Witcher 3 Wild Jakt Collection kort. Fotbollsläge: Samla hela samlingen. Hur det fungerar

Som din huvudkaraktären Heralt är känt för den utmärkta spelaren i kortet Mini-Game Gwint, då är du helt enkelt krävs i Witcher 3 för att samla in en samling av kort. Och i dagens artikel kommer vi att berätta hur du slutför uppgiften när du passerar spelet i Witcher 3 för att samla in fullsamling Kart.

Vi berättar också vad, när du utför den här uppgiften, att samla en komplett samling av kort i Gwint, kan problem uppstå från vars hjälp (eller med hjälp av vilka) att lösa dem.

Till att börja med är det värt att notera att de första korten du får, spelar med alla typer av köpmän. Detta kommer att starta det faktum att det i säkert resultatet får du 3 samling av kort i Witcher. Det totala antalet kort som du kan få från Merchants Limited. När du får alla möjliga korthandlare, då efter att ha vunnit kommer de inte att ge dig något pris. Det kommer att bli ett samtal till det faktum att alla kartor som är tillgängliga för köpmän du redan samlas in. Naturligtvis, vid det första steget i spelet för varje första spel, vann spel i Gwint of varje köpman, får du ett nytt kort. Naturligtvis kan du förlora. Men förtvivlan inte, men försök igen, och efter segern, kommer det att tjäna ett nytt kort.
f
Den andra metoden i Witcher 3 samlar in samlingen av kort är utförandet av uppgifter. I vissa uppgifter tjänar utmärkelserna som en karta i Gwint, och i vissa uppdrag får du ny karta I passage av passage.

Det tredje sättet att ta emot kort i samlingen är ett köp av enskilda handlare och BORRINGS. Var noga med att köpa spelet "Witcher 3: Wild Hunt" från början av spelet, så att du inte återvänder tillbaka till köpet.

Var särskilt uppmärksam på "Execution" -kortet, som visas på Skeliga på restaurangen i Kaer-Tolde när du kommer till honom för första gången. Du köper den. Kom sedan till andra gången - Kortet "Execution" kommer att vara tillgängligt igen. Och så tre gånger. Det är nödvändigt att köpa tre "exekveringskort. Om du inte har tillräckligt med sådana kort i samlingen, hänvisa sedan till den här gästgivaren och köpa fler kort.

När det verkar som om du någonsin har slagit alla köpmän, utför alla uppgifter, och samlingen är fortfarande inte samlad. Vi måste gå på jakt efter de senaste problemkorten.

Följ byn Mlinnik, som inte är kopplad till någon historia och ytterligare uppgifter. I den här byn har huset en köpman som kan köpa de sista fem korten för hela samlingen av spelet Gwint. Men denna köpman står inte på denna plats. Det måste hämtas genom att frigöra banditerna från lägret nära ön.

Det är, om du har saknat fem kort för hela samlingen. Gå till bandits läger, frigör försäljaren från buret, som kommer att bjuda in dig till byn Mlinnik.

Så du vet hur i Witcher 3 att samla en komplett samling av kort. För att navigera i siffror består en komplett samling av 196 kort, varav 16 är kartlägger ledare, 29 neutrala kort, 3 däck 37 kort, 40 kort i monster däck. Genom att trycka på "H" -knappen på tangentbordet kan du orsaka hela listan med insamlade kartor.

Vi hoppas att den här artikeln hjälper dig att slutföra uppgiften vid hela samlingen av kartor i GWINT.

Den tredje delen av det ikoniska spelet var världen 2015 och blev omedelbart populär bland trilogins beundrare och nybörjare. Tomten kommer igen att ge många intryck och överraskningar till spelare, och kommer också att introducera nya fascinerande passager. Men med vad spelarna har alla tidsproblem uppstår, så det är med en mini-leksak - "gwint".

Bekantskap med "gwint"

Föregående två versioner glada oss med poker och ben, nu var det ett mer komplext stadium i passagen av spelet "Witcher 3: Wild Hunt" - "Gwint". Detta kort pussel är en separat uppgift, som har passerat det, kommer spelaren att få många "bullar". Du kan hitta reglerna i Quest "Lilac och Gooseberry": Det finns en klok forskare i en hatt hjälper alla nykomlingar att hantera denna svåra uppgift. Förresten är det värt att notera att de som har att göra med själen, väntar på en massiv turnering i Novigad.

I trilogin "Witcher 3" -spelet i "Gwint" kan det vara känt för dem som älskar kända från Blizzard Entertainment - "Hearthstone". Här är korten enheter, vars styrka mäts i punkter. Poängen ackumuleras och därigenom återkallar blackjack. Tja, nu, kommer vi att ta itu med den rollspel som spelar RPG "Witcher 3": hur man spelar i gwint och vilka hemligheter det döljer det här roligt.

Kortsamling

Först och främst presenteras i spelet "Witcher 3" -kort för "gwint" i 4 huvuduppsättningar och ytterligare ett. Efter att ha passerat träning på Alderta Gerta visas en ny uppgift i tidskriften - samla hela samlingen "Witcher 3". Kort för "Guinta" Du kan samla i spelkämpar med älskare, tack vare uppfyllandet av speciella uppgifter, liksom att köpa dem från Corcmari vanliga, Novigrad, Skeliga och Oxenfurt.

Som ett resultat kommer du över tiden att få en komplett samling som innehåller 180 kort: här är 37 stycken i däcken i "North North", "Nilfgarda" och "Quality'Taely"; 40 - Tillhör samlingen av "monster" och de återstående 29 är i mötet "Neutral" och "Special". Starta spelet, först och främst, måste kämpa med hjälp av "kungariket i norr". Få nivån och mer komplexa rivaler, du behöver kraftfulla kort. Om du inte ger tid till insamling och strävan efter sällsynta enheter, kommer ytterligare två däck att ackumuleras till 12 nivåer: "Nilfgarda" och "Lote'Taely".

Men över tiden kommer du att känna komplexiteten i striden mot samlingen "monster". Och då kommer det att finnas ett behov av att samla en fullständig samling. Men innan vi fortsätter till huvudfrågan på spelet "Gwinth" "Witcher 3": Var hittar du kort, låt oss bekanta och hantera alla befintliga däck.

Huvuddäck

Det första och mest balanserade däck är "North North". Det finns tre "spion" och några andra enheter som kan dubbla dina poäng, det är också möjligt att välja ett extra kort efter rundan. Den starkaste sidan av denna samling är närvaron av en katapult.

"Lote'Taely" - ett däck av älv. Få människor som denna samling, som hon vid första anblicken verkar enkelt och svag, men i själva verket i skickliga händer kan hon vinna motståndare.

Däcket "Nilfgarda" är ganska kraftfullt, innehåller förutom tre "läkare" också 4 "spioner". Det finns ett stort antal "dussin" och tillräckligt starka enheter i alla tre raderna.

Men det starkaste och komplexa däcken anses vara "monster". Samlingen är mycket svår för både för dig och för motståndaren. Det enda som kan styra alla monster är "frost". Men eftersom den här stavningen är ganska sällsynt, måste det i avsaknad hoppas på förmögenhet. Tja, innan vi räknar ut det med en av de viktigaste frågorna i trilogin "Witcher 3": hur man spelar "gwint", låt oss lära oss om typerna av kort.

