Var är vulkanuppdraget i warface. Special Operations Warface. Vi passerar "Vulkanen" på proffset. Det perfekta laget för passagen av "Vulkanen"

Om du är ett PvE-fan och går igenom speciella operationer som de dyker upp, då kommer uppdraget som heter "Vulcano" i kronologisk ordning att vara tillgängligt efter "Dangerous Experiment". Det bör noteras omedelbart att uppgiften är helt annorlunda än den föregående - från olika motståndare och slutar med den mottagna belöningen. Det enda som förenar dem är samma fiende inför terrorgruppen Blackwood.

Beskrivning och funktioner för specialoperationen "Vulcano"

Warface-satelliter har upptäckt ökad aktivitet i H26-sektorn nära vulkanen. Det finns ett enormt medicinskt komplex på denna plats. Här bedrivs enligt dokumentationen forskning om varma källor, men det är knappast någon som tror på det. Ursula har besökt centret tre gånger den senaste veckan. Härifrån följer din uppgift: att ta reda på vilken typ av experiment som faktiskt utförs i ett medicinskt komplex beläget i mynningen av en aktiv vulkan.

Några funktioner:

  • Specialoperationen kan utföras på fyra svårighetsnivåer - "Lätt", "Svårt", "Pro" och "Hårdkärra".
  • Du kommer att behöva slåss både mot vanliga motståndare (säkerhetsofficerare, attackflygplan, krypskyttar, granatkastare, etc.), och mot automatiska torn (och det kommer också att finnas flera typer av dem).
  • Laget består av fem spelare.
  • "Medicinsk" komplex "Vulcano" är uppdelad i 13 sektorer (våningar) och var och en av dem måste du gå upp och ner. Varje nivå är ett rymligt rum, uppdelat i flera zoner med hjälp av energibarriärer.
  • När du befinner dig i hissen kommer alla döda medlemmar i ditt team att återuppstå, ammunition, pansarstyrka och HP-poäng kommer att återställas.

Svårighetsgrader

Som det skrevs ovan finns det fyra svårighetsgrader totalt, och "Hardcore" dök upp senare än de andra. När svårighetsgraden ökar ökar antalet vanliga fiender, någonstans istället för ett attackflyg dyker en prickskytt upp, en pil - en specialsoldat, etc. Torn blir mycket farligare: deras hållbarhet, utgående skada, smidighet ökar och "döda zoner" som du kan använda för att till exempel använda på en lätt svårighetsgrad.

Beskrivning av alla svårighetsgrader:

  1. Lätt. Liksom alla andra specialoperationer, på den enkla nivån, spelas vulkanen av ett lag som består av nästan alla spelare. Fiender med skjutvapen träffa "en gång av fyra", och tornen förstörs från ett eller två förbrukade klipp. Använd det här svårighetsläget för att lära dig antalet torn i en viss sektor, deras platser och i vilken ordning de visas.
  2. Hård. Fiender blir kraftfullare och deras antal ökar. Vi behöver ett mer organiserat och välkoordinerat team.
  3. Proffs. Svårigheten ökar på grund av samma faktorer. Bland annat kommer det inte att gå att sparka spelare från laget efter att du passerat den andra checkpointen. Detta gäller även för Hardcore.
  4. Hardcore. Globalt annorlunda än tidigare svårighetsgrader. Den här gången kommer fienderna inte att markeras i rött, de kommer att dyka upp mycket snabbare. Å andra sidan kommer du att kunna få en unik belöning, som inte ens finns på "Pro". Vi pratar om vapensatser och permanenta hjälmar från Magma-serien. Unika prestationer introduceras.

Rada upp

Om på den enkla svårighetsnivån sammansättningen av laget kan vara godtycklig (åtminstone helt bestå av attackflygplan), så förändras allt i stor utsträckning även när parametern "Hård" är vald. Teamet bör åtminstone ha en eller till och med två läkare. Vidare är det önskvärt att ha två attackflygplan, och den femte personen är efter eget gottfinnande. Stormtroopers är slagkraft. Det är de som måste förstöra tornen, medan läkarna kommer att döda några av soldaterna och samtidigt hela deras trupp.

Det kan inte med säkerhet sägas att en grupp på två stormtrupper, två sjukvårdare och en prickskytt är bättre eller sämre än en grupp bestående av fyra stormtrupper och en sjukvårdare. Här måste du redan självständigt arbeta fram din taktik, baserat på individuella preferenser. Men att ha en krypskytt i laget kommer att vara praktiskt, eftersom fiendens bågskyttar med långdistansvapen kan leka nästan på motsatt sida av kartan.

