Колоди з Рено Джексоном штурмують Рейтингову сходи Hearthstone. Легендарний фриз-маг з Рено Джексоном (Ліга дослідників) Комбінації в колоді Рено Мага

1 280   

І з'ясувала дуже багато цікавих фактів.

Таки дійсно дуже складний в грі, і ідеально підійде для тих гравців, хто обожнює ставити перед собою особливо складні і важкі завдання і таки виконує їх.

Фриз-маг як правило заснований на більш спокійному темпі гри завдяки використанню заморозок і заклинань. Спочатку фриз-маги ведуть себе абсолютно ніяк, принаймні гравцям здається все це саме так. Але побори карт здійснюється за допомогою карти Інтелект Чарівника. Для отримання бажаної Крижана перешкода і Крижана брила і зовсім використовують карту Божевільний вчений.

Фриз-маги засновані на ретельно опрацьований доборі карт і поспішати з розміном Служителі не варто.

Тактика гри колодою фриз-маг з Рено Джексоном

Якщо розмін буде тільки на одну карту. Така дія може призвести до того, що вже до кінця гри у вас буде порожня рука.

Тактика гри колодою фриз-маг з Рено Джексоном, Як і багато інших, обов'язково повинна бути раніше спланована. Якщо ви граєте агресивнішими колодами, в цьому випадку потрібно бути до зовсім інших наслідків. І вживати відповідних заходів.

Вміючи планувати, тільки ви можете розраховувати на перемогу.

Карта Алекстраза - головна в цій колоді. Судячи з багатьох схожим тактик, можна заявити про те, що якщо до 9-му ходу у вас ще є в наявності ця карта, тоді перемога за вами.

Величезне значення при використанні цієї тактики грають як завжди комбінації і синергії.

Ідеальними можна назвати наступні комбінації:

  • Кільце льоду (замін Снігова буря) + Вісник року. Цей зв'язок двох посад прекрасно очистить стіл. Але пам'ятайте. Ви виграєте тільки в тому випадку. Якщо у вашого опонента не буде сильної карти, яка зможе протистояти Віснику.
  • Вогненна куля і Крижана стріла - ця комбінація дасть чималих збитків.

Якою б складною на перший погляд не здавалася та чи інша тактика, обов'язково спробуйте нею грати. Досвід потрібно в чомусь набирати.

Доброго времени суток, читачі! Сьогодні ми розглянемо мою улюблену колоду з Прібамбасска. Чим я тільки не грав останні два тижні, але ніщо так не захоплює мене так, як Рено Маг. Тому що це схоже на шахи: колода змушує багато думати і вимагає високого рівня ськілла гри. І навіть не тільки це - вона ще й дає вам можливість пограти деякими шалено цікавими картами, також вона є відмінним противником для агро колод (яких в поточному мете тьма). У всіх трьох Рено класів є свої плюси і мінуси, але ця колода мага Hearthstone здається мені найкращим вибором на даний момент. Не тільки тому, що у вас є відмінні інструменти для перемоги над Пірат Воїном і Агро Шаманом (а саме Елементали води і ранні ремували), але також через те, що Рено Маг є відмінним проти Ренолока.

Оновлене! Доданий відео-огляд від Грува: Тест Топових Колод 77.

Зазвичай я не особливо дивлюся, ніж грають стримери (найчастіше вони використовують колоди-лідери поточного позначки), але ця збірка була придумана гравцем Dog. Коли нове доповнення тільки вийшло, я відразу дуже зацікавився Рено Магом. Але мені не вдалося зробити так, щоб колода початку добре грати. Вона виглядала дуже слабкою, незграбною або просто була надто дорогою і марною. Все змінилося, коли я дістав цю збірку, яка, як мені здається, містить в собі оптимальну кількість карт, Що дозволяють вижити в поточній мете. Цей варіант - кращий, і я в цьому абсолютно впевнений, тому що пробував безліч інших опцій, і вони не спрацювали.

