용어집. 선호도 - 용어, 용어 카드 게임에서 소송의 부재

) - 플레이어는 각각 6개의 동일한 수의 뇌물을 받습니다.

하나(선호)- 가능한 최소 입찰가(6개 선택).

무너지다 - 휘파람 부는 사람을 위해 같은 수의 동일한 수의 카드.

잠금 해제(기본 설정) - 손 사이의 통신을 유지하기 위해 가장 높은 카드 또는 여러 개의 높은 카드를 버리는 것을 기반으로 하는 기술입니다.

도적(선호)- 파트너가 쓰이지 않은 산에 홀로 남겨져 있고 게임 시간이 아직 만료되지 않은 게임 상황.

무너지다 - 휘파람 부는 사람 사이에 동일한 소송의 카드를 균등하게 배포합니다.

분기(Faro) - 한 라운드에 같은 등급의 두 장의 카드가 나타납니다.

기타(Azi) - 플레이어가 그러한 소송의 카드를 가지고 있지 않은 경우 플레이어가 자신의 트럼프 카드로 이동의 첫 번째 카드를 이길 의무가 없지만 플레이할 때 동일한 소송에서 두 번째 이동이 이루어지는 경우의 상황 트릭, 그렇다면 비장의 카드로 이길 의무가 있습니다.

이성 결혼-여왕과 다른 줄무늬의 왕.

선언자(기본 설정)- 계약을 주문한 선수.

스트라이크 스위칭(선호) - 합류에 필요한 이동 슈트의 변경.

암(선호)- 불행을 의미하는 숫자 22는 인생의 숫자 13과 비슷합니다.

뼈대 - 사진이 있는 카드: 잭, 퀸, 킹, 에이스.

숫양(숫양 단위) - 일반 램에서는 4개의 에이스 조합이고 현대식 램에서는 4개의 잭입니다. 플레이어의 숫양이 있다는 것은 게임이 종료되고 이 플레이어의 점수가 차감됨을 의미합니다.

람쉬(Scat에서) - 모든 플레이어가 통과하면 재생되는 제로 게임.

총알을 굴려 - 선호하는 게임을 한 번 플레이하십시오.

배치 - 거래 후 받은 플레이어의 손에 있는 카드.

공개(포커에서) - 팟을 이긴 플레이어를 결정하기 위해 모든 유효한 핸드(플레이어의 손에 있는 카드)가 표시되는 게임의 상황.

합격 또는 합격( Vinta, 기본 설정):

각 플레이어가 가능한 한 적은 수의 뇌물을 받으려는 집회 유형;

나사에서 모든 플레이어가 "패스"라고 말하면 카드가 던져지고 기록에 "x"표시가 놓입니다.이 기호는 십자가라고합니다.

총알 페인트(기본 설정)- 이것은 한 플레이어가 선호하는 플레이를 다른 플레이어에게 제안하는 이름입니다.

총알을 찢다(기본 설정)- 무슨 일이 있어도 놀아라. 그들은 그런 선수에 대해 "너무 멀리 갔다"고 말합니다.

리버스(브리지에서) - 그의 슈트의 단순한 반복 위에 오프너의 두 번째 호출.

레귤레이터(브릿지 내)- 트럼프 카드가 없는 손.

레두닥(Reduda) - 이것은 게임에서 지는 플레이어의 이름입니다.

손실 감소 - 뇌물 수령을 연기하는 것으로 구성된 집회 수령 특정 양복.

절단, 절단 또는 슬로팅- 플레이어가 카드를 뽑지 않을 때 카드 뽑기에서 수신 가장 높은 카드소송의 가치와 현재 보유하고 있는 것의 평균.

예약하다 - 게임에서 추가로 사용하기 위해 플레이어에게 나눠주지 않은 덱의 일부.

소품 - 카드 게임에 필요한 항목: 카드 데크, 칩, 시트, 연필 또는 펜.

레콘트라 - 상대방의 카운터 이후에 이루어지는 주문으로 계약의 손실 또는 이행에 대한 항목의 가치를 증가시킵니다.

계전기 - 부자연스러운 응용, 그 목적은 단어를 전달하는 것입니다.

레미즈 - 플레이어가 정해진 수의 뇌물을 수금할 의무를 이행하지 않은 경우. 일부 게임은 이 부족분에 대해 페널티를 부과합니다.

레미지트 - 설정된 뇌물수 부족으로 상대방을 강제로 패하게 하는 것.

레미즈 - 뇌물 수량이 부족하여 게임에서 지는 경우.

레논:

손에 어떤 소송의 카드가 부족합니다.

실수로 다른 수트나 트럼프 카드의 카드를 부수는 것.

레픽(피켓에서) - 게임 상황에서 플레이어 중 한 명이 자신의 카드에서 30점 이상을 계산했고 상대방은 아직 아무 것도 가지고 있지 않은 경우 첫 번째 사람이 90점부터 계산합니다.

자원 - 트럼프 카드 재고.