Hemligheten med att förstöra torn (döda zoner)

Flera användbara tips. Om det är riktigt dåligt, du lämnas ensam (eller tillsammans med en vän), det finns ingen anledning att misströsta. Kom ihåg att du fortfarande kan hitta "döda zoner" för torn oavsett svårighetsgrad. Och om vi pratar om stationära (fasta) maskingevär, så finns det inget att oroa sig för alls. Stå bakom en av pollarna så att du kan gömma dig från tornet/tornen och samtidigt ha en betraktningsvinkel som gör att du kan observera motståndarnas rörelse från båda flankerna. Döda soldaterna först tills de slutar leka.

Efter att ha gjort detta, krypa fram till piedestalen (men inte nära) och börja gradvis titta ut bakom den. Du måste se till att du kan sikta på tornets svaga punkt. Alla torn bra rustning och att träffa de lättare, yttre områdena kommer inte att skada dem. Om du till exempel tar Cobra-tornet, då måste du sikta på de mörka detaljerna som finns både i den övre och nedre delen av den. Du ska inte rusa handlöst, samtidigt som du slåss med både torn och soldater. Det är bättre att gömma sig och döda vanliga motståndare och sedan ta sig an tornen.

Passagen av specialoperationen "Volcano" (HARD)

Du anländer till platsen med helikopter. Så fort fönstren öppnas kan du omedelbart skjuta motståndare. I grund och botten väntar attackflygplan och ett par krypskyttar på dig vid ingången till komplexet. Du måste fortfarande döda dem efter landning.

Efter att ha dödat alla, gå till ingången. Inuti kommer du att behöva gå igenom en slingrande korridor och döda flera skyttar, specialsoldater och sköldbärande skyttar. Eftersom dessa motståndare inte är nya kommer vi inte att beskriva stridstaktiken med var och en separat. Snart kommer du in i hissen. Detta är din första kontrollpunkt där ammunition, rustning och HP kommer att fyllas på. Det är viktigt att alla överlevande medlemmar i truppen kommer in i hissen. Även om du blir dödad kommer du att återuppstå på nästa kontrollstation förutsatt att minst en soldat från din grupp har nått den.

Första sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 4 stycken.

Efter att ha lämnat hissen ser du omedelbart en energibarriär. Det kommer att finnas två eller tre sådana barriärer i varje sektor. Dessutom, i vissa fall, uppstår barriärer när en av medlemmarna i ditt lag närmar sig hissen i den motsatta delen av rummet.

Närmar dig sockeln framför så snart barriären försvinner. Håll dig i skydd, skjut fiender tills det första tornet - "Cobra" dyker upp i mitten. Speciellt kan du inte gömma dig, eftersom det inte finns många torn på nivån. Så fort du ser henne, börja skjuta på det centrala området med hela gruppen.

Ytterligare tre kobror väntar på dig framåt - en i mitten och två från olika flanker. Du måste förstöra dem alla på samma gång. Leta efter täckning så att du har utsikt över ett torn och samtidigt inte ses av de andra två. Så fort du ser en grön skylt med inskriptionen "Collection" framför kan du gå till hissen (den är öppen). Kom ihåg att denna inskription inte betyder att det inte finns några vanliga soldater kvar på platsen.

Andra sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 1 stycke, "Moray" - 14 stycken.

Så snart dörrarna öppnas, spring omedelbart till skyddet framför dig. Barriären försvinner och ett nytt torn kommer att dyka upp - "Murena". Om "Cobra" är ett maskingevär, så kan "Moray eel" sägas vara ett hagelgevär. Officiella källor indikerar att det är nödvändigt att skjuta mot tornet omedelbart från det ögonblick det dyker upp. Och det dyker upp oväntat! Efter en stund kommer två torn att dyka upp på sidorna. Samtidigt, glöm inte säkerhetsvakterna och skyttarna.

Ser ni urtaget framåt? Nästa Murena kommer att dyka upp där. Och igen, efter dess förstörelse, kommer du att attackeras av två till, från båda flankerna. Slutligen, på samma plats kommer det att finnas en Murena till höger och två i urtaget. Totalt måste du vid denna tidpunkt förstöra sex muränor.

När du närmar dig nästa omslag, förvänta dig en allvarligare attack. Bakom skydden till vänster och höger kommer två muränor att dyka upp. Skynda dig inte att attackera dem förrän du hanterar tillströmningen av säkerhetspersonal.

