Wild Card Uan. Jocul de bord Uno (Uno). Joc de bord "Uno": Gameplay

ono Prezentare generală a jocului auto

"Uno" (Uno)

Descriere:

Nu știu cum să treci timpul într-o călătorie lungă? Adunat în călătorie, iar zborul este întârziat? Weekend a venit, așteptând oaspeți, gândiți-vă cum să le distrați? Răspunsul sugerează-o! Joaca!

Astăzi vă vom imagina un joc pe care timpul îl va zbura imperceptibil! "Uno" (UNO) este un joc desktop interesant, care poate fi jucat atât de o seară familială liniștită, cât și de o companie mare zgomotoasă. Regulile jocului sunt simple, este suficient să citiți și să jucați un joc, adulții și copiii pot juca. Big Plus este că pentru jocul veți avea nevoie doar de o punte de carduri "Uno", o companie și, desigur, o bună dispoziție. Nu uitați de tabelul puternic - jocul promite să fie fierbinte!

Regulile jocului:

În "Uno" puteți juca de la 7 ani și până la ~, pentru a participa de la 2 la 10 jucători, o parte ocupă o medie de o jumătate de oră. Scopul jocului este primul care a scăpat de toate cărțile. Plumbul distribuie jucătorilor pentru 7 cărți la îndemână și una, cămașă în jos, pune pe masă. După aceea, mișcarea merge la jucătorul care stă lângă cea de-atitudine în sensul acelor de ceasornic. Jucătorul ia în considerare cărțile, dacă există o potrivire - face rândul său, dacă nu, apoi ia un singur card de pe punte. Un card adecvat trebuie să aibă un număr de numere sau o imagine sau să fie o cartelă activă. Cardurile active "UNO" (UNO) este: "Miss Mutarea", "Dimpotrivă," Luați două ". Există încă carduri active negre: "Culoarea comenzii" "Culoarea comenzii și luați patru".

"Miss misca" - următorul jucător ratează mișcarea; "Dimpotrivă," Jocul începe să meargă în sens invers acelor de ceasornic. "Luați două" - adversarul ia de pe puntea a 2 cărți și săriți "Culoarea comenzii" Move - Jucătorul alege orice culoare, poate chiar acționează. "Comandați o culoare și luați patru" - jucătorul alege culoarea și 4 cărți trage următorul jucător de pe punte. Dar! Această carte poate fi amânată numai în rândul dvs. și numai dacă există o culoare validă pe mâini. Deoarece adversarul nu vă poate crede pentru cuvânt și verificați cărțile și, dacă sunteți julizat, atunci veți avea 4 cărți pentru dvs.! În cazul în care ați spus adevărul, adversarul ia 4 cărți și plus 2 mai mult pentru neîncredere. În atmosfera distractivă universală, babysitting și entuziasm, jocul este neobservat de un scop. Când jucătorul rămâne pe mâna lui două cărți, el strigă "Uno" (Uno) înainte de a vă deplasa, punând cartea penultimă. În următoarea sa mișcare, el poate termina jocul. Dacă a uitat de ea, alți jucători cu mare bucurie despre el amintesc, pentru că în acest caz va trebui să ia de pe puntea a 2 cărți și despre victoria de a uita acum.

carduri de joc UNO (Uno)

Când jocul se termină, există puncte de numărare. Puteți conta în două moduri. Primul: Stabiliți ochelarii tuturor jucătorilor și sunt înregistrate pe câștigător. Cel care dă mai întâi 500 de puncte. Cel de-al doilea: punctele de înregistrare a pierderilor pentru ei înșiși, pierde cel care picătură primele 500 de puncte. În principiu, 500 nu este un număr obligatoriu, poate fi extins la Will.

Acestea sunt regulile de bază, de asemenea, în joc puteți utiliza tot felul de amenzi și reguli suplimentare care vor face ca jocul să fie încă mai luminoase și mai interesante.

Ți-a plăcut descrierea jocului și vei fi spicit pentru ea la magazin? Și aici aștepți pLAY PLAY. "Uno" (Uno) este frumos jocul bugetar, prețul său este de 300-400r, astfel încât toată lumea o poate cumpăra. Jucați, vă distrați înainte de a cădea, interfera cu inamicul, introduceți reguli suplimentare și apoi veți uita ceea ce cuvântul este "plictisitor"!

Deci, rezumați:

Jocul "Uno" (Uno) este ușor, cu reguli simple Joc, opțiune perfectă pentru casă jocul de familie cu copii și pentru companie mare. Compact, cu design luminos, buget. Nu durează mult timp și "nu se fierbe" complexitatea creierului.

  • Mastering jocul - 83 de puncte
  • Mecanica joc - 47 Puncte (bine, este doar un card)
  • Interesul în complot - 0 Puncte (pentru o evaluare generală nu va afecta)
  • Comoditate pentru a juca - 95 Puncte
  • Calitate și design - 46 de puncte
  • A primit distracție - 78 de puncte
  • Total - 70 de puncte

Numărul de carduri neplăcute poate varia. UNO 4 include 108 de carduri. Dacă acest kit conține 112 bucăți, atunci 4 dintre ele sunt goale. Acestea sunt prevăzute pentru prima oară pentru a înlocui cu pierderea de bază. Cardurile principale sunt împărțite în cardurile digitale și pe carduri de acțiune sau într-un alt activ.

