통로 스토커: 프리피야트의 부름 - 자톤, 목성, 프리피야트 및 추가 작업. 비밀 개체 : Pripyat 외곽의 "Jupiter Plant"(40 장) 목성 공장에서 헬리콥터에가는 방법

이 연습에서는 게임의 주요 플롯만 고려합니다. 그러나 확실히 추가 작업 중 일부를 완료해야 합니다. 어쨌든, 당신은 스스로 수행하기로 결정합니다. 추가 작업아니면. 언제든지 PDA(키 "P")를 열면 받은 작업 중 하나를 선택할 수 있다는 점을 추가하고 싶습니다. 해당 키를 누르면 미니맵에 작업 목표가 표시되어 목적지를 따라가서 퀘스트를 완료하는 작업이 크게 수월해집니다.

헬리콥터가 추락한 곳까지 먼 길을 가다 보면 그 잔해가 언덕 위에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 당신은 이 고원에 가는 방법을 모릅니다.

South Plateau의 "Skat-3"(접근 불가).

충돌 현장 "Skat-5" 조사

이 장소를 지도에 표시하고 이동하십시오. 헬리콥터는 여러 변칙이 있는 늪 한가운데에 위치합니다. 도로 반대편에서 헬리콥터로 내려가는 것이 가장 좋습니다.

Skat-5로 가는 안전한 경로.

그 옆에 있으면 화면에 "F" 키를 눌러 헬리콥터를 검사하라는 메시지가 표시될 때까지 원을 그리며 걷습니다. 이 키를 누릅니다.

충돌 현장 "Skat-2" 조사

표시된 지점으로 이동합니다. 헬리콥터는 발전소 중앙에 위치합니다. 팬텀이 여기에서 당신을 던지고 분노하고 있습니다. 다양한 과목... 재빠르게 헬리콥터로 달려가서 전과 같은 방법으로 살펴보세요. 누군가가 관심을 가질만한 지역의 지도를 찾을 수 있습니다.

충돌 현장 "Skat-1" 조사

PDA에서 이 작업을 선택하고("P" 키를 누름) 미니맵의 마커를 따르세요. 당신은 바지선에 자신을 찾을 수 있습니다. 안으로 들어가려면 무기를 숨겨야 합니다. 이렇게하려면 "1", "2"또는 다른 키를 두 번 클릭하십시오.내부로 들어간 후 막대 중앙의 테이블에서 지휘자를 찾으십시오. 그와 대화하는 동안 Skat-2 헬리콥터에서 발견된 지역의 지도를 제공할 수 있습니다. 이를 위해 상당한 할인을 제공합니다. Yanov 역에 가고 싶다고 말하십시오. 전환에는 1000코인이 필요합니다(카드를 제공하지 않으면 이 수수료는 최소 2000달러입니다).

가이드, 기술자와 대화 후 건물을 나와 Skat-1 헬리콥터의 추락 현장으로 이동합니다. 여기 도처에 지뢰밭이 있습니다.

Skat-1으로 가는 안전한 경로.

지뢰밭을 극복하려면 오른쪽의 메쉬 울타리를 따라 이동하고 주기적으로 중앙에 더 가깝게 이동하는 것이 좋습니다. 더 자주 저장하고, 다시 로드하고, 이 방법을 사용하여 지뢰가 하나도 없는 안전한 경로를 선택하십시오. 헬리콥터에 도착하면 "블랙박스"를 찾을 수 있습니다.

충돌 현장 "Skat-4" 조사

지도에 작업을 표시한 다음 표시된 지점으로 이동합니다. 버려진 공장의 영토에 도착해야합니다. 두 건물 사이를 이동하여 우회전합니다. 이 모든 시간 동안 노란색 마커는 오른쪽에 남아 있어야 합니다. 다음으로 작업장 입구를 찾아야 합니다. 오른쪽에 작업실 내부에 구덩이가 있습니다. 거기로 내려가서 복도를 따라 위의 계단을 올라갑니다. 제어판에 문서가 있는 방으로 이동합니다. 당신은 그것들을 공부할 수도 있고 그냥 지나갈 수도 있습니다. 헬리콥터로 가서 개를 죽이고 Skat-4를 조사하십시오.

Skat-1 헬리콥터의 블랙박스를 기술자에게 가져가세요.

같은 방법으로 Yanov 역으로 돌아갑니다. 처음 역에 들어왔을 때 이야기했던 기술자에게 말을 걸면 됩니다. "블랙박스"를 주세요. 그는 그것을 해독하는 데 약간의 시간이 걸리고 비용이 많이 들 것이라고 말할 것입니다. 추가 돈을 벌고 암호 해독을 저장하려면 버려진 화학 공장에서 기술자용 부품과 도구(선택 사항)를 찾을 수 있습니다.

Skat-3 헬리콥터가 추락한 South Plateau에 가는 방법을 알아보세요.

Yanov 역의 바 또는 Zaton의 바지선 내부에서 스토커와 대화를 나누고 추락한 헬리콥터에 대해 아는 것이 있는지 물어보십시오. 스토커 중 한 명은 남고원에 가는 방법에 대한 정보를 노아에게서 얻을 수 있다고 말할 것입니다. Zaton으로 돌아가서 Noah가 앉았던 바지선으로 가십시오. 문을 열 때 노아가 즉시 당신을 쏠 것이기 때문에 조심하십시오(이것이 그의 "주의 사항"입니다). 무기를 숨기고 접근하여 추락한 헬리콥터에 대해 물어보세요. 노아가 고원으로 가겠다고 제안하면 동의하십시오.

그곳에 가면 노아가 어떻게 움직이는지 지켜보고 같은 길을 따라 뛰어 내려갑니다. 이상 현상은 당신을 남쪽 고원으로 데려갈 것입니다.

충돌 현장 "Skat-3" 조사

헬리콥터로 이동하여 조사하십시오. 실제로 확인해야 할 세 가지 대피 지점에 대해 배우게 됩니다.

대피소 "B2" 확인

바지선을 타고 스카도프스크 역으로 가서 보로다에게 말을 건다. 군대가 여기에 나타났는지 물어보십시오. "탱크처럼 귀머거리!"

블랙박스가 복호화될 때까지 기다리세요

가이드의 도움으로 Yanov 역으로 돌아가 Azot으로 이동하여 Black Box의 기록을 해독했는지 물어보십시오. 질소 부품과 도구를 찾는 작업을 완료하지 않은 경우 그는 3000루블의 가격을 "고정"합니다. 하나 이상의 작업을 완료하고 가장 가까운 버려진 건물 내부에서 예비 부품을 찾으면 가격은 이미 1800루블이 됩니다. 스스로 결정하십시오. 메시지를 해독하면 "B28"이라는 대피 지점이 하나만 있는지 확인합니다. 세 번째 탈출 지점을 조사하는 또 다른 임무는 자동으로 취소됩니다.

프리피야트로 가는 길

B28 대피소가 있기 때문에 Pripyat에 도착해야 합니다. 이것은 목성 공장을 통해 수행할 수 있습니다. 미니맵에 표시된 대로 그곳을 따라가세요. Skat-4 헬리콥터로 이동한 것과 동일한 경로를 따르십시오. 추락한 항공기에 접근하여 오른쪽에 있는 출입구에 주의를 기울이십시오.

Pripyat으로 가는 교통 수단을 찾는 방법.

이 구멍을 통해 이동하여 원하는 방으로 이동하십시오. 제어판에서 작업 로그를 확인하십시오. 발전기의 위치와 운송 경로를 찾으십시오.

운송 경로를 열려면 발전기를 시작해야 합니다. 아래로 내려가면 왼쪽에 트럭이 있습니다. 두 번째 트럭은 그의 뒤에 있습니다. 그 옆을 따라 바리케이드를 넘습니다. 미니맵에 표시된 건물로 이동하여 안으로 들어가 2층으로 올라갑니다. 여기 표시된 지점의 선반에는 발전기의 시작을 설명하는 또 다른 잡지가 있습니다.

Yanov 역에서 Azot에게 돌아가서 Pripyat으로 가는 지하 경로에 대한 문서를 찾았다고 보고하십시오. 그는 프리피야트에 기꺼이 갈 줄루스라는 남자를 재촉할 것입니다. 역을 나와 인접한 건물로 이동하여 무기를 숨기고 안으로 들어갑니다. 위층으로 올라가 Zulu에게 모든 것에 대해 이야기하십시오. 대화 중에 하이킹에는 최소 3명의 분리와 폐쇄 호흡 시스템이 있는 슈트가 필요하다는 것을 알게 됩니다. 대화 상자에서 Zulus에게 Pripyat에 갈 수 있는 사람들의 이름을 말할 수 있습니다. 제공되는 옵션은 다음 항목에 따라 다릅니다. 추가 퀘스트완료하고 어떤 스토커를 도왔습니다. 어쨌든 Zaton의 Noah가 옵션 중 하나가 될 것입니다.

"Stalker Call of Pripyat" 게임의 통과에 관해서는 Vano와 함께 팀으로 Pripyat에 갈 것입니다. 바노는 외로운 스토커로, 상인이 있는 창가 맞은편 메인 홀 야노프 역 내부 테이블에 서 있다. Vano가 Pripyat에 가기로 동의하려면 도움이 필요합니다. Vano는 5,000 루블을 줄 것입니다. 빌린 도적들에게 돌려주어야 합니다. Vano 자신은 도둑이 더 많은 돈을 요구할 것이라고 확신하기 때문에 이것을 두려워합니다. 거기에 가서 7000 루블의 금액으로 산적에게 돈을 반환하거나 (이자가 필요함) 모든 사람을 파괴하십시오. 모든 사람을 죽이면 퀘스트를 시작할 때 Vano가 돈을 남깁니다. 그 후, 프리피야트에 가는 것에 대해 바노와 이야기하십시오. 그는 동의하지만 다음으로 소송을 상환해야 한다고 말할 것입니다. 폐쇄 시스템호흡. 그에게 5,000 루블을 주어야합니다.

