드래곤 에이지 인퀴지션 갑옷 스케치. 드래곤 에이지: 인퀴지션의 무기와 방패. 무기와 갑옷의 스케치

BioWare의 개발자들은 롤 플레잉 게임... 덕분에 플레이어는 자신의 무기, 갑옷 및 방패를 만들 수 있습니다. 결과적으로 최고의 의상이 RPG에서는 보스나 숨겨진 상자에서 얻을 수 있을 뿐만 아니라 직접 제작할 수도 있습니다. 그러나 할 일을 시작하는 바로 그 순간에 성공하리라고 미리 기뻐해서는 안 됩니다. 최고의 검또는 게임의 직원. 사실은 먼저 좋은 스케치를 찾은 다음 희귀 한 재료를 수집해야 워크샵에서 항목을 만들 수있는 기회가 있다는 것입니다.

따라서 보라색 아이템(고유)을 얻는 것과 강력한 아이템을 위한 스케치 중 어느 것이 더 어려운지는 아직 완전히 명확하지 않습니다. 따라서 몬스터 (주로 하이 드래곤)에서 떨어지고 잘 숨겨진 보물에 위치한 무기와 갑옷을 기록해서는 안됩니다.

이 가이드에서는 각 유형의 최고의 무기(한손, 양손, 활, 지팡이 및 단검)와 방패에 대해 이야기할 뿐만 아니라 고유한 무기 목록도 제시합니다. 불행히도 "인퀴지션"에는 아직 아무도 찾지 못한 많은 은신처가 있기 때문에 아직 완료라고 할 수 없습니다. 아마도 지금까지 보이지 않는 무기의 소유자가 될 사람은 바로 당신일 것입니다. 이 경우 가이드에 대한 의견에 이 지식을 공유하여 다른 플레이어도 귀하의 발견에 대해 알 수 있도록 하십시오.

무기와 방패를 제작할 때 특수 재료(예: 용 이빨)에서 받는 10% 보너스를 고려하지 않았습니다. 우리는 설명합니다 - 게임의 일반적인 제작 슬롯 외에도 그림자에 닿은 것을 추가할 수 있는 특수 셀이 있습니다(항목에 고유한 능력을 추가함) 또는 10의 확률로 재료를 추가할 수 있습니다 백퍼센트로, 사물의 모든 특성을 증가시킵니다. 장비를 제작할 때 사용하여 유용성을 극대화하십시오.

그런데 이 경우에는 저장/불러오기가 도움이 되지 않습니다. 따라서 개선된 아이템을 얻으려면 다음을 수행해야 합니다. 저장하고, 불필요한 아이템을 만들고, 용의 이빨을 사용(첫 번째 경우에는 강화를 받을 가능성이 적음)한 다음, 그 물건을 제작 우리는 이미 필요합니다(두 번째 경우에는 일반적으로 향상이 작동합니다). 두 번째로 개선할 수 없는 경우 이전 저장을 로드하고 두 개의 불필요한 항목을 만들고 세 번째에는 필요한 항목을 만듭니다.

한 손으로

V 드래곤 에이지: 인퀴지션의 한손 무기는 일반적으로 탱크(방패를 장비한 전사)가 휴대합니다. 이러한 이유로이 무기의 주요 매개 변수는 구성과 힘으로 간주됩니다. 덕분에 근접 전투기는 상당한 수의 공격을 견딜 수 있고 동시에 적에게 가능한 한 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 스케치를 고려한다면 제작에 가장 좋은 것은 수염이 새겨진 새겨진 도끼와 뱀의 분노입니다. 첫 번째는 레벨 16 이상의 플레이어를 위한 위치에 있는 상자에서 무작위로 드롭되며, 두 번째는 캠프 북동쪽 동상 옆에 있는 무덤의 휘파람 황무지에서 찾을 수 있습니다.

탱크의 경우 구성을 증가시키는 지원 슬롯이 하나 있기 때문에 뱀의 도끼 고룡이 바람직합니다. 따라서 우리는 그것을 정확하게 고려할 것입니다 - 제작을 위해 최고의 버전다음 자원이 필요합니다: 드래곤 본과 에버라이트. 공격 슬롯에는 금속이 필요하고, 피해와 지원에는 뼈가 사용됩니다. 따라서 초당 피해량이 279 DPS인 우수한 한손 무기를 얻습니다.

참고: 증폭기, 룬 및 추가 항목은 고려되지 않았음을 알려드립니다. 그들과 함께 UVS는 쉽게 300 단위를 초과합니다.

