Confident al regelui. Misiunile Dragon Age din DLC-ul oficial. Reveniți la Ostagar


GROS

Lupul bătut x4 Spawn de întuneric Rangul 2
Bereskarn x2 Spawn de întuneric Locul 3
Jowan x1 Duchovn. vindecător Locul 3 Intențiile lui Jovan.

TERENUL BANNEI LAUREN

Miliția Privată x5 Războinic Rang 2, 3 Bătălie de căutare opțională Confident al regelui.

SHELTER KADAN-FE

Kadan-Fe Mercenar x7 Războinic Rang 2, 3 Bătălia de căutare Procesul Corbilor.

TABARA TAORANEI

Taoran Hawkwind x1 Războinic Rangul 4 Bătălie de căutare opțională Schimbarea puterii.
Blackstone Mercenary
(Blackstone Mercenary)
x8 Războinic Rangul 2


Căutare de la consiliul predicatorului. Dacă îl eliberezi pe prizonierul Jovan în subsolul castelului Redcliffe, atunci după finalizarea căutării Earl Redcliffe o sarcină va apărea în jurnal - pentru a găsi maleficul Yovan. Un nou marker ar trebui să apară pe harta lumii, dar din cauza unei erori de joc, acest lucru s-ar putea să nu se întâmple. Misiunea poate fi finalizată folosind un cod de înșelăciune.

Introducerea codurilor de cheat este posibilă dacă:

1. În fișierul Keybindings.ini din Documentele mele \ BioWare \ Era dragonilor\ Setări în linia OpenConsole_0 = Tastatură :: Buton_X schimbă X cu orice tastă neutilizată în joc (de exemplu U).

2. Creați o comandă rapidă către fișierul Daorigins.exe și adăugați -enabledeveloperconsole după numele fișierului în proprietățile de comandă rapidă după numele fișierului.

După aceea, trebuie să începeți jocul folosind comanda rapidă creată. Apăsați U, introduceți runscript zz_ran_debug și apăsați Enter (este posibil ca textul introdus să nu fie vizibil pe ecran). În lista care apare, selectați secțiunea 1.Forest, apoi locația 4.Jowan. Echipa se teleportează la locația Thicket, unde Jovan salvează refugiații. Îl poți ucide sau elibera după salvarea refugiaților.

Dacă le spui refugiaților că Jovan este un mag de sânge, ei înșiși îl vor bate, deși el „le-a salvat viața de trei ori”. În mod curios, Jovan nu folosește magia sângelui în acest episod - a devenit un vindecător spiritual.

Rezultat:
175 XP și 3 monede de aur pentru finalizarea misiunii.


[Mod necesar Întoarce-te la Ostagar.] Pe harta lumii în locația Loren Banna Land (marca nouă), trebuie să vorbești cu Elric. El va oferi să returneze documentele, armele și armura regelui Kaylan din Ostagar și va dezvălui unde este ascunsă cheia pieptului regal. Dialoguri suplimentare sunt oferite participanților la Bătălia de la Ostagar Alistair (sau Loghain) și Wynn.

Rezultat:
-.


[Mod necesar Întoarce-te la Ostagar.] Această căutare apare după terminarea conversației cu Elric în căutare Confident al regelui... Trebuie să mergeți la locația Ostagar (un nou semn pe harta lumii) și să ridicați armele și armurile regelui Kailan (6 articole în total), precum și corespondența sa secretă.

Este recomandabil să luați cu voi participanții la bătălia de la Ostagar Alistair (sau Loghain) și Wynn, deoarece sunt oferite dialoguri suplimentare pentru ei.

Rezultat:
Setul de armuri al lui Kailan, setul de arme al lui Kaylan.


Dacă vorbiți cu maestrul Ignacio în cartierul comercial al lui Denerim, acesta vă va invita mai târziu la o întâlnire la taverna Nobilului Bitten prin intermediul unui mesager și va oferi o serie de misiuni.

