Carusel extins de rezervor pentru wot 0,9 16. Cum se returnează un rezervor din rezerva WoT. Feedback în luptă

despre versiunea 9.16. Astăzi ne vom concentra pe inovațiile din interfața jocului și vă vom spune despre schimbări de chat de luptă.

Schimbări de interfață

Moduri de client de joc, sau mods, este un instrument comun care permite jucătorilor să personalizeze interfața standard a jocului în funcție de propriile nevoi. Urmărim modurile populare din comunitate și le introducem periodic pe cele mai de succes în joc. Atunci când alegem ce moduri să adăugați clientului, acordăm atenție cât de răspândit este modul în rândul jucătorilor, precum și cât de util este pentru jocul. Adăugarea de soluții populare de la terți vă permite să îmbunătățiți interfața jocului, făcând-o mai convenabilă și, de asemenea, elimină nevoia ca jucătorii să instaleze ei înșiși modificările după lansarea actualizărilor.

În 9.16, mai multe modificări populare vor fi introduse în interfața standard a jocului: „Panoul de daune”, „Carusel dublu de vehicule” și „Indicatoare avansate de incendiu”.

Feedback în luptă

Informațiile despre joc au o influență decisivă asupra rezultatului bătăliei: cu cât jucătorul ia în considerare mai multe date în timpul bătăliei, cu atât sunt mai mari șansele sale de câștig. Informațiile colectate vă permit să alegeți strategia de joc optimă pentru un scenariu de luptă în continuă schimbare. Jucătorul primește majoritatea datelor în luptă din imaginea de pe ecran: acestea sunt patrule de vehicule, luptă lângă rezervor, informații de pe mini-hartă și multe altele. În 9.16 vom adăuga o altă sursă de date utile - vom îmbunătăți interfața de luptă pentru a crește valoarea informațională a acesteia.

Ce se va schimba în 9.16?

În noua actualizare, vom adăuga mai multe informații despre evenimentele care au loc în luptă la interfața de luptă și vom extinde conținutul informațional al indicatorilor de bombardare. Interfața jocului va afișa panouri cu următoarele informații:

  • Panou de deteriorare:
    • Prejudiciul total provocat de jucător – include daunele directe cauzate echipamentului care se află în „lumină”, din lovituri, berbeci și incendieri comise de jucător.
    • Daune blocate - calculate luând în considerare daunele medii de la o lovitură care a lovit tancul. Daunele blocate de modulele externe (piese, dispozitive de țintire etc.) nu sunt luate în considerare.
    • Daune provocate cu ajutorul jucătorului: prin „lumină” sau după doborârea omida.
  • Indicatori de incendiu reproiectați cu informații despre cantitatea de daune primite, daune critice aduse modulului și vehiculul inamic care a tras împușcătura.
  • Listă evenimente de jocîn luptă: capturarea bazei, doborarea capturii, detectarea inamicului și multe altele.



Noile funcții vor permite jucătorului să primească rapid date utile în luptă înainte de a se termina, în timp ce anterior aceste informații erau disponibile numai după sfârșitul luptei sau pentru tancuri care foloseau modificări terțe. Apropo, panoul de deteriorare a fost folosit de aproximativ 85% dintre tancurile care jucau cu modificări. Având în vedere distribuția largă a acestei modificări și numărul mare de solicitări din partea jucătorilor, am decis să adăugăm aceste funcții la clientul jocului.

Personalizarea interfeței

Feedback-ul va funcționa imediat după lansarea actualizării. În setările jocului, puteți personaliza în continuare afișarea datelor de interes: pentru aceasta, trebuie să mergeți la o nouă filă numită „Feedback”. Va exista o gamă de indicatori standard sau extinși de bombardare. În plus, va fi posibil să selectați informații importante pentru dvs. în panoul de daune, precum și să configurați afișarea evenimentelor de joc în interfață:

Puteți face clic pe imagine și puteți vedea vizual modificările din interfață.

„Carusel” extins de tehnologie

În 9.16, o altă modificare, populară în rândul jucătorilor, va fi adăugată clientului de joc - Carusel extins. Inovația va face navigația în Angara mai confortabilă, deoarece vă va permite să selectați rapid și convenabil vehiculul de interes. Folosirea caruselului extins împreună cu filtrele pentru vehicule va ajuta să faceți afișarea vehiculelor de luptă cât mai convenabilă posibil, chiar și pentru proprietarii unui număr mare de tancuri.