희귀 무기를 고려할 때 주요 무기 인 Ferelden의 영웅과 가장 직접적인 관련이있는 군사 테이블에서 특수 임무를 완료하기 위해 발행 된 습지의 노래 도끼만이 수제 무기와 경쟁 할 수 있음을 알 수 있습니다. 드래곤 캐릭터나이: 기원. 첫 번째 부분에서 그가 사망했다면 인퀴지션에서 그와 함께하는 추가 퀘스트가 없을 것입니다.

독특한 한손 무기:


두 손으로

피해 딜러에게 양손 무기를 장착합니다(적에게 최대 피해를 입힘). 가장 자주 독특한 양손 무기가 있습니다. 즉, 강력한 도끼 또는 양손 검의 스케치를 찾는 것이 매우 어렵습니다. 스케치 중 가장 강력한 제조법은 높은 수준의 위치에 있는 상자에서 무작위로 떨어지는 워 해머로 간주됩니다. 게임이 진행되는 동안 절대 얻을 수 없으므로 훨씬 쉽게 얻을 수 있는 보라색 무기에 주의하는 것이 좋습니다.

End of the Siege와 같은 일부 강력한 양손 수갑은 상인이 판매하지만 비용은 때로 어마어마합니다. 아직 충분한 양의 금화를 모으지 못했다면 일반 양손 검, 망치, 도끼 제작을 시작하는 것이 좋습니다. 이 경우 공격력, 힘, 방어구 관통 특성을 높여야 합니다. Hossberg Twainer라는 도끼의 멋진 스케치는 Suledin 요새(Empriz du Lyon)의 상인에게서 구입할 수 있습니다.

베스트에 관해서는 독특한 무기, 다음으로 가장 강력한 것은 20레벨에 도달한 전사가 사용할 수 있는 술레빈의 검이다. 그것을 얻으려면 어려운 퀘스트를 거쳐야 합니다. 시작하려면 Empriz du Lyon 위치로 이동하여 산에서 상인의 시체를 찾아야 합니다. 그의 인벤토리에서 우리는 전설적인 엘프 블레이드에 대한 메모를 찾습니다. 그 후, 액세스 새로운 위치, 우리가 필요한 검의 파편이 있는 곳.

특성을 향상시키기 위해 양손 무기를 망치와 샤프트로 보완하는 것을 잊지 마십시오. 투핸드의 경우 가장 중요한 것은 치명타 확률과 크기를 높이는 것입니다. 또한 검, 망치 또는 도끼의 피해를 증가시키는 룬을 설치하십시오.

독특한 양손 무기:

모든 종류의 마법사와 마법사가 사용하는 재래식 무기에서 마법의 무기로 이동합니다. 독특한 지팡이 중에는 꽤 흥미로운 표본이 있지만 모두 직접 만들 수있는 항목보다 열등합니다. 보라색 지팡이는 일반적으로 하이 드래곤이나 스토리 보스에게서 드롭되며 일부는 상인에게서 엄청난 돈으로 구입할 수 있습니다. 최고의 스케치 중에는 Mortalitasi의 우수한 직원과 Archon의 우수한 직원과 같은 조리법이 있습니다. 그들의 표준 DPS는 115 유닛입니다. 첫 번째 지팡이가 마법사에게 더 효과적이겠지만, 두 번째 지팡이를 얻을 확률은 훨씬 더 높습니다.

사실 Archon의 우수한 직원은 Iron Bull의 개인 퀘스트 완료 후 나타나는 명령 속도의 군사 테이블에서 스파이에 대한 여러 작업을 완료하기 위해 발행된다는 것입니다 (Qunari 우주선을 방지해야합니다 폭파에서). 그것의 제조에서 우리는 마법을 증가시키는 3 단계의 용 뼈와 직물을 사용합니다.

독특한 무기의 경우 최고의 지팡이는 Yavanalis와 Nether의 지팡이입니다. 둘 다 상인에게서 구입할 수 있습니다(Suledin Fortress와 Orlais의 수도). 황천의 지팡이는 살인으로도 얻을 수 있습니다. 하이 드래곤하이버날. 당연히 이 지팡이는 DIY 아이템보다 열등하지만 꽤 좋습니다.

어떤 이유로 위의 스케치를 얻을 수 없다면 First Sorcerer의 직원이 좋은 대안이 될 수 있습니다. 표준 DPS도 115 단위이지만 동시에 제작 재료는 그다지 필요하지 않습니다. 마법사의 특징. 이 레시피는 술레딘 요새의 상인에게서 구입할 수 있습니다.

