Cerințele de sistem pentru Resident Evil 7 Biohazard sunt minime. Cerinte Minime de Sistem

Dacă dezvoltatorii nu modifică nimic în cerințe, Resident Evil 7 se va dovedi cu siguranță unul dintre cele mai modeste jocuri cu buget mare din punct de vedere tehnic din anul viitor. La multe jocuri moderne 8 GB nu sunt de ajuns memorie cu acces aleator(de exemplu, pentru Deus Ex: Mankind Divided, Quantum Break, Mirror's Edge Catalyst, Battlefield 1 și chiar ReCore, care este departe de a fi perfect din punct de vedere grafic, este nevoie de 16 GB), totuși, al șaptelea Resident Evil poate fi capabil să lucrează la setări ridicate cu această cantitate de RAM. Cerințele recomandate includ plăcile grafice NVIDIA GeForce GTX 960 și AMD Radeon R9 280X. În ceea ce privește cerințele GPU, jocul este mai puțin solicitant decât Doom și Dark Souls III.

Minim Cerințe de sistem:

  • OS: versiunea pe 64 de biți a Windows 7, 8, 8.1 sau 10;
  • CPU: Intel Core i5-4460 cu o viteză de ceas de 2,7 GHz sau AMD FX-6300 (sau mai bună);
  • Berbec: 8 GB;
  • placă grafică: NVIDIA GeForce GTX 760 sau AMD Radeon R7 260x;
  • DirectX: Versiunea 11;
  • remarci aditionale: Această configurație va permite jocului să ruleze în 1080p la 30 fps. Pentru a îmbunătăți performanța, jucătorii vor trebui fie să scadă calitatea texturilor, fie să dezactiveze fluxul de texturi (streamingul de texturi este o tehnologie care creează versiuni de texturi la diferite rezoluții și încarcă mai întâi versiuni de calitate scăzută și apoi, după cum este necesar, de înaltă rezoluție. versiuni).
  • OS: Windows 7, 8, 8.1 sau 10 pe 64 de biți;
  • CPU: Intel Core i7 3770 @ 3,4 GHz sau echivalent AMD (sau mai bun)
  • Berbec: 8 GB;
  • placă grafică: NVIDIA GeForce GTX 960 sau AMD Radeon R9 280X (sau mai bună);
  • DirectX: Versiunea 11;
  • remarci aditionale : Această configurație va permite jocului să ruleze în 1080p la 60 fps.

În timpul Tokyo Game Show 2016 de săptămâna trecută, Capcom a dezvăluit un nou trailer pentru Resident Evil 7 și a postat o duzină de capturi de ecran. În același timp, versiunea demo a lui The Beginning Hour a primit actualizarea Twilight, care a adus noi camere de conac, obiecte și secrete. În plus, demonstrația, acum peste 3 milioane de descărcări, este acum disponibilă pentru toți utilizatorii PlayStation 4, nu doar pentru abonații PlayStation Plus. Deși versiunea finală a jocului va diferi în orice față de demo (va avea un alt personaj principal, alte locații și noi funcții de joc), în viitor va mai primi câteva astfel de actualizări.

Lansarea Resident Evil 7 va avea loc pe 24 ianuarie 2017 în versiuni pentru PC, Xbox oneși PlayStation 4. Pe o consolă Sony, jocul va suporta o cască realitate virtuala PlayStation VR. Horror a fost inclus și în lista jocurilor care vor fi adaptate pentru PlayStation 4 Pro, pe care se poate juca în modul HDR la rezoluție 4K.

A mai rămas foarte puțin înainte de lansarea celei de-a 7-a părți din „Resident Evil”, una dintre cele mai faimoase și vechi. seria de jocuri... Au apărut o mulțime de informații, inclusiv cerințele de sistem pentru Resident Evil 7 pe pagina oficială din magazinul online Steam. Ce să spun, un joc de acest nivel cerea, așa cum este obișnuit, parametri serioși de la jucătorii de pe PC.

Ca rezultat, cerințele minime de sistem pentru a rula Resident Evil 7

  • Sistem: Win 7 pe 64 de biți sau mai mare;
  • Procent: Intel i5-4460 sau AMD FX 6300;
  • RAM: 8 GB;
  • Video: GeForce GTX 760 sau de la Radeons R7 260x cu 2 GB memorie video;
  • Spațiu de instalare: încă necunoscut, dar nu mai puțin de 30 GB.

După cum puteți vedea, „sistemele” minime sunt suficient de mari, de obicei, aceasta înseamnă că, în primul rând, sunt prea mari sau vor exista probleme cu optimizarea pentru un PC (cel puțin la început). Deși judecând după versiunea demo lansată recent, jocul rulează pe configurații vizibil mai slabe (4 nuclee și 4 RAM-uri sunt destul de bune, vezi mai jos lansarea video pe o astfel de configurație, a existat și o încercare de a rula pe 2 nuclee și 2 RAM, dar în acest proces jocul se blochează). În plus, pe configurația minimă declarată, demo-ul a arătat aproape 60 de fps fără ultra anti-aliasing și umbre.