2. Omoară pe mercenarii din Kadan-Fe. O nouă locație, Adăpostul lui Kadan Fee, va apărea pe harta lumii.

3. Omoară pe ambasadorul Gainly. Ambasadorul cu un paznic se află în Palatul Regal din Orzammar, în camerele prințului Trian.

4. Omoară căpitanul Chase. O nouă locație, Locul de răscumpărare, va apărea pe harta Denerim.

După finalizarea misiunii, negustorul Cesar de pe piața Denerim va avea un sortiment suplimentar. Dacă, după finalizarea misiunii, îl ucizi pe maestrul Ignacio, tranzacționarea cu Cesar va deveni imposibilă.

Rezultat:
Arbaletă cu aderență îmbunătățităși Guntlets Rough Guts pentru primele trei sarcini;
mănuși Red Jenny Seekers pentru finalizarea misiunii.


Blackstone Volunteer Quest (disponibil în Denerim). Misiunea este dată după finalizarea celorlalte cinci misiuni de voluntari. Trebuie să vorbiți cu Relnor Hawkwind în Trade Quarter și să luați o decizie: fie îl ucideți, fie ucideți-l pe fiul său Taoran Hawkwind (întâlnire aleatorie pe harta lumii, locația Taberei Taoran).

Rezultat:
350 XP și 4 monede de aur dacă Relnor este ucis;
350 XP, 4 monede de aur și Rogue Scout Helm dacă îl ucizi pe Taoran;
3 monede de aur dacă Taoran este eliberat pentru răscumpărare.

Pentru a primi această căutare, trebuie să fiți instalat programul de completare " Captiv de piatră". Mergeți la locația Sulker Pass, iar negustorul care stă acolo vă va oferi o tijă de control pentru golem. Îl poți obține gratuit, întrucât în ​​general această baghetă este inutilă - golemul nu este atașat de el, trebuie să-l găsești în satul Honnleet, care este ocupat în prezent de un detașament al Spawn of Darkness.

Mergeți la deschise pe harta dvs. locație nouă... Este într-adevăr plin de tot felul de Diavoli ai Întunericului, în principal arcași și războinici. Când descoperiți totul, puteți încerca să activați golemul care stă pe pătrat folosind parola care vi s-a dat.

După ce vă asigurați că parola nu funcționează, mergeți mai departe, și anume, la ușă, care este marcată ca „subsolul Vilhelm”. După ce ți-ai făcut drum prin următoarea echipă a Spawn of Darkness, condusă de emisarul gerlock-urilor și alfa harlock, vei găsi sătenii supraviețuitori în spatele barierei magice.

În spatele barierei veți găsi Matthias, fiul lui Vilhelm. El vă va spune că golemul și-a ucis tatăl și mama lui a vândut bagheta de control, cel mai probabil, dându-i în mod deliberat o parolă greșită. Matthias îți va promite să îți dezvăluie parola corectă dacă îi salvezi fiica din laboratorul lui Wilhelm, care a fugit acolo în timpul atacului asupra satului. Laboratorul este protejat de tot felul de capcane magice, astfel încât alți săteni nu pot merge acolo (cei care au încercat, din păcate, nu au suflat capul).

Laboratorul este situat în același subsol mai jos pe coridor, iar capcanele se vor dovedi a fi Umbre, din când în când sărind din ambuscadă asupra ta. Mergeți mai departe de-a lungul coridorului și podului (un subsol foarte spațios la acest Vilhelm, nu-i așa?) Și veți găsi o altă barieră magică. Nu este setat pentru dvs., așa că nu ezitați să îl parcurgeți.

În spatele barierei, o vei găsi pe Amalia, fiica lui Matthias, în compania unei pisici vorbitoare. Dar tu, ca luptător cu experiență al spiritelor rele, știi perfect că probabil nu s-ar fi putut descurca fără un fel de demon. Demonul nu poate părăsi laboratorul din cauza barierei magice instalate de Vilhelm.