참조:

피켓에서 - 2명의 플레이어가 동일한 점수를 얻는 게임이 끝날 때의 상황;

다른 게임에서 이것은 승수입니다.

로버트, 고무 - 2개의 승리 게임으로 구성된 게임의 에피소드. 한편 나사와 다리는 전체 게임, 두 당사자로 구성됩니다.

혼(트링카) - 한 뇌물을 받았다.

그림 - 뇌물을 위한 싸움으로 구성된 게임 에피소드.

치명적인 게임 도박의 오래된 이름입니다.

마름모 - 카드의 벗겨진 부분을 뒤집고 얼룩지게 하는 것을 의미합니다.

불릿 페인팅(선호)- 게임의 계산.

회전 - 카드 딜링의 턴을 넘기거나 카드를 받거나 이동합니다. 대부분의 게임은 시계 방향으로 진행됩니다.

셔츠 - 카드의 양복과 위엄을 결정할 수없는 카드의 측면.

루비콘(피켓)- 상대를 이기기 위해 달성해야 하는 게임의 포인트 수. 보통 100점입니다.

손:

플레이어의 손에 있는 카드;

카드가 처리되는 게임 장소;

뇌물을 받을 때의 차례입니다. 첫 번째 손은 들어오는 사람이고 두 번째 손은 왼쪽에 앉아 있는 사람이고 세 번째 손은 들어오는 사람의 파트너입니다.

물고기 (포커에서) - 이것은 테이블에서 약한 플레이어의 이름입니다.

정장 없음

러시아어 속담의 큰 사전. - 남: 올마미디어그룹. V. M. 모키엔코, T. G. 니키티나. 2007 .

다른 사전에 "정장 없음"이 무엇인지 확인하십시오.

    말의 색깔은 말의 털 색깔과 피부와 눈 색깔이다. 주요 개별 특징 중 하나. 고양이와 강아지의 색깔처럼 말의 색깔은 단순한 색깔이 아니라 특정한 색깔의 조합, 일종의 분포를 나타내는 것입니다... ... 위키피디아

    부이가 없어, 그래서 (적어도) 거시기를 때려- 적절한 소송, 이 경우 다이아몬드가 없는 카드가 없는 것을 후회합니다 ... 민속 어구 사전

    같은 슈트의

    같은 양복- WHO. 확산. 표현하다. 어떤 점에서 누구와도 비슷합니다. 누가 그들을 떼어 놓을 수 있습니까? Shevyrev는 손을 흔들었습니다. 젊은이들은 이제 모두 같은 색을 띠고 부모, 학교, 주 등 모든 것을 빚지고 있지만 권리를 제외하고는 가지고있는 것 같습니다 ... ... 러시아어 문학 언어의 어구 사전

    - "기본 설정", 그림 ... Wikipedia

    모든 줄무늬. 확산. 비승인 약 l., 약 l. 유형이 매우 다릅니다. BMS 1998, 367; SHZF 2001, 47. 모든 소송이 통과되었습니다. 프스크. 인생에서 나쁜 것과 좋은 것 모두를 경험한 사람에 대해. SRNG 18, 18. 양복을 벗고 잔디를 깎습니다. 자그. 교각 1. 척. 2. 발행 ... 러시아어 속담의 큰 사전

    이 용어에는 다른 의미가 있습니다. 스페이드 참조. 스페이드 플레이어 수 4 연령 제한 없음 설치 시간 약 1분 게임 시간 30초 ... Wikipedia

    채찍- WHIP, a, m. 1. 힐 플레이 시: 같은 무늬의 카드 4장. ◘ 채찍은 없으나 색이 진하다. V.I.달. 사전. 2. 카드 게임의 이름. ◘ 서민의 바르다딤 카드 게임(채찍 또는 세 잎) 검은 왕 ...

    - 강제. 1. 강요하다. 쿠르가노프. 강요는 당신의 동료나 상대방이 가지고 있지 않은 소송보다 우세하게 만드는 것을 의미합니다. 우연히 당신이나 당신의 상대가 이미 당신의 동지를 강요했다면 (당신이 약하더라도 ... ... 러시아어 Gallicisms의 역사 사전

    - FORCE, rui, rue, nesov. 상대가 가지고 있지 않은 슈트가 무엇인지 맞춰보고, 비장의 카드를 부르기 위해 그것을 걸어 ... 카드 용어그리고 19세기 전문용어

