A venit jocul ursului polar Ursul brun a plecat. Top zece jocuri cu mingea de litri. Germania - Bierkastenrennen

Câte jocuri există, a căror bază este alcoolul și pasiunea beată a participanților. Iată cinci distracții nebune de băut din întreaga lume.

Pennsylvania, SUA - Stump

ciot ( Ciot) este un joc popular în Pennsylvania. Acest joc este favorit printre studenți (în special la Universitatea de Stat din Pennsylvania), în ciuda rădăcinilor sale în cultura germană și similar cu jocul Hammerschlagen. Se joacă de obicei în mediul rural, în păduri sau la ferme, sau chiar în interior, supranumit Pennsyltucky.

Pentru a juca, ai nevoie de un ciocan, un ciot de copac, cuie, o bere și să stai în picioare. În mijloc, puneți un ciot cu cuie ieșite din el (pentru fiecare jucător), care trebuie înfipt complet în copac. Totuși, acest lucru trebuie făcut în plină desfășurare și înainte de asta este indicat să aruncați ciocanul în aer pentru o fracțiune de secundă. Ori de câte ori dor, bei. ...

Germania - Bierkastenrennen


Literal tradus ca „cutii de distilare”, care descrie pe deplin sensul jocului. Se joacă de obicei pe malul lacului sau în orice zonă deschisă de echipe mari. Trebuie să alergați pe o distanță stabilită (de la 5 la 15 km) cu o cutie de bere, care trebuie golită pe parcurs și cine aduce mai puțini litri de bere este câștigător.

Rusia - „Întâlnirea ursului polar”

Jocul are multe variante ale numelui, dar esența este aceasta: luați o sticlă de bere de un litru și jumătate și o dați în companie - primul bea, iar spațiul liber din sticlă este umplut cu vodcă. și așa mai departe într-un cerc cât încă te poți ridica de la masă. Jocul are două runde „A venit ursul polar” și „A venit ursul brun” – ceea ce înseamnă să turnați bere în recipient (deja cu vodcă). Cu toate acestea, rareori ajunge cineva în această etapă. Învinsul pariază berea companiei.

China - Jiuling


Jiuling are aproximativ 3.200 de ani, ceea ce îl face probabil unul dintre cele mai vechi din lume. Fiecare jucător are nevoie de un pahar de alcool și abilități de matematică. Două persoane își întind ambele brațe și arată orice număr de degete în timp ce strigă un număr de la 0 la 20 (inegal cu numărul de degete întinse). Câștigătorul este cel care a strigat un număr egal cu numărul degetelor întinse de pe mâinile ambilor jucători. Dacă ghicitorul nu este acolo, amândoi beau.

Wyoming, SUA - Gelande Quaffing


În 1986, Jackson Hole Air Force, un club secret de schi din Wyoming, a fost prinsă de vreme - așteptau un viscol, iar soarta i-a dus într-un bar unde au venit cu așa ceva. joc popular care a devenit acum eveniment sportiv... Semnificația lui este următoarea - unul dintre echipe trebuie să împingă o cană de bere pe toată masa către celălalt, o prinde, bea repede, apoi își schimbă locul la alergare și așa non-stop în timp ce tu poți sta pe picioare. .

Irina Papşeva
Jocuri în aer liber pentru cei mici (1,5-3 ani)

Jocuri în aer liber pentru copii mici(1,5 – 3 al anului)

"Komarik"

„Un țânțar a stat sub un tufiș

Pe un brad pe un ciot

Mi-am atârnat picioarele sub un tufiș. Ascuns!"

Copii - țânțarii aleargă în sunetul unei tamburine. La sfârșitul sunetului, se opresc. Profesorul citește rima. Pe primele 2 rânduri, copiii stau pe scaune înalte. Pe a 3-a își balansează picioarele, iar pe a 4-a își acoperă ochii cu palmele. Educator cu o jucărie - o broască în mâini vorbeste: „Unde sunt țânțarii? Le voi găsi acum!” Caut copii găsește: „Iată-i, se ascund!” Copiii fug, profesorul încearcă să-i ajungă din urmă.

"Câine"

„Esti un caine, nu latra, nu ne speria ratele!

