♠ Cum să joci 7 Stud poker - regulile jocului. Jocuri de cărți Cărți după împărțirea a 7 litere

trei bastoane

În joc, 2 participanți joacă cu un pachet de 36 de cărți. Primul dealer este determinat prin tragere la sorți, apoi cărțile sunt împărțite în sensul acelor de ceasornic. Fiecare participant primește 4 cartonașe. Restul cărților sunt plasate în centrul mesei. Prețul cărților: de la 6 la 9 - 0 puncte, vale - 2 puncte, regina - 3 puncte, rege - 4 puncte, as - 11 puncte, 10 - minus 10 puncte. Jucătorul din stânga dealerului merge primul. Participantul pune jos un card arbitrar și în același moment îl ridică pe cel care lipsește patru cărți de pe punte.

Al doilea jucător face la fel. Punctele pentru cărțile așezate sunt imediat numărate. Un participant care, în totalul cărților, câștigă mai mult de 31 de puncte, câștigă un stick și are loc o nouă distribuție. Același lucru se întâmplă dacă numărul de puncte ajunge la 31, dar în acest caz jucătorul nu câștigă un stick. Dacă pachetul se termină, atunci cărțile aruncate sunt amestecate, cartea de sus este îndepărtată, așezând-o pe masă, iar restul devin un nou pachet. Cel care ridică trei bețe pierde.

Șosete

Acest joc poate fi jucat de până la cinci participanți. Dealerul dă tuturor 7 cărți și dezvăluie atuul. Prima mutare este făcută de vecinul din stânga dealer-ului. Fiecare jucător trebuie să colecteze șapte trucuri și să aștepte începerea unui nou joc. Pierde cel care nu a marcat șapte trucuri.

Puteți să vă mutați de pe orice carte și să răspundeți cu cea mai mare carte de același culoare, dacă nu este acolo, atunci trebuie să o învingeți cu un atu.
După ce jocul se termină, orice participant amestecă pachetul și îl dă unui vecin și se uită la ultima carte. În funcție de numărul de puncte, se face un calcul cu ratat (bani, resturi etc.)
Pentru ca acest joc să fie mai interesant, ai nevoie de o coloană sonoră bună.

ţigan

Este conceput pentru patru participanți (36 de carduri), dar mai multe persoane pot fi invitate (52 de carduri). Dealerul trebuie să așeze toate cărțile pachetului într-un cerc, plasându-le în centrul atuului și să tragă o carte arbitrară din aceasta.
Când pachetul este demontat, jocul continuă: participantul își întoarce cărțile cu fața în jos către vecin și i le dă lui. Vecinul pune cardul cu fața în jos și, după ce își evaluează cărțile, decide dacă îl acoperă sau îl ia singur. Jocul continuă până când nu mai sunt deloc cărți. Începeți o viraj cu de pică nepermis. Regina de pică își schimbă stăpânii până în momentul în care rămâne cu singura. Următorul jucător face la fel. Dacă trage o carte cu o valoare mai mare a aceluiași costum, atunci ia mită, iar dacă este de una mai mică sau de alt culoare, atunci dealerul primește mită. Regina de pică (țigancă) nu se ascunde aici și nu ascunde nimic. În continuare, vecinul celui care a luat mită face o mutare către vecinul său.

Sută

Acest joc necesită trei jucători și un pachet de 32 de cărți. Cărțile au următorul cost: as - 11 puncte, zece - 10, nouă, opt și șapte - 9, 8 și respectiv 7, rege - 4, damă - 3, vale - 2. Scopul jucătorilor este să nu înscrie mai mult de o sută de puncte. Pachetul este amestecat și distribuit complet. Jucătorul din stânga dealer-ului se mută dintr-o carte aleatorie. Următorul participant pune, de asemenea, orice card și spune valoarea totală a ambelor cărți.

De exemplu, primul participant pune 10, al doilea pune regina și sună numărul 13. Ceilalți continuă jocul în același mod. Participantul care a marcat mai mult de o sută de puncte pierde și primește puncte de penalizare. Numărul lor depinde de cât de mult a depășit jucătorul 100 de puncte. De exemplu, un jucător a marcat 110 puncte, în acest caz penalizarea lui este de 10 puncte. Jucătorul care a marcat exact o sută de puncte scade din cont 5 puncte de penalizare.

Da gratis

Acest joc este pentru doi. Sunt folosite două pachete de 52 de cărți. Participanții trebuie să amestece bine ambele pachete. Prima mutare este determinată prin tragere la sorți: fiecare pune o carte, cine o are este mai sus, începe jocul.
Câștigătorul este cel care nu mai are cărți. Jucătorii așează alternativ cărțile de sus una peste alta. Dacă regele cade, adversarul pune o pereche de cărți, dacă asul - trei cărți. În ambele cazuri, participantul care a jucat cu regele sau asul trebuie să ia toate cărțile și să le îndoiască în josul pachetului său.

