Ce să colectezi Morte Dota 2. Hyde de către Fantomic (asasin fantomă). Hyde în stadiul inițial al jocului

Hyde în Fantomic Pentru versiunea Puncte 6.83. . Fantomic - Unul dintre cei mai puternici eroi din joc în detrimentul crit-crit și evaziunea congenitală. Și pumnalul otrăvit și clipește îl fac mai mult și un excelent eroukiller.

1. Descrierea eroului

Născut în elfii de noapte numiți gardieni, care nu recunosc autoritățile și legile societății principale ale elfilor de noapte, mord a jurat credincioșia flagelului să se răzbune. O combinație excelentă de forță și viteze și ani petrecuți în pădurile lui Ashenvale ia permis să se îmbine cu peisajul înconjurător, devenind o astfel de fantomă, atacând când vă așteptați cel mai puțin. Precizia mortă cu care atacă ea, și-a făcut eroul său valoros de flagel și este destul de clar de ce este cunoscută sub numele de Assassin Phantom.

2. Caracteristicile principale

Putere: 20 + 1.85
Dexteritate: 23 + 3.15 (Abilitatea principală)
Intellect: 13 + 1.0
Numărul de HP: 473
Numărul de deputat: 169
Daune: 46-48.
Numărul de armuri: 4.3
Viteza de mișcare: 310

3. Pro și contra eroului

Pluses de erou:
+ Creșterea agilității colosale cu fiecare nivel;
+ Herokiller Inborn, unul dintre cele mai bune din Dota, din care este aproape imposibil de scăpat;
+ Cele mai puternice crize din DotA Allstars;
+ Datorită pannaiului, suntem destul de greu de ucis în mijlocul jocului și Leite;
+ Este greu de distins pe teren, care deseori dezorientează chiar jucători experimentați.

Cons Hero:
- la început există foarte puțin HP, astfel încât să putem ucide cu ușurință sau să conducem de la linia până la fântână;
- La începutul jocului, un aliat bun pe linie, care ne-ar ajuta să rake;
- Din cauza invizibilității noastre, ne putem pierde în mulțime.

4. Descrierea abilităților

Înăbușind [d] agger - Aruncă pumnalul, ceea ce provoacă daune și încetinește inamicul cu 50% pentru o perioadă scurtă de timp. Eroii aplică jumătate de leziuni.

Nivelul 1 - Cauze 60 de deteriorări ale criptei, încetinește timp de 1 secundă.
Nivelul 2 - provoacă 100 de leziuni la criptare, încetinește timp de 2 secunde.
Nivelul 3 - Cauze 140 deteriorări cripte, încetinește timp de 3 secunde.
Nivelul 4 - Cauze 180 deteriorări cripte, încetinește timp de 4 secunde.
Culdo: 6 sec.
Interval de aplicații: 1200
Manakost: 30/25/20/15
Începând cu Doti 6.79 pumnalul de suflare are o șansă de grevă critică din capacitatea de lovitură de stat de grație
Începând cu Doti 6.79 de la pumnalul de suflare, este posibil să evitați.

Cometariu:
1. o gamă destul de mare de aplicare, care este doar superba;

2. Această abilitate poate fi utilizată pentru a obține alte fiori. Destul de des, se întâmplă relevant, deoarece toată lumea știe cât de periculoasă este periculoasă este periculoasă și, prin urmare, încercând să atașeze toate forțele să nu-i dea să se grăbească și să cadă bani;
3. Putem arunca eroi inamici pentru a le aduce în jos tratament;
4. Aruncați în dușmanul runaway pentru a prinde;
5. Aruncați într-un inamic care urmărește să vă salveze sau un aliat;
6. Tip deteriorare - curat;

Fantomă grevă [in]
Teleportați la unitatea selectată și atașați-o. + 100% la difuzoare timp de 3 secunde, în timp ce atacă unitatea selectată. Maximul trece 4 atacuri cu difuzoare crescute.

Cu fiecare nivel, Kuldown scade cu 3 secunde: 14/11/8/5 secunde, respectiv (îmbunătățită și în DOTA 6.74. )
Distanța clipește: 1000 (a crescut perfect gama de clipire în DOTA 6.74. )
Manakost: 50.

Cometariu:
1. Una dintre cele mai bune clatite din joc, deoarece ușurează trecerea imediat la o distanță decentă, dar pentru a face mai multe atacuri asupra unui inamic cu o rată crescută;
2. La nivelul 4, foarte mic CD \u003d\u003e putem folosi foarte des.

Blu [R]
Fantoma Assasin devine o minoritate, erodând contururile corpului său, și dispare, de asemenea, din minorități. Dar când stau lângă eroul inamic, devine din nou vizibil. Unele atacuri nu se încadrează pe ea.

Nivelul 1 - 20% șansa de a evita atacul;
Nivelul 2 - 30% șansa de a evita atacul;
Nivelul 3 - 40% șansa de a evita atacul;
Nivelul 4 - 50% șansa de a evita atacul.