돈이 있으면 훌륭합니다. 돈이 없으면 옆방에 앉아 있는 야르 아저씨의 임무를 빠르게 완수할 수 있다. 그와 함께 당신은 용병을 쏴야 할 파괴 된 건물 안으로 들어갈 것입니다. 그래서 Wano에게 돈을 주고 Zulus에 갈 시간이라고 알려주세요. 줄루와 대화하십시오. 이제 폐쇄 호흡 시스템이 있는 수트를 입는 즉시 프리피야트로 갈 수 있습니다. 반면에 팀에 몇 명을 더 모집할 수 있습니다.

이제 의상에 대해. Seva 작업복을 구입할 수 있습니다. Yanovo의 상인에게서 35-38,000 루블이 듭니다. Zaton에 가서 바지선의 3 층에있는 Nimble이라는 사람에게 주문하면 그러한 점프 슈트는 30,000 루블이 듭니다. 이 경우 6,000루블의 보증금을 내고 며칠을 기다려야 합니다. 두 번째 계층에는 28,000루블에 동일한 Seva 작업복을 제공하는 상인 Sych가 있습니다. 동시에 기다릴 필요가 없습니다! 작업복을 입고 Zulus로 돌아가 Pripyat에 갈 시간임을 알립니다.

프리피야트로 가는 지하 통로

따라서 던전을 통해 팀과 함께 이동하고 돌연변이를 죽이십시오. 문을 열려면 표시된 패널을 클릭해야 합니다. 곧 당신은 잠긴 문으로 뛰어들 것입니다. 먹이를 주어야 합니다. 조금 뒤로 가면 왼편에 탑이 보입니다. 위로 올라가 발전기를 켭니다. 아래층으로 내려 가라. 도적들이 나타납니다. 당신은 그들을 죽일 수 있습니다, 또는 당신의 동료가 적을 혼란시키는 동안 다른 지점으로 진행할 수 있습니다. 그러나 도적들이 Wano와 Zulus를 죽일 준비를하십시오. 표시된 장소로 이동하면 건물 내부로 들어가는 입구가 있습니다. 거기로 들어가 계단을 올라가서 제어판의 레버를 당기십시오. 이제 열려 있는 문으로 돌아가십시오. 상대를 죽여 터널 끝까지 가십시오. 시간을 갖고 천천히 모두를 죽이십시오.

알 수 없는 무기

프리피야트에 도착해 영상을 보고 선장에게 가서 말을 건다. 수술에 동의합니다. 당신이 기습당한 것으로 판명되면 첫 번째 적을 죽이십시오. 모든 상대를 죽이십시오. 주요 목표는 지붕에 서서 알려지지 않은 무기를 발사하는 Monolith의 지도자입니다. 아래 스크린샷을 참조하세요.

Monolith의 지도자를 죽이고 알려지지 않은 무기를 얻으십시오.

시체를 수색하고 스코프가 없는 무기를 찾으십시오. 리더를 죽이고 Monolithians가 도망친 건물로 들어가 계단을 올라 2층으로 올라갑니다. 테이크 아웃 떨어뜨린 무기... 코왈스키 대령에게 돌아가 모든 것을 보고하십시오. 방을 나가려고 합니다. 당신은 컷신에 의해 멈출 것입니다.

정찰단 실종

그건 그렇고, Garik이라는 스토커는 이제 당신을 다시 이끌 수 있는 목성에서 왔습니다. 한 위치에서 다른 위치로 하이킹하는 데 시간을 낭비할 필요가 없습니다. 점령 지점으로 가시면 모놀리스에 의해 병사들이 살해된 것을 볼 수 있습니다. 표시된 장소로 이동하고 두 군인의 도움이 도착할 때까지 기다리십시오 (당신이 Pripyat에 온 사람들이 살아 있다면 도착할 것입니다). "House of Books" 건물 안으로 들어가서 적을 죽이십시오. 복도를 따라 이동하고 문을 열고 이상한 구조 주변의 모든 사람들을 죽이십시오. 컷씬을 보세요.

알 수 없는 무기: 정보 입수

다음으로 발견한 무기를 다룰 기술자를 찾아야 합니다. 직접 검색하거나 Skadovsk(Zaton 위치)에 있는 Cardan으로 즉시 이동할 수 있습니다. 그에게 말을 겁니다(바지 2층의 기술자). 갑자기 취하면 그냥 자. 연구실 열쇠를 받게 됩니다.

제품 번호 62

자톤 맵의 왼쪽 하단으로 이동합니다. 미니맵에 따라가야 할 지점이 표시됩니다. 작은 건물로 들어가 계단을 내려갑니다. 카르단에서 받은 것과 동일한 키를 사용하여 문을 엽니다. 아래의 한 층을 따라 감염된 적으로부터 청소한 다음 다른 계단으로 이동하십시오. 레일과 괴물이 있는 작업장에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 당신은 조금 더 높은 계단을 올라가 당신이 가진 모든 것을 괴물을 쏠 수 있습니다. 수류탄은 그와의 싸움에서 효과적입니다. 따라서 가장 강력한 무기라도 9-10발(또는 그 이상)이 필요합니다.

그건 그렇고, 당신이 전혀 죽일 수없는 적을 물리 치고 같은 금속 계단을 올라야하고 거기에서 화재 탈출구까지 더 높이 이동해야합니다. 위쪽 다리를 넘어 다른 벽으로 올라가 옆으로 이동 제어점... 계단을 내려가지 말고 뛰어들어라. 환기 샤프트... 샤프트 끝으로 올라가 대시보드에서 찾고 있던 문서를 가져옵니다.

프리피야트로 돌아가 코발스키 대령과 대화하십시오. 사라진 정찰병과 관련된 새로운 임무를 받으세요.

실종된 보초

표시된 지점을 따라 보초가 있던 식료품점으로 가십시오. 군인이 스스로 총을 쏘는 것을 볼 수 있으며 그 후에 컨트롤러가 즉시 나타납니다. 그를 죽이는 것은 충분히 쉽습니다. 가장 중요한 것은 당신이 그의 시야에 있지 않도록 주기적으로 그에게서 숨는 것입니다. 머리에 총을 시도합니다.

한 번의 기회

이전 할당 후 세탁실로 돌아가는 것이 매우 중요합니다. 여기에서 Garik이 당신에게 말할 것이고, 당신은 두 용병의 이야기를 배우게 될 것입니다. X8 연구소로 직접 갈 수 있는 옵션이 있지만 그 후에 오류가 나타날 수 있다는 이유로 경고합니다. Kovalsky 대령은 대화를 전혀 거부할 것입니다(대화를 시작하기 위한 활성 키가 없음).

그러니 가릭과 대화를 마친 후 대령에게 가서 들은 이야기를 보고하자. 선택을 하고, 한 명의 적을 죽이거나, 한 번에 모두 처리하십시오. 과제에 특이한 점은 없습니다.

연구실 X8

표시된 건물로 들어가 가장 중요한 것은 엘리베이터 문으로 가십시오. 작업이 "발전기를 켜야 합니다" 상태로 업데이트됩니다. 이렇게하려면 계단이 끊어지는 계단을 변경하여 위층으로 이동하십시오. 최상층에서 엘리베이터 샤프트 위의 방을 찾아 발전기를 시작하십시오. 각 층에 배치된 적들(감염자, 모놀리스 등)에 의해 방해를 받게 됩니다. 발전기가 시작되면 1층으로 다시 내려가 열린 엘리베이터에 들어가 "F" 버튼을 누릅니다. 실험실 X8로 이동합니다.

내려가서 문을 엽니다. 여기에서 다른 방향으로 갈 수 있지만 아래로 이어지는 앞의 통로로 가야 합니다. 왼쪽으로 계속 가다가 다른 계단을 찾으십시오. 아래를 따라 복도를 따라 이동하면 "수영장"으로 내려갈 수 있는 넓은 홀이 있습니다. 그렇게 하고 컴퓨터가 있는 테이블 중 하나에서 문서가 있는 첫 번째 폴더를 찾습니다.

첫 번째 문서.

주목! 단지를 떠나거나 문서를 계속 검색하라는 메시지가 표시됩니다. 모든 문서를 찾아야 하므로 이 트릭을 무시하십시오!

여기까지 온 복도 옆에 문이 있습니다. 거기로 가십시오(이 방에는 여전히 거대한 풍선이 있습니다). 풍선이 있으면 올바른 방향으로 움직이고 있는 것입니다. 아래 단계로 내려가면 벽 중 하나를 따라 선반이 있는 캐비닛이 있습니다. 그를 지나쳐 대시보드에서 문서가 있는 두 번째 폴더를 가져갑니다.

두 번째 문서.

엘리베이터를 타고 내려온 문으로 돌아갑니다. 등을 대고 정문에 서서 오른쪽으로 도십시오. 계단 중 하나를 내려간 후 맨 오른쪽 모서리에 있는 계단을 올라갑니다. 2층의 넓은 홀에서 만나실 수 있습니다. 받침대 중 하나에서 문서가 있는 세 번째 폴더를 찾습니다.