Vidare kommer en Cobra att dyka upp nära dörren till nästa hiss. Den här gången kommer detta kulsprutetorn inte bara att kontinuerligt attackera synliga mål, utan också röra sig från sida till sida. Efter att ha förstört den, ta itu med tre "muränor": två kommer att dyka upp på flankerna och en, i slutet - mittemot nästa hiss.

Tredje sektorn

Ungefärligt antal torn: "Hornet" - 1 stycke, "Moray" - 12 stycken.

Spring omedelbart till locket i mitten. Förutom attackflygplan måste du hantera tre muränor. Först kommer en att dyka upp i mitten och sedan två - på flankerna. Gå framåt lite och förstör ytterligare fyra torn. Det första paret kommer att attackera dig från flankerna, och det andra paret torn kommer att vara på vänster sida, en meter från varandra.

Efter att barriären försvinner, och du kan gå framåt. Gå inte för fort, eftersom en ny typ av torn kallad "Hornet" kommer att dyka upp ovanför hissdörren framför dig. Anfaller "Hornet" med ett skott med en paus på 2-3 sekunder. Ett exakt skott"Hornet" kan döda dig om du tidigare blivit skadad. Som du förstår, eftersom "Hornet" hela tiden rör sig från sida till sida, är det meningslöst att leta efter "döda zoner". Det är värt att notera den högre rörelsehastigheten jämfört med den mobila "Cobra".

Förutom Hornet kommer ytterligare två muränor att dyka upp på sidorna. Stormtroopers kommer nu att attackera dig inte bara underifrån, utan också från broarna ovanifrån. Och de gör det i det mest olämpliga ögonblicket. Slutligen, kom ännu närmare och förstör de tre Murenas: till vänster, till höger och i mitten. Efter deras förstörelse kommer hissdörren att öppnas, men du bör inte skynda dig. Ta först hand om de återstående säkerhetstjänstemännen och attackflygplan. Även tungt infanteri och specialstyrkor kommer att vara här.

Fjärde sektorn

I början av platsen kommer det att finnas flera härbärgen på en gång, och energibarriären kommer att försvinna efter att Ursulas röst sjunkit. Ta itu med tre stationära "Cobras": två till höger och en till vänster. Glöm inte att döda vanliga soldater medan du gör detta.

Gå framåt lite och besegra ytterligare tre Cobras, som denna gång kommer att vara mobila. Dessutom rör sig vissa torn i alla fyra riktningarna. Efter att ha sprängt dem kan du gå till hissen.

Femte sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 6 stycken.

En av de mest obekväma sektorerna. Faktum är att det under sin första halva inte finns några skyddsrum. Ungefär i mitten finns en liten grop och en energibarriär. Du bör inte skynda dig att närma dig dit, för på bara några sekunder kommer vapen att dyka upp bakom barriären. Det är bäst att gömma sig bakom sockeln framför gropen. Två "Cobras" kommer att dyka upp vid sidoväggarna. Det här är mobila torn, var försiktig.

Gå igenom porten och ta itu med ytterligare två kobror. Förvänta dig attacker från sköldbärare, som inte fanns i de tidigare sektorerna (endast i den initiala korridoren).

Innan du går in i hissen måste du förstöra ytterligare ett par orörliga Cobras.

Sjätte sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 1 stycke, "Moray" - 1 stycke, "Hornet" - 1 stycke, "Porcupine" - 8 stycken.

Gå till platsen och vänta. Efter meddelanden från din befälhavare och Ursula kommer två enorma piedestaler med horisontella nischer att komma upp ur marken. Små runda torn som kallas "Porcupine" rör sig genom dessa nischer. De attackerar i skur som maskingevär. Det finns två alternativ för förstörelse: attackera från skydd med konventionella vapen, eller försök att kasta en granat i just nischer längs vilka piggsvinen rör sig. En kastad granat kan omedelbart förstöra detta torn.

Det är mycket viktigt att komma överens med dina gruppmedlemmar om användningen av granater. Du måste se till att bara en granat kastas in i Porcupine-nischen, eftersom totalt åtta sådana torn väntar på dig på den här platsen. Och du måste kasta en granat inte på långt håll, utan genom att närma dig tornet nära.

Efter att ha hanterat dem, gå fram och förvänta dig två fler av samma torn "i skåpen". Men tappa inte vaksamheten! Nästan omedelbart efter deras förstörelse kommer Hornet att dyka upp på toppen vid samma punkt. Attackera omedelbart det här vapnet.