Carduri digitale

În UNO 4 culori de cărți cu numere de la 0 la 9. Cu o singură culoare zero, adică există doar patru cărți de pe punte. Înainte de a pune cardul pe masă, trebuie să luați în considerare că toate celelalte numere din fiecare culoare au 2 cărți. Trebuie să vă memorați cărțile și chiar să încercați mai bine să calculați ceea ce alții pot fi în mâini.

Valoarea acțiunii hărților

Activ (cu imagini)

La fel ca digital, în culori UNO 4 ale cardurilor active. Ei prescriu anumite acțiuni.

Ar trebui să explorați valoarea imaginilor speciale pe ele.

Cardurile "goale" - pentru a introduce noi reguli - sunt absente în UNO 4.

Imaginea din Uno "ia 2" obligă să ia următoarea redare de la puntea "Bakeup" 2 bucăți.

Cartea "Return" schimbă direcția de mișcare. Aceasta este, dacă coada a intrat în sensul acelor de ceasornic, după ce se află, mișcarea merge la participantul anterior, iar apoi rândul vine în sens invers acelor de ceasornic. Și așa continuă până când altcineva nu va pune același lucru.

Cardul "Skipping Pass" vă permite să faceți o persoană să facă o altă mișcare.

Cartele active negre

De asemenea, prescrie acțiunea, dar cât de ușor este de a ghici din titlu, realizat într-o singură culoare - negru. O caracteristică distinctivă Este că ele pot fi așezate în orice moment, indiferent de culoarea de deasupra "resetare". Cel care a făcut o astfel de card numește următoarea culoare.

Există doar 2 de tipul lor: o cartelă de schimbare a culorii negre și o cartelă de schimbare neagră + 4 Extra. Al doilea, în plus față de schimbarea culorii, se angajează următorul jucător să ia 4 bucăți de pe punte.

Costuri de cost.

Costul este foarte ușor de reținut, deoarece este fixat în funcție de imagini.

Fiecare digital costă costul corespunzător numărului său. Că, dacă două sunt trase pe ea, 2 puncte sunt acordate pentru aceasta și în același mod cu restul.

Pentru cardurile convenționale de acțiune, sunt percepute 20 de puncte. Cele mai multe dintre toate sunt acordate pentru carduri de schimbare de culoare activă - 50 de puncte.

Reguli speciale (add-on-uri la regulile de bază)

Într-un mod diferit, ele sunt numite "acasă". Se recomandă ca acestea să fie făcute pentru o varietate după elaborarea regulilor de bază. Datorită faptului că începătorii nu explică întotdeauna când se joacă în conformitate cu regulile speciale că nu sunt idei incorecte despre procesul de joc. Acest lucru contribuie la răspândirea unui număr mare de concepții greșite despre modul în care este necesar și cum este imposibil să jucați uno.

Interceptarea accidentului vascular cerebral

Jucătorul poate face o mișcare din rândul său dacă ambele condiții sunt respectate cu privire la cardul central:

  • carte de aceeași culoare
  • afișează aceeași cifră sau imagine.

Cardul "Color + 4" este o excepție și poate fi stabilită numai la rândul dvs.

La începutul jocului, interceptarea accidentului vascular cerebral este imposibilă, deoarece numai următorul jucător după dealer poate merge cu orice scenariu.

Aducerea a două cărți identice

Dacă jucătorul are două cărți identice, după ce a pus una dintre ele, poate face un "interceptare de accident vascular cerebral" altul. Cu toate acestea, este interzis să le puneți în același timp. Contribuie la dezvoltarea reacției și destul de bine reluând jocul. La urma urmei, după prima carte este postată, următorul jucător poate avea timp să-și facă mișcarea.

Șapte - zero.

Când renunți la cartea "0", fiecare jucător transmite hărțile sale la următorul joc.

Când renunți la cartea "7", cel care a pus-o, schimbă cărți cu oricare dintre jucătorii la voință.

Uno cu acumulare

Când jucătorul a pus cardul "+2 card", persoana următoare este permisă să pună în prezența aceluiași, atunci a treia va trebui să ia patru bucăți de pe punte.

Cu cardul "Schimbarea culorii + 4 hărți", totul se întâmplă cu același principiu. Adică, al treilea jucător într-o astfel de situație va trebui să fie scos din puntea "bonusului" până la 8 bucăți. Culoarea comandă ultima carte pozitivă.

Cardurile "+2" sau "Schimbarea culorii + 4" pot fi puse atâta timp cât se execută la jucători. Dacă 4 jucători dintr-un rând au pus cardurile "+ 2 cărți", înseamnă că a cincea nu le are, atunci va fi forțată să ia 8 bucăți.

Într-o mișcare, fiecare jucător poate pune doar una din cardurile "+2" sau cardurile "Color + 4".

schimb valutar

Playerul a postat o hartă digitală "5" are dreptul de a schimba cu playerul selectat. Harta din fiecare parte poate fi oricare la cererea participanților la bursă.

Puncte de numărare leneș

Fiecare tur al UNO completează puncte. Jucătorul care a fost primul care a scăpat de tot ceea ce a avut, devine câștigătorul, a obține dreptul de a deschide următoarea rundă cu mișcarea lui. Jucătorul cu cantitatea maximă de puncte ale cărților rămase - rata și apoi devine distribuită, adică un dealer. O metodă destul de convenabilă de numărare, care este excelentă economisește timp:

nu este nevoie să memorați sau să înregistrați rezultatele după fiecare turneu

după orice tur puteți termina redarea

Uno în centru

Când jucătorul pune în "resetarea" cartelei penultimă cu strigătul "Uno", el nu-și îndepărtează mâna, ci o lasă deasupra centrului și așteaptă ca toți ceilalți participanți să-și pună mâinile pe partea de sus. Cel care a avut părinte și rămâne ultimul trebuie să ia 2 bucăți. Acesta revigorează. procesul de joc.