Typer av kort

Förutom befintliga däck är det värt att separera hela samlingen i tre typer: krigare, artilleri och pilar. Förutom deras huvudansvar kan de vara utrustade med ytterligare förmågor.

Särskilda kort eller stavar har inte kampspass, men de kan påverka alla enheter. "Frost", "dimma", "Shine" eller "Clear Weather" kommer att bidra till att minska krigets kraft eller ta bort väderstavar. Men trots deras styrka bör det beaktas att dessa effekter kommer att garantera inte bara fiendens kort, men också kommer att påverka din, så de bör tillämpas i speciella fall.

Ledars kartor är de senaste raden. Vanligtvis är i varje däck bara en ledare. Samtidigt används dess förmåga endast en gång för hela satsen.

Men ta reda på svaret på spelet "Gwint" "Witcher 3": Var att hitta hjältiska kort måste du vara direkt. Det här är de starkaste enheterna och bara köpa dem för att köpa dem eller få initialt, du kommer inte att lyckas, men vill. Hero kartor kan vunnas i kampen mot andra rivaler eller i sekundära uppgifter.

Spelprocess

Efter att ha lärt sig några av de grundläggande detaljerna är det värt att hantera huvudfrågan i den roll som spelar RPG "Witcher 3". Hur man spelar "gwint", och vet att alla ovanstående fakta är väldigt enkelt. Innan början av festen måste du arbeta. Vi väljer först ledaren för däck och lägger till minst 22 unika kort med olika värdighet där.

Ditt däck måste lägga till ytterligare 10 specialenheter / stavar och gå in i vägen. Spelet är representerat av flera zoner: tre på din sida och tre med fiende. Den första raden är fylld med hand-till-hand-avdelningar, det andra - långsiktiga och tredje belägringen. Som du redan vet kan speciella kort påverka var och en av linjerna. Runda kommer att vinna den som kommer att släppa fler poäng. Festen själv fortsätter i tre steg, från vilka du behöver vinna minst två, för fullständig seger.

Oavsett hur mycket du gjorde kort för startdäck, kommer du först att ha bara 10 slumpmässiga. Du kommer att kunna ändra ett par av dem, du måste komma i strid. Det första draget kommer att tillhöra spelaren som ler förmögenhet. Därefter låter du en gång slaget på en karta. Bekämpningskraften sammanfattas därigenom det totala antalet poäng. I allmänhet, i "Witcher 3", är passagen av "gwint" ett ganska test, är det viktigaste att se ganska bra ut och förstå principen om detta online kul.

Vi letar efter kartor

Så, svara på frågan om spelet "Witcher 3": var du kan köpa kort för "gwinta", det betyder att berätta allt intresse och ta bort från spelet bästa intryck Och ljusa känslor. Men fortfarande, om flera ställen är det möjligt att berätta hemligheten. Sällsynta kort är utspridda i hela kungarna och för dem måste de gå bra med skurkarna.

I "norra kungariket" kan du gå igenom några uppdrag, till exempel, kommer uppgiften att "vanliga spelare" få dig ett kraftfullt kort med kraft 10. Uppgift " Farligt spel"Föreslog efter att ha passerat pengar eller enhet, välj självklart" Yang Natalis "med kraft 10. Förresten, uppdraget" Gwint: spel i Novigrad ", också förberedd för dig ett utmärkt utslagskort.

Nilfgaard gör det också möjligt att tävla i ovanstående uppdrag för sällsynta kartor: "Sommar från Pitch", "Morvran Vorhis" och var och en av dessa enheter har också kraften på 10 och kommer att vara användbar i din samling.

Dessutom, besegra Stephen i "oxenfert", som har passerat några intressanta uppdrag, kommer du att samla ovanliga neutrala kort, som kan nå 15. I allmänhet, kämpa och få en belöning för dina ansträngningar.

Fascinerande tillskott

Innan vi fortsätter till exponeringen av vissa möjligheter är det värt att nämna om tillägget till spelet "Witcher 3: Stenhjärtan"." Gwint "i den här gåvan kommer att expandera lite och blir ännu mer fascinerande. Här kommer du äntligen att bekanta med nya rivaler och kan till och med få unika kort. Och om du bestämmer dig för att köpa ett tillägg inte i den elektroniska versionen, tillsammans Med boxens post kommer du till dig två riktiga däck för att spela "gwint".

"Gwint" och hans lilla hemligheter

Och nu, närmare sekretessen: Om det är svårt för dig att kämpa med några rivaler, kan du "vid korsningen" för att köpa en set "Commander Horn" och tack vare det för att fördubbla enhetens kraft i en rad. Glöm inte kartan "Scarecrow" -trators användbara för dig enheter kan kyla resultatet av spelet.

Kom ihåg att "Gwint" är ett ganska knepigt pussel, och i början, speciellt lämnar motståndaren, kan du slå ut alla kraftfulla kort ur fienden, lägga ut dina svaga enheter. Och även om han kommer att ta en seger i första omgången, förtvivla inte omedelbart, för vidare kommer han bara att kämpa tillbaka från dina starka krigare.

Vanligtvis följer väderkort till slutet av spelet. Men glöm inte att dessa stavar är skadliga och fiendens enheter, och hjälper dig därför att vinna omgången, även om allt du tror redan är förlorat. Passera inte, men slåss till det sista.

Om du har en rival med "Monster" -samlingen: inte omedelbart förtvivlan. Trots det faktum att detta däck kan vara försiktig med att störa dig, är det utmärkt kontroll mot det: skicklighet "frost". Använd också lika mycket bågskyttar, artilleri och väderkort. Ett sådant däck kommer perfekt att klara av alla krigare "monster" och leder dig till seger.

Cunning och smart kul

"Gwint" är inte en balansräkning. Här kan du helt klara "Spies". Om den här enheten tar en tredjedel av däcken, tack vare de ytterligare två korten efter varje stroke av "spion", kommer du att fylla på antalet krigare i din hand och du kan besegra motståndaren med massiness.

I grund och botten är det lätt att förstå i den roll som spelar militant "Witcher 3": hur man spelar "gwint". Det viktigaste kommer ihåg att det här pusslet är smutsigt och smart. Här måste du vara en riktig strateg för att tänka på rörelserna i förväg, vinna fienden och få belöningar för dina ansträngningar. Spela och besegra! Ja, kraften i Witcher kommer att vara med dig!


Det finns flera uppdrag i spelet som gör att du kan spela med skickliga rivaler, den seger som du kommer att ta med dig specialkort. Sådana kort som du inte kan få något annat sätt.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠQuest List:

Gwint: Spel med manschetter

Du kommer att få den här uppdraget efter handledningen i den vita trädgården. Det är nödvändigt att kämpa med Shtepan i Oxenfurt (Tavern), ägaren till Korchma "vid korsningen" och Oliver (i restaurangen "Kingworn", Novigrad). Denna uppdrag måste vara klar innan du börjar uppgiften att "nu eller aldrig" (Oliver, i Kingfisher, kanske avgrunden).

