Hitman 2 임무를 완료하십시오.

총성이 울린 후 아이의 비명소리가 들렸다.

"마흔일곱 번째!" - 노인은 미소를 지었다.

좋은 운

히트맨 2: 사일런트 어쌔신유명한 이야기를 이어가는 게임입니다. 히트맨: 코드네임 47... 다시 말하지만, 당신은 머리 뒤쪽에 바코드가있는 대머리 에이전트로 행동하고 친절하게 위에서 내려온 작업을 수행합니다. 임무에는 이전과 마찬가지로 주로 암살이 포함되며 가능한 한 신중하고 신속하며 조용히 수행해야 합니다. 따라서 이 가이드에서는 다음을 찾을 수 있습니다.

* 게임 인터페이스에 대한 설명입니다.

* 게임의 규칙, 원칙 및 팁을 따르면 가능한 한 효율적으로 행동 할 수 있습니다.

* 무기의 전체 목록, 사용 규칙 및 게임에서 찾을 수 있는 위치 표시.

CD에는 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다.

* 게임의 모든 임무 통과. 거의 모든 임무에는 통과 옵션이 다르며 많은 사이드 옵션도 표시됩니다. 일부 레벨의 경우(특히 게임 시작 시) Silent Assassin의 "상금" 등급이 있는 연습이 있습니다.

* 작업을 완료할 때 만나게 되는 일부 캐릭터에 대한 설명입니다.

1. 게임에 대한 기본 정보

모든 임무(20개가 있음)를 통과하는 동안 게임 인터페이스가 끊임없이 동반됩니다. 첫 번째 수준에서는 기본 원칙에 익숙해질 수 있지만 여기에 제공된 정보도 도움이 될 수 있습니다. 일반적으로 Hitman 2는 3인칭 액션이지만 원하는 경우 1인칭 뷰로 전환할 수 있지만 이로 인해 뷰가 손상됩니다. 이 컨트롤은 콘솔에 맞게 조정되었으며 처음에는 많은 사람들에게 이례적으로 보일 수 있지만 몇 번의 임무를 수행하면 익숙해질 수 있습니다.

Forty-Seven은 노트북을 사용하여 자신을 임무에 파견하는 기관을 엉망으로 만듭니다. 필요한 모든 정보를 찾으십시오.

임무 전 브리핑:임무 중 수행해야 할 작업에 대한 자세한 목록입니다. 나중에 머리카락을 찢지 않도록이 모든 것을 매우주의 깊게 읽어야합니다.

위성 지도:이것은 당신이 즐길 영역의 개략도입니다. 중요한 항목, 목표물 및 적들은 실제로 임무 자체를 시작할 때까지 이 지도에 표시되지 않습니다.

"클라이언트"에 대한 정보:"클라이언트"와 그가 무엇인지에 대한 모든 것. 이들은 비디오 감시, 사진 등이 될 수 있습니다.

게임 화면 설명

건강

히트맨의 건강을 보여줍니다. 총알이 대머리 남자의 연약한 몸을 관통하면 건강이 악화되기 시작합니다. 값이 25% 미만으로 떨어지면 좋지 않은 것입니다. 건강이 빨간색으로 표시되어 잘못된 행동을 하고 있음을 알 수 있습니다. 게임에 히트 영역이 있다는 것을 잊지 마십시오. 손에 들어가는 것이 머리를 치는 것과 전혀 같지 않습니다.

위험

위험 표시기는 건강 바로 아래에 있으며 맥동하면서 현재 상황이 얼마나 위험한지 보여줍니다. 많을수록 더 붉어지고 자신이 처한 상황이 더 위험해집니다. 위험 표시기를 보는 것을 잊지 마십시오. 예를 들어 시력으로 인식되는 경우 문제에 대해 제 시간에 경고합니다.

행위

여기에 선택한 작업이 표시됩니다. 그것은 매번 다르며 많은 요인에 따라 달라집니다. 위치, 문, 시체, 물체 등과의 근접성, 현재 장난스러운 손에 들고 있는 것 등에 따라 달라집니다. 옵션이 하나만 있으면 모든 것이 간단합니다. 작업 버튼을 누르면 완료됩니다. 더 많은 경우 여기에서 사용해야합니다. 추가 방법컨트롤(일반적으로 마우스 휠이지만 다른 옵션도 가능).

무기 또는 아이템

보유하고 있는 아이템에 대한 정보를 표시합니다. 손에 물건이 없으면 따라서 비어 있습니다.

클립의 카트리지

클립에 있는 카트리지 수에 대한 정보를 표시합니다.

남은 카트리지

남은 라운드 수에 대한 정보(클립에 보유하고 있는 라운드 제외).

목표

당신이 목표로하는 곳을 보여줍니다. 하지만 뿐만이 아닙니다. 십자가의 크기는 샷이 갈 스프레드를 보여줍니다. 십자가가 클수록 스프레드가 커집니다. 빨간색이면 총알이 목표물을 명중합니다. 그건 그렇고, 당신은 아마도 점점 더 정확한 총이 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 그러나 실생활에서와 같이 정확도는 대기열의 길이와 정확도를 크게 저하시키는 달리기 중 사격과 같은 몇 가지 다른 요인에 따라 달라집니다. 반대로 촬영할 때 앉아서 일시 정지가 있는 짧은 버스트로 촬영하면 정확도가 크게 향상될 수 있습니다.

정보

여기에 가끔 나타나는 정보는 매우 도움이 될 수 있으므로 무시하지 마십시오.

나침반

Hitman의 시선 방향을 보여줍니다. 꽤 유용하고 가끔 보면 확실히 길을 잃지 않을 것입니다.

캐릭터(NPC)

여기에서 이 순전히 롤플레잉 용어는 게임 "Hitman2: SA" 세계의 인구 유형과 같이 약간 다른 의미를 가질 것입니다. 그들 모두가 적이지는 않을 것입니다. 매우 많은 사람들이 대머리 남자에게 위협이되지 않으며 누군가가 도울 수도 있습니다. 따라서 규칙: 완전히 동상에 걸린 것처럼 포즈를 취하지 말고 일렬로 모든 사람을 쏘지 마십시오.

그들은 그들이 촬영되고 있다는 것을 모릅니다.

흥미롭습니다.게임 속 인공 바보는 때때로 다소 이상하고 선택적인 방식으로 행동합니다. 때때로 그는 당신이 동시에 몰래 가더라도 지도 중간에 당신을 알아차립니다.

표적

자, 이것은 간단합니다. 대상은 대상입니다. 거의 모든 임무에는 성공적으로 완료하기 위해 살해되어야 하는 그러한 사람이 적어도 한 명 있습니다.

나쁜 사람들은 일반적으로 다른 품종의 경호원입니다. 그들의 임무는 어떤 희생을 치르더라도 목표물을 보호하는 것입니다.

통행인

민간인은 당신이나 적과 직접적인 관련이 없습니다. 그들은 어떤 식 으로든 당신을 방해하지 않으므로 당신은 그들과 더 부드럽고 사물을 더 잘 볼 필요가 있습니다.

경찰

섬기고 보호하라! 다양한 형태의 경찰은 법과 질서를 보호합니다. 그들이 당신의 손에 있는 무기를 보면 공격할 것입니다. 따라서 규칙: 대포는 보이지 않도록 휴대하는 것이 좋습니다.

중요한 인물

보호해야 할 사람들입니다. 미션의 긍정적인 결과는 생존 여부에 달려 있습니다.

그리고 다음 표에서는 게임 중 마주하게 되는 적들에 대한 작은 팁을 알려 드리겠습니다. 그들은 모두 다릅니다 외관(이 정보는 테이블에도 있습니다), 공격성, 화력 및 대머리 메신저를 보는 의심의 정도(줄여서 편집증).

모든 수치 데이터는 4점 시스템으로 표시됩니다. 클수록 시원합니다.

모습 편집병 침략
친위대 어두운 안경, 어두운 수트 2 1 2
러시아 군인 Ushanka, 파란색 유니폼 2 3 2
러시아 장교 뾰족한 모자, 파란색 유니폼 3 1 2
겨울 닌자 적외선 안경, 겨울 위장 4 3 3
나이트 닌자 적외선 안경, 검은색 위장 4 3 3
북극 닌자 적외선 안경, 흰색 위장 4 2 3
카타나 닌자 카타나, 검은색 위장 4 1 4
경찰관 말레이시아 보라색 머리 장식, 노란색 유니폼 2 1 2
말레이시아 경호원 갈색 머리 장식, 노란색 유니폼 2 1 2
무장한 매춘부 당신은 잘못 갈 수 없습니다! 1 2 3
누리스탄 군인 노란 터번, 노란 제복 1 3 1
정통한 온통 오렌지색이고 Kotovsky와 같은 머리를 가진 3 3 3
인도 경호원 여느 때처럼 빨간 터번으로 2 4 4

이 게임에서 적에게 몰래 다가가는 것은 매우 어렵습니다. 사람 뒤에서 일정 거리를 걸으면 의심스러워지기 때문에 접근하지 말고 몰래 다가가는 것이 필요하다. 그러나 새로운 문제가 발생합니다. "스텔스" 모드에서는 매우 느리게 움직입니다. 그래서 한 곳에 서 있는 사람들에게만 몰래 다가갈 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

당신은 알고 있었다, 당신은 알고 있었다!

인공 지능에는 문서화되지 않은 부분이 하나 포함되어 있어 적 진영에 효과적으로 침투할 수 있습니다. 게임의 많은 NPC는 서로를 알고 있습니다. 예를 들어, 경비원을 죽이고 옷으로 갈아입는다면 다른 경비원, 살해당한 사람의 동료를 아주 멀리 우회해야합니다. 결국 그들은 고인을 두 번 이상 만났고 당신을 알아보지 않고, 경보를 울릴 수 있습니다. 피자 배달원으로 바뀌면 경비원에게 아주 가까이 다가갈 수 있습니다. 그들은이 사람을 모르므로 문제없이 그를 더 가까이 보낼 것입니다.

차려입다

그건 그렇고, 이것은 그렇게 유용한 것이 아닙니다. 다른 의상을 자주 사용하지 않는다는 것은 아닙니다. 다른 사람의 옷만으로는 코 주변의 마피아를 둘러싸기에 충분하지 않습니다. 또한 어떻게 이동하고 무엇을 하며 어디로 가는지도 중요합니다. 모든 의심을 피하는 가장 쉬운 방법은 자신이 보이지 않는 곳입니다. 무엇보다도 - 절대적으로. 누군가 당신을 의심하기 시작하면("이것은" 정당한 이유가 있습니다! "), 돌아서서 떠나야 합니다. 일반적으로 도움이 됩니다. 사실, 편집증 경비원이 당신을 따를 수 있습니다. 이것은 이미 나쁩니다.

그리고 숨기면? - 그도 숨을 것이다.

게임에 숨어있는 것이 중요합니다. 방의 어두운 구석조차도 한 번 이상 생명을 구할 수 있습니다. 당신이 아니라면 슬픈 운명을 피할 경비원을 위해: 놀라고 대머리 남자의 표적이 되는 것입니다. 모든 종류의 상자, 쓰레기통 및 기타 지구 구호의 세부 사항을 사용할 수 있습니다.

시간과 분을 확인하자!

경비병들이 그 지역을 순찰할 때, 그들은 일정한 간격으로 앞뒤로 걷습니다. 이번에는 시간을 정하고 발견될 가능성을 최소화하면서 필요한 곳으로 이동하는 것이 매우 유용할 수 있습니다. 너무 게을러서 타이밍을 맞추지 못했다는 이유로 당신이 발견되는 것을 보는 것은 꽤 실망스럽습니다.

어떻게 임무를 완수할 수 있습니까?

("클라이언트"를 성공적으로 제거한 후) 임무의 모든 요구 사항을 충족하고 신속하게 나가면 임무가 완료된 것으로 간주됩니다. 그 후에 얼마나 잘했는지 보여주는 평가 화면이 표시됩니다.

정신병 환자인 척 합니다. 경비원은 믿습니다.

* 몇 발 발사

* 얼마나 많은 "인정"

* 헤드샷

* 경보 발생

* 죽인 적

* 부상당한 적

* 죽인 너구리 (무고한 사람들의 의미에서)

* 미션 타임

* 은신

* 공격성

등급이 다르고 그 중 상당수가 있으며 때로는 사이코패스, 대량 살인자, 깡패, 사이코패스, 그림자, 전문가, 비범한 닌자, 같은 암살자 등 매우 흥미로운 사람들이 있습니다. 등급 중 가장 멋진 것은 Silent Assassin이라고도 불리는 SA(Silent Assassin)입니다.

그러나 우리는 지금까지 Silent Assassin에만 관심이 있습니다. 이러한 높은 순위를 얻으려면 다음 조건을 준수할 수 있어야 합니다. 각 임무의 모든 목표를 동시에 완료해야 합니다.

* "샷/킬" 비율은 2:1 이하여야 합니다.

* 목표물을 제외하고는 아무도 죽이지 않아야 합니다. 사실 청중들로부터, 머리에 한 발의 총알, 칼이나 목졸림으로 재빨리 표적 외에 한 명(단 한 명)을 죽이면 SA 등급도 받을 수 있다고 말합니다. 폭탄 폭발의 우발적 희생자도 용서됩니다.

* 불안은 가까운 만남에만 국한됩니다.

첫 번째 SA를 완료하면 소음기가 포함된 SilverBallers를 얻을 수 있습니다. 두 번째 - 출혈. 다섯 번째 - M4. 나는 그것이 당신이 탁월한 수준에 달려 있지 않다고 말해야합니다.

대머리가 버그일 때

게임이 매우 불안정하고 종종 바탕 화면에 충돌하거나 그냥 멈춘다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 불행히도 이것은 완전히 치료할 수 없으며 지속되는 조언은 물리적으로 불가능하기 때문에 종종 조롱처럼 보일 수 있습니다(미션당 저장 횟수는 제한됨). 따라서 내가 드릴 수 있는 유일한 조언은 사운드 매개변수에서 EAX 지원을 비활성화하고 음색 수를 5~6개로 줄이는 것입니다. 많은 도움이 되었습니다.

방갈로를 위한 다양한 무기

미션 중 획득하는 무기,

직장에서 일본 경비원은 장난감을 가지고 노는다. 신비한 동쪽.

임무를 완료할 때 인벤토리가 있는 경우에만 인벤토리(방갈로 벽에 있음)에 나타납니다. 즉, 임무 중에 두 개의 큰 총이 있으면 하나만 가져갈 수 있습니다. 다른 하나는 넣어야 합니다. 그래야만 깨끗한 양심으로 카네이션에 걸 수 있습니다.

방갈로를 위한 더 많은 무기

하지만 임무를 완수한 후에는 레벨에 남겨둔 무기를 주울 수 있습니다. 간단 해! 마지막 저장을 로드합니다. 이 경우 로드될 때 Hitman 로고(예: 우스꽝스러운 거미)가 표시되는 파일, 즉 이 파일이 필요합니다. ~ 아니다 미션에 세이브가 있어야 합니다. 브리핑 화면에서 미션을 선택하는 버튼을 누르고, 탐나는 대포가 있는 미션을 선택하면 됩니다. 재생을 시작합니다. 무기를 들고 임무를 완수하십시오. 강력한 바보(예: AK)를 잡고 있다면 손에 들고 있어야 합니다. 미션이 완료되면 미션 브리핑 화면을 다시 엽니다. 미션 키를 다시 누르고 마지막으로 완료한 것으로 돌아갑니다. 새로운 무기를 갖게 될 것입니다. 즐거운 시간 보내세요!

출퇴근 시간 혼잡

꼬리에 적이 많으면 출입구를 사용하여 적 무리에서 일종의 "혼잡"을 유발하십시오. 적들은 한 번에 하나씩 문을 통과할 것이고, 근접 무기로도 그들을 방해할 수 있을 것입니다.

순무에 대포

각 유형의 무기는 근접 무기로 사용할 수 있습니다. 적과 충분히 가까우면 총을 쏘는 대신 머리를 치십시오. 여기에는 두 가지 장점이 있습니다. 첫째, 귀중한 카트리지가 낭비되지 않습니다. 둘째, 주먹이 아닌 권총의 손잡이로 적을 때리면 주먹이 다치지 않습니다. 그러나 적을 무력화하기 전에 여러 번 때려야 한다는 사실에 대비하세요.

클릭 클릭!

위대한 히트맨이 말했듯이 재충전하고 재충전하고 다시 재충전하십시오. 모든 고민의 대부분은 모퉁이에서 적이 뛰어내리는 순간에 전달되고, 충실한 '베레타'는 슛 대신 '딸깍' 소리를 냈다. 고요한 순간을 사용하여 재충전하십시오.

구멍을 통해 보고 있는 사람은 누구입니까?

들어가기 전에 열쇠 구멍을 사용하여 방의 인구를 확인하십시오. 적어도 당신이 죽임을 당했을 때, 그것은 그렇게 공격적이지 않을 것입니다.

그리고 당신, 대머리 ...

당신이 무언가를 의심한다면 이것은 그런 의미가 아닙니다. 의심스러운 대머리 대상이 돌아다니고 있다고 생각해 보세요! 머리 뒤쪽에 바코드가 있다고 생각해보세요! 침착하게 길을 계속 가면 모든 것이 잘 될 것입니다. 너무 반대 코스에 있는 경비원과 함께 가서 아주 가까운 거리에서 접근할 필요가 없습니다.

객관적으로 말하면 "그만!" 또는 "그만!" 당신이 덮여 있다는 것을 의미하지 않습니다. 이제 의심 미터가 매우 큰 값으로 증가하고 경비원이 비명을 지르기 시작하면 이미 당황할 수 있습니다. 그러나이 경우에도 성가신 경비원에서 벗어날 수 있습니다. 다리를 빨리 만들어야합니다. 그렇지 않으면 말 그대로 리드 자석이 될 것입니다.

가, 롤라, 가

소비에트 건축의 일부 예는 전혀 아닙니다.

괜히 '걷다, 걷다'는 말이 아니다. 사실 게임에서 실행하는 것은 그다지 권장되지 않습니다. PC는 달리기에 대한 솔직하고 열정적인 증오를 가지고 있습니다. 아마도 그들의 친구는 마라톤 도중 심장마비로 사망했을 것입니다. 이것은 불명이지만, 달리는 사람을 보면 즉시 눈이 붉어집니다. 경비원이나 목표물 앞에서 달리면 엄청난 상승세를 보장할 수 있습니다. 아무도 당신을 보지 않을 때만 달릴 수 있습니다.

지도 탐색

지도 사용법을 아는 것은 매우 중요합니다. 지도는 경비원의 위치를 ​​보여줍니다(전문가 레벨 제외). 지도는 최선의 선택입구와 출구를 연구하고 필요한 곳에 성공적으로 도달하기 위해. 지도는 경비원(이미 칭찬할 수 있지만)과 경비원의 이동 방식을 보여줍니다. 키 포인트, 놀라움, 메신저, 비밀, 은신처 등. 카드를 감사합니다.

하나는 좋고, 둘은 더 좋다

각 레벨을 한 번 이상 완료하는 것이 좋습니다. 처음에는 주위를 둘러보고 어두운 구석에 숨어보십시오. 어떤 경우에도 작동할 수 있는 것과 작동하지 않는 것을 알아보십시오. "라 람보" 대결을 준비해보세요. 그것도 유용할 것입니다. 또한, 대부분의 임무는이 방법으로 완전히 완료됩니다. 그는 더 강력한 총과 "alga - Salavat Yulaev tegende"를 가져갔습니다! 따라서 특히 처음에는 임무를 제대로 완료하지 못할 것이므로 많은 것을 배울 수 있습니다.

총기의 특징

권총가볍고 숨기기 쉬우며 동시에 많은 소음을 내긴 하지만 날이 있는 무기보다 훨씬 더 먼 거리에서 작동합니다. 상황이 악화되면 항상 페어링된 SilverBallers를 사용할 수 있습니다. 유효 발사 거리는 모든 권총에서 거의 동일합니다. 그리 멀지는 않지만 그렇게 가깝지도 않습니다. 그래서, 평균. 또한, 이 모든 총은 옷 아래에 숨겨질 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

기관단총- 그러나 여기에서는 다음과 같이 조밀한 화재에 대한 탁월한 선택입니다. 최대 페인, 카트리지가 부적절한 순간에 소진되지 않도록 해야 합니다. 그들은 권총과 같은 거리에서 사용됩니다. 재킷 아래에 숨길 수 없는 유일한 기관단총은 소음이 나는 SMG 변종입니다.

자동 기계적당한 크기와 높은 정확도가 특징이므로 장거리에서도 성공적으로 사용할 수 있습니다. 각 임무마다 하나의 기관총만 가져갈 수 있으며 그루터기가 깨끗하고 숨길 수 없습니다. 그건 그렇고, 기관총을 손에 들고 있으면 동시에 칼이나 권총을 집을 수 있다는 것을 잊지 마십시오. 불행히도 이것은 페어링된 SilverBallers에는 적용되지 않습니다. 무기로 선택하면 큰 대포를 땅에 떨어뜨립니다. 전투의 열기 속에서는 눈치 채지 못할 수도 있으므로 이것을 명심하십시오.

산탄총근거리에서는 훌륭하게 작동하고 장거리에서는 끔찍합니다. 당신은 그들을 숨길 수 없습니다, 유일한 예외는 블리드입니다. 그러나 그것을 얻으려면 시도해야합니다.

저격 소총매우 강력하고 매우 정확합니다. 그들은 장거리에서 훌륭하게 작동하며 짧은 거리에서 사용하는 것은 거의 의미가 없습니다. 이러한 유형의 무기로 성공적으로 작업하려면 숙련되고 인내심 있는 대머리 암살자가 되어야 합니다. "구부린" 위치에서 촬영하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 스코프 걷기가 줄어듭니다.

흥미롭습니다.당신이 죽인 사람이 실패로 떨어졌다면, 당신은 그를 꿈쩍도 할 수 없을 것입니다. 당신이 어디에서 죽이고 있는지 생각하십시오!

세 번째 페이지

스나이퍼 W2000 커스텀

어떻게 생겼나요? 망원경이 큰 짧은 검은색 소총.

구경? 스나이퍼 카트리지.

클립? 10라운드.

어디에서 찾을 수 있습니까? Shogun Showdown 레벨에서 Custom cannon을 얻을 수 있지만 그렇게 하기가 쉽지 않습니다. 저격수가 맨 위에 있고 그의 소총이 당신의 발에 떨어지도록 그를 제거해야 합니다. 이를 위해서는 그가 당신을보고 그제서야 죽는 것이 중요합니다. 소총은 땀에 젖은 손에서 빠져 나와 당신을 향해 미끄러질 것입니다. 작동하지 않으면 다시 시도하십시오. 작동하지 않으면 Gontranno에서의 구원 미션까지 기다릴 수 있습니다.

파괴력? 3+

사용하는 방법? 일반 스나이퍼 라이플처럼.

흥미롭습니다.여기서 가장 흥미로운 점은 "특별 주문"에 어떤 종류의 소총이 있는지 여전히 이해하지 못했다는 것입니다.

장비

장비는 실제로 무기가 아니지만(아마도 폭탄을 제외하고는 장비로 사람을 죽이지 않는다는 의미에서), 장비는 임무 중에 확실히 유용할 것입니다. 때때로 특히 민감한 임무를 수행하기 위해 대행사에서 사본이 귀하에게 올 것입니다.

쌍안경

쌍안경은 미래의 전장을 볼 때 편리합니다. 안전한 접근 및 출구 경로를 계획하는 데 사용할 수 있습니다.

흥미롭습니다.첫 번째 미션에서 쌍안경을 통해 오줌 누는 경비원(그는 산 바로 아래에 있는 문을 나갑니다)의 해부학적 세부 사항을 볼 수 있는 기회를 놓치지 마십시오.

야간 투시경

첨단 기술, 적외선 센서. 사실, 그들은 당신의 시야를 크게 좁힙니다. 그들은 무기와 함께 운반하고 신속하게 입을 수 있습니다. 모두 가져갈 경우 이미 머리에 매달려 있기 때문입니다.

마스터 키

선택은 자물쇠에 대처해야 하는 경우에 종종 유용합니다.

흥미롭습니다.느린 따기 과정이 지겹습니까? 클로로포름 병의 나사를 풀고 나사를 조이는 것이 지겹습니까? 머리카락에 문제가 있습니까? 그렇다면 이 팁은 당신을 위한 것입니다! 게임 버그를 유용하게 사용할 수 있습니다. 당신이 자물쇠를 열기 시작했다면, 빠르게 지도로 전환했다가 다시 돌아가십시오. - 짜잔! - 자물쇠가 열릴 것입니다. 억제성 클로로포름에서도 마찬가지입니다. 사실, 매번은 아닙니다.

기타 기타 사항

이들은 자동차 폭탄, 휴대 전화, 호출기, 소형 폭탄, 기폭 장치, 독 등입니다. 사용법은 각 미션에서 설명하겠습니다.

흥미롭습니다. Tubeway 어뢰 임무에서 일부는 미니 폭탄을 사용하는 데 문제가 있을 수 있습니다. 사실 모든 것이 간단합니다. 폭탄 장전( ). 그런 다음 벽에 가서 떨어 뜨립니다. 안전한 장소로 이동한 후 기폭장치를 가지고 폭발합니다.

추가적으로

막히면...

파일의 게임 디렉토리에서 히트맨2.ini라인을 교체

DefaultScene = AllLevels / Logos.gms

DefaultScene = AllLevels / LevelMenu.gms

그리고 게임을 시작하면 미션을 선택할 수 있는 메뉴가 나옵니다.

Hitman 2를 플레이하여 자신을 즐겁게 하는 방법

1. 클로로포름으로 남자를 때려눕히고 물속의 수영장으로 끌고 가서 5분 후에 깨어나는 것을 지켜보세요.

2. 진정한 플레이어가 되십시오 - Gontrano 교회에서 돼지를 쏘십시오. 대머리도 돼지고기를 좋아합니다!

3. 같은 정원의 비둘기로 식단을 다양화하십시오.

"나는 쿵푸를 알아!" - "하지만 난 윈체스터가 있어!"

4. Voroshilov 슈터로 플레이하고 저격 소총으로만 레벨을 클리어하십시오.

5. 친절하고 모든 사람을 클로로포름으로 바닥에 두십시오.

6. 미쳐라 - 기관총으로 모두를 쏴라.

7. 조각 칼만 사용하여 레벨을 통과하는 연습을 합니다.

8. 다가오는 모든 램프를 쏘십시오. 특히 지하철에서: "야, 여기 사람 누구 있어?"

9. 그 남자를 죽이고 그의 시체를 지붕으로 끌고 가서 아래에서 분명히 빛나게 하고 그가 눈치채는지 확인하십시오.

10. "넌 내 동생이 아니야, 마피아 새끼야!"라는 단어가 있는 산탄총만 사용하십시오.

11. "Fight"라는 외침과 함께 주먹만 사용하여 레벨을 통과하십시오.

12. 엿보는 구멍을 통해 러시아 마피아의 사생활을 염탐하십시오.

15. Tubeway Torpedo 임무에서 지하 입구에서 라디오를 듣습니다. 라디오에서 가장 순수한 러시아어 아나운서가 일본의 2001년 예산에 대해 눈보라를 날릴 것입니다.

16. Shogun Showdown에서 종이 벽 한가운데(잠자는 가미카제 근처)에서 컴퓨터 보안 시스템을 찾으십시오. 중앙 화면을 살펴보십시오. 미니 "스크린샷"의 경우 너무 많습니다. 큰 빨간색 버튼을 눌러 무슨 일이 일어나는지 확인할 수도 있습니다.

17. 서버에 버그를 올려야 하는 미션에서 일반 사무원들이 컴퓨터에서 하는 일을 보세요.

4. 게임의 진행

밤. 두 사람이 이야기하고 있습니다. 그들 중 한 명은 자신의 연설에 가장 순수한 러시아인 외설을 뿌리며 말합니다.

-히트맨이라는 사람이 있습니다. 우리는 우리 자신의 목적을 위해 그것을 사용할 수 있습니다.

-하지만 이것은 단지 전설 일뿐입니다.- "전설"이 수많은 경비원을 쉽게 다루는 모니터를 조용히보고 두 번째 제안합니다.

-아니 [번역할 수 없는 민속]!!! 그것은 존재하고 우리는 그것을 얻을 것입니다.

미션 0. 곤트라노 성역

사명? 글쎄요, 제가 조금 과장했습니다. 이것은 본격적인 미션이 아니라 컨트롤에 익숙해지기 위한 작은 튜토리얼입니다. 이 레벨은 헛간이라고도 불리는 정원 방갈로에서 시작합니다. 지침을 따르고 문을 엽니다. 먼저 열쇠 구멍을 들여다보고 "사용"을 누르고 동시에 마우스 휠(있는 경우)을 누르고 비토리오 신부에게 말을 겁니다.

-고백해야 합니다, 아버지.

- 당연합니다. 한 시간 후에 제 부스로 오세요!

그 후 반대편 문으로 가십시오. 크롤링, 계단 및 높이에서 떨어지는 짧은 여행이 있습니다. 정원을 돌아 다니며 비둘기를 놀라게 할 수 있습니다. 허수아비에주의하십시오. 완전히 평범한 허수아비처럼 보이지만이 인상은 속이고 있습니다. 가까이 오세요. 소름 끼치지 않습니까? 하지만 나중에 그를 교살해야 합니다!

그런 다음 교회에 가서 그곳으로 걸어가십시오. 귀여운 스테인드 글라스 창문에 주목하십시오. 그런 다음 홀의 맨 끝으로 가십시오. 고백 부스가 있습니다. 커튼 안으로 걸어 들어가 꽤 미친 대화를 들어보세요.

신부님, 저는 죄인입니다.

우리는 모두 죄인입니다.

아니, 나는 특히 죄가 많다! 나는 돈을 위해 많은 사람들을 죽였습니다.

무의미한 말! 그러나 나는 당신이 정원을 어떻게 가꾸는지 봅니다. 게다가 당신은 나에게 많은 돈을 기부했으니 하나님께서 반드시 당신을 용서해 주실 것입니다.

아빠, 하지만 나는 인간이 아닙니다.

대머리, 왜 나에게 붙어! 그는 말했다 - 신이 당신을 용서하고 그것의 끝입니다.

그 후 성문밖으로 나가 유괴범들을 보게 된다.

-진실을 알고 싶습니까? 교회는 클론의 고백을 위해 문을 닫습니다.

- 여기 우리에게 필요한 것이 있습니다!(납치자들은 Padre의 뺨을 때리고 차에 태웠습니다)

파드레는 그 유명한 "Lashate mi kantare"를 부르려고 하지만, 배고파서 잘립니다. 유괴범들은 겁에 질려 주위를 둘러보고 포티세븐 소포를 버리고 떠난다.

그런 다음 대머리 남자를 자신의 손으로 제어하고 게이트로 이동하십시오. 패키지를 찾는 것은 어렵지 않습니다. 눈에 잘 띄는 곳에 있습니다. Bald는 상자를 들고 다음과 같이 읽습니다.

-당신이 ... 흠 ... 신부를 다시보고 싶다면 지정된 장소에 50 만 개의 그린을 가져 오십시오. 뭐?! 그들이 쓰고 있다고 생각합니까? 그 돈이면 내가 직접 신부를 죽이겠다!

하지만 쏘고 싶은 유혹이 너무 크다. 유명한 노트북이 무대에 나타납니다. 대머리는 이전 에이전시에서 다이애나에게 연락합니다.

안녕 다이애나.

안녕하세요 포티세븐입니다. 나는 당신이 우리에게 돌아올 줄 알았어!

에, 아니요, 저는 그런 사람이 아닙니다. 약간 문제가 있습니다. 친구가 Giuliani라는 마피아에게 도난당했습니다. 채널에서 그를 확인하세요.

예, 시칠리아에 하나가 있습니다.

나는 그를 죽이고 싶다. 위성 지도는 어디에 있습니까, 다이애나? 지도가 필요합니다!

카드가 없어요! 당신이 나중에 우리를 위해 일하지 않는 한.

마지 못해 히트맨은 동의합니다.

당신의 친구 비토리오가 돈의 저택에 갇히고 있습니다.

내가 간다

미션 1. 파멸

비토리오의 아버지는 돈 줄리아니에게 납치된다. 교황을 구하는 것은 순전히 히트맨의 문제이기 때문에 컴퓨터의 데이터에 액세스할 수 없습니다. 하지만 꼭 필요한 것은 아닙니다.

미션 데이터

대상: 돈 줄리아니.

총 적수: 20명(경호원 17명, 변호사 1명, 아들 1명, 운전사 1명).

목표: Don을 파괴하고, padre를 구하고, 다리를 제거합니다.

레벨 무기: 9mm 권총, 디글, 리볼버, R93 저격수, 골프채, 부엌칼. 넴 숟가락.

적 무장

경호원: 9mm.

변호사: 이중 총신 산탄총.

Don Giuliani: 리볼버, 골프 클럽.

어디가 뭐야

Don: 그는 발코니와 2층의 "본사"에 있습니다.

우편 배달부: 정문.

식료품점 소년: 뒷문.

변호사: 법률 사무소에서.

운전사: 1층, 왼쪽 날개.

Deagle: 운전사 / 아들과 함께 1층에 있습니다.

골프 클럽: 메인 발코니 또는 보스 침실.

리볼버: 2층에 있는 침실, 역시 Don's에 있습니다.

부엌 칼: 부엌에서, 요리사에 의해.

스나이퍼 R93: 벽에 기대어 있는 차고에서.

스나이퍼 카트리지: 차고, 변호사 사무실.

샷건 카트리지: 또는 오히려 오른쪽 날개, 중앙에 공간.

권총 카트리지: 어디서나.

연습 참고 사항

우편 배달부의 옷을 사용하려면 식료품 가게 소년이 휴대할 수 있도록 식료품 상자에 대포를 넣으십시오. 그래서 나중에 지하를 지나서 자유롭게 데리러 갈 수 있고, 정문 경비병들에게 방해받지 않을 것입니다. 어느 것? 비밀, 당신이 직접 보는 것이 좋습니다.

일반적으로 이 임무를 수행하는 두 가지 방법이 있습니다 - 사격 또는 근접 전투. 저격 소총을 사용하여 언덕에 있는 동안 발코니에서 Don을 제거할 수 있습니다. 뒤뜰에 있는 계단을 사용하여 피해자에게 더 가까이 다가갈 수 있습니다. 운전사에게서 열쇠를 받아 차 안에서 바람을 맞으며 탈 수 있습니다.

저격수로 Don을 꺼내면 여전히 내부로 들어가야 그에게서 지하실 열쇠를 얻은 다음 밖에 나가야 함을 기억하십시오.

흥미롭습니다.왜 수영장에 물고기가 있습니까? 자, 여기가 수영장이 아니라 물고기 연못이라면 왜 수영 사다리가 있습니까? 제 생각에는 이것은 일종의 말도 안되는 소리입니다. 직접 볼 수 있습니다.

