Завантажити майнкрафт мод дерев'яний сокиру. Взаємодія з історією

Мод WorldEdit або Редактор карт для майнкрафт - це утиліта, яку ви полюбите, якщо ви часто міняєте карти Minecraft або просто зацікавлені в тому, щоб переробити карту, яка вже була зроблена. Раніше були аналогічні моди, але WorldEdit безперечно варто над іншими подібними релізами, тому що він додає абсолютно новий рівень зручності, який робить весь процес редагування карт абсолютним бризом, а також перетворює його на щось, що можна Не вимагаючи великої кількості практики або досвіду. Найприємніше в цьому полягає в тому, що у нього немає ніяких конфліктів з іншими модами, так що він буде працювати без проблем.

До дійсним функціям мода Швидка і зручна правка редагування карт в якій можна копіювати окремі елементи, однією з найбільших функцій, які він додає, є можливість модифікувати групу з тисяч блоків за кілька простих кліків. Зазвичай, коли ви маєте справу з великою кількістю блоків, вам потрібно пройти дійсно виснажливий процес, щоб замінити або видалити їх, але з цим модом, який не матиме місце, оскільки ви можете виконати всю задачу в Питання секунд. Ви також можете швидко намалювати різні види фігур, які ви можете реалізувати на мапі.

Якщо ви відчуваєте себе художнім, то утиліту редагування карт і швидке будівництво WorldEditможна також використовувати для вирізання гір і, таким чином, завдяки дуже корисного інструменту кисті, який поставляється разом з ним. Мод також дозволяє вам часто робити резервну копію свого прогресу, тому, якщо ви коли-небудь закінчите щось зламати, ви можете відновити стару резервну копію без будь-яких проблем і відновити редагування. Мод працює як на одному гравці, так і на сервері, і він не робить негативного впливу на час завантаження, яке, безумовно, те, що гравці оцінять.

Пропоную Вашій увазі мод «WoodEdit (World Editor) для!

Цей мод є ідеальним інструментом для більш ефективного будівництва в. Він обмежений використанням Android тільки в тому випадку, якщо для запуску потрібно сторонній запуск, наприклад блок лаунчер про для майнкрафт ПЕ. Найкраще в цьому додаток - це мінімізація необхідності використання текстових команд. Замість цього ви будете використовувати дерев'яні інструменти в грі.

Як працює?

Існує кілька різних інструментів, які ви можете використовувати для редагуваннясвіту.

палка- Вибрати межі ділянки (як приват).
дерев'яна лопата- Копіювати виділений ділянку в нову область.
дерев'яна мотика- Переміщення вибраної ділянки в нову область.
дерев'яний сокиру- Повернути обрану ділянку навколо однієї з трьох осей.
вудка- Замінити певний блок на інший усередині обраного кубика.
дерев'яний меч- Заповнити обрану ділянку повітрям.
дерев'яна кирка- Заповнити обрану ділянку певним блоком.

Крім того, є також три команди, які корисні для побудови.

/ undo- Скасувати останню операцію WoodEdit.
/ save[Имя_файла] - Зберегти обрану ділянку в локальному файлі.
/ load[Имя_файла] - Завантаження вибраного локального файлу в буфер обміну для подальшої операції копіювання / повороту.

Ось короткий посібник, щоб продемонструвати кілька різних способів використання WoodEdit.

Давайте створимо структуру і захочемо її перемістити або скопіювати в інше місце. Натисніть на землю за допомогою палиці, Щоб вибрати дві різні координати. Як тільки це буде зроблено, ви вибрали ділянку для дій.

Знайдіть місце, в якому ви хочете перемістити ділянку, потім натисніть на землю інструментом ( дерев'яна лопата- Копіювати, дерев'яна мотика- Перемістити), щоб перемістити або скопіювати виділення в нову область.

Ви можете обертати ділянку будь-який з трьох осей за допомогою дерев'яного сокири.

