Як зробити красиві карти. Призначені для користувача стилі на картах Google - індивідуальне оформлення Google Maps. Що потрібно робити

У цьому уроці я покажу Вам, як створити 3D-карту в Photoshop, використовуючи різні 2D і 3D моделі, такі як автомобілі, дерева, дорога, хмари. Ви можете проявити фантазію і зробити свій власний острів 3D в Photoshop. Я використовував для цього уроку текстури трави і води, але ви можете вибрати інший тип текстури. Також ви можете змінити форму карти. Використання 3D-екшену (3D Action) зробити весь процес більш легким.

Крок 1

Перш за все, ми створимо 2D - основу для карти. активуйте інструмент Лассо(Lasso Tool), намалюйте поверхню карти і залийте її сірим кольором. Так само, для створення форми карти, ви можете скористатися інструментом перо(Pen Tool). Або, як третій варіант, ви можете використовувати силует реальної карти (векторну фігуру). Назвемо цей шар "Карта".

крок 2

Тепер додамо нашої поверхні текстуру трави. Скопіюйте текстуру з вихідних матеріалів і відкрийте її в новому PSD файлі. Далі перейдіть до Редагування> Визначити візерунок(Edit> Define Pattern).

Поверніться до робочого документу з картою. Двічі клацніть лівою кнопкою миші на шарі "Карта". Таким чином ви перейдете в меню "Стиль шару" (Layer style). Виберіть вкладку " тиснення "(Bevel and Emboss) і встановіть значення як показано на малюнку нижче. Після, перейдіть до " Накладення візерунка "(Pattern Overlay) і в меню наборів виберіть візерунок з текстурою трави, який ми створили раніше.

Примітка перекладача:кольори які використовував; чорний - # 000000

Тепер ваша заготівля виглядає подібним чином:

Створіть новий шар над шаром "Карта". Створіть виділення по контуру вашої заготовки острова (натисніть Ctrl + клік на іконці шару "Карта"). Встановіть колір переднього плану (foreground) на білий, а фонового (background) - на чорний. Далі перейдіть до Фільтр> Рендеринг> Хмари(Filter> Render> Clouds). Змініть режим накладання нового шару на перекриття(Overlay), а непрозорість(Opacity) встановіть - 65 %.

крок 3

У цьому кроці ми додамо на карту озера. Відкрийте текстуру води. Зробіть, будь-яким зручним вам способом, одне або кілька виділень в формі озера. Перенесіть "озера" в робочий документ і масштабуйте їх під розмір карти. Назвіть новий шар "Водна поверхня".

Відкрийте вікно стилів шару "Водна поверхня" і додайте Внутрішня тінь(Inner Shadow) і тиснення(Bevel and Emboss).

Ви можете додати будь-який інший простий елемент поверхні цієї карті (наприклад дорогу). Коли ви закінчите з проектуванням площині, виберіть всі шари (крім фонового шару) і об'єднайте їх. Назвіть новий шар "Поверхность 1".

крок 4

Тепер я буду використовувати один з моїх 3D-екшенів для Photoshop, що б створити об'ємну картинку. Отже, скачайте безкоштовний 3D-стрілялки, завантажте його в Photoshop і застосуєте до шару "Поверхность 1".

Примітка перекладача:

Скористайтеся цією корисною статтею, яка розповість як завантажити стрілялки в Photoshop. Якщо у Вас виникли проблеми з використанням екшену, то можете створити обсяг самостійно. Для цього встаньте на шар "Поверхность 1" і перейдіть до "Редагування - Трансформування - Перспектива".

Трансформуйте поверхню так, що б вона "лежала" на площині. Далі дублюйте 7-10 разів шар зі зміненою поверхнею. Використовуючи інструмент "Переміщення" змістите кожну копію (крім верхньої) на 2-4 пункту вниз. Коли будете задоволені обсягом - злийте все копії (крім верхньої).Подальші дії уроку не зміняться (але "Очистити стиль шару" використовувати не потрібно).

