Dota (Dota Allstars 팀 팀)의 팀. Dota의 팀 (Teams Dota Allstars) 일반 Dota 게임 팀

이 기사에서는 게임 팀을 나열합니다 Dota Allstars.게임 중에 사용할 수 있습니다. 명령은 게임 모드를 지정하고 추가 옵션 정보를 표시하는 데 사용됩니다.

규칙에 따르면 모든 명령은 대시 기호 ( "-")로 시작해야합니다 (예 : "-ap", 여러 명령이 사용되는 경우 여러 명령이 즉시 입력되고 하나의 대시가 없으면 여러 명령이 즉시 입력됩니다. "- 돼.".

일반적인 게임 팀 DOTI :

- 맵 또는 - 펄럭.

각 플레이어는 모든 주점에서 한 영웅을 선택할 수 있습니다.

이 모드는 다음 명령과 함께 작동하지 않습니다. -ar \\ -tr \\ -lm \\ -mr.

-ar 또는 - allrandom.

각 선수는 모든 주점에서 한 명의 임의의 영웅을 위해 발행됩니다.

이 모드는 다음 명령과 함께 작동하지 않습니다. -ap \\ -tr \\ -lm \\ -vr \\ -mr.

-RD 또는 - 그림거리

모든 선술집의 22 명의 영웅을 무작위로 결정하고 플레이어가 회전을 선택합니다. 영웅을 선택하십시오. 플레이어는 사고를 위해 리그 모드 시스템에서 영웅을 선택하고 선택의 선택은 20 초 만 주어집니다. 영웅의 선택이 더 오랫동안 인사를하는 것이므로, 나중에, 또는 오히려 3 분 동안의 크립츠가 나타납니다.

-sd 또는 -singledraft.

각 플레이어에 대한 무작위는 3 개의 영웅 (1 - 탈기)에 의해 결정됩니다 (1 - 손재주, 2 - 전원, 3 - 지능). 그 중 하나를 선택할 수 있습니다. 영웅은 힘의 원에서 사용할 수 있습니다.

-dm 또는 -deathmatch.

죽음 후에, 당신은 새로운 영웅을 얻습니다. 게임의 결과는 상대방의 기지의 파괴에 의해 결정될 수 있거나 팀이 일정 수의 사망자에 도달 할 때 결정될 수 있습니다. 더 많은 경우이 모드는 예를 들어 AR, AP와 함께 다른 모드와 병렬 사용됩니다. 플레이어는 패션 규칙에 따라 영웅을 받게됩니다. 즉, -apdm 인 경우, 다음 질문을 받게됩니다. 선술집에서 영웅을 다시 선택하려면. 그리고 모드가 -DM이면 죽음 이후에 당신은 무작위 영웅을 얻을 것입니다.

이 모드는 다음 명령과 함께 작동하지 않습니다. -AA \\ -ai \\ -AS \\ -TR \\ -lm \\ -mr \\ -vr \\ -shh.

-cd (Capitans 초안)

CD 모드 - 처음에는 rd와 cm의 혼합물, 당신은 -rd에서처럼 영웅의 원이 있습니다. 첫 번째 팀의 캡틴은 CM에서와 같이 원에서 2 개의 영웅을 목욕하고 있습니다. 처음에는 영웅을 선택하기 전에 15 초의 지연이 있습니다. 두 그룹의 영웅을 볼 수 있습니다.

-EM 또는 -Easymode.

타워가 약 해지고 플레이어는 추가 금액의 금과 경험을 받기 시작합니다.

모드는 용으로 설계되었습니다 빠른 게임이후, 측면이 Garado가 빠르게 뚫고, 농장 및 LVL의 성장이 더 빨리됩니다.

-cm 또는 -captainsmode.

파란색과 분홍색 슬롯은 피크 (선택)와 영웅의 목욕 (금지)에 관여합니다. 선장이된다. 파란색 또는 분홍색 슬롯이 비어 있으면 선택할 권리가 있고 영웅이 다음 슬롯으로 이동합니다. 각 측면의 선장은 각 금지 / 피크와 60 초의 예비에 대해 60 초 동안 주어집니다. 처음에는 선장이 각면에 4 명의 영웅의 Banyat입니다. 금지는 1-1의 원칙에 따라 통과한다. 첫 번째 캡틴 Banit WD, 두 번째 SK는 다시 먼저 금지합니다. 영웅의 피크는 1-2-2-2-1의 원리에 따라지나갑니다. 첫 번째 캡틴은 2 번째의 두 번째 선장 인 1 영웅을 선택합니다. 선수들은 선장을 선택한 사람들로부터 영웅을 선택한 후에. 캡틴이 회전을 놓치지 않았고 영웅을 금지하지 못한 경우, 그는 다시 시도하지 않을 것입니다. 그가 영웅의 봉우리를 그리워하면 영웅의 선택은 랜드에서 일어난다.

다른 게임 팀 :

-RS (무작위 측)

각 팀의 장소는 무작위로 결정됩니다. 예를 들어 팀이 스컬지 게임을 시작하면 팀이 Sentinel의 게임을 시작할 것임을 밝힐 수 있습니다.

-du (중복)

각 영웅을 다시 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 당신의 동맹국은 안티 - 마법사를 선택하고, 다른 누구도 다시 가져갈 수 있습니다!

-SP (셔플 플레이어)

무작위로 모든 플레이어가 스스로와 팀들 사이에서 옮길 것입니다. 컴퓨터에 팀별로 배포되도록 컴퓨터를 혼란스럽게하기를 원하는 사람들을위한 편리한 모드.

-XL (확장 된 리그)

각 팀의 선장 (파란색과 분홍색 슬롯)은 표준 피크 1-2-2-1이 발생한 후 주점에서 3 개의 영웅을 금지 할 권리가 있습니다. 범죄는 4 분 동안 갈 것입니다.

팀은 임의의 영웅을 선택하는 것의 어떤 변형으로 작동하지 않습니다.

-om (중순에만)

외무부 만, 즉. 센터. 범죄는 중심선에서만 이동합니다. 좋은 모드 게임 1x1 또는 2x2의 경우.

-Sc (슈퍼 크립)

각면에서 10 분마다 한 번씩, 임의의 경로에 하나의 슈퍼 크루가 나타납니다 (상단 \\ 아래 \\ 중심선에 나타날 수 있음).

-lm (리그 모드)

선수는 1-2-2-2의 원칙에 따라 영웅을 선택하고, 생각은 20 초 동안 주어집니다. 이 시간 동안 영웅을 선택하지 않은 경우 무작위로 선택됩니다.

-mm (미러 모드)

첫 번째 분 직후, 각 쌍의 영웅 (파란색 핑크, 보라색 밝은 파란색, 청록색 - 회색, 오렌지색, 노란색 녹색)이 쌍의 영웅 중 하나로 바뀝니다. 예를 들어, 당신의 색깔은 오렌지색이며, 당신은 릭 마르의 영웅을 선택했습니다. 상대방 "갈색"은 반 마술사를 선택합니다. 잠시 후에는 안티 마법사를 얻을 때 상황이있을 것이며 적이 있으며 적은 남아있을 것입니다. 또는 상대방이 rikimaru를받을 것이고, 당신의 영웅은 변하지 않을 것입니다. -mm 명령은 플레이어 수와 동일 할 때만 활성화 할 수 있습니다. 2 Sentinel 및 Scourge 용 2 개 또는 5 대 5 등 범죄는 2 분 동안 나타납니다.

이 모드는 다음 명령과 함께 작동하지 않습니다. -mm \\ -vr \\ -lm.

-TR (팀 무작위)

각 플레이어는 해당 주점에서 랜덤 영웅으로 발행됩니다.

이 모드는 다음 명령과 함께 작동하지 않습니다. \\ -ar \\ -vr \\-lm \\ -mr.

-mr (모드 임의)

모드 게임은 무작위로 선택됩니다. -ar, TR, -AP 또는 표준 모드 (일반 선택)를 선택할 수 있습니다.

-vr (투표 무작위)

당신의 눈에는 세 가지 선택이 주어집니다. 당신이 원하는 투표하십시오. 가장 좋아하는 것 - 옵션 # 팀을 사용하여 가장 좋아합니다. 여기서 # - "영웅의 선택", "영웅 선택"또는 "3 명의 영웅 선택" ".

이 모드는 다음 명령과 함께 작동하지 않습니다. -lm \\ -mm \\ -ar \\ -as \\ -sh \\ -tr \\ -aa \\ -ai \\ -dm \\ -mr.

-RV (역방향)

상대방의 영웅을 선택하고 상대방이 그에 따라 당신을 선택합니다.

-OI (관찰자 정보)

영웅의 감독자의 커서가 열정적인지 여부에 대한 추가 정보를 볼 수있는 기회를 제공합니다. (! ...!)

-sh (동일한 영웅)

Blue Player는 모든 것에 의해 연주되는 영웅의 한 영웅을 선택합니다. 미러 일치.

-AA (모든 민첩성)

주요 매개 변수가있는 선술집에있는 영웅들만 남아 있습니다.

-ai (모든 정보)

영웅 만 주요 매개 변수가있는 주점에 남아 있습니다 - 지성.

- (모든 강도)

주요 매개 변수 - 전원이있는 주점에만 영웅 만 남아 있습니다.