Всім ласкаво просимо на статтю «Топ 15 потрібних і корисних плагінів». В цьому топі будуть основні плагіни (без яких вашого сервера буде складно). Наприклад сюди увійдуть плагіни на реєстрацію, привілеї, меню і багато іншого. Щоб перейти на офіційну сторінку плагіна, перейдіть по посилання (для потрібного вам ядра), яка буде в кінці опису плагіна. Ну гаразд, не буду сильно затягувати так що переходимо до першого плагіну.

1. AuthMe

Ну а перший плагін - це AuthMe. Це плагін на авторизацію. Він потрібен для того, щоб якщо у вас сервер для піратки (неофіційний лаунчер або майнкрафт без ліцензії) гравці не могли грати під чужими ніками. Наприклад я заходжу на сервер під ніком nagibator, Реєструю пароль 252H357Ja *і після успішної реєстрації граю собі, розвиваюся, потім коли я вийду з сервера, можу не переживати що хтось інший буде грати під моїм ніком, так як якщо він зайде на сервер під моїм ніком йому потрібно буде ввести пароль.

2. PermissionsEx

Другий плагін - це PermissionsEx. Цей плагін просто повинен стояти на вашому сервері. Він розділяє гравців на групи і кожна група має певні права. наприклад група гравець має доступ до команди / Home, / spawn, / callну і багато інших, але не має доступ до / Gm 1, / kill, / ban,а від група Admin вже має доступ до / Gm 1, / kill, / banну і в той же час не втрачається доступ до всіх команд гравця. Я думаю ви вже зрозуміли. Також цей плагін повністю настроюється, так що ви самі вирішуєте що якась група може і додаєте групи які вам потрібні.

Spigot - Bukkitплагін працює на Spigot, Так що якщо у вас Spigot, То не переживайте, ставте плагін з Bukkit

3. WorldGuard, WorldEdit

Третій плагін - це два плагіна яких я об'єднав (WorldGuard, WorldEdit). Це два плагіна на регіони. WorldGuard - це плагін більше для регіонів гравців (наприклад Привату будинку) щоб чужий гравець не зміг зламати ваш будинок, а другий це для адмінів наприклад виділяти область і сету ( / Set 0). Також за допомогою цих плагінів можна встановлювати прапори (наприклад вимикати пвп в регіоні). Дуже раджу ці плагіни, так як вони стоять майже що на всіх серверах.

Spigot -працює з Bukkitплагінами

4. Essentials

Четвертий плагін - це Essentials . Цей плагін відмінно підходить для спільної роботи з PermissionsEx. Так як він додає всі основні команди на сервер, а PermissionsExрозподіляє на них права. Наприклад цей плагін додає команди: / Call / tpaccept / home / warp / day, night / flyі ще ДУЖЕ багато інших команд. Також трохи спрощує гравцям написання команд наприклад замість / gamemode 1 можна написати / gm 1 і ще кілька невеликих спрощень. Я вважаю що без цього плагіна (особливо якщо ваш сервер для виживання) сервер просто не зможе нормально працювати. Дуже раджу поставити його!

Spigot -працює з Bukkitплагіном

5. ChestCommands

П'ятий плагін - ChestCommands . Це плагін на меню. наприклад Меню, Меню доната, Плюшки . Також Ви можете створювати свої власні меню і налаштовувати їх. У цього плагіна є дуже корисна особливість, ви можете робити різні корисні штуки використовуючи цей плагін. Наприклад робити магазин: ставимо алмазний блок, ставимо за нього ціну і виводимо в чат напис при покупці. Все ну і типу такого робите далі і магазин готовий. Таким чином можна робити майже що все. Звичайно я вже 2 роки налаштовую майнкрафт сервера і ви як новачок можливо відразу не зможете робити свої власні корисні меню, наприклад меню зарплати (постараюся випустити відео або написати статтю по детальних параметрів цього плагіна, так як на ютубі я не бачив де нормально розкажуть про всі функціях цього плагіна). Але не переживайте Меню або Меню доната думаю вам буде нескладно зробити якщо подивитися кілька туторіали. Я вважаю що це досить хороший плагін для тих, хто хоче зробити свій сервер зручним і приємний у використанні для гравців.

