탱크의 상세한 성능 특성. 월드 오브 탱크의 탱크 특성 비교. 토양 저항 또는 차대 개통성

우리는 게임의 모든 전투 차량에 대한 World of Tanks의 통계를 수집했습니다.

24개의 주요 지표에 대한 모든 탱크를 분석하고 주요 특성을 표로 수집했습니다. 아래에 비교가 표시됩니다 탱크의 성능 특성피해량, 이동 속도, 관통력, 내구도, 초기 발사체 비행 속도, 전력 및 갑옷 두께에 따라 다릅니다.

탱크 비교

표의 데이터는 특성별로 구분되어 있으며 선택한 지표별로 정렬된 모든 WOT 탱크 목록의 맨 윗줄을 나타냅니다.

분당 피해 DMP

분당 최대 피해량 측면에서 World of Tanks에서 가장 위험한 탱크입니다. 이 전쟁 기계와의 대면 시간이 짧을수록 생존 가능성이 높아집니다.

장소 이름 수업 수준 대포 DPM
1 남생이 프라이사우 9 120mm AT 건 L1A1 3380,28
2 Strv 103B 프라이사우 10 10,5 cm 칸 strv 103 L / 62 3342,86
3 ISU-122S 프라이사우 7 122mm D-25S 모드 1944년 3162,16
4 SU-152 프라이사우 7 122mm D-25S 모드 1944년 3162,16
5 T57 헤비 ㅜㅜ 10 120mm 주포 T179 3096,77
6 개체 263 프라이사우 10 130mm S-70A 3084,11
7 콘웨이 프라이사우 9 120mm AT 건 L1A1 3076,92
8 T18 프라이사우 2 브라우닝 MG 구경 .50 HB, M2 3021,46

최대 속도로

가장 빠른 탱크는 최대 이동 속도와 관련하여 표에 나와 있습니다. 탱크는 다른 시간에 주어진 속도를 선택합니다. 여기에서는 World of Tanks 지도에서 이동 속도로 탱크를 비교했습니다.

또한 최대 속도면에서 표의 마지막 두 자리는 경전차 T-50-2, A-20 및 T2 Light보다 열등하지 않습니다.

갑옷을 뚫고

이 테이블의 탱크에 대항하는 적은 없습니다. 가장 두꺼운 전면 장갑을 높은 확률로 관통할 수 있는 전투 차량이 포함되어 있습니다. 장애물 뒤에서 그러한 기술의 샷으로부터 자신을 보호하는 것이 좋습니다.

장소 이름 수업 수준 대포 침투, mm 1회 데미지, HP
1 FV215b 183 프라이사우 10 183mm L4 310 1150
2 FV4005 프라이사우 10 183mm L4 310 1150
3 Strv 103B 프라이사우 10 10,5 cm 칸 strv 103 L / 62 308 390
4 strv 103-0 프라이사우 9 10,5 cm 칸 strv 103 L / 62 308 390
5 개체 268 프라이사우 10 152mm M-64 303 750
6 개체 268 5 프라이사우 10 152mm M-53 303 750
7 Jg.Pz. 전자 100 프라이사우 10 17cm 박 299 1050
8 T110E3 프라이사우 10 155mm AT 건 T7E2 295 750

안전 마진으로

이 탱크는 히트 포인트 측면에서 타의 추종을 불허합니다. 종종 HP 테이블에서 탱크를 파괴하려면 하나 이상의 탱크 탄약이 필요합니다!

장소 이름 수업 수준 히트포인트 무게, kg
1 마우스 ㅜㅜ 10 3200 188680
2 유형 5 헤비 ㅜㅜ 10 2900 149700
3 전자 100 ㅜㅜ 10 2700 129390
4 FV215b ㅜㅜ 10 2500 69700
5 IS-4 ㅜㅜ 10 2500 59724
6 Pz.Kpfw. Ⅶ ㅜㅜ 10 2500 119730
7 VK 72.01K ㅜㅜ 10 2500 119700
8 113 ㅜㅜ 10 2300 44700

또한 World of Tanks에서 다음 탱크는 2300 hp를 가지고 있습니다: 113 BO 및 Mauschen.

