Tiny toon adventures проходження. Чарівний світ приставки Segaі старих добрих комп'ютерних ігор. Особняк Монтани Макса

сюжет

Гравець управляє кроликом на ім'я Бастер Банні, який відправляється рятувати свою подругу Бебс Банні, викрадену злим багачем Монтаной Максом. По дорозі гравцеві надають допомогу каченя Плаки Дак, тасманський диявол Діззі Девіл і кошеня Пушок (англ. Furball). Також, як один, з'являється порося Хемтон. Інші герої серіалу виступають в ролі ворогів: Елмайра Дафф, Родерік Рет, Джені сплайсеров і інші.

персонажі

управління

  • A- не фіксувати стрибок (на землі), плисти вгору (під водою), плисти швидше (для Плаки під водою). Для Плаки: планувати (в стрибку). Для Гармата: підніматися по стіні (коли зачепився за стіну). Для плавання, планування і взбіранія по стіні необхідно натискати багато разів.
  • Turbo A- багаторазовий фіксований маленький стрибок. Для плавання, планування і взбіранія по стіні досить натиснути і утримувати один раз.
  • Bабо Turbo B- на землі: для Діззі - перетворення в вихор (використання - 2,5 секунди, перезарядка - 6,5 секунд), для інших біг (утримуючи). Під водою: вистрілити вперед вихором повітря, що летять по синусоїді (перезарядка - 6,5 секунд).
  • Стрілка вниз- на рівній землі: лягти на землю. Якщо до цього персонаж біг, то він за інерцією трохи проїде вперед. Так можна протискуватися у вузькі місця і прослизати повз ворогів. На схилі - з'їхати вниз, змітаючи ворогів (крім босів).

рівні

Всього в грі 6 зон, по 3 рівня в кожній (за винятком Особняка; в Чудіі рівнів 3, але вони йдуть по колу):

  • Пагорби (рівень для Гармата, оскільки тут багато ям)
  • Океан (рівень для Плаки Дака)
  • Ліс (рівень для Діззі Девіла, також рівень легко проходити кошеням Пушком, тому що в цьому рівні багато дерев, а він відмінно підходить для цього)
  • Місто (рівень для Гармата, однак, як здається деяким гравцям, його зручніше проходити, граючи за Діззі)
  • Чудія (рівень для Плаки Дака, так як він вміє літати)
  • Особняк Монтани Макса (рівень для Діззі Девіла, який стає невразливим, коли використовує торнадо; також рівень легко проходити кошеням Пушком)

Також в грі міститься секретний бонусний рівень, потрапити на який можна, зібравши до кінця зони кількість морквин, кратне 11, але з непарним множником (тобто 11, 33, 55, 77 і 99). На цьому рівні гравцеві протистоїть Дак Вейдері пародія на імперських штурмовиків. На рівні можна витратити всього одне життя. Якщо гравцеві вдається перемогти його, в нагороду він отримає відразу 3 додаткові життя (у вигляді сердечка з написом: «Acme»).

  • Один удар. Має вигляд сердечка з крильцями. Дає можливість один раз отримати шкоди від ворогів, але не втратити життя. Якщо взяти такий же бонус, не втративши попередній, в нагороду додасться одне життя. Якщо не взяти бонус вчасно, він полетить.
  • перетворення. Має вигляд м'ячика з намальованою зірочкою. Можливість перетворитися в обраного персонажа (тобто, в Плаки Дака, Діззі Девіла або Фурболла). Якщо пройти вперед по рівню, а потім повернуться назад, то можна знову вибрати перетворення і перетворитися в Бастера Банні.
  • Стоп-час. Має вигляд годинника. Зустрічається тільки одного разу, на рівні з літаючими гарбузами (тобто на третьому рівні першої зони). Даний бонус зупиняє таймер і ворогів на деякий час.

У грі можна зібрати більше 99 морквин. Також не можна набрати більше 9 життів. Спочатку гравець має 3 життя. Поступово (в крамниці Хемтона, після перемоги над Даком Вейдером, при взятті двічі бонусу «Один удар» або за 20 тисяч очок) можна довести кількість життів до 9. Індикатор життів в лівому нижньому кутку показує запас життів, а не кількість, тому цифра нуль також є (вона показує, що запас життів вичерпаний). Коли в запасі вказана цифра нуль (тобто гравець використовує останню життя), слід пам'ятати, що наступний удар буде критичним (за винятком бонусу «Один удар» і при падінні в яму), після чого гравець може почати грати з самого початку цієї зони з трьома життями і обнуленим лічильником очок і морквин.

В кінці другого рівня кожної зони (крім останніх двох) Бастеру Банні протистоїть Елмайра Дафф, пристрасна любителька тискати тварин. Гравець повинен тікати від неї, поки не відкриється вихід з рівня. Якщо гравець не встигне від неї втекти, вона зацілує героя відразу ж, навіть з бонусом «Один удар». В даному випадку він повертається в початок зони Бастером Банні з правом вибору персонажа і з тією ж кількістю життів, окулярів і морквин, що було до поцілунку. Бонус «Один удар» також збережеться.

Морквини на третьому рівні замінені жолудями.

вороги

пагорби

  • Родерік Рет. Або патрулює місцевість, або стоїть на місці і стрибає. Коли він стоїть на місці, його можна збити звичайними підкатом.
  • Альбатрос. Висить над одним місцем, то піднімаючись, то опускаючись.
  • Пітбуль Арнольд. Зустрічається один раз, на другому рівні. Кидається гантелями, знищується з двох стрибків або з одного удару торнадо Діззі Девіль.
  • Літаючі гарбуза. Зустрічаються в підземеллі. Легко знищуються, але нескінченно з'являються знову в середині рівня.
  • Привиди. Вилітають з під ніг гравця, коли той настає на певне місце. Невразливі.

Бос: Божевільний вчений по імені Джин на скейтборді. Намагається збити гравця і закидає ковадлами. Дуже передбачуваний.

океан

  • Рак відлюдник. Повільно повзає по піску. Побачивши гравця, жбурляє в його сторону свою раковину, після чого подвоює швидкість і стає вразливим при торканні.
  • Риба. Плаває взад-вперед. Прискорюється, якщо герой подпливёт занадто близько.
  • Краб. Повзає по дну та стін печер. Невразливий.
  • Медуза. Ривками плаває під водою.
  • Пірат. Ходить взад-вперед по реї, іноді спускаючись нижче або стрибаючи вище. Зрідка кидає в героя шаблі.
  • Родерік Рет з ковадлом. Коли гравець виявляється в зоні досяжності, кидає в нього ковадло. Після цього поводиться як звичайна щур.

Бос: капітан піратів. Стрибає по рівню за гравцем, намагаючись вколоти його кинджалом. Отримавши шкоди, вистрибує за край екрану і скидає вниз бочку.

ліс

  • Сова. Сидить тихо, поки гравець не наблизиться. Після цього швидко летить по дузі до нього.
  • Білка. Дереться по деревах, описуючи коло за колом.
  • Їжак. Котиться, згорнувшись клубком, коли герой знаходиться дуже близько (під час того, як котиться, він вразливий тільки для торнадо).
  • Оси. Маленькі, але літають зграями і з'являються з гнізд при відносно близькому положенні гравця в необмеженій кількості, Коли їх за гравцем полює одночасно менш трьох.
  • Летючі миші. З'являються періодично. Також з'являються в темному лісі з облицьованого в дереві гнізда, яке блимає, змінюючи свій бузковий колір на червоний, коли гравець знаходиться відносно близько знизу або збоку.
  • Родерік Рет.
  • Риба.

Бос: Перевертень. Падає зверху, пробігає трохи і зістрибує в прірву. Гравець повинен встигнути завдати йому шкоди. Якщо стеля рухається вліво, він випаде справа, і навпаки.

Місто

  • Бульдог. Висовується з вікна і жбурляє вниз тарілку.
  • Бродячий кіт. Висовується зі сміттєвого бака або купи покришок і кидає консервну банку. Можна вбити його, вставши на бак або покришки.
  • Родерік Рет.
  • Щур рубелла. З'являється лише на другому рівні. Несподівано вискакує з-за паркану і біжить в бік гравця.
  • Канарейка Світі. З'являється на третьому рівні. Планує зверху, спускаючись по синусоїді, іноді летить від низу до верху.