Cometariu:
1. Capacitate excelentă pasivă, oferind o astfel de umedă colosală, care este chiar mai bună decât cea a fluturelui (30%);
2. Datorită acestei abilități, devine dificil să ne vedem;
3. conține ICD;
4. ascunde un Fantomic pe Minikard, dar numai dacă nu există eroi inamici cu el în apropiere.

[C] Opp de Grace
Morthred face moartea lovituri locuri slabe dusman.

Nivelul 1 - 15% șansa de a aplica greva critică 2.3x;
Nivelul 2 - 15% șansa de a aplica o lovitură critică 3.4x;
Nivelul 3 - 15% șansă Aplicați 4.5x Punch critic.

Cometariu:
1. Este această abilitate care face unul dintre cele mai periculoase damaggeri din Dota;
2. cea mai mare figură a Cretei din joc;
3. Cu Satania colectată vă permite să vă restaurați sănătatea cu o viteză nebună.

5. SkillBilda.

Clasic
1) grevă fantomă
2) pumnal de suflare
3) grevă fantomă
4) Blur.
5) grevă fantomă
6) lovitura de stat
7) grevă fantomă
8) pumnal de suflare
9) pumnal pumnal
10) Blur.
11) lovitura de stat
12) pumnal de suflare
13) Blur.
14) Blur.
15) +
16) lovitura de stat
17-25) +

Cometariu:
Această abilitate este folosită dacă nu ne deranjăm să le mișcăm pe linie, dar nu domină adversarii (adică, dacă există un joc lentilă, care este în principal în declanșarea criprilor). La 1 lvl-e, luați clipește astfel încât să fie posibilă scăparea (dacă este cazul), apoi luați lama (pentru a încetini dușmanii) și pe cel de-al patrulea LVL, umiditatea, astfel încât crimele să vină la noi mai puțin. Încercăm să clipească maxi să fie foarte mobil. Ei bine, după ce clipește deja lama maximă și umezeala.

Skilebild Numărul 2:
1) pumnal de suflare
2) grevă fantomă
3) pumnal de suflare
4) grevă fantomă
5) pumnal pumnal
6) lovitura de stat
7) pumnal de suflare
8) grevă fantomă
9) Blur.
10) grevă fantomă
11) lovitura de stat
12) Blur.
13) Blur.
14) Blur.
15) +
16) lovitura de stat
17-25) +

Cometariu:
Folosim acest abilitate de calificare dacă dominăm pe deplin adversarii lui Lain. Maxim Blade și clipește pentru a oferi dușmani cât mai mult posibil.

Skilbilde3:
1) grevă fantomă
2) +
3) pumnal de suflare
4) grevă fantomă
5) +
6) grevă fantomă
7) grevă fantomă
8) Blur.
9) Blur.
10) lovitura de stat
11) lovitura de stat
12) pumnal de suflare
13) pumnal de suflare
14) Blur.
15) pumnal de suflare
16) lovitura de stat
17) Blur.
18-25) +

Cometariu:

Folosim această abilitate, dacă suntem foarte tensionați de adversari pe Laine. Inițial, luăm 2 "+" pentru a crește statisticile, clipește maximă astfel încât să puteți fugi întotdeauna. În loc de 1 "+" sau 1 lamă, puteți lua opusul - aici la cererea dvs.

6. Itemardder.

Procurarea principală

2 elemente pentru tratament pentru a sta la maxim pe linie și nu se întorc la fântână