Spigot -працює з Bukkitплагіном

6. RandomTP

Шостий плагін - це RandomTp . У це плагіна не багато функцій але він потрібен для того, щоб гравці знаходили вільні території. Наприклад у вас на сервері багато будівель біля спавна і гравцеві немає місця щоб побудувати свій будинок, але якщо гравець пропише команду / randomtp, То його переміщує в рандомноє місце, де швидше за все не буде будинків. В плагіні є ще кілька функцій, наприклад встановлювати ціну за телепортацію або забороняти телепортацію на певні блоки і ще кілька.

Bukkitплагін і Spigotтрохи відрізняються (для мене краще Spigot версія цього плагіна)

7. NoCheatPlus

Сьомий плагін - це NoCheatPlus . Він досить простий, але дуже корисний. Він захистити ваш сервер від чітера. Наприклад якщо ви не хочете щоб на вашому сервері гравці літали (без права на це), ходили по воді, лазили по стінах як людина павук, то цей плагін для вас! Він буде блокувати все це, ну якщо у вас звичайно немає на це права, наприклад адмін спокійно зможе літати. Я особисто перевіряв, заходив з WURST клієнтом (хто не зрозумів це дуже поширений чит) і раніше мене пускало на сервер, але літати, лазити по стінах і т.п. я не міг, а після поновлення плагіна чітера навіть на сервер не пускає! Так що цей плагін непогано захистить ваш сервер.

За функціоналом краще Spigotплагін ніж Bukkit

8. Ural Chat

Восьмий плагін - це UralChat . Цей плагін призначений для контролю чату. З Помор'я нього можна забороняти писати певні команди і також просто слова цифри або набір цифрі. Наприклад заборонити Метерніх слова і також слова типу ( ip, 142412ну і т.д.), а з команд / Stop, // calcі т.п щоб інші не могли піарити свій сервер або крашнуть ваш сервер. Це дуже потрібний плагін якщо ви хочете підтримувати порядок в чаті і на сервері.

Це не офіційний плагін (написаний любителями), його немає ні на Bukkit, Ні на Spigot, Але він підходить до будь-якого з цих ядер. Також офіційної інформації на яких версіях сервера він працює немає, у мене особисто на 1.8 працює добре. Його треба шукати на аматорських сайтах або російською форумі Bukkit, Щоб заощадити ваш час, ось пряме посилання на його скачування.

завантажити (UralChat ) —

9. ChatManager

Дев'ятий плагін називається ChatManager . Це плагін також на чат, але на відміну від восьмого, цей плагін робить чат красивіше і зрозуміліше а не забороняє або дозволяє щось. Наприклад додає букву L (наприклад локальний чат, бачать гравці 100 блоків від вас) або G (глобальний, бачать всі гравці), назва привілеї (групи до якої входить гравець) і власне нік. Ви самі можете налаштовувати що буде писати перед ніком, я тільки написав приклад. Якщо що на прев'юшки цього плагіна показано два уривки з чату.

За функціоналом краще Spigotплагін ніж Bukkit

10. Colored Tags

Десятий плагін - це Colored Tags . Цей плагін дуже звужений по функціоналу, але дуже корисний. Він на перший погляд лише додає префікс перед ніком над гравцем. Наприклад щоб при зустрічі стазу було зрозуміло це Адмін або Гравець і т.п.

Spigot -такого Spigotплагіна немає, але Bukkitплагін буде працювати на Spigot. Або можете пошукати прототипи на Spigot.