발사체의 속도로

다음은 발사된 발사체의 최대 총구 속도 측면에서 WoT 탱크의 리더입니다. 이 탱크를 상대로 멀리 떨어진 건물 사이를 미끄러지는 것은 불가능합니다. 이러한 탱크의 포탄 명중은 갑옷을 관통할 가능성이 높습니다.

장소 이름 수업 수준 속도, m/s
1 (R) T-62A 10 1535
2 개체 140 10 1535
3 개체 430 10 1535
4 개체 907 10 1535
5 T-22 메드. 10 1535
6 T-62A 10 1535
7 AMX 30B 10 1535
8 AMX 30 9 1525

또한 AMX Cda 105 탱크의 초기 발사 속도는 1525m/s입니다.

무게에 대한 엔진 출력의 비율로

이 표는 다른 탱크보다 더 빨리 최대 속도를 얻을 수 있는 탱크의 특성을 보여줍니다. 그들의 엔진 출력은 종종 필요한 것을 초과합니다. 이러한 탱크에서는 많은 적들 사이에서 정찰을 수행하거나 이동하는 것이 좋습니다. 아래 표의 탱크에 대한 선제 공격은 성공할 가능성이 거의 없습니다. 이 전투 차량은 이마에 사격을 가하거나 탱크가 정지해 있는 동안 공격하는 것이 가장 좋습니다.

갑옷의 두께에 의해

World of Tanks에서 가장 많이 보호되는 탱크 목록은 특성 비교표의 핵심입니다. 쉽게 뚫을 수 있는 탱크는 없습니다. 모든 차량은 보호되고 놀라운 전면 장갑을 갖추고 있습니다. 이는 탱크 세계의 모든 전투 차량 중 겨우 몇 개만이 관통할 수 있습니다. 그들과 정면으로 맞서는 것은 가장 희망 없는 생각입니다. 이 기술은 먼 거리에서 앞줄에서 탱킹하고 위치 전투를 수행하기 위해 만들어졌습니다.

장소 이름 수업 수준 이마, mm 보드, mm 피드, mm
1 T95 프라이사우 9 305 152 50
2 유형 5 헤비 ㅜㅜ 10 270 160 150
3 T110E3 프라이사우 10 305 76 38
4 유형 4 헤비 ㅜㅜ 9 250 140 150
5 Pz.Kpfw. Ⅶ ㅜㅜ 10 240 160 120
6 VK 72.01K ㅜㅜ 10 240 160 120
7 남생이 프라이사우 9 228 152 101
8 15시에 프라이사우 8 228 152 101

유조선!

업데이트 9.15의 출시는 플레이어에게 차고에서 그리고 연구 또는 구매를 기다리고 있는 전투 차량의 전술적 및 기술적 특성에 대한 확장된 정보를 제공할 것입니다. 마스킹 기술, 각도 값과 같은 새 매개변수에 대한 정보를 사용할 수 있습니다. 수직 안내그리고 일부 다른 사람들. 또한 에 따라 성능 특성의 동적 변화가 추가됩니다. 설치된 장비, 모듈, 소모품(위장 포함), 승무원의 기술 및 능력. 아직 구매하지 않은 새 탱크의 특성을 미리 숙지하고 주의 깊게 살펴보는 것이 가능합니다. 모습.

아래에서 차고에서 업데이트된 차량 매개변수 표시에 대해 자세히 알려 드리겠습니다.

성능 특성의 새로운 형식

게임 설정에서 차량 매개변수를 표시하기 위한 일반적인 형식을 선택하거나 새로운 형식으로 전환할 수 있습니다(소위 단순화된 성능 특성). 이렇게 하려면 설정 메뉴로 이동하여 "격납고에 단순화된 성능 특성 표시" 확인란을 선택하거나 선택 취소합니다.

단순화된 성능 특성- 이것은 전투 수행에 미치는 영향이 유사한 매개 변수를 결합한 강조 표시된 특성 그룹. 우리는 모든 매개변수를 화력, 생존성, 기동성, 위장, 감시의 5개 그룹으로 나누었습니다.