사일런트 어쌔신 연습

자, 준비됐나요? 시간을 내십시오: 전체 임무를 수행하는 데 약 7분이 주어집니다. 즉시 벽에 있는 문까지 언덕을 내려가 문 오른쪽에 있는 벽의 작은 난간 뒤에 숨으십시오. 매우 빨리 경비원 인 "오줌 싸는 소년"이있을 것입니다. 그를 클로로포름으로 재빨리 잘라내고 5병의 슈퍼 복용량을 주십시오. 그의 총을 잡아. 목덜미를 잡고 잠자는 몸을 잡고 문을 엽니다. 문을 통해 끌어 거기에 둡니다. 일반 레벨에서 플레이하는 경우 외부에 둘 수 있습니다. 그런 다음 차고로 곧장 달려가 그곳에서 R93 저격 소총을 잡으십시오. 뒷문을 통해 차고를 떠나 발코니에서 Don을 볼 수 있도록 차고의 왼쪽 벽을 따라 달리십시오. 조심스럽게 그러나 분명히 죽이십시오. 소총을 즉시 떨어뜨리십시오. 더 이상 필요하지 않습니다. 위험 표시기가 깜박일 때까지 지하실로 달려간 다음 속도를 줄이십시오. 지하실에 조심스럽게 들어갔다가 부엌으로 나갑니다. 우회전하여 복도로 들어갑니다. 옆집 뒤에 있는 경비원과 마주치지 않도록 하십시오. 그는 정문 바로 뒤에 있으며 증인은 필요하지 않습니다. 복도를 지나면 2층으로 올라가는 계단이 보입니다. 경비원이 당신에게 등을 돌릴 것입니다. 부드럽게 계단을 올라가 그에게 잘자. 대포를 가지고 Don의 침실로 드래그하십시오. 그런 다음 신속하게 발코니로 달려가 Don의 생명 없는 시체에서 열쇠와 리볼버를 제거하세요. 문이 뒤뜰로 이어지는 발코니를 남겨 두십시오. 지도를 확인하고 수영장 근처 안뜰에 누군가 나타날 때까지 기다렸다가 안으로 들어갑니다. 그런 다음 신속하게 집 전체를 통해 문이 부엌으로 가는 곳으로 달려갑니다. 다시 지하로 이동:

- 기이 한. 여기에는 패드가 없습니다. 무엇을 위한 것인가, 다이애나? “모르겠어, 대머리. 아마도 수염 난 러시아 당파가 그를 데려 갔기 때문에 그는 거기에 없을 것입니다 ...

그런 다음 떠날 수 있습니다. 정시에 도착했다면 처음으로 쓰러뜨린 경비원은 여전히 ​​의인의 잠에서 자고 있거나 막 깨어나기 시작할 것입니다. 원하신다면(하지만 저는 추천하지 않습니다) 이 친절한 집을 떠나기 전에 R93을 잡으십시오. 문을 통과하여 언덕으로 직진합니다. 집에서 충분한 거리를 유지하면 미션이 종료됩니다. 여기 주머니에 있는 첫 번째 SA와 소음기가 있는 몇 개의 SB가 있습니다.

그건 그렇고, 일부 소식통에 따르면 Don을 클럽으로 스윙하는 동안 샷으로 잡으면 개인적으로 발코니에서 떨어지게 할 수 있습니다. 하지만 나는 성공하지 못했다.

-글쎄, 대머리, 당신은 우리를 위해 일하기로 약속했습니다-눈 덮인 러시아에 가십시오. 그곳에서 당신이 그것을 좋아할 것이라고 생각합니다-다이애나가 보고합니다.

히트맨은 동의합니다. 그는 자신이 다른 사람의 게임에서 폰이 되었다는 것을 아직 이해하지 못합니다. 그리고 이해하는 데 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

미션 2. 상트페테르부르크 감시(상트페테르부르크 측설)

장군들이 중요한 회의에 참석할 예정입니다. 그들의 회의의 주요 목적: 당신이 그들 중 한 명인 전 KGB 장교를 죽이게 하는 것입니다. 젠장, 사진이 없습니다. 자세한 건 현장에서 알아봐야겠다.

미션 데이터

대상: 전 KGB 장교.

총 적수: 35명(병사 32명, 경호원 3명).

외부인: 3(귀덮개를 착용한 행인 2명, 낯선 사람 1명).

목표: 하나를 죽이고 나머지는 실수로 죽이지 않습니다.

최고의 변장: 백병의 양가죽 코트.

레벨 무기: 9mm, AK-47, 5.45 권총.

기관은 SVD 저격 소총, 카트리지, 소음기가있는 9mm 권총, 야간 투시경, 권총 카트리지를 제공합니다.

적 무장

병사: AK-47.

경호원: 9mm.

어디가 뭐야

KGB 장교: 푸쉬킨 광장 3층 건물.

러시아 군인: 오, 그들은 어디에나 있습니다. 수준은 그들로 가득 차 있습니다.

외부인: 그들은 지하철에서 주머니에 모자와 신문을 착용합니다.

대행사의 소포: 지하철, 기차 오른쪽, 수하물 보관소 137.

연습 참고 사항

가장 좋은 방법은 에스컬레이터 맨 위에 있는 첫 번째 방에서 근무 중인 두 러시아 군인 중 한 명의 제복을 어떻게든 잡는 것입니다. 이 방의 문을 통해 이동한 다음 하수도를 통해 터널로 이동합니다. 모로윈드 게임). 그런 다음 건물에서 멀지 않은 거리로 올라갑니다. 천천히 걷기. 소란을 피우지 않으려고 병사들에게서 멀리 떨어지십시오. Diana가 헤드셋에서 중얼거리는 소리에 주의가 산만해지지 마십시오. 4층에서 협상 과정을 관찰하는 것이 가장 좋지만 조심하십시오. 군인이 거기에 매달려 있습니다. 사격을 하기 전에 스코프를 통해 장군들을 주의 깊게 살펴보십시오.

다이애나, 다이애나, 도와주세요! 넷이 있으니 다 죽여버리자.

잊어버려, 대머리! 불필요한 것을 하나 이상 죽이면 임무는 실패한 것으로 간주됩니다. 아니, 물론, 어쨌든, 한 사람이 살해된 후, 다른 사람들이 경비를 하고 조사를 시작할 것이므로 당신도 그들을 죽여야 할 것입니다. 그러나 이것들은 다른 임무가 될 것입니다. 그렇지 않으면 게임이 재미없게 될 것입니다. 알겠죠?

이해했다. 하지만 내 자신을 어떻게 알 수 있습니까?

나는 여기에 몇 가지 질문을 했다 - 그는 술을 많이 마신다.

시도해 주셔서 감사합니다. 그런데 그게 나에게 어떤 도움이 됩니까? ..

좋아, 좋아, 흥분하지 마. 여기 또 다른 팁이 있습니다. 그는 담배를 피우지 않습니다.

그는 왼손잡이입니다!

아, 여기 그의 사진이 보입니다. 그는 당신의 머리카락을 가지고 있습니다.

그들은 모두 모자에 있습니다, 이 바보야!

망원경으로 무언가를 보는 것은 어렵습니다. 따라서 즉시 말할 것입니다. 필요한 사람은 가장 가까운 테이블에 앉고 왼쪽 창에서 볼 수 있습니다. 적어도 나에게는 그랬다. 그를 쏘고 돌아가세요. 사실 레벨은 쉽습니다.

사일런트 어쌔신 연습

당신은 할 수 있습니다, 당신은 죽이지 않고 심지어 군인들과 큰 문제없이이 모든 거리를 걸을 수 있습니다. 지하철에서 계단을 올라오자마자 지도를 아주 잘 살펴보고 시간을 잘 계산해서(!) 경비원을 지나 하수구로 통하는 방으로 들어갑니다. 지도를 다시 보고 남동쪽에 있는 푸쉬킨 건물로 직접 연결되는 해치로 나가십시오. 이 해치는 두 건물 사이에 있으며 경비병이 있습니다. 병사들은 해치 바로 서쪽에 서 있습니다. 해치에서 나와 건물 사이에서 왼쪽으로 가십시오. 뒤에서 경비원이있을 것입니다. 그를 클로로포름으로 잘라내고 시체를 해치 근처의 외딴 곳으로 끌고 가십시오. 그런 다음 이미 언급한 Pushkin 맞은편 건물로 이동합니다. 거기에서 이전 시나리오에 따라 장군을 죽이고 해치로 돌아가 다시 경비원을 지나쳐 가십시오. 그게 다야. 그것은 어려울 것입니다, 나는 즉시 말할 것입니다.

미션 3. 키로프파크 미팅

마카로프 장군은 자신의 전령 이고르 쿠바스코를 만나 대낮에 푸쉬킨의 건물에서 누가 그토록 뻔뻔하게 그들의 대담자를 죽였는지 알아내었습니다. 회의는 키로프 공원에서 2시간 동안 예정되어 있습니다. 이번에는 꽤 괜찮은 영상이 있습니다. 그러나 당신은 그것을 필요로하지 않을 것입니다.

당신의 "요금"은 장갑차를 타고 공원에 도착할 것입니다.

흠, 콧수염을 기른 ​​권위자와 만나고 싶어하는 모든 장군을 위해 거리를 막고, 군대로 마당을 막는다면...

미션 데이터

대상: 마카로프 장군, 이고르 쿠바스코.

총 적수: 20명(병사 13명, 경호원 6명, 장교 1명).

총 외부인: 2명(운전자 2명).

목표: 장군과 그의 메신저를 죽이십시오. 배를 타고 출발합니다.

최고의 변장: 아무거나. 좋아하는 의상을 벗을 필요도 없습니다.

레벨 무기: 9mm, Kalashnikov 돌격 소총.

기관은 자동차 용 폭탄 2 개, 소음기가있는 9mm, 권총 용 카트리지, SVD 저격 소총, 카트리지 용 카트리지를 제공합니다.

적 무장

병사: AK-47.

장교: 9mm(이것은 여기와 아래에 있는 권총입니다).

경호원: 9mm.

어디가 뭐야

마카로프 장군: 키로프 공원, 중앙 거리. 차는 처음부터 보일 것입니다.

Igor Kubasko: Kirov 공원, 중앙 거리. 차는 공원의 북쪽에 있습니다.

러시아 군인: 그들이 없는 곳을 말하는 것이 더 쉽습니다.

드라이버: 다른 위치에 있습니다. 그리고 시간이 되자마자?

경호원: 차 근처.

에이전시 패키지: 미션 시작부터 길 건너편에 있는 쓰레기통.

연습 참고 사항

적어도 나중에 올 임무에 비하면 쉬운 임무. 숨기기가 매우 쉽고 통과 옵션이 다양합니다. 그러나 다음을 제안합니다. 유비쿼터스 하수구를 사용하고 폭탄을 설치하십시오(쓰레기통 근처에 가져갔으면 좋겠습니다.) 아래에서 장군의 차로 - 거기에서 해치 바로 위에 바닥이 보일 것입니다. 그런 다음 라디오 타워나 사원(이상한 곳)으로 가서 마피아 6을 쏘십시오. 장군은 겁에 질려 그의 차로 달려가서 서기관 솜털 같은 동물이 그에게 올 것입니다. 사원 주변을 조심하십시오. 정상에 경비원이 있고 그가 당신을 보면 끔찍한 총격에 대비하십시오.

사일런트 어쌔신 연습 (A)

빠르고 조심스럽게 길 건너 상자로 달려가 상자 뒤에 숨습니다. 대행사에서 보낸 전리품은 그들이 형성하는 구석에 있을 것입니다. 근처에 서있는 군인에게 발각되지 않도록 하십시오. 눈에 보이는 모든 것(저격 소총도!)을 조심스럽게 잡고 병사를 따라가십시오. 그가 모퉁이를 돌아 숨는 즉시 하수구까지 영혼까지 달려갑니다. 그것의 입구는 부두와 당신이 숨어있는 곳 사이의 길에 있습니다. 지도를 확인하세요. 라디오 타워 근처의 하수구 출구로 달려가야 합니다. 거기로 가서 하수구에서 나와 경비원이 타워 근처를 순찰하는 것을 확인하십시오. 그가 벽으로 돌아섰을 때, 탑으로 가는 문 열쇠를 집어 들고 꼭대기로 계단을 올라갑니다. 이제 소총을 들고 공원을 살펴보십시오. 두 표적이 타워에 가장 가까운 공원 부분에 올 때까지 기다리십시오. 그들이 서로 너무 가까워져서 당신과 그들이 같은 가상의 선 위에 있게 되는 순간이 올 것입니다. 쏴서 한 발로 그들을 죽이려고하십시오. 그 직후 순찰대가 당신을 찾을 때까지 타워 바닥으로 내려가십시오. 여기서 당신은 매우 빨리 행동해야 합니다. 지연은 죽음과 같습니다. 땅에 닿자마자 하수구로 뛰어들어 부두로 다시 달려갑니다.

이것이 두 번째 플레이 SA라면 출혈을 경험하십시오!

사일런트 어쌔신 연습 (B)

저격 소총이 필요하지 않은 옵션이 있습니다. 2개의 폭탄만 사용됩니다. 맨 처음부터 군인이 당신을 발견하지 못하도록 하고 쓰레기통으로 달려가 폭탄을 가져갑니다. 빨리, 빨리 하수구로 뛰어. 그런 다음 "은잉어"가 있는 건물 뒤의 지도 북서쪽으로 이동합니다. 거기에 마피아 차가 주차되어 있습니다. 마피아 운전사가 오줌 누는 방향으로 나옵니다. 놓치지 마세요. 그를 클로로포름으로 재빨리 잘라내고(여기에서는 거의 항상 5병) 옷으로 갈아입습니다. 건물 모퉁이를 돌고 경비원 앞에서 첫 번째 차량의 바닥 아래에 폭탄을 설치하십시오. 건물 모퉁이를 돌아 다시 걸어갑니다. 옷을 다시 갈아입고 하수구로 내려갑니다. 이제 지도의 남서쪽으로 가십시오. 원하는 출구는 자동차 바닥으로 가려져 있어 쉽게 알 수 있습니다. 여기에는 문제가 없어야 합니다. 바닥에 폭탄을 놓습니다. 이제 부두로 이어지는 구멍으로 돌아갑니다. 아스팔트의 구멍에서 올라갑니다. 약간 옆으로 (보트로) 이동하여 쌍안경을 가지고 결과를 볼 수 있습니다. 나는 매우 평화로운 광경이라고 말해야 만합니다. 러시아 마피아는 이미 폭발했고 공황 상태에 빠진 장군은 그의 차로 달려갑니다. 그리고 엄청난 팡파르와 함께 폭발한다. 그리고 너? 그리고 당신은 - 모두, 당신의 보트로 후퇴하십시오.

또한 미션에 대한 아름다운 솔루션입니다.

임무 4. 지하 어뢰 (Tubeway 어뢰)

살아남은 장군 중 한 명이 KGB 지하실에서 죄수를 심문합니다. 그는 매우 미개한 방식으로 이것을 하고 있으며, 인권에 관한 유엔 결의를 따르지 않습니다. 그러므로 그는 죽여야 한다. 동시에 푸쉬킨 건물 근처에서 첫 번째 "사건"의 증인을 제거 할 것입니다.

미션 데이터

대상: 미하일 바르다첸코.

총 적수: 35명(병사 33명, 장교 1명, 장교 1명).

총 외부인: 2명(중요인 2명).

목표: 지하 2층에서 요원을 구출하고, 벽을 폭파하고, 탈출하세요.

최고의 변장: 러시아 장교

레벨 무기: 9mm, Kalash, Deagle.

기관은 소음기, 소형 폭탄, 기폭 장치, 호출기, 모바일, 카트리지가있는 9mm를 제공합니다.

적 무장

러시아군: 칼라쉬.

러시아 장교: 9mm.

어디가 뭐야

Mikhail Bardachenko: 본부, 지하 2층, 심문실.

비디오 카메라 센터: 지하 1층, 컴퓨터가 있는 방.

러시아 군인: 사방에.

러시아 장교: 지하 2층 보안실.

대행사의 소포: 첫 번째는 맨 처음에 "FCK"라고 표시된 상자 뒤에 있고 두 번째는 첫 번째 지하실에 있습니다(지도 참조).

디글: 본부, 지도 참조. 우리는 계단을 올라야 합니다.

SMG: 지하 1층, 에이전시 패키지.

연습 참고 사항

쉬운 패스를 위한 가장 어려운 레벨은 아닙니다. SA의 경우 조금 더 어렵지만 비현실적인 것은 없으므로 매우 조심해야 합니다. 하수구 출구 바로 뒤에는 군인이 있습니다. 그는 중화되어야합니다. 그런 다음 그를 차고로 끌고 가서 빨리 물건을 가져가는 것이 좋습니다 (지도에서 볼 수 있음). 다른 병사들에게 가까이 가지 마세요. 그런 다음 트럭에 올라타 상자 뒤에 앉아 본부에 도착할 때까지 기다립니다. 거기에서 나와 오두막 옆으로 가면 좁은 통로에 문이 있습니다. 조심해, 보초! 내부에서 경비원을 조심하고 카메라를 겁주십시오. 실행하지 마십시오. 그렇지 않으면 경보가 울리고 저장해야 하는 에이전트가 죽습니다. 카메라는 서버 룸에 들어가서 화면 아래에 소음기가 있는 권총을 발사하여 비활성화할 수 있습니다. 스크린이 있는 방을 통과하지 마십시오. 필요하지 않습니다. 사실 개인은 서버 룸에 들어가는 것이 금지되어 있으며 신속하게 귀하를 파악하고 경보가 울릴 것입니다. 지하 2층에 있는 자신을 발견하면 장군에게서 요원을 구해야 합니다. 물론 후자는 죽여야 한다. 요원과 함께 지하 1층 뒤쪽으로 이동하여 미니 폭탄을 사용하여 벽을 폭파하십시오. 출구로 달려갑니다.

또 다른 옵션이 있습니다 - 여기에서 호출기와 전화가 사용됩니다. 거울 뒤에 있는 방으로 들어가 호출기를 떨어뜨리고 휴대폰에서 메시지를 보내야 합니다. 장군은 놀라서 들어갈 것이다. 여기에서 그를 교살하고 인질을 구할 수 있습니다.

네 번째 페이지

사일런트 어쌔신 연습

이제 더 자세히. 하수구에서 나와 기관이 지시한 해치로 가십시오. 바로 눈앞에 있는 경비병에게 "교살자"를 사용하세요. 그를 구하는 것은 불가능합니다. 왜냐하면 당신이 그를 5분 동안이라도 재우면 여전히 그들에게 맞지 않을 것이기 때문입니다. 그에게서 무기와 옷을 가져 와서 시체를 "옷장"또는 차고로 드래그하십시오. 여전히 오른쪽에 무엇이 있는지 이해하지 못합니다. 마당 반대편 끝에서 당신에게 맡겨진 물건을 가지고 트럭에 올라타십시오. 경비병들 사이에서 의심이 가지 않도록 조심스럽게 본부로 통하는 문으로 향하십시오. 엘리베이터를 타고 지하 1층으로 이동합니다. 복도-복도를 사용하여 서버가 있는 방으로 이동하십시오. 이해할 수없는 비문 아래의 녹색 패널을 쏴서 서버를 "쏘십시오". 그런 다음 복도로 돌아가 엘리베이터를 타면 지하 2층으로 이동합니다. 여기서 구하는 것이 좋을 것입니다! 조심스럽게 클로로포름으로 테이블에 앉아있는 경비원을 쓰러 뜨리십시오 (이것은 여전히 ​​첫 번째 지하실입니다). 이것은 반드시 수행해야합니다.이 작업을 수행하지 않으면 당신과 죄수가 탈출하려고 할 때 아래에서 한 유형이 확실히 경보를 켜고 테이블에있는 사람이 뭔가 잘못되었다고 의심합니다. 이제 우리는 당신과 함께 SA 등급으로 레벨을 마칠 것이고 당신은 이미 한 명의 경비원을 죽였다는 것을 기억하십시오. 당신은 더 이상 죽일 수 없습니다. 그러나 클로로포름을 사용하는 것조차 그렇게 쉽지는 않을 것입니다. 호출기와 휴대폰을 사용하십시오. 테이블로 이동하여(숨길 지역을 순찰하는 경비원을 기다려야 함) 호출기를 떨어뜨립니다. 경비원의 시야에서 벗어나 메시지를 떨어뜨리십시오. 그는 테이블을 떠날 것이고 당신은 그를 쓰러뜨릴 기회를 갖게 될 것입니다. 이 작업을 마치면 1초도 낭비하지 않고 호출기를 들고 시체를 엘리베이터로 끌고 가면 지하로 내려가게 됩니다. 그러면 모든 것이 간단합니다. 호출기를 취조실 문 앞에 놓고 다시 메시지를 버린다. 장군이 무슨 일이 일어났는지 확인하러 나올 것이고 당신은 그를 죽일 것입니다. 그가 죽자 마자 주머니에 있는 모든 것을 쥐고 죄수와 함께 엘리베이터로 달려갑니다.

"다바츠 기회 ON". 이제 우리는 서버에 다음 기능을 제공할 것입니다 ...

암살자? 여기서 당신을 보게 될 줄은 몰랐습니다. 구해주셔서 감사합니다. 이제 내가 당신을 위해 모든 것을 할 것입니다!

먼저 바지를 입으십시오 ...

각별히 조심해서 경비원을 지나쳐 벽으로 달려가 조심스럽게 부수고 조금 거리를 이동한 후 구원의 문으로 달려갑니다.

암살자는 구조된 사람과 악수하지 않을 것입니다. 고슴도치는 자랑스러운 새입니다!

미션 5. 파티 초대

Diana는 첫 번째 "St. Petersburg" 임무에서 Hitman이 모든 장군을 죽이는 것을 금지했습니다. 모두 동일하게, 3개는 더 이상 살아 있지 않으며, 4개는 이제 문자 그대로 함께 담글 것입니다. 마지막 장군은 항복하기 위해 독일 대사관에 왔습니다. 그러나 우리는 거기에서도 얻을 것입니다.

당신은 파티에 들어가고 장군을 조심스럽게 제거해야합니다. 이것은 다양한 방법으로 수행할 수 있습니다. 장군이 죽으면 기밀 정보가 담긴 여행 가방을 가져가야 합니다. 파티에는 '특수부대 요원'으로 불릴 사람도 있을 예정이다. 물론 말도 안되는 소리입니다. 특수 부대는 파티에 가지 않기 때문에 "파티에 교통 경찰 조사관이 있을 것입니다."와 같이 들립니다. 당신은 그가 누구를 위해 일하는지 아직 모릅니다. 하지만 시간이 지나면 알게 될 것입니다. 재미를 원한다면 이 파티에서 소음과 총격전을 하고 일반 외교관이 하는 일을 보십시오.

미션 데이터

대상: 주피코프 장군, 아마도 메신저.

총 적: 20(경비 19명, 스페츠나츠 요원 1명).

총 외부인: 20명(메이드 5명, 웨이터 4명, 하객 10명, VIP 1명).

목표: Zupikov를 죽이고 가방을 들고 탈출하십시오.

최고의 변장: 손님

레벨 무기: 9mm, 5.45mm, 기관단총.

기관은 소음기, 독, 권총 카트리지가있는 9mm를 제공합니다.

적 무장

경호원: 9mm, SMG.

메신저: 금고의 조합.

특수부대 요원: 5.45mm.

어디가 뭐야

Zupikov 장군 : 메인 홀, 왼쪽 날개 (하녀가있는 곳).

SWAT 에이전트: 메인 홀, 메신저가 있는 위층.

메신저: 2층 사무실.

경호원: 저기, 여기, 외부, 내부, 차고에서.

주방장: 아래층 주방에서.

SMG: 1층, 두 번째 방.

5.45: spetsnaz 에이전트에서

웨이터 유니폼: 1층, 첫 번째 방.

에이전시 패키지: 대사관 건너편 지도 참조.

샴페인 잔: 부엌 테이블 위.

연습 참고 사항

이 레벨의 주요 이점은 통과할 경로가 무수히 많다는 것입니다. 당신은 머리 위로 담배를 피우는 웨이터를 죽이고 그의 열쇠를 가져가면 됩니다. 장군을 죽이기 위해 샴페인의 독을 사용할 수 있습니다. 이 파티에는 왼쪽에 있는 정문을 통해 걸어가는 손님들이 있습니다. 그렇게 하면 초대장을 받을 수 있습니다. 이 경우 왼쪽 날개의 장군을 따라간 다음 하녀와 함께 방에 들어갈 때 목에 올가미를 조일 수 있습니다. 경호원이 되기로 결정했다면 그가 여행 가방을 가지고 올 때까지 밖에 나가서 끝내십시오. 누군가가 메신저의 시체를 찾으면 경보가 울리고 그가 떠나기 전에 차고로 달려가 그를 죽일 기회가 있습니다. 사실, 당신이해야 할 일은 안으로 들어가서 장군을 죽이는 것뿐입니다. 여기에 더 이상 어려움이 없습니다. 앞으로!

사일런트 어쌔신 연습

그건 그렇고, 모든 가능한 것 중 유일한 것은 아닙니다.

가능한 한 빨리 대사관을 향해 주요 도로를 가로질러 빠르게 달리십시오. 독을 먹을 수는 있지만 여기에서는 유용하지 않습니다. 건물을 지날 때까지 계속 가십시오. 우아한 턱시도를 입은 파티 손님을 우연히 발견하게 될 것입니다. 여기에서 우리는 자신을 구하고 어렵지만 원칙적으로 가능한 트릭을 수행해야합니다. 그의 뒤를 걷고 빠르게 돌아서 그에게 클로로포름을 사용하십시오.

그의 양복, 초대장을 잡고 몸을 모퉁이로 끕니다. 정문으로 가거나 왼쪽에 있는 자물쇠의 열쇠를 들고 건물 안뜰로 들어갈 수 있습니다. 내부에 들어가면 초대장을 손에 꼭 쥐십시오. 메인 룸에 들어가면 빠르게 왼쪽으로 가다가 복도를 따라 북쪽으로 이동합니다. 당신의 목표는 메이드의 방이나 메인 홀에 있을 것입니다. 다음 방(하녀 방 뒤)에서 그를 기다렸다가 그가 지나갈 때 문을 열고 소음 권총으로 헤드샷으로 그를 쏘십시오.

그의 몸을 그 방으로 끌고 가십시오. 대포를 주머니에 넣고 다시 초대장을 들고 메인 룸으로 이동하십시오. 메신저가 거기 있을 것이고 그는 금고로 갈 것입니다. 그를 따르십시오(그러나 그는 매우 의심스럽기 때문에 너무 가까이 있지는 않습니다, 이 새끼). 그리고 그가 금고가 있는 방에 들어갈 때 그를 잠들게 하고 금고의 조합을 잡고 열어서 여행가방을 가져갑니다. 초콜릿 상자를 잊지 마세요. 어떻게든 Hitman에게 해를 끼친 것에 대해 보상해야 합니다! 가방을 손에 들고 직진 정문그리고 나가는 길에(가드가 초대장을 요청할 수 있습니다. 그런 다음 여행 가방을 떨어뜨리고 초대장을 보여주세요). 게이트에서 충분히 멀어지면 달리기를 시작할 수 있습니다. 짜잔. 주머니에 또 다른 "침묵의 살인자".

Hitman은 그의 여행 가방을 열고 돈과 일본어 문자를 찾습니다. 이것은 일본인에게 무엇을 의미합니까? 그럼 즐거운 하루가 될 것입니다!

미션 6. 하야모토 추적

소속사는 하야모토 마사히로 주니어를 죽이기 위해 너를 아주 먼 일본으로 보냈다. 그를 죽일 뿐만 아니라 송신기를 어딘가로 밀어넣어 대행사가 그의 아버지인 하야모토 형에게 도달할 수 있도록 해야 합니다.

마사히로는 집에서 야쿠자 멤버와 회의를 한다. 당신의 임무는 거기에 도착하여 임무를 완수하는 것입니다.

(그리고 일본인은 에스테틱이다. 여성의 배꼽에서 코냑을 마시고 ... 흠.)

미션 데이터

대상: 하야모토 마사히로 주니어

총 적수: 18(경비 12명, "요임보" 6명 - 일본 문신의 희생자들에게 적절한 러시아어 번역을 찾을 수 없음).

목표 : "막내"를 죽이고, 버그를 밀고, 덤프합니다.

최고의 변장: 경호원 또는 경호원 없음.

무기 레벨: 9mm, 기관단총.

적 무장

경호원: 9mm 및 PP.

조임보스: 9mm 및 PP.

서번트/요리사: 9mm.

어디가 뭐야

Hayamoto Jr.: 마스터 침실에서.

서번트/셰프: 주방/북쪽 입구.

유독 한 복어 : 왁스. 지도 표지판 / 서쪽 입구.

기관단총: 제외 지도 표지판/후문.

차: 차고에.

연습 참고 사항

시작하겠습니다. 우선 최대한 신중해야 합니다. 빛나지 않으면 옷을 갈아입을 필요도 없다. 새 옷을 사고 싶다면 차고로 달려가 경적을 울리세요. 근처 경비원이 소음에 달려 와서 당신에게 등을 돌릴 것이므로 그와 함께 무엇이든 할 수 있습니다. 클로로포름을 사용하는 것이 좋습니다. 최후의 수단으로만 죽이십시오. 하야모토를 충분히 깨끗하게 청소하려면 송신기와 잘게 썬 복어를 부엌의 스시 접시에 놓고 하인이 떠날 수 있는 동안 군침이 도는 접시를 주인에게 배달하게 하십시오. 말했듯이 레벨에 있는 사람을 죽이지 않는 것이 좋습니다. 이는 비교적 쉽게 SA 등급을 획득할 때 매우 유용합니다. 아직 절단된 산탄총이 없다면 이 임무를 신중하게 완료하여 획득할 때입니다. 무엇을 더 추가할 수 있습니까? 방 중 하나에 하인의 옷이 있지만 도움이되지는 않습니다. 눈의 특징적인 크기, 대머리 및 치수가 제공됩니다.

또한, 뒤통수와 옆에있는 "문신"은 일본 예술로 손에 묻지 않았습니다.

미션 7. 숨겨진 계곡

잘했습니다. 축하합니다. 이제 에이전시는 수석 하야모토에게 연락할 수 있었습니다. 그는 오래된 요새에 숨어 15년 동안 대중에게 모습을 드러내지 않았습니다. 요새는 매우 잘 보호되어 있습니다. 비밀 통로, 즉 요새의 문으로 연결되는 지하 터널을 찾아야 합니다.

그리고 잊지 마세요 - 건물에 수상한 사람들이 많이 있습니다. 내 말은, 그들은 모든 사람과 모든 것을 의심하고 클립을 비운 후에야 질문을 시작합니다.

미션 데이터

대상: 아니요.

총 적수: 68(저격수 8명, 경비병 60명)

총 외부인: 0(아니요, 전혀 아님).

목표: 비밀 통로를 찾으십시오.

무기 레벨: 소음기가 있는 SMG.

기관은 석궁, 볼트 및 야간 투시경을 제공합니다.

적 무장

닌자: 침묵의 SMG.

스나이퍼: W2000커스텀.

나이트 닌자: 사일런스 SMG.

어디가 뭐야

침묵의 SMG: 도처에!

나이트 닌자 의상: 왁스. 지도, 터널에 서명합니다.

연습 참고 사항

쌍안경을 통해 시작 시 저격수의 위치를 ​​계산합니다. 나무 뒤에 숨어 황홀경에 빠져 야생과 합쳐져 그가 당신을 조준할 시간이 없도록 하세요. 터널에 들어가기 위해 움직이는 트럭의 뒤에 타십시오. 하지만 조심하세요. 트럭이 멈추고 편집증적인 밤의 닌자가 확인합니다. 의심스러운 경우 이 작업을 수행할 수 있습니다. 검사를 위해 트럭이 멈추기 전에 트럭에서 내리십시오. 그가 이미 닌자를 지나쳤을 때만 다시 올라오세요. 석궁을 잊지 마세요. 다음 단계에서 유용할 것입니다.

일반적으로 쉬운 임무.

미션 8. 게이트에서

자, 당신은 터널을 통과했고 이제 요새로 갈 시간입니다. 경보를 울리지 않고 여러 경비원과 저격수를 통과해야합니다. 그렇지 않으면 Hayamoto가 증발하여 코와 "임무 실패"라는 비문이 남습니다. 요새에 충분히 가까워지면 기관에서 경보 정보를 얻으십시오. 들어가기 전에 3개의 발전기를 제거해야 합니다.

미션 데이터

대상: 아니요.

총 적: 40(가드 30명, "멋진" 닌자 6명, 저격수 4명).

총 외부인: 0(아무도 없음).

목적 : 경보를 끄는 동안 눈에 띄지 않게 요새에 들어가기 위해.

최고의 위장: 추위에서 온 닌자.

레벨 무기: 카타나, 9mm, 기관단총, W2000 Custom, 소음기가 있는 기관단총.

적 무장

닌자: 소음기가 있는 SMG.

스나이퍼: W2000 커스텀.

"멋진" 닌자: 카타나.

어디가 뭐야

첫 번째 생성기: 지도에 표시됩니다.

두 번째 생성기: 지도에서.

세 번째 발전기: 성벽 내부에서 두 번째 발전기의 무장을 해제한 후 우회전하여 경사로로 향합니다. 복도를 따라 내려가면 벽 근처 끝에 있을 것입니다. 놓치지 마세요.

카타나: 터프 닌자에게서 빼앗아라.

W2000 Custom: 툴팁에 설명되어 있습니다.

연습 참고 사항

믿을 수 있는 석궁이 있다면 15명을 죽이는 것은 문제가 되지 않습니다. 나는 당신이 어떤 상황에서도 "침묵의 살인자"를 얻지 못할 것입니다. 필요한 경우 저격수를 죽이고 가능하면 W2000을 얻으십시오. 적절한 조치를 취하십시오. 요새의 두 번째 수준으로 이어지는 돌을 오르려고하지 마십시오. 그들은 단순히 당신을 쏠 것입니다. 처음에는 카타나나 소음이 적은 기관단총을 들고 서두르지 않을 수 있습니다. W2000에 집중하십시오.

미션 9. 쇼군 대결

어, 드디어! 요새 안에 있는 자신을 발견했습니다. 이제 노인 Hayamoto를 만날 시간입니다. 미션이 상당히 어렵습니다. 바로 말씀드리겠습니다. 내부에는 많은 닌자들이 있고, 종이 벽을 통해 소음기를 사용하여 많은 PP를 발사하고 있으며, 잊어버리기 전에 미사일 유도 시스템을 훔쳐야 할 필요가 있다고 말할 것입니다.

미션 데이터

대상: 하야모토 마사히로 Sr.

총 적: 많습니다. 그들은 가장 비열하고 추악한 변형의 닌자입니다.

총 외부인: 1명(여성 1명).

목표: Hayamoto를 죽이고 비밀 전자 제품을 훔칩니다.

최고의 변장: 밤의 닌자

레벨의 무기: 소음기, 카타나, Deagle, 소음기가 있는 기관단총, 폭탄, 무선 기폭 장치가 있는 .22.

대행사는 줄 것입니다: 대행사는 아무 것도 주지 않을 것입니다.

적 무장

하야모토: 카타나, 물론입니다.

나이트 닌자: 사일런스 SMG.

슬리핑 나이트 닌자: 디글.

"멋진" 닌자: 카타나.

닌자: 소음기가 있는 SMG.

어디가 뭐야

소음기가 장착된 SMG: 닌자, 제외 지도에 표시합니다.

Bomb: 소음기가 달린 PP가 늘어선 건물의 날개.

무선 기폭 장치: 폭탄과 같은 위치에 있습니다.

디글: 경비실이 있는 4층에는 잠자는 닌자들이 데저트 이글을 싣고 있다.

키 우먼: 5층. 그녀는 6층의 전자 열쇠를 가지고 있습니다.

안내 시스템: 박물관 - 상단 중간.

소음기가 있는 22: 박물관 - 오른쪽 상단.

카타나: 어디든지.

연습 참고 사항

매우 재미있는 수준입니다. 건물 날개에서 폭탄을 가져 와서 ( "!"위치에서 액세스 키를 집어 들고 레이저를 꺼야 함) 헬리콥터에 설치하십시오. 또한 탈출을 위해 헬리콥터를 사용할 수 있습니다. 저격용 라이플이 있다면 창문을 통해 6층에 있는 하야모토를 알아볼 수 있는 아름다운 장소 몇 군데를 찾을 수 있습니다. 그러나 쇼군과의 진정한 대결이 필요하다면 "멋진" 중 한 명을 죽이고 그의 카타나를 가져가십시오. 경보를 울리지 않으면 Hayamoto가 달릴 생각조차 하지 않을 것이며 결투를 준비할 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다. 물론, "멋진" 것들은 즉시 실행될 수 있지만, 당신도 그것들에 대처할 수 있습니다, 그렇지 않습니까? 그러나 그것은 나중에 될 것이며 여전히 거기에 도착해야 합니다. 나무 바닥으로 된 첫 번째 방을 통과하지 마십시오. 섬뜩한 삐걱 거리는 소리와 소음이 증가합니다. 더 나은 건물의 윙으로 이동하여 액세스 카드를 두 번째 수준으로 가져 가십시오. 삐걱거리는 바닥이 있는 방으로 돌아가십시오. 레벨을 확인하고 위로 올라갑니다.