Pătrat

Acest joc este numit și cvartet într-un alt fel. Poate fi jucat de 3 până la 5 persoane cu un pachet de 32 de cărți. Obiectivul jocului este de a colecta cât mai multe cărți posibil, de exemplu, 4 jack-uri, 4 nouă, etc. După ce a amestecat cărțile, dealerul le întinde participanților (cineva poate avea o carte suplimentară dacă numărul de jucători nu este egal).

Prima mutare aparține celui care se află în partea stângă a dealer-ului. El alege orice participant și îi cere o anumită carte, de exemplu: „Șase de diamante”. Dacă jucătorul are această carte, o dă, iar apoi solicitantul se mută din nou, până la prima eroare, și dacă cardul dorit dacă participantul nu o face, atunci cel care a solicitat cardul pleacă. Jucătorul poate cere doar cardul pe care îl are.
Câștigătorul este participantul care a strâns numărul maxim de cărți într-una sau mai multe runde de joc.

Domino

Jocul de domino poate fi jucat de cel puțin 3 persoane. Luați un pachet de 52 de cărți. Fiecare participant primește 7 cărți de la dealer. Restul cărților din pachet nu sunt dezvăluite. Dealerul ia prima carte din pachet și o pune cu fața în jos lângă ea.

Următoarea mișcare este dată persoanei care stă la stânga dealer-ului. Are dreptul de a pune de la una la mai multe cărți cu fața în sus, dacă valoarea lor este crescătoare sau descrescătoare (în ciuda costumului). Să presupunem că distribuitorul dezvăluie regele, regina, cricul și așa mai departe. Un alt jucător îl poate acoperi cu o regină, un rege și un as. În cazul în care nu există mișcări, participantul ia cartea de sus din pachet, fie se mută la ea, fie o păstrează. Următorul participant continuă jocul.
Dacă pachetul s-a terminat și jucătorul nu poate face o mișcare, atunci o săriește. Conform regulilor jocului, nu poți ține cărți dacă există o oportunitate pentru o mișcare.


Akulina

Alte nume pentru acest joc sunt „The Witch”, „The Witch”.
Pentru joc ai nevoie de două sau mai multe persoane și un card.
32 dacă joacă până la șase persoane și 52 de cărți dacă joacă mai mult de șase persoane.

Întregul pachet este împărțit de la dreapta la stânga. Prima mutare este făcută de jucătorul din stânga dealer-ului, el aruncă cărți de 2 cărți de aceeași valoare. (două opturi, două zeci, două regine etc.), înainte de a scoate o carte de la vecina din dreapta. Akulin, rolul ei i-a revenit Reginei de pică, nu poate fi eliminată. Se deplasează continuu de la jucător la jucător, iar la sfârșitul jocului, învinsul rămâne cu o pereche de dame, pică și oricare dintre celelalte trei.

Pexeso

Pentru a juca, ai nevoie de 2 sau mai multe persoane și 54 de cărți. Scopul este să strângi mai multe perechi de negru sau roșu decât celelalte.
Dealerul așează cărțile cu fața în jos pentru a forma un dreptunghi. Intră vecinul din stânga dealer-ului.

La rândul său, fiecare jucător dezvăluie două cărți din propria voință. Dacă au aceeași valoare, jucătorul le ridică și deschide altele noi. Dacă cărțile nu sunt aceleași, ele sunt puse înapoi, iar mutarea este transmisă următorului participant. Apropo, știați că orașul Cannes este strămoșul acestui joc?
Participanții câștigă puncte pentru perechile câștigătoare. Prețul fiecărei cărți este: as - 1 punct, rege - 4, damă - 3, vale - 2, alte cărți - în funcție de meritele lor.

Război

Jocul poate fi jucat de două persoane. Veți avea nevoie de un pachet de 32 de cărți. Fiecare jucător primește 16 cărți cu fața în jos. Fiecare jucător întoarce o carte de sus. Cel cu cartea nominal mai mare (indiferent de culoarea ei) ia ambele cărți și le pune pe fundul teancului său.

Dacă cărțile sunt aceleași ( jack-jack, șapte-șapte etc.), apoi sunt puse deoparte, iar participanții întorc câte 3 cărți fiecare, iar cine are ultima este mai mare, ia toate cărțile. Dacă aceste cărți sunt egale, atunci situația se repetă. Participantul care nu mai are cărți rămase este considerat învins.

miau miau

Pentru a juca este necesar un pachet de 32 de cărți. Este conceput pentru orice număr de participanți. Acest joc nu are atuuri. Nu există prioritate de cărți, dar fiecare valorează un anumit număr de puncte: un as - unsprezece puncte, un rege - patru puncte, o regină - trei puncte, un vale - două puncte, iar toate celelalte sunt la valoarea nominală. .