Бос: Горила. Щоб перемогти його, потрібно знищувати мавпочок стрибком (торнадо мавпочки також вбиваються, але платформа під горилою руйнуватися не буде). У міру того, як вони знищуються, платформа під горилою зменшується, після чого вона падає.

Чудія

Ця зона складається з трьох закільцьованих рівнів. Щоб залишити цю зону, ви повинні зібрати 5 маленьких Гого Додо. Проходження вимагає вміння далеко і точно стрибати, а також ковзати.

  • Бігає очей.
  • Стрибуче яйце.
  • Гігантська авторучка. Стрибає з одного місця на інше.
  • Умивальник. Випускає малопомітні і небезпечні мильні бульбашки.
  • Змія. Виростає з землі в певних місцях. Нескінченно регенерується. Зустрічається кілька разів за рівень.

Боса на цьому рівні немає.

Особняк Монтани Макса

Ця зона складається з одного довгого рівня, розділеного на 5 етапів.

  • Падаюча люстра.
  • Клерк, походжав на 2 поверсі. Тимчасово вимикає світло, що також ускладнює проходження (зустрічається тільки на самому початку рівня).
  • Охоронці. Впадають ножами, що дуже неприємно, так як простір для маневру обмежений.
  • Гострі проходи, які ускладнюють проходження шляху і здатні при цьому вбити гравця навіть з бонусом «Один удар».
  • Пітбуль Арнольд. Тут він падає зверху і мчить в сторону гравця.
  • Грошова гармата. Стріляє мішком з грошима, коли гравець до неї наближається.

Бос: Монтана Макс.

Додатковий рівень. НЛО

Якщо після закінчення рівня кількість морквин у героя кратно 11 з непарним множником, тобто 11, 33, 55, 77 або 99, то при переході на наступну зону (крім переходу з п'ятої зони в шосту) персонажа викрадає НЛО. За перемогу над босом дають три життя. Ватажка звуть Duck Vader, що в перекладі означає "Качка-Вейдер", ким він власне і є.

баг

На деяких піратських картриджах присутній баг: якщо натиснути на всі чотири напрямки на джойстику (тобто одночасно затиснути кнопки «вліво», «вправо», «вгору» і «вниз» (зробити це можна, натиснувши на середину хрестовини D-Pad), то ваш персонаж рвоне вперед з приголомшливою швидкістю. Це допомагає проходити місця, де необхідна висока швидкість, наприклад замок з привидами в першій зоні, або тікати від Елмайра на наступних етапах.


Обкладинки / Scans:


Дані / Summary:

Publisher: Konami Developer: Konami Genre: 2D Platformer Release Date: 1993

Синопсис / Sinopsis:

Одна з кращих пригодницьких ігор на Сеге, взагалі, і з персонажами АСМЕ, зокрема. Кролик Бастер Банні відправляється на пошуки скарбів, які у нього викрали Монтана Макс і доктор Джин. Злісний доктор поцупив до того ж і подружку Бастера - Бабс Банні.

Скріншоти / Screenshots:

Секрети і Проходження / Secrets

ПОРАДИ

1. У грі багато захованих предметів, в тому числі - додаткові життя. Заради цих життів можна один і той же етап проходити кілька разів.

2. Кожні п'ятдесят морквин дають життя. Камені, які трапляються на дорозі, можна пересувати. Дзвіночок забезпечить вас додатковим сердечком, а великі пружини допоможуть вибратися з глибоких ярів. Свячень ромб зробить Бастера невразливим.

Зустрічаючи Гого Додо (вихід), не кидайтеся до нього відразу. Перемахніте через нього і подивіться, чи немає у нього за спи-ною додаткових життів або ще чого-небудь корисного.

3. На кожному етапі можна відшукати круглий райдужний значок Векіленда. Доторкніться до нього - і потрапите на секретний етап.

4. Спустіться в мутний водоспад і біжіть вліво, в потаємну кімнату з додатковою життям. Потім ідіть право-во. Там ви знайдете кілька морквин і пружину, яка підкине вас, і ви знову опинитеся нагорі.

5. На етапі 1-2 є два виходи. Перший вихід, провідний на етап 1-3, ви знайдете, якщо будете йти направо, поки не побачите маленький уступ в повітрі і чорну птицю, яка літає поруч. Стрибну на уступ, а потім вниз і вліво, щоб приземлитися поруч з тунелем. Дотримуйтесь по тунелю вліво і скористайтеся платформами, щоб перестрибнути через піки. Гого Додо знаходиться в кінці тунелю.

Другий вихід веде на етап 1-4 і знаходиться біля правого краю екрана біля трьох мишей. Відкиньте мишей з дороги і торкніться Гого Додо.

6. На етапі 1-3 скористайтеся пружинами, щоб додати собі прискорення, і в польоті зберіть висять в повітрі морквини. Швидко біжіть через дерев'яний міст, він розвалиться незабаром після того, як доторкнетеся до нього. Гого Додо знаходиться на вершині пагорба справа. Поки не торкайтеся до нього. Падайте назад на землю і йдіть направо, щоб зібрати морквини і підняти дзвіночок.

7. На етапі 1-4 ретельно обстежте підземний лабіринт: в ньому розкидані не тільки морквини, але і одна додаткова життя. Чи не можете знайти значок 1-UP, відступите вліво і йдіть по землі, поки не знайдете тунель, який виведе вас до нього. Гого стоїть на вершині пагорба з правого краю. Як і на етапі 1-3, не торкайтеся до нього відразу. Спустіться на землю і йдіть направо, мимо щурів, поки не побачите райдужний значок. Торкніться його - це вхід на преміальний етап Векіленда. На цьому преміальному етапі ви ковзати вниз по білим мотузках і хапаєте морквини. Тримайтеся правого краю екрану, там можна знайти додаткове життя.

8. На етапі 1-5 з'являється доктор сплайсеров, який командує Діззі Девідом за допомогою керованого на відстані шолома. Стрибну на голову сплайсеров п'ять разів, тоді шолом вибухне і Діззі буде звільнений. Краща стартовий майданчик - найвища гілка. Дочекайтеся, коли доктор сплайсеров стрибне на гілку, і стрибайте на нього.

9. На першій ділянці лісу (другий етап гри) є тільки один захований предмет і величезна кількістьморквин, що висять на деревах. Пошукайте місце, де два ведмеді ходять біля підніжжя високої скелястої стіни. Стрибну на ведмедів і заберіть на дерево біля самої стіни. Стрибну на кидає помідори птицю, а потім - вправо з тієї гілки, на якій сиділа птах, у таємний тунель. Ідіть направо і знайдіть дзвіночок.

10. У етапу 2-2 є два виходи. Перший веде на етап 2-3: йдіть направо і залишайтеся біля коріння дерев, поки не знайдете тунель, який іде в скелясту стіну. Стрибну в тунель і йдіть направо, долаючи піки і обертові платформи. Ви повинні зустріти Гого Додо.

Другий вихід веде до етапу 2-5. Цей вихід розташований біля правого краю екрана за декількома хитними маятника.

11. На етапі 2-3 ви без пригод доберетеся до місця, де розкидані морквини, шепочуть «Тайні». Заберіть їх все і йдіть направо, до дерев. Заберіть на те дерево, що ближче до скелі, і стрибну на птицю. Потім стрибну направо в тунель, де зберігається серце. Вийшовши з тунелю, стрибайте по гілках дерева вгору, поки не опинитеся на вершині скелі. Рухайтеся направо до кінця скелі (там із землі стирчить бляшанка), потім падайте з кручі. Постарайтеся приземлитися якомога лівіше, в секретний тунель. Ідіть наліво, щоб підібрати додаткове життя і дзвіночок. Продовживши рух вліво, ви впадете на значок Векіленда.

На преміальному етапі йдіть направо до входу в тунель і, скориставшись платформами, стрибну до тунелю справа. В кінці тунелю - Гого Додо.

12. З моменту 2-4 зроблений тільки один вихід і немає додаткових життів і інших корисних штучок. Головне, запам'ятовуйте місця, де ви побували, щоб не заблукати.