고유 지팡이:

게임 후반부 "인퀴지션"의 궁수들이 주 피해를 입습니다. 그들의 특별한 능력 덕분에 적에게 엄청난 피해를 줄 수 있습니다. 또한, 이 클래스의 캐릭터는 전투 중 적과 거리가 멀기 때문에 전투의 한가운데에 있어야 하는 암살자에 대해 말할 수 없는 살해의 위험이 없습니다.

스케치를 보면 가장 강력한 활 중 하나는 DPS가 172 단위인 우수한 가시 장궁입니다. 초당 데미지는 같지만 재료 슬롯이 약간 다른 백조 장궁도 있습니다. 그것을 찾는 것이 훨씬 더 어렵 기 때문에 "스파이크"를 고려하십시오. 휘파람 황무지에 있는 드워프 무덤에서 그에 대한 스케치를 찾을 수 있습니다. 이 활의 최상의 버전을 만들려면 다음 자료가 필요합니다. 용의 비늘, 웨빙 및 뼈뿐만 아니라 스누퍼 스킨 또는 wezdelaz 비늘(지지 슬롯에 사용됨).

결과적으로 우리는 갑옷 관통 비율이 높은 우수한 장거리 무기를 갖게 될 것입니다. 이를 통해 궁수는 잘 보호된 몹과 종종 스스로 추가 갑옷을 만드는 하이 드래곤을 쉽게 처리할 수 있습니다. 보조 장치에 대해 이야기하면이 경우 핸들을 사용합니다. 좋은 일... 무기의 치명타 및 관통 확률을 증가시킵니다. 어떤 룬이든 놓을 수 있지만 주로 생물과 싸워야 하기 때문에 신성모독의 돌을 사용하는 것이 좋습니다.

독특한 무기 중 가장 강력한 것은 18레벨을 달성한 궁수들이 착용할 수 있는 그리핀이 달린 장궁이다. 1초에 그는 모든 적에게 170 유닛의 피해를 입힐 수 있습니다. 좋은 무기하지만 집에서 만드는 것이 더 좋습니다.

독특한 활:

도적은 활 외에 단검도 착용할 수 있습니다. 스스로 만든 사람들이 가장 큰 피해를 입습니다. 예를 들어, 여기에는 휘파람 황무지에 위치한 드워프 무덤 중 하나에서 찾을 수 있는 두 개의 구부러진 훌륭한 칼날이 포함됩니다. DPS는 341 유닛에 이릅니다. 최선의 선택을 하려면 용의 비늘과 뼈가 필요합니다.

우리는 치명타, 교활함 및 손재주에 상당한 보너스를 제공하는 우수한 단검을 마음대로 사용할 수 있습니다. 트윈 블레이드에 대한 꽉 그립을 만드는 것도 잊지 마십시오. 그것을 만들려면 치명적인 손상의 확률과 크기를 증가시키는 에버라이트 및 기타 희귀 재료가 필요합니다. 룬은 원소 피해를 주는 룬을 설치하는 것이 좋습니다. 이 경우 개별 그룹(드래곤, 언데드, 사람 등)뿐만 아니라 거의 모든 적에게 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

당연히 그러한 단검과 자료에 즉시 액세스 할 수 없습니다. 따라서 제작에 먼저 곰의 가죽을 사용하는 것이 좋으며, 그 중 충분한 양이 있어야 합니다. 그런 다음 스누퍼의 피부를 사용해야 합니다(이것은 Empriz du Lyon에 사는 작고 평화로운 동물입니다).

독특한 단검에 대해 이야기하면 게임에 많은 것들이 있으며 처음에는 스케치 옵션을 훨씬 능가합니다. 고뇌와 걷는 죽음에 특별한 주의를 기울이십시오. 그들은 초당 300개 이상의 피해를 입히고 로그가 필요로 하는 특성에 좋은 보너스를 가지고 있습니다. 고뇌는 Pride의 악마(모든 문을 열어야 함)가 있는 방의 Solasan 사원에 있으며, High Dragon Mountain Slayer(Empriz du Lyon에 살고 있음)를 죽인 후 Walking Death를 얻습니다.