서적

  • , Haxley S., Simon Hacksey의 책 English Conservatives by the Suit는 자랑스러운 영국 민주주의의 한 구석에 베일을 들어 올립니다. 거기에는 이론적 일반화와 과학적 분석이 없습니다. 더… 카테고리: 기타 퍼블리셔: 요요미디어, 제조사: 요요미디어,
  • 영국의 권력자, Huxley S., Simon Hacksey의 The English Conservatives in the Suit는 영국이 자랑스러워하는 "민주주의"의 한 구석에 베일을 들어 올립니다. 거기에는 이론적 일반화와 과학적 분석이 없습니다. 더… 범주: 인문학시리즈: 퍼블리셔: 요요미디어,
선호 용어
암니스터- 슬픔에서 가장 낮은 기록을 가진 선수.
특사- 같은 숫자만큼 산에서 자신의 기록의 모든 플레이어만큼 감소합니다.
어퍼컷- 다른 손에 트럼프 카드를 번식시켜 추가로 트럼프 뇌물을 받을 수 있는 일종의 surkup.
없이- 하나, 둘 없이 - 플레이어 또는 휘슬러의 종아리 크기 표시.
테이커 슈트 - 플레이어가 뇌물을 받으려는 카드가 있는 소송.
캡리스 캡- 트럼프 카드가 없는 집회 상황.
형태, 블랑카 - 손에 한 벌의 카드(브릿지 - 싱글렛), 예를 들어 블랭크 퀸, 킹 블랭크.
멍청이- 존재하지 않는 플레이어, 즉 예를 들어 husarik을 할 때 카드가 플레이어 부족으로 처리되는 카드입니다.
폭탄- 눈가리개가 선언된 새.
다이아 패 한 벌- 데크에서 세 번째로 높은 수트.
면전에 대고- 플레이 카드의 철거. 고전에서는 4인 게임에서 딜러를 위해 레미제가 기록됩니다.
붕괴에서- 슈트의 정렬 표시(보통 휘파람의 손에 있음).
반환 휘파람 - 자신을 돌보고 부러워하다.
헬리콥터- 밀의 동의어.
뇌물- 플레이어가 플레이한 3장(또는 4장)의 카드는 턴 카드부터 시작하여 우선 순위에 따라 테이블에 앞면이 보이도록 합니다. 뇌물은 플레이 중인 소송의 가장 높은 카드나 가장 높은 트럼프 카드를 사용하는 플레이어가 받습니다.
포크- 플레이어의 손에 있는 같은 무늬의 카드 조합, 플레이하는 사람에 따라 트릭의 수. 예를 들어, 같은 소송에서 킹 잭 대 에이스 퀸을 포크라고 합니다. 이동이 킹 잭 페어의 소유자에게 속한 경우 그는 단일 트릭을 사용하지 않습니다. 왕비를 손에 쥐고 있는 자가 걸어가야 한다면 각자가 뇌물을 하나씩 받을 것입니다. 차례로, 에이스 퀸 대 킹 잭은 포크라고도 합니다.
침묵:
1. 선호하는 계정 단위.
2. 플레이하지 않는 손이 플레이어의 순서에 따라 하나, 둘 또는 네 개의 트릭을 할 의무.
3. 휘슬러가 플레이어와 싸울 때 받은 뇌물.
4. 뇌물을 받을 수 있는 카드.
휘파람- 플레이어를 유인하고 수비수의 의무를 보장하기 위해 배포판을 플레이하십시오.
휘파람- 휘파람을 선언한 선수.
반환 가능한 휘파람 - 휘파람에 대한 알림 시스템은 2단계로 진행됩니다.
8진수, 8 - 게임에서 최소한 8가지 트릭을 취해야 합니다.
가입- 뇌물을 받아야 하는 다른 많은 상용 게임과 선호도에 따라 그리는 기술. 그 본질은 적절한 순간에 상대방의 오른손에 움직임이 주어져서 뇌물을 주는 움직임을 하도록 강요한다는 사실에 있습니다.
어두운 데에서:
1. 각 플레이어가 자신의 손에 있는 카드와 처리된 카드만 보는 게임. 선언된 휘파람(들) 또는 스탈린그라드에서
2. 테이블에서 카드를 선택하지 않고 거래에 참여합니다.
두 번째 손 - 첫 번째 손의 플레이어 뒤에 시계 방향으로 앉아 있는 플레이어의 손에 있는 카드. 또한 이 카드를 들고 있는 플레이어.
두번째- 예를 들어 두 번째 왕과 같이 2장의 카드로 이루어진 한 벌의 조각(호너) 표시.