2 Sneaker de păianjen, care poate fi apoi transformat în sau în

2 ramuri pentru statieni și creșterea supraviețuirii

După aceea, îmi cumpăr cizmele mai întâi în primul element), care trebuie apoi să se transforme în roboți (se poate face, de asemenea, folosind un magazin lateral). Apoi, trebuie să începeți să colectați o piersică sau o dominator (și acest lucru poate fi început să facă înainte ca cizmele să se întoarcă în roboți). Aici trebuie să vă uitați la situație, dacă dominați linia, atunci trebuie să începeți de la dominator (cumpărăm masca de moarte în magazinul lateral și apoi casca), dacă nu sunteți practic permisiunea de a crippe, atunci trebuie să aveți nevoie Începeți cu o piersică (inelul pentru acesta poate fi cumpărat în magazinul lateral). După asamblarea piersicii sau dominatorului Fantomă Se poate schimba cu succes în pădure. În cazul în care un jocul vine greu (și de multe ori fantomici metode posibile Nu dați), atunci puteți colecta 2-3 bande, dintre care unul poate fi distrus chiar la inelul lui Akville, dacă lipsa manei este simțită.
După asamblarea acestor două elemente, este recomandabil să transformi o piersică în Batfuri, ceea ce oferă un design excelent, un atac asupra zonei și este relativ pur și simplu. Această artă pentru Fantomic este atât de bună încât unii o colectează 2 batfuri, care se blochează perfect între ei. Dacă nu ați încercat niciodată o astfel de adunare, vă sfătuiesc să încercați cel puțin o dată pentru că ați vizionat ca un fantomic cu două cripții de cosit Bethlluri - o plăcere. Cu toate acestea, mulțimea de eroi inamici cu o astfel de adunare, ea, de asemenea, o pornește destul de eficient.
După aceea, dominatorul trebuie să fie plecat la Satank și apoi Fantomă Ea devine o ejecție megasnaya care se mișcă pe tot în calea sa.
Ce altceva puteți colecta Fantomice:
Vangarad. - Colectat dacă lipsa HP este simțită. Numai este necesar să se colecteze la început, deoarece atunci va fi aproape inutil;
BKB. - Destul de des colectează un fanomic, pentru că în chiuvetele nasului și mori zboară în principal în ea;
ICD. - Cu acest element, crizele dvs. vor aplica 1200-1400 Damaga, deci arată și foarte decent pe o fantezie;
Mamă - Uneori colectează în loc de Satank. Oferă o viteză de atac nebună, dar sporește, de asemenea, daunele rezultate, ceea ce, totuși, este parțial compensată de pasivul nostru;
Bashker. - Ei colectează destul de rar, dar totuși consider că este o artă destul de utilă pentru Fantomic, deoarece după o clipă a inamicului, ea produce mai întâi atacuri cu o viteză sporită, astfel încât șansa fanout-ului Basha în aceste atacuri din aceste serii este foarte mare. Bazele acționează până la două secunde - în majoritatea cazurilor avem timp să facem dușmanul în acest timp, mai ales dacă Creta Falls. Se recomandă colectarea dacă echipa adversarului are astfel de permobastre periculoase, cum ar fi troli. Și acum, începând cu Doti 6.73, bashkerul poate fi modernizat Lama abisală. - înfricoșător să gândești ce Megadamager Fantomă va fi cu acest nou artefact;
Sanj și Yasha. - înainte de a nu colecta un stantomic, pentru că am avut un Orb (și Orbul nu poate fi așa cum colectează stilul de viață), și acum când DOTA 6.72. Orbul acestui artefact a fost eliminat, apoi, în principiu, puteți asambla o fantomă undeva la începutul jocului (plus este că este ușor) să o rezolvați cu HP. În general, nu este un artefact deosebit de util pentru Fantomic, nu merită colectat în Leite.

Elemente contraindicate:
Buriza. - o greșeală foarte frecventă în rândul începătorilor. Gândește că critul de la burza va fi blocat cu propriul său crit. Dar nu este. Prin urmare, este logic să cheltuiți bani foarte considerabili pentru acest artefact;
Fluture - Un element destul de controversat. Umei de fluture nu acordă cu umezeală propria sa umedă, așa că umeditul total crește doar ușor. Unii spun că fluturele merită colectarea cel puțin pentru faptul că crește dexteritatea și viteza atacului, dar, la urma urmei, un astfel de efect poate fi realizat de alte elemente și pentru bani mai modeste, nu-i așa?
Vladimir. - De multe ori mergând la eroii melee, dar în cazul fantomului aurei sale va da-o pe pământ, așa că este rar colectabilă;
Coaste - "Artefactul frunzei pentru întreaga echipă, dar în cazul Fantomic în detrimentul Aurii va da, de asemenea, locației, deci este de dorit ca coastele să colecteze pe oricine altcineva.

7. Jocuri tactice

start

Trebuie să fim găsiți pe linia de lumină (linia superioară din razzul și partea inferioară a sedintelurilor) este, de preferință, cu un aliat, ceea ce va face mai ușor pentru supraviețuirea noastră pe linie. În mod ideal - cu un suport-nanny.
Încercăm să murim cât mai puțin posibil și să acumulați cât mai repede posibil pe roboți, dominator și Betlefuri.

Mid joc.

Puteți deja activ în mod activ Ganchat eroi singuri inamici, să participe la echipele echipei. N. și această etapă a jocului Prefer să leagăn în principal în pădure. Viteza farmaceutică în această etapă a jocului din pădure din Fantomniki este doar puțin mai rău decât pe linie, dar obțineți un avantaj atât de important încât nu vedeți dușmanii pe minister. Și acest lucru va inspira frica în ei, deoarece toată lumea este frică de fantomă, suflă brusc din pădure.

Lit.
Participăm la puff, deoarece acum suntem unul dintre cei mai puternici eroi din echipă (respectiv, pe noi și responsabilitatea minsă). Moartea ca urmare a erorii dvs. vă poate aduce întreaga echipă pentru a învinge. Amintiți-vă acest lucru și încercați în această etapă a jocului să nu moară. Dacă este posibil, în vrac scutul de la Roshan pentru a asigura imunitate pentru timpul unei moarte.