세 번째 문서.

적도 여기에 나타납니다 - 그를 죽이거나 도망 가십시오. 문서가 있는 세 개의 폴더를 찾았지만 여전히 같은 번호를 찾아야 합니다. 두 번째 폴더(풍선이 있는 곳)를 찾은 방으로 돌아갑니다. 다음 방으로 이동하여 계단이 있는 엘리베이터 샤프트로 올라가야 합니다. 2층 더 올라가서 보세요. 문호 개방엘리베이터. 멀리서 이 입구로 점프하면 바닥에 쓰러져 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기에 3개의 버거가 있을 것입니다. 가까이 와서 칼로 죽이는 것이 가장 좋습니다. 재래식 소총과 기관총은 그들에게 효과적이지 않다는 것을 기억하십시오. 이 방에는 문서가 있는 폴더가 하나 있지만 서두르지 말고 나가십시오. 다른 방으로 계단을 올라가면 테이블 위에 문서가 있는 다섯 번째 폴더가 있습니다.

마지막 폴더를 찾는 것이 남아 있습니다. 엘리베이터 샤프트로 돌아가서 위층으로 올라가 상단의 구멍을 통해 캐빈으로 점프하십시오. 복도로 나가서 연구실 정문으로 가십시오. 이 문에 등을 대고 서서 왼쪽으로 가서 교실로 통하는 문을 엽니다(그림 참조).

마지막 문서.

아래층으로 내려가 테이블에서 파란색 폴더를 빠르게 잡고 실험실을 나가십시오. 다시 대령에게 가서 말을 걸자. 새 임무를 받습니다.

무선 간섭

표시된 지점으로 이동하여 정찰단장 시신을 수색한다. 타이머로 폭발물을 제거하십시오. 대령이 연락을 드릴 것이며, 그로부터 무선 간섭의 원인이 유치원에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그의 방향으로 가면 문에 노란색 마커가 표시되어 있으며 타이머가있는 폭발물을 설치해야합니다. 그렇게 한 다음 다시 실행하십시오. 폭발 후 내부로 들어가 여러 계단을 이용하여 정원의 오른쪽 날개로 이동합니다. 그 결과 두 번째 층에서는 House of Books 건물에서 본 것과 유사한 이상한 구조를 발견하게 됩니다. 수류탄을 던지거나 여러 번 발사하여 파괴하십시오. 이 구조물이 있던 바닥의 구멍을 통해 아래층으로 내려가 녹색 냉동고를 엽니다. 당신은 의사를 풀어주고 자동으로 세탁소에서 자신을 찾을 것입니다. 코왈스키와 대화

알 수 없는 신호 소스

표시된 지점으로 이동하고 다른 장소로 이동하라는 명령을 받을 때까지 기다립니다. 호스텔 안뜰로 달려가 기지로 돌아와 컷신을 감상하세요.

소개

폭발을 기다렸다가 재보급하고 코왈스키에게 병사를 모으라고 명령하십시오. 헬리콥터로 이동하여 도착할 때까지 위치를 잡고 게임을 완료할지 또는 무료 모드에서 계속 통과할지 결정하세요.

이웃 "목성"- S.T.A.L.K.E.R에서 두 번째로 가장 완벽한 위치: 프리피야트의 부름. Zaton과 마찬가지로 Zone의 북쪽에 있습니다. 위치의 중심 대상은 버려진 목성 식물입니다.

위치를 생성할 때 제외 영역 영역에 있는 실제 개체를 사용했습니다.

설명

장소

역 "야노프"

화물 여객 기차역. 변칙적인 곳에서 멀리 떨어진 견고한 건물 기차역배출에서 좋은 커버를 제공합니다. 따라서 스테이션은 이러한 부분에서 가장 큰 스토커의 기반이되었습니다. 오래된 대기실은 반으로 나뉩니다. 반은 Svoboda 그룹에 속하고 다른 반은 Dolg에 속합니다. 그룹은 서로 적대 관계에 있지만 Yanov에서는 중립을 유지하고 서로에 대한 공격적인 발언으로 제한합니다. 이 지역의 그룹 구성원과 리더 외에도 여러 명의 무료 스토커가 역에 상시로 있으며 도적도 들어갈 수 있습니다. 그룹 대표와 무료 스토커 모두 정비사, 상인, 위생병, 가이드와 같은 다양한 서비스를 제공합니다. 또한 역에는 지하에 잠자는 곳과 개인 상자가 있으며 많은 지역 스토커가 주인공에게 특정 작업을 제안할 수 있습니다.

스토커들이 사는 1층짜리 역 건물에는 역 공격을 대비해 잠긴 통과 출구가 2개 있다. 스테이션의 나머지 건물은 부분적으로 파괴되었으며 스토커 Zulus가 사는 높은 탑을 제외하고는 스토커가 사용하지 않습니다. 또한 역 주변의 버려진 건물에는 무기, 탄약 및 약이 있는 여러 은닉처를 찾을 수 있습니다.

실제 프로토타입이 있습니다.

냉각탑

소금을 얻기 위해 바닷물을 증발시키도록 설계된 대규모 산업 건물. 이제 냉각탑은 버려지고 그 위에는 Tachenko 장군의 분리가 떨어진 공간 이상이 있습니다. 분대원의 무선 전송은 냉각탑 영역에서 직접 들을 수 있으며 Svarog 감지기의 도움으로 이상 현상 자체를 감지할 수 있습니다. 구조물 주변에서 다양한 돌연변이체를 발견할 수 있지만 구조물 자체는 비교적 안전하다. 냉각탑 방문 - 일부 사이드 퀘스트비정상적인 활동.

과학자들의 벙커

과학자들이 기반을 두고 연구를 수행하는 장소. 이름에도 불구하고 헬리콥터로 Zone으로 배달되는 완전히 지상 구조입니다. 벙커는 잘 보호되고 수문을 갖추고 있어 완전히 밀폐된 후에야 통과할 수 있습니다. 벙커 지붕의 위장망 아래에는 관찰자와 경비원의 위치가 갖추어져 있습니다.

벙커에는 3명의 과학자와 다양한 수색 작전을 위해 고용된 스토커 Garik과 그가 발견한 중위 Sokolov가 있습니다. 과학자는 주인공에게 임무를 부여할 수 있으며, 완료되면 과학자 중 한 명인 Herman과 거래가 가능해집니다. 또한, 벙커를 처음 방문했을 때부터 과학자 Novikov의 기술자는 무기 수리 및 장비 수정에 대한 서비스를 제공합니다.

벙커는 포플러가 이끄는 용병 분견대가 지키고 있습니다. 주인공이 제품번호 62에 대한 문서를 찾은 후, 용병들은 목성 공장에서 그와 전쟁을 벌일 것이고, Herman은 찾을 것을 제안할 것입니다. 새로운 보호벙커용.

코파치

당신은 기사를 찾고 있었을 수도 있습니다 Kopachi (퀘스트)

땅에 부분적으로 묻혀 있는 여러 집의 해골이 있는 버려진 마을. 좀비화된 사람들이 마을 전체를 배회하고 주변 언덕은 높은 수준의 방사능 오염을 가지고 있습니다. Yar 삼촌의 시조 퀘스트가 마을의 영토에서 발전하고 있습니다. 이 퀘스트에 따르면 좀비, 삼촌 야르 및 주인공에 의해 파괴 된 용병 파견대가 마을에옵니다. 마을에 은신처가 여러 개 있지만 다른 스토커들은 높은 수준의 방사능으로 인해 마을에 들어오지 않습니다.

SAM "볼코프"

대공 미사일 시스템의 본거지. 대피소용으로 설계된 광범위한 지하 캐포니어 군용 장비, 본부 건물이 위치한 지하 기술실과 관련이 있습니다. 좀비들은 오래된 방공망을 돌아다니고, 던전은 날쥐로 가득 차 있고 버러가 있습니다.

Volkhov 대공 미사일 시스템을 방문하는 것은 주요 스토리 라인 "Call of Pripyat", tk를 통과하는 데 필요한 단계입니다. 방공 미사일 시스템은 Farvater 작전에서 제공하는 군대의 대피 지점 중 하나이며 B205 지수를 가지고 있습니다. Sokolov 중위가 여기에 갔다. 그가 남긴 쪽지에는 무엇보다도 던전의 성에 대한 코드가 포함되어 있으며 무기와 탄약이 있는 무기실로 갈 수 있습니다.

실제 프로토타입이 있습니다.

직업

버려진 채석장 개발 현장. 채석장의 거대한 분화구는 무성하게 자라 있었고, 바닥에는 버려진 버킷 휠 굴착기 근처에 수많은 변칙이있는 늪이 형성되었습니다. 그 중 부상당한 스토커 슬리버를 찾을 수 있습니다. 슬리버는 플린트를 바다로 데려와 까치 찾기 퀘스트를 완료하는 데 도움을 줍니다. 다양한 돌연변이가 채석장에 살고 있으며 때로는 여기에서 키메라를 찾을 수 있습니다.

검문소

재해 이전에 목성 공장에 접근할 수 있었던 부분적으로 파괴된 검문소. 체크포인트는 도적들의 거점 중 하나입니다. 첫 번째 갱단의 리더는 Yanov 역에서 외로운 Vano의 개인 퀘스트를 완료하는 것과 관련된 Knave입니다.