Gwint: Velenian-spelare

Du kommer att få denna uppdrag efter att ha tittat på anslagstavlan i slottet av andar. Det är nödvändigt att besegra den blodiga baronen, prästen, båtman och Gadkos pojke. Uppdraget måste fyllas i till "familjeföretag" (baronen kommer inte att kunna leka med dig, på grund av vissa familjproblem)

Gwint: Spel i Novigrad

Du kommer att få denna uppdrag efter segern över Vivaldi eller efter att ha tittat på anslagstavlan i Novigrad. Det är nödvändigt att besegra Vivaldi, Marquis of Serenity i Passifloria, Diycstrore och Beale (Eastern Mill Lucien). Uppdraget måste vara klart till "statens betydelse" (Diykstra kan inte spela för oförutsedda omständigheter med dig)

Gwint: gamla kamrater

Quest börjar efter matchen med Golden eller Rocher. Det är nödvändigt att vinna: Zoltan (Sage och Rosemary) Vernon Roche (skydd av Temer Partisans), Lambert (det är nödvändigt att uppfylla uppdraget "unraveling the Tangle") och Talera (efter att ha uppfyllt Quest "Fatal Conspiracy"). Utför dessa uppdrag till kampen i Kare Morcher (Lambert kommer att hålla tillbaka i kärlekens rasande) och "fall av statlig betydelse" (Roche kommer sannolikt att vara engagerad i utfodring av maskar)

  • Zoltan eller Roche efter seger över dem (en av dem) ger ett tips på nästa (Zoltan på Rocher och Rocher på Golden). Och efter segern över nästa, ger han ett tips på Lambert och på en "köpman" (Talera, som fortfarande är på uppgiften, 0).
    De där. Kedjan av denna quest ser ut så här (som ett exempel): segern över Golden är början på uppdraget "gamla kamrater." Zoltan ger ett tips på Roche. Seger över Roche. Roche ger ett tips på Lambert och "Merchant" (Talera). Och först efter det här personliga passformen vid Geral, omedelbart efter att ha utfört uppdraget "unraveling the Tangle" (med något av de två alternativen för dess slutförande), visas en sträng om GWINT i konversationsmenyn.
Gwint: Skelligski spel
Få den här uppdraget efter matchen med den njutna eller larmets kollaps. Vinn kollapsen, många lag, Gremiva (efter att ha utfört Quest "Högre Alchemy"), Susta och Lugosa Mad. Det är nödvändigt att slutföra denna uppdrag före sista kampen med den vilda jakten. Om du av misstag dödade Landa, leta efter sitt kort i sitt slott.

Fråga om liv och död

Ytterligare uppdrag från Triss. Du kommer att bli inbjuden att masquerade bollen. På den övre terrassen kommer det att finnas ett bord för vilka älskare av Guita samlades. Det är nödvändigt att besegra B. tre spel Och du kommer att få en lövkarta.

Om du har slutfört den här uppdraget och inte fick en karta måste du starta.

Farligt spel

Ytterligare Gold Quest, du kan komma efter räddning av Buttercup. I slutet av uppdraget kan du välja: tre kort eller 2000 krokar.

Chockterapi

Ytterligare quest. Öar Skeliga, Oak Gedinet.

Druid kommer att be om att återvända gossen till sin vän Egil. I en belöning får du en karta.

Höga priser

Ytterligare quest. Det kan startas i Passiflor, men 1000 kronor behöver. Du måste vinna i Elite-turneringen av tre rivaler. Om du förlorar minst en match, kommer du inte att kunna få kort. Samla ett bra däck innan du börjar den här uppdraget. (Mer detaljerat om passagen av den här uppdraget ska jag skriva i nästa avsnitt).

Resten av korten kan erhållas genom att besegra olika köpmän, Gunsmiths, Kuznetsov och Corcmarone. Från var och en av dem kan du bara få en tillfällig karta. Om du redan har fått en karta, då för efterföljande segrar, ger du bara resurser.
Att titta på köpmän spelar inte gwint.

Den här guiden hjälper dig att hitta en speciell bok på sökandet efter Guintakort, samt ange var du ska leta efter några unika kort för Gwinta. Samla allt detta bra är väldigt enkelt. Det räcker att följa anvisningarna i den här guiden.

Alla vet att det finns i Witcher 3 kortspel Gwint. Kort för detta spel är lätt att hitta på olika platser, men för att samla hela samlingen, måste du jobba hårt. Här från denna plats börjar guiden.

HYDE-sökning Samling av kort spel gwint

Inte alla vet, men i spelet finns det en bok som ger dig information om hur många kartor av gwint du inte samlas in i varje zon. Om du får den här boken, samlar du insamlingen av kort mycket enklare.

Så i spelet finns det två sätt att få två sätt samling av spelkort gwint:
1 . Den första NPC, som har den här boken bebodd i tavern i den vita trädgården. Samma Torgash, som lär dig att gwint. Det är nog att vinna honom och han kommer att ge dig henne.
2 . Den andra NPC bor i Novigrad, vid Bridge of St. Gregory. Vi flyttar till skylten och går till närmaste område, som ligger i sydöstra. Butiken vi behöver är belägen i den västra delen. Samling av spelkort Gwint är billigt, köp och användning på hälsa. Förresten, i samma butik kan du köpa en så sällsynt stycke som potion av utsläpp av egenskaper.

Nu har du den önskade boken. Du kan gå för att leta efter saknade kort, och du kan läsa lite mer och ta reda på var du ska hitta sällsynta kort i Witcher 3.

Hyde genom att söka efter sällsynta \\ unika kort för spelet Gwinth i spelet Witcher 3.

Neutrala kartor
1. Karta Yenifer (Power: 7) - Få det möjligt för seger över Stephen i Oskenert.
2. Karta över Diykstra (Power: 4) - En karta över Typ Spy Wins i Veined of Bloody Baron. Det är inte så lätt att vinna, men det beror allt på din tur.
3. Karta lutchik (Power: 2) - Under passage av Quest Triss "kan livet och döden" spelas i ingefära med ben. Vi besegrar tre och kortet med oss.
4. Karta Heralt från Rivia (Power: 15) - Quest Gwint: Gamla kamrater. Du kan få en nederlagande talera, efter segern i Rocher.
5. Karta över Triss Merigold (Power: 7) - Quest Gwint: Gamla kamrater. Du kan få den vinnande Lambert.
6. Cyril karta (Power: 15) - Quest Gwint: Spel i Novigrad. Du kan få en besegrande beatel.
7. Karta över Yemereir (Power: 6) - Quest Gwint: Spel i Novigrad. Få dig för seger från Vivaldi Bank.

Kartor över norra kungariket
1. Karta Vernon Roche (Power: 10) - Quest Players beställda. Du kan vinna Gadko-pojken i Midkopse (Velen).
2. Karta Jan Natalis (Power: 10) - Quest: Farligt spel. Vi hjälper gyllene att få kort och när du väljer kort eller pengar, ta naturligtvis kortet.
3. Karta Estard Tissren (Power: 10) - Quest Gwint: Spel i Novigrad. Du kan få en besegring Diycstrua.

Kartor över stranden Taalee
1. Karta eitne (Power: 10) - Quest Gwint: Gamla kamrater. Du kan få den besegrande Zoltan.
2. Karta Saèsentesis (Power: 10) - Quest Gwint: Gamla kamrater. Du kan få vann Rocher.
3. Karta över Isengrim Falilthirana (Power: 10) - Quest: Farligt spel. Samma sak som kartan Yang Natalis är.

