Dragon age інквізиція де знаходяться всі. Dragon Age: Інквізиція - Проходження: Соратники - Вербівка. Глибинна вища драконіца

Комп'ютерна гра в жанрі RPG, третя частина серії Dragon Age, Була розроблена канадською компанією BioWare. Видавцем виступає Electronic Arts, реліз відбувся 18 листопада 2014 роки для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Після подій першої частини світ Тедаса занурюється в пучину міжусобних воєн і політичних інтриг. Крім цього, в різних точках світу відкриваються незвичайні розломи, що дозволяють демонам проникнути в Тедас. Головний герой отримує мітку і після закриття декількох розломів в Храмі Святого Праху отримує керівництво Інквізицією, щоб викорінити виник хаос.

Внутрішні землі. Частина 1

На даному етапі ваше основне завдання - розвивати загін, Виконуючи прості завдання і вбиваючи слабших істот. Противники і ресурси генеруються постійно, за винятком деяких місць, які головний герой може привласнити Інквізиції. Варто відзначити наявність на півночі локації великого дракона, Щоб здолати цього грізного противника ваш загін повинен мати рівень більше або дорівнює 12. Також поруч з деякими розривами (гном перевал і Канава згорілого) демонічні створення нададуть серйозний опір.

Розриви в Передмістя

У внутрішніх землях Редкліфа (В районі табору Передмістя) Вісник повинен закрити два розриву, рухаємося на північ локації і вступаємо в бій з демонічними створеннями. Ваше завдання - витримати кілька хвиль, і після зачистки місцевості закрити тіньовий портал.


Далі, вирушаємо до Редкліфской дорозі і знову знищуємо демонів. Закривши останній розлом, завершуємо виконання завдання і отримуємо окуляри впливу. Не дивлячись на закриття кількох порталів, на території внутрішніх земель будуть виявлені ще розриви, які також слід закрити.


Утримання внутрішніх земель

Як тільки Вісник потрапить на Внутрішні Землі, Інквізиція створює невеликий табір. Головний герой повинен знайти ще кілька місць для таборів, це дозволить зміцнити вплив Інквізиції в цьому районі (також між таборами можна швидко переміщатися). Відкриваючи нові перевалочні бази, Вісник отримує нові завдання на знищення розривів в новому районі.


Брати по крові

В районі Передмістя розташована млин, Всередині якої головні герої знаходять записку. Один з місцевих жителів на ім'я Брітіс приєднався до відступників, в той час як його рідний брат став храмовників і бажає покарати відступника. Рухаємося до місця зустрічі двох братів (район Редкліфской дороги) і вступаємо в бій з храмовниками. Обшукуємо труп і отримуємо клинок найманця.


Відступники в Ведьмин лісі

В районі Передмістя знаходиться труп відступника, поруч з яким Вісник знаходить лист своїм братам. Зміст послання містить інформацію про таборі відступників в Ведьмин лісі.


Рухаємося до мітки мети і потрапляємо в ліс, вам доведеться знищити кілька невеликих бойових груп ордена, які розподілені по даній місцевості. Для пошуку входу в фортецю необхідно шукати знаки ордена (нанесені на скелі за допомогою блакитного ліріума).


Вхід до фортеці знаходиться на півночі ліси, знищуємо охорону і руйнуємо вогненний бар'єр (Солас має посох з втратою холоду, що дозволить усунути перешкоду). Далі, вас чекає сутичка з великою групою відступників, зачищаємо місцевість і завершуємо виконання завдання.


Фермер-відступник

В районі Передмістя знаходиться невелика ферма, Вдова Маура просить розшукати Храмовників і помститися за смерть її чоловіка, заодно і повернути обручку.


Рухаємося до мітки мети в районі перевалу гномів і вступаємо в бій з двома храмовників, зачищаємо місцевість і з трупа одного із нападників піднімаємо обручку, також варто звернути увагу на лист, Інформація в якому описуємо місце розташування табору Храмовників (Завдання Храмовники на Заході).


незвичайний дует

В районі Передмістя можна виявити стурбованого розвідника, який розповідає про зниклу напарниці по імені Рітс в районі табору відступників. Рухаємося до позначки на карті в район перевалу гномів і вступаємо в бій з храмовників, які атакували Рітс. Далі, повертаємося до розвідника і завершуємо виконання завдання.


Розриви: гноми перевал

Після того як табір в Гном перевалі буде розбитий, розвідники доповідають про знаходження трьох розривів в даному районі. Вісник і його загін повинні закрити портали за допомогою мітки. Біля одного з розривів очікує сутичка з демоном гніву. Головна особливість нового противника - використання вогняного шкоди, при наявності уразливості до холоду (Солас і його заклинання прекрасно підходять для винищення демона на відстані). Для ліквідації останнього розриву необхідно виконати завдання « Слава Віснику Андрасте».


Слава Віснику Андрасте

Біля невеликої фортеці (локація - гноми перевал) головні герої зустрічають Проповідниця Анаіс, Яка просить продемонструвати силу мітки, закривши розлом всередині фортеці секти. Рухаємося у внутрішній двір і закриваємо розлом, Після чого розмовляємо з Анаіс і завершуємо виконання завдання.


амулет улюбленої

В районі Зімовахтенной вежі знаходиться труп Храмовники, біля якого лежить лист. Головні герої повинні відправитися в район перехрестя і передати амулет Еллендре. Переміщаємося до мітки мети на Перехресті і знаходимо чарівницю в невеликій печері.


добросовісний підпільник

В районі перевалу гномів на вершині одного з пагорбів, поруч з невеликим вівтарем, лежить труп ельфа. підбираємо лист і отримуємо інформацію про схованку в горах.


Переміщаємося до Перехрестя і вирушаємо в Ведьмин ліс, Хатина знаходиться в західній частині локації. Проникаємо всередину приміщення і вступаємо в бій з демоном, після перемоги обшукуємо скриню і завершуємо виконання завдання.


Любов почекає

Усередині Зімовахтенной вежі на другому поверсі знаходиться лорд БЕРАНДІ, Який просить розшукати свою кохану на ім'я Велліна.


Рухаємося до мітки мети неподалік від табору в Перевалі Гнома. Головні герої знаходять труп дворянки, повертаємося до Лорда і повідомляємо про смерть ВЕЛЛІНА. Після виконання даного завдання Вісник може завербувати дворянина в якості агента Інквізиції, Що збільшить вплив в регіоні.


неглибоке дихання

На Перехресті один з біженців дає додаткове завдання, необхідно розшукати сина NPC і принести зілля для родича. Вирушаємо до Зімовахтенной вежі і на одній з веж знаходимо Хіндела. Далі, повертаємося до біженцю і передаємо зілля.