Rațele noastre albe, deja timide!” - (repetați 2 p. acest rând)

Copiii rață urmează, legănându-se, în spatele profesorului care recită textul poeziei. Copiii imită rațele (mâinile în jos și înapoi) La sfârșitul textului se epuizează "câine", "latra"și îi ajunge din urmă pe copiii împrăștiați.

Notă: Când începeți să exersați jocul, luați un câine de jucărie sau un câine bibabo.

"Tepiki"

„Tepiks - tepiks, pe apă pop,

Bate din palme și din picioarele goale.”

Copiii stau liberi și efectuează mișcări așa cum le arată profesorul. Când citesc o versuriță, copiii își strâng mâinile cu ambele mâini, ca și cum ar lovi cu apă. Pălesc pe ultima linie cu picioarele, pășind de pe un picior pe altul.

"Urs brun"

„Ursul brun, ursul brun,

De ce ești atât de posomorât?

Nu m-am tratat cu doctorul, așa că m-am supărat pentru tot!

1, 2, 3, 4, 5! Încep să caut miere!”

Copiii sunt iepuri de câmp, aleargă și sar în jurul locului de joacă. Un profesor cu o jucărie - un urs sau în mască de urs, se plimbă între copii, rostind cuvintele poeziei. După cuvinte „Încep să caut miere”, el mârâie: "Oo-oo-oo"și începe să prindă iepuri, iar iepurii fug.

„În etichete”

„Norii au pășit pe cer, soarele roșu prins:

Și vom ajunge din urmă cu soarele! Și vom prinde roșul!

Soarele a fugit, roșu a sărit:

Și nu mi-e frică de nori! O să ocolesc griii!”

Copiii îl urmăresc pe profesor într-o turmă, al treilea și al patrulea rând de copii, norii, vorbesc împreună cu profesorul. "Soare" spune ultimele 2 rânduri și apoi fuge de copii. Norii ajung din urmă cu soarele.

„Vulpea și iepurii de câmp”

„Din cauza zăpezii albe, urechile ies lungi.

Uite, vulpe, încearcă, iepuri albi vicleni.

Încerci degeaba, înșeli, nu le vei găsi nașul,

Pentru că iepurii sunt ascunși inteligent de bunica - iarnă. ”

Iepurii aleargă împrăștiați. La capătul tamburinului, toți se ghemuiesc, înclinând capul, arătându-și urechile. Profesorul citește (1-4-lea) rânduri ale poeziei. O vulpe fuge în căutarea iepurașilor, spunând „Unde s-au ascuns, acum îi voi găsi” După „Căutări nereușite”, spune prezentatorul (liniile 5-8) Vulpea fuge. Jocul se repetă, acum vulpea poate găsi 2-3 păsări cu o singură piatră. Acest joc poate fi dus la bradul de Crăciun.

"Păpădie"

„De-a lungul marginii șanțului, pe canapeaua din iarbă

distracție într-o mulțime

Păpădiile s-au așezat.

Și apoi a răsărit soarele și a rostogolit o minge.

Cauți soarele roșu, unde sunt păpădiile?”

Copii - păpădiile în bonete galbene aleargă pe muzică sau sunetul unei tamburine. Odată cu finalul - aleargă la locurile lor. Profesorul spune textul, apoi merge să caute păpădii, care se ascund, acoperindu-și fața cu mâinile.

Educator: Păpădie galbenă, te iau eu.

O păpădie galbenă s-a ascuns în iarbă.

Profesorul pleacă. Jocul se repetă.

"Găină"

„Găina s-a plimbat în jurul senechki

Copii - pui convinși:

Nu alergați găinile prin curte

Nu căuta cereale lângă gard.

Ganderul se apropie de gard.

O să ciugulească găinile.”

Copii - pui urmează o turmă de profesor - un pui. De la al 5-lea rând până la sfârșitul textului, puiul vorbește, întorcându-se către găini. La sfârșitul cuvintelor - se epuizează "gander" care ajunge din urmă cu copiii.

"Vară"

„Pe gazon, desculț, încălzit de soare,

Vara alerga în spatele moliei înflorite.

Scăldat în râu, întins pe nisip

S-a bronzat, a zburat și a dispărut în depărtare.”