검문소는 도적의 영구 기지입니다. Valet이 이끄는 갱단이 파괴된 후에도 도적은 이 하위 위치에 정기적으로 나타나며 때때로 "의무", "자유"의 분리와 충돌할 수 있습니다. 또는 검문소를 지나가는 무료 스토커.

콘크리트 혼합 공장

콘크리트 공장의 버려진 작업장과 사무실. 사고 직전에 공장은 활동 프로필을 무선 공학으로 변경하고 목성 공장과 함께 작업을 수행 했으므로 이제 Azot 장비에 필요한 다양한 무선 공학 재료를 찾을 수 있습니다. 공장의 주요 건물은 다층, 유일한 방법그것을 통과하십시오-다락방의 구멍을 통해 아래로 내려가 모든 층을 위에서 아래로 통과하십시오. 공장 내부에는 꽤 많은 변칙이 있으며, 때때로 유물이 발견됩니다. 공장 근처에는 Svoboda 그룹의 무료 스토커, 산적 또는 대표자가 근무하는 타워가 있습니다. 좀비는 종종 그 위로 올라가 상단에 있는 스토커의 분리와 충돌합니다.

컨테이너 창고

첫 번째 사고 이후 이곳에 남겨진 컨테이너가 보관된 현장. 시삭이 이끄는 도적들은 컨테이너 사이에 진을 쳤다. 그들은 도적들에게 많은 빚을 지고 있는 포로 Mitya를 혼자 잡고 있습니다.

식물 "목성"

라디오 전자 공장의 버려진 건물. 공장의 영역은 광대하고 건물 사이의 별도 통로는 철조망으로 구분됩니다. 조립 공장의 거대한 정사각형 건물 외에도 공장에는 공기 통로로 연결된 2개의 섹션으로 구성된 다층 관리 건물과 다양한 유틸리티 및 기술실이 있습니다. 이 식물은 사람이 살지 않으며 스토커들 사이에서 악명이 높습니다. 분리는 그 영토로 깊숙이 들어가지 않습니다. 그럼에도 불구하고 식물 자체는 매우 안전합니다. 변칙성이 거의 없으며 돌연변이 중에는 맹인 개, 의사 개 및 두 개의 스크립트가 있는 psi-dogs만 있습니다.

게임이 진행되는 동안 공장의 주요 목적은 특정 "제품 번호 62"의 설계 및 조립이었습니다. 엄청난 관통력을 가진 소형 무기와 위장을 위해 사용되는 기업의 다른 모든 활동입니다. 공장과 Pripyat 시를 연결하는 거대한 지하 육교는 무기 부품의 은밀한 전달과 완성된 표본의 선적에 사용되었습니다. 사고 후 인명과 62번 제품의 완제품 샘플을 급히 대피시킨 후 고가도로가 막혀 유독가스가 가득 차 있었다.

주인공은 게임의 메인 스토리 퀘스트를 완료하면서 반복적으로 공장을 방문합니다. 공장의 작업장 중 하나에서 지붕을 뚫고 페어웨이 작전을 수행하려고 시도하는 동안 추락한 Skat-4 헬리콥터가 놓여 있습니다. 다음번 주인공"Skat-1"의 몰락 이유를 밝히고 여기로 돌아온다. 공장의 구내와 작업장에서 그는 Pripyat으로 대피하는 방법을 설명하는 여러 문서를 찾아야 합니다. 육교의 운명이 정해진 후, 주인공은 프리피야트를 돌파하고 다시 공장으로 돌아가기 위해 파견대를 결성해야 합니다. 또한 공장의 관리 건물에는 Herman의 퀘스트로 얻어야 ​​하는 제품 번호 62에 대한 문서가 있습니다. 주인공이 문서를 받은 후 블랙이 이끄는 과학자들의 벙커를 지키고 있던 용병 분견대의 공격을 받게 됩니다.

실제 프로토타입이 있습니다.

환기 단지

역과 지하 터널로 연결된 복합 구조물. 단지 내부에는 역에서 이어지는 터널에서 퍼즐을 풀어야만 들어갈 수 있는 전설적인 오아시스가 있습니다. 오아시스의 심장 유물을 찾는 것은 과학자들을 위한 해당 사이드 퀘스트의 과제입니다.

던전에는 광대가 풍부하고 역 구내에는 좀비가 있습니다. 환기 단지 근처의 표면에서 밤에 나이트 헌트 퀘스트에 따르면 키메라를 찾을 수 있습니다.

헬리콥터 착륙장

헬리콥터 이착륙을 위한 콘크리트 플랫폼. 첫 번째 사고가 일어나기 전에, 그것은 현장에 바로 버려진 장갑차 수송선에서 알 수 있듯이 잘 보호되었습니다. 사이트에 대한 모든 접근 방식이 채굴되며, 볼트가 떨어지는 소리에 집중하거나 울타리 가까이에서 우회하여 지뢰밭을 극복할 수 있습니다. 헬리콥터 착륙장 방문은 게임의 주요 퀘스트의 일부입니다. 왜냐하면 Skat-1 헬리콥터가 주인공이 인계받아야 하는 경착륙을 했기 때문입니다.

중요하지 않은 장소

  • 폴루스타녹
  • 철도 위의 다리
  • 서쪽 터널
  • 동쪽 터널
  • 남쪽 터널

위치 체크인

캐릭터(편집)

  • 질소는 Yanov 역의 기술자입니다.
  • Vagabond는 컨테이너 창고 근처에 분대와 함께 숨어있던 전직 Monolithian입니다.
  • 분척 중위
  • 잭은 검문소에 있는 도적단의 리더입니다.
  • 바노
  • Hawaiian은 Yanov 역의 상인입니다.
  • 가브릴렌코 중위
  • Garik은 과학자들을 위해 고용된 스토커입니다.
  • Herman 교수와 Ozersky 교수는 이 구역에 대한 데이터 수집에 관련된 과학자입니다.
  • 야르 아저씨는 야노프 역의 프리스토커다.
  • 중위 자카르추크
  • St. John's wort는 Yanov 역의 돌연변이 사냥꾼입니다.
  • 코스마흐 대령
  • 로키는 프리덤 뱅가드의 리더입니다.
  • Novikov는 과학자들의 벙커에 있는 기술자입니다.
  • 타첸코 장군
  • 플린트, 일명 까치
  • 주요한
(19표)

Pripyat는 많은 흥미로운 스토리 퀘스트와 연결되어 있는 Stalker Call of Pripyat 게임의 핵심 위치일 뿐만 아니라 Degtyarev 소령의 이야기와 지도부가 그에게 위임한 임무가 분리되는 마지막 장소이기도 합니다. . 세 번째 게임, 전설적인 3부작의 경계 바깥에 있는 첫 번째 게임에서 자신을 발견한 많은 플레이어는 종종 프리피야트의 스토커 부름에서 프리피야트에 가는 방법에 대해 질문을 합니다.

개발자가 구축했기 때문입니다. 줄거리위치 간 전환을 통해 이동하거나 가이드의 도움을 받아 일반적인 방식으로 Pripyat에 도착할 수 없는 방식입니다. Pripyat로 성공적으로 전환하기 위해서는 많은 흥미로운 퀘스트를 완료해야 할뿐만 아니라 소중한 위치로 이어지는 지하 경로 검색과 관련된 전체 조사를 수행해야합니다. 프리피야트로 향하는 길의 주인공 찾기는 코드명 Skat-1로 헬리콥터의 추락 현장을 조사하는 것으로 시작됩니다. 게임 위치의 남쪽에 있는 헬리콥터 착륙장에서 그를 찾을 수 있습니다.



서둘러 헬리콥터에 가지 마십시오. 접근 방식이 채굴되므로 볼트를 적극적으로 사용하십시오. 귀로 앞의 지뢰를 식별할 수 있습니다. 앞에서 볼트를 던지고 특유의 딸깍 소리가 들리면 이것은 지뢰이며 바로 앞에 있습니다. 헬리콥터에 탑승하면 작업 및 대피 수집 지점의 좌표에 대한 암호화된 정보가 포함된 "블랙 박스"를 찾을 수 있습니다. 정보를 얻으려면 Degtyarev는 Yanov에게 기술자 Azot에게 가서 디코딩을 도와야 합니다.



Skat-1에서 가져온 상자를 성공적으로 해독하면 주인공이 Pripyat에 코드 지정이 "B28"인 대피 지점으로 가야한다는 것이 분명해질 것이며 표시가지도에서 강조 표시됩니다.



백 버너에 두지 않고 파일럿이라는 지휘자에게 이동합니다. Yanov에서 그를 찾을 수 있습니다. 대화 끝에 그는 정확한 경로를 알지 못하지만 목성 식물에서 발원하는 프리피야트의 비밀 지하 통로에 대한 팁을 제공할 예정이다.



그에 따르면, 식물에는 통로를 찾는 데 도움이 될 수 있는 문서와 도표가 있을 수 있습니다. 따라서 더 나아가 공장, 즉 관리 건물로 이동하기 시작합니다.



공장에 갈 때 공장 여행의 주요 목적은 문서라는 것을 기억해야 합니다. 문서는 Pripyat 시로 이어지는 비밀 터널의 존재에 대한 확실한 증거가 될 것입니다.

관리 건물에 들어가면 2층으로 올라가야 합니다. 여기에서 등반 후 좌회전(미니맵의 화살표 방향)하고 문서가 있는 폴더를 찾아 집어들어야 합니다.





복도 끝에서 즉시 왼쪽으로 돌아서 방의 맨 끝으로 이동해야합니다. 선반 중 하나에서 노트북 시트를 찾을 수 있습니다.



