Mafia 1 spel Alla uppdrag. Manuell och passage av "Mafia: staden förlorade himlen". Konstigt och ovanligt uppdrag

Spelet och passagen av mafia från den inledande videon, där Tommy Angello, huvudkaraktären Mafia, för vem vi måste spela, kommer i ett café, där han har ett möte med en detektiv. Han kommer att börja berätta tjänaren till det brottsbekämpande historien i sitt liv, alla orsaker som har tvingat honom att passera sina tidigare arbetsgivare, för vilka han i tio långa år var en effektiv och trogen kedja PS, oacceptaerade de mest komplexa problemen.

Tommy var en vanlig taxichaufför, och lämnade återigen till jobbet, misstänkte inte att denna förändring skulle vända sitt liv med benen. Ursprungligen hörde han repet och ljudet av slaget, då var två gangsters från hörnet, varav en var skadad. Den andra prickade honom till Tommy Taki, och krävde att bryta sig bort från förföljarna. Pistolfatet, riktat till huvudet lämnade inget val - var tvungen att hjälpa Mafios.

Här är kontrollen och kommer till oss för första gången. Uppgiften att passera spelet Mafia som kallas ovan - det är nödvändigt att bryta sig från de förföljare som helst. Innan du börjar fly, kommer Mafia Passage kortfattat att frika dig med en bilkontroll i spelet. Som standard motsvarar pilarna mot trafik, upp - gas, nedbroms, vänster - sväng vänster och höger - sväng till höger. Allt är enkelt. Dessutom kan kontrollen konfigureras bekvämt för dig själv, omfördelad nyckel. När du hanterar tekniken noterar vi också att den manuella bromsen aktiveras av ett mellanslag, hastighetsbegränsare på 60 km / h (den maximala tillåtna hastigheten, vända bort mer - lockar uppmärksamheten hos polisen!) Inkluderar och stänger av F5 nyckel. Men passagen av spelet Mafia informerar - I det här uppdraget behöver du inte alls den här funktionen, eftersom det är en träning, och det finns inga poliser i det. Du kan ändra kammaren genom att trycka på "C" -knappen. Med nyanser av manuell växelskift, om du vill, känner du dig själv, som standard byter de automatiskt utan ditt deltagande. Det är allt, nu är vi redo för början!

Låt oss börja med det faktum att din bil är en storleksordning svagare än de motståndare som jagar dig, vattnar köerna från Thompson. Därför varierar passagen av spelet Mafia - inte ens att spola på dem i fart. Bara där kommer det inte att komma ut på något sätt i det här fallet. Fiender är inte ens nödvändiga för att skilja dig - de leder aktivt elden, gradvis minskar hälsan hos båda passagerarna och din.

Därför är det bästa sättet att spola från motståndarna effekten av överraskning - med full fart, med full fart, försök att starkt rulla i en brant tur - Förföljare på tröghet kommer att flyga längre, och du börjar gå på gränderna , ju oftare vänder du - desto mer chanser att återställa dem. Åh ja, fortfarande - ledningen av din bil är helt enkelt skrämmande, det ger henne fruktansvärt, hon är nervös och långsamt få fart. Så försök inte att vända för att fortsätta att gas - annars är det bara inte med det! Du kan titta på kartan genom att trycka på flikknappen för att söka efter de mest bekväma platserna för åldrande.

Passagen av spelet Mafia informerar - när du avslutar Escape, Sam och Poly (så är dina passagerare) att be dem att ta dem till "Little Italy" -området, som i andra änden av staden till Baru Salieri - deras chef. För att komma dit, fokusera på kompassen i övre vänstra hörnet, vars pil alltid visar riktningen till ditt mål. Men eftersom du i det här fallet behöver komma till den andra änden av staden, måste du använda kortet, som entrén till bron, som regel, är bara en, och det är svårt att hitta den med en kompass pekare. Därför trycker du ofta på flikknappen för att ringa till kortet och titta på det för din kampanj.

Mafia rekommenderar att du inte glömmer att du också har en radar som markerar alla fordon - utmärkta av gula spårvagnar och blå - polisbilar som kommer att visas med nästa uppdrag.

Nå Baru, stanna vid den punkt som är markerad på radaren. Passagerare kommer att komma ut, tack för deras hjälp och be att vänta på tacksamhet från Mr Salieri. Tommy väntar. Efter en tid kommer Sam ut, tar ut ett kuvert med pengar från jackan - som ett tecken på tacksamhet, liksom på reparation av skada och hål från kulor med bil. Han kommer också att erbjuda hjälp av Salieri i händelse av problem - chefen uppskattar människor som inte kastas i trubbel. Tja, dörrarna är alltid öppna vid behov av arbete.

Mafia-videon fortsätter. Hemma, öppnar kuvertet, Tommy fann att summan överlämnades till honom väsentligt överstiger reparationskostnaden. Men han ville inte samarbeta med brottslingar under några omständigheter - om de hade alla pengar i världen. Det är bara ödet bestämt annars ...

Kapitel 2 - Running Man

Tommy reparerade säkert sin bil, och allt återvände till sina cirklar. En annan vanlig arbetsdag började. Passageraren är lämplig och kommer att stiga upp för att ta den till centrum i affärsdistriktet. Allt är väldigt enkelt, om du inte gör dumma misstag. Om fel - strax nedan, nu kommer mafia att påminna dig om grunderna för navigering - titta på kortet och på kompassen med en pil i övre vänstra hörnet. På kartan kommer målet att märkas antingen med ett kors eller en triangel. Om det i det första fallet är ett kors - din destination är ett möte, då visar triangeln bara riktningen till målet, vilket är vidare och passar inte in i kartläggningskortet.

Nu kommer passagen av mafia att leda dig de vanligaste misstag som spelaren kan stöta på. För det första är hastighetsgränsen i Lost Hevan 60 km / h. Om du överstiger passageraren startar det så att du är tyst, men inte det här är det mesta ett stort problem, och polisen. Om du föll till ögonen på en promenader Polisman, kommer inget hemskt att hända. Men om patrullbilen är nästan omöjlig att lämna den på din uppdelning. Och om du börjar motstå, kan du slutligen slutföra. Du kommer att arresteras. Det som oundvikligen leder till uppdragets misslyckande.

Nästa sak lockar polisens uppmärksamhet - en olycka med ditt deltagande. Detta gäller både kollisioner med andra fordon och fotgängare. För detta är det också värt en fin, om du inte lyckas flytta KOPA - arresteras omedelbart.

Passagen av Mafia varnar - en annan polis gillar inte resor till det röda ljuset av trafikljuset. Så innan du flyger, titta på radaren, finns det några olika bilar märkta med en blå.

För mindre överträdelser är det möjligt att bli av med böterna, som i sig, inget dåligt kommer att ge dig, med tanke på att spelet inte tillhandahåller monetära konton alls - det är omöjligt att köpa någonting här, för mycket sällsynta undantag , Men Tommy kommer helt enkelt säga "det är pengar", och det är det. Därför, ibland att springa bort från polisen, är det lättare att sluta, avsluta bilen (passage av mafia informerar - för att göra det, tryck på åtgärdsknappen, standard är den högra musknappen), då betalningen av böterna kommer att passera sig själv. Det är viktigt att ta hänsyn till ett objekt - tre gånger i ett uppdrag kan du bryta mot reglerna om du omedelbart slutar och betala böter. Men den fjärde kommer ingen att spelas med dig - indikatorn kommer att visas med handbojor, vilket innebär utsikterna att bli arresterad. Och det här är uppdragets misslyckande, påminna.

När det var rört på ämnet av poliser ... finns det tre nivåer av sökning - indikatorn med protokollet innebär att du kan betala böter och leva lugnt. Handbojor betyder arrestering. Om ikonen uppträdde med bilden av pistolen - har du allvarligt brutit lagen, och polisen kommer inte att ceremonin och riskarbetare - inte ge upp, det betyder att du kommer att försöka döda. Mafia Passage Informs - Den första söknivån kan erhållas för en grov överträdelse av reglerna väg - antingen påskyndning, eller passage av förbudssignalen. Den andra nivån, arrestering, kan tjäna, allvarligt överskrida den tillåtna hastigheten, slå den politiska, systematiska överträdelsen av reglerna och liknande allvarligare brott. Den sista söknivån är lätt att tjäna, stänga av vapen i händerna, ljudet av skytte, som polisen går ner och andra betydande brott mot lagar. Men innan vi kommer senare. Nu transporterar vi helt enkelt passagerare.

Passagen av spelet Mafia varnar - ett annat vanligt fel på nybörjare - långsamhet. Om du inte har märkt, för leverans av varje kund har du en begränsad tid. Möt inte - uppdraget misslyckades, försök igen. Du kan inte ha tid och inte bara på grund av långsamhet, utan på grund av den banala oförmågan att leta efter snart vägen till mål. Inte kortast, nämligen, tidigt - ibland är det bättre att köra ett extra avstånd, men i en rak linje än en lång tid och smärtsamt plundrar i tur och med tanke på den svaga accelerationen av Tommys bil.

I det här uppdraget var det fortfarande tillräckligt för henne misslyckades och bara för att gå på fotgängare, eller skarpt cram i något, vilket leder till allvarlig skada som du och passageraren. Så försök att gå mest noga, inte för brådska, men inte långsam.

Efter att ha levererat den första passageraren till centrum av affärsdistriktet, gör dig redo att ta andra till sjukhuset i ny båge. De kommer att hämta den tredje, mer exakt, den tredje som tar den att leverera den genom Juliano-bron till teatern på den centrala ön. Många bron är bara i mitten mellan öarna, den sträcker sig, den högsta och stora, det är svårt att förvirra med något. Teatern kommer att hämta den fjärde passageraren, han behöver i en bar i Hobboken. Bära honom där. Mafia Passage informerar - på destinationen kommer att hämta den sista, femte passageraren. Vilket kommer att be att ta honom till en liten Italien, till en universell butik. Det finns också en parkeringsplats - Tommy ville bara slappna av.

Kör genom hela staden till önskat område, framgångsrikt leverera passageraren till platsen, se skärmsläckaren. Där det blir klart varför Tommy ändrade sig för att undvika samarbete med Mafia Salieri. Den senare har en fiende med namnet Morello, från vars folk Tommy och hjälpte till det första uppdraget att springa bort Sam och Polly. De kom ihåg numret på bilen Angelo, och nu längtar de om hämnd, för att förhindra att de utförs en plan för att förstöra Salieri-personer. Paret av scumbags attackerade bitarna på Tommys bil, en bryter transporten, den andra önskar den olyckliga taxichauffören. Tommy lyckades mirakulöst bryta ut ... Nu är ledningen igen i våra händer.

Passagen av spelet Mafia informerar - du måste nå Saliers bar för att testa sitt löfte att hjälpa till i praktiken. Det kommer att bli nödvändigt att springa som inte som det föll, men i en rigorös väg - genom gränderna och bakgårdarna. På banan kommer du snabbt att slutföra från bilen. Så avviker inte från den enda frälsningen, kör, med fokus på kompassens pil. Och använd också speltipsna - där du ser pilen på banorna, utan att tänka, vikas. Och försök inte gå till höger och vänster - det kommer bara att sakta ner dig. Först, kör rakt och sväng sedan till gården till höger, sväng vänster i den, sedan rak. Söka gata, gå dit lite rakt, då i gränden till höger, från vilken bilen just har lämnat. I gränden, sväng till vänster, klättra på stegen, gå till höger och vänster igen. Gå igenom lite rakt, gå sedan ner stegen till höger, tillbaka till gatan. På gatan är det inte länge att springa länge - vänd igen i gränden igen, som är kvar, kommer det att finnas en väg ut i motsatsen på gården. Lossa gatan - allt du har en bar salage, du sparas! Förvirra inte den önskade stången enkelt - den önskade dörren blir pekaren. Se rullen där du kommer att se slutet på livet för dina förföljare.

Men problemen med Tommy slutade inte på grund av det faktum att återstående en taxichaufför var dödlig, var han försvarslös före fiendens mafia. Eftersom det enda sättet var övergången till Saliers sida ...

Kapitel 3 - Party med cocktails

Salieri förklarade Tommy de grundläggande principerna i deras samhälle. Och gav en chans att visa sig, visa vad han står. I rollen som en boxningspäron för att träna kommer chocker att tjäna bara förolämpare från Clan Morello - de går ofta till en bar i det nya arkområdet och lämnar bilen i bakgården. Don Salieri vill att du förstör fordon som finns på parkeringsplatsen.

Mafia Passage Informs - Varje uppgift kommer att börja med det faktum att du måste bli utrustade - vapen och fordon. En man som leds av en man som heter Vincenzo, Fleet - Ralfi. I slutet av videon kommer du att introduceras med dessa tecken, kom ihåg vem som helst där du kan hitta - det kommer att vara användbart i framtiden, för varje uppgift måste du arbeta för att arbeta. Vincenzo är nästan alltid på sitt kontor. Du kan komma dit genom att gå ut i gränden bakom Salier's Bar och stiger till andra våningen i de steg som öppnar dörren som du kan välja objekten / vapen. Med Ralfi är det lite svårare, eftersom det ständigt bär på hela organisationens flotta, kan du hitta både i garaget och på gatan eller på någon bil där den plockar. Det är svårt med någon förvirrande på grund av vad han styndar.

För att fortsätta passage av mafia, som har fått ett vapen i form av en baseballbitar och Molotov-cocktails, går till Ralfi, kommer han att lära dig hur man hacka slott med bil (tillräckligt för att närma sig fordon, Tryck och håll in åtgärdsknappen, Tommy kommer att göra allt själv). Sitt nu med en halv bil, lämna gården i gränden, och därifrån - till gatan.

Staden startar, det är möjligt att använda kartan och samma kompass visas, vilket indikerar var det är värt att gå. Men mafia rekommenderas - det är bättre att göra det exakt på användningen av kortet, eftersom det är så lättare att beräkna den snabbaste vägen. På vägen är det inte sys med extrem körning, det är tillräckligt med intresse på vägen tillbaka till Salieri. Hittills är inte arg polisen och tar hand om hälsan utan att krascha i motransport och lamppost. Ja, varje mer eller mindre allvarlig kollision kommer att skada dig och dina passagerare, i det här fallet polli. Och om han här är bara en vaktmästare, kontroll och rådgivare för Tommy, då i framtiden kommer du att spela en shootout, där varje hälsokost är på guldvikt. Så var försiktig.