Nilgarda kartor
1. Karta sommar från pules (Power: 10) - Quest: Beställda spelare. Du måste vinna matchen i Oretone. Din motståndare har ett mycket starkt däck med alla typer av trupper med kraft, inte mindre än 6.
2. Karta morvran vorhis (Power: 10) - Quest Gwint: Spel i Novigrad. Du kan få en lugn till markisen.
3. Karta över Frigil Vigo (Power: 6) - Quest: Farligt spel. Samma sak som kartan Yang Natalis är.

Den tredje delen av det ikoniska spelet var världen 2015 och blev omedelbart populär bland trilogins beundrare och nybörjare. Tomten kommer igen att ge många intryck och överraskningar till spelare, och kommer också att introducera nya fascinerande passager. Men med vad spelarna har alla tidsproblem uppstår, så det är med en mini-leksak - "gwint".

Bekantskap med "gwint"

Föregående två versioner glada oss med poker och ben, nu var det ett mer komplext stadium i passagen av spelet "Witcher 3: Wild Hunt" - "Gwint". Detta kort pussel är en separat uppgift, som har passerat det, kommer spelaren att få många "bullar". Du kan hitta reglerna i Quest "Lilac och Gooseberry": Det finns en klok forskare i en hatt hjälper alla nykomlingar att hantera denna svåra uppgift. Förresten är det värt att notera att de som har att göra med själen, väntar på en massiv turnering i Novigad.

I trilogin "Witcher 3" -spelet i "Gwint" kan det vara känt för dem som älskar kända från Blizzard Entertainment - "Hearthstone". Här är korten enheter, vars styrka mäts i punkter. Poängen ackumuleras och därigenom återkallar blackjack. Tja, nu, kommer vi att ta itu med den rollspel som spelar RPG "Witcher 3": hur man spelar i gwint och vilka hemligheter det döljer det här roligt.

Kortsamling

Först och främst presenteras i spelet "Witcher 3" -kort för "gwint" i 4 huvuduppsättningar och ytterligare ett. Efter att ha passerat träning på Alderta Gerta visas en ny uppgift i tidskriften - samla hela samlingen "Witcher 3". Kort för "Guinta" Du kan samla i spelkämpar med älskare, tack vare uppfyllandet av speciella uppgifter, liksom att köpa dem från Corcmari vanliga, Novigrad, Skeliga och Oxenfurt.

Som ett resultat kommer du över tiden att få en komplett samling som innehåller 180 kort: här är 37 stycken i däcken i "North North", "Nilfgarda" och "Quality'Taely"; 40 - Tillhör samlingen av "monster" och de återstående 29 är i mötet "Neutral" och "Special". Starta spelet, först och främst, måste kämpa med hjälp av "kungariket i norr". Få nivån och mer komplexa rivaler, du behöver kraftfulla kort. Om du inte ger tid till insamling och strävan efter sällsynta enheter, kommer ytterligare två däck att ackumuleras till 12 nivåer: "Nilfgarda" och "Lote'Taely".

Men över tiden kommer du att känna komplexiteten i striden mot samlingen "monster". Och då kommer det att finnas ett behov av att samla en fullständig samling. Men innan vi fortsätter till huvudfrågan på spelet "Gwinth" "Witcher 3": Var hittar du kort, låt oss bekanta och hantera alla befintliga däck.

Huvuddäck

Det första och mest balanserade däck är "North North". Det finns tre "spion" och några andra enheter som kan dubbla dina poäng, det är också möjligt att välja ett extra kort efter rundan. Den starkaste sidan av denna samling är närvaron av en katapult.

"Lote'Taely" - ett däck av älv. Få människor som denna samling, som hon vid första anblicken verkar enkelt och svag, men i själva verket i skickliga händer kan hon vinna motståndare.

Däcket "Nilfgarda" är ganska kraftfullt, innehåller förutom tre "läkare" också 4 "spioner". Det finns ett stort antal "dussin" och tillräckligt starka enheter i alla tre raderna.

Men det starkaste och komplexa däcken anses vara "monster". Samlingen är mycket svår för både för dig och för motståndaren. Det enda som kan styra alla monster är "frost". Men eftersom den här stavningen är ganska sällsynt, måste det i avsaknad hoppas på förmögenhet. Tja, innan vi räknar ut det med en av de viktigaste frågorna i trilogin "Witcher 3": hur man spelar "gwint", låt oss lära oss om typerna av kort.

Typer av kort

Förutom befintliga däck är det värt att separera hela samlingen i tre typer: krigare, artilleri och pilar. Förutom deras huvudansvar kan de vara utrustade med ytterligare förmågor.

Särskilda kort eller stavar har inte kampspass, men de kan påverka alla enheter. "Frost", "dimma", "Shine" eller "Clear Weather" kommer att bidra till att minska krigets kraft eller ta bort väderstavar. Men trots deras styrka bör det beaktas att dessa effekter kommer att garantera inte bara fiendens kort, men också kommer att påverka din, så de bör tillämpas i speciella fall.

Ledars kartor är de senaste raden. Vanligtvis är i varje däck bara en ledare. Samtidigt används dess förmåga endast en gång för hela satsen.

Men ta reda på svaret på spelet "Gwint" "Witcher 3": Var att hitta hjältiska kort måste du vara direkt. Det här är de starkaste enheterna och bara köpa dem för att köpa dem eller få initialt, du kommer inte att lyckas, men vill. Hero kartor kan vunnas i kampen mot andra rivaler eller i sekundära uppgifter.

Spelprocess

Efter att ha lärt sig några av de grundläggande detaljerna är det värt att hantera huvudfrågan i den roll som spelar RPG "Witcher 3". Hur man spelar "gwint", och vet att alla ovanstående fakta är väldigt enkelt. Innan början av festen måste du arbeta. Vi väljer först ledaren för däck och lägger till minst 22 unika kort med olika värdighet där.

Ditt däck måste lägga till ytterligare 10 specialenheter / stavar och gå in i vägen. Spelet är representerat av flera zoner: tre på din sida och tre med fiende. Den första raden är fylld med hand-till-hand-avdelningar, det andra - långsiktiga och tredje belägringen. Som du redan vet kan speciella kort påverka var och en av linjerna. Runda kommer att vinna den som kommer att släppa fler poäng. Festen själv fortsätter i tre steg, från vilka du behöver vinna minst två, för fullständig seger.

Oavsett hur mycket du gjorde kort för startdäck, kommer du först att ha bara 10 slumpmässiga. Du kommer att kunna ändra ett par av dem, du måste komma i strid. Det första draget kommer att tillhöra spelaren som ler förmögenhet. Därefter låter du en gång slaget på en karta. Bekämpningskraften sammanfattas därigenom det totala antalet poäng. I allmänhet, i "Witcher 3", är passagen av "gwint" ett ganska test, är det viktigaste att se ganska bra ut och förstå principen om detta online kul.

Vi letar efter kartor

Så, svara på frågan om spelet "Witcher 3": var man köper kort för "gwinta", det betyder att berätta allt intressanta och ta bort de bästa intryck och ljusa känslor från spelet. Men fortfarande, om flera ställen är det möjligt att berätta hemligheten. Sällsynta kort är utspridda i hela kungarna och för dem måste de gå bra med skurkarna.

I det "norra kungariket" kan du få några uppdrag, till exempel, kommer uppgiften att "spelare beställda" kommer att ge dig ett kraftfullt kort med kraft 10. Uppgiften "farligt spel" erbjuder efter att ha passerat pengar eller enhet, välj självklart "Yang Natalis" med kraft 10. Förresten, Quest "Gwint: spel i Novigrad", också förberedde ett utmärkt utslagskort för dig.