  • 화력 - 총의 전투 품질과 조준 매개변수를 설명하는 매개변수 그룹:
    • 기본 발사체 손상;
    • 기본 발사체의 장갑 관통;
    • 총의 발사 속도;
    • 총 재장전 시간;
    • 수평 유도 속도;
    • 포탑 회전 속도;
    • 포탑 회전 각도;
    • 수직 안내 각도;
    • 수평 안내 각도;
    • 매거진/드럼 재장전(있는 경우)
    • 정보 시간;
    • 100미터 이상 퍼짐;
    • 분당 평균 피해.
  • 활력 - 탱크의 전투 품질에 영향을 미치는 매개변수 그룹으로 전투에서 생존 가능성을 높입니다.
    • 강점의 수;
    • 선체 장갑;
    • 타워를 방어.
  • 유동성 - 기계의 이동성을 설명하는 매개변수 그룹:
    • 탱크의 질량 / 최대 질량;
    • 엔진 출력;
    • 비출력(탱크 질량과 엔진 출력의 비율);
    • 전진 및 후진 최대 속도;
    • 섀시 스윙 속도.
  • 위장하다탱크 위장의 효과를 나타내는 새로운 매개변수:
    • 정지 차량의 투명도(발사 전후);
    • 움직이는 차량의 보이지 않음(발사 전후);
  • 관찰 적 차량 탐지 및 동맹국과의 무선 통신 효율성에 영향을 미치는 매개변수 그룹:
    • 시야 범위;
    • 통신 범위.

동적 성능 특성

동적 매개 변수는 탱커의 주요 전문 분야뿐만 아니라 기술과 능력, 다양한 장비 및 새로운 모듈의 설치를 연구함에 따라 장비 설치 후 값을 변경할 수있는 매개 변수라고합니다. 성능 특성의 한 방향 또는 다른 변경 사항은 차고에 표시됩니다. 예를 들어, 전체 승무원이 Combat Brotherhood 기술을 숙달했다면 전투 차량의 매개변수에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.

또한, 모듈이나 장비의 아이콘에 커서를 올려놓았을 때 표시되는 안내 메시지가 변경되었습니다. 이제 그들로부터 모듈에 대한 일반 정보를 받을 뿐만 아니라 설치 후 발생할 성능 특성의 변경 사항에 대해서도 미리 배울 수 있습니다. 이를 통해 모듈 또는 장비가 정확히 무엇에 어떻게 영향을 미치는지 인식하고 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다.

동적 성능 특성 외에도 팝업 화면에 다른 정보가 나타납니다. 예를 들어 발사체를 설명하는 알림에는 이제 원거리에서 갑옷 관통에 대한 데이터가 포함됩니다.

차량 미리보기 모드

자세히 공부할 수 있는 기회를 가질 수 있습니다. 새 탱크구매하기 전에 전투 특성뿐만 아니라 외관도 확인하십시오. 플레이어는 차고에서 아직 구매하지 않은 전투 차량의 미리보기에 액세스할 수 있습니다. 연구 트리, 창고 또는 상점에서 미리보기 화면에 액세스할 수 있습니다.

보는 동안 차량이 어떻게 생겼는지 볼 수 있으며 다양한 모듈 구성(예: 기본 또는 "탑" 건 포함)에서 성능 특성을 찾고 탱크의 일반적인 아이디어를 얻을 수 있습니다. 특징.

자동차에는 격납고에 표시되는 많은 특성이 있습니다. 갑옷 두께, 일회성 손상, 시야, 무선 범위 등. 그러나 많은 플레이어가 모르는 것은 이러한 방식으로 사용할 수 없는 특성이 있다는 것입니다. 또한 개발자가 전혀 공개하지 않으므로 모든 데이터는 비공식적입니다. 이러한 특성은 무엇입니까?

메모에는 자세히 나와 있지 않습니다. 특정 기능미국, 독일, 프랑스 또는 영국 지부의 탱크, 갑옷 계획. 자동차가 속한 지점에 관계없이 자동차의 주요 특성에 전념합니다. 이 정보는 다음 스윙에 적합한 머신을 선택하는 데 도움이 됩니다.

월드 오브 탱크에서 예약하기

World of Tanks에서 탱크의 숨겨진 매개변수는 갑옷입니다. 기계의 전술 및 기술적 특성(이하 TTX)에는 선체 또는 선미의 측면과 같이 가장 큰 예약만 표시됩니다. 예를 들어, A-44, 7 레벨의 소련 중형 탱크, 150mm는 선체 이마에 표시되지만 상단과 하단 전면 부분 사이의 작은 스트립 만이 두께를 갖습니다.