У вас вийде схема шарів як на малюнку вище. Далі, потрібно очистити стилі шару обох останніх шарів (перейдіть на шар, клацніть правою кнопкою миші і в підміню виберіть " Очистити стиль шару"(Clear Layer Style)). Назвіть перший шар" Трава ", а другий -" Поверхность землі ".

Перейдіть на шар "Поверхность землі" і накладіть на нього текстуру "Бруд" (можна використовувати і інші текстури - земля, камінь, скеля, і т.д.). Після накладення текстури змініть її розташування та розмір за власним бажанням. додайте ефект внутрішньої тіні(Inner Shadow), щоб острів став більш об'ємним.

крок 5

Дублюйте шар "Поверхность землі" і створіть виділення шару-копії (натисніть Ctrl + клік на шарі "Поверхность землі копія"). використовуючи інструмент переміщення(Move Tool) перетягніть дублікат трохи вище. активуйте інструмент ластик(Eraser Tool) і зітріть зайву частину поверхні, яка виходить за межі трави. У вас вийшло два шари з підставою острова. Додайте до "Поверхность землі копія" коригувальний шар Яскравість \ контрасное(Brightness / Contrast) з такими настройками:

Додайте, також, ефект тінь(Drop Shadow) для обох шарів із земною поверхнею, як показано на малюнку нижче:

крок 6

Настав час додати фон для нашої 3D-карти. Створіть новий шар будь-якого кольору (над фоновим шаром) і назвіть його "Градієнт". перейдіть в стиль шаруі активуйте вкладку " накладення градієнта"(Gradient Overlay), тип градієнта - лінійний(Linear Gradient); кольори - від білого до # 559abf.

Над шаром "Градієнт" створіть ще один шар і назвіть його "Океан". На цьому шарі розмістіть зображення, з вихідних матеріалів, з аналогічною назвою. Масштабуйте зображення океану так, щоб воно гармонійно виглядало (виходячи з розміру вашого документа). Коли будете задоволені результатом змініть режим накладання шару "Океан" на перекриття(Overlay), а непрозорість(Opacity) понизьте до 50 %.

крок 7

Тепер наше завдання з'єднати фон і острів.
Перейдіть на шар "Трава" і додайте стиль шару Внутрішня тінь(Inner Shadow):

Перейдіть на шар "Поверхность землі" і відкоригуйте значення стилю тінь(Drop Shadow):

Над шаром "Поверхность землі копія" створіть новий шар і назвіть його "Хвилі". активуйте інструмент Пензлик(Brush Tool). Виберіть зі списку стандартну круглу м'яку кисть білого кольору, і прорисуйте піну хвиль у країв острова.

крок 8

Додамо деталі. Створіть новий шар над усіма іншими. Відкрийте зображення дерева і розмістіть на новому шарі. Масштабуйте дерево і розмістіть на карті. Дублюйте кілька разів шар з деревом. Змініть розміри копій і їхнє становище - створіть свій парк на острові. Керуйтеся зображенням нижче:

Кожне дерево (або група дерев) має відкидати тінь. Використовуйте м'яку кисть чорного кольору і намалюйте на новому шарі тіні рослин (керуючись основним освітленням). Змініть режим змішування (blend mode) шару з тінями на перекриття(Overlay), поекспериментуйте з рівнем непрозорості (opacity) даного шару.

Примітка перекладача : Шар з тінями повинен знаходиться під групою шарів з деревами.

Створіть новий шар, поверх інших, і намалюйте хмари над картою, використовуючи кисті "Хмари". Не забудьте додати тінь від хмар (намалюйте їх тим же методом, який ви використовували для додавання тіней дерев).

крок 9

Для того, щоб всі частини пов'язати воєдино я додав гарний жовтий відтінок, використавши коригувальний шар Фотофільтр(Photo Filter).

крок 10

Додайте в вашу роботу більше елементів таких як: автомобіль, дорога, літак, корабель, будинок і т.д .. Будьте обережні при виборі додаткових об'єктів - намагайтеся не використовувати зображення з правильною перспективою (керуйтеся нашим кутом огляду на карту).

Друга ідея полягає в використанні 3D-іконок і значків для даної роботи. У комплект також входять деякі цікаві прапори, таблички і позначення карт, можливо ви вирішите додати саме їх.