두번째- 예를 들어, 클럽 슈트의 동의어. 9초 - 9개 클럽과 동일합니다.
빛 속에서- 플레이하지 않는 핸드의 카드 20장을 휘슬러의 지시에 따라 탁자 위에 공개적으로 놓는 드로우, 또는 마이너를 플레이할 때 또는 텐(totus)을 체크할 때.
소진된 카드 - 손에서 이동 또는 이동을 한 카드.
- 레미스를 녹음하는 곳.
후사리크- 함께 선호하는 게임을 하며, 종종 더미와 함께 합니다.
- 6개 구단 발표의 동의어.
아홉, 아홉째 - 게임에서 최소한 9가지 트릭을 취해야 합니다.
10인, 10배 - 게임에서 10가지 트릭을 수행해야 합니다.
어린이 격자 - 소형 시스템을 참조하십시오.
신사의 휘파람 - 휘파람을 부는 시스템은 플레이어가 훅에 걸렸을 때 휘파람을 부는 사람과 지나가는 사람이 동등하게 휘파람을 기록하는 방식입니다.
롱 슈트 - 손에 4장 이상의 카드가 있는 슈트.
도보르- 선택을 참조하십시오.
당신의 - 직접 가져오기를 참조하세요.
더블렛, doubleton - 손에 같은 무늬의 두 장의 카드가 있습니다.
크리스마스 트리, 헤링본 - 새 및 해당 새의 이미지 비싼 게임녹음 중. 클래식 기본 설정 버전에는 폭탄을 녹음할 수 있는 장소가 있습니다.
즐롭스키 휘파람 - 플레이어가 중독되었을 때 받은 뇌물에 대한 휘파람은 휘파람꾼만 녹음하는 휘파람 시스템입니다.
둘을 위해- 6에 대한 호루라기 거부의 문구.
하나를 위해- 세븐에 대한 호루라기 거부의 문구.
그들의- 6 또는 7에 대한 호루라기 거부의 문구.
주문하다- 추첨하는 동안 지정된 수의 트릭과 트럼프 수트를 취하겠다는 의사(예: 7개의 탬버린) 또는 트럼프 카드 없이 플레이(예: 트럼프 카드 없는 8개) 또는 아주 작은 플레이에 대한 발표.
총알을 닫으십시오 , 닫기 - 풀에서 규칙 값을 다이얼합니다.
녹음- 요금, 시간, 게임, 휘파람, 자물쇠, 새, 폭탄 등의 풀에 표시
총알 녹음 - 경기 기록 및 패스 중 뇌물 없음.
오르막 녹음 - 사죄의 기록.
휘파람 녹음 - 휘파람꾼이 받은 뇌물 녹음, 녹음기 녹음, 산 분할 때 녹음.
발사- 랠리 없이 마음대로 오르막을 치지 않고 완주한 기록. 휘파람과 위로는 동시에 녹음되지 않습니다. 때로는 걸쇠라고도합니다.
여기(구식. 보류) - 가장 낮은 핸드의 플레이어가 거래할 때 아무 핸드의 패스 후 플레이어가 발표한 것과 동일한 순서가 발표됩니다. 수석 손그것 앞에. 마지막 소리 순서의 간단한 반복이 허용됩니다.
게임- 랠리 또는 그 일부에 대한 동의어 - 예를 들어 손에서 10개 이동 및 20개 이동. 6중 게임이 진행됩니다. 강한 게임, 수영장 등에서 많은 게임을 했습니다. 또한 이동 또는 손에서 이동합니다.
크리스마스 트리 게임 - 새와 함께 클래식에서 플레이하면 게임 비용이 두 배가 됩니다.
놀다- 예를 들어, 초침이 에이스와 함께 플레이하는 경우와 같이 손에서 걷거나 걷습니다. 핸드를 플레이하는 대신 오용되는 경우가 많습니다.
놀이- 철거 후 발주한 플레이어.
회전 목마- 밀의 동의어.
키비처- 총알을 보고 있는 팬.
권위 있는- 고전적인 선호도 - 1940년 이전의 가장 일반적인 관습
지우다- 플레이어가 비장의 카드라고 선언한 슈트 카드는 이 슈트 그 자체입니다.
지우다- 비장의 카드가 되려면; 패스에 - 나머지 손의 포기 소송에서 걷기.
바퀴- 휘파람 100개.
덱 - 32장의 카드로 구성된 선호 덱.
콤비네이션- 플레이어 또는 휘슬러의 전술을 구현하는 여러 동작.
협약- 총알의 크기, 선호의 유형, 호루라기의 비용 및 유형, 스탈린그라드의 사용, 유통 유형 등에 대한 합의 시스템 총알이 시작되기 전에.
위로:

1. 벌점, 벌점의 종류 다른 게임직접적인 손실 이상. 우선적으로 플레이어의 사면으로 휘파람꾼과 전달자는 플레이어가 징수하지 않은 뇌물 수에 뇌물 비용을 곱한 금액으로 위안을 받습니다. 예를 들어, 바퀴가 하나 없는 6륜차에 푹 빠졌을 때, 모두가 실제로 받은 뇌물에 대해 글을 쓰고, 또 하나는 받지 못했다는 이유로 글을 씁니다.

웜에서 최악의 게임
나는 놀았고 - 3분 거리에 있었다!
비록 내 마음에 표기법
나는 나 자신에게 읽어
하지만 그제서야 위로를
이웃이 나에게 청구했다.
(Nekrasov. Talker)

2. 4인 게임에서 에이스(들) 또는 바이인의 결혼을 위해 딜러에게 보상합니다.

왕관- 같은 수트의 에이스, 킹, 퀸을 손에 들고 있습니다.
쇼트 슈트 - 한 벌, 두 장 또는 세 장의 카드 한 벌.
비스듬한 레이아웃 - 같은 무늬의 카드가 5장 이상 있는 손의 레이아웃입니다.
버팀목- 다리와 동일합니다.
- 풀의 첫 번째 딜러부터 시작하여 플레이어 수(3 또는 4)별 무승부 수입니다.
구입- 구매를 참조하십시오.
누워서- 빛에서 보십시오.
잡다- 아주 작은 것을 잡아라 - 플레이어가 뇌물을 받고 이러한 움직임을 하도록 하기 위해 손의 움직임과 움직임의 순서를 결정하십시오.
눕다- 행인에게 휘파람을 불며 노는(연주) 표시.
작은 시스템 - 퀸, 잭, 같은 슈트 10개를 손에 들고 있습니다.
말카, 작은 - 일곱, 여덟, 아홉 또는 열.
결혼- 손에 같은 양복의 왕과 여왕. 잭이 있는 왕은 때때로 파란색(및 트랜스캅카스) 마리자주라고 합니다.
정장- 스페이드, 클럽, 다이아몬드 또는 하트.
- 플레이하는 손의 두 벌의 카드, 더 자주 조각이 나머지 손의 트럼프 카드에 의해 교대로 중단되는 조합(덜 자주 - 헬리콥터, 고기 분쇄기, 회전 목마).
소문자- 플레이어가 뇌물을 받지 않을 의무.
나의- 여기를 보아라.
어린 마리아주 - 같은 양복의 여왕과 잭이 손에 있습니다.
벽에 - 일부 규칙에서 총알이 닫혀 있고 그를 위해 제로 패스를 뽑은 결과의 슬픔이 0인 플레이어(딜러 포함)는 플레이어(딜러 포함)가 작성하지 않습니다.
약속- 주문을 참조하십시오.
놀다, tune - 뜻하지 않은 뇌물을 주기 위해 조합을 만든 후.
깨지지 않은 슈트 - 손이 카드로 뇌물에 의존하지 않는 소송.
언더오더- 연결을 참조하십시오.
무책임한 휘파람 - 휘파람 동안 종아리를 부드럽게 하기 위한 규정의 일부.
다리- 트럼프 카드가 조각을 망치는 것을 방지하는 고급 조각이 있는 말카 또는 잭.
추월- 선두를 참조하십시오.
명인- 그림 참조(브리지에서 차용).
전진- 플레이어가 슈트를 플레이할 시간이 없는 조합.
약화- 플레이어가 손에 쥐고 있는 1~2명의 외국인.
선택- 높은 카드로 트릭을 연속으로 여러 번 움직입니다.
당신의 - 집회에서 - 출발 전 선택; 게임에서 - 주문 이행 및 출발.
책임감 있는 휘파람 - 휘파람 동안 치유의 완화를 제공하지 않는 협약의 일부.
후퇴- 비취급 카드, 그 존재가 있으면 출국할 수 있습니다.
떠나다- 비테이크 카드로 휘슬러에게 이동을 전달하거나 트릭을 사용하지 않고 플레이어에게 이동을 전달합니다. 패스에서 - 이동을 패스하십시오.
플레이 슈트 - 카드가 여러 번 움직인 후에 더 이상 뇌물을 받을 수 없는 소송입니다.
없이 떠나다 - 플레이어가 명령이나 휘슬러의 의무를 이행하도록 허용하지 마십시오.
기관차- 소액이나 패스를 할 때 - 여러 번의 이동 후에 플레이어나 손이 나머지 뇌물을 최대 10개까지 받아야 하는 상황.
통과하다- 거래 참여를 거부하거나 호루라기.
어둠 속을 지나가다- 거래 후 테이블에서 카드를 선택하지 않고 패스의 발표. 클래식에서는 1차 플레이어가, 2차 플레이어가 1차 패스 후, 그리고 2번의 패스 후에 - 3차 플레이어가 허용합니다. 수석 발표 - 7 스페이드.
통과- 패스를 선언한 플레이어(손).
방해하다- 카드가 있는 손에서 더 오래된 카드로 이동합니다.
과잉 거래 - 거래 시 최고 주문을 선언합니다.
차단- 요격 능력을 제공하는 슈트 카드.
가로채기 - 집회에서 증기 기관차나 여러 차례의 뇌물을 피하기 위해 예를 들어 자신의 사람들을 선택하여 순서대로 하나의 추가 뇌물을 받으십시오.
첫 손- 딜러 바로 뒤에 시계 방향으로 앉아 있는 플레이어의 손에 있는 카드 또한 이 카드를 들고 있는 플레이어.
첫번째- 예를 들어, 스페이드 한 벌의 동의어. 처음 7은 7 피크와 동일합니다.
비스듬한- 비스듬한 레이아웃을 참조하십시오.
다시 잡다- 딜러의 실수로 인한 경우 재배포.
봉우리- 갑판의 첫 번째 주니어 슈트.
휘파람을 쓰다 - 휘파람.
글머리 기호 쓰기- 플레이 선호도.
밀도- 특정 소송에서 카드 구조의 특성. 예를 들어, KDV10은 고밀도 카드이고 KV97은 느슨합니다(또는 새거나, 느슨한, 액체). 밀도의 개념은 특정 수의 템포로 자신의 움직임에서 수트를 연주하는 능력에 영향을 미칩니다. 예를 들어, KDV109를 그리기 위해서는 한 걸음이 필요하고 KB987을 그리기 위해서는 세 걸음(즉, 세 걸음)이 필요합니다. 따라서 플레이어는 트럼프 카드를 주문할 때, 패스 이동을 선택할 때, 철거할 때, 플레이할 때 등 특정 슈트의 밀도를 고려합니다.