муки голоду

На Перехресті один з біженців просить поповнити запаси провізії, Вісник повинен відправитися в ліс на полювання і добути баранину для місцевих жителів. Отримавши необхідну кількість їжі, повертаємося до Мисливцю і завершуємо виконання завдання.


Розбійники: Східна дорога

Недалеко від Перехрестя знаходиться рекрут Беллета, Розвідник повідомляє про захоплення дороги бандою втікачів. Головні герої повинні відправитися на місце і усунути загрозу. Біля першого табору особливих проблем не виникне, проте біля другої стоянки ( Яр Бунтівної Королеви) Загін очікує сутичка з Громилом.


Вимірювання Завіси

Солас бажає вивчити таємничий артефакт в печері, в районі Східної дороги (дозволить протистояти відкриттю нових розривів в майбутньому). Поруч з печерою головні герої зустрічають чарівницю Мііріс, Розмовляємо з незнайомкою і вирушаємо на пошуки ельфійського артефакту.


Солас може використовувати магію Тіні, щоб ліквідувати завали і використовувати завесний вогонь (Проте маг не може атакувати противника). Спускаємося в печеру і вступаємо в бій з групою демонів, після зачистки місцевості активуємо артефакт і завершуємо виконання завдання.


Сни про камені

В районі Редкліфской дороги, в хатині знаходиться старий пергамент. Житель хатини відправився на пошуки таємничого каменю. Переходимо до гномів перевалу і рухаємося до печери. Знищуємо крижаний бар'єр за допомогою вогняного зброї або заклинання і вбиваємо відступника.


Не до жили

В районі перевалу гномів головні герої можуть виявити невелику контрабандистську печеру, Всередині якої знаходиться труп гнома. Поруч з тілом лежить лист, в електронному листі є інформація про руду червоного ліріума. На півдні гномів перевалу виявляємо печеру з бар'єром, ліквідуємо перешкоду за допомогою вогняного зброї і починаємо досліджувати печеру. Після табору відступників головні герої виявлять руду червоного ліріума.


Храмовники на Заході

При виконанні завдання « Фермер-відступник»З трупа одного із Храмовників головні герої піднімають лист, в якому міститься інформація про табір на заході. Рухаємося до району Західної дороги і вирушаємо на пошуки стоянки Храмовників.


Вхід в притулок знаходиться на півдні позначеної області (вгору за течією річки до водоспаду), зачищаємо місцевість від присутності Храмовників і завершуємо виконання завдання.


Розриви на плацдармі

Після того як Вісник відкриває новий табір на Озері Лутій, розвідники доповідають про двох розривах в Ведьмин Лісі і на Каленхадском плацдармі. Головні герої повинні придушити опір демонів і закрити розриви, щоб зміцнити вплив Інквізиції.


Каленхадскій плацдарм

В районі Передмістя знаходиться труп відступника, біля якого лежить карта. На карті зображено замок на хребті і мітка в районі зруйнованої стіни, ваше завдання - знайти зазначене місце.


Вирушаємо до Каленхадскому плацдарму і піднімаємося по зруйнованої кріпосної стіни, необхідно спуститися в основу охоронної вежі і обстежити невелику насип (Щоб скарб став активний, Вісник повинен підійди в упор).


Карта шляху до водоспаду

Поруч з табором на Озері Лутій можна виявити дерево (з прибитих стільцем), поруч на землі буде знаходитися карта, на якій відзначено водоспад під деревом.


Рухаємося до табору Храмовників на заході і прямуємо до водоспаду, в невеликій печері досліджуємо невелику насип і виявляємо скарб.


умови повернення

В районі Західної дороги поруч з мостом можна виявити мертвого ельфа, біля тіла знаходиться лист. Вісник зі своїм загоном повинен відправитися до фортеці на південному заході і повернути вкрадені злодієм предмети. Рухаємося до мітки мети і виявляємо Веліколесскую садибу, Заходити всередину на даному етапі не обов'язково (враховуючи, що в садибі знаходиться багато бандитів). Повертаємо прикраса на невеликий п'єдестал біля гори і вступаємо в бій з демоном гніву, Після зачистки місцевості завдання буде завершено.


невдала доставка

Недалеко від моста в районі Західної дороги знаходиться перевернута візок, поруч з тілом біженця лежить лист. Необхідно знайти на території ферм посилку. Ящик знаходиться під каменем, для отримання вмісту головний герой повинен використовувати пошук.


Заходи проти мародерів

На фермах Редкліфа в одному з покинутих будинків буде знаходитися старий пергамент, в якому міститься інформація про притулок нікого Хессл на півночі (при собі NPC має секретні документи). Вирушаємо на північ через яр Фораннана і потрапляємо в Вовчу балку, вступаємо в бій зі зграєю вовків. Після зачистки місцевості обшукуємо ящик і завершуємо виконання завдання.


Де бродить Друффало

В районі ферм Редкліфа на паркані буде знаходитися послання, місцеві жителі просять повернути Друффало (В'ючне тварина, схожа на буйвола). Рухаємося на схід і виявляємо тварина між скелями. Повертаємося на ферму (Друффало буде слідувати за вашим загоном) і повідомляємо господареві про виконання завдання.


кігті Бергріта

У пагорбах на півночі ферм Редкліфа знаходиться невеликий табір, поруч зі спальним місцем лежить лист загиблого мисливця. Вісник зі своїм загоном повинен відправитися в Хафтерову гущавину і отримати кігті ведмедів. Великі ведмеді серйозні супротивники, мають сильну броню, стійкі до холоду і фізичних дій, проте уразливі до вогняного втрат.


Розриви на фермі

Після обгрунтування табору біля Редкліфскіх ферм, Вісник зі своїм загоном повинен закрити на даній місцевості два розриву. У Канаві згорілого вашого загону доведеться зіткнутися з більш серйозною угрупованням демонів, ніж раніше (рівень більше 10).