Примітка перекладача : Нові елементи додавайте під коригуючих шаром Фотофільтр.

Ви можете знайти інші цікаві іконки або навіть 3D-моделі в інтернеті.
Мій кінцевий результат виглядає так:

Я сподіваюся, Вам вдалося створити неповторну 3D-карту!

Коли Вам необхідно вказати на карті реальне місце розташування офісу або якогось об'єкта, то сервіс Google Maps надає Вам дуже великий спектр можливостей. Дуже часто що стиль карти, яку вставляють на сайт не підходить по стилю і колірній гамі. Але цей сервіс дозволяє змінити стандартному вікні карти, налаштувати насиченість, яскравість, додати свою іконку маркера на карту і так далі.

Нижче знаходяться статті, де Ви можете вибрати цікаві ефекти при прокручуванні Вашої сторінки Лендінзі:

завантажити

практична реалізація

1 етап. структура

Тут потрібен лише один загальний контейнер, в якому розміщуватиметься сама карта, кнопки збільшити / зменшити і рядок з адресою:

2 етап. Отримуємо API Key

Переходимо на дану сторінку і отримуємо ключ API - Get API Key.

Потім вставляємо даний API ключ в HTML замість слів "ВАШ_API_КЛЮЧ":

Щоб отримати довгота і широта, Вам необхідно в потрібному місці карти Google натиснути правою кнопкою миші, а потім натиснути "Що тут?". Внизу Ви побачите спливаюче віконце, де буде вказана довгота і широта. Вам їх необхідно перенести в даний файл.

JAVASCRIPT КОД

Просто змінюючи значення, поекспериментуйте і підберіть той вид карти, який Вас влаштує.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 var style = [( // Приховуємо позначення доріг на карті featureType: "road.highway", elementType: "labels", stylers: [(visibility: "off")]), (featureType: "road.highway", elementType: "geometry.fill", stylers: [(hue: main_color), (visibility: "on"), (lightness: brightness_value), (saturation: saturation_value)])

Повний список всіх властивостей знаходиться тут - Google Maps JavaScript API V3.

Красиве і ефектне перемішування карт дозволяє здивувати публіку ще до початку шоу ілюзій або гри. Всякий трюк стане ще більш захоплюючим, якщо проведе незвичайні дії з картами. Бажаєте стати успішним ілюзіоністом? Обов'язково розберіться, як красиво тасувати карти.

Фаро - видовищно і цікаво

Щоб виконати тасування будуть потрібні нові карти. При правильному виконанні здійснюється якась врізка картинок і їх гарний перепад з однієї руки в іншу .

Фаро виглядає як водоспад. Домогтися цього ефекту не складно

Немов водоспад, картки повинні переливатися, створюючи розбурхує картину. Як же зробити такий складний? Простіше простого!

Вам знадобиться:

  1. Взяти колоду в ліву руку.
  2. Рівне полколоди тримати правою рукою.
  3. Дві частини пачки як слід підрівняти і поставити вертикально, встановивши одну на інший, надаючи легке тиск.
  4. Трохи послабити хват, після чого карти почнуть розходитися.

Після копітких тренувань Ви зможете домогтися досконалості. Ретельна підготовка допоможе швидко і оригінально перемішувати колоду, створюючи незвичайний водоспад. Головне пам'ятати, що якість виконання фінта залежить від кількості повторень і Ваших старань.

перегортання

Перегортання - досить простий спосіб перемішування. У момент виконання Флоріш задіяні всі пальці . Стопка повинна бути добре зафіксована. Перемішування за допомогою перегортання виглядає незвичайно. Так перемішувати стопку можливо не тільки до початку фокуса, але і перед звичайними.


Для перегортання потрібно використовувати всі пальці

Бажаєте навчитися новому способу? Повторіть кожен етап:

  • Розбийте пачку навпіл за допомогою великого пальця правої руки.
  • Ефектно проведіть по екрані обидві частини так, щоб картки лягали одна на іншу. Картинки з обох пачок повинні мигати по черзі.
  • Вигніть пачку в форму літери «С» і звільніть пальчики. Це простий рух дасть можливість картками з легкістю увійти в нову стопочку.