Schimbați culoarea într-un cerc

După ce a fost modificarea cartelei negre "Schimbarea culorii" sau "Color + 4", culoarea se schimbă la cea care este trasă în continuare într-un cerc după cea curentă. Aceasta este, dacă ultima culoare a fost roșie atunci când jucați ultima culoare, după ce ați pus unul dintre ele, culoarea se schimbă la albastru. Și dacă, atunci când jucați în sensul acelor de ceasornic, ultima culoare a fost galbenă, apoi după ce a stabilit acțiunea cartelei negre, culoarea se schimbă la verde.

Verso

Când este stabilită cardul "Schimbarea direcției", orice acțiune anterioară revine înapoi. Acest lucru înseamnă că, dacă jucătorul anterior a pus cartea "Luați 2", apoi după ce ați așezat următorul jucător "Schimbarea direcției", 2 bucăți de pe punte ar trebui să nu ia următorul jucător și cel precedent.

Până la ultima oară

Jocul merge până când ceva rămâne doar la un membru care este recunoscut de ratat. Și doar doi oameni rămân joc, poate fi neașteptat. Este important să monitorizați că cardul superior nu permite adversarului să facă mișcări neplăcute, cum ar fi "trecerea" și altele.

Uno în 7 runde

Când jocul scapă de toate cărțile, el trebuie să tragă 6 de la cerb 6 și să continue să joace. Dacă se părăsesc din nou, deja ia 5 bucăți. Și fiecare timp ulterior este mai mic decât unul. Când jocul ia o carte și scapă de ea, el este mărturisit de câștigător, iar jocul este considerat complet.

Resetați zero.

Dacă jucătorul are doar o cartelă digitală "0", costul său atunci când se calculează nu devine zero, dar 50 de puncte.

Mai interesant

Suplimente

Pentru ca jocul ONU să fie atractiv pentru copii, versiunile noi sunt în mod constant produse. Mecanica de pretutindeni sunt la fel, numai tema este diferită.

Pentru cel mai mic Junior Uno Junior cu animale amuzante, care este recomandat pentru copiii de la 3 ani.

Există o versiune pentru băieții mai în vârstă - un set complet, unde sunt descrise "țestoasele Ninja". Ei vor fi, de asemenea, interesați de versiunea de deblocare.

Fă-o singur

CARDURI PENTRU UNAN NU Cumpărați neapărat. Faceți UNO pentru toată lumea cu mâinile voastre, deoarece este destul de simplă. Este suficient să luați o foaie de carton, să tăiați dreptunghiurile unei mărimi adecvate și apoi să trageți caracterele corespunzătoare. Dacă doriți să simplificați sarcina și experiențele imprimantei, Internetul este completat cu opțiuni de imprimare gata făcute.

Uno - unul dintre cele mai multe jocuri populare. Vândute în funcție de datele oficiale mai mult de 150 de milioane de exemplare. Prin urmare, pe cutie, regulile jocului UNO sunt indicate imediat în cele două limbi: nu numai în limba rusă, ci și în limba engleză. Abilitatea de a juca același lucru pe platformele electronice Apple și Android.

Toate drepturile la publicarea și distribuția acestui produs aparțin companiei americane "Martell", care produce faimoasa păpușă Barbie.

Are câteva duzini de soiuri. AMO H2O este alocată între ele - rezistența la apă se distinge, astfel încât setul este realizat din plastic translucid.

Pentru a fi interesat și distractiv să petreceți seara, veți avea nevoie de o companie de prieteni (rude, colegi, oameni nefamiliari) și punte de carte uno. Principalul avantaj al acestui joc este reguli simple. Datorită contactului direct dintre jucători, jocul trece întotdeauna distractiv, jocuri de noroc și, cel mai important, de fiecare dată într-un mod nou. Uno poate juca atât adulți, cât și copii. Un alt avantaj indiscutabil al UNO este compactitatea: puntea hărților spațiului va dura puțin, iar plăcerea va oferi un imens!

Ce fel de joc este?

"Uno" este unul dintre cele mai faimoase și interesante jocuri de cărți. Când doriți să petreceți timpul minunat într-o companie sau în timpul trecerii în călătorie, "Uno" va fi cea mai bună opțiune Pentru o companie mare: jocurile obișnuite de cărți devin neinteresante atunci când se joacă deja în joc, dar "Uno" este destul de normal și jucat dinamic, chiar dacă participă zece persoane.

Ce este bun "Uno"?

  • Regulile jocului sunt foarte simple. Chiar dacă în companie din zece oameni numai știi regulile, totul de la a doua parte le va cunoaște pe toți.
  • "Uno" este foarte interesant. Există, de asemenea, entuziasm și cerințe pentru îngrijirea jucătorilor și bluff - și toate acestea într-un ritm foarte dinamic.
  • În "Uno" puteți juca acasă, în birou, pe drum, la o petrecere și chiar pe plajă. Orice vârstă și orice companie - fără restricții! Tot ce aveți nevoie este doar pentru a avea o mică punte, care în dimensiune este un card mai standard.
  • Puntea cardurilor "UNO" poate fi jucată în alte jocuri. Există mai mult de douăzeci de modificări ale regulilor care pun jocul cu picioarele pe cap.
  • Jocul "Uno" este unul dintre cele mai populare jocuri desktop. Din 1971, a fost vândut până la 150 de milioane de punți!
  • Care este esența jocului?