Небезпека не минула

Рухаємося до перехрестя і зачищаємо місцевість від присутності відступників. Далі, головний герой зустрічає мати Жизель, Яка пропонує звернутися до церкви за допомогою. Не дивлячись на звинувачення, повідомляє імена жриць, які можу допомогти в цій складній політичній грі. Далі, розмовляємо з капралом Вейл про стан справ у Внутрішніх землях, NPC просить надати допомогу біженцям на Перехресті. На даному етапі вашого загону необхідно виконувати різні завдання, щоб отримувати окуляри впливу, які необхідні для розвідки нової місцевості (зокрема, Вісника цікавить Вал Руайом) Внутрішні землі - Частина 2 Стаття є частиною циклу Проходження Dragon Age: Inquisition

Ключові слова: dragon age inquisition, інквізиція, вісник, мітка, розломи, кассандра пентагаст, СОЛАС, Варрік, Леліана, внутрішні землі, розриви в передмісті, утримання внутрішніх земель, брати по крові, оступнікі в Ведьмин лісі, фермер-відступник, незвичайний дует , розриви: гноми перевал, слава віснику андрасте, амулет улюбленої, сумлінну підпільник, любов почекає, неглибоке дихання, борошна голоду, розбійники: східна дорога, вимір Завіси, сни про камені, не до жили, тамплієри на Заході, розриви на плацдармі, каленхадскій плацдарм, карта шляху до водоспаду, умови повернення, невдала доставка, заходи проти мародерів, де бродить друффало, кігті бергріта, розриви на фермі

Вищий дракон - досягла повної зрілості самка дракона. Ці величезні крилаті монстри, що підкорюють небеса і спалюють усе живе на своєму шляху - легендарні і рідкісні з усіх нині існуючих драконів.

У серії Dragon Age сутички з драконом завжди були дуже важкі і небезпечні. Щоб перемогти цього літаючого монстра була потрібна неслабка тактика і вміння володіти всією групою. А тепер детальніше. У Тедасе залишилося десять вищих драконів і за проходження гри ми зобов'язані познайомитися з кожним (якщо звичайно хочемо собі чудове досягнення « гроза Драконів»)

Ферелденская Морозніца

Перший дракон, якого зустрічає велика частина гравців. Цей дракон непогано влаштувався в Внутрішніх землях і почав плодити потомство. Ми ж, як герої, зобов'язані перешкодити цьому, ну і, природно, нагорода за вбивство чудовиська задоволена хороша.
Характеристики дракона:
Тип атаки: вогонь
Вразливий до холоду
Битва сама по собі не складна, але дракон часто злітає і починає закликати своїх дітей собі на допомогу, які спокійно вирізують зазівався лучника або мага.
У бою варто побоюватися його вогняного дихання і, природно, величезних лап з хвостом. Коли ви опустіть його здоров'я до нуля, дракон впаде і залишить вам свій скарб (обшукуємо череп) [Досягнення 1 \\ 10]

гніздо Дракона

Вінсомер

Наша наступна мета буде дуже злий, адже ми завадимо дракону насолодитися м'ясом велетня і перервемо їх приголомшливий бій. Дракон знаходиться на Штормовому березі, на Острові драконів. Потрапити туди можна на човні з Устя Дервіна (відкриється з квесту "Червоні води"). Цей сильний противник створить вам море перешкод, перед тим як ви отримаєте те заповітне.
Тип атаки: електроенергію
Вразливий до духу
Боятися варто енергетичних куль дракона, шкоди від них жахливо великий. У ближньому ж бою дракон не вказує себе настільки грізним опонентом. Єдина небезпека - його енергетичні атаки, бережіть магів, лучників. Не забувайте про паузи, контроль, баночки і цей монстр схилиться перед вами. [Досягнення 2 \\ 10]

гніздо Дракона

Глибинна Вища драконіци

Виявити «Глибинну вищу драконіци» можна в локації Західний Межа. Щоб дракон вийшов, потрібно пройти цікаву ланцюжок квестів по полюванню на драконів. Цей дракон звик жити в теплі і затишку, боюся йому не сподобається, коли ми будемо кидатися в нього крижаний магією.
Тип атаки: вогонь
Вразливий до льоду
Битва відбувається стандартно. Танк прагне не відпускати від себе боса, ближній шкоди нарізає лапи, дальній варто якомога далі, тому що драконіца часто любить порадувати команду вогненною кулею. Так само вона буде всіляко заважати вам лапами і хвостом, але не варто забувати і про крила! Жахливі потоки вітру, створені помахами величезних крил, можуть непогано зіпсувати вам картину. [Досягнення 3 \\ 10]

гніздо Дракона

Гаморданскій бурегон (раніше - Гаморан Наездник Бурі)

Починати його пошуки слід на Священних рівнинах в Ворона топях.
Його гніздо знаходиться в водоймі і це величезна перевага в його сторону. Дракон володіє електричної атакою, яку вода непогано проводить.
Тип атаки: електрику
Слабкість до духу
У бою дракон поводиться стандартно. Атакує лапами і хвостом, іноді починає переслідувати випадкову мета з нашої групи. Зрідка дракон використовує воду проти нас, переводячи через неї електричний заряд величезної сили. Якщо герої будуть стояти у воді, то вони отримають чималих збитків і будуть приголомшені, тому намагайтеся більшу частину часу проводити на суші. Далі за стандартною тактиці: пошкоджує лапу, п'ємо баночки, мікроконтроль, активне використання заклинань і умінь. Підсумок - дракон переможений! [Досягнення 4 \\ 10]

гніздо Дракона

великий мистраль

Цього дракона знайти не так вже й складно, але саме на його пошуки я витратив найбільше часу.
Містраль - крижаний дракон, який живе в Смарагдової Печері. Що б знайти його, вам потрібно рухатися від Каменя Жаху (який знаходиться недалеко від маленького табору злочинця, за яким з квесту женеться Касандра) на північ. Там ви і побачите величезного, красивого дракона, який не оцінить вашого візиту і вирішить прогнати непроханих гостей.
Тип атаки: лід
Вразливий до вогню
Для зниження шкоди дракона потрібно підвищити свій захист від льоду. У ближньому бою дракон терзає вас гострими кігтями і величезним хвостом. Так само за допомогою крил він створює потоки вітру. Коли дракон лютує, він заморожує своє тіло і створює шкалу броні поверх здоров'я. У польоті він випускає крижані кулі, для того, щоб ухилитися, використовуйте тактичне управління. Бій з цим вищим драконом може тривати чимало часу, а тому запасіться лікувальними зіллям та іншими припасами. Коли його здоров'я впаде до нуля, дракон згине в небуття і залишить про себе лише пам'ять і прекрасний дроп. Ось так ми стаємо все ближче і ближче до очищення світу від Драконів і отримання довгоочікуваного досягнення. [Досягнення 5 \\ 10]

гніздо Дракона

північний Мисливець

Мешкає наш наступний вищий дракон в Крествуді. Цей дракон був моїм першим і залишив про себе купу приємних і неприємних спогадів. На мій погляд бій з цим драконом був найважчим. Можливо тому, що він був перший, і я не мав достатнього досвіду бою з такими чудовиськами, мій рівень був дуже малий, і одяг відставляти бажати кращого. Але все ж кров'ю і потом, силою, даною нам, я подужав його, і так почалася моя полювання на драконів.
Тип атаки: електрику
Вразливий до духу
Слідкуйте за своїми магами і розбійниками, адже саме вони стають солодкої метою для електро-сфери, яка здатна вбити практично будь-якого героя в лічені секунди. Також варто побоюватися його атак лапами і хвостом, але і не забувати про дракона диханні. Через тонну банок на здоров'я, сотню використаних умінь і пару трійку смертей наш дракон нарешті здасться і залишить вам солодкий бонус у вигляді нових речей. [Досягнення 6 \\ 10]

