Не варто концентруватися на завданні шкоди найбільш зручним мішенях. Важливо враховувати тактичну обстановку, щоб не допустити взяття / втрати бази. Краще працювати за програмними цілями, які роблять активні дії в найбільш важливих точках.
  • Після знищення однієї своєї машини, при виборі наступного танка, потрібно брати до уваги обстановку на полі бою. Якщо потрібно динаміка для запобігання захопленню - варто взяти швидкісну машину, яка швидко добереться до ворогів. Для захоплення чужої бази, навпаки, краще вийти в бій на добре броньованому ТТ, здатному продавити фланг штурмом.
  • Важливо рівномірно розподілятися по флангах, у відповідність з поточною ситуацією на карті. При виїзді в бій після загибелі краще вибирати для відродження найбільш небезпечну локацію, де допомога не буде зайвою.
  • При грі від нападу не варто зосереджуватися на одному фланзі, забуваючи про інші. Адже навіть якщо повністю захопити ліво, право або центр, і дістатися до знарядь ворога - можна програти, не встигнувши за часом знищити їх і захопити всі бази.

«Лінія фронту» і продуктивність WoT

Новий режим передбачає гру на набагато більшій за площею карті і допускає велике скупчення техніки в одному місці. Природно, це не могло не вплинути на швидкодію гри. У стандартному бою, на максимальних налаштуваннях якості графіки в дозволі FullHD, середній показник FPS на моєму комп'ютері становить близько 80-90. В «лінії фронту» показники зовсім не такі оптимістичні.

При відсутності значного числа техніки поблизу частота кадрів мало відрізняється від «випадкового бою». Але якщо вплутатися в гарячу перестрілку, частота кадрів просідає. В основному вона тримається на рівні цілком прийнятних 50-60 FPS, але іноді трапляються просідання до 30-40 кадрів в секунду. Виходить, що в режимі «лінія фронту» продуктивність WoT знижується вдвічі.

Зниження швидкодії не робить великого впливу на геймплей на швидких сучасних ПК. Але якщо грати на ноутбуці або старому комп'ютері, воно може бути критичним. Адже якщо на 30 FPS ще можна спокійно грати, то 15 FPS - це вже за межею терпимості, гальма будуть видні неозброєним оком.

висновок

Новий режим «лінія фронту» в World of Tanks відродив мій інтерес до гри. Останнім часом я не дуже часто граю в неї, так як за 5 років звичайний «рандом» встиг трохи приїстися. Але побачивши «лінію фронту» і випробувавши цей режим, я грав три години поспіль, причому не тільки для ознайомлення з ним і написання огляду, але і просто тому, що це дійсно захоплює.

Поки що «лінія фронту» тільки тестується, а ігровий клієнт не позбавлений багів. Так, одного разу у мене стався виліт з гри, чого раніше я давно не бачив. Крім того, інтерес геймерів до режиму викликає труднощі при вході в бій. Підключитися до черги на вхід з першого разу виходить не завжди, а якщо і виходить, то час очікування формування команд може зайняти кілька хвилин.

І це - не серед ночі в робочий день, а у вечірню годину-пік, коли аудиторія на серверах зазвичай найбільша. Така картина цілком протилежна часу очікування входу в бій в режимі «рандома».

Неприємною особливістю є «режим припинення вогню», який в даний момент на всіх серверах триває з 00:00 до 11:00 годин. Тому пограти в новому режимі вийде не завжди, що засмучує.

Незважаючи на наявні недоліки і недоробки, режим WoT «лінія фронту» здався мені дуже захоплюючим. Я б хотів, щоб розробники залишили його і продовжили розвивати, усуваючи мінуси і вводячи нові гідності.

А що ви думаєте з цього приводу, чи подобається вам новий режим в World of Tanks? Які б зміни ви хотіли внести в нього для найкращого геймплея?

Розробники гри World of Tanks відповідають на самі часто задаються про режим «Лінія фронту».

1) Чи змінилася економіка в режимі "Лінія фронту"?
Економіка режиму не змінювалася.

2) Чому на Т-44 ЛФ не можна пересадити екіпаж без штрафу?
Цей танк, як і інші орендні машини для "Лінії фронту", - копія оригінальної машини. Оскільки у оригінального Т-44 такої можливості немає, то немає її і у Т-44 ЛФ.

3) Де подивитися свій прогрес у події?
Для цього в Ангарі праворуч від кнопки "В бій" виберіть режим "Лінія фронту". Зверху по центру з'явиться значок, що відображає ваш рівень "Лінії фронту" і рівень доблесті. Якщо навести на нього курсор миші - з'явиться підказка.

4) Як отримувати рівні доблесті?
Для початку потрібно досягти 30 рівня "Лінії фронту". При досягненні 30 рівня в вікні прогресу з'явиться можливість підвищити доблесть. Скориставшись їй вперше гравець отримує перший рівень доблесті. Після цього можна проходити всі 30 рівнів заново, кожен раз після досягнення 30-го використовуючи підвищення доблесті. Таким чином кожен раз можна піднімати рівень доблесті все вище, аж до десятого.
Доступ до ступенями доблесті відкривається поступово - максимальний ступінь доблесті в етапі обмежена поточним номером етапу плюс два ступені (наприклад, на момент 5 етапу можна дійти максимум до 7 рівня доблесті).

5) Як досягти 10 рівня доблесті, щоб отримати всі нагороди, якщо я не можу взяти участь у всіх етапах?
Починаючи з 8 етапу (епізоду) можна в теорії за етап заробити всі 10 рівнів доблесті.

6) Що в прогресі скидається при переході на наступний етап?
При переході на наступний етап гравець не втрачає досягнутий раніше прогрес. Ні рівні "лінії фронту", ні рівні доблесті, ні що-небудь ще.

7) Чи можна буде за очки доблесті придбати все 4 машини?
Ні, зароблених очок доблесті вистачить максимум на два танка. Тому враховуйте це при виборі танків.

8) Чи отримаю я золото, якщо у мене вже є в ангарі STA-2 і WZ-111?
Якщо на вашому акаунті вже є STA-2 або WZ-111, ви не зможете обміняти окуляри доблесті, щоб отримати їх.

9) Що робити з окулярами доблесті, які залишаться після обміну на техніку, або, якщо їх не вистачило на обмін?
В кінці сезону залишилися окуляри доблесті можна буде обміняти на бони чи золото. Обмін буде можливий тільки в тому випадку, якщо очок буде недостатньо для придбання однієї з нагородних машин.

10) Чому мене позбавили досвіду, кредитів і звання за підсумками бою?
Це відбувається, якщо гравець покинув бій достроково - ми готові заохочувати тільки чесних бійців, які борються за свою команду до останнього.
При цьому, якщо гравець вийшов з бою не самостійно, а його "викинуло" - він може повернутися в бій протягом 5 хвилин, і тоді не буде позбавлений доходів і звання. Після повернення до гравця не застосовуватимуться коригувальні коефіцієнти.

11) Чи можна виконувати ЛБЗ в "Лінії фронту"?
Виконання особистих бойових завдань в "Лінії фронту" не передбачено.