바! 모두 낯익은 얼굴들. 운명은 무엇입니까? 오래된 지인의 얼굴에 즐거운 놀라움은 당신에게 6 층에 대한 카드를 줄 것입니다. 그곳에서 완고한 일본인들을 죽여라. 그의 카드를 가지고 레벨의 맨 처음으로 가십시오. 삐걱거리는 바닥을 지나 다시 계단을 올라가지 말고 내려가십시오. 박물관에는 필요한 안내 시스템과 "작고 먼" 권총이 있습니다. 22. 이제 나갈 수 있습니다. 아직 헬리콥터를 폭파하지 않았다면 소녀를 잡고 날아라, 매.

미션 10. 지하실 살인

그래서 우리는 유명한 아시아 트윈 타워 근처의 말레이시아에 도착했습니다. 당신의 목표는 미국의 군사 기밀에 접근할 수 있는 매우 중요한 프로그램을 훔친 나쁜 해커입니다. 그의 이름은 찰리 시지안입니다. 그의 악행으로 인해 그는 도끼로 머리와 몸을 분리하여 완전히 죽음을 당했습니다. 당신이 원한다면 말 그대로 할 수 있습니다. 비디오에 겁먹지 마십시오. 그것은 단지 약간(상당히) 구식일 뿐입니다.

어쨌든 떠나기 전에 지하 1층 엘리베이터의 경보 시스템을 비활성화해야 합니다.

미션 데이터

대상: 찰리 시지안.

총 적: 22(가드).

총 외부인: 30명(피자 행상 2명, 소방관 6명, 사무원 22명).

목표: 지하 1층에서 찰리를 죽이고 보안 시스템을 무력화하십시오.

최고의 변장: 소방관

레벨 무기: 소음기 포함 9mm, Deagle, 소방관용 도끼, 연막탄.

기관은 연기 폭탄, 소음기가있는 9mm, 카트리지를 제공합니다.

적 무장

가드: 9mm.

어디가 뭐야

Charlie Sijian: 지하층.

보안 컴퓨터: 지하, 지하로 내려가기 직전.

Deagle: 대리점에서 패키지 바로 맞은편 방에서.

연막탄: 에이전시 패키지.

노크 노크 네오!

소음기 포함 9mm: 패키지.

그를 위한 카트리지: 패키지.

세척 슈트: 우측 상단 펜더.

소방관 복장: 왼쪽 위 날개.

소방관 도끼: 슈트 근처.

피자 배달: 왼쪽 하단.

연습 참고 사항

일반적으로 이 작업을 수행하는 세 가지 방법이 있습니다. 여기 가장 분명한 것이 있습니다.

경비원을 지나서 대포를 가져 가라. 에이전시에서 꾸러미를 휘젓는 경비원으로 변신할 수 있습니다. 이렇게 하면 금속 탐지기를 통과할 수 있습니다(모든 총 포함). 화재 시 엘리베이터를 사용하지 않기 때문에 연막탄을 세척 슈트에 떨어뜨리고, 소방관 복장과 도끼를 훔치고, 달리고, 예, 비상구를 뛰어 내려갈 수 있습니다. 자유롭게 달릴 수 있습니다. 여기 화재가 있고 소방관이 달리고 있습니다. 이상하지 않습니다. 다른 소방관을 따라 지하로 내려갑니다. 엘리베이터를 타고 바로 사무실로 이동합니다. 무자비하고 잔인하게 총을 쏘아 죽이고(hack to death!) 메인 컴퓨터를 사용하면 카메라를 무력화할 수 있습니다. 즉시 지하로 내려가 시잔을 꺼내십시오. 연막탄을 떨어뜨린 후 타이밍을 맞추면 엘리베이터를 타고 탈출할 수 있습니다.

다르게 할 수 있습니다. 피자 배달원으로 변신하고 시잔이 피자를 주문하기를 기다립니다. 모든 대포를 세탁소 구멍에 던진 다음 금속 탐지기를 통해 피자를 부수세요. 힘들게 번 돈을 아래층으로 가져가십시오. 대포.

그곳에서 너무 오래 놀면 안 되니까 빨리 행동하세요. 그리고 한 가지 중요한 사실을 잊지 마십시오. Sijian에 몰래 접근할 때는 매우 조심해야 합니다. 거기에 널려 있는 상자나 칩을 밟으면 으스러져 해커의 불필요한 관심을 끌 수 있습니다.

미션 11. 묘지 이동

교대 시간이 늦었습니다. 아마도 그들은 프로그래밍, The Hitman과 같은 장난감 또는 진부한 포르노에 중독되었을 것입니다. 그것은 당신에게 중요하지 않습니다. 메인 서버에 탈옥 장치를 설치해야 기밀 정보에 액세스할 수 있습니다.

서버가 있는 방에 들어가 버그를 설치하고 눈에 띄지 않게 놔두는 것이 쉬울 것입니다(또는 산더미 같은 시체를 남기고 가십시오).

미션 데이터

대상: 아니요.

총 적: 12(가드).

총 외부인: 5명(서기 4명, 시스템 관리자 1명).

목적 : 탈옥 장치를 설치하고 떠나십시오.

최고의 변장: 경비병

무기 레벨: 소음기 포함 9mm, 9mm.

기관은 다음을 제공할 것입니다. 벌써부터 역겹습니다.

적 무장

가드: 9mm.

어디가 뭐야

히트맨의 빠른 배달. 회사 "젖은 처마 장식".

시스템 관리자: 시스템 관리자의 사무실에서.

"커피" 감시 카메라: 부엌.

권총 탄약: 시스템 관리자의 사무실, 지도의 북쪽과 남쪽에 있는 잠긴 상자.

서버실 액세스용 카드: sysadmin의 사무실.

서버룸: 지도에서 확인 가능하니 놓치지 마세요.

연습 참고 사항

은신과 은신 기술을 연마했습니까? 두려워하지 마십시오. 두려워하지 마십시오. 여기 그렇게 나쁘지 않습니다. 바로 주방으로 가서 커피 포트를 바라보고 있는 카메라를 "촬영"하세요. 이 사건은 편집증적인 시스템 관리자에게 경고하고 관심을 가질 것이며 그는 사무실을 떠날 것입니다. 보안을 통해 독립적으로 거기에 가거나 부엌에서 그를 기다릴 수 있으며 빠르고 신속하게 ... 글쎄, 당신은 아이디어를 얻을 수 있습니다. 그의 옷을 가져 와서 사무실로 "돌아가십시오". 서버 룸에서 액세스 카드를 가져옵니다. 장치를 설치하고 장면을 보고 고층 빌딩 사이의 다리를 따라 빠르게 떠나십시오. 그게 다야, 아마도. 총격전에서 자신을 발견하면 Neo처럼 사무실 파티션을 사용하고 그 안에 숨으십시오. 당신은 그들 뒤에 숨을 수 있을 뿐만 아니라 성공적으로 그들을 통해 쏠 수 있습니다. 내가 "+"로 표시한 무기가 있는지 확인하십시오. 설명서를 넘기기가 너무 게으르다면 게임 자체의이 무기에 대한 설명에서 괄호 안에 별표를 찾을 수 있다고 말할 것입니다 (*). 갑자기, 당신은 그것에주의를 기울이지 않았습니다.

다섯 번째 페이지

미션 12. 자쿠지 작업

오, 잘못된 사람이 죽었습니다. 자, 수정하겠습니다. 진짜 찰리는 고층 빌딩 옥상에서 즐거운 시간을 보내고 있습니다. 피규어와 돈은 우리 것이다!

그 사이에 Sergei(그는 여전히 욕설을 계속함)가 네트워크가 인도에서 자신보다 먼저 해킹당했다는 사실을 알게 되었습니다. 그곳에 길이 있다는 뜻입니다.

미션 데이터

대상: 시젠의 동생.

총 적: 6(무장 창녀 4명, 경비병 2명).

총 외부인: 2명(사무원 1명, 전기 기사 1명).

목표: 형제를 죽이고, 돈과 조각상을 훔치고, 떠나십시오.

최고의 변장: 없음. 자신의 모습으로 행동하십시오.

레벨 무기: 리볼버, 9mm.

"흔들어, 자기야!" (C) Duke Nukem.

기관은 줄 것입니다. 아무 것도주지 않을 것입니다.

적 무장

사악한 창녀: 리볼버.

가드: 9mm.

어디가 뭐야

형: 지도를 봐!

돈: 그림 뒤, 북동쪽 방(정확히 말하면 연구).

조상: 복도에서 - 놓치지 마세요.

정션 똥: 사무실 바로 맞은편에 있는 방.

야간 투시경: 테이블 위 홀에서.

리볼버: 배전반이 있는 방에서.

연습 참고 사항

이전 수준의 야간 투시경이 있으면 모든 것이 괜찮고 그렇지 않은 경우에도 나쁘지 않습니다. 집 밖에서는 주위를 둘러보되 들키지 않도록 주의하십시오. 전기 보드가 있는 방으로 올라갑니다. 전기를 끄십시오. 물론 조명이 꺼집니다. 이렇게하지 않으면 동상이나 돈을 훔치려고 할 때 경비원이 귀에 들리고 도움을 요청할 것입니다. 조심하십시오 - 전기 기사가 방패를 고치러 올 것입니다.

완전한 어둠 속에서 먹이를 잡으십시오. 여자애들 조심해, 리볼버도 있고, "쏘지 마! 찰리 죽일 수도 있어!"라고 외쳐도 - 어쨌든, 어떤 이유로 그들은 계속해서 당신을 쏘고 있습니다. 돈은 서재의 그림 뒤에 있고 작은 조각상은 복도에 있습니다. 둘 다 지도에 표시됩니다. 진짜 찰리를 죽여라. 그가 피할 수 없는 죽음을 피하려고 하는 방법, 욕조에 숨어 물 속에서 숨을 참는 모습을 보십시오. 하아!

그런 다음 엘리베이터 방향으로 이륙하십시오. 기술자가 이미 떠났다면 다시 전화를 걸어 모퉁이를 돌면 사라질 때까지 기다렸다가 엘리베이터로 달려갑니다.

미션 13. 시장에서의 살인

그래서 당신은 누리스탄에 있습니다. Ahmad Zakir 중위는 이해할 수 없는 "화물"을 훔치고 숨겼습니다. 그것이 무엇인지는 알 수 없지만 케이스에서 원자탄두 냄새가 나는 것 같습니다. 클라이언트는 상품을 다시 받기를 원합니다. 도중에 분명히 잘못된 회사에 빠진 Mohammed Amin 대령도 죽여야 합니다. Zahir는 탄두의 좌표가 있는 지도를 가지고 있고 대령은 열쇠를 가지고 있습니다. 둘 다 죽이고 약탈품을 가지고 알 수 없는 방향으로 떠나야 합니다.

미션 데이터

표적: Ahmad Zakir 중위, Mohammed Amin 대령.

총 적수: 13(병사 13).

총 외부인: 7(민간인 7).

목표: 두 목표를 모두 죽이고 카드와 키를 가져옵니다.

최고의 변장: 군인

레벨 무기: 9mm, SVD, 리볼버.

기관은 다음을 제공할 것입니다.

적 무장

병사: AK-47.

아마드 자키르: 9mm.

무하마드 아민: 리볼버.

어디가 뭐야

SVD: 막사를 경비합니다.

SVD용 카트리지: 경비 막사.

좌표: 중위, 막사.

9mm: 동일.

키: 대령, 바자.

리볼버: 같은.

연습 참고 사항

기관에서는 중위를 가볍게 여겨서는 안 되며 정오마다 잠을 자므로 공격할 수 있는 좋은 기회를 제공한다고 알려줍니다. 그러나 사실 이 기회는 항상 있습니다. 군인복을 입고 시장으로 가십시오. 복잡한 것은 없습니다. 또한 그의 막사에는 중위가 있습니다. 입구에는 4명의 경비원이 있습니다. 경비병 막사로 가서 SVD를 타십시오. 좋은 위치에 문제가 없어야 합니다. 대령을 빼낼 자리를 찾는 것이 그렇게 쉬운지는 확실하지 않습니다. 사실은 그가 쓰러뜨릴까 두려워서 최대한 빨리 꺼내려고 했습니다. 어쨌든 자히르가 빈 라덴처럼 보인다는 점을 제외하면 다소 지루한 임무입니다. 그건 그렇고, 당신은 여전히 ​​그에게 몰래 다가가 골프 클럽으로 그를 때릴 수 있습니다. 엔터테인먼트 이외의 모든 것.

미션 14. 모터케이드 차단

글쎄요... 당신이 죽인 사람들은 이 탄두를 보관하고 있었고 당신이 죽인 사람들도 그것을 팔려고 했습니다. 당신의 목표는 지역 왕인 Bismilla Malik입니다. 당신은 당신의 연락처와 회의를 가질 것이며, 그에게서 당신은 무거운 "Barrett"이라는 무기를 받게 될 것입니다. 다음으로, 당신은 그의 장갑차 안에서 Malik을 쏴야 할 것입니다. 모든 유엔군이 살아 있어야 합니다. 물론 울타리의 구멍을 통해 떠나야합니다.

미션 데이터

대상: 비스밀라 말릭.

총 적수: 26명(군 20명, 유엔군 6명).

총 외부인: 2명(2명 통행인).

목표: 연락관에게서 무기를 빼앗고 코르테지를 가로채십시오.

최고의 변장: 군인

레벨의 무기: Barrett M195, M4, AK-47.

기관 제공: Barrett М195, 권총 카트리지, 카트리지 50.

적 무장

병사: AK-47.

유엔군: M4.

기관총을 든 유엔군: M60 기관총.

어디가 뭐야

Bismilla Malik: 모터케이드, 검은색 리무진, 오른쪽 뒷좌석에 있습니다(모터케이드는 동쪽 도로에서 출발합니다). 그 옆에는 일종의 Preobrazhensky 교수가 있습니다. 그를 만질 필요가 없습니다.

Barrett M195: 연락 기관을 제공합니다.

카트리지 50: 연락을 제공합니다.

M4: 유엔군에서.

연습 참고 사항

연락처를 만났으면 자신에게 맞는 옷을 찾는 것이 좋습니다. 지역 군인 중 한 명을 죽이고 옷을 입고 일광욕을하십시오. 메신저를 만날 장소에서 멀지 않은 건물에서 촬영하는 것이 가장 좋습니다(그의 동쪽에 있으며 지도에 계단이 있으며 계단이 있습니다). 지붕으로 계단을 올라갑니다. 위치가 딱! 당신은 표적에 바로 좋은 샷을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 방갈로에 아름다운 M195를 걸 수 있습니다. 좋지 않나요? 그리고 원한다면 이 임무를 다시 수행할 수 있습니다(게임을 로드하지 않고 중요합니다). 이제 Malik이 사망한 후 M60 총알에 지역 주민들이 모두 죽을 때까지 기다리십시오. 무리에서 이탈한 유엔군을 주목하십시오. 조심스럽게 조심스럽게 그를 목 졸라 죽이고 M4와 옷을 잡고 나서야 나옵니다. 이제 미국 기관총도 있습니다.

미션 15. 터널쥐

자, 여기 이 화물이 있는 기지에 있습니다. 가져가자! 지역 장교를 죽여 기지에 잠입해야 합니다. 이번에는 희생자가 불행한 중위인 Yusuf Hussein이 될 것입니다(이라크에 형제가 없는지 궁금합니다). 전기가 차단되면 화물을 안전하게 수면으로 운송할 수 있습니다.

미션 데이터

표적: Yusuf Hussein 중위.

총 적수: 20명(병사 20명).

총 외부인: 1(수감자 1명).

목표: 기지에 침투, 후세인을 죽이고 화물을 안전한 장소로 호위합니다.

최고의 변장: 군인

레벨의 무기: AK-47, M60.

기관은: 하지 않을 것입니다.

적 무장

병사: AK-47.

기관총을 든 군인: M60 기관총.

어디가 뭐야

Yusuf Hussein: 둥근 방.

기관총을 든 병사: 자세히 살펴보세요.

생성기: 야간 구글, 즉 포인트 근처.

화물: 필요한 곳!

죄수: 북쪽 입구에서.

마취: 탁자 위의 후세인 근처.

연습 참고 사항

지하 단지로 들어가면 꽤 쉬울 것입니다. 6명의 경비병이 지상에서 근무하고 있으며 실수로 소지하면 저격용 라이플에서 총을 맞을 수 있습니다. 두 개의 입구가 있으며 하나는 잠겨 있으며 마스터 키를 얻을 수 있습니다. 다른 하나는 헬리콥터 착륙장 북쪽에 있습니다. 포로를 구하는 것이 더 쉽기 때문에 더 잘 사용하십시오. 당신이 그를 풀어 주면 그는 당신의 목표가 어디에 있는지 보여줄 것입니다. 그런 다음 발전기로 가서 모든 곳의 조명을 끌 수 있지만 야간 안경이 있는지 확인하십시오. 후세인을 먼저 죽이는 것이 가장 좋습니다. 그러면 클로로포름을 먹고 완전한 어둠 속에서 운동을 더 ... 진정시킬 수 있기 때문입니다. 발전기를 껐다가 다시 켜야 수면에 도달할 수 있습니다. 발전기 없음 - 탈출구가 없습니다.

그리고 M60을 가져오는 것을 잊지 마십시오!

다이애나, 여기에서 당신을 위해 더러운 일을하고 있습니다. 내 신부를 잊었습니까?

아니, 그들은 잊지 않았다. 죄송합니다. 찾을 수 없습니다(한숨). 흔적은 신비한 동쪽으로 이어지며 전통적으로 가톨릭을 좋아하지 않습니다. 아마도 그는 이미 죽었을 것입니다.

흠, 늙은이에게 미안합니다. 글쎄, 알았어, 아무도 없어 - 문제 없어. 요금을 두 배로 올리고 가격을 조정합니다.

그러나 대머리는 임무가 훨씬 더 어려울 것임을 의미합니다. 그들은 자살을 할 것입니다!

아니면 죽고 싶을 수도 있습니다.

미션 16. 템플 시티 매복

다시 말하지만, 그 탄두가 내 이빨에 또 꽂혔어! Ueli, 오, Orange 컬트의 그 빌어먹을 추종자들인 대리인을 얻었습니다. 우리는 그들에 대해 많이 알지 못하며 비디오가 우리가 가진 거의 전부입니다. 화물이 도난당했으며 컬트 구성원의 행동과 그 지도자에 대해 자세히 알아보려면 우호적인 조직의 에이전트를 만나야 합니다.

미션 데이터

대상: 아니요.

총 적: 14명(컬트 추종자 10명, 암살자 4명).

총 외부인: 22명(모든 통행인).

목적: 다른 조직의 에이전트를 만나기 위해.

최고의 변장: 컬트 멤버

레벨 무기: R93 저격수, 리볼버, Deagle, 소음기가 있는 기관단총, 기관단총, SP12 산탄총.

대리인은 SP12, Deagle을 제공합니다.

적 무장

컬트 멤버: 리볼버.

암살자: PP, Deagle, R93 저격수.

어디가 뭐야

다른 기관에서 연락: 지도 참조.

Silenced SMG: 한 컬트 멤버가 가지고 있습니다.

Shotgun SP12: 에이전트의 남동쪽.

디글: 암살자와 요원.

R93: 두 명의 암살자 저격수.

PP: 살인마.

PP 카트리지: 매장에서 살펴보세요.

리볼버: 빨간색과 대머리.

연습 참고 사항

담당자를 만나면 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 알 수 있습니다. 늙은 술주정뱅이, 지옥에 가는 신경, 그러나 그는 당신에게 살인자들에 대한 정보를 주고 그들을 죽이고 그들의 시체를 사진으로 찍으라고 말할 것입니다. 처음에는 두 가지를 얻을 수 있습니다. 하나는 시장을 배회하고 다른 하나는 근처의 창에서 볼 수 있습니다(그는 그곳에서 이리저리 움직입니다). 그들을 죽이고 사진을 찍고 요원에게 돌아갑니다. 그는 컬트 본부의 입구가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 이때까지 두 명의 용병이 도시에 더 나타납니다. 하나는 PP와 다른 하나는 저격수입니다. 지도에서 서쪽(노란색으로 표시)에 나타납니다. 떠나기 전에 SP12 산탄총을 챙기는 것을 잊지 마십시오.

임무 17. Hannelore의 죽음

다음 두 임무 동안 사이코패스 병원이 당신의 집이 될 것입니다. 당신은 컬트 지도자인 Dr. Von Kamprad의 주치의를 죽이고 그녀의 시신을 지정된 장소에 숨긴 후 탈출해야 합니다. 물론 환자 한 명도 죽일 수 없습니다.

의사는 환자에게 사탕과 꽃을 가져오는 것을 매우 싫어합니다(비디오 참조).

미션 데이터

대상: 폰 캄프라드 박사.

총 적: 18(경호원 18명).

총 외부인: 10명(병원 환자 10명).

목표: 의사를 죽이고 몸을 숨기고 탈출하십시오.

최고의 변장: 환자(흰색 긴 셔츠)

레벨 무기: AK-47, 소음기가 있는 9mm, 9mm.

기관은 AK-47, 소음기가있는 9mm, 독을 줄 것입니다.

적 무장

경호원: 9mm.

어디가 뭐야

독: 에이전시 패키지, 또한 응접실에서 북동쪽으로 계단을 올라갑니다.

AK-47: 패키지.

소음기 포함 9mm: 패키지.

폰 캄프라드 박사: 사무실 2층.

Stash Key: 에이전시 패키지, 벽에.

컬트 교인 의상: 왼쪽에 두 번째 및 세 번째 방.

환자복: 북동쪽 오른쪽에 있는 다락방.

연습 참고 사항

SA는 이 수준에서 쉽게 벌 수 있습니다. 이것이 내가 하는 방법입니다. 마당을 건널 때 가장 먼저 보이는 경비병을 제거하고 평소와 같이 그의 옷을 벗기고 시체를 숨깁니다. 위로 올라가서 왼쪽으로 가면 두 명의 경호원이 있습니다. 문으로 들어가 왼쪽 방으로 가십시오. 거기에 느낌표가 있습니다. Von Kamprad 박사의 가장 영향력 있는 환자들의 복장인 긴 셔츠가 있을 것입니다. 그것을 입으면 침착하게 의사에게 갈 수 있지만 지금까지는 이것을 할 필요가 없습니다. 에이전시의 패키지가 어디에 있는지 지도에서 확인하세요. 소음기, 독, 시체를 숨겨야 하는 은닉처의 열쇠가 있는 9mm 권총인 AK-47을 찾을 수 있습니다. 패키지를 받으려면 경비원이 화장실에 갈 때까지 기다리기만 하면 됩니다. 그가 거기에 도착하면 그를 잠들게 하거나 목을 조르십시오. 문 밖에 있는 경비원이 이리저리 왔다 갔다 하다 우연히 시신을 볼 수 있으므로 시신을 숨겨야 합니다. 기계를 가져 가는 것은 쓸모가 없으므로 열쇠와 독만 가지고 응접실로 가십시오. 거기에서 2 층으로. 진료실에 들어갑니다. 그녀는 당신에게 인사를 한 다음 당신에게 등을 돌릴 것입니다. 그런 다음 조심스럽게 천천히 유리잔에 접근하여 독을 충전하십시오. 그녀는 수다를 떨고 물을 마시고 마실 것입니다. 그녀는 아주 잘 마실 것입니다 - 조금만 더, 그녀는 당신을 알아 냈을 것입니다. 그녀가 사망 한 후 모든 것이 거의 준비되었지만 여전히 앉지 않은 환자가 올 ​​수 있습니다. 그에게 클로로포름 마스크를 주십시오(환자를 죽이는 것은 금지되어 있다는 것을 기억하십니까?). 시체를 숨기고 하수구를 통과하십시오. 입구는 안뜰 중앙의 수영장과 환자 숙소 옆에 있습니다.

미션 18. 터미널 환대

컬트 지도자는 마침내 이 모든 핵탄두 보관소에서 건강을 잃고 심장 수술을 받았습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 의사를 대신하여 Hitman의 방식으로 자신의 방식으로 수술을 수행하면됩니다. 차크란 박사의 사무실에 당신을 위해 중요한 소포가 남았으니 지하로 내려가기 전에 2층으로 가십시오.

미션 데이터

총 적: 33(경호원 및 컬트 회원).

총 외부인: 13명(환자 및 간호사).

목표: 패키지를 가지고 DJ를 죽이고 도망칩니다.

최고의 변장: 의사

레벨 무기: Deagle, Uzi, 메스, 9mm, PP, R93 저격수.

기관은 야간 투시경, 소음기가 달린 9mm 권총, 마취제, 의사의 옷을 제공합니다.

적 무장

경호원: 9mm 또는 Deagle.

컬트 회원: Uzi 또는 PP.

어디가 뭐야

Cartridges 5.45: 지하실에 있는 컬트 멤버 중 한 명에게서 발견됨. 그는 권총도 가지고 있지 않습니다. 무엇을 위한 것입니까?

Uzi: 많은 컬트 회원들이 가지고 있습니다.

PP: 경호원.

Deagle: 경호원에 의해.

R93: 언덕 위의 사원(지도에 느낌표).

AK-47: 같은.

컬트 회원 의상: 언덕 위 사원 밖.

야간 투시경: 에이전시 패키지.

도어 키: ibid.

의사의 옷: ibid.

마취: 동일.

메스: 지하실, 마취과 의사의 사무실.

연습 참고 사항

수준이 꽤 큽니다. 따라서 통과의 기회가 많습니다. 처음에는 인내심을 갖고 위층에 있는 경비원이 앞뒤로 걸으며 때때로 등을 보여줍니다. 당신이 그냥 지나갈 수 있지만 그를 잘라, 그의 옷을 가져가라. 사원에 가면 AK와 같은 멋진 싸구려, 저격수, 컬트 의상이 많이 있습니다. 지도에 느낌표로 표시된 창이 열려있어 병원에 들어갈 수있는 기회를 제공합니다. 에이전시에서 패키지로 2층으로 이동합니다. 눈에 띄지 않게 방으로 들어가려면 밖으로 나가서 천장의 구멍을 통과해야 합니다. 상자에는 의사의 옷과 마취제가 있는 다음 방으로 가는 열쇠인 야간 투시경이 들어 있습니다. 이제 지하실로 갈 시간입니다. 지하실에는 흥미로운 것들이 있습니다. 어둠 속에서 기어 다니고 죽이기를 좋아한다면지도에 표시된 발전기가 있다고 말할 것입니다. 발전기는 지하실에서 가장 먼 남쪽 방에 있습니다. 불을 끄고 안경을 쓰세요. 이것은 의사인 척하고 싶지 않고 지하실을 자유롭게 돌아다니기 위해 어두운 덮개가 필요한 경우 매우 유용할 수 있습니다. 마취과 의사의 방에서 메스를 찾을 수 있습니다. DJ 작업이 진행될 방은 지하 북동쪽에 위치한다. 환기구 입구도 여러 곳에 있는데, 지도에 느낌표로 표시되어 있습니다. 달릴 시간이 되면 그들과 지붕이 많은 도움이 될 것입니다. 이제 놀랍게도 부두에 도착하면 두 배를 만날 것입니다. 제 소개를 할게요, 세븐틴스. 그는 당신을 약간 쏠 것이고, 그는 달리기 시작할 것입니다. 그를 쫓지 마십시오 - 그것은 함정입니다. 당신은 다음 단계에서 이 뻔뻔스러운 사람을 다룰 것입니다.

그리고 메스와 Uzi를 잊지 마세요. 이제 방갈로에 있는 무기 컬렉션이 거의 완성될 것입니다.

흠. 다시 말하지만, 이 핵탄두는 당신을 공 전체에 매달리게 만듭니다. 이제 나쁜 사람으로 판명 된 Sergei를 죽여야합니다. 모든 것이 순조롭게 진행되는 것 같습니다. 그것이 기관이 말하는 것입니다. 그러나 실제로는 모든 것이 있는 그대로가 아닙니다.

미션 데이터

대상: 세르게이 자보로트코.

총 적: 20명(경호원 20명).

총 외부인: 12(민간인).

목적 : Sergei Zavorotko를 죽이기 위해.

최고의 변장: 아무거나.

레벨에 따른 무기: Deagle, SP12, W2000.

기관은 SVD, 빈 카트리지를 제공합니다. 그리고 그는 따라 잡고 한 번 더 줄 것입니다.

적 무장

경호원: 디글, SP12.

요원 17: W2000 저격수와 Deagle.

어디가 뭐야

스나이퍼 W2000: 에이전트 17, 푸쉬킨 건물 2층.

디글: 경호원, 요원 17.

에이전시 패키지: 카메라 137.

두 번째 전제: 두 번째 임무에서 발사한 건물 바로 뒤.

요원 17: 푸쉬킨 건물 2층, 장군의 방 맞은편에 있습니다. "당신의" 건물에 들어가면 그는 "일반" 방에 있을 것입니다.

연습 참고 사항

나를 믿고 이 레벨을 살아서 통과하고 싶다면 내 말을 잘 들어라. 이 임무에 대해 대행사에서 이미 알고 있는 모든 것을 잊어버리십시오. 이것은 설정입니다. 그리고 요점은 총알이 비어 있을 뿐만 아니라 목표물이 말 그대로 목표물이라는 것입니다. 골판지에서 잘라낸 것입니다! 또한 두 번째 미션에서 이전에 있던 건물에서 총을 쏘려고 하면 에이전트 17이 W2000 Special Collector's Edition을 들고 창(오른쪽으로)에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그리고 그는 당신을 위해 지구본을 터트릴 준비가 되어 있을 것입니다. ... 글쎄 - 내가 당신을 화나게 했습니까? 나는 희망한다. 그리고 여기 당신이 실제로 해야 할 일이 있습니다. 자명한 쌍안경, 마취 및 "질식"을 제외하고는 아무 것도 가져가지 마십시오. 지하철에서 나와 저격수를 잡지 마십시오. 카트리지 없이 왜 저격수가 필요합니까? 푸쉬킨 건물로 가세요. 하지만 맙소사, 조심하세요. 건물에 접근하면 스텔스 모드로 전환하십시오. 장군회의실 맞은편 방으로 통하는 이중문을 엽니다. 계속 몰래. 목을 조인다. 오른쪽(또는 왼쪽)의 방으로 이동하여 문이 열리자 마자 에이전트 17에게 접근하면 서서 창에 달라붙게 됩니다. 이 흉악한 복제 양 돌리를 교살하고 (지금은) 저격용 라이플을 잡으세요. 장면을 봅니다. 이제 떠날 시간입니다. 여전히 저항할 수 없어 경비원의 발을 밟았다면 싸워서 진행하십시오(이 경우 클론에서 Deagle을 가져오는 것을 잊지 마십시오). 아무도 눈을 떼지 못했다면 축하합니다. 두 번째 대머리 남자를 안전한 장소에 숨기고 옷을 입고 조용히 출구로 가십시오.

미션 20. 곤트라노에서의 구원

세르게이의 아버지. 이 Sergey는 얼마나 나쁜 놈인가. 나는 처음부터 그가 나쁜 사람이라는 것을 알고 있었습니다. 괜찮은 사람은 그렇게 끔찍하게 욕을 하는 것을 부끄러워할 것입니다. 이것은 아이들 앞에서입니다!

그와 그의 깡패는 성전에 있으며 Sergei 자신을 제외하고 20 명 이상이 있습니다. 어려운 미션이지만 악당들을 처단해야 한다? 그래서 나는 그렇게 생각한다.

미션 데이터

대상: 세르게이 자보로트코.

총 적: 21(경호원).

총 외부인: 1(1 Padre Vittorio).

목적 : Padre를 죽이고 Sergey를 구하기 위해. 어떤 의미에서는 반대로.

최고의 변장: 보디가드

레벨 무기: 9mm, PP, SP12, SVD, W2000 Custom.

기관은 줄 것입니다. 아무 것도주지 않을 것입니다. 하지만 방갈로가 있습니다!

적 무장

경호원: SVD - 6개, 9mm - 5개, PP - 6개, W2000 - 4개.

Sergey Zavorotko: SP12 산탄총.

어디가 뭐야

Sergei Zavorotko: 교회, 당신이 고백한 상자.

파드레: 그렇군요. 그곳에서 함께 무엇을 하고 있는지 궁금합니다. 구원에 대해 생각하고 있습니까?

교회 열쇠: 지하실, 두 번째 방.

연습 참고 사항

마지막 미션입니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 방갈로에서 최대한 빨리 달리고 최고의 무기를 매우 빠르게 잡을 수 있습니다. SP12, M4, M60이 이 레벨에 이상적인 아이템일 수 있습니다. 그런 다음 밖에서 경비원 5명을 죽이십시오. 교회에 가서 열여섯 명을 더 데리고 가십시오. 그들이 떨어지자 마자, 신부는 일종의 "하트"에 대한 힌트를 줄 것입니다. 매번 단서는 매우 다르지만 의미는 어디에서나 동일합니다. 고백 상자에 표시된 하트를 조준하십시오. 스나이퍼 라이플 중 하나를 가지고 숨는다고 추측했다면 모든 것이 괜찮을 것입니다. "심장"을 통해 총을 쏜 후 Sergei는 산탄 총으로 당신을 맹렬히 쏠 것입니다. 그가 당신을 보면 빨리 끝낼 것입니다. 그가 여전히 당신을 보지 못한다면 그는 고해소에서 뛰어 나와 상자 위의 발코니에서 기다릴 것입니다. 그의 머리를 때리면 게임이 끝납니다. 하지만 다르게 할 수 있습니다. 결국, Hitman 2가 종종 성공적으로 스텔스에 베팅할 수 있는 게임인 것은 헛된 것이 아닙니다. 여기서도 타버릴 수 있지만 매우 어려울 것입니다.

1 2 3 4 5 전체

표적: Giuseppe Giuliani를 죽이고 Vittorio를 석방합니다.

지도:외부 공간, 1층, 2층.

유니폼:경비원은 어디든 갈 수 있습니다.
우편 배달부: 밖으로 걸어갈 수 있고 맨션 홀에 들어갈 수 있습니다.
공급자: 밖을 걸을 수 있고 부엌에 들어갈 수 있습니다.

통로:

아주 간단한 미션. 첫 번째 임무는 Don Giuliani를 끝내고 그에게서 카메라 열쇠를 가져가는 것입니다. 우리는 벽으로 내려가 나가는 경비원이 우리를 눈치 채지 못하는 방식으로 문 근처에 서 있습니다. 우리는 그가 자신을 안심시키기를 기다리고 문을 통해 몰래 들어가서 지하실에 들어가고 거기에서 부엌으로 올라가지만 요리사가 눈치 채지 못하게합니다. 그녀가 돌아서는 즉시 이중 문을 통과한 다음 오른쪽 끝까지 가십시오. 우물을 살펴보십시오. Don의 아들과 경비원이 수영장 근처에 서 있습니다. 그들이 떠나기 시작하면 뒤에서 몰래 숨어 덤불 뒤로 돌아서 지붕으로 계단을 올라갑니다. 끝에는 멀리 있는 캐비닛 뒤에 숨어 있는 돈의 사무실로 연결되는 다리가 있습니다. 주세페를 기다리고 목을 조르고 열쇠를 가져가세요. 그런 다음 창 밖을 내다보면 수영장 근처에 두 가지 유형이 다시 나타납니다. 그들이 떠날 때 Don을 지붕으로 끌고 가서 사람들이 서 있던 곳으로 "던지고" 문 밖에 있습니다. 경비원이 집을 나서서 시체를 방으로 끌 때까지 기다리십시오. 이제 부엌을 통해 지하로 달려가 카메라를 엽니다. 비어 있습니다. Vittorio는 이미 빼앗겼습니다. 경비원을 조심스럽게 우회하여 출구로 나온 입구를 통과하십시오. 게이트로 달려갑니다. 그게 다야.
다른 방법: 차고에 소총이 있고 Don은 때때로 골프를 치러 발코니에 나갑니다. 여기에서 그를 쏠 수 있습니다.

찾을 곳: 유니폼

보안
이상적인 옵션은 벽에 가드 캐스팅입니다.
우편 집배원
.처음에는 나무 근처에서 멈춥니다. 이것은 우리가 잠을 자는 곳입니다. 물론 게이트로 가는 길에 갈 수 있습니다.
공급자
그 남자는 북동쪽 입구 근처에서 밴 주위에 매달려 있습니다.