    Aveți o punte de cărți din care vor fi distribuite fiecare dintre jucători. Apoi, o altă carte este pusă pe masă, cu care începe jocul. Sarcina - Resetați toate cardurile. În cursul dvs., aveți dreptul să așezați cardul de pe masă, ceea ce este valoarea (imaginea) sau culoarea coincide cu partea de sus pe tabelul de joc (ca în "Fool american" sau "101"). Există cartele speciale care creează efecte diferite. Când aveți încă o singură carte pe mâna voastră, trebuie să strigați "Uno" - dacă trecerea rivalilor, atunci veți fi forțați să luați mai multe cărți.

    Cum arată gameplay-ul?

    Partidul de obicei scurgerea rapidă: este important să aveți o reacție bună, să puteți să navigați în situație și să urmăriți alți jucători. În unele modificări, regulile sunt plătite în mod semnificativ BLEBUF, în unele - strategia jocului. ÎN versiunea de bază Există elemente și cealaltă.

    "Uno" și "Swints"

    Jocul "Uno" are un analog intern - "Swints". De fapt, acesta este un joc ușor modificat la care au fost adăugate o atmosferă și o complot complet diferită. "Swints" este un birou cinic "Uno", scopul căruia este de a înlocui colegii săi. Dacă doriți să vă distrați în companie, unde majoritatea sunt angajați de birou, Swintus va deveni un joc foarte relevant și relaxant.

    Ce carduri în punte?

    În cardurile "UNO" 112, din care 19 se referă la fiecare dintre culori, 24 de efecte de card cu culoarea și 12 cărți sălbatice. Inclusiv au reguli de baza Jocuri.

    Marina

    "Îmi place acest joc) cu atât mai mult oamenii joacă - mai abrupt) întotdeauna distractiv, zgomotos și ignorat))))

    Cu ajutorul jocurilor de masă am întâlnit într-un îndepărtat 2012, când părinții mi-au cumpărat și surori de uno. Și s-au grăbit! Jocul și-a atras regulile simple și un sentiment minunat de emoție! Încă îl consider jocul principal în care trebuie să jucați pe toată lumea. Nu știu ce să cumpăr? Luați UNO!

    Katya, Vânzător în Yekaterinburg












    Despre jocul desktop Uno

    Un joc clasic cu carduri pentru atenție, gândire și gândire tactică. Potrivit pentru companiile de la 2 la 10 persoane. Există mai mult de 10 opțiuni pentru reguli.

    Mai întâi a ieșit înăuntru 1971..

    Premii:

    2010 GOLDEGEEK - "Cel mai bun joc comparativ" (Nominee)

    2010 GOLDEGEEK - "cea mai bună ediție" și "Cel mai bun joc comparativ" (Nominee)

    2011 este un premiu de simpatie a jucătorilor japonezi.

    Mecanica:

    Editori:

    • Germania - Amigo Spiel + Freizeit GmbH
    • Italia - ca fabricare
    • Spania - Borras Plana S.A.
    • SUA - Clipper.
    • Europa - Damm / Egmont
    • SUA - Fundex.
    • Germania - Gebr. Ludwigs Ohg.
    • Spania - Creșteți jogosul E Brinquedos
    • SUA - Homax.
    • SUA - Jocuri internaționale
    • Statele Unite ale Americii, Marea Britanie - Sababa Toys, Inc.
    • Marea Britanie - Jocuri Waddingtons

    Reguli de domiciliu

    Pentru jocurile de bord, Uno de la animatorii noștri:

    • Puteți pune exact aceeași carte ca cea de sus în stack, chiar dacă acum nu este cursul tău.
    • Toți jucătorii schimba hărțile în direcția cursului dacă a fost jucat zero.
    • Când două sunt jucate, un cerc este tăcut. Dacă cineva vorbește - ia 2 cărți.
    • Dacă ați jucat "Luați două", puteți juca același lucru - și apoi următorul jucător va lua 4 cărți.
    • Când puneți cardul penultim, trebuie să țipați "Uno" - și, în același timp, nu vă îndepărtați mâinile din stivă. Restul ar trebui să vă pună brațele pe ale voastre - care o va face ultima oară, ia 2 cărți.

    A trimis Anton:

    Buna! A cumpărat o punte pentru muncă și joacă pentru cina de 7-8 persoane!

    La sfârșitul partidului, toată lumea consideră numărul de puncte pe care le-a câștigat și la îndemâna mai mult de 500 de ani, zboară din joc. Există câteva nuanțe:

    1. Dacă un jucător completează cardul de partid "0" (zero), atunci este scris 20 de puncte.
    2. Dacă "cartela sălbatică" ("+4" sau cea pe care o puteți comanda), atunci 50 de puncte sunt scrise!
    3. Dacă un jucător preia fără probleme (!) 500 de puncte, atunci toate punctele sale sunt scrise pe zero (crede-mă, este foarte greu de făcut)
    4. Dacă în timpul bateriei punții de la care doriți să luați cărți, se termină, atunci toate punctele obținute ulterioare sunt înmulțite cu 2 (!) Și astfel în ascensiune - dacă puntea sa terminat, se înmulțește cu 3 etc.
    5. . Tocmai aruncăm o "hartă sălbatică", comandați culoarea, iar următorul jucător ia 4 cărți și trece mișcarea sau Threters harta dorită \u003d) Fără deschideri și verificări "cred", "Nu cred" \u003d) pentru că avem jucători dur! Dacă puntea este aprinsă. Apoi toată lumea își amintește: D

    Cu noi, când jucați 8 persoane, un punte dezasamblat foarte repede și aceasta este "inovație" cu multiplicarea punctelor pe 2, 3 etc. se justifică! Și despre sfârșitul "0" sau "cardul sălbatic", pot spune că este destul de greu de făcut (să zicem, să salvezi până la ultimul moment "+4" card)

    Salutari. În revizuirea de astăzi, vreau să vă spun despre joc de cărți Uno, sau în comun om - "m @ nd @ homar".