Колода Рено Мага

Ключові карти

розподіл шкоди

Розуміння того, як правильно розподіляти шкоди - дуже важлива частина гри цієї колодою мага Hearthstone. Першим вашим бажанням буде використання заклинань кшталт Крижаний стріли або Вогненного кулі, щоб контролювати стіл, але робіть це тільки проти агро. Коли граєте проти швидкого опонента, то, щоб перемогти, досить просто пережити його, тому буде нормальним використовувати всі заклинання, щоб чистити стіл наскільки це можливо (в тому числі кидати в обличчя Воїну або Шамана Крижану стрілу, щоб вони не могли вдарити зброєю). Однак коли граєте проти нарощують міць мідрейндж колод (Джейд Друїд або Жрець на драконах), то використовуйте звичайні заклинання як крайній засіб понад ваших звичайних заклинань для істот на кшталт Перетворення, Вогненного списи або Портал: Вогненні Простори. Зберігаючи свої заклинання для шкоди, ви даєте собі зайвий шанс для позитивного завершення гри, тому що зможете кинути їх в обличчя опонента.

Найважливіше застосування вашого бурст-шкоди відбувається в матч-апі проти таких же контроль колод. Коли граєте проти Рено, то завжди намагайтеся довести гру до втоми. Це ваша мета, іноді ви просто всіма силами прагнете до цього. Все це через те, що ваш шкоди може швидко відправити опонента на той світ. Маючи додатково 9, 12 або 15 шкоди (Крижана стріла, Вогненна куля і Палаючий факел) в кінці будь-якої гри, ви прискорите настання смерті опонента від Фатіга набагато швидше, ніж він зможе вбити вас. Цей екстра шкоди дозволить вам контролювати ситуацію і виграти, але якщо використовувати заклинання занадто рано, то ви можете все зіпсувати.

Як завжди, правильне використання Вісника року - це дуже важливий момент для даної колоди мага Hearthstone. Істота з характеристиками 0/7 все ще необхідно Рено МагеДерево, щоб набути дуже потужний інструмент як проти агро, так і проти контроль колод. виставляючи його на другий хід проти агро колод, Можна сказати, що півсправи зроблено, але не ставте його на стіл тільки тому, що ви можете це зробити в даний момент. Так, вбити Тунельного трогга і отримати перевагу на столі за один хід - круто, але вам потрібен чіткий план. Наприклад, виставити його на першому ходу проти Дрібного буканьеров - це хороший хід, тому що, навіть зі зброєю, на другий хід опонент не зможе його вбити. Однак якщо у вас є можливість не ставити його на другому ходу, а виставити на третьому, щоб знищити ще одна істота - зробіть це. Завжди вважайте можливий шкоди опонента, І тоді зможете зрозуміти, вб'є він Вісника чи ні.

Більшість розглянутих карт мають досить прямолінійну роль в грі проти агро, а проти контролю все набагато складніше. Зустрічаючи повільні колоди, використовуйте Вісника року, щоб прибрати велике істота або зламати опонентові гру. Я б сказав, що це одна з найскладніших речей для вивчення в даній колоді, але дуже важлива. Ставлячи другий дроп на п'ятий хід при порожньому столі проти Рено колоди, щоб зупинити Імператора Тауріссана або поставити свого - ще один крок до перемоги. Також він може бути хороший як АОЄ-ефект, змушуючи певні колоди (наприклад, Джейд Друїда) перестати змушувати стіл істотами. Такі темпові ходи також непогані, щоб потім поставити на стіл Алекстразу.

Бранн Бронзобород частіше за все не буде особливо корисний, будучи істотою 2/4 за три мани в матч-апах проти агро, Але він абсолютно незамінний в контроль матчах. У ладдер тисячі Рено і Нефритових колод, і ви не виграєте жодної гри проти них, якщо не будете використовувати цю карту правильно. Зустрічаючи на своєму шляху мідрейндж, використовуйте цю карту з Казакусом, проти контроль колод - з Казакусом і Кур'єром «Кабала». Ці дві карти - єдине, що ви хочете скомбінувати з Бранном, Тому що він повинен використовуватися тільки для отримання додаткового темпу над опонентом за допомогою карт. Казакус - шалено сильна карта, і двічі використовувати його здатність - це ніби підірвати матч-ап проти Рено і Нефритової колоди. Кур'єр «Кабала» також має велику цінність, адже можливість двічі вибрати карти від трьох класів найімовірніше, матиме вам щось корисне (шкоди або ремувал). При зустрічі зі швидкою колодою Бранн може бути хороший як «мета номер один», рання загроза, ще він може добре вилікувати за допомогою Продавця закусок, але в контроль матч-апі завжди намагайтеся використовувати його з Казакусом і Кур'єром. Так що ніколи не грайте його без обох цих карт в руці. Терпіння і очікування завжди буде варто того в грі за Рено Мага.