Configurarea caruselului

Jucătorii vor putea alege formatul de afișare pentru tancurile din Garaj: poate fi un „carusel” standard sau cu două niveluri de vehicule. Opțiunea carusel pe două niveluri va fi activată în mod implicit. Puteți alege formatul de afișare potrivit în setări, în fila „Joc”.

Pentru computerele cu o diagonală mică a ecranului, este oferită o tranziție automată la o vizualizare redusă a unui carusel cu două niveluri. Trecerea la un format de afișare minimalist are loc după selectarea unui „carusel” cu două niveluri, cu condiția ca rezoluția ecranului vertical să fie mai mică de 900 de pixeli.

Combateți schimbarea chatului

Scopul principal al chat-ului de luptă este de a coordona acțiunile cu aliații. schimb valutar Informatii utile este deosebit de important pentru rezultatul bătăliei, deoarece interacționând și comunicând unul cu celălalt, este mult mai ușor să obțineți victoria. În același timp, comunicarea între echipe în chat de luptă nu numai că nu le aduce beneficii, dar poate fi adesea folosită pentru comportament nesportiv sau insulte.

Având în vedere acest lucru, am luat mai mulți pași în Actualizarea 9.16 pentru a rezolva problemele comunicării incorecte prin chat. În primul rând, merită menționată dezactivarea chat-ului de luptă între echipe în toate tipurile de bătălii, cu excepția sălilor de antrenament. De asemenea, jucătorii vor avea un instrument pentru a bloca mesajele de la un anumit jucător în luptă într-un chat cu aliații. Puteți opri afișarea mesajelor de la provocator până la sfârșitul bătăliei. Pentru a face acest lucru, trebuie să plasați cursorul peste porecla unui aliat în chat-ul de luptă și să aplicați un bloc. De asemenea, puteți adăuga un utilizator pe „lista neagră” sau puteți trimite o plângere împotriva lui.

O altă modificare este îmbunătățirea sistemului de reclamații. În 9.16 se combină reclamații de același tip, ceea ce va eficientiza procesarea acestora. Ca urmare, următoarele reclamații vor rămâne disponibile:

  • „Comportament incorect la chat” - această plângere va combina „Insulte și provocări”, „Inundații și spam”, „Amenințare cu violență” și „Fraudă”;
  • „Comportament antisportiv”;
  • „Porecla/clan interzis”;
  • „Inactiv/bot”.

Vom limita, de asemenea, numărul de reclamații: acum va fi posibil să raportați un jucător într-o luptă o dată pentru fiecare motiv. Acest lucru va rezolva problema de a „arunca” jucătorul cu plângeri.

Un glisor al pictogramei rezervorului sau „carusel” permite jucătorului să-și vadă flota de vehicule. Cu un număr mare de vehicule de luptă, derularea prin carusel și găsirea celui potrivit poate dura mult timp.

Carusel de tancuri client standard afișează o panglică de pictograme pe un rând, vă permite să le derulați la dreapta și la stânga și, de asemenea, folosind filtrele din colțul din stânga jos al ecranului, alegeți ce vehicule de luptă să afișați. Când aveți puține tancuri sau jucați doar câteva tancuri tot timpul, glisorul implicit este suficient. Dacă, de exemplu, faci personal misiuni de lupta sau doar dețineți câteva zeci de vehicule de luptă, găsirea rapidă a ceva în caruselul standard devine o sarcină non-trivială.

Un mod pentru un carusel de rezervoare pe 2 sau 3 rânduri face parte din funcționalitate modă integrată. Setările caruselului sunt în res_modsconfigsxvm config-name carousel.xc în rădăcină Director mondial a tancurilor. Parametrul „rânduri” este responsabil pentru canotaj, a cărui valoare poate fi setată la orice număr întreg.

Parametrul „zoom” este responsabil pentru dimensiunea celulelor carusel. În clientul standard, este egal cu „1”. Când instalați glisorul pe mai multe rânduri, scara celulei ar trebui să fie selectată în intervalul 0,7 - 0,9, în funcție de rezoluția ecranului computerului dvs.

Un carusel cu două rânduri ar trebui considerat optim pentru majoritatea ecranelor, deoarece în acest caz sunt vizibile destul de multe pictograme în același timp, dar nu ocupă cea mai mare parte a hangarului.

Vă rugăm să rețineți - dacă aveți deja acest mod instalat, atunci nu este nevoie să instalați acest mod - doar editați carousel.xc

Ai pierdut un rezervor într-un carusel? Mai exact un tanc a fost trimis în rezervă și acum nu știi cum să returnezi rezervorul din rezervă? Citim acest articol până la sfârșit și învățăm cum să folosim filtrele carusel rezervorului.