De nästa två "Porcupines" kommer att dyka upp lite tidigare än den stationära "Cobra", som kommer att stiga upp från marken efter förstörelsen av dessa.

På den fjärde skjutlinjen kommer ytterligare två Porcupines. Efter att de förstörts kommer "Murena" att dyka upp i mitten. Efter att ha hanterat det, flytta gärna in i hissen.

Sjunde sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 3 stycken, "Porcupine" - 4 stycken.

Nästa sektor kommer att glädja dig med samma Porcupines blandat med resten av tornen. Den här gången kommer piggsvinen att leka från sidan. Efter att ha gått till platsen, ta itu med den mobila "Cobra" i mitten och med "Porcupine" till vänster. Förresten, det är inte nödvändigt att kasta en granat direkt i en nisch. Om du har gjort tillräckligt med skada på Porcupine Turret med avståndsvapen, kasta bara en granat bredvid den.

Längre på vänster sida kommer det att finnas en stationär "Cobra" och två "Porcupines". Efter deras förstörelse, skynda inte att springa till hissen. Förutom att du kan lägga märke till ytterligare en nisch för Porcupine till vänster, kommer minst en mobil Cobra att dyka upp på platsen till höger. Krypskyttar och specialstyrkor attackerar dig från broarna ovanför, var försiktig.

Åttonde sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 1 stycke, "Murena" - 1 stycke, "Hornet" - 4 stycken.

Så fort dörren stängs bakom dig kommer Murena att dyka upp i mitten framför dig. Ovanför det kommer att vara "Hornet", och två till - flytta längs järnvägsspåren till höger och vänster. Ta itu med tornen först och döda sedan de vanliga soldaterna.

Precis vid dörren till nästa hiss kommer en Cobra och en Hornet att dyka upp. Dessutom kommer du att se specialstyrkor, vars kämpar använder experimentella energivapen. Du kommer att känna igen det här vapnet på dess distinkta blå (ljusblå) projektiler. Ett skott ger anständig skada, men det här vapnet har en längre omladdningstid.

Efter att ha hanterat tornen och soldaterna springer du in i hissen.

Nionde sektorn

Ungefärligt antal torn: inga, du kämpar uteslutande mot vakter.

Detta rum kommer att fyllas med rök, vilket avsevärt försämrar sikten. Som du kan föreställa dig försämras sikten för dig, inte för dina motståndare. Efter att dörrarna stängts bakom dig, efter några sekunder, kommer fiender att springa mot dig. Som du kanske redan har gissat skickade utvecklarna säkerhetsvakter mot dig i så nära passager mellan piedestalen som använder batonger.

När du ser inskriptionen "Samling" framför dig, gå sedan till andra änden av rummet. Men hissen kommer att vara stängd tills vidare. Stå med ryggen mot honom och vänta på den andra attackerande vågen av säkerhetstjänstemän. Om du inte spelar på Hardcore-svårigheten kommer denna sektor att verka som en vanlig skjutbana med rörliga mål. Du har möjlighet att få ett stort antal headshots och öka andelen noggrannhet.

Tionde sektorn

Ungefärligt antal torn: "Murena" - 2 stycken, "Hornet" - 4 stycken.

Alla fiender finns nästan i slutet av sektorn. Det finns också flera rökgranater som försämrar sikten. Många kommandosoldater är utrustade med experimentella energivapen, så var försiktig. När du dödar specialstyrkorna kommer Murena att dyka upp framför barriären, och Hornet kommer att dyka upp ovanför den. Säkerhetsvakter kommer att springa mot dig från båda sidor. Dessutom kommer ytterligare rökgranater att flyga.

Elfte sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 4 stycken, "Moray" - 2 stycken, "Mammoth" - 2 stycken, "Porcupine" - 1 stycke.

Framme vid platsen, spräng två mobila "Cobras" som ligger på olika sidor. Var nu försiktig! Ett helt nytt torn, Mammoth, kommer att dyka upp i mitten. Det finns bara två torn av Mammoth-typ i hela komplexet. Du ser en av dem just nu. Det är nästan omöjligt att bryta igenom hennes rustning, så det skulle vara meningslöst att attackera frontalt.