반 휘파람- 자신을 위해, 둘을 위해, 하나를 위해 참조하십시오.
선두- 고의로 손에 들어오는 것보다 적은 수의 뇌물을 주문하는 행위.
트럼프 슈트 - 플레이어의 소송을 포기합니다.
주사(카)- 의무를 이행하지 않음. 때로는 걸쇠라고도 합니다.
식물, 심다 - 누군가에게 치유를 입히다.
잡다- 플레이어에게 아주 작은 뇌물을 주십시오.
반책임 휘파람 - 무책임한 휘파람을 참조하십시오.
돕기 위해, 도움말 - 총알을 닫은 후 파트너에게 호루라기 소리로 게임을 녹음하는 녹음 상황.
트럼프를 치다 - 다른 손의 포기로 이동합니다.
반으로- 예를 들어 플레이어가 4개의 탬버린을 가지고 있고 휘슬러에게 2개의 탬버린이 있는 경우 두 손에 같은 수의 슈트 카드가 있다는 표시는 탬버린이 절반이라고 말합니다.
착륙- 서브사드 참조.
마지막 손 - 제 3의 손을 참조하십시오.
보도- 불복종 카드.
이질적인 슈트 - 뇌물이 없는 소송.
선호:
1. 실제로 게임의 일반적인 이름.
2. 컨벤션에 규정된 핸드의 레이아웃, 어느 핸드에서나 이동할 때 트럼프 카드 없이 10 플레이. 옵션 - 2개의 에이스 철거 또는 2개의 에이스 철거 또는 4개의 크라운 필수 존재. 일반적으로 총알 이득을 제공합니다.
초대 -초대에 대한 휘파람 - 위안, 무자비한 휘파람 동안 통행인을 위해 휘파람꾼이 추가로 녹음했습니다.
- 예를 들어 총알 폐쇄에 대한 기존의 보상.
씌우다, 커버, 지지대 - 다리와 동일합니다.
프리쿱- 30장의 핸드카드를 제외한 2장의 카드.
구입- 플레이어에게 환매를 보여주고 손에 추가하십시오. 클래식에서는 어둠의 게임에서 바이인이 열리지 않습니다.
카드 구매 - 모든 색상의 고급 조각이 있는 손.
프리쿠프노이- 딜러를 참조하십시오.
고장- 예를 들어 이 수트가 깨끗한 것으로 간주될 수 없는 아주 작은 플레이를 하는 플레이어의 수트에 있는 그러한 카드. 아주 작은 7, 10개의 탬버린 연주 - 탬버린의 고장.
프로그레시브 패스스루 - 반복 통과의 경우 뇌물 비용을 증가시키기로 참가자의 동의.
검증- 10개를 확인하십시오 - 플레이어가 주문을 이행하는지 확인하십시오.
프로노스- 손에서 이동(움직이지 않음!) 테이커 슈트의 카드로.
슬로팅- 왼쪽에 있는 손에 최소 두 장의 카드가 있고 오른쪽에 가장 높은 카드가 있는 한 벌로 이동합니다.
간단한 게임 - 6개를 보세요.
작은 새- 클래식 플레이 시 패스 스루 기록의 표시.
총알, 글머리 기호:
1. 선호하는 파티.
2. 경기 결과를 기록하기 위한 종이(식탁보).
3. 선수가 플레이한 게임과 패스에 트릭이 없음을 표시하는 기록상의 장소.
다섯- 트럼프 카드가 없는 발표 6의 동의어.
5-4- 한 벌의 카드 5장과 다른 한 벌의 카드 4장이 있는 손.
등거리 - 균등 정렬 - 손에 긴 옷이 없습니다.
한 번- 발표 6 피크의 동의어.
어둠 속에서 한 번- 거래 후 테이블에서 카드를 줍지 않고 6개의 스페이드를 발표합니다. Classic에서 첫 번째 손으로, 첫 번째 손으로 통과한 후(초침으로, 두 번 통과한 후) 세 번째 손으로 허용됩니다. 7 스페이드의 발표로 인해 중단되었습니다. 게임 비용을 두 배로 늘리고 폭탄으로 게임 비용을 네 배로 늘립니다.
도적- 각 플레이어가 특정 게임을 특정 횟수만큼 플레이해야 하는 특정 유형의 선호도.
분포- 세 손으로 카드를 만들고 구매합니다.
플레이 아웃- 플레이 슈트 - 이 슈트의 나머지 카드를 매수하기 위해 손에 있는 여러 슈트 카드를 이동합니다.
게임하자 , 배포판 플레이 - 손에서 이동 계획을 세우고 주문을 이행(실패)하고 10번 이동합니다.
배치- 손에 있는 카드의 위치.
접는 미세 - 고장이 있는 경미한, 일부 손으로 청소할 수 있습니다.
약탈- 세 손이 패스를 선언하여 트레이드를 거부하는 게임 상황; 각 손으로 최소한의 뇌물을 받기 위해 10번 움직입니다.
총알을 칠하다 - 총알이 끝난 후 각 플레이어의 승패를 결정하십시오.
레미즈- 뇌물 부족, 게임 중독 또는 호루라기, 게임에서 일정 수의 뇌물을 받을 의무(또는 아주 적은 금액으로 뇌물을 받지 않을 의무)를 이행하지 않음. 선호도에서 remise에 대한 기록은 오르막으로 이루어집니다. 항상 실패입니다. 떨쳐 버리다 - 파트너를 심기 위해, 그를 격려하기 위해, 그가 규정된 수의 뇌물을 받는 것을 방지하기 위해; 항구 아래로 가져오기 - 청구된 뇌물을 받는 것을 허용하지 않습니다. 치유되기 위해, 당황하기 위해 - 게임에서 의무를 이행하지 않고 스스로 푹 빠지기 위해.
"하녀는 강한 차 잔을 들고 푹신한 카펫을 따라 조용히 이동했으며 그녀의 녹말 치마 만 바스락 거리고 크레용이 삐걱 거리며 Nikolai Dmitrievich는 한숨을 쉬며 큰 종아리를 입었습니다."
(Leonid Andreev. 그랜드 슬램).