Ei bine, să începem... Punerea rezervorului în rezervă, așa cum se spune, „ca două degete de BOSSWALT” Apoi trageți-l din rezervă, acolo este problema. Bine, să începem de la început...

Selectați un rezervor, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și vedeți următoarele:

Desigur, din moment ce vrem să șlefuim rezervorul mai mult în rezervă, facem clic "marca ca rezerva"

Apare o fereastră ca aceasta:

Ei bine, noi nu suntem căprioare sau există raci \ crabi și știm să citim! Pentru cisternele „speciale” este subliniat cu roșu.
Ce sunt filtrele carusel? Unii dintre voi veți întreba. Și acesta, dragii mei, este un lucru atât de inutil, în care toți și toți se urcă și apoi suferă cu, dar ei bine, mai la obiect:

Cel din stânga caruselului rezervorului sunt filtrele carusel. Facem clic pe imaginea rezervorului, care este evidențiată pe ecran cu cifra „1” și apare o listă în care apare rezerva noastră, de fapt, cea în care rezervorul selectat de noi după ce facem clic "marca ca rezerva" Click pe "rezervă" butonul stâng al mouse-ului și elementul pe care l-am selectat începe să fie evidențiat... și iată că acele tancuri care au fost trimise acolo de noi apar în carusel. Hmmm .... dar toți ceilalți au dispărut undeva... „oh, byada, byada, chagrin,” așa cum ar spune © Brownie Kuzya... dar știm că în acest moment afișate doar rezerva.
hai sa mergem mai departe...

Pentru a returna un rezervor din rezervă în hangar, faceți clic dreapta pe rezervorul selectat și faceți clic pe "demarcare rezerva", asa:

După aceste manipulări, rezervorul dispare din rezervă și apare magic în hangarul principal, dar acum cum să returnezi hangarul principal cu un rezervor proaspăt scos din rezervă?! 😉 și totul este simplu, trebuie doar să eliminați selecția din filtru "rezervă", asa.

despre versiunea 9.16. Astăzi ne vom concentra pe inovațiile din interfața jocului și vă vom spune despre schimbări de chat de luptă.
Schimbări de interfață
Moduri de client de joc, sau mods, este un instrument comun care permite jucătorilor să personalizeze interfața standard de joc pentru a se potrivi propriilor nevoi. Urmărim modurile populare din comunitate și le introducem periodic pe cele mai de succes în joc. Atunci când alegem ce moduri să adăugați clientului, acordăm atenție cât de răspândită este modul în rândul jucătorilor, precum și cât de util este pentru joc. Adăugarea de soluții populare de la terți vă permite să îmbunătățiți interfața jocului, făcând-o mai convenabilă și, de asemenea, elimină nevoia ca jucătorii să instaleze ei înșiși modificările după lansarea actualizărilor.

În 9.16, mai multe modificări populare vor fi introduse în interfața standard a jocului: „Panoul de daune”, „Carusel dublu de vehicule” și „Indicatoare avansate de incendiu”.

Feedback în luptă

Informațiile jocului au o influență decisivă asupra rezultatului bătăliei: cu cât jucătorul ia în considerare mai multe date în timpul bătăliei, cu atât sunt mai mari șansele sale de câștig. Informațiile colectate vă permit să alegeți strategia de joc optimă pentru un scenariu de luptă în continuă schimbare. Jucătorul primește majoritatea datelor din luptă din imaginea de pe ecran: acestea sunt patrule de vehicule, lupte lângă tanc, informații de pe mini-hartă și multe altele. În 9.16 vom adăuga o altă sursă de date utile - vom îmbunătăți interfața de luptă pentru a crește valoarea informațională a acesteia.

Ce se va schimba în 9.16?

În noua actualizare, vom adăuga mai multe informații despre evenimentele care au loc în luptă la interfața de luptă și vom extinde conținutul informațional al indicatorilor de bombardare. Interfața jocului va afișa panouri cu următoarele informații:

  • Panou de deteriorare:
    • Prejudiciul total cauzat de jucător – include daunele directe cauzate echipamentului care se află în „lumină”, din loviturile, berbecii și incendiile comise de jucător.
    • Daune blocate - calculate luând în considerare daunele medii de la o lovitură care a lovit tancul. Daunele blocate de modulele externe (piese, dispozitive de țintire etc.) nu sunt luate în considerare.
    • Daune provocate cu ajutorul jucătorului: prin „lumină” sau după doborârea omida.
  • Indicatori de incendiu reproiectați cu informații despre cantitatea de daune primite, daune critice aduse modulului și vehiculul inamic care a tras împușcătura.
  • Lista evenimentelor din joc în luptă: capturarea unei baze, doborarea unei capturi, detectarea unui inamic și multe altele.