гніздо Дракона

піщаний плакальник

Щоб знайти це Дракона вирушайте в локацію «свистячі пустки» та, починаючи від першого табору, йдіть нагору по правому краю карти. Незабаром ви побачите красивий вхід між гір, це і буде прохід до нашого сплячого дракона. Акуратно підходите до монстру, не розбудивши його завчасно, і починайте атакувати танком.
Тип атаки: вогонь
Вразливий до льоду
Ця драконіци володіє сильними лапами і частенько любить помахати крилами. Щоб пробити її луску доведеться сильно постаратися, так як дракон часто перекриває своє здоров'я бронею. Розслабитися в цьому бою не вийде, Дракон може злетіти і моментально звалитися на будь-якого вашого героя. Використовуйте баночки, контролюйте всіх героїв і не забувайте про паузу, і ця вогняна бестія ляже до ваших ніг. [Досягнення 7 \\ 10]

гніздо Дракона

Хівернал

Щоб битися з цим крижаним красенем, нам необхідно полагодити міст в Емпріз-дю-Ліон. Дракон не виносить жар і любить частенько освіжати всю команду крижаним диханням.
Тип атаки: лід
вразливий до вогню
Під час бою варто максимально захистити танка від крижаних атак, інакше бій буде швидким. Інші ж герої активно використовують магію вогню і завдають шкоди усіма можливими способами. Під час бою Дракон вирішить трохи перепочити, розправивши свої могутні крила понесеться в небесну височінь.
У цій локації, після захоплення фортеці присутній квест на всіх драконів, перш ніж йти на полювання - не забудьте взяти його. [Досягнення 8 \\ 10]

гніздо Дракона

Кальтенцан

Цього вищого дракона можна легко знайти на другій вежі після подолання моста (показаний маячок завдання). Бої з двома драконами досить однакові і легкі, тому багато тут говорити не будемо, перейдемо до справи.
Тип атаки: лід
Вразливий до вогню
Дракон поводиться дуже активно на поле бою і постійно стрибає з боку в бік. Слабкою перешкодою в його вбивстві буде його дихання і шалений бажання вижити, але коли драконіца зрозуміє про свою неминучої долі, вона покличе на допомогу потомство. Якнайшвидше позбудьтеся від підмоги! Саме маленькі дракончики складають всю проблему цього бою. Відсоток за відсотком здоров'я Дракона буде падати до нуля і він нарешті-то буде повалений. Остання мета, ми йдемо! [Досягнення 9 \\ 10]

гніздо Дракона

Нагорний Згубник

Ось він, останній бій! Ви вже в передчуття? Обов'язково збережетеся !!! Досягнення можуть не дати з першого разу і тоді доведеться повторити вбивство дракона.
Знайдемо ми це чудовисько в третьому амфітеатрі за мостом, втім, мітка на карті за завданням вам на допомогу.
Тип атаки: вогонь
Уразливість до льоду
Цей дракон представляє величезну загрозу! Протягом всього бою він буде захищати себе бронею і постійно закликати своїх дітей, які мають великої шкоди, та й убити їх не так просто. Ось кілька небезпечних факторів під час бою: атака в стрибку, оглушення, заклик малих драконів, вогняне дихання, вогняні кулі по точках (принцип міномета). Все це може забрати у вас перемогу. Мені пощастило вбити цього монстра з першого разу, але в кінці бою чудовисько одним ударом вбив мого Бика. Бій тривав близько п'яти хвилин і полум'яна королева здалася. Дроп, досягнення, оплески переможцям. [Досягнення 10 \\ 10]

гніздо Дракона

Дата публікації: 05.01.2015 17:24:46

У Dragon Age: Inquisition можна зустріти цілих 10 вищих драконів, і відшукати їх не так вже й просто, як могло б здатися. А гайди в текстовому варіанті, на жаль, часом не дуже зрозумілі. Тому, було вирішено зробити відео інструкцію для тих, хто жадає крові драконів! Даний відеоролик виступає в ролі меню, що дозволяє вам вибрати саме ту локацію, в якій ви шукайте величезну ящера, а після натискання, вас перекине на потрібне вам відео, в загальному, перед вами перший інтерактивний гайд з пошуку драконів.

Правда, атакувати драконів, я б вам радив після того, як ви досягнете 14-15 рівня, інакше навіть найслабша ящірка влаштує вам кузькіну мать.

Ну і для того, що б цей пост не був порожнім я так само опишу всіх дракончиків окремо, і почнемо ми з самого маленького!

Ferelden Frostback (Ферелденская морозніца) 12 рівня

Знаходиться в найпершій локації - Внутрішні землі, знайти його можна, якщо йти на північний схід від західне табору. По дорозі до великого дракона, раджу уникати маленьких, так як великий постійно кружляє навколо вашого загону і стріляє вогнем. На своїй шкурі відчув, що буває з тими - хто не слухається цієї ради.

Є вогненної ящіркою, погано переносить холод.

Northern Hunter (Північний мисливець) 13 рівня

Знаходиться в Крествуді, на північний захід від табору у ферми Три Форель. Раджу вам знищити всю живність в окружності, якщо хоч хто-небудь є біля дракона, а то поки я відважно боровся з драконом, на мене напав бізон і зіпсував всю охоту.

Дракон є електричним, і має вразливість до магії духу.

Abyssal High Dragon (Глибинна вища драконіца) 14 рівня

Знаходиться в локації - Західний кордон, на південному заході. Для того, що б зустріти цього дракона, вам належить виконати низку завдань від малого на ім'я Фредерік. Його можна зустріти поруч з табором біля проходу Назера. Завдань не складні і якихось підказок не вимагають, тому думаю ви без особливих проблем впораєтеся.

Цей дракон є вогненним, і як наслідок, він вразливий для холоду!

Gamordan Stormrider (Гаморданскій бурегон) 15 рівня

Живе на північному сході локації Священна долина. Для того, що б підібратися до цієї тваринки, потрібно розчистити прохід на столі командування, а після йдемо в самий кінець боліт.

Ще один електричний звірок, тільки трохи не звичайний - він може наелектризовувати воду, тому будьте обережні, або вам бути непереливки. Стійкий до електрики, але уразливий до магії духу.

