어떤 장르의 게임이 있습니까? 컴퓨터 게임의 장르. 컴퓨터 게임의 스포츠

행동 (생존 / 공포)

주요한 것 독특한 특징 생존 / 공포 장르 게임은 게임 메커니즘...에 생존 / 공포 게임 플레이는 많은 다른 장르의 요소를 결합 할 수 있으며 대기는 항상 전압, 불안 및 두려움이 혼합 된 것으로 나타납니다.

생존 / 공포의 적들은 끊임없이 긴장 속에서 플레이어를 보유하고있는 예상치 못한 재산을 가지고 있습니다. 움직임은 종종 가난한 가시성 조건에서 발생합니다 : 가난한 조명, 거리, 밤에 깊은 곳 등.

생존 / 공포 선수의 주요 목표는 생존입니다. 그러나 영웅의 삶을 유지하기 위해서는 사수 또는 슬래셔와는 반대로 쉽지 않지만, Horroa 문자는 일반적으로 낮은 건강 지표 나 자원이 부족한 것으로 구별됩니다.

생존 역학 (생존)에 더 많은 일들에게 게이머를 제공하는 게임도 있습니다. 규칙으로 공포가 없으며 전체 게임 플레이는 자원의 생존과 생산에 집중되어 있습니다 ...


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인기있는 장르 컴퓨터 게임~을 빼앗아가는 것 각 게이머는 개인 등급의 이름을 지정하며 대부분의 목록은 다를 것입니다. 그 이유는 간단합니다. 큰 금액 다른 플랫폼 - 어떤 세그먼트는 독특한 것을 자랑합니다. 예를 들어, 당신은 놀리지 않을 것입니다. 축구 시뮬레이터 조이스틱이 없으면 스포츠 게임이 콘솔에서 매우 인기가 있습니다. 동시에 실시간 전략 및 컨트롤러는 호환되지 않습니다. 모바일 게이머는 내장 가속도계를 사용하여 카드 게임과 아케이드를 정복했습니다. 나는 하나의 풍부함을 기쁘게 생각합니다 품질 게임모든 사람들이 당신 자신의 것을 찾을 수 있습니다.

PC 게임 게임

오늘날 거의 모든 집에서는 개인용 컴퓨터가 있지만 약 10 년 전 대부분의 가족들이 그러한 사치품을 감당할 수 없었고 아이들은 컴퓨터 클럽에 가고있었습니다. 그 밝은 시간에 3 번 번쩍임 pC 게임 게임: 멀티 플레이어 RPGS, Shooters 및 이후 MAVA에 의해 옮겨졌습니다.

rpg.

platformers.

전략

상위 3 명의 지도자 - 전략을 폐쇄했습니다. 여기 모든 것은 블리자드의 참여가 없었습니다. 워크래프트 III.12 년 전에 출시 된 것은 여전히 \u200b\u200b실시간으로 참조 전략 중 하나입니다. 개발을위한 도구 세트 자신의지도게임 세트에 퍼져있는 것은 많은 재미있는 타워 방어뿐만 아니라 새로운 장르 - MOBA에도 세계를주었습니다. 가장 밝은 대표는 DOTA 2, 가장 많은 것 중 하나입니다. 인기있는 게임 세상에. WC III 카드로가는 길을 시작하면 독립적 인 게임이되었고 가장 부유 한 사이버 스포츠 훈련 - 상금 재단 2017 년 세계 선수권 대회는 2400 만 달러에 이르렀고 이것은 한계가 아닙니다.

경제 전략

군사 전략

MOBA (MOBA)

로얄 전투 또는 전투 로얄

인기있는 모바일 컴퓨터 게임 게임

휴대 전화가 뱀과 쌍만 유지되는 시간 카드 게임, 오랫동안 과거에 머물렀다. 오늘날, 휴대 전화의 장르의 장르는 엄청난 수의 독특하고 최적화 된 애플리케이션을 자랑하며, 장치 자체는 이미 실질적으로 PC를 따라 잡았습니다. 유일한 문제는 조건부입니다 게임을하다...에 왜 조건부? 실제로 각 플레이어는 신용 카드 번호를 입력하고 다이아몬드, 금 또는 무거운 무기를 얻을 수있을 때까지 동일한 조건에 있습니다. 종종 개발자가 생기는 사람을 더 풍부하게 만들지 않는 플레이어는 비슷한 아티팩트를 얻기 위해 삶의 달을 소비해야합니다. 무료 치즈는 쥐덫에만 독점적이지 않다는 것을 기억하십시오.

그러나, 장르의 모바일 게임 매우 큰 그룹을 분리 할 수 \u200b\u200b있습니다.