Scopul jocului este de a împărți toate cărțile, dar obțineți cât mai puține puncte de penalizare. Primul dealer este determinat prin tragere la sorți. Apoi sunt distribuite pe rând. Primul care merge este cel din stânga dealer-ului. Tuturor jucătorilor li se împart cinci cărți. Din cărțile care au rămas în pachet, deschideți-o pe cea de sus, lăsați restul așa cum este. Fiecare, la rândul său, așează câte o carte.

Cartea jucată în această grămadă trebuie să se potrivească cu cartea anterioară în culoare sau valoare. De exemplu, cazma pentru cazma, rege pentru rege. Cartea specială din pachet este jack-ul. Se poate juca prin declararea oricărui costum. Următorul jucător trebuie să joace o carte din culoarea declarată. Participantul care nu are cartea necesară o ia pe cea de sus din pachetul general. Dacă această carte nu se potrivește, jucătorul omite o tură. Jocul se termină când orice jucător aruncă ultima carte. Restul își notează punctele de penalizare, în funcție de valoarea cărților care le-au rămas. Jocul se joacă până la o sută de puncte.

Imperial

Donatorul se determină prin tragere la sorți. Pachetul este amestecat cu grijă, îndepărtat și 12 cărți sunt împărțite fiecărui jucător. Cartea de sus din pachet este deschisă și plasată sub pachet, astfel încât să poată fi văzută ca un atu, restul cărților formând un cupon. Petrecerea este formată din 5 imperiali sau jocuri. Pentru a lua imperial, trebuie să luați 24 de puncte. Regele, regina, valetul și cele 7 atuuri valorează fiecare câte 4 puncte. Se numără 4 puncte pentru fiecare truc suplimentar în plus față de cele șase necesare, pe care fiecare jucător trebuie să le ia. Jucătorul care câștigă 24 de puncte marchează imperialul și îi obligă pe adversari să distrugă toate punctele înscrise. Imperialii sunt după cum urmează.

Cursul jocului.

După ce cărțile sunt împărțite, jucătorii fac anunțuri. Jucătorul din stânga eliberatorului face primul anunț. Jucătorii pot răspunde la anunțul lui: ochelarii pot fi buni; să fie egal cu punctele dealer-ului; poate să nu funcționeze. Jucătorul care câștigă anunțurile face prima mișcare. Jucătorul poate intra de pe oricare dintre cărțile sale. Următorul jucător în sensul acelor de ceasornic trebuie să pună o carte de aceeași culoare, dacă nu există o astfel de carte, atunci trebuie să pună un atu, dacă nu există atu, poate pune orice carte. După ce au jucat mită, jucătorii iau o carte din cupon.

Jucătorul care a luat mită ia primul. Dreptul la următoarea mișcare îi aparține și el. Imperialii sunt afișați după ce au luat mită înainte de rândul lor. Astfel, jucătorii joacă trucuri până se epuizează cărțile, după care numără punctele pentru trucurile luate. Costul cărților în puncte: as - 11 puncte, rege - 10 puncte, regina - 10 puncte, jack - 10 puncte, toate celelalte cărți după valoarea lor. Câștigătorul în joc poate fi jucătorul care înscrie cele mai multe puncte sau jucătorul care ia cele mai multe imperiale.


nouă

Expeditorul este selectat după bunul plac. Pachetul este amestecat cu grijă, îndepărtat și complet predat între toți jucătorii. Cărțile sunt împărțite strict pe rând. Jucătorii trebuie să aibă un număr egal de cărți. Primul jucător care merge este jucătorul care are un nou de treburi. Jucătorul îl plasează deschis în centrul mesei. Următorul jucător în sensul acelor de ceasornic poate pune un opt de trefte la stânga celor nouă de trefte sau 10 tresole la dreapta celor nouă de trefte, sau poate începe un nou rând, pune orice nouă dintr-un costum diferit sub nouă de trefte sau pe deasupra celor nouă de cluburi. Dacă un jucător nu are posibilitatea de a pune o carte, atunci el sări peste o tură și mutarea merge către următorul jucător în sensul acelor de ceasornic, care trebuie să așeze o carte conform acelorași reguli. Strategia jocului este de așa natură încât jucătorul trebuie să împiedice alți jucători să pună cărțile pe care le au. Jucătorul care scapă primul de toate cărțile sale este câștigător.

Am câștigat o haină bună o dată la nouă. Așa că învață să joci acest joc și ține cont că poți să-ți joci hainele. = (

Bun ziua

Luăm un pachet, îl amestecăm cu grijă, îl distribuim, împărțind câte o carte fiecărui jucător. Prima mișcare aparține expeditorului. El își dezvăluie oricare dintre cărțile sale și le plasează în centrul mesei. Următorul jucător în sensul acelor de ceasornic își dezvăluie și își pune cartea și așa mai departe într-un cerc. În acest caz, este necesar să-l salutați pe regele aruncat, la vederea unui as trebuie să-ți plesnești palma pe masă, cu o doamnă trebuie să strigi: „Bonjour, doamnă!”, Și cu un vale: „ Scuze, domnule!" Jucătorul care a reacționat ultimul sau a încurcat ceva ia toate cărțile din centrul mesei. Câștigă jucătorul care scapă primul de cărțile sale. Jocul necesită o atenție intensă și reacții rapide.