  • Sistem: Win 7 pe 64 de biți și mai mare (ca întotdeauna standard);
  • Procesor: Intel i7 3770 sau AMD FX-8350 sau mai bun
  • RAM: 8 GB sau mai mare;
  • Placa grafica: modele exacte nespecificate inca, dar recomandate cărți de joc cu 4 sau mai mulți gigaocteți de memorie video.

În general, nimic nou sau senzațional, pentru setările maxime este necesară o configurație complet standard, ca și în alte jocuri de clasa AAA. Pe de altă parte, unele dintre acestea din urmă jocuri majore cel puțin a justificat cumva astfel de solicitări pentru „hardware”, grafică bună, dar în Resident Evil 7 încă nu există „grafona” cool.

Înainte de a cumpăra Resident Evil 7 biohazard pentru PC, nu uitați să comparați cerințele de sistem, furnizate de dezvoltatorii de jocuri, cu configurația sistemului dumneavoastră. Amintiți-vă că cerințele minime înseamnă adesea că, cu această configurație, jocul va începe și va rula stabil la setări minime de calitate. Dacă computerul dvs. îndeplinește cerințele recomandate, vă puteți aștepta la un joc stabil la setări grafice ridicate. Dacă doriți să jucați cu calitatea setată la „ultra”, hardware-ul din computerul dvs. trebuie să fie chiar mai bun decât indică dezvoltatorii în cerințele recomandate.

Mai jos sunt cerințele de sistem pentru Resident Evil 7 biohazard, furnizate oficial de dezvoltatorii proiectului. Dacă credeți că există o greșeală în ele, vă rugăm să ne anunțați făcând clic pe semnul exclamării din partea dreaptă a ecranului și descriind pe scurt eroarea.

Configuratie minima:

  • Procesor: Intel Core i5-4460 2,70 GHz / AMD FX-6300
  • Memorie: 8 GB
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x
  • DirectX: 11
  • OS: Windows 7/8 / 8.1 / 10 (64 de biți)
  • Procesor: Intel Core i7 3770 3,4 GHz / echivalent AMD
  • Memorie: 8 GB
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: 11

În afară de a compara configurația PC-ului cu cerințele de sistem pentru riscuri biologice Resident Evil 7, nu uitați să aveți întotdeauna drivere video actualizate. Este important să rețineți că ar trebui să descărcați doar versiunile finale ale plăcilor video - încercați să nu utilizați versiuni beta, deoarece acestea pot conține un număr mare de erori negăsite și neremediate.

Știri despre jocuri


JOCURI QuakeCon 2019 a început astăzi, Bethesda prezentând un gameplay proaspăt DOOM Eternal, precum și aducând trilogia originală DOOM la...
JOCURI
Bigben Interactive și studioul Kylotonn au împărtășit astăzi cerințele de sistem pentru viitorul WRC 8. Noutatea, după cum s-a dovedit, nu va necesita nimic colosal la nivelul său ...

Un restart de care seria avea nevoie de mult. Foarte de succes, competent și bine dezvoltat. Se folosește o mecanică foarte simplă și de școală veche, care seamănă cu prima parte, dar cu toate acestea nu face jocul învechit - dimpotrivă, componentele bine alese sub forma de explorare a mediului, ascunsele, împușcăturile și ghicitorii fac jocul foarte interesant. Încă din primele minute, ea nu se dă drumul până la sfârșit, doar locații detaliate conectate între ele în stil suflete intunecate valorează mult. Jocul a ieșit foarte atmosferic și moderat dificil (jucat în mod normal)

După ce am jucat, mi-am dat seama că gameplay-ul este croit pentru VR, în special pentru construcția de coridoare și camere. Tastatura, mouse-ul și gamepad-ul sunt secundare. Despre groaza și frica trăite. Ca și cum au fost în câteva momente, dar numai din cauza camerei foarte întunecate și a muzicii atmosferice târâtoare. Cel mai probabil, toată puterea groazei poate fi experimentată doar într-o cască VR (altfel de ce vedem chipurile șefilor în toate luptele de aproape la un centimetru de ecran?). Gameplay-ul în sine este similar cu seria RE: alergare prin camere, căutarea cheilor, protejarea de monștri (mai des poți pur și simplu să fugi și să te ascunzi de ei, încă nu poți ucide pe unii), crearea de vindecători/cartușe etc. .
De la profesioniști: nicio animație de deschidere a ușilor ca atare, un medicament pentru „a vedea” toate lucrurile pe o rază de 7 metri, optimizare parțială pentru hardware PC (în medie 50FPS).
Dintre minusuri: deoarece nu am schimbat setările, întârzierile frenetice cu o scădere la 5FPS la încărcarea unei noi părți a nivelului nu au dispărut.
Se spune că există mai multe finaluri în joc, eu l-am văzut pe cel pentru care trebuie să alegi să o salvezi pe Mia, nu pe Zoe.
Nu știu de ce toată lumea este fap pe sutienul Zoyei în trailer, îmi place mai mult fața Miei (părul ei întunecat este superb, spre deosebire de tunsoarea scurtă a Zoyei).
În general, dacă CAPCOM completează defectele menționate mai sus, atunci jucăria este foarte bună, clasa AAA până la urmă.