게임에서 최고의 방패를 얻기로 결정했다면 다시 해당 스케치를 찾아야 합니다. 불행히도 이 경우 고유 방패는 그렇게 강하지 않습니다. 최고 중 하나는 세련된 방패로 간주됩니다. Empriz du Lyon 및 Whistling Wastes와 같은 위치에 주로 위치한 3단계 상자에서 무작위로 드롭됩니다. 방패를 만들 때 근접 및 원거리 공격에 대한 캐릭터의 방어력을 높이는 특성을 높이십시오. 적절한 재료가 없을 경우 HP(헬스포인트)를 올릴 수 있습니다. 만들다 가장 좋은 방법광택 방패의 경우 Wezdelaz Scale, Everite 및 Dragonbone의 재료가 필요합니다. 결과적으로 갑옷이 48 단위 인 항목을 얻습니다.

독특한 성질의 방패는 우리가 스스로 만들 수 있는 것보다 다소 나쁩니다. 예를 들어, 황제의 방패는 갑옷 값이 33 유닛에 불과합니다. 그러나 그는 훌륭한 보너스를 가지고 있습니다. 매 10초마다 받는 모든 피해로부터 체력의 15%를 회복합니다. Val Royeaux 매장의 가맹점에서 찾을 수 있습니다. 스카이홀드에서 판매되는 마골. 그 특성에 따르면 위에서 설명한 방패보다 열등하지만 통로 중간에 매우 유용할 수 있다.

이것으로 우리의 가이드를 마칩니다 최고의 무기드래곤 에이지: 인퀴지션의 방패. 보시다시피 게임에는 큰 금액획득하기 어려울 수 있는 다양한 무기. 따라서이 어렵고 어려운 작업에 행운을 빕니다!

Haven Sandbox 직후에 꽤 좋은 장비를 얻는 두 가지 방법이 있습니다. 어, 나는 오랫동안 계획된 공예품 안내서 대신 이것을 쓰고 있습니다. 또는 Cassandra의 중심부로 가는 길에 내 모험을 설명하는 대신. 그러나 성장한 것은 성장했습니다. 따라서 즉시 첫 번째 방법으로 넘어가 보겠습니다. 귀중한 Inquisitorial 특전을 투자하여 Skyhold를 인수한 직후에 훌륭한 레시피를 얻는 것입니다.

이 방법은 절대적으로 정직하지만 심각한 비용이 필요합니다. 최대 3개의 Inquisitorial 특전을 사용해야 합니다. Forces - Mage / Rogue / Warrior Schematics 분기에서 배우십시오. 이것은 우리에게 2 계층의 최고급 무기와 갑옷의 계획을 줄 것입니다 - 파란색 걸작. 그런 장비라면 1티어의 재료로 만들어도 16레벨까지는 충분히 가능하다. 왜 16일까지? 그리고 바로 아래에 있습니다.

한편, 1번 방법의 단점에 대해. 주요 문제는 청사진을 열려면 최대 3개의 특전을 소비해야 할 뿐만 아니라 그 전에 4개의 특전을 Forces에 투자해야 한다는 것입니다. 사실, 우리는 이때까지 2명의 Hinterland 요원인 Lord Berand와 Clemence를 갖게 될 것입니다. 그러나 여전히 처음 두 개는 어쨌든 Massache의 방법(전투에서 적을 죽일 때 + 5% 경험치, 매우 유용하며 첫 번째 특전처럼) 및 Underworld Knowledge(책 읽기에 대한 + 50% 경험치)를 취해야 합니다. 및 "지하"와의 대화를 위한 추가 옵션) 즉, 원하든 원하지 않든 기동의 자유가 없으며 처음 5개의 특전이 엄격하게 분배됩니다.

두 번째로 중요한 단점은 이 무기와 갑옷이 최대 18레벨까지 충실하게 사용할 수 있다는 것입니다. 그런 다음 더 고급으로 변경해야 합니다. 한편, 10레벨에서 18레벨까지의 간격은 적어도 이틀은 걸릴 것이다. 그러나 훨씬 덜 평화로운 목적으로 사용할 수 있는 최대 3개의 특전 .. 일반적으로, 간단한 설명첫 번째 방법은 클래스로 수행됩니다.

쉿 소리 나는 황무지 - 페어렐의 무덤

말하자면 멀리서 계속합시다. 그런 위치가 있습니다 쉿쉿 소리, 전략 지도에서 다음과 같이 보입니다. 에서 베나토리 활동 중지 서쪽 , 열려면 20 전력이 필요합니다. 거기에서 우리는 군사 및 도둑 무기에 대한 최상의 계획을 찾을 수 있음을 보장합니다 - 파란색 계층 3. 또한, 레벨 16+에 도달하면 이러한 계획을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 균열과 몬스터에 대한 3단계 자원을 많이 재배할 수 있습니다.