Am observat că multe doamne diferite conduc o mașină din ce în ce mai accesibilă, care se numește Daewoo Matiz =) Mă bucur că ... este cu adevărat ciudat că nu există un turometru în ea și așadar ...

Rahat

Setul de cărți este amestecat cu grijă, îndepărtat, întregul pachet este împărțit câte o carte. Este posibil ca jucătorii să aibă un număr inegal de cărți. Nimic în neregulă cu asta.

Jucătorul care stă în stânga dealerului merge primul, își dezvăluie singura carte și o pune în centrul mesei, formând o grămadă comună. Apoi, următorul jucător se mișcă în sensul acelor de ceasornic și așa mai departe până când jack-ul este dezvăluit. Jucătorul care deține jack-ul își plesnește cu voce tare cartea pe masă și ia teancul comun sub pachetul său.

Dacă vreun jucător pălmuiește jocul cu cartea sa, atunci el ia întreaga grămadă sub pachetul său. Dacă mai mulți jucători lovesc în același timp, atunci cel care a lovit primul jocul cu o altă carte primește pachetul. Următorul jucător, la rândul său, începe din nou să plaseze cărțile în centrul mesei. Câștigă jucătorul care are toate cele 52 de cărți.

Bip bip

Donatorul se determină prin tragere la sorți, apoi se predau pe rând. Două punți sunt amestecate într-una singură. Puntea este amestecată cu grijă iar costumul de atu se desemnează prin îndepărtarea punții. După aceea, fiecărui jucător i se împărtășesc 7 cărți. Deuce este considerată cea mai mare carte, adică este mai mare decât asul. Costul cărților în puncte: 2 - 11 puncte, as - 10 puncte, rege - 5 puncte, regina - 4 puncte, jack - 3 puncte, restul cărților nu valorează nimic.

Prima mutare aparține jucătorului care stă în stânga celui care eliberează. Jucătorul poate intra de pe orice carte, următorii jucători în sensul acelor de ceasornic trebuie să pună cărți de aceeași culoare, dacă nu există nicio carte de astfel de culoare, atunci pot pune orice carte. Jucătorul care câștigă trucul începe următoarea rundă.

Dacă există două cărți identice într-un truc, atunci este preferată a doua carte. După ce jucătorul a pus o carte, el ia încă una pentru el din pachetul rămas, dacă jucătorul descoperă după tragerea unei cărți că are un rege și o regină de același culoare ca și cartea extrasă din pachetul rămas, atunci jucătorul spune „bip-bip” punând această carte deschisă pe masă.

În acest caz, atuul este schimbat la culoarea acestei perechi de cărți, iar jucătorul primește încă 50 de puncte pentru schimbarea atuului. Dacă, înainte de începerea jocului, jucătorul găsește un rege și o regină de același costum, dar nu atuuri, atunci jucătorul poate spune „bip-bip” și poate schimba atuul. Dacă ambii jucători au o regină și un rege de același costum, diferit de atu, atunci ambii jucători primesc 50 de puncte, iar costumul este schimbat cu cel care a fost anunțat ultima dată.

Este permis să spui „bip-bip” de două ori în același costum, doar dacă există două perechi din acel costum. Este interzisă perechea unui rege cu două regine pe rând. Jucătorii trag cărți din pachetul rămas până când sunt mai puține dintre ele în teanc decât jucătorii din joc.

Restul cărților sunt dezvăluite, dar nimeni nu este numărat, iar jucătorii continuă să joace cărțile care sunt în mâinile lor. După ce toate cărțile au fost jucate, jucătorii numără punctele din trucurile câștigate. Câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte.

Bzdun

Primul dealer este determinat prin tragere la sorți, apoi jucătorii împart cărțile pe rând. Pachetul este amestecat cu grijă și 6 cărți sunt împărțite fiecărui jucător. Expeditorul își împarte 7 cărți. Restul pachetului este plasat în centrul mesei închis. Din acest pachet, jucătorii vor trage cărți. Prima mișcare aparține expeditorului. Dealerul îi dă următorului jucător în sensul acelor de ceasornic două dintre cărțile sale, fără să le arate nimănui, și primește de la acel jucător în schimb și o carte, fără a arăta nimănui. Apoi, două cărți sunt schimbate cu una de către următorul jucător în sensul acelor de ceasornic și așa mai departe, toți jucătorii pe rând. Jucătorul care are 4 cărți de aceeași valoare le aruncă și ia și 4 cărți noi. Dacă există două cărți identice, jucătorul are dreptul să întrebe alți jucători dacă au două cărți de aceeași valoare. Dacă există o astfel de pereche, se aruncă 4 cărți de aceeași valoare (o pereche de la fiecare jucător), după care fiecare jucător trage două cărți din pachet. Prin urmare, jocul este pornit până când toți jucătorii, cu excepția unuia, nu mai au cărți. Acest jucător este considerat un învins, el este numit bzdun. Dacă jucătorul care pierde este o persoană de sex feminin, atunci jucătorul este numit rebel.