13. З самого початку на етапі 2-5 йдіть направо, стрибну на ведмедя, зійдіть з уступу і прямуйте наліво до потайного тунелю. Ідіть наліво, візьміть дзвіночок, потім поверніть праворуч і падайте з тунелю. Ідіть направо, вдарте ведмедів і продовжуйте йти направо, поки не дійдете до кінця уступу. Спустіться з уступу, падайте в воду. Ідіть наліво, візьміть кілька морквин, стрибну на дерево, яке перегороджує прохід наліво. Стрибну наліво (прямо в стіну) - і ви опинитеся в тунелі, де можна знайти додаткову життя.

Далі на цьому етапі є ще один тунель поруч з двома ведмедями під обертовими платформами. Стрибну на одну з платформ, а потім - вправо на стіну. Тримайтеся якомога правіше - і приземлитеся в тунелі. Візьміть серце.

14. На етапі 2-7, коли сплайсеров вигляне з якої-небудь коробки, стрибайте йому на го-лову. Койот кидає в вас бомби, але вони не заподіють шкоди, поки ви стрибаєте з упаковки на упаковку.

Добравшись до стіни з піками, зійдіть вниз і швидко біжіть вліво (стіна почне плавно рухатися). Стрибну на жабу, потім спригніте вниз і стрибну на кажана, потім на стіну праворуч. Тримайтеся правіше - і приземляйтеся в потаємному тунелі. Ідіть направо, збирайте морквини. Не забудьте взяти маркер.

Підібравши діамант, йдіть направо і вниз по тунелю, поки не зіткнетеся з мишею. Стрибну вліво і вгору. Скористайтеся суперприжком, щоб схопити на полиці додаткове життя. Потім ідіть направо і вгору (до серця), потім наверх і вліво. Біжіть повз валунів до жолобу. Там ви побачите один котиться валун. Зачекайте рухається платформу, стрибну на неї і далі скакайте по платформах. Добравшись до уступу справа, йдіть направо і повзіть через вузький тунель. Стрибну направо через розлом. Звідси можна йти до будь-якого з двох виходів.

Перший вихід веде до етапу 3-2: йдіть наліво, падайте з уступу і тримайтеся правого боку, щоб приземлитися поруч з дивною істотою. Хапайте серця і стрибайте на праву стіну (в ній - інший секретний тунель). Ідіть направо - і знайдете Гого.

Другий вихід веде до етапу 3-3. Біля водоспаду ви побачите дві стежки. Відправляйтеся вниз і вправо по водоспаду, потім продовжуйте йти вправо, поки не знайдете серце. З цього місця йдіть наліво і вгору по горбу, потім стрибну вправо і вгору на уступ. Стрибну направо на стіну. Ви опинитеся в секретному тунелі. Ідіть направо, щоб знайти дзвіночок.

16. На етапі 3-3 слідуйте за лівим потоком водоспаду і йдіть вліво, щоб виявити місце, де повно жаб і кажанів. Ідіть наліво, стрибайте по жабам, потім стрибну на стіну зліва, щоб проникнути в таємний тунель. Ідіть наліво (знайдете два серця і додаткове життя).

Вийдіть з тунелю і поверніться в місце, де розгалужується водоспад. Слідуйте за правою струменем і йдіть направо. Зрештою, ви опинитеся на уступі, який відразу почне рухатися вгору. Побивши кажанів, спригніте з уступу, перш ніж він розчавить вас об стелю. Дотримуйтесь тунелем вліво, до кількох сірим платформ (до них потрібно спуститися по жолобу з валуном всередині). Ідіть вліво, стрибну в стіну, щоб опинитися в потаємному тунелі, який приведе вас до райдужному значку Векіленда. (На призовому етапі потрібно стрибати вправо на пружинах, уникаючи Гого. В повітрі буде кілька додаткових життів).

17. На етапі 3-4 з самого початку пливіть направо. Зберіть все морквини, вимовляють слово «Тун», потім пливіть направо і стрибайте на уступ. Стрибну на крокодила, потім йдіть направо і зайдіть в воду. Проробивши весь шлях вплав, зійдіть прямо вниз - і знайдіть додаткове життя.

Пропливши крізь колючі кулі, пливіть вгору і вправо. Ви побачите уступ і кілька платформ над водою. Стрибайте вгору по платформах. На вершині - дзвіночок.

18. На етапі 3-5 залишайтеся біля правого краю екрана. Тоді Плаки Дак не зможе вдарити вас. Коли молот Плаки опуститься на землю, зверху потрапляють сталактити і доктор сплайсеров. Увернувшісь від сталактитів, стрибну на голову сплайсеров. Щоб виграти сутичку, потрібно зробити п'ять стрибків підряд.

19. З першої частини четвертого етапу (вулканічні печери) є два виходи. Перебравшись через калюжу лави по жовтим цеглин, йдіть наліво, проповзіть через вузький тунель. Продовжуйте рухатися вліво до цеглини, який лежить в лаві. Стрибну на нього. Цегла полине вперед. Коли він підніметься в повітря, ви зможете зістрибнути з нього вліво (перший вихід) або вправо (другий вихід).

Перший вихід веде до етапу 4-2. Стрибнувши на лівий уступ, йдіть наліво, проповзіть вузьким тунелем і продовжуйте йти наліво, поки не з'явиться Гого.

Другий вихід призведе до етапу 4-3. Ідіть направо і вгору по пагорбу і потім зробіть суперприжок, щоб дістати зі стелі серце. Ідіть направо, перестрибуйте розломи, користуючись жовтими цеглинами. Минувши другий розлом, знову направо і вгору по горбу, потім зробіть суперприжок: під стелею висить серце. Ідіть направо до жовтою цеглою. «Суперпригнув», дістаньте додаткове життя і прямуйте вправо на пошуки Гого.

20. На етапі 4-2 ви повинні встигнути забратися по цегляним платформ перш, ніж потім лави накриють вас. Впасти можна раз або два, але не більше.

21. Предмети, заховані на даху (етап 4-3), можна дістати, здійснюючи суперприжок. Ідіть далі, поки не побачите обертаються над лавою платформи, праворуч від яких висять три морквини. Зберіть морквини, стрибну на стіну праворуч - і опинитеся в секретному тунелі. Ідіть направо і чіпайте райдужний значок Векіленда. Покинувши призовий етап, йдіть наліво, підніміться на платформах, потім йдіть направо і вгору по горбу. Суперприжок дозволить схопити додаткове життя, заховану на стелі.

Ідіть направо і вгору по наступного пагорба, зробіть суперприжок до жовтою цеглою. Стрибнувши вправо і вгору на другий цегла, зробіть суперприжок до ще одного життя.

22. Великий водоспад першої частини п'ятого етапу (водоспад і корабельна аварія) зберігає три предмети, які варто знайти. Стрибайте вліво по уступах на вершину водоспаду. Ви знайдете там значок Векіленда, який пропустить вас на бонус з пружинами. Продовжуйте спуск по правому краю водоспаду. Пошукайте тунель з додатковою життям всередині. Біля підніжжя водо-пада пропливаючи вниз і наліво, щоб знайти ще одне життя.

23. На етапі 5-2 йдіть направо, зійдіть в дірку, потім йдіть направо і стрибну в наступну дірку. Ідіть направо, штовхніть бочонок вліво. З барила запригніте на щоглу. Розбігшись, стрибну на наступну щоглу зліва. Продовжуйте стрибати по щоглах, забираючись наверх. На самій верхній щоглі справа підберіть додаткове життя.

Спустіться і стрибайте в дірку. Ідіть наліво. Почекавши, коли піки втягнуться в підлогу, зійдіть в дірку і йдіть наліво, потім стрибну з уступу. Падаючи, тягніться вправо, щоб потрапити в секретний тунель. Там йдіть вправо, візьміть діамант. Зробивши суперприжок назад на уступ, проповзіть через вузький тунель. Продовжуйте йти направо, поки не впадете з уступу. Стрибнувши з Кнехтів, пройдіть наліво (за дзвіночком) і поверніться. Стрибнувши на уступ, йдіть вліво і запригніте на самий верхній уступ з двома кнехтами. Ідіть направо і стрибну вгору в дірку.

Стрибну наверх, минаючи щоглу, і йдіть направо. Відшукавши ще одну дірку, зійдіть в неї і біжіть наліво до розвалюється плитам. Впавши на наступний уступ, йдіть направо. Зробіть суперприжок направо і вгору до уступу з жабою. Звідти йдіть направо, дотримуйтесь по уступах до наступної дірці в коробці. У неї потрібно стрибнути.