또한 협곡의 상인은 모든 클래스에 대한 갑옷, 팔보호구 및 레깅스의 가장 간단한 (희귀하지 않은) 설계도를 판매합니다 (그런데 소문에 따르면 후보 목록 특전을 취하면 이러한 갑옷의 파란색 버전 판매에 나타날 것입니다. 그러나 나는 하나만 가지고 있습니다). 레벨 16 또는 그 이상까지 버는 모든 돈의 가치가 있습니다. 그러나 저를 믿으십시오. 그들은 정말로 가치가 있습니다. 그러나 그것은 말이었습니다. 나는 실제로 베이기 시작했습니다.

우리는 완전히 정직하지는 않지만 게임 내 법률을 위반하지 않는 두 번째 방법으로 원활하게 이동합니다. 쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿쉿 그리고 매우 모래가 많은 배후지를 완전히 통과하지 않고도 8레벨까지 20 파워를 축적하는 것은 꽤 가능합니다. 문제는 아직 Hinterland 모래를 발에서 떨쳐 버리지 않은 캐릭터를 위해 강조 표시된 위치에서 무엇을 해야 합니까? 다음은 다음과 같습니다.

더 나은 무기 설계도 얻기
- 원하는 경우 여러 개의 고유 링(예: + 10% 공격)을 얻으십시오. 무제한
- 인내심 있는 만큼 발굴, 네바라이트, 화산오룸(Tier 3 금속)
- 또한 모든 종류의 허브를 선택하십시오. 그러나 지금 당장은 필요하지 않습니다.

다음은 무기 구성표의 특성입니다(실제로 게임에서 최고입니다).

뱀의 분노- 한손 도끼. 데미지 204/276, 슬롯: 데미지: 17 메탈, 공격: 6 메탈, 유틸리티: 4 메탈, 공격: 4 메탈. 동상 캠프 북동쪽 무덤에서 발견. 총 31개의 금속이 제작에 필요하며 추가 슬롯에서 Everite(공격에 +) 또는 Nevarite(충격 시 기절할 확률)가 바람직합니다.

톱니 모양의 대검- 양손 검 투구. 데미지 215/289, 슬롯: 데미지: 22 메탈, 유틸리티 8 메탈, 유틸리티 6 메탈, 공격: 6 메탈. 협곡의 무덤에서 발견. 총 42개의 금속이 필요합니다.

듀얼 커브 블레이드- 단검이 광장을 때립니다. 데미지 251/341, 슬롯: 데미지 11 메탈, 유틸리티 5 가죽, 유틸리티 3 가죽, 유틸리티 3 가죽. 지도 남서쪽의 무덤(매장지)에서 발견. 단검 한 쌍을 제작하려면 22개의 금속만 있으면 충분합니다.

가시가 있는 장궁- 양파. 데미지 128/172, 슬롯: 데미지: 22 메탈, 유틸리티: 8 가죽, 공격: 6 가죽, 공격: 6 천. Sand Crags Camp 옆 무덤에서 발견. 또한 제작을 위한 22개의 금속.

불행히도 마법 지팡이에 대한 계획은 없지만 영광스러운 팀의 마법사가 지원 및 제어에 참여하는 경우 이 단계에서 이것은 절대적으로 관련이 없습니다. 글쎄, Legion of Armor의 특성을 가져 오려면 죽은, 아아, 의미가 없습니다. 첫째, 파티에 드워프 전사가있는 경우 한 가지 경우에만 유용합니다. 유일한 노움이 마피아인 Varric(전사도 아님)이라는 점을 고려하면 이 갑옷이 Gnome Gnome만을 위한 것이라고 가정해야 합니다. 그건 그렇고, 두 번째로, 이 갑옷에는 팔보호구나 레깅스를 추가할 수 없습니다.

계획 외에도 다음 보석을 찾을 수 있습니다.
- 최상급 링 오브 어택(+ 10%)
- 최상급 크리티컬 데미지 링(+ 20%)
- 최상급 가드 관통 링 (+ 20%)
- 최상급 출혈의 반지(+ 10%)
- 최상급 근접 방어 벨트(+ 10%)

8-10 레벨에서 이 모든 부를 (말하기 어려운) 얻으려면 무엇이 필요합니까? 그리고 스텔스 기술을 가진 도둑(가급적 업그레이드)과 빠른 말(원래 잔소리가 아님)이 있습니다. 우리는 속도 이점을 활용하여 모든 상대를 돌 것입니다. 그리고 우회할 수 없는 곳에 우리의 용감한 도둑이 잠입할 것입니다. 자, 다음 포스팅으로 넘어가겠습니다. 그렇지 않으면 이미 성장한 것입니다.