그게 다야, 이제 배달 부서로 이동해야합니다. 기준점은 미니맵의 나침반 화살표가 되어 원하는 지점으로 정확하게 안내합니다. 그녀의 지시에 따라 우리는 작은 방으로 들어가야 합니다. 그곳에서 책상 위에 문서가 있는 폴더를 찾을 수 있습니다.



읽은 후 수리점에 갑니다. 그러나 사무실 중 한 곳의 배달 부서 4 층에서 후속 퀘스트에 도움이 될 문서를 찾을 수 있습니다. 단, 취한 후에는 용병 무리의 습격을 받을 수 있으므로 주의하십시오.

다음 단계는 공장 입구를 찾아 안으로 들어가는 것입니다. 서쪽 방향으로 안내되어 찾기가 어렵지 않을 것입니다.



입장 후 우리는 아래로 이어지는 계단으로 내려가서 벽의 개구부를 통해 나침반의 화살표 방향으로 이동합니다. 도중에 또 다른 문서 세트가 있는 작은 기술실을 만나게 됩니다.우리는 픽업하여 컷신을 보고 더 나아가 운송 관문과 공장의 첫 번째 부서 방향으로 나아갑니다. 지붕이 부러진 거대한 방에 들어가면 중앙에 쓰러진 Skat-4 헬리콥터가 보입니다.



그것을 조사하고 주변 지역을 조사한 후 테이블 중 하나에 종이 한 장이있을 것입니다. 당신도 그것을 가지고 가야합니다.헬리콥터를 성공적으로 검사한 후, 오른쪽에 있는 철책을 넘어 운송 잠금 장치로 들어갑니다. 조금 지나면 제어실을 볼 수 있습니다. 그런데 빨간색 비상 신호등이 깜박이는 것으로 강조 표시되어 그냥 지나칠 수 없습니다. 우리는 조타실로 올라가서 상점의 근무 교대 잡지를 찾은 다음 그것을 읽은 후 컷 장면을보고 다음 대상 인 공장의 첫 번째 부서로 이동합니다.



1부 건물은 지도에 마커로 표시가 되어 있어서 찾기 어렵지 않으실거에요.



건물에 입장한 후 2층으로 올라가 철제 선반 중 하나에 놓여 있는 서류를 가져와야 합니다.



문서를 연구 한 후 이것이 Pripyat로가는 통로의 계획이며 육교가 존재하지만 유독 가스로 가득 차 있고 자물쇠가 열리면 작동하는 발전기가 있음이 분명해집니다. 그러나이 작업에는 유능한 기술 교육이 필요하며 조언을 얻으려면 Yanov의 기술자 Azot에게 문의하십시오. 질소는 그가 스스로 거기에 갈 수 없을 것이며 당신은 가스로 가득 찬 육교를 극복하고 자물쇠를 열기 위해 발전기를 시동해야 할 그룹을 조립해야 할 것이라고 우리에게 알려줄 것입니다.



팀이 모인 후 (Zulus, Vano, Sokolov, Vagabond) 고가도로 1로 이동하여 그것을 극복하고 표면으로 올라와 Pripyat에서 이미 표면으로 올라와야 합니다. 이제 Pripyat의 스토커 호출에서 Pripyat에 도착하는 방법을 알았지 만 하이킹 전에 폐쇄 호흡 시스템이있는 양복을 입는 것을 잊지 마십시오. 던전. 먼저 가서 몬스터의 공격을 반영하고 매복을 제거하면 그룹의 모든 구성원을 저장하는 데 도움이되며 게임 종료에 긍정적 인 영향을 미칩니다.


친애하는 사용자 여러분, Yandex 드라이브로 연결되는 끊어진 링크를 찾으면 의견에 알려주십시오. 최대한 빨리 복구하도록 노력하겠습니다.

설명:
수정 가이드 시거러스 모드경찰 2.2. 이 기사는 목성(Jupiter) 위치에서의 이 수정 통과의 모든 측면과 이러한 위치의 캐시 맵에 대해 설명합니다.(통문 작성자: Stalker77Alex)

목성의 퀘스트는 블록으로 나뉩니다.
1 오리지널 퀘스트 + Janov의 오리지널 캐릭터 퀘스트, 다른 퀘스트 체인에 영향을 미치지 않음
2 과학자들의 퀘스트
3 새벽의 퀘스트
4 용병과 SBU의 퀘스트

오리지널 퀘스트. 다른 퀘스트의 체인에 영향을 미치지 않는 Janov의 원래 캐릭터 퀘스트.

1 처음 세 가지 출격
야노프에 도착한 후 세 번의 출격을 완료해야 합니다.
첫번째- 부채창고 탈환/보호가 필요한 모건의 PDA와 연계된 출격이다. 우리는 우리가 공감할 측면을 선택하고 (우리의 재량에 따라 우리에게 유용 할 것입니다) 쉬운 퀘스트를 수행합니다. 캐시에서 하와이안까지 스웨그를 판매하고 있습니다.
두번째- 야르 삼촌과 함께 코파치로 출격. 출격 전에 Vintorez에 대한 퀘스트(Zulu 타워 아래에 있는) Thunderbolt에서 퀘스트를 수행해야 합니다. 거기에서 우리는 고용을 적시고, 그들에게서 장식을 모으고, 모놀리스의 PDA를 가져갑니다.

꽃잎 장식

Khabar: Kopachi 마을에서 많은 캐시를 찾을 수 있습니다.
첫째, 이것은 굴삭기의 캐시입니다 (우리에게 귀중한 Veles가 거기에 있습니다)
둘째, 철판 아래 은신처입니다. 마을 서쪽에서 철판을 찾고 있습니다. AS VAL이 있습니다. 그리 멀지 않은 서쪽 경계에 있는 울타리를 따라 GPS 가이드를 찾을 수 있습니다.
셋째, 뇌우가있는 집 중 하나의 다락방에있는 캐시입니다.

제삼- "야간 저격수" 퀘스트에서 네온(자유의 상인) 퀘스트로 밤 나들이
알아두세요 - 한 명의 가출 도적은 당신이 동쪽 터널에 도달할 때까지 불멸입니다. 모든 저격수를 찾기 위해 돌아가면 굴착기로 나무를 가로질러 바로 점프하고 방에 있는 가방에서 Arrow No. 1 - 의약품의 캐시를 가져옵니다. 또한 굴착기 바로 근처에는 스토커 Sliver가 있습니다. 우리가 Magpie / Flint의 배신을 밝히는 데 도움을 줄 사람은 바로 그 사람입니다.

흥미로운 사실은 목성에 있는 세 개의 Arrow 캐시에 무작위 장식이 있다는 것입니다. 어떤 캐시를 먼저 가져갔는지에 관계없이 약이 들어 있고 두 번째 캐시에는 탄약이 들어 있으며 세 번째 캐시에는 SIG 550 Arrow가 들어 있습니다.

2. 첫 번째 워커(파트 1)

산책은 매우 바쁠 것이므로 최고의 장비를 가지고 가능하면 무기를 업그레이드하는 것이 좋습니다. 우리는 퀘스트를 받습니다:
스토커 곰은 Mityai에 대한 퀘스트를 가지고 있습니다 (우리는 갈등에 대한 평화로운 해결책을 선택하고 유물을 가져갑니다)

  • St. John's wort에서 우리는 Bloodsuckers에 대한 퀘스트를 받습니다.
  • 우리는 Azot에서 라디오 재료에 대한 퀘스트를 받습니다.
  • Thunderbolt에서 우리는 Vintorez에 대한 탐구를 계속합니다.
  • 야르 삼촌은 카메라에 대한 퀘스트를 가지고 있습니다.

시작하겠습니다. 먼저 Flood Anomaly로 이동합니다. 우리는 예술을 찾고 있습니다. 그런 다음 우리는 약간 동쪽으로 이동합니다. St. John 's wort의 탐구에 흡혈귀가 있습니다. 우리는 테이크 아웃. 우리는 시멘트 공장 아래로 가서 흡혈귀가 물 위에서 양식 된 곳에서 Shooter의 캐시 뒤에있는 터널로 올라갑니다. 그런 다음 우리는 Tsemzavod 자체로 올라갑니다. 우리는 북쪽 건물의 지붕으로 외부 계단을 올라갑니다. 지붕에서 헬멧과 PSO로 캐시를 가져 와서 (Vintorez Thunderbolt의 스폰 지점도 있음) 아래로 내려갑니다. 여기에는 아티팩트와 질소용 무선 재료 2개가 있을 수 있습니다. 그런 다음 더 낮추십시오 (검출기를 제거하지 않음) - 세 가지 더 많은 재료. 아래에 두 가지 자료가 더 있습니다. 가장 낮은 층에 두 개 더 있습니다. 총 9개의 재료가 있어야 합니다.

또한 - 남쪽 건물 검색을 시작할 수 있습니다. 바닥에 GPS가 있을 수 있으며(그리드 형태의 금속 바닥) 파이프 아래에서 Gauss 카세트가 있는 Monolith 캐시를 찾을 수 있습니다. 아직 찾지 못했다면 Named Vintar를 찾을 때입니다. 아래에서 스폰 지점을 찾을 수 있습니다.