Заклинательница душ - одна з найцікавіших і найбільш потужних карт в збірці. Взагалі, я навіть не впевнений, чи змогла б ця колода мага Hearthstone існувати без неї. Вона грається як друга ключова карта в контроль матч-апах. Заклинательница настільки сильна, що може виграти вам купу ігор. З характеристиками 3/4 вона не є істотою, яка просто можна поставити на стіл, у вас повинен бути на неї план кожну гру. Проти агро ви можете зіграти її по темпу або скопіювати зцілювальне істота, якщо є можливість. Проти більш повільних суперників ви хочете отримати ще одного Казакуса або Кур'єра «Кабала» (якщо гра не йде в глибокий фатіг), або Рено Джексона при дуже тривалій грі або сильному пресингу з боку суперника. Інших важливих цілей для карти немає, її можна зіграти в темп, якщо потрібно істота на столі.

Важливо пам'ятати: граючи проти Ренолока, треба вчасно розпізнати, зустріли ви просто Рено або ж ВТК збірку. Тому що, граючи проти ОТК, ви повинні використовувати можливість двічі відновити своє здоров'я. Тоді опонент зможе лише розбити вашу Крижану брилу, і йому не вистачить шкоди, щоб заново знести все здоров'я. Однак якщо таке відбувається, то потім можна досить швидко померти від Фатіга. Тому другий Рено необхідний, щоб виграти в боргом матч-апі. Навпаки, якщо ви зрозуміли, що в опонента немає комбо, то краще скопіювати Казакуса, тому що хочете мати якомога більше заклинань за 10 мани.

Алекстраза - дуже цікава карта в збірці, тому що вона має кілька варіантів використання. Найважливішим є агресивна гра. Опустити кількість життів опонента разом до 15 - відмінний темпові хід, Який точно дасть вам контроль над грою. Ви повинні ставити її на порожній стіл, для цього спочатку почистіть його Вісником року або АОЄ-заклинаннями. Можна провернути комбінацію а-ля Фриз Маг, щоб добити опонента Крижаний стрілою, Вогняною кулею і палаючим факелом. Але частіше ви будете змушувати суперника своїм ходом використовувати Рено Джексона. Противник точно злякається, коли втратить половину здоров'я, і \u200b\u200bтакий тиск може стати відмінним способом зберегти своє здоров'я або виманити у опонента ремували на таку загрозу.

Друге важливе завдання Алекстрази - зцілення. Повернутися до половини рівня здоров'я - це те, що рідко, але доведеться робити, коли на руці немає Рено Джексона. Найчастіше ви будете ставити її, щоб підняти рівень здоров'я і зберегти свою крижану брилу, а не щоб врятуватися від неминучої смерті. Залишити Крижану брилу - одна з важливих завдань даної колоди мага Hearthstone, тому що вона дає додатковий хід для розігрування заклинань або захоплення столу істотами, перш ніж ви виставите Рено. Поставити істота 8/8, одночасно йдучи з-під летального шкоди, - це один із способів дати собі ще один хід, який дозволить наблизитися до потужних заклинань.

Матч-апи

шість колод, Які я найчастіше бачив в мете: Пірат Воїн, Агро Шаман, Ренолок, Джейд Друїд, Жрець на Драконах, Міракл Розбійник.

пірат Воїн

Колода Пірат Воїна

Незважаючи на спадаючу популярність Пірат Воїна, він все ще часто зустрічається на багатьох ранги ладдер. Якщо чесно, я б хотів, щоб він став популярнішим. колода Рено Мага чудово показує себе проти такого Воїна, і програє тільки, якщо у опонента просто «Мулліган від Бога», а у вас в руці конем грай. Коли я вперше почав тестувати Рено Мага, Пірати стали причиною, через яку я не міг нормально грати. Однак в цій версії є купа інструментів для ранньої гри: Майстриня мікстур, Кислотний слізнюк, Кур'єр «Кабала» і Елементали води. Всі вони працюють як захист, через яку опоненту потрібно пробитися.

Навіть щось просте начебто Служителі болю або Шукача скарбів може змусити вашого опонента розмінюватися, що дасть вам час і життя.