자존심이 강한 현대 RPG와 마찬가지로 드래곤 에이지: 인퀴지션에도 갑옷과 무기 제작이 있습니다. 첫 번째 부분과 달리 여기의 공예는 룬 삽입에 국한되지 않습니다. 이제 선택하여 처음부터 물건을 만들 수 있는 기회가 주어집니다. 모습, 유형, 재료, 필요한 보너스 및 개선 사항을 제공합니다. 룬도 남아있지만, 룬 없이는 어디로 갈 수 있습니까? 일반적으로 제 생각에는 겸손한 의견이 슬픈 게임의 모든 것과 마찬가지로 제작은 슬프게도 흥미롭지 않게 이루어지지만 많은 가능성이 있지만 이 쓰레기를 모두 모으는 것은 그다지 재미가 없습니다.

무기와 갑옷의 스케치

처음에 아이템, 개선 사항 또는 룬을 만들려면 바로 이러한 아이템, 개선 사항 및 룬의 스케치가 필요합니다. 어디서 구할 수 있나요? 상자에서, 상인에서, 본부의 임무, 때로는 보스에서도. 스케치는 제작 가능한 항목 목록에 표시되며 원하는 만큼 사용할 수 있으며 인벤토리의 공간을 차지하지 않습니다.

게임에는 3단계의 스케치만 있습니다. 높을수록 개체에 더 많은 셀이 있을수록 품질이 더 좋아지고 많은 수의 보너스로 개체를 생성할 수 있습니다. 첫 번째 수준의 스케치는 2개의 셀, 두 번째 수준 - 3개의 셀, 세 번째 수준의 스케치 - 4개의 셀이 있다고 가정합니다.

여기의 제작 시스템은 논리적입니다. 무거운 갑옷에는 많은 양의 금속이 필요하고 가죽은 약간 덜 필요하며 천은 거의 필요하지 않으며 그 반대의 경우도 마술사의 복장이 필요합니다. 칼과 무기 자루의 경우 가죽이나 천으로 땋은 것과 같은 것뿐만 아니라 받침대가 필요합니다.

기본 매개변수를 정의하는 기본 셀과 스케치에 따라 세트가 다를 수 있는 3개의 추가 셀의 총 4가지 유형이 있습니다. 즉:

손상- 무기의 메인 슬롯은 재료에 따라 초당 피해량과 지팡이의 원소 공격 유형을 결정합니다.

공격- 무기 및 무기 업그레이드를 위한 추가 슬롯. 재료에 따라 공격 유형에 보너스를 추가하거나 적에게 상태 효과를 부과할 가능성을 추가합니다.

갑옷- 갑옷의 주 슬롯은 재료에 따라 갑옷의 수준을 결정하고 근접 전투에서 물리적 손상을 방지합니다.

보호- 갑옷 및 갑옷 업그레이드를 위한 추가 슬롯. 재료에 따라 원소, 원거리 및 마법 공격에 대한 저항력 보너스와 보복 출혈 또는 추가 건강 가능성이 추가됩니다.

지원하다- 모든 유형의 항목에 대한 추가 슬롯. 재료에 따라 특성(손재주, 마법 등)의 포인트가 추가됩니다.

모든 레벨의 업그레이드를 위해 항상 두 개의 추가 셀만 사용할 수 있습니다. 개선의 도움으로 보너스 및/또는 특성 포인트만 추가할 수 있지만 손상 또는 갑옷 레벨은 추가할 수 없습니다(Bianca 제외).

개선 유형 및 제작

갑옷

제작에 사용할 수 있는 3가지 유형의 갑옷(경량, 중형, 중량)과 3가지 유형의 헬멧이 있습니다. 거의 모든 유형의 갑옷에 대해 두 가지 개선 슬롯을 사용할 수 있습니다. 팔보호구와 레깅스(가디언의 엘프 맨틀 또는 갑옷과 같은 특수 갑옷 제외) Legion of the Dead). 개선 사항은 별도로 생성되지만 유사한 방식으로 생성됩니다.

때때로 기성품 개선상자에서 찾거나 일정 비율로 임무를 완료하면 보상으로 받을 수 있습니다. 개선 사항은 드롭된 항목에서 제거하고 다른 항목에 적용할 수도 있습니다.

무기

드래곤 에이지: 종의 조사갑옷보다 더 많은 무기가 있으며 개선 사항으로 인해 그렇게 간단하지 않습니다.