Nilfgaard gör det också möjligt att kämpa i ovanstående uppdrag för sällsynta kartor: "Sommar från tipsen", "Morvran Vorhis" och "Frigila Vigo". Var och en av dessa enheter har också en kraft på 10 och kommer att bli användbar i din samling.

Dessutom, besegra Stephen i "oxenfert", som har passerat några intressanta uppdrag, kommer du att samla ovanliga neutrala kort, som kan nå 15. I allmänhet, kämpa och få en belöning för dina ansträngningar.

Fascinerande tillskott

Innan vi fortsätter till exponering av vissa möjligheter är det värt att nämna om tillägget till spelet "Witcher 3: Stone Hearts". "Gwint" i den här gåvan kommer att expandera lite och blir ännu mer fascinerande. Här blir du äntligen bekant med nya rivaler och kan även få unika kort. Och om du bestämmer dig för att köpa ett tillägg inte i den elektroniska versionen, tillsammans med en låda via mail kommer du att komma två riktiga däck för att spela "gwinth".

"Gwint" och hans lilla hemligheter

Och nu, närmare sekretessen: Om det är svårt för dig att kämpa med några rivaler, kan du "vid korsningen" för att köpa en set "Commander Horn" och tack vare det för att fördubbla enhetens kraft i en rad. Glöm inte kartan "Scarecrow" -trators användbara för dig enheter kan kyla resultatet av spelet.

Kom ihåg att "Gwint" är ett ganska knepigt pussel, och i början, speciellt lämnar motståndaren, kan du slå ut alla kraftfulla kort ur fienden, lägga ut dina svaga enheter. Och även om han kommer att ta en seger i första omgången, förtvivla inte omedelbart, för vidare kommer han bara att kämpa tillbaka från dina starka krigare.

Vanligtvis följer väderkort till slutet av spelet. Men glöm inte att dessa stavar är skadliga och fiendens enheter, och hjälper dig därför att vinna omgången, även om allt du tror redan är förlorat. Passera inte, men slåss till det sista.

Om du har en rival med "Monster" -samlingen: inte omedelbart förtvivlan. Trots det faktum att detta däck kan vara försiktig med att störa dig, är det utmärkt kontroll mot det: skicklighet "frost". Använd också lika mycket bågskyttar, artilleri och väderkort. Ett sådant däck kommer perfekt att klara av alla krigare "monster" och leder dig till seger.

Cunning och smart kul

"Gwint" är inte en balansräkning. Här kan du helt klara "Spies". Om den här enheten tar en tredjedel av däcken, tack vare de ytterligare två korten efter varje stroke av "spion", kommer du att fylla på antalet krigare i din hand och du kan besegra motståndaren med massiness.

I grund och botten är det lätt att förstå i den roll som spelar militant "Witcher 3": hur man spelar "gwint". Det viktigaste kommer ihåg att det här pusslet är smutsigt och smart. Här måste du vara en riktig strateg för att tänka på rörelserna i förväg, vinna fienden och få belöningar för dina ansträngningar. Spela och besegra! Ja, kraften i Witcher kommer att vara med dig!

.
Velen .
Novigrad
Islands Skelliga: Huvud, ytterligare uppgifter.
Kaer Morcher: Huvud, ytterligare uppgifter.
Slutliga uppdrag. Slut .

Spel i gwint

Gwint - kort samlingsspel I världen "Witcher 3". Du kan spela detta spel i nästan alla tavern. Den allmänna betydelsen i Gwint, som i Black Jack, - du måste ringa upp poängen mer än motståndaren, men inte att överdriva det. Men det här är ett samlingskortspel, och det finns många av mina små nyanser i den.


Du kan se ditt kortdäck när som helst. Vi går in i huvudmenyn i spelet ("Esc" -knappen), välj linjen "Deck for Game i Gwinth."

Regler Kortspel Gwint

Varje spelare har sitt eget däck av kort. Att hitta och samla nya effektivare kort för ett däck, du kan väsentligt öka dina chanser att vinna.

Spelbatch är uppdelat i separata rundor. För att besegra över hela festen, måste du vinna i två omgångar. Lesionen räknas på samma sätt - i två förlorade strider.

Oavsett stort däck du består, används endast 10 slumpmässiga kort från ditt däck i ett spelfest. (Men i spelets process kan antalet kort i händerna ökas).

Först kan festen ändras 2 av 10 kort utfärdat om du inte tyckte om dem.

Spelare går i sin tur och lägger ut ett kort varje karta. Vem går först - bestäms slumpmässigt med hjälp av ett myntkast.

Grundenheter har kampkraft. Lowned kartor ackumuleras på slagfältet och deras bekämpa kraft Summerade.

I stället för något drag kan du spara (för att hålla "rymden"), då kan fienden fortsätta att lägga ut korten, tills han också hav.

Antalet utlagda kort i rundan väljer spelaren själv. (Om du har många bra kort i en runda, då i den andra eller tredje omgången kanske de inte räcker).

När båda motståndarna räddade, börjar kampkrafterna av utlagda kort. Vem har en stridskraft mer - vann han i rundan.

Ledning i spelet gwint
Witcher 3 vildjakt. Textavsnitt

I början av festenNär du väljer vilka kort som ska ersättas:

Dubbelklicka på kartan - byte.

Högerklicka - slutet av ersättningsläget.


Under rundan:

Högerklicka - Tänk på kartan närmare.

Vänsterklicka på kartan - Kortvalet (kartan passar på höger).

Vänster klicka på ett slagfält - Lägg ut det valda kortet.

(Musklick - Inte den mest praktiska, du måste manuellt ange var du ska lägga ut kortet. Det är mycket bekvämare att lägga ut kartan så här: Vi trycker på markören på kortet, trycker du på tangentbordet två gånger "Enter", Kartan själv kommer att visas i den högra raden av stridsfältet).

Tryck på "Space" - PAS, slutförandet av rundan.

Typer av kort
Witcher 3 Wild Hunt

Kartor-enheter


Kartenheter är uppdelade i tre typer:

Typ av enhet indikeras i den gula cirkeln på vänster sida av kartan.

Separationen av typer beaktas inte vid beräkningen av den totala kraften. Separationen blir endast viktig när de använder kort, eftersom de bara kan agera på vissa typer av kort.


Även kartans enheter kan ha sina bonusar som utlöses under ett visst tillstånd och påverkar den gemensamma kampkraften. Förmågor, om någon, är markerade på kartan i en vit mugg på vänster sida av bilden.

FörmågaEffekt
SpioneraKartan läggs på fiendens fält. Hela kortets kraft överförs inte till oss, men fienden, men för detta får vi ytterligare två kort från däck.
LäkareOm du lägger en karta, välj ett annat kort från redan spelat och lägg det på ett kampfält. (Wares Endast om det finns bleka kort. Det är, huvudbandskort är värdelösa i första omgången, måste de användas i andra eller tredje).
Varaktig kommunikationAtt sätta två identiska kort med samma mönster, vi får fördubblingen av deras styrka.
RörlighetKartan kan välja typ och lägg i någon rad.
DubbelTillsammans med detta kort läggs alla samma kort från däcken ut på fältet.
MaktvattKortet ger en ökning av styrkan på alla kort av samma typ på slagfältet.