Все, що тут важливо - вижити до виходу на стіл Рено Джексона. Рено стовідсотково закінчить гру. Все це тому, що Піратам потрібно використовувати свої карти, щоб вносити шкоди, і вони не зможуть нанести тридцять одиниць утрати більше одного разу. Вам потрібно якомога швидше перебрати свою колоду, паралельно очищаючи стіл. Не переживайте, що витрачаєте багато карт. Робіть все можливе, щоб використовувати свої ремували на всі погрози суперника. Вбивати Кор'кронского воїна Вогняною списом не особливо приємно, але це краще, ніж отримати чотири зайвих одиниці шкоди в обличчя на наступний хід. Також завжди використовуйте Казакуса для заклинання за 5 мани, якщо є можливість. Вам дуже потрібна броня і можливість витягнути карти або почистити стіл.

замітка: практично ніколи не використовуйте рано Кислотного слізнюка. Знищуючи на другому ходу Вогняну сокиру, ви робите непоганий хід, але все-таки постарайтеся прибрати Арканітового женця. Єдиний виняток - якщо на зброю використовували Поліпшення або Пірата-сектантку.

Агро Шаман

Колода Агро Шамана

Ах, ці Шамани. Агро Шаман в черговий раз підняв свою голову. Це дуже погано для Воїна або Розбійника, але ми повинні шалено радіти таким новин. Так само, як і з Пірат Воїном, наша колода Рено Мага заточена проти боротьби з Агро Шаманом за допомогою купи ранніх інструментів, А потім і пізніх контроль карт. Ваша мета - пережити все, що у них є. Як і у Воїна, колода Шамана залежить від потужного вибухового шкоди. Однак на відміну від Пірат Воїна, у них є великі істоти начебто Полум'яного безликого. Завжди готуйтеся до цього, тому якнайкраще почистіть стіл перед четвертим ходом, Щоб вигідно розмінятися з жирним істотою. Як тільки у вас в руці буде Рено Джексон - все закінчиться.

Так само, як ви зберігаєте Кислотного слізнюка проти Пірата, завжди намагайтеся залишити його для Молота року, незважаючи на інші гармати. Єдиний виняток - вам дуже потрібно роздобути ранній стіл проти Примарних кігтів. Крім цього, завжди намагайтеся грати ремували на істот кожен хід. Хоча у Шамана безліч способів завдати шкоди, його ранні істоти досить слабкі. Тому намагайтеся раніше розіграти середніх істот, якщо не змогли вбити ремуваламі Тунельного трога. Казакус так само тут повинен дати заклинання за п'ять мани. Чотири одиниці шкоди всім істотам на п'ятому ходу - безцінне, для всього іншого ... ну, ви зрозуміли.

Ренолок

колода Ренолок

Граючи вперше цей матч-ап, ви будете відчувати, що Ренолока неможливо перемогти. Однак чим більше будете грати такі матчі, тим швидше зрозумієте, що тут майже нереально програти. Причина в тому, що спочатку ви граєте досить нетерпляче. Вони грають істот, витягують карти і роблять інші цікаві речі, поки ви сидите і знищуєте їх істот, вважаєте карти і чекаєте. Весь ваш план на гру полягає в тому, щоб скоротити кількість одержуваного шкоди, поки не збереться комбінація з Бранна Бронзоборода, Казакуса і Кур'єра «Кабала», яку треба зіграти за один хід. Це дасть вам достатньо сил і можливостей, щоб контролювати стіл решту гри і спокійно дійти до Фатіга.

Використовуючи Казакуса, у вас є два маршрути, за якими треба йти. Можна взяти так багато АОЄ-ефектів, Наскільки це взагалі можливо, щоб зломити будь-який опір опонента, або можна взяти пряму втрату, щоб просто знищити ворога одним ударом, коли у нього закінчаться карти. Обидва ці способи працюють, поки ви знаєте, що в опонента за карти залишилися, і які у вас є варіанти. Якщо думаєте, що у суперника є ОТК комбінація, то взяти 10 броні теж непогано, Щоб бути впевненим, що Крижану брилу він не зламає. Як було сказано раніше, в цій грі слід максимально зберегти шкоди. Закінчувати гру, маючи 15 шкоди в руці, - ключ до перемоги, тому що у Джараксуса 15 одиниць здоров'я, а використавши Рено, опонент залишиться без зцілення. Якщо він все-таки зміг зцілитися, то використовуйте Алекстразу йому в обличчя, а потім добивайте. У будь-якому випадку, граючи за Рено Мага, не слід боятися Ренолока.