레논- 손에 양복이 부족합니다. 손에서 잘못된 옷으로 잘못된 이동. 르네상스에 대해 다시 한 번 손에 묻는 것이 좋습니다.
그림- 분배 도면에는 거래, 구매, 철거, 플레이어에게 게임 주문(할당), 휘파람 결정(들), 휘파람(밝음 또는 어두움) 방법 결정 및 10가지 움직임이 포함됩니다. 결과 기록은 일반적으로 랠리로 간주되지 않습니다.
- 거래 후 플레이어가 받은 카드. 그들은 또한 이동 순서에 따라 첫 번째 (두 번째, 세 번째) 손을 말합니다.
소유하다- 자신의 게임 - 플레이어의 명령 이행 및 휘파람에 대한 의무의 표시.
변화- 공짜의 동의어.
발신인딜러 - 딜이 실행되기 전에 카드를 딜(딜)한 플레이어입니다.
세메릭, 7 - 게임에서 최소한 7가지 트릭을 취해야 합니다.
앉아앉기 - 기본적으로 요청이나 주문이 있습니다.
옆에 앉다 - 4인 풀에서 - 딜러로.
강력한 카드 - 수트의 레이아웃으로 많은 트릭을 할 수 있습니다.
롱 슈트 - 다른 수트에 비해 뇌물이 많이 들어가는 수트.
내의- 양식을 참조하십시오.
체계- 킹, 잭, 같은 수트 10개를 손에 들고 있습니다.
경마, 도약 - 상을 참조하십시오.
짜내다- 이월을 강요하기 위해 손을 움직이는 것.
슬라이딩 패스 - 배팅 결과에 관계없이 다음 거래를 첫 번째 손으로 전환하는 데 동의합니다.
약한 카드 - 트릭이 3개 미만인 핸드.
쇼트 슈트 - 뇌물이 적은(2개 미만) 소송.
파괴- 플레이어가 게임을 주문하기 전에 구매 후 테이블 위에 뒤집어 놓은 두 장의 카드. 철거는 주문 전에 플레이어가 교체할 수 있습니다.
옮기다- 속임수, 게임 중 카드 한 벌의 비밀 대체. 교대 근무에서 불리한 성향은 극단적으로 부조리한 수준에 이르게 됩니다.
이륙하다- 식사를 하세요.
게임에서 제거 - 다른 거래 핸드가 큰 게임을 할 수 있는 카드를 구매하여 초과 거래합니다.
개, 코딱지 - 말카와 동일.
매기다- 화폐 단위의 휘파람 비용.
스탈린그라드- 스페이드 6개 주문 시 맹목적으로 함께 휘파람을 부는 의무.
비스타 비용 - 관례에 따르면 - 각 호루라기의 화폐 단위 수.
테이블- 놀 장소; 이륙할 때 테이블에 데크가 있고, 테이블에 플레이어가 이동하는 동안 카드를 배치하고, 빛 속에서 플레이할 때 카드를 배치하고, 트릭을 추가하고, 테이블에 녹음용 총알도 있습니다.
서 있는- 테이블에 카드를 올려놓지 않고 맹목적으로 게임하기.
서다- 어둠 속에서 랠리에 대해 선수와 통행인에게 휘파람을 알리는 표시.
- 각각 3장의 카드로 구성된 4개의 슈트가 있는 핸드.
놀다- 게임 플레이 - 주문 완료 - 필요한 수의 뇌물을 수집하거나 아주 적은 양의 뇌물을 받지 마십시오. 소송 (카드)으로 플레이 - 소송 (카드)으로 손에서 이동 또는 이동.
서프업:
1. 플레이어가 다른 두 파트너에게 없는(포기) 비트럼프 수트를 플레이하고, 한 명이 트럼프 카드로 그것을 이기고, 다른 한 명이 수석 트럼프 카드로 카드를 방해하는 게임 상황. 이 기술은 눈가리개를 하는 플레이어에게 강력한 무기입니다.
2. (구식) 잠복하다 - 의심, 관찰, 체포를 당합니다.
사용 예. "오랫동안 노인들은 가혹한 허무주의자들에게 화를 내며 그들을 놀라게 할 기회를 찾고 있었습니다..."(A. Herzen, "과거와 생각"). "... 우리의 영웅은 모든 박해가 공허하고 헛된 것으로 남아 있음을 분명히 알았으므로 궁금해했습니다." ").
어원: 프랑스어에서. surcoupe - "카드 게임에서 겹침"(Vasmer). 이 단어는 접두사 sur - over, over -와 루트 쿠페 - 절단, 절단, 사격(지도)으로 구성됩니다. 트럼프 카드가 있으면 두 손의 르네상스로 이동합니다. 종종 휘파람이 추가 뇌물을 받도록 합니다.
픽업- 딜러의 오른쪽에 앉은 플레이어가 테이블에 놓인 최소 5장의 카드 덱에서 분리하여 이 부분을 테이블의 나머지 카드 옆에 놓고 딜러가 남은 카드를 테이블에서 꺼낸 카드 위에 놓습니다. 갑판. 덱이 딜링되기 전에 완료되어야 합니다.
거래- 바이아웃을 받고 게임을 할당할 수 있는 권리에 대한 플레이어의 주문(경매)의 순차적 증가 발표.
미미한 거래 - 클래식에서 게임의 순위(슈트 고려)는 6, 7, 8, 마이너, 9, 구매하지 않은 마이너, 구매하지 않은 9, 10, 선호도입니다.
토투스- (동의어 - 10.) 10 게임.
격자- 손에 같은 슈트의 킹, 퀸, 잭.
제삼- 예를 들어 3장의 카드로 이루어진 한 벌의 조각(honer) 표시. 세 번째 에이스.
제삼- 예를 들어, 탬버린 슈트의 동의어. 8/3 - 8개의 탬버린과 같습니다.
세컨드 핸드- (또한 - 마지막 손.) 두 번째 손의 플레이어 뒤에 시계 방향으로 앉아 있는 플레이어의 손에 있는 카드; 또한 이 카드를 들고 있는 플레이어.
클럽- 데크에서 두 번째로 높은 등급의 슈트입니다.
Three - 6개의 탬버린 발표의 동의어.
쓰러 뜨리다- 소량 주문.
스위프트 잭으로 넘어지다 - 구매 없이 소량만 주문하세요.