Del 1. Ett erbjudande du kan "t vägra

Del 1. Ett erbjudande du inte kan vägra

Efter ingångsrullarna kommer Tommy att vara i sin taxi med två gangster. Din uppgift: att få sväng från sina förföljare. Och inte bara för att bli sväng, men också för att avsluta dem. Ge inte bilen chasers att köra upp till din bil på vänster sida (det vill säga på förarsidan) - det finns en stor sannolikhet att du kommer att dödas.
Försök att hålla bilen till höger och tryck den så att den kraschade i allt som kan krascha. Dina passagerare - Poly och Sam - kommer att stödja dig genom att skjuta vapen.
I allmänhet är detta uppdrag mer baserat på lycka till. Lycklig - inte tur! Det finns ingen speciell taktik här. Bryt bilen till Smithereens, och Poly och Sam låter dem lovorda vad du började.
Efter att alla angripare går till andras värld, gå till Salieri-restaurangen. Det ligger i Little Italy. Det är bara att komma dit: från centrum (downtown), där du är mest sannolikt nu, på den enorma välvda bron, flyttar Juliano till den centrala ön (Central Island), och därifrån genom tunneln i Little Italy.

Del 2. Den löpande mannen

Del 2. Den löpande mannen



2: a delen

Del 2. Den löpande mannen

Detta uppdrag är utformat för att bekanta dig med staden. Du måste ha fem passagerare på fem olika adresser. Även om du inte känner till engelska, kommer riktningen att ange pilar på kartan. Sätt hastighetsbegränsaren och försök att knacka på någon och inte bryta mot reglerna alls.
När du har tagit den sista passageraren kommer två tjuvar att attackeras på dig, och du kommer att vara flyktig till Salieri-restaurangen. Kör, utan att distrahera någonting. Följ endast kompassen och de gröna genomskinliga skyttarna som pekar på de passande varven.
För dem som inte kan köra detta spinnavstånd, berättar jag.
Efter att rullen körs rakt. Se pilen. Skissa på den till höger i Naval. Kör precis runt gården, och när du igen befinner dig på gatan, sväng vänster. Se en ny pil, spring igenom den. Anländer förbi en man, omedelbart sväng vänster, gå uppför trappan och spring rakt. Vänd höger, vänster - du kommer att se en man i en vit och blå t-shirt. Kör mot det, men sväng höger för att komma ner från trappan. Du kommer igen att se dörröppningen och gå till gatan. Kör där och omedelbart sväng vänster. Du kommer att se en ny pil. Kör längs det tills du ser en stående man och en mer, som är krossad med bilen. Vänd höger, och du kommer att se något som en tunnel. Springa där. Kör förbi flickan och flyger till gatan, vänd åt vänster. Du måste se baren Salieri. Springa upp till det. (Om du inte såg Salier-fältet, få ett par punkter).

Del 3. Molotovfest

Del 3. Molotovfest


3: e del

Del 3. Molotovfest

Välkommen till familjen". Du måste slutföra Salieriens första uppgift. Kör till Vincenzo och Ralph och gå till inrättandet av Morello.
Du kan tränga in i Morlalo till garaget på två sätt: antingen bara för att köra in i porten, omrör på vaktens väg ihjäl. Antingen på en liten gränd att ringa bakom, utmana en liten dörr, närma sig vakten bakifrån och klättra upp en klubb. I alla fall behöver du inte tillåta vakten vid porten att rusa bakom sinnet.
Efter penetration måste du spränga två bilar med två flaskor du har med en "Molotov cocktail", och den tredje bröt fladdermusen. Efter ett framgångsrikt avslutat uppdrag kan du lyda ett litet trähus för Falconer och gå till Salieri.

Del 4. Vanlig rutin

Del 4. Vanlig rutin

Hur tråkigt och icke-vegetabiliskt liv av enkel mafia! Nu måste du samla in pengar från ansvariga Don Salierie-anläggningar. Med banken och restaurangen kommer det inte att finnas några problem: kör bara upp till dem och lämna bilen. Allt resten av poly med Sam kommer att göra sig själva.
Men motellet måste tinker. Gå längs norra motorvägen - den enda som leder från staden i den här riktningen. Efter rullen, kör huset till vänster, besök hunden och ta in lådor på andra våningen. Kom på dörren. Höger framför dig kommer det att finnas en annan dörr. Kom i rummet och ta tag i mage gan. Ta upp i det här rummet och ett klickar någon som kommer att bryta här. I nästa rum på väggen som hänger ett första hjälpen kit.
Gå nerför trappan, skjut alla som är i ett stort rum, och sedan en stor man i en vit t-shirt. Kom in i rummet där Sam Languishes, och gör dig redo för en ny kamp - en på en.
Nu måste du komma ikapp med en man som är med dina pengar. Hoppa in i bilen och bakom den - i strävan. Du måste med alla att stoppa sin bil och skjuta den. Det är svårt att göra det, men kanske: Försök att trycka på den till en sten, överrock vägen i tunneln, återställ den med en klippa ...
Och för att vara enklare - innan du klättrar motel, skjut däcken från en gul bil. Nu kommer han att rida med hastigheten på din gamla taxi.

Del 5. Fairplay

Del 5. Fairplay


5: e delen

Del 5. Fairplay

För att kunna pressas av Don Saliers Don måste du röka tävlingsbilen till den sista modellen, ta den till Luke Bertoni och returnera den tillbaka. Kör genom arbetskvartalet) på västra vägen för staden. Shogrbaum stannar och kör till Guardhouse. Prata med vakten och gå med med honom på garagerna. Ta en racing skottkärra och gå tillbaka till staden. Du måste komma till Luke på en strängt definierad tid och samtidigt fångas inte av polisen och förstöra inte bilen. Följ radaren och var extremt snygg.
Nå till Luke, överlämna honom och få tillbaka det igen. Nu måste du göra returvägen under samma utgångsförhållanden.
Nu måste du vinna på den moderniserade salerien kare i loppet. Fem cirklar längs ett slingrande spår, och du måste vara först. Det kan göras enskild: Ta ut i början och utan att utföra ett enda fel på spåret. Våga! En gång tjugo omstart - och du kommer att lyckas.

Del 8. Whore & The Priest



7: e del

Delar 6 och 7. Sarah och bättre vänja sig vid det

Luigi bad dig att spendera Sarah hemma. Bära sprickan och gå för att åstadkomma tjejen. På vägen kommer du att träffa två grupper av pankar för tre personer vardera. Bates dem med ett tejp från hela duri, hämta ett övergiven vapen ... i allmänhet, kämpskraften (som spelade) i "mafia" skinn. Efter den framgångsrika slutförandet av kampanjen, se den mycket söta filmen (barn upp till 16 ta bort från bildskärmarna).
Nästa dag befallde Don Salieri sättet att vila i sitt område. Arm själv från Vincenzo, ta bilen från Ralph och kör till Chinatown (Chinatown) till Big Biff. Prata med honom och gå till de gamla bilverkstäderna.
Följ försiktigt pol: På den och du kommer att attackeras av fem tjuvar som är beväpnade med tanniner och låga. Kör med alla i den här delen av workshops, kör på trappan upp och gå ner och skjut inte tills du börjar skjuta i dig. Nu kan du öppna eld, lägg alla och titta på videon.
Efter rullen, sitta ner i bilen och komma ikapp med två flyktiga scumbags. Det viktigaste är att inte förlora sin bil. De kommer att docka sig själva. Du måste bara skaka dem.

Del 9. En resa till landet



8: e delen

Del 9. En resa till landet

Don Salieri beställde att leverera en lastbil från en lantgård med en smugglad kanadensisk whisky.
Anländer till en gård, gå till den längsta änden, där du hittar en lastbil med en död förare. Öppna dörren och förbered dig för slaget. Att döda gangsters, ta tillbaka till Poly. Redan med honom som återspeglar nästa attack, börja utforska varje gårdsbyggnad. Morlalovsky Wrappers gömmer sig överallt. Var försiktig. I slutändan kommer Poly att upptäcka ett verktyg som du kan öppna en ladugård där Sam planterades.
Öppna ladugårdsdörren och omedelbart möta den glada comash med pompösa vapen och en Tommy Gan. Sam är högst upp. Där och gå - långsamt och försiktigt.
Efter att ha hittat Sam kommer Poly att gå till hjälp, och du måste återspegla attacken av poliser, mutor Morello. Obs! AI kan kringgå dig bakifrån. Efter en shootout kommer Polit att leverera Sam till trucken, och Tommy kommer att se två som bedriver sin bil.
Nu har du ett utmärkt tillfälle att göra en plats att skjuta på ett rörligt mål från en rörlig lastbil. Tommy Gan i händer - och framåt. Bates av drivrutiner - du kommer inte att förlora! Efter att ha återvänt till Salier's Warehouse kan du antingen omedelbart gå till databasen, eller först komma tillbaka till Luke, uppfylla sin lilla uppgift och sobalt en ny bil.

Del 10. Omerta.

Del 10. Omerta.




9: e delen

Del 10. Omerta.

Frank kränkt den huvudsakliga mafia lagen - koden för tystnad, omert. Han är redo att skicka räkenskaperna för Salieri Police. Och nu, enligt omert, måste Tommy döda Frank, men att lära sig var böckerna är belägna.
Först, besök Big Biff, sedan lite Tony på den centrala ön, och från Little Tony, gå till idiot Joe nära bron i New Ark (New Ark). Idiot Joe är lätt att identifiera bland bums på lysin. Tala med honom flera gånger, tryck honom med goda nävar på en skallig maquer, och han kommer att berätta var polisen håller sig under Frankens vakt.
Förresten, innan du går till uppgiften, se till att du har tagit en bra höghastighetsbil. Bolt V8 Roadster rekommenderas starkt.
Gå till Oakwood till huset där Frank Hold, och efter att rullen följer sin bil till flygplatsen.
Uppdaterad på flygplatsen och går till terminalen, kommer du omedelbart att komma över en grupp beväpnade specialister. Skicka dem till konsumtion, lämna terminalen och springa till höger om hangarerna till flygskolan (flygskola). Och här kommer de inte att ge viloläge. Tillbringa strippning, försök att inte skjuta Frank. När det bara finns lik runt, prata med Frank. Han kommer att be dig att hitta sin familj. Franks fru och dotter i en flygskolbyggnad. Prata med dem, och ta sedan till dem Frank. Nu är det bara att få flygbiljetter till Europa. De ligger på hyllan i konstruktionen av terminalen. Ge biljetter Frank och kom tillbaka till Salieri. Tänk bara på: Fem poliser väntar redan på dig vid terminalens utgång.
På vägen till Salieri kan du komma tillbaka till Luke igen.

Del 11. Besöker rika människor




10: e del

Del 11. Besöker rika människor

Nu måste du hämta åklagaren från kassaskåpet på sin villa i Oak Hills (Oak Hills) vittnesbörd mot Salieri.
På vägen till villan, fånga arenan i Hoboken av den berömda Membarer Salvatore. Kör upp till villan, hitta små, nästan omärkliga grindar och beställa frälsaren att öppna dem.
Kom i parken och göm omedelbart bakom rätt staty. Beställ frälsaren att stanna på plats och ta lite i händerna. Så snart vakten kommer att passera vakten, slappar du med sin kamp av Kumpolu. Ta vapnen och nycklarna. Gå till höger till lusthuset. Det finns en annan vakt. Vi utför en beprövad mottagning - en cykel på skallen. Stegen som leder till balustrade, lugna en annan guardsman. Här är det viktigaste att höja buller, annars kommer allt skydd skrämma.
Fånga en frälsare med honom, gå till huset. Maid som visas också har en fladdermus och klättrar upp. Hitta kontoret med kassaskåpet och efter att rullen inte glömmer att hämta papperet.
Gå ner. Lämna salvatorn vid trappan och gå till matsalen med en fladdermus i handen. Lugna vakterna och fånga Salvatore, gör fötterna från parken och i allmänhet från ekkullar.
Även om du vill, kan du försöka lämna detta välkomnande hus på mästarens bil.
Kasta salvator till huset och gå till salieri.

Del 12. Great Deal

Del 12. Great Deal



11: e delen

Del 12. Great Deal

Efter misslyckande med den kanadensiska whiskyen var Salieri väldigt upprörd. Men då vände poly någon till William Gates från Kentucky, som erbjöd en sats whisky till ett mycket konkurrenskraftigt pris. Innan du behöver gå till ett multi-vånings garage, betala och hämta varorna.
Kör upp till garaget, ta tredje våningen. I djupt av garaget ser du en massa killar som väntar på dig. Medan du inte åker dit, och från bilar som står i garaget, gör kongressen till nästa våning i barrikaden.
Nu kan du närma dig kollegor och byta pengar på varorna. Mitt i transaktionen kommer Morellos killar att vara, och en seriös rep kommer att växa upp. Därför behövde jag en barrikad från bilar. Först, så genast, kommer de inte att bryta här, och för det andra, förr eller senare antingen, eller de kommer att spränga en av bilarna, och efter det kommer vi att återställas. Fiendens trupper förlorade god hälsa (om inte två tredjedelar) av deras krigare. Strip ner de nedre våningarna och stiga sedan upp igen, sitta ner till lastbilen och gå ut ur garaget.
Uppdatera på gatan, lämna bilen och skjut sex killar och två bilar, bekvämt inrymda till höger om garaget. Nu kan du säkert gå till Salier's Warehouse. Är det att polisen akta dig - din lastbil från polisbilar lämnar inte.

Del 13. Bon Apetit!

Del 13. Bon Apetit!




12: e delen

Del 13. Bon Apetit!

Trots det faktum att beskrivningen av detta uppdrag kommer att ta lite utrymme, kommer du sannolikt att spendera på sin passage och inte två.
Du måste skydda gjort Salieri från Morlows Thugs. Efter att lagarna rider en granat i en restaurang, gömmer sig under borden, försök att skjuta så mycket som möjligt dåliga killar. Ständigt blick på chefen för chefen och på bakdörren - därifrån kan också skuras irfällda gäster.
All komplexitet är att du är mycket begränsad i ammunition, och angriparna är mycket välarmade. Men så snart du förvärvar något lång liv, kan problemet anses vara löst.
Gå ut genom bakdörren. Och skjuta alla som inte har haft tid än. En gangster satte sig på andra våningen, en annan på gården bakom fatet, resten hänger vid framträdet.
Kraschar med morells, sitta i Salieri i bilen och kör in i det lilla Italien till Carlo hus.
Tar av efter kocken i Carlo lägenhet, brodera dörren och gå ut på eldstrafen. Carlo hänger ner i botten med en pistol naken, och med honom några killar med batons och pistoler. Naturligtvis att säga vad man ska göra.

Del 14. Grattis på födelsedagen!

Del 14. Grattis på födelsedagen!