Джейд друїд

Колода Джейд Друїда

Ох. Будь-яка колода, неважливо, агро це, мідрейндж або контроль, має свої слабкі сторони, і слабка сторона Рено Мага - Джейд друїд. Я не кажу, що цей матч-ап неможливо виграти (я виграв двічі), але це складно до неможливості. Причина полягає в тому, що Друїд ніколи не дійде до втоми завдяки Нефритовому ідолу, що означає, що вам треба тиснути його втратою в обличчя. Однак у вашій колоді не так багато загроз, і Друїд використовує Звірине шаленство, щоб вилікуватися після застосування Алекстрази. Загалом, все дуже і дуже погано. Єдине, як ви можете виграти - зберегти свої АОЄ-заклинання, Поки вас не почнуть тиснути великі Нефритові големи, потім отримати ще АОЄ від комбо Бранна / Казакуса. Якщо ви зможете правильно застосувати ці дорогі заклинання, то з'явиться шанс щось зробити, поки у Друїда все големи лежать в колоді. Як тільки дійдете до 10 мани, можете стартувати. Можете вважати себе щасливчиком, якщо скопіюєте собі другого Рено Джексона за допомогою Заклинательница душ.

Жрець на драконах

Колода Жерця на драконах

Потрібно більше хороших матч-апів. Хоча Жрець на драконах, особливо з додаванням Жерця кігтя з «Кабала», виглядає дуже суворо, я досяг приголомшливого успіху в таких матчах. Причина цього - дуже маленький вибуховий шкоди у Жерця. Єдиний пряму втрату в колоді виходить від губителів Крила Тьми, двоє таких можуть завдати шість шкоди за один хід. Це означає, що якщо кількість вашого здоров'я тримається в районі 15-20, то в більшості ігор ваш опонент не зможе вас добити. У такому матчі ви дуже сильно хочете дійти до Фатіга, тому що Жрець на драконах витягує дуже багато карт, і до втоми він дійде швидше вас. Як і Ренолок, ви йдете до перемоги, реагуючи на загрози опонента протягом тридцяти ходів, поблажливо дозволяючи своєму опонентові отримувати карти.

Найважливіша для розуміння річ тут - відчуття того, що ви програєте, яке не покидатиме вас майже всю гру. Жрець розкопує карти, швидко отримує нові, що означає - у нього завжди буде повна рука і зайнятий стіл. Однак якщо ви будете терплячі і правильно використовуєте свої ремували і АОЄ-заклинання, все буде добре. Ніколи не панікуйте. Може, вам захочеться використовувати Перетворення на драконидами-шпигуна, але якщо ви почекаєте (а вам правда краще почекати), то використовуєте цей ремувал на дракона страшніше. Будьте акуратніше з усіма своїми заклинаннями, Робіть все можливе, щоб пам'ятати про ті загрози, які вам потім доведеться прибирати. Пам'ятайте, що Жрець для Рено Магане такий вже й поганий матч-ап.

Цей матч-ап для Рено Мага найкаверзніший з усіх. В руці залишайте карти по кривій мани і відповіді на кожне раніше можливе істота на столі. Іноді цей матч можна виграти, змушуючи опонента використовувати занадто багато ремувалов в ранній грі або відповідаючи на кожну загрозу суперника. Найбільш проблемна частина матчу - коли Розбійник грає дві великі загрози одночасно. Наприклад, аукціоніст і Едвіна ван Кліфа, а розібратися з ними відразу не виходить. Моя порада тут - продовжувати грати, навіть якщо ситуація виглядає безнадійною. Я виграв гру, де проти мене на столі був Едвін 10/10 на 4 хід, я спочатку кинув в нього Вогненним кулею, а на наступний хід добив Забутим факелом, потім використовував Рено, після чого гра повернулася в нормальне русло.