8. Cei mai buni aliați / cel mai rău dușmani

Pentru noi, practicile sunt utile pentru toți studenții / persoanele care nu sunt, în special pentru noi, sunt utile în stadiul inițial al jocului "Nanniki", următorii eroi sunt potriviți pentru rolul:

Unul dintre cele mai bune suporturi pentru Fantomic. La început, ne va permite să ne mișcăm cu ușurință și ușor pe linie, iar apoi cu ajutorul vrăji, respingerea ne va proteja de magie, ceea ce ne va permite să distrugem echipa inamicului pur și simplu în bucăți;
Traka. - după 6.75 a fost întărită în mod semnificativ în toți indicatorii, a devenit un alt teribil megadamager de Doti și, având în vedere că era mai ușor să se grăbească pentru ea decât o fantomă (deoarece ea este un erou cu rază lungă de acțiune), apoi poate să pozeze O amenințare pentru noi aproape în toate etapele jocului.

De asemenea, teoretic, dușmani fantomici includ toate personajele care au adunat armura împletită - cu neatenția, un fantomic poate fi ucis de la daunele sale.

Phantom Assassin este unul dintre cele mai puternice lei în Dota 2, care își justifică pe deplin numele. Acest erou., ca orice alt kerry, destul de slab în stadiul inițial al jocului. Dar în Leite, destul de mortar este capabil să omoare eroul inamic de la o Cretă. Și dacă colectați o rumă, atunci puteți tăia cu ușurință întreaga echipă a inamicului doar pentru câteva lovituri. Doriți să știți cum să jucați pentru asasinul Phantom din DotA 2? Apoi, acest ghid despre Fantomic vă va ajuta cu acest lucru.

Mulți consideră că Marea este foarte simplă în ceea ce privește stăpânirea eroului. Dar nu este. Pentru a juca bine pentru mare, trebuie să înțelegeți elementele de bază ale jocului pentru acest personaj. Acest lucru va ajuta acest ghid.

Abilități la Mortha în DotA 2

Pumnal pumnal.

Abilitate excelentă de a ajuta Marea pe tot parcursul jocului. La etapele inițiale ale Fantomic cu ajutorul lui Dahrager, criptele și cârligul inamicului pot fi adunate. Datorită manakorului scăzut și a unui mic cooldown, Morta poate spam de către adversarii DAGER și bine tensionați pe linie. În etapele ulterioare ale jocului, înfundarea pumnalului pentru a încetini inamicul și o ucide repede. În plus, folosind acest cântăreț, puteți reduce claritatea sau salvarea vindecătoare.

Fantomă grevă.

Abilitatea de a ajuta Ferake să inițieze bătălii sau să fugă de la ei. Aplicați greva fantomă este mult mai complicată decât clipul Kvkop sau Anti-Mage. La urma urmei, se va mișca, trebuie să alegem un scop care uneori poate fi pur și simplu aproape, ca rezultat al cărui rezultat pe care îl putem pierde. Dar, în același timp, Greva Phantom are un plus imens, care după aplicarea acestei abilități, Morta va primi + 100% la viteza de atac. Acest lucru ne permite să nu colectăm elemente pe viteza de atac și să se concentreze pe deplin pe daune.

Estompa

Pasivka încântătoare, care probabil vă va economisi viața în timpul jocului. Morta, dacă există un inamic în apropiere, dobândește schițe "fantomatice" și primește o șansă de umezeală. În plus față de faptul că Fantomic devine neobisant, dispare în aditivii de la mini-card. Din acest motiv este notat MIT - sarcina nu este din plămâni.

De asemenea, merită remarcat faptul că murdăria de la estompare nu se stack cu dispare de la alte elemente. Și acest lucru înseamnă că pentru a colecta fluturele pentru Morty este o întreprindere putredă.

Lovitură de grație.

Minunat ultra și cel mai mare multiplicator de atac din Dota 2, care poartă dușmani de moarte și distrugere. Deși șansa de Creta este destul de mică (doar 15%), dar acest lucru este complet compensat de un factor enorm (la primul nivel de pompare Creta mărește atacul cu până la 230%). Și dacă combinați strigătele de la ultrasunetele morții și ale mușcăturii de furia de luptă, atunci echipa inamicului nu va fi cu siguranță scurtă.

Secvența abilităților de pompare la asasinul Phantom

Lvl. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Abilitate
Lvl. 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Abilitate

Cum de a juca un Fantomic în DotA 2

Doriți să știți cum să jucați pentru MOT? Citiți acest ghid de către asasinul Phantom din DotA 2! În această parte a ghidului, vă vom spune că pentru a colecta pentru acest personaj, cum să se comporte în diferite etape ale jocului și multe altele. După ce ați citit acest ghid asupra asasinului Phantom de pe DotA 2, veți crește în mod semnificativ abilitățile de joc și puteți învăța să jucați pentru Morty.