Для успішного виконання Флорішкраще взяти нову пачку. Картки в хорошому стані легко піддаються різним трюкам. Старі картки недостатньо податливі, щоб виконувати тасування красиво і легко.

гарний вольт

Вольти - це особливий метод тасування, заснований на швидкісному переміщенні окремих стопок колоди в руках. Вольт з боку виглядає як жонглювання. Виглядає він дуже, але навчитися йому досить нескладно.

Вольт схожий на жонглювання, але набагато простіше в реалізації

Що потрібно робити:

  • Стопочку тут треба буде розділити на три приблизно рівні частини .
  • Утримуйте пачку в лівій руці трьома пальчиками за частини, які коротше - великий на зовнішньому ребрі, середній і вказівний - на внутрішньому.
  • Далі вказівним пальчиком ви піднімаєте третину карт, відводите в бік.
  • Вказівний лівої зафіксований на зовнішньому ребрі цієї половинки, на внутрішній край ви ставите той же палець правої і ведете його в протилежному напрямку від ручки.
  • Чарочка крутиться на двох пальчиках, крутиться на 180 градусів і падає в праву ручку.
  • Далі від того, що залишилося, ви відгинають вказівним частина, притримуючи великим .
  • Впирається великий палець правої на зовнішній стороні і на двох великих так само крутіть половинку.
  • І потім ставите вказівний правої поруч з великим пальцем лівої руки і на двох пальцях так само крутите останню частину.

Найголовніше в вольті - швидкість рухів. Звичайно, відразу у вас це не вийде. Доведеться витратити, швидше за все, не один день, щоб фінт виглядав красиво, хоча тут все залежить від ваших старань.

Варто зауважити, що якщо два попередні способи реально добре перемішують картки, то вольт швидше спрямований на твір враження на оточуючих. Якісно розмішати колоду таким способом у вас навряд чи вийде.

Всі три відносяться до найпростіших методам тасовок. Ефектних способів заважати картки дійсно існує дуже багато. Тренуйте свої пальчики, розвивайте спритність, і тоді будь-який метод стане для вас підвладний.

Навчити красиво тасувати карти допоможуть відеоуроки:

Всім добрий день. Сьогодні встав і так як давно не писав нічого, вирішив написати статтю в якій хочу розповісти про способи тасування карт.

Гравці, які грають удома в простацькі гри може бути і не задаються питанням про те, як тасувати карти, тому що як правило тасують класичним способом і цього їм цілком вистачає.

Нагадаю, що класичне тасування - це коли колода знаходиться в лівій руці, а права рука забирає її і починає рухатися вгору-вниз періодично скидаючи невеликі стопки в ліву руку.Прі тасуванні класичним способом використовується такі трюки, як пробіжка, інджог, подснятіе. Цей спосіб поширений в домашніх умовах у людей грають в народні ігри на зразок «», «П'яниця» і т.д. Хоча любителі пограти в покер в домашніх умовах купують собі шафл-машинки.

Всі способи тасування карт

Що таке шафл?

Шафл (Shuffle) - в перекладі з англійської мови означає перемішування або перетасування. Тобто по суті це будь-яка дія, спрямована на перемішування карт перед початком гри.

Є кілька видів шафлов- оверхенд, рифл, фаро, стрип, Чеммі, вайс і індійська тасування.

Оверхенд шафл (Класичне тасування) - це звичне всім тасування колоди, коли стопки просто перекидаються з однієї руки в іншу.

(Faro Shuffle) - тасування карт відбувається ідеальне і швидке, т.к карти змішуються одна через одну. З'явилася ця тасування завдяки однойменній грі. У цій грі необхідно було збирати парні карти, а після чергового кону їх потрібно було розбивати. Фаро для цього підходила найкраще.

(Riffle Shuffle) - Ще цей спосіб називають «Американський спосіб» тасування, Ріфлі, Врізка. Виконується або в руках, або на столі. Перетасування відбувається швидка і карти добре перемішуються між собою.

(Strip Shuffle) - спосіб блочного тасування колоди. У цьому виді тасування колода тасується по блокам. Від 3 і вище.