The Greater Mistral (Великий Містраль) 17 рівня

Оселилася ця ящірка в локації під назвою Смарагдові могили. Знайти її можна далеко на півночі, якщо йти від табору в Камнежуті.

Віддає перевагу вогонь, боїться холоду - дійте хлопці.

Vinsomer (Вінсомер) 19 рівня

Знаходиться цей дракон в локації - Штормовий берег. Для того, що б його знайти, вам належить узяти штурмом фортецю в Устя Дервіна на заході - де вона знаходиться, видно на відео. Як тільки ви виріжете все населення цієї фортеці, в самому кінці перед вами постане човен, підійшовши до якої ви підете на Драконівські острів.

Вразливий Вінсомер до магії духу, стійкий до електрики і як наслідок - їм же користується.

Sandy Howler (Піщаний плакальник) 20 рівня

Знаходиться в локації свистячі пустки, далеко на заході від табору в піщаних Утьосов. Що примітно - коли ви виявите гадину, вона буде солодко спати!

Коли ви її розбудіть, то вона буде плюватися в вас вогнем, але при цьому дуже гостро реагувати на атаки холодом. Так само, вона кличе собі на підмогу маленьких дракончиків.

З наступного трійкою гравців трохи складніше, бо показати їх усіх одразу ж на першій карті мені здалося нерозумним! Було вирішено зробити для них окреме підміню:

Ну, а тепер, до самих драконам:

Hivernal (Хівернал) 19 рівня]

Один з найбільш слабких драконів в локації Емпріз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки в ставці командування. Перебувати в першому зустрівся Колізеї.

Kaltenzhan (Кальтенцан) 21 рівня

Середній братик в Емпріз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки в ставці командування. Перебувати в другому Колізеї.

Обожнює холод, і боїться вогню. За відео прекрасно видно, що проти нього потрібно брати з собою в загін магів володіють вогняною стихією, інакше від мага НЕ буде майже ніякого толку. Викликає підмогу у вигляді маленьких дракончиків.

Highland Ravager (Нагірний грабіжник) 23 рівня

Найсильніша дракон в Емпріз дю Ліон. Щоб отримати до нього допуск, потрібно побудувати міст, давши на це вказівки в ставці командування. Перебувати в третьому Колізеї.

Віддає перевагу вогонь, боїться холоду, так що сміливо беріть з собою Вів'єн. Викликає підмогу у вигляді маленьких дракончиків.

Чесно кажучи, це мій перший досвід в складанні гайдів такого роду, та й гайдів в цілому. Тому вітається критика, а особливо поради.

Дякуємо за увагу.

Вам також може бути цікаво

Наступний розіграш відбудеться 31 січня. Успей випробувати удачу! Phoenix Point отримує Sokol13.

Avtor-avtora писал (а):

Не знаю що це в тебе за казус був. У мене такого не було. Там коли бувало знаходиш печеру, не має значення яку. Вона на мапі з'являється у вигляді значка "печерки" а та ось немає.

А, ну в тебе трохи інший \u003d)

gypiend писал (а):

взагалі, коли я ходив в свистячі пустищах, у мене стався такий казус. Пройшовся по одному місцю. нічого не було, знайшов потім сувій (на карті нічого не позначилося), проходжу знову, оп! Пещерка з'явилася. Так що не факт що вони все позначаються, позначаються як правило ті які за допомогою Астраріума знаходиш, або як він називається \u003d)

Не знаю що це в тебе за казус був. У мене такого не було. Там коли бувало знаходиш печеру, не має значення яку. Вона на мапі з'являється у вигляді значка "печерки" а та ось немає.

Avtor-avtora писал (а):

Ну ти запитав там за час гри стільки знаходиш сувоїв і записок що все не згадаєш. Але навіть якщо так, я майже все сувої і записки читав, і якщо в них була інфа про місце положення, воно на мапі знаком оклику / знаком зазначалося. Але не ця печера точно.

Взагалі, коли я ходив в свистячі пустищах, у мене стався такий казус. Пройшовся по одному місцю. нічого не було, знайшов потім сувій (на карті нічого не позначилося), проходжу знову, оп! Пещерка з'явилася. Так що не факт що вони все позначаються, позначаються як правило ті які за допомогою Астраріума знаходиш, або як він називається \u003d)

Повідомлення відредаговано користувачем 06.01.2015 7:04:34

gypiend писал (а):

а це не одна з печер, яка відкривається, після того, як сувій знаходиш?

Ну ти запитав там за час гри стільки знаходиш сувоїв і записок що все не згадаєш. Але навіть якщо так, я майже все сувої і записки читав, і якщо в них була інфа про місце положення, воно на мапі знаком оклику / знаком зазначалося. Але не ця печера точно.
p.s. Хоча можливо що я її знайшов раніше згадки про неї, кажу ж випадково

А це не одна з печер, яка відкривається, після того, як сувій знаходиш?

Переможна хода Інквізиції по землям Денеріма і Орлея в Dragon Age: Inquisition почнеться з маленького загону. Сила ордена зростатиме поступово, з часом він заручиться підтримкою дворянства, відступників (магів або храмовників), Сірих Вартових і інших союзників, але перш ніж це станеться, доведеться вирішити безліч проблем, які зваляться на голову головного героя разом з демонами з діри в небі . Обов'язки в Інквізиції строго поділені між радниками: Жозефіна відповідає за дипломатію, Лелліана - розвідку, Каллен - війська. Управління орденом ведеться з ставки командування, куди надходять всі важливі запити і на карті відзначаються ключові події. Кожен з радників по-своєму підходить до вирішення поставлених завдань. Від вибору залежать результат дорученої справи і витрачається час: можна діяти словом, хитрістю або грубою силою (абсолютно програшних рішень немає).

Прискорити процес виконання завдань допомагають агенти, яких можна вербувати у всіх куточках Тедаса, також вони здатні відкривати нові спеціалізації без витрачання очок. Вербівка агентів в Dragon Age: Inquisition починається зазвичай з спілкування з потенційним кандидатом, але не всі згодні приєднатися до Інквізиції відразу, у кожного свої причини: хтось зайнятий, хтось не довіряє, хтось вичікує, хто-то просто боїться наслідків своєї вибору. На допомогу в таких випадках приходять супутники, Які здатні переконати незговірливих (в діалозі з'являються додаткові репліки). Якщо спроби супутників безрезультатні, єдиним способом для вербування агента залишається виконання невеликого завдання на лояльність. Важливо не упустити підходящого моменту для вербування, інакше агент може пропасти з розвитком сюжету. Завербовані агенти додаються на вкладку радників у вікні вибору спеціалізації.