    Am venit peste jocurile consiliului de administrație și am comandat câteva eșantioane, nici măcar să cunosc regulile.

    Din fericire, cele mai multe jocuri pot fi găsite pe regulile de Internet.


    Uneori sunt vizitez, iar seara a început să fie monotonă.
    Și așa, din fericire, cărțile au venit la ziua de naștere a prietenului. Seara, în propria sa revizuire a trecut cu un bang.


    Hărțile au venit în pachet, în interiorul care au ieșit 2 punți. Cardurile din punți sunt cele mai ieftine, de calitate obișnuită, de la carton obișnuit, deși imprimarea și normal, dar nu sunt foarte convenabile.


    Ei bine, jocul este rece. Instrucțiunea a fost prezentă în limba chineză și engleză, Dar, desigur, nimeni nu o citi.)

    În general, așa cum a spus prietenul meu, regulile sunt aceleași ca în "M @ ND @ Compania", în care, apropo, puteți juca și punte obișnuită kart.

    Principiul este simplu, deși ne-am amintit regulile jocului în cursul jocului).

    De exemplu, jucat mai întâi cu o singură punte în general, apoi a remarcat că există doar carduri de 2 culori în ea, iar cartela de acțiune (care poate fi pusă pe orice cartelă) în figura 4 culori în elipsă.



    În general, regulile pe scurt, astfel - cărțile de patru culori și cu numere la 9. câștigă cel care va arunca mai întâi toate cărțile și când un singur card rămâne pe mâinile "Uno!" (Ei bine, sau "Mandavashka!" Cui îi place).

    Deoarece jocul de ochelari (până la 101 puncte), trebuie să aruncați mai întâi cardurile cu numere B0LSCH.

    Primul jucător merge de pe orice carte, de la 9-ki roșu. Următorul jucător trebuie să pună fie orice carte roșie, fie o hartă a oricărei alte culori, dar cu un par.


    Jocul merge într-un cerc, adică Hărțile au pus unul câte unul de către toți jucătorii, la rândul lor, în cerc. Dacă nu aveți carduri de acțiune, nu există carduri de culoare adecvată sau cadran nominal de la punte până când nu găsiți cel potrivit.

    De asemenea, puteți pune un card de acțiune. Există 4 carduri de acțiune.
    Prima carte "Reverse" - jocul vine În direcția opusă (în sens invers acelor de ceasornic), a doua carte este "putere", adică. Nu ar trebui să existe următorul jucător care să se lupte înapoi în mișcare, dar după unul.


    Cartea a treia "alegere a culorilor" (elipsă goală), poate fi pusă pe orice carte și în sus - harta nouă. la alegere.
    A patra carte "Kozyr", elipsă cu patru culori, poate fi pus pe o hartă de orice culoare, și, de asemenea, pe ea, în consecință, puteți pune și cardul de orice culoare și nominal.

    Da, există cărți statice cu numere +2 și +4, dacă vedeți că jucătorul la care mergeți, există câteva cărți rămase și poate sări din joc - mergeți cu acest card și va trebui să Formați de la pachetul de carduri 2 sau 4 în același timp, trecerea.

    Ei bine, deja la sfârșitul jocului, sunt calculate ratele de cărți rămase în mâinile lor și se efectuează contul (numai cardurile de culoare cu numere sunt luate în considerare).

    Regulile jocului Uno.

    O sarcină: Mai întâi arunca cardurile. Acest tur se termină pe acest lucru și există numărătoare de puncte pentru cărțile rămase în mâini.

    Victorie.Puteți număra ochelarii în două moduri - cum vă place mai mult.
    Jucătorul care a fost primul care a scăpat de cărțile sale este acuzat de cantitatea de puncte rămase în mâinile tuturor celorlalți jucători. Și așa în fiecare rundă. Câștigă cel care înregistrează 500 de puncte de la rezultatele mai multor excursii. Această opțiune stimulează tocmai pentru a câștiga turneul, adică primul care vă aruncă cartile.
    Jucătorii au înregistrat puncte, numărate pe mâini pe mâini (un jucător care a scăpat mai întâi de cărțile sale primește ochelari zero). Și așa în fiecare rundă. Persoanele învinși sunt considerate a fi cele care vor înscrie 200 de puncte, restul câștigătorilor :-) Această opțiune stimulează mai degrabă să arunce cele mai "costisitoare carduri".

    Soiuri de carduri.
    Total în pachetul de 108 de carduri.

    Carduri digitale UNO. Costul pe nominal - de la 0 la 9 puncte. Fiecare cifră de 4 culori. Toate numerele (cu excepția 0) în cantități duble.

    Carduri active ONO: "Miss The Mutare", "Luați două", dimpotrivă ". Costul fiecărui card 20 de puncte. Fiecare imagine de 4 culori în cantitate dublă.

    Carduri negre Active ONO: "Culoarea comenzii", "Culoarea comenzii și luați patru". Costul fiecărei cărți este de 50 de puncte. 4 cărți de fiecare tip.