Ідіть направо до наступної дірі, стрибну в неї і спускайтеся, поки не опинитеся на стіні. Ідіть по ній вліво. Впавши, рухайтеся ліворуч, зійдіть з уступу, потім біжіть наліво повз обвалення уступів і зійдіть, минаючи піки. Продовжуйте бігти вліво, поки не досягнете двері з написом «IN».

Щоб знайти скарб, йдіть направо. Встаньте поруч з скринею скарбів і чекайте, коли Монтана почне кидати в вас восьминогів (щоб знищити восьминогів, стрибайте на них).

24. На першій частині підземного світу (шостий етап) гребіть вгору і вправо, поки не знайдете стирчить з води виступ. Потім рухайтеся направо, мимо гойдаються куль з піками, і шукайте Гого.

25. На етапі 6-2 шукайте дві хмарні платформи. Скористайтеся лівої, щоб дістатися до дзвіночків, потім правою, щоб дістатися до платформ, що рухаються вправо. Продовжуйте йти вправо, поки не досягнете уступу.

Спустіться на уступ, якщо хочете скористатися першим виходом (на етап 6-3). Ідіть направо, підбираючи все морквини. Спустіться з правого краю уступу. Ідіть вліво і знайдете життя, оточену сніговиками. Потім ідіть направо, поки не знайдете Гого (спочатку перестрибніть Гого і знайдіть додаткове життя).

Якщо ж продовжити стрибки по хмарним уступах, ви знайдете Гого Додо і другий вихід, який веде до етапу 6-4.

26.На етапі 6-3 скористайтеся пружиною, щоб застрибнути в пушку. Вона вистрілить вами в повітря, і ви пролетить повз додаткового життя і дзвіночка. Коли почнете падати, беріть вліво, щоб опинитися під маленькою блакитною планетою на задньому плані. Падаючи, підберіть життя. Тримайтеся правого боку, щоб опинитися під інший блакитною планетою і зловити дзвіночок. Врахуйте, що гармата спрацьовує тільки один раз.

27. На етапі 6-4 є ще одна така ж гармата. Добравшись до водоспаду, підіть направо і упірніть в водоспад, щоб знайти таємний тунель (він веде направо, по дорозі можна підібрати дзвіночок). Або ж перестрибніть водоспад і проповзіть через два вузьких тунелю. Стрибнете на пагорб в кінці другого тунелю і йдіть вліво і вгору до райдужному значку Векіленда.

28. Стрибки на початку етапу 6-5 дуже небезпечні. Зумівши обійтися без них, ви знайдете життя (на півдорозі до кінця етапу).

29. На етапі 6-6 стрибну на блок льоду, що висить в повітрі, потім на голову сплайсеров, що літає по екрану.

30. На фабриці (сьомий етап) запригніте на робота на самому початку, потім стрибну йому на голову, з голови - на рухому платформу і зробіть суперприжок вгору і крізь дах в потаємну кімнату з додатковою життям. Взявши життя, зійдіть назад, пройдіть направо. Стрибайте вгору по сходах, потім - на рухому платформу. Потім вгору на сходи. Добравшись до перемикача пружини, штовхніть його справа, щоб перелетіти через розлом і врізатися в скат на протилежному боці. Ідіть направо, до кінця уступу. Падаючи з уступу, тримайтеся лівого боку, щоб уникнути пік.

Потім біжіть наліво, перестрибніть через дві пружини і стрибну наліво ще раз.

31. На етапі 7-2 стрибну на рухому платформу, потім вліво і вгору на маленький уступ, а потім вгору і вправо на великий уступ. Продовжуйте просуватися вгору, потім йдіть направо, поки вас не стане переслідувати робот. Ідіть направо, зійдіть з уступу і йдіть направо до блакитних пресів. Пройдіть направо і стрибну на стіну, щоб опинитися в потаємному тунелі. Візьміть життя, дзвіночок і серце, а потім ідіть вздовж правої стіни. Стрибнувши на стіну, ви опинитеся в іншому тунелі. Ідіть наліво і торкніться райдужного значка.

Пройшовши призовий етап, йдіть направо, пройдіть через тунель, повз блакитних механізмів, до Гого.

32. З самого початку етапу 7-3 весь час рухайтеся бігом. Зробивши суперприжок, хапайте життя. Опустіться на підлогу і йдіть наліво до наступної дірі. Зробіть суперприжок, стрибну на уступ і біжіть вліво через три екрана. Зробивши суперприжок, проповзіть вліво (вузьким тунелем).

Виконавши суперприжок через проліт, йдіть направо. Стрибну до додаткового життя. Нехай піки вб'ють вас. Повторіть це самогубство кілька разів, щоб набрати побільше життів.

33. У наступній частині етапу спочатку біжіть весь час вправо, суперпригніте і візьміть життя. Спустіться на підлогу і йдіть наліво до наступної дірі, зробіть через неї суперприжок, потім стрибну на уступ зліва і пробіжіть вліво три екрана. Зробивши суперприжок, стрибну направо в вузький тунель, проповзіть крізь нього і повторіть суперприжок. Зайдіть в двері з написом «IN».

34. Перша половина етапу 7-4 - перегонки. Потрібно кілька разів пригальмувати біг Ельміри. Спочатку перестрибніть через Ельміра зліва. Вона зупиниться і побіжить наліво. Перестрибніть через неї знову і біжіть вправо. Вона знову повернеться, але втратить набрану вже швидкість. Тільки не користуйтеся цим трюком надто часто.

Коли з'явиться Монтана Макс зі своїм гігантським роботом, дочекайтеся, поки робот не випустить три лазерних променя, зробіть суперприжок зі стіни і вдарте робота по голові - він впаде на землю. Біжіть до іншої сторони кімнати. Зачекайте, поки обидві ноги робота не полетять в вас, суперпригніте зі стіни і знову вдарте робота по голові. Повторюйте до тих пір, поки не отримаєте перемогу.

УПРАВЛІННЯ

A - виклик помічника;

B - ковзання;

C - стрибок;

C + «вправо» або «вліво» в стрибку поруч зі стіною - повторний

СЕКРЕТИ

1. Паролі

етап рівнин

2. ЕІЛD DDDВ ВВПВ ВDDD ВВМВ

3. НКІВ DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ

4 - Бос ЙНІП ВDDD ВВІD DВDВ ВВЕП

етап лісу

5. еніл DВВВ ВВІП DDВD DВЕМ

6. РІІІ DВDВ DВІЛ DDDD DDЕN

7. Юніі ЕВDВ DВІІ DВВD DВВЙ

8. НMІІ MDDВ ВВІІ ЕDDD ВВMЙ

9 - Бос РMІІ ЕDDВ DВІІ MВDD ВВЕВ

Етап печер і пустель

10. ЛІІІ ЕПВD DDІІ ЕВDВ DВNП

11. MІІЙ РНDD ВВІЙ РПВВ ВВВM

12. ЛРІЦ РХDВ DВІЦ РНВВ ВВВЕ

13 - Бос ІКІЦ РХПВ DВІЙ РХВВ ВВПN

2. Бонус-рівні

Щоб потрапити в бонус-рівень, потрібно знайти значок веселки. Ось де вони знаходяться:

На 1 етапі (нижній правий кут карти) безпосередньо під зоною червоного боса. Коли ви знайдете Гого в найдальшому правом кінці цієї області, спригніте на землю і підіть вправо повз щурів. Там ви знайдете значок веселки.

На 2 етапі (слово «TINY», викладене морквинами) пройдіть повз «TINY» і йдіть вправо до кінця скелі. Спригніте зі скелі, натиснувши в стрибку «вліво», щоб приземлитися в невидимому тунелі. Потім поверніть вліво (візьміть 1-Up і дзвіночок), ще раз вліво і стрибну в райдужний символ.

На 3 етапі (де водоспад) йдіть, поки не досягнете уступу, з якого починається рух вгору. Спригніте з уступу перед тим, як врізатися в стелю. Ідіть по тунелю, поки не досягнете сірих платформ. Зіскочити з платформи вниз, пройдіть вліво і стрибну прямо в стіну зліва, що закриває вхід в прихований тунель. Значок веселки в кінці тунелю.