찾을 곳: 무기

베레타 보안
데저트 이글 - 돈의 아들. 사진관
리볼버 - 돈 줄리아니
샷건 - 입구의 경비원; 지지하다
R93 스나이퍼 - 차고
칼 - 주방
하키 스틱 - 돈의 침실

그 외
돈의 차고에서 빨간 포르쉐를 훔쳐 멋지게 떠나고 싶다면 아들에게서 차 열쇠를 가져오거나 집 입구 근처의 덤불에서 가져갈 수 있습니다. 거기에서 그것들을 데리러 오려면 2층의 발코니에서 냄비로 "점프"하십시오.

미션 2: 세인트. 상트페테르부르크 측설

표적:장군을 죽이다

지도:외곽 지역

유니폼:보안: 어디든 걸을 수 있음
통행인: 외부로 걸어갈 수 있음
군인: 밖에 걸을 수 있습니다.

통로
임무는 간단하지만 빠르게 행동해야 합니다. 에이전시의 패키지를 가져갈 수 있지만 조심하세요. 모자를 쓴 두 사람이 근처를 걷고 있습니다. 조심스럽게 계단을 오른 다음 에스컬레이터를 올라갑니다. 벽 뒤에서 병사의 통행을 기다린 후 아래층으로 내려가 조심스럽게 철문을 엽니다. 하수도를 따라 북동쪽 해치로 달려가 조심스럽게 올라가서 제복으로 갈아입고 병사들을 돌면서 발사 위치로 이동하면 여기에 문제가 없어야합니다. 원하는 장군을 잡고 (콧수염, 모자, 앉아) 쏘십시오. 즉시 해치로 돌아가서 옷을 갈아입고 하수구를 따라 돌아갈 수 있습니다. 소총을 집고 싶다면 이렇게 하세요. 떨어뜨리고, 나가서, 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가, 경로가 비어 있는 순간을 포착하고, 소총을 들고 지하철로 달려갑니다. 한 가지 기억하십시오. 무기가 당신의 손에 있는 경우에만 당신을 쏠 것입니다. 군인이 방향을 틀거나 다른 것을 할 수 있다고 생각되면 총신을 던지면 적이 쳐다보고 움직일 것이고 모든 것이 진정되면 그것을 들고 출구로 달려갑니다. 준비가 된.

기타 방법
장군을 찌르려고 할 수 있습니다. 그러나 SA의 낮은 난이도에서는 매우 어리석은 방법입니다. 여기에서 조심스럽게 집에 들어가서 빨리 방으로 뛰어 들어가 장군의 간단한 타격과 거리의 총알로 신속하게 학살하는 것이 중요합니다.


찾을 곳: 유니폼

군인
.처음에는 에스컬레이터를 지나 방에서.
.북동쪽 해치 근처의 트럭 근처에서 형성됩니다.
발사 위치가 있는 집 근처, 트럭 근처.

찾을 곳: 무기
Beretta 92 - 보안, 에이전시 패키지
5.45mm - 바리케이드 위의 병사들
AK47 - 군인
SVD - 대행사 패키지

그 외
Zavorotko (갈색 재킷)를 죽이지 마십시오. 이것은 미션 실패입니다.
.사격 위치는 남쪽에 있는 트럭에 올라타면 도달할 수 있습니다. 해치가 열리지만 두 명의 병사가 있습니다.

미션 3: 키로프 파크 미팅

표적: Markov 장군과 Igor Kubasco를 죽이십시오.

지도:외곽 지역

유니폼:보안: 어디든 걸을 수 있음
운전사: 공원 밖에서 걸을 수 있습니다.
군인: 어디든 걸을 수 있다

통로
간단한 미션. 쓰레기통으로 달려가 카트리지가 있는 SVD를 주우십시오. 군인이 떠날 때까지 기다렸다가 해치로 들어가 하수도를 따라 탑으로 달려갑니다. 군인이 문 주위에 매달려 있고 그를 잠들게하고 모퉁이로 끌고갑니다. 자물쇠를 열고 위로 올라가 기다리십시오. 어느 시점에서 Makarov와 Kubasco는 같은 라인에 서서 벽을 뚫고 슛을 할 것입니다. 하수구 뒤쪽으로 내려와 나가기 전에 주변에 군인이 없는지 살피십시오. 미션 완료.

기타 방법
마카로프 장군과 이고르 쿠바스코
.게임 버그 사용. 장군이 도착하면 병사를 상자 근처에서 잠들게 하고 남쪽 입구에 있는 두 경비병 사이를 정확히 지나야 합니다. 그들은 눈치채지 못할 것입니다. 그런 다음 두 목표물을 모두 쏘십시오. 문제는 군인도 산적도 공원 한가운데에 누워있는 시체를 보지 못한다는 것입니다.
교회에서 쏠 수는 있지만 거기에 도달하기가 매우 어렵고 위치가 실패하면 시체 위로 후퇴해야합니다.
집 근처 북동쪽 구석에 있는 쓰레기통 뒤에서 쏠 수 있습니다. 거기에서도 타겟이 같은 라인에 있는 순간을 포착할 수 있습니다. 그러나 당신은 즉시 발견 될 것이고, 탈출하는 것은 문제가 될 것입니다.
기관은 두 개의 폭탄을 줄 것입니다. Makarov 리무진은 해치 바로 위에 서 있으므로 하수구를 통과하면 바닥에 폭탄을 쉽게 놓을 수 있습니다. Cubasco 리무진은 운전사로 위장하여 쉽게 채굴할 수 있습니다.


찾을 곳: 유니폼

운전사
.Cubasco가 도착하면 리무진 기사가 집 밖에 오줌을 싸러 갈 것이고 우리는 그를 재우게 할 것입니다.
군인
. 맨 처음에 군인. 시체는 에이전시의 패키지 옆에 있는 쓰레기통 뒤에 숨길 수 있습니다.


찾을 곳: 무기

베레타 92 - 보안

AK47 - 군인
SVD - 대행사 패키지

그 외
쉬운 난이도에서 타워의 병사는 잠들지 못하고 조심스럽게 우회합니다. 결론은 그가 총소리를 들으면 그는 동료를 불러서 타워를 둘러쌀 것이기 때문에 총격 없이는 내려가는 것이 불가능할 것이며 낮은 난이도에서는 듣지 않거나 도움을 요청하지 않을 수 있다는 것입니다. .

미션 4: 튜브웨이 어뢰

표적: Bardachenko 장군을 죽이고 죄수를 석방하십시오

지도:아우터 테리토리, 본사 지하 1층, 지하 2층

유니폼:솔저: 지하실 2층을 제외한 모든 곳에서 걸을 수 있습니다.

통로
어렵고 긴 임무. 먼저 에이전시의 패키지(전화, 호출기, NV 장치, 카트리지가 있는 Beretta Silenced, 미니 폭탄, 원격 제어 장치)를 가져와야 합니다. 계단으로 뛰쳐나가세요. 이제 어려운 순간이 될 것입니다. 설명하기가 다소 어려울 것입니다. 비디오를 보는 것이 좋지만 가장 중요한 것은 조심스럽게 움직이고 눈에 띄지 않도록하는 것입니다. 병사를 몰래 쫓고 그가 떠날 때 상자 뒤에 숨어 계단으로 달려갑니다. 끝까지 달리고 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가 즉시 패키지를 수집하세요. 부스에 있는 병사를 지켜보세요. 그가 떠날 때 중앙에 있는 상자를 향해 트럭 근처에 있는 상자로 달려가 병사 뒤에 숨으세요. 그가 떠날 때 트럭에 올라타십시오. 단지 입구로 이동하게 됩니다. 병사들이 지나갈 때까지 기다렸다가 밖으로 나와 왼쪽에 있는 상자 뒤에 숨고 길이 열리면 문으로 달려갑니다. 군인이 나올 때까지 기다렸다가 안으로 들어갑니다. 방으로 계단을 내려가면 군인 제복이 있고 옷을 갈아입을 수 있습니다. 이제 더 자유롭게 이동할 수 있습니다. 지하 1층으로 내려갑니다. 변장은 매우 빨리 드러날 것이므로 여기에서 뛰지 않도록 하십시오. 서버실로 이동하여 빨간색 버튼을 쏘십시오. 카메라가 차단됩니다. 장교의 제복에 뛰어들어(방 중 하나에서 지도 참조) 폭탄이 놓인 장소를 따라가서 배치하고 엘리베이터를 따라가 폭발시키고 아래로 내립니다. Bardachenko가 죄수를 처리하고 있는 심문실로 가는 문으로 접근하십시오. 호출기를 문 근처에 두고 옆에 숨어 전화를 겁니다. 장군이 나와서 호출기를 들고 돌아가서 여기에서 갑자기 끈을 당겨 목을 조입니다. 요원을 풀어주세요. 그건 그렇고, 또 좋은 노년의 스미스입니다. 그는 제복을 입고 엘리베이터로 달려갈 것입니다. 당신은 그를 따라갑니다. 침착하게 폭발 장소로 가십시오. 손이 닿지 않고 멈추고 모든 군인이 나올 때까지 기다리십시오 (하나는 직접 갈 수 있습니다. 여기서는 벽의 구멍에 숨어있는 것이 좋습니다). 길이 이미 깨끗하면 출구로 달려갑니다. 준비가 된.

기타 방법
바르다첸코 장군
카메라 옆 방에서 유리를 통해 총을 쏘면 장군을 죽일 수 있습니다.
소포를받은 후 군인이 전화를받을 때까지 기다린 다음 첫 번째 위치 근처의 해치로 기어 가야합니다. 그런 다음 - 다음 출구까지 북쪽으로 내려갑니다. 거기에서 계단을 올라 벽을 통과하고 상자 뒤에서 순간을 선택하여 본부로 이동하십시오.

찾을 곳: 유니폼
군인
.처음에는 상자 근처에 군인이 있었습니다.
양식은 본관 2층에 있습니다.

장교
양식은 1층 지하 막사에 있습니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 일부 병사들
Beretta 92 Silenced - 에이전시 패키지
데저트 이글 - 본부; 2 층
AK47 - 군인; 격납고(트럭 근처 및 본부 근처); 본부; 지하 1층
전투용 칼 - Bardachenko 장군

그 외
당신이 장교의 제복을 입고 있으면 엘리베이터 근처의 군인이 당신에게 경례를 할 것입니다.
장군을 겁주고 바로 목졸라 죽인다면 살인은 일어나지 않고 그는 베레타를 움켜잡을 것이고, 총알은 벽을 뚫고도 항상 스미스에게 명중한다.

미션 5: 파티 초대

표적: Zubkov 장군을 죽이고 사건을 해결하십시오

지도:
외부 영역, 1층, 2층, 지하

유니폼:
보안: 어디든 걸을 수 있음
웨이터: 어디든 걸을 수 있음
셰프: 어디든 걸을 수 있음
게스트: 지하를 제외한 모든 곳에서 도보 가능

통로
재미있고 다소 간단한 임무. 에이전시의 패키지를 가지고 차고(건물의 동쪽 부분)로 가는 뒷문을 통해 실행하고 구멍을 들여다보고 경비원이 문에서 멀어지기 시작하자마자 안으로 들어가 그의 뒤로 몰래 들어가십시오. 벽장에 숨어 지나가면 웨이터 복장을 하고 달려가세요. 이제 부엌으로 가서 샴페인을 마시고 위층으로 올라가서 도중에 독약으로 음료수를 채우십시오. 그것을 장군에게 주면 그는 마시고 화장실로 달려가서 안전하게 죽을 것입니다. 이제 대사(안경을 쓴 금발의 남자)를 찾아 금고까지 따라가서 금고를 열면 잠자기 상태로 두고 케이스를 가져가십시오. 부두로 가십시오. 그러나 조심스럽게 - 요원이 근처에서 걷고 있으며 언제든지 수수께끼를 낼 준비가되어 있습니다. 지도를 확인하고 배로 달려가면 어렵지 않다. 그게 다야.

기타 방법
주브코프 장군
때때로 Zubkov는 청소부에게 가서 그를 목 졸라 죽이고 길에 숨길 수 있습니다.

찾을 곳: 유니폼
보안
이상적인 옵션은 벽을 따라 걷는 경비원입니다.
웨이터
처음에는 부두에서 담배를 피운다.
손님
미션이 시작되면 서쪽으로 가면 손님이 있습니다. 자고 숨어. 그는 또한 초대를 받을 것입니다.
2층 벽에는 발코니로 가는 비밀통로가 있고(지도참조) 손님의 의상이 있습니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 보안; 최하부

5.45mm - 특수부대
MP5 - 보안; 최하부
발터 2000 - 발코니

그 외
spetsnaz는 대사를 인질로 잡을 수 있으므로 주저하지 않는 것이 중요합니다.
베란다(2층에 비밀통로 있음)에는 발터 2000 저격총이 있는데 지도를 통해서는 들고 다닐 수 없다..아아.. 던지고 여행가방과 함께 들고 다니는 것은 불가능하다. 아마도 시체 위에.
금고 안에는 케이스 외에 초콜릿 상자가 있습니다. 당신은 그것을 얻을 수 있지만 그것은 아무 소용이 없습니다. 그런데 게임에는 그런 "쓰레기"가 많이 있습니다.

미션 6: 하야모토 추적

표적:하야모토 주니어를 죽이고 그의 몸에 벌레를 박다

지도:
1층

유니폼:
보안: 어디든 걸을 수 있음
셰프: 어디든 걸을 수 있음

통로
쉬운 임무. 돌 뒤에 숨어 경비가 지나갈 때까지 기다렸다가 차고로 달려갑니다. 발신음을 누르고 즉시 문 근처의 쓰레기통 뒤에 숨으십시오. 경비병이 들어오면 망설이지 말고 몰래 들어가 다음 방으로 가서 경비병이 벽 뒤를 지나갈 때까지 기다렸다가 문을 열고 요리사복(건물 북쪽)으로 달려가 거기서부터 조심스럽게 안으로 물고기가 있는 옷장. 조각을 잘라서 벌레와 함께 식탁 위의 그릇에 넣으십시오. 나가서 출구로 달려나가십시오. 그러나 Hayamoto가 요리를 맛볼 때까지 기다려야 할 수도 있습니다. 준비가 된.

기타 방법
하야모토 주니어
그가 밖에 있을 때 그를 끝내려고 할 수 있지만, 그로 인해 어떤 일이 일어날지 의심스럽습니다.
침투 방법
다른 입구를 통해 어려운 방법으로 건물에 들어갈 수 있습니다. 건물 안뜰에는 임무가 시작될 때와 같은 돌이 있습니다. 그 뒤에는 거리로 나가는 경비원으로부터 숨겨야합니다. 그런 다음 집 주위를 돌아 다니며 요리사를 기다리고 중화하고 옷으로 갈아 입으십시오. 그런 다음 모든 것이 평소와 같습니다.
.그리고 당신은 옷을 전혀 입지 않고 갈 수 있습니다. 북쪽 복도에 들어가기 전에 모든 것을 빨리했다면 우물을 살펴보십시오. 두 경비원이 방금 헤어졌습니다. "동양인"이 거리로 나올 때까지 기다리십시오. 요리사도 거기에 있습니다. 즉시 물고기에게 달려가 컷신을 건너뛰고 이제 음식을 독살하고 경고음에 반응한 경비원에게로 달려갑니다. 사실 빨리 하지 않으면 도중에 웨이트리스를 만나게 될 것입니다. 이제 당신의 임무는 경비원의 주의를 산만하게 하거나, 당신 자신의 실행으로 그를 벽으로 돌리게 하거나, 그냥 잠들게 하는 것입니다. 집을 나서는 것은 문제가 되지 않습니다. 하야모토의 죽음을 목격하는 것은 SA에 영향을 미치지 않습니다.

찾을 곳: 유니폼
경비원
.벨소리까지 찾아오는 경비원이 최선의 선택입니다.
요리하다
옷은 건물의 북쪽에 있습니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 요리사; 하야모토; 하야모토의 손님
MP5 - 보안; 방(지도 참조)

그 외
건물은 매우 얇은 벽을 가지고 있습니다. 당신은 그것을 통해 쏠 수 있습니다.

미션 7: 숨겨진 계곡

표적:비밀 통로를 찾아

지도:
외곽 지역

유니폼:

통로
어려운 미션. 석궁을 가져 가고 싶다면 다음과 같이하십시오. 바위를 따라 패키지로 달리고 조심스럽게 군인이 지나갈 때까지 기다리십시오. 모든 것을 가져 와서 터널 입구 근처의 나무로 달려가 저격수에게서 그 뒤에 숨으십시오. . 트럭이 도착하면 2초를 카운트다운하고 뛰어들기 시작합니다. 트럭이 움직이기 시작할 때까지 들어갈 수 없으며 저격수가 당신을 끝장낼 것입니다. 첫 번째 턴에 도달하고 밖으로 뛰어내립니다. 여기 병사들이 한 줄로 늘어서 있습니다. 그들이 기둥의 측면으로 갈 때를 계산하고 다른 측면에서 그들을 돌고 가장 가까운 벽장으로 달려갑니다. 달려들어 상자 뒤에 숨어 닌자가 지나가면 상자 뒤에 숨어요. 또한, 문에 도착하면 뛰어 들어가 즉시 계단을 올라갑니다. 나가다 맑은 공기다음 경사로를 향해 달리다가 굽은 곳에서 멈춥니다. 거기에서 나무 사이에 닌자가 원을 그리며 방황합니다. 임무는 나무 뒤에 숨어 주위를 돌아 다니는 것입니다. 어렵지 않습니다. 뒤를보고 지속적으로 위치를 조정하십시오. 계단으로 달려가 아래를 내려다보고 닌자가 떠나면 내려오세요. 그 뒤에 몰래 숨어서 빠르게 터널로 달려갑니다. 트럭을 기다렸다가 타면 출구로 나옵니다. 그게 다야, 축하해.

기타 방법
통과
미션의 맨 처음에 "고독한 닌자"(트럭 뒤에 숨어, 어렵지 않음)를 우회하고 가장 가까운 남쪽 해치로 달려 가야합니다. 아래층으로 걸어가는 경비병도 있으므로 그에게서 숨기는 것이 어렵지 않을 것입니다. 그런 다음 뱀으로 우회해야 할 세 명의 순찰병이 있습니다. 이제 가장 어려운 부분은 4명의 닌자가 트럭을 점검하는 첫 번째 게시물을 통과하는 것입니다. 한 가지 방법이 있습니다. 운송 수단을 4개 모두에서 덮개로 사용하려면 순간을 포착하기만 하면 됩니다. 한 번 더 순찰을 거쳐 마지막 해치, 가장 동쪽에있는 해치까지 남아 있습니다. 표면으로 나와 출구로 가십시오.

찾을 곳: 유니폼
닌자
.낮은 난이도에서는 터널에 모양이 있습니다.
.처음에는 고독한 닌자가 석궁 주위에 매달려 있습니다.

찾을 곳: 무기
석궁 - 에이전시 패키지
MP5 무음 - 닌자

무기
.트럭으로 글럭. 패치되지 않은 게임 버전에서는 플레이 스루의 최소 90%에서 작동합니다. 터널에서 네 명의 테스트 닌자 중 한 명이 바퀴 아래로 떨어질 수 있으며 그의 죽음은 Hitman의 손에 죽음으로 간주됩니다. 그게 다야, 두 개의 알람, SA의 손실. 그러나 옵션이 있습니다. 이것은 드문 경우입니다. 남은 3명이 짓밟힌 남자의 몸까지 달려가면 트럭이 달려가 그들을 덮친다! 따라서 걱정할 필요가 없으며 쉽게 액세스할 수 있습니다.
.Walther 2000 Custom을 얻으려면 저격수를 석궁으로 조심스럽게 박아야 합니다. 흰색 재킷을 입고 저격수 앞에 나타나야 조준하기 시작할 것입니다. 따라서 소총은 창 밖으로 "크롤링"합니다. 글쎄, 그럼 - 석궁으로 머리에. 새 무기를 왼손으로 옮기는 것을 잊지 마십시오.
닌자 복장을 하고 있는 것을 발견하면, 그들이 당신을 식별하기 위해 달려갈 것입니다. 글쎄, 그리고 나서 그들은 스스로 쏠 것입니다.
히트맨 재킷과 적의 제복의 차이점은 첫 번째 경우 모든 사람들이 적어도 30 미터 떨어진 대머리에 반응한다는 것입니다. 두 번째 - 10 또는 15 동안 플러스 저격수는 쏘지 않습니다.

미션 8: 게이트에서

표적: 보안 시스템을 비활성화하고 성에 들어가십시오.

유니폼:블랙 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다.
화이트 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다.


통로

이전 미션에 이어 이제 성에 들어가야 합니다. 언덕을 따라 오른쪽으로 달려갑니다. 곧 당신은 닌자를 보게 될 것이고, 잠을 자고 모양을 갖추게 될 것입니다. 경비병을 우회하여 길을 따라 달리고 먼 언덕으로 달려가 발전기로 달려갑니다. 돌 뒤에 숨어 적절한 순간을 기다렸다가 문 뒤에서 뛰고 보호 장치를 해제하십시오. 또한 조심스럽게 입구로 돌아갑니다. 위로 올라가 우회전, 경비병이 돌아서면 두 번째 발전기로 달려가서 쓰러뜨리세요. 비탈길을 올라 문을 통과하고 닌자의 등 뒤에 숨어 마지막 문으로 가십시오. 발전기를 차단하고 출구로 달려갑니다. 여러분, 당신은 성 안에 있습니다.


기타 방법

통과
첫 번째 발전기는 파괴될 수 있습니다. 이전 미션에서 나온 석궁이 있다면 순찰대가 접근하는 동안 발전기를 쏠 수 있습니다. 그의 MP5를 가지고 다이애나로부터 칭찬을 받으세요.
동쪽에서 성을 우회할 수 있습니다. 레이저 격자로 막힌 뒷문이 있습니다. 첫 번째 발전기를 잘라낸 후 가장 가까운 오른쪽 문으로 들어가십시오. 어떤 식 으로든 두 번째 그리드에 올 것입니다 ... 또는 오히려 이미 세 번째 그리드입니다. 그러나 두 번째 것도 꺼야합니다. 그래서, 당신 앞에 계단이 있습니다. 작은 틈이 있습니다. 위로 올라가서 돌 위에 서십시오. 조심하십시오 - 창에서 두 명의 "저격수"가 지켜보고 있습니다. 이제 왼쪽 건물과 얇은 나무 조각으로 이동하여 벽을 약간 앞으로 눌러야합니다. 몇 미터 후에 두 번째 발전기를 쉽게 볼 수 있으며 이동하면 모든 것이 평소와 같습니다.

찾을 곳: 유니폼
닌자
.비탈에서 닌자의 맨 처음에.

찾을 곳: 무기
Katana - 통로의 닌자
MP5 무음 - 닌자
Walther 2000 커스텀 - 저격수

미션 9: 쇼군 결전

표적:하야모토를 죽이고 표적 시스템을 훔치다

지도:
1층, 지하

유니폼:
블랙 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다.
화이트 닌자: 어디든 걸을 수 있습니다.

통로
어려운 미션. 계단을 따라 오른쪽으로 달리고 구멍을 통해 봅니다. 닌자가 돌아서면 밖으로 나가서 계단으로 뛰어 내려가서 조심스럽게 키 카드를 가져갑니다. 이제 닌자 형태로 이동해야 합니다(지도 참조). 조심스럽게 움직이고 경비원을 돌아 다니십시오. 그리 어렵지 않습니다. 옆에서 들어와서 문을 살짝 열고 앉아있는 닌자들이 돌아설 때까지 기다리니 망설이지 말고 갈아입으세요. 무기고에 가서 폭탄을 가지고 나가서 헬리콥터에 부착하십시오. 지하로 내려가 안내 시스템을 제거하면 권총을 잡을 수 있습니다. 침착하게 3층으로 올라가서 경비실로 가시면 지도에 표시되어 있습니다. 알람을 켜고 침착하게 원래 알람으로 돌아가서 깜박이지 않도록 하십시오. 하야모토가 턴테이블에 앉으면 폭탄을 터트립니다. 다 준비 됐어.

기타 방법
하야모토
하야모토에 직접 갈 수 있습니다. Mei Ling은 4층에 열쇠를 가지고 있습니다. 5층에서는 편집증 경비병이 붙을 수 있지만 짧은 돌진으로 그를 지나치기 쉽습니다. 목표물을 죽인 후 창 밖으로 뛰쳐나와 안뜰로 올라가 턴테이블로 향합니다.

찾을 곳: 유니폼
닌자
.양식은 1층에 있습니다.
.마루바닥이 삐걱거리는 방에서 닌자를 재울 수 있습니다.

찾을 곳: 무기
데저트 이글 - 일부 경비원
.22 - 박물관
MP5 무음 - 닌자
카타나 - 보안; 2 층에; 하야모토

그 외
하야모토의 방에는 창문이 있는데, 이를 통해 다리를 따라 나가 시작 위치로 달릴 수 있습니다.
.레벨에서 Mei Ling의 오랜 친구를 찾을 수 있습니다. 표준 기능을 수행합니다. Hitman이 목표에 더 가까워지도록 도와줍니다.
. 박물관에는 전체 게임에서 유일한 권총 ".22"가 있습니다. 금속탐지기에 의해 탐지되지 않으며 검색 중에도 발견되지 않습니다.

미션 10: 지하실 살인

표적: Charlie를 죽이고 엘리베이터 모니터링 시스템을 비활성화하십시오

지도:
1층, 지하

유니폼:가드: 어디든 걸을 수 있음
직원: 어디든 걸을 수 있음
피자 배달원: 어디든 걸을 수 있습니다.
소방관: 어디든 걸을 수 있음

통로
꽤 흥미로운 임무입니다. 화재 경보기를 켠 후에는 모든 것을 매우 빨리 준비하고 준비해야 합니다. 첫 번째 단계는 소포를 들고 조심스럽게 수행하는 것입니다. 다음 샤워 실에 경비원이 있습니다. 이제 조심스럽게 세탁실에 몰래 들어가서 연막탄을 던지십시오. 소방서로 달려가 마지막 불이 다 떨어질 때까지 기다렸다가 들어가십시오. 폼과 도끼를 가지고 지하로 달려갑니다. 엘리베이터가 있는 방에 들어가 감시 컴퓨터를 쏘고 아래층으로 달려갑니다. 피자 상자와 다른 쓰레기 사이를 조심스럽게 이동하고 Charlie에게 몰래 다가가 도끼로 그의 두개골을 꿰뚫으면 두 번 정확하게 맞을 것입니다. 목표는 달성했지만 에이전시가 실수를 해서 형제들을 혼란에 빠트린 것으로 밝혀져 이제 두 번째를 찾아야 한다. 올라가서(경비가 당신을 눈치채지 못하게 조심해서) 엘리베이터로 달려갑니다. 다 준비 됐어.

찾을 곳: 유니폼
보안
.보안구역의 경비원은 완전히 하차합니다.
사무원
.옷장에 있는 버건디 재킷을 입은 남자를 조심하세요.
피자 보이
그 남자는 피자 가게의 작은 벽장 근처를 지나가다가 잠을 자고 시체를 방에 넣습니다.
소방수
.양식은 소방서에 있습니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 보안; 최하부
Beretta 92 Silenced - 에이전시 패키지
데저트 이글 - 보안실
도끼 - 소방관

그 외
.세탁소에서는 어떤 물건이든 버릴 수 있어 학살을 준비할 때 유용합니다.

미션 11: 묘지 이동

표적:서버에 버그를 넣고 건물을 떠나십시오

지도:
바닥

유니폼:
가드: 어디든 걸을 수 있음
직원: 어디든 걸을 수 있음
시스템 관리자: 어디든 걸을 수 있음


통로
어려운 미션. 즉시 오른쪽으로 달려가 우물을 들여다보고 경비원이 지나갈 때 왼쪽으로 달려가 모퉁이를 돌면 문을 부수고 테이블에서 키 카드를 꺼냅니다. 우리는 떠나고 모퉁이를 돌고 문 근처에서 기다리면 경비원이 거기에서 나올 것이고 그가 지나갈 때 우리는 뒤로 똑바로갑니다. 우리는 떠나서 주변을 둘러보고 서빙과 함께 인접한 방으로 달려갑니다. 여기서 우리는 쿨러(녹색으로 강조 표시됨)를 촬영하고 기다립니다. 시스템 관리자가 도착하면 우리는 조심스럽게 그러나 빠르게 서버실로 들어가 파티션 뒤에 숨어 그가 떠날 때까지 기다린 후 칩을 넣습니다. 우리는 떠나서 조심스럽게 작업 영역으로 이동합니다. 경비원이 있으면 그 뒤에 몰래 들어가서 통로를 끄십시오. 또한 작업장을 은밀하게 돌아다니며 위험을 느끼면 부스(작업장) 중 한 곳에서 기다리는 것이 좋습니다. 이러한 대시로 지붕으로 나가는 유리 벽에 도달하십시오. 쏘고 달리고 무언가 뒤에 숨으십시오. 모든 것이 진정 될 때까지 기다렸다가 숨어서 경비원 근처에 숨어 있습니다. 그들은 거기에서 큰 원을 자르고 숨길 곳이 많으며 가장 중요한 것은 인내입니다. 목표는 다리를 건너 반대편에 있는 것입니다. 모든 것.

찾을 곳: 유니폼
보안
그 중 많은 수가 있으며 거의 ​​모두 하나씩 있습니다.
사무원
.그리고 그들 중 많은 수가 있고, 다시 그들은 모두 혼자 걷습니다.
시스템 관리자
하지만 그는 너무 외롭다. 그의 사무실에 앉아있다. 부엌(엘리베이터 근처의 방)에서 카메라를 통해 촬영하면 그가 거기로 올 것이고 우리는 그를 잠들게 합니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 보안; 사물함
Beretta 92 Silenced - 사물함

그 외
서쪽 경비실 벽에 비밀문이 있습니다. 왜 필요한지, 개인적으로 이해하지 못했습니다.
페트로나스 타워의 쌍둥이 빌딩은 모든 고층 빌딩의 진정한 전설입니다. 히트맨이 그곳에 주둔하고 있는 두 명의 순찰대원을 안전하게 지나갈 수 있도록 게임에서 그들 사이의 다리가 재설계되었습니다.

미션 12: 자쿠지 작업

표적: Charlie Sidjani를 죽이고 돈과 피규어를 훔치세요
지도:바닥
유니폼:가드: 어디든 걸을 수 있음

통로
간단한 임무. 발코니를 뛰어 넘어 펜트 하우스, 중앙의 문으로 달려가 식물 근처에 숨으십시오. 경비원이 들어오자 마자 문을 통해 기어 들어가 대시보드로 달려가 플러그를 뽑습니다. 당신은 다음 방으로 가서 벽에 있는 그림을 옮기고 돈을 받습니다. 이제 복도로 달려가 조각상을 들고 찰리의 방으로 달려갑니다. 잠입하고 질식 한 다음 엘리베이터로 가서 전기 기사가 도착할 때까지 기다렸다가 택시에 타십시오. 준비가 된.

기타 방법

.금고를 열어준 비서를 달래면 돈을 훔칠 수 있다. 그녀는 5초 동안 팩을 존경합니다.

찾을 곳: 유니폼
보안
.엘리베이터 근처에 있는 경비원 중 한 명이 비틀거리며 혼자 비틀거립니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 보안
리볼버 - 숙녀; 방패가 있는 방에서.

그 외
그건 그렇고, 이홍의 조상. 우리는 첫 번째 부분에서 그것을 얻어야했습니다.

미션 13: 시장에서의 살인

표적: Ahmed Zakir와 Muhammad Amin을 죽이고 키와 카드를 가져 가라.

지도:
외부 영토

유니폼:
보안: 어디든 걸을 수 있음

통로
우리는 Hitman 의상을보고 그의 얼굴을보고 그가 어떻게 거기에 갈 수 있었는지 궁금해합니다. 자키르의 집으로 달려가서 뒷문으로 가자. 2층으로 몰래 들어가서 조용히 아메드를 질식시키고 카드를 가져가세요. 시장으로 달려가 "아울렛" 중 하나의 상자 뒤에 숨으십시오. 상인이 없습니다(지도에 표시됨). 곧 Amin이 거기에 와서 몸을 돌린 다음 나가서 그를 목 졸라 죽이고 상자 뒤에 시체를 숨기고 주머니에 열쇠를 넣습니다. 여러분, 출구로 달려가세요.

기타 방법
무하마드 아민
. 옷장의 맵 북쪽에는 SVD가 있으며, 올라가서 쏠 수 있습니다.
칼을 가지고 가십시오. 맨 처음에 Zakiru를 만나기 위해 달려가서 병사들에게 보이지 않는 상태에서 재빨리 그를 죽이십시오. 시체를 집 뒤의 구석으로 드래그하십시오.

찾을 곳: 유니폼
보안
현장에는 외로운 병사들이 많이 있습니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 아흐메드 자키르
리볼버 - 무하마드 아민
AK47 - 보안
SVD - 북쪽 게이트의 옷장

임무 14: 자동차 행렬 차단

표적:압둘 말리크를 죽이다

지도:
외곽 지역

유니폼:
보안: 어디든 걸을 수 있음
유엔군: 어디든 갈 수 있다

통로
도전적인 저격 임무. 메신저에게 달려가 무기를 제거하십시오. 이제 가장 어려운 일이 될 것입니다. 배럴을 발사 위치로 매우 조심스럽게 운반해야합니다. 적의 접근을 느끼면 배럴을 던지십시오. 그들은 당신을 쏘지 않을 것이지만 그를 보면 혼란이있을 것입니다. 이 모든 것이 다소 어렵지만 일반적으로 에이전트에서 오른쪽으로, 아치를 통해 오른쪽으로, 계단으로 곧장 올라가는 한 가지 방법이 있습니다. 그것이 오면 정상으로 올라가서 내립니다 (방아쇠가 꺼지고 Malik이오고 있습니다). 당신이 마스터 슈터라면 움직이는 리무진에서 Abdul을 치려고 시도하십시오. 그렇지 않으면 앞에있는 UN 지프의 엔진을 쏘십시오. 자동차 행렬이 멈추고 이제 조용히 Malik을 죽입니다. 벽에 있는 구멍으로 뛰어내립니다.

기타 방법
압둘 말리크
도로 근처에서 자동차 행렬을 기다리고 아치를 통해 Abdul을 죽일 수 있습니다. 정말 힘들지만 현실입니다.
두 번째 위치는 성전의 지붕입니다. 돔 근처에 자리 잡은 후 코르테지가 턴을 통과하면 Malik을 죽일 수 있습니다. 그리고 벽의 틈이 가깝습니다.
.임무가 시작될 때 메신저 근처의 첫 번째 순찰대를 향해 급히 달리고(지도 확인), 두 탈레반이 차례로 이동합니다. 후자의 뒤쪽에 앉아서 클로로포름을 꺼내 잠을 자야합니다. 몸을 상자로 메신저로 끌고 옷을 갈아 입은 후 왼손에있는 소총을 어떤 위치로든 이동하십시오 (두 번째로 더 좋음). 편집증을 평소와 같이 짧은 대시로 남겨 두십시오.

찾을 곳: 유니폼
보안
북쪽의 고독한 군인은 잘 할 것입니다.
유엔군
피스메이커의 제복을 소음 없이 얻을 수 있을 것 같지는 않습니다. 당신은 그들을 죽일 수 없으므로 그들이 서로를 쏘는 경우에만, 그건 그렇고, 꽤 자주 발생합니다. 가장 중요한 것은 그들에게 이유를 제공하는 것입니다.

찾을 곳: 무기
AK47 - 보안
M4 - 유엔군
MI95 - 연락

무기
이상한 버그 - 때때로 도심에서 Malik을 죽일 때 총알 구멍이 자동차와 UN 군인에 나타나기 시작합니다. 꽤 현실적입니다.

임무 15: 터널 쥐

표적: Jozef Hussein을 죽이고 화물을 위로 옮기십시오.