    Regulile jocului Uno.
    1) Distribuirea cardurilor
    La începutul jocului, toată lumea se aude de la 7 cărți (în întuneric). Restul cardurilor sunt puse cu o cămașă în sus - aceasta este o punte de "mușcătură". Cartea superioară de la puntea "Bakeup" se întoarce, puneți-o în apropiere și devine prima carte a punții "Resetare".

    2) joc
    Jocul începe "în sensul acelor de ceasornic". Primul jucător merge după distribuitor (distribuit fiecare schimbare de turneu, de obicei în sensul acelor de ceasornic). În timpul accidentului său, jucătorul are dreptul de a posta o carte pe puntea "Resetare" pentru următoarele reguli:
    - sau cardul trebuie să aibă aceeași culoare.
    - sau cardul trebuie să aibă aceeași cifră sau aceeași imagine (BE ACTIVE) sau să fie o cartelă activă neagră.
    - cu absența carduri potrivite Jucătorul ia un singur card de la puntea "Bakeup" (în întuneric). Dacă cardul satisface condițiile de mai sus - jucătorul poate posta harta pe puntea "Resetare", dacă nu este satisfăcătoare - jucătorul părăsește cardul în sine, spune "PAS" și se mută la următorul jucător.

    Jocul continuă până când cineva din jucători va arunca toate cărțile. După aceea, punctele care numără pe mâini rămase în mâinile mâinilor.

    Carduri active ONO.
    "Miss misca" - următorul jucător își pierde mișcarea.
    Jucătorul poate "scăpa" din acțiunea acestei cărți care prezintă exact aceeași carte (aceeași culoare, aceeași imagine), adică după intervenția.
    "Luați doi" - următorul jucător ia două cărți de pe puntea "bonusului" și trece la rândul său.
    Jucătorul poate fi "salvat" de pe acest card prin postarea cardului său "Luați două" (poate oricând orice).
    Acțiunile cardurilor "iau două" nu sunt însumate, iar ultimul jucător, care a încheiat "lanțul" aspectului cardurilor "iau două", ia de la puntea unui "bonus" de numai două cărți și se rătăcește.
    "Dimpotrivă," direcția accidentului vascular cerebral se schimbă la opusul. De exemplu, a fost "în sensul acelor de ceasornic", după ce a stabilit cardul "On contrar", acesta va fi "în sens invers acelor de ceasornic".

    La stabilirea mai multor hărți "dimpotrivă, acestea sunt rezumate. De exemplu, două cărți "dimpotrivă" nu au niciun impact - mișcarea continuă în aceeași direcție ca înainte, trei cărți "dimpotrivă" schimbarea direcției de deplasare la opus, etc.
    "Culoarea comenzii" - vă permite să modificați culoarea curentă a playerului (pe orice, inclusiv pentru culoarea curentă). Următorul jucător trebuie să pună hartă a culorii specificate. Pentru a posta cardul "Culoarea comenzii", jucătorul nu are nevoie de niciunul conditii specialeSpre deosebire de următoarea carte "Culoarea comenzii și luați patru" ...

    "Culoarea comenzii și luați patru" - poate fi căptușită numai cu un jucător numai în rândul dvs. și numai dacă jucătorul (playerul 1) nu are o culoare curentă (și cartelele curente / cardurile active / cartela activă "Culoarea comenzii" Poate și participa - nu contează, absența principală a culorii actuale). Simultan cu partea stabilită din acest card, este necesar să se ordone o culoare (poate, poate, inclusiv culoarea actuală). Următorul jucător (Player-2) ia patru cărți de pe punte (în întuneric) și depășește mișcarea.

    Jucătorul-2 poate fi "salvat" de la acțiunea acestui card numai prin postarea cardului "Luați două" al noii culori comandate (în continuare, totul merge ca de obicei cu acțiunea standard a hărții "Luați două").

    Verificați pentru onestitate. Dacă jucătorul-2, care este îndreptat spre "Culoarea Ordine și a lua patru", suspectează că este înșelat și jucătorul-1, care a postat acest card, de fapt există o culoare actuală, el poate cere un jucător să-și prezinte cărțile . Dacă suspiciunile sunt justificate, jucătorul-1 ia cardul "Culoarea comenzii și iau patru" înapoi în mână, ia patru cărți de la puntea "Bakeup" (în întuneric), trece mișcarea (de fapt, pe jucătorul - 1 a trecut acțiunea a "culorii ordinii și a lua patru"). Dacă suspiciunile erau în zadar, jucătorul-2 ia cele patru cărți de pe puntea "coacerii", precum și alte două cărți pentru neîncredere și lipsește mișcarea.

    Regula de politețe. Jocul continuă numai după ce jucătorul îi sortează noile patru cărți și va spune "gata".

    Regula "Uno!"

    Jucătorul trebuie să avertizeze că are o singură carte rămasă și poate că va termina în curând jocul. După ce a pus cardul penultim (până când sa dus la ea), jucătorul trebuie să aibă timp să spună "Uno!" (Că în italiană înseamnă "unul"). Dacă jucătorul nu face, "prieteni buni" (sau un prieten) pot observa acest lucru și reamintește "Uno!". Prietenii ar trebui să aibă timp să facă acest lucru din momentul vacanței jucătorului cu cardul său penultim înainte de începerea următorului jucător (așezarea cardului sau trageți cardul de pe punte). Pentru uitarea jucătorului, în timp nu am spus "Uho!", Ia două cărți din puntea "bonus" (în întuneric).

    Notă. Jucătorii nu au dreptul să ascundă numărul de cărți din mână (adică să colecteze un cer sau să se ascundă sub masă). Prietenii ar trebui să fie întotdeauna conștienți pentru a ajuta jucătorul uitător;)
    Penalități.