명령은 -dm 모드에서만 사용할 수 있습니다. 허용 가능한 사망의 수를 설정합니다.

-ID (항목 드롭)

당신의 사망 후에 1 명 중 1 명이 재고에서 빠져 나옵니다. 인벤토리에 빈 슬롯이있는 경우 아무 것도 떨어지는 확률이 있습니다.

-NP (파워 업 없음)

룬의 모양을 금지하는 모드. 대부분 자주, 주어진 모드는 1x1 \\ 2x2를 재생할 때 사용합니다.

-NT (상단 없음)

범죄는 중앙 및 최종선에서만 이동합니다.

-nm (중반 아니오)

범죄는 상단과 수단을 따라 전용됩니다.

-nb (봇 없음)

범죄는 중앙 및 위 줄에만 이동합니다.

-NS (스왑 없음)

금지 --swap 명령을 사용하십시오

-nr (Repick 없음)

그것은 사용 명령을 금지합니다.

-PM (풀링 모드)

다른 모든 사람들의 항목은 모두에서 사용할 수 있습니다. 그. 안티 폴링 모드가 비활성화됩니다.

-mi (미니 영웅)

Dota의 모든 영웅은 정상 크기의 절반을 줄입니다.

-fr (빠른 삭제)

50 %에서 영웅의 중생의 시간을 줄입니다.

-mo (melee 만 해당)

근접전이있는 영웅만이 주점에 남아 있습니다.

-RO (Ranged only)

영웅 만 주어진 전투의 공격으로 주점에 남아 있습니다.

- (실험적 룬)

실험적 실행 모드. 새로운 룬은 이전을 취한 직후에 나타납니다.

-so (스위치 켜짐)

-switch 명령을 사용할 수 있습니다. 따라서 때로는 연인들에게 문제를 해결하거나, 쿠르를 통해 경기를 균형 잡힌 목표로 chur를 통해

Doty 플레이어 팀 :

전체 게임에 대한 다양한 메시지, 팁, 팁을 제공합니다.

모드 맵 \\ AA \\ -ai \\ -AS 등의 무작위 영웅을 선택할 수있는 기회를 제공합니다. 또한 250 개의 금을 추가로 받게됩니다.

--random int.

주요 매개 변수를 사용하여 무작위 영웅을 선택할 수있는 기회를 제공합니다. "Intellect", in -ap 모드. 또한 추가로 150 개의 금을 받게됩니다.

- andomom str.

- 그린 agi.

주요 매개 변수를 사용하여 무작위 영웅을 선택할 수있는 기회를 제공합니다. "전원", in -ap 모드. 또한 추가로 150 개의 금을 받게됩니다.

-ms 또는 모바스

캐릭터의 현재 속도를 보여줍니다. 캐릭터의 최대 속도가 525ms임을 상기시켜 드리겠습니다.

-III (항목 정보)

Allies에서 인벤토리의 주요 판 아티팩트를 보여줍니다.

Kilah에서 얼마나 많은 경험과 금을 얻었는지 보여주는 팀.

살해 된 \\ 완성 된 거품뿐만 아니라 당신이 살해 된 중성자의 수에 대한 정보를 보여줍니다.

살해 된 \\ 완성 된 Crips뿐만 아니라 당신이 살해 한 중성자의 수에 대한 정보를 비활성화합니다.

한 명의 플레이어를 한 팀에서 반대 팀의 다른 팀으로 교환 할 수 있습니다. 누군가가 들어 올릴 때, 영웅의 인벤토리가 막혔습니다. 플레이어는 -nlock 명령을 사용할 수 있지만 완료 되 자마자 - 스위치 팀은이 영웅에 대해 더 많이 작동하지 않습니다. 레버의 금은 잠금을 해제하거나 교환 할 때까지 고정됩니다.

명령의 응용 프로그램에 대한 대다수 투표 후 레버를 잠금 해제합니다. 그 금과 영웅의 것들이 이후에만 만 가능해질 것입니다.

- DisableHelp.

chen, 믿음의 테스트 능력을 사용할 수있는 능력을 비활성화합니다. - 당신의 텔레포티를받습니다.

-EnableHelp.

첸의 능력, 신앙 검사 능력을 사용할 수있는 능력이 포함됩니다.

-떨어진

60 초의 일시 중지 (즉, 당신의 영웅이 움직일 수 없으며, 마법을 사용하지 않을 것입니다, 바보가 명령을 처방 한 장소에 서있을 것이라고) 그대로 텔레포트합니다. 대부분이 팀은 당신이 붙어 있고이 상황에서 벗어나지 않는 경우에 적용됩니다. 손상을 받으면 조치 명령이 꺼지고 싸울 수 있습니다.

--reate.

때로는 게임에 몇 가지 결함이 있으며이 팀 덕분에 수정 될 수 있습니다. 2 분만 걸릴 것이며 Lycanthrope, Lifestealer, 용 기사, 영혼의 골키퍼, 고통스러운 영혼.

-Swaphero.

영웅을 교환하기 위해 동맹국을 제공 할 수있는 독서 후 연합군 영웅 목록을 얻을 수 있습니다. -Swap X 명령, 플레이어의 번호와 목록에서받을 수있는 번호를 말하면 동맹국이 동의 할 경우 영웅 교환을 제공합니다. 등록해야합니다. n은 NUMBER입니다.

--showmsg.

영웅의 죽음에서 발생하는 메시지가 포함됩니다.

-Hidemsg.

영웅의 죽음에서 발생하는 메시지를 비활성화합니다.

- 쇼데도

그의 유무의 살인을 보여주는 모드가 포함되어 있으며, 당신이 살해 한 범죄는 "!" 기호. 이전 팀은 기본적으로 활성화됩니다.

- 히덜렌디

쇼 "!"를 비활성화합니다. 기호.

-DOFF \\ DON.

Disable \\ Death Timer (부활)가 포함됩니다.

-ROLL XX.

xx에서 지정된 최대 매개 변수 2000에서 1까지의 숫자를 무작위로 표시하면 기본값은 100입니다. 글쓰기, 1에서 100까지의 난수를 보여주고, 500, 1에서 500까지의 난수가 표시됩니다. 팀은 주로 분쟁을 해결하기 위해서는 주로 필요합니다. 즉, 많은 것을 던지는 방법을 호출 할 수 있습니다. ...에

-hhn 또는 -hideheronames.

선수의 이름 옆에있는 영웅의 이름을 숨 깁니다.

- off.mute \\ off.

\\ \\ 게임의 소리를 끕니다.

-gameinfo.

게임 모드에 대한 정보를 표시합니다.

비활성 상태 인 모든 플레이어 목록을 보여줍니다.

-kickafk xx.

AFC의 상태에있는 게임에서 플레이어를 던졌습니다. 그. 10 분 이상 비활성화하십시오.

--swapall.

영웅 교환으로 모든 동맹국을 초대합니다.

-Ah (방지 해킹)

Mapack과 같은 국내 카키색 팀. 물론 팀은 이상적이지 않습니다. 예를 들어, 게임에서만 게임에서만 숨 깁니다. 예를 들어, 지구상의 지구의 그림자 만 볼 수 있으며, Modelka는 사라집니다.

-disableselection (-DS) / --EnablesElection (-es)

United Units, 예를 들어 기술, 흡입기, Lanaya 등에 의한 도움이 필요합니다.

메시지에서 화면을 완전히 정리합니다.

-music X.

이 명령을 사용하면 게임에서 사운드를 변경할 수 있습니다. X 대신에 orc1, orc2, orc3, human1, human2, human3, natead1, natead2, dendead3, nightelf1, nightelf2, nightelf3, otuler1, otelle2, other3, otuler4, 기타 5. X 대신 X 대신에 위와 나열된 무작위 음악을 등록 할 수 있습니다. 물론 X-OFF 대신 음악을 끄는 기회가 있습니다.

-택배원

닭 아이콘을 표시하고 순간에 표시 여부를 표시합니다.

광부를 게시 한 광산 수를 보여줍니다. 우리 모두는 당신이 15 분만을 수용 할 수 있지만 때로는 그들을 고려하는 것은 어리 석다는 것을 알고 있으므로이 멋진 팀은 수익에 온다.

Silenser의 지능이 도난당한 수를 보여줍니다.

멀티 캐스트를 사용한 횟수를 보여줍니다.

-fs 또는 -fleshstr.

푸레 (Pless)에 대한 육체 힙 난수를 사용하여받은 보너스 강도의 수를 보여줍니다.

테스트 모드를 활성화함으로써 사용 가능한 테스트 팀이됩니다.

고기 후크 또는 후크 샷 (후크 고기)의 평균 정확도를 보여줍니다. 입구는 당신이 영웅에 빠졌다 면서만 계산됩니다.

ELUNE의 화살 (POTMIA Street)의 평균 정확도를 보여줍니다. 입구는 당신이 영웅에 빠졌다 면서만 계산됩니다.

연금술사의 능력에서 보너스 골드의 수를 보여줍니다 - 고블린의 탐욕.

- invokelist.

모든 송장 주문을 표시하고 사용하는 데 필요한 조합이 필요한 것입니다.

-rh 또는 -rolhero.

영웅의 임의 이름을 보여줍니다. 흥미로운 아날로그 명령 - 롤.

Dota에서 날씨를 바꾸는 팀 :

- 비가 내리고.