Mi-a plăcut anunțul. Atenție la detaliile interiorului, imaginea de ansamblu (deși solicită în mod nerezonabil. La sistem. Resurse, "Alien" nu este mai rău, dar uneori mai puțin lacom). O componentă de căutare interesantă și care nu respinge: explorarea pe îndelete într-un mod bun este interesantă și atmosferică. Vederea la persoana 1 este benefică - efectul de imersiune este îmbunătățit. Intriga, din păcate, nu prinde, este interesant de jucat de dragul suspansului în sine - bine făcut. Este imediat evident că autorii s-au inspirat din „The Texas Chainsaw Massacre” – nu un fan al temelor maniaco-canibaliste. În ceea ce mă privește, jocului îi lipsește durata generală (cu câteva pseudo-finale, când este vorba doar de... dar, nu - joacă mai departe, încă nu s-a terminat!), O varietate de monștri și arme, mai multă mișcare liberă între locații (toate -deci jocul a ieșit orientat spre coridor). Nu mi-a plăcut niciun „sistem” de adăposturi (comparativ cu același „Alien”), pur și simplu nu există: este imposibil să te ascunzi de „tata” Baker... trebuie doar să fugi și să te ferești ca un iepure ... si apoi in primele cupluri (dupa necunoasterea conacului), in 80-90%, intrandu-se in gheare, zburda! Se arde de 4-5 ori. Soluțiile la situații nu sunt evidente din punct de vedere logic, trebuie să încerci, să încerci și să încerci, sau să ajungi cu succes la scenariul dubios și (încă o dată ..) deloc evident.

În general, imediat după pasaj, am scris un strigăt și mi-am pus propriul, expert, 8,5 ... Dar apoi m-am așezat, m-am gândit, m-am calmat, am luat o gustare cu un shaverma excelent ... Și am decis să pun un nouă ! Ei bine, până la urmă, suntem pe canoba sau unde?! Spune mulțumesc pentru nici o duzină! (Totuși, acesta nu este un overwatch) Ei bine, vom presupune că am aruncat aceste jumătate de puncte în semn de respect pentru Capcom. Gândește-te, dar le-am pus deja la egalitate cu Konami tulburat...

O continuare excelentă a seriei și a primei părți a canonului cu o vedere la persoana întâi, unde dezvoltatorii și scriitorii vor face în mod clar paralele clare în locațiile conacului lui Spencer cu casa Bakerului. În anumite locuri, te arunci cu capul în nostalgie. Dar, neavând timp să te bucuri, ești instantaneu smuls de firele de păr ale realităților gamedev-ului modern, amintindu-ți clar că nu este al 96-lea an, ei pun pe șine, îți înfig o mitralieră în dinți, flutură. mâna ta cu un „să mergem” răsunător și acum ai credite în fața ta. Și, dacă cu prima trilogie nu înțelegeai la oră că aveai în față un produs japonez (și nu era timp să-l înțelegi), atunci iată, după spusele șmecherului și iubitului, deja la genetică. la nivel în rândul japonezilor, o poveste despre o fetiță cu abilități paranormale, (record japonez slăbit timp de 10 ani la rând) începe să se încordeze în mod specific după 1/3 din joc. Ei bine, a fost deja, am văzut, FEAR a fost ținută de 10 ori, ei, cât timp poate asta !!! ??? Și totuși, potrivire, canon și respect. Z. Da, și un minus pentru economisirea muzicii.

Specificul jocurilor pe computer este de așa natură încât înainte de a continua cu trecerea, trebuie mai întâi să vă familiarizați cu cerințele de sistem și să vă corelați cu configurația existentă.

Pentru a face această acțiune simplă, nu trebuie să cunoașteți caracteristicile tehnice exacte ale fiecărui model de procesoare, plăci video, plăci de bază și alte componente ale oricărui computer personal. Comparația obișnuită a liniilor principale de componente este suficientă.

De exemplu, dacă cerințele minime de sistem pentru un joc includ un procesor de cel puțin Intel Core i5, atunci nu ar trebui să vă așteptați să ruleze pe un i3. Cu toate acestea, compararea procesoarelor de la diferiți producători este mai dificilă, motiv pentru care dezvoltatorii indică adesea nume de la două companii majore - Intel și AMD (procesoare), Nvidia și AMD (plăci video).

Cele de mai sus sunt Cerințe de sistem. Trebuie remarcat faptul că împărțirea în configurații minime și recomandate se face dintr-un motiv. Se crede că execuția Cerințe minime suficient pentru a începe jocul și a trece prin el de la început până la sfârșit. Cu toate acestea, pentru a obține cele mai bune performanțe, de obicei trebuie să reduceți setările grafice.