(Chemmy Shuffle) - під час такої перетасовки карти перемішуються хаотично. Колоду як правило розкладають на столі або стрічкою в два ряди, або у вигляді літери «М», або підрізають колоду навпіл, а пачки ставлять поруч один з одним і починають закручувати, після чого пачки також змішуються в хаотичному порядку.

Існує ще вид тасування. Він називається . Суть тасування в тому, що карти так само заважають по блоках, причому по блоках вони заважають в руках, на відміну від Стрип-шаффл, де тасують на столі.

Vice Shuffle -тасування придумане знаменитим Деніелом Медісоном. Чи не для новачка.

Що після того, як карти перетасувати?

Після завершення тасування колода в обов'язковому порядку вирівнюється тасовщіком (дилером) і підрізає. У домашніх умовах це виконується як правило гравцем сидить зліва від здає. У казино для цього існує підрізна карта. Вона як правило червоного або жовтого кольорів, але фахівці в області безпеки запевняють, що краще використовувати підрізну карту чорного кольору.

Вони переконані, що при хорошому зорі і належному освітленні крізь карту жовтого або червоного кольорів можна побачити карту прилеглу до підрізної знизу.

Підрізна карта кладеться під колоду для того, щоб нижня картка не засвітилася, а також служить для того, щоб ділити колоду. По суті це така ж карта, таких же розмірів, як і карти з колоди тільки їй не грають.

Після процедури з підрізної картою, карти укладаються в «башмак». Це такий спеціальний пристрій для роздачі карт. Звідти в процесі гри здаються карти. Відіграні складаються в сторону. Як тільки з «черевика» з'являється підрізна карта, то карти знову змішуються.

У казино для тасування карт використовуються спеціальні шаффл-машинки. Вони автоматично перетасовують колоду, тим самим повністю виключаючи втручання уркаганів в цей процес.

Ну ось і все друзі. Сподіваюся стаття «Як тасувати карти» буде вам корисна.

З повагою,

Вільний вітер довгоочікуваного або спонтанного подорожі - що може бути краще! Щоб, проводячи будні в своїй квартирі, не забувати, що за стінами - цілий світ, який чекає цікавих дослідників, помістіть на стіну карту. І зовсім не обов'язково - нудний фізичний атлас світу з кабінету географії.

Карта на всю стіну - мрія будь-якої дитини. Мабуть, кожен з нас в дитинстві дослідив моря і землі, водячи олівцем по сторінках товстих географічних атласів. Тепер весь світ можна осягнути одним поглядом.

Стіну кімнати маленької дитини можна прикрасити яскравою, стилізованої картою (є в продажу за 167 £). Для малюка постарше можна підібрати карту, яка підійде під загальний колір кімнати.


Підліткам, тільки і мріють, як би втекти з дому, карта таке припаде до душі.


Ви цілком можете обмежитися звичайною фізичною картою, особливо, якщо вона за кольором вписуються в інтер'єр. Вона принесе і користь - ви більше дізнаєтесь про світ, не виходячи з дому.


Помістіть на стіну карту улюбленого міста - і ви ще краще будете орієнтуватися в ньому.


І не бійтеся підбирати карту в колір меблів. Замовити підходящий варіант можна, наприклад, на сайті wallpapered.com.


Прихильникам наукового підходу до всього ми рекомендували б звернутися до більш суворим зображенням. Менше кольору, більше деталей і умовних позначень.

Якщо ви цікавитеся історією країни або міста, помістіть на стіну улюблену стару карту.


Тим, хто живе тут і зараз любителям урбанізму ми б порадили прикрасити стіну кадром аерофотозйомки.


Карта міських кварталів в сірих тонах відмінно впишеться в лофт ...

... ну а зображення на чорному фоні або що-небудь монохромне прикрасить самий строгий інтер'єр.


Яскраві абриси континентів цілком можуть стати колірним плямою в інтер'єрі.

Ви можете намалювати карту і самі ,: баночка золотий фарби - і в інтер'єр любителя глянцю з'являється нова деталь. Як зразок для наслідування можна взяти ось цю прекрасну