비오는 날씨가 포함되어 있습니다.

- 웨더 눈

눈이 포함됩니다.

- 웨더 달빛

Lunne 조명의 날씨.

- 바람 바람.

바람 부는 날씨.

- 웨더 무작위

날씨는 무작위로 선택됩니다.

-weather off.

날씨 모드를 비활성화합니다.

워터 레드

물의 색상을 빨간색으로 바꿉니다.

- 워터 그린.

물의 색상을 녹색으로 바꿉니다.

- 워터 블루

물의 색상을 파란색으로 바꿉니다.

- 물의 기본값.

물의 색상을 표준으로 바꿉니다.

-water r g B.

R, G 및 B에 따라 물의 색상을 변경합니다. 예를 들어, 워터 255 0 0은 물을 빨간색으로 칠합니다.

- 뭔가 무작위

물의 꽃을 randomy, 즉 randomy로 바꿉니다. 무작위 컴퓨터에서 선택됩니다.

팬을위한 dysted 팀 :

모든 주문을 사용한 후 CD가 재설정되고 마나가 완전히 복원됩니다.

단일 도트 명령 :

-lvlup X.

X에서 영웅 레벨을 증가시키고, 여기서 x는 1에서 25까지 값을 취할 수 있습니다. 얻은 최대 수준은 25 일입니다.

금 부족? 팀을 사용하고 최대를 구입하십시오.

--Spawncreeps.

선에 이른을 일으 킵니다. 반복적으로 사용할 수 있으므로 CRIPS 군대를 만듭니다.

영웅을 죽이십시오.

-새롭게 하다.

인벤토리의 CD 객체를 포함하여 모든 능력을 충전하고 최대 삶의 수와 마나를 복원합니다.

--spawnoff / -spawnon.

테스트 모드에 대한 명령을 사용하면 CRIPS의 모양을 끄거나 활성화 할 수 있습니다.

- 노 콜리 필임.

그것은 무한한 영웅의 수를 선택할 수 있습니다 (즉, 영웅의 한계를 제거합니다).

-test 명령을 활성화 한 후에 만 \u200b\u200b작동합니다.



당신은 DOTA 2 Modding의 새로운 기능이며 개조를 만드는 방법을 상상하지 못합니다. 이것은 당신을위한 가이드, 미래의 Dota 2 modder!

노트 : "Addon", "Mod"및 "Custom Game"은이 설명서의 동의어 (전체 사이트에서 일반적으로)입니다.

Dota 2 Modding 근처

Zip 아카이브를 다운로드 한 후에는 STEAM \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 베타 및 압축 ZIP 게임 및 콘텐츠 (폴더가 유나이션되어야합니다)를 열어야합니다.

다음으로 워크샵 도구를 실행하십시오 - DOTA 2로 이동하여 선택하십시오. DOTA2 - 도구를 시작하십시오 (또는 이미 열면 다시 시작)하고 한 번 클릭하십시오. 맨손...에 기본적으로 AddOn (기본 단추로 설정)을 AddOn으로 설치 한 다음 클릭하십시오. 맨손 2 배. 그런 다음 망치로 이동 -\u003e 파일 -\u003e 열기 -\u003e template_map.vmap -\u003e F9 키를 누르고 상자를 선택하십시오. 로드에서 미니 맵을 만듭니다, 그리고 짓다카드를 컴파일합니다. 해머가 카드를 컴파일 한 후 사용자 게임이 DOTA 창에서 부팅을 시작합니다.

2 번 단계 : 망치로 카드 만들기

(비디오에 대한 어둠의 어두움)

망치 평화를 만드는 데 사용되는 도구입니다 맞춤 게임...에 나는 스크립팅에서 다이빙 대신 망치로 무언가를 만들기 시작하는 것이 좋습니다. Addon에서 가장 복잡한 스크립트와 메커니즘을 가질 수 있지만지도가 끔찍하게 보일 경우 사람들이 게임을 즐기는 방법은 무엇입니까?

가로의 편집을 사용할 수없는 지점에 도달 한 후에는 아마도 스크립트를 작성하는 방법 일 것입니다.

BMD (영어가 말하는 모드 중 하나)는 영어로 해머 비디오의 초보자에게 꽤 좋은 것입니다.

단계 3 : 시나리오 및 외부 ...

스크립 링 (시나리오)은 Addon의 가장 중요한 부분입니다. 스크립팅은 단위로 나뉩니다 루아.시나리오 I. KeyValue (키 값) 시나리오. 나는이 단계에서 가야 할 동일한 정보가 본질적으로 러시아어로 돌아갈 것이고 러시아어로 당신을 리디렉션 할 것입니다.

나는 이미 Dota 2 Modding에서 깊게하기 시작하도록 이미 당신을 위해 당신을 위해 정보를 제시했습니다! 망치로 좋은 mapmayker가되고 루아와 keyvalue 스크립트를 이해하여 성공하고 재미있는 Dota 2 사용자 게임을 만드는 데 도움이됩니다.

소개

그래서 우리는 PC에 DOTA 2를 안전하게 설치했지만 심지어 몇 가지 게임을하려고했지만, 우리는 통제로 당황 스러웠습니다. 카메라가 나쁘게 움직이는 것은 분명하지 않습니다. 우리는 편안하지 않습니다.

이 가이드는이 문제를 처리하는 데 도움이 될 것입니다. 나는 많은 숫자를 나열 할 것입니다. 콘솔 팀 게임을 단순화하거나 편안한 게임을 위해 자신을 구성 할 수 있습니다.

수직 동기화

그런 질문을하십시오. ""\\ 연결 해제를 켜야합니까? "
먼저 모니터가 무엇인지 알아야합니다.
바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 - 화면 해상도 - 추가 옵션.
어떻게 보면서 와이드 스크린 모니터가 있습니다. 높은 해상도 그것은 단지 60 Hz만을 유지할 수 있습니다. 그러나 상대적으로 좋은 컴퓨터 구성은 스트리밍 중에도 게임에서 120 fps를 보유 할 수 있습니다.
최종선은 내 모니터에서 게임에 120 fps가 있으면 60 개의 프레임 만 보았습니다. 내 비디오 카드가 보이지 않는 60 개의 여분의 프레임을 단순히 늘리고 냉각시킵니다.

장점 :
- 경우에 따라 아티팩트를 제거합니다
- FPS가 급격히 점프 할 때 "멍청이"를 제거 할 수 있습니다.
- 이미지의 인클로저를 제거합니다
오래된 게임을 사용하면 비디오 카드가 전원을 완성하지 않도록 작동 할 수있게 해주는 비디오 카드 및 소음의 온도를 크게 줄입니다. 특히 비디오 카드에 설치된 냉각 시스템이 약하고 시끄 럽습니다.
- 밝혀지지 않은 응용 프로그램에서 비디오 카드의 최대 에너지 소비를 줄입니다.

단점 :
- 새롭고 까다로운 게임 아마도 성능이 강하고 있습니다
- 매우 까다로운 게임에서 비디오 카드의로드에서 면제되지 않습니다.
- 어떤 경우에는 매우 높은 프레임 속도와 최대 성능이있는 경우 온라인 게임 또는 매우 동적 인 슈팅 게임, 수직 동기화 만 해로움

누가 수직 동기화를 포함 할 수 있습니다 - 주인 좋은 컴퓨터그러나 큰 hertesov를 당기지 않는 모니터를 가지고, 즉 75 hz 이상 75 fps를 가진 경우, 당신이 보지 못하는 다른 모든 프레임을 가지고 있지 않으면, 수직 동기화는 비디오 카드의 부하 제한만을 칠 수 있습니다. 수직이 꺼져 있으면 비디오 카드가 완전히 작동합니다.

수직 동기화는 전체 화면 모드에서만 작동합니다!
창 모드에서 또는 프레임이없는 창 모드에서 재생하는 경우에는 작동하지 않습니다.

추신
자신을 위해 분석하고 특정 결론을 내리고 FPS_MAX 60을 나 자신에게 두십시오. 이제는 DOTA의 최대 설정을 수행 할 때 내 비디오 카드가 거의로드되지 않으며 120에서 60 FPS 사이의 차이가 시각적이거나 다른 것입니다. 사실 느끼지 마라. 나는 할 수 없다.

더 이상 하나가 있습니다. - 수직 동기화가 켜지면 커서 제어의 부드러움은 개인적으로 이전 설정으로 재생하는 것이 더 익숙해 지므로 vert를 사용하지 않아도됩니다. 60fps가있는 싱글 콤.

Dota 2는 그렇지 않기 때문에 동적 사수 퀘이크 III로, 카운터 스트라이크. 1.6, FPS의 차이가 60 ~ 120 사이의 차이점이 (모니터가 60Hz를 실행하는 경우 자연스럽게) 알지 못합니다.
120 ~ 120 fps에서 테스트를 투자 할 수있는 한 빨리, 나는 확실히 말할 것입니다. 이는 게임 자체의 역학에 의한 것에 의해 판단하지만, 우리는 장애를 제외하고는 장점을 얻지 못할 것입니다. 불필요한 프레임 인 화면의 가시성의

시작 설정

콘솔 사용
1) - 콘솔
2) 게임의 콘솔을 "e"키 (기본값)라고하며 "~"이며 설정을 변경할 수 있습니다. 일부 버튼에서는 콘솔의 값을 bindover하지 않습니다!에서 콘솔을 (*)에 넣으라고 조언합니다.