Seven Card Stud (7 Stud)- forma clasică de poker, care a apărut înaintea cunoscutului Omaha. Trăsătură distinctivă Stud este că jucătorii primesc la masă nu două, ci șapte cărți, dintre care cinci trebuie să alcătuiască cea mai puternică combinație mare.

În mod tradițional, 7 Stud este jucat cu pariuri limitate, de exemplu. dimensiunea pariurilor este stabilită în avans, dar sunt posibile și alte opțiuni, de exemplu, Pot-Limit, deși acum practic nu sunt găsite.

Combinații de șapte carduri

În Stud, ca și în Hold'em, este utilizat sistemul standard de determinare a priorității combinațiilor. Cu cât mâna ta este mai puternică, cu atât ai mai multe șanse de a câștiga. Dacă abia începi cu pokerul, atunci mai bine arunci o privire lista plina toate mâinile înalte în poker.

În acest tip de poker, fiecare dintre jucători până la sfârșitul tranzacției primește 7 cărți: trei în întuneric (doar jucătorul le vede) și patru în aer liber (toată lumea le poate vedea). Dar trebuie amintit că combinațiile sunt formate din 5 cărți, nu șapte. De exemplu, ai AA34366 în mâini, combinația ta nu este trei perechi, ci doar două dintre cele mai cel mai bun card: AA664.

Cercuri de comerț și străzi

Ante

Ante este un pariu obligatoriu pe care îl fac toți jucătorii de la masă. De obicei, este egal cu 1/10 din dimensiunea big blind-ului. În Seven Card Stud, toată lumea de la masă trebuie să plătească pentru dreptul de a participa la tranzacție. De îndată ce toți jucătorii au plasat ante-uri, dealerul începe să distribuie cărți.

A treia stradă

În ciuda numelui, tocmai de pe această stradă începe distribuția, în cadrul căreia fiecare dintre participanți primește trei cărți: două cu fața în jos și una cu fața în jos. După aceea, jucătorul care are cea mai mică carte cu fața în sus în mână este determinat. Un astfel de jucător este desemnat ca „bring-in” și el este cel care începe licitația cu primul pariu obligatoriu. Apoi mutarea merge către următorul jucător de la masă în sensul acelor de ceasornic.

Dacă doi jucători au cea mai mică carte, atunci costumele sunt comparate. Cel mai de jos (cel mai prost) costum: crose (), apoi diamante (), inimioare () și pică (). Dacă cea mai slabă carte a ta este 7 și adversarul tău are 7, atunci va trebui să aduci intrarea.

Strada a patra

În această etapă, fiecare dintre jucători primește încă unul deschide harta... Dar aici jucătorul cu cea mai puternică combinație de două cărți deschise merge primul. Dacă ai două cărți deschise 98, iar adversarul tău are 57, atunci tu ești cel care trebuie să joace, deoarece combinația „9-high” este mai mare decât „7-high”. După determinarea primului jucător, licitarea continuă în sensul acelor de ceasornic.

Strada a cincea

Pe Fifth Street, o altă carte este împărțită. Aici jucătorul cu cea mai puternică mână deschisă se mișcă din nou și începe să tranzacționeze.

Strada a șasea

Din nou, fiecare jucător primește încă o carte deschisă, după care cel a cărui mână deschisă este cea mai puternică (senior) deschide licitația.

Strada a șaptea (râu)

De data aceasta, fiecare dintre jucători primește ultima carte cu fața în jos. Și aici, cel cu cea mai puternică mână deschisă se mișcă primul. După etapa finală a licitației, toți jucătorii rămași în mână compară combinațiile și determină câștigătorul.

Confruntare și determinarea câștigătorului

Deschiderea cărții începe cu jucătorul care a făcut ultimul pariu din distribuire. Dacă nu au existat pariuri pe strada a șaptea, atunci participantul trebuie să deschidă cărțile de pe prima casetă și apoi în sensul acelor de ceasornic.

Cel care a adunat cea mai bună combinație mare de cinci cărți câștigă potul. Dacă mai mulți jucători au adunat aceleași combinații câștigătoare, atunci banca este împărțită între ei. Apoi începe o nouă distribuție.

Caracteristicile jocului cu 7 Stud la o masă de 8 jucători

În cazuri excepționale, când 8 persoane joacă la masă și toți au ajuns pe ultima stradă a șaptea, nu există suficient pachet de cărți pentru a mai împărți o carte fiecăruia dintre ei. Prin urmare, dealerul pune una dintre cărțile rămase cu fața în sus pe masă. Acest card este comun tuturor.