Бранн в даному матч-апі буде використовуватися як гарматне м'ясо, Добре, якщо він зможе подвоїти хоча б один бойовий клич. Казакуса тут варто використовувати для заклинань на п'ять мани, орієнтуватися на АОЄ, перетворення, шкоди, броню, в деяких випадках чистку столу і ще рідше - заморозку. Найкраще зілля буде за п'ять мани, завдає чотири одиниці шкоди всім істотам, А другий ефект не особливо важливий. Хвиля вогню повинна використовуватися ближче до кінця гри, тому що єдина велика загроза у Розбійника - Едвін ван Кліф, якщо тільки він не бачить Авантюристів в колоді, що додасть складності до досягнення перемоги. Ваші відповіді на захоплений стіл - Хвиля вогню і заклинання від Казакуса. Вісника року найкраще грати на другий хід. Якщо перед вами стоїть вибір: зіграти елементалями води або прибрати загрозу опонента - завжди вибирайте другий варіант, Тому що Елементали буде приголомшений і повернеться вам в руку. Грайте таких істот, які є поганою метою для приголомшених. Останнє, що хотілося б сказати: навіть якщо ви все добре прорахували, порахували кожне виконане противником заклинання, то все одно іноді можете програти двом випадковим картками мага (Отриманим від Пірата-пройдисвіта).

Цією збіркою дуже цікаво мулліганіть, і, так як це Рено колода, у вас є тільки одна копія кожної карти. Це означає, що якщо ви щось викинете, то не факт, що в цьому матчі побачите карту знову. Майстриня мікстур, чарівницьких спалах, Балакуча книга, Кислотний слізнюк і Збирач скарбів - маст-хев для старту.

Крім того, Служителі болю теж можна зберегти, якщо в руці є монетка. Вісника року і вулканічну зілля треба залишати проти агро колод. Забутий факел хороший по мана-кривої. Продавець закусок, Елементали води і Казакус теж добре зайдуть з монеткою. Проти контроль колод я залишаю Крижану брилу, але це досить повільний старт.

висновок

Дуже весело кидатися заклинаннями. Оооочень весело! Рено Маг - це хороша колода. Вона сильна, багатостороння, має багато позитивних матч-апів і дозволяє грати в шахи в Hearthstone. Я ніколи не був повільним контроль гравцем, але дуже люблю колоди з великою кількістю варіантів дій, як ця. Настільки люблю, що вона стане моєю основною на якийсь час. Сподіваюся, що ви насолодитеся їй хоча б наполовину того, як я, і, як завжди, спасибі за прочитання. До наступного разу, бажаю вам завжди зцілюватися на 29 одиниць здоров'я!

Перекладала і отредактировала Leckermaul, оформив а Graytosse

Тільки вийшло в світ перше крило «Ліги дослідників», а вже одна карта навела стільки шуму. Так, я маю на увазі, на перший погляд це була не дуже іграбельності карта, але зараз Рено Джексон дико штурмує мету і різні колоди з ним заполонили ладдер.

Пограйте зараз в рейтингові гри і ви відразу ж зіткнетеся з колодами побудованими навколо. Нові колоди з Рено зараз охоплюють абсолютно всю мету, починаючи з 20 рангу і закінчуючи топом Легенди. У цій статті я хочу зібрати на даний момент найсильніші і популярні колоди з Рено Джексоном.

Якщо ви ще не грали Рено колодами, то вам варто знати, що не підсвічується жовтим кольором, коли його ефект спрацює. Так що, якщо у вас в колоді є кілька копій карт, то вам доведеться вручну вираховувати Похил чи вас Рено, ну або використовувати сторонні програми. Як писав Ben Brode вони поки що не можуть реалізувати цей ефект підсвічування, за його словами це займає багато обчислювальної потужності, так як карта постійно даватиме запити на порівняння кожної карти в колоді і коректності підсвічування відповідно, але в майбутньому розробники обіцяють виправити цю проблему. Також не радимо використовувати Рено, якщо у вас на столі стоїть, нижче дивіться чому 😎

Жирний РеноВоін від Kripp's:

Ось і kripp вирішив випробувати, на виході вийшла колода Контроль фатіг Воїна (на Втоми). Але kripp має свій погляд на колоди побудовані навколо Рено Джексона, у нього в колоді є по 2 копії певних карт, так як більшість гравців створюють колоди з Рено тільки з однією копією карт.

Нижче можете подивитися як грає фатіг Рено Воїн:

Kibler RenoLock:

Ось хороший приклад нових Рено колод. Брайан Кіблер зі своїм «В пошуках Рено чорнокнижника» зумів за 4 дня піднятися з 6 рангу до ТОП-500 Легенди, використовуючи виключно цю колоду. Звичайно він по максимуму використав ефект несподіванки і противники банально не знали як грати проти такої колоди. Спробуйте пограти цієї колодою.