소개 끄기 (초기 스크린 세이버)
Stimple Library에서 "Dota 2"를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "시작하기 시작 옵션 설정"(시작 매개 변수 설정) 추가 "속성"을 클릭합니다. - 아니드.

우리는 비표준 허가를받습니다
Stimple Library에서 "Dota 2"를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "시작하기 시작 옵션 설정"(시작 매개 변수 설정) 추가 "속성"을 클릭합니다. -w xxxx -h xxxx.
어디 -w. 수평 해상도 -h. 수직 허가.

마우스 가속을 끄십시오
Stimple Library에서 "Dota 2"를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "시작하기 시작 옵션 설정"(시작 매개 변수 설정) 추가 "속성"을 클릭합니다. -noforcemaccel -noforcemspd -useforcedmparms.

우선 순위가 높은 게임을 실행합니다
Stimple Library에서 "Dota 2"를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "시작하기 시작 옵션 설정"(시작 매개 변수 설정) 추가 "속성"을 클릭합니다. -높은

너 자신을 위해 dota 만들기. (AutoConfig)

다음 명령을 사용하십시오
대부분의 솔루션은 각 DOTA2가 다시 시작한 후에이 명령을 입력하지 않으려는 경우 콘솔에 입력 해야하는 명령을 입력하거나 autoexec.cfg 파일에 추가하는 명령입니다.
콘솔에서 명령은 따옴표없이 입력됩니다.
구성에서 명령은 따옴표로 입력됩니다.

autoexec.cfg 및 그 의미에 대한 정보
autoexec.cfg. 이다 구성 파일설정을 변수의 형태로 배치하는 곳. 이 파일은 게임이 활성화 된 직후에로드되므로 매번 변수를 콘솔에 입력 할 수 없습니다.

autoexec.cfg 만들기.
Autoexec.cfg 파일은 텍스트 편집기에서 열립니다.
1. "Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG"폴더를 엽니 다.
1. 새 텍스트 파일을 만듭니다 (파일 확장자는 켜져 있어야합니다).
2. "autoexec.cfg"에서 "새 텍스트 document.txt"의 이름을 바꿉니다.

메뉴:

결론 애니메이션
"autoexec.cfg"명령을 추가하십시오 dOTA_EMBERS "0" "실행 옵션 설정"(Set Start 매개 변수 설정) 명령에 추가하십시오. + dota_embers 0.

출구에 대한 접근 방식
dota_quit_immediate "1"(기본 "0")

--mine 웹 페이지
dOTA_HTML_ZOOM_OVERRIDE "0"
자신에게 편리한 가치가 필요합니다. 팀은 인식합니다. 음수.

메뉴 변경
바인딩 "키" "GALEUI_ACTIVEVATE"

게임 플레이 :


- Autotoataka.
dOTA_PLAYER_UNITS_AUTO_ATTACK "0"(꺼짐 "0" "1"

-Avtozakka 객체
dOTA_PLAYER_AUTO_PURCHASE_ITEMS "0"(OFF "0" "1"

- 소환장의 소환
dOTA_PLAYER_ADD_SUMMONED_TO_SELECTION "0"( "OFF"0 ""1 "

품목의 본자를 사용하여 두 번 누르면 주문을받습니다
dota_ability_quick_cast "0"(off "0" "1"

-Pricat Group Ctrl
dOTA_PLAYER_MULTIPLER_ORDERS "0"( "0" "1"에서 "0")

- 동맹국 단위 마우스 오른쪽 버튼
dOTA_FORCE_RIGHT_CLICK_ATTACK "0"( "0" "1")

- 마우스 버튼을 ince.
dota_swap_mouse_spellcast "0"( "0" "1"에서 "0")

점수:


- Hotea.
dOTA_SHOP_FORCE_HOTKEYS ""( "OFF"0 ""1 ")

-전망
dota_shop_view_mode "0"(표준 "0"열 "1")

-생기
dOTA_SF_HUD_SHOP_TREE_ANIMTIME "0"(OFF "0" "1"DEF "0.25)

미니 맵 :

- 아이콘의 크기를 변경합니다
dota_minimap_hero_size "600"(기본 600)

- MiniCard의 Touchoral 아이콘 플레이어
dOTA_MINIMAP_SIMPLE_COLORS "0"(OFF "0" "1")

- 미니 큘라에서 색상 아이콘을 변경합니다
상대방 :
dota_enemy_color_r "(기본"1 "min / max"0-255 ")
dota_enemy_color_g ""(기본 "0"min / max "0-255")
dota_enemy_color_b "(기본"0 "min / max"0-255 ")

동맹군 :
dota_friendly_color_r "(기본"0 "min / max"0-255 ")
dota_friendly_color_g "(기본값"1 "min / max"0-255 ")
dota_friendly_color_b "(기본"0 "min / max"0-255 ")

중립자 :
dOTA_NEUTRAL_COLOR_R ""(기본 "0"최소 / 최대 "0-255")
dOTA_NEUTRAL_COLOR_G "(기본값"1 "최소 / 최대"0-255 ")
dOTA_NEUTRAL_COLOR_B "(기본"0 "최소 / 최대"0-255 ")

r g b color.
0 0 0 Black.
0 0 1 Blue.
0 1 1 Blue.
1 1 1 1 1
1 1 0 Yellow.
1 0 0 레드
0 1 0 그린
1 0 1 핑크색

- alt가 클램핑 될 때 영웅의 초상화 / 텍스트를 봅니다.
dOTA_MINIMAP_SHOW_HERO_ICON "0"(OFF "0" "1")

-un / off off off offace minicards.
dOTA_MINIMAP_HIDE_BACKGRO und "0"(라이트 "0"어두운 "1")

- Alt Clamped Alt.와 텍스트 인물 사진
dota_minimap_hero_name_shadowsize "8"(기본 "8")

- CLEAR MINIKARD를 클릭하십시오
dOTA_MINIMAP_MISCLICK_TIME "0"(OFF "0" "1")

- 시간 매핑 핑 "A.
dOTA_MINIMAP_PING_DURATION "0"( "1"ON "0"DEF "3")

- 디스플레이 핑 동안 "건물 보호
dota_minimap_ping_tag_duration "0"(off "0" "1"def "10")

- 구이에 의해 핑이 트리거되는 디오스
dOTA_MINIMAP_TOWER_DEFEND_DISTANCE "0"(OFF "0" "1"DEF "500")

건강 바 :


- 헬스 바 영웅
dota_hud_healthbars "3"(기본 "3"OFF "0"단색 "3"의 부서가있는 "1"부서없이)

Cyproced 지표 HP.
dota_hud_healthbar_number "0"(off "0" "1"

- 건강 바전의 크기 변경
dota_health_per_vertical_marker "250"(기본 "250")

-manny hp의 손상을 수령 할 때 (느린 도살 대신)dota_health_hurt_threshold "99999"
dota_health_hurt_decay_time_max "0"
dota_health_hurt_decay_time_min "0"
dota_health_hurt_delay "0"
dOTA_PAIN_DECAY "0"
dOTA_PAIN_FACTOR "0"
dOTA_PAIN_FADE_RATE "0"
dOTA_PAIN_MULTIPLIER "0"

- Helfifier HP Bar Croping
dota_hud_healthbar_houtline_alpha "120"(기본값)

상호 작용:


더 많은 화면을 읽으십시오
dOTA_SCREEN_SHAKE "0"(OFF "0" "1"

- Nicky Players의 이름을 지정하십시오
dOTA_ALWAY_SHOW_PLAYER_NAMES "0"(꺼짐 "0" "1"

-inecator Hero Finder, Alt.
dOTA_SHOW_HERO_Finder "0"(OFF "1" "0")

- 항해 범위.
dOTA_RANGE_DISPLAY "0"
Dager 1200.
SLAK 1050.
텐션 700.