Flytta längs den högra eller vänstra väggen, rör dig snabbt bakom piedestalen som fungerar som skydd. Bakom "Mammut" kommer du att se röda cylindrar - det här är en kraftkälla. Dina lagmedlemmar måste vara på båda sidor om Mammoth för att kunna attackera denna kraftkälla. Till exempel kommer du att börja attackera, eftersom "mammuten" kommer att vända sig i din riktning för att ge tillbaka eld. Men samtidigt kommer han att slå sig ner med ryggen mot dina partners, och du kan gömma dig bakom skåpet. Har du idén?

Därefter måste du förstöra två "Cobras" och två "Moray eels". På vänster sida kan du se Porcupine, men det här är alla småsaker jämfört med att efter ett ögonblick kommer ytterligare ett Mammoth-torn att dyka upp. Det är lämpligt att springa direkt till henne. Dina gruppmedlemmar bör placera sig runt tornet så att åtminstone en av er kan avge riktad eld mot kraftkällan, oavsett åt vilket håll mammutens kanoner är vända. Efter att ha förstört den andra pistolen av denna typ, gå till hissen.

Tolfte sektorn

Ungefärligt antal torn: "Cobra" - 3 stycken, "Moray" - 1 stycke, "Hornet" - 2 stycken, "Porcupine" - 2 stycken.

Förstör de två rörliga Cobrorna i mitten. Glöm inte att skjuta tillbaka från soldaterna som dyker upp både underifrån och uppifrån. Muräna kommer att dyka upp nedan, som du kan förstöra innan den hinner öppna eld mot dig eller dina partners. Där Murena låg finns det två nischer för Porcupine på sidan. Du vet redan hur man förstör det här vapnet.

Flera "Hornets" och "Cobras" väntar på dig framåt. Minst två bålgetingar rör sig längs rälsen till höger och en Cobra är framme. Akta dig för krypskyttar!

När du hör orden om att du har tillgång till Blackwoods hemliga vapnet, gå genom dörröppningen framför dig. Döda normala fiender och komma nära den gula vapenikonen. Plocka upp vapnet och gå in i hissen. Alla medlemmar i truppen måste göra detta.

Trettonde sektorn

Ungefärligt antal torn: En enorm maskin som tar fram ett oändligt antal torn av Cobra-typ.

Och här är det stridsarenan med den sista chefen. Du kommer att se en enorm koloss hängande i taket. På sidan finns flera bildskärmar med bilden av Ursula. Attackera den här enheten in det här ögonblicket meningslös. Vänta där. Ta itu med bokstavligen två eller tre "Cobras", varefter du kommer att se en grön prick som visas med inskriptionen "Collection". Flytta hela truppen till den angivna säkra platsen och vänd dig om så att du kan se en enorm enhet.

Torn av kobratyp kommer nu att dyka upp på slagfältet. Du kan förstöra dem med en enda träff från tidigare plockade energivapen (HÅRD nivå).

Observera att i ett visst ögonblick enheten kommer att visa ett gult utropstecken. I detta ögonblick öppnas dörren något, bakom vilken du ser Ursula sitta inne. Attackera den här frun medan dörren är öppen. Du måste ta ut ungefär 20 % av din totala hälsa åt gången (på "HÅRD" nivå).

Spring till en ny plats. Nu kommer, förutom Cobras, specialsoldater med samma energivapen att dyka upp på platsen. Göm dig från skotten bakom de upphöjda stolparna. Upprepa proceduren tills den fullständiga förstörelsen av Ursula. Under hela striden måste du uteslutande döda Cobra-torn och specialstyrkor.

Warface: varför är vulkanens specialoperation fortfarande relevant? Säsongen för "Vulkanen" har länge passerat, och folk lanserar och spelar fortfarande ofta denna speciella operation. Låt oss försöka ta reda på varför det är bättre än andra. Specialoperationen "Vulcano" består av 13 sektorer som liknar varandra, i var och en av vilka spelaren måste överleva och förstöra tornen. Sakta men säkert börjar absolut alla bli uttråkade av detta. Slutsats: "Vulkan" är inte intressant med tanke på spel. Dessutom har ingenting förändrats på det ganska länge, men spelarna slutar inte köra rummen om och om igen. Så de försöker få priser. Och vad är det som är så speciellt med Vulkan när det gäller vinster?

Solid "kush"

600-2280 warbucks beroende på svårighetsgrad. Även på de enklaste får du mer än du får för vanliga Pro-uppdrag. Om du spelar denna speciella operation, även utan en VIP-accelerator, kommer du att få en vinst.