3. Для тих, хто грає в англійську версію

паролі

Plains Levels

1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD

2. PBKL LLLD DDGD DLLL DDVD

3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND

4 - Boss QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Forest Levels

5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV

6. HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN

7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ

8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ

9 - Boss HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Cave / Desert Levels

10. KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG

11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM

12. KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP

13 - Boss BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Паролі, що виводять на босах рівнів

D. Devil - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG

C. Coyote - GRBB TLLD LLBB MILL DLPD

Plucky Duck - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM

T. Revenger - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR

Pirate Ship - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG

Hamton - KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR

End Game - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

користувачі пишуть

Катя
Підкажіть будь ласка, чи є в цій грі якісь коди для увелічченія життів?

Відео проходження гри Частина 1

Частина 2

частина 3

Кролик Тіні Тун не тільки засвітився на Денді. Про нього так само є і кілька ігор на Sega. Одну з них ми і пропонуємо вам завантажити. Це гра Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure.

Це весела аркада з запальною музикою, в якій вам належить пройти за Тіні Туна аж 7 рівнів, протягом яких вас закинуть в різні частини світу. Джунглі, гори, і т.п. Ваша задача врятувати друзів-зайчат і знайти скарби, вкрадені злісним Джином.

  • Знайшовши три райдужних знака на першому рівні, приберіть в правий кут карти, прямо під червоного боса. Вам відкриються бонусні рівні.
  • Коли знайдете Gogo, зійдіть на землю. пройдіть вправо повз щурів. Там вас чекає райдужний знак.
  • Щоб потрапити в секретний тунель на другому етапі, знайдіть слово TINY, зроблене з морквин. Дійшовши до краю скелі, стрибайте з неї, утримуючи хрестик Назад. Ви потрапите в секретний тунель. йдіть вліво, побачите життя і дзвіночок. Якщо піти далі, то знайдете райдужний знак.
  • Символ на третьому етапі можна знайти, якщо піднятися на виступ у розділяти водоспаду. Коли виступ почне підніматися, спригніте з нього і йдіть по тунелю до сірих платформ. Ви дійдете до напівтруби з валуном. Ідіть вліво і стрибайте в стіну, де вас чекає схованку. У його кінці лежить символ.

гра на Денді (Dendy) -весёлие пригоди кролика Багз Банні.

Забавні мультяшки в веселому пригоді - і нескладно, і цікаво.

Багз Банні - веселий разбитной кролік- має масу приятелів і друзів, але його вороги, яких хоч і трохи, доставляють йому непропорційно великі неприємності. Ось і тут є нехороша людина Монтана. Він взагалі-то з іншої опери, чи то пак мультфільму, а сюди заліз виключно через природну зіпсованість. Так ось, цей бяка Монтана викрадає малюка Бабз Банні, та ще примудряється нахабно оголосити про це Багз по телевізору. Бравий кролик, звичайно, розлютився і кинувся в погоню. На щастя, в своєму обуренні він виявився не самотній. Простушка Ширлі пообіцяла кролику допомогу друзів: каченяти Дака, мишеняти Снарке і навіть знаменитого тасманійських Вовка або, як його ще називають, Вихора.

Кролику належить здолати шість складних рівнів (на кожному три підрівні), де всюди маса ворогів, і розібратися з кількома підручними Монтани - босами.

ПОРАДИпо проходженню Tiny Toon advetures (Тіні Тун)гри на Денді (Dendy):

1. Вибирати партнера можна на початку кожного рівня (джойстик, кнопка А), І в певний моментвін буде підміняти втомленого кролика. «Заміна гравця» відбувається, коли Банні або хто-небудь з його партнерів проткне повітряну кульку і звідти випаде щось на зразок м'яча із зіркою. Правда, випасти ще може серце (подвійне життя для даного підрівня), годинник, що зупиняють час, і інші цікаві предмети.

2. Не пропускайте зустрічей з поросям Поркі (тут він зі скромності взяв псевдонім Хаймтон). Його роль важлива - зібрані вами морквини він із задоволенням обміняє на додаткові життя (по 30 за життя).

3. Кімнати, де можна отримати додаткову життя за кожні 30 морквин або яблук, знаходяться в стадіях 1-2 , 2-2 , 3-2 і 5-1 .

4. Щоб на другому рівні перемогти капітана Крюка, треба, ухиляючись від бочок, тричі стрибнути йому на голову.

5. У підземеллі постарайтеся взяти годинник з повітряної кульки- поки вони цокають, вам ніхто не страшний.

6. На третьому рівні перетворитеся на смерч - ви зможете проходити крізь стовбури дерев.

7. Щоб було простіше пройти боса на третьому рівні (це горила або якийсь печерна людина), врахуйте наступне: він вивалюється на острів, протилежний напрямку обертання верхньої рулетки і завжди біжить до середини екрану.

8. На похилій поверхні присядьте, і, з'їжджаючи вниз, ви зможете без ризику для себе збивати своїх ворогів.

9. Щоб перейти з п'ятого рівня на шостий, потрібно зібрати всіх птахів. При цьому бос сам помре, без вашої допомоги.

10. При зборі моркви врахуйте, що якщо у вас дев'ять життів, - десяту все одно не дадуть. Але морква все одно варто збирати, так як дев'ять життів теж можна витратити, і ви загинете. Але хоч морква-то залишиться на продовження.

УПРАВЛІННЯу грі Tiny Toon advetures (Тіні Тун)на Денді (Dendy):

А- стрибок, підтвердження вибору партнера;

В- стрілянина (з третього рівня).

суперпріеми персонажів

вовк, Закрутившись в своєму знаменитому вихорі (кнопка В), Просто змітає всіх з лиця землі. Слідкуйте при цьому, щоб він встиг поповнити запас енергії (показується трьома крапками зліва внизу).

мишавміє вибиратися з прірв ( А + "вгору").

каченялітає ( А + джойстик в напрямі польоту).

СЕКРЕТИу грі Tiny Toon advetures (Тіні Тун)на Денді (Dendy):

1. Якщо ви дасте чотири рази поцілувати себе дівчинці, яка тільки того і бажає, то на четвертий раз на екрані, коли з'явиться карта без музики, натисніть кнопку SELECT, І з'явиться корабель інопланетян.

2. Після того як ви пройшли перший рівень, кролик починає стрибати від пройденого етапу до наступного. В цей час натисніть кілька разів SELECT, А після цього тисніть джойстик в будь-якому напрямку. Незабаром прилетить літаюча тарілка. Це бос. Убивши його, ви перейдете відразу на останній рівень.

3. Якщо при появі карти не звучить музика, не поспішайте натискати STARTприлетить космічний корабель. Треба вбити боса корабля, стрибнувши йому на голову три рази. Отримайте три додаткові життя.

Tiny Toon Adventures - Buster "s Hidden Treasure


ВСТУП


Всі обожнюють чудового Тайні Туна, а у цієї гри, до того ж, і прекрасна анімація. Це все одно, що дивитися підряд, один за іншим, сім мультиків з Тайні Туном - всі етапи гри помітно відрізняються один від одного і точно існують незалежно один від одного. Гра дуже нагадує "Super Маriо Bros.": багато біганини, стрибків і захованих предметів.

СТРАТЕГІЯ


В "Пригодах Тайні Туна" безліч захований предмет. Ми розповімо тобі про них. Ти дізнаєшся, де шукати додаткові життя (1-UP) та інші менш важливі предмети на кожному етапі гри.
Ти можеш проходити один і той же етап по кілька разів, щоб заробити СЕБЕ ДОДАТКОВІ ЖИТТЯ. Є кілька етапів, на яких знаходяться по дві додаткові життя і один етап (перед самим кінцем гри), де їх аж три штуки.
Коли тобі попадеться гого Додо не завжди слід тут же кидатися до нього. Перестрибни через нього і подивися, чи немає 1 -UP у нього за спиною або ще чого-небудь корисного.
Існують ТРИ надсекретної преміальних РІВНЯ - настільки секретних, що вони навіть не згадані в керівництві. Дивовижно! На ці преміальні рівні можна потрапити, якщо знайти (і доторкнутися до) круглих райдужних значків. Ми називаємо їх значками Векіленда. На кожному етапі є подібний значок.