11. ClearLagg

Одинадцятої плагін - ClearLagg . Він допомагає вашому сервер не лага і звільняє його пам'ять. Ну а іншими словами він видаляти предмети лежить на підлозі через певний проміжок часу (налаштований вами) а також (теж як налаштуєте) може наприклад видаляти вагонетки (без гравця в ній) і інші схожі речі. Хороший плагін якщо хочете допомогти вашому серверу працювати добре і плавно.

Spigot -працює з Bukkitплагіном

12. AutoMessage

Дванадцятої плагін - це AutoMessage . Він виводить через налаштований вами інтервал написані вами повідомлення. Наприклад можна налаштувати так, щоб він писав в чат кожні 3 хвилини якісь корисні команди для вашого сервера. У цьому плагіні є ще кілька схожих налаштувань. Він вам підійде якщо ви хочете зробити гру на вашому сервері простою, зрозумілою і цікавою.

Spigot -працює з Bukkitплагіном

13. Holographic Displays

Тринадцятої плагін називається Holographic Displays . Це плагін на голограми, які будуть висіти в повітрі. Допоможе вам зробити ваш спавн красивим і зрозумілим. Наприклад можна створити ширяє меню доната і інформація про сервер.

Spigot -працює з Bukkitплагіном

14. UralClans

Чотирнадцятої плагін - це UralClans . Він додає клани на ваш сервер і також працює з ChatManager, власне якщо гравець буде складатися в клані за вашим бажанням ви зможете це також відображати в чаті. У плагіна UralClans є ще багато корисних команд. Наприклад встановлювати будинок клану, оголошувати війну кланів, вимкнути пвп між учасниками клану.

Цей плагін родич UralChat'А, там та ж історія що і у UralChat, Так що ось пряме посилання на скачування.

завантажити (UralClans ) —

15. Custom Join Items

П'ятнадцятій плагін, останній зі списку - це Custom Join Items . Він просто не замінимо для тих кого сервера міні-ігри або виживання. Так як він видає гравцеві предмети (які ви налаштуєте) після смерті або при заході на сервер. На предмети можна ставити команди і налаштовувати їх (наприклад заборонити викидати предмет). Ви наприклад можете видавати три предмети: Меню, Донат, Плюшки. Досить хороший плагін для зручності гравців.

В Spigotплагін по інтерфейсу трохи відрізняється, але суть та ж. Мені особисто більше Bukkitподобатися.

Плюшка

Я вирішив розповісти трохи відійти від теми і поспілкуватися з вами, а також розповісти іще про одному плагіні. Почнемо з спілкування. Справа в тому, що якщо ви прочитали статтю то швидше за все хочете створити свій сервер. Але справа в тому що в ютубі або в гуглі немає нормальної статті (для новачків у цій справі) як створити свій сервер, вибачте на слові «через жопу» на комп'ютері або ще десь, де сервер не буде працювати цілодобово, витримає багато гравець і т.п. Я можу поділиться з вами досвідом і розповісти зрозуміло для новачка як створити свій власний реальний сервер майнкрафт, тесть сервер буде спокійно працювати 24/7, витримувати навантаження гравців і можна буде поставити більш 100+ плагінів. Звичайно платити доведеться, але якщо хочете щось отримає доведеться щось віддати, так що будьте готові що все безкоштовно не буде. Я вам розповім на особистому досвіді з чим ви зіткнетеся, з чого почати, як зрозуміти що вам саме потрібно, як працювати з FTP, mysqlі що це таке. Якщо хочете таке, то пишіть в

список команд

утиліти

// repl - Робить інструмент у вашій руці "замінником", правою кнопкою змінює обраний блок на вказаний.

// toggleplace- перемикання між першою позицією і вашим поточним становищем.

//fill - заповнити отвори блоком block, в радіусі radius і в глибину depth.

// fillr - рекурсивне заповнення отворів блоком block, в радіусі radius.

// drain - осушити басейни води / лави в радіусі radius.