커서를 지구 / 적에게 마우싱 할 때 활성 스키엘의 범위 표시기를 연결합니다.
dOTA_DISABLE_RANGE_FINDER "0"(꺼짐 "0" "1"

- 키가 압착 될 때 학습을 스크롤하십시오
AutoExec.exe에서 많은 사람들이 새겨 져 있거나 DOTA 2 설정에 있습니다.
"Y" "DOTA_LEARN_STATS"/ 업그레이드 통계 (+)
"T" ""DOTA_ABILE_LEARN_MODE "/ 능력을 묶어 라. (Alviller 배우기)

그러나 클램핑 할 때 허용 할 수 있습니다. capslock. 압축과 통계를 배우십시오 ( capslock. 눌러 - 기술 메뉴 \u200b\u200b공개 / capslock. 눌러 - 메뉴가 닫힙니다)
"T" "DOTA_LEARN_STATS"
바인드 "capslock" "+ sixense_stat_point_mode"

- 처분 오류 / 마나 부족
dOTA_SF_HUD_ERROR_MSG "0"( "1"에서 "0")

- 분리 디스플레이 아이콘 ransom.
dOTA_TOPBAR_BUYBACK_TIME "0"(OFF "0"ON "1"DEF "10"

- 이중 사멸 / 트리플 킬 게시물 등을 표시하는 이중도
dOTA_SF_HUD_HEADER_DISPLAY_TIME "0"(OFF "0" "1")
완전히 꺼지지 않을 것입니다 그러나 값 0이 짧은 시간이 적습니다

AutoConfiga의 연속

카메라:


- 카메라의 속도
dOTA_CAMERA_SPEED "6500"(기본 "3000")

- 제안 / 매끄러운 카메라
dOTA_CAMERA_ACELRERTERERETE "50"(기본값 "49")

- 마우스 휠에서 확대 / 축소를 돌립니다
dOTA_CAMERA_DISABLE_ZOOM "0"(꺼짐 "0" "1")

- Respauna 동안 카메라를 쓴다
dota_reset_camera_on_spawn "0"(off "0" "1")

- 360 °에서 카메라를 비틀는 방법
우리는 콘솔과 마우스 5에 처방되며 챔버를 회전시킬 수 있습니다.
dota_camera_disable_yaw "0"// on / off. 함수
dOTA_CAMERA_YAW_ROTATE_HOLD_TIME "1"// 원래 목초지로 돌아가는 시간 (0이 반환되지 않음)
dOTA_CAMERA_YAW_ROTATE_SPEED "0.2"// 회전 속도

재생 :


- 심사 Replaev
시계 탭 -\u003e 최근 게임에서. 필터 기능을 사용하여 여러 매개 변수로 repka를 정렬 할 수 있습니다. 토너먼트 일치 체크 박스는 국제 "a. 제 3 자 소스에서 스윙하고 콘솔을 통해 실행할 수도 있습니다. 아래의 세부 사항.

- 공정한 재생, 보는 방법?
1) 재생은 Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ Replays에서 다운로드됩니다.
2) 보려면 콘솔에 입력하십시오. playdemo 재생 / replayname.dem.
ID의 밤색 게임
이 변수를 콘솔에 입력하십시오.
dota_match_details "ID"(ID 게임 번호 대신 어디서)

- 답장을 모집합니다
콘솔에서 드라이브 :
기록. 녹음을 시작합니다
중지. 녹음을 중지하려면

DOTA 2 채널에 적용된 자동 비용을 적용합니다
"autoexec.cfg"에 추가하십시오. (DOTA 재시작 필요)chat_dump_channels.

- 당신의 운하 창조
콘솔을 열고 원하는 이름 으로이 변수를 등록하십시오.
chat_join "channel_name"
(주의! 채널이 마지막으로 참여한 후에 채널이 삭제됩니다.

- 차트에 기록 될 구를 축하합니다.
콘솔에 입력하거나 AutoExec.cfg 파일에 데이터를 추가하십시오.

바인딩 "F5" "SAY_TEAM MISS TOP"
바인딩 "F6" "SAY_TEAM 미스 봇"
바인딩 "F7" "SAY_TEAM MID"
바인딩 "F8" ""SAY_TEAM BACK ALL "

"공간" "+ chatbind"바인딩 (고정 된 공간 포함)
별칭 + chatbind "BINT F2 관리, BIND F3 RBOT 바인딩; 바인딩 F5 도움말"
alias -chatbind "바인딩 F2 MMID; BIND F3 MBOT 바인딩, F5 GANK 바인딩"
별칭 "mtop" "say_team miss top"
별칭 "mmid" "say_team mid mid"
별칭 "MBOT" "SAY_TEAM 미스 봇"
별칭 "rtop" "say_team rune top"
별칭 "rbot" "say_team rune bot"
별칭 "케어" "Say_Team Care"
별칭 "gank" ""say_team은 gank "
별칭 "도움말" "Say_team 도움이 필요합니다"
나는 어떤 문구가 dotter에 대해 독자를 의미하는지 설명 할 필요가 없다고 생각합니다.

- 이름으로 채널 연결을 연결합니다
hat_join "채널 이름"
"채널 이름"대신 원하는 채널의 이름을 씁니다.
주의! 채널 이름은 레지스터에 민감하며 "채널 이름"을 작성하면 꺼지지 않습니다. 채널.

실제로 기적 자체 : 3.


- 왼쪽 상단에 적합합니다
개발자 "0"( "0" "1"에서 "0")

-do 게임에서 APM
dOTA_APM.
주의! APM 값은 콘솔에만 표시됩니다. 당신이 필요합니다 매번 현재 APM을 배우려면이 값을 입력하십시오.

- 음소거를 주었습니까?
1. 우리는 콘솔에 간다, 쓰기 :
개발자 1.
dota_game_account_debug.
2. 학습 라인 evvice_text_chat_until_date "multifra"
3. "Multifra"를 복사하십시오.
4. 우리는 계속해서 "UNIX 타임 스탬프"에서 "다중 밀구"를 복사합니다.
5. Chemide는 음소거 종료일의 정확한 날짜를 제출하고 얻습니다.

net_graph를 활성화 및 구성 :


- 게임의 FPS의 지표, 핑 및 패키지 손실의 지표
net_graph "0"(값은 사용할 수 있습니다 \u003d 0, 1, 2, 3, 4)

- 화면에서 net_graph 위치를 변경합니다
nET_GRAPHHEIGHT "0"(이 값을 증가 / 낮추면 화면에서 NET_GRAPH를 생략 / 리프트 할 수 있습니다)
net_graphinsetbottom "0"(하단에 대한 위치)
net_graphinsetleft "0"(왼쪽에 상대적으로 위치)
nET_GRAPHINSETRIGHT "0"(오른쪽에 상대적으로 위치)
nET_GRAPHINSETTOP "0"(상단의 위치)
net_GraphPos "0"(값은 사용할 수 있습니다 \u003d 1 오른쪽, 2 센터, 왼쪽 3 개)

-font side net_graph.
net_graphproporionalfont "0"(작은 "0"큰 "1")

다른 질문 및 정보

게임이나 콘솔에서 버그를 찾았습니다.보고 할 곳은 어디입니까?

공식 Dota Bettester 포럼 - dev.dota2.com.

"일치 찾기"에 대한 설정은 저장되지 않습니다.

AutoExec.cfg에서 추가 :
섬기는 사람:
dOTA_MatchGroups "1"미국 서쪽
dOTA_MatchGroups "2"미국 동쪽
dota_matchgroups "4"유럽
dOTA_MATCHGROUPS "8"SE 아시아
dOTA_MatchGroups "16"중국
dOTA_MatchGroups "32"남아메리카
dOTA_MatchGroups "64"홍콩
dOTA_MatchGroups "128"러시아

패션:
dOTA_MATCH_GAME_MODES "2"AP.
dota_match_game_modes "4"cm.
dOTA_MATCH_GAME_MODES "8"RD.
dOTA_MATCH_GAME_MODES "16"SD.

2 개의 서버 또는 2-3 모드를 선택하려면 값이 방금 접혀 있습니다. 예를 들어, 서버 러시아와 유럽은 AP, RD 및 SD가 DOTA_MATCH_GAME_MODES "26"인 경우 DOTA_MATCHGOUPS "132"가 될 것입니다.

게임의 밝기

"Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG"에서 "video.txt"를 열고 매개 변수를 변경합니다.
mat_monitorgamma "" "(최소"1.6 "최대"2.6 "기본"2.2 "LCD"1.7 ""CRT 2.2 ")

네트워크 설정 최적화


명령 데이터를 AutoExec.cfg 파일에 복사하여 붙여 넣습니다
cL_CMDRATE "31"// 초당 서버로 전송 된 업데이트의 양.
cL_INTERP "0.01"// 보간 량 (BO 및 SIDAR 서버 인터프 비율 설정)을 설정합니다.
cL_INTERP_RATIO "1"// CL_INTERP의 최종 결과를 곱합니다.
cL_LAGCompensation "1"// 무기 발사 이벤트의 서버 측 지연 보상을 수행합니다.
cL_PRED_OPTIMIZE "2"// "네트워크 업데이트 (1)를받는 경우 데이터를 복사하지 않고 오류가 없었는지 여유가없는 경우 데이터를 복사하지 않으려 고합니다 (2)
cL_SMOOTH "1"// 예측 오류 후에 뷰 / 아이 원점을 부드럽게하십시오.
cL_SBOOTHTING "0.01"// 오류가 발생할 때 X 시간을 부드럽게 표시합니다.
cL_UPDATERATE "31"// 초당 서버로부터 수신 된 갱신의 양.

cL_SPECTAR_CMDRATE_FACTOR "0.5"
cL_SPECTAR_INTERP_RATIO "2"

약한 컴퓨터에 대한 FPS 최적화


명령 데이터를 AutoExec.cfg 파일에 복사하여 붙여 넣거나 Video.txt "Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG"의 값을 변경하십시오.
r_screenspace_aa "0"
r_deferred_specular "0"
r_deferred_specular_bloom "0"
dota_cheap_water "1"
r_deferred_height_fog "0"
cl_globalight_shadow_mode "0"
dOTA_PORTRAIT_AME "0"
r_deferred_additive_pass "0"
r_deferred_simple_light "0"
r_ssao "0"
mat_picmip "2"
mat_vsync "0"
mat_triplebufffered "0"

콘솔 글꼴 크기

1
) "Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ Pak01_dir.vpk"텍스트 편집기 Notepad ++
2) 우리는 마운트 №143853을 찾고 있습니다 :
"consoletext"
{
"1"
{
"이름" "Lucida Console"
"키가 큰" "10"
"무게" "500"
}
}
3) 여기에 우리는 글꼴 크기를 변경합니다

Muvirekers 용 콘솔 팀 :

host_framerate xx - 비디오가 녹화 될 비디오가있는 초당 프레임 수를 설정합니다 (일반적으로 24)
StartMovie. - 비디오 녹화 명령
StartMovie 이름 TGA - TGA 형식의 "이름"이라는 이름으로 스크린 샷을 시작합니다.
StartMovie 이름 Avi. - 비디오 레코딩은 AVI 형식의 "이름"이라는 이름으로 시작됩니다.
endmovie. - 녹음을 멈 춥니 다

답장 답변 :

뎀키.- 다른 기능과 함께 복제 메뉴를 표시합니다
Demoui2. - 다른 기능이있는 복제 메뉴를 표시하고 재생을 크게 가속화 할 수 있습니다.

sv_cheats "1" -이 명령에는 요령이 포함됩니다 (아래 참조).
dota_camera_distance. - 카메라 거리 변경 (표준 1134)

제삼자. - 드라이브가 활성화 된 경우 (Demoui) 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 카메라를 트위스트 할 수 있습니다.