Noile funcții vor permite jucătorului să primească rapid date utile în luptă înainte de a se termina, în timp ce anterior aceste informații erau disponibile numai după sfârșitul luptei sau pentru tancuri care foloseau modificări terțe. Apropo, panoul de deteriorare a fost folosit de aproximativ 85% dintre tancurile care jucau cu modificări. Având în vedere distribuția largă a acestei modificări și numărul mare de solicitări din partea jucătorilor, am decis să adăugăm aceste funcții la clientul jocului.

Personalizarea interfeței

Feedback-ul va funcționa imediat după lansarea actualizării. În setările jocului, puteți personaliza în continuare afișarea datelor de interes: pentru aceasta, trebuie să mergeți la o nouă filă numită „Feedback”. Va exista o gamă de indicatori standard sau extinși de bombardare. În plus, va fi posibil să selectați informații importante pentru dvs. în panoul de daune, precum și să configurați afișarea evenimentelor de joc în interfață:

(puteți face clic pe imagine și puteți vedea vizual modificările din interfață)

„Carusel” extins de tehnologie

În 9.16, o altă modificare populară printre jucători va fi adăugată clientului de joc - „Extended Carousel”. Inovația va face navigația în Angara mai confortabilă, deoarece vă va permite să selectați rapid și convenabil vehiculul de interes. Folosirea caruselului extins împreună cu filtrele pentru vehicule va ajuta să faceți afișarea vehiculelor de luptă cât mai convenabilă posibil, chiar și pentru proprietarii unui număr mare de tancuri.

Configurarea caruselului

Jucătorii vor putea alege formatul de afișare pentru tancurile din Garaj: acesta poate fi un „carusel” standard sau cu două niveluri de vehicule. Opțiunea carusel pe două niveluri va fi activată în mod implicit. Puteți alege formatul de afișare potrivit în setări, în fila „Joc”.

Pentru computerele cu o diagonală mică a monitorului, este furnizată o tranziție automată la o formă prescurtată a unui carusel cu două niveluri. Trecerea la un format de afișare minimalist are loc după selectarea unui „carusel” cu două niveluri, cu condiția ca rezoluția ecranului vertical să fie mai mică de 900 de pixeli.

Combateți schimbarea chatului
Scopul principal al chat-ului de luptă este de a coordona acțiunile cu aliații. Schimbul de informații utile este deosebit de important pentru rezultatul bătăliei, deoarece interacționând și comunicând unul cu celălalt, este mult mai ușor să obțineți victoria. În același timp, comunicarea între echipe în chat de luptă nu numai că nu le aduce beneficii, dar poate fi adesea folosită pentru comportament nesportiv sau insulte.

Având în vedere acest lucru, am luat mai mulți pași în Actualizarea 9.16 pentru a rezolva problemele comunicării incorecte prin chat. În primul rând, merită menționată dezactivarea chat-ului de luptă între echipe în toate tipurile de bătălii, cu excepția sălilor de antrenament. De asemenea, jucătorii vor avea un instrument pentru a bloca mesajele de la un anumit jucător în luptă într-un chat cu aliații. Puteți opri afișarea mesajelor de la provocator până la sfârșitul bătăliei. Pentru a face acest lucru, trebuie să plasați cursorul peste porecla unui aliat în chat-ul de luptă și să aplicați un bloc. De asemenea, puteți adăuga un utilizator pe „lista neagră” sau puteți trimite o plângere împotriva lui.

O altă modificare este îmbunătățirea sistemului de reclamații. În 9.16 se combină reclamații de același tip, ceea ce va eficientiza procesarea acestora. Ca urmare, următoarele reclamații vor rămâne disponibile:

  • „Comportament incorect în chat” - această plângere va combina „Insulte și provocări”, „Inundații și spam”, „Amenințare cu violență” și „Fraude”;
  • „Comportament antisportiv”;
  • „Porecla/clan interzis”;
  • „Inactiv/bot”.

Vom limita, de asemenea, numărul de reclamații: acum va fi posibil să raportați un jucător într-o luptă o dată pentru fiecare motiv. Acest lucru va rezolva problema de a „arunca” jucătorul cu plângeri.