ЕТАП 1: РІВНИНИ


ЕТАП 1-1 (1 ВИХІД):Необхідно оглянути всі потаємні куточки на цьому рівні - внизу і нагорі: ти повинен знайти все Морквини. Ти НЕ ОБМЕЖЕНИЙ У ЧАСІ, так що не поспішай і будь уважний.
Опускайся в каламутній ВОДОПАД (Бастер потоне) і біжи вліво в потаємну кімнату з 1 -UP, потім йди направо і там знайдеш кілька морквин і пружину, яка підкине тебе, і ти опинишся знову нагорі.
ЕТАП 1-2 (2 ВИХОДУ):ВИХІД N1 (Веде на Етап 1-3): йди направо, поки не побачиш маленький уступ в повітрі і чорну птицю, яка літає поряд Стрибай на уступ, а потім стрибай вниз і вліво, щоб приземлитися поруч з тунелем. Йди по тунелю наліво і скористайся платформами, щоб перестрибувати через піки. Того Додо знаходиться в кінці тунелю. ВИХІД N2 (веде на Етап 1 -4) знаходиться біля правого краю екрана біля трьох мишей. Відкинь мишей з дороги і доторкнися Того Додо, щоб відкрити собі шлях до Етапу 1 -4.
ЕТАП 1-3 (1 ВИХІД):Скористайся пружини, щоб додати собі прискорення, в польоті збери Морквини, які висять в повітрі, і швидко біжи через МОСТ З КОЛОД, тому що він розвалитися невдовзі після того, як ти його торкнешся.
Гого Додо знаходиться на вершині пагорба справа, але поки не рухай до нього. Падай назад на землю і йди направо, щоб зібрати ще морквин і підняти ДЗВІНОЧОК.
ЕТАП 1-4 (1 ВИХІД):Тут знаходиться цілий лабіринт з підземного тунелю. Досліджуй їх ретельно в пошуках морквин і інших предметів, а серед них і 1-UP. Якщо ти не можеш знайти значок 1 -UP, відступи ліворуч і потім йди по землі, поки не знайдеш тунель, який і виведе тебе до нього.
Також як і на Етапі 1-3, Гото стоїть на вершині пагорба з правого краю, і як і на Етапі 1-3, ти не повинен торкатися його відразу. Спустися назад на землю і йди направо повз щурів, поки ти не побачиш дивний райдужний значок. Це вхід на надсекретне ПРЕМІАЛЬНИЙ РІВЕНЬ ВЕКІЛЕНДА. Перевернути його і опинишся гам.
На цьому преміальні РІВНІ ти сковзаєш вниз по білим мотузках і хапаєш Морквини. Ми радимо тобі триматися правого краю екрану - там можна знайти 1 -UP. Коли ти закінчиш, то знову опинишся на Етапі 1-4. Стрибай вгору до Годо і доторкнися його.
ЕТАП 1-5 (1 ВИХІД):Тут вперше з'являється ДОКТОР сплайсеров, який командує Діззі Деві лом за допомогою керованого на відстані шолома. Стрибни на голову доктора слайсера п'ять разів: тоді шолом вибухне і Діззі буде звільнений. Доктор Слайсер і Діззі обидва рухаються повільно, так що ухилитися від атаки Діззі легко. Потім вже можна стрибати доктору на голову. Найкраща з стартових майданчиків - найвища з гілок. Почекай, поки докгор Слайсер НЕ стрибне на гілку нижче, і стрибай на його.

ЕТАП 2: ЛІС


ЕТАП 2-1 (1 ВИХІД):На цьому довгому етапі є тільки один захований предмет і величезна кількість морквин, що висять на деревах, так що забирайся на них і хапай все.
Шукай місце, де ДВА ВЕДМЕДІ ходять навколо підніжжя високої скелястої стіни. Стрибай на ведмедів і забирайся на дерево біля самої стіни. Стрибай на кидає помідори птицю, потім стрибай вправо, з тієї гілки, на якій сиділа птах, в потайних ТУНЕЛЬ. Іди направо і знайдеш ДЗВІНОЧОК.
ЕТАП 2-2 (2 ВИХОДУ):ВИХІД N1 (веде на Етап 2-3): йди направо і залишайся біля коріння дерев, поки не знайдеш вхід в тунель, який іде в скелясту стіну. Стрибай в тунель і йди направо, долаючи піки і обертові платформи, щоб зустріти Годо Дого ВИХІД N2 (веде до Етапу 2-5): цей вихід розташований біля правого краю екрана за декількома хитними маятника. Подібні маятники тобі зустрінуться і на наступних етапах.
ЕТАП 2-3 (1 ВИХІД):Ти без особливих пригод доберешся до місця, де розкидані купи морквин, які вимовляють слова "таємниця". Забирай їх всіх і йди направо до дерев. Заберіть на те, що ближче до скелі, і стрибни на птицю, потім стрибни направо в потайних ТУНЕЛЬ, де зберігається СЕРЦЕ. Потім вийди з тунелю і стрибай по гілках дерева вгору, поки не опинишся на вершині скелі.
Рухайся направо до кінця скелі (де із землі стирчить бляшанка), потім падай з кручі і старайся приземлитися якомога лівіше - 8 потаємному тунелі. Іди ліворуч, щоб підібрати 1 -UP і ДЗВІНОЧОК, потім продовжуй рухатися вліво і впадеш на ПІКТОГРАМА ВЕКЛЕНДА.
Опинившись на преміальні РІВНІ йди направо до входу в тунель і стрибай (скориставшись платформами) до тунелю справа. Гого Додо знаходиться в кінці тунелю.
ЕТАП 2-4 (1 ВИХІД):На цьому складному рівні немає додаткових життів і інших корисних штучок. Що поробиш! Шлях до Гого не дуже-то очевидний, але, головне, запам'ятовуй ті місця, де ти вже побував, щоб не заблукати і не почати топтатися на місці.
ЕТАП 2-5 (1 ВИХІД):З самого початку йди направо і стрибай на ведмедя, потім спускайся з уступу і прямуй наліво до потайного тунелю. Іди наліво і візьми Дзвіночок, потім повертали направо і падай з тунелю. Іди направо і вдар ведмедів, потім продовжуй йти направо, поки ти не дійдеш до кінця уступу. Спускайся з уступу і падай в воду. Ти не потонеш, не турбуйся. Іди наліво і візьми кілька апетитних морквин, потім стрибай на дерево, яке перегороджує прохід наліво. Стрибай наліво прямо в стіну і опинишся в потаємному тунелі, де можна знайти 1-UP.
Далі на цьому етапі є ще одні тунель поруч з двома ведмедями під обертовими платформами. Стрибай на одну з платформ, потім стрибай вправо на стіну і (тримайся якомога правіше) приземлишся в тунелі. Візьми СЕРЦЕ.
ЕТАП 2-6 (1 ВИХІД):Цей етап багато в чому схожий на 2-4: дуже довгий і нудний без всяких корисних речей і не таїть для тебе серйозній небезпеці. Закінчуй його швидше і вирушай до більш цікавим етапах.
ЕТАП 2-7 (1 ВИХІД):Продовжуй стрибати, намагаючись утримуватися на найбільшій з коробок "Асмі", а коли ДОКТОР сплайсеров вигляне з якої-небудь коробки, стрибай йому на голову. Келеміта Койот буде кидати в тебе бомби, але вони не заподіють тобі шкоди, поки ти стрибаєш з упаковки на упаковку.