DOTA_SF_HUD_ACTIONPANEL "0" - 능력 패널을 비활성화합니다
DOTA_SF_HUD_CHANNELBAR "0" - 스트립을 끄고 Sang의 기간을 표시합니다.
DOTA_SF_HUD_CHAT "0" - 채팅 / 로그 살인을 비활성화합니다
DOTA_SF_HUD_INVENTORY "0" - 재고를 비활성화합니다
DOTA_SF_HUD_TOP "0" - 위에서 모든 패널을 비활성화합니다
dota_hud_healthbars "0" - 모든 건강 지표를 비활성화합니다
DOTA_NO_MINIMAP "1" - 미니 카드를 끕니다
DOTA_HIDE_CURSOR "1" - 커서를 비활성화합니다
CL_DRAWHUD "0" -이 명령은 화면에서 모든 항목을 완전히 제거하지만 증가 / 감소와 같은 마우스 제어 기능이 잃어 버리지 만, 영웅의 초상화를 숨기는 유일한 방법입니다.

즐겨 찾기에 가이드를 추가하여 Shift + 탭을 누르고 메뉴 항목을 클릭하면 즉시이 가이드를 즉시 찾을 수 있습니다.

활동을 보여주고 가이드에없는 팀을 알고 있다면 개인이나 의견으로 나에게 적어주십시오. 설명서에서 실수를 발견 한 경우, 그녀에게 말해주십시오.

평가를 기다리는 중!


친구에게 말하고, 즐겨 찾기에 가이드를 추가하십시오!
당신과 함께 @d! rty! 모든 성공적인 설정, 지금까지!

Dota 2에서 잘 재생되는 법을 배우는 방법

질문 : 도트 2를 재생하는 방법을 배우는 방법? " 신규 이민자뿐만 아니라 게임을 다운로드했을뿐만 아니라 더 많은 숙련 된 플레이어를 괴롭 힙니다. Dota 2 - 가장 많은 것 중 하나입니다 가혹한 게임 초보자에게. 99 %의 확신을 통해 나는 게임의 즐거움이 그것을 기뻐하지 않고, 당신이 얻지 못할 것입니다 봇으로 훈련시키지 말라고 말할 수 있습니다. 나는 그들이 소리 지르고 끊임없이 죽을 때 마이미 시이즈에 남아있는 1 % Dota 2는 기본 사항을 알지 못한다면 팀이 거의 100 % 확률을 잃는 게임입니다.

이것은 콘트라 또는 탱크의 시간이 아니며, 1-2 분 동안 나는 열쇠를 배웠고, 메뉴를 알아 냈고 앞으로 나아갈 수 있습니다! 예, 당신은 구부리지 않을 것이지만, 누군가가 누군가를 죽이고 맥주 아래에서 팬을 얻을 것입니다. 이 게임에서 팀은 당신이 당신을 쏘거나 그냥 기초로 서서 정복 할 수 있습니다.

게임 클라이언트를 다운로드하기 전에 비디오를보고 재생할 것인지 여부를 결정하십시오.
추신 Hyde "Dota 2에서 잘 재생하는 법을 배우는 방법"나는 두 부분으로 나눕니다. 기사의 시작 부분에서 나는 초보자가 고객을 다운로드 한 것으로 알려줄 것입니다. 후반에는 기술을 추가하고자하는 경험이 풍부한 선수에게 조언을 제공 할 것입니다. 두 번째 부분은 게임에서 약간 마스터하는 우려하고 초보자를 걱정합니다.

처음으로 클라이언트가 즉시 사람들과 놀아서는 안되는 시간을 처음 실행하십시오. 그것은 당신이 좋은 일을 끝내지 않습니다. 당신은 끊임없이 죽일 것이고, 팀들은 틀림없이 소리가납니다. 가장 가능성이있는 것은 계곡 (게임에서 나옵니다). 다음으로 이벤트를 개발하기위한 몇 가지 옵션이 있습니다.

  • 클라이언트를 삭제하고 모든 사람들에게 게임이 완전한 말도 안되는 모든 사람에게 알려줍니다.
  • 동일한 루비와 루어더와 함께하는 곳에서 낮은 우선 순위에 빠지게합시다. 우선 순위가 낮 으면 나가기 쉽지 않습니다. 당신이 어떻게 재생되는지 이해하는 경우에도 다른 플레이어가 게임을 망칠 것입니다. 일반적으로 "구역이 있습니다 엄격한 체제»플레이어를 위해.
  • 우선 순위가 낮아 지지만, 당신은 이해할 것입니다 : 당신은 비디오를보고 필요한 것을 이해해야합니다. 경기의 기초를 풀고 당신이해야 할 필요가 있음을 깨닫고, 낮은 우선 순위는 엄청나게 감염됩니다.

그러한 상황에서 일어나지 않기 위해서는 처음부터 모든 것을 바로하십시오. 원칙적 으로이 가이드를 읽으면 배우는 데 필요한 것을 이해합니다. 이것은 이미 좋습니다.

개방형 관리

우선 순위 조치

  • 초보자를위한 학습을 \u200b\u200b전달하십시오.훈련에서 당신은 첫 번째 영웅들과 익숙해지고 그들을 통제하는 법을 배우게됩니다. 기술을 사용하는 법을 배우고, 누가 그런 범죄를 제대로 죽이는 법을 배우십시오. 게임의 목표를 배우십시오.
  • 영웅의 역할과 게임의 줄. 중요한 역할과 선이 게임에있는 것입니다. 학습이 가장 중요한 지식이라고 말하는 기초가 끝난 후. 그래서 게임의 역할은 일부 블로거가 말하기 때문에 6 ~ 7 명이 아닙니다. 팀은 6 ~ 7 명이 아닌 5 명의 선수가 있기 때문에 5 개의 역할이 매우 논리적이라는 사실입니다. 게임에 포스터와 rowmer가 있으면 게임에 두 개의 7 대의 모자가 있음을 의미하며 일부 역할은 전혀 아닙니다. 일반적으로 전체 SAPPort가 없습니다.
  • 영웅을 선택하십시오.DOTA 2에서는 현재 115 명의 영웅입니다. 세계 최고의 선수조차도 모든 캐릭터를 재생하는 것은 똑같이 좋습니다. 그럼에도 불구하고 어떻게 든 자신을 위해 영웅을 선택해야합니다. 게임의 고객에게는 "영웅"탭이 있습니다. 왜냐하면 어려움에 영웅을 정렬 할 수 있습니다. 한 별표로 영웅을 선택하십시오. 다음으로 Dotabaf 웹 사이트로 이동하여 클라이언트 게임에서 정렬 된 문자를 찾으십시오. 귀하의 임무는 하나 또는 다른 영웅으로부터의 승리의 비율을 알아볼 것입니다. 당신이 초보자이지만, 47-48 이하의 승리의 비율을 가진 캐릭터를 재생할 것을 권고하지 않을 것입니다. 비율 이외에, 승리는 알아야 할 것이 필요하며 영웅은 무엇입니까? 게임의 클라이언트가 한 별표 - Abaddon으로 표시된 첫 번째 영웅의 예를 들어보십시오. Dotabuff는 현재 53.82의 승리의 평균 비율을 보여줍니다. Abaddon은 거의 60 %의 경우 복잡한 선을 취합니다. 당신을위한 캐릭터는 적합합니다 - 기억하십시오. 영웅이 모든 라인에 가면, 그들이 얼마나 자주하는지, 그리고 승리의 백분율을 보는 위치를 살펴보십시오. 범용 캐릭터는 매우 좋습니다. 따라서 한 별표가있는 모든 등장 인물은 승리의 비율을 따라 가며 어떤 줄을 적어 든다. 게으른 비디오를 볼 수 있습니다. "신규 이민자를위한 최고의 중동"등등.