    Cu un număr mare de erori și neatenție pot fi introduse regulă suplimentară - Cu orice hartă stabilită în mod eronat, plânsul fals etc. Jucătorul ia două cărți de pe punte (în întuneric).

    Regulile de domiciliu Uno.

    Jocul Uno cu intervenție.

    Aceleași reguli ca și în joc obișnuit Uno, cu următoarele add-uri.

    Jucătorul poate ieși din rândul său dacă are exact aceeași hartă care se află în partea de sus în puntea "Resetare". Exact aceeași hartă - aceasta înseamnă respectarea simultană a celor două condiții:
    Aceeași culoare.
    Aceeași cifră / aceeași cartelă de culoare / negru "Color Comandă".

    Atenţie! Aceste condiții nu se aplică cartelei "Culoarea comenzii și efectuează patru" - este prevăzută numai la rândul dvs.

    Notă. Interceptarea cursului nu funcționează la începutul jocului atunci când prima hartă a pachetului "Resetare" este postată în centru. La începutul jocului, dreptul cursului are doar un jucător după distribuție.
    Jocul Uno. Punând două cărți identice.

    Dacă jucătorul are două cărți identice (vezi mai sus două condiții obligatorii), un jucător la rândul său poate pune prima dintre aceleași cărți și să îndeplinească imediat intervenția exact aceeași carte. Adică două cărți identice nu pot fi așezate imediat cu o singură mișcare a mâinii, doar alternativ: o cartelă, apoi o altă carte. În consecință, următorul jucător va avea ocazia să pună o hartă la rândul său, fără a da jucătorului să efectueze "intervenție".

    Jocul Uno Seven-Zero.


    De fiecare dată când "zero" cade, toți participanții își transmit cărțile jucătorilor învecinați în direcția jocului.
    De fiecare dată când "șapte" cade, un jucător care a pus "șapte" este schimbat de cărți cu unul dintre jucătorii în alegerea sa.
    Jocul Uno cu acumulare.

    Aceleași reguli ca în jocul obișnuit al UNO, cu următoarele adăugiri:
    Când jucătorul pune cardul "Luați două", următorul jucător poate, de asemenea, a pus o carte "Luați două", iar apoi al treilea jucător trebuie să ia patru cărți.
    Aceleași reguli se aplică cardurilor "Ordine Color și Luați patru": Când un jucător pune cardul "Culoarea comenzii și patru", următorul jucător poate, de asemenea, să pună, de asemenea, o carte de "color de comandă și patru", iar apoi al treilea jucător trebuie să ia opt kart. Ultimul jucătorilor care au pus următoarea carte de "culoare și patru", comandă culoarea. Dacă jucătorul a pus cartea "ordinea și a lua patru", nu în conformitate cu regulile și "prins", se aplică regulile obișnuite, dar cantitatea de amendă crește în funcție de numărul de carduri utilizate.
    Redarea poate pune "luați două" sau "culoarea comenzii și luați patru" până când vor ieși. De exemplu, dacă 4 jucători la rând au pus cardurile "Luați două", următorul jucător (care nu are nici un card "ia două") ar trebui să ia opt cărți.
    Un jucător poate pune într-o singură mișcare doar o hartă "Luați două" sau "Culoare ordine și luați patru", chiar dacă are câteva astfel de cărți în mâinile lui.

    În general, jocul, în ciuda SVID, regulile simple sunt foarte jocuri de noroc.)
    Am pierdut toate seara mai multe partide de până la 101 de puncte, iar slujitorul tău supus a fost norocos, dar apoi a trebuit să spăl mâncărurile, podeaua și să merg la parcare la ora 2 dimineața) în timp ce oaspeții au continuat să joace și a început un nou lot).

    Verdictul - jocul este vrednic și vă va aduce o mulțime de minute distractive și vă va face o varietate de distracție!

    A plati Arduino Uno. - centrul de mare imperiu Arduino, cel mai popular și cel mai mult dispozitiv disponibil. Se bazează pe cipul Atmega - în ultima revizuire Arduino UNO R3 este ATMEGA328 (deși piața poate satisface în continuare opțiunile pentru comisioanele UNO cu ATMEGA168). Cele mai multe Arduinshchikov începe de la taxa UNO. În acest articol, vom analiza principalele caracteristici, caracteristici și dispozitive ale revizuirii R3 ARDUINO UNO, cerințele de putere, posibilitatea de a conecta dispozitive externe, diferențe de alte plăci (Mega, Nano).

    Controlerul UNO este opțiunea cea mai potrivită pentru a începe să lucrați cu platforma: are o dimensiune convenabilă (nu prea mare, cum ar fi Mega și nu atât de mică, cum ar fi Nano), este suficient de disponibilă datorită eliberării de masă a tot felul de clone, Este scris mai jos o cantitate mare Lecții și schițe gratuite.