이제 우리는 채석장으로 이동합니다. 기관차로 가는 길에 SVD와 카트리지가 있습니다. 경력에 GPS가있을 수 있습니다. Arrow의 캐시를 가져가서 Sliver에게 말을 걸지 않았다면 가십시오. 예술을 잊지 말자. 그러면 동쪽 터널로 갈 수 있습니다. 난간(게이트 바로 위, 위)에서 GPS를 찾을 수 있습니다. 쌍안경을 사용하십시오. 터널 안의 버러는 즉시 죽일 수 있습니다(남쪽을 보면 길 왼쪽 입구를 통해 터널로 들어가야 합니다). 퀘스트는 계속 계산됩니다. 드워프를 죽인 후 우리는 Bitumen에 가서 예술을 찾고 있습니다.
목성 식물
Jupiter Factory를 빗질하는 것은 어려운 작업입니다. 하지만 가능합니다. 우리는 오른쪽 문(공장의 북서쪽 부분)을 사용하여 입장합니다. 우리는 길을 따라 좌회전합니다. 왼쪽에는 지하실이 있습니다. 캐시가 있습니다. 다음으로 에어 브리지에 인접한 선체를 빗질해야합니다. 두 개의 문서가 있습니다 - 주문이 있는 폴더와 노트북 시트... 또한 공장 입구를 통해 관리 건물에 도착할 수 있습니다. 우리는 계단을 올라 방 중 하나에서 문서를 찾습니다. 그러나 서두르지 마십시오. 준비해. 탁자에 있는 범프 스톱이 있는 은닉처를 가져갑니다. 서류를 가져가면 Black이 이끄는 Hires가 나타납니다. 우리는 그것을 가져

PDA, 플래시 드라이브, 선두 주자에는 G36이 있습니다. 북쪽 계단 아래에 뇌우 은신처가 있습니다.

또한 건물을 떠나지 않고 1층 엘리베이터 구역과 남쪽 계단에서 남쪽을 바라보면 다른 건물로 전환된다. 문서가 하나 더 있습니다 - 배달 일정. 이제 우리는 거리로 나가 공장을 통과합니다. 우리는 개를 쏴. 왼쪽에 굴삭기가 있습니다. 우리는 뒤에서 그에게 접근하여 L85를 탑니다. 다음으로 Shooter의 캐시로 이동하여 임의의 장식을 제거합니다. 우리는 나가서 남쪽 건물로갑니다. 2층에는 Pripyat-1 육교 계획이라는 중요한 문서가 있습니다. 우리는 떠나서 면적면에서 가장 큰 건물로 이동합니다. 들어가실 때 - 오른쪽으로 계속 가다가 지하로 내려가세요. 그런 다음 우리는 지하실을 통과하고 계단을 올라가 산책로를 따라갑니다. 우리는 "메모가있는 논문"문서를 가져갑니다. 우리는 계단을 따라 옆 방으로 내려갑니다. Psi-dogs는 그곳에서 우리를 만날 것입니다. 선반 아래에 AK74가 있는 캐시가 있습니다. 테이블에 다른 문서를 가져갈 수 있습니다. 헬리콥터를 살펴보자. GPS는 근처에서 찾을 수 있습니다(아래 화면 참조)

우리는 공장을 떠납니다.

2. 첫 번째 워커(후편)

공장을 떠난 후 첫 번째 목표는 Concrete Bath 이상을 찾는 것입니다. 결과없이 이것을하려면 목성 식물을 떠난 후 왼쪽으로 180도 회전하고 식물의 외부 울타리를 따라 걷습니다. 그러면 유물이 있는 바로 그 플랫폼에 도달할 수 있습니다.
변칙존재 맞은편에 "공격적인 반듀크"가 있다. 그들은 제거해야합니다. 우리는 아직 고용 기지에 가지 않을 것입니다. 그들은 우리를 통과시키지 않을 것입니다. SIG 550 및 Winchester가 있는 두 개의 캐시는 차고 뒤와 도로 아래에서 찾을 수 있습니다.

다음으로 지뢰밭이 지나갈 수 없는 곳과 Skat-1이 착륙한 헬기 착륙장으로 이동합니다. 도중에 Uncle Yar 퀘스트를 잊지 마세요. 울타리를 따라 오른쪽에 사이트로 이동하기 쉽습니다. 우리는 헬리콥터에서 블랙박스를 꺼냅니다. 콘크리트 벽이 GPS로 나타날 수 있는 지뢰밭의 다른 쪽 끝. 광산의 가장 큰 부분을 날려 버린 돌연변이의 물결 이후, 볼트를 클릭하여 우리는 광산의 존재를 확인하고 GPS를 제거합니다.
오아시스

오아시스는 실제로 걷기 쉽습니다. 그것의 입구는 철도 근처의 플랫폼 영역에 있습니다. 거기에 건물이 있습니다. 우리는 패스, 투시칸과 좀비를 쓰러뜨립니다. 우리는 통로를 막고 있는 판자를 파괴합니다. 내려가지 말고(도구의 생성 지점이 있지만) 직진하십시오.

그런 다음 파이프를 통해 모든 방법과 오른쪽으로. 파이프가 "소진"될 때까지 파이프를 통과합니다. 그런 다음 왼쪽으로. 기둥이 있는 홀이 우리 앞에 나타납니다.

통로의 차단을 해제하고 순간이동을 끄려면 다음을 수행해야 합니다.
1. 그림과 같이 5열의 기둥을 모두 5번 직선으로 걷습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 오른쪽에서 왼쪽으로 시작할 수 있습니다. 패스 순서는 직접 변경할 수 있습니다.

2. 그런 다음 눈송이 아래에서이 홀을 엄격하게 통과하십시오. 텔레포트가 잠금 해제되고 유물을 가져갑니다.
미티아이
Mityai의 친구 Torba와 Bear의 지시에 따라 도적 Mityai는 포로에서 구출되어야 합니다. 최고의 옵션- Mityai의 친구들에게서 유물을 가져와 도적을 죽이십시오. 사실 이 유물은 매우 유용합니다. 방해하는 가장 쉬운 방법은 내부에서 매우 언덕으로 이동하여 거기에서 도적을 제거하기 시작하는 것입니다. 또는 외부 - 저격 소총으로. 우리는 Mitya와 함께 Yanov에 가지 않을 것입니다.
우리는 Bandits의 두 개의 플래시 드라이브를 얻습니다. 또한, 하위 위치의 서쪽 끝에 있는 울타리에서 GPS 가이드를 찾을 수 있습니다. Volkhov 대공 방어 시스템으로 가는 길에 우리는 Vagrant가 이끄는 살아남은 Monolith와 대화합니다.
포인트 B205
우리는 방공 시스템 "Volkhov"에 접근합니다. 우리는 좀비를 제거합니다. 우리는 아직 터널로 내려가지 않고 건물 안으로 들어갑니다. 거기에서 우리는 Sokolov의 메모를 취합니다. 하지만 이제 내려갈 수 있습니다. 우리는 문을 열고 더 지나갑니다. 벽의 구멍을 통해 선반 더미를 돌아 다니며 jerboas와 burer를 꺼냅니다. 우리는 위층으로 올라가서 새로운 무기를 가져갑니다. RPG는 당분간 서랍에 넣어둘 수 있습니다. Yanov로가는 길에 Ozersky에게 Oasis에 대한 퀘스트를 넘겨줍니다. Garik에게 고기 덩어리와 Kolobok 아트를 줄 수 있습니다. Sokolov - 그의 메모. 독일어 - 행정 문서에 대한 탐구. 이제 야노프의 시간입니다.


  • 퀘스트를 Mitya에게 넘깁니다.
  • 아조트에게 재료와 블랙박스를 넘겨줍니다
  • 우리는 퀘스트를 넘겨줍니다. St. John 's wort
  • 우리는 Thunderbolt에서 Vintar를 임대합니다.
  • 채석장에서 슬리버와 이야기하고 플린트와 이야기하고 슐가나 로키에게 넘겨주고 나중에는 곤트에게 넘겨줍니다.
  • 목성이나 슐가, 로키에서 문서를 넘겨줄 수 있습니다. 또 다른 옵션이 있습니다 - Sychu.
  • 하와이 사람에게 불필요한 유물을 판매하는 행위. 중량으로만 예술을 떠나야 합니다(Gravi 및 Goldfish).
  • 퀘스트를 야르 아저씨에게 넘겨줍니다.
  • 우리는 클랜의 지도자들과 이야기하여 그룹 중 하나에 Monoliths를 연결하려고합니다.

3 세인트 존스 워트 퀘스트
우리는 St. John 's wort의 나머지 퀘스트를 완료합니다.
1. 5개의 흡혈귀 촉수 퀘스트. Zaton에서 남아 있어야합니다. 우리는 그것을 돌려주고 보상을 받습니다. (Shkrek이 겪은 어셈블리에서는 퀘스트가 발행되지 않았습니다. 아마도 makdm의 수정 사항 때문일 것입니다.)
2. 스노크 그룹에 대한 퀘스트. 설명하지 않겠습니다. 그냥 꺼내기만 하면 됩니다.
3. 키메라 퀘스트. 우리는 밤에 환기 단지에 가서 키메라를 죽입니다.

4. Snag 퀘스트
어느 좋은 날, 우리의 물건은 상자에서 사라집니다. 우리는 St. John's wort, Bone 절단기, 그리고 Zulus를 심문합니다. 우리는 정류장에서 적기를 죽인다. 스내그를 죽일 수 있습니다. 당신은 살아남을 수 있습니다. 어쨌든 우리는 물건을 되찾을 것입니다.
4.2 과학자 퀘스트
1. 가변 Psi 방사선
첫 번째이자 매우 중요한 작업 - "Herman의 가변 psi-radiation" 저격수로만 수행해야 합니다. 포플러 그룹과 함께 터널로 들어갑니다. 거기에서 우리는 jerboas와 3명의 좀비를 꺼냅니다. 가세요. GPS 가이드는 변칙실에서 찾을 수 있습니다.