Donat

För att slutföra uppdraget får du vapen med Magma-kamouflage: Glock, Kukri Machete, ACR CQB, MacMilan, Type97 eller Six12. Om de två första modellerna inte skiljer sig i speciella egenskaper från sina warbucks-motsvarigheter, kommer de sista fyra vapnen att glädja alla, eftersom detta är samma boxed don, bara du behöver inte betala krediter eller warbucks (för reparation) för det .

Vapnet ges endast för att slutföra "Vulkanen" på svårigheterna "Svårt" och över, under en period av 3 timmar till 5 dagar. Vissa nivåer ställs in beroende på svårighetsgraden.

Imba hjälm

Och dessa utmärkelser är inte en slutsats. Utöver det, på alla svårighetsnivåer, kommer spelaren att få en imbo-hjälm för en slumpmässig klass under en period på 1 timme till 6 dagar (eller för alltid). När du slutför en specialoperation på Pro- och Hardcore-svårigheterna har du en god chans att få denna besynnerliga sak för alltid.

Varför imba? Först har hjälmen det bästa skyddet huvuden i spelet. För det andra repareras den "för en slant" och faller ofta under lång tid, vilket gör den generellt gratis. För det tredje skyddar den mot bländning. Den fjärde fördelen är dess förmåga att återställa hälsan efter 2 sekunder utan att ta skada (den högsta svarsfrekvensen), även om den bara återställer 2 poäng, är detta tillräckligt. Den största skadan faller trots allt på rustning, så du kan hålla HP full utan en läkare med den här hjälmen. Och den femte obestridliga fördelen är en unik vacker design.

Specialoperationen "Vulcano" har nu en viss fortsättning. Den här gången bestämde sig administrationen för Warface för att lägga till ett minispel för bonusar. Spelet är gjort i stil med 90-talet och kommer inte att lämna någon oberörd. Du måste välja ett lag och en klass som kommer att slåss i ytterligare strider.

Var 6:e ​​timme får alla spelare 5 försök att slutföra minispelet. Välj ett lag, välj spelklasser och sedan bara observera. Om dina fighters klarade av alla 5 rummen och gick segrande, får du också en belöning som kommer att krediteras till korgen med föremål.

Det vill säga, om du lyckas slutföra minispelet kan du få antingen vapen till soldaterna i minispelet eller vapen i själva Warface-spelet.

För att öka chanserna för ett fall och själva passagen av minispelet måste du spela Warface. För varje 10 minuters speltid ökar dina chanser. Helst behöver du för att få maximal bonus

Jag kan spela i 40 minuter, sedan spela ett minispel och igen warface.

Spela Volcano 2D på en dedikerad sida - länk

Alla spelare kommer också att få prestationer i form av patchar och märken:

  • Ikon "Segerns vapen"- Klara 100 uppdrag i Vulcan: Confrontation.
  • tecken "Arcade Hero"- spela "Vulcano: Confrontation".
  • Rand "Mästarens hand"- samla alla legendariskt vapen i Vulcan: Konfrontation.

Det är dags för en ny uppdatering, och specialoperationen med vinterlandskap har ersatts med en lika färgstark, med kodnamn "Vulkan".
Du släpps av framför ingången till gentekniklaboratoriet, kamouflerad i en enorm vulkan. Blackwood uppenbarligen till något dåligt, och det är upp till dig att ta reda på det.

Under hela resan till den slutliga chefen kommer en irriterande kvinnlig röst att be din trupp att lämna detta privata område, men när den stoppade någon ... Uppdraget liknar det redan bekanta "Likvidation". Även här behöver du rensa våning efter våning, skjuta ner vågor av motståndare, men nu har nya fiender tillkommit: olika mekaniska torn som till och med kan dyka upp under dina fötter.

Typer av torn och hur man förstör dem:

  • Automatisk - hög brandhastighet, men låg skada. Det är bättre att skjuta på det under omladdning i områden utan rustning.
  • Närstridstorn - gör 3 skott och ladda om, i detta ögonblick måste du förstöra det. De kan dyka upp under golvet på de mest oväntade ställen.
  • Sniper - på höga svårigheter kan de döda med ett skott. De har en svag punkt - en grön cirkel i mitten. En prickskytt kan hantera henne med ett välriktat skott.
  • Inbyggt i väggen - ett automatiskt torn med ett ganska stort utbud av rustningar, men om du kastar en granat i strukturen där den rör sig kommer den att stoppa den.
  • Mammoth är en analog till Juggernaut från vanliga uppdrag. Stort pansartorn, absolut ogenomträngligt i pannan. Hon har en bränsletank på ryggen som blåser upp vilket kan göra henne ofarlig.