Krig är så krig! Nu är Tålamod av Salieri utmattad, och han bestämde sig för att ta för Morello på allvar. Börja bestämt från borgmästarens rådgivare, som nu firar sin födelsedag på skeppet.
Kör på kartan till piren och försök att tränga in i skeppet. Säkerhet kommer inte att låta dig gå - inget pass! Kom till huset mittemot piren, ner och byta till sjöman.
En gång på skeppet, först och främst står ansikte mot sternen och går längs höger sida tills det stannar. Betoning kommer att vara en dörröppning till service toalett. Öppna dörren, ta hinken och, med en hink på Vingo, gå till mittdäcket. Skytte lite på henne på hennes sträng, till vänster hittar du en låst dörr med inskriptionen "Skipper har nyckeln". Leta efter en skeppare (han är den enda som hänger på skeppet i en väst) och arg med en hink, ta nyckeln till honom.
Öppna dörren och ta en pistol från skåpet. Nu är det bara att skjuta en rådgivare och, med hjälp av muddle, spola från skeppet, vilket poly justerat i förväg.

Del 15. Du lycklig bastard!

Del 15. Du lycklig bastard!

Den bredvid din hand bör falla Sergio Morello ML. Lucky Bastard! Nu ser du till att det är smeknamn som det är omöjligt att passa det bättre.
Gå till den italienska trädgårdsrestaurangen, kom till telefonbåten, ring och ... brådskande överraskning i baren till Salieri, som scorerar de förföljare på vägen.
Försök två. Kör upp till House of the Morda Morotlo Lover House, vänta tills vakten inte går till huset, spring upp till bilen och snabbt minister det. Tillfredsställa på ett säkert avstånd och följ utvecklingen av händelser.
Försök tre. Nu går vi till Rainbow Garden Restaurant. Vid ingången hänger kabinets arter, och med dem Sergio. I Poly, som utmatad, den automatiska lanseringen, betyder det att det kommer att finnas Tommy att blekna. Kasta en granat i en gangsterbil. Allt är lättare! Resten är redan lätt. Sergio fusionerades ...
Försök fyra. Sista. För att jag är trött. Efter rullen, kör efter Sergio bil. Loge är strängt förbjudet! Han kommer att ta dig till hamnen. I hamnen kör hela tiden rakt, lata skytte från försvarare av ära av familjen Morello. Vissa gangsters satte sig på kranarna - missa inte dem ur sikte.
DE kommer att nå lageret, vid ingången till vilken bilen är Morello ml., Se till att järnvägsspåret ledde från lageret till två avstängningar som står i en död. Vid behov - flytta pilarna. När allt är klart, dra ut blocket från under den första tanken. När hon kraschar in i lagerdörren, kommer du bara att springa upp till henne och sätta eld. Ba-bach!
Dörrar - som det inte hände. Du kan komma in och blöta de sex tunga gangsterna, och med dem yngre morello.
Efter att ha avslutat med detta, springa bort på viljan och huvudet för din bil, skjuter från polisagenter i en medborgare som äntligen ansåg att komma hit. Återvänder till Salieri kan du besöka Luka igen.

Del 16. Creme de la creme

Del 16. Creme de la creme


15: e delen

Del 16. Creme de la creme

Efter den yngre nådde den äldre. Kör upp till teatern och försök hålla limousine Morello här. Om inget hände, kasta i tid och försöka dela med sig på vägen till flygplatsen. Om ingenting hände här och Morello vände sig till flygplatsen, vända dem efter honom, kasta en plötsligt knådande bil och springa till hangaren, inte uppmärksamma två ambal. Skjut flygplanets motorer. Fortsätt skjuta och kör efter flygplanet på handtaget. På vägen kommer Poly med Sam att hämta, och nu på en bil med Tummy Gan, fortsätter du att driva och skjuta ett flygplan. Skjut i båda motorerna. Genom att föra remsan av flygplanet till noll, kan du vara lugn - Morello är inte längre en hyresgäst.
Men det kan hända att Morello inte kommer att vända sig till flygplatsen, men kommer att gå vidare. Pasoading det, inte bakom, och vid den förstörda bron kolliderar bara sin bil ner.
Innan du rapporterar Salieri på ett framgångsrikt utförande, kan du besöka Luka igen.

Del 17. Valkampanj

Del 17. Valkampanj




16: e delen

Del 17. Valkampanj

Vi kommer att eliminera den uppsägna Salieri-politiken. Fur ansikte Vincenzo Sniper och kör till ett gammalt fängelse med en bris. Genom att sätta en bil i fängelse, få den på vänster sida och döda arbetaren vid avloppsluckan. Dölj kroppen i luckan. Och röra sig där.
Gå ut på en annan trappa. Här är du i fängelse. Nu är det nödvändigt att bana vägen till toppen. Det finns ganska många fiender här, men de är inte så aghi. Var det som det kan, inte leverera sniper - komma med det faktum att de höjdes med tel.
Från den första till andra våningen finns en trätrappa inuti fängelsehuset, från den andra till tredje trappan på den yttre balustrade. Tornet leder igen en skruvtrappa i fängelsefallet.
Gå till balkongen. Korsen på en liten ö. Leverera sniper och byt till sniper-läge. Du behöver personen på en ö som säger tal från stativen. Det måste läggas från ett skott. Annars kan förklaringarna med polisen inte undvikas.
Crawing med en politiker, lämna fängelsebyggnaden genom dörren som leder till uteplatsen med hundar. Döda hundarna och skjuta slottet på porten.
Du kan försöka kasta bort alla dina vapen här (om polisen kommer att sökas). Gå ut. Och om allt är i ordning, med låten på munnen och brisen i vänster öra, gå till Don. Men Luke är inte bort igen för att hjälpa dig än kan.

Del 18. Bara för avkoppling




17: e delen

Del 18. Bara för avkoppling

Koppla av med chefen! Sigars bra rök! Vi kommer att rengöras ...
Säg SAM, där på kartan och på radaren korset, och de går själva till hamnen. Kör inte in i territoriet, men vänta tills lastbilen lämnar från porten. Gå bakom det. När trucken kommer till lageret, gå vidare, vrid hörnet och barrikera din egen bil. Avlastning i ett lager, trucken kommer att gå igenom det här sättet och omedelbart faller i fällan. Motorväg körde från hytten, ta av det av ditt papper och klättra in i truckhytten. Nu får du hamnen.
Efter att ha anlänt till det långsiktiga vänstra lagret (det finns fortfarande en man i dörrarna), anpassa trucken med baksidan nära dörrarna och komma ut ur hytten. Omedelbart kommer en man att klättra en pistol. Här, utan att ge någon att komma till sina sinnen, försvara din ära och värdighet.
Rengöring av omgivningen från säkerhet, starta fraktlådor med cigarrer i en lastbil. Fördjupad alla 12, sitta ner i cockpiten och gå direkt till det bullret, där Sam planterades. I denna brygga, träffa Sam och Poly och visa Kuzkins mor till dina förföljare. Deras lilla - sex personer i två bilar. Ta hand om din lastbil från Shock !!!
Efter att ha avslutat demonteringen med ett poäng på 0: 6, gå till ägarens lager.
Och ägaren bestämde sig för att blåsa upp! Istället för cigarrer i lådor diamanter ... så kommer vi att ta banken. Utan honom!

Del 19. Moonlighting.

Del 19. Moonlighting.





18: e delen

Del 19. Moonlighting.

Tillsammans med polyen, gå på ovanstående tunnelbanan några stannar och gå ut i downtown. Gå till banken och lyssna på polyplanen. Medan han berättar för dig - titta runt. Kom ihåg var clerk-matningen är. Då kommer det ingen tid att söka henne.
Efter kampanjen till banken kommer Poly att lämna dig, och du ensam, utan bil, måste du få en samling vapen och leverera hjulen.
Gå till Hoboken, springa från höger sida Twister Cinema, knacka på dörren och få ett gult-groppulver från en vapenhandlare Nästa uppsättning produkter: Colt 1911, Colt Detective Special, S & W Magnum, S & WM & P, Thompson 1928. Men den här uppsättningen kan vara helt annorlunda - allt beror på din smak.
Behandla nu antingen bilen, gå antingen på utbrottet, eller ta tag i skottkärra, men i alla fall kör till Lukas. Han kommer att ge dig en uppgift att tillskriva paketet Big Dick. Gå till destinationen. Efter att ha givit paketet, sätt tre förlust och återvända till Luke. Han kommer att ge dig en pickup till en chic hjulkärra. Personligen kunde jag inte fånga det på den angivna platsen, jag var tvungen att åka runt i staden, och sedan ordnar jag fortfarande med sin tidigare ägare den fula scuffle rätt i mitten av en livlig korsning (fördelen med polisen var inte nära) . Kanske har du tur.
På nyfunna skottkärra, gå till Poly och direkt under dess fönster gör ljudsignaler.
Din väg ligger igen i banken. Att gå in, väska inte polisen (medan hon är fast), gå utöver clerkstället och ta nycklarna till depositarien. Nära till golvet ovan, slarvigt skjuter höger och vänster, gå till regissörens skåp och prata med honom, gör nycklarna från kassaskåpet från brädet.
Nu i full kampsläckning kan du gå ner till depositarien och gå till kassan.
Efter att det är säkert tagits, ta polyen och gör dina fötter.

Del 20. Konstens död

Del 20. Konstens död


19: e delen

Del 20. Konstens död

Det finns inget ens att säga. Med tomma händer, snabbt komma ut ur poly lägenheterna och, inte uppmärksamma de två poliserna, plugga förbi dem på gatan. Tänk på någon bil och rusa till gula peets som ska fångas. Ta samma set som tidigare, bara istället för Tommy Ghana ta US Rifle M 1903 Springfield.
Kör till konstgalleriet och skjuta alla där. Öppna alla dörrar som öppnar och skjuter alla där. Den senare faller Sam. Och efter det kommer du att lämnas först med glädje, och sedan med skräck för att titta på den sista rullen.

Innan oss är den legendariska mafiaen - en representant för en sådan sällsynt genreferensfilm. Hon har redan varit ganska många år, men många spelar det fortfarande från tid till annan, för det är inte där, och det är knappast någonsin. Den har sin egen stil, din höjdpunkt, charm, om du vill. Plus en oändlig charm av Amerika på 40-talet av det senaste århundradet: blomstrande av stora mafiastrukturer och små banditry, en bommer av bilindustrin. Bilen blev äntligen inte en lyx, men ett sätt att flytta. Och Thompson bil gör 600 skott per minut - många vet om det, för att inte kunskap kan leda till döden. Och det sista du kommer att höra i det här fallet: "Herr Salieri transfers hej!"

Men efternamnet för mafia chefsvärde har emellertid inte. Drama på tampningen av icke-årliga mafia människor var knappast en vanlig sak då. Men eftersom vi måste prova allt på dig själv, kommer jag inte att hålla dig kvar. Toldt tryck på det "nya spelet" ...

1938. I ett litet mysigt café inkluderade en presentabel utsikt över en ung man, går till ett långt runt bord. Han hälsar med en person som sitter där, med hänvisning till honom "detektiv" och sitter på. Beställer kaffe. Flera fraser, delning av Baggas. Mata kaffe. Samtalet fortsätter. Snart visar det sig att en ung man är medlem i en stor mafiastruktur, en av de viktigaste ledarna. Och hans pojkvän jagar bakom honom. Hur hände det? "Ställ in en bekvämare, en detektiv, den här historien är inte från kort ..."

Hösten 1930. 8 år innan de beskrivna händelserna. Sen kväll, tomma gator upplyst av dim lyktor. Cuteless, men hösten kallt gör sig redan känd. Thomas Angelo, en ung taxichaufför, avslutade arbetsdagen och stannade vid korset.

"Upptagen bilinspektion, reflekterade jag. Det, även om jag blir trött, som ett helvete, men jag gillar mitt arbete - ärligt, riktigt ... säkert arbete. Det faktum att många människor i de tunga tiderna för Amerika har tagit bort mycket mindre. Så det var inte nödvändigt att klaga på ödet.

Plötsligt hörde skrik av gummi och rumpa, ringen av glaset, sprickan av det fermenterbara järnet. Bokstavligen omedelbart från bakom hörnet hoppade ut två, en hade en rad av ett ben, han var krom. Och båda var inte särskilt viktiga, men extremt slaktargument. I princip blev allt omedelbart klart. Det här är de vars arbete är ojämförligt farligare än mitt, och det är inte så ärligt. Mafia. Och de chase dem.

Reflekterande på detta nu vill jag övertyga mig själv - om och om igen, då jag bara hade inget val. Då - många, många gånger. Jag var tvungen att hjälpa dessa gangsters. Eftersom de berodde på det och, viktigast av allt, mitt liv. "

Du kan inte neka

Så vi är i en taxi, i förarsätet. I närheten finns mycket ovanliga passagerare. Målet är att riva av förföljarna. Här som tur. Det kommer att räcka för att vända två gånger, samtidigt som de är ute av synligheten av fiender. Fienden älskar att ta över dig och distribuera auto, slå på baksidan. Dra nytta av detta. Så snart han är knuten till Radom med din bil, måste du komma nära lampposten - fienden kommer att stanna, kommer att förlora några dyrbara sekunder, och du kan fortfarande gömma sig ur sikte.

Autosave arbetade före rullens början, så att du säkert kan experimentera - antalet försök är inte begränsat. Hur det visar sig, få en ny uppgift att ta kunder i baren Salieri.

Lite senare blev det klart vem som var mina kunder. Det här är människor i Don Salieri - en stor mafia chef. Och förföljde oss, det blev, folk i Don Morello. För vem som helst kan vara. Om Emief Morello och Salieri vet allt i staden.

Fokusera på kartan (standard flikknapp). Det är inte svårt att nå. Du kan inte begränsa hastigheten - det finns inga polispatruller på natten. Trafikljus och olyckor kan också vara inte rädd.

Nå baren i Little Italy landade jag satelliter. De tackade och bad att vänta. Jag tände. Händerna skakade efter erfarna. Vid ingången till baren tittade två rosa gangster på min bil och loggade brazenly, som om de visste vad som skulle hända. Jag började också gissa. Nu kommer någon att komma ut ur baren, lämplig för bilen och ... "Hej från Mr Salieri!" Jag är trots allt ett vittne. Jag kan antingen betala, eller döda mig. Vilken metod föredrar att välja mafia jag vet. Bar dörren öppnas. För mig är det en som heter Sam. Genom konvulsivt att skaka hand genom att vrida tändningsnyckeln. Plågade starteren. Hjärtat knackar som galen. Gangster har redan passerat halvtiden. Jag trycker på gaspedalen flera gånger - ingen mening börjar inte bilen. Pot visas på pannan och toppläppen. Han lämnade två steg. Han smälter sin hand i jackans innerficka, jag pressade instinktivt in i sätet redo att höra den sista rush rökig i livet.

- "Hej kille! Herr Salieri vill tacka dig. Här är mängden bilreparation och avgift för dina tjänster. Om du behöver hjälp, kommer du och det hjälper dig. Vi kunde ta dig till jobbet ... "

Jag ser och ser. Cirklar flyter framför ögonen. Jag tar kuvertet utsträckt och säger adjö och vrid tändningsnyckeln. Börja omedelbart. Jag kan inte räkna ut något, tänka på problem eller om förändring av arbete. Tack igen och körde bort.