지도:
아우터 테리토리, 지하 벙커

유니폼:
보안: 어디든 걸을 수 있음

통로
아주 간단한 미션. 벽 근처에서 앞으로 달려가 군인이 지나갈 때까지 기다렸다가 오른쪽 끝까지 벽을 돌면서 돌아갑니다. 수면제 꺼내서 입구에 경비원 놔두고 자고, 계단 내려가고, 옷 갈아입고. 이제 침착하게 Jozef (그는 벽장에 있음)로 이동하여 몰래 들어가 교살하고 조심스럽게 병사들을 우회하고 짐으로 가서 위층으로 가십시오. 남은 병사를 재우십시오. 준비가 된.

찾을 곳: 유니폼
보안
병영의 침대에는 군인의 옷이 놓여 있습니다. 기관총을 든 4명의 탈레반이 그곳에서 자고 있습니다. 제 생각에는 민간인 복장으로 어떻게 든 거기에 갈 수 있습니다 ... 예를 들어 발전기를 끄고 첫 번째 입구 근처의 터널에서 HB 포인트를 찍은 후.

찾을 곳: 무기
사막 독수리 - 보안; 후세인
AK47 - 보안; 보안실
M60 - 보안
클로로포름 - 요제프의 방

그 외
조명을 끌 수 있습니다. 발전기를 끄기만 하면 됩니다.
. 욕망이 있다면 - 포로를 해방하십시오. 경비원이 그를 떠날 때, 그냥 걸어가십시오. 그는 Józef의 행방을 알려줄 것입니다.
.채널을 따라 움직이면 앉아서 건강을 잃기 시작하고 익사하지만 그러한 순간에는 절대 보이지 않습니다.
.Jozef의 옷장에는 우리 해적들의 게임 "Codename 47"이 담긴 상자가 있습니다.

임무 16: 템플 시티 매복

표적: Smith를 만나 추적에서 탈출하도록 도와주세요.

지도:
외곽 지역

유니폼:
광신도: 어디든 걸을 수 있음
통행인: 어디든 걸을 수 있음

통로
상당히 지루한 미션. 먼저 스미스가 새로운 장소에 나타날 때마다 지도를 보고 스미스를 찾아야 합니다. 그에게 말을 걸면 추격자들에 대해 알려줄 것입니다. 그들은 반드시 찾아서 죽이고 사진을 찍어야 합니다. 두 가지 목표가 있습니다. 저격수와 살인범, 그리고 당신을 보면 뒤에서 방황하고 갑자기 골목을 공격하는 추적자, 이 모든 사람들은 무작위로 위치합니다. 표적은 시장 어딘가에 있습니다. 조심스럽게 벽을 타고 창 밖을 내다보고, 저격수를 쓸어버리면 1층에 있는 가게로 달려가 조용히 일어나 목을 졸라 시체를 사진에 담습니다. 이제 살인범을 찾아 골목으로 데려가 갑자기 도망칩니다. 그는 당신을 보지 못하고 돌아서고 우리는 재빨리 목을 조르고 옷장에 있는 시신을 사진에 담습니다. 이제 추적자를 죽이거나 잠자게하고 살인자와 같이 행동하는 것이 좋습니다. 스미스에게 가십시오. 그는 가는 데 동의할 것입니다. 두 명의 살인마가 서쪽에 더 나타날 것입니다. 비록 그들이 건드리지는 않겠지만 말입니다. Smith를 기다리지 말고 즉시 출구로 달려가십시오(지도 참조). 다 준비 됐어.

기타 방법
통과
두 번째 목표는 동생의 저격 소총으로 채울 수 있습니다. 그러나 민간인이 창문에서 라이플을 든 히트맨을 보면 즉시 경비원을 노크하기 위해 달려갑니다.
세 번째 살인자를 제거하는 또 다른 방법이 있습니다. 스미스를 방문하기 전에 아무 집이나 가십시오. 클로로포름은 버리고 이곳을 기억하세요. 추적자가 당신을 따를 때 거기로 가십시오. 그는 당신을 쫓아 와서 등을 돌릴 것입니다. 바닥에서 클로로포름을 꺼내고(이런 식으로 Hitman은 "뚜껑을 열지 않고" 수행함) 뻔뻔스러운 사람을 중화시킵니다. 모든 것.

찾을 곳: 유니폼
이교도
위치에 많이 있어서 혼자 찾기 어렵지 않습니다.

찾을 곳: 무기
데저트 이글 - 스미스의 책상 위
리볼버 - 컬티스트
SPAS 12 - 연락
MP5는 마지막 두 살인자 중 하나입니다.
MP5 Silenced - 처음 두 명의 암살자 중 한 명
R93 스나이퍼 - 저격수

그 외
메신저는 산탄총을 가지고 있습니다.

임무 17: Hannelore의 죽음

표적: Von Kamprad 박사를 죽이고 시체를 숨깁니다.

지도:
외곽지역 하수도 1층

유니폼:
광신도: 어디든 걸을 수 있음
가드: 어디든 걸을 수 있음
환자: 어디든 걸을 수 있음


통로

어렵지 않고 흥미로운 미션입니다. 즉시 해안을 따라 하수구로, 지금은 남쪽으로 달리고 끝에 있는 비밀 통로(지도 참조)를 통해 나가십시오. 조심히 밖으로 나와 방으로 달려가면 이제 최북단 방으로 달려가면 환자의 옷, 갈아입을 옷이 있다. 이제 식료품 저장실에 더 자유롭게 이동하고 조심스럽게 들어가서 독약과 벽의 열쇠를 가져 가십시오. 2층으로 달려가 Kamprad의 사무실로 들어가 그녀는 발코니로 가서 탁자 위의 유리잔에 독을 붓습니다. 곧 그녀는 독이 든 물을 마시고 갑자기 죽을 것입니다. 신속하게 시체를 벽장으로 끌고 환자가 지나갈 때까지 기다렸다가 이제 조심스럽게 신체를 기관이 표시한 벽장으로 끌어옵니다. 다시 내려가서 하수구를 따라 내려가십시오. 여기 출구는 이미 돌을 던질 수 있는 곳이므로 경계하십시오. 준비가 된.

기타 방법
폰 캄프라드 박사
소총을 가져갈 수 있으며 처음에 Kamprad를 빠르게 조준하고 쏘면 그녀는 발코니를 떠날 것입니다.

찾을 곳: 유니폼
이교도
양식은 건물의 서쪽, 방의 1층에서 찾을 수 있습니다.
경비원
외로운 경비원들이 바깥을 돌아다니고 있습니다.
환자
양식은 건물의 동쪽, 방의 1층에서 찾을 수 있습니다.

찾을 곳: 무기
베레타 92 - 보안
Beretta 92 Silenced - 창고
AK47 - 창고

그 외
지하 1층 수영장에 하수구 입구가 있습니다. 또한 남쪽의 하수구 자체에는 "기둥"(지도 참조) 사이에 비밀 통로가 있습니다.
식료품 저장실 근처의 경비원을 지나칠 때 너무 많이 얼굴을 붉히지 마십시오. 그들은 모든 사람과 모든 것을 의심합니다. 서쪽 입구에서 관통하여 인디언이 화장실에 갈 때까지 기다려야 하는데, 이는 오랜 시간이 걸립니다.
환자의 옷에서 Hitman은 일종의 Lord Sinclair로 오인됩니다. 이것은 매우 중요한 충돌입니다. 멀리서 경비원들이 그에게 경의를 표하고 모든 유모가 그를 알고 있습니다. 바로 그와 똑같은 Dr. Kamprad가 그를 존경하는 마음으로 말합니다.

미션 18: 터미널 환대

표적:데와나 존 죽이기

지도:
외부 영역, 2층, 저층

유니폼:
광신도: 어디든 걸을 수 있음
가드: 어디든 걸을 수 있음
의사: 어디든 걸을 수 있음

통로
아주 간단한 임무, 처음에만 어렵습니다. "glide"를 사용하는 것이 더 빠르기 때문에 "glide"를 사용하는 것이 좋지만 없어도 할 수 있습니다. 계단을 올라가 안뜰과 돌 뒤에 있습니다. 절벽 뒤에서 조심스럽게 밖을 내다보고 이교도가 떠날 때 양식을 잡고 이제 건물로 달려가 창문을 통해 올라갑니다. 위층으로 올라가서 소포와 의사의 옷을 가져갑니다. 엘리베이터로 이동, 아래로. 방 중 하나에서 메스를 가져 가라. Devanu John을 찾아 수술실을 암기하여 나중에 어둠 속에서 뛰지 않도록하십시오. 이제 조명을 꺼야 하며 근처에 발전기가 있습니다. 가장 중요한 것은 문을 부술 때 망쳐지지 않는 것입니다. 경비원이 매우 부적절하게 걷고 있습니다. 시스템을 종료하고 데반에게 실행합니다. 불쌍한 사람을 죽이고 임무의 시작 부분으로 돌아가십시오. 세븐틴은 계단 옆에 서 있습니다. 조심하고 즉시 벽 뒤에 숨으십시오. 그는 총을 쏘고 도망갈 것입니다. 즉, 배를 타고 멀리 떠나십시오.

기타 방법
데와나 존
환기 장치를 사용하고 작은 창을 통해 소총으로 Dewana를 쏠 수 있습니다.


찾을 곳: 유니폼

이교도
모양은 남쪽의 바깥쪽 영역에서 찾을 수 있습니다.
경비원
.경비원들이 건물에 맴돌고 있어 잡기가 어렵다.
의사
양식은 2층 소포 근처에서 찾을 수 있습니다.

찾을 곳: 무기
사막 독수리 - 보안; 절
UZI - 이교도
MP5 - 보안
AK47 - 이교도; 절
R93 스나이퍼 템플
메스 - 낮은 수준

그 외
Devan이 살해 된 후 Desert Eagle이있는 두 명의 이교도가 바닥에 나타납니다 (그런데 어떤 이유로 Makarov에서 그를위한 카트리지). 이 두 사람은 어떤 옷을 입고 있든 히트맨이 보이는 즉시 바닥을 뛰어다니며 총을 쏘고 있습니다. 때때로 그들은 위대한 지도자의 수술실에갑니다.

표적:자보로트코를 죽이다

유니폼:
가드: 어디든 걸을 수 있음
통행인: 푸쉬킨 건물을 제외한 모든 곳을 걸을 수 있습니다.


통로

여기가 행복인 것 같습니다. 그들이 와서 조준하고 죽이고 그게 다야 휴가를 갈 수 있지만 물론 그렇지 않았습니다. 따라서 귀하의 임무는 소음과 먼지없이 소총을 들고 위치를 잡고 Zavorotko를 쏘는 것입니다. 따라서 이것은 모두 글로벌하고 매우 장엄한 설정입니다. 소총 카트리지는 비어 있으며 Zavorotko 대신에 다소 고품질이지만 일반 더미가 방에 있습니다. 결론은 그들이 이미 당신을 기다리고 있다는 것입니다. 유행하는 안경과 오렌지색 넥타이를 매고 대머리 인 열일곱 번째입니다. 당신이 건물에 접근하자마자 그는 당신을 쏠 것이고, 그가 Walther를 휘두르고 있기 때문에 당신의 행동은 다음과 같습니다. 당신의 행동: 위층으로 달려가 골목을 지나 동쪽 입구에서 건물에 접근하고 벽 뒤에 숨으십시오. 17번가가 창에 나타나서 북쪽으로 돌진하고 건물을 돌아서 정문으로 가세요 계단을 올라가서 오른쪽으로 가세요 끈을 잡고 17번가로 "밀어내세요" (슬슬 올라오는건 거의 비현실적, 몰래 다가가서 다가가면 뛰기 시작), 질식하고 빠르게 17번복으로 갈아입고 거리로 달려가서 북동쪽으로 달려가 하수구로 부수고 내려라. 이미 경비원들이 사람을 기다리고 있다. 재킷을 입고. 첫 번째 회전, 왼쪽으로 몰래, 그 다음 그냥 달릴 수 있습니다. 목표는 지하철로 통하는 문에 도달하는 것입니다. 출구, 조심스럽게 에스컬레이터로 걸어가십시오. , 지나가는 경비원이 있습니다, 밀지 마십시오 빨리 내려서 차에 타세요.


기타 방법

열일곱 번째
원래 방법이 있습니다. 17 일을 잠들게하고 거리로 데려가 도로 한가운데에 놓으면 버스가 거기에서 그를 지나갈 것입니다. 바보 같지만, 결과에 살인은 단 한 건도 없을 것입니다.

찾을 곳: 유니폼
경비원
조용히 보호복을 입을 가능성은 거의 없습니다. 오른쪽 방이나 뒷문 뒤 복도에서 그 사람을 시험해 볼 수 있습니다.
통행인
많은 수의 거리를 걷습니다.

찾을 곳: 무기
데저트 이글 - 가드
스파 12 - 보안
발터 2000 - 17

그 외
.두 번째 임무에서 - Varosnia 지역과 Pushkin 건물. 이것에서 - Varosnia와 Pushkin Square의 건물. 조금 혼란 스럽습니다 ...

미션 20: 곤트라노 성역에서의 구원

표적:세르게이 자보로트코 죽이기

통로
이것이 마지막 작업입니다. 임무는 "전투"이며 어렵습니다. 시체를 넘어야합니다. 경비병이 안뜰을 배회하고 있습니다. 당신은 문에서 그를 죽이고 조용히 그의 권총을 가져와야합니다. 이제 무기를 들고 헛간으로 달려가 시간에 있는 모든 것을 잡고(더 강력하고 소음기가 없는 것이 바람직함) 구석에 앉아서 경비원을 기다리십시오. 그들은 함께 당신을 짓밟고 통로에 모여들 것입니다. 그들을 죽이는 것은 어렵지 않을 것입니다. 근처에 있는 모든 사람들은 총성 소리에 달려갑니다. 그들을 처리한 후 기관총을 들고 사원으로 달려갑니다. 발코니에 저격수가 있으니 먼저 제거하고 계단으로 올라가 나머지를 기다립니다. 이 모든 것이 어렵지만 매우 현실적입니다. 당신이 모든 사람을 죽이고, 고해소로 가서 Zavorotko를 쏘면, 그는 도망갈 것입니다. 여기서 주저하지 말고 조심하십시오. 그는 SPAS 12를 가지고 있습니다. 그는 위층으로 달려갈 것입니다. 당신은 그를 부드럽게 교살하려고 할 수 있습니다. 어쨌든 끝내세요.
세계의 악당은 죽고, 신부는 석방된다. 마흔일곱 번째는 그의 진정한 길, 그의 유일한 길을 선택하기로 결정합니다. 어렵지만 그런 흥미진진한 작업으로 돌아가서 불신자들의 악에 대한 세계 정의를 계속 집행하는 것입니다. 아멘.

부활절 계란

게임의 부활절 달걀:

부활절 달걀: "클론다이크"
임무: 지하실 학살
결론: 컴퓨터 중 하나가 실행 중입니다. 표준 게임 Windows에서 - "Klondike".

부활절 달걀: "도프 피쉬"
미션: 자쿠지 작업
결론: 많은 게임의 표준 부활절 달걀 - Commander Keen의 Dopefish 장난감 물고기.

부활절 달걀: "허수아비"
임무: ---
결론: 교회 안뜰에 있는 밀짚 인형은 코드네임 47에서 보리스의 공범자의 옷을 입고 있습니다.

부활절 달걀: "정글의 신"
미션: 자쿠지 작업
정수: 코드네임 47에서 47이 완성한 "정글 갓"의 머리.

부활절 달걀: "터널 쥐"
임무: 묘지 이동
결론: Tunnel Rat 임무인 Silent Assassin 자체가 컴퓨터 중 하나에서 실행 중입니다.

부활절 달걀: "프리덤 파이터즈"
임무: 쇼군 대결
결론: Silent Assassin 직후에 나온 IOI 게임인 Freedom Fighters가 중앙 컴퓨터의 보안실에서 실행되고 있습니다.

부활절 달걀: "히트맨 CD"
임무: 터널 쥐
결론: Józef의 옷장에는 해적판 러시아어(!) 버전의 Hitman: Codename 47의 표지가 있는 상자가 있습니다.

부활절 달걀: "플랙 피자"
임무: 지하실 학살
결론 : pitsa의 이름은 "woof * ohm이 있는 피자"로 번역됩니다.

부활절 달걀: "이홍 동상"
미션: 자쿠지 작업
결론: 스탠드에 코드네임 47의 용 동상이 있습니다.

부활절 달걀: "포스터"
임무: 지하실 살인
결론: 레벨에서 Jacuzzi Job 임무에서 소녀들의 이미지가 있는 포스터를 찾을 수 있습니다.

부활절 달걀: "아무도 아이오아이를 막을 수 없다!"
임무: 쇼군 대결
결론: 레벨에서 IOI의 세 개발자 사진이 있는 신문을 찾을 수 있고 캡션 아래에 "아무도 막을 수 없습니다!"라는 캡션을 찾을 수 있습니다.

부활절 달걀: "윌리엄 C"
임무: 지하실 학살
결론 : 47 부대 앞에서 임무의 맨 처음에 William C.라는 이름의 잎이 있습니다. 이것은 개발자 중 한 명입니다.

부활절 달걀: "FCK"
임무: 지하실 학살
결론: 게임에서 FCK(Football Club Kobenhaven) 팀에 대한 여러 참조를 찾을 수 있습니다.

부활절 달걀: "게임EXE"
임무: ---
결론: 상트페테르부르크 선교에서 당신은 그 당시 인기 있는 컴퓨터 게임 잡지인 Game EXE의 호를 주머니에 넣은 행인을 만날 수 있습니다.

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모든 정보는 hitmangame.ru 사이트에서 가져옵니다.

히트맨 2: 사일런트 어쌔신
개발자: - IO 인터랙티브
발행자: - 아이도스 인터랙티브

시스템 요구 사항


P-III 450
128MB 램
16MB 비디오
800MB의 여유 디스크 공간


P-III 1.0GHz
256MB 램
32MB 비디오
Creative EAX를 지원하는 사운드 카드.

소개. 특색

2000년 이 게임의 첫 번째 부분이 출시된 후 IO Interactive가 실제 걸작을 만들 수 있다는 것이 분명해졌습니다. Hitman: Codename 47은 회의론이 없는 것은 아니었지만 진정으로 독특한 프로젝트로 판명되었습니다. 이 게임은 순수한 액션 장르에 속하지 않지만 그 피와 잔인함으로 인해 그들 중 누구라도 벨트에 꽂힐 것입니다. 움직이는 모든 것에 무차별적으로 총을 쏘지 않고 조용히 행동하며 항상 "그림자"에 머물러 있는 최초의 고용된 암살자 시뮬레이터였습니다. 그래서 많은 저격수 팬들은 게임이 너무 어렵다고 말했습니다. 게임의 두 번째 부분은 이미 "킬러"의 새로운 독특한 장르와 사랑에 빠진 많은 사람들에 의해 간절히 기다리고 있었습니다. 게임의 공식 출시 6개월 전에 해적과 수많은 인터넷 서버는 불완전한 베타 버전과 수많은 약속으로 우리를 "겁먹게 했습니다": 게임에는 모든 것이 포함될 것이고 게임의 개념은 훨씬 더 생생하고 훨씬 더 중요해질 것입니다. 게임 상황은 훨씬 더 혼란스럽고 살인은 훨씬 더 아름답습니다. 기대와 달리 게임 후반부에서는 이런 일이 일어나지 않았다는 점을 바로 말씀드리고 싶습니다. 두 번째 부분은 짧고(약 6시간 만에 완료) 많은 사람들이 원하는 만큼 좋지 않습니다. 그러나 이전과 마찬가지로 게임은 동등하지 않으며 극히 드물게 나타나는 예술 작품의 본질입니다. 더 이상 그런 게임은 없습니다. 게임이 만들어진 스타일과 컨셉의 독창성 - 이 두 가지가 이 게임을 확실히 긍정적으로 특징짓습니다.


두 번째 부분에서는 작성자가 기본 메커니즘에서 무언가를 변경하여 게임을 더 좋게 만들지 않는 것이 중요했습니다(결국 최고는 선의 적입니다). 모든 것을 그대로 두는 것이 중요했고, 첫 번째 부분이 숨쉬는 모든 분위기를 유지하고 개념을 약간 수정하고 추가 터치를 추가했습니다. 글쎄, 마침내 "살인자"가 조용히 그리고 눈에 띄지 않게 왔습니다. Hitman 2: Silent Assassin이 모든 영광을 누리고 있습니다. 친해지자.

구성

어떤 이유에서든 게임의 첫 부분을 보지 못한 사람들을 위해 문제의 본질이 무엇인지 상기시켜 드리겠습니다. 모든 종류의 문제, 특히 현대 사회의 특정 요소의 소멸과 관련된 문제의 해결을 다루는 일종의 대리인이 있습니다. 기관은 슈퍼 킬러의 도움으로 모든 목표에 정확한 공격을 가합니다. 가장 중요한 것은 지불이 적절하다는 것입니다. 에이전시에 근무하는 직원들이 각자의 분야에서 최고 수준의 전문가이기 때문에 슈퍼 킬러. 그러나 에이전트 중 한 명은 전혀 인간이 아닙니다. 그는 비밀 군사 연구소에서 풀려난 사이보그입니다(요원의 머리 뒤쪽에는 바코드가 있습니다). 당신은 진정으로 초인적인 능력을 가진 "forty-seven"이라는 코드명을 가진 이 에이전트를 위해 플레이합니다. 그의 고유 한 특징- 바늘이 달린 검은 양복, 장갑, 바람에 펄럭이는 빨간 넥타이, 완전히 대머리, 손에 두 개의 Ballers 권총. 이것이 히트맨의 스타일입니다.


게임의 첫 번째 부분에서 살인에 대한 매우 복잡한 계약을 수행하는 "47th"는 이제 제작자조차도 그를 두려워하고 그를 죽이고 싶어한다는 것을 깨달았습니다. "Killer"는 비밀 연구소에 몰래 들어가 형제, 즉 다른 사이보그라고 부르는 "젊은이" 모두를 처리한 다음 이 모든 사이보그를 만든 사람을 죽입니다. 어떤 식으로든 프로젝트에 연결되어 그것을 사용하는 모든 사람들을 죽이면 "마흔일곱 번째"는 자유를 얻습니다. 이제 그는 살인마를 고용한 사람일 뿐이지만, 자신의 일을 하고 싶지 않고 시칠리아의 작은 마을로 은퇴하여 작은 교회에서 정원사로 일하고 있습니다. 여기에서 게임의 두 번째 부분인 Hitman: Silent Assassin이 시작됩니다.

그러므로 모든 것은 교회에서 시작됩니다.


마흔일곱 번째는 작은 정원에서 일하고,


아버지 비토리오를 도우며,


그의 유일한 친구, 집을 운영하기 위해. 은퇴한 살인마의 조용하고 목가적인 삶은 어느 "좋은" 날, 알 수 없는 이유로 시칠리아 출신 마피아에게 납치되면서 중단됩니다. 이전 고용주가 아닌 경우 기관에서 "47번째" 도움을 찾을 수 있는 또 다른 곳은 어디입니까? 작은 창고에 노트북이 숨겨져 있는데, 그 덕분에 마흔일곱 번째는 예전에 에이전시와 연락이 닿았습니다. 에이전시의 "목소리"인 다이애나는 살인범에게 이전 직장에 있던 모든 사람들이 그의 말을 듣고 기뻐하며 그의 복귀를 고대하고 있다고 알립니다. 따라서 Vitorio의 아버지를 찾는 서비스의 대가는 정확히 "47 번째"를 위험한 공예품으로 반환하는 것입니다. 글쎄, 선택의 여지가 없으며 빨간 넥타이가 달린 검은 양복을 지하실에서 가져 와서 살인자가 서비스에 들어갑니다. 먼저 에이전시는 교회 정원에서 바로 이동 및 사격을 연습한 모든 오래된 기술을 회상하도록 초대합니다. 우리는 또한 주요 유형의 무기에 대해 소개할 것이며 "47번째"는 정원의 두 번째 창고 벽에 위치할 다양한 무기 수집의 기초를 다질 것입니다. 게임 시작 시에만 볼 수 있습니다. 빈 공간, 계약 완료 시 얻을 수 있는 무기를 준비했습니다. 각 작업을 완료한 후 같은 헛간으로 돌아갑니다. 앞으로의 임무를 준비하는 데 사용될 예정이며,


따라서 임무를 통과할 때 앞으로 사용해야 하므로 가능한 한 많은 유형의 무기와 탄약을 집는 것이 좋습니다. 석궁과 장검, 골프채와 기관총 등을 놓을 수 있는 공간이 있습니다. 직접 보시면 알겠지만 게임에 등장하는 무기들의 모음이 상당히 인상적입니다.


명상 기능 외에도 게임이 끝날 때 한 가지 더 많은 목적을 위해 컬렉션이 필요합니다. 언급하지는 않겠지만 반복해서 말하지만 가능한 한 많은 무기와 탄약통이 있어야 합니다.

작업

게임에는 임무가 거의 없습니다. 즉, 시칠리아, 상트페테르부르크, 일본, 말레이시아, 누리스탄, 마지막으로 인도 등 6개뿐입니다. 그러나 놀라지 마십시오. 각 작업은 여러 단계로 나뉘며 각 단계에는 많은 시간이 걸립니다. 일반적으로 미션에는 1단계(시칠리아)에서 6단계(일본)가 있지만 그럼에도 불구하고 게임은 여전히 ​​매우 짧습니다. 특정 장소에서 무엇을 해야 하는지 정확히 안다면 5분에서 10분이면 일부 단계가 완료됩니다. 또 다른 것은 그들이 얼마나 아름답고 능숙하게 통과 할 것인지, 때로는 더 정확하고 더 아름답게하기 위해 같은 순간을 열 번 재생하여 두 명의 경비원의 이마에 총알을 쏘기 위해 모퉁이를 돌거나 두 명의 경비원의 이마에 총알을 쏘거나, 반대로, 경찰의 눈에 띄지 않고 열린 지역을 통과합니다. 글쎄, 나중에 더.

작업 자체(작업의 단계도 포함)는 전달 방식이 서로 다릅니다. 무차별 대입, 무거운 기관총으로 각 적을 서투르게 죽이는 것을 사용하여 더 쉽게 통과하는 반면, 다른 사람들은 30분 동안 상황을 연구한 후 신속하게 통과하는 것이 더 낫지만 행동의 밀리미터로 계산됩니다. 어떤 경우에는 저격 소총을 사용하는 것이 좋으며 어떤 경우에는 소음기가 달린 올가미 또는 권총을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 대부분의 경우 문제에 대한 두 가지 솔루션이 모두 가능합니다. 여기서 가장 중요한 것은 취향의 문제입니다.

때로는 도망치는 것이 더 낫습니다. 임무 중 하나에서 Nuristan의 분리주의자 지도자를 죽인 후, 도시 전체가 당신과 UN 군인에 맞서 무기를 들 것입니다. UN 군인을 살해하면 임무가 실패할 것입니다. 일본에서는 기관총으로 무장하고 닌자로 위장하여 저격수가 알아차릴 때까지 맵을 빠르게 이동하고 주기적으로 가능한 한 누구든지 쏘는 것이 좋습니다. 모든 미션은 각자의 분위기로 가득 차 있습니다.

시칠리아는 올리브와 레몬의 향기를 떠올리게 하고, 시칠리아인의 여유로운 삶은 고요하고 무자비한 Cosa Nostra를 숨깁니다. 비토리오 신부를 납치한 것은 바로 이 사람들이었다. 여기에서 우리의 퀘스트를 시작합니다.

눈 덮인 상트페테르부르크는 전형적인 "외국인의 눈으로 본 공산주의"와 비슷합니다. 장벽 주변의 모든 곳, 큰 코트를 입고 방황하는 군인, 통행 금지 - 거리에 단 한 사람도 없습니다. 여느 때와 마찬가지로 지하공산주의자들은 집권한 '자본가'에 맞서 보이지 않는 투쟁을 벌이고 있고, 악당들은 테러리스트들에게 핵무기를 팔고 있다. 러시아 마피아도 경계하고 있습니다.

일본 - 산속의 중세 성곽과 눈 덮인 장막이 암살자의 손에서 야쿠자의 머리와 유명한 무기상인 마사히로 하야모토를 숨깁니다. "마흔일곱 번째"는 장례식이 열릴 장소와 그곳에서 하야모토 씨를 죽이기 위해 살해된 마사히로의 아들의 몸에 벌레를 설치하기로 결정합니다.

말레이시아, 쿠알라 룸푸르 - 경비원으로 가득 찬 일부 기업에 속한 고층 빌딩. 우리의 임무는 지하실에 숨어있는 해커를 제거한 다음 고층 빌딩의 가장 높은 층에 있는 펜트하우스에 사는 두 사람을 제거하는 것입니다.


마지막 두 임무는 동부 국가에서 진행됩니다.

먼저 Nuristan에서 그들의 지도자인 지역 통치자 Al-Khabir에게 충성하는 Mujahideen과 대면하게 됩니다. 글쎄, 우리의 임무는 바로 이 셰이크를 제거하는 것입니다. 셰이크가 사망한 후 작은 군국주의 국가는 스스로 붕괴될 것입니다.

그리고 마지막으로 인도에서는 이 지역의 비공식 정치 지도자이기도 한 지역 종교 광신도의 지도자를 "제거"해야 합니다. 이것을위한 가장 좋은 장소는 섬에 위치한 휴식과 치료를위한 요양소입니다. 광신도의 지도자는 휴가 중입니다. 첫째, 무언의 정치인의 주치의를 살해 한 후 우리 자신이 그를 수술 할 것입니다. 물론 치명적입니다.

게임의 맨 끝에 "47번째"가 게임의 첫 부분에서 그들을 모두 파괴했음에도 불구하고 상트페테르부르크에서 다시 "동생들"과 싸워야 하는 자신을 발견하게 될 것입니다. . 일반적으로 저자는 우리나라, 특히 상트 페테르부르크를 매우 좋아합니다.


게임이 포함된 디스크에서 상트페테르부르크 지하철의 사진도 찾을 수 있습니다. 저자는 Neva에 있는 도시에 대한 그들의 특별한 사랑을 끊임없이 지적합니다. 그건 그렇고, 게임의 주요 악당도 상트 페테르부르크에서 올 것입니다. 게임 플레이가 지금 또는 가까운 장래에 일어날 것 같지만, Peter는 알 수 없는 이유로 병사들로 가득 차 있습니다. 나는 그만한 가치가 있기 때문에 즐거움을 망치지 않기 위해 음모의 모든 우여곡절을 당신에게 밝히지 않을 것입니다. 단 하나의 힌트. 나는 당신 자신이 이미 "47 번째"를 속이기 위해 Vitorio 신부가 납치되었다고 추측했기를 바랍니다. 따라서 신비한 의뢰인의 모든 명령을 완료할 때까지는 성부와 친구 비토리오를 되찾을 수 없습니다.

내가 좋아하지 않는 것들 중, 말하자면 일부 게임 장면의 "불확실성"과 일부 플롯 움직임의 귀 뒤에서 "끌어당김"에 주목하고 싶습니다.

그러나 분명히 게임은 게임이며 개발자에게 불가능한 것을 기대할 수 없으며 이미 많은 일을했습니다. 때때로 "사흔일곱 번째"는 "침묵의 살인자"의 이미지와 싸워서 너무 많이 말하기 시작합니다. 이것은 또한 마이너스이며 영웅 자신과 게임은 스타일에서 잃습니다.

전투 시스템의 구현. 무기

Hitman 2: Silent Assassin은 대부분의 액션 게임과 매우 먼 관계를 가지고 있음을 이해해야 합니다. 이것은 일반적인 FPS, Counter-Strike 또는 비밀 슈퍼 솔저의 또 다른 시뮬레이터가 아닙니다. 이 게임은 대부분의 게임과 완전히 다른 개념을 가지고 있습니다. 작업에서 일반적으로 최대 2개의 목표를 제거해야 하며 레벨의 나머지 캐릭터는 당신과 관련하여 다른 지위를 가질 수 있지만 그들을 죽이는 것은 환영받지 못합니다.

중요한 사람을 죽여야 한다고 가정해 봅시다. 그 사람은 한 명이지만 많은 경호원들에게 둘러싸여 있습니다. 그 사람은 "목표물"상태를 가지고 있으며 그것을 파괴해야합니다. 경호원은 "적" 상태이며 경호원을 죽이는 것은 허용되지만 임무의 최종 결과와 개인 통계에 부정적인 영향을 미칩니다. 그리고 예를 들어 명령을 받은 사람의 운전기사의 지위가 "무죄"인 경우 운전기사를 살해하는 것은 허용되지 않습니다. 캐릭터의 상태가 몇 가지 더 있지만 나중에 이야기하겠습니다.

게임에서는 3인칭 시점과 1인칭 시점을 모두 사용할 수 있으며, 겉보기에는 모든 것이 일반 TPS/FPS처럼 보이지만 대부분의 경우 그림자 속에서 행동해야 하며 가능한 한 관심을 덜 끌게 됩니다. . 레벨에서 적의 군대는 일반적으로 우리 군대보다 몇 배나 우수하므로 "숫자가 아니라 기술"(c)로 승리해야합니다. 어떻게 그리고 어떤 무기를 사용할 것인가? 어떤 경로를 탐색하는 것이 더 낫습니까? 근접 전투를 해야 할까요, 몰래 접근해야 할까요, 아니면 멀리서 쏴야 할까요? 게임의 적들은 좋은 지능을 가지고 있으며, 저자는 그들에게 총소리를 듣고, 시체를 보고, 위험할 경우 경보를 울리도록 가르쳤습니다. 그러나 이 모든 일은 이미 일어난 일입니다. Hitman 2에서는 적들이 더욱 똑똑해졌습니다. 적이 옷이 사라진 시체를 발견하면 (게임에서 죽은 적의 옷으로 갈아입고 다른 사람들이 당신을 가져갈 수 있음), 그는 아마도 옷을 입은 스파이가 있다는 것을 라디오로 다른 모든 사람에게 배신할 것입니다 그들 사이에서 이런 저런 옷을 입고. 이후 주변 인물들이 본인 확인을 시작하며, 이는 곧 본인의 공개로 이어진다. 따라서 살아 있는 캐릭터의 눈에 시체가 보이지 않도록 하는 것이 중요하다. 당신이 발견되지 않더라도 다시 의심을 제기 한 사실은 최종 통계에 부정적인 영향을 미칩니다. 킬러는 가능한 한 "깨끗하게" 작동해야 합니다. 개발된 "감정" 외에도 적들은 매우 좋은 체력을 가지고 있습니다. 그들은 쪼그리고 앉는 것, 총알을 피하는 것, 건너 뛰는 것, 대피소 뒤에 숨어서 굴리는 것 등을 알고 있습니다. 적-닌자는 일반적으로 천장 아래에서 맴돌다가 갑자기 위에서 공격할 수 있습니다. 모든 적들은 다양한 무기로 무장하고 그에 따라 사용합니다. 저격수는 근접 전투에서 당신을 공격하지 않습니다. 적이 죽은 후에는 그가 평생 동안 사용한 무기를 항상 소유할 수 있습니다. 그런 다음 트로피 유닛은 교회 창고의 벽에 매달려 있습니다.