    För varje ny våning blir det svårare och svårare för dig att förstöra motståndare, och bilden utanför fönstren blir mer och mer dyster. Bakom glaset kan du också se olika experiment av Blackwood-forskare. Kanske hittar du i dem en ledtråd till tidigare eller framtida händelser i spelet.

    Genomgångsguide:

    Ljus svårighetsgraden klaras av vilken komposition som helst, den är avsedd för bekantskap med spelet. Du kan beundra olika inredningsdetaljer genom hela nivåerna och utforska var tornen leker. Du kan sakta gå genom golven. När du har slutfört uppdraget kommer du att få speciella belöningar.

    Genomsnitt nivån för nybörjare kommer att verka svårare, men i själva verket räcker det med 1 bra attackflygplan och 1 läkare som kommer att läka. Resten är valfria. Allt är ganska enkelt.

    Proffs. Det behövs redan ett erfaret team och rätt utrustning. Det är bäst att ta 1 prickskytt, 2 attackflygplan, 1 läkare och 1 ingenjör.

    Och nu mer i detalj:

    Prickskytt- köp en skottsäker väst med ett ökat utbud av ammunition, och om det inte finns någon ingenjör i laget, är det bättre att använda Combat eller Armu (pansarregenerering). Hjälm med hälsoregen (Combat eller Magma), handskar helst med snabb omladdning och stövlar spelar ingen stor roll. Av vapnen, även om uppsättningen för operationen inkluderar den så kallade MacMilan boltern, är det bättre att ta vilket halvautomatiskt gevär som helst med 20 skott i magasinet. Prickskyttens uppgift är att förstöra Hornets. Dessa är prickskyttstorn, motståndare med laser- och granatkastare. Tja, och om möjligt, hjälp attackflygplanet under deras omlastning.

    Stormtrooper- den huvudsakliga slagkraften. Pansar är bättre att välja för maximalt undertryckande av skador från fiendens kulor. Hjälm, återigen, för hälsoregenerering, handskar för omladdningshastighet. Vapen - helst valfritt maskingevär eller automatgevär med maximal skada. Denna klass gör det huvudsakliga arbetet. Skjut allt som rör sig och fyll på dina allierades ammunition efter behov.

    Läkare bör först och främst läka, och först sedan hjälpa till att förstöra motståndare.
    Det betyder att det om möjligt är värt att köpa ett bättre första hjälpen-kit i spelbutiken. Pansar Pansar eller strid. Hjälm med ökat skydd. Vapen - valfri pumpverkan eller halvautomatisk hagelgevär och en exakt pistol. Om läkaren plötsligt bestämmer sig för att springa fram för att döda fiender och dör i processen, kan spelet anses redan förlorat. Läkarens uppgift är att övervaka hälsan hos sin trupp och fylla på den med hjälp av en första hjälpen-kit om det behövs, samt att leta efter fiender som har kommit in bakåt.

    Per ingenjör flera spelalternativ. Du kan hjälpa stormtrupperna genom att skjuta fiender som kommer för nära, eller springa fram till närmaste skydd och därifrån skjuta fullt ut mot soldaterna och tornen. Kroppsskydd bör tas med ett ökat utbud av ammunition, och en hjälm, naturligtvis, för att återställa träffpunkter. Ett vapen med minst 30 skott i magasinet och maximal skada.

    Förstör tornen så snabbt som möjligt. På så sätt kommer du snabbt till hissen och stoppar den mångfaldiga invasionen av säkerhetskämpar. Fyll på fragmentering och till och med bedövningsgranater. De kommer väl till pass för att bekämpa torn av Porcupine-typ. På våning 9 blir det ganska svårt. Fiender med klubbor kommer att komma ut i massor från alla möjliga dörrar. Det finns två alternativ här: sprid ut sig i hörnen och skjut fiender, täck varandra, eller sikta på motståndarnas spawn-punkter och förhindra dem från att lämna och döda på plats.

    Innan den sista bossen möts du av fighters med laservapen och mycket ammunition. De måste dödas med en exakt träff från ett prickskyttegevär mot huvudet, annars kan du förlora hela laget på ett par sekunder. Du kommer att ta itu med den sista chefen med hjälp av "gåvor" från arsenalen från Blackwood.