Särskilda kartor


Sådana kort har inte sin egen kampkraft, men de kan ändra kraften i alla kartor. Ofta indikerar dessa kort väderförhållanden, men det finns kort-stavar.

Vissa väder är endast giltigt för vissa typer av enheter.


Dessutom verkar väderkartan på fiende, och våra trupper. Hur använder du dem i allmänhet? Till exempel minskar "duschen" kraften hos bågskyttar, både fiende och vår. För att effektivt använda ett sådant kort måste vi sätta fler enheter av melee, när fienden utsätter bågskyttar, och då kommer regnet att skada fienden starkt och kommer inte att påverka oss.


Kartledare


Spelaren kan bara ha en obligatorisk kartledare, den visas på vänster sida av skärmen. Ledare har en speciell förmåga. Att använda detta kort är tillgängligt på någon kurs, men det är möjligt att bara använda det en gång per sats.

(Inledningsvis har vi däck av norra kungarier, ledaren i det är en FOLTEST. Hans förmåga - "Ring Mglu". Var noga med att lägga till ett "MBL" -kort till ditt första däck, men om det faller på våra händer, jag Behöver inte spendera det på hennes plats i 10 spelkartor, för att vi alltid kan få det ledande förmåga).

Varje kostym har fyra ledare alternativ, och det finns 16 ledare kort. Du kan ändra karta över ledaren på valet av däcken genom att trycka på "X" -knappen.

Karta hjältar


Mycket starka kort som kan byta kampen. I bilderna är deras kampkraft dekorerad med spikar. Hjältens egenhet är att de inte har massiva effekter: vädret, stavar. Heroes är särskilt bra att använda när fienden har många väderkort.

I början har vi inga hjältiska kort, och bara köpa dem i butiker är det omöjligt. Varje hjältekort måste vinna de erfarna spelarna i Gwint. Vissa sekundära uppdrag är kopplade till detta.

Masti-kort
Witcher 3: Wild Hunt. Textavsnitt

Kort är uppdelade i olika sviter. Ursprungligen är vi bara tillgängliga för däck av "norra kungarier", all annan kostym måste samla i butiker och andra spelare under mycket lång tid.

KostymSpeciell färdighet
Norra kungarikHar vunnit rundan, ta 1 extra kort från däck.
Imperium nilfgardI händelse av en nackdel går segern till Nilfgardians.
Beelli "TaelieVi får rätten till det första draget om däcket är mot oss en annan kostym.
MonsterI slutet av rundan återstår ett av korten att ligga på spelplanen och används i nästa omgång.
NeutralNeutral kartor av typ "Heralt", "Yennifer", "Cirins", utför jokers roll som inte hör till någon av mästarna. De kan läggas till däck av någon kostym, om inte tillräckligt med vanliga kort för satsen.

Trickspel
Witcher 3 vildjakt. Gwinte

Spelutvecklarna försökte skapa en bra, intressant och åtdragande minigar inuti "Witcher 3", och de lyckades. Den enda minus i Gwint - Datormotståndare kan inte göra riktig konkurrens till spelaren. I taktik och beteende hos datorns rivaler finns det allvarliga brister, som du enkelt kan besegra ännu starkare däck av fienden.

I de första stadierna är det mycket svårt att besegra motståndare tills det inte finns något bra kort. Vi köper i Korchm "vid korsningen" två kort "Commander Horn" och lägg dem till ett däck. Dessa kort dubbla kraften i våra trupper av en viss typ, en sådan bonus kommer att underlätta spelet i Gwint. Med sådana kort kan du även besegra Baron, och då får vi redan tillgång till de heroiska korten.

Kartan "fylld" är mycket användbar, det gör det möjligt för dig att återvända kortet ut från slagfältet och sätta det istället för fylld utan stridskraft. Om fienden sätter oss en spion kan vi hämta det med hjälp av fyllda och även använda dig själv - för att lägga fienden och få två kort från däck. Vi kan skicka ett kontrollkort, återuppliva ett av korten och hämta sedan vakten med hjälp av fyllda, lägga ut det igen och återuppliva ett annat kort.

Om motståndaren har ett "exekverings" -kort (förstörelsen av det starkaste av vårt kort) lägger han det alltid först. Därför måste vi först ladda upp de svagaste korten.

Väderkort rival lämnar en runda. Han använder dem, även om det inte är lönsamt för honom, kan han förlora ännu mer krafter från dem än vi. Du måste använda dina kort till slutet, och inte klistra in, även om situationen verkar hopplös. Fienden i det sista draget kan plötsligt hjälpa oss, efter att ha skrivit ett väderkort som inte passar honom alls.

Balans i Gwint Lame. Kartor med förmågan hos "spion" är mycket effektivare än alla andra. Helst måste du göra ett däck så att spionkortet upptar en tredjedel av hela däcket. Att lägga ut spionkort, vi ökar betydligt antalet kort i dina armar, och fienden har helt enkelt inte tillräckligt starka kartoratt kämpa av.

Motståndaren spelar alltid en seger, han vet inte hur man känner igen giveaway. Att lura motståndaren, lägga ut kartspetsarna i första omgången och kanske dina svagaste kort. Vi försöker inte ens slå tillbaka, men slutföra rundan. Motståndaren kommer att vinna, men samtidigt kommer de att förlora några av de goda korten, och vid denna tidpunkt kommer tvärtom att öka antalet kort på grund av spioner. Det kommer bara att vara kompetent fördela dina kort på andra och tredje omgången, fienden har inget att kämpa tillbaka.

Om i första omgången vinner motståndaren, ofta det, som i den andra omgången inte ens motstår och lämnar omedelbart. Vi lägger upp det svaga kortet och nederlaget.

I strid mot ett däck av monster är det bättre att ta mer kort "Frost" och använd endast bågskyttar och artilleri. Monstrarna har många melee krigare, nästan alla har en "dubbel" egendom. Monstrarna vann kvantiteten, i en ärlig kamp slår de inte dem, men Moroz-kortet kan lätt återkallas av all sin armé.

I strid mot älvor tar vi mer Moroz-kort och "dimma". Elven kommer ofta över kort med "dubbel" egendom bland bågarna och bland krigarna. Neutralisera stora kluster av fiender med hjälp av väderkort.

Eller kanske festen till Gwint?

Underbar guide guide

CD-projekt Rödde gjorde ett utmärkt jobb när de genomförde Gwinth Card Mini-Game, försiktigt och gjorde var och en av de fyra däcken med lämpliga kort, som idealiskt kompletterar varandra. Men som självförsörjande misslyckades, däcken inte hamnade, även om det inte lägger hjälp av kort, inte bindande till en viss kortfraktion. Sådana kort kallas neutralantingen universell. Dessa kort inkluderar väderkort, kort med unika förmågor, specialtecken och inte bara. Denna artikel kommer att diskuteras om var du kan få alla tillgängliga i basversion Spel Neutral Maps, liksom författaren kommer att reflektera över vilket däck som kan vara ett eller ett annat kort som personifierar vissa tecken.