  • 봇을 가지고 노는 전에.그들이 영웅을 분류하고 떨어 뜨린 후에 여러 가지 영웅이 여러 가지 유형이 있습니다. 우리는 첫 번째 적당한 영웅을 가져 와서 IT 비디오를보십시오. 비디오는 누구나 적합하지 않습니다. 그렇지 않으면 원하는 위치에서 youtubeber가 재생됩니다. Abaddon의 경우, 그들은 Abaddon Kerry 또는 Sapport에 관심이 없습니다. 엔터테인먼트 비디오를 찾지 않고 훈련을하십시오. 적합한 비디오, 특히 지원이없는 것은 일어난다. 영웅이 정렬 된 게임 클라이언트에서 원하는 문자를 클릭하십시오. 그런 다음 "매뉴얼"탭을 클릭하십시오. 당신의 역할에 대한 신선한 가이드를 선택하십시오. 게임 에서이 가이드를 권장하는 항목을 수집하고 기술을 펌핑하십시오.
  • 봇과 함께 놀아 라. 긴 항목이 끝나면 봇을 사용하기 시작합니다. 봇은 중간 수준의 포괄적 인 - 수동으로 온라인에서 그들은 당신을 공격하지 않고 거부를 부인하지 않을 것입니다. 봇의 복잡한 수준, 1-2K 선수보다 훨씬 낫습니다. 봇의 문제는 그들이 스크랩되고 있다는 것입니다. 좋은 태양 및 완벽한 라 성. 시간이 지남에 따라 이해할 수있는 단점도 있습니다. 봇이있는 것은 지원과 산림을 연주하는 것이 편리하지 않습니다. 컴퓨터는 구 쿠루 (Ward), 쿠루를 구매하며 제약을위한 라인을 남길 것입니다. 봇이있는 게임은 익숙해지고 영웅이 무엇인지 이해하기 위해 필요합니다.
  • 영웅 풀을 만드십시오 -우리가 끊임없이 재생할 수있는 문자 집합입니다. 풀에는 각 유형의 적어도 하나의 영웅이 포함되어야하며 더 나은 두 가지가 있어야합니다. 유니버설 문자 (예 : URSA)는 한 번에 여러 위치를 닫을 수 있습니다. 당연히 영웅들은 당신이 가장 잘 어울리는 캐릭터를 포함해야합니다.
  • 봇이있는 게임의 목적 -수영장을 수집하고 재생하십시오. 수영장의 영웅이 쉽게 무거운 comp를 이길 경우 - 당신의 평가는 최소 1.5 - 2K mmp입니다. 다음 단계로 이동하십시오.

사람들과 게임

  • 봇에 대하여 사람들과 놀고.사람들과 놀기 전에, 당신은 봇에 대해 몇 가지 경기를 함께 할 수 있습니다. 이 옵션은지지와 포스터의 지위에 적합합니다. 팀과의 의사 소통을하고 사람들과 경기에서 배울 필요가 없도록 고문하는 법을 배우십시오.
  • 사람들을위한 게임.이제 당신은 당신 자신의 영웅들과 기초에 대한 지식을 가지고 있습니다. 당신은 사람들을 위해 노력할 수 있습니다. 당신은 여전히 \u200b\u200b뭔가를 할 수 있습니다. Dotabaff 웹 사이트에서는 "메타"섹션으로 이동하여 Heroes를 2K MMP로 인기로 정렬합니다. 가장 인기있는 20 가지를 쓰고 봇에 대해 놀아 라. 2 성급 고객이 3 개의 별을 지속 한 그 영웅들을 건너 뜁니다. 어쨌든 invoker를 여전히 재생하고 이해할 수는 없습니다. 그래서 당신은 당신이 반대하는 영웅이 무엇인지, 강하고, 약한 쪽...에 Timmete가 섀도우 악마를 가져 왔으면 Midera의 역할이 바쁘다는 것을 알게됩니다.

게임의 역할과 줄

  1. 중공업 - 중심선으로가는 영웅 독주...에 Midera의 힘이 밝혀졌습니다 신속한 영수증 수준. 항목에서 훨씬적이고 일반적으로 하나의 키 주제를 잡습니다. 모든 영웅이 Midera의 역할에 적합하지는 않습니다. 캐릭터는 큰 시작 피해 (하나에 강한 것)가되어야하거나 탈출하거나 치료하는 기술이 있어야합니다. 물론 예외가 있습니다. Midera의 주요 작업 :레벨을 빠르게 이점을 얻고 끊임없이 저수준의 적을 죽이는 것을 쌓습니다.
  2. 케리 -팀의 주요 권력과 희망. 대부분의 케리는 게임의 시작 부분에 약한이므로 가벼운 선으로 가십시오. 레이트 게임에서는이 유형의 영웅이 매우 강하고 동시에 여러 상대를 견딜 수 있습니다. 그러나,이를 위해, 케리는 많은 양식이되어야하며 몇 가지 중요한 항목을 구입해야합니다. 좋은 팀에서는 케리 (Kerry)에는 삿포르기가 있어야합니다 (게임에서 또 다른 역할). 케리의 주요 작업 :가능한 한 빨리 주요 과목을 공급하고 영웅의 힘을 실현하십시오.
  3. 하드 라이너 (offleiner).그것은 무거운 쌍이나 솔로 라인으로 들어갑니다 (모든 경화도가 솔로 라인에 적합하지는 않습니다). 이 라인은 적 케리와 지원이 반대합니다. 두꺼운 영웅이나 영웅들이 탈출구와 무리가있는 영웅 이이 위치로 간주됩니다. Mulware와 마찬가지로이 영웅들은 항목에별로 의존하지 않습니다. 수준을 얻는 것이 훨씬 더 중요합니다. Hardlinner의 주요 작업 : 이상적으로, 적의 케리 (여러 번 죽이기)에 의해 더 멀리 굴려주십시오. 최소한 - 가능한 한 조금 죽고 경험을 얻는 것이 필요합니다. 레이트 탱크에서 시작하고 시작합니다.
  4. 일곱 sapport -한 곳에 묶여 있지 않은 영웅을 지원하십시오. 이 카테고리에는 블로거가 나열하는 "가장 저렴한"이 포함됩니다. 여기에는 레이머, 7 개의 카포포스 및 수업이 포함됩니다. 나는 게임에서 좋은 포레스터가 최대 5-10 일임을주고 싶습니다. 이 유형의 영웅은 많은 수의 객체가 필요하지 않습니다. 보통 하나 이상의 디젤이 있습니다. 주요 작업 :당신이 도움이 필요하는 곳이되는 곳.
  5. 전체 SAPPORT.팀과 승리를 위해 모든 것을 모든 것을 만드는 영웅은 종종 다른 것입니다. 어려운 주제가 어려운 주제를 보관하는 방법.

결과

당신은 당신의 영웅들과 기초에 대한 지식을 가지고 있습니다. 새로운 영웅의 봇이있는 게임에서 훈련 가이드 및 테스트를 참조하십시오.

게임을 향상시키고 Dota 2에서 순위를 높이는 방법


모든 플레이어가 게임을 개선하고 싶지는 않습니다. 기본 사항에 대한 충분한 지식이있는 사람들이 있으며 2-3kmm의 등급은 상당히 적합합니다. 그들은 그들의 틈새 시장을 발견했습니다. 그래서 우리는 그들을 만지지 않을 것입니다. 다음으로,이 기사는 늪에서 벗어나고 싶은 야심 찬 선수의 재료가 될 것입니다. 목표는 신성한 순위를 얻고 사이버 스포츠의 정점을 정복하기 전에 다를 수 있습니다. 기억하십시오 - 모든 것이 가능합니다!

게임의 수준을 높이지 않는 이유

기술적 인 이유

  • 시각.DOTA 2를 하루에 적어도 3 시간 동안 줄 수 없으면 더 이상 읽을 수 없습니다. 연습, 그것은 바꿈이 아니라는 것입니다.
  • 게임은 많은 수의 영웅입니다.결과를 얻고 싶다면 많은 수의 영웅을 연주하는 것은 불가능합니다! 특히 무작위로 불가능합니다. 일반적으로 프로필 플레이어가되기 위해 노력합니다. 제안의 역할을 원한다면, 수영장에서 적어도 2-3 개의 경화제가 있어야합니다. 각 게임에서 팀의 필요에 따라 영웅을 선택하려고 노력하십시오. 예를 들어 팀이 기술과 Dizeiblov가없는 경우 - 좋은 옵션 모래 왕이있을 것입니다. 탱크가 필요한 경우 - 켄타우르 또는 Tydhantter. 물론 수영장은 같은 유형의 영웅을 가져 오지 않아야합니다. 다른 위치의 영웅이 충분하고 구멍을 꽂는 것입니다.
  • 그들의 수영장을 제외하고 다른 영웅의 무지.팀이 누락 된 것을 이해할 수는 없습니다. 당신이 전혀 모르겠다면, 당신은 어떤 위치가 바쁘지 않은지를 이해하지 못할 것입니다. 봇으로 새로운 영웅을 재생하고, youtube에서 Dotabfe 및 비디오의 통계를보십시오.
  • 무지 카드 및 정비공 게임.당신이 가벼운 선에 서서 kuru를 가져 가서 텔레포트를 가져 오도록 - 당신은 나쁜 선수입니다. 텔레포트는 측면 상점에서뿐만 아니라 몇 가지 유용한 항목을 판매합니다. 지원을 재생하지만 탭 또는 멈춤 중지를 만드는 방법을 모르겠습니다. 당신은 나쁜 지원입니다. YouTube에서는 Dota에서의 방법과 같은 좋은 훈련 채널이 몇 가지 있습니다.
  • 마이크로 및 매크로 제어. 마이크로 - 캐릭터를 제어하십시오. 영웅의 기능을 이해하고이를 구현할수록 마이크로 컨트롤이 향상됩니다. 매크로 - 카드의 제어 및 이해. 끊임없이 미니 카드를보아야합니다. 당신은 당신을 위해 준비된 공격을 볼 수 있습니다. 어쩌면 당신은 팀이 싸우고 구조에 오는 것을 볼 것입니다.
  • 반응.같은 시간이면 반응은 문제점입니다. 반응을 일으키는 다른 게임을하십시오 : 경주, 피아노 타일 (스마트 폰), 기타 영웅 등. OSU와 같은 반응 및 말초 비전을 개발하는 특별한 게임도 있습니다.