    För passagen av operationen "Volcano" ger de ut specialutrustning och vapen "Magma" ett tag. Det finns en chans att få en hjälm från satsen för alltid efter att ha överfört "pro"-svårigheten. Den liknar stridshjälmen i egenskaper, men börjar återskapa hälsan tidigare och långsammare.

    Kort om resten:

    En ny semi-auto har lagts till i spelbutiken prickskyttegevär Remington R11 RSASS;
    - 14 nya prestationer för att slutföra specialoperationen "Vulcano";
    - Hjälmar från "Magma"-setet för varje klass. Utfärdad för att slutföra en ny specialoperation;
    - Ny "box of luck" med möjligheten att få vapen från "Magma"-samlingen för alltid;
    - För M16A3 tillsattes en granatkastare med understötar och skjutområdet ökades något;
    - Lade till den 79:e rangen - Generalöverste för truppen "Krigsgudar".

Vår syn på det nya PvE-läget för det populära online-skjutspelet som borde passa både veteraner och nykomlingar.

skicka

Alla fans borde vara nöjda med vad som har hänt med spelet under de senaste sex månaderna: under den här tiden har det förmodligen fått fler uppdateringar än någonsin tidigare. I slutet av förra året gav Mail.ru fans av denna nätverksskjutare flera nya lägen i en uppsättning uppdateringar " jaktsäsong”, och så snart det innevarande året började lades en annan specialoperation till spelet. Hon fick namnet " Vulkan”, har en PvE-karaktär, och vem som helst kan prova den för en mycket blygsam avgift på en åtkomsttoken.

Handlingen lyser dock inte av originalitet: de onda forskarna i Blackwood-företaget leker igen med eld och experimenterar med okänd seismisk teknologi, samtidigt som de hotar hela planeten med en serie destruktiva jordbävningar. Skurkarna är baserade, med en ordentlig grad av skandalöshet, mitt i mynningen av en enorm vulkan. Men du bör inte oroa dig: fem modiga kämpar från företaget räcker för att rusa genom hela byggnaden med en destruktiv tornado och sätta stopp för de lömska skurkarnas upprörande planer. Som du kanske har gissat är det denna enkla plan som spelarna måste genomföra under den nya specialoperationen.

Den som följer uppdateringarna mer eller mindre noggrant kommer genast att se var benen växer ifrån." Vulkan". Utvecklarna själva dolde inte heller detta - de säger att spelarna verkligen gillade "Liquidation". OCH nytt läge riktigt cool ser ut som henne, men har fortfarande mycket mer dynamik och en mängd olika landskap. Det kan ses att utvecklarna försökte särskilt hårt på den andra punkten. Alla tretton våningarna i vulkankomplexet skiljer sig markant från varandra, liksom den allmänna stämningen av vad som händer på skärmen: när du närmar dig vulkanens öppning börjar röda färger råda mer och mer, medan på de första våningarna , obeskrivliga och tråkiga färger råder i bilden, grå färger.


Ju längre spelarna kommer djupt in i laboratorierna, desto högre blir svårigheten. Det kommer att finnas fler motståndare, med tiden kommer de att byta klubbor till avståndsvapen, sedan dyker det upp torn - i detta ögonblick kommer det att bli helt sorgligt. Förresten, det finns bara ett anständigt antal typer av torn här: vanliga stationära, rörliga, bepansrade, underjordiska lämnar, långdistans... Till och med den sista boss är ett enormt torn som till och med har sitt eget namn. Fler torn för tornguden!

I allmänhet, för passage av en speciell operation " Vulkan»Fem tränade fighters tar inte mer än en halvtimme. Det här är den optimala tiden för det här läget: tack vare det ständigt föränderliga landskapet och stridsförhållandena slutar inte skjutbanan att vara rolig, men löpningen genom tornens ägodelar slutar ögonblick innan det börjar störa. Även efter flera framgångsrika genomspel Vulkan"Incitamentet att gå in i det igen försvinner inte någonstans: speciellt för detta introducerades fantastiskt vackra "skinn" för vapen i ett vulkaniskt tema i spelet, som utfärdas efter att en speciell operation har avslutats. Och warbucks och erfarenhet har verkligen inte stört någon ännu, eller hur?

Det kan ses att utvecklarna ägnade mycket mer tid åt Vulcan än åt andra lägen. Kulisserna är noggrant gjorda, och komplexiteten är balanserad på ett sådant sätt att det inte stör spelaren för mycket, men inte heller låter honom slappna av för mycket. Och färgläggningen för vapnen blev helt underbar!