  • 시간 킬러 : 모든 종류의 퍼즐, 퍼즐, 사수, Parkour - 라인이나 긴 도로에서 시간을 보내는 데 도움이 될 수 있습니다. agar.io. 앵그리 버드.그리고 oldskaya 게이머는 기억하고 중력이 무시 될 것입니다.
  • 시뮬레이터 : 경주, 공기 시뮬레이터뿐만 아니라 스포츠 게임, NBA 라이브 및 FIFA 모바일처럼.
  • 카드 게임 : 아니, 바보 또는 윤활제에 관한 것이 아닙니다. 본질적으로 이것들은 동일합니다 보드 게임누가 옮겼습니까? 모바일 장치...에 예를 들어, Hearthstone과 같은 일부는 이미 Cybersport 분야가 될 수있었습니다.
  • - 영혼의 교회가 읽어야 할 모바일 게임의 매우 인기있는 장르입니다. 현대의 그래픽이 당신의 상상력을 대체 할 것입니다! 매우 가파른 조각!

브라우저 게임

크롬 또는 오페라에서 바로 재생할 수있는 능력은 매우 편리하지만 큰 관객과 함께 브라우저 게임의 장르입니다. 개발자의 임무는 다운로드 할 필요가없는 게임을 결합하여 이루어졌습니다. 폭 넓은 선택 기회. 최적의 옵션은 전략 (그리고 Travian이이를 확인한 성공)이었습니다. 그러나 그들은 많은 자원이 필요하지 않았지만 현대적인 기술은 이전의 풍부한 방식을 열 수 있지만, 오래되었지만, PC에서 브라우저로의 게임을 옮길 수 있습니다. 누군가 이름과 인터페이스를 바꾸고 누군가가 탄소 아래에서 행동했고, 멀티 플레이어 게임의 가능성을 추가하고 도넛을 조이는 가능성을 추가했습니다. 예를 들어, 제국의 포지의 스크린 샷을보고 나서 제국의 나이에 모든 것을 이해합니다. 아마도 브라우저 게이머는 이제 명예가 아닙니다.

사회 경기

모바일 게임 게임 및 사회 경기 항상 100 % 일치합니다. 또한 브라우저의 각 게임에서는 항상 소셜 네트워크를 통한 승인 가능성이 있습니다. 그래서 Facebook이나 VK에서 가장 인기있는 장르의 게임을 할당하기 위해서는 우리에게 어려울 지 아닙니다. 이들은 모두 "농장"유형의 시뮬레이션 및 특정 조건에서 캐릭터를 다운로드하는 RPG에 대한 현지 패러디입니다. 감옥, 육군 또는 판타지 세계처럼. 그러나 "농장"게이머를 연주하는 모든 사람들을 고려하면, 급우는 진짜입니다. 소셜 네트워크 게이머에게. 여기에 기부하는 것도 여기, 잊지 마라. 그러나 대신 진짜 돈, 현지 통화는 VK 투표에서 사용되는 것으로 보입니다.

콘솔 게임

현재 시장은 Xbox와 PlayStation으로 나뉘어져 있지만 태양 아래의 자리를 찾는 시도가 멈추지 않고 캠페인의 실패한 방향을 선택한 최초의 콘솔 제조업체 중 하나가 멈추지 않습니다. 다양한 장르의 게임이 여기에서 제안되었음을 고려할 때, 게이머는 가파른 슬래셔 (전쟁의 신) 또는 사수 (전장의 신) 또는 골프 나 춤을 재생하지 않기 위해 선호하는 것을 고려해 보았습니다. 혁신적인 기술 - 안경을 주목할 가치가 있습니다 가상 현실대부분의 콘솔과 호환됩니다. 비표준 컨트롤러를 손에 넣고 손으로 비표준 컨트롤러를 사용하면 "첫 번째 사람으로부터 플레이"라는 문구가 유효하다고 느낄 것입니다.

컴퓨터 게임은 다양한 응용 프로그램입니다 소프트웨어, 정보 기술 분야의 여가 및 고 수율 산업으로 인기있는 인기있는 방법. 게임의 다른 징후에 따라 특정 장르를 참조하십시오.