Kuvertet visade sig vara mycket mer än på reparationen av bilen. Jag drack för sin hälsa, men jag tänkte inte på förslaget för en sekund. Det är bättre att vara fattig och levande ...

Men som de säger, antar en person, och Gud har ...

springande man

Följande uppdrag imiterar taxichaufförens arbetsdag. Följande begränsningar är giltiga: Du kan inte skjuta ner fotgängare (även lätt kontakt kommer att orsaka uppdragsfelet), det är omöjligt att ge polisen en anledning att arrestera dig (omedelbart misslyckande av uppdraget), du kan inte skära in i bilen och i fastigheter för ofta. Polisen svarar på att påskynda (du kan slå på begränsaren - en exceptionellt bekväm sak, CLVAYSH F5 som standard använde jag på F), på passagen till det röda ljuset (tid att leverera mycket, du kan inte skynda och överleva alla korsningar) , på olyckan. Om du inte tar med till synd - sluta omedelbart och betala böter, kommer de att låta dig gå med världen. Du kommer att motstå och försöka gömma - arresteringar.

Dela passagerare. Att transportera den första till bron i öster om startplatsen, och vidare till kyrkan. Därifrån lämnar vi på vallen i väster om kyrkan och längs vallen till norr till sjukhuset. Därifrån genom en stor röd bro (Juliano Bridge) till teatern bär vi en tjej (uppmärksamma det. Det kommer att vara användbart). Från teatern går vi igenom den röda bron, precis vid avenyn, slår på huvud och längre sväng till höger, vi går längs spårvägarna till det enklaste av matrisen, det finns en bar pompey. Observera: En person som väntade på en väns ankomst i sin bil kommer att komma ut och gå till hjärtat med handen med den vi tog med. Från baren bär vi passageraren genom hela kartan till parkeringsplatsen i det lilla Italien.

På kartan hela tiden står pekare, så gå inte vilse. Och i allmänhet - kartan över staden i Mafia är knappast den mest bekväma av allt, jag har varit synlig i sådana spel.

På vägen kan du pochore: starkt överstiga hastigheten, passera på gräsmattan eller koppla en pelare (inte starkt). Lyssna på passagerarnas replikor och svaren på chefen. Ibland erhålls absolut oroande kombinationer:

Du dödade nästan oss !!!

Du var inte rädd, eller hur?

Jag når den lilla Italien, titta på videon.

Bastards quarreled bilen med licensplatta. Jag hade rätt - det här är ett gäng Morello. Jag flydde, men de vill skjuta mig. Måste springa. Nu eller aldrig…

Kör direkt över vägen, vid trottoaren, bakom den gröna pilen i dörröppningen (bonden hackar dörren med ett skräp), höger, springa runt vägen, igen den stygga (därifrån kommer bilen att lämna bilen. Var Visst att lyssna på killen som står där). Omedelbart bakom bågen klarar den unga mannen ett litet behov, springa till vänster, stiger runt trapporna, till höger, nedstigning, gå runt gården, framåt och rakt, nedstigning (det är en parenchy, kulorna är lurlade runt Han, och han kände sig fridfullt), kvar, längs trottoaren (lyssna på Ahinea of \u200b\u200bTwo Business Partners), igen den gröna pilen, dyka in i dörröppningen (en man går med sin duranduler, en familjskväll på Balkong, flickan i bågen väntar på en kille), som sträcker sig ut ur bågen till vägen, vänder vi oss till vänster och ser Saalieri-baren.

Salieri hjälpte mig, som lovat. För de två killarna ... I allmänhet kan killarna inte ... arbeta. Ja, ja, jobb, för nu är det mitt arbete också. Jag accepterade deras erbjudande. Jag hade inte ett val (igen!) - Jag var mellan hammaren och mothållet. Min kock skulle inte vilja ha en anställd som hade problem med mafia. Och mafia skulle helt enkelt utsädsa redan en arbetslös kille, som hundratals andra.

Jag blev accepterad som en familj. Egentligen är det här en riktig familj. Jag presenterades för vissa människor. Men kommunikationskretsen var begränsad - jag, ändå en ny person. Don är en mycket försiktig man. Och rättvist.

Jag gav omedelbart ut den första uppgiften - att hämnas på Morello. Han förstörde min bil, jag förstörde honom. Tidigt på morgonen kommer vi att gå med Poly och täcka sina tidningar för reservdelar.

Molotov detachment

Vi tittar på videon, vi introduceras till gängmedlemmar. Från och med nu, i början av nästan varje uppdrag, kommer Ralfi att ge oss hemligheten av stöld av en viss maskin. Senare kommer vi att bekanta oss med en annan karaktär av en liknande mening.

Vi går till den längsta ön från oss. Och njut av den färska morgonen. Fortfarande, oavsett hur föråldrad grafik var, kunde sedan skildra den underbara starten på en ny dag. Det är även symboliskt - början på dagen och början av den nya - gangster - livet.

Jag fångade upp till baren (polisen skulle inte sova), med går, utan att stoppa, låt oss ge bilen till parkeringsplatsen. Vi lämnar från bilen och Gasim två bilar med en kamp, \u200b\u200binnan du fyller den röda remsan längst ner på skärmen. I den sista bilen måste du kasta en Molotov-cocktail. Omedelbart sitta i våra gröna pilar och varma.

Observera - det är den här maskinmodellen som inte har en manuell broms. Alls. Om du behöver en skid - dra bromsen efter att ha tryckt på rotationsnyckeln. Effekten är densamma.

Återvänder till baren lyssnade jag några lovande ord till min adress från Poly. Han sa att jag skulle komma ut att jag inte var rädd alls och vad gjorde det hela med andelen gloating, vilket motsvarar den verkliga gangsteren. Salieri gratulerade mig med inskrivning i familjen, och vi drack ...

Läge

Vi börjar på Bar Salieri, lyssna på en briefing. Det är nödvändigt att besöka Vinnezo bakom pistolen och få bilen från Ralfi. Patroner från revolveren slösa inte i inget fall. Efter att ha slutfört båda förhållandena, sitta ner i bilen, ses och poly är fästa vid oss. Vi lämnar till staden.

Efter lastning, följ restaurangen på den centrala ön. Tid - Mitten av dagen, polisen reste polispatrullerna, så hastigheten överstiger inte, fotgängare dödar inte, observera trafikljus. Vi är professionella mafiosa, och inte några spand, det är nödvändigt att uppträda i enlighet med detta!

Restaurangen kommer ner, vi måste vänta på det. Efter en minut kommer han, men inte med tomma händer, men med en hel resväska av pengar (väl, omsättningen av anläggningar i Amerika: för ett försvarsavgift!). Vi ska till den andra institutionen - Bar Pompeii. I händelse av någon taxichaufför körde vi kunden där. Drift med en resväska av pengar upprepas (Shine! Jag vill Amerika!).

När alla pratade med platser tar vi bilen och går till avgången från staden. Det finns en väg, gå inte vilse, på ingången till motellet går Roller. Våra vänskap fängslades, för att agera sig. Fyra skott i mitten av hjulet är ute av en gul bil.

Därefter kör vi på gården som bakom byggnaden. Det finns en hund - det är bättre att inte spendera hunden på henne, omedelbart lata på lådorna nära byggnadens vägg, sedan på övervåningen och befinner sig på balkongen, på andra våningen.

Vi går in i korridoren. Nära dörren till toaletten - vi öppnar och fokuserar omedelbart på det olyckliga med navigerade byxor. Närmaste dörr till dig leder till rummet, det finns en Thompson automatisk. Vi väljer. Vi går till trappan och enskilda skott, skjuter bläckpatronerna, vik försiktigt de som bestämde sig för att ta stormen andra våningen.

Gå ner, noggrant sticker ut på grund av ombyggnaden, vi avslutar sitter i huvudhallen. Gå till Sam. Det följer en rulle där vi skuggas av tänder. Bastarden i slaktarens kläder bör betala för det. Efter den blodiga hämnden för de dissekerade tänderna, närma sig Sam. Återigen dyker en mycket nervös och väldigt väpnad ung man upp från den låsta dotolen. Det är omöjligt att provocera det, så vi släpps på gatan och omedelbart lämna. Efter att ha kallat en älskad bil, kommer han att öppna eld för nederlaget, för vilken det blir grymt straffad med den dödliga fraktionen av bly introducerad intramuskulärt.

Alternativt alternativ: Du kan inte röra bilen innan du går in i byggnaden, eller skiftar den hjulen - men lämna killen i en kostym. Möjligheten att fly med pengar. Sedan sitter vi ner i vår bil, och jag börjar. Resultatet är detsamma.

Detektiv lyssnade och gjorde en anteckning i anteckningsblock. Jag berättade - noggrant, lugnt och tänkte på den fortsatta kursen av presentationen.

Jag berättade om mina första intryck från ... nytt arbete, låt oss säga. Vad det här är - att vara mafios. Vad är det - att vara don. Han berättade lite om strukturen av makt, om hur mafiosis boss imperiet byggdes. Detektivet lyssnade och förvånades - det intryck som han bodde på en annan planet innan. Hela landet visste vad som gjordes, och han visste inte. Eller kanske såg uppfattningen att han inte visste. I alla fall hade jag något att berätta, så jag var tvungen att häpnadinna mer än en gång, och inte två. Till exempel berättade jag för honom om hur ...

Rättvist spel

Efter en briefing går vi till Ralfi. Han kommer att berätta vad du ska göra och ge en ny bil. Jag rekommenderar att du lämnar den på plats (förhackad) och ta den gröna durandulten, där vi utförde ett uppdrag för förstörelsen av bilar Morello. Det sker bara i garaget, och i staden får vi möjlighet att byta bil.

Efter lastning byter vi bilen till någon, tillgänglig för stöld från att åka runt i staden. Det finns ingen guarage av order - de kommer att sova att sova, så du kan bryta utan rädsla som fångas. Tiden pressas, så vi går till racerbanan.

Vid porten stannar, pratar med en vakt. Han öppnar porten och sätter sig ner till oss i bilen. Går hela tiden rakt. Starta önskad boxning. Bobby öppnar porten. Vi sitter i en racerbil och går igenom hela staden till Lucas Burton (ligger under Giuliano-bron). Du kan gå igenom Giuliano-bron - där en viss självmord bestämde sig för att hoppa in i vattnet, och brigaden av läkare dör. Och du kan gå igenom en annan bro. Han, precis när du kör, höjer, så du kan hoppa, som på ett springbräda. Efter att ha spelat, loading, och vi går till Lucas. Han reglerar bilen, varefter vi har en mycket liten tid att återvända bilen till garaget.

Där transplanterar de på din Kolymagu och tyst gå hem (kontrasten efter att racerbilen är mycket stark) för att fumla efter en sömnlös natt.

Morgon tar inte något bra. Frank rapporterar att vår förare bröt sin hand, och att det inte finns någon att delta i tävlingar. Så vilken typ av presentation förberedde våra motståndare på morgonen på racingdagen. Tja, i början väntar de på en överraskning. Under tiden måste vi blekna i ett tävlingsspår. Vi tar någon bil, vi kommer till boxning, där vi nyligen tog någon annans bil.

Frank Roller kommer att förklara reglerna för oss - kör 5 varv och komma först - och antydan att förlusten inte kommer att lägga till popularitet alls. Som Don Salieri. Nästa steg är tävlingen.

Här rekommenderar något svårt. Omedelbart efter starten, ta den vänstra raden och gå till första vändningen till den tredje. Denna fördel får inte förlora, men att utvecklas. Det är bekvämare att kringgå rivaler på varv, kan vara mindre än dem, radie. Använd ytterligare kontrollknappar - om den högra pilen betyder att du vrider ratten till vänster smidigt, kommer den extra tangenten omedelbart att lägga den i det roterade läget - det är mycket bekvämt att avsluta körningen.

Efter segern ser vi triumf och allmän utbildning, och det kommer att säga att Lucas Bertone, en auto mekaniker som också vann en massa pengar på raser, vill tacka oss på sin egen väg. Ta bilen, vi går till honom (under broen Juliano, där på natten hjälpte han "steg upp" fiendens bil)

Han visar oss en chic cabriolet som står på hissen, berättar var det kan tas och, viktigast av allt, som sådan kan tas. Vi kommer till byggandet av borgmästarens kontor (söder om den centrala ön), vi väntar tills vakten visar sig, vi väcker en bil och lämnar. Reaching Bar Salieri, vi använder dörren till baren för att slutföra uppdraget.

Det är bättre att vänja sig

Uppdrag som är utformat för att diversifiera spelet. Ingen skytte, inga versioner och olyckor. Bara på dina två. Först går vi till Sarah, söt chattar. Att vända sig i gränden och nå dörren, till vänster kommer vi att möta arrogansen och självförtroende killar som kommer att be oss att sätta dem på tänderna. Det är omöjligt att vägra: Vi får sprickan från inventeringen, och sakerna, slår den som kom för nära - den mest effektiva taktiken. Det bör komma ihåg om restriktionen i tid - Sarah, som körde i hörnet av hörnet, minskar hälsan. Vi måste ha tid att nå det tills hon fortfarande är levande - det finns två pojkar som behöver hjälp av en professionell tandläkare. Sedan kommer en mer, med en bubino. Han vill också bli av med karies - tillsammans med tänderna. Allt, receptionen är över, gömmer arbetsredskapet i fickan, pratar med Sarah och går hem till henne. Efter att kärleksplatsen följer - ta bort barnen från bildskärmen.

S.: I ett uppdrag, där du behöver ta folk på en taxi, bad jag att uppmärksamma tjejen, som vi tog med teatern på den centrala ön. Det var bara Sarah, åtminstone en karaktärsmodell och röst identisk.

Don Salieri var inte glad över det faktum att någon gör buller på sitt territorium. Han instruerade mig och poly att hantera denna verksamhet omedelbart. Familjeinformant - Big Biff ligger i det kinesiska kvartalet.

Vi åker till Vinnezo bakom vapen. På vägen kan du prata med Luigi och lyssna på tacksamhet för din dotters frälsning. Efter att ha fått vapen, sitter i bilen, behöver du det snabbt - kommer att jaga.

Efter att ha väntat på slutet av nedladdningen, går vi till den nya delen av staden - det kinesiska kvartalet. Han brukade vara otillgänglig. Där, i hjärtat av torget, pratar vi med Buff. Han leder oss på ett hundra i närheten, de säger, det är all denna "kod" bebodd. Vi åker dit, ta bort lite och landa porten med foten (eller låt det göra det halvt). Efter att ha träffat de två första ungdomarna "kommer att ge dem Hej till dem från Mr Salieri" - den vanliga formeln för mafia och det roliga kommer att börja. Försök tills skurkarna är engagerade i en kamp med poly, gå till dem bakom ryggen och flytta en fladdermus med ett räckvidd - hålla angreppsnyckeln. I inget fall kan inte skjuta - det här leder till ett momentant misslyckande av uppdraget.