Hyde în stadiul inițial al jocului

La fel de pornirea achiziției Pentru morty, am obtinerea lamei care se intampla (ne va ajuta sa terminam cripurile), salve de vindecare (in cazul lui Haras de la inamici, vom putea restabili HP) si 3 ramuri de fier (in viitor fara bagheta magica de la lor). În ceea ce privește linia, este mai bine să mergeți pe o linie împreună cu un sprijin care ne va proteja și va ajuta ferma.

Secret joc de succes Pentru că marea se află în fermă. Cele mai multe cripții pe care le atingeți, cu atât mai multe șanse trebuie să câștigați. Faptul este că Mort este destul de slab și are multe defecte. Dar toate acestea pot fi ușor corectate prin colectarea obiectelor necesare. În consecință, cu cât le veți colecta mai repede, cu atât mai rapid gancupul poate fi capabil să beneficieze de echipa dvs.

Pe linia terminăm crips cu mâinile și obținem experiență. Dacă adversarii se ascund puternic, și nu vă puteți apropia de pachet, apoi vedeți mulțimile folosind pumnalul de suflare. Dacă rămâne mana, puteți folosi DAGER la inamicul Kvny (dar amintiți-vă că ferma în primul rând). Ne cerem sprijinul nostru să facă ștampile în pădure, pe care suntem în viitor Zafarmim.

Dacă este greu să stai pe linie, adică, este logic să colectezi inelul lui Basilius, ceea ce vă va salva pe deputați și dați o armură mică. Dar nu uitați să o opriți, astfel încât linia să nu fie puf.

Mai aproape de sfârșitul jocului Yerly trebuie să colectați o boot. Cea mai bună alegere pentru cizmele de fază de morty. Faisi va da confortul unui atac suplimentar care va face plânsul nostru și mai mortal. În plus, vom obține o abilitate activă datorită cărora primim un avantaj semnificativ în viteză, fără a lăsa dușmanii și șansa de a scăpa.

Ghid în mijlocul jocului

În această etapă a jocului, trebuie să trecem de la linie în pădure și să continuăm la fermă. Este recomandabil să nu vă lipiți, dar dacă vedeți că echipa fără dvs. nu puteți câștiga frământarea, nu puteți să vă suspendeți de mult ferma pentru a perturba câteva kilograme.

În cadrul Ministerului Afacerilor Externe, trebuie să adunăm artefactul cu Lifsterl, ceea ce ne va ajuta să supraviețuim în cele mai dificile situații și abonezi de la crit. Există două opțiuni - oferta sau conducerea lui Vladmir a dominatorului. Vladimir ne va da o aură utilă. Mai ales că acest imit va fi relevant dacă există multe caractere de lapte în Timme. În plus, dacă aveți deja un inel de Basilius, Această adunare a acestui subiect va fi foarte relaxată. În ceea ce privește dominatorul, acest artefact va crește protecția SUA și adăugați un mic atac. De asemenea, avem capacitatea de a îmblânzi cripurile (utile pentru a face robinete și saună).

În plus față de mânerele menționate mai sus, trebuie să colectăm furia de luptă care să accelereze în mod repetat ferma și să ajute la deteriorarea camerei adversarului întreg. De asemenea, achiziția utilă va fi bara regelui negru, care va crește supraviețuirea noastră și va salva de la stiloul inamic.

Hyde în Leitheim.

În acest stadiu, jocul Morta este destul de puternic și este foarte dificil să o oprim. Dar nu merită "exulting" și atacați întreaga echipă a inamicului. Lucrați împreună cu colegii dvs. și, folosind sfaturi de la Hyde, probabil că veți câștiga.

Pentru o etapă târzie a jocului, ar trebui să cumpărați un bar rege de maimuță (util dacă inamicul a adunat fluture), vatra Tarrasque (va crește semnificativ HP și va crește rata de supraviețuire) și lama abissală (cu o viteză suplimentară de atac de la greva fantomă, Pur și simplu nu vom lăsa adversarul din moară). Dacă ați achiziționat un dominator, atunci puteți să-l faceți pe Satanic din ea, când activați care vom deveni aproape invulnerabili pentru 4 secvențe.

Assasinul Phantom din DotA 2 este de asemenea numit: Mort, asasinul Phantom, Fantomic, Morda, Assassinka.

Linging Hero.

Despre eroul pe ce erou de linie este mai bun atunci când pomparea este vizibilă în tabelul următor.

1. Descrierea eroului
Morred sa născut în clanul de recuperare a elfilor de noapte numit "Guardi". În timpul bătălilor cu forțele întunericului, sufletul ei a capturat duhul răuCine conduce corpul morții, a ucis numeroasele surori. Duhul a reușit să câștige, dar moștenit era expulzat pentru totdeauna din clan. Uciși de durere și, în același timp, acoperită de furie. Ea a intrat în pădurile lui Ashwalle, unde a fost în fiecare zi arta ei marțială în speranța lui latenta la întreaga lume pentru ceea ce sa întâmplat cu ea. Scourge a luat-o în rândurile sale, promițând că vor ajuta să se răzbune pe toți dușmanii săi. Antrenamentele grele îi permit să bată pe dușmani cu o asemenea precizie că intrarea în cele mai vitale puncte ale corpului, loviturile ei devin doar fatale. Dexteritatea ei nu-i dă dușmani pentru a obține arcașii și sulițele, ascunzându-se în umbra morților cauze atacuri bruște, ucigând rapid dușmanii.