특별한 프로그램의 도움 없이 (동일 탱크 검사관) 예약의 개별 장소의 정확한 값은 볼 수 없습니다. 실제 프로토타입에 대한 예약 체계가 있는 다양한 참조 역사 문헌이 여기에서 도움이 될 것입니다. 그러나 그러한 책을 연구하는 데 기꺼이 시간을 할애하는 플레이어는 거의 없습니다.

Tank Inspector에서 탱크의 많은 숨겨진 특성을 찾을 수 있습니다.

토양 저항 또는 차대 개통성

기계의 매우 중요한 숨겨진 특성은 토양 저항, 다시 말해서, 크로스 컨트리 능력... 이것은 탱크 전체의 역학에 큰 영향을 미치는 매우 중요한 특성입니다. 개발자는 가상 머신 엔진에 실제 엔진과 비슷한 수준의 마력을 제공하려고 합니다.

그러나 균형 요구 사항으로 인해 가상 탱크는 실제 프로토타입보다 이동성이 높거나 낮아야 합니다. 게다가 이 차이는 매우 중요할 수 있습니다. 예를 들어 실제로 미국 채피큰 어려움으로 그는 좋은 토양에서도 최대 속도를 얻었으며 게임과 약한 땅에서 가속과 회전을 모두 잘합니다.

즉, 격납고에 있는 탱크의 성능 특성에 표시되는 특정 엔진 출력은 의미가 없습니다. 크로스 컨트리 능력... 탱크는 강력한 엔진을 가질 수 있지만 평범한 크로스 컨트리 능력 때문에 정확히 역학이 좋지 않습니다. 섀시의 스윙 스피드로 간접적으로 나타내지만(보통 스윙 스피드가 높을수록 섀시의 크로스컨트리 능력이 좋다), 그 관계에 대한 정확한 공식은 없다.

에 있는 기계의 또 다른 매우 중요한 특성은 주포의 안정화, 즉 차체와 포탑(또는 총신만)의 움직임이 확산 원의 증가에 미치는 영향입니다. 크로스컨트리 능력의 경우와 마찬가지로 안정화 없이 격납고의 성능 특성에 나타나는 명시적인 특성은 거의 의미가 없습니다.

World of Tanks에서 차량의 중요한 특징 중 하나는 주포 안정화입니다.

총의 정확도, 안정화 및 조준 속도

게임에는 비교적 좋은 총이 있습니다. 정도그리고 조준 속도, 그러나 실제로 혼합하는 것은 정확히 시간이 오래 걸립니다. 불안정한 안정화... 그 반대도 사실이며 일반적으로 정확성 그 자체가 당신이 자주 치는 것을 의미하지는 않습니다. 결국, 안정화가 나쁘면 중지 후 시간이 거의없는 오랜 시간 동안 줄여야합니다.

일반적으로 안정화는 수렴 속도와 직접 관련이 있습니다. 후자가 높을수록 안정화가 더 좋습니다. 그러나 여기에는 많은 예외가 있습니다. 예를 들어, 많은 구축전차조준 속도는 매우 빠르지만 안정화는 여전히 대부분의 중형전차보다 나쁩니다. 다시 말해 어떤 것도 완전히 확실하게 말할 수 없습니다.

개발자와 플레이어 모두가 탱크의 숨겨진 특성에 익숙합니다. 첫 번째는 정보로 게임에 과부하가 걸리지 않도록 하고, 두 번째는 게임에 정말로 관심이 있는 경우 모드 및 추가 프로그램의 도움으로 필요한 정보를 스스로 찾을 수 있습니다.

엄밀히 말하면 전차에 다양한 수식어(우선 이 장비와 선원들의 주특기 숙련도)를 적용해 얻은 실제 전투 특성까지 감춰져 있다. 모드가 없는 순수한 클라이언트에서는 표시되지 않으므로 플레이어는 예를 들어 다음과 같이 정확히 얼마인지 추측할 수만 있습니다. 그의 탱크 개요.

전 세계에 비밀로 ...