Skära ut (eller snarare, knackar ut) alla skurkar - älskare handkamp, gå uppför trappan till en död mellan byggnader. Där hoppar vi ner och får en revolver. Vi går bort bakom hörnet, vi ser hur en ung man först vrids och drar sedan pistolen. Så snart Poly kommer att uttala en replika med sina vapen, kan du öppna eld utan rädsla för att misslyckas med uppdraget. Skjut honom omedelbart i huvudet medan han är strimlad. Omedelbart genom staketet till höger klättrar vi två - vi dödar tills de klättrar och inte kan svara. Runt hörnet av ett trägarage sitter en fiende med en pistol. Vi lever och gör ett skott, det är lämpligt att tänka på. Upprepa operationen tills den kommer in i. I slutet av den korridoren, där han satt på morgonen, var en mer otäck typ - han har en revolver, skjuter exakt, med bra avkastning och mycket killy. Björn träff. Du kan tillämpa taktiken "lut-shot" gömmer sig bakom en metallkolumn.

Det finns en 5-årig mätare bakom honom, med en pistol, och två fler kommer att vara fulla av garagets tak. Efter att ha avslutat terrängen går vi till brädans stack, följt av bilen och nära henne två. Rullen börjar, i slutet vi går till bilen, sätter sig ner och går spår. Det finns många alternativ, det enklaste sättet att gå till bilen, utan att försöka skära den, slå eller något annat. Om du går i avstånd, i slutet, i arbetskvartalet, kommer det bara att bli och starta rullen. Om i en av de viktigaste punkterna kommer du att gå nära dem, kan rullen börja tidigare. I det dödar Poly föraren, och hans passagerare är fortfarande omedveten. Det finns inte tillräckligt med patron på honom, poly bestämmer sig för att hålla honom liv ...

Hora

Några dagar senare visar det sig att historien med killarna med hundra har en oväntad fortsättning. Killen, dödade poly, visade sig vara en stadsrådgivare, och den andra till vilket liv som behålls - kommer att ge vittnesbörd mot mördarna. Men ingenting är tydligt än. Samtidigt har Frank en ny uppgift för oss. Delikat. Direktören för ett av de högsta hotellen i Don Salieri tittade plötsligt på sidan av Morello. Vår uppgift är att visa allt som detta tillvägagångssätt förstörs för förrädarens hälsa. Det är nödvändigt att offentligt döda ägaren och blåsa upp sitt kontor. Den delikata delen av uppgiften är att Tom också bör eliminera den tjej som överför information om Morello, varför Salieri Enterprise lider - ekonomiska och mänskliga.

Vi åker med bil till Hotel Corleone. Det finns en parkeringsplats (vi kommer inte längre sitta i det, du kan sluta där det föll) och huvudentrén till hotellet. Börjar det mest intressanta. Inne i mycket säkerhet och ännu fler kunder och tjejer utformade för att lysa upp vistelsen på de rika gentemen.

Vi går till killen bortom disken, fråga om chefen, fråga sedan om fotot och återigen - för underhållning. Därefter uppmärksammar han inte oss. Vapen upp till en viss punkt är bättre att inte få.

Vi går till vänster om huvudentrén, det finns en gentleman i en vit kostym. Jag behöver det. Snarare - jag behöver inte. Också i rummet i stolen sitter Bodigard. Vi blir vänster om hotelldirektören, så att han och hans vakt var på samma linje. Klicka för att använda på chefen, och utan att vänta på att höja bullret, får vi en pistol och fyller upp två eller tre skott. Därefter slog omedelbart vakten i stolen. Utan att gå från plats för att ladda om pistolen och vänta på kampanjen som kommer att springa ur hallen. Var vaksam - en av dem skapar två-barbells - ett formidabelt vapen på små avstånd. Sätt dem och försöker skjuta. Vi samlar vapen. Gå ut ur rummet, var uppmärksam på Saroshka Crawling på golvet till höger - döda det från synden bort, det kan få en pistol och skjuta tillbaka.

Vi går till hallen, vi passerar för receptionen på en fräck kille som inte ville känna igen tjejen på bilden. Det finns ett första hjälpen kit (om det finns ett sådant behov) och nyckeln till chefens rum.

Vi stiger till andra våningen. Hitta en snabb plats snabbt - nu kan killarna från de övre våningarna ta bort från eldstången. Man kommer att vara med en pump, men den andra med en gröda och några fler med pistoler.

Därefter kan du gå på tredje våningen. Rising, vi dricker i hissens dörr. Vänd höger (du är i högerkanten.) Gå längs korridoren till höger, efter att du har vänd den högra dörren kvar - du klickar på, tittar på videon.

Nästa klättra på fjärde våningen. Sväng till höger och se omedelbart dörren med inskriptionsdirektören ". Ge kanten, sitta ner och öppna, omedelbart fokusera på vakten vid dörren. Det borde ha ett enda skott. Vi tar dokument från bordet, lägger bomben och går ut i korridoren. Vi tittar på filmen.

Efter rullen framför höger, kommer jag att se eldstrafen, vi går på övervåningen på den, då i dörren, på parapet till nästa byggnad tills du når de stora stegen hälften av din höjd. Det finns en sniper framför dig. Här försiktigt och försiktigt - fem poliser kommer att släppas från dörren. Först, med Colt 1911, ta bort sniper. Sedan, utan att gå ner, försöker vi att rensa plattformen så mycket som möjligt genom att skjuta alla polisens högtalare. När vi tar ett klipp och gå ner, avsluta. Vi samlar vapen. Över dörren, från vilken polisen höjde, två och de försöker komma från pistolerna och falla i parapet. Vi skjuter dem på huvudet, gå till där det fanns en sniper (du kan ta ett gevär), vidare på byggnadsställningen, för hörn och där. Det finns en rulle.

en präst

Du kan skjuta i en hink på vinschen - det kommer att falla och ge ett arbete längst ner. Vi går på det demonterade taket, missa inte första hjälpen kit.

Vidare längs skruvtrappa till dörren framför dörren, ta ett klipp i händerna och ladda. En rulle börjar, efter hans slut, skjuter omedelbart i mafios som står framför. Efter att ha fått ett gevär (eller colt 1911) och med enkla skott i huvudet, ta bort ett sittande i hallen. Över ingången till kyrkan satte "Hans Muncher" med Thompson. Det skjuter mycket, men med - det är möjligt att lugnt slå det med ett skott i huvudet.

Efter strippning, kommer några fler kandidater för efterlivet att användas. Med pumpar och pistoler. De kommer att tillgripas och bli vid dörren, du kan sitta lugnt från samma colts.

Efter valsen dyker vi ut i staden, och polisen rusar till kyrkan. Mycket, mycket snabbt hoppar i sobility i trappan.

Om du möter ett ansikte mot kyrkan kommer det att finnas en väg och gränd i det långa hörnet som går till Corleones hotell. Snabbt gå till honom och stanna där. Om du har tur, kommer det inte att gå här till polisen och ville följa. När det händer, slår vi på begränsaren och går lugnt till baren. Maskin (Lassuit Charrel) sätta i garaget - kommer snart att behöva.

Resa till land

Nattuppdrag. Frank ringde och bad om att komma. Vi behöver vår hjälp - att konvertera två lastbilar från whisky. Vi pratar med Ralfi, vi får en ny bil och vi går till den långa ön på den, vi besöker lageret till lagerets territorium. Videon börjar. Efter honom kör vi genom byn till det avlägsna hörnet och närma sig lastbilen. Roligt börjar. Efter en kort rulle, gå omedelbart till höger bakom lastbilen, gå runt den på andra sidan och tricket av en pojke med en pistol. Var försiktig med vänster bakom byggnaden sitter också en gangster. Vänta tills mannen skjuter bonden och tills han laddas, anpassar och avslutar den.

Vi går runt byggnaden, följt av den tredje gangsteren. Döda i betoningen. Vi samlar patroner. Det är dags att flytta tillbaka till Poly. Den farligaste är en två våningar byggnad, med öppna fönster och grindar. Där två på andra våningen och tre på den första. En av dem gömde sig bakom dörren. Första hjälpen kit hänger - bestämmer, det är nödvändigt för dig eller inte, det finns fortfarande mycket slagsmål framåt.

Vi körs till Poly. Går förbi två hus i utkanten. Var beredd att möta en delegation från två gangsters i varje. Två med pumpar och två med pistoler.

Vi får äntligen till poly, prata. Vi går till den öppna oförstörbara byggnaden där den första hänger. Där tar Poly skrot, du och en fullladdad pump, sitter mittemot ingången, lite rätt. Över porten en med en pumppunkt, en med en pistol kvar (det kommer att ta bort det poly) och en ovanifrån, med en pistol. Jag rekommenderar att du kommer in i insidan, så att du inte krossar den som täcks på toppen. Vi klättrar upp trappan - skurken gömde också bakom den. Vi åker till Sam, pratar, varefter jag laddar Rouzho helt och sätter dig ner i det öppna fönstret. Till vänster, börjar två bilar, först att fylla så snart kulorna börjar få det när hon kommer till porten, måste hon explodera. I den andra två - från pistolen dem.

Vi tittar på filmen, Sam-fartyget i lastbilskroppen. Vi, beväpnade Thompson, kommer att skydda det. Tre bilar kommer för oss. När de fortfarande är ensamma i vindrutan - måste det vara trasigt. När maskinen kommer att köra upp närmare, en kontinuerlig kö i föraren, måste den dödas så snabbt som möjligt tills han tar över din bil.

Vi upprepar allt för var och en av de tre bilarna. Den svåraste färdig, titta på videon. Att stänga lageret och säga adjö till Poly, vi kan gå till Baru Salieri, och vi kan besöka Lucas Bertone. Vi ska till Lucas. Han ber om att rulla ner kabeln och varna honom till en vän att en polis kommer fram till honom. Vi går, med fokus på kartan. Vi knackar på dörren och efter att dialogen omedelbart kan gå tillbaka till Lucas.

Var försiktig, skynd dig inte till stormen hemma för polisen. Dessa Assholes flyger på den kommande med en stor hastighet, kan skäras in i dig och tala din hälsa.

Lucas visar dig hur man hackar ulver ögonrostrim. Vi ska till Okwood-området, ta bilen där och slutligen gå till baren. Uppdraget är klart.

Omerta

I katastroffamiljen är Frank okänd varför polisen överförde alla finansiella uppgifter från bolaget. Men böckerna själva utan Frank, som ledde hela bokföringen, betyder ingenting. Därför är det nödvändigt att hämta boken från poliserna, och Frank förstörs.

Vi får vapen - speciellt för sådana fall och en ny bil på Ralfi. Men det är bättre att lämna det på gården, men att ta en katatboll, som vi skakade i det sista uppdraget. Vi behöver snabbt, och viktigast av allt, en tung bil.

Vi går till det kinesiska kvartalet, pratar med en stor Biff. Han styr oss till den centrala ön, till en viss Tony. Det i sin tur. Indikerar "idiot Joe" som kallas så för att han är en idiot. Järnlogik, skadar inte någonting.

Kommer till Joe. Denna brazen typ skämtade skämt och ring. Och med mafia skämt är dåliga - vi ger honom tänderna, och han blir omedelbart silke. Det står att Frank hålls i ett hus i Okwood nära tennisbanor. Vi åker dit.

När du når den plats som är markerad på kartan börjar rullen. Franca sätts i bilen och tar av. Följ honom. I viss ögonblick Efter Limousine Frank kommer vägen att blockera trucken - tryck på gaspedalen till golvet och smälta in i truckens baksida - vi kommer till RAM.

Det slutliga målet med polisbilen är flygplatsen, det betyder också vårt. Omedelbart efter nedladdning, gå till höger, annars kommer du att krossa den lämnande limousinen.

Ge din favorit colt och börja den traditionella strippen av terrängen med snygga ensamma skott i huvudet. Den första suppostaten satte sig ner höger och vänster från dörren. Den andra gömningen bakom skrivbordet, den tredje och fjärde - som du går, kommer att sitta på vänster bakom kolumnen. Så snart de sista läpparna, går Frank omedelbart ut. Vi samlar patroner, inklusive olösliga Thompson och går ut till gatan. Franca åtföljs av tre. Man kommer att sitta mitt i banan - tydligen, det drömmar om "fördröjning", ge Franz tid att lämna. Spelar ingen roll hur. Fortfarande från Afar kan du lägga den med enkla bilder från maskinen.

Nästa segment av vägen löper genom en stor hangar. En lastbil kommer att sluta i närheten, en arg farbror kommer ut ur det och försöka läka. Lugna det. Längs väggarna i hangar är behållare, fienden sitter för var och en av dem. Börja från någon, men var försiktig: så snart du dödar den första, kommer alla andra att tillgripa. Använd skydd och stäng avstånd, kanter. Vi samlar patroner. Vi går till det bortre vänstra hörnet av hangaren. Så snart de vänder och befinner sig i slutet av hangarens tjocka vägg, kommer en kille med en maskinpistol att släppas på grund av hörnet. Var beredd att möta det med Fireman i Tommygan eller klippa.

Gå nu runt ett antal byggnader till höger. Pelaren har en fransk vakt och Frank själv. Resten är dolda nära väggarna i byggnader. Jag likviderar allt, kom till Frank. Det finns en lång konversation. Frank frågar att hitta sin familj. Kvinna och dotter är i en byggnad mellan Frank och Airship, som är synlig i horisonten. Vi åker dit, vid ingången till byggnaden finns det två. Vi pratar med min fru (killen kallar polisen - antingen döda honom, eller vara redo att återspegla attacken av två poliskläder på ett par minuter), återvända till franch. Ta bort dina handbojor, gå tillbaka till sin familj. Rörande scenen. Nu måste du ta med biljetter från huvudbyggnaden nära bilparkering biljetter (här kan jag dyka upp av polisen, som orsakade en man i båsen). Vi åker dit (och det är bättre att gå - inte nära ljus, trots allt), vi tar dokument och kommer tillbaka. Rörande scen, farväl.

Vi återvänder till parkeringsmaskiner, vi tar några, lämnar till staden. Vårt mål är den första nationalbanken. Ta dokumenten där. Vi väntar på ett val igen - antingen gå till Bar Salieri, eftersom uppdraget redan är över, eller besök Lucas Bertone.