2. Caracteristicile principale

Putere: 20 + 1.85

Dexteritate: 23 + 3.15 (caracteristică de bază)

Intellect: 13 + 1.0

Atac: 46-48.

Sănătate: 473.

Viteza de deplasare: 310

3. Pro și contra eroului

Pro:
1. O creștere imensă de agilitate, ceea ce înseamnă daune și viteza de atac crește foarte vizibilă.
2. Acest lucru se poate spune aproape chiar cel mai bun ucigaș În DotA, este aproape imposibil să scape de ea.
3. Cele mai puternice crize între toate personajele.
4. Cu ajutorul clipirii, este ușor să ajungeți la dușmanii runaway.
5. Pasajul ne face invizibil pe o hartă mini, care într-adevăr induce în eroare dușmanii.

Minusuri:
1. La începutul jocului există puțină sănătate și poate fi ușor acționată de la linie.
2. Ar trebui să mergeți la linie un aliat bun care vă va ajuta să rake.

4. Descrierea abilităților

Înghițirea lui Dagger - morți aruncă un pumnal pe inamic, provocând o anumită daună și încetinirea inamicului pentru o vreme. Eroii vor fi aplicați doar jumătate de leziuni.

Nivelul 1 - Cripame 50 Daune (Heroes 25) | 50% din decelerare timp de 1 secundă.
Nivelul 2 - Crimine 100 Daune (Heroes 50) | 50% din decelerare timp de 2 secunde.
Nivelul 3 - Deteriorări CRIPAM 150 (Heroes 75) | 50% din decelerare timp de 3 secunde.
Nivelul 4 - Cripham 200 daune (Heroes100) | 50% din decelerare timp de 4 secunde.

Reîncărcați: 8 secunde.

Tipul deteriorării: Curățați

Gama de aruncare: 1200

Mana: 30 | 25 | 20 | cincisprezece

Comentarii:
1. Gama de pumni este foarte mare, și asta e bine.
2. Poate fi folosit pentru a obține cripuri. La începutul jocului, o mulțime de cine face atât de repede, este posibilă rake.
3. Puteți arunca dușmani pentru a aduce efectul de tratare și restaurare a maniei.
4. Este clar să aruncați să prindeți dușmanul.
5. Încetați dușmanii, astfel încât ei să nu ajungă cu voi și cu aliații voștri.
7. Din pumnal nu poate fi sigur.
8. Nu regretați aruncarea, mana necesită foarte puțin.

Fantomă Strike - Mutare se deplasează la unitatea specificată și îl atacă cu o viteză de atac sporită (+ 100%) timp de 3 secunde.

Nivelul 1 - Reîncărcați 14 secunde
Nivelul 2 - Reîncărcați 11 secunde
Nivelul 3 - Reîncărcați timp de 8 secunde
Nivelul 4 - Reîncărcați 5 secunde

Teren de utilizare: 1000 de unități

50 de mana este necesară pentru utilizare

Comentarii:
1. Blink Blin, vă permite să vă deplasați instantaneu la inamic și chiar să-l atace cu o viteză de atac mărită.
2. La nivelul al patrulea de calificare, reîncărcarea este pur și simplu slabă nu poate produce practic un inamic de încetinire.
3. Este posibil să se acorde aliaților lor, care este salvat, de aceea din dușmani.

Blur (abilitatea pasivă) - Morred estompează contururile corpului său, devenind astfel invizibil pe mini harta pentru dușmani. De asemenea, dușmanii încep să se îndrepte în erou.

Nivelul 1 - Evaziunea a crescut cu 20%
Nivelul 2 - Evaziunea a crescut cu 25%
Nivelul 3 - Evaziunea a crescut cu 30%
Nivelul 4 - Evaziunea a crescut cu 35%

Cometariu:
1. O minunată responsabilă, acesta este același efect ca și o evaziune a fluturelor.
2. Nu suntem văzuți pe mini-hartă.

3. Dar pot cădea dacă dușmanii adună MKB.
4. Dacă inamicul este în apropiere, atunci eroul devine transparent.

Coup de Grace (ULT și Lassion) - Morred provoacă greve mortale asupra punctelor vitale ale corpului adversarului.

Nivelul 1 - 15% Probabilitate Aplicați 2,5x grevă critică
Nivelul 2 - 15% Probabilitate Aplicați 3,5x grevă critică
Nivelul 3 - 15% Probabilitate Aplicați 4,5x grevă critică

Comentarii:
1. Asta avem aproape cel mai bun droitor de Doti.
2. Aceasta este cea mai puternică crit din joc.
3. Dacă colectați Satanik, atunci sănătatea va fi recuperată la o viteză incredibilă.