Modified Isolator를 픽업하기 전에 저장하십시오. 터널에서 그가 누워 있던 방을 나갈 때 컨트롤러가 나타납니다. 당장 벗을 시간이 없다면 포플러 일행이 우리를 향해 발포할 것이다. 따라서 우리는 Lynx를 최대한 사용합니다 (저격 소총이 없으면 우리는 그에게 포인트 블랭크로 가서 산탄 총으로 진압합니다). 우리는 벙커로 돌아갑니다.
2. 스캐너 배치
우리는 Herman에서 세 개의 스캐너 배치에 대한 탐구를 가져옵니다. 우리가 준비한 다음 두 개를 더 사용할 수 있습니다. Novikov에서 픽업해야 합니다. 스캐너를 배치하면 변칙존재에서 사용할 수 있는 인공물을 지도에 표시할 수 있습니다.

3. 포플러 그룹으로 측정.
우리는 산탄총(이것은 중요합니다)과 저격수를 가져갑니다. 우리는 먼저 Plavni로갑니다. 거기에서 더 어려울 것입니다. 우리의 임무. 포플러 그룹의 모든 구성원을 유지하기 위해. 우리는 돌연변이의 접근을 기다리고 있으며 그들을 파괴합니다. 그런 다음 우리는 Ash로 이동합니다. 거기에서 파는 쪽에서 접근하는 좀비를 쏠 필요가 있습니다. 기관총으로도 충분할 것 같아요.
4. Ozersky의 가설
우리는 측정 중 돌연변이의 활동에 대해 Ozersky와 이야기합니다. 우리는 그에게서 스캐너를 얻고 역청으로 가십시오. 우리는 거기에 스캐너를 설치하고 돌연변이의 활동을 봅니다 (스노크가 나타남)-스캐너를 가져갑니다. 스캐너를 Ozersky로 가져가면 보상을 받습니다.
5. 부채의 역사
Svarog 탐지기가 있으면 Herman에게 퀘스트를받지 않고도 완료 할 수 있습니다. Svarog는 올빼미의 퀘스트에 따라 수염에 의해, 또는 그의 그룹과 관련된 모든 퀘스트를 완료한 후 포플러에 의해 주어질 수 있습니다. 우리는 냉각탑으로 가서 올라가서 탐지기를 꺼냅니다. 변칙존재는 우수한 상태의 무기를 가진 "죽은" 롱타이머를 떨어뜨립니다. 그 중 하나에는 PDA가 있습니다. 부채 또는 자유의 지도자에게 줄 수 있습니다.
6. 과학자 보호
Herman의 지시에 따라 과학자를 보호해야 합니다. 몇 가지 옵션이 있습니다 - 의무, 자유 또는 Zaton의 Spartak이 이끄는 스토커.
7. 탐지기를 업그레이드하기 위한 Novikov의 퀘스트.
7.1 이상 스캐너.
모든 이상 현상에서 Zaton의 Novikov에 대한 스캐너를 수집하기만 하면 됩니다. Zaton에서 예술의 형태로 추가 이익.
7.2 특별 정보
시멘트 공장과 SAM에서 Novikov의 청사진을 찾아야 합니다. 도움이 되는 화면.

7.3. 특수 도구.
Novikov의 요청에 따라 감지기 업그레이드 도구를 찾습니다.
8. 과학자 동반

우리는 벙커 근처에 서 있는 과학자들로부터 퀘스트를 받습니다. 우리는 환기 단지로 그들을 동행합니다. 우리는 보상을 받습니다.
4.3 새벽의 퀘스트
1. 기지 방어
Dawn과 관련된 모든 퀘스트의 통과 과정에서 돌연변이는 우리를 흥분시킬 것입니다. 첫 번째 퀘스트(Dawn 기지에 처음 접근하면 자동으로 발행됨)에서 돌연변이의 공격을 격퇴해야 합니다. 산탄 총을 가져 가라. 의사 거인이있을 것입니다. 퀘스트 완료 후 "Dawn" 그룹에 가입할 수 있습니다. 이것이 우리가 할 일입니다.
팁 - Dawn Trader에게 Dawn의 외골격을 즉시 주문하십시오. 게임에서 최대 운반 중량을 제공하는 사람은 바로 그 사람입니다.
2. 돌연변이로부터 영역을 지우십시오.
설명: Dawns는 세력을 확장하기 위해 영토가 필요합니다. 그녀를 돌연변이로부터 해방시켜야 합니다.
발행자: Nazar Dawn의 지도자 목성. 우리는지도의 표시를 따라 (정지까지) 이동하고 스노클을 쏘습니다. 우리는 상을 위해 돌아갑니다.
3. 구멍 근처를 청소합니다.
발행자: Nazar Dawn의 지도자 Jupiter
설명: 지도의 마커를 따라 이동하고 돌연변이를 촬영합니다.
1.온 시멘트 공장(스노클, 키메라)
2.주피터 공장에서 (개, 유사견)
3. 남쪽(컨테이너 창고와 헬리콥터 착륙장 사이) - 멧돼지, 살코기, 컨트롤러
4. 철도 근처(tushkany, burer, 3 pseudo-giants)
5. 방공 단지 "Volkhov" 근처 - 스노크, 의사 거인
우리는 상을 위해 돌아갑니다.
4. 클랜 우선순위
새벽 지도자 나자르 발행. 먼저 과학자 Novikov에 따라 기갑복을 기술자에게 가져갑니다.
통과를 위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 더 오래 기다릴수록 지불해야 하는 비용이 줄어듭니다. 그런 다음 기술자에게서 장갑복을 가져옵니다. 다음은 가장 어려운 부분입니다. 준비된 5개의 캐시를 모두 채워야 합니다.
지도에 표시된 그룹의 5개 캐시를 목록에 따라 다음 구성 요소로 모두 채워야 합니다.
1) 무기: AN-94 "Abakan" 또는 체이서-
2) 해당 무기에 대한 탄창 1개.
3) Veles급 변칙 탐지기.
4) 기갑복 ChN-3A.
5) 모든 구급 상자, 모든 붕대.
6) 항암제 또는 환각제 선택.
우리는 PDA 신호를 호출합니다.순찰대의 경로에 표시된 첫 번째 지점을 확인한 다음 두 번째와 세 번째 지점을 확인하십시오. 우리는 Miguel을 기지로 호위하고 Nazar에게 점검 결과를 알릴 것입니다.
5. 악마의 꽃.
퀘스트는 이전 퀘스트 인 정찰병과 동일한 Miguel이 발행합니다. 먼저 벙커에서 과학자들과 함께 화상을 입습니다. 그런 다음 Yanov의 St. John's Wort, Kostoprav 그룹의 지도자에게 물어보십시오. Kostoprav가 열 이상 현상을 찾아야한다고 말하면 우리는 Zaton에서 찾고 있습니다. 서커스, Burnt Farm, Jupiter in Ashes. 그런 다음 우리는 Miguel에게 악마의 꽃을 줍니다.
4.4 용병과 SBU의 퀘스트
1. 가로채기
우리는 Zaton의 캐시에서 배낭에 숨겨진 SBU의 USB 플래시 드라이브를 사용합니다. 목성 식물 영역으로 표시를 따라갑니다. 우리는 그곳에서 모든 용병을 제거합니다. 우리는 에이전트를 Yanov에 동행할 것입니다. 이제 밤에 다른 에이전트가 있어 다른 작업을 수행할 수 있습니다.
중요한!!! 용병 기지에 들어가기 위해 비밀번호가 있는 고용인 중 한 곳에서 PDA를 수령해야 합니다. 또한 용병 중 한 명에게서 용병 외골격 또는 용병 슈트를 제거해야 합니다.
2. 헬리콥터 착륙장의 요원과 Tyagnibok 교수.
밤에 우리는 에이전트와 회의에 간다. 그는 보고서와 함께 프리피야트에서 사라진 티야니복 교수를 찾는 임무를 우리에게 줄 것이다.
3. 용병에 합류하기.
주의, 용병을 기준으로 드레스 코드는 고용 소송에서만 유효합니다. 우리는 골키퍼에게 접근하고 (악을 고용) 비밀번호를 알려줍니다. 우리는 기지로갑니다. 미리 의사 또는 과학자들로부터 환각제를 사거나 시체에서 장식물을 수집 할 때 저장해야하므로 5 개의 실린더가 필요합니다.
고용 지도자 Molfar에게 접근하고 퀘스트를 수행하십시오 - 실종 된 분대를 찾으십시오.
퀘스트는 두 가지 패스로 완료됩니다. 첫 번째 그룹으로 목성 공장으로 이동하면 작업이 실패하기 때문에 분리에서 멀지 않습니다. 우리는 주변을 청소하고 2 층으로 올라가면 놀라움이 있습니다. 컨트롤러를 처음 실행하면 스노크가 생성되지 않으므로 쓰러뜨리지 마십시오. 관제사가 나타나면 우리는 손을 잡고 거리를 질주합니다. 우리는 고용 리더와 이야기하는 작업을 얻습니다. 우리는 돌아와서 두 번째 라운드에 대한 작업을 수행합니다. 여기서 사이키델린이 유용할 것이며 공격 참가자에게 배포합니다. 공장에서 우리는 주변, 약 10명의 좀비와 3명의 컨트롤러를 청소합니다. 3개의 컨트롤러를 채우면 차고 근처에 3개의 스노크가 생성되고 공장 출구에 2개가 생성됩니다. 그들을 쏘고 나면, 당신은 용병에 합류하기 위해 GG를 제안할 리더와 대화할 수 있는 초대장을 받게 될 것입니다.
4. 깨진 캐러밴.
기지로 가는 길에 용병들의 카라반이 거대한 의사 거인과 마주쳤다. 그들은 이제 환기 단지 근처에 있습니다. 그들은 도움이 필요합니다. 우리는 거인을 죽이고 화물을 몰파에게 줍니다.
5. Knave에 대한 암살 시도: Knave 죽이기
Molfar는 그의 가슴의 적인 Knave와 헤어지기로 결정했습니다. 그를 쏴야 합니다.
(슈크렉이 다녀온 어셈블리에서는 네이브가 일찍 죽었기 때문에 퀘스트가 진행되지 않았다)
6. Weak Beacon: 공장에서 캐시 찾기
용병들은 오래전에 목성 공장 부지에 은신처를 마련했습니다. 설치한 사람은 오래 전에 사망했습니다. 이 캐시가 어디에 숨겨져 있는지 정확히 아는 사람은 아무도 없습니다. 캐시의 GPS 비콘 신호가 매우 약합니다. 작동하려면 더 가까이 다가가야 합니다. 작업은 식물을 빗질하는 것입니다. 그곳에서 우리는 은신처를 찾았습니다 - 우리는 그것을 집어들 수 없습니다 - 우리는 그것을 찾으려고 합니다 - 그것은 닫혀 있습니다. 우리는 Molfar에게 알리고 캐시에 대한 분리를 확인하고 기지로 돌아갑니다.