Villkorligt dela neutrala kort i tre kategorier:

  1. Särskilda kartor
  2. Väderkartor
  3. Tecken kort

Särskilda kartor

Karta Karttitel Metod för att ta emot en karta Kartfunktioner
Fågelskräm
  • Ett kort kan köpas av Elsa, hästar av corchma i den vita trädgården
  • Ett kort kan köpas från värdens värd "Seven Cats", som ligger under Novigad
  • Ett kort säljs på lägenhetsofficer från Castle of Rroncy, vad är i hjulet
Ersätter ett kort att välja mellan, som redan ligger på bordet och returnerar det till spelaren
Casman
  • Ett kort kan köpas från ägaren av Corchma i byn Urialle i Skeliga
  • Ett kort kan köpas från ägaren till Port Tavern i Kaer Tolde, som är på Skeliga
  • Ett kort kan köpas från värdens värd "Goosehouse" under Novigad
Ta bort kortet eller kortet med den högsta kraften, oavsett deras serie. Fungerar både på fiendens kort och på spelkartor
Befälhavare
  • Ett kort kan köpas från värden av Corchma "på korsningen" som i träet
  • Ett kort kan köpas från ägaren av Oxenfurt Tavern "Alchemy"
  • Ett kort kan köpas från Marquise Serenity i Novigrad Bordell "Passiflora"
Dubblar kraften i alla kort på en rad till vilken som lades

Särskilda kort har inte en indikator på kraft, är inte knuten till en viss rad och är mestadels tredjepartsenheter på bordet. Det enda undantaget är det "fyllda" kortet. Det är värt att notera att "exekverings" -kortet omedelbart går in i backen efter användning och kan inte återanvändas även efter att du har använt kortet med medicens förmåga.

Notera till kartan "fylld": I vägen scenuppdrag "Gooseberry and Lilac", värdinnan av Corchma i Elsa White Garden kommer att lämna byn för alltid, och förmågan att handla med henne kommer att försvinna. I det här fallet kommer dess varor att bli tillgängliga för att köpa från Brahma, säljaren firade av Witcher på väg till den vita trädgården och räddade av honom från Griffin, vars butik står nära Corchma.

Väderkartor

Karta Karttitel Metod för att ta emot en karta Kartfunktioner
Glasera
  • Ett kort är
Försvagar antalet melee som spelare och fienden, samtidigt som indikatorn sänker krafterna i alla kort till värdet i ett
Magnia
  • Ett kort är
Försvagar en rad avlägsna kamp som spelare och fienden, samtidigt som du sänker hastigheten på alla kort till en enhet
Dusch
  • Två kort är i startdäcken
  • Ett kort är oavsiktlig belöning för seger över motståndare som inte har speciell berömmelse eller färdighet
Försvagar beläggningsraderna från både spelaren och fienden, samtidigt som du sänker kraften av alla kort till värdet per enhet
Klar himmel
  • Ett kort är i startdäcket
  • Ett kort är oavsiktlig belöning för seger över motståndare som inte har speciell berömmelse eller färdighet
Ta bort alla aktiva väderkort från bordet

Väderkartor är samtidigt och bästa vänner, och de värsta fienderna av älskare att spela gwint. Verkar både på ett antal motståndare och ett antal av spelaren, de kan lämna den första i vinnande position, om vädereffekten infördes på en svag eller oanvänd rad. Så, är blocket av "Taelles absolut inte rädd för" Shine "-korten, utan att ha ett belägringskort, men ägaren till kungarikorna i samma parti riskerar att förbli utan mycket starka kort. Observera det på Minst väderkorten och sänker basindikatorn på kortstyrkorna tills enheten, detta värde kan öka beroende på huruvida "Commander Horn" eller kortet med förmågan hos "Tide" och "stark kommunikation" är inblandad.

Tecken kort

Mystisk elva

Anslutning till en rad:mittrad.

Metoden för att erhålla ett kort:pris för segern över reshrist längs Quest "Gwint: Skelligski spel."

Kartfunktioner:kartan av hjälten, har förmågan hos "spion". Karta "Den mystiska elven" är det mest användbara spionkortet, eftersom det, med en nollfrekvens, stärker inte den hand-till-handdiosenheten av fienden, och tack vare hjältens karta, kan den inte vara -Played av motståndaren när du använder ett kort med förmågan hos Medica eller Monsters däckkort. "Oberons mördare.

Så vilken typ av däck kan den här kartan relatera? Först och främst är det värt att klargöra att Krevan Espane Arep Komakhan Mach är dolda, vars namn också krymper till Avallak "X - den kraftfulla elfens kunniga och representativa för Olchs folk. Alla representanter för Aen Elle, bokstavligen som bor i sig är världen absolut inte intresserad av världens kungarikets problem, så möjligheten att komma in i däcken i kungarikets och Nilfgarda är noll. För detsamma Orsak, kartan "Den mystiska Elf" kan inte behandlas mot "Taelles", för att han tillhör Elf loppet, Aen Elle Elle Alien med utsikt över "protein" och behovet av att kämpa för sin frihet och erkännande av andra arter. Bara ett däck av monster kvarstår, men då är inte allt så enkelt. Formellt är Avallak "X en vanlig ELF, och ett fysiskt monster är inte. Men tidigare samarbetat med en annan representant för sin världs elastiska breakk, och hans röda ryttare, och senare blev en vild jakt, liksom under händelserna av Den tredje delen av spelet den tiden, under stavans handling, stannade han i utseendet på freakens tanke. Därför, om än med sträckan, men det var till monster däck som kunde tillskrivas den "mystiska elf" Karta.

Buttercup

Standard illustration och illustration från "Heroes Ballad" tillägg

Anslutning till en rad:mittrad.

Metoden för att erhålla ett kort:belöningen för segern över en av motståndarna i Guylta-turneringen, som passerar i Fastigheten i Veggelbudov under uppdraget "Fråga om liv och död". Observera dock att nederlaget av minst en fiende lovar avgång från turneringen och förlusten av möjligheten att vinna detta kort. Du bör inte heller glömma att turneringen endast är tillgänglig för konversation med Albert.

Kartfunktioner:det har förmågan att "commander horn". Från synvinkel spelmekanik, överträffar den vanliga neutrala kartan "Commander Horn" på grund av styrkan på två punkter; Å andra sidan kan det endast tillämpas på ett antal melee, medan en vanlig karta gäller alla rader.


Det finns flera uppdrag i spelet som gör att du kan spela med skickliga rivaler, den seger som du kommer att ta med dig specialkort. Sådana kort som du inte kan få något annat sätt.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠQuest List:

Gwint: Spel med manschetter

Du kommer att få den här uppdraget efter handledningen i den vita trädgården. Det är nödvändigt att kämpa med Shtepan i Oxenfurt (Tavern), ägaren till Korchma "vid korsningen" och Oliver (i restaurangen "Kingworn", Novigrad). Denna uppdrag måste vara klar innan du börjar uppgiften att "nu eller aldrig" (Oliver, i Kingfisher, kanske avgrunden).