5. Cum se descărcă?

Primul tip de pompare:

Cometariu:
O astfel de pompare este folosită în principal atunci când nimeni nu deranjează să se leagă pe linie, dar nu interferează în mod special cu inamicul ( cuvinte simpleCând există un joc liniștit, constând în finisaje). La nivelul 1, studiem clipi în cazul în care ceva ar putea fi salvat. Apoi luăm lama pentru a încetini dușmanii și în al patrulea nivel studiem pasivul pentru o lovitură mai mică de la cripte. Încercăm să învățăm clipește cât mai mult posibil pentru a deveni foarte mobil. Când clipul este pompat cât mai mult posibil, pompa lama și umezirea.

Al doilea tip de pompare:

Cometariu:
Alegeți o astfel de pompare în cazul în care dominăm adversarul. Noi studiem lama și clipi, pentru a aplica probleme maxime la inamic.

Al treilea tip de pompare:

Cometariu:
Deci, trebuie să leagăn, dacă adversarii au avut foarte tante. La începutul jocului de 2 ori cu un card Plus, studiem cel mai bun posibil, dacă trebuie să scăpăm. În loc de un card sau o lamă plus

luați un nivel de credință. Există deja cineva care îi place.

6. Ce să cumpăr?

Procurarea principală

2 subiecți de tratament, astfel încât să fie posibilă simultan simultan pe linie fără a se întoarce la fântână.

2 adidași, transformând în sau în. 2 ramuri sunt necesare pentru a spori caracteristicile. În lateral

Cumpărați magazinul cumpărați o trapă, el va facilita ferma. Apoi, avem nevoie de cizme, care apoi se transformă în PTS. Apoi trebuie să decideți ce să colectați un dominator sau o piersică. Pentru a face acest lucru, trebuie să evaluați situația dacă dominați, apoi colectați detainterul, dacă ferma pe care nu o aveți foarte bine, apoi începeți de la piersic, și anume de la inele. După asamblarea unuia dintre aceste 2 artefacte, se poate învârti în siguranță în pădure. Dacă jocul este în general strâns, apoi colectați câteva bande, dintre care unul poate fi transformat într-o inele de acquist, dacă, desigur, aveți o lipsă de mana. Când aveți aceste 2 articole în inventar (piersic și dominator), acum aveți nevoie de o piersică pentru a vă transforma într-un BF, vă va da un defect bun și un atac asupra zonei. Acest artefact este atât de bun pentru eroul nostru că unii jucători colectează imediat 2 BF. Dacă nu ați încercat niciodată să colectați 2 bf, atunci încercați cu siguranță cripturile vor fi pur și simplu perfecte, iar pachetele Kripov vor zbura numai în alte chestiuni, cum ar fi echipa inamicului în sine. Când ați adunat BF, trebuie să transformați dominatorul Satank, după care Fantomic va fi doar un Yastrah, care demolează dreapta și a lăsat totul și totul.

Ce altceva se va potrivi Fantomic:
Wangaard - poate fi colectat, dar numai la începutul jocului, dacă aveți probleme grave de sănătate, atunci el va fi pur și simplu necesar.

BKB - Mergând foarte des, deoarece chiar și cu o deteriorare mare se poate concentra și combina magicienii, studenții și alte indivizi răi.

ICD - Colectarea acestui artefact, strigătele dvs. vor aplica 1300-1400 daune, deci și un artefact bun pentru morthred.

Bashnerul este, de asemenea, un artefact util la bascul de atac de mare viteză va zbura foarte des, în special în mod eficient printre dușmanii runaway sau când sunt teleportate la bază, deoarece există o șansă mare de a perturba teleportul. Apoi vă puteți îmbunătăți la lama abisală și apoi strigătele voastre vor ... Este chiar înfricoșător să vă imaginați, iar dușmanii nu vor fugi de tine.

Sasha și Yasha - puteți să colectați la începutul jocului din cauza adunării dvs. de lumină, va crește viteza mișcării, va crește viteza HP și va crește viteza de atac, dar în jocul de leit pentru a colecta stupid, pentru că puteți cumpăra mult artefacte utile Pentru această perioadă a jocului. Da, și, în general, am văzut rar că acest artefact a fost colectat.

Rapira - Cu ea, strigătele voastre vor fi mai răcoroase decât Chuck Norris însuși, dar spre deosebire de el, puteți ucide și apoi nu vom fi distractivi. Deci, este necesar să se colecteze când sunteți complet încrezător în abilitățile dvs.

Ceea ce nu trebuie să colectați:
OIM - Nu trebuie să colectați o mască. Suntem mai potriviți pentru a ne aminti dominatorul. Da, dacă vă întoarceți viteza de atac, dar vom ucide ca o cârpă.