심리적 문제

  • 게임에서 산만하지 마십시오.앉아 있기 전에 쓰레기를 꺼내고, 교훈을 가하고, 아내 (또는 남편)를 두 번 만족시키고, 아이들과 함께 산책을하십시오. 그렇지 않으면 이들과 다른 "요인"은 휴식을 취하지 않습니다. 선술집에 앉아있는 동안 Alt-Tabs 및 연락처가 없습니다. 게임을 추적하고 상대방의 구매를 확인하십시오.
  • 팀을 인도하지 마십시오.이것으로부터 그들은 더 잘 놀지 않을 것이지만 화상을 입히고 악화되기 시작할 것입니다. 기억하십시오 : 게임은 모든 플레이어의 수준을 추구합니다. 좋은 선수 그것은 나쁜 것을 던질 가능성이 더 큽니다. 그리고 그 반대도 마찬가지입니다. 당신의 인내와 탁월한 기술 만 당신을 도울 것입니다. 또한 게임이 끝나고 나쁜 분위기가 남아있을 것이고 당신은 그것을 대중들로 이끌 것입니다.
  • 편안한 장비.키보드 또는 마우스의 씰 배터리로 인해 모니터에서 사라지고 과대 평가 된 이미지는 없습니다. 그래픽 설정...에 이러한 단점을 없애거나 휴식을 취하십시오.
  • 편리한 레이아웃 및 키 설정.이것은 특히 배낭 키에 해당합니다. 개인적으로, 나를 위해, 그것은 단지 끔찍한 열쇠 z, x, c 등등입니다. i 또는 창문이 오르거나 열쇠를 오르거나 혼동합니다. 관심있는 사람, 나는 탭, 모자, 공간, 1.2 및 3을 녹화 한 것입니다. 키를 사용하는 방법을 배우십시오. 빠른 쇼핑, 쇼핑, 택배 등등. Enigma 및 Enigma의 유형의 중요한 기술로 영웅을 재생하지 않으면 설정을 사용하여 기술이 똑바로 나오지 않도록 설정하십시오.

결론

Hyde DOTA 2에서 잘 재생하는 법을 배우는 방법에 대해서는 체적으로 밝혀졌습니다. 그럼에도 불구하고 무언가가 없거나 잊혀지거나 뭔가가 나가지 않는 느낌이 들지 않습니다. 내가 기억한다면, 나는 확실히 덧붙일 것이지만, 지금은 그것이 이래로 곧, 기사 가이 자료를 보완하는 사이트에 나타납니다. 이 기사에서 지원이나 미더를 재생하는 방법에 대해 이야기하는 것에 대해 동의하면 어리 석다.

큐: DOTA 2의 숨겨진 설정이 "콘솔"에서 수행되었음을 들었습니다. 그것이 무엇이며 열리는 방법은 무엇입니까?

ㅏ: Steam에서 라이브러리를 열고 게임 목록에서 Dota 2를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 속성 (등록 정보)을 선택하고 열리는 창에서 "시작 옵션 설정 ..."버튼을 클릭하십시오. "-console"(따옴표가없는)을 넣으십시오.

큐: 나는 위에서 쓰여졌던 것처럼했다. 게임에서 콘솔을 호출하는 방법은 무엇입니까?

ㅏ: 기본 버튼 "~"(러시아어 "e").

큐: 나는 밸브에서 소개하는 비디오로 짜증이났습니다. DOTA 2의 출시를 가속화하고 싶습니다.

ㅏ: Steam에서 라이브러리를 열고 게임 목록에서 Dota 2를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 속성 (등록 정보)을 선택하고 열리는 창에서 "시작 옵션 설정 ..."버튼을 클릭하십시오. "-Novid"(따옴표가 없음)를 넣으십시오.

큐: 나는 설정에없는 표준 해상도를 설정하고 싶습니다.

ㅏ: Stimple Library에서 DOTA2를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 클릭으로 클릭 한 번으로 시작합니다. 시작 시작 옵션을 따르면 따옴표없이 하이픈을 사용하여 "-w xxxx -h xxxx"를 추가합니다. "-w"수평 해상도 "-h"수직 허가.

큐: DOTA 2를 시작하고 인터페이스를 사용하여 러시아어 문자 대신 사각형이 표시됩니다. 그것을 고치는 방법?

ㅏ: 인터페이스 탭에서 스팀 설정 (스팀 설정 메뉴)을 열고 러시아어에서 영어로 언어를 변경하십시오. 따라서 DOTA 2는 영어로 될 것이지만 문자 표시의 문제가 사라집니다.

큐: 나는 영어 인터페이스를 가지고 놀고 싶지 않아! 러시아어를 올바르게 표시하는 방법은 무엇입니까?

ㅏ: DOTA 2를 다운로드하고 스팀 설치에있는 "Steamapps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ Resource \\"Beta \\ Dota \\ Resource \\ "폴더에 아카이브의 내용을 풉니 다.

큐: 나는 설정에서 무언가를 파고, 나는 표준을 재설정 할 수 없다. 도움!

ㅏ: 모든 수용 된 변경 사항을 다시 롤백하고 싶다면 다음을 수행하십시오.
- 증기 설정 (다운로드 + 클라우드 탭)에서 "스팀 클라우드"를 분리하십시오.
- "\\ Steam \\ userData \\ 570 \\ Remote \\ CFG"디렉토리에서 config.cfg 파일을 삭제하십시오.
- 확장자가있는 모든 파일을 삭제하십시오. "\\ Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG"디렉토리에서 CFG
- 게임을 실행하고 원하는 설정을 다시 설치하십시오.
- "스팀 클라우드"가 이제 켜질 수 있습니다

큐: 콘솔의 필요한 설정이 AutoExec.cfg 파일을 만들 때마다를 입력하지 않으려면 다음과 같습니다.

ㅏ: 예, DOTA 2는 게임을 시작할 때 자동 exec.cfg에 지정된 설정을 자동으로로드합니다. 더 많은 사용을 위해 "\\ Steam \\ Steamapps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG"디렉토리에 "\\ Steam \\ Steamapps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG"디렉토리에 넣을 수없는 경우 빈 AutoExec.cfg를 다운로드 할 수 있습니다.

큐: 그건 그렇고, 나는 예쁘다 약한 컴퓨터 가능한 경우 FPS를 올리고 싶습니까?

ㅏ: autoexec.cfg 파일에서 다음 명령을 지정하십시오.

DOTA_CHEAP_WEAT 1.
cl_globalight_shadow_mode 0.
r_deferred_height_fog 0.
r_deferred_simple_light 1.
r_screenspace_aa 0.
mat_vsync 0.

큐: 핫 키를 동일한 원래 Dota 만드는 방법?

ㅏ: 제어 설정 (컨트롤)의 "레거시 영웅 키"옵션에는 일반적인 제어가 포함됩니다. 거기에서 "단축키"를 자신의 방식으로 재 할당 할 수 있습니다.

큐: 그런 아바타를 만드는 방법?

ㅏ: 오류가 오래 걸렸습니다. DOTA2의 아바타는 스팀 프로파일과 동일한 것으로 보입니다.

큐: Newrth의 영웅의 경우, 나는 마우스 오른쪽 버튼으로 내 양을 마무리하는 모드를 사용했습니다. Dota 2에는 비슷한 것이 있습니까?

ㅏ: 물론 팀 :

DOTA_FORCE_RIGHT_CLICK_ATTACK 1.

콘솔에 입력하거나 autoexec.cfg 파일에 등록 할 수 있습니다.

큐: 내 팀의 선수는 어떻게 든 신호를 만들고 미니 카드를 그립니다. 그것을하는 방법?

ㅏ: 소위 "PPING"은 "Alt + PCM"키 (PCM - 오른쪽 마우스 버튼), 도면 "Ctrl + LKM"(LKM 왼쪽 버튼)의 조합으로 이루어집니다.

큐: 나는 단위에 걸쳐 HP (삶)의 스트립으로 사라졌습니다. 어떻게 활성화하는 방법?

ㅏ: Console에 쓰기 dota_hud_healthbars 3.

큐: Dota 2를 밝게 만드는 방법?

ㅏ: Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Dota 2 Beta \\ Dota \\ CFG, CFG 폴더에서 우리는 video.txt 파일을 찾고 문자열을 찾는 텍스트 메모장으로 열어 라.

설정 .mat_monitorgamma 2.600000.

2.200000의 2.60,000의 값을 변경합니다. 그게 전부이며, 텍스트 문서의 변경 사항을 절약하고 Dota로 이동하며 눈에 훨씬 가볍고 즐겁게 될 것입니다.