Copiii stau în cerc. Cu începutul cuvintelor, ei sar într-o direcție, iar Summer Jumps într-un cerc în direcția opusă. Pe liniile 6-7, cercul se oprește. Vara sare pe loc, făcând mișcări ale mâinii balansate "moara" Pe ultimele 3 rânduri, Summer iese din cerc și se așează pentru. de oricare dintre copii. Copiii, la finalul textului, caută unde se ascunde Vara. Cine o găsește la spate se duce în mijloc, aceasta este o nouă vară.

„Cine este mai rapid”

„Ei bine, rațe, cine va înota mai repede până la stuf?

Cei mai pricepuți pentru victorie vor primi dulciuri la cină "

Pe părțile opuse ale site-ului, sunt trasate 2 linii. Un rând are 4-5 copii (rațe, celălalt rând are stuf. Cuvinte copiii spun jocuri neparticipa la joc. La sfârșitul cuvintelor, rațele încep să treacă spre stuf, imitând mișcările de înot. Acela câștigă cine va veni primul (nu are voie sa alerge)

Se joacă la fel ca într-o sticlă obișnuită, dar nimeni nu sărută (bine, dacă nu în etapa finală a jocului, după etapa „mă respecți?”). Cui îi va arăta sticla goală nerăsucită, bea o doză de vodcă... Puteți lua o gustare. „Învinșii” îi poartă pe „învingătorii” acasă.

2. Ursul a venit (Ultimul erou)

Jocul clasic cu lavandă. Toată lumea sta cu ochelari. Toată lumea toarnă într-un pahar și pune un dolar lângă el. Ei beau. Gazda anunță: „A venit ursul!” Toată lumea se târăște sub masă. Gazda spune: „Ursul a plecat!” Toată lumea se târăște afară de sub masă.

Se toarnă din nou, se pune un dolar și se bea. Prezentatorul spune din nou: „A venit ursul!” El ia toți banii și pleacă. Restul stau să doarmă sub masă.

3. Ursul brun a venit! (Ultimul erou)

Concurență extrem de extremă. Nu este recomandat să jucați împreună. Șampania este turnată într-un lighean mare, participanții stau în jur. Fiecare, la rândul său, bea un pahar și umple din nou un pahar de coniac în lighean. Când lichidul devine maro, ei spun: „A venit ursul brun!”.

4. Turnul

Construim un turn din domino. Punem farfuria plată, apoi două farfurii pe verticală, una deasupra iar plată, și așa mai departe. Acea, A cui vină este că turnul se prăbușește, trebuie să beau... Nu există perdanți: după treizeci de minute, jucătorii împreună încearcă să pună un alt record pe verticală și se rostogolesc pe podea, unde adorm.

5. Cowboy Joe

Două stau pe părțile opuse ale mesei. Al treilea lovește zgomotos pe masă cu pumnul. La un semnal, se ia vodca pe piept. Câștigătorul este cel care este primul care returnează containerul gol înapoi la masă. Este necesar să vă întoarceți zgomotos și cu un accident.

6. Metrou

Luăm o hartă de metrou și o sticlă de vodcă. Alegem un traseu, de exemplu: Tushinskaya - Leninsky Prospekt. Numim un lider - el va anunta opririle. Cu grijă, ușile se închid - următoarea stație este Polezhaevskaya! Toată lumea bea un pahar. Următoarea stație este Begovaya! Toată lumea bea din nou. Se beau pentru fiecare transplant separat. Treptat, pe măsură ce se îmbată, oamenii încep să coboare din tren. Câștigătorul, respectiv, este cel care ajunge la locul respectiv.

7. O sută

Berea este turnată într-o găleată sau butoi. Sportivii cu ochelari de o sută de grame stau în jur și, ridicând, beau o dată pe minut. În mod ideal, cel care câștigă care reușește să bea cel puțin o sută de pahare.

Cu o bună pregătire a participanților, jocul poate continua fără învinși. Puteți alerga la toaletă, dar foarte repede - nu puteți renunța la programul de băut și în exact un minut toți participanții trebuie să ia o altă doză de 100 de grame. Dacă ai o vezică din fontă, atunci acest joc este pentru tine.