컴퓨터 게임의 전형적인 분류 (이전 : 비디오 게임)는 개념을 기반으로합니다. 유형게임 또는 다른 게임에서 내재적 인 특성 기능의 조합을 결정합니다. 이 접근법은 표준화되지 않지만 인기가 높고 대표자로 부착됩니다. 게임 산업및 게임 응용 프로그램의 소비자. 주요 장르를 간략하게 고려하십시오 :

간단한 아케이드 카테고리 컴퓨터 게임 게임 과정시작 제한된 세트 특정 결과를 달성하기위한 조치. 이 장르의 게임의 작업은 일반적으로 최대 지점의 세트 및 / 또는 최소한의 통과 시간으로 축소됩니다. 모험 어드벤처 게임 (라고도합니다 퀘스트) - 장면 게임영웅이 다양한 작업을 수행하는 경우 다른 문자와 통신 해야하는 경우 검색 및 사용 다양한 항목, 작업 및 퍼즐을 해결합니다. RPG 롤 플레잉 게임 (영어 RPG - 롤 플레잉 게임) - 캐릭터를 관리하는 플레이어가 캐릭터를 관리하는 비선형 플롯이있는 여러 게임은 그 능력을 향상시킬 수있는 능력이 있습니다. 이렇게하려면 적을 물리 치고, 일을 수행하고, 아티팩트를 판매하고, 구매해야합니다. 캐릭터의 특성은 적시 식사, 수면 등에 영향을 미칠 수 있습니다. 그러한 게임의 "흥미로운"은 대부분 적절성에 의해 결정됩니다. 인공 지능다른 문자의 동작 관리.
광대역 인터넷의 개발은 다양한 RPG의 출현을 이끌어 냈습니다 - 대량 멀티 플레이어 롤 플레잉 온라인 게임 (mmorpg). 이 비디오에서 게임 프로그램 실제 플레이어가 관리하는 가상 문자는 서로 상호 작용할 수 있습니다. 시뮬레이터 게임 응용 프로그램모든 프로세스 또는 장치로 관리를 모방합니다. 기준으로 좋은 시뮬레이터 - 제출 된 개체 및 프로세스의 수학적 모델. 모델과 환경을보다 완전히 묘사하면보다 현실적인 시뮬레이터입니다. 좋은 컴퓨터 시뮬레이터는 시뮬레이터로 사용할 수 있습니다. 전략적 게임이 장르의 게임의 임무는 특정 계획을 수립하고 구현함으로써 달성 가능한 적에 대한 이점을 얻는 것으로 축소됩니다. 컨트롤 객체는 별도의 문자가 아니라 전체 기업, 군대, 상태 및 문명의 전체가 아닙니다. 모든 플레이어가 비동기 적으로 작동하는 RTS 실시간 전략 (RTS 실시간 전략)을 번갈아가는 단계별 전략 게임이 있습니다. 마력이 장르 컴퓨터 게임 의이 장르, 계산 "Action"(영어에서에서) (Action - Action)에서 가장 유명한 컴퓨터 게임 중 하나입니다. 반응 속도와 신속하게 결정을 내리는 능력은 그러한 게임의 성공적인 통과의 주요 구성 요소입니다. 무장 세력에서는 폭력의 요소가 있습니다. 아마도 이것은 장르의 인기 때문입니다 (그러나 심리학자들에게 남겨 낼 것입니다). 다른 사람들은 위의 장르에 빠지지 않거나 일반적으로 "장르"의 개념을 적용하기가 어렵다는 게임을 할 것입니다. 그러한 게임의 예는 컴퓨터 버전 체스, 체커, 카드 게임, 크로스 워드 퍼즐 등

위에서 언급 한 이름은 " 캐주얼 게임","브라우저 게임 "과 여러 종류의 다양한 종류, 그 중 분류학은 플롯을 기반으로하지 않고 예를 들어, 명세서...에 또한 하위 카테고리 검토에서 의도적으로 제외됨 - 우리는 그들을 독립적 인 연구에 남길 것입니다.

컴퓨터 게임의 분류는 다양한 게임이 여러 버전에서 다양한 버전에서 생산된다는 사실에 의해 복잡합니다. 장면 라인, 과제 및 기회. 전형적인 예는 12 가지 옵션 이상을 사용할 수있는 Minecraft의 게임입니다.

자체 연구를 기반으로 한 대안 분류는 A. Kirizlayev (일명 D_ED_2)를 제공합니다. 그는 행동의 기준에 대해 세 가지 게임 그룹을 할당했습니다.

  • 통신 게임 : 정보, 통신, 세계의 연구를받습니다.
  • 액션 게임 : 공간에서 이동, 무기 및 기술 사용.
  • 제어 게임 : 명령, 관리, 재료 배포.

그룹 내부, 경계가 정의되어 있으며, 이는 기준을 명확히하고 범주의 범주 범주를 사용하여 더 자세한 내용을 결정합니다. 이 접근법은 더 복잡하지만 더 합리적이고 전신적 인 것처럼 보입니다.