// fixwater - рівень прилеглих водойм.

// fixlava - рівень прилеглих басейнів лави.

// removeabove- прибрати блоки над вашою головою.

// removebelow -прибрати блоки під вашими ногами.

// replacenear - замінити блоки на відстані size, замінити блоки from-id на блоки to-id.

// removenear - видалити блоки block на відстані size.

// snow - покрити всі снігом в радіусі radius.

// thaw - прибрати сніг у радіусі radius.

// ex- загасити вогонь на відстані size. За замовчуванням в радіусі 40 блоків.

//butcher- вбити всіх мобів в радіусі radius. За замовчуванням у всьому світі.

// - якщо ламати блоки киркою, то вони ламаються дуже швидко.

// regen- відновлює обраний регіон. Заново його генерує.

// limit - максимальна кількість блоків використовується при командах. Діє тільки на вас. Використовується для запобігання катастрофічним інцидентів.

Взаємодія з історією

// undo- скасовує останню вашу команду. - число скасування останніх команд.

// redo- повертає скасовані вами команди. - число повернення команд скасованих вами.

// clearhistory- очищає історію.

створення

// hcyl - створення полого (тільки стіни), вертикального циліндра з блоку block, радіусом radius, і заввишки height.

// cyl - створення вертикального циліндра з блоку block, радіусом radius, і заввишки height.

// sphere - створити сферу з c радіусом

// hsphere - створити порожню сферу з c радіусом .

// forestgen- створення лісу розміром size, типом type (Типи дерев) і щільністю density (1-100)

// pumpkins- створення гарбузів.

виділення

// wand- дає вам дерев'яний сокиру (сокира редагування). ЛФМ по блоку дерев'яним сокирою призначає першу позицію, ПКМ по блоку призначає другу позицію.

// toggleeditwand- відключає дерев'яний сокиру. Тепер їм можна користуватися за прямим призначенням.

// sel - вибір форми виділяється регіону. cuboid - виділяє куб. poly - виділяє тільки в площині.

// pos1- призначає першою позицією для виділення блок на якому ви стоїте.

// pos2- призначає другою позицією для виділення блок на якому ви стоїте.

// hpos1- призначає першою позицією для виділення блок на який ви дивитеся.

// hpos2- призначає другою позицією для виділення блок на який ви дивитеся.

// chunk- виділяє весь чанк на якому ви перебуваєте.

// contract - зменшує обраний вами регіон на amount блоків в напрямку, в яке ви дивитеся.

// contract - зменшує обраний вами регіон на amount блоків в напрямку direction (north, east, south, west, up, down).

// contract - зменшує обраний вами регіон у двох напрямках. amount - кількість блоків зменшення в першому напрямку, reverse-amount - кількість блоків зменшення в протилежному напрямку, direction - напрямок (north, east, south, west, up, down). Наприклад: // contract 10 7 south - зменшить обраний регіон на 10 блоків на південь (south) і на 7 блоків на північ (north).

// expand - розширює обраний вами регіон на amount блоків в напрямку, в яке ви дивитеся.

// expand - розширює обраний вами регіон на amount блоків в напрямку direction (north, east, south, west, up, down).

// expand - розширює обраний вами регіон у двох напрямках. amount - кількість блоків розширення в першому напрямку, reverse-amount - кількість блоків розширення в протилежному напрямку, direction - напрямок (north, east, south, west, up, down). Наприклад: // expand 10 7 south - розширить обраний регіон на 10 блоків на південь (south) і на 7 блоків на північ (north).

// expand vert- максимально розширить обраний вами регіон вгору і вниз.

// outset [-hv] - Розширює обраний регіон в кожному напрямку.

// inset [-hv] - Чи звужує обраний регіон в кожному напрямку.

// shift - переміщує регіон вибору. Чи не переміщує вміст регіону. amount - відстань, direction (north, east, south, west, up, down).