자, 이제 게임 상황을 예로 들어 보겠습니다. 예를 들어, 말레이시아 쿠알라룸푸르로의 선교. 우리의 희생자는 어떤 대기업 소유의 큰 고층 빌딩 지하에 있는 컴퓨터 센터의 해커입니다. 우리는 고층 빌딩의 1층에서 시작합니다. 먼저 주위를 둘러보자. 여느 때와 같이 보안이 철저한 서민들로 가득 차 표적이 보이지 않는다. 우리는 여러 대의 엘리베이터, 화재 탈출구 및 많은 서비스실을 발견했습니다. 계단과 엘리베이터로의 접근이 금속 탐지기에 의해 보호되고 있음을 알 수 있습니다. 글쎄, 가장 가까운 외딴 곳에서 주머니에있는 무기에서 벗어나 "살인자"의 가장 눈에 띄지 않는 무기 인 낚싯줄의 올가미 만 남겨 두십시오. 금속 탐지기는 그것을 알아차리지 못할 것입니다. 우리는 엘리베이터로 갑니다. 그러나 경비원은 우리가 통과할 수 없다고 말합니다. 계속 진행하면 발포할 것입니다. 경비병들이 서로를 지켜보고 있기 때문에 눈에 띄지 않게 그들을 죽이는 것은 불가능합니다. 우리는 다른 방법을 찾아야 합니다. 사무실 공간부터 살펴보겠습니다. 그 중 하나에는 기관이 남겨준 장비가 들어 있습니다: 권총, 연막탄 등. 방황하는 고독한 경비병도 있습니다. 훌륭한 희생자입니다. 새 옷을 입으려면 경비원이 필요합니다. 우리는 뒤에서 그에게 다가가 (Space 키), 목을 조입니다. 그게 다야, 이제 시체를 숨기는 것만 남아 있습니다. 우리는 옷을 갈아입고, 우리 경비병에게 살해당한 사람들에게 필요하지 않은 권총을 빼앗고 계속 나아갑니다. 이제 우리는 어디에서나 자유롭게 입장할 수 있지만 어쨌든 계단을 내려가는 것은 허용되지 않습니다. 가장 중요한 것은 달리는 동안 경비원의 관심을 끌지 않고 추격하지 않는 것입니다. 그렇지 않으면 그 자리에서 노출되어 사망합니다. 우리는 환기를 통해 지하실에 연기 폭탄을 던지는 세탁실로 떠납니다. 화재 경보기가 울리고 소방대가 지하실로 돌진합니다. 그리고 우리는 소방관 숙소로 달려가서 그들의 복장으로 갈아입어야 합니다. 불 도끼를 잡는 것을 잊지 마십시오. 이제 나머지 소방대원들을 따라 지하실로 들어가게 할 것입니다. 소란이 가라앉기 전에 전산실에 잠입해야 합니다. 글쎄, 그것은 그렇게 어렵지 않은 것으로 판명되었습니다. 우리는 두 개의 문을 부수고 거기에 있습니다. 우리 희생자는 모니터에 묻힌 컴퓨터와 많은 스크랩 사이에 혼자 앉아 있습니다. 쉬운 일. 그의 머리에 불 도끼. 키보드 위로 피와 뇌가 엎질러졌다. 동정의 그림자가 아닙니다. 임무는 완수되었지만 살해당한 사람은 가짜 표적이었고 할 일 없이 인터넷의 포르노 사이트에 올라간 유명한 해커의 두 배에 불과한 것으로 밝혀졌습니다. 진짜 해커는 다른 곳에 있습니다. 어쨌든 출구 지점으로 돌아갈 시간입니다. 하지만 불은 이미 오래전에 꺼졌고 경비원은 외로운 사람이 호흡기를 착용한 모습을 매우 의심하고 곧바로 총을 쏘았다. 그들에게 시간을 낭비하지 말자 - 컴퓨터를 파괴하고 위층에 있는 펜트하우스로 이어지는 서비스 엘리베이터를 차단하고 발을 들일 것입니다. 해커를 죽이는 것은 생각보다 쉬운 일이 아니며, 미션의 다음 단계가 우리를 기다리고 있으며, 창고 벽에 트로피 파이어 도끼가 나타날 것입니다.

나는 작업의 단 하나의 "해결책"에 대해 이야기했지만 실제로는 수백만 가지가 있습니다. 예를 들어, 의사 해커의 폭식을 이용하는 것이 가능했습니다. 그는 피자를 지하실 등으로 지속적으로 주문합니다. 각 작업에는 여러 솔루션이 있습니다. 이것이 게임의 비선형성이며 주요 관심은 퍼즐 작업에 대한 가장 아름다운 솔루션을 찾는 것입니다. 게임 내 "모험"의 비율도 매우 높습니다.

마지막으로 게임 내 무기와 사용법에 대해 알아보겠습니다.

권총. 다양한 유형으로 대표됩니다. 표준 9mm 종이는 소음기로 보완될 수 있으며 47번째 무기고에서 없어서는 안될 도구입니다. 슈퍼 킬러 "디저트 이글" 또는 작은 "숙녀" 권총도 있습니다. 그리고 리볼버, "매그넘" 및 기타 "마카로프"도 있습니다. 그들은 모두 환경을 조성할 뿐입니다. 실제 무기는 에이전시에서 독점 제공하는 두 개의 "볼러" 권총입니다. "조용한 작동"을 위한 소음기와 엑스트라를 위한 "발러"가 있는 9밀리미터의 신사 세트는 모든 임무를 완료하는 데 이상적입니다.


다른 것은 필요하지 않습니다(!). 게임의 다른 모든 무기는 단순히 변경을 위해 제공되지만 다시 한번 취향의 문제입니다.

자동 기계. Uzi 또는 SMG 돌격 소총은 의심할 여지 없이 대규모 적군을 파괴하는 최고의 무기입니다. 한 번에 하나의 소총(기관총)만 휴대할 수 있으므로 돌격 소총은 특히 항상 카트리지로 가득 차 있기 때문에 이들을 완벽하게 보완합니다. 그들은 좋은 파괴력을 가지고 있습니다. 흥미로운 옵션은 소음기가 장착된 SMG-SD입니다. 기본적으로 모든 기계는 거친 작업을 위해 설계되었습니다.

소총. 게임에 4명의 "저격수"가 있다는 사실에도 불구하고 가장 흥미로운 것은 Dragunov 저격 소총(SVD)과 미국 M195 갑옷 관통 소총입니다. 원거리에서 작업해도 소음이 너무 커서 촬영장에서 작업을 마치고 급히 후퇴해야 한다. 소총은 권총의 "신사 세트"에 대해 어느 정도 수용 가능한 유일한 대안입니다. 레이저 유도 소총 "Custom Rifle"에 주목해야하지만 불행히도 게임이 끝날 때만 만날 것입니다.

가벼운 기관총. M60은 동급에서 유일하게 가치 있는 모델이며, 가장 중요한 것은 충분한 탄약을 보유하는 것입니다. 기관총의 소음이 너무 커서 지도 전역의 적이 당신을 향해 달려옵니다. 그 후, 당신은 통계에서 "정육점"의 순위에서 100 %를 받거나 빠르고 쉽게 죽을 것입니다.

교살. 클로로포름. 나. 이러한 품목의 사용은 가장 깨끗하고 전문적인 직업의 표시입니다. 그것들은 사용하기가 매우 어렵지만 결국 우리는 문제의 가장 아름다운 "해결책"을 얻습니다. 적시에 독을 주입하면 임무의 전체 과정을 180도 바꿀 수 있습니다. 교살은 금속 탐지기로 추적되지 않으며 종종 "작동"할 수 있는 유일한 방법입니다. 또한 교살에 의한 살인은 절대적으로 침묵합니다.

기타 게임 기능

원칙적으로 게임은 "그들을 모두 죽여라"는 원칙으로 플레이할 수 있지만, 각 미션이 끝날 때마다 당신의 모든 익스플로잇에 대해 알려주는 통계 화면이 나타나며, 이와 관련하여 당신에게 "마크"가 주어집니다- 어떻게 행동했습니까? 전문가로서 또는 정육점처럼.


당신이 게임에서 어떻게 일했는지에 대한 많은 평가가 있습니다. 그들은 당신의 "공격성"과 행동의 "투명성" 사이의 균형과 관련하여 표시됩니다. 원칙적으로 '정육점'이 나쁘고 '집행관'이 좋다고 말하는 사람은 없습니다. 이것은 저자가 인류에 바치는 찬사일 뿐입니다. 죽이고 일반적으로 총을 적게 쏘면 할수록 더 전문적인 행동을 하게 됩니다. 여기에서 몇 발의 총알이 발사되었는지, 얼마나 많은 총알이 목표물을 명중했는지, 얼마나 많은 적들이 죽었는지, 얼마나 많은 시간이 지나갔는지 등을 볼 수 있습니다. "전체" 버튼에는 한 번에 통과된 모든 수준에 대한 통계가 포함됩니다.

이 지역의 컴퓨터 지도는 전략을 선택할 때 더 잘 탐색하고 추가 조치를 위한 계획을 세울 때 그리고 단순히 방향을 용이하게 하는 데 도움이 될 것입니다. "M" 키를 누르면 카드가 호출됩니다. 왼쪽 상단에는 이 스테이지의 다양한 카드를 변경하는 스위치가 있습니다. 예를 들어, 여러 층의 지도, 하수도 등 다음 개체는 지도에서 다른 아이콘으로 표시할 수 있습니다.


깜박이는 녹색 점이 현재 위치입니다.

일반적인(깜박이지 않는) 녹색 점은 당신에게 충성하는 "순진한" 캐릭터로, 그 죽음으로 인해 임무가 실패할 수 있습니다.

주황색 점 - "적" 상태의 캐릭터, 이 캐릭터는 제복을 입지 않은 경우 공격적입니다. 이 경우 그들과의 긴밀한 접촉을 피해야 합니다. 적 캐릭터를 파괴하는 것은 가능하지만 권장하지 않습니다.

화이트 포인트 - "중요한 인물"(VIP), 어떤 이유로든 플레이어의 특별한 주의가 필요한 캐릭터. 이 캐릭터는 임무 중 보호가 필요하거나 중요한 물건을 가지고 있거나 임무를 성공적으로 완료하기 위해 그와 접촉이 필요합니다.

빨간색으로 깜박이는 점은 퀘스트의 목표입니다. 임무를 성공적으로 완수하기 위해서는 목표 상태의 캐릭터를 파괴해야 합니다.

문자 "I"가 있는 주황색 아이콘 - 지도의 이 위치에는 플레이어가 관심을 가질 항목(보통 무기, 옷 또는 열쇠)이 있을 수 있습니다. 이러한 장소를 방문할 필요는 없지만 임무를 성공적으로 완료하는 것이 좋습니다.

빨간색 "히트맨" 엠블렘은 플레이어가 미션을 완료하기 위해 선택한 무기와 추가 아이템을 집는 곳입니다. 이러한 위치를 방문하는 것은 성공적인 임무를 수행하는 데 필수적인 경우가 많습니다.

다음은 지도에서 볼 수 있는 모든 개체입니다. 모든 적들이 지도에 표시되기 때문에 당신의 시야에서 숨겨져 있는 적들까지, 그것은 미션의 통과를 크게 용이하게 합니다. 이 경우 모든 지도, 모든 층을 한 번에 볼 수 있습니다. 피해자와 플레이어가 있는 지역만 지도에 표시된다면 훨씬 더 재미있게 플레이할 수 있을 것입니다.

왼쪽 상단에는 무엇과도 바꿀 수 없는 위험 표시기가 있습니다. 그것은 당신이 공개되는 순간에 얼마나 가까이 있는지 보여줍니다. 다른 캐릭터와 너무 가까웠을 때, 달리고 있을 때, 알람이 울렸을 때 등 "위험"이 증가합니다.

상호 작용. 제어

게임에서 컨트롤이 얼마나 편리한지 말하기는 어렵습니다. 게임이 주로 콘솔용으로 개발되었다는 사실은 관리에 대해 최선의 방법을 말하지 않습니다. 종종 작업을 수행하려면 세 개 또는 네 개의 키를 동시에 누르고 있어야 합니다. 인벤토리 작업도 키보드로만 제어되고 혼동되기 쉽기 때문에 가장 좋은 방법으로 구현되지 않습니다. 인벤토리 작업 시 게임이 일시 중지됩니다. 이 모든 것이 매우 불편합니다. 그렇지 않으면 모든 것이 매우 논리적으로 수행됩니다.

키 "M" - 랩톱에서 해당 지역의 컴퓨터 지도를 호출합니다.

키 "B" - 작업 화면에서 이 단계에서 필요한 것이 무엇인지, 아직 수행해야 할 작업이 무엇인지 확인하고 "주문"에 대한 추가 자료를 알 수 있습니다.



마우스 오른쪽 버튼은 게임을 일시 중지하고 인벤토리를 엽니다. 인벤토리 탐색 및 항목 및 무기 섹션 간 전환은 캐릭터 이동 키(기본적으로 "W", "S", "A" 및 "D" 키임)를 사용하여 수행됩니다.

"E" 키는 화면 왼쪽 상단에서 현재 가능한 작업 메뉴를 엽니다(문 열기, 시체 끌기, 물건 집기 등). 이 무기 메뉴의 탐색도 캐릭터 이동 키로 수행됩니다.

나머지 컨트롤은 대부분의 3D 슈팅 게임에서 사용되는 것과 유사하므로 설명하지 않겠습니다.

예를 들어 시체에서 무기를 집으려면 "웅크리기" 위치에서 두 개의 키("Duck" 및 "Action Menu")를 누른 상태에서 동시에 선택해야 합니다. 이동 키로 목록에서 원하는 작업을 선택합니다. 동시에 그들은 당신을 쏠 수 있습니다. 때때로 컨트롤이 매우 불편합니다.

한 단계에서 작업은 특정 횟수만 저장할 수 있습니다. 저축을 아껴서 사용하십시오.

소리. 제도법

게임 화면 보호기에서 저자는 게임의 음악이 부다페스트 심포니 오케스트라와 함께 Jasper Kid 자신이 직접 만들었다고 직접 명시합니다.


클래식 음악은 게임과 완벽하게 결합되지만 메인 게임 메뉴에서 유일하게 괜찮은 멜로디가 들립니다. 게임의 나머지 음악은 매우 평균적인 품질이므로 "Jasper Kid 자신과 부다페스트 심포니 오케스트라"가 무엇을 했는지는 불분명합니다. 대화의 나머지 소리와 음성 해설은 매우 잘 수행됩니다. 게임에서 매우 자주(스플래시 화면이 시작됨) 러시아어 친구 및 기타 욕설이 들리므로(주로 주요 악당 Sergei의 라인에서) 이 옵션 중 많은 부분을 비활성화해야 할 수 있습니다. 게임의 러시아어 부분의 성우는 실제 러시아 배우에 의해 수행되었으므로 모든 단어가 많은 마음으로 매우 정확하고 명확하게 발음됩니다 ( "Atas!", "Stand, ....!" , "패스로만!" 등). "마흔일곱 번째"가 떨어지는 다른 나라의 대화는 더 나쁘지 않다고 가정 할 수 있습니다. 모든 지역 주민들은 자신의 모국어를 사용합니다.

스크린샷에서 그래픽에 대해 판단할 수 있으며, 이는 부인할 수 없을 정도로 좋으며 자세한 내용은 다루지 않겠습니다. 게임은 비디오 카드에서 허용하는 모든 해상도를 지원합니다. 많은 효과 - 샷으로 인한 벽에 튀는 피, 물에 반사되는 것 등도 사용할 수 있습니다. 사람에 대한 매우 훌륭하고 상세한 모델과 열악한 기술 모델.


좋은 품질, 다양하고 흥미롭고 세련된 레벨 아키텍처.




그게 다야.

요약

미국의 최근 사건에 비추어 볼 때 Hitman: Silent Assassin(Sniper: Path of Vengeance와 함께)은 게임의 잔인성으로 인해 저주받은 주요 러시아 미디어(이미 두 개의 기사를 본 적이 있음)에 작성되고 있습니다. 멘탈이 약한 ​​사람들이 성 이삭 대성당의 저격총을 쏘고 나서 미국 저격수가 우리나라에 나타날 수도 있다고 합니다.


하지만 개인적으로 그런 게임은 부정적인 감정이 현실이 아닌 가상 세계로 튀게 만드는 것 같아요. 사람이 게임에 모든 부정적인 것을 쏟아 부은 후에는 실생활에서 아무 잘못도하지 않을 것입니다. Hitman이 사람에게 이상한 일을하지만.

거리를 걸어가서 자세히 살펴보십시오. 식당 입구에 서 있는 경비원을 목 졸라 죽이는 가장 좋은 방법은 무엇이며, 조명이 켜져 있고 사람들이 움직이는 아파트 창문을 지나갈 때 선택합니다. 스나이퍼 라이플에서 사격하기 가장 좋은 위치. 검은 안경을 쓴 사람들이나 거리의 경찰은 공황 상태에 빠지고 즉시 가장 가까운 모퉁이 뒤에 숨고 싶어합니다. 당신은 미친 듯이 주위를 둘러보고 그들이 당신의 현재 소송에서 당신을 얼마나 빨리 드러낼 것인지 결정합니다 ... 그리고 나서야 이것이 깨닫습니다. 실제 생활이고 Hitman에서 당신은 2시간 전에 플레이를 끝냈습니다. 그러나 이것은 상상일 뿐입니다. 그러나 이 논란의 여지가 있는 문제를 처리하는 방법은 귀하에게 달려 있습니다 ...

이 연습을 읽기 시작하기 전에 그리고 더 많이 사용하기 전에, 특히 게임에 소위 "유일한 올바른 방법"이 없기 때문에 독립적인 발견의 기쁨을 스스로 박탈하고 있다는 것을 기억하십시오. 플레이어 수만큼 옵션이 있습니다. 침묵하는 암살자 또는 극단적인 경우 닌자라고 주장하는 정확하고 참을성 있는 플레이어를 위해 설계된 그 중 하나를 제공합니다. 집단묘지를 좋아하시는 분들은 걱정하지 마세요.

미션 1. 파문. "무슨 소리를 하는 거야, 빌어먹을 백인들? 왜 러시아를 신랄하게 위협하는 거야?" (AS 푸쉬킨)

과제: Don을 죽이십시오. 카메라에서 키를 가져옵니다. Vittorio의 아버지를 감방에서 석방하십시오. 씻어.

미션은 Don의 빌라 남동쪽 언덕에서 시작됩니다. 언덕에서 경비원, 우편 배달부 및 식료품 공급 업체의 움직임을 볼 수 있습니다. 빌라에 입장하려면 옷을 갈아입어야 하며, 물론 아무도 당신을 위해 옷을 벗지 않을 것입니다. 다가오는 잔학 행위의 긴 목록에서 누가 첫 번째 희생자가 될 것인지 스스로 결정하십시오. 우편 배달부와 공급자의 사람으로 민간인을 다치게하지 않기 위해 경비원 중 한 명을 채울 것을 제안합니다. 언덕을 내려가 벽에 있는 문으로 직진합니다. 오른쪽에 서서 경비원이 문 밖으로 나와 과일 나무에 "물을 주기" 시작할 때까지 기다리십시오. 그의 뒤로 몰래 다가가 목을 조르십시오. 시체를 빌라 부지로 끌고 가서 그의 옷으로 갈아입습니다. 이제 집의 동쪽으로 가십시오. 부엌 문을 지나 걸어가십시오. 당신을 식별하기 위해 경비원에게 너무 가까이 가지 마십시오. 뒤뜰로 이어지는 문으로 계속 가십시오. 지도를 확인하고 두 경비병이 오른쪽으로 멀리 이동할 때까지 기다립니다. 안뜰로 들어가 벽에 있는 계단 방향으로 좌회전하세요. 지붕으로 계단을 올라갑니다. 지붕을 가로질러 Don의 사무실로 걸어가세요. 하지만 아직 들어가지는 마세요. 카드를 사용하고 Don이 사무실을 떠날 때까지 기다리십시오. 그가 갔을 때 반대편으로 가서 숨어라. Don이 사무실로 돌아와 움직임을 멈췄을 때(지도 보기) 문을 열고 마피아 쪽으로 발끝을 댑니다. 그를 목 졸라. 열쇠를 받고 바로 문으로 들어갑니다. 지붕을 통과하여 거의 가장 가장자리까지 직진합니다. 우회전하여 아래층으로 향합니다. 지하로 이어지는 계단 바로 옆에 있습니다. 지하로 들어가 닫힌 문을 엽니다. Diana가 변명을 시작하도록 카메라를 바라보십시오. 지하실을 나와 경비원을 죽인 문으로 돌아갑니다. 밖으로 나가서 우체부가 지나고 공급자가 나간 게이트로 달려갑니다. 미션 끝.

미션 2. 세인트. 상트페테르부르크 측설. 그는 낙관적으로 망원경을 통해 보았다 ...

과제: 회의에서 장군을 죽이십시오. 회의에서 다른 사람을 다치게 하거나 죽이지 않습니다. 살아서 나와 지하철역으로 돌아갑니다.

당신은 상트페테르부르크에 있거나 오히려 지하철에 있습니다. 회의가 곧 시작되기 때문에 명소를 고려할 시간이 없습니다. 가장 먼저 해야 할 일은 조심스럽게 남겨둔 선물(저격 소총, 탄약통, 권총 등)을 집는 것입니다. 이 모든 것은 상자 번호 137에 있으며 상자 자체는 임무가 시작되는 장소의 왼쪽에 있습니다. 그런 다음 에스컬레이터를 타고 왼쪽으로 도세요. 이곳을 순찰하는 병사들을 조심하십시오. 아무도 죽이지 마십시오. 왼쪽 방에는 하수구로 통하는 문이 있습니다. 하수구에서는 항상 왼쪽으로 달리십시오. 마지막으로 위층에 계단이 있어야 합니다. 위로 올라가되 바로 튀어나오지는 말고 조용히 주위를 둘러보세요(뒤에 군인 2명, 앞에 군인 1명). 앞에 있는 사람이 움직이기 시작할 때까지 기다립니다. 빨리 나가서 근처에 있는 트럭에 올라타세요. 트럭에 있는 동안 항상 "앉아" 버튼을 누르고 있습니다.

트럭은 당신이 도착해야 하는 건물로 당신을 데려갈 것입니다. 당신의 임무는 가능한 한 빠르고 눈에 띄지 않게 뒷문을 통해 건물에 들어가는 것입니다. 그런 다음 회오리 바람을 타고 4층으로 이륙합니다(한 병사가 계단을 따라 어딘가를 헤매고 있으니 너무 많이 구르지 않도록 주의하십시오). 이제 열린 창문이 있는 방을 찾으십시오. 저격 소총 사격을 준비하십시오. Diana는 당신의 두뇌를 가루로 만들어 그가 대머리이고 술에 취하고 오른손잡이 같은 장군이라고 설명합니다. 잘 들어, 하지만 왼쪽 창 근처에서 농부를 제거해야 합니다. 제대로 조준하고 그를 단일 이랑으로 똑바로 치십시오. 이제 조용히 건물 밖으로 나가십시오. 순찰을 피하려면 지도를 사용하세요. 거리에서 쓰레기 더미 뒤에 숨어 트럭이 올 때까지 기다리십시오. 트럭에 올라타 하수구로 돌아갑니다. 하수구에서는 항상 오른쪽으로 달리다가 역으로 다시 나옵니다. 플랫폼에서 기차로 달려갑니다. 미션 완료.

미션 3. 키로프 파크 미팅. 키로프 공원 불꽃놀이.

과제: 필요한 장비를 선택하십시오. 장군을 죽이다; 이고르 쿠바스코를 죽이십시오.

상트페테르부르크의 운하와 강을 관광한 후 부두에 도착합니다. 지도에 따르면 당신의 소지품은 길 건너편에 있습니다. 한 가지 문제는 그곳을 배회하는 군인이 있다는 것입니다. 그가 모퉁이를 돌 때까지 기다렸다가 물건이 있는 상자로 빠르게 달려갑니다. 거기에서 두 개의 자동차 폭탄을 가져 가라. 근처의 다락문으로 올라가 가장 좋아하는 하수구로 들어가십시오. 최북단 계단으로 이동하여 해치 밖으로 나갑니다. 리무진의 운전자가 이리저리 헤매고 있다는 사실에 놀라지 않으시겠습니까? 그를 죽이거나 잠시 동안 그를 기절시키십시오. 옷을 갈아입고 가장 가까운 리무진으로 갑니다. 차를 채굴하세요. 배수구를 따라 다시 올라갑니다. 이제 목표는 가장 남서쪽 해치입니다. 그것을 놓치는 것은 불가능합니다. 해치 위에 자동차 바닥이 있고 나머지 폭탄을 부착 할 것입니다. 이제 부두로 돌아가서 "불꽃놀이"가 시작될 때까지 기다리십시오. 그 후에는 강과 운하를 따라 여행을 계속할 수 있습니다. 미션 완료.

임무 4. Tubeway 어뢰. 지하실 죄수 X.

과제: 장군을 죽이십시오. 지하실에 있는 인질을 구출하세요.

임무는 하수구에서 시작됩니다. 저격 소총을 가지고 왔다면 버릴 수 있습니다(아직 무기고에 있을 것입니다). 가장 가까운 해치로 가서 위층으로 나가십시오. 녹색 상자 뒤에 숨어 올가미 또는 소음 권총을 준비하십시오. 순찰대가 돌아올 때 그를 목 졸라 죽이십시오. 그를 차고로 끌고 가서 옷을 갈아입고 AK를 타세요. 차고를 나와 장비를 왼쪽으로 가져가십시오. 그런 다음 트럭에 올라서 굽히십시오. 트럭이 멈추면 나가서 우회전하여 운전석으로 가십시오(가드로부터 최대한 멀리 떨어지십시오). 오른쪽 문으로 들어가 엘리베이터를 타세요. 엘리베이터를 타고 지하 1층으로 내려갑니다.
엘리베이터가 멈추면 출구로 나와 복도를 따라 직진합니다. 우회전하여 계속 직진합니다. 군인들이 컴퓨터에 앉아 있는 왼쪽 방으로 들어가십시오(정문에서 장교를 조심하세요). 빠른 걸음으로 방을 가로질러 서버실에 있는 자신을 찾으십시오. 소음기가있는 권총으로 서버를 쏘십시오. 카메라는 더 이상 방해가되지 않으며 달리고 죽일 수 있습니다. 아무도 당신에게 말을하지 않을 것입니다. 서버실을 나와 우회전합니다. 복도를 따라 문에 두 개의 황금 별 이미지와 "명령"이라는 단어가 있는 방으로 가십시오. 안으로 들어가서 이층에서 옷으로 갈아입습니다. 이제 벽에 폭탄을 설치해야 할 방으로 가십시오. 출구를 나와 지하 2층으로 가는 엘리베이터 방향으로 향합니다.
지하실에서 장군과 인질이 있는 심문실 옆에 있는 심문실로 가십시오. 자물쇠를 선택해야하므로 경비원이 당신을 눈치 채지 못하도록하십시오. 안으로 들어가면 소음이 나는 권총을 사용하여 유리를 통해 장군을 쏘십시오. 그런 다음 방에 들어가서 시체에서 칼과 권총을 가져옵니다. 인질을 따라 엘리베이터를 타고 위층으로 가십시오. 폭탄을 설치해야 하는 방으로 이동합니다. 벽을 부수고 최대한 빨리 달릴 준비를 하세요(지도에서 출구로 가는 최단 경로를 미리 선택하세요). "exit"라고 표시된 탈출구에 도달하면 미션이 완료됩니다.

미션 5. 파티 초대. 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 살인마는 산책을 나갔다.

과제: 장군을 죽이십시오. 포트폴리오를 받습니다.

마침내, 당신은 햇빛 속으로 지하실에서 나와 깊이 숨을 쉴 수 있습니다. 임무는 부두에서 시작됩니다. 계단으로 올라가 난간 근처에서 담배를 피우는 웨이터를 제거하십시오(목을 졸릴 수 있거나 클로로포름을 사용할 수 있음). 옷을 갈아입고 열쇠를 문으로 가져가서 멀리 어딘가로 끌고 가십시오. 이제 지도에 아이콘으로 표시된 소지품으로 이동합니다. 다른 유용한 것들 중에서 독을 잊지 않는 것이 특히 중요합니다. 경비가 없는 통로로 북동쪽으로 걸어갑니다. 경비원을 만나지 않고 차고로 이어지는 문으로 걸어가 자물쇠를 엽니 다. 들어와서 쌍문으로 향합니다. 오른쪽 방으로 들어가서 지도에서 경비원이 이중문으로 방을 나가는 순간을 기다립니다. 부엌으로 밝혀진 방으로 들어가 샴페인 한 잔을 드십시오. 이제 1층으로 올라갈 수 있습니다. 도중에 유리에 독을 넣으십시오. 파티가 열리는 방으로 가서 장군을 초대하여 잔을 마시도록 하십시오. 그가 대사를 볼 때까지 spetsnaz 에이전트를 지켜보십시오. 이런 일이 발생하면 그들을 따라가면 서류 가방과 금고가 있는 방으로 안내할 것입니다. 따라가지 말고 옆 방으로 들어가세요. 객실이 인접해 있습니다. 소음이 나는 권총을 꺼내고 금고가 열릴 때까지 기다리십시오. 이제 요원을 쏘고 서류 가방을 가져가세요. 조용히 건물을 나와 부두로 달려갑니다. 배를 타고 일본으로 향합니다.

미션 6. 하야모토 추적 빌라 하야모토에서의 피쉬 데이.

과제: 하야모토 주니어 죽이기 시체에 깜박이는 표지를 수정하십시오. 발로 물러나십시오.

당신은 일본에 있습니다. 이곳의 날씨는 상트페테르부르크보다 따뜻하지만, 마치 자연 자체가 당신이 망친 영혼을 위해 울고 있는 것처럼 인상적이지는 않습니다. 그리고 얼마나 더있을 것입니다 ... 그리고 아직. 임무가 시작되자마자 순찰에 주의를 기울이십시오. 집 앞 경비원이 안으로 들어오면 재빨리 차고로 달려가 안으로 뛰어든다. 자동차의 경적을 클릭하고 집으로 통하는 문 왼쪽으로 숨으세요. 경비원이 들어오면 그를 죽이고 시체를 차 뒤로 끌고 가십시오. 옷을 갈아입고 차고를 나가십시오.
차고를 뒤뜰로 걸어갑니다. 경비병을 조심하고 건물의 북쪽으로 진행하십시오. 요리사가 건물을 떠날 때까지 문 옆에서 오른쪽으로 기다리십시오. 그가 나타나면 목을 조이거나 단순히 기절시키십시오. 게이트를 통해 모퉁이를 돌면서 몸을 끕니다. 요리사의 옷으로 갈아입고 부엌으로 갑니다. 경비원이 떠날 때까지 기다렸다가 방을 가로질러 왼쪽으로 가십시오. 들어오세요, 테이블에 복어가 있습니다. 진미로 간주되지만 올바르게 요리되지 않으면 스케이트를 버릴 수 있습니다. 조리법에 따라 너무 걱정하지 않고 조각으로 자릅니다. 부엌으로 돌아가십시오(경비원에게 너무 가까이 가지 마십시오. 그렇지 않으면 그는 당신이 가장하고 싶은 사람이 아니라는 것을 이해할 것입니다). 부엌에서 접시에 생선과 표지를 놓습니다. 임무를 시작한 곳, 즉 큰 돌 뒤로 돌아갑니다. Hayamoto가 생선을 맛보고 끝을 줄 때까지 기다리십시오. 은신처를 나와 게이트를 통과하십시오. 귀하의 계정에서 또 다른 성공적인 임무.

미션 7. 숨겨진 계곡. 눈보라 속에서 길을 잃다

과제: 소지품 픽업; 비밀 통로를 찾습니다.

먼저 앞에 있는 건물 뒤에 서 있는 트럭 옆에 있는 물건을 가져가세요. 조심스럽게 그들에게 다가가십시오. 특히 저격수가 앉았던 탑에 주의를 기울이십시오. 뛰지 않도록 노력하십시오. 저격 소총과 함께 빠른 것보다 느리고 조용한 것이 좋습니다. 트럭 근처에 있는 경비원을 죽이고 옷을 갈아입으세요. 당신의 물건을 가지고 지도를 보십시오. 당신의 임무는 지도 중앙의 남쪽에 있는 해치로 가는 것입니다. 현재 위치에서 전방으로 달릴 수 없을 때까지 남쪽으로 달리십시오. 좌회전하여 좁은 통로가 나올 때까지 지도의 가장자리를 따라 계속 가십시오. 여기를 돌아다니는 경비원이 있습니다. 어떻게 대처하느냐에 달려있지만, 석궁으로 쏘는 것이 가장 좋다. 이제 해치를 타고 아래로 내려갑니다. 아래층에 순찰대가 있을 수 있으니 그가 떠날 때까지 기다리세요. 소음이 나는 권총으로 불쌍한 사람을 죽이십시오. 터널로 나가십시오. 트럭이 터널을 질주하고 있으므로 주의하고 교통 규칙을 따르십시오. 서쪽으로 향하던 트럭이 멈추면 뒤쪽으로 올라와 몸을 숙입니다. 레벨의 맨 끝까지 타십시오. 트럭에서 내려와 밖으로.

미션 8. 게이트에서. 적이 게이트에 있습니다.

과제: 눈에 띄지 않게 성으로 몰래 들어가십시오. 추가 지시를 기다리십시오.

순찰대가 능선을 따라 방황하고 있는 남서쪽으로 달려갑니다. 석궁을 사용하여 제거하십시오. 살해당한 자들의 옷으로 갈아입고 시체를 수풀 속으로 끌고 가십시오. 동쪽으로 가서 다음 경비병을 죽이십시오(운이 좋으면 그가 유일한 희생자일 것입니다. 첫 번째 경비원을 죽일 필요는 없습니다). Diana가 발전기에 대한 방송을 시작할 때까지 동쪽으로 계속 이동합니다. 첫 번째 발전기가 바로 앞에 있습니다. 순찰원이 그의 옆에 걸어가는데, 그는 죽임을 당할 것입니다. 그런 다음 발전기를 끄십시오. 특히 멋진 발전기는 폭발할 수 있습니다. 이제 선택이 있습니다: 성을 뒤에서 우회하거나 정문으로 가십시오. 뒷문으로 노는 것이 훨씬 더 흥미롭긴 한데, 본관에 대해 말씀드리면서 남겨두도록 하겠습니다. 그래서 정문으로 들어갑니다. 게이트를 통과하자마자 순찰병을 조심하십시오. 모든 것이 조용할 때 안쪽으로 달려가 계단을 올라갑니다. 상단에서 우회전하여 남쪽으로 달리십시오(창문에 저격수가 있지만 빠르게 이동하면 단순히 눈치채지 못할 것입니다). 두 번째 발전기는 직선입니다. 발전기의 플러그를 뽑고 북쪽으로 가다가 램프로 우회전합니다. 위의 문을 통해 건너편의 다음 문으로 이동합니다(거리로 연결됨). 경비원이 이 지역을 순찰하므로 "침묵" 무기를 사용하여 그를 제거하는 것이 가장 좋습니다. 방금 나온 건물 끝의 문으로 이동합니다(건물을 통과하면 닌자가 공격합니다). 여전히 공격을 받고 있다면 핀에 나비처럼 찔리고 싶지 않다면 닌자에게 가까이 가지 않는 것이 낫다는 것을 기억하십시오. 세 번째 발전기는 오른쪽에 있습니다. 밖으로 나가. 이제 "exit"라고 표시된 지도상의 장소로 가십시오. 사실 이것은 다음 레벨로 가는 입구입니다. 성으로 들어가십시오.

미션 9. 쇼군 대결. 작은 성에서의 대결.

과제: 하야모토 죽이기; 안내 시스템을 확보하십시오. 발로 물러나십시오.

오른쪽의 비밀 나무 문을 통해 시작하십시오. 계단을 올라 열쇠 구멍을 살펴봅니다. 경비원이 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 문을 열고 석궁으로 그의 머리를 쏘십시오. 발끝까지 몸을 바꿉니다. 소음이 나는 권총을 들고 쏠 준비를 하세요. 문 밖에 있는 경비원의 주의를 끌려면 삐걱거리는 판자 위로 뛰어가기만 하면 됩니다. 경비병을 처치하면 방 중앙에 있는 계단을 내려가면 된다. 우회전하여 복도를 따라 닫힌 문으로 가십시오. 문 밖 복도에 아무도 없을 때까지 기다렸다가 들어갑니다. 오른쪽 선반에 출입카드가 있는데 반드시 가져가야 합니다. 이제 주황색 느낌표가 표시된 방으로 이동합니다(머리 위의 광선을 따라 기어가는 닌자를 조심하세요). 방에 도착하면 입구가 레이저 빔으로 보호되어 있음을 알 수 있습니다. 카드를 사용하여 레이저 가드를 제거합니다. 방에서 폭탄과 폭탄을 위한 제어판을 찾을 수 있습니다. 이제 헬리콥터가 있는 마당으로 나가서 폭탄을 부착하십시오. 살해된 경비원이 누워 있는 방으로 돌아가십시오.
문에 레이저 보호 장치를 비활성화하고 들어갑니다. 우회전하여 박물관 입구 계단을 따라 걸어갑니다. 레이저 가드를 제거하고 박물관에 입장하고 받침대에서 조준 시스템과 무기를 가져오세요. 3층으로 올라갑니다. 주황색 느낌표가 표시된 방으로 이동해야 합니다. 방에는 컴퓨터가 있고 테이블에는 알람 버튼이 있습니다. 버튼을 누르고 미션이 시작된 곳으로 다시 달려갑니다. 하야모토가 헬리콥터에 탑승할 때까지 기다립니다. 상대가 헬리콥터에 있을 때 리모콘을 사용하여 그를 지옥으로 날려 버리십시오. 출구를 따라가세요. 미션 완료.
미션 10. 지하실 살인. 귀에 지렛대를 꽂은 죽음.