Lucas har en ganska enkel uppgift för oss. Hans vän bröt baren av den svarta katten, det i en liten Italien. Följaktligen är det nödvändigt att slå sig för att slå sig själv. Men inte till döds. Vi ska till honom, prata, varefter jag ger en person. Det är lättast att göra det, återvänder tillbaka. Åtta eller tio skott och kan returneras till Lucas. Han kommer visa oss hur man hackar en dyr fronthjulsdrivna bil. Hon är i kvartalet av de rika, Okhili. Vi åker dit. Nära bilens framåtriktade vaktar.

Teoretiskt måste vi vänta tills det går bort i ett litet behov av närliggande buskar. Det är dock så tråkigt och långt, vilket är lättare att helt enkelt skjuta det. Sitt i bilen och gå till baren. Allt.

Besöker de rika

Efter att ha lyssnat på briefing, besök Vinnezo och gå till björnen - Ralph idag kommer inte att behaga oss. Välj en specialist i kassaskåpet och gå till offerets hus. Be Salvator att öppna dörren och ange.

Ordna fladdermusen. Gå framåt och vänster, bakom affären, sväng och i detta tillstånd, prata med Salvatore. Han kommer att stanna här. Snabbt springa tillbaka, till porten och höger - Hidy nära statyn. Kommer vakten och kommer att vara på korset. Kom tillbaka i en tät och, fördröja attackknappen, kör ryggen med en bat på ryggen. Redo.

Välj nyckeln och pistolen med liket. Återgå till partnern, klicka på den och springa till poolen, kringgå den till höger, bakom buskarna. Utan att nå den sista lampan, som i slutet av levande svullnad, suger salvatoren igen och väntar tills skyddet faller från stegen, kommer det att vända det och vända tillbaka till dig. Gå sedan bortom honom. När han slutar - återansluta det, som den föregående.

Nära terrassen i matsalen. Det finns en kock - den svåraste motståndaren i detta uppdrag, utan skämt. Hon är en sjätte mening (eller någon annan plats) känner att du drucken bakifrån och beredd att slå. Därför, inte Butt. Om hon såg dig - försök att avsluta sin fladdermus innan den dyker upp på terrassen och orsakar säkerhet. Skydd kommer inte att komma om kocken inte hade tid att avsluta frasen till slutet.

Välj frälsaren och gå till kontoret - i matsalen till höger, sedan genom köket och återigen till höger. På övervåningen. I korridoren - den sista dörren direkt. Använd kassan och titta på videon.

Efter valsen ( Tvingas inte att hämta dokument!) Du måste omärkligt komma ut ur gården. Snabbt, inte kvävande, inte matas, springa tillbaka till wicket på samma sätt, vad kom hit. Kanske kommer du att skjuta - inte uppmärksamma. Frälsare kan inte vänta, det viktigaste är att aktivera wicket och uppdraget är klart. Ta Salvator hem och gå till Baru - Lucas idag kommer inte att behaga oss.

Stor grej

Efter briefing kastas vi omedelbart till scenen. Gå framåt och klättra uppför trappan till höger. Efter rullen, göm dig bakom maskinen och skjut. När du hanterar den första parten kommer två bilar att anlända. Därefter måste du gå ner (inte på trappan, men genom parkering) och skjuta mafiosisen dold där. På varje våning i tre. Från de nedre våningarna kan de ta bort sig själva. På första våningen finns ett helt blockpost: om ett dussin killar med maskingevär, sticklingar och pumpar och två bilar som blockerar resor. Bilarna kommer att explodera efter Molotovs belagda cocktail. När den sista fienden dödas, gå tillbaka till trucken och lämna parkeringsplatsen.

Efter lastning är det väldigt viktigt att komma ut ur lastbilen (bara långt ifrån det) och att hantera killarna på vänster sida av fordonet. Då kommer jag inte och den bräckliga lasten kommer att äga rum. Kör till lageret och vänta på Sams ankomst.

Smaklig måltid!

Gå med chefen på den angivna adressen. Om du tror att det inte är möjligt att äta idag - du har rätt. Efter båtens början, skjut de mest ihärdiga besökarna genom vraket med dörrar och fönster. Gå sedan igenom bakdörren - här väntar du på tre. Colt 1911, Pompovik och Thompson. Det är bäst att träffa dem vid utgången av byggnaden - de kommer att tillgripa dig. Till vänster i gränden kommer en annan med en maskingevär. Gå igenom byggnaden där restaurangen ligger, går upp - det finns en bilpistol. Återvinningen av de sista fienderna på gatan.

Gå till förrädaren till lägenheten. Klättra lägenheten. Boss av någon anledning varnar Carlo om vårt utseende. Förmodligen att han flydde in i gården. Gå till fönstret, gå ut och döda ägaren av sömnarna. Han kommer till honom ännu tre.

Grattis på födelsedagen!

Ta nästa nyhet från Ralph (eller någon annan maskin) och gå till piren. Mittemot kajen finns en öppen dörr - gå, gå nerför trappan till höger och byt kläder. Gå till skeppet. Gå till den manliga toaletten (på sternen till höger, det andra däcket). Skipper är på första däck från vänster sida. Prata med honom två gånger, gå till sternen på samma däck och hämta en hink. Gå på toaletten, ta pistolen och rena. Skopan kan kastas var som helst, åtminstone överbord från nässtegen. Ge nyckeln till Skiper.

Nu, i väntan på talet, kan rådgivaren spenderas med ett rent samvete i baren. Gå och använd ett glas till vänster i stället flera gånger. Klicka, beundra utsikten över staden tills målet kommer ut. Bli en höger sida med ett vapen och döda politik. Gå sedan ner till botten däck, till höger - där Pauli med en båt. Allt.

Visuchi bastard

En annan briefing. En annan del av vapen. En annan bil (vänta tills Pauli kommer till Ralph själv, då börjar videon). Gå till restaurangen och ring telefonen i båsen. Efter valsen hoppar i sadeln och överraskning. Efter att ha tappat strävan, gå till baren.

Försök nummer två. Ta tag i bomben, bilen och gå till hushållens hus morello. Guard-dokumentet och gå in. Installera bomben och gå bort.

Försök nummer tre. Kör till restaurangen. Vält. Fel. Överraskning. När chasen är förlorad, kör baren. Se videon. Försök inte klippa antingen att skjuta bilen. Bara följ. Efter att ha kommit in i hamnen, skjut närliggande fiender, ta lastbilen och gå till slutet av hamnen. Välj noggrant parkeringsplatsen - på sniperkranar, mellan maskinens gunnare och i byggnaden bort från piren - killar med gevär. När du räknar ut det med all denna cunsty kammare - byt pilen närmast tankarna och dra ut järnet ur hjulen. Vält.

Banan är fri, du kan inte vara rädd för eld - det är rent dekorativt, skada kommer inte att orsaka. Kasta allt, förutom Thompson och en pumpgevär. Vi väljer Thompson, sitter ner och tittar på på grund av portens serverade kant, avskurna av explosionen, eliminerar försiktigt killen med magnum på brädorna. Nu, på vår vård, fyra mafiosik med pumpar, som har tagit ut mellan elementen i lagerlandskapet. Vi tar ett steg inuti rummet, skriptet börjar och de hoppar ut ur sina bostäder och kör till dig. Det blir bra att hoppa ut på gatan och skjuta som Partridges som kör ner skadedjur i en. Det viktigaste är att ha tid att göra ett skott först, annars kommer de att skjuta dig som en delstig du redan. Efter att ha slutat med de fyra ägarna att pumpa gevär går vi till lageret. Ytterligare vägg sitter Morello med Thompson. Detta är en spelboss, så hoppas inte på ett stort avstånd och en liten noggrannhet: det är nästan inte blockerat. Prova så lite tid som möjligt att vara i zonen med synligheten. Välj själv plats, svänga och, ute efter en delad sekund, gör ett skott från maskinen. Han är tillräckligt fyra-fem. Efter att ha kastat ut Pompovik, samla patroner från Sergios kroppar och använda första hjälpen kit i rummet längst ner i rummet.

Uppdraget är klart, du kan gå till baren, och du kan besöka Lucas. Vi behöver bara komma ut ur hamnområdet. Porten är bara inte långt bort hur man lämnar hangaren vänster och vänster igen. Men i dessa portar kör bara upp fyra. Vapen är redo, sväng och övning skytte, som i ett streck. När vi går utöver porten, sitta ner i bilen och avgå. Läser in…

Det är lämpligt att omedelbart ändra bilen, eftersom vi behöver något stort för Lucas uppdrag, den mest kraftfulla, snabba och nödvändigtvis fyra dörren. Gardian Terraplan kan tas, svart sådant. Se bara att det inte finns någon polis i närheten. Vi ska till Lucas. Hans pojkvänner sköt, och han ligger i det kinesiska kvartalet, löper ut blod. Rusya där genom den nordligaste bron. En vän ligger i mitten av kvartalet, i nordväst. Vi närmar oss, pratar med den medföljande, sitter ner i bilen. Det är väldigt roligt att titta på som den sårade sig, utan hjälp stiger och sitter i bilen. Vi är på samma sätt tillbaka, men de slår inte på vallen, men rakt, precis, förbi vändningen på en hobken, genom bron över tankning i OKVD. Broms nära Lekarys hus. För allt om allt vi fick sex minuter, men jag lyckades med fem och körde hela tiden med hastighetsbegränsaren påslagen.

Under alla omständigheter återvänder vi till Lucas, det pekar på parkeringsplatsen på den centrala ön. Vi åker dit, vänta tills vaktmannen vänder, vi vaknar, sitter ner och går till baren Salieri. Uppdrag slutfört.

Creum de la Corm

Den logiska finalen av hela Mafiakampanjen. Gå med killarna till Winnie, hoppa sedan in i någon bil med fyra dörrar och ganska kraftfulla (samma trädgårdar Terraplein Fordor är lämplig) och gå till presentationen. Bilavgångarna. Som vanligt är det inte nödvändigt att skjuta det, eller försök att stoppa det. Bara gå till spår. Om omedelbart efter att kolla staden, släpper du av Morello lite framåt, så att han slutar vara synlig på radaren längst upp på skärmen, kommer han att gå till flygplatsen. Om du håller dig nära - gå rakt, i skogen. I det här fallet, håll bara baksidan och i slutändan, se videon.

Om bilen rullade till flygplatsen, då vid ingången till parkeringsplatsen, kommer motorn att stalla. Dra och springa till hangarerna. Runt hörnet väntar du på två. Och planet. Skjut från att skära runt motorerna. Omedelbart kommer de att sjunga Sam och poly med bil, som började. Hoppa inuti och skjuta motorer. Din uppgift är att hantera båda, det vill säga att göra det så att LifeBar var tom. Båda motorerna kommer att brinna. Se videon.

Att gå till Lucas fyra - inte alternativet: knappt du är påbörjat, säger killarna att de är trötta, och de kommer att bli ombedda att få dem hem först. Därför, det första att ta dem till Baru, då kommer vi till Lucas. Han kommer att ge dig en bil som är önskad. Kör till den angivna platsen, lägg maskinen till lutningen, håll ner handbromsen. Handla nu snabbt - med hjälp av "Förbättra" / "lägre" tangenterna för att göra en neutral, släpp av handbromsen och lämna omedelbart bilen medan den inte har haft tid att ringa hastigheten. Antingen kan du trycka in den i vattnet av en annan maskin, till exempel - en polis. Kör för en belöning.

Nära restaurangen, parkera bilen tillbaka i byggnaden, för när du börjar hacka slottet, därifrån kasta en infraröd ägare och börja skjuta. Och så kan han inte göra någonting. Återgå till baren.

Selektiv kampanj

Besök Vinnezo och Ralph. Kör till det gamla fängelset. Du kan komma in genom kommunikationen som reparerar en flitig fattig. Döda det och dölja liket. Det enda sättet. Vakna fängelsetritoriet. Gå längs staketet, genom hallen till andra våningen. Döda fyra, varav två är med en brandman. Gå sedan till baksidan av byggnaden, det finns två revolver och pumprum. Från balkongen, döda alla hundar på gården. Återvända till fasaden av byggnaden. Stiga på balkongen till tredje våningen. Du väntar redan. Kör och revolver. Lite väder från kammaren kommer ut en idiot med en Bubina.

På baksidan av byggnaden finns också killar med revolver och pumpar. Stiga upp tornet. Från balkongen Kill Politics (han är nära stativen) och gå ner till botten av tornet, till källaren. Gå ut på gården, där det fanns hundar förut. Sköt slottet och välj gatan.

Ett annat uppdrag för Lucas. Kör till arbetskvart (väster om Little Italy) och välj en kille där, följt av lagens vakter. Ta med det till lucas. Priset är i det rika kvartalet - ett stort luftfartyg av mjölkvit färg. Hö i nacken på två Zooak och gå till baren.

Bara för Roslabuhi

Ta pistolen, bilen och gå till den överenskomna platsen. Efter rullen, gå till hamnen, vänta och följa med lastbilen till lossningsplatsen. Två gränd leder till lageret - i en lastbil, genom de andra - lämnar. Vänta på det på väg ut, efter lossning. Föraren behöver inte döda - bara slå honom tills dokumenten faller. Välj det och gå till hamnen.

Från porten höger kommer du att ha en byggnad. I slutet - laddningsplatsen. Sätt lastbilen där. Prata med killen på platsen - han kommer att beställa att överföra lådor i gränden. Prata med killarna bredvid lådorna. De kommer att hjälpa. Du kan inte dra, men det blir roligare. När du är klar, gå till "chefen". Han kommer att uppskatta arbetet. Vänta tills han kommer till sin "arbetsplats". Prata igen. Fördjupa nu snabbt lådorna i kroppen och avgas från hamnen.

Kör till bostadsplatsen (på gården är det bättre att stänga från norra porten, för Lassuit står nära den östra orientaliska). Hjälp Pol och Sam är uppdelade med förföljarna och tar lastbilen till Don's Warehouse.

Deltidsjobb

Följ polyen i enlighet med sin idiotiska idé att gå på tunnelbanan (eller som den kallas). Under resan kan du prata med Poly, se omgivningen, skjuta i civila från fönstret. Anländer till banken, lyssna på planen och gå. Fånga bilen, gå till vapenbutiken, var rädd (Thompson och Colt 1911 borde vara tillräckligt). Nästa stopp - Lukas Workshop.

Han har en enkel uppgift - ta paketet med en slags kille - Dick. Det är bekvämt att gå på vallen, inklusive dess fotgängare. När du gissar paketet - Guys-Acrobats att attackera dig. Inget svårt - du kan ta bort dem med ett långt avstånd av Colt. Kör till lucas och få maskinens koordinater. När kommer att komma fram till den angivna platsen, kommer bilen att flytta bort. Du kan följa med henne till den centrala ön, du kan bromsa rakt här, döda föraren och stjäla bilarna. I alla fall, snag framför huset poly och gå till burken. Insidan måste ta itu med säkerheten. En kommer att springa från sidan av skrivbordet, den andra - från ingångssidan.