8. Dame Beți

Există chiar și competiții destul de oficiale pentru acest joc. Se folosește o tablă adevărată pentru dame, iar în loc de dame - stive. Pe de o parte, în pahare se toarnă vin roșu, iar pe cealaltă, vin alb. În plus, totul este la fel ca în damele obișnuite. A tăiat o lovitură inamică - a băut-o.

Pentru o schimbare, puteți juca giveaway. Maniacii speciali pot turna coniac și vodcă în pahare. În această situație, trei jocuri la rând sunt câștigate doar de maeștri internaționali ai sportului.

9. Ishsho

Un joc dintre cele mai simple. Câte trei jucători iau câte o bere. Primul, alergând la toaletă, aduce mai multă bere pentru el și învinsului. Așa că se joacă până se epuizează banii.

10. Călimară

La fel joc simplu... Se trece un pahar în cerc și toată lumea toarnă puțin vinil în el. Cel care are un pahar plin și bea totul până jos. Apoi procesul se repetă.

Domenii educaționale: cultură fizică, ficțiune, siguranță.

Sarcini: să-i învețe pe copii să efectueze acțiuni în concordanță cu acompaniamentul de vorbire al jocului; favorizează relațiile amicale în timpul jocului, capacitatea de a juca în echipă.

Există un teremok pe câmp.

El nu este jos, nu este sus

Lasă-l pe cel să se joace cu noi

Cine locuiește în conac.

Băieți, să întrebăm cu toții împreună:

Cineva care locuiește în căsuța,

Cineva care locuiește într-unul scurt.

Mouse. ( fuge din casă)

Sunt un șoricel mic

Nu sunt deloc un laș.

Deveniți un dans rotund

Sunteți cu toții șoareci, Vova este o pisică.

JOC „Pisica și șoarecii”.

Șoarecii dansează

Pisica moțește pe canapea.

Nu faceți zgomot mai liniștit decât mouse-ul,

Și nu trezi pisica.

Șoareci. Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

Nu ne este frică de pisică.

(aleargă după șoareci, șoarecii se ascund în vizuini)

JOC „Capcană de șoareci”

(jumătate dintre copii formează un cerc, a doua jumătate - șoareci - în spatele unui cerc, ocolesc în cerc spunând)

Oh, ce obosiți sunt șoarecii

Pasiunea lor era pur și simplu divorțată.

Toată lumea a roade, toată lumea a mâncat

Se cațără peste tot - asta e atacul.

Atenție, înșelăciuni

Vom ajunge la tine

Să punem capcanele pentru șoareci

Îi vom prinde pe toți odată.

(se opresc, ridică mâinile încleștate, șoarecii aleargă și ies din capcană pentru șoareci. La semnalul profesorului: „Bala!” copiii eliberează mâinile și se ghemuiesc. Șoareci care nu au avut timp să iasă din cerc. sunt prinși).

Educatoare și copii:

Cine, cine locuiește în căsuța?

Cine, cine trăiește în jos?

Iepurașul (sări).

Nu există loc unde să călărească un iepuraș

Lupul merge peste tot, lupul.

A pocnit din dinți, a pocnit.

Și ne vom ascunde în tufișuri

Ascunde iepurele și tu.

(ascundere - ghemuit și acoperire cu mâinile)

Sunt un lup cenușiu, zdruncinat

Știu multe despre iepuri

Toți sar și sar

Mă va lovi din dinți.

Nu e nimeni.

Mă voi ascunde în spatele unui tufiș, voi aștepta.

Conducere. Iepurașii sar

Dap, Dap, Dap

(apar copiii)

La verde la pajiște

Ciupesc iarba, mănâncă

Asculta cu atentie

Nu există un lup.

Vine lupul!

(copiii fug, lupul ii prinde)

JOC „Gâște-gâște”

Păstor. Gâște, gâște!

gâște. Ha ha ha ha!

Păstor. Vrei să mănânci?

gâște. Da! Da! Da!

Păstor. Deci zboară!

gâște. Nu Nu NU!

Lupul cenușiu, sub munte

Nu ne lasă să mergem acasă.

Păstor. Așa că zboară cum vrei

Ai grijă doar de aripile tale.