Creați - niciodată nu faceți acest lucru, mulți nou-veniți consideră că strigătele de la artefacte sunt însumate cu critters de la Utal, dar nu este. Nu cheltuiți bani pe lucruri inutile. Ține minte asta.

Fluturele este același, umezeala nu va fi rezumată cu umezeală a pasivului. Și pentru a colecta de dragul vitezei atacului și creșterea dexterității este proastă, deoarece acest lucru se poate face folosind alte artefacte. Mai ales că acesta este unul dintre cele mai scumpe artefacte din DotA și petrec astfel de bani, astfel încât în \u200b\u200bcele din urmă să nu ajungă efect maxim foarte prost.

Vladimir - foarte des colecta eroi Melee, dar nu mord, toate din cauza faptului că aura de la acest artefact îl va emite și căderea pasivului devine inutilă.

Ribele sunt un artefact de frunze bune pentru întreaga echipă, dar din nou nu numai pentru morter, la fel ca și cu Vladimir, Aura o va da. Deci, trebuie să le colectezi de altcineva.

7. Jocuri tactice

Începutul jocului
Asigurați-vă că mergeți pe o linie de lumină (partea de sus pentru fundul flagelului pentru SENTIEL). Este mai bine cu un astfel de aliat care ne va ajuta să supraviețim pe linie. Trebuie să mori cât mai puțin posibil. Trebuie să rake și să tragem jocul în Leite. Și, în general, trebuie mai întâi să acumulim rapid pe PT, Dominator și BF.

Joc străin.
Puteți începe să jucați în mod activ eroi singuratici, de asemenea, nu uităm să participați la genunchi împreună cu echipa dvs. În această etapă a jocului este mai bine să leagăn în pădure. În pădure veți fi un pic cam slab decât pe linie, dar nu veți vedea dușmanii și ei vor fi foarte atenți cum se vor teme că îi atacă brusc din pădure, pentru că nu veți fi vizibili Pe hartă, atât de fermă din pădure, vă potriviți cu siguranță.

Jocul Leit.
Să participe la toate elementele de fixare și să prindă eroi inamici. La urma urmei, acum sunteți cel mai puternic erou din echipă (dacă este bine și ferma). De asemenea, nu uitați că moartea dvs. poate deveni o greșeală fatală în joc și puteți pierde jocul de tot din cauza unei erori. Luați în considerare acest lucru și încercați să nu muriți în această etapă a jocului. Pentru fiabilitate, ucideți-l pe Roshan să fie mai încrezător în abilitățile lor.

8. Cei mai buni aliați și cel mai rău dușmani

Prieteni
Toți elevii și diseemibrii devin aliații noștri, dar este mai bine să ne convingi aceste personaje:

Omnik - de la cei mai buni aliați pentru morthred. Protejează-te de magie, precum și cu el puteți face un combo, bătuți la inamic și el este o hilită, prin urmare veți aplica o deteriorare uriașă și rapid zgârieturi.

Dazl este, de asemenea, un aliat bun, acesta va ajuta la stand confortabil pe linie, este necesar atunci când aveți nevoie, încetiniți adversarii și dușmanii nu vor pleca cu siguranță. În furișarea scenei și încă trebuie să ucidem câțiva eroi.

Aliații buni vor fi acei eroi care vor putea să ne sporească daunele, cele mai bune pentru noi vor fi:

Magnus - va crește daunele noastre foarte și foarte eficiente la etapele inițiale ale jocului împreună cu el, puteți oferi o mulțime de probleme de o echipă inamic.

Cel mai rău dușmani
Inamicii pot fi atribuite celor care vor putea provoca mai multe daune decât noi (dacă ei cu siguranță ies).
Chiar și dușmanii vor fi toți magicienii, deoarece în stadiile inițiale ale jocului suntem foarte slabi și ne putem ucide foarte simplu, va ucide și nu dau un leagăn.

Un alt dușmani:
AKS - Stai împotriva lui pe linie este doar iadul.

Pug - la începutul jocului ne hrănim pentru el.

Lina Lyon - De asemenea, la începutul jocului va fi separat de carne.

Barul - la începutul și ministerul de externe nu poate fi eliberat din Basha.

Huscar - Dacă merge în dezvoltare, va fi foarte dificil să o omori.

Toată lumea care va aduna o armură gratuită vor deveni vrăjmașii noștri, pentru că cu astfel de crituri putem să-l omoare.

În cele din urmă, voi spune că întregul cip din acest erou este că cât de repede poate fi violată, este foarte ușoară, dar foarte periculoasă în joc Leit. Dacă v-ați obraz și umblați repede, vom distribui întreaga echipă a inamicului, dacă nu vă mișcați și nu vă înmuiați artefactele potrivite, vă vom dizolva, totul este foarte simplu. Pe aceasta hyde by Hero Morred | Mort | Asasinul fantoma.. Mult noroc pentru tine în jocurile tale.