Principala caracteristică a celor mai populare tipuri de poker este că jucătorii nu primesc cărțile deodată, ci în grupuri. Fiecare card nouînsoțite de pariuri care cresc nu doar banca totală, ci și riscul unui jucător individual. Desigur, același poker chinezesc are o structură complet diferită. Acolo, tranzacționarea este complet absentă, iar accentul principal este pus aproape pe combinațiile de auto-colectare.

În Texas Hold'em și Omaha mai obișnuite, cercurile, sau așa cum le spun ei, străzile sunt coloana vertebrală a întregului joc.

Să luăm în considerare care este ordinea corectă a etapelor de distribuție în poker, să aflăm cum se numesc și câte runde de pariere sunt însoțite.

Buton

Indiferent de prezența cercurilor de pariuri, aproape orice tip de poker are un cip special buton. Ea este responsabilă pentru determinarea ordinii mișcării. Jucătorul care o posedă într-o anumită mână este numit dealer. Acest nume nu trebuie confundat cu dealer-ul care distribuie cărți și este responsabil pentru respectarea tuturor regulilor de la masă (acesta este dealer-ul). Desigur, în pokerul online, funcțiile sale sunt, în mod convențional, îndeplinite de un computer.

Jetonul buton este transmis următorului jucător în sensul acelor de ceasornic la fiecare mână... Prin urmare, pozitia se schimba toti implicati. Și din moment ce acesta este un factor foarte important pentru strategia jocului, uitați de acest moment nu merită dacă, de exemplu, înveți să joci la o masă adevărată.

Cele mai avantajoase poziții la masă sunt poziția dealer-ului în sine și 1-2 locuri înaintea lui, în funcție de numărul total de jucători

În același poker chinezesc, când unul dintre jucători primește o „fantezie”, butonul nu se mișcă. Deci, el își câștigă un alt avantaj suplimentar.

Jaluzele

De fapt, jocul începe cu jucătorii care postează blind-urile. Aceasta este prima situație în care este nevoie de butonul. Jucătorul din stânga jetonului postează blind-ul mic, următorul jucător postează blind-ul mare.

Jaluzele(din engleza „blind”) - acestea sunt pariurile minime obligatorii, care sunt puse în ordine chiar la începutul mâinii. Deoarece în etapele ulterioare ale jocului este posibil ca jucătorii să nu facă un singur pariu, blind-urile există astfel încât să existe întotdeauna un pot în mână pentru care toată lumea va concura.

Big blind-ul este de obicei de două ori small blind... Mărimea sa denotă, de asemenea, pariul minim pe care un jucător îl poate face în etapele ulterioare ale jocului.

Conform strategiei jocului, poziția blind-urilor este cea mai dezavantajoasă, pentru că chiar dacă ai cărți foarte slabe în mână, nu are sens să le foldezi, deoarece jetoanele tale sunt deja în joc.

În turnee, aceste blind-uri cresc în timp.... Acest lucru asigură că, chiar dacă jucătorii joacă cu moderație, fără a-și risca jetoanele și, de fapt, schimbându-le, la un moment dat mărimea pariurilor va crește atât de mult încât, prin postarea unui blind jucătorul va pierde tot ce are.

Unele tipuri de poker includ, de asemenea ante. Acesta este un pariu obligatoriu pentru toți jucătorii... Dar adesea este prezent acolo unde nu există loc pentru strategie, iar tot accentul este pus pe noroc și șanse.

Preflop

Aceasta este prima etapă a tragerii de cărți împreună cu licitarea.

Jucătorii primesc cărți. În Texas Hold'em - 2, în Omaha - 4.În funcție de varietate, numărul de carduri de buzunar diferă. Aceste cărți sunt închise, până la sfârșitul tranzacției pot fi văzute doar de jucător.

Conform regulilor de împărțire a cărților în Hold'em, toată lumea își poate folosi toate cărțile, dar, de exemplu, în Omaha, în ciuda prezenței a 4 cărți simultan, jucătorul are doar 2 disponibile. Prin urmare, după ce a strâns patru cărți amabil, nu trebuie să te bucuri prea mult - ai doar o pereche.

Preflop este foarte important. În această etapă, jucătorul are nevoie determinați puterea cărților dvs., plasați un pariu, plecând de la poziţia şi strategia aleasă. Greșelile făcute acum nu pot fi corectate în continuare.

De asemenea, este important determina puterea mâinilor adversarilor tăi... În primul rând, acest lucru se face pe baza unei analize a acțiunilor lor. Ar trebui să încercați să eliminați acești jucători din joc cât mai devreme posibil.

Imediat după împărțirea a 2 cărți, are loc prima rundă de pariere. A lui jucătorul din stânga big blind-ului începe.