(Copiii gâște își desfășoară aripile (brațele în lateral) și zboară acasă. Lupul îi prinde)

JOC „Vânători și iepuri de câmp”

(Un vânător - restul iepurilor. Vânătorul merge căutând urme de pași, de cealaltă parte este casa iepurilor. Vânătorul se duce în camera lui, iepurii sar din tufișuri și sar peste poiană. Prezentatorul spune : „Vânător!” Iepurii fug, vânătorul le aruncă cu mingi. lovit, este în afara jocului).

JOC „Iepure fără adăpost”

(Se aleg un vânător și un iepure fără adăpost, restul sunt iepuri de câmp. Fiecare intră în casa lui, un iepure fără adăpost fuge în afara cercului, vânătorul îl ajunge din urmă, iepurele fuge în orice casă, iar iepurele din acesta casa devine fără adăpost, iar vânătorul îl depășește acum.)

Prezentatoare și copii.

Cine, cine locuiește în căsuța?

Cine, cine trăiește în jos?

Conducere. Nimeni nu răspunde. Băieți, știți povestea, spuneți-mi, cine ar trebui să apară acum?

Copii. Vulpe.

Conducere. De ce nu iese vulpea? Iată ce am venit eu cu: hai să o atragem afară - să începem să chic, să ciocnească, să cânte, o să se gândească ea - au venit găinile și vor ieși. Doar nu uita că va trebui să fugi de ea în coșul de găini foarte repede.

Copiii vin în casă, cântă, cloc. Vulpea fuge și încearcă să prindă puii. „Găinile” fug la casele lor.

JOC „Sly Fox”

Copiii stau în cerc. La semnalul profesorului, copiii închid ochii, iar prezentatorul îi înconjoară din exteriorul cercului și atinge unul dintre jucători. Cine devine lider - vulpea vicleană. Copiii deschid ochii și întreabă de trei ori la unison - mai întâi în liniște, apoi mai tare: Vulpe vicleană, unde ești? După a treia oară, vulpea selectată fuge spre mijloc și spune: „Sunt aici!” Toată lumea fuge, iar vulpea îi prinde.

JOC „Mergem în cerc”

Mergem în cerc

Numim vulpea

Nu deschide ochii

Prezentatoare și copii:

Cineva care locuiește în căsuța?

Cineva care locuiește într-unul scurt?

Urs ( apare din spate)

Sunt un urs cu picior roșu

Vreau să locuiesc în căsuța, dar nu mă lasă. Ei spun că nu știu să fac nimic. Nu este adevarat! Pot să cânt: oo-oo-oo-oo! Aici! Și, de asemenea, pentru mult timp eu

Minunat dansator!

Conducere. Hai, Mishenka, dansează

Lasă copiii să se uite

(copiii bat din palme și cântă: „Kalinka-malinka”)

Ursul dansează stânjenit.

JOC „La ursul din pădure”

Copiii pe de o parte, pe de altă parte - un urs. Copiii merg la urs:

Ursul în pădure

Ciuperci, fructe de pădure le iau

Și ursul mârâie

El este supărat pe noi.

Ursul ajunge din urmă, copiii fug.

JOC „Ursul Brun”

Copiii merg pe jos. Există un urs - "uuuu"

Copii: urs brun, urs brun,

De ce ești atât de posomorât?

Ursul: Nu m-am tratat cu un medic,

Așa că s-a supărat pe toată lumea!

Copiii fug, ursul îi prinde.

JOC „Ursul și albinele”

Copiii sunt împărțiți în două echipe egale: una este albinele, cealaltă este urși. Pe de o parte - un stup, pe de alta - o pajiște, în lateral - vizuini de urși. La semnal, albinele zboară din stupi, adună miere, o duc la stupi. Când albinele zboară după miere, urșii se urcă în stup și se ospătă cu miere.

Realizator: Urși!

Albinele zboară spre stupi, încearcă să înțepe urșii, fug în vizuințele lor.

Gazdă: Acum să ne împărțim în două echipe și să jucăm.

1. Nu aruncați mingea (pe 2 bețe).

2. Nu vă udați picioarele.

3. Târăște-te prin cerc - ridică bastonul mai sus.

4. Cine este cel mai probabil să ajungă la steag.

CORIST „Zateyniki”

JOC "Muște - nu zboară".