Puteți provoca imediat demonul la luptă (dar ea va intra în fată și va trebui să o ucideți) sau promiteți-o să plece (puteți minți) dacă în schimb promite să o lase în pace pe Amalia (dar își încalcă cuvântul după tine scoate bariera) ... De asemenea, puteți reveni și raporta situația lui Matthias, care se va sacrifica pentru a o salva pe Amalia, permițând demonului să preia corpul său (și atunci va trebui fie să-l ucideți, fie să-l lăsați pe el și pe demonul care îl deține).

În lumina tuturor celor de mai sus, dacă doriți să salvați fata și tatăl ei, promiteți demonului să o lase să plece.

Pentru a face acest lucru, trebuie să rezolvați un mic puzzle - cum să conduceți un incendiu plăci de piatră de la un colț la altul. Răspunsul este simplu: mutați plăcile săgeții. Focul se aprinde în direcția săgeții, deci tot ce trebuie să faceți este să aliniați săgețile astfel încât să îndrepte flacăra în direcția dorită. Pot exista o mulțime de opțiuni pentru locația lor.

Una dintre soluții:

După eliminarea barierei, demonul își va încălca cuvântul și te va ataca împreună cu mai mulți demoni furioși. Alternativ, îi puteți permite să preia corpul Amaliei și chiar puteți pretinde o recompensă suplimentară pentru acest lucru - un baston magic. (Adevărat, personalul nu este atât de bun, ci unul dintre cele mai bune căștiîn joc.)

Dacă ai provocat imediat demonul la luptă, Stan va aproba.

Făcând o înțelegere cu demonul sau lăsându-l pe Matthias să se sacrifice, va câștiga aprobarea și dezaprobarea lui Morrigan de la Wynn, Zevran, Alistair și Leliana. În consecință, dacă ucizi demonul și salvezi fata, Morrigan nu va aproba acest lucru, dar restul vor fi destul de fericiți.

În ambele cazuri, rezultatul va fi parola corectă de activare pentru golem. Întoarceți-vă în pătrat și obțineți un nou însoțitor în grupul dvs. - golemul Sheil (Alistair nu-i va plăcea în mod deosebit această idee, dar puteți reduce la minimum pierderea influenței (-1) cu ajutorul Persuasion).

Dacă vrei, o poți ucide și pe Sheila.

Notă: Când te întorci din laborator, Umbrele te vor ataca din nou de două ori.

În Honnleet, lângă una dintre case, puteți găsi un cufăr încuiat. Cheia acestui piept se află pe corpul țăranului lângă Sheila. Pieptul conține un pumnal foarte frumos, cu două fante.


Cetatea Gardiană

Veți obține această căutare dacă aveți instalat suplimentul Guardian Fortress. Odată instalat, cineva pe nume Levi Dryden va apărea în tabăra ta. El vă va cere să găsiți o cetate abandonată cu el. Gardieni gri, în care străbunicul său Sophia (la acea vreme - Păzitor-Comandant al Fereldenului) a luptat odată pentru a obține acolo dovezi ale vieții ei eroice și acolo pentru a restabili numele bun al Drydens.

Accesați locația Soldier's Peak care apare pe hartă. În curtea cetății, veți vedea o viziune din trecut - acestea vi se vor întâmpla pe tot parcursul explorării cetății și vă vor da o idee bună despre ultimele zile apărarea ei. Cadavrele întinse în curte se vor ridica foarte viu și te vor ataca dacă te apropii de scările care duc la cetate. O arbaletă bună antică poate fi scoasă din corpul comandantului lor de elită.

Ștergeți primul și al doilea etaj al cetății, pe măsură ce aflați mai multe despre istoria ei din viziuni și evidențe și cărți împrăștiate. În sala mare de la primul etaj, veți vedea ultima bătălie de la Sofia, după care un demon al furiei vă va ataca. Rețineți că va continua să se vindece atâta timp cât cel puțin o fantomă Guardian este încă în viață, așa că are sens să vă ocupați mai întâi de Gardieni (aceștia vor fi chemați de demon doar de două ori).