Următoarele acțiuni îi sunt disponibile:

  • Egaliza(call) - pune același număr de jetoane;
  • Resetați(fold) - îndoiți cărțile, oprind participarea la mâna curentă;
  • A creste(raise) - crește numărul de jetoane care vor trebui egalate de restul jucătorilor.

Această rundă de pariuri continuă până când fiecare dintre jucători fie egalează pariul maxim făcut, fie își îndepărtează cărțile.

O acțiune de re-raise este disponibilă în joc, atunci când un jucător crește o rată deja crescută. Valoarea unei astfel de creșteri nu ar trebui să fie mai mică decât rata crescută în sine.

Suma maximă de ridicare este limitată de tipul limită de masă la care jucați

În Texas Hold'em, cel mai popular este nelimitat... Acesta este momentul în care limita este doar în numărul de jetoane pe care fiecare jucător le are la masă. Pentru Omaha, obișnuit limita oală... Aici, maximul este limitat la banca deja colectată. Cu cât este mai aproape de capătul mâinii, cu atât miza este mai mare.

De asemenea este si limită fixă când minimul și maximul sunt marcate clar.

Chix

După încheierea primei runde de pariere, masa este așezată trei carduri comunitare. Ele pot fi folosite de toți jucătorii împreună cu cărțile lor de buzunar pentru a colecta combinații.

Pentru Omaha, această etapă este cea mai importantă, pentru că, de fapt, sunt deja 7 cărți în fața jucătorilor, din care se poate asambla orice combinație.

Deși, în practică, în Texas Hold'em, flop-ul devine adesea decisiv. La urma urmei, chiar și cu 5 cărți, poți obține combinații bune.

În această etapă, este, de asemenea, important să fii conștient de cotele tale, în special pentru combinațiile de tragere la chintă și la culoare - acestea sunt situații în care o singură carte nu este suficientă pentru a colecta combinații atât de puternice.

Conform regulilor, după repartizare, începe a doua rundă de pariere.

Prima acțiune este întreprinsă de jucătorul din stânga dealer-ului. Primul dintre cei care nu s-au pliat.

Pe lângă acțiunile posibile deja enumerate, se adaugă lista:

  • Pune un pariu(pariu) - la fel ca o plusare, dar făcută într-un cerc de pariuri, unde nu au existat încă pariuri;
  • Ocolire(bifare) - capacitatea de a continua jocul fără a plasa pariuri. De obicei, cei cu mâini puternice care vor să deseneze mai multe chips-uri de la adversarii lor sau cei care au cărți foarte slabe și caută oportunități de a merge mai departe și de a spera la noroc.

Dar chiar dacă un jucător a ratat mutarea sa și, după el, cineva a făcut totuși un pariu, atunci când vine vorba de primul cerc, va trebui să decidă cum să joace în continuare.

Ghimpe

O a patra carte apare pe masă. Numele acestei etape poartă un anumit sens asociat cu particularitățile apariției pokerului, dar chiar și traducerea sa reală - întoarce- vorbește foarte precis despre rolul pe care îl joacă în distribuție.

Adesea, în această etapă se poate schimba întregul curs al jocului. Jucătorii fie obțin o combinație puternică prin închiderea extragerii, fie invers, pierd semnificativ șansele de a colecta măcar ceva.

Dacă jocul se joacă la o masă cu pariuri limitate, așa cum am vorbit mai sus, atunci în această etapă pariurile jucătorilor sunt dublate.

Are loc a treia rundă de tranzacționare.

Râu

Aceasta este ultima etapă a tranzacției, urmată de pariurile finale.

A cincea carte apare pe masă.

Deoarece tragerea la sorți nu mai joacă niciun rol aici, este foarte important în această etapă să evaluezi puterea reală a mâinilor tale și să o compari cu ceea ce ar putea avea adversarii tăi, pornind de la comportamentul lor în timpul distribuirii.

Împreună cu aceasta, are loc runda finală de pariuri, iar jucătorii sunt dezvăluiți. Este determinat să aibă cea mai mare combinație, care ia toate jetoanele pentru sine.

Sunt situații în care combinațiile se potrivesc. În acest caz câștigătorul este determinat fie de rangul cărților constitutive, fie de kicker, acolo unde este posibil.

Dacă combinația se potrivește exact până la ultima carte, banca poate fi divizată.

De asemenea, în timpul jocului, malurile laterale... Acest lucru este posibil dacă jucătorii au un număr diferit de jetoane și plasează pariuri mari. În pokerul online, acest lucru este ușor de calculat.

O caracteristică importantă a jocului este abilitatea de a nu vă dezvălui cărțile. Chiar dacă ai pierdut, uneori este foarte util să-ți ascunzi cărțile, astfel încât adversarul să nu înțeleagă cum te comporți și să nu poată compara ceea ce ai în mână cu acțiunile tale.

Se numește Showdown confruntare.