Gwint: Velenian-spelare

Du kommer att få denna uppdrag efter att ha tittat på anslagstavlan i slottet av andar. Det är nödvändigt att besegra den blodiga baronen, prästen, båtman och Gadkos pojke. Uppdraget måste fyllas i till "familjeföretag" (baronen kommer inte att kunna leka med dig, på grund av vissa familjproblem)

Gwint: Spel i Novigrad

Du kommer att få denna uppdrag efter segern över Vivaldi eller efter att ha tittat på anslagstavlan i Novigrad. Det är nödvändigt att besegra Vivaldi, Marquis of Serenity i Passifloria, Diycstrore och Beale (Eastern Mill Lucien). Uppdraget måste vara klart till "statens betydelse" (Diykstra kan inte spela för oförutsedda omständigheter med dig)

Gwint: gamla kamrater

Quest börjar efter matchen med Golden eller Rocher. Det är nödvändigt att vinna: Zoltan (Sage och Rosemary) Vernon Roche (skydd av Temer Partisans), Lambert (det är nödvändigt att uppfylla uppdraget "unraveling the Tangle") och Talera (efter att ha uppfyllt Quest "Fatal Conspiracy"). Utför dessa uppdrag till kampen i Kare Morcher (Lambert kommer att hålla tillbaka i kärlekens rasande) och "fall av statlig betydelse" (Roche kommer sannolikt att vara engagerad i utfodring av maskar)

  • Zoltan eller Roche efter seger över dem (en av dem) ger ett tips på nästa (Zoltan på Rocher och Rocher på Golden). Och efter segern över nästa, ger han ett tips på Lambert och på en "köpman" (Talera, som fortfarande är på uppgiften, 0).
    De där. Kedjan av denna quest ser ut så här (som ett exempel): segern över Golden är början på uppdraget "gamla kamrater." Zoltan ger ett tips på Roche. Seger över Roche. Roche ger ett tips på Lambert och "Merchant" (Talera). Och först efter det här personliga passformen vid Geral, omedelbart efter att ha utfört uppdraget "unraveling the Tangle" (med något av de två alternativen för dess slutförande), visas en sträng om GWINT i konversationsmenyn.
Gwint: Skelligski spel
Få den här uppdraget efter matchen med den njutna eller larmets kollaps. Vinn kollapsen, många lag, Gremiva (efter att ha utfört Quest "Högre Alchemy"), Susta och Lugosa Mad. Det är nödvändigt att slutföra denna uppdrag före sista kampen med den vilda jakten. Om du av misstag dödade Landa, leta efter sitt kort i sitt slott.

Fråga om liv och död

Ytterligare uppdrag från Triss. Du kommer att bli inbjuden att masquerade bollen. På den övre terrassen kommer det att finnas ett bord för vilka älskare av Guita samlades. Det är nödvändigt att vinna i tre spel och du kommer att få en karta över Buttercup.

Om du har slutfört den här uppdraget och inte fick en karta måste du starta.

Farligt spel

Ytterligare Gold Quest, du kan komma efter räddning av Buttercup. I slutet av uppdraget kan du välja: tre kort eller 2000 krokar.

Chockterapi

Ytterligare quest. Öar Skeliga, Oak Gedinet.

Druid kommer att be om att återvända gossen till sin vän Egil. I en belöning får du en karta.

Höga priser

Ytterligare quest. Det kan startas i Passiflor, men 1000 kronor behöver. Du måste vinna i Elite-turneringen av tre rivaler. Om du förlorar minst en match, kommer du inte att kunna få kort. Samla ett bra däck innan du börjar den här uppdraget. (Mer detaljerat om passagen av den här uppdraget ska jag skriva i nästa avsnitt).

Resten av korten kan erhållas genom att besegra olika köpmän, Gunsmiths, Kuznetsov och Corcmarone. Från var och en av dem kan du bara få ett slumpmässigt kort. Om du redan har fått en karta, då för efterföljande segrar, ger du bara resurser.
Att titta på köpmän spelar inte gwint.

Sedan Hearthstone är ett samlat kortspel, samla en komplett samling är en av de viktigaste prestationerna för spelaren i Hearthstone. Och för att samla en komplett guldsamling - det här är en enastående prestation (speciellt om du inte spenderade en cue på spelet).

Låt oss börja med dammlådor, och hur mycket du behöver öppna boosters för att få hela samlingen.

Låt oss titta på vilka kort som finns i Hearthstone:

Booster "Classic"

Booster "goblins mot dvärgar"

Hur mycket behöver du förpackningar för att samla in en samling? Här räknas med undantag av damm:

För att samla en komplett konventionell samling "Classic" måste du öppna 446 boosters (± 34 booster).

För att samla en fullguldsamling "Classic" måste du öppna 2260 boosters (± 79 booster).

För att samla en komplett samling av vanliga och guldkort från "goblins mot dvärgar" måste du öppna 2178 boosters (± 93 booster).

För att samla en komplett konventionell samling av "goblins mot dvärgar" måste du öppna 278 boosters (+32 booster).

För att montera hela guldsamlingen av "goblins mot dvärgar" måste du öppna 1316 boosters (± 75 booster).

För att samla en komplett samling av vanliga och guldkort från "goblins mot dvärgar" måste du öppna 1414 boosters (± 71 boosters).

Naturligtvis kommer ingen att spela 2 000 ankar för att få en guldsamling (det behöver 2 år till 3-4 arena per dag). Det finns flera sätt att få guldkort:

  • Från augusti 2015, får du guldkort och damm, du kan nå höga positioner i Lade (spelläge).
  • Guldkort kan erhållas som en belöning genom att slutföra arenan med 8-12 segrar.
  • Erhållande från boosters (som du köper för guld eller i slutet av arenan).
  • Kraft från damm.
  • Booster som en belöning för att vinna den första scuffle.

Chanser att ta emot kort från boosters.

Booster "Classic"

Sällsynthet Frekvens av vanliga kartor Frekvens av gyllene kort
Vanligt 3,5 kort i booster
Sällsynt 1,06 kort i booster 1 kort i varje 14-15 booster
Episk 1 Kara i varje 4-5 booster 1 kort i varje 80 booster
Legendarisk 1 kort i varje 18-19 booster 1 kort i varje 180 booster

Statistik är baserad på Open 11'359 "klassiska" boosters, under perioden efter beta-test. Chans att öppna minst 1 guldkarta: 1 gyllene kort I varje 6 booster.

Booster "goblins and dwarfs"

Sällsynthet Frekvens av vanliga kartor Frekvens av gyllene kort
Vanligt 3.48 Kort i Booster 1 kort i varje 13-14 booster
Sällsynt 1,16 kort i booster 1 kort i varje 13 booster
Episk 1 kort i 4-5 booster 1 kort i varje 80 booster
Legendarisk 1 kort i varje 18 booster 1 kort i varje 282 booster

Statistik är baserad på öppna 847 boosters. Därför kan statistiken om guld legendariska kort vara felaktiga, det är bättre att fokusera på en chans att en klassisk booster. Chans att öppna minst 1 guldkarta: 1 gyllene kort i varje 6 booster.

Kö för att skapa kort.

Först och främst måste du skapa en enkel samling av kort. Jag rekommenderar att du spenderar damm för att bara skapa legendariska kartor. Konventionella och sällsynta kort kommer du att bli ganska snabbt: 97 ± 8 boosters för "klassiker" och 46 ± 7 boosters för "GVG". Därför är det inte nödvändigt att skapa konventionella och sällsynta kort.

När alla användbara legendariska kartor skapas rekommenderar jag dig att byta till Epic. Bara efter det kan du inte avsluta en guldsamling, skapa bristande kort.

Guldsamlingen bör också startas med skapandet av legendariska kort och gradvis släppa mot vanliga gyllene kort.

Om ditt mål är att montera en fullständig samling, bör du inte dammkort. Ett undantag är extra kort (i samlingen kan det finnas 2 vanliga, sällsynta och episka kartor och 1 legendar). Det är på bekostnad av extra kort som du snabbt kan samla damm för att skapa kort.