무기 종류

슬롯

이름

한손검

장검 칼자루

한손 - 철퇴, 망치, 도끼

한손 자루(샤프트)

양손 - 대검

대검 자루

양손 - 큰 도끼와 망치

양손 핸들(샤프트)

마술 지팡이

스태프 샤프트 스태프 핸들

단검 / 듀얼 단검

대거 그립 / 트윈 블레이드 그립

활 손잡이

비앙카는 무기가 독특하기 때문에 별도로 언급할 가치가 있습니다. 개선을 통해서만 DPS와 특성을 높일 수 있습니다. Bianca에는 최대 3개의 업그레이드 슬롯(어깨, 시력, 손잡이)이 있습니다. 메인 셀은 DPS를 증가시키는 어깨에 사용할 수 있으며 핸들에는 하나의 지원 셀이 있으며 시야에는 하나의 공격 셀이 있습니다. 중간 어딘가에서 게임을 했을 때 비앙카는 보통 활보다 몇 배는 더 나빴지만...

제작 재료

게임에서 무기와 갑옷을 만들기 위해 금속, 가죽 및 천의 3가지 유형의 재료가 있으며 차례로 3단계로 나뉩니다. 재료의 레벨이 높을수록 갑옷 또는 보너스 표시기의 레벨이 높아집니다. 갑옷의 종류도 재료에 따라 다릅니다.

금속

금속은 동굴과 산비탈에서 검색 버튼(또는 감시 눈)을 사용하여 한 위치에 대해 여러 종의 작은 클러스터 형태로 발견됩니다. Argon Shack의 Emerald Graves는 Ultimate, Obsidian 및 Pyrophyte의 샹들리에를 판매하고 Cero Stained Glass는 Orlais의 상인에게서 Skyhold에서 판매됩니다.

레벨 1 금속

레벨 2 금속

레벨 3 금속

가죽

피부는 특정 유형의 도살된 동물에서 얻습니다. 상인 배후지(Crossroads) 1레벨의 거의 모든 유형의 가죽을 구입할 수 있으며 Sacred Plains의 Dalish 캠프에서는 Needleback Leather, Phoenix Scales 및 Lamb Leather를 구입할 수 있습니다.

레벨 1 스킨

레벨 2 스킨

레벨 3 스킨

직물

천은 살해된 적에게서 떨어집니다. 실크, 세미 벨벳 및 면은 Val Royeaux에서 구입할 수 있습니다.

레벨 1 패브릭

티어 2 패브릭

훌륭한 것들

인챈트리스(본부 미션)를 초대하면 스카이홀드에서 우수한 것을 만드는 능력이 나타납니다. 아이템을 생성하면 메인 아이템 바로 위에 우수한 아이템을 위한 별도의 슬롯이 나타납니다. 일반 재료는 여기에서 작동하지 않습니다. 훌륭한 것을 얻으려면 섀도우가 만진 금속, 가죽 또는 천이 필요하며 수집 시 무작위로 발견되며 용의 이빨이나 철 껍질과 같은 특별한 발견이 필요합니다. 이러한 재료의 한 단위만 셀에 삽입할 수 있지만 채우는 것은 선택 사항입니다.

특수 재료는 Walking Fortress, Unyielding 또는 Shadow Cloak과 같은 단기 능력에 집중 누적 보너스를 얻거나 치명타로 최대 15%의 건강을 치유할 수 있는 기회를 제공합니다. 가능한 보너스는 무작위로 생성되며 많은 보너스가 있습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션 - 갑옷과 무기 제작최종 수정 날짜: 2015년 5월 5일 작성자 관리자

BioWare는 여전히 기회를 찾고 있지만 다양한 조정이 있습니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션이 이에 대한 증거입니다. 그녀를 위한 대부분의 모드는 다른 사람들이 만든 캐릭터이며 저장하지만 게임 플레이를 단순화하고 더 다양하게 만드는 정말 가치 있는 공예품이 있습니다. 오늘의 탑이 헌신하는 것은 바로 이 모드들입니다.

물론 BioWare에 그만한 가치가 있습니다. 릴리스 이후 시간이 지남에 따라 스튜디오는 무료 마우스 보기, 걷기, 단축키를 포함하여 게임에 많은 기능을 추가했으며 5월에는 기쁘게 할 것입니다. Black Shop이 있는 정직한 사람들 드래곤 에이지 2에서는 플레이어가 영웅의 모습을 바꾸고 더 많은 것을 만들 수 있습니다(개발자의 상상력에 의존).