왜 개발자들은 World of Tanks 탱크에 대한 그러한 데이터를 비밀로 유지합니까? 여기에는 여러 가지 답이 있을 수 있습니다. 첫째, 이 상황이 매우 오랫동안 발전했으며 플레이어와 개발자 모두 익숙하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 숨겨진 특성의 표시를 도입하는 데는 시간과 노력이 필요하며, 개발자는 아마도 더 중요한 것(적어도 자신의 관점에서 볼 때)에 시간을 할애합니다.

둘째, 우수한 플레이어는 예를 들어 프리미엄 계정에 대한 비용을 지불해야 할 이유가 적기 때문에 일반적으로 플레이어를 훈련시키는 것은 단순히 개발자에게 이익이 되지 않는다고 믿어집니다. 그리고 숨겨진 특성을 보여주는 것은 게임의 메커니즘을 더 잘 이해할 수 있게 해주기 때문에 그러한 훈련의 한 단계입니다. 그러나 좋은 플레이어는 경험이 부족한 탱커에 비해 게임에 적은 돈을 투자하지 않을 가능성이 높으며 직접적인 관계는 없습니다.

숨겨진 특성을 보여주는 것은 새로운 선수를 훈련시키는 주요 단계입니다. 이것이 그가 게임의 메커니즘을 더 잘 이해할 수 있는 유일한 방법입니다.

셋째, World of Tanks의 개발자는 게임을 복잡하게 만들지 않고 정보로 과부하시키지 않으려고 노력합니다. 게임 청중은 대부분 이러한 숨겨진 특성이 일반적으로 거의 의미가 없는 경험이 없는 플레이어로 구성되어 있기 때문입니다. 여기서 개발자의 접근 방식은 매우 간단합니다. 실제로 필요하고 관심이 있는 사람들은 모드, 전문 리소스 등의 도움으로 모든 것을 스스로 찾을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 탱크의 모든 매개 변수를 알고 있으면 최상의 모델을 선택할 수 있습니다.

게시물 조회수: 4 433

WoTCalc는 세계 선수탱크의.

얼마 전 World Wide Web에 웹사이트가 나타났습니다. World of Tanks 플레이어를 위한 매우 편리한 전문 서비스입니다. 이 서비스의 주요 목적은 특성 측면에서 WoT의 모든 탱크를 비교하는 것입니다. 물론 이는 게임의 복잡성을 더 잘 이해하려는 모든 사람에게 매우 유용할 것입니다. 이 기사에서는 사이트의 광범위한 기능에 대해 자세히 설명합니다.

사이트 섹션

탱크 비교

우리가 가장 관심을 갖는 주요 섹션. 왼쪽과 오른쪽에는 탱크의 전술적 및 기술적 특성이 있는 두 개의 기둥이 있습니다. 중간에는 선택한 차량의 성능 특성의 차이를 볼 수 있는 "비교" 열이 있습니다(비교는 오른쪽 열의 차량을 기준으로 합니다. 초록, 그러면 오른쪽 탱크가 왼쪽 탱크보다 낫습니다.) 섹션에서 다음 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 공개 및 숨겨진 탱크의 모든 특성, 그리고 분당 평균 피해량과 같은 계산된 특성까지 연구합니다. 탱크 전체뿐만 아니라 각 모듈의 성능 특성을 개별적으로 연구할 수 있습니다. 설계 특성은 신뢰할 수 있는 공식을 사용하고 100% 승무원을 고려하여 계산됩니다.
  • 다양한 구성의 탱크 비교 - 탱크의 스톡 구성이 상단 구성과 어떻게 다른지 알고 싶으십니까? 두 열에 동일한 자동차를 지정한 다음, 드롭다운 목록에서 간단히 선택하여 관심 있는 모듈의 특성을 비교할 수 있습니다.
  • 클라이언트의 다른 버전에서 장비 비교- 패치마다 탱크 특성의 변화를 추적할 수 있는 완전히 독특한 기능. 다음 업데이트 이후에 좋아하는 탱크로 플레이하는 것이 더 어렵거나 쉬워졌다고 생각하십니까? 이 서비스를 사용하면 관심 있는 자동차의 숨겨진 너프나 업이 있는지 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 현재 패치의 모든 탱크 개발 트리 보기 - "탱크 선택" 버튼을 클릭하면 해당 개발 분기가 있는 국가 목록이 표시됩니다. 이 기능의 도움으로 필요한 장비를 훨씬 쉽게 검색할 수 있습니다. 그러나 국가 목록 바로 오른쪽에 있는 검색 창에 자동차 이름을 입력하기만 하면 됩니다.