취소 - 잘못된 철거. 어떤 수트나 트럼프를 입력할 때 플레이어가 이 수트의 카드를 가지고 있음에도 불구하고 트릭에 다른 수트의 카드를 넣었거나 트럼프가 있고 수트가 없는 상태에서 트럼프로 이기지 않은 경우 이러한 규칙 위반을 취소라고 합니다.
수치- 에이스, 킹, 잭 또는 퀸.
요새- 카드(보통 foska)는 높은 카드가 공개된 후 플레이된 슈트에서 트릭이 됩니다.
포스카- 말카 봐, 꼬마야.
뇌졸중- 첫 번째 카드가 트릭으로 사용되었습니다.
손에서 걷기 - 첫 번째 트릭 카드를 손에서 테이블 중앙으로 옮기지 마십시오. 브리지에 대한 유사한 용어는 뇌물입니다.
산의 주인- 가장 많은 슬픔 기록을 가진 선수
안주인- 세븐
회충- 데크에서 네 번째로 높은 수트.
네번째- 예를 들어 웜 슈트의 동의어. 8/4는 8 웜과 같습니다.
네번째 - 예를 들어 4장의 카드 한 벌에 있는 조각(honer)의 표시. 네 번째 왕.
4- 6 웜 광고의 동의어.
4-4 - 4장의 카드로 구성된 두 벌의 손.
4-4 - 예를 들어, - 하트 - 4 ~ 4 장의 4 장의 카드가 두 손에 있음.
4방향- 킹, 퀸, 잭 그리고 같은 슈트 10개를 손에 들고 있습니다.
퓨어 슈트 - 플레이어에게 적은 금액으로 뇌물을 줄 수 없는 슈트.
순수한 미량 - 플레이어로부터 뇌물을 받지 않은 미성년자.
여섯, 6 - 게임에서 최소한 6가지 트릭을 취해야 합니다.
제거:
카드를 선택하고 상대방의 손에 불필요한 카드를 모두 제거합니다. 일정한 양복 차림으로 상대방에게 뇌물을 주도록 하는 보조기법.

어원: 영어에서. 제거 - 제거, 제거, 제외, 파괴.