체르노빌 제외 구역의 프리피야트 외곽에 위치한 "목성"이라고 불리는 오랫동안 버려진 식물의 매혹적인 사진 여행. 이 비밀 시설에서 당시 가장 현대적인 군용 컴퓨터와 특수 "블랙 박스"가 제조되었습니다. 우리는 더 멀리 봅니다.

이전에는 난공불락의 높은 울타리로 둘러싸인 프리피야트 외곽의 울창한 숲 중에는 전설적인 목성 식물이 있습니다. 공식적으로 그들은 가정용 테이프 레코더용 테이프 드라이브 롤러 및 기타 유사한 소형 부품을 생산했지만 대부분의 작업장에서 완전히 다른 제품이 생산되었습니다. 일반 식물에 필요한 것보다 더 심각한 경계 보안 시스템, 식물의 거대한 규모와 그것을 둘러싸고 있는 것처럼 보이는 무중력 미스터리는 많은 호기심 많은 추측을 괴롭혔습니다.
목성의 영토에서 가장 엄격한 비밀 조건에서 그들은 신비한 접두사 "Item No."가 붙은 출시 된 단위를 언급하면서 군용 컴퓨터 및 "Black Boxes"의 개발 및 조립에 종사했습니다. 현재에도 조립 라인에서 생산된 모든 장치에 대해 확실하게 알려진 것은 아닙니다. 많은 제품이 군용 잠수함, 전투기, 심지어 우주 산업에도 사용된 것으로 알려져 있습니다.
식물 영토의 크기는 인상적이며 전체 도시 소구와 비슷합니다. Pripyat 인구의 대부분이 체르노빌 원자력 발전소에 참여했다면 나머지 대다수는 여기에서 일했습니다.
재해 후 공장은 떠나는 것이 유감스러운 장소 중 하나 인 것으로 판명되었으므로 지역의 완전한 오염 제거를 수행하기로 결정한 후 생산이 재개되었습니다. 목성은 체르노빌 원자력 발전소의 전력 생산이 마침내 중단될 때까지 기능했습니다. 발전소는 대규모 생산을 보장하는 주요 원천이었습니다. 그 후, 식물의 영토는 "Spetsatom"의 소유로 주어졌습니다. 이전 워크샵에서 그들은 대피소 물체에 대한 로봇 테스트를 시작했고 선량 측정 실험실을 갖추고 있습니다. 약 7년 전 "Spetsatom"도 식물에 대한 관심을 잃고 단순히 영역을 벗어났습니다. 목성은 이제 완전히 버려지고 약탈당했습니다. 왜냐하면 공장은 얼마 전에 버려졌으며 구내에는 여전히 많은 소비에트 공작 기계, 가전 제품 및 가정 용품을 찾을 수 있습니다. 이 리뷰에서 우리는 그 지역에서 가장 신비하고 이전에 비밀스러운 장소 중 하나의 영역을 걷게 될 것입니다.

체크포인트 "목성". 사진은 울타리의 파편을 보여줍니다. 이전에는 주변이 난공불락이었고 콘크리트 울타리는 철조망뿐만 아니라 다양한 경보 시스템으로 완전히 덮여 있었습니다.

왼쪽 건물은 식당, 오른쪽 건물은 ABK(행정 및 경제 단지)와 SSIR(특수 엔지니어링 작업 서비스)입니다.

건물 간 전환.

영토에서 가장 높은 건물인 ABK 건물을 봅시다.



검문소.
앞을 내다보면 시간이 많이 촉박하고 검사를 너무 서둘러야 했다는 점을 말씀드리고 싶습니다.





복도 내부에는 노동과 양심을 요구하는 많은 소련 페넌트와 포스터가 있습니다.

유명 뮤지션의 사진이 파티션에 걸려 있습니다.

다양한 라디오 구성 요소가 있는 창고.

소비에트 시계.

공장은 얼마 전에 버려졌지만 많은 방에서 바닥은 말 그대로 새로운 파편으로 흩어져 있습니다.

엘리베이터 홀. 어떤 이유에서인지 근처에 있는 두 엘리베이터의 구멍은 금속판으로 막혀 있었습니다.

옥상으로 올라가자. 테크니컬 플로어에 남아 있는 환기 시스템.



체르노빌 원자력 발전소는 여기서 약 4km 떨어져 있습니다.

Pripyat의 다음 16층까지 조금(~ 350미터) 가십시오.







ABK 및 SSiR 구축. 그의 뒤에는 거대한 실험군단이 있다. 지붕의 구멍에 주목하세요. 콘크리트 트러스가 건물 내부에서 무너졌습니다. 어떻게 이런 일이 일어날 수 있는지 상상하기 어렵습니다. 디자인은 비교적 새롭습니다. 나중에 이 곳을 내부에서 보여드리겠습니다.

거리에서는 점차 어두워지고 서둘러야합니다. 밤에는 약탈자들이 영토에서 일을 시작합니다. 하루 저녁에 모든 것을 검사하는 것은 비현실적이므로 관리 건물 검사에서 작업장으로 넘어갑니다.

파일럿 플랜트 3번 작업장.

아래층은 빗물로 범람하고 있습니다.



공장에서 가장 크고 가장 중요한 작업장인 1번으로 넘어가 보겠습니다.

치수가 인상적입니다.

건물의 내부 볼륨은 세로 파티션으로 여러 부분으로 나뉩니다. 그들 각각은 별도의 생산 공정을 거쳤습니다. 따라서 일반 노동자들은 건물의 다른 부분에서 생산 공정에 대해 전혀 알지 못했습니다.

우리는 워크샵의 다음 부분으로 거리를지나갑니다.

준장의 옷장.



작업실 중간에 있는 작은 방. 방은 골판지로 만들어졌습니다.

우리는 세 번째 부분으로 넘어갑니다.

글레이즈드 룸.

그러나 우리는 지하실에 들어갈 운명이 아니 었습니다. 그들은 범람했습니다.

영토 어딘가에서 외부 소리가 들렸습니다. 우리는 그들의 출처를 확인하지 않았고 캠페인이 끝날 때 문제를 피하기 위해 영토를 떠나기로 결정했습니다. 추가 행진 - 던지기가 쉽지 않았습니다. 도시로 들어가는 길을 찾다가 길을 잃고 프리피야트 남서쪽 검문소에 거의 다다랐다. 문 옆에서 무언가가 돌아가는 기계적인 소리가 들렸다. 경비원들이 고정식 열화상 카메라를 운용하고 있다는 소문이 있습니다. 낮에는 이곳에 절대 들어가지 않았을 텐데 지금은 확인하기엔 너무 늦어서 그냥 "무스" 모드를 켰습니다. 바스락거리며 급하게 덤불을 헤치고 나뭇가지를 정면으로 치려고 애쓰다 우리는 도시의 경계에 가까워졌다. Pripyat는 모든면에 고르지 않은 둘레가 있습니다. 도시가 철조망으로 둘러싸인 울타리로 둘러싸여 있는 곳, 순찰 중인 비포장 도로가 있는 곳이 있지만 우리는 언제나처럼 운이 좋았습니다. 우리의 경우 주변은 울타리와 그 뒤에 물이 있는 인공 해자였습니다.
어디선가 검문소 옆에서 바스락거리는 소리가 들렸다. 방법을 찾을 시간이 없습니다. 점프하자! 모두가 운이 좋은 것은 아니었고 우리 중 두 명이 발을 적셨습니다. 우리는 멈추지 않고 마지막 30분을 돌진하고 결국에는 이미 친숙한 철도에 있고 자정까지 이미 우리가 밤을 보낸 Buryakovka 플랫폼 근처에 익숙한 역 집에 있습니다.