또한 각 열 옆에 있는 발사체 아이콘을 확인하십시오.

마우스를 가져가면 구경, 속도 및 범위, 평균 피해량, 장갑 관통력 및 가격과 같은 각 발사체의 자세한 특성을 확인할 수 있습니다. 아래는 해당 발사체를 사용하는 무기의 분당 평균 피해를 나타내는 원입니다. 원 위로 마우스를 가져가면 이 무기가 분당 만드는 발사 및 재장전 횟수를 확인할 수 있습니다.

소식

변경 사항을 추적할 수 있는 똑같이 유용한 섹션 최신 업데이트차량 너핑 또는 업그레이드, 탱크 추가 또는 기존 차량을 새 차량으로 교체하는 것과 같은 World of Tanks. 예를 들어 패치 0.9.9에서 게임에 도입된 일본 중전차 No VI 프리미엄 전차의 비교와 같이 변경되거나 교체된 차량을 직접 비교할 수 있는 링크도 제공됩니다. 독일 지부의 Tiger 1과 함께 "일본 호랑이".

프로젝트를 도와주세요

모든 흥미로운 프로젝트에는 재정 지원이 필요하며 이 사이트도 예외는 아닙니다. 누구나 자발적인 기부금을 이 섹션에 표시된 지갑 중 하나로 이체할 수 있습니다.

WoTCalc.ru의 다른 장점

광범위한 기회 외에도 첫인상과 리소스 작업의 편의성이 매우 중요합니다. 이 사이트는 신중하지만 엄격한 디자인, 불필요한 쓰레기의 모든 종류와 기능의 편안한 배치로 사용자의 눈을 즐겁게합니다. 광고가 거의 없다는 점에 유의해야 합니다. 반 페이지에 팝업이나 거대한 배너가 표시되지 않습니다.

물론 프로젝트는 멈추지 않으며 사이트가 개발됨에 따라 사이트의 기능은 증가할 것입니다. 새로운 기능이 추가되고 이전 기능이 개선됩니다. 그러나 지금도 이 서비스는 모든 플레이어에게 매우 중요한 많은 정보를 제공할 수 있습니다. 당신 덕분에 좋아하는 탱크가 무엇을 할 수 있는지 고정밀하게 계산하고 최대 효율성으로 전투에서 사용할 수 있으며 의심의 여지없이 게임의 품질을 최고로 바꿀 것입니다.

배우기 쉬우면서도 온라인 게임탱크의 세계 - 컴퓨터 게임탱크를 포함하여 많은 매개변수와 특성이 있는 복잡합니다.

각 탱크의 격납고에서 무엇을 볼 수 있습니까? 예, 이것은 자동차의 다양한 특성이지만 매개 변수는 전부가 아니라 정확하지 않습니다. 간단하게 밀리미터로 표시된 예약의 예를 사용하여 표시해 보겠습니다. 그러나 각 투영 영역의 일부에만 그러한 예약이 있으며 예약이 약화 된 영역이 있으며 강력한 대포 마스크가 있습니다.

그림은 거의 모든 특성과 거의 동일합니다. 또한 격납고에 있는 탱크의 성능 특성 중 일부는 원칙적으로 표시되지 않지만 www .. 웹 사이트에서 볼 수 있습니다. 예를 들어 UHN 및 UGN 무기는 게임 클라이언트 자체에 반영되지 않지만 공식 위키피디아 월드 오브 탱크에서 찾을 수 있습니다. 그러나 모든 것과는 거리가 멀다.

개발자가 게임 장갑차의 정확한 특성, 게임 역학의 원리에 대한 철저한 설명으로 플레이어를 기쁘게 하지 않는 이유를 알아 봅시다.