På övervåningen en vakt. En annan kommer att visas när du tar nycklarna från kassan från regissören. På botten av de två säkerhetsvakten - höger, hur man går ner, bakom staplarna. Ta pengar och hoppa in i bilen. Kör in i skyddet, döda strävan och prata med Poly.

Konstdöd

Den slutliga visade sig vara mer än tragisk. Kör till gul Peit, köp Thompson och Colt 1911, sedan till Lucas. Lucas har en tråkig uppgift för dig - att spåra flickan från hotellet, som vi på en gång var trevliga i bitar. Närma sig inte henne nära. Spåra där det kommer att komma in (hus för kyrkan), gå tillbaka till Lucas. Ta bilen (hundarna är bättre att skjuta på grund av rutnätet - det finns fyra av dem) och gå till museet.

Efter rullen, göm i nischen bakifrån och döda två killar vid ingången. Två fler kommer ut ur de öppnade dörrarna över trappan, en - bakom kolumnen bredvid dörrarna, en mer - kommer ut ur dörren från motsatt sida.

Gå igenom galleriet. Avsluta balkongen. I det sista rummet framför honom - två. För balkongen - omedelbart fyra. Gå till botten av trappan och omedelbart springa iväg - de kastade en granat ovanifrån. Stäng trappan, rensa brohuvudet på den övre plattformen. Efter valsen kommer det att finnas tre kvar, en bakom och en höger. På andra våningen gömde de fem - mellan kolumnerna. Ta bort dem - gå till dörren till höger. Gå igenom alla hallar och kör efter Sam.

Vid basen av trappan igen granatäpple. Från ovan - ond farbror. Gå till korridoren på tredje våningen. Vält. Efter rullen måste du titta och skjuta den första, enstaka frekventa skotten skjuta i Sam, inte låta honom svara. I slutändan kommer det att springa iväg. Springa bakom honom. I slutet av korridoren kommer han att dyka upp - du bör igen skjuta först. Se videon.

På den här historien slutar. Kan allt vara annorlunda - jag vet inte. Men jag är säker på att den väg som jag valde, förr eller senare slutar med orden "Don Transfers Hello!". Och det sista du kommer att se är två enorma, som järnvägstunnlar, trunkskär, svart, som ett oändligt ingenting, kommer omedelbart genom att klicka på utlösaren ...

Mafia-spelet utförs på uppdrag av tecknet av Tommy. I början av åtgärden är daterad 30 år av förra seklet. Du måste fördjupa dig i världen av ovanliga vintagebilar, intressanta outfit och thompson-maskiner.

Först kommer du bara att ta med Mafiosi så att de gör sina dyra saker. Gradvis kommer att bli cool i denna verksamhet och klagar även på åklagaren, framstående politiker och andra gangsters. Det är viktigt att inte gömma sig under genomförandet av vissa uppgifter, eftersom tiden är för dyrt.

Uppdrag 1: Kan inte vägra (ett erbjudande du inte kan neka)


På gården hösten 1930. På kvällen slutade du i form av en enkel taxichaufför Tommy för att kontrollera sin bil. Två personer går ut ur hörnet. En av dem från såret, och den andra kommer att instruera pistolen på Tommy. Paret kommer att sitta i en skottkärra och Tommy har tur.

Maskinbanditerna stänger inte för nära. De kommer att skjuta och kunna döda dig eller resenärer. Vid den första svängen, vänd, försök att slå skottkärrens förföljare om något. När du skämmer dig från svansen, kommer du att ha cirka 10 minuter att komma till Salieri Bar. Kör enligt kompassen, som kommer att vara i övre vänstra hörnet. Du kan använda kortet genom att klicka på fliken. Det är bättre att inte krascha, eftersom det tar bort hälsan. Bar Salieri ligger i området "Little Italy". Fortsätt passagen av mafia spel.

Uppdrag 2: Running Man (Running Man)


Din uppgift är att leverera fem personer i olika delar av staden - till kyrkan i affärscentret, till sjukhuset i ny båge, till teatern på den centrala ön, som kräver nödvändigtvis genom Giuliano-bron, till Pompei-baren i Hoboken , till en universell butik i Little Italy, passerar obligatorisk bro Juliano, och sedan tunneln. Ställ in hastighetsbegränsaren "F5" och starta. Försök att inte skjuta ner förbi. Annars börjar du passera uppdraget först.

När du tar passagerare vill volymen slappna av lite och dricka en kopp kaffe. Han var rusad i bilen, bredvid Salier's Bar.


Plötsligt slår bilen en baseballbat. Någon öppnar dörren och kastar ut Tommy från bilar. Det här är de geeks som nyligen jagade efter poly och Sam. Du måste springa. Så bredvid baren av Don Salieri, kör i den. Du borde inte slåss med dem, när du förlorar. Kör utan att titta tillbaka. Huvudet längs de gröna pilarna i varven och fokuserar på kompassen som i övre högra hörnet. Det är omöjligt att sluta, annars låser du dig.

Uppdrag 3. Party med cocktails. Molotov Party)


Passagen av spelet Mafia fortsätter. Salieri bestämde sig för att kontrollera dig. Du måste bara göra nederlaget av bilar i Bar Morello. Gå från gården, blåsa till Ferrow-baren. Det ligger i ny båge. Det är bättre att åka dit genom tunneln, efter Juliano-bron. Vid ingången till baren ser du vakten som står på den röda porten. Inget behov av att locka uppmärksamhet. Parkera bilen bredvid baren och gå igenom bakdörren till gården. Det finns bilar.

Gå till vakten från baksidan, sväng och slå den från en träff. Lyft sedan batcherna på fladdermusen, sätt eld på Molotov-cocktailen. När du besegrar alla bilar kan du gå till chefen för rapporten. Glöm inte att titta på garaget. Där hittar du en bra bil för dig själv.

Uppdrag 4: Nepiskt arbete (vanlig rutin)


I detta uppdrag måste du samla in i Dan. Sam och poly samlar henne, och du skatt. Först gå till den centrala ön. Bäst av alla följer återställningsbron. Efter blåser i en hobken. Där kan du komma igenom Juliano-bron. Gå sedan till motellet, som ligger utanför staden.

När du går till motellet kommer Sam och Pol att gå till hyllning. Tommy kommer att förbli på bilen. Hör skott inuti. Dörren öppnas och slutar poly. Han är skadad och bad dig att dra Sam från båten. Passagen av spelet Mafia fortsätter.

Det bästa alternativet är att komma in i motellet på baksidan, med balkongen. Men fortsätt, för på gården en hund. När du kommer in i motellet, rusa inte för att skynda runt trappan. För att börja, titta på toaletten. Det finns mafios. Hur man dödar det, rusa omedelbart in i det första rummet, där du kommer att se Thompsons automat. Sitta i rummet. Företrädare för mafia kommer till dig. De kommer bara att vara tre. Men en av dem är osannolikt att springa inuti. Han kommer att förbli i korridoren. Gå nerför trappan, det kommer att se tre mafiosa på caféet. Två på biljardbord, och en med en pistol satte sig vid barräknaren.


Blöt alla och då kommer killen att springa ut. Han kommer att vara i en t-shirt och utan en pistol. Det kommer att göra dig Molt Fists. Han måste skjutas och gå till det rum där den här boxaren kom fram. Det kommer att bli Sam. Tommy försöker igen att dra Sam, men vägen för att blockera skit med en pistol i hans händer och en påse pengar. Nu har Tommy en ny uppgift - att komma ikapp med psyko och ta påsen med pengar. Sitt i bilen och tryck på gaspedalen. Du måste följa skottkärra, vilket är ingen mening. Vi måste försöka fånga upp det i tunneln och blockera vägen. I det här fallet kommer han ut och kommer att öppna skytte. Lämna även bilar, skjut som svar. När du dödar Psychos, kom och kom till kroppen och gör kroppens kroppar. Allt detta uppdrag är klart.

Uppdrag 5: Fairplay (Fairplay)


När du passerar spelet kom Mafia 1932. I morgon bör loppet äga rum. Alla, som Salieri gjorde en satsning på en ung kille, som var före den första. Men Ralph sa att det finns några europeiska, som har en skottkärra bättre än din ryttare.

Salieri kommer att be att Tommy Européer körde till Luca Berton, som är ägaren till garaget under Broen av Juliano. Som kommer att justera den löpande delen något. Ingen behöver förklara att det är nödvändigt för många som är bekanta.

För att uppfylla uppdraget till slutet kommer du att tilldelas endast 13 minuter. Först måste vi gå till racerbanan. Du hittar det för arbetskvartalet. Gå till livmodern, gå ut ur bilar, gå till vakten. Prata med honom, efter att ha väntat när han öppnar barriären. Sitta i bilen. Vidare gå till garage. Skär i en racing-skottkärra, gå till Luka Burtons verkstad. Det är bättre att gå igenom tunneln, efter Julianno-bron. Det borde inte finnas någon rep på skottkärra. Var också akta dig för poliser. När bågen kommer att göra allt som behövs med maskinen, måste du få tillbaka det på spåret på samma sätt. Måla skottkärra i garaget, gå tillbaka till Salieri Bar.

Passagen av spelet Mafia fortsätter. När du går till baren, hör samtalet. Luigi kommer att höja telefonen och ge den till Tommy. Tommy är likgiltigt på grund av vad han hör i röret. Det visar sig att Don Salieri vill att du ska komma fram till tre för att delta i Racing. Det visar sig att ledarens racer blev sjuk. Kör igen på banan, skicka loppet. Om du har spelversion Från C1, då för dig måste allt gå smidigt. Faktum är att du får möjlighet att välja komplexitetsnivå. Annars kan det verka komplext och otrevligt för dig. Faktum är att det bara är nödvändigt att följa ett antal regler - att sakta ner i tid på varv, inte skada gaspedalen när maulvers. Annars riskerar du att komma in i skidet. För att ta med bilen till spåret, tryck på "NUM 0"

Mafia Passage varnar - Detta kapitel är fundamentalt annorlunda än alla tidigare svårigheter. Det första märkbara språnget i komplikation, och till och med varaktigheten är mycket mer än alla tidigare. I den inledande rullen lär vi oss av Frank att det tidigare arbetet inte passerade rent. Det visar sig en av två scumbags som körs på bilen, som du förmodligen dödade, överlevde mirakulöst. Och redo att berätta om dina exploater mycket i brottsbekämpande organ av folket i Morello ... begravningen kommer att äga rum idag. Tommy med ironi i hans röst sa att han är osannolikt att komma dit. Tja, tänk. Inte en stor utelämnande. Dessutom heter Frank Tommy inte riktigt för detta.

En person tog mycket pengar från Salieri för att öppna sin verksamhet. Namnlösa - En elitbrotkel för branta kottar, perfekt förklädd under hotellet. Men istället för att skicka skulder flyttade han bara till sidan av Morello, som blev taket för honom. Mafias passage informerar - Frank vill ha Tommy att döda ägaren av institutionen och blåste upp huvudkontoret. Och en av bollens "personal" ger information om klanens handlingar, av samma morlalo. Det är nödvändigt att stänga din mun och hon att stoppa läckage. Allt skulle inte, men hon är den bästa vänens vän Tommy. Men arbetet har ett jobb.

Vad vi gick till jobbet. Den här gången kommer all utrustning att vara i bilen, så det är inte nödvändigt att besöka antingen Ralph eller Vincenzo. Och även bilen är densamma på vilken Tommy tidigare har tackat. Han är trevlig att känna nostalgi, och vi måste lida med den här hinken med nötter fram till destinationen, tyvärr.

Mafia Passage informerar - där kommer vi att ha sådana uppgifter - döda chefen, hitta och döda en prostituerad som sammanfogar information, ta dokument på direktörens kontor och lägga explosiv där. Alla kommer att utföras i steg. Omedelbart är det värt att varning - det kommer att få mycket att skjuta här, så det kan vara värt att studera territoriet för att hitta var att hitta skyddet i fallet med någonting. Låt oss börja utföra den första uppgiften. Du kan gå till klockan och fråga honom var du kan hitta en chef. Han kommer att berätta att du borde vara kvar, han vid bordet i en vit kostym. Hans bord blir den sista rätten. Innan sitter ner en kula i pannan, gå bättre till honom bakom ryggen och gömma sig bakom stolen. Därifrån och skicka det till andras värld. Varför dölja? Då, för att inte få deserveren från institutionens skydd. Du kan komma i skydd, men chanserna att hålla mer hälsa i striderna ökar betydligt medan du gömmer sig för något. Och hälsan hos Åh, som du behöver ... Även Oh-Oh-Oh!

Om du följde de råd som gjorde denna passage av mafia, gör dig redo att fylla ett par kulor som sitter på höger vid bordet till vakten. Och sticker inte ut ur skyddet. Eftersom en grupp vakter från andra rum på första våningen kommer att springa. Mansionen här är värt klockan, som löper med dubbelgrill. På nära håll kommer du inte ha en chans att fly, för en exakt skott \u003d Död Tommy och Level Laddar först. I stället för att hoppas på sin fröken är det bättre att bara ta bort fienden på avstånd. Gör bara med alla som bryter in i det här rummet för att hjälpa. När allt lugnar lite, lämna skyddet och rengör första våningen från resterna.

Mafia Passage varnar - På klockan är det nödvändigt att ta en nyckel (närma sig skärmen med tangenter och tryck på åtgärdsknappen), du kan också hitta en första hjälpen kit. Om du har minst 80 punkter, är det ännu bättre att röra det - det kommer att korrigera bara 30, så att vi rekommenderar att du använder det senare, eftersom det fortfarande finns en säkerhet på toppen och säkert minst en, men lyckas komma från dig. Bra, som en pistol, inte en snitt ...

Efter att ha läst första våningen, gör detsamma med alla andra. På alla de övre våningarna är skyddsmängden ungefär samma som på en först. Men du borde inte slappna av, de kan attackera de mest obekväma att skydda ögonblicket. Dessutom behöver vi storma territoriet, inte det. De stör bara med att bryta igenom. Fuck först av alla typer, beväpnade, de är de farligaste. Men det är omöjligt att underskatta ägarna av pistoler. När du är klar med vakt, börja leta efter den mest prostituerade, vars långa tunga kostar Salieri stora pengar och flera personer.

Passagen av mafia informerar den på tredje våningen, rummet i den vänstra delen av byggnaden. Det kommer inte att kunna döda alls - en rulle kommer att börja, där Tommy, en snäll själ, kommer att släppas i oavsiktligt, beordras att försvinna från staden en gång för alla. Men han kommer att ångra det inte snart, men för närvarande fortsätter genomförandet av de viktigaste uppgifterna. Det är fortfarande att bara hitta regissörens skåp, där du behöver ta dokument och lägga sprängämnen.