과제: Charlie를 찾아 죽이십시오. 생명 유지 시스템을 비활성화합니다.

당신은 사악한 컴퓨터 천재를 상대해야 하는 말레이시아에 있습니다. 공중전화 부스를 나와 경비실로 통하는 문으로 오른쪽으로 가십시오. 경찰이 안전한 거리로 이동할 때까지 기다렸다가 연막탄, 권총, 탄약통과 같은 준비물이 놓여 있는 방으로 들어가십시오. 폭탄과 편리한 것을 가져 가라.
방을 나와 눈에 띄지 않게 세탁실에 몰래 들어가십시오. 여기에 더러운 린넨 광산이 있습니다. 그 중 하나에 폭탄을 던져 활성화합니다. 이제 밖으로 뛰쳐나와 가능한 한 빨리 소방서로 향하십시오. 모든 소방관이 방에서 뛰쳐나오면 안으로 들어가십시오. 소방관 복장을 하고 벽에서 도끼를 빼세요. 소방관을 따라 엘리베이터로 달려갑니다(금속 탐지기는 작동하지만 아무도 막을 수 없습니다). 아래층으로 내려가 컴퓨터가 있는 보안실로 달려갑니다. 문의 자물쇠를 풀고 피해자에게 지하로 내려가십시오.
글쎄, 그리고 돼지 우리는 여기에서 당신을 만날 것입니다 : 방의 전체 둘레에 흩어져있는 피자 패키지, 반쯤 먹은 칩 팩 및 기타 독극물! Charlie는 컴퓨터 앞에 있는 뚱뚱한 남자입니다. 그 뒤에 몰래 다가가(피해자를 겁주지 않도록 바닥에 있는 잔해물을 밟지 마십시오) 그를 목 졸라 죽입니다. 찰리가 도망가기로 결정했다면 경비원을 부르기 전에 그를 쏴라. 그런 다음 추가 지침을 보려면 컴퓨터로 이동하십시오.
다시 계단을 올라 컴퓨터실로 갑니다. 왼쪽에 있는 컴퓨터를 쏘고(방에 두 명의 경비원이 있습니다. 그들을 쏘거나 무시할 수 있습니다) 근처의 엘리베이터로 달려갑니다. 임무가 끝났습니다.

미션 11. 묘지 이동. 또는 시스템 관리자의 커피가 어떻게 망했는지에 대한 이야기.

작업: 해커 버그 설치 탈출하다.

당신은 건물 안에 있습니다. 주방이 어디에 있는지 지도를 확인하세요. 거기 가서 커피포트를 겨냥한 카메라를 쏘세요. 문 뒤에 숨어 시스템 관리자가 주방에 와서 상황을 확인할 때까지 기다리세요. 목을 조이거나 머리를 때리십시오. 옷을 갈아입고 시스템 관리자 사무실(지도 참조)로 이동하여 필요한 컴퓨터가 있는 방에 액세스 카드를 받으십시오. 카드를 받으면 노란색 액세스 패널이 있는 방으로 돌아가서 들어갑니다. 컴퓨터에 버그를 설치하고 종료합니다. 이제 건물 밖으로 나가야 합니다. 이것은 매우 쉽습니다. 두 개의 고층 빌딩을 연결하는 다리(지도의 남동쪽 부분)로 이동합니다. 다리는 유리 뒤에 있으므로 쏴서 부숴야 합니다. 두 명의 경비병이 다리를 배회하고 있으며 총격 후 모든 사람들이 건물에서 도망칩니다. 경비원을 쏘거나 그냥 지나칠 수 있습니다. 다리의 반대편 끝에서 자신을 발견하면 임무는 끝난 것입니다.

미션 12. 자쿠지 작업. 다크니스, 암살자의 친구.

과제: Charlie Sidjan을 죽이십시오. 돈을 훔치다; 동상을 훔치다.

흠, 당신이 지하실에서 찰리를 죽인 것이 아니라 그의 쌍둥이 형제를 죽인 것 같습니다. 한편 진짜 찰리는 고층 빌딩 옥상 펜트하우스에서 소녀들과 즐거운 시간을 보내고 있다. 실수를 고칠 시간입니다.
건물을 돌아 마지막 발코니까지 걸어갑니다. 건물에서 볼 수 있으므로 조심하십시오(더 구부리고 구부리지 마십시오). 발코니에 도착하면 난간 위로 올라가 지도를 확인하세요. 동쪽 방에 있는 비서를 관찰하십시오. 그녀가 나갈 때 방으로 들어가 왼쪽 문으로 나갑니다. 바로 앞에 있는 문으로 들어가세요. 전기판이 있는 방입니다. 플러그를 비활성화합니다. 펜트하우스는 칠흑 같은 어둠 속으로 빠져들고 보안 시스템은 꺼질 것입니다. 비서실로 달려가 벽의 그림 뒤에 숨겨진 금고를 엽니다. 방에 경비원이 나타나면 그를 죽이고 시체를 발코니로 드래그하십시오. 옷을 갈아입고 교통 체증실로 돌아갑니다. 전기공이 나타나면 목을 졸라 죽이거나 쏘십시오. 이제 발코니로 돌아가서 다른 문을 통해 조각상을 얻으십시오. 옆방에 야간투시경이 있으니 올빼미처럼 어둠 속에서 잘 안 보이면 너도 가져가라고 조언한다. 자쿠지에서 Charlie를 방문할 시간입니다. 그가 혼자가 될 때까지 기다리면 소녀들은 옆집 방으로 간다. 자쿠지가 있는 방에 침착하게 들어가 소음기가 있는 권총으로 찰리를 쏘세요. 특히 시원한 고추는 그를 질식시킬 수 있습니다. 살해 후 경비원과의 만남을 우회하여 엘리베이터로 다시 달려갑니다. 임무를 완수하고 테러의 성지 누리스탄으로 가는 프리미엄 여행을 하게 됩니다.
미션 13. 바자회 살인사건. 장날의 죽음.

과제: 중위를 죽이십시오. 카드를 얻다; 대령을 죽이다; 대령에게서 열쇠를 찾으십시오.

레벨이 로드되자마자 발을 잡고 북서쪽으로 달려가 중위의 집(지도에 표시됨)으로 이동합니다. 충분히 빠르면 경비원을 앞지르고 눈에 띄지 않게 집에 들어갈 수 있습니다. 문에 있는 자물쇠를 풀고 안으로 들어갑니다. 중위의 숙면을 방해하지 않도록 조용히 안으로 들어가십시오. 계단을 올라 가능한 한 조용히 그를 죽이십시오. 카드를 가지고 그의 옷을 입으십시오. 경비원이 변화를 알아차리기 전에 빨리 집을 떠나십시오. 서쪽 입구를 통해 시장으로 이동합니다. 대령과 그의 경호원은 이곳을 떠돌아다닌다. 그들이 당신에게 등을 돌릴 때, 두 정확한 샷소음이 나는 권총으로 둘 다 죽이십시오. 대령의 시체에서 열쇠를 가지고 출구로 달려갑니다. 출구는 지도의 동쪽 부분에 있습니다. 당신의 임무는 경비원이 실종 될 때까지 가능한 한 빨리 그에게 도달하는 것입니다. 임무가 끝났습니다.

임무 14. 자동차 행렬 차단. 안녕, 오사마!

과제: 담당자를 만나십시오. 칸을 죽여라.

우선, 옷을 갈아입어야 하므로 병사 중 한 명이 목숨을 포기해야 합니다. 이제 연락처를 만나러 가십시오. 와우, 두개골뿐만 아니라 자동차의 엔진도 관통할 수 있는 새로운 소총을 받았습니다! 당신의 임무는 칸의 코르테지에서 조준 사격을 위한 최적의 위치를 ​​찾는 것입니다. 가장 좋은 장소 중 하나는 임시 다리가 있는 건물 옥상입니다. 대문 바로 옆에 있기 때문에 찾기 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 경비원이 당신을 눈치 채지 못한다는 것입니다. 위치를 잡고 텔레스코픽 조준경을 동쪽 도로로 향하게 하십시오. 그러면 칸의 은신처가 곧 나타날 것입니다. 코르테지가 손이 닿을 수 있으면 칸을 쏘십시오(그는 리무진의 뒷좌석에 앉아 있습니다). 움직이는 표적에 약하신 분들은 UN 지프의 엔진을 쏘세요. 지프가 멈추면 쉽게 칸을 쏠 수 있습니다. 칸의 경비병을 다치게 할 수는 없습니다. 그렇지 않으면 임무가 실패합니다.
칸이 죽은 후에는 빨리 지붕에서 내리십시오(소총을 점프하거나 떨어뜨리지 마십시오. 여전히 유용할 것입니다). 이제 빨리 출구로 달려갑니다. 도시의 남서쪽 출구. 성공적인 임무를 축하합니다.

미션 15. 터널 쥐. 강철 쥐.

과제: 기지에 잠입 유세프 후세인을 죽이십시오. 화물을 수면으로 배달합니다.

소총을 가지고 오셨기를 바랍니다. 그렇지 않으면 곤경에 처하게 될 것입니다. 폐허를 돌아 다니며 경비원을 쏘십시오 (그들은 여전히이 세상의 거주자가 아닙니다). 옷을 갈아입고 AK를 가져 가라. 기지로 가는 가장 좋은 방법은 북쪽 입구에서 오는 것입니다. 이제 계단을 내려가서 소음 권총을 얻으십시오. 아래층에서 몇몇 경비원들이 무고한 희생자를 조롱합니다. 그들을 격추하고 포로를 구출하십시오. 죄수는 지도에 Hussein 중위가 있는 장소를 표시합니다. 진흙탕 터널에 두 몸을 숨깁니다. 왼쪽 복도에서 경비병을 쏴라(지도를 보면 동쪽). 시체에 접근하고 M60을 가져 가라. 이제 중위와 함께 방으로 가십시오. 들어갈 때 문을 닫는 것을 잊지 마십시오. 신중하게 후세인을 쏴라. 나가서 테러리스트의 무고한 희생자가 고문을 당했던 방으로 돌아가십시오. 좌회전하여 복도로 향합니다. 엘리베이터를 불러 수면 위로 올라갑니다. 엘리베이터를 종료합니다. 미션 완료.

임무 16. 템플 시티 매복. 킬러는 멀리서 킬러를 봅니다.

과제: 담당자를 만나십시오. 스미스 요원을 만나십시오. 두 명의 암살자를 죽이십시오. Smith에게 시체 사진을 가져오십시오. 스미스는 살아 있어야 합니다.

첫 번째 연락처와 회의에 가십시오. 집에 산탄총이 있지만 가져갈 것을 권하지 않습니다. 여전히 거의 쓸모가 없으며 불필요한 관심을 끌 것입니다. 이제 두 번째 메신저와의 만남으로 가십시오. 오, 이것은 당신의 오랜 지인인 스미스 요원입니다. 그 남자는 두 명의 암살자에게 쫓기면서 압도당합니다. 당신의 임무는 그들을 죽이고 스미스에게 시체 사진을 가져오는 것입니다. 할 일이 없습니다. 사냥을 가십시오.
먼저 저격용 라이플을 들고 앉은 킬러를 처리합니다. 저격수가 있는 집 주변으로 이동합니다. 당신은 그의 피난처 바로 아래에 있는 가게로 들어가고 발끝은 발코니까지 올라갑니다. 저격수를 목 졸라 죽이고 그의 라이플과 옷을 가져갑니다. 시체 사진을 찍습니다. 이제 두 번째 살인마의 차례였다. 그가 광장에 나타나면 소총을 사용하여 그를 쏘십시오. 살인 무기를 버리고 시체를 촬영하십시오. 사진을 스미스 요원에게 가져가십시오. 그는 비밀 입구가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 지도에 표시된 상점으로 북서쪽으로 달려갑니다. 가게에 들어가 카페트 뒤의 비밀 입구로 갑시다. 또 다른 미션이 끝났습니다.

미션 17. 죽음 Hannelore의. 죽음은 그녀에게 적합합니다.

과제: 비밀 방으로 열쇠를 가져가십시오. 의사를 죽이다; 몸을 숨기다; 민간인을 죽이지 마십시오.

배 뒤에 숨어 경비병이 접근할 때까지 기다립니다. 그의 뒤에서 몰래 그를 교살. 보트로 몸을 끌고 변경합니다. 이제 하숙집 입구로 가십시오(가드가 한 명 있는 집 선택). 안으로 들어오세요. 오른쪽 방에서는 하인의 옷으로 갈아입을 수 있습니다. 창고에서 장비를 가져와야 합니다. 금고로 가는 길은 두 가지가 있지만 한 경비원이 지키는 길을 선택합니다. 경비원이 화장실에 가면 창고로 가서 벽에서 열쇠와 독약 한 병을 가져옵니다. 메인 안뜰로 나가십시오.
하숙집 왼쪽으로 이동하여 환자의 흰색 튜닉으로 갈아입습니다. 이제 숨지 않고 건물의 북쪽으로 갈 수 있습니다. 원형 홀에서 간호사가 당신을 싱클레어 경으로 착각할 것입니다(가까이 갈 필요는 없지만 바로 위층으로 올라가면 경비원이 당신을 통과시켜 줄 것입니다). 그리고 2층에 있는 의사에게 데려가십시오. 진료실에 가서 테이블로 가십시오. 그녀가 테이블을 떠나 창가로 걸어가서 다가오는 무릎 수술에 대해 이야기할 때 물 한 컵에 독을 넣으십시오. 의사가 급사한 후 지도에 표시된 비밀 방으로 시체를 드래그하십시오. 가끔 진료실을 방문하는 환자와 문제가 있을 수 있습니다. 그가 나타나면 의사를 오른쪽 방으로 끌고 가야합니다. 오른쪽 방에는 약이 보관되어 있으며 입구는 하나뿐입니다. 환자가 나갈 때 시체를 침착하게 필요한 방으로 끌어다 놓습니다(간병이 눈치채지 못하도록 2층 중앙으로 끕니다). 건물을 종료합니다. 안뜰 중앙의 수영장과 환자 숙소 옆의 해치를 통해 한 번에 두 곳에서 입구를 사용할 수 있는 하수구를 통해 보트에 갈 수 있습니다. 수면 위로 떠오른 자신을 발견하면 보트로 달려갑니다. 임무를 완료하고 세계에서 가장 교활한 암살자 상을 받았습니다.

미션 18. 터미널 환대. 외과의사는 한 가지 실수를 합니다.

과제: 컬트의 지도자를 죽이십시오. 탈출하다.

지도를 열고 경비원이 어디에 있는지 확인하십시오. 이제 계단을 올라가 조용히 경비원을 지나쳐갑니다. 사원(병원이 아님)을 향해 동쪽으로 달려갑니다. 경비원이 사원 근처를 걷고 있습니다. 그가 웅덩이에 갈 때까지 기다렸다가 반대편에 있는 사원을 둘러보세요. 갈아입을 옷이 있어야 합니다. 사원에 무기가 있지만 가져갈 필요가 없습니다. 이제 병원에 가십시오. 내부에서 직진하여 오른쪽으로 또는 왼쪽으로 계단을 오르십시오. 별로 중요하지 않습니다. 물건이 있는 병원으로 가세요. 사무실에 오면 뭔가를 타이핑하고 있는 비서를 볼 수 있습니다. 그녀가 떠날 때까지 기다렸다가 문에 있는 자물쇠를 부수세요. 들어와서 블랙박스에서 물건을 가져가세요. 다음 방으로 이동합니다. 옷을 갈아입고 사무실을 나간다. 엘리베이터로 이동합니다(계단을 지나 왼쪽으로 이동한 다음 왼쪽과 오른쪽으로 두 번 더 이동). 지하로 내려가세요. 엘리베이터에서 나와 왼쪽에 있는 "B" 방으로 들어갑니다. 마지막 복도로 이동하여 마취실로 들어갑니다. 메스를 가져 가라. 이제 맞은편 방으로 가서 환기통으로 가는 계단을 올라갑니다. 샤프트는 작은 창문이 있는 4개의 큰 수술실로 이어집니다. 수술실을 조사하고 컬트 지도자가 있는 수술실을 찾으십시오. 리더의 경호원 2명을 보면 이곳이 맞는 방임을 짐작할 수 있다. 당신은 방에 들어가서 메스로 지도자에게 "수술"을합니다. 그 후, 빠르게 방을 나와 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동합니다(당신이 있는 방에 따라 다름). 당신은 계단에 도착해야합니다. 계단을 내려가 자물쇠를 부수세요. 출구로 달려갑니다. 출구에 가까워지면 누군가가 총을 쏘기 시작하므로 조심하십시오. 당신의 임무 : 보트에 도달하고 도망칩니다.

미션 19. 세인트. 상트페테르부르크 재방문. 대리자.

과제: Sergei Zavorotko 죽이기; 지하철로 탈출.

다시 25, 다시 당신은 상트페테르부르크에 있고 또 다시 뭔가 튀긴 냄새가 납니다. 임무는 설정이 될 것이므로 잘 훈련된 암살자가 이미 당신을 기다리고 있으므로 Sergei Zavorotko의 살인을 무시하십시오.
지하철을 즉시 표면으로 내립니다. 북쪽으로 이동한 다음 Sergey가 있는 건물로 서쪽으로 이동합니다. 살인마가 창문에서 당신을 눈치채지 못하도록 건물의 오른쪽으로 계속 가세요. 이제 지하철로 돌아가되 살인자에게 잡히지 마십시오. 다시 건물로 돌아가지만 이제 건물의 오른쪽으로 접근하지 말고 정문으로 직진하십시오. 들어와서 계단을 올라갑니다. 오른쪽으로 가서 다시 계단을 올라갑니다. 문을 열고 조용히 살인범에게 다가갑니다. 그를 교살하고, 옷을 갈아입고, 무기를 빼앗고 건물을 떠나십시오.
도로가 지도에서 "T"처럼 보일 때까지 직진합니다. 좌회전하여 길 한가운데 있는 함정문으로 가십시오. 해치로 올라가 하수구를 따라 동쪽으로 향합니다. 첫 번째 통로 끝에 경비원이 있습니다. 총을 옆으로 치워 놓고 목을 조릅니다. 옷을 갈아입고 총을 들어라. 지하철 역으로 돌아갑니다. 기차에 접근하면 미션이 계산됩니다.

미션 20. Gontranno Sanctuary에서의 구속. 이 달콤한 단어는 PAYMENT입니다!

과제: 경호원을 죽이십시오. 세르게이를 죽여라.

임무는 최종이므로 쉬울 것으로 기대하지 마십시오. 성공의 주요 보장은 좋은 지식지도와 지형을 빠르게 탐색하는 능력.
비무장 또는 거의 비무장 상태에서 임무를 시작합니다. 당신은 교살, 쌍안경 및 마스터 키를 갖게 될 것입니다. 그러나 이것은 불과 물을 통과한 후와 같은 거친 후추를 위해서라도 충분하지 않을 것입니다. 이 임무는 "구리 파이프"가 될 것이므로 무기가 필요할수록 더 좋고 더 좋으며 바람직하게는 큰 구경이 필요합니다.
마당에 있는 경비병들이 안전한 거리로 이동하자마자 심호흡을 하고 당신의 "소박한" 무기고가 있는 게이트하우스로 달려갑니다. 길에서 총을 맞을 수 있지만 첫 번째 기관총에 도달할 때까지 멈추지 마십시오. 게이트 하우스에 접근하는 모든 사람을 죽이십시오. 첫 번째 공격이 격퇴되면 게임을 시작하기 전에 더 멋진 저격 소총을 잡고 훈련 한 허수아비 옆에있는 경비원을 죽이십시오.
오두막으로 돌아가서 이빨에 몸을 담그십시오. 무기고는 다음과 같습니다. 모든 모양과 구경의 권총, 칼, 초음파, SMG-SD6 및 휴대할 수 있는 모든 카트리지. 무장할 때 지역 규모의 실제 전쟁이 시작될 준비를 하십시오.
교회로 통하는 이중문으로 가십시오. 열쇠 구멍을 들여다보고 SMG-SD6을 준비하십시오. 방에 침입하여 움직이는 모든 것을 쏘십시오. 물론 당신을 제외하고는 움직일 사람이 없을 때 이전에 작업이 주어진 오두막으로 돌아갑니다. 정문에서 문을 통해 직진하십시오. 그것은 교회 지하 감옥으로 연결됩니다. 던전 북서쪽에 있는 방으로 가서 자물쇠를 부수세요. 벽에서 교회로 가는 열쇠를 가져가세요. 1층으로 계단을 올라갑니다. 또 다른 학살을 준비하십시오. 열쇠 구멍을 통해 적의 힘을 평가하십시오. 이제 와서 모두를 처리하십시오. 2층으로 올라갑니다. 방의 서쪽에 있는 열쇠 구멍을 통해 살펴보십시오. 두 명의 경비원이 문 밖에 서 있습니다. 그들을 죽여 버려. 다른 문으로 가십시오. 이전 트릭을 반복하십시오. 두 경비병이 모두 선조들에게 갈 때, 천천히 좁은 들보로 나가서 맞은편 들보로 향한다. 기관단총을 준비하고 은신처를 살펴보세요. 경비병이 보이면 즉시 죽이십시오. 아래로 구부리고 빔의 반대쪽으로 기어갑니다. 반대편에는 또 다른 저격수가 있을 것입니다. 그를 보자마자 빨리 일어나서 그 새끼를 끝내라.
이제 예배당을 내려다보고 경비원의 작은 무리를 보십시오(내 생각에는 5명). 가능한 한 많이 비활성화하십시오(저격용 라이플이 있으면 좋을 것입니다. 저격수 중 한 명에게서 훔칠 수 있음). 조심해 - 당신이 그들을 볼 수 있다면 왜 그들은 당신을 볼 수 없습니까?
인접한 빔으로 이동하여 예배당의 나머지 경비원을 제거하십시오. 이제 광선이 문에 도착합니다. 계단을 내려 가다. 길을 따라 경비원을 죽이십시오. 머리를 쏘세요, 당신은 전문가입니다!
고해소에 들어가 심장의 중앙을 벽에 쏴라. Sergey가 도망치기 시작하면 그는 계단을 따라 기둥을 향해 달릴 것입니다. 그가 당신을 보고 있지 않은지 확인하고 벗으세요.
나쁜 놈들은 끝났어! 에이, 그래 너!

에필로그 대신. 어디에서 어떤 무기를 얻을 수 있습니다.

콜드 스틸과 그와 같은 모든 것:

컴뱃 나이프는 상트페테르부르크의 Tubeway 어뢰 임무입니다. 칼은 장군을 처치한 후에 얻을 수 있습니다. 그는 그것을 가지고 다닙니다.
- 부엌 칼 - 모든 부엌에서 찾을 수 있습니다. 내 안에도. :)
- 골프 클럽 - Anathema의 임무. 돈의 침실에서.
- 카타나 소드 - 검은 닌자가 만나는 일본의 레벨.
- 화재 도끼 - 말레이시아에서 지하 살해 임무. 도끼는 소방서 탈의실에 있습니다.
- 메스 (메스) - 마취과 의사의 사무실에서 터미널 환대의 사명.

권총:

Ballers - 당신의 것이었으며, 앞으로도 계속 될 것입니다!
- Ballers SD - 은밀한 암살자 등급으로 임무를 완료한 것에 대한 보상으로 수여됩니다.
- 9mm 권총(9mm 권총) - 자존심이 강한 경비원에게 빌릴 수 있습니다.
- 9mm Silenced Pistol (9mm Pistol SD) - Anathema 시작 시 획득.
- 리볼버 - 아나테마 미션. 살해된 돈의 시신에서 발견됨.
- Deagle - 지도에 느낌표가 표시된 Anathema 임무. 그런 다음 경비원의 다른 수준에서.
- .54 권총 - 파티 임무 초대. spetsnaz 에이전트에 의해 위치.
- .22 SD - 쇼군 결전 임무. 박물관 지하에 있습니다.

자동 기계:

AK - Tubeway Torpedo로 시작하는 임무. 보통 군인들에게.
- M4 - 모터케이드 차단 임무. UN군에서만 볼 수 있어 무기를 얻을 수 있는 유일한 방법은 병사를 아래로 유인하는 것이다. 십자 포화테러리스트들에게 죽임을 당합니다.
- М60 - 경비원의 터널 쥐 임무.
- SMG - 파티 초대로 시작하는 미션.
- SMG-SD6 - 숨겨진 계곡에서 시작하는 임무.
- Uzi - 첫 번째 "Uzi"는 컬트 회원의 터미널 환대 임무에서 찾을 수 있습니다.

산탄총:

Double-Barreled Shotgun - 정문 경비병의 파멸 임무.
- SP12 - Temple City Ambush 임무부터 시작하여 연락처에서 얻으십시오.
- Sawn-off Shotgun - 스텔스 암살자 등급에 대한 2등 무기.

저격 소총:

R93 스나이퍼 - 아나테마 미션. 차고에 있습니다.
- SVD 스나이퍼 - 미션 세인트. 상트페테르부르크 측설. 보관실, box 137에 있습니다.
- W2000 소총 - Mission St. 상트페테르부르크 재방문. 에이전트 17을 죽이면 그녀는 당신 것입니다.
- 커스텀 라이플 - 미션 앳 게이트. 타워에 저격 소총입니다. 무기를 얻는 유일한 방법은 저격수가 소총을 떨어뜨리고 땅에 떨어지도록 쏘는 것입니다.
- MI95 - 미션 모터케이드 차단. 연락처에서 가져옵니다.

석궁 (사냥 석궁) - 숨겨진 계곡 임무. 소지품에 있습니다(지도 참조).

이 연습을 읽기 시작하기 전에 그리고 더 많이 사용하기 전에, 특히 게임에 소위 "유일한 올바른 방법"이 없기 때문에 독립적인 발견의 기쁨을 스스로 박탈하고 있다는 것을 기억하십시오. 플레이어 수만큼 옵션이 있습니다. 침묵하는 암살자 또는 극단적인 경우 닌자라고 주장하는 정확하고 참을성 있는 플레이어를 위해 설계된 그 중 하나를 제공합니다. 집단묘지를 좋아하시는 분들은 걱정하지 마세요.

미션 1. 파문. "무슨 소리를 하는 거야, 빌어먹을 백인들? 왜 러시아를 신랄하게 위협하는 거야?" (AS 푸쉬킨)

과제: Don을 죽이십시오. 카메라에서 키를 가져옵니다. Vittorio의 아버지를 감방에서 석방하십시오. 씻어.

미션은 Don의 빌라 남동쪽 언덕에서 시작됩니다. 언덕에서 경비원, 우편 배달부 및 식료품 공급 업체의 움직임을 볼 수 있습니다. 빌라에 입장하려면 옷을 갈아입어야 하며, 물론 아무도 당신을 위해 옷을 벗지 않을 것입니다. 다가오는 잔학 행위의 긴 목록에서 누가 첫 번째 희생자가 될 것인지 스스로 결정하십시오. 우편 배달부와 공급자의 사람으로 민간인을 다치게하지 않기 위해 경비원 중 한 명을 채울 것을 제안합니다. 언덕을 내려가 벽에 있는 문으로 직진합니다. 오른쪽에 서서 경비원이 문 밖으로 나와 과일 나무에 "물을 주기" 시작할 때까지 기다리십시오. 그의 뒤로 몰래 다가가 목을 조르십시오. 시체를 빌라 부지로 끌고 가서 그의 옷으로 갈아입습니다. 이제 집의 동쪽으로 가십시오. 부엌 문을 지나 걸어가십시오. 당신을 식별하기 위해 경비원에게 너무 가까이 가지 마십시오. 뒤뜰로 이어지는 문으로 계속 가십시오. 지도를 확인하고 두 경비병이 오른쪽으로 멀리 이동할 때까지 기다립니다. 안뜰로 들어가 벽에 있는 계단 방향으로 좌회전하세요. 지붕으로 계단을 올라갑니다. 지붕을 가로질러 Don의 사무실로 걸어가세요. 하지만 아직 들어가지는 마세요. 카드를 사용하고 Don이 사무실을 떠날 때까지 기다리십시오. 그가 갔을 때 반대편으로 가서 숨어라. Don이 사무실로 돌아와 움직임을 멈췄을 때(지도 보기) 문을 열고 마피아 쪽으로 발끝을 댑니다. 그를 목 졸라. 열쇠를 받고 바로 문으로 들어갑니다. 지붕을 통과하여 거의 가장 가장자리까지 직진합니다. 우회전하여 아래층으로 향합니다. 지하로 이어지는 계단 바로 옆에 있습니다. 지하로 들어가 닫힌 문을 엽니다. Diana가 변명을 시작하도록 카메라를 바라보십시오. 지하실을 나와 경비원을 죽인 문으로 돌아갑니다. 밖으로 나가서 우체부가 지나고 공급자가 나간 게이트로 달려갑니다. 미션 끝.

미션 2. 세인트. 상트페테르부르크 측설. 그는 낙관적으로 망원경을 통해 보았다 ...

과제: 회의에서 장군을 죽이십시오. 회의에서 다른 사람을 다치게 하거나 죽이지 않습니다. 살아서 나와 지하철역으로 돌아갑니다.

당신은 상트페테르부르크에 있거나 오히려 지하철에 있습니다. 회의가 곧 시작되기 때문에 명소를 고려할 시간이 없습니다. 가장 먼저 해야 할 일은 조심스럽게 남겨둔 선물(저격 소총, 탄약통, 권총 등)을 집는 것입니다. 이 모든 것은 상자 번호 137에 있으며 상자 자체는 임무가 시작되는 장소의 왼쪽에 있습니다. 그런 다음 에스컬레이터를 타고 왼쪽으로 도세요. 이곳을 순찰하는 병사들을 조심하십시오. 아무도 죽이지 마십시오. 왼쪽 방에는 하수구로 통하는 문이 있습니다. 하수구에서는 항상 왼쪽으로 달리십시오. 마지막으로 위층에 계단이 있어야 합니다. 위로 올라가되 바로 튀어나오지는 말고 조용히 주위를 둘러보세요(뒤에 군인 2명, 앞에 군인 1명). 앞에 있는 사람이 움직이기 시작할 때까지 기다립니다. 빨리 나가서 근처에 있는 트럭에 올라타세요. 트럭에 있는 동안 항상 "앉아" 버튼을 누르고 있습니다.

트럭은 당신이 도착해야 하는 건물로 당신을 데려갈 것입니다. 당신의 임무는 가능한 한 빠르고 눈에 띄지 않게 뒷문을 통해 건물에 들어가는 것입니다. 그런 다음 회오리 바람을 타고 4층으로 이륙합니다(한 병사가 계단을 따라 어딘가를 헤매고 있으니 너무 많이 구르지 않도록 주의하십시오). 이제 열린 창문이 있는 방을 찾으십시오. 저격 소총 사격을 준비하십시오. Diana는 당신의 두뇌를 가루로 만들어 그가 대머리이고 술에 취하고 오른손잡이 같은 장군이라고 설명합니다. 잘 들어, 하지만 왼쪽 창 근처에서 농부를 제거해야 합니다. 제대로 조준하고 그를 단일 이랑으로 똑바로 치십시오. 이제 조용히 건물 밖으로 나가십시오. 순찰을 피하려면 지도를 사용하세요. 거리에서 쓰레기 더미 뒤에 숨어 트럭이 올 때까지 기다리십시오. 트럭에 올라타 하수구로 돌아갑니다. 하수구에서는 항상 오른쪽으로 달리다가 역으로 다시 나옵니다. 플랫폼에서 기차로 달려갑니다. 미션 완료.

미션 3. 키로프 파크 미팅. 키로프 공원 불꽃놀이.

과제: 필요한 장비를 선택하십시오. 장군을 죽이다; 이고르 쿠바스코를 죽이십시오.

상트페테르부르크의 운하와 강을 관광한 후 부두에 도착합니다. 지도에 따르면 당신의 소지품은 길 건너편에 있습니다. 한 가지 문제는 그곳을 배회하는 군인이 있다는 것입니다. 그가 모퉁이를 돌 때까지 기다렸다가 물건이 있는 상자로 빠르게 달려갑니다. 거기에서 두 개의 자동차 폭탄을 가져 가라. 근처의 다락문으로 올라가 가장 좋아하는 하수구로 들어가십시오. 최북단 계단으로 이동하여 해치 밖으로 나갑니다. 리무진의 운전자가 이리저리 헤매고 있다는 사실에 놀라지 않으시겠습니까? 그를 죽이거나 잠시 동안 그를 기절시키십시오. 옷을 갈아입고 가장 가까운 리무진으로 갑니다. 차를 채굴하세요. 배수구를 따라 다시 올라갑니다. 이제 목표는 가장 남서쪽 해치입니다. 그것을 놓치는 것은 불가능합니다. 해치 위에 자동차 바닥이 있고 나머지 폭탄을 부착 할 것입니다. 이제 부두로 돌아가서 "불꽃놀이"가 시작될 때까지 기다리십시오. 그 후에는 강과 운하를 따라 여행을 계속할 수 있습니다. 미션 완료.

임무 4. Tubeway 어뢰. 지하실 죄수 X.

과제: 장군을 죽이십시오. 지하실에 있는 인질을 구출하세요.

임무는 하수구에서 시작됩니다. 저격 소총을 가지고 왔다면 버릴 수 있습니다(아직 무기고에 있을 것입니다). 가장 가까운 해치로 가서 위층으로 나가십시오. 녹색 상자 뒤에 숨어 올가미 또는 소음 권총을 준비하십시오. 순찰대가 돌아올 때 그를 목 졸라 죽이십시오. 그를 차고로 끌고 가서 옷을 갈아입고 AK를 타세요. 차고를 나와 장비를 왼쪽으로 가져가십시오. 그런 다음 트럭에 올라서 굽히십시오. 트럭이 멈추면 나가서 우회전하여 운전석으로 가십시오(가드로부터 최대한 멀리 떨어지십시오). 오른쪽 문으로 들어가 엘리베이터를 타세요. 엘리베이터를 타고 지하 1층으로 내려갑니다.
엘리베이터가 멈추면 출구로 나와 복도를 따라 직진합니다. 우회전하여 계속 직진합니다. 군인들이 컴퓨터에 앉아 있는 왼쪽 방으로 들어가십시오(정문에서 장교를 조심하세요). 빠른 걸음으로 방을 가로질러 서버실에 있는 자신을 찾으십시오. 소음기가있는 권총으로 서버를 쏘십시오. 카메라는 더 이상 방해가되지 않으며 달리고 죽일 수 있습니다. 아무도 당신에게 말을하지 않을 것입니다. 서버실을 나와 우회전합니다. 복도를 따라 문에 두 개의 황금 별 이미지와 "명령"이라는 단어가 있는 방으로 가십시오. 안으로 들어가서 이층에서 옷으로 갈아입습니다. 이제 벽에 폭탄을 설치해야 할 방으로 가십시오. 출구를 나와 지하 2층으로 가는 엘리베이터 방향으로 향합니다.
지하실에서 장군과 인질이 있는 심문실 옆에 있는 심문실로 가십시오. 자물쇠를 선택해야하므로 경비원이 당신을 눈치 채지 못하도록하십시오. 안으로 들어가면 소음이 나는 권총을 사용하여 유리를 통해 장군을 쏘십시오. 그런 다음 방에 들어가서 시체에서 칼과 권총을 가져옵니다. 인질을 따라 엘리베이터를 타고 위층으로 가십시오. 폭탄을 설치해야 하는 방으로 이동합니다. 벽을 부수고 최대한 빨리 달릴 준비를 하세요(지도에서 출구로 가는 최단 경로를 미리 선택하세요). "exit"라고 표시된 탈출구에 도달하면 미션이 완료됩니다.