Кращі колоди з Рено Джексоном:

Колода РенОхотніка: Колода Мідрейндж Темпо Рено Мага:

Колода фатіг Рено Мага (на Втоми): Колода Фриз Мага з Рено Джексоном:

4.9 / 99

Доповнення до Hearthstone «Ліга Дослідників» ще не встигло показати всі карти, а поточний мета-гейм вже почав змінюватися. З приходом Рено Джексона і Бранн Бронзоборода фейс-колоди стали відступати з першої десятки ладдер. Воно й зрозуміло: повний «отхіл» або подвійне зцілення Стародавнього Ісцелятора роблять свою справу. У рейтингу лідирують контроль і мідрейндж колоди будь-яких класів. Особливо надокучливими є Паладин, подивіться колоду на секретах в нашій вересневої добірці.

Перед вами кілька кращих топ колод Hearthstone із застосуванням карт «Ліги Дослідників» (грудень 2015): Колдун «Рено Лок», гібридний мідрендж Мисливець, колода фейс Друїда. З їх допомогою можна точно вийти в Легенду. Перевірено!

Дуже сильна колода, яка тільки набирає свою популярність. Неймовірний баланс і продумана синергія карт. Родзинкою на «загартований торт» став Рено Джексон, власною персоною. Зверніть увагу, що всі карти представлені в одному варіанті. Ренолок добре протистоїть раш-фейс-колодах і чудовий у лийте.

Список карт колоди:

  • 1 Лик тліну
  • 1 переповнює міць
  • 1 Темна бомба
  • 1 Чорний археолог
  • 1 Демонічний гнів
  • 1 Ватажок банди бісів
  • 1 Пекельне полум'я
  • 1 Біс-пощадний вибух
  • 1 Полум'я Темряви
  • 1 Прізивателя Безодні
  • 1 Витягування душі
  • 1 Лорд Джараксус
  • 1 МалГаніс
  • 1 сваряться сержант
  • 1 Железноклюв
  • 1 Заступниця сіндорай
  • 1 Кислотний слізнюк
  • 1 Ментальний технік
  • 1 Досвідчений мисливець
  • 1 Захисник Аргуса
  • 1 Продавець закусок
  • 1 Сутінковий дракон
  • 1 Стародавній ісцелятор
  • 1 Ізригатель слизу
  • 1 Імператор Тауріссан
  • 1 Рено Джексон
  • 1 Доктор Бум
  • 1 Рагнарос
  • 1 Гірський велетень
  • 1 Вогняний велетень

Гібридна і нищівна суміш фейс-ханта з мідрендж мисливцем на звірів. Колода задає хороший агресивний темп гри. При хорошому розкладі вашому супротивникові не залишається часу для атаки. Заженіть опонента в кут і отримаєте перемогу.

Список карт колоди:

  • 2 тенетнікі
  • 2 Метатель глефа
  • 1 Зміїна пастка
  • 1 Ведмежа пастка
  • 2 Команда «Взяти!»
  • 2 Вихованець
  • 1 Спустити собак
  • 2 Псарьов
  • 2 Пастух
  • 2 Високогрів савани
  • 2 Божевільний вчений
  • 2 Дорогоцінний скарабей
  • 1 Железноклюв
  • 2 Жонглер кинджалами
  • 2 Одержимий повзун
  • 1 Бранн Бронзобород
  • 2 Могильний павук
  • 1 Доктор Бум

Неймовірно зла і агресивна колода Друїда в Hearthstone. Примітно, що «Скверноботи» дуже хороші в даній деці. Натяк на те, що вам не важливий розмір колоди. Кожна карта з'їдає життя у вашого опонента. Тільки максимальної шкоди в обличчя противнику.

Список карт колоди:

  • 2 Осяяння
  • 2 Живе коріння
  • 2 Боєць з Дарнаса
  • 2 Друїд-саблезуб
  • 2 Дикий рев
  • 2 Розмах
  • 2 Хранитель хащі
  • 2 Лютий воїн
  • 2 Друїд кігтя
  • 1 Сила природи
  • 2 Лепрогном
  • 2 Жонглер кинджалами
  • 2 Тінь Наксрамаса
  • 2 Пілотований крошшер
  • 2 Сквернобот
  • 1 Доктор Бум

Чорнокнижник «Рено Лок», гібридний мідрендж Мисливець, колода фейс Друїда. Що далі?

Теги: колоди, топ, грудень, 2015 року, ліга дослідників