Ieșirea de la etajul al doilea este temporar închisă pentru dvs. - mergeți la biroul Sofiei și vorbiți cu ea - sau ce a mai rămas din ea. Acum trebuie să faceți o alegere - să acceptați sau nu oferta ei. Dacă refuzi, atunci va trebui să te lupți cu ea, dacă nu, treci prin ușă și pod (ferește-te de capcanele de pe el) până la turnul lui Avernus și luptă-te deja cu el. Dacă ați ucis-o pe Sophia, atunci Avernus, la rândul său, vă va oferi să faceți găuri în Giulgiu. Indiferent de ce parte luați, va trebui să vă feriți de patru valuri de demoni în timp ce aliatul ales controlează Giulgiul, ultimul dintre care va fi demonul dorinței.

După luptă, poți să-ți păstrezi aliatul în viață sau să-l ucizi. Dacă îi lași să trăiască, nu vei mai auzi de ei (cu excepția cazului în care Levi poate menționa că Avernus nu iese din turnul său). De asemenea, dacă lăsați un aliat în viață, nu veți primi nici armura comandantului gardian (Sophia), nici mantia lui Avernus (Avernus).

După aceea, Levi vă va vorbi și căutarea dvs. va fi finalizată. Din păcate, nu a fost posibil să se restabilească numele bun al Drydens, dar acum tu și familia Levi puteți folosi cetatea ca bază. Dacă părăsiți Vârful soldatului (cel puțin în tabără) și vă întoarceți înapoi, veți obține un cufăr în care puteți păstra lucrurile fără să vă umpleți rucsacul și doi comercianți - Levi însuși și fratele său fierar. Fierarul poate, de asemenea, să-ți forgeze frumoasa sabie Starfang dacă găsești un meteorit în timpul uneia dintre întâlnirile întâmplătoare de pe harta lumii (din păcate, nu se întâmplă în fiecare joc).

Notă: La intrarea în camera în care o veți întâlni pe Avernus, veți vedea o fiolă care conține rezultatele cercetărilor sale despre magia sângelui. Dacă bei conținutul acestuia, vei primi două abilități suplimentare - care depind de clasa eroului tău.

Găsiți patru surse de informații despre comoara ascunsă în cetate, apoi găsiți comoara în sine. Această căutare este activată când găsiți oricare dintre cele patru surse de informații:
- o statuie în partea de vest a curții
- carte în arhiva de la primul etaj
- un borcan cu gem de zmeură la etajul al doilea
- un cadavru pe peretele din turnul lui Avernus.

Vă recomand mai întâi să activați statuia (cel puțin nu ultima) - dacă terminați căutarea Vârfului soldatului, nu veți mai putea reveni la cetatea însăși și, în consecință, nu veți putea obține comoara acolo. Dacă ați găsit toate informațiile, atunci mergeți la etajul al doilea și căutați pictura mare de deasupra șemineului. Repetați Jurământul Păzitorilor și un cufăr cu lucruri foarte bune va ieși din perete, din care merită remarcat Sabia Asturianului - o sabie cu o singură mână, cu un singur slot și capacitatea de a slăbi Diavolul.


Reveniți la Ostagar

Această căutare apare imediat după instalarea DLC-ului Return to Ostagar după ce terminați Lothering. Esența sa constă în faptul că, în timpul călătoriilor dvs., ați auzit zvonuri vagi despre un soldat care a supraviețuit bătăliei de la Ostagar și se ascunde undeva în ținuturile bannei lui Loren și - trebuie să fie din curiozitate pură sau, poate, din sentimentul de camaraderie - a decis să afle mai multe despre el.