Місцезнаходження агентів для Інквізиції в Dragon Age: Inquisition:

  1. утихомирення Клеменс (Завдання «По секрету») - очікує зустрічі з інквізитором в таверні Редкліфа у Внутрішніх землях. Для вербування досить поговорити з ним. Доступ до села відкривається за сюжетом, коли потрібно буде зробити вибір між магами і храмовниками. Допомагає в роботі Каллена.
  2. волонтери Вейла - для вербування необхідно виконати на прохання капрала Вейла, з Перехрестя у Внутрішніх землях, кілька завдань для біженців: відзначити 5 схованок відступників на прохання рекрута Витла, який стоїть у печери в західній частині поселення, в завданні «Під владою стихій»; добути 10 шматків баранини на прохання біженця-мисливця в завданні «Муки голоду» (барани водяться в лісі); умовити цілительку з Редкліфа переїхати на Перехрестя в завданні «Цілюща длань» (потрібно бути ельфом або мати в загоні Соласа); розправитися з відступниками магами і храмовниками в завданнях «Відступники в Ведьмин лісі» і «Храмовники на заході». Переїзд в Скайхолд автоматично закриє доступ до завдань. Повернувшись до капрала Вейлу, просимо його «Найняти самих умілих». Супутники позитивно поставляться до прийняття волонтерів до лав Інквізиції.
  3. Алексиус (Завдання «спокусливих шепіт») - для вербування потрібно встати на сторону магів і зберегти життя магістру, щоб на суді в Скайхолде вирішити його долю. До процесу потрібно вивчити на столі командування «Таємне знання» (закладка «Таємниці»), яке дозволить розширити пізнання в магії і додати новий пункт в діалоги. Надалі Алексиус видасть завдання для зміцнення впливу Інквізиції і припинить діяти на користь корифеїв. Допомагає в роботі Лелліане.
  4. клинки Гессаріана (Завдання «Наведення порядку») - на столі замовлень на Штормовому Березі потрібно виготовити зі шкіри глибинного мисливця (водяться в печерах навпроти «Морріновой висоти»,) і двох змійовиків (висять на скелях уздовж берега) амулет «Герб милосердя», потім надіти його через інвентар і прийти в Гессаріанскій табір в східній частині локації, де битися з ватажком. Клинки допомагають в роботі Каллена.
  5. Лораном (Завдання «Поблажливість долійцев») - мешкає в таборі долійцев в Смарагдових могилах, в південно-західній частині локації. При зустрічі ельф попроситься вступити в інквізицію, але без дозволу зберігача не зможе покинути клан і здійснити задумане. Завоювати довіру долійцев допоможуть завдання, що видаються одноплемінниками Лораном. Після вступу починає допомагати Каллена.
  6. Фредерік де Сіро (Завдання «Глибинна вища драконіца») - вчений зайнятий пошуком інформації для своєї нової роботи, присвяченій драконам, в Західному межі, на південь від південного табору Інквізиції. Після виконання кількох його доручень і вбивства глибинної вищої драконіци він погодиться приєднатися до Інквізиції, де і буде допомагати Лелліане.
  7. контрабандистка Таннер (Завдання «Ділові відносини») - у Внутрішніх Землях на південь від Перехрестя, де сховалися біженці, на пагорбі стоїть овальний дерев'яний будинок, усередині на перегодки висить записка, що активує завдання «Брати по крові». Доходимо до маркера з завдання (на північний захід від табору Інквізиції біля західне в східній частині локації), зачищаємо табір від бандитів, навколо будинку лежать тіла двох тамплієрів, з першого підбираємо меч, з другого листа, яке активує завдання «Ділові відносини». Чекаємо моменту, коли за сюжетом відкриється доступ до села Редкліф, знаходимо Таннер в таборі перед входом до церкви. Для вербування агента використовуємо Кассандру, Варрік або знання злочинного світу, доступні для вивчення за очки Інквізиції на столі командування в Притулок або замку в Скайхолде в розділі Війська, після чого Таннер стане допомагати Лелліане.
  8. Фербенкс (Завдання «Благородство в серце і справах») - знаходимо табір повстанців у південній частині Смарагдових могил, говоримо з Фернбенксом, виконуємо всі його завдання по зачистці місцевості від тамплієрів-розбійників і вільних громадян. Новий агент прискорює роботу Лелліани.
  9. лорд БЕРАНДІ (Завдання «Любов почекає») - знаходимо тіло жінки в ущелину на південний схід від табору Інквізиції в Передмістя, звідки починається дослідження території Внутрішніх Земель (пробігаємо повз астраріума і весь час дотримуємося скель по ліву сторону). З тіла підбираємо лист і доставляємо його лорду БЕРАНДІ в фортецю сектантів, на яку вказує маркер на карті. Поки він буде ошелешений звісткою про смерть коханої, пропонуємо йому вступити в інквізицію.
  10. Мішель де шевенів (Завдання «Клич мене Імшель») - на виході зі зруйнованої села, що знаходиться під захистом Інквізиції в Емпріз-дю-Ліон, знаходимо колишнього витязя імператриці Селіни, звинуваченого у зраді і расжалованного. У бесіді він розповість про своє бажання перемогти демона Імшеля, що влаштувався в фортеці Суледін. Виконуємо всю брудну роботу за нього, після чого Інквізиція поповниться новим агентом, який буде допомагати Каллена.
  11. сер Барріс (Завдання «Захисники справедливості») - потрібно встати на сторону храмовників, відмовившись від підтримки магів. У момент пошуку ветеранів та ліріума при захисті залу намагаємося не допустити падіння рівня здоров'я у нового союзника нижче 30%, інакше він загине. Після поліпшення Скайхолда можна буде призначити Барріса лицарем-командором, який стане допомагати Каллена.
  12. Дженна - по дорозі з табору Інквізиції до Крествуді допомагаємо Сірим Правоохоронцям розправитися з ожившими трупами, рятуємо ельфійка, яку можна буде пізніше знайти в одному з сільських будинків. У бесіді вона обмовиться про своє бажання вступити до лав Сірих Вартових, якщо в загоні знаходиться Солас або Інквізитор дворянин, то Джан можна завербувати в інквізицію. Якщо відправити її до Сірим Правоохоронцям, то вона буде принесена в жертву під час штурму Адамант.
  13. Дивиться в небо (Завдання «Тріщини в трясовині») - в трясовині Бурою трясовини по шляху до фортеці Авваров знаходимо гіганта в шкурі ведмедя, відкриваємо і закриваємо Розрив на його очах. Після перемоги над Долонею Корта в фортеці Авваров і звільнення солдатів Інквізиції з полону (нудяться в бічній кімнаті в фортеці) Дивиться в небо побажає приєднатися до Інквізиції, де і буде допомагати Жозефіні. Завдання на звільнення пропадає після переїзду штаб-квартири в Скайхолд.
  14. вождь Авваров (Завдання «Суд») - повернувшись з Бурою трясовини після перемоги над Долонею Корта і звільнення солдатів Інквізиції з полону, в тронному залі Скайхолда пройде суд над вождем Авваров Мовраном піддатого, який буде завербований в агенти при відправці в Тевінтер.
  15. проповідниця Анаіс (Завдання «Слава віснику (-це) Андрасте») - у Внутрішніх землях знаходимо замок сектантів, розташований на височині на південь від табору Інквізиції на гномів перевалі, в південно-східній частині локації. Просимо пустити всередину, закриваємо розрив в Завісі у внутрішньому дворику і говоримо з проповідницею Анаіс, якщо попросити її прислухатися до того, що говорять люди, то допомога нового агента буде спрямована Лелліане, якщо попросити розносити вести про Інквізиції, то - Жозефіні.
  16. Чародійка Елландра (Завдання «Амулет улюбленої») - по праву сторону від входу в фортецю сектантів, яких очолює проповідник Анаіс у Внутрішніх землях, на схилі пагорба лежить труп тамплієра з філактерії, яку потрібно віднести Еллендре з Перехрестя, де сховалися біженці. Після доставки амулета Вів'єн допоможе переконати чарівницю зробити вибір на користь Інквізиції, також можна вжити знання магії, що відкриваються за очки Інквізиції на столі командування в Скайхолде в розділі «Таємниці».
  17. Хитра Ріттс (Завдання «Незвичайний дует») - на північ від табору Інквізиції на гномів перевалі, в південно-східній частині Внутрішніх Земель, знаходимо на перехресті схвильованого розвідника. Отримуємо завдання на пошуки зниклої Ріттс, доходимо до маркера у фортеці сектантів, очолюваних проповідницею Анаіс, допомагаємо відбитися розвідниці від тамплієрів, досліджуємо місце нападу клавішею [V], знаходимо тіло мертвого мага, ще раз говоримо з нею. Варрік допоможе переконати її приєднатися до Інквізиції, також це можна зробити без будь-чиєї допомоги, якщо Інквізитор гном.
  18. об'їждчик Деннет (Завдання «Коні для Інквізиції») - добираємося до табору Інквізиції у редкліфскіх ферм в північно-західній частині Внутрішніх земель, в селі знаходимо Деннета, виконуємо кілька завдань для фермерів. Завербувати нового агента в інквізицію допоможуть Вів'єн або Кассандра, також в бесіді можна використовувати знання злочинного світу, що відкриваються за очки Інквізиції на столі командування в Скайхолде в розділі «Війська».
  19. герцогиня Флоріана (Завдання «Суд») - після відвідин палацу Халамшірал в завданні «Злі очі, злі серця», герцогиню доставлять живою чи мертвою в Скайхолд, де відбудеться суд, за підсумками якого вона може бути завербована як новий агент Інквізиції, що вплине на швидкість роботи Жозефіни.
  20. Дворянин, капітан найманців Гаспара (Завдання «Злі очі, злі серця») - під час виконання завдання в Халамшірале підслуховувати кілька разів розмову двох дворян у дворику з гратами на стіні, що веде до бібліотеки на другому поверсі палацу. Важливо стояти на балкончику точно над цілями, коли вони заговорять про храмовників і магів, спускаємося до них і заводимо розмову, якщо підтримати одного з дворян, він стане агентом. Завербувати капітана найманців Гаспара допоможе знання злочинного світу, доступне в розділі «Війська» на столі командування в Скайхолде за очки Інквізиції.
  21. Белль (Завдання «Небезпека не минула») - після з'ясування відносин між храмовниками і служителями церкви на головній площі Вал Руайом знаходимо торговку Белль, яка захоче приєднатися до Інквізиції. Важливо не залишати міста, інакше Белль зникне, а Жозефіна позбудеться помічника.
  22. Самсон (Завдання «Суд») - для вербування червоного тамплієра потрібно підтримати магів в Редкліф в завданні «Захисники справедливості», перемогти Самсона в храмі Мітал і вчинити суд над ним в Скайхолде, де в якості покарання віддати його на вивчення Каллена, під командуванням якого він і буде воювати на стороні Інквізиції проти корифеїв.