Derularea oricărui joc de cărți depinde de distribuția corectă a cărților, indiferent dacă joci pentru bani sau pentru distracție. Dacă jucați într-o companie cu prieteni, atunci cărțile vor fi împărțite pe rând. Cum să faci totul corect dacă pachetul este în mâinile tale - citește în acest articol. Vă vom spune și câteva dintre nuanțe prin care puteți determina cel mai ascuțit care se regăsește în distribuție.

Când amestecați pachetul, îndepărtați tot ce nu este necesar de pe masă. Nu trebuie să existe obiecte străine la îndemână pentru a exclude toate suspiciunile de fraudă, manipulare sau înlocuire de card. Acest lucru este foarte important dacă jucați jocuri pentru bani precum poker, preferințe sau chiar nebun de aruncare... Din același motiv, este dezvăluit un nou pachet, astfel încât cărțile să nu fie marcate în niciun fel posibil. Mâinile persoanei cu puntea trebuie să fie pe masă; acestea nu pot fi îndepărtate dincolo de linia de suprafață. Amestecarea are loc nu printr-o singură carte, ci printr-o grămadă. Adică separați o parte a pachetului de partea de sus a pachetului și o mutați în jos. Dacă vezi că cărțile sunt amestecate una câte una, asta indică două puncte: o persoană fie este un trișor și joacă pentru a-și face plăcere jocului, fie în fața ta se află o persoană care pur și simplu nu știe să amestece sau are nu a jucat niciodată cărți. După ce pachetul a fost amestecat, este necesar să scoateți cărțile. Pentru a face acest lucru, puneți pachetul pe masă și cereți jucătorului care stă în dreapta dvs. să miște partea de sus, puteți face acest lucru singur. O parte din punte este plasată lângă partea de jos și apoi acoperită cu ea. Așa schimbi jumătatea de sus a cărților cu cea de jos. Apoi, tăiați marginile pachetului, astfel încât cărțile să fie într-o singură grămadă.


De ce este imperativ să puneți pachetul pentru a decola pe masă? Tragătorii de ochi, efectuând această manipulare în palmele lor, fac o fotografie falsă în fața tuturor. Este imposibil de stabilit cu ochiul liber că manipulările cu puntea au lăsat-o neschimbată. În orice joc, cărțile sunt împărțite pe rând cu fața în jos. În același timp, păstrați pachetul în așa fel încât jucătorii să nu vadă costumul de jos. Deplasați-vă în sensul acelor de ceasornic, oferindu-vă ultimul din cerc, dacă sunteți participant la joc. În poker, dealer-ul nu joacă adesea, deși această regulă poate fi încălcată și funcțiile jucătorului și ale distribuitorului se combină, mai ales dacă joci în compania apropiată. Numărul de cărți pe care le împărțiți fiecărui jucător diferă în funcție de tipul de joc. Există trei direcții în poker, fiecare dintre acestea fiind concepută pentru un pachet de 54 de cărți: Texas Hold'em, unde sunt împărțite 2 cărți, Omaha pentru 4 cărți și Draw poker, unde fiecare jucător primește 5 cărți la prima împărțire. Desigur, este mai bine pentru tine dacă știi regulile jocului pe de rost pentru a nu te trezi într-o situație incomodă. De preferință, jocul se joacă cu un pachet de 32 de cărți (șase sunt aruncate). Distribuiți 2 cărți deodată, făcând cinci cercuri, astfel încât fiecare jucător să aibă 10 cărți. Restul cărților sunt plasate separat în buy-in. Când joci Fool Thrower, se folosește un pachet de 36 de cărți. În acest caz, trebuie să plasați o carte în fața fiecărui jucător, făcând 6 cercuri. După ce cărțile sunt împărțite, dar nu sunt dezvăluite, scoateți o carte din pachet (puteți de jos, de sus sau de la mijloc) pentru a determina atu. Apoi puneți-l cu fața în jos pe masă și puneți pachetul cu fața în jos peste atu. Jocul începe cu jucătorul cu cel mai mic atu. Separat, ar trebui spus despre rezolvarea situațiilor când se „flashează” cărțile. Dacă în timpul amestecării, dealerul/prezentatorul din anumite motive a scăpat una dintre cărți sau a arătat-o ​​pe cea de jos în pachet, atunci amestecul trebuie continuat. Oricare dintre jucători are dreptul de a cere un pachet pentru amestecare înainte de a avea loc „eat”. Dacă cartea a căzut din mână în timpul tranzacției, în timp ce toată lumea a văzut numele și costumul, atunci adunați toate cărțile și amestecați din nou pachetul. Prin acord general, toți jucătorii pot fi pur și simplu înlocuiți acest card punându-l în mijlocul punții.

Odată ce jocul a început, nu se pot face schimburi de cărți sau amestecare a pachetelor. Desigur, dacă acest lucru nu este stabilit de regulile jocului, dintre care există sute. Ne-am concentrat atenția doar asupra a trei dintre cele mai populare jocuri de cărți de noroc: poker, preferință și un prost.