Accesați noua locație care apare pe harta dvs. Puteți interveni în ceea ce se întâmplă sau nu, dar acest lucru nu va afecta soarta lui Elric - soldații banna îl vor înjunghia pe loc și singura diferență va fi dacă vor pleca după aceea în pace sau vă vor ataca. În orice caz, vorbiți cu persoana pe moarte. Elric vă va spune că înainte de luptă, regele Kailan i-a înmânat cheia unui cufăr cu documente importante și vă va cere să găsiți aceste documente și, în același timp, încercați să luați armura și armele lui Kaylan din Spawn of Darkness și, dacă trupul regelui este găsit, aranjează-i o înmormântare adevărată.

Mergeți la Ostagar. Este plin de Shadowspawn de toate felurile și dimensiunile, iar armura lui Kaylan este împărțită de cinci dintre comandanții lor. Două dintre ele sunt situate în partea de vest a Ostagar, două în est și va trebui să ajungeți la ultima puțin mai mult.

În partea de vest a cetății, veți găsi cheia menționată de Elric. Pieptul lui Kaylan se află în același loc, chiar la sud de locația cheii. Pieptul conține câteva documente foarte interesante ...

În plus față de pieptul lui Kailan, veți găsi un alt cufăr încuiat în partea de vest a cetății, desemnat „Cufărul magilor”. Puteți să-l deschideți numai dacă NU ați deschis cufărul cu cheia desertor chiar la începutul aventurii dvs., urmărind căutarea Hungry Desertter. Dacă nu ați primit cheia desertor mai devreme, atunci o puteți găsi pe corpul săracului din partea de nord-vest a hărții.

După ce ați curățat partea de vest a cetății și ați obținut două bucăți din armura lui Kaylan (de la Harlock-Kolobrod în partea de nord și Harlock-Sentinel - în sud-est), treceți peste pod. Acolo veți găsi corpul regelui, dar nu veți avea voie să faceți nimic cu el, deoarece pe câmpul de luptă va apărea coloratul Fiend Necromancer, care va trimite mai multe schelete, inclusiv un magician, să vă atace. Mai mulți adversari vor apărea și în spatele tău, așa că fii atent.

După ce ți-ai făcut drum prin inamic, du-te pentru a curăța partea de est a cetății. În plus față de Spawn of Darkness, capcanele sunt împrăștiate la suprafață în partea de sud aproape imediat în spatele podului, iar balistele le așteaptă (din fericire, practic nu au manevrabilitate, așa că principalul lucru este să nu stai într-o dreaptă linia de foc). În spatele capcanelor și balistelor, veți găsi Harlock-Strateg, din care puteți scoate o altă bucată din armura regelui. O altă armură este situată în partea de nord a hărții cu generalul Harlocks, protejând apropierea de turnul lui Ishal.

După ce ați curățat teritoriul de la Spawn la suprafață, mergeți la Turnul lui Ishal. Nu vă alarmați - nu trebuie să parcurgeți toate cele patru etaje, de data aceasta aveți nevoie doar de primul. Acolo vei fi atacat de un ogru și de mulți Diavoli de nivel scăzut, care nu ar trebui să îți dea probleme. Explorează primul etaj. Nu departe de ușa baricadată veți găsi un gol (poate vă amintiți că gardianul din Ostagar v-a spus despre tunelurile subterane găsite în turn) - săriți acolo.

În tuneluri veți găsi păianjeni și câțiva emisari gerlock, dar, în general, sunt destul de mici și vă vor conduce foarte curând pe fostul câmp de luptă. Aici trebuie ultima lupta... Nigromantul va ridica din morți chiar ogrul care l-a ucis pe Kaylan. În plus, necromantul va cere ajutorul morților de la acele corpuri sărace înghețate care se află în jur din abundență. După ce terminați cu ogru, mergeți la necromant - nu este foarte puternic și atacă în principal din partea personalului - evident, cheltuind toată mana pentru învierea morților.