복잡할 필요가 없습니다

아니요, 덜 교활한 워 게임의 교활한 음모에 대해 즉시 생각해서는 안되지만이 기사에서도 이에 대해 이야기 할 것이지만 조금 후에. 첫 번째 이유는 사소하고 논리적입니다. 플레이어는 자세한 정보가 필요하지 않습니다. 더 자세하게, 더 정확하게 말하면 대부분의 플레이어는 이러한 정보가 필요하지 않습니다. 나는 더 많이 말할 것입니다. 많은 사람들이 탱크 오른쪽의 격납고에 바로 표시된 성능 특성에도 중요성을 두지 않습니다.

개발자는 이익이 필요합니다. 즉, 그들의 제품이 장갑차의 모든 성능 특성에 관심이 있는 사람들에게 손해를 입히더라도 대다수의 열망을 충족해야 함을 의미합니다. 또한 게임 클라이언트 자체에 약간의 컴플리케이션이 있을 것이고 많은 양의 기술 데이터를 표시하는 것에 대해 생각할 필요가 있을 것이며 이것은 프로그래머의 추가 작업이며 탱크의 세계를 개발하기 위한 추가 비용입니다.

너무 단순한 논리와 타겟 청중 사이의 기술적 세부 사항에 대한 관심 부족으로 인해 클라이언트 와트탱크에는 거의 표시되지 않습니다. 다행히 원하는 사용자는 공식 리소스에서 추가 성능 특성을 알 수 있습니다. 그러나 다른 곳에서는 볼 수 없는 특성도 있습니다.

KVG의 비밀 게임

그리고 여기, 예, 우리는 개발자의 음모에 대해 이야기하고 있습니다. 더 정확하게는 음모가 없으며 발표없이 균형을 바로 잡을 수있는 추가 요소 일뿐입니다. 이제 그들은 0.8.8에서 Super Pershing의 갑옷 판의 경사를 변경할 예정입니다. 플레이어들 사이에서 소란이 일어났습니다. 그러나 불필요한 소음과 먼지 없이 마스킹 매개변수, 섀시의 크로스 컨트리 기능을 조용히 변경할 수 있습니다.

많은 탱크 특성이 전혀 공개되지 않았습니다. 매우 중요한 특성은 차량의 스텔스 계수이므로 찾을 수 없습니다. 개발자들은 우리가 알지 못하고 변경 사항을 알리지 않고 이러한 매개변수를 편집합니다. 덤불 뒤에 숨어 있으면 유용하지만 얼마나 구체적입니까? 0.8.6에서 우리는 수풀의 효과를 약화시켰지만, 그 정도는? 20% 정도인데 원래 얼마였더라?

탱크의 역동성과 최대 속도가 엔진 출력과 장갑차의 질량에 달려 있다고 생각하십니까? 예, 그러나 구형 진공에서는 탱크가 지상의 트랙을 추적하고 섀시의 크로스 컨트리 능력이 어디에도 발표되지 않기 때문입니다. 때때로 개발자는 이러한 특성에 대한 변경 사항을 게시하지만 값 자체에 이름이 지정되지 않았기 때문에 비교할 대상과 함께 게시합니다.

여기에 많은 예가 있으며 www .. 이것은 개발자에게 광범위한 기동 영역을 제공하며 많은 관심을 끌지 않고도 개방형 성능 특성을 변경하지 않고 탱크를 변경할 수 있습니다. 그리고 KVG는 그러한 이점을 잃지 않을 것입니다.

대체로 이 기사는 공개로 간주되어서는 안 됩니다. 공개는 일종의 속임수를 의미하기 때문입니다. 사실로, 세계 게임탱크는 개발자가 완전히 소유하고 플레이어는 권리가 없습니다. 우리는 탱크를 할 수도 있고하지 않을 수도 있고 기부자는 회색 덩어리에서 어떻게 든 눈에 띄지 않는다고 생각하지만 이것은 다른 이야기입니다.

바로 거기에서, 우리는 탱크의 모든 성능 특성과 게임의 매개변수가 우리에게 알려져 있지 않다는 점에 주목합니다. 많은 개발자들이 단순히 게임 클라이언트불필요한 데이터로 긴장을 풀기 위해 탱크의 세계에 온 일반 플레이어에게 부담을주지 않도록. 개발자는 게임이 조작하기 편리하도록 다른 게임 매개변수를 비밀로 유지합니다.