// size- введіть що-б дізнатися розмір виділеного регіону.

// count - введіть що б дізнатися скільки блоків чого або (block) знаходиться в обраному регіоні.

// distr- введіть для отримання списку блоків знаходяться в обраному регіоні.

Операції з виділеними регіонами

// set - залити обраний регіон певним блоком (block).

// replace - замінити всі блоки в обраному регіоні певним блоком (to-block) (повітря не чіпає).

// replace - замінити певні блоки (from-block) іншими певними блоками (to-block) у вибраному регіоні.

//overlay - покрити обраний регіон певним блоком . Наприклад: // overlay 50 - покрити обраний регіон факелами.

// walls - створити стіни навколо обраного регіону певним блоком.

// outline - створює стіни, підлогу, стелю навколо обраного регіону.

// smooth- згладжує (робить реалістичніше) обраний регіон. iterations - інтенсивність.

// move- пересунути блоки виділеного регіону на countблоків в напрямку direction(North, east, south, west, up, down). І замінити звільнену область певним блоком (leave-id).

// stack- копіювання виділеного регіону на countкопій в напрямку direction(North, east, south, west, up, down).

буфер регіонів

// copy- скопіювати обраний регіон.

// cut- вирізати обраний регіон.

// paste- вставити скопійований регіон.

// rotate - повернути скопійований регіон в буфері обміну в напрямку angle-in-degrees.

// flip- відобразити регіон в буфері.

// load - завантажити файли буфера під ім'ям filename.

/ clearclipboard- відчистити буфер.

*** Обов'язково перед командами робіть подвійний слеш

Якщо у вас ще немає цього плагіна тоді ви його можете тут скачати.


установка:

1. Встановіть LiteLoader (в архіві з версією мода) або Forge для вашої версії Minecraft

2. Завантажити WorldEditCUI і перемістити в папку з грою

Мод, плагін який дозволить виділити певну територію і працювати тільки з нею переміщаючи і керуючи нею. Історично склалося, що світ змінився і став одним з найбільш важливим інструментів в існування для minecraft гравців, які хочуть будувати масивні конструкції. У WorldEditCUI мод дає гравцям спеціальний інтерфейс для їх плагіна WorldEdit, який дозволяє їм вибирати свого регіону, або в грі або в реальному часі. Це дозволяє гравцям працювати більш оперативно, що дозволяє їм копіювати, ремесла, будівництво і придавити швидше, ніж якби вони були тільки за допомогою WorldEdit поодинці. За словами автора мода, WorldEditCUI це особливо корисно при роботі з циліндром, опуклий корпус і полігон вибірки, коли робиш свою роботу.

Якщо Ви не маєте великого досвіду вже через WorldEdit, ця добавка не допоможе вам в цьому розібратися. Рекомендується дурня на WorldEdit на деякий час по-перше, використовуючи його в утиль світі Ви не нудьгували, поки ви зрозуміти різні функції і що вони роблять, а також які форми найкраще при роботі в конкретних областях. Цей мод WorldEditCUI це скоріше крок вперед, ніж щось починати з - він додає більше функцій і команд, які будуть просто зробити WorldEdit дуже важко дізнатися, якщо до них додати всі команди і можливості вже присутні в базовій мод.

Не сказати, WorldEdit є основним. Це один з найбільш просунутих майнкрафт модов, доступних на сьогоднішній день. Це просто трохи менш страшним, без всяких додаткових матеріалів, доданих модом WorldEditCUI. Дуже важливо, що ви використовуєте останню версію LiteLoader для будь-якої версії minecraft ви використовуєте. Цей мод не призначений для роботи з Forge і LiteLoader, ви повинні мати, якщо ви хочете його працювати. Це може перешкодити з іншими встановленими модифікаціями, але ви завжди можете переключитися назад в кузню і тих модов після того як ви створили світ, ви хочете за допомогою LiteLoader і цей мод.