ЕТАП 3: ГЛИБОКІ І ТЕМНІ каверн


ЕТАП 3-1 (2 ВИХОДУ):З самого початку йди наліво і стрибай на жабу, потім зроби суперприжок і схопив Дзвіночок.
Коли дійдеш до СТІНИ з піками, спускайся вниз і швидко біжи вліво: стіна почне плавно рухатися, коли ти будеш бігти повз. Стрибни на жабу, потім спускайся вниз і стрибай на кажана. Стрибай на стіну праворуч і (тримайся правіше) приземлишся в потайних тунелів. Іди направо, збираючи морквини, і не забудь взяти СПЕЦІАЛЬНИЙ МАРКЕР хелперів.
Пізніше, після того як ти підбереш Діамант, йди направо і вниз по тунелю, поки не зіткнешся з мишею. Стрибай вліво і вгору і скористайся суперприжком, щоб схопити 1-UP на стелі. Потім йди направо і вгору до СЕРЦЯ, потім продовжуй йти вгору і вліво. Біжи повз валунів до жолобу, де зустрінеш один котиться валун. Почекай рухається платформу і стрибай на неї, а потім стрибай далі по платформах і доберешся до уступу справа. Іди направо і повзи через вузький тунель. Стрибай направо через розлом. Звідси ти можеш йти до будь-якого з двох виходів. ВИХІД N1 (веде до Етапу 3-2): йди наліво і падай з уступу. Тримайся правого боку, щоб приземлитися поруч з дивною істотою. Стрибай направо в потайних ТУНЕЛЬ. Хапай СЕРЦЯ і стрибай на праву стіну, в якій виявиться інший потайних ТУНЕЛЬ. Іди направо і знайдеш Гого. ВИХІД N2 (веде до Етапу 3-3): ти побачиш ДВІ СТЕЖКИ біля водоспаду. Вирушай вниз і вправо по водоспаду, потім продовжуй йти вправо, поки не знайдеш СЕРЦЕ. З цього місця вирушай наліво, і вгору по горбу, потім стрибай вправо і вгору на уступ. Стрибай направо на стіну і ввійдеш в найбільш потайні ТУНЕЛЬ. Іди направо, щоб знайти ДЗВІНОЧОК.
ЕТАП 3-3 (1 ВИХІД):Йди за лівим потоком водоспаду і йди вліво, щоб виявити місце, де повно жаб і кажанів. Іди наліво і стрибай по жабам, потім стрибай на стіну зліва, щоб проникнути в таємний тунель. Іди наліво і знайдеш ДВА СЕРЦЯ І 1-UP. Виходь з тунелю і йди назад, де роздвоюється водоспад. Йди за правою струменем і йди направо.
Зрештою ти опинишся на уступі, який відразу почне рухатися вгору. Стрибай і бий кажанів, потім стрибай з уступу, перш ніж він розчавить тв $ я об стелю. Йди по тунелю вліво, поки не побачиш кілька сірих платформ. Спускайся до платформ по жолобу з катящимся валуном всередині. Іди вліво і стрибай в стіну, щоб опинитися в потайних тунелів. Тунель приведе тебе до ЗНАЧКУ ВЕКІЛЕНДА,
На преміальні РІВНІ тобі доведеться стрибати вправо на пружинах, уникаючи Гого Додов У повітрі буде кілька до по л ній тільних життів.
ЕТАП 3-4 (1 ВИХІД):З самого початку пливи направо і побачиш Морквини, які вимовляють слово "ТУН". Збери їх все, потім пливи направо і стрибай на уступ. Стрибай на крокодила, потім йди направо і заходь в воду. Виконай весь шлях вплав, потім спускайся прямо вниз і знайдеш 1 -UP.
Після того, як ти пропливеш крізь групу колючий ШАРОВ, пливи вгору і вправо і побачиш уступ і кілька платформ над водою Стрибай вгору по платформах і ти знайдеш на вершині Дзвіночок.
ЕТАП 3-5 (1 ВИХІД):Залишайся біля правого краю екрану і Плака ДАК не зможе вдарити тебе молотом. Коли молот Плаки вдаряється об землю, сталактити падають зверху і ДОКТОР сплайсеров звалюється на землю. Поверни від сталактитів і стрибай на голову доктору слайсера. Як водиться, щоб виграти сутичку, тобі потрібно буде зробити п'ять стрибків підряд.

ЕТАП 4: ВУЛКАНІЧНІ ПЕЧЕРИ


ЕТАП 4-1 (2 ВИХОДУ):Після того, як ти переберешся через калюжу лави по жовтим цеглин, йди наліво і проповз через вузький тунель. Продовжуй рухатися вліво до цеглини, який лежить в лаві. Стрибни на нього і дочекайся, коли цегла полине вперед. Коли цегла підніметься в повітря, ти можеш зістрибнути з нього вліво (див. Вихід N1) або вправо (див. Вихід N2). ВИХІД N1 (веде до Етапу 4-2): дочекавшись, коли цегла підніметься в повітря, Встрибни на нього, а з нього - на уступ зліва. Іди наліво і проповз через вузький тунель. Продовжуй йти наліво, поки не зустрінеш Гого. ВИХІД N2 (веде до Етапу 4-3): йди направо і вгору по горбу, потім зроби суперприжок, щоб дістати СЕРЦЕ на стелі. Іди направо і стрибай через розломи, користуючись жовтими цеглинами Коли подолаєш другий розлом, йди направо і вгору по горбу, потім зроби суперприжок, щоб схопити ще одне СЕРЦЕ, що висить під стелею. Іди направо до жовтою цеглою. Зроби суперприжок, щоб дістати 1 -UP. Звідси прямуй вправо на пошуки Гого.
ЕТАП 4-2 (1 ВИХІД):Це дуже короткий етап, але тут відбудеться серйозна перевірка твоєї стрибучості: ти повинен встигнути забратися вгору по цегляним платформ, перш ніж потік лави накриє тебе. Ти можеш дозволити собі впасти раз або два, але якщо впадеш більше двох разів - ти приречений. Чесне слово.
ЕТАП 4-3 (1 ВИХІД):Продовжуй оглядати дах в пошуках захованих предметів (сердець, дзвіночків, додаткових життів), які ти можеш дістати, якщо будеш робити суперприжкі.
Іди далі, поки не побачиш обертаються над лавою платформи, праворуч від яких висять три морквини. Збери Морквини, потім стрибай на стіну праворуч і опинишся в ПОАТЙНОМ тунелю. Іди направо, а потім натисніть ВЕКІЛЕНДА. щоб потрапити на преміальний рівень.
Коли ти закінчиш цей преміальний рівень, йди наліво і піднімися на платформах, потім йди направо і вгору по горбу. Зроби суперприжок, щоб схопити 1-UP, захований на стелі. Іди направо і вгору по наступного пагорба, потім зроби суперприжок до жовтою цеглою. Стрибай вправо і вгору на другий цегла, потім зроби суперприжок до ще одного 1 -UP.
ЕТАП 4-4 (1 ВИХІД):Надто легко! Просто п'ять разів стрибни доктору слайсера на голову і перемога у тебе в кишені.

ЕТАП 5: ВОДОСПАД І корабельної аварії


ЕТАП 5-1 (1 ВИХІД):Великий водоспад на цьому етапі храни! три предмети, які варто знайти. Стрибай вліво по уступах на вершину водоспаду і знайдеш ПІКТОГРАМА ВЕКІЛЕНДА. (Він приведе тебе на рівень з пружинами.) Продовжуй спускатися вниз по правому краю водоспаду і знайдеш тунель з 1-UP всередині. Біля підніжжя водоспаду пливи вниз і вліво, щоб знайти ще один 1 -UP.
ЕТАП 5-2 (1 ВИХІД):Іди направо і спускайся в дірку, потім йди направо і стрибай в наступну дірку. Іди направо і штовхни бочонок вліво, потім Встрибни з бочки на щоглу. Розбігу і стрибни на наступну щоглу зліва. Продовжуй стрибати по щоглах, забираючись наверх, поки ти не доберешся до самої верхньої щогли справа і не підбереш там 1 -UP. Спустися назад і стрибай в дірку.
Іди наліво і чекай, коли піки втягнуться назад в підлогу. потім спускайся в дірку і йди наліво, а потім стрибай з уступу. Коли будеш падати, тягнися вправо, щоб потрапити у таємний тунель. Іди по тунелю направо і візьми ДІАМАНТ. Зроби суперприжок назад вгору на уступ і повзи через вузький тунель. Продовжуй йти направо, поки не впадеш з уступу. Зістрибни з Кнехтів і йди наліво за Дзвоником, потім повертайся. Стрибни на уступ, йди вліво і стрибни вгору, на самий верхній уступ з двома кнехтами. Іди направо і стрибай вгору в дірку.
Стрибай вгору, минаючи щоглу, і йди направо, поки не знайдеш ще одну дірку. Спускайся в неї і біжи наліво до розвалюється плитам. Падай разом з ними вниз на наступний уступ і йди направо. Зроби суперприжок направо і вгору до уступу з жабою. Звідти йди направо і йди по уступах до наступної діри в кораблі. Стрибай в дірку.
Іди направо до наступної дірі і стрибни в неї. а потім спускайся вниз, поки не опинишся на стіні; йди вліво по їй, поки не впадеш. Рухайся наліво і спускайся з уступу, потім біжи наліво повз обвалення уступів і спускайся, минаючи піки Продовжуй бігти вліво, поки не досягнеш ДВЕРІ З НАПИСОМ "IN"
Іди направо, щоб знайти скарб. Це послужить причиною нападу на тебе Монтана МАКСА. Встань поряд зі скринею, де зберігаються скарби, і чекай. коли Монтана прорветься крізь дно корабля і почне кидати в тебе восьминогів. Стрибай на восьминогів, щоб знищити їх. Для самого Монтани вистачить все тих же п'яти стрибків.