De la ogru veți obține pumnalul și sabia lui Duncan, iar de la necromant puteți scoate ultima parte armura regelui. Întoarce-te la tuneluri - și te vei regăsi automat pe podul de la corpul lui Kailan. Acum trebuie să decideți ce să faceți cu el. Poți aranja un rug funerar pentru el, îl poți lăsa așa cum este sau îl poți îndepărta, dar nu îl îngropa, ci îl lași lupilor să fie sfâșiat. În funcție de modul în care decideți să continuați, asociații dvs. pot aproba sau nu. După ce ați luat decizia, puteți părăsi Ostagar. Un mic avertisment - nu vă mai puteți întoarce aici, așa că dacă ceva rămâne neexplorat și neterminat, este mai bine să îl faceți acum.

A doua șansă de a reveni la Ostagar, pe câmpul de luptă, va apărea numai după instalarea suplimentului descărcabil „Întoarceți-vă la Ostagar”. Suplimentul este vândut în magazinul oficial Bioware. După descărcarea și instalarea fișierelor, accesul la conținutul premium se va deschide automat la activare. Pe hartă, puțin deasupra și în dreapta turnului Cercului Magilor de pe lacul Kalenhad, va apărea o pictogramă de copac galben intitulată „ Banna Lauren aterizează»(Trebuie să părăsiți Lothering). La sosire, muribundul Elric Miren, confidentul regelui, va fi găsit. El va spune despre corespondența dintre rege și împărăteasa din Orlais, care trebuie găsită și returnată cu orice preț. Pictograma Ostagar va reapărea pe hartă lângă cabana lui Flemeth. De această dată, întregul teritoriu se află sub controlul creaturilor întunericului. Armura de aur și armele regelui Kailan s-au pierdut în luptă. Căpitanii războinicilor din întuneric i-au luat ca trofee și i-au împărțit între ei. Armura era formată dintr-o cască, un pieptar, unghii și mănuși. Armele lui Kaylan erau sabia tatălui său Maric și un scut cu o stemă. Corespondența a fost păstrată într-un cufăr din enclava regală. Cheia este ascunsă în tabăra magilor sub o grămadă de pietre. După finalizarea sarcinii, este necesar să arzi trupul regelui Kailan, răstignit în mijlocul podului peste prăpastie.

Armura regelui decedat Kaylan în Dragon Age: Origini:

  • Cârmele lui Kaylan(forță: 36; armură: 2,70; +1 la armură, + 20% la șansa de a evita un atac) - un mesager garlock pe locul consiliului de război.
  • Scutul lui Kaylan(forță: 32; apărare: 4.00; +1 la armură, șansă de a evita proiectilele) - garlock din linia din față lângă canisa și focul lui Duncan.
  • Lama lui Maric(daune: 9,80; +0,75 pentru a restabili sănătatea și rezistența în luptă, +6 pentru a daunelor împotriva spawnului întunericului, slăbind spawnul întunericului, 2 sloturi pentru rune) - pieptul lui Kaylan în enclava regală.
  • Mănușile de farfurie ale lui Kaylan(forță: 36; armură: 2,25; +1 la armură, + 15% la șansa unei lovituri critice sau a unei lovituri în spate) - Strateg Garlock pe site cu baliste după trecerea podului.
  • Cufărul lui Kaylan(putere: 36; armură: 15,75; +1 la armură, +15 la rezistență fizică) - General Garlock în fața turnului lui Ishal.
  • Casca lui Kaylan(putere: 36; armură: 2,70; +1 la armură, +10 la rezistență psihică) - necromant genlock pe câmpul de luptă.

Arma decedatului Duncan în Dragon Age: Origini:

  • Pumnalul lui Duncan(dexteritate: 24; daune: 5,60; +4 la dexteritate, + 10% la șansa unei lovituri critice sau a unei lovituri în spate, +10 la daune împotriva dragonilor, 2 sloturi pentru rune) - un ogru rebel pe câmpul de luptă.
  • Sabia lui Duncan(daune: 9,60; +3 putere de voință, +3 viclenie, +2 restabilirea rezistenței în luptă, +4 daune împotriva spawnului întunericului, 2 sloturi pentru rune) - un ogru rebel pe câmpul de luptă.