    Caracteristicile lui Arduino Uno

    Imagini ale cercului Arduino Uno

    Consiliul original arată astfel:

    Original și oficial Arduino Uno

    Numeroase opțiuni chinezești arată astfel:


    Board - Clone Arduino Uno

    Mai multe exemple de panouri:




    Unde să cumpărați Arduino Uno

    Prețurile minime pentru taxele UNO pot fi găsite în magazinele electronice din China. Dacă aveți câteva săptămâni să așteptați, puteți salva semnificativ, cumpărați ieftin (în regiunea 200-300 ruble) cu transport gratuit. Mai mult, puteți găsi ambele opțiuni simple și plăci oficiale sau "aproape originale" bazate pe microcontrolerul original. Un alt grup de bunuri este plăcile neobișnuite cu Wi-Fi încorporat (bazat pe ESP8266 sau ESP32), conectori suplimentari pentru o conexiune mai convenabilă a periferiei. Iată câteva opțiuni pe care le puteți cumpăra de la furnizorii dovediți pe Aliexpress:

    ARDUINO UNO R3 (CH340G) MEGA328P. Un reprezentant tipic al panourilor Arduino pe Aliexpress cu un preț sub 250 de ruble Consiliul de calitate ARDUINO UNO R3 pe CH340G. Kitul fără un cablu cu un preț minim de aproximativ 220 de ruble Arduino en-gros - 10 Panouri de controler UNO R3 cu mega328p Atmega16U2 la bord
    OFICIAL ARDUINO UNO R3 mega328p bazat pe Atmega16U2 - calitate maximă MEGAPOWER UNO BOARD Bazat pe originalul ATMEGA328 R3, FTDI FT232RL Original Arduino Uno R3 (placă bazată pe chips-urile MEGA și ATMEGA16U2 originale) cu un cablu USB într-o cutie de carton
    Doi in unu! Arduino Uno cu un scut de senzor încorporat (ATMEGA328P ATMEGA16U2 PLUS Senzor I / O scut) Arduino Uno și WiFi sub același acoperiș: R3 ATMEGA328P + ESP8266 (memorie de 32MB) Opțiune excelentă de la Keystudio - Uno R3 Mega328P ATMEGA16U2 cu scut senzor combinat

    Diferența față de alte plăci

    Astăzi, există multe opțiuni pentru panourile Arduino de pe piață. Cei mai populari concurenți ai UNO sunt comisioane Nano și Mega. Primul va merge pentru proiecte în care dimensiunea este importantă. Al doilea - pentru proiecte, unde schema este destul de complexă și sunt necesare multe rezultate.

    Diferențe Arduino Uno din Arduino Nano

    Cardurile moderne ARDUINO UNO și versiunile R3 sunt de obicei la bord un microcontroler comun: ATMEGA328. Diferența cheie este dimensiunea plăcii și tipul de plăcuțe de contact. Arduino uno: 6,8 cm x 5,3 cm. Dimensiuni Arduino Nano: 4,2 cm x 1,85 cm. În Arduino Uno, conectorii de tip "Mama" sunt utilizați, în Nano - "Comb" de la picioare, iar unele modele de contacte nu sunt lipite deloc. În mod natural, dimensiunea mai mare a Uno comparativ cu nano în unele cazuri este un avantaj și în unele - dezavantaje. Cu o bord de dimensiuni mari, este mult mai convenabil de instalat, dar este incomod în proiecte reale, deoarece Crește foarte mult dimensiunile dispozitivului final.

    Pe panourile Arduino Uno, conectorul de tip B este utilizat în mod tradițional (de asemenea, folosit pentru a conecta imprimantele și MFP-urile). În unele cazuri, puteți găsi o opțiune cu un conector micro USB. Cardurile Arduino Nano sunt Mini sau Micro USB.

    În mod natural, există diferențe în conectorul de alimentare. În bordul Uno există un conector DC încorporat, pur și simplu nu a găsit un loc în Nano.

    În plus față de hardware, există încă diferențe mici în procesul de încărcare a schiței în taxă. Înainte de descărcare, asigurați-vă că ați ales taxa potrivită în meniul Taxe-Tax.

    Diferențe de la Arduino Mega

    În deplină conformitate cu numele său este astăzi cel mai mare și număr de pini de controler Arduino. Comparativ cu acesta în Uno, mult mai puțin pini și memorie. Iată lista principalelor diferențe:

    • Mega Board-ul utilizează un mic microcontroler: ATMEGA 2560. Dar frecvența de ceas este egală cu 16 MHz, precum și în Uno.
    • În MEGA Board, mai mulți pini digitali - 54 în loc de 14 taxe UNO. Și analog - 16/6.
    • Mega Card are mai multe contacte care suportă hardware-ul întrerupt: 6 față de 2. Mai multe porturi seriale - 4 față de 1.
    • Prin volumul memoriei UNO este, de asemenea, semnificativ inferior MEG. Flash este 32/256, SRAM - 2/8, EEPROM - 4/1.

    Bazându-se pe toate acestea, se poate concluziona că pentru proiecte complexe mari cu programe mari și utilizarea activă a diferitelor porturi de comunicare este mai bună pentru a alege mega. Dar aceste taxe sunt mai scumpe decât UNO și ia mai mult spațiu, deci pentru proiecte mici care nu folosesc totul caracteristici suplimentare Mega, se va coborî complet de UNO - o creștere semnificativă a vitezei atunci când se deplasează la fratele "senior", nu veți obține.

    Concluzii scurte

    Arduino Uno este o opțiune excelentă pentru crearea. 14 Pini analogi digitali și 6 vă permit să conectați o varietate de senzori, LED-uri, motoare și alte dispozitive externe. Conectorul USB vă va ajuta să vă conectați la un computer fără dispozitive externe suplimentare. Stabilizatorul încorporat vă permite să utilizați diferite elemente de alimentare cu o gamă largă de tensiune, de la 6-7 până la 12-14 V. Arduino UNO este destul de convenabil implementat prin lucrul cu protocoalele populare: UART, SPI, I2C. Există chiar și un LED încorporat, care poate fi încruntat în prima lor schiță. Ce altceva să-i dorești pe Arduncherul Novice?