ЕТАП 6: ПІДЗЕМНЕ МОРЕ


ЕТАП 6-1 (1 ВИХІД):Цей маленький етап не представляє з себе нічого цікавого. Знай греби собі. Греби вгору і вправо, поки не знайдеш виступ, що стирчить з води, потім рухайся направо повз гойдаються куль з піками і шукай Гого.
ЕТАП 6-2 (2 ВИХОДУ):Шукай дві хмарні платформи. Скористайся тієї з них, яка зліва, щоб дістатися до Дзвоника, потім - правої, щоб дістатися до рухаються вправо платформ. Продовжуй йти вправо, поки не досягнеш уступу. Спустися на уступ, якщо хочеш дістатися до Виходу N1. А якщо ні, то продовжуй стрибати по хмарним уступах до Гого Додо і Виходу N2 (який веде до Етапу 6-4). ВИХІД N1 (веде в Етапу 6-3): спустися на уступ і йди направо, підбираючи все Морквини. Спустися з правого краю уступу, потім йди вліво і знайдеш 1 -UP. оточений сніговиками. Тепер йди направо, поки не знайдеш Гого. Перестрибни Гого і знайди 1 -UP. потім повертайся назад, і доторкнись його. Всі.
ЕТАП 6-3 (1 ВИХІД):Скористайся пружиною, щоб застрибнути в пушку, яка вистрелить тобою високо в повітря. Ти пролетиш повз 1 -UP і Дзвоника. Коли почнеш падати, бери вліво, так щоб опинитися під маленькою блакитною планетою на задньому плані Падаючи вниз, підбери 1 -UP. Тримайся правого боку, щоб опинитися під інший блакитний плакеткою і зловити Дзвіночок. ГАРМАТА спрацьовує тільки один раз. так що не промахнись: іншого шансу тобі не випаде.
ЕТАП 6-4 (1 ВИХІД):Тут є гармата, яка діє так само, як і гармата в 6-3.
Коли ти доберешся до водоспаду, ти можеш піти направо і пірнути в водоспад, щоб знайти таємний тунель. (Тунель веде направо і ти можеш по дорозі підібрати ДЗВІНОЧОК.) Але ми радимо тобі препригнуть водоспад: тоді ти знайдеш ПІКТОГРАМА ВЕКІЛЕНДА і ще одну гармату.
Іди через водоспад і повзи через два вузьких тунелю. Стрибай на пагорб в кінці другого тунелю і йди вліво і вгору до значку ВЕКІЛЕНДА- (Цей значок дасть твоє доступ на преміальний рівень. Відмінно!)
ЕТАП 6-5 (1 ВИХІД):Стрибки на початку цього етапу дуже небезпечні Якщо ти зможеш обійтися без них, то знайдеш 1-UP десь на півдорозі до кінця етапу. Тут ти можеш втратити кілька життів.
ЕТАП 6-6 (1 ВИХІД):Стрибай на блок льоду, що висить в повітрі, потім стрибай на голову ДОКТОРА сплайсеров, що літає по екрану. Пилосос Хемптона дуже потужний, але уникнути його легко.

ЕТАП 7: ФАБРИКА ЗЕМЛЯНИХ РОБІТ


ЕТАП 7-1 (1 ВИХІД):Встрибни на робота на самому початку етапу, а потім стрибай йому на голову. Стрибай з його голови на рухому платформу, потім зроби суперприжок вгору і крізь дах в потаємну кімнату, де зберігається 1-UP. Візьми 1-UP і спускайся назад. Іди направо і стрибай вгору по сходах, потім стрибай на рухому платформу. Стрибай вліво і вгору на наступну платформу, а потім стрибай вгору на сходи.
Коли ти доберешся до перемикача Пружини, штовхни його справа, щоб перелетіти через розлом. Ти вріжеш в скат на іншій стороні прольоту. Іди направо до самого кінця уступу. Падай з уступу і тримайся лівого боку, щоб уникнути пік, які знаходяться нижче. Тепер біжи вліво і перепригні через дві пружини. Якщо ти потрапиш на них, вони підкинуть тебе вгору і ти потрапиш на піки, що стирчать зі стелі. Стрибни наліво ще раз.
ЕТАП 7-2 (1 ВИХІД):Стрибай на рухому платформу, потім - вліво і вгору на маленький уступ, а потім - вгору і вправо на великий уступ. Продовжуй просуватися вгору, потім йди направо, поки робот (такий же. Як і на початку 7-1) не стане переслідувати тебе. Іди направо і спускайся з уступу, потім йди направо до блакитних пресів. Іди направо і стрибай на стіну, щоб опинитися в потаємному тунелі. Збери 1 -UP. ДЗВІНОЧОК І СЕРЦЕ, а потім йди вздовж правої стіни. Стрибай на стіну і опинишся в іншому тунелі.
Іди направо і спускайся по уступах, поки не дійдеш до наступних блакитних механізмів, потім стрибай наліво в стіну, щоб знову потрапити у таємний тунель. Іди ліворуч, а потім натисніть ВЕКІЛЕНДА. (Ти опинишся в преміальному тунелі.) Коли закінчиш з преміальним рівнем, йди направо і пройди через тунель. Пройди повз блакитних механізмів і знайдеш Гого Додо.
ЕТАП 7-3 (1 ВИХІД):З самого початку рівня весь час рухайся бігом; зроби суперприжок і схопив 1-UP. Опустися назад на підлогу і йди наліво до наступної дірі. Зроби суперприжок, потім стрибай на уступ зліва і біжи наліво через три екрана. Зроби суперприжок і повзи вліво крізь вузький тунель. Зроби суперприжок через проліт і йди направо. Стрибни до 1 -UP, і нехай піки вб'ють тебе. Звичайно це не дуже приємно, але повторюй цей процес знову і знову, щоб набрати побільше життів.
Коли у тебе буде достатня їх кількість, переходь до наступної частини етапу. З самого початку біжи весь час вправо, зроби суперприжок і візьми 1-UP. Спустися на підлогу і йди наліво до наступної дірі. Зроби суперприжок через дірку, потім стрибни на уступ зліва і пробіги вліво три екрана. Зроби суперприжок, потім стрибай направо в вузький тунель. Повзи крізь нього і зроби суперприжок. Заходи в ДВЕРІ З НАПИСОМ "IN", і вже без особливих складнощів дійди до кінця цього етапу.
ЕТАП 7-4: Першу половину етапу займає біг наввипередки з Ельміра. Хитрість полягає в тому. що треба пригальмувати кілька разів біг Ельміри. Спочатку перепригні через Ельміра зліва. Вона зупиниться і побіжить наліво. Перестрибни через неї знову і біжи вправо Вона знову повернеться, але втратить набрану вже швидкість. Не слід користуватися цим трюком надто часто, а то ти і сам забарився і будеш спійманий.
Після того, як ти залишиш бідну Ельміра далеко позаду, з'явиться МОНАТАНА МАКС зі своїм гігантським роботом. Дочекайся, поки робот не вистрілить трьома лазерами, потім зроби суперприжок зі стіни і вдар робота по голові (як ти встиг помітити, у них всіх це хворе місце), і він впаде на землю. Біжи до іншої сторони кімнати; робот почне збирати себе праворуч від тебе. Почекай, поки обидві ноги робота не полетять в тебе, і тоді зроби суперприжок зі стіни і знову удар робота по голові. Повторюй в тому ж дусі. Коли ти виконаєш цю процедуру п'ять разів, голова розколеться і явить Макса власною персоною; після десяти ударів робот буде повністю зруйнований, а гра виграна тобою.