미션 5. 파티 초대. 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 살인마는 산책을 나갔다.

과제: 장군을 죽이십시오. 포트폴리오를 받습니다.

마침내, 당신은 햇빛 속으로 지하실에서 나와 깊이 숨을 쉴 수 있습니다. 임무는 부두에서 시작됩니다. 계단으로 올라가 난간 근처에서 담배를 피우는 웨이터를 제거하십시오(목을 졸릴 수 있거나 클로로포름을 사용할 수 있음). 옷을 갈아입고 열쇠를 문으로 가져가서 멀리 어딘가로 끌고 가십시오. 이제 지도에 아이콘으로 표시된 소지품으로 이동합니다. 다른 유용한 것들 중에서 독을 잊지 않는 것이 특히 중요합니다. 경비가 없는 통로로 북동쪽으로 걸어갑니다. 경비원을 만나지 않고 차고로 이어지는 문으로 걸어가 자물쇠를 엽니 다. 들어와서 쌍문으로 향합니다. 오른쪽 방으로 들어가서 지도에서 경비원이 이중문으로 방을 나가는 순간을 기다립니다. 부엌으로 밝혀진 방으로 들어가 샴페인 한 잔을 드십시오. 이제 1층으로 올라갈 수 있습니다. 도중에 유리에 독을 넣으십시오. 파티가 열리는 방으로 가서 장군을 초대하여 잔을 마시도록 하십시오. 그가 대사를 볼 때까지 spetsnaz 에이전트를 지켜보십시오. 이런 일이 발생하면 그들을 따라가면 서류 가방과 금고가 있는 방으로 안내할 것입니다. 따라가지 말고 옆 방으로 들어가세요. 객실이 인접해 있습니다. 소음이 나는 권총을 꺼내고 금고가 열릴 때까지 기다리십시오. 이제 요원을 쏘고 서류 가방을 가져가세요. 조용히 건물을 나와 부두로 달려갑니다. 배를 타고 일본으로 향합니다.

미션 6. 하야모토 추적 빌라 하야모토에서의 피쉬 데이.

과제: 하야모토 주니어 죽이기 시체에 깜박이는 표지를 수정하십시오. 발로 물러나십시오.

당신은 일본에 있습니다. 이곳의 날씨는 상트페테르부르크보다 따뜻하지만, 마치 자연 자체가 당신이 망친 영혼을 위해 울고 있는 것처럼 인상적이지는 않습니다. 그리고 얼마나 더있을 것입니다 ... 그리고 아직. 임무가 시작되자마자 순찰에 주의를 기울이십시오. 집 앞 경비원이 안으로 들어오면 재빨리 차고로 달려가 안으로 뛰어든다. 자동차의 경적을 클릭하고 집으로 통하는 문 왼쪽으로 숨으세요. 경비원이 들어오면 그를 죽이고 시체를 차 뒤로 끌고 가십시오. 옷을 갈아입고 차고를 나가십시오.
차고를 뒤뜰로 걸어갑니다. 경비병을 조심하고 건물의 북쪽으로 진행하십시오. 요리사가 건물을 떠날 때까지 문 옆에서 오른쪽으로 기다리십시오. 그가 나타나면 목을 조이거나 단순히 기절시키십시오. 게이트를 통해 모퉁이를 돌면서 몸을 끕니다. 요리사의 옷으로 갈아입고 부엌으로 갑니다. 경비원이 떠날 때까지 기다렸다가 방을 가로질러 왼쪽으로 가십시오. 들어오세요, 테이블에 복어가 있습니다. 진미로 간주되지만 올바르게 요리되지 않으면 스케이트를 버릴 수 있습니다. 조리법에 따라 너무 걱정하지 않고 조각으로 자릅니다. 부엌으로 돌아가십시오(경비원에게 너무 가까이 가지 마십시오. 그렇지 않으면 그는 당신이 가장하고 싶은 사람이 아니라는 것을 이해할 것입니다). 부엌에서 접시에 생선과 표지를 놓습니다. 임무를 시작한 곳, 즉 큰 돌 뒤로 돌아갑니다. Hayamoto가 생선을 맛보고 끝을 줄 때까지 기다리십시오. 은신처를 나와 게이트를 통과하십시오. 귀하의 계정에서 또 다른 성공적인 임무.

미션 7. 숨겨진 계곡. 눈보라 속에서 길을 잃다

과제: 소지품 픽업; 비밀 통로를 찾습니다.

먼저 앞에 있는 건물 뒤에 서 있는 트럭 옆에 있는 물건을 가져가세요. 조심스럽게 그들에게 다가가십시오. 특히 저격수가 앉았던 탑에 주의를 기울이십시오. 뛰지 않도록 노력하십시오. 저격 소총과 함께 빠른 것보다 느리고 조용한 것이 좋습니다. 트럭 근처에 있는 경비원을 죽이고 옷을 갈아입으세요. 당신의 물건을 가지고 지도를 보십시오. 당신의 임무는 지도 중앙의 남쪽에 있는 해치로 가는 것입니다. 현재 위치에서 전방으로 달릴 수 없을 때까지 남쪽으로 달리십시오. 좌회전하여 좁은 통로가 나올 때까지 지도의 가장자리를 따라 계속 가십시오. 여기를 돌아다니는 경비원이 있습니다. 어떻게 대처하느냐에 달려있지만, 석궁으로 쏘는 것이 가장 좋다. 이제 해치를 타고 아래로 내려갑니다. 아래층에 순찰대가 있을 수 있으니 그가 떠날 때까지 기다리세요. 소음이 나는 권총으로 불쌍한 사람을 죽이십시오. 터널로 나가십시오. 트럭이 터널을 질주하고 있으므로 주의하고 교통 규칙을 따르십시오. 서쪽으로 향하던 트럭이 멈추면 뒤쪽으로 올라와 몸을 숙입니다. 레벨의 맨 끝까지 타십시오. 트럭에서 내려와 밖으로.

미션 8. 게이트에서. 적이 게이트에 있습니다.

과제: 눈에 띄지 않게 성으로 몰래 들어가십시오. 추가 지시를 기다리십시오.

순찰대가 능선을 따라 방황하고 있는 남서쪽으로 달려갑니다. 석궁을 사용하여 제거하십시오. 살해당한 자들의 옷으로 갈아입고 시체를 수풀 속으로 끌고 가십시오. 동쪽으로 가서 다음 경비병을 죽이십시오(운이 좋으면 그가 유일한 희생자일 것입니다. 첫 번째 경비원을 죽일 필요는 없습니다). Diana가 발전기에 대한 방송을 시작할 때까지 동쪽으로 계속 이동합니다. 첫 번째 발전기가 바로 앞에 있습니다. 순찰원이 그의 옆에 걸어가는데, 그는 죽임을 당할 것입니다. 그런 다음 발전기를 끄십시오. 특히 멋진 발전기는 폭발할 수 있습니다. 이제 선택이 있습니다: 성을 뒤에서 우회하거나 정문으로 가십시오. 뒷문으로 노는 것이 훨씬 더 흥미롭긴 한데, 본관에 대해 말씀드리면서 남겨두도록 하겠습니다. 그래서 정문으로 들어갑니다. 게이트를 통과하자마자 순찰병을 조심하십시오. 모든 것이 조용할 때 안쪽으로 달려가 계단을 올라갑니다. 상단에서 우회전하여 남쪽으로 달리십시오(창문에 저격수가 있지만 빠르게 이동하면 단순히 눈치채지 못할 것입니다). 두 번째 발전기는 직선입니다. 발전기의 플러그를 뽑고 북쪽으로 가다가 램프로 우회전합니다. 위의 문을 통해 건너편의 다음 문으로 이동합니다(거리로 연결됨). 경비원이 이 지역을 순찰하므로 "침묵" 무기를 사용하여 그를 제거하는 것이 가장 좋습니다. 방금 나온 건물 끝의 문으로 이동합니다(건물을 통과하면 닌자가 공격합니다). 여전히 공격을 받고 있다면 핀에 나비처럼 찔리고 싶지 않다면 닌자에게 가까이 가지 않는 것이 낫다는 것을 기억하십시오. 세 번째 발전기는 오른쪽에 있습니다. 밖으로 나가. 이제 "exit"라고 표시된 지도상의 장소로 가십시오. 사실 이것은 다음 레벨로 가는 입구입니다. 성으로 들어가십시오.

미션 9. 쇼군 대결. 작은 성에서의 대결.

과제: 하야모토 죽이기; 안내 시스템을 확보하십시오. 발로 물러나십시오.

오른쪽의 비밀 나무 문을 통해 시작하십시오. 계단을 올라 열쇠 구멍을 살펴봅니다. 경비원이 당신에게 등을 돌릴 때까지 기다리십시오. 문을 열고 석궁으로 그의 머리를 쏘십시오. 발끝까지 몸을 바꿉니다. 소음이 나는 권총을 들고 쏠 준비를 하세요. 문 밖에 있는 경비원의 주의를 끌려면 삐걱거리는 판자 위로 뛰어가기만 하면 됩니다. 경비병을 처치하면 방 중앙에 있는 계단을 내려가면 된다. 우회전하여 복도를 따라 닫힌 문으로 가십시오. 문 밖 복도에 아무도 없을 때까지 기다렸다가 들어갑니다. 오른쪽 선반에 출입카드가 있는데 반드시 가져가야 합니다. 이제 주황색 느낌표가 표시된 방으로 이동합니다(머리 위의 광선을 따라 기어가는 닌자를 조심하세요). 방에 도착하면 입구가 레이저 빔으로 보호되어 있음을 알 수 있습니다. 카드를 사용하여 레이저 가드를 제거합니다. 방에서 폭탄과 폭탄을 위한 제어판을 찾을 수 있습니다. 이제 헬리콥터가 있는 마당으로 나가서 폭탄을 부착하십시오. 살해된 경비원이 누워 있는 방으로 돌아가십시오.
문에 레이저 보호 장치를 비활성화하고 들어갑니다. 우회전하여 박물관 입구 계단을 따라 걸어갑니다. 레이저 가드를 제거하고 박물관에 입장하고 받침대에서 조준 시스템과 무기를 가져오세요. 3층으로 올라갑니다. 주황색 느낌표가 표시된 방으로 이동해야 합니다. 방에는 컴퓨터가 있고 테이블에는 알람 버튼이 있습니다. 버튼을 누르고 미션이 시작된 곳으로 다시 달려갑니다. 하야모토가 헬리콥터에 탑승할 때까지 기다립니다. 상대가 헬리콥터에 있을 때 리모콘을 사용하여 그를 지옥으로 날려 버리십시오. 출구를 따라가세요. 미션 완료.
미션 10. 지하실 살인. 귀에 지렛대를 꽂은 죽음.

과제: Charlie를 찾아 죽이십시오. 생명 유지 시스템을 비활성화합니다.

당신은 사악한 컴퓨터 천재를 상대해야 하는 말레이시아에 있습니다. 공중전화 부스를 나와 경비실로 통하는 문으로 오른쪽으로 가십시오. 경찰이 안전한 거리로 이동할 때까지 기다렸다가 연막탄, 권총, 탄약통과 같은 준비물이 놓여 있는 방으로 들어가십시오. 폭탄과 편리한 것을 가져 가라.
방을 나와 눈에 띄지 않게 세탁실에 몰래 들어가십시오. 여기에 더러운 린넨 광산이 있습니다. 그 중 하나에 폭탄을 던져 활성화합니다. 이제 밖으로 뛰쳐나와 가능한 한 빨리 소방서로 향하십시오. 모든 소방관이 방에서 뛰쳐나오면 안으로 들어가십시오. 소방관 복장을 하고 벽에서 도끼를 빼세요. 소방관을 따라 엘리베이터로 달려갑니다(금속 탐지기는 작동하지만 아무도 막을 수 없습니다). 아래층으로 내려가 컴퓨터가 있는 보안실로 달려갑니다. 문의 자물쇠를 풀고 피해자에게 지하로 내려가십시오.
글쎄, 그리고 돼지 우리는 여기에서 당신을 만날 것입니다 : 방의 전체 둘레에 흩어져있는 피자 패키지, 반쯤 먹은 칩 팩 및 기타 독극물! Charlie는 컴퓨터 앞에 있는 뚱뚱한 남자입니다. 그 뒤에 몰래 다가가(피해자를 겁주지 않도록 바닥에 있는 잔해물을 밟지 마십시오) 그를 목 졸라 죽입니다. 찰리가 도망가기로 결정했다면 경비원을 부르기 전에 그를 쏴라. 그런 다음 추가 지침을 보려면 컴퓨터로 이동하십시오.
다시 계단을 올라 컴퓨터실로 갑니다. 왼쪽에 있는 컴퓨터를 쏘고(방에 두 명의 경비원이 있습니다. 그들을 쏘거나 무시할 수 있습니다) 근처의 엘리베이터로 달려갑니다. 임무가 끝났습니다.

미션 11. 묘지 이동. 또는 시스템 관리자의 커피가 어떻게 망했는지에 대한 이야기.

작업: 해커 버그 설치 탈출하다.

당신은 건물 안에 있습니다. 주방이 어디에 있는지 지도를 확인하세요. 거기 가서 커피포트를 겨냥한 카메라를 쏘세요. 문 뒤에 숨어 시스템 관리자가 주방에 와서 상황을 확인할 때까지 기다리세요. 목을 조이거나 머리를 때리십시오. 옷을 갈아입고 시스템 관리자 사무실(지도 참조)로 이동하여 필요한 컴퓨터가 있는 방에 액세스 카드를 받으십시오. 카드를 받으면 노란색 액세스 패널이 있는 방으로 돌아가서 들어갑니다. 컴퓨터에 버그를 설치하고 종료합니다. 이제 건물 밖으로 나가야 합니다. 이것은 매우 쉽습니다. 두 개의 고층 빌딩을 연결하는 다리(지도의 남동쪽 부분)로 이동합니다. 다리는 유리 뒤에 있으므로 쏴서 부숴야 합니다. 두 명의 경비병이 다리를 배회하고 있으며 총격 후 모든 사람들이 건물에서 도망칩니다. 경비원을 쏘거나 그냥 지나칠 수 있습니다. 다리의 반대편 끝에서 자신을 발견하면 임무는 끝난 것입니다.

미션 12. 자쿠지 작업. 다크니스, 암살자의 친구.

과제: Charlie Sidjan을 죽이십시오. 돈을 훔치다; 동상을 훔치다.

흠, 당신이 지하실에서 찰리를 죽인 것이 아니라 그의 쌍둥이 형제를 죽인 것 같습니다. 한편 진짜 찰리는 고층 빌딩 옥상 펜트하우스에서 소녀들과 즐거운 시간을 보내고 있다. 실수를 고칠 시간입니다.
건물을 돌아 마지막 발코니까지 걸어갑니다. 건물에서 볼 수 있으므로 조심하십시오(더 구부리고 구부리지 마십시오). 발코니에 도착하면 난간 위로 올라가 지도를 확인하세요. 동쪽 방에 있는 비서를 관찰하십시오. 그녀가 나갈 때 방으로 들어가 왼쪽 문으로 나갑니다. 바로 앞에 있는 문으로 들어가세요. 전기판이 있는 방입니다. 플러그를 비활성화합니다. 펜트하우스는 칠흑 같은 어둠 속으로 빠져들고 보안 시스템은 꺼질 것입니다. 비서실로 달려가 벽의 그림 뒤에 숨겨진 금고를 엽니다. 방에 경비원이 나타나면 그를 죽이고 시체를 발코니로 드래그하십시오. 옷을 갈아입고 교통 체증실로 돌아갑니다. 전기공이 나타나면 목을 졸라 죽이거나 쏘십시오. 이제 발코니로 돌아가서 다른 문을 통해 조각상을 얻으십시오. 옆방에 야간투시경이 있으니 올빼미처럼 어둠 속에서 잘 안 보이면 너도 가져가라고 조언한다. 자쿠지에서 Charlie를 방문할 시간입니다. 그가 혼자가 될 때까지 기다리면 소녀들은 옆집 방으로 간다. 자쿠지가 있는 방에 침착하게 들어가 소음기가 있는 권총으로 찰리를 쏘세요. 특히 시원한 고추는 그를 질식시킬 수 있습니다. 살해 후 경비원과의 만남을 우회하여 엘리베이터로 다시 달려갑니다. 임무를 완수하고 테러의 성지 누리스탄으로 가는 프리미엄 여행을 하게 됩니다.
미션 13. 바자회 살인사건. 장날의 죽음.

과제: 중위를 죽이십시오. 카드를 얻다; 대령을 죽이다; 대령에게서 열쇠를 찾으십시오.

레벨이 로드되자마자 발을 잡고 북서쪽으로 달려가 중위의 집(지도에 표시됨)으로 이동합니다. 충분히 빠르면 경비원을 앞지르고 눈에 띄지 않게 집에 들어갈 수 있습니다. 문에 있는 자물쇠를 풀고 안으로 들어갑니다. 중위의 숙면을 방해하지 않도록 조용히 안으로 들어가십시오. 계단을 올라 가능한 한 조용히 그를 죽이십시오. 카드를 가지고 그의 옷을 입으십시오. 경비원이 변화를 알아차리기 전에 빨리 집을 떠나십시오. 서쪽 입구를 통해 시장으로 이동합니다. 대령과 그의 경호원은 이곳을 떠돌아다닌다. 그들이 당신에게 등을 돌릴 때 소음기가있는 권총에서 두 발의 정확한 발사로 둘 다 죽이십시오. 대령의 시체에서 열쇠를 가지고 출구로 달려갑니다. 출구는 지도의 동쪽 부분에 있습니다. 당신의 임무는 경비원이 실종 될 때까지 가능한 한 빨리 그에게 도달하는 것입니다. 임무가 끝났습니다.

임무 14. 자동차 행렬 차단. 안녕, 오사마!

과제: 담당자를 만나십시오. 칸을 죽여라.

우선, 옷을 갈아입어야 하므로 병사 중 한 명이 목숨을 포기해야 합니다. 이제 연락처를 만나러 가십시오. 와우, 두개골뿐만 아니라 자동차의 엔진도 관통할 수 있는 새로운 소총을 받았습니다! 당신의 임무는 칸의 코르테지에서 조준 사격을 위한 최적의 위치를 ​​찾는 것입니다. 가장 좋은 장소 중 하나는 임시 다리가 있는 건물 옥상입니다. 대문 바로 옆에 있기 때문에 찾기 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 경비원이 당신을 눈치 채지 못한다는 것입니다. 위치를 잡고 텔레스코픽 조준경을 동쪽 도로로 향하게 하십시오. 그러면 칸의 은신처가 곧 나타날 것입니다. 코르테지가 손이 닿을 수 있으면 칸을 쏘십시오(그는 리무진의 뒷좌석에 앉아 있습니다). 움직이는 표적에 약하신 분들은 UN 지프의 엔진을 쏘세요. 지프가 멈추면 쉽게 칸을 쏠 수 있습니다. 칸의 경비병을 다치게 할 수는 없습니다. 그렇지 않으면 임무가 실패합니다.
칸이 죽은 후에는 빨리 지붕에서 내리십시오(소총을 점프하거나 떨어뜨리지 마십시오. 여전히 유용할 것입니다). 이제 빨리 출구로 달려갑니다. 도시의 남서쪽 출구. 성공적인 임무를 축하합니다.

미션 15. 터널 쥐. 강철 쥐.

과제: 기지에 잠입 유세프 후세인을 죽이십시오. 화물을 수면으로 배달합니다.

소총을 가지고 오셨기를 바랍니다. 그렇지 않으면 곤경에 처하게 될 것입니다. 폐허를 돌아 다니며 경비원을 쏘십시오 (그들은 여전히이 세상의 거주자가 아닙니다). 옷을 갈아입고 AK를 가져 가라. 기지로 가는 가장 좋은 방법은 북쪽 입구에서 오는 것입니다. 이제 계단을 내려가서 소음 권총을 얻으십시오. 아래층에서 몇몇 경비원들이 무고한 희생자를 조롱합니다. 그들을 격추하고 포로를 구출하십시오. 죄수는 지도에 Hussein 중위가 있는 장소를 표시합니다. 진흙탕 터널에 두 몸을 숨깁니다. 왼쪽 복도에서 경비병을 쏴라(지도를 보면 동쪽). 시체에 접근하고 M60을 가져 가라. 이제 중위와 함께 방으로 가십시오. 들어갈 때 문을 닫는 것을 잊지 마십시오. 신중하게 후세인을 쏴라. 나가서 테러리스트의 무고한 희생자가 고문을 당했던 방으로 돌아가십시오. 좌회전하여 복도로 향합니다. 엘리베이터를 불러 수면 위로 올라갑니다. 엘리베이터를 종료합니다. 미션 완료.

임무 16. 템플 시티 매복. 킬러는 멀리서 킬러를 봅니다.

과제: 담당자를 만나십시오. 스미스 요원을 만나십시오. 두 명의 암살자를 죽이십시오. Smith에게 시체 사진을 가져오십시오. 스미스는 살아 있어야 합니다.

첫 번째 연락처와 회의에 가십시오. 집에 산탄총이 있지만 가져갈 것을 권하지 않습니다. 여전히 거의 쓸모가 없으며 불필요한 관심을 끌 것입니다. 이제 두 번째 메신저와의 만남으로 가십시오. 오, 이것은 당신의 오랜 지인인 스미스 요원입니다. 그 남자는 두 명의 암살자에게 쫓기면서 압도당합니다. 당신의 임무는 그들을 죽이고 스미스에게 시체 사진을 가져오는 것입니다. 할 일이 없습니다. 사냥을 가십시오.
먼저 저격용 라이플을 들고 앉은 킬러를 처리합니다. 저격수가 있는 집 주변으로 이동합니다. 당신은 그의 피난처 바로 아래에 있는 가게로 들어가고 발끝은 발코니까지 올라갑니다. 저격수를 목 졸라 죽이고 그의 라이플과 옷을 가져갑니다. 시체 사진을 찍습니다. 이제 두 번째 살인마의 차례였다. 그가 광장에 나타나면 소총을 사용하여 그를 쏘십시오. 살인 무기를 버리고 시체를 촬영하십시오. 사진을 스미스 요원에게 가져가십시오. 그는 비밀 입구가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 지도에 표시된 상점으로 북서쪽으로 달려갑니다. 가게에 들어가 카페트 뒤의 비밀 입구로 갑시다. 또 다른 미션이 끝났습니다.

임무 17. Hannelore의 죽음. 죽음은 그녀에게 적합합니다.

과제: 비밀 방으로 열쇠를 가져가십시오. 의사를 죽이다; 몸을 숨기다; 민간인을 죽이지 마십시오.

배 뒤에 숨어 경비병이 접근할 때까지 기다립니다. 그의 뒤에서 몰래 그를 교살. 보트로 몸을 끌고 변경합니다. 이제 하숙집 입구로 가십시오(가드가 한 명 있는 집 선택). 안으로 들어오세요. 오른쪽 방에서는 하인의 옷으로 갈아입을 수 있습니다. 창고에서 장비를 가져와야 합니다. 금고로 가는 길은 두 가지가 있지만 한 경비원이 지키는 길을 선택합니다. 경비원이 화장실에 가면 창고로 가서 벽에서 열쇠와 독약 한 병을 가져옵니다. 메인 안뜰로 나가십시오.
하숙집 왼쪽으로 이동하여 환자의 흰색 튜닉으로 갈아입습니다. 이제 숨지 않고 건물의 북쪽으로 갈 수 있습니다. 원형 홀에서 간호사가 당신을 싱클레어 경으로 착각할 것입니다(가까이 갈 필요는 없지만 바로 위층으로 올라가면 경비원이 당신을 통과시켜 줄 것입니다). 그리고 2층에 있는 의사에게 데려가십시오. 진료실에 가서 테이블로 가십시오. 그녀가 테이블을 떠나 창가로 걸어가서 다가오는 무릎 수술에 대해 이야기할 때 물 한 컵에 독을 넣으십시오. 의사가 급사한 후 지도에 표시된 비밀 방으로 시체를 드래그하십시오. 가끔 진료실을 방문하는 환자와 문제가 있을 수 있습니다. 그가 나타나면 의사를 오른쪽 방으로 끌고 가야합니다. 오른쪽 방에는 약이 보관되어 있으며 입구는 하나뿐입니다. 환자가 나갈 때 시체를 침착하게 필요한 방으로 끌어다 놓습니다(간병이 눈치채지 못하도록 2층 중앙으로 끕니다). 건물을 종료합니다. 안뜰 중앙의 수영장과 환자 숙소 옆의 해치를 통해 한 번에 두 곳에서 입구를 사용할 수 있는 하수구를 통해 보트에 갈 수 있습니다. 수면 위로 떠오른 자신을 발견하면 보트로 달려갑니다. 임무를 완료하고 세계에서 가장 교활한 암살자 상을 받았습니다.

미션 18. 터미널 환대. 외과의사는 한 가지 실수를 합니다.

과제: 컬트의 지도자를 죽이십시오. 탈출하다.

지도를 열고 경비원이 어디에 있는지 확인하십시오. 이제 계단을 올라가 조용히 경비원을 지나쳐갑니다. 사원(병원이 아님)을 향해 동쪽으로 달려갑니다. 경비원이 사원 근처를 걷고 있습니다. 그가 웅덩이에 갈 때까지 기다렸다가 반대편에 있는 사원을 둘러보세요. 갈아입을 옷이 있어야 합니다. 사원에 무기가 있지만 가져갈 필요가 없습니다. 이제 병원에 가십시오. 내부에서 직진하여 오른쪽으로 또는 왼쪽으로 계단을 오르십시오. 별로 중요하지 않습니다. 물건이 있는 병원으로 가세요. 사무실에 오면 뭔가를 타이핑하고 있는 비서를 볼 수 있습니다. 그녀가 떠날 때까지 기다렸다가 문에 있는 자물쇠를 부수세요. 들어와서 블랙박스에서 물건을 가져가세요. 다음 방으로 이동합니다. 옷을 갈아입고 사무실을 나간다. 엘리베이터로 이동합니다(계단을 지나 왼쪽으로 이동한 다음 왼쪽과 오른쪽으로 두 번 더 이동). 지하로 내려가세요. 엘리베이터에서 나와 왼쪽에 있는 "B" 방으로 들어갑니다. 마지막 복도로 이동하여 마취실로 들어갑니다. 메스를 가져 가라. 이제 맞은편 방으로 가서 환기통으로 가는 계단을 올라갑니다. 샤프트는 작은 창문이 있는 4개의 큰 수술실로 이어집니다. 수술실을 조사하고 컬트 지도자가 있는 수술실을 찾으십시오. 리더의 경호원 2명을 보면 이곳이 맞는 방임을 짐작할 수 있다. 당신은 방에 들어가서 메스로 지도자에게 "수술"을합니다. 그 후, 빠르게 방을 나와 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동합니다(당신이 있는 방에 따라 다름). 당신은 계단에 도착해야합니다. 계단을 내려가 자물쇠를 부수세요. 출구로 달려갑니다. 출구에 가까워지면 누군가가 총을 쏘기 시작하므로 조심하십시오. 당신의 임무 : 보트에 도달하고 도망칩니다.

미션 19. 세인트. 상트페테르부르크 재방문. 대리자.

과제: Sergei Zavorotko 죽이기; 지하철로 탈출.

다시 25, 다시 당신은 상트페테르부르크에 있고 또 다시 뭔가 튀긴 냄새가 납니다. 임무는 설정이 될 것이므로 잘 훈련된 암살자가 이미 당신을 기다리고 있으므로 Sergei Zavorotko의 살인을 무시하십시오.
지하철을 즉시 표면으로 내립니다. 북쪽으로 이동한 다음 Sergey가 있는 건물로 서쪽으로 이동합니다. 살인마가 창문에서 당신을 눈치채지 못하도록 건물의 오른쪽으로 계속 가세요. 이제 지하철로 돌아가되 살인자에게 잡히지 마십시오. 다시 건물로 돌아가지만 이제 건물의 오른쪽으로 접근하지 말고 정문으로 직진하십시오. 들어와서 계단을 올라갑니다. 오른쪽으로 가서 다시 계단을 올라갑니다. 문을 열고 조용히 살인범에게 다가갑니다. 그를 교살하고, 옷을 갈아입고, 무기를 빼앗고 건물을 떠나십시오.
도로가 지도에서 "T"처럼 보일 때까지 직진합니다. 좌회전하여 길 한가운데 있는 함정문으로 가십시오. 해치로 올라가 하수구를 따라 동쪽으로 향합니다. 첫 번째 통로 끝에 경비원이 있습니다. 총을 옆으로 치워 놓고 목을 조릅니다. 옷을 갈아입고 총을 들어라. 지하철 역으로 돌아갑니다. 기차에 접근하면 미션이 계산됩니다.

미션 20. Gontranno Sanctuary에서의 구속. 이 달콤한 단어는 PAYMENT입니다!

과제: 경호원을 죽이십시오. 세르게이를 죽여라.

임무는 최종이므로 쉬울 것으로 기대하지 마십시오. 성공의 주요 열쇠는 지도에 대한 좋은 지식과 지형을 빠르게 탐색하는 능력입니다.
비무장 또는 거의 비무장 상태에서 임무를 시작합니다. 당신은 교살, 쌍안경 및 마스터 키를 갖게 될 것입니다. 그러나 이것은 불과 물을 통과한 후와 같은 거친 후추를 위해서라도 충분하지 않을 것입니다. 이 임무는 "구리 파이프"가 될 것이므로 무기가 필요할수록 더 좋고 더 좋으며 바람직하게는 큰 구경이 필요합니다.
마당에 있는 경비병들이 안전한 거리로 이동하자마자 심호흡을 하고 당신의 "소박한" 무기고가 있는 게이트하우스로 달려갑니다. 길에서 총을 맞을 수 있지만 첫 번째 기관총에 도달할 때까지 멈추지 마십시오. 게이트 하우스에 접근하는 모든 사람을 죽이십시오. 첫 번째 공격이 격퇴되면 게임을 시작하기 전에 더 멋진 저격 소총을 잡고 훈련 한 허수아비 옆에있는 경비원을 죽이십시오.
오두막으로 돌아가서 이빨에 몸을 담그십시오. 무기고는 다음과 같습니다. 모든 모양과 구경의 권총, 칼, 초음파, SMG-SD6 및 휴대할 수 있는 모든 카트리지. 무장할 때 지역 규모의 실제 전쟁이 시작될 준비를 하십시오.
교회로 통하는 이중문으로 가십시오. 열쇠 구멍을 들여다보고 SMG-SD6을 준비하십시오. 방에 침입하여 움직이는 모든 것을 쏘십시오. 물론 당신을 제외하고는 움직일 사람이 없을 때 이전에 작업이 주어진 오두막으로 돌아갑니다. 정문에서 문을 통해 직진하십시오. 그것은 교회 지하 감옥으로 연결됩니다. 던전 북서쪽에 있는 방으로 가서 자물쇠를 부수세요. 벽에서 교회로 가는 열쇠를 가져가세요. 1층으로 계단을 올라갑니다. 또 다른 학살을 준비하십시오. 열쇠 구멍을 통해 적의 힘을 평가하십시오. 이제 와서 모두를 처리하십시오. 2층으로 올라갑니다. 방의 서쪽에 있는 열쇠 구멍을 통해 살펴보십시오. 두 명의 경비원이 문 밖에 서 있습니다. 그들을 죽여 버려. 다른 문으로 가십시오. 이전 트릭을 반복하십시오. 두 경비병이 모두 선조들에게 갈 때, 천천히 좁은 들보로 나가서 맞은편 들보로 향한다. 기관단총을 준비하고 은신처를 살펴보세요. 경비병이 보이면 즉시 죽이십시오. 아래로 구부리고 빔의 반대쪽으로 기어갑니다. 반대편에는 또 다른 저격수가 있을 것입니다. 그를 보자마자 빨리 일어나서 그 새끼를 끝내라.
이제 예배당을 내려다보고 경비원의 작은 무리를 보십시오(내 생각에는 5명). 가능한 한 많이 비활성화하십시오(저격용 라이플이 있으면 좋을 것입니다. 저격수 중 한 명에게서 훔칠 수 있음). 조심해 - 당신이 그들을 볼 수 있다면 왜 그들은 당신을 볼 수 없습니까?
인접한 빔으로 이동하여 예배당의 나머지 경비원을 제거하십시오. 이제 광선이 문에 도착합니다. 계단을 내려 가다. 길을 따라 경비원을 죽이십시오. 머리를 쏘세요, 당신은 전문가입니다!
고해소에 들어가 심장의 중앙을 벽에 쏴라. Sergey가 도망치기 시작하면 그는 계단을 따라 기둥을 향해 달릴 것입니다. 그가 당신을 보고 있지 않은지 확인하고 벗으세요.
나쁜 놈들은 끝났어! 에이, 그래 너!

에필로그 대신. 어디에서 어떤 무기를 얻을 수 있습니다.

콜드 스틸과 그와 같은 모든 것:

컴뱃 나이프는 상트페테르부르크의 Tubeway 어뢰 임무입니다. 칼은 장군을 처치한 후에 얻을 수 있습니다. 그는 그것을 가지고 다닙니다.
- 부엌 칼 - 모든 부엌에서 찾을 수 있습니다. 내 안에도. :)
- 골프 클럽 - Anathema의 임무. 돈의 침실에서.
- 카타나 소드 - 검은 닌자가 만나는 일본의 레벨.
- 화재 도끼 - 말레이시아에서 지하 살해 임무. 도끼는 소방서 탈의실에 있습니다.
- 메스 (메스) - 마취과 의사의 사무실에서 터미널 환대의 사명.

권총:

Ballers - 당신의 것이었으며, 앞으로도 계속 될 것입니다!
- Ballers SD - 은밀한 암살자 등급으로 임무를 완료한 것에 대한 보상으로 수여됩니다.
- 9mm 권총(9mm 권총) - 자존심이 강한 경비원에게 빌릴 수 있습니다.
- 9mm Silenced Pistol (9mm Pistol SD) - Anathema 시작 시 획득.
- 리볼버 - 아나테마 미션. 살해된 돈의 시신에서 발견됨.
- Deagle - 지도에 느낌표가 표시된 Anathema 임무. 그런 다음 경비원의 다른 수준에서.
- .54 권총 - 파티 임무 초대. spetsnaz 에이전트에 의해 위치.
- .22 SD - 쇼군 결전 임무. 박물관 지하에 있습니다.

자동 기계:

AK - Tubeway Torpedo로 시작하는 임무. 보통 군인들에게.
- M4 - 모터케이드 차단 임무. UN 군인들 사이에서만 볼 수 있으므로 무기를 얻는 유일한 방법은 군인을 십자포로 유인하여 테러리스트가 그를 죽이도록 하는 것입니다.
- М60 - 경비원의 터널 쥐 임무.
- SMG - 파티 초대로 시작하는 미션.
- SMG-SD6 - 숨겨진 계곡에서 시작하는 임무.
- Uzi - 첫 번째 "Uzi"는 컬트 회원의 터미널 환대 임무에서 찾을 수 있습니다.

산탄총:

Double-Barreled Shotgun - 정문 경비병의 파멸 임무.
- SP12 - Temple City Ambush 임무부터 시작하여 연락처에서 얻으십시오.
- Sawn-off Shotgun - 스텔스 암살자 등급에 대한 2등 무기.

저격 소총:

R93 스나이퍼 - 아나테마 미션. 차고에 있습니다.
- SVD 스나이퍼 - 미션 세인트. 상트페테르부르크 측설. 보관실, box 137에 있습니다.
- W2000 소총 - Mission St. 상트페테르부르크 재방문. 에이전트 17을 죽이면 그녀는 당신 것입니다.
- 커스텀 라이플 - 미션 앳 게이트. 타워에 저격 소총입니다. 무기를 얻는 유일한 방법은 저격수가 소총을 떨어뜨리고 땅에 떨어지도록 쏘는 것입니다.
- MI95 - 미션 모터케이드 차단. 연락처에서 가져옵니다.

석궁 (사냥 석궁) - 숨겨진 계곡 임무. 소지품에 있습니다(지도 참조).