Сюжет гри призводить головного героя в Скайхолд, тут героя чекає завдання, яке потрібно вибрати на столі ставки командування. Після виконання квесту «Спеціалізації для Інквізитора», який не займе багато часу, у вашій фортеці з'явиться три наставника. Кожен тренер може навчити героя нової спеціалізації, це нова лінія талантів, отримання яких надає гравцеві нові здібності і робить персонажа унікальним. Для отримання спеціалізації необхідно виконати квест одного з тренерів. Можна пройти і все три квесту, але спеціалізацію можна вибрати тільки одну. Завдання тренерів полягають в пошуку предметів. Виконання квестів дуже тудоемкій і нудний процес, але без їх виконання можна отримати спеціалізацію. Про особливості кожної зі спеціалізацій вам розкажуть тренери.

Вів'єн видає гравцеві підказки по знаходженню предметів. У статті описані властивості всіх спеціалізацій і підказки за місцезнаходженням предметів, необхідних для виконання квестів, також розповідається про те як вибрати і отримати спеціалізацію.

Dragon age: Inquisition - спеціалізація розбійник

Персонаж зі спеціалізацією механіка - найкраще розбирається в мінах і пастках. Персонаж здатний встановити по всій локації велика кількість предметів, які послаблюють ворога. Ще однією властивістю спеціалізації є телепортація, гравець може переміститися в будь-який момент. Найкраще підходить для лучника, максимальний розвиток спеціалізації призводить до потрапляння у ворога одразу величезної кількості стріл.

У локації Західна межа потрібно відшукати всі необхідні для виконання квесту голки ватажків іглоспінов. Обсидіан доведеться шукати в декількох локаціях: Крествуді, Внутрішні землі, Священна долина і Смарагдові могили. Можна скористатися можливістю і не збирати предмети в Крествуді, а послати на виконання операції Каллена, він збере весь обсидіан з локації і принесе вам. Письмо з прийомами по спеціалізації механіка знаходиться у Варрік, або ж його можна придбати в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця. Потім потрібно зібрати інструменти на столі заявок і поговорити з Трехглазіком, а потім вибираємо спеціалізацію.


Спеціалізація відмінно підходить для любителів контролю, наділяє персонаж унікальними властивостями. Персонаж отримує навик оглушення противника, ще один навик надає герою наносити удари по ворогу, будучи невидимим. Для всієї групи наявність спеціалізації вбивці у союзника означає можливість, що вся група може стати невидимою на якийсь час.