Det önskade skåpet är på fjärde våningen, i sin högra vinge. Du kan särskiljas av inskriptionen på dörrens "direktör". Mafia Passage varnar - Vi undrar den enda säkerhetsvakt som satte sig i den bakom samma dörr. Vätska den, kom sedan till bordet och tryck två gånger på åtgärdsknappen - första gången för att hämta papperet, den andra är att installera sprängämnen. Spring tillbaka till korridoren. Njut av rullen med en spektakulär explosion och flygning av Tommy på taket på den närliggande byggnaden.

De som har förväntat sig att huvudet nu framgångsrikt och lyckligt slutar, är tvungen att svika. Det börjar bara. Och den främsta slakt är fortfarande framåt. Explosionen lockade uppmärksamheten hos polisen - du måste spara på taken bort från dem. Ingen kommer att försöka arrestera dig, deras uppgift är att döda. De kommer att försöka göra det. Så var försiktig - antingen du eller dem.

Till att börja med, sväng höger, kör på Ems framåt till trappan. Det är upp till det till stoppet, vända rätten till balkongen där, du kommer att nå dörren. Bakom dörren - steg på övervåningen. Stäng, öppna dörren till taket. Det gör inte tiden, eftersom gruppen av poliser går bakifrån, från vilken det är lättare att fly till taket på det närliggande huset till höger, vad man ska involvera i en shootout med den.

Mafias passage informerar - för att komma till taket på nästa hus, som till höger om utgången, rullar på byggnaden till vänster, på den - till den upphöjande som utskjutningen är intill. Sväng höger, kör framåt. Efter att ha återkommit till avgrunden, hoppa genom det till nästa hus. Nu är jakten nästan avskuren, men det är bättre att gå vidare, om du inte vill få några kulor i ryggen.

Framåt är taket på golvet lägre i höjd, därför ger passagen av mafia att inte hoppa, men försiktigt ner lådorna till höger, som ligger som stora steg. Från detta tak, innan du faller nere längre, fortsätt och ta bort polisen med ett gevär. Det gör en allvarlig skada, så det är bättre att göra det så snart som möjligt. Därefter, fortsätt nedstigningen, men inte i en rak linje, men sväng till vänster för att falla smidigt, och faller inte från en decennisk höjd. Där, hitta stegen för ett annat golv ner, på det mycket tak där vi behöver, men rusa inte för att bryta framåt. Sitt ner med att titta på trappan till vänster - det verkade en solid grupp av poliser, cirka fem personer. Så noga skada dem med minimala förluster. Och hälsa, och ammunition. Observera att du inte alla ser från steg, åtminstone en, gömmer sig fortfarande runt hörnet av vänster.

Vidare, kör på taket framåt, på taken till vänster finns det flera andra motståndare i en blå form - spridda, desto bättre desto bättre. Genom att döda dem kommer du att avsluta Chase ett tag ett tag. Cops kommer inte längre att visas. Så för att fortsätta mafia passagen, gå upp på en liten bild framåt, hoppa från henne till nästa del av taket, varifrån nästa sätt går till vänster till stegen. Hoppa inte från banan, det är så anständig höjd, så nedstigning smidigt. Klättra sedan stegen och gå lite rakt, sedan höger. Roller startar - Tommy kommer att lyfta trappan som ligger på byggnadsställningen och lägger den på nästa byggnad. Han vet fortfarande inte vad en överraskning väntar där ...

Nästa byggnad var kyrkan. I sin övre del av stegen som leder ner finns det en bra första hjälpen kit, korrigera 50 hälsoartiklar. Men om du inte är dåligt påverkad i tidigare strider, slå det medan. Eftersom i botten ... det finns en begravning. Den killen du sys i det föregående kapitlet. Och Tommy skämtade fortfarande att han inte skulle falla på sin begravning. Du kommer inte lämna ödet ...

Allt skulle vara inget annat än någon lärde sig det. Och omedelbart börjar "kul" - parishionersna får massivt ett vapen (det är nödvändigt att tänka på begravningen till kyrkan med stammar att lämna!) Och de börjar att attackera dig. Det är viktigt att ta en bra defensiv position, eftersom fienderna kommer att vara lite, och tyvärr är inte alla beväpnade med pistoler. Till exempel kommer man att sitta vid den andra tier med Thompson! Så var försiktig. Genom att döda den första satsen av fiender kan du stiga och gå upp, åt använde inte första hjälpen innan den andra bara går in i hallen. Den andra gruppen beväpnad är redan starkare - här och pumpa gevär, och mer kraftfulla pistoler ... Förresten är en pumpningsgevär ett bra vapen. Där långdistans än den vanliga kanten. Och ännu mer effektivt på nära håll. Om du hämtar det innan du dödar alla dina fiender, har du tid att se till. Rensa terrängen från de rester av fiender, se videon, till ära av vilken huvudet och fått sitt namn.

Därefter visas under kyrkan på gatan. Polisen ville ha dig, så försök inte att bryta framåt direkt. Hitta dig själv ett avskilt hörn och sitta där, medan waninginess försvinner. Därefter, gå bara till Salieri för att slutföra kapitlet.

Kapitel 9 - Landvandring

Ett annat "glatt" kapitel där det inte kommer att vara möjligt att slappna av. På gården 1933, i USA finns en torr lag, alkohol i brist, sålt under jord för stora pengar. Vad är inte ett bekvämt sätt att tjäna?

Arbetsgivare har redan tagit ut två lastbilar redan, under det bandage som laddas av selektiv kanadensisk dricka. Mafia Passage informerar - allt som krävs av dig är att spåra så att lasten säkert levereras till en lantgård, där det är planerat att säljas. Det verkar som om allt är enkelt, förutom den löpande duschen av svårigheter, är det inte synligt alls vid första anblicken. Men det här är bara vid första anblicken.

Till att börja med är uppgiften att träffas med Polly på Salier's Warehouse. Ta bilen, gå till den markerade punkten. Vincenzo kontaktar ingen mening - vapnet kommer att utfärdas på platsen i fallet, och dörren till sitt kontor är låst. Så bara prata med Ralph, som kommer att ge en ny bil och gå till lageret. Du kan göra det på en annan bil - ditt företag.

Passagen av Mafia informerar - Lageret väntar redan på Polly. Han ser själv bakom ratten, så vi tittar bara på filmen. Förvaltningen kommer att återvända i utkanten av staden, målgården ändras. Sam var tvungen att träffa dig, men på mötesplatsen - varken själen. Det tar att gå igenom gården territorium och ta reda på vad som är saken. Självklart kommer det här fallet att plugga på axlarna. Och de själva kommer att förbli bevakande lastbilar.

Gå djupt in på gården, du hittar en lastbil där. Roller startar - bakom några smidiga typer är lämpliga, och de skämtar att din vän "föll sjuk" är deras reaktion på körföraren som föll ut ur bilen. Det visar sig att Morello bestämde sig för att hämta denna verksamhet, flytta Salieri. Sam är ännu inte synlig. I slutet av videon kommer det att finnas en ny uppgift - att återvända till hälften. För lojalitet kan du bli av med dessa jokers att de skjuter. Returnera mer försiktigt - nu finns det fiender på vissa ställen, mafia passerar dig för att skydda hälsan, det är mycket nödvändigt.

Återvänder tillbaka till hälften, kommer du att se det och det är inte allt är smidigt - en av de två bilarna med en last är redan brinnande, kämpar går för den andra. Hjälpa de allierade kampen på. Tommy kommer att rapportera om problemet, och nu allt som förblir, att hitta och spara Sam, varefter benen deponeras, tills det är för sent. Men uppgiften är inte den enklaste, du kommer snart att se till att det - mörkret, regn, synligheten är dålig, och här är alla dessa spjäll med Schotngans ... försök att hålla sig upp och inte delas från Polly, för tillsammans till kämpa tillbaka mycket enklare. Och kommer snabbare att hitta den önskade byggnaden där din vän håller.
Mafias passage informerar - dörren till den önskade ladugården låst. Men ett halvt skrot någonstans, som lyckas bryta henne. Nu vara mycket uppmärksam - inuti en seriös koncentration av fiender för tio kvadratmeter - på första våningen bara två, men efter de första skotten från den andra kommer scenen att gå ner. Med tanke på att de är nära farliga, skjuter på avstånd, inte subpact till sig själva och polli - om det dödas, kommer uppdraget definitivt att misslyckas. Så var försiktig inte bara om dig själv!

Sam håller på sista våningen. Stiga på stegen mycket försiktigt, eftersom fienderna gömmer sig, och du kan pissa det dödliga skottet. Det är bättre att göra det först - en duell på hagelgevär på ett sådant avstånd - tills den första träffen. Vem föll, vann han. Förresten, i samma saraj på andra våningen finns en första hjälpen kit. När du kommer till Sam ser du att han är allvarligt skadad. Nu stiger ner - Polly gick bakom trucken för att evakuera härifrån tillsammans. Du måste också skydda ingången till ladan.

Mafia Passion varnar - Människor kommer att förgiftas och fler poliser. Så slappna inte, titta runt någonstans runt hörnet och mata dem med fraktion. Snart kommer du att anlända en halv lastbil, hämta dig och sam. Han kommer att sitta bakom ratten, du kommer att ge Topson och sätter bilen i kroppen - skjuter från Chase.

I allmänhet är det här en enkel del av kapitlet - allt som krävs är att förhindra din bil. Annars skjuter de hälften och skriver borta. Förresten, sluta budbärarna är mycket enkla - och det behöver inte göra hur många patroner, hur mycket du fick. Det är nödvändigt att skjuta genom glasets förare, som hänger på svansen - så du blir av med det väldigt snabbt. Det kommer att finnas tre bilar med fiender. Så tre döda drivrutiner - och kapitel passerade nästan. Nästan - för att du måste återvända till baren Salieri från lageret. Eller du kan gå till Luke, om det inte finns något mer att göra.

Kapitel 10 - Omert

Mafia Passage fortsätter detta mycket komplexa och långvariga kapitel. Salieri talar om kritiken i den situation där hela organisationen föll. Under den senaste operationen förlorade Mafia Clan Salieri åtta personer och all last, dessutom, en av huvudkedjan i Sams ansikte är allvarligt skadad, han kan inte ens gå upp. Och då det mest allvarliga problemet tillsattes - Frank, den högra handen av Don, bestämde sig för att passera hela polisen, orsaken är okänd, men han kränkt den för att omfatta den osynierade mafia lagen. Och med förbehåll för brådskande förstörelse.

Mafias passage informerar - för att starta allt som behöver från ett möte med två personer som kan ge information om Frankens läge. Då måste du hitta ett mål, förhör där det lagrar klanens bokföringsböcker som är bevis på en talrika brott. Efter - att eliminera.

Vi börjar agera på det gamla systemet - först få vapen från Vincenzo, vilket ger dig Colts 1911 och Edge. Sedan prata med Ralph - han kommer att lära sig att bjuda in den nya typen maskiner. Nu är du redo att gå på affärsresa. Lämna till staden kommer kartan att nå Chinatown, där den första informanten är belägen. Det är sant att han inte vet någonting, men kommer att indikera en annan typ, som är känd för att vara känd där Frank Hold. Gå till honom, det ligger på museet på den centrala ön. Den här personen vet inte någonting, och kommer också att översätta pilarna till en annan.

Den senare är blandad under bron i Newark. Ett distinkt tecken - inget hår på huvudet.

Att nå platsen för att se honom där för att fortsätta mafia passagen, starta konversationen - han börjar på alla sätt till dope från svaret. Du måste dra ut informationen - dämpa honom ett par gånger i ansiktet, det kommer omedelbart "+100500" till sin artighet. Wasy arrogans är där bara går, och du kommer att få den nödvändiga informationen - Frank Hold Cops från Oak Alley mittemot tennisbanan. Frank kommer att överlämna Mafias kontorsböcker, och han kommer att skickas till Europa som belöning. Du måste avlyssna, det är inte för sent ...

Kör till en annan punkt markerad på kartan - i Oakwood. Det kommer att se att Frank planteras i den pansarbil och tar av någonstans. Ditt mål är nu - bara chanting för henne och fortsätt. Uppgift, men inte den enklaste, med tanke på fiendens bil, men också omöjlig att kalla det omöjligt. Genom att nå slutet av rutten hittar du dig själv på flygplatsen.

När den franska landningen och skyddet av deras pansar bilände, och kontrollen kommer att återvända till dig, stå inte på väg, gå ifrån synd. Gör sedan redo att bryta sig in i flygplatsen. Mafias passage informerar - i den första byggnaden är en mindre koncentration av fiender ungefär fem personer, en av dem med Thompson i hans händer. I samma rum finns ett första hjälpen kit på väggen till vänster, använd om det behövs.

När du dödar allt skydd börjar Frank att springa bort. Observera att han vände rätt. På vägen till det kommer det att finnas mycket säkerhet, många av dem är mycket lättare att krossa bilen än att skjuta. Fånga som passerar en lastbil och agera. Målet är i motsatta änden av kartan till höger, anser det när det går framåt.

Fortsätt mafia passage, inte glömma att samla vapen av besegrade fiender, komma till Frank. Läs rester av säkerhet. Kom till den tidigare allierade - Roller startar. Där kommer du att ta reda på att han inte bara gillar att alla skulle lägga allt - polisen var blackwiddled, tog sin fru och dotter, hotade att döda dem. Mötet planerades här med dem, och utbyte "familjen" - "kontorsböcker". Även polisen lovade en flygbiljett till Europa. Tommy ledsen Frank, han kunde förstå den stackars mannen ... När vi lär oss senare var det en stor dumhet. Men det kommer att bli senare. Under tiden tog Tommy för att hjälpa den gamla vänen.

Först måste du hitta sin fru och dotter. Mafias passage informerar - de hålls i byggnaden i närheten, bredvid de tre hangarna, följt av Frank. En särskiljande funktion - de framväxande vakterna och tidigare öppnade stängda dörrar. Bli av med fiender, kom in. I telefonkiosk Till vänster ringer någon person redan till någon, klagar på skott. Det finns också Franks familj, och även ett första hjälpen kit på väggen. Prata med min fru, kom tillbaka till det för att hämta och ta till familjen. Det kommer att finnas ganska redan Marasmus - Frank kommer att be om att hitta fler flygbiljetter. Tommy räddade sitt liv, men han vill fortfarande ha något ... tenn.

Tja, på ett annat sätt, passerar inte kapitlet, så leta efter biljetter. De är belägna i själva byggnaden som är den första på den flygplats där vi eliminerade de första vakterna, bland annat med Thompson, och en annan förstahjälpspaket hängde på väggen. Så huvudet där, det är rätt från utgången från byggnaden där Frank är nu med din familj. Önskvärt, med bil, annars visar det sig för länge. Biljetter är på bordet till vänster, där platsen för klockaren. Kom precis till bordet och tryck på knappen Använd. Kom sedan tillbaka till Frank.

Chitkoder