패치 6으로 드래곤 에이지: 인퀴지션에 모드를 설치하는 방법

게임을 수정하기 위한 여러 프로그램이 있으며 그 중 가장 인기 있는 프로그램이 있습니다. 아 마지막이 떴다 이 순간 BioWare에서 발표한 패치(공식 여섯 번째)는 프로그램에 약간의 혼란을 가져왔고 그 결과 모드를 설치할 수 없게 되었습니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션. 그러나 패치 6은 속일 수 있습니다. 오류는 Patch.daimod 파일에서 잘못된 정보 읽기에 있습니다.

프로그램을 돕고 모드를 설치하려면 드래곤 에이지: 인퀴지션 패치 6에서는 다음과 같은 일련의 작업을 수행해야 합니다.

  1. 다운로드하여 아무 폴더에나 넣습니다. 그런 다음 관심 있는 모드를 다운로드하고 확장자가 .daimod인 파일을 다른 폴더에 저장합니다. (중요! 두 폴더의 경로에는 키릴 문자, 즉 러시아어 문자가 포함되어서는 안 됩니다.)
  2. 다음을 사용하여 디렉토리로 변경 설치된 게임, 업데이트로 이동하여 Patch 폴더의 복사본을 만듭니다(복사본 이름을 어떻게든 변경).
  3. game.exe 파일의 경로와 모드 파일이 있는 폴더의 경로를 지정하여 DAI ModManager를 시작합니다. (DAI ModManager가 작동을 멈추면 프로그램과 함께 제공되는 daimodmanager.ini 파일에서 경로를 미리 지정할 수 있습니다.)
  4. 관심 있는 모드를 선택하고(기본적으로 패치가 선택됨) "패치 강제 재검색" 옵션이 선택되어 있지 않은지 확인하십시오! 병합을 클릭하고 프로그램에서 생성된 수정된 파일이 위치할 빈 폴더의 경로를 지정합니다. 앞으로는 안전하게 제거할 수 있습니다.
  5. 모든 작업이 완료되면 프로그램을 닫고 DAIModManager가 있는 폴더로 이동하여 거기에 나타나는 Patch.daimod 파일을 ()로 바꿉니다.
  6. DAIModManager를 다시 시작하고 필요한 모든 모드를 선택하고(패치가 기본적으로 선택됨) 병합을 클릭합니다.
  7. 이후에 생성된 수정된 파일(package.mft 및 Data)을 기존 파일을 완전히 교체하여 복사한 Patch 폴더에 복사합니다.
  8. 게임을 시작하고 즐기십시오!

드래곤 에이지: 인퀴지션 패치 7에 모드를 설치하는 방법

특정 생물에서 드롭되는 연구 항목의 수가 두 배로 증가합니다. 버전 0.2에는 DAI ModManager에 사용자 구성 가능한 인터페이스가 포함되어 있습니다.

7. 무한 사용 Respec 부적

모든 것이 흐르고 모든 것이 변하고 세상이 조사가 이를 증명한다. 초반에 무심코 소비한 스킬 포인트가 게임 후반부에 필요한 경우가 많고, 345코인으로 전술 업데이트를 지속적으로 구매하려면 비용이 많이 듭니다. Infinite Uses Respec Amulet 모드는 이러한 어려움을 없애기 위해 설계되었습니다.

한 번 구매한 전술 업데이트를 사용할 수 있습니다. 무제한한번. 각 사용 후 부적은 인벤토리에서 제거되어야 합니다. 그렇지 않으면 사용자 지정 메뉴를 종료할 때 부적이 사라지고 캐릭터의 기술이 영구적으로 재설정됩니다.

8. Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable의 레벨 및 특전 획득 가속화

더 많은 인퀴지션 레벨과 마찬가지로 이 두 가지 모드는 플레이어의 경험 테이블을 변경하므로 진행 속도를 높이거나(게임에서 MMO 구성 요소를 근절하려는 경우) 진행 속도를 늦출 수 있습니다(더 길고 더 열심히 팬을 위해). 가능한 한 빨리, 가급적이면 7단계까지 모드를 설치하는 것이 좋습니다. 또한 모드는 스킬 포인트에 영향을 미치지 않으므로 새 테이블을 설치한 후 캐릭터가 몇 단계 더 높은 레벨로 펌핑되면 이 레벨에 대한 포인트가 제공되지 않습니다. 보너스로 NewExperienceTable은 동료가 서로 이야기하는 것을 들을 가능성을 크게 높입니다.



세 가지 변형이 있습니다. 약 30%의 펌핑 속도를 높이고 최대 레벨 27에 빠르게 도달하여 더 나은 장비를 얻을 수 있습니다.