Для збору квестових предметів необхідно знищувати ворогів в локації Крествуді, тут можна виявити значки ватажків гільдій вбивць. Письмо з прийомами вбивць потрібно знайти у Коула або купити в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця. Ще для виконання квесту будуть потрібні Коріння смерті, їх можна відшукати в свистячі пустках чи Західному межі. Можна не шукати самому трави в свистячі пустищах, а довірити виконання операції Леліана. Потім потрібно перейти на стіл заявок, створити на ньому ніж, вступаємо в діалог з Спадкоємицею Хейр і остаточно робимо вибір спеціалізації.


Спеціалізація дає талант управління магією. Прикладом такого таланту є можливість розбійника поставити собі захист з броні однієї зі стихій. При використанні клинків спеціалізація дає можливість персонажу завдати великої шкоди противнику навіть при дуже маленьких показниках витривалості. Дана спеціалізація підійде гравцеві, який вибрав розбійника і зав'язав основні навички на мечах.

Судини, що містять есенцію, знаходяться в локації Штормовий Берег, але для цього доведеться битися з демонами. Есенцію духу можна отримати, знищуючи привидів, практично з кожного випадає необхідний предмет. Письмо з прийомами Бурі можна дістати в кімнаті Сірки, або придбати в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця. На столі заявок потрібно зібрати флакон з димом, потім вступаємо в діалог з Кхімом і вибираємо необхідну спеціалізацію.

Dragon age: Inquisition - спеціалізація воїн


Спеціалізація відмінно підходить для персонажів, які грають танком. Талант надає герою ряд рідкісних умінь, які засновані на можливості різноманітного відволікання уваги противника. Більш того, наявність спеціалізації Чемпіон надає гравцеві додатковий захист героя.

Для збору необхідних предметів потрібно трохи помандрувати. Для початку знищуємо противників в Священної рівнині і знаходимо в локації красиву геральдичної символіки. Верідій виявляється в тій же локації. До речі, можна не займатися збором предметів в локації Священна долина, а попросити виконати цю операцію Каллена в ставці командування. Письма з прийомами Чемпіона знаходяться поруч з локацією Блекволл або купуються в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця. Далі потрібно завершити завдання, для цього потрібно зібрати штандарт на столі заявок, вступити в діалог з Лордом Шансі де Ліона і остаточно вибрати спеціалізацію.


Вся суть спеціалізації зав'язана на нанесення великої шкоди супротивнику. Існує можливість нанесення ворогові величезного шкоди за рахунок використання власної шкали здоров'я. А ще Різник може намалювати навколо себе кордон, в якій його втрата буде набагато вище, ніж за неї.

Для того, щоб зібрати підручники з зельям, необхідні для виконання квесту, потрібно знищити ворогів в локації Крествуді. Повзуча лоза знаходиться в Священної рівнині, так само її можна виявити в Емпріз дю Ліон або Смарагдових могилах. Не варто забувати про те, що є можливість не виконувати збір предметів самому, а попросити це зробити Ліліану, вона знайде все ресурси в Священної рівнині. Письмо з прийомами Різника можна знайти поруч з Залізним Биком, або придбати в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця. Для остаточного виконання завдання і отримання спеціалізації потрібно виконати останній пункт столу заявок і перейти до діалогу з руйнівницею Трам.


Спеціалізація полягає в тому, що володіє нею персонаж має особливі властивості в боротьбі з демонами і магами. Дуже корисним властивістю спеціалізації є здатність персонажа посилювати атаку всієї групи, при цьому ефективність самого гравця ніяк не змінюється.

Для виконання квесту для початку потрібно зібрати зламані судини тамплієра, які можна зібрати, тільки знявши їх з демонів у Внутрішніх землях. Ембріум належить шукати у Внутрішніх землях, ще він може перебувати Крествуді або Смарагдових могилах. Збір необхідних предметів з Смарагдових могил можна доручити Леліану, в інших локаціях предмети доведеться шукати самостійно. Письмо з прийомами Храмовники потрібно шукати біля Кассандри, якщо завдання здається занадто складним, то його можна придбати в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця.

Dragon age: Inquisition - спеціалізація маг

Спеціалізація Лицар-чарівник (дає Хелена)


Найкраще походить бій в ближньому бою, для максимального ефекту варто прибрати навички героя і поставити замість них заклинання. Ця спеціалізація дозволяє наносити катастрофічний шкоди противнику, також можна відновлювати захист і ману прямо в бою. Дає можливість відновити здоров'я всієї групі одночасно.

Для того, щоб зібрати есенцію вогників необхідно досліджувати локацію Бура трясовина і витрусити її з привидів. Лазурит доведеться шукати відразу в декількох локаціях: Західна межа, Священна долина і свистячі пустки. Можна не витрачати час на самостійний пошук предметів в локації свистячі пустки і відправити на виконання операції Каллена. Письмо з прийомами Лицаря-чарівника можна знайти у Вів'єн або придбати в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця. Далі на столі замовлень створюємо рукоять священного клинка, вступаємо в діалог з Хеленою і вибираємо спеціалізацію.


Любителям контролювання ситуація така спеціалізація припаде до смаку. Її суть не пов'язана із закликом інших істот, вона створює неприємності противникам. Некромант може виконувати над ворогом ряд неприємних маніпуляцій: посіяти на нього жах або перетворити в бомбу.

Неваррскіе черепа будуть знаходитися в локації Штормовий берег. Кровавик можна відшукати в локації Смарагдові могили або Емпріз дю Ліон. Можна не навантажувати себе пошуком предметів в локації Емпріз дю Ліон, а відправити туди Каллена, він виконає операцію зі збору. Письмо з прийомами Некроманта можна купити в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця або знайти біля Доріана. Далі потрібно створити дорогоцінний череп на столі заявок, поговорити з Віуусом Анакасом і вибрати спеціалізацію.


Спеціалізація надає гравцеві можливість використання найсильніших атакуючих заклинань. Чи не погані показники в контролі. Взагалі, спеціалізація дуже універсальна, зручна в грі, тому що за всіма параметрами видає середні і не погані показники, а після прокачування характеристик персонаж перетворюється в відмінного воїна.

У локації Священна долина вбиваємо венатори і з їх трупів збираємо, необхідні для виконання квесту, фоліанти венатори. З них же в Священній долині збираємо тонкий оксамит. Письмо прийомів магії розривів набуваємо в книжковому магазині в Вал Руайом у продавця або знаходимо його біля Саласа. Далі потрібно створити книгу розривів на столі замовлень, поговорити